You are on page 1of 72

‫آﻣﻮزش آﻫﻨﮓ ﺳﺎزي و ﺿﺒﻂ در ‪CUBASE‬‬

‫ﺗﻮﺳﻂ‪NIMA GOLESTAN :‬‬


‫‪WWW.PERSIAN-SINGERS.COM‬‬
‫ﺟﻠﺴﻪ اول‬
‫ﺑﺮای ﺷﺮوع ﻗﺴﻤﺖ ھﺎی ‪ MIDI Setup‬و ‪ Audio Setup‬رو ﺷﺮح ﺧﻮاھﻢ داد‬

‫ﻗﺴﻤﺖ اول ‪Setup MIDI :‬‬

‫ﺑﻌﺪ از ﻧﺼﺐ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Cubase 5‬ﻗﺒﻞ از ھﺮ ﮐﺎری ‪ MIDI‬و ‪ Audio‬رو ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻨﻈﯿﻢ ﮐﻨﯿﻢ‬
‫ﺑﺮای ﺗﻨﻈﯿﻢ ‪ MIDI‬از ﻣﻨﻮ ‪ Devices‬وارد ﻗﺴﻤﺖ ‪ Device Setup‬ﻣﯿﺸﯿﻢ ) ﻋﮑﺲ زﯾﺮ (‬
‫ﺷﮑﻞ ‪١‬‬

‫در ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻣﻨﻮ ھﺎی ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ رو ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ‬


‫وارد ﻗﺴﻤﺖ ‪ MIDI port Setup‬ﻣﯿﺸﯿﻢ‬
‫در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ورودی و ﺧﺮوﺟﯽ ھﺎی ‪ MIDI‬رو ﻣﺸﺎھﺪه ﮐﻨﯿﻢ ) ﻋﮑﺲ زﯾﺮ (‬
‫ﺷﮑﻞ ‪٢‬‬
‫ﻃﺒﻖ ﻣﻮاردی ﮐﻪ در ﻋﮑﺲ ﻣﺸﺨﺺ ﮐﺮدم ﺗﻮﺿﯿﺢ ﺑﯿﺸﺘﺮی ﻣﯿﺪم‬

‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ I/O‬ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﮐﻨﻪ ﮐﻪ ﮐﺪوم ﯾﮑﯽ از ‪ port‬ھﺎ ‪ ) input‬ورودی ( و ﮐﺪوم ﯾﮑﯽ ‪ ) Outout‬ﺧﺮوﺟﯽ ( ھﺴﺘﻨﺪ‬

‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ Port System Name‬اﺳﺎﻣﯽ ﮐﻪ ﺳﯿﺴﺘﻢ ‪ port‬ھﺎ رو ﺑﺎ اون ﻧﺎم ﺷﻨﺎﺧﺘﻪ ﻧﺸﻮن داده ﻣﯿﺸﻪ‬

‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ Show As‬ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﻢ ﻧﺎم دﻟﺨﻮاھﯽ ﺑﺮای ‪ port‬ھﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﻢ ) ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﺑﺮ روی ﻧﺎم ‪( Port‬‬

‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ visible‬ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﺪ ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﮐﺪام ‪ Port‬ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﺑﺸﻪ ) اﮔﺮ ﻋﻼﻣﺖ ‪ x‬رو ﺑﺮدارﯾﺪ ‪ port‬ﻣﺨﻔﯽ ﻣﯿﺸﻪ (‬

‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ State‬وﺿﻌﯿﺖ ‪ port‬ھﺎ رو ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻣﯿﺪه ‪ Port‬ھﺎی ﻓﻌﺎل ) ‪ ( active‬و ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ھﺎ ) ‪( inactive‬‬
‫‪ All midi input‬اﮔﺮ دﺳﺘﮕﺎه ھﺎ و ورودی ھﺎی ‪ Midi‬ﻣﺨﺘﻠﻔﯽ دارﯾﺪ از ﻃﺮﯾﻖ اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﺪ ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﮐﺪام ‪ port‬ﻗﺎدر ﺑﻪ ارﺳﺎل‬
‫اﻃﻼﻋﺎت ‪ Midi‬از ﻃﺮﯾﻖ ‪ All midi input‬ﺑﺎﺷﻪ ) ﻋﮑﺲ زﯾﺮ (‬

‫در ﭘﺎﯾﯿﻦ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﮔﺰﯾﻨﻪ اﯾﯽ ﺑﻪ ﻧﺎم ‪ System Timestamp for 'Windows MIDI' Inputs Use‬ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﻮﺻﯿﻪ ﻣﯿﺸﻪ در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ‬
‫ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻞ وﯾﻨﺪوز دارﯾﺪ ﺑﺮای ﮐﺎراﯾﯽ ﺑﮫﺘﺮ ‪ midi‬اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ رو ﻓﻌﺎل ﮐﻨﯿﺪ‬
‫ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ reset‬ﺗﻤﺎم ﺗﻐﯿﯿﺮاﺗﯽ ﮐﻪ اﻋﻤﺎل ﮐﺮدﯾﺪ رو ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ اول ﺑﺮ ﻣﯽ ﮔﺮدوﻧﻪ‬

‫ﻗﺴﻤﺖ دوم ‪Audio Setup‬‬

‫ﺑﺎز ھﻢ از ﻣﻨﻮ ‪ Devices‬وارد ﻗﺴﻤﺖ ‪ Device Setup‬ﻣﯿﺸﯿﻢ‬


‫از ﻣﻨﻮ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ وارد ﻗﺴﻤﺖ ‪ VST Audio system‬ﻣﯿﺸﯿﻢ ) ﻋﮑﺲ زﯾﺮ (‬

‫ﺷﮑﻞ ‪٣‬‬
‫‪ ASIO Driver‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﮐﺎرت ﺻﺪا رو ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﯿﻢ ﺗﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺘﻮﻧﻪ از ‪ Driver ASIO‬اون ﺑﺮای از ﺑﯿﻦ ﺑﺮدن ﺗﺎﺧﯿﺮ ) ‪( Latency‬‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﻪ‬
‫ھﻤﻮﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ﻣﻦ ﮐﺎرت ﺻﺪای ﺧﻮدم رو اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮدم‬

‫دوﺳﺘﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﮐﺎرت ﺻﺪای ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻧﺪارﻧﺪ ﻣﯽ ﺗﻮﻧﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ASIO 4 ALL‬رو ﻧﺼﺐ ﮐﻨﻨﺪ و در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﻨﻨﺪ ) اﯾﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در‬
‫ﺗﺎﻻر داﻧﻠﻮد ﻗﺮار داده ﺷﺪه (‬

‫در زﯾﺮ ﻗﺴﻤﺖ ‪ ASIO Driver‬ﮔﺰﯾﻨﻪ اﯾﯽ ﺑﻪ ﻧﺎم "‪ "Driver when Application is in Background Release‬وﺟﻮد داره اﮔﺮ اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ رو ﻓﻌﺎل‬
‫ﮐﻨﯿﺪ وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ‪ Cubase‬رو ‪ minimize‬ﮐﻨﯿﺪ ﯾﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﯾﮕﺮی رو اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ روی ‪ cubase‬ﻗﺮار ﺑﮕﯿﺮه ‪ cubase‬ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﯿﮏ ﮐﺎرت ﺻﺪا رو‬
‫آزاد ﻣﯽ ﮐﻨﻪ‬
‫) ﺑﺮای ﺗﺴﺖ اﯾﻦ ﻣﻮﺻﻮع ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﺪ ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ﺻﻮﺗﯽ وارد ‪ cubase‬ﮐﻨﯿﺪ و ‪ play‬رو ﺑﺰﻧﯿﺪ در ھﻨﮕﺎم ﭘﺨﺶ ‪ cubase‬رو ‪ minimize‬ﮐﻨﯿﺪ ﻣﺸﺎھﺪه‬
‫ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺻﺪا ﻗﻄﻊ ﻣﯿﺸﻪ (‬

‫ﻗﺴﻤﺖ ‪Advanced Options‬‬


‫در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﺎ ﭼﻨﺪ ﮔﺰﯾﻨﻪ رو ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺷﺮح اوﻧﮫﺎ ﻣﯽ ﭘﺮدازم‬

‫‪ Priority Audio‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﺪ ﺑﻪ ‪ cubase‬اوﻟﻮﯾﺖ اﺳﺘﻔﺎده از ‪ CPU‬رو ﺑﺪﯾﺪ‬


‫ﮐﻪ دارای دو ﺣﺎﻟﺖ ‪ normal‬و ‪ boost‬ھﺴﺖ ) اﮔﺮ ‪ CPU‬ﻗﻮﯾﯽ دارﯾﺪ ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﺪ اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ رو روی ‪ Boost‬ﻗﺮار ﺑﺪﯾﺪ (‬
‫در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﮔﺰﯾﻨﻪ اﯾﯽ ﺑﻪ ﻧﺎم ‪ Multi Processing‬وﺟﻮد داره ) در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ ‪ CPU‬دو ھﺴﺘﻪ اﯾﯽ ﯾﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ دارﯾﺪ اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ رو ﻓﻌﺎل ﮐﻨﯿﺪ (‬

‫‪ Disk Preload‬اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺑﺮای ﮐﻢ ﮐﺮدن ﺗﺎﺧﯿﺮ در اﺟﺮای ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻪ ) ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﯿﺸﻔﺮض ﻧﯿﺎزی ﺑﻪ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻧﺪاره وﻟﯽ ﻣﯽ‬
‫ﺗﻮﻧﯿﺪ ﺣﺎﻻت ﻣﺨﺘﻠﻒ اش رو ﺑﺮای ﺑﮫﺘﺮﯾﻦ ﮐﺎراﯾﯽ در ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺧﻮدﺗﻮن اﻣﺘﺤﺎن ﮐﻨﯿﺪ (‬

‫در زﯾﺮ اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ‪ ٢‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺑﻪ ﻧﺎم ھﺎی ‪ Record Latency Adjust for‬و ‪ Record Shift‬وﺟﻮد داره ﮐﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﮐﻨﺘﺮل و ﮐﻢ ﮐﺮدن ﺗﺎﺧﯿﺮ در‬
‫ھﻨﮕﺎم ﺿﺒﻂ و ﭘﺨﺶ ھﺴﺖ‬
‫) اﮔﺮ ﻣﺸﮑﻠﯽ ﻧﺪارﯾﺪ ﻧﯿﺎزی ﺑﻪ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻧﯿﺴﺖ (‬
‫ﺟﻠﺴﻪ دوم‬
‫از اوﻧﺠﺎ ﮐﻪ ﻣﻦ از ورژن ‪ ۵‬اﯾﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺘﻔﺎده و از ﺗﺮک ھﺎی ‪ MIDI‬ﺷﺮوع ﺑﻪ آﻣﻮزش ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪ ,‬ﻟﺬا از دوﺳﺘﺎن ﺧﻮاھﺶ ﻣﯿﮑﻨﻢ ﻃﺒﻖ ھﻤﯿﻦ‬
‫دﺳﺘﻮرات ﻋﻤﻞ ﮐﻨﻨﺪ ﺗﺎ در ﺑﯿﻦ آﻣﻮزش ھﺎ ﺑﻪ ﻣﺸﮑﻠﯽ ﺑﺮﺧﻮرد ﻧﮑﻨﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﻌﺪ از ﺑﺎز ﺷﺪن ‪ Cubase‬ﺑﺮای ﺳﺎﺧﺖ ﯾﮏ ‪ Project New‬آﻣﺎده ﺷﻮﯾﺪ ‪:‬‬

‫ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب اﯾﻦ ﮔﺬﯾﻨﻪ ﺑﺎ ھﻤﭽﯿﻦ ﭘﻨﺠﺮه ای روﺑﺮو ﻣﯿﺸﻮﯾﺪ ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Empty‬را از زﯾﺮ ﺷﺎﺧﻪ ‪ More‬اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬
‫ﺳﭙﺲ ﺑﺎ اﯾﻦ ﺻﻔﺤﻪ روﺑﺮو ﺧﻮاھﯿﺪ ﺷﺪ ‪ ,‬ﮐﻪ ﻣﺤﯿﻂ ﻧﺮم اﻓﺰار رو ﺑﻪ ﺻﻮرت ‪ ١٢‬ﻗﺴﻤﺖ ﺑﻪ ﺷﻤﺎ ﻋﺰﯾﺰان ﻧﺸﺎن ﻣﯿﺪھﺪ ‪:‬‬

