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Ingeniería en Sistemas
Arquitectura Avanzada
Docente
Muñoz Bussi, J. J.
Alumno
Tolstanov, Ezequiel H. (Mat. 79417/5)
Tema
Interconexión de Redes
Fecha
8 de Noviembre de 2011
Cuatrimestre
2do. de 2011
Arquitectura Avanzada: Interconexión de Redes Muñoz Bussi J. J.
ABSTRACT
INTRODUCCION
La evolución de las comunicaciones a lo largo de los últimos años permitió llevar a la práctica
conceptos que hasta hace unos años eran tan sólo teóricos. Gracias a estos avances podemos
pensar en procesamiento distribuido como una realidad que hoy día se utiliza muchísimo para
entornos de gran demanda de recursos.
Pero todo esto no es posible sin el software adyacente que logra "controlar" las
comunicaciones y los procesos de manera transparente.
Al hablar de comunicación entre procesadores podemos diferenciar 2 tipos de comunicación:
• Compartir algún recurso (por lo general hablamos de memoria). A través de la
memoria , los procesadores pueden comunicarse entre sí para intercambiar
información. En este caso, estamos hablando de memoria compartida.
• A través del envío de copias de las informaciones desde cada uno de los procesadores
hacia los demás elementos de procesos con los que se desee comunicar. En este caso,
estamos hablando de comunicación a través del paso de mensajes.
Para comenzar a hablar de este tema, deberemos definir el concepto de nodo: "Cualquier
dispositivo que se quiera conectar a la red, como ser un elemento de proceso, módulo de
memoria, procesador de entrada/salida, etc.[1]"
A continuación, definiremos algunos conceptos que ayudarán a caracterizar y especificar una
red de interconexión:
• Grados de los nodos: se llama grado de un nodo (g) al número de enlaces que tiene
con otros nodos (en un grafo, decimos que son la cantidad de aristas que posee un
nodo). En el caso de enlaces unidireccionales se puede hablar de grado de entrada y
de grado de salida; en este caso se considera el grado del nodo a la suma de ambos (el
equivalente a valencia). Es conveniente que en una red el grado sea el mismo para
todos los nodos; en ese caso se dice que la red es regular. La regularidad de las redes
es conveniente en términos de escalabilidad, pero como contraparte, el grado incide
directamente en el coste del nodo, ya que indica el número de puertos de
entrada/salida que precisa.
• Diámetro de red: se denomina diámetro de red (D) al máximo camino más corto entre
2 nodos medido por el número de enlaces recorridos. Un diámetro menor indicar
mayor habilidad de comunicación en la red. Debemos procurar que el diámetro de la
red sea lo más pequeño posible.
• Ancho de bisección: llamaremos ancho de bisección (b) al mínimo número de enlaces
cortados por una división hecha en 2 partes iguales. Si cada enlace tiene w bits
entonces el ancho de bisección en bits (B) será B = b*w. En general, B será una cota
superior de los anchos en otros cortes dentro de la red. Una medida de capacidad de
comunicación de la red es el producto del ancho de bisección por el ancho de banda
de cada enlace. A este producto se lo denomina ancho de banda de bisección.
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• Latencia de una red: Éste parámetro se refiere al retraso máximo producido por la
comunicación de un mensaje elemental a través de la red. Esto está relacionado con
los tiempos de espera producidos por vías de comunicación ocupadas. En algunas
ocasiones, a este parámetro también se le denomina genéricamente contención.
• Productividad: Se llama productividad de una red al número total de paquetes de
información (o mensajes) que la red puede transportar por unidad de tiempo.
• Punto caliente (hot spot): Refiere a un enlace de la red que concentra una parte
desproporcionadamente grande del tráfico del total de la red.
• Escalabilidad: Esta propiedad se refiere a la facilidad con que la red puede expandirse
manteniendo sus prestaciones sin aumentar desproporcionadamente el coste.
• Simetría: Diremos que una red de interconexión es simétrica si su topología tiene el
mismo aspecto vista desde cualquier nodo. Otra forma de verlo podría ser: "una red es
simétrica si todos sus nodos son intercambiables[2]". Esto implica que una red simétrica
debe ser regular.
• Conectividad: Se dice que una red tiene acceso total (o que está totalmente
conectada) si permite la conexión directa entre dos nodos cualesquiera de la red. Esto
implica que existan enlaces que unan todas las parejas posibles de nodos sin pasar por
otros nodos. Por otra parte, se dice que una red es bloqueante si no es posible
conectar, en algún caso, todas las posibles parejas de nodos que se puedan formar;
caso contrario se dice que la red es no bloqueante.