‫اﯾﻦ ‪ ١٢‬ﻗﺴﻤﺖ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از ‪:‬‬

‫ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎ " ﯾﺎ ) ‪ : ( List Track‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺗﺮک ھﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ زﯾﺮ ﯾﮑﺪﯾﮕﺮ ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ ‪ .‬ﺗﺮک ھﺎ ﯾﺎ ھﻤﺎن ﺑﺎﻧﺪ‬ ‫‪.١‬‬
‫ھﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺻﺪا ‪ ,‬ﺧﻄﻮﻃﯽ اﻓﻘﯽ ھﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ اﺟﺰاء ﭘﺮوژه ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ زﻣﺎﻧﯽ از ﭼﭗ ﺑﻪ راﺳﺖ در روی آﻧﮫﺎ ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺎزﺑﯿﻦ " ﯾﺎ ) ‪ : ( Inspector‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ھﺮ ﺗﺮک در ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎ ‪ ,‬ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آن ﺗﺮک در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻧﻤﺎﯾﺶ‬ ‫‪.٢‬‬
‫داده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ اﺟﺰاء " ﯾﺎ ) ‪ : ( Event Disply‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺗﻤﺎم اﺟﺰای ﯾﮏ ﭘﺮوژه در ﺟﻠﻮی ﺗﺮک ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺧﻮد ﻧﻤﺎﯾﺶ‬ ‫‪.٣‬‬
‫داده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬اﯾﻦ اﺟﺰاء اﻃﻼﻋﺎت ﯾﺎ ﺑﺴﺘﻪ ھﺎﯾﯽ از اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺻﻮﺗﯽ ‪ ,‬ﻣﯿﺪی و ﻏﯿﺮه ھﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ در زﻣﺎن ﻣﻌﯿﻦ ﺗﻮﺳﻂ‬
‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺟﺮا ﯾﺎ ﭘﺨﺶ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬
‫ﺧﻂ ﮐﺶ " ﯾﺎ ) ‪ : ( Ruler‬ﺧﻂ ﮐﺶ در ﺑﺎﻻی ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ اﺟﺰاء زﻣﺎن را ﺑﻪ ﺻﻮرت درﺟﺎت اﻓﻘﯽ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻣﯽ دھﺪ و ﻣﯽ‬ ‫‪.۴‬‬
‫ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﻣﯿﺰان و ﺿﺮب ﯾﺎ ﺛﺎﻧﯿﻪ ﯾﺎ واﺣﺪ ھﺎی زﻣﺎﻧﯽ دﯾﮕﺮ ﺗﻨﻈﯿﻢ ﺷﻮد ‪.‬‬
‫ﺧﻂ ﭘﺨﺶ " ﯾﺎ ) ‪ : ( Cursor‬اﯾﻦ ﺧﻂ ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ ﮐﻨﻮﻧﯽ ﺿﺒﻂ ﯾﺎ ﭘﺨﺶ را ﻧﺸﺎن ﻣﯽ دھﺪ ‪.‬‬ ‫‪.۵‬‬
‫ﭘﻨﺠﺮه اورﯾﻮ " ﯾﺎ ) ‪ : ( Overview‬در اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﯾﮏ ﻃﺮح ﮐﻠﯽ از ﺗﻤﺎﻣﯽ اﺟﺰاء ﭘﺮوژه ﮐﻪ در ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻗﺮار دارﻧﺪ ‪ ,‬ﻧﻤﺎﯾﺶ‬ ‫‪.۶‬‬
‫داده ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬ﺑﻪ ﮐﻤﮏ آن ﻣﯿﺘﻮان ﺳﺮﯾﻊ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﻓﺖ ‪.‬‬
‫ﻧﻮار اﻃﻼﻋﺎت " ﯾﺎ ) ‪ : ( Info Line‬در اﯾﻦ ﻧﻮار ﺳﯿﺎه ﻣﺸﺨﺼﺎت اﺟﺰای اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه در ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ اﺟﺰاء ) ﺷﻤﺎره ‪( ١‬‬ ‫‪.٧‬‬
‫ﻇﺎھﺮ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬
‫ﻧﻮار اﺑﺰار " ﯾﺎ ‪ : ( Toolbar ) :‬ﻣﺎﻧﻨﺪ اﮐﺜﺮ ﻧﺮم اﻓﺰار ھﺎی دﯾﮕﺮ ‪ ,‬در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ھﻢ ﻧﻮار اﺑﺰار در ﺑﺎﻻی ﭘﻨﺠﺮه اﺻﻠﯽ و اﻏﻠﺐ ﭘﻨﺠﺮه‬ ‫‪.٨‬‬
‫ھﺎی دﯾﮕﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﺟﻮد دارد ﮐﻪ دﺳﺘﺮﺳﯽ آﺳﺎن و ﺳﺮﯾﻊ ﺑﻪ اﺑﺰارھﺎ و دﺳﺘﻮر ھﺎی ﭘﺮ ﮐﺎرﺑﺮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻓﺮاھﻢ ﻣﯿﮑﻨﺪ ‪.‬‬
‫ﻣﻨﻮی ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ " ﯾﺎ ) ‪ : ( Menu‬ﻣﻨﻮ ھﺎﯾﯽ ﺷﺎﻣﻞ ﮐﻠﯿﻪ دﺳﺘﻮر ھﺎ و ﻋﻤﻠﮑﺮدھﺎی ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻗﺮار دارﻧﺪ و در ﮔﺮو ه‬ ‫‪.٩‬‬
‫ھﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ دﺳﺘﻪ ﺑﻨﺪی ﺷﺪه اﻧﺪ ‪.‬‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﭘﯿﻤﺎﯾﺶ " ﯾﺎ ) ‪ : ( Transport Panel‬در اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه دﮐﻤﻪ ھﺎی ﭘﺨﺶ ) ‪ ( play‬اﯾﺴﺖ ) ‪ ( Stop‬و ﻏﯿﺮه ﻗﺮار دارﯾﺪ ‪.‬‬ ‫‪.١٠‬‬
‫ﺑﺮای ﻧﻤﺎﯾﺶ ﯾﺎ ﭘﻨﮫﺎن ﮐﺮدن اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه از ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ‪ F2‬اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ) ﮐﻠﯿﺪ ‪ F2‬را روی ﺻﻔﺤﻪ ﮐﯿﺒﻮرد ﺧﻮد ﻓﺸﺎر دھﯿﺪ ( ‪.‬‬
‫دﺳﺘﮕﯿﺮه ھﺎی زوم " ﯾﺎ ) ‪ : ( Zoom Handles‬دﺳﺘﮕﯿﺮه ھﺎﯾﯽ ﺑﺮای ﺗﻨﻈﯿﻢ ﺑﺰرگ ﻧﻤﺎﯾﯽ ‪ ,‬ﻋﻤﻮدی و اﻓﻘﯽ ‪.‬‬ ‫‪.١١‬‬
‫دﮐﻤﻪ ھﺎی ﻧﻤﺎﯾﺶ " دﮐﻤﻪ ھﺎی ﻧﻤﺎﯾﺶ ‪ /‬ﭘﻨﮫﺎن ﮐﺮدن ﻗﺴﻤﺖ ھﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ ‪ ,‬ﺗﻮﺳﻂ اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ھﺎ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﺨﺶ ھﺎی‬ ‫‪.١٢‬‬
‫ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺻﻔﺤﻪ و ﭘﻨﺠﺮه ھﺎی ﻣﮫﻢ ﻧﻤﺎﯾﺎن ‪ /‬ﭘﻨﮫﺎن ﮐﺮد ‪.‬‬
‫ﭘﺲ از ﺷﻨﺎﺧﺖ اﺟﺰاء ﻣﺤﯿﻂ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در ﻗﺴﻤﺖ ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎ ) ﺷﻤﺎره ‪ ( ١‬راﺳﺖ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Add Midi Track‬رو اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‬
‫‪ ,‬ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت ‪:‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮدن ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Track Add Midi‬ﯾﮏ ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺑﺮای اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده اﯾﻢ ‪ .‬اﮐﻨﻮن ﻣﺎ ﯾﮏ ﺗﺮک ‪ MIDI‬ﺑﻪ ھﻤﺮاه ﺗﻨﻈﯿﻤﺎﺗﯽ از‬
‫اﯾﻦ ﺗﺮک در ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎزﺑﯿﻦ ) ﺷﻤﺎره ‪ ( ٢‬اﯾﺠﺎد ﮐﺮده اﯾﻢ ‪:‬‬
‫ﭘﻨﺠﺮه ﻟﯿﺴﺖ ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی ) ‪ ( Instrument Vst‬ﺷﺎﻣﻞ ‪ ۶۴‬ﺧﺎﻧﻪ ھﺴﺖ ‪ .‬در ھﺮ ﯾﮏ از ﺧﺎﻧﻪ ھﺎی اﯾﻦ ﻟﯿﺴﺖ ﻣﯽ ﺗﻮان ﯾﮏ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی‬
‫اﯾﺠﺎد ﮐﺮد ‪.‬‬
‫اﮐﻨﻮن ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﭘﻨﺠﺮه ‪ , Instument Vst‬ﯾﮏ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ‪ ) .‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻣﯿﺎﻧﺒﺮ ‪ F11‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ اﯾﻦ درﯾﭽﻪ را ﺑﺎز ﮐﻨﯿﺪ (‬

‫ﺑﻌﺪ از ﺑﺎز ﺷﺪن اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه و ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن روی ﯾﮑﯽ از ﺧﺎﻧﻪ ھﺎ ‪ ,‬ﻟﯿﺴﺖ ﺳﺎز ھﺎی ﻣﺠﺎزی ﮐﻪ در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ھﺴﺖ رو ﻣﯽ ﺑﯿﻨﯿﻢ ‪ .‬ﺑﺮای ﻣﺜﺎل‬
‫ﻣﻦ از زﯾﺮ ﺷﺎﺧﻪ ‪ Synt‬ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ‪ MyStic‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ام ‪ .‬ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎ اﯾﻦ ﭘﯿﻐﺎم روﺑﺮو ﺧﻮاھﯿﻢ ﺷﺪ ‪:‬‬
‫ﮐﻪ ﺑﻪ اﯾﻦ ﻣﻌﻨﺎﺳﺖ ) آﯾﺎ ﻣﯽ ﺧﻮاھﯿﺪ ﺗﺮک ھﺎی ‪ Midi‬ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزﯾﺘﺎن ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﻮد ؟ ( در اﯾﻨﺠﺎ ﭼﻮن از ﻗﺒﻞ ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺳﺎﺧﺘﻪ اﯾﻢ‬
‫ﭘﺲ ﻧﯿﺎزی ﺑﻪ ﺗﺮک دﯾﮕﺮی ﻓﻌﻼ ﻧﯿﺴﺖ و ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Cancel‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ﺗﺎ ﺑﻪ ﮐﺎر اداﻣﻪ دھﯿﻢ ‪:‬‬

‫ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺎﻻ ﺷﻤﺎره ‪ : ١‬ﺑﺎ اﯾﺠﺎد ھﺮ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﺗﺮک ھﺎی ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﺧﺮوﺟﯽ آن در ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎ اﯾﺠﺎد ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺷﻤﺎره ‪ : ٢‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺷﻤﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﺑﻪ ﺗﺮک ‪ MIDI‬ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه ﻧﺴﺒﺖ دھﯿﺪ و ﯾﺎ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﻣﺎ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت ﺧﻮاھﺪ ﺑﻮد ‪:‬‬


‫ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺎﻻ ﺷﻤﺎره ‪ : ٣‬ﺑﺮای ﺑﺎز ﺷﺪن ﻣﻨﻮی ﺻﺪاھﺎی آﻣﺎده در اﯾﻦ ﺧﺎﻧﻪ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺷﻤﺎره ‪ : ۴‬ﻟﯿﺴﺖ ﻋﻈﯿﻤﯽ از ﺻﺪاھﺎی آﻣﺎده ) ‪. ( Presets‬‬

‫ﺷﻤﺎره ‪ ۵‬ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ‪ , Open Devic Panel :‬ﺑﺎز ﮐﺮدن ﭘﻨﻞ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ‪.‬‬
‫ﺷﻤﺎره ‪ : ۶‬ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪاھﺎی آﻣﺎده اﯾﻦ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی از اﯾﻨﺠﺎ ﻧﯿﺰ در دﺳﺘﺮس ﺧﻮاھﺪ ﺑﻮد ‪.‬‬
‫ﺧﺴﺘﻪ ﮐﻪ ﻧﺸﺪﯾﺪ ؟‬

‫ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ در ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﺑﺎﻻ دﯾﺪﯾﺪ ‪ ,‬ﻣﻦ از ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪا ھﺎی آﻣﺎده ﺻﺪای ‪ Trumpet Lost ٢‬رو واﺳﻪ اداﻣﻪ ﮐﺎر اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ام ‪ .‬اﻣﺎ ﻗﺒﻞ از‬
‫ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻤﭙﻮ و ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان رو ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﻢ ‪:‬‬

‫ﺑﺮای اﯾﻨﮑﺎر روی ﮔﺬﯾﻨﻪ ﺗﻤﭙﻮ در ‪ Transport Panel‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده ﺗﺎ از ﺣﺎﻟﺖ ﻗﻔﻞ ﺷﺪه روی ‪ ١٢٠‬ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ‪ Fixed‬ﺗﻐﯿﯿﺮ ﮐﻨﻪ ‪ ,‬ﺑﻌﺪ ﺗﻤﭙﻮ رو ﺑﻪ ‪٨٠‬‬
‫ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯿﺪھﯿﻢ ‪:‬‬
‫ﺗﻐﯿﺮ داده ﺷﺪه ﺑﻪ ‪ ٨٠‬ﺑﺎ ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان ‪: ۴/۴‬‬

‫اﮐﻨﻮن ﺑﻌﺪ از اﻃﻤﯿﻨﺎن داﺷﺘﻦ ورودی ﺳﯿﮕﻨﺎل از ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ‪ ,‬آﻣﺎده ﺿﺒﻂ ﯾﮏ ﻗﻄﻌﻪ ھﺴﺘﯿﻢ ‪:‬‬

‫در ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﺎﻻ ورودی ﺳﯿﮕﻨﺎل ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ‪ .‬ﺑﻪ ﺷﻤﺎره ‪ ٧‬دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺗﺎﮐﯿﺪی ھﺴﺖ ﺑﺮای ﻓﻌﺎل ﺑﻮدم دﮐﻤﻪ رﮐﻮرد ‪ ,‬اﮔﻪ اﯾﻦ دﮐﻤﻪ‬
‫ﻓﻌﺎل ﻧﺒﺎﺷﻪ ھﯿﭽﮕﻮﻧﻪ ﺿﺒﻄﯽ ﺻﻮرت ﻧﺨﻮاھﺪ ﮔﺮﻓﺖ ‪.‬‬

‫ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ﻧﺸﺎﻧﮕﺮ رﮐﻮرد و اﺳﺘﭗ ﺑﺮای ﺗﺮک ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه ھﺴﺖ ‪:‬‬

‫ﺣﺎل ﺑﺮای ﺿﺒﻂ ﯾﮏ ﻗﻄﻌﻪ آﻣﺎده ھﺴﺘﯿﻢ ‪ .‬ﻣﻦ ﺑﻌﺪ از ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن ﻣﺘﺮوﻧﻮم ) ﺑﺎ ﻓﺸﺮدن ﮐﻠﯿﺪ ‪ C‬از روی ﮐﯿﺒﻮرد ﻣﺘﺮوﻧﻮم ﻓﻌﺎل و ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ﺧﻮاھﺪ‬
‫ﺷﺪ ( آﻣﺎده اﺳﺘﺎرت ھﺴﺘﻢ ‪ .‬ﮐﻠﯿﺪ رﮐﻮرد رو ﻣﯿﺰﻧﻢ و ﺑﻌﺪ از ‪ ۴‬ﺿﺮب ﯾﺎ ﯾﮏ ﻣﯿﺰان ﺷﺮوع ﺑﻪ ﻧﻮاﺧﺘﻦ ﻣﻠﻮدی ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪:‬‬

‫ﺗﺼﯿﻮ ﺑﺎﻻ ﭼﻨﺪ ﻣﯿﺰان رﮐﻮرد ﺷﺪه ھﺴﺖ ﮐﻪ اﻻن ﺿﺒﻂ ﮐﺮدم ‪ .‬اﯾﻦ ھﻢ ﻓﺎﯾﻞ ﻣﯿﺪی اﯾﻦ رﮐﻮرد ﺷﺪه ‪:‬‬

‫‪http://upload.persian-singers.com/im...bkzennbgbr.rar‬‬
‫ﺑﺎ ﺑﺮداﺷﺘﻦ اﯾﻦ ﻓﺎﯾﻞ و وارد ﮐﺮدﻧﺶ ﺑﻪ ھﻤﯿﻦ ﭘﺮوژه ﺑﺮای ﺟﻠﺴﺎت ﺑﻌﺪ آﻣﺎده ﺑﺎﺷﯿﺪ ‪ .‬ﭼﻮن ﮐﻢ ﮐﻢ ﺑﺎ ھﻤﯿﻦ ﻣﻠﻮدی ﺑﻪ ﯾﮏ ﭘﺮوژه ﺑﺰرگ ﻣﯿﺮﺳﯿﻢ‬
‫‪ ) .‬ﺿﻤﻦ اﯾﻨﮑﻪ اﯾﻦ ﻓﺎﯾﻞ ﻣﯿﺪی ادﯾﺖ ﻧﺸﺪه واﺳﻪ ﺟﻠﺴﻪ ﺑﻌﺪ (‬

‫ﺟﻠﺴﻪ ﺳﻮم‬
‫ﺧﻮب دوﺳﺘﺎن ‪ ,‬ﺗﺎ اﯾﻨﺠﺎی ﮐﺎر ﺑﻌﺪ از ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت و ﺷﻨﺎﺧﺖ ﻗﺴﻤﺘﮫﺎﯾﯽ از ﻧﺮم اﻓﺰار ﺑﺎ ﺿﺒﻂ ‪ MIDI‬آﺷﻨﺎ ﺷﺪﯾﺪ ‪ .‬در ﺟﻠﺴﻪ ﻗﺒﻞ ﻣﺎ ﯾﮏ ﺗﺮک ‪ MIDI‬رو‬
‫ﺿﺒﻂ ﮐﺮدﯾﻢ ‪ .‬اﯾﻦ ﺟﻠﺴﻪ رو ﻣﯽ ﺧﻮاھﯿﻢ ﺑﻪ ادﯾﺖ ﻧﺘﮫﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه در ﺗﺮک ‪ MIDI‬ﺑﭙﺮدازﯾﻢ ‪ .‬ﻗﺒﻞ از ادﯾﺖ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎ ﭼﻨﺪ ﻗﺴﻤﺖ در ﭘﻨﺠﺮه ادﯾﺘﻮر ﮐﻪ‬
‫ﺑﻪ ادﯾﺖ ﻧﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی ﻣﺮﺑﻮط ﻣﯽ ﺷﻪ آﺷﻨﺎ ﺑﺸﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪ : A‬ﻧﻤﺎﯾﺶ اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﮫﺎی ﭘﺎرت ﺗﻮﺳﻂ دو ﭘﺮﭼﻢ در ﺧﻄﮑﺶ ‪.‬‬

‫‪ : B‬در ﺑﺎﻻ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﯽ ﺧﻂ ﮐﺶ ﻗﺮار دارد ‪.‬‬

‫‪ : C‬ﭘﺮﭼﻢ ھﺎی ﻧﻤﺎﯾﺶ اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﮫﺎی ﭘﺎرت ‪ :‬ھﻤﭽﻨﯿﻦ ﻣﺤﻮﻃﻪ ﭘﺎرت در ﻣﺘﻦ ﺻﻔﺤﻪ روﺷﻦ ﻧﺸﺎن داده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪ : D‬ﯾﮏ ﭘﯿﺎﻧﻮی ﮐﻮﭼﮏ در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻗﺮار دارد و ھﺮ ﻧﺖ در ﻣﻘﺎﺑﻞ ﮐﻠﯿﺪ ﻣﺮﺑﻮط در ﺻﻔﺤﻪ ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮد ‪ .‬راه ھﺎی ﺗﯿﺮه و روﺷﻦ در ﻣﺘﻦ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ اﻣﺘﺪاد ﮐﻠﯿﺪ ھﺎی ﭘﯿﺎﻧﻮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪.‬‬
‫اﮐﻨﻮن ﺑﺮ روی ﮐﻠﯿﭗ ﺿﺒﻂ ﺷﺪه در ﻗﺴﻤﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﯾﺶ ) ﺷﻤﺎره ‪ ٣‬درس ﻗﺒﻞ ( دوﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده ﺗﺎ ﭘﻨﺠﺮه ‪ Key Editor‬ﺑﺎز ﺷﻮد ‪:‬‬

‫ﭘﻨﺠﺮه ادﯾﺘﻮر ﻧﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی ﺑﻪ ھﻤﺮا ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ﺗﺮک ﻗﺒﻞ ‪:‬‬

‫ﺷﻤﺎره ‪ : ١‬ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه در ﺟﻠﺴﻪ ﻗﺒﻞ ‪.‬‬

‫ﺷﻤﺎره ‪ : ٢‬ﻧﻤﺎﯾﺶ ﺷﺪت ﻧﺖ ھﺎ در ﺧﻂ ﮐﻨﺘﺮﻟﺮ ھﺎ در ادﯾﺘﻮر ﮐﻠﯿﺪی ‪ :‬در ﻣﺤﻞ اﺑﺘﺪای ھﺮ ﻧﺖ ﯾﮏ ﺧﻂ ﻋﻤﻮدی ﻗﺮار دارد ﮐﻪ ﻧﺸﺎﻧﮕﺮ ﺷﺪت آن‬
‫ﻧﺖ اﺳﺖ ‪.‬‬

‫ﺑﺎ ﮐﻤﯽ دﻗﺖ ﺑﺮ روی ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ﻣﺘﻮﺟﻪ ﺧﻮاھﯿﺪ ﺷﺪ ﮐﻪ ﺗﻌﺪادی از اﯾﻦ ﻧﺖ ھﺎ درﺳﺖ ﺳﺮ ﺟﺎی ﺧﻮد ﻗﺮار ﻧﮕﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ ) ﺑﺎ ﺟﮫﺖ ھﺎ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﮔﺬاری‬
‫ﺷﺪه اﻧﺪ ( و ﺣﺎﻻ ﺷﻤﺎ ﺑﺎﯾﺪ اﯾﻦ ﻧﺖ ھﺎ رو ﺑﻪ ﻣﺤﻞ دﻗﯿﻖ ﺧﻮدﺷﻮن ھﺪاﯾﺖ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺧﻂ ھﺎی ﻗﺮﻣﺰ ﻧﺸﺎﻧﮕﺮ ﺧﻄﻮط ﻋﻤﻮدی ‪ ,‬ﺧﻄﻮط ﻣﯿﺰان‬
‫ھﺴﺘﻨﺪ ‪ .‬در ھﺮ ﯾﮏ از اﯾﻦ ﻣﯿﺰان ھﺎ ‪ ٣‬ﺧﻂ ﻋﻤﻮدی وﺟﻮد داره ﮐﻪ ﯾﮏ ﻣﯿﺰان رو ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان ﺑﻪ ‪ ۴‬ﻗﺴﻤﺖ ﺗﻘﺴﯿﻢ ﻣﯿﮑﻨﻪ ‪:‬‬
‫ﺷﻤﺎره ‪ : ٣‬ﺗﻘﺴﯿﻢ و ﺗﺎﮐﯿﺪ ﺑﺮ روی ﺧﻄﻮط ﻣﯿﺰان ‪.‬‬

‫آﺷﻨﺎﯾﯽ ﺑﺎ ﺑﺮﺧﯽ اﺑﺰار ھﺎ ‪:‬‬

‫ﺷﻤﺎره ‪ : ۴‬اﺑﺰار ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺟﮫﺖ ادﯾﺖ ﮐﻠﯿﭗ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ﺑﻪ ﮐﺎر ﺑﺮده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﺷﻤﺎره ‪ : ۵‬در ﺑﯿﻦ اﺑﺰار ھﺎ در ﻧﻮار اﺑﺰار ‪ ,‬اﺑﺰار ﺧﻂ وﺟﻮد دارد ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﺋﯿﻦ دﮐﻤﻪ اﺑﺰار ﺧﻂ ) روی ﻣﺜﻠﺚ ﮐﻮﭼﮏ ( ﻣﯽ ﺗﻮان‬
‫ﺣﺎﻟﺖ ھﺎی دﯾﮕﺮ اﯾﻦ اﺑﺰار ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻣﻨﺤﻨﯽ ﯾﺎ ﻧﻤﻮدار ﺳﯿﻨﻮﺳﯽ و ﻏﯿﺮه را از ﻣﻨﻮی ﺑﺎز ﺷﺪه اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد ‪.‬‬
‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ‪ :‬ﻧﻤﻮداری از ﺑﯿﻦ اﯾﻦ اﺑﺰار اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺷﺪت ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه را ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ دھﻢ ‪:‬‬

‫ﻗﺒﻞ از ﺗﻐﯿﯿﺮ ‪:‬‬

‫ﺑﻌﺪ از ﺗﻐﯿﺮ ‪:‬‬

‫ﻗﺒﻞ از ادﯾﺖ ﻧﺖ ھﺎ ﺑﻪ اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ھﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫اﺳﻨﭗ در ادﯾﺘﻮر ﮐﻠﯿﺪی ‪ :‬ﮐﻤﮏ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﺗﺎ ﮐﺎرﺑﺮ در ھﻨﮕﺎم ادﯾﺖ ﮐﺮدن اﺟﺰاء ﭘﺮوژه ﻣﺜﻼ ﺟﺎﺑﺠﺎ ﮐﺮدن ‪ ,‬ﺑﺮﯾﺪن ‪ ,‬ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻧﺪازه و ‪ ...‬ﻣﺤﻞ دﻗﯿﻖ را‬
‫ﭘﯿﺪا ﮐﻨﺪ ‪.‬‬

‫‪ : A‬دﮐﻤﻪ اﺳﻨﭗ ‪ :‬ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن و ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن اﺳﻨﭗ ‪.‬‬

‫‪ : B‬ﺧﺎﻧﻪ ﻧﻮع اﺳﻨﭗ ‪ :‬اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻮع اﺳﻨﭗ ‪.‬‬

‫‪ : C‬ﺧﺎﻧﻪ ‪ : Quantize‬ﺗﻌﯿﯿﻦ دﻗﺖ اﺳﻨﭗ ﺑﺮای اﺑﺘﺪای ﻧﺖ ھﺎ ‪.‬‬

‫‪ : D‬ﺧﺎﻧﻪ ‪ : Lenghth Q‬ﺗﻌﯿﯿﻦ دﻗﺖ اﺳﻨﭗ ﺑﺮای ﻃﻮل ﻧﺖ ھﺎ ‪.‬‬

‫ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﮐﺮدن ﻧﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی ‪:‬‬

‫اﯾﻦ ﻋﻤﻠﮑﺮد ﯾﮑﯽ از ﺟﺎﻟﺒﺘﺮﯾﻦ و ﭘﺮ ﮐﺎرﺑﺮد ﺗﺮﯾﻦ ﭘﺮدازش ھﺎﯾﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ روی ﻧﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی اﻧﺠﺎم ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬ﻣﺨﺼﻮﺻﺎ ﺑﺮای ﻧﻮازﻧﺪه ھﺎی ﺑﺪ !‬
‫ﺑﺎ اﻋﻤﺎل ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ﺑﻪ ﻣﺤﻞ دﻗﯿﻖ ﺧﻮد در ﺳﺮ ﺿﺮب ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﺎز ﮐﺮدن و ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه ‪: Quantize Setup‬‬


‫از ﻣﻨﻮی ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ,‬ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ MIDI‬و ﺑﻌﺪ ‪ ,‬از زﯾﺮ ﺷﺎﺧﻪ ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Quantize Setup‬رو اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫ﺑﻪ اﯾﻨﺼﻮرت ‪:‬‬


‫‪ : ۶‬در ﺑﻌﻀﯽ از اﺟﺮاھﺎی ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ ﻏﺮﺑﯽ ‪ -‬ﻣﺨﺼﻮﺻﺎ ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ ھﺎی ﺟﺎز و ﺑﻠﻮز ‪ ,‬رﯾﺘﻢ ‪ ۴/۴‬ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻟﻨﮓ ﺷﻤﺮده ﻣﯽ ﺷﻮد ھﺮ ﭼﻨﺪ ﺑﻪ‬
‫ﺻﻮرت ﻃﺒﯿﻌﯽ ‪ ۴/۴‬ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻣﯿﺸﻮد در اﯾﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﯽ ﺗﻮان اﯾﻦ ﻧﻮع ﻟﻨﮕﯽ را در ﺿﺮب ﺑﻪ ﻣﻘﺪار دﻟﺨﻮاه اﯾﺠﺎد ﮐﺮد ‪.‬‬