Muchas redes de interconexión necesitan de elementos específicos para comunicar sus nodos
de forma selectiva. El más habitual de estos elementos es el conmutador o switch.
0 0
1 1
p-1 q-1
Módulo Conmutador p x q
0 0 Cruzada o
0 0
Directa Intercambiada
1 1 1 1
0 0 Difusión 0 0 Difusión
Superior Inferior
1 1 1 1
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Sí sólo se permite la conexión de cada entrada con una sola de las salidas el circuito se llama
conmutador de líneas cruzadas (crossbarswitch). El más habitual de estos conmutadores es el
binario donde p = q = 2 que sólo puede tener 2 de las posiciones de la figura 4.4: directa y
cruzada.
0 0
1 1
2 2 Situación de 8
3 3 elementos antes y
4 4 después de un perfect
5 5 shuffle
6 6
7 7
De esta propiedad aparece como corolario el hecho de que cuando se efectúa dicha
permutación r veces sobre 2r elementos, se regenera el orden inicial.
También existe otro tipo de permutación llamada perfectshuffle inverso, que efectúa la
operación del perfectshuffle pero de manera inversa. Este tipo de permutación puede ser útil
en algunas ocasiones.
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1, ∈ 0,
1
k*m
1,
1
3 3
Permutación mariposa de 2 elementos de orden 1 Permutación mariposa de 2 elementos de orden 2
Uno de los criterios más importantes para la clasificación de las redes de interconexión se basa
en la rigidez de los enlaces entre los nodos: las redes pueden clasificarse en estáticas y
dinámicas. Una red estática se caracteriza porque su topología queda establecida de forma
definitiva y estable cuando se instala el sistema; su única posibilidad de modificación es crecer.
Por el contrario, una red dinámica puede variar de topología bien durante el curso de la
ejecución de los procesos o bien entre la ejecución de los mismos. Por otra parte, las redes
pueden ser jerárquicas o no, lo son si están formadas por una serie de niveles, con diferente
número de nodos, dentro de cada uno de los cuales existe simetría. La mayoría de las redes
jerárquicas suelen ser estáticas, sin embargo, hay algún tipo de topología dinámica que
también puede serlo.
Las redes estáticas emplean enlaces directos fijos entre los nodos. Estos enlaces, una vez
fabricado el sistema, son difíciles de modificar, por lo que la escalabilidad de estas topologías
es baja. Las redes estáticas pueden utilizarse con eficiencia en los sistemas en que puede
predecirse el tipo de tráfico de comunicaciones entre sus procesadores. Veamos algunas clases
de redes de interconexión estáticas:
• Formación lineal: Se trata de una red unidimensional en que los N nodos se conectan
cada uno con el siguiente mediante N-1 enlaces formando una línea. Los nodos
interiores tienen grado 2 y los extremos grado 1. El diámetro de esta red es N-1 y su
ancho de bisección es 1. Resulta ser la estructura más sencilla, pero no es regular y
puede hacerse muy ineficiente para valores altos de N debido a que el diámetro crece
linealmente con el número de nodos introducidos. Las redes lineales resultan eficiente
únicamente cuando tienen muy pocos nodos.
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• Anillo/Anillo Cordal: Una red en anillo se consigue conectando entre sí los nodos
extremos de una formación lineal. La estructura resulta simétrica y todos sus nodos
poseen grado 2. El diámetro de la red es N/2. Si los enlaces del anillo fueran
unidireccionales, su diámetro sería N - 1. Si se incrementa el grado de cada nodo de la
red a 3 o 4, llegaremos a la estructura de anillo cordal. Según se aumenta el grado de
los nodos del anillo cordal, se disminuye su diámetro. El caso más extremo de anillo
cordal es la red totalmente conectada en que el grado de cada nodo es N - 1, cada
nodo está conectado con todos los demás, es decir, diámetro 1. El inconveniente de
esta topología es la gran complejidad en sus nodos debido a su alto grado (de hecho, el
máximo alcanzable). Un caso especial del anillo cordal, que constituye un buen
equilibrio entre complejidad y eficiencia, es el denominado barrelshifter, en que el
nodo i se conecta con todos los nodos j que cumplen con la condición |i - j| = 2rpara
todo r entre 0 y k - 1 donde k = log2 N. El grado de esta topología es 2k - 1 y su
diámetro es k/2.