‫‪ , Magnetic Area : ٧‬اﯾﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﺣﻮﺿﻪ ای در اﻃﺮاف ﺿﺮب ھﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﺗﺎ ﺗﻨﮫﺎ ﻧﺖ ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ در اﯾﻦ ﺣﻮﺿﻪ ﻗﺮار دارﻧﺪ ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫‪ , Quantize Non : ٨‬ﺗﻮﺳﻂ اﯾﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﺮد ﮐﻪ ھﻨﮕﺎم اﻋﻤﺎل ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﻧﺖ ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺑﻪ اﻧﺪازه ﮐﺎﻓﯽ ﺑﻪ ﺳﺮ ﺿﺮب ﻧﺰدﯾﮏ‬
‫ھﺴﺘﻨﺪ دﺳﺖ ﻧﺨﻮرده ﺑﺎﻗﯽ ﺑﻤﺎﻧﻨﺪ ‪.‬‬

‫‪ , Random Quantize : ٩‬ﺟﺎﺑﺠﺎ ﮐﺮدن ﻧﺖ ھﺎ ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻔﺎﻗﯽ در ﯾﮏ ﺣﻮﺿﻪ در اﻃﺮاف ﺿﺮب ‪.‬‬

‫‪ : ١٠‬ﺑﺮای اﻋﻤﺎل ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت اﻋﻤﺎل ﺷﺪه در اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﻪ روی ﻧﺖ ھﺎی اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﯾﺎ ﻧﺖ ھﺎی ﭘﺎرت ھﺎی اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه دﮐﻤﻪ ‪Apply‬‬
‫‪ Quantize‬را ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده ‪ .‬ﺑﺮای اﯾﻨﮑﻪ ﺗﻐﯿﺮات ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺗﻮ ﻣﺎﺗﯿﮏ وارد ﺷﻮد ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Auto‬را ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﮐﺮدن در ﺣﺎل ﺿﺒﻂ‬


‫ﺑﺎ روﺷﻦ ﮐﺮدن دﮐﻤﻪ ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﺧﻮدﮐﺎر ‪ , Auto Q‬در ﮐﻨﺘﺮل ﭘﻨﻞ ﻧﺖ ھﺎ در ھﻨﮕﺎم ﺿﺒﻂ ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬ﺑﻪ ﻋﺒﺎرﺗﯽ ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ﺷﺪه ﺿﺒﻂ ﻣﯽ‬
‫ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫اﮐﻨﻮن ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ای را ﮐﻪ در ﺟﻠﺴﻪ ﻗﺒﻞ ﺿﺒﻂ ﮐﺮدﯾﻢ ادﯾﺖ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ‪.‬‬
‫اﯾﻦ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻧﺘﯽ از ﻧﺖ ھﺎی ادﯾﺖ ﻧﺸﺪه ھﺴﺖ ﮐﻪ ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ از ﻣﺤﺪوده ﺿﺮﺑﮕﺎه ﯾﺎ ﺧﻂ ﻣﯿﺰان ﯾﺎ ﺣﻮﺿﻪ ﺧﻮد ﺧﺎرج ﺷﺪه ‪:‬‬

‫ﮐﻪ در اﯾﻨﺠﺎ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺻﺤﯿﺢ ادﯾﺖ ﺷﺪه ‪:‬‬


‫ﺑﻪ ﻣﯿﺰان ھﺎ و ﺧﻄﻮط ﻣﯿﺰان ھﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ ‪ ,‬ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻣﯽ ﺑﯿﻨﯿﺪ در ﯾﮏ ﻣﯿﺰان ﭼﻨﺪﯾﻦ ﺧﻄﻮط ﻋﻤﻮدی وﺟﻮد داره ﮐﻪ ﺑﺎ ﮐﻤﯽ دﻗﺖ ﻣﺘﻮﺟﻪ‬
‫ﺧﻮاھﯿﺪ ﺷﺪ ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه از اﯾﻦ ﺧﻄﮫﺎ ﻋﺒﻮر ﮐﺮده اﻧﺪ ‪ .‬اﯾﻦ ﺧﻄﻮط ھﻤﺎن ﺣﻮﺿﻪ ھﺎی ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰ ھﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ ﻃﺒﻖ ھﻤﯿﻦ ﺣﻮﺿﻪ ھﺎ ﺑﺎﯾﺪ‬
‫ﻧﺖ ھﺎ رو ﺑﻪ ﻣﺤﻞ دﻗﯿﻖ ھﺪاﯾﺖ ﮐﺮد ‪:‬‬

‫ھﺪاﯾﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺣﻮﺿﻪ ھﺎی ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه ‪:‬‬


‫در اﯾﻨﺠﺎ ﺗﺼﻮﯾﺮی ﮐﻠﯽ از اﯾﻦ ﮐﻮاﻧﺘﺎﯾﺰھﺎ رو ﺑﺎ ھﻢ ﻣﯿﺒﯿﻨﯿﻢ ‪:‬‬

‫اﮐﻨﻮن ﺗﺼﻤﯿﻢ دارم ﺑﺮای ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺧﻮد و ﮐﻠﯿﭗ ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ام ﻧﺎﻣﯽ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﻢ ‪ .‬اﯾﻦ ﻧﻤﺎی ﮐﻠﯽ از ﺗﺮک ﻣﻦ ﺑﻪ ھﻤﺮاه ﻧﻮار اﻃﻼﻋﺎﺗﺶ‬
‫ھﺴﺖ ) ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن روی ﮐﻠﯿﭗ ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ‪ ,‬ﻧﻮار اﻃﻼﻋﺎت ھﻤﺎن ﮐﻠﯿﭗ ﺑﺮاﯾﺘﺎن ﺑﺎز ﺧﻮاھﺪ ﺷﺪ ( ‪:‬‬
‫ﻗﺴﻤﺖ ھﺎﯾﯽ را ﮐﻪ ﺑﺎ ﻋﻼﻣﺖ ﺳﺘﺎره ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه ‪ ,‬ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ ھﺎی ﻗﺒﻞ ﺗﻐﯿﺮاﺗﯽ ﺻﻮرت ﮔﺮﻓﺘﻪ ﮐﻪ ﺗﻮﺿﯿﺢ ﺧﻮاھﻢ داد ‪:‬‬

‫در ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ﺑﻌﺪ از دوﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن روی ﻧﺎم ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺧﻮد ﻧﺎم او را ﺑﻪ ‪ Lost Trumpet ٢‬ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ دھﻢ ‪:‬‬

‫ﺑﺮای اﯾﻨﮑﻪ ﮐﻠﯿﭗ ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ھﻢ ﺑﻪ اﯾﻦ ﻧﺎم ﺗﻐﯿﯿﺮ ﮐﻨﻪ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻗﺴﻤﺖ ‪ B‬رﻓﺘﻪ و ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن روی ﻧﺎم ﻗﺒﻠﯽ اﯾﻦ ﮐﺎر رو اﻧﺠﺎم ﻣﯽ دم )‬
‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ A‬ھﻤﺎن اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻧﻮار اﻃﻼﻋﺎت ﺗﺮک ‪ MIDI‬ھﺴﺖ ( ‪:‬‬

‫ﺣﺎل ﺗﺮک دﯾﮕﺮی را ﻃﺒﻖ درﺳﮫﺎی ﺟﻠﺴﻪ اول ﺳﺎﺧﺘﻪ و اﯾﻦ ﺑﺎر از ﭘﻨﺠﺮه ‪ Instrument Vst‬ﺑﻪ ﺟﺎی ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ‪ MyStic‬از ھﻤﺎن زﯾﺮ ﺷﺎﺧﻪ‬
‫ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی دﯾﮕﺮی را ﺑﺎ ﻧﺎم ‪ Prologue‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪:‬‬

‫و از ﺑﺎﻧﮏ ﺻﺪاھﺎی اﯾﻦ ﺳﺎز ﺻﺪای ‪ Peace Piano‬را اﻧﺘﺨﺎب و ﻣﻠﻮدی دﯾﮕﺮی را ﻧﻮاﺧﺘﻪ و ﺿﺒﻂ و اﺿﺎف ﺑﻪ ﺗﺮک ‪ Midi‬ﻗﺒﻞ ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪.‬‬

‫و اﯾﻦ ھﻢ ﻧﻤﺎﯾﯽ از ﮐﻞ ﮐﺎری ﮐﻪ ﺗﺎ ﺣﺎﻻ روی اﯾﻦ ﭘﺮوژه اﻧﺠﺎم داده ﺷﺪه ‪:‬‬
‫اﯾﻦ ھﻢ ﻓﺎﯾﻞ ‪ MIDI‬ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ﺟﺪﯾﺪ ﺑﺎ ﺻﺪای ‪: Peace Piano‬‬

‫‪http://upload.persian-singers.com/im...uxr6czczti.rar‬‬

‫در اداﻣﻪ ﺑﺎ ﺗﺮﻓﻨﺪ و اﺑﺰار و ﻃﺮز ﮐﺎرﺷﻮن ﺑﯿﺸﺘﺮ آﺷﻨﺎ ﺧﻮاھﯿﻢ ﺷﺪ ‪...‬‬

‫ﺟﻠﺴﻪ ﭼﻬﺎرم‬
‫ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی دﯾﮕﺮ ‪:‬‬

‫اﻧﻮاع ﺑﯽ ﺷﻤﺎری از ﺳﺎز ھﺎی ﻣﺠﺎزی ﺗﻮﺳﻂ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﮐﻨﻨﺪﮔﺎن ﻧﺮم اﻓﺰار ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﯽ ﺷﻮد و ﻗﺎﺑﻞ ﺗﮫﯿﻪ و ﻧﺼﺐ در ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ‬
‫‪ .‬اﯾﻦ ﺳﺎز ھﺎ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ھﺎی دﯾﮕﺮ در وﯾﻨﺪوز ﻧﺼﺐ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ و ﺑﻌﺪ از ﻧﺼﺐ ﺧﻮد ﺑﻪ ﺧﻮد ﺑﻪ ﻣﻨﻮی ﺳﺎز ھﺎی ﻣﺠﺎزی در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﯽ‬
‫ﺷﻮﻧﺪ ﮐﻪ ھﻤﮕﯽ ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ در ﺟﻠﺴﺎت ﻗﺒﻞ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ ‪:‬‬
‫‪ : A‬ﻟﯿﺴﺖ ﺗﻌﺪادی ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﯾﺎ ھﻤﻮن ‪ Vst‬و ﯾﺎ ﺳﻤﭙﻞ در ﭘﻨﺠﺮه ‪ Vst Instrumet‬ﻣﻦ ‪ ,‬ﺑﻌﺪ از ﻧﺼﺐ ‪.‬‬

‫ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی ﭼﻨﺪ ﮐﺎﻧﺎﻟﻪ ‪:‬‬

‫ﺑﺴﯿﺎری از ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﻨﺪ ھﻤﺰﻣﺎن ﭼﻨﺪ ﺻﺪا ﺗﻮﻟﯿﺪ ﮐﻨﻨﺪ ‪ .‬اﯾﻦ ﺻﺪاھﺎ در ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ ‪ .‬ﻣﻌﻤﻮﻻ در ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﮐﻨﺘﺮل ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﺮای ھﺮ ﮐﺎﻧﺎل ﺻﺪای ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را از ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪا ھﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد ‪ .‬در ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ﯾﮑﯽ از ھﻤﯿﻦ ﺳﺎز ھﺎی ﭼﻨﺪ‬
‫ﮐﺎﻧﺎﻟﻪ ﺑﻪ ﻧﺎم ھﺎﯾﭙﺮﺳﻮﻧﯿﮏ ) ‪ ( Hypersonic‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ‪ .‬در ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺧﺎﻧﻪ ھﺎی ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ‪ ١‬ﺗﺎ ‪ ١۶‬ﻗﺮار دارﻧﺪ و در ﺳﻤﺖ‬
‫راﺳﺖ ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪاھﺎ ﮐﻪ ﻣﯿﺘﻮان ﺑﺮای ھﺮ ﮐﺎﻧﺎل ﯾﮏ ﺻﺪا از ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪاھﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد ‪:‬‬
‫‪ : B‬ﻟﯿﺴﺖ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎ ﺑﻪ ھﻤﺮاه اﺳﻢ ﺻﺪاھﺎی اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﮐﻪ در اﯾﻦ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﭼﻨﺪ ﺗﺎ از اﯾﻦ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎ ﭘﺮ ھﺴﺘﻨﺪ ‪.‬‬
‫‪ : C‬ﻟﯿﺴﺖ ﻋﻈﯿﻤﯽ از ﺑﺎﻧﮏ ﺻﺪاھﺎ ﮐﻪ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن روی ھﺮ ﮐﺪام اﻧﻮاع ﺻﺪاھﺎ ﺑﺎ ﺣﺎﻟﺘﮫﺎی ﻧﻮازﻧﺪﮔﯽ در زﯾﺮﺷﺎﺧﻪ آن دﯾﺪه ﺧﻮاھﻨﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬
‫‪ : D‬ﺑﻪ ﮐﻤﮏ اﯾﻦ ﮐﯿﺒﻮرد ﮐﻪ ﺑﺮ روی ﺧﻮد ﻧﺮم اﻓﺰار ھﺴﺖ ﻣﯽ ﺗﻮان ﻗﻄﻌﻪ ھﺎﯾﯽ را اﺟﺮا و ﺿﺒﻂ ﮐﺮد ‪.‬‬

‫اﮐﻨﻮن ﻣﻦ ‪ ٢‬ﺗﺮک ‪ MIDI‬دﯾﮕﺮ را ﺑﻪ ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎی ﺧﻮد اﺿﺎﻓﻪ و ﻧﺎم آﻧﮫﺎ را ﺑﻪ ﻧﺎم ﺻﺪای ﻣﻮرد ﻧﻈﺮم ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺧﻮاھﻢ داد ‪ .‬ﻣﻦ ﺗﺮﮐﯽ را ﺑﺎ ﻧﺎم‬
‫‪ Bass‬و ﺗﺮک دﯾﮕﺮ را ﺑﺎ ﻧﺎم ‪ Pad‬در ﻗﺴﻤﺖ ﺗﺮک ﻟﯿﺴﺘﻢ ﻣﯿﺴﺎزم ‪ .‬ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ﺑﮫﺘﺮ ﻧﺸﺎﻧﮕﺮ اﯾﻦ اﻣﺮ ﺧﻮاھﺪ ﺑﻮد ‪:‬‬
‫ﺣﺎﻻ ﻣﻦ دو ﺗﺮک ﺑﻪ ﻧﺎم ھﺎی ‪ Bass‬و ‪ Pad‬دارم ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﻪ اﯾﻦ دو ﺗﺮک ﺻﺪاﯾﯽ ﻧﺴﺒﺖ دھﻢ ﮐﻪ ﺑﺎ ﻧﺎم ﺗﺮک ھﻤﺨﻮاﻧﯽ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ‪ .‬اﺑﺘﺪا در‬
‫اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ از ﭘﻨﺠﺮه ‪ Vst Instrument‬ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ھﺎﯾﭙﺮﺳﻮﻧﯿﮏ ﮐﻪ در ﺑﺎﻻ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﺷﺪ را ﺑﻪ ﻟﯿﺴﺖ ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی ﺧﻮد اﺿﺎف ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪:‬‬

‫و ﻃﺒﻖ آﻣﻮزش ھﺎی ﺟﻠﺴﻪ ﻗﺒﻞ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه از ﻗﺒﻞ را ﺑﻪ اﯾﻦ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﺮده و ﯾﮏ ﮐﺎﻧﺎل ﺧﺮوﺟﯽ ﺑﻪ او و ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی‬
‫اﺧﺘﺼﺎص ﻣﯽ دھﻢ ‪:‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﯽ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﺑﻪ ﺗﺮک ‪:‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﯾﮏ ﮐﺎﻧﺎل ﺑﺮای ﺧﺮوﺟﯽ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﺑﺮای ﺗﺮک ‪:‬‬
‫اﮐﻨﻮن ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از دﮐﻤﻪ ‪ Open Device Panel‬ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه در ‪ Instrument Vst‬رو ﺑﺎز ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪:‬‬

‫ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﻣﺎ ﺑﺎز ﺷﺪه و آﻣﺎده اﻧﺘﺨﺎب ﯾﮏ ﺻﺪای ﻣﻨﺎﺳﺐ از ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪاھﺎ ﺑﺮای ﺗﺮک ‪ MIDI‬ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪ .‬از آﻧﺠﺎ ﮐﻪ ﺗﺮک ﻣﺎ ﺑﻪ‬
‫ﻧﺎم ‪ Bass‬ﺛﭙﺖ ﺷﺪ ‪ ,‬ﭘﺲ از ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪاھﺎ در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺳﺎز ﮔﺸﺘﻪ و ﺻﺪای ﻣﻨﺎﺳﺐ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ‪:‬‬
‫در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﻦ از ﻟﯿﺴﺖ ﺻﺪاھﺎ ‪ ,‬در زﯾﺮﺷﺎﺧﻪ ﺻﺪای ‪ Basses Electric‬ﺻﺪای ‪ New Finger Bass‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ام و از آﻧﺠﺎ ﮐﻪ ﻣﻦ ﺑﻪ ﺗﺮک‬
‫ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه ‪ ,‬ﮐﺎﻧﺎل ‪ ١‬اﯾﻦ ﺳﺎز رو ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﺮدم ‪ ,‬ﭘﺲ اﻧﺘﺨﺎب ھﺮ ﻧﻮع ﺻﺪا ﻓﻘﻂ ﺑﺎﯾﺪ از ﮐﺎﻧﺎﻟﯽ ﮐﻪ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﺷﺪه ﺻﻮرت ﺑﮕﯿﺮه ‪ .‬در ﻏﯿﺮ‬
‫اﯾﻨﺼﻮرت ﺑﻪ ھﯿﭻ ﻋﻨﻮان ﺻﺪا در ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺧﻮد ﻧﺪارﯾﻢ ‪.‬‬

‫‪ : E‬ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻗﺒﻼ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ‪ ,‬ﺑﻌﺪ از اﯾﺠﺎد ﮐﺮدن ﯾﮏ ﺗﺮک ‪ ,‬ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آن در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺗﺮک دﯾﺪه ﻣﯿﺸﻮد ﮐﻪ ﺑﺮای ﻣﻌﺮﻓﯽ‬
‫ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی و ‪ ...‬از اﯾﻦ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﺷﺪه ‪.‬‬

‫در ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﺻﺪا ‪ ,‬ﺷﺮوع ﺑﻪ اﺟﺮا و ﺿﺒﻂ ﺻﺪای ﺑﺎس ﮐﺮده ام ‪ .‬اﮐﻨﻮن اﯾﻦ ﺗﺮک در ﺣﺎﻟﺖ ﺿﺒﻂ ﻗﺮار دارد ‪,‬‬
‫ﺑﺎ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﺻﺪاﯾﯽ از ھﺎﯾﭙﺮﺳﻮﻧﯿﮏ ﮐﻪ از ﮐﺎﻧﺎل ﯾﮏ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه ‪:‬‬
‫ﻧﮑﺘﻪ ﻣﮫﻢ ‪ :‬ﺣﺘﻤﺎ ﺑﻌﺪ از اﺟﺮا و ﺿﺒﻂ ‪ ,‬ﻓﺮاﻣﻮش ﻧﺸﻪ ﮐﻪ ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ادﯾﺖ ﺷﻪ !!! ﺑﻪ ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬
‫ﺣﺎﻻ ﻧﻮﺑﺖ ﺑﻪ ﺗﺮک ﺑﻌﺪی ﯾﺎ ھﻤﺎن ﺗﺮک ‪ MIDI‬ﮐﻪ ﺑﺎ ﻧﺎم ‪ Pad‬در ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎ اﯾﺠﺎد ﺷﺪ ﻣﯽ رﺳﺪ ‪ .‬ﺑﺎز ھﻢ ﻃﺒﻖ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻗﺒﻞ ﯾﮏ ﺳﺎز‬
‫ﻣﺠﺎزی و ﯾﮏ ﺻﺪای ﻣﻨﺎﺳﺐ را ﺑﺮای اﯾﻦ ﺗﺮک اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ‪:‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﯽ ﺗﺮک ‪ MIDI‬ﺑﺎ ﻧﺎم ‪ Pad‬ﺑﻪ ﺳﺎز اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ‪ .‬ﮐﻪ ﺑﺎز ھﻢ در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﻦ از ھﺎﯾﭙﺮﺳﻮﻧﯿﮏ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮده ام ‪:‬‬

‫ﺑﻌﺪ از ﻧﺴﺒﺖ دادن ) ﻣﻌﺮﻓﯽ ﮐﺮدن ( ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﺑﻪ ﺗﺮک ‪ , MIDI‬ﻧﻮﺑﺖ ﺑﻪ ﺧﺮوﺟﯽ ﮔﺮﻓﺘﻦ از اﯾﻦ ﺳﺎز ھﺴﺖ ﮐﻪ ﻣﺜﻼ اﯾﻦ ﺻﺪای ﺗﺮک از ﭼﻪ‬
‫ﮐﺎﻧﺎﻟﯽ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﻮد ‪:‬‬

‫در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﻪ ﺟﺰ ﮐﺎﻧﺎل ‪ ١‬ﮐﻪ ﻣﺮﺑﻮط ھﺴﺖ ﺑﻪ ﺗﺮک ﻗﺒﻞ ) ھﻤﺎن ﺻﺪای ﺑﺎس ( ھﺮ ﮐﺎﻧﻞ دﯾﮕﺮ را ﻣﯽ ﺗﻮان اﻧﺘﺨﺎب و از ھﻤﺎن ﮐﺎﻧﺎل ﺻﺪای‬
‫ﺗﺮک را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ‪:‬‬
‫در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﻦ از زﯾﺮ ﺷﺎﺧﻪ ‪ Soft Pad‬ﺻﺪای ‪ Basic Blue Pad‬رو ﺑﺮای ﮐﺎﻧﺎل ‪ ٢‬ﮐﻪ ﺑﻪ ﺗﺮک ‪ Pad‬ﻧﺴﺒﺖ داده ﺷﺪه اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ام ‪:‬‬
‫زﻣﺎن ﺿﺒﻂ ﺗﺮک ﺑﻌﺪی ) ‪ ( Pad‬ﻓﺮا رﺳﯿﺪه ‪ .‬ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت ‪:‬‬
‫ﺣﺎﻻ ﻣﺎ ‪ ۴‬ﺗﺮک ﺗﻮی ﭘﺮوژه دارﯾﻢ ﮐﻪ ﺗﺸﮑﯿﻞ ﺷﺪه از ‪:‬‬

‫‪Lost Trumpet ٢‬‬


‫‪Peace Piano‬‬
‫‪Bass‬‬
‫‪Pad‬‬

‫ﮐﻞ ﭘﺮوژه رو ﺗﺎ ﺑﻪ اﯾﻨﺠﺎ ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﺪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻓﺸﺮده ﺷﺪه ﺑﺎ ﺣﺠﻢ ‪ ١۶‬ﮐﯿﻠﻮ از ﻟﯿﻨﮏ زﯾﺮ داﻧﻠﻮد ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪http://upload.persian-singers.com/im...tt2czocz80.rar‬‬

‫اﻣﯿﺪوارم ﺗﺎ اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ از ﻣﺮاﺣﻞ آﻣﻮزش رو ﺑﻪ ﺧﻮﺑﯽ ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ﮔﺬاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ‪.‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب رﻧﮓ و ﯾﺎ رﻧﮓ آﻣﯿﺰی ﺗﺮک ھﺎی ﭘﺮوزه ‪:‬‬

‫ﺧﯿﻠﯽ از دوﺳﺘﺎن ﻓﮑﺮ ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ ﮐﻪ اﯾﻦ رﻧﮓ ھﺎ ﺻﺮﻓﺎ ﺟﮫﺖ زﯾﺒﺎﯾﯽ ﭘﺮوژه ھﺴﺖ ‪ ,‬در ﺻﻮرﺗﯽ ﮐﻪ اﺻﻼ اﯾﻨﻄﻮر ﻧﯿﺴﺖ ‪ .‬اﯾﻦ رﻧﮓ ھﺎ ﺑﺮای ﺑﮫﺘﺮ و‬
‫زودﺗﺮ ﭘﯿﺪا ﮐﺮدن ﺗﺮک ھﺎی ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ھﺴﺖ ‪ .‬ﻣﺜﻼ ﺳﺮی ﮔﯿﺘﺎرھﺎ رو ﯾﮏ رﻧﮓ و ﭘﯿﺎﻧﻮ رﻧﮕﯽ دﯾﮕﻪ و ‪...‬‬

‫ﺑﺮای اﻋﻤﺎل ﺗﻐﯿﺮات رﻧﮓ ﺑﻪ اﯾﺼﻮرت ﻋﻤﻞ ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬


‫‪ . ١‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن ﺑﺮ روی اﯾﻦ ﻧﻘﻄﻪ ‪:‬‬

‫‪ : ( F ) ٢‬اﻧﺘﺨﺎب رﻧﮕﯽ از ﻣﯿﺎن اﯾﻦ رﻧﮓ ھﺎ ‪:‬‬

‫و اﯾﻦ ھﻢ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﮐﺎﻣﻠﯽ از ﻧﻤﺎی ﭘﺮوژه ﺗﺎ ﺑﻪ اﯾﻨﺠﺎی آﻣﻮزش ‪:‬‬


‫ﺟﻠﺴﻪ ﭘﻨﺠﻢ‬

‫ﭘﺮدازش زﻧﺪه اﻃﻼﻋﺎت ‪: MIDI‬‬

‫ﺗﺎ ﮐﻨﻮن ﺑﺎ ﻧﺤﻮه ﻋﻤﻠﮑﺮد ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻣﯿﺪی ‪ ,‬ﺿﺒﻂ ‪ ,‬ﭘﺨﺶ و ادﯾﺖ آن آﺷﻨﺎ ﺷﺪﯾﺪ ‪ .‬در اداﻣﻪ ﺑﻪ ﺗﻮﺿﯿﺢ اﻣﮑﺎﻧﺎت ﭘﺮدازش زﻧﺪه اﻃﻼﻋﺎت ﻣﯿﺪی در‬
‫ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ﻣﯽ ﭘﺮدازﯾﻢ ‪ .‬ﭘﺮدازش ھﺎی زﻧﺪه ﻓﯿﻠﺘﺮ ھﺎ ‪ ,‬اﻓﮑﺖ ھﺎ و ﭘﺮدازش ھﺎی دﯾﮕﺮی ھﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ ﺑﺮ ﺧﻼف روش ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺗﺎﮐﻨﻮن ذﮐﺮ ﺷﺪه‬
‫اﻃﻼﻋﺎت ﻣﯿﺪی را در ھﻨﮕﺎم اﺟﺮا و ﺑﻪ ﺻﻮرت زﻧﺪه ﺗﺤﺖ ﺗﺎﺛﯿﺮ و ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻗﺮار ﻣﯽ دھﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﻣﺸﺨﺼﺎت ﭘﺎرت ھﺎی ‪ MIDI‬در ﻧﻮار اﻃﻼﻋﺎت ‪:‬‬