• Mallas y toros: Una malla k-dimensional tiene lk nodos, donde l es el número de nodos
por lado. El grado de los nodos varía entre k para los vértices hasta 2k en los nodos
más interiores por lo que esta red no resulta regular y su diámetro viene dado por k(l -
1). Esta red de interconexión es muy utilizada en la práctica. Las redes en toro son
mallas en que sus filas y columnas tienen conexiones en anillo, esto contribuye a
disminuir su diámetro. Esta pequeña modificación permite convertir a las mallas en
estructuras simétricas y además, reduce su diámetro a la mitad.
• Hipercubo: Un hipercubo (o más concretamente un n-cubo) es una malla n-
dimensional en que se han suprimido los nodos interiores. Según esta definición, un
hipercubo de dimensión 1 tendría solo 2 nodos y en general, unn-cubo puede formarse
interconectando los nodos equivalentes de dos (n - 1)-cubos. Por ello, el grado de los
nodos de unn-cubo es n, lo que hace a esta topología difícilmente escalable. Por todo
esto, cuando la dimensión aumenta, se va duplicando el número de nodos, con lo que
un n-cubo tendrá 2n nodos. Los hipercubos han sido bastante utilizados en
arquitecturas paralelas, sin embargo, en la actualidad, las máquinas que tenían esta
arquitectura han ido evolucionando hacia otras topologías más escalables, como se
verá a continuación.
• n-cubos k-arios: Esta topología es una generalización de algunas de las anteriores.
Unn-cubo k-ario consiste en un cubo n dimensional con k nodos a lo largo de cada
dimensión; por otra parte, todas las aristas, tanto exteriores como interiores, tienen
estructura de anillo. Los anillos, los toros y los hipercubos son casos particulares de n-
cubos k-arios.
• Topologías jerárquicas: El ejemplo más extremo de una topología jerárquica es el
árbol. Un árbol binario y equilibrado de k niveles tendrá 2k - 1 nodos. El grado de los
nodos es 3 (excepto para la raíz y las hojas [o nodos terminales]) y el diámetro de esta
red es 2(k - 1). Las topologías en árbol poseen un inconveniente: la raíz puede
concentrar el tráfico procedente de muchos nodos, por lo que en ella puede
producirse un cuello de botella y además introduce un único punto de falla. Esto
puede evitarse procurando dejar en los subárboles información que tenga consistencia
propia, si ello fuera posible, se reduciría el tráfico entre dichos subárboles y por lo
tanto, también en la raíz.
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7 1
6 2
Formación Lineal
5 3 Anillo
4
0 0
7 1 7 1
6 2 6 2
7 1 7 1
6 2 6 2
Red
completamente Barrel Shifter
5 3 3
conectada 5
4 4
Malla
Toro
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Este tipo de redes resulta conveniente en casos de propósitos generales, debido a que son
fácilmente configurables y por ende, escalables. Las principales topologías de redes dinámicas
son las siguientes:
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BUS
Módulo
I Módulo
I Módulo
Conmutador Conmutador Conmutador
pxq
S pxq
S pxq
C C
Módulo Módulo Módulo
Conmutador Conmutador Conmutador
METODOS DE ENCAMINAMIENTO
Los métodos de encaminamiento son mecanismos (de Software o Hardware) que permiten
establecer la ruta entre el nodo origen y el nodo destino. El algoritmo de encaminamiento
también es responsable de efectuar la elección de la ruta cuando existan varias posibles y
gestionar los conflictos entre los “paquetes” que quieran tomar el mismo camino. La facilidad
en el encaminamiento puede ser una de las razones para elegir un tipo de red u otro. Veamos
algunos ejemplos de encaminamiento para 2 redes: Hipercubo y n-CCC.
Para comprender el encaminamiento en las redes del tipo k-cubo, es necesario saber cómo se
numeran los nodos en este tipo de redes. Se hace de forma recursiva, partiendo de un 1-cubo.
Un 1-cubo tendrá 2 nodos, a los que numeraremos 0 y 1. Cada vez que se añada una nueva
dimensión, se duplicará el número de nodos existentes: entonces, numeraremos los nuevos
nodos con el mismo número que los anteriores, añadiendo por la izquierda un nuevo bit con
valor 1. Se procede análogamente con las sucesivas dimensiones y nodos que se quieran
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REFERENCIAS
[1] Referencia a “nodo” como elemento principal de un grafo, donde cada nodo posee
propiedades tales como “valencia” o “grado”.
[5] Closs, M. (1984, Real-Life Applications: Networking & Football [G.D. Bc])
BIBLIOGRAFIA
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