‫در ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﯽ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﭘﺎرت ﯾﺎ ﭘﺎرت ھﺎی ﻣﯿﺪی اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ) ﻣﺘﺸﮑﻞ از ﻧﺎم ﭘﺎرت ‪ ,‬ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ اﺑﺘﺪاﯾﯽ ﭘﺎرت ‪ ,‬ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ اﻧﺘﮫﺎی ﭘﺎرت ‪ ,‬ﻃﻮل‬
‫ﭘﺎرت و ﻏﯿﺮه ( در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪:‬‬

‫اﯾﻦ ﻣﺸﺨﺼﺎت را ﻣﯽ ﺗﻮات در ﻧﻮار اﻃﻼﻋﺎت ﺗﻐﯿﯿﺮ داد و ادﯾﺖ ﮐﺮد ‪ .‬ﺑﺮای ﺗﻐﯿﯿﺮ دادن ﯾﮏ ﻣﻘﺪار ‪ ,‬ﺑﺮ رو آن ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و ﻣﻘﺪار ﺟﺪﯾﺪ را ﺗﺎﯾﭗ ﮐﻨﯿﺪ‬
‫ﭘﺎرت ھﺎی ﻣﯿﺪی در ﻧﻮار اﻃﻼﻋﺎت ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از ‪:‬‬

‫‪ : Name‬ﻧﺎم ﭘﺎرت ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ‪.‬‬

‫‪ : Start‬ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ اﺑﺘﺪای ﭘﺎرت ‪ .‬ﻃﺒﻖ واﺣﺪ ﺧﻂ ﮐﺶ ‪.‬‬

‫‪ : End‬ﻣﻮﻗﯿﺖ ﭘﺎﯾﺎن ﭘﺎرت ‪.‬‬

‫‪ : Length‬ﻃﻮل ﭘﺎرت ‪.‬‬

‫‪ : Offset‬ﻣﯿﺰان ﺟﺎﺑﺠﺎﯾﯽ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ﭘﺎرت ) ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه در ﭘﺎرت ( ‪.‬‬

‫‪ : Mute‬ﺳﺎﮐﺖ ﮐﺮدن ﭘﺎرت ‪.‬‬

‫‪ : Lock‬ﻗﻔﻞ ﮐﺮدن ﭘﺎرت اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ‪ .‬ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻨﻮﯾﯽ ﺑﺎز ﻣﯿﺸﻮد ﺷﺎﻣﻞ ﮔﺬﯾﻨﻪ ھﺎی زﯾﺮ ‪:‬‬

‫‪ : Position‬ﺟﺎﺑﺠﺎ ﻧﻤﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬ ‫‪o‬‬


‫‪ : Size‬اﻧﺪازه آن ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻧﻤﯽ ﮐﻨﺪ ‪.‬‬ ‫‪o‬‬
‫‪ : Other‬ﻧﻤﯽ ﺗﻮان آن را ادﯾﺖ ﮐﺮد ) در ادﯾﺘﻮر ھﺎ ( ‪.‬‬ ‫‪o‬‬

‫‪ : Transpose‬ﺗﻮﺳﻂ اﯾﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﺮد ﮐﻪ ﻧﺖ ھﺎی ﭘﺎرت اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه از ﻧﻈﺮ ارﺗﻔﺎع ﺑﻪ ﻣﯿﺰان دﻟﺨﻮاه ﺑﺎﻻﺗﺮ ﯾﺎ ﭘﺎﺋﯿﻨﺘﺮ ﭘﺨﺶ ﺷﻮﻧﺪ‬
‫‪.‬‬
‫‪ : Velocity‬اﻓﺰاﯾﺶ ﯾﺎ ﮐﺎھﺶ ﺷﺪت ﻧﺖ ھﺎی ﭘﺎرت در اﺟﺮا ‪.‬‬

‫ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﻣﮫﻢ ﺗﺮک ‪ MIDI‬در ﺑﺎزﺑﯿﻦ ‪:‬‬

‫ھﺮ ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎﯾﯽ دارد ﮐﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از اﻧﻮاع ﻓﯿﻠﺘﺮ ھﺎ ‪ ,‬اﻓﮑﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی ‪ ,‬و ﻏﯿﺮه ﮐﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت زﻧﺪه روی اﺟﺮای ﻧﺖ ھﺎ و اﻃﻼﻋﺎت‬
‫ﺗﺮک ﺗﺎﺛﯿﺮ ﻣﯽ ﮔﺬارﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺷﻤﺎره ‪٢‬‬


‫ﻗﺴﻤﺖ اول ‪ :‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت اﺻﻠﯽ ﺗﺮک ﻗﺮار دارﻧﺪ ‪ .‬در ﺑﺎﻻی اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ دﮐﻤﻪ ھﺎﯾﯽ وﺟﻮد دارﻧﺪ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻣﯿﻮت )‪ . ( Mute‬ﺳﻠﻮ )‬
‫‪ ( Solo‬آﻣﺎده ﺑﺎش ﺑﺮای ﺿﺒﻂ ) ‪ ( Enable Record‬و ﻏﯿﺮه ‪ .‬اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ھﺎ اﮐﺜﺮا روی ﺧﻮد ﺗﺮک ھﻢ وﺟﻮد دارد ‪.‬‬

‫ﻧﺎم ﺗﺮک ‪ :‬ﺑﺮای ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻧﺎم ﺗﺮک در اﯾﻨﺠﺎ دﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬ ‫‪.١‬‬
‫دﮐﻤﻪ ﺳﻠﻮ ‪ :‬ﺳﻠﻮ ﮐﺮدن ﺗﺮک ‪ .‬ﺳﺎﮐﺖ ﮐﺮدن ﺳﺎﯾﺮ ﺗﺮک ھﺎ ‪.‬‬ ‫‪.٢‬‬
‫دﮐﻤﻪ ﻣﯿﻮت ‪ :‬ﺳﺎﮐﺖ ﮐﺮدن ﺗﺮک ‪.‬‬ ‫‪.٣‬‬
‫دﮐﻤﻪ رﮐﻮرد ‪ :‬آﻣﺎده ﺑﺎش ﺑﺮای ﺿﺒﻂ ‪ .‬ﺗﻨﮫﺎ ﺗﺮک ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ در ﺣﺎﻟﺖ آﻣﺎده ﺑﺎش ﺑﺮای ﺿﺒﻂ ﺑﺎﺷﻨﺪ ‪ ,‬ﺿﺒﻂ ﺧﻮاھﻨﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬ ‫‪.۴‬‬
‫‪ : Input Monitor‬ﭘﺨﺶ اﻃﻼﻋﺎت ورودی ‪ .‬ﺑﺮای ﺷﻨﯿﺪن ﻧﺖ ھﺎی اﺟﺮا ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ ﮐﯿﺒﻮرد ﻣﯿﺪی ‪-‬ﺑﺪون ﺿﺒﻂ ﮐﺮدن آﻧﮫﺎ اﯾﻦ‬ ‫‪.۵‬‬
‫دﮐﻤﻪ را روﺷﻦ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫دﮐﻤﻪ ‪ : Lock Track‬ﻗﻔﻞ ﮐﺮدن ﺗﺮک ‪ .‬ﮐﻞ ﭘﺎرت ھﺎی ﺗﺮک ﻗﻔﻞ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ و ﻧﻤﯽ ﺗﻮان آﻧﮫﺎ را ادﯾﺖ ﮐﺮد ‪.‬‬ ‫‪.۶‬‬
‫‪ : Open Device Panel‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺮای ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬ ‫‪.٧‬‬
‫در زﯾﺮ اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ھﺎ ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی وﻟﻮم ‪ .‬ﭘﻦ ‪ .‬و ﺗﺎﺧﯿﺮ ﭘﺨﺶ ﺗﺮک ﻗﺮار دارﻧﺪ ‪:‬‬

‫‪ .١‬وﻟﻮم ‪ : Volume‬ﺗﻨﻈﯿﻢ ﻗﺪرت ﺻﺪا ﺑﺮای ﺗﺮک ‪.‬‬


‫‪ .٢‬ﭘﻦ ‪ : Pan‬ﺗﻨﻈﯿﻢ ﻧﺴﺒﺖ ﺗﻘﺴﯿﻢ ﺻﺪای ﺗﺮک در ﮐﺎﻧﺎل ﭼﭗ و راﺳﺖ اﺳﺘﺮﯾﻮ ‪.‬‬
‫‪ .٣‬ﺗﺎﺧﯿﺮ ﭘﺨﺶ ﺗﺮک ‪ : Delay‬اﯾﺠﺎد ﺗﺎﺧﯿﺮ در ﭘﺨﺶ ‪ .‬ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ھﺰارم ﺛﺎﻧﯿﻪ ‪ .‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻘﺪار ﻣﻨﻔﯽ ﺗﺮک زودﺗﺮ ﭘﺨﺶ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪ : In‬اﻧﺘﺨﺎب ورودی ﺗﺮک ‪ .‬ﻣﻌﻤﻮل ﺗﺮﯾﻦ اﻧﺘﺨﺎب ‪ ,‬ورودی ﮐﺎرت ﻣﯿﺪی ﺑﺮای ﺿﺒﻂ ﻧﺖ ھﺎی اﺟﺮا ﺷﺪه روی ﮐﯿﺒﻮرد ﻣﯿﺪی ) ﻣﺘﺼﻞ ﺑﻪ‬ ‫‪.١‬‬
‫ﮐﺎرت ﻣﯿﺪی ( اﺳﺖ ‪.‬‬
‫‪ : Out‬اﻧﺘﺨﺎب ﺧﺮوﺟﯽ ‪ .‬ﺣﺎﻟﺖ ھﺎی ﻣﻌﻤﻮل ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﺧﺮوﺟﯽ ﮐﺎرت ﻣﯿﺪی ﺑﺮای ﻓﺮﺳﺘﺎدن ﻧﺖ ھﺎ ﺑﻪ ﺳﺎز ﻣﯿﺪی ﯾﺎ ﮐﯿﺒﻮرد ﯾﺎ‬ ‫‪.٢‬‬
‫ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی ﮐﻪ ﻣﻦ در اﯾﻨﺠﺎ ﭼﻮن از ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮده ام ‪ ,‬ﭘﺲ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﺑﻪ ﺧﺮوﺟﯽ ﺗﺮک ﻣﻦ ﻧﺴﺒﺖ داده ﺷﺪه‬
‫اﺳﺖ ‪.‬‬
‫‪ : Cannel‬اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺎﻧﺎل ﻣﯿﺪی ﺧﺮوﺟﯽ ﺗﺮک ‪ ,‬ﮐﻪ ﻣﻦ از ﮐﺎﻧﺎل ‪ ٢‬ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﺧﻮد ﺑﺮای ﺗﺮک ﻣﯿﺪی اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮده ام ‪.‬‬ ‫‪.٣‬‬
‫‪ Program‬ﯾﺎ ‪ Bank‬ﺻﺪا ‪ :‬ﮐﻪ ﻣﻦ از اﯾﻦ ﺻﺪا ﺑﺮای ﺗﺮک اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮده ام ‪.‬‬ ‫‪.۴‬‬
‫‪ : Edit Instrument‬ﺑﺮای ﺑﺎز ﮐﺮدن و وﯾﺮاﯾﺶ ﺻﺪا از ﭘﻨﻞ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯿﺸﻮد ‪.‬‬ ‫‪.۵‬‬
‫‪ , ٢‬ﻗﺴﻤﺖ ‪ ) Insert‬ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺷﻤﺎره ‪ :( ٢‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﯽ ﺗﻮان روی ﺗﺮک ﻣﯿﺪی اﻓﮑﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی وارد ﮐﺮد ‪ .‬اﻓﮑﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی ﺑﺮ ﺧﻼف‬
‫اﻓﮑﺖ ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ ﻧﻪ ﺧﻮد ﺻﺪا ‪ -‬ﺑﻠﮑﻪ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﯿﺪی را در ھﻨﮕﺎم اﺟﺮا ﭘﺮدازش و ﻓﯿﻠﺘﺮ ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﻣﻦ ﺑﻪ ﺗﺮک ﭼﮫﺎرم ﭘﺮوژه ‪ ,‬ﮐﻪ از ﺻﺪای ‪ Pad‬ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه اﻓﮑﺘﯽ ﻣﯽ دھﻢ ‪:‬‬ ‫‪o‬‬

‫در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﻦ ﺑﻌﺪ از ﺑﺎز ﮐﺮدن ﻗﺴﻤﺖ ‪ MIDI Inserts‬ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن روی ﯾﮑﯽ از ﺧﺎﻧﻪ ھﺎ ﺑﺎ ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ روﺑﺮو ﺷﺪم ‪ ,‬ﮐﻪ ﺗﻌﺪادی ﮔﺬﯾﻨﻪ در ﭘﻨﺠﺮه‬
‫ﺑﺎز ﺷﺪه ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ﮐﻪ اﯾﻦ ﮔﺬﯾﻨﻪ ھﺎ ھﻤﺎن اﻓﮑﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی ھﺴﺘﻨﺪ ﺑﺮای اﻋﻤﺎل ﺗﻐﯿﺮات ﺑﺮ روی ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ‪ .‬ﮐﻪ در اﯾﻨﺠﺎ‬
‫ﻣﻦ ﺑﺮای ﺗﺮک ﺧﻮد از اوﻟﯿﻦ اﻓﮑﺖ ﯾﻌﻨﯽ ‪ Arpache 5‬اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮده ام ‪:‬‬

‫ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب اﻓﮑﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺎ ﭘﻨﻞ اﻓﮑﺖ ﺑﺮای ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﺗﻐﯿﯿﺮاﺗﯽ روﺑﺮو ﺧﻮاھﯿﻢ ﺷﺪ ‪ .‬اﯾﻦ ﺗﺼﻮﯾﺮی از ﭘﻨﻞ اﻓﮑﺖ ‪ Arpache 5‬ھﺴﺖ ‪:‬‬
‫‪ : A‬ﻣﺤﻠﯽ ﺑﺮای اﻧﺘﺨﺎب اﻓﮑﺖ ﺑﺮای ﺗﺮک ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ‪ .‬ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ در ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻣﺸﺎھﺪه ﮐﺮدﯾﺪ ‪.‬‬

‫‪ : B‬ﭘﻨﻞ اﻓﮑﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ‪.‬‬

‫‪ : C‬ﻗﺴﻤﺖ ھﺎﯾﯽ ﺑﺮای ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻓﮑﺖ داده ﺷﺪه ﺑﺮ روی ﺗﺮک ‪.‬‬

‫اﯾﻦ اﻓﮑﺖ ھﺎ ھﺮ ﮐﺪام ﺑﻪ ﻧﻮﻋﯽ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ وﯾﮋه ای دارﻧﺪ ‪ .‬ﮐﻪ در ﺑﺎﻻ ﺑﺎ ﯾﮑﯽ از اﯾﻦ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ھﺎ آﺷﻨﺎ ﺷﺪﯾﻢ ‪ .‬در ﺟﻠﺴﻪ ھﺎی ﺑﻌﺪی ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﺎ اﯾﻦ‬
‫اﻓﮑﺖ ھﺎ و ﻧﻮع ﺗﻐﯿﯿﺮاﺗﺸﻮن آﺷﻨﺎ ﺧﻮاھﯿﻢ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﺎ ﺑﻪ ﺗﺮک ﺧﻮد ﯾﮑﯽ از اﯾﻦ ﭘﺮدازش ھﺎ را اﻋﻤﺎل ﮐﺮده اﯾﻢ ﮐﻪ ﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ﺗﺮک را ﺑﻪ ﺻﻮرت آرﭘﮋ اﺟﺮا ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪ .‬ﺑﻌﺪ از اﯾﻨﮑﻪ‬
‫اﯾﻦ اﻓﮑﺖ ﺑﻪ ﺗﺮک ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﻧﺴﺒﺖ داده ﺷﺪ دﮐﻪ ‪ Insert State‬ﺑﺮ روی ﺗﺮک ﺑﺎ رﻧﮓ آﺑﯽ روﺷﻦ ﺷﺪ ‪:‬‬

‫و ھﻤﭽﻨﯿﺪ در ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎزﺑﯿﻦ ﺑﺮ روی ﮐﺎﻧﺎل ‪: MIDI Insert‬‬


‫ﺑﺮای ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن اﯾﻦ اﻓﮑﺖ ﮐﺎﻓﯿﺴﺖ ﮐﻪ دﮐﻤﻪ ‪ Insart State‬را ﺧﺎﻣﻮش ﮐﺮده ﺗﺎ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ در آﯾﻨﺪ ‪:‬‬

‫ﻣﺘﻮﺟﻪ ﻣﯽ ﺷﻮﯾﺪ ﮐﻪ رﻧﮓ آﺑﯽ ﺑﻪ زرد ) ﯾﻌﻨﯽ ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ( ﺗﻐﯿﯿﺮ ﮐﺮده اﺳﺖ ‪:‬‬

‫‪ ) Midi Folder , ٣‬ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺷﻤﺎره ‪ : ( ٢‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ وﻟﻮم اﺻﻠﯽ ﮐﺎﻧﺎل ‪ +‬دﮐﻤﻪ ھﺎﯾﯽ ﺑﺮای ﺗﻐﯿﺮات ﺗﺮک ‪ ,‬ﻣﺜﻞ ‪ . Solo . Mute‬و ﻏﯿﺮه وﺟﻮد‬
‫دارد ‪.‬‬

‫‪ ) NotePad , ۴‬ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺷﻤﺎره ‪ : ( ٢‬ﺑﺮای ﯾﺎداﺷﺖ ھﺎﯾﯽ ﻣﮫﻢ ﮐﺎرﺑﺮد ﺑﺴﯿﺎری دارد ‪ .‬ﻣﻦ ﻣﻌﻤﻮﻻ اﻋﻤﺎﻻﺗﯽ را ﮐﻪ ﺑﻌﺪا ﻗﺮار ھﺴﺖ روی ﺗﺮک‬
‫اﯾﺠﺎد ﮐﻨﻢ رو ﻣﯽ ﻧﻮﯾﺴﻢ ﺗﺎ ﻓﺮاﻣﻮش ﻧﮑﻨﻢ ‪.‬‬
‫‪ ) Edit Instrument Cannel Seting , ۵‬ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺷﻤﺎره ‪ : ( ٢‬ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت و ﺗﻐﯿﺮات ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ‪ .‬ﮐﻪ در ﺟﻠﺴﻪ ﺑﻌﺪ ﺗﻮﺿﯿﺢ‬

‫ﺧﻮاھﻢ داد ‪.‬‬

‫ﺟﻠﺴﻪ ﺷﺸﻢ‬
‫ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﮐﺎﻧﺎل ﻣﯿﺪی ‪: Cannel Setings MIDI‬‬

‫ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن ﺑﺮ روی دﮐﻤﻪ ‪ e‬در روی ﺗﺮک و ﯾﺎ ﻣﯿﮑﺴﺮ ‪ ,‬ﯾﺎ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از دﮐﻤﻪ ‪ e‬در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻋﻨﻮان ﻗﺴﻤﺖ اﺻﻠﯽ ﺑﺎزﺑﯿﻦ ﭘﻨﺠﺮه‬
‫ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﮐﺎﻧﺎل ﻣﯿﺪی ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ‪:‬‬

‫دﮐﻤﻪ ‪ e‬ﺑﺮ روی ﺗﺮک ‪:‬‬

‫دﮐﻤﻪ ‪ e‬ﺑﺮ روی ﻗﺴﻤﺖ اﺻﻠﯽ ﻋﻨﻮان در ﺑﺎزﺑﯿﻦ ‪:‬‬

‫در اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه ) ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﮐﺎﻧﺎل ﻣﯿﺪی ( ﻗﺴﻤﺖ ھﺎی ‪ Send , Insert , Cannel‬ﮐﻪ در ﺑﺎزﺑﯿﻦ ﻣﻮﺟﻮدﻧﺪ ‪ ,‬ﺑﻪ ﺻﻮرت ﯾﮑﺠﺎ و در ﯾﮏ ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺟﺎی ﺑﺎزﺑﯿﻦ از اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮد ‪:‬‬
‫‪ ١‬ﻗﺴﻤﺖ ﮐﺎﻧﺎل ‪ :‬ھﻤﺎن ﻗﺴﻤﺖ ﮐﺎﻧﺎل در ﺑﺎزﺑﯿﻦ ‪ .‬ﺷﺎﻣﻞ وﻟﻮم ﮐﺎﻧﺎل ) ‪ ( Fader‬ﭘﻦ ) ‪ ( Pan‬دﮐﻤﻪ ھﺎی ﺳﻠﻮ ) ‪ ( Solo‬ﺳﺎﮐﺖ ) ‪ ( Mute‬و‬
‫ﻏﯿﺮه ‪.‬‬

‫‪ ٢‬ﻗﺴﻤﺖ اﻓﮑﺖ ھﺎ ‪ :‬ھﻤﺎن ﻗﺴﻤﺖ ‪ Insert‬در ﺑﺎزﺑﯿﻦ ‪ :‬اﯾﺠﺎد اﻓﮑﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی روی ﮐﺎﻧﺎل ‪.‬‬

‫‪ ٣‬ﻗﺴﻤﺖ ارﺳﺎل ھﺎ ‪ :‬ھﻤﺎن ﻗﺴﻤﺖ ارﺳﺎل ھﺎ در ﺑﺎزﺑﯿﻦ ‪ :‬ارﺳﺎل ﯾﮏ اﻧﺸﻌﺎب از ﻧﺖ ھﺎ و اﻃﻼﻋﺎت ﻣﯿﺪی ﺑﻪ ﺧﺮوﺟﯽ ھﺎی دﯾﮕﺮ ‪.‬‬

‫‪ ۴‬ﺧﺎرج ﮐﺮدن ﮐﻠﯿﻪ ﺗﺮک ھﺎ از ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻠﻮ ﯾﺎ ﺳﺎﮐﺖ ‪.‬‬

‫‪ ۵‬اﻧﺘﺨﺎب ﺧﺮوﺟﯽ و ورودی و ﮐﺎﻧﺎل و دﮐﻤﻪ ای ﺑﺮای ﻧﻤﺎﯾﺶ ﺻﻔﺤﻪ ﭘﻨﻞ ﺳﺎز ﻣﺠﺎزی ‪.‬‬

‫وارد ﮐﺮدن ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی ﻣﯿﺪی ‪: Import Midi File‬‬

‫ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی ﻣﯿﺪی ﻧﻮﻋﯽ ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی اﺳﺘﺎﻧﺪارد ھﺴﺘﻨﺪ ﺣﺎوی ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی و اﻃﻼﻋﺎت دﯾﮕﺮ ‪ .‬ﭘﺴﻮﻧﺪ اﯾﻦ ﻓﺎﯾﻞ ‪.mid‬‬
‫اﺳﺖ ‪.‬‬
‫ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی ﻣﯿﺪی ‪ ٢‬ﻧﻮع اﻧﺪ ‪:‬‬

‫‪ . ١‬ﻧﻮع ‪ ) ٠‬ﺻﻔﺮ ( ‪ :‬در اﯾﻦ ﻧﻮع ﺗﻤﺎم اﻃﻼﻋﺎت روی ﯾﮏ ﺗﺮک واﺣﺪ ﻗﺮار دارد ‪.‬‬

‫‪ . ٢‬ﻧﻮی ‪ ) ١‬ﯾﮏ ( ‪ :‬در اﯾﻦ ﻧﻮع اﻃﻼﻋﺎت و ﻧﺖ ھﺎی ﺳﺎز ھﺎ و ﺻﺪاھﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ در ﺗﺮک ھﺎی ﻣﺠﺰا ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی ﻣﯿﺪی را ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ وارد ﮐﺮد و در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ آﻧﮫﺎ را ادﯾﺖ و اﺳﺘﻔﺎده ﮐﺮد ‪.‬‬

‫ﺑﺮای وارد ﮐﺮدن ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ﻣﯿﺪی از دﺳﺘﻮر زﯾﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Midi File<<Import<<File <<Menu‬‬


‫اﮔﺮ ﯾﮏ ﭘﺮوژه از ﻗﺒﻞ ﺑﺎز ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎ اﺟﺮای دﺳﺘﻮر ﺑﺎﻻ ﺑﺎ اﯾﻦ ﭘﯿﻐﺎم روﺑﺮو ﻣﯽ ﺷﻮﯾﺪ ‪:‬‬

‫‪ : A‬اﯾﺠﺎد ﯾﮏ ﭘﺮوژه ﺟﺪﯾﺪ ﺑﺮای ﻓﺎﯾﻞ ﻣﯿﺪی وارد ﺷﺪه ‪.‬‬

‫‪ : B‬وارد ﮐﺮدن ﻓﺎﯾﻞ ﻣﯿﺪی ﺑﻪ ھﻤﯿﻦ ﭘﺮوژه ‪.‬‬

‫در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﻦ ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ﻣﯿﺪی ﮐﻪ از ﻗﺒﻞ ﺗﻨﻈﯿﻢ ﺷﺪه ﺑﻮد را ﺑﻪ ﭘﺮوژه ﺧﻮد وارد ﻣﯿﮑﻨﻢ ‪:‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ اول ‪:‬‬


‫ﻣﺮﺣﻠﻪ دوم اﻧﺘﺨﺎب ﻓﺎﯾﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ‪:‬‬

‫ﺷﻤﺎره ‪ ١‬در ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ ‪ :‬ﺣﺎل ﺑﺎﯾﺪ ﯾﮏ ﺻﺪای ‪ Strings‬را ﺑﻪ اﯾﻦ ﻓﺎﯾﻞ ﻣﯿﺪی ﻧﺴﺒﺖ دھﻢ ‪ ,‬ﮐﻪ ﻣﻦ از ﯾﮏ ﮐﺎﻧﺎل ﺧﺎﻟﯽ در ھﺎﯾﭙﺮﺳﻮﻧﯿﮏ ﻣﺜﻼ ﮐﺎﻧﺎل‬
‫‪ ٣‬و از زﯾﺮ ﺷﺎﺧﻪ ‪ Strings‬ﺻﺪای ‪ XXL Legato Strings‬رو ﺑﺮای اﯾﻦ ﺗﺮک اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪:‬‬
‫اﮐﻨﻮن ﭘﺮوژه ﻣﺎ ﺑﻪ ‪ ۵‬ﺗﺮک ﻣﯿﺪی ﺗﺒﺪﯾﻞ ﺷﺪ ‪ .‬ﯾﻌﻨﯽ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ درس ھﺎی ﮔﺬﺷﺘﻪ ﯾﮏ ﺗﺮک ﺑﺎ ﺻﺪای اﺳﺘﺮﯾﻨﮓ ﺑﺮای ﺗﮑﻤﯿﻞ ھﺎرﻣﻮﻧﯽ ﺑﻪ ﭘﺮوژه‬

‫(‬ ‫اﺿﺎﻓﻪ ﺷﺪ ) ﺑﻪ اﻣﯿﺪ ﭘﺮوژه ‪ ۴٠‬ﺗﺮﮐﯽ‬

‫ﺻﺪای ﻣﯿﺪی وارد ﺷﺪه را ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ از اﯾﻨﺠﺎ داﻧﻠﻮد ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪http://upload.persian-singers.com/im...akc0aae5oa.rar‬‬

‫ﯾﮑﯽ از ﻣﺸﮑﻼﺗﯽ ﮐﻪ ھﻨﮕﺎم وارد ﮐﺮدن ﻓﺎﯾﻠﮫﺎی ﻣﯿﺪی ﭘﯿﺶ ﻣﯽ آﯾﺪ اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ وﻗﺘﯽ ﺻﺪاھﺎی ﺗﺮک ھﺎ و ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت دﯾﮕﺮ آن ھﺎ را ) ﻣﺜﻼ‬
‫وﻟﻮم ( ﺑﻪ ﺳﻠﯿﻘﻪ ﺧﻮد ﻋﻮض ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ ‪ ,‬ﻣﺮﺗﺒﺎ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ اوﻟﯿﻪ ﺧﻮد در آﻣﺪه ﯾﺎ ﺻﺪای اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﻣﺮﺗﺒﺎ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪ .‬ﺑﺮای رﻓﻊ اﯾﻦ ﻣﺸﮑﻞ‬
‫ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ از ﻋﻤﻠﮑﺮد ‪ Delete Controlers‬اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Delete Controlers<<Funections<<Midi<<Menu‬‬
‫در ﺟﻠﺴﻪ ﺑﻌﺪ ﺑﻪ ﻣﻌﺮﻓﯽ و اﻋﻤﺎل ﻋﻤﻠﯿﺎت ﺗﻮاﺑﻊ ﻣﯿﺪی ) ‪ ( Functions‬ﻣﯽ ﭘﺮدازﯾﻢ ‪...‬‬

‫ﺟﻠﺴﻪ ﻫﻔﺘﻢ‬
‫ﺗﻮاﺑﻊ ﻣﯿﺪی ‪: Functions‬‬

‫از ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻮاﺑﻊ ) ‪ ( Functions‬ﻣﯽ ﺗﻮان ﭘﺮدازش ھﺎی ﻣﻔﯿﺪی روی اﯾﻮﻧﺖ ھﺎی ﻣﯿﺪی اﻧﺠﺎم داد ‪ .‬اﯾﻦ دﺳﺘﻮھﺎ در ﮔﺮوه ‪ Functions‬در ﻣﻨﻮی‬
‫‪ Midi‬ﻗﺮار دارﻧﺪ ‪:‬‬
‫‪Functions<<Midi<<Menu‬‬
‫ﺗﻮاﺑﻊ را ﻣﯽ ﺗﻮان در ادﯾﺘﻮر ﮐﻠﯿﺪی ) ‪ ( Key Editor‬ﯾﺎ در ھﺮ ادﯾﺘﻮر دﯾﮕﺮ ﻣﯿﺪی و ﯾﺎ ﻣﺴﺘﻘﯿﻤﺎ در ﭘﻨﺠﺮه اﺻﻠﯽ اﻋﻤﺎل ﮐﺮد ‪ .‬ﺑﺮای اﻋﻤﺎل اﯾﻦ‬
‫ﺗﻐﯿﺮات ﻧﺖ ھﺎی ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ و ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮی ‪ Functions‬دﺳﺘﻮر ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬در زﯾﺮ ﺗﻮاﺑﻊ ﻣﻌﻤﻮل و ﭘﺮﮐﺎرﺑﺮد را‬
‫ﻣﺨﺘﺼﺮا ﺗﻮﺿﯿﺢ ﺧﻮاھﻢ داد ‪:‬‬

‫‪ : Legato‬اﻧﺘﮫﺎی ھﺮ ﻧﺖ ﺑﻪ اﺑﺘﺪای ﻧﺖ ﺑﻌﺪی ﻣﯽ ﭼﺴﺒﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Fixed Length‬ﻃﻮل ﺗﻤﺎم ﻧﺖ ھﺎ ﺑﻪ ﻣﻘﺪار ﯾﮑﺴﺎن ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ﻣﻘﺪار ﺗﻌﯿﻦ ﺷﺪه در ﻣﯽ آﯾﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Delete Doubles‬ﻧﺖ ھﺎی دوﺑﻠﻪ را ﮐﻪ دﻗﯿﻘﺎ در ﯾﮏ ﺟﺎ ﻗﺮار دارﻧﺤﺬف ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Delete Controllers‬ﺣﺬف ﺗﻤﺎم ﮐﻨﺘﺮﻟﺮ ھﺎ ‪.‬‬

‫‪ : Remove Contineous Controllers‬ﺣﺬف ﮐﻨﺘﺮﻟﺮ ھﺎی ﺗﮑﺮاری ‪.‬‬


‫‪ : Delete Note‬ﺣﺬف ﻧﺖ ھﺎ ﺑﺮ ﭘﺎﯾﻪ ﺷﺪت ‪ . Velosity‬ﻣﺜﻼ ﺣﺬف ﮐﻠﯿﻪ ﻧﺖ ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺷﺪت آﻧﮫﺎ از ‪ ٢٠‬ﮐﻤﺘﺮ اﺳﺖ ‪...‬‬

‫‪ : Restrict Plyphony‬ﺑﻪ ﺣﺪ اﮐﺜﺮ ﺻﺪای ھﻢ زﻣﺎن ﮐﻪ ﯾﮏ ﺳﺎز ﻣﯿﺪی ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﮐﻨﺪ ﭘﻮﻟﯽ ﻓﻮﻧﯽ آن ﺳﺎز ﻣﯽ ﮔﻮﯾﻨﺪ ‪ .‬ھﻤﭽﻨﯿﻦ ﺗﻌﺪاد‬
‫ﻧﺖ ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ ھﻢ زﻣﺎن در ﺣﺎل ﭘﺨﺶ ھﺴﺘﻨﺪ ‪ .‬اﯾﻦ ﺗﺎﺑﻊ از ﺣﺬف دﻧﺒﺎﻟﻪ ﻧﺖ ھﺎ ﺣﺪاﮐﺜﺮ ﻧﺖ ھﺎی اﺟﺮا ﺷﺪه ﺑﻪ ﻃﻮر ھﻢ زﻣﺎن را ﻣﺤﺪود ﺑﻪ‬
‫ﻣﻘﺪار ﺗﻌﯿﯿﻦ ﺷﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Pedals To Note Length‬اﯾﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﺗﻤﺎم ‪ Sustain‬ھﺎ را ﺑﻪ ﻃﻮل واﻗﻌﯽ ﻧﺖ ھﺎ ﺗﺒﺪﯾﻞ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Delete Overlaps‬ﺣﺬف ﻗﺴﻤﺖ ھﺎی روی ھﻢ اﻓﺘﺎده ‪ .‬ﺑﺮای ﺣﺨﻒ در ﯾﮏ ﺧﻂ ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Mono‬ﺑﺮای ﺣﺬف در ﺗﻤﺎم ﺧﻄﻮط ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Poly‬را‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Velocity‬اﻓﺰاﯾﺶ ‪ ,‬ﮐﺎھﺶ و ﺗﻌﯿﯿﻦ ﺣﺪاﻗﻞ و ﺣﺪاﮐﺜﺮ ﮐﻤﭙﺮس ﮐﺮدن و ﯾﺎ ﺑﺴﻂ ﺷﺪت ﻧﺖ ھﺎ ‪ .‬ﺑﺎ اﺟﺮای اﯾﻦ دﺳﺘﻮر ﭘﻨﺠﺮه ) ‪Velosity‬‬
‫‪ ( Options‬ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ھﺎی زﯾﺮ اﺳﺖ ‪:‬‬

‫‪ : Add/Subtract‬اﻓﺰاﯾﺶ ﯾﺎ ﮐﺎھﺶ ﮐﻞ ‪Velosity‬ھﺎ ﺑﻪ ﻣﻘﺪار ﺗﻌﯿﻦ ﺷﺪه ‪.‬‬

‫‪ : Compress / Expand‬ﮐﻤﭙﺮس ﯾﺎ ﺑﺴﻂ ‪ Velosity‬ھﺎ ‪ -‬ﻣﺜﻼ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺗﻤﺎم ‪Velosity‬ھﺎ ﺑﻪ ‪ %٧٠‬ﻣﻘﺪار اوﻟﯿﻪ ) ‪ ( Compress‬و ﯾﺎ ﺑﻪ ‪% ١٢٠‬‬
‫ﻣﻘﺪار اوﻟﯿﻪ ) ‪. ( Expand‬‬

‫‪ : Limit‬ﺗﻌﯿﯿﻦ ﺣﺪاﮐﺜﺮ ﯾﺎ ﺣﺪاﻗﻞ ﺑﺮای ‪Velosity‬ھﺎ ﻣﺜﻼ ‪Velosity‬ھﺎ از ‪ ٩٠‬ﺑﯿﺸﺘﺮ و از ‪ ٢٠‬ﮐﻤﺘﺮ ﻧﺒﺎﺷﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Fixed Velocity‬اﯾﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﺗﻤﺎم ﺷﺪت ﻧﺖ ھﺎ را ﺑﻪ اﻧﺪازه ﯾﮑﺴﺎن ﺑﺮاﺑﺮ ﻣﻘﺪار اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه در ﻣﯽ آورد ‪.‬‬

‫‪ : Thin Out Data‬اﮔﺮ در ﭘﺎرت ﻣﯿﺪی ﺷﻤﺎ اﻧﺒﻮھﯽ از ﮐﻨﺘﺮﻟﺮ ھﺎ وﺟﻮد دارد ﺑﺎ اﺟﺮای اﯾﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﺣﺠﻢ آﻧﮫﺎ ﺳﺒﮑﺘﺮ ﺧﻮاھﺪ ﺷﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Marge Tempo From Taping‬ﺗﻤﭙﻮی ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺿﺮﺑﻪ ھﺎی ﻧﺖ ﻣﯿﺪی ) از ﻃﺮﯾﻖ اﺟﺮا ﮐﺮدن روی ﮐﯿﺒﻮرد ﻣﯿﺪی و ﯾﺎ ھﺮ ﮐﻨﺘﺮﻟﺮ‬
‫دﯾﮕﺮ (ﺿﺒﻂ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺳﭙﺲ ﭘﺎرت ﺿﺒﻂ ﺷﺪه را اﻧﺘﺨﺎب و اﯾﻦ ﮔﺬﯾﻨﻪ را ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ ﺗﻤﭙﻮی ﭘﺮوژه ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﯿﮏ ﺑﺎ ﺿﺮﺑﺎت ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ﻣﻄﺒﻖ‬
‫داده ﺷﻮد ‪.‬‬

‫در ﺟﻠﺴﻪ ﺑﻌﺪ ﮐﺎر ﺑﺎ اﺑﺰار ھﺎ را ﺗﻮﺿﯿﺢ ﺧﻮاھﻢ داد ‪...‬‬

‫ﺟﻠﺴﻪ ﻫﺸﺘﻢ‬
‫ﮐﺎر ﺑﺎ اﺑﺰارھﺎ‬

‫اﺑﺰارھﺎ ﯾﮑﯽ از ﭘﺮﮐﺎرﺑﺮدﺗﺮﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ در ادﯾﺖ ﻧﺖ ھﺎ ‪ ,‬اﯾﻮﻧﺖ ھﺎ و ‪ ...‬ﺑﻪ ﺷﻤﺎر ﻣﯽ روﻧﺪ ‪ .‬در اﯾﻦ ﺟﻠﺴﻪ ﺑﺎ اﯾﻦ اﺑﺰارھﺎ و ﻃﺮز ﮐﺎر ﺑﺎ اوﻧﮫﺎ رو‬
‫ﺗﻮﺿﯿﺢ ﺧﻮاھﻢ داد ‪:‬‬

‫و ﯾﺎ از ﻗﺴﻤﺖ ﮐﻠﯿﮏ راﺳﺖ ﺑﺮ روی اﯾﻮﻧﺖ ‪:‬‬


‫‪ : Object Selection‬اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮدن ‪ ,‬در ﺑﺴﯿﺎری از ﻣﻮارد ﺑﺮای ادﯾﺖ ﮐﺮدن ﯾﺎ اﻧﺠﺎم ﻋﻤﻠﯿﺎت دﯾﮕﺮ ﻻزم اﺳﺖ اﺑﺘﺪا ﻧﺖ و ﯾﺎ اﯾﻮﻧﺖ ھﺎی ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬ﮐﻪ ﺑﺮای اﻧﺘﺨﺎب اﯾﺰ اﯾﻦ اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯿﺸﻮد ‪.‬‬

‫‪ : Selection Range‬ﺑﻮﺳﯿﻠﻪ اﯾﻦ اﺑﺰار ﻣﯽ ﺗﻮان ﻣﺤﺪوده ای از ﭘﺮوژه را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد و ھﺮ ﻧﻮع ادﯾﺘﯽ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﮐﭙﯽ ﮐﺮدن ‪ ,‬ﺟﺎﺑﺠﺎ ﮐﺮدن ‪ ,‬ﺣﺬف‬
‫ﮐﺮدن و ﻏﯿﺮه را روی ﮐﻞ آن ﻣﺤﺪوده اﻧﺠﺎم داد ‪.‬‬

‫‪ : Split‬ﺑﺮﯾﺪن ‪ ,‬ھﻤﭽﻨﯿﻦ ﻧﺖ ھﺎ را ﻣﯽ ﺗﻮان از وﺳﻂ ﺑﺮﯾﺪ و ﺑﻪ دو ﻧﯿﻢ ﮐﺮد ﮐﺎﻓﯽ اﺳﺖ ﺑﺎ اﯾﻦ اﺑﺰار در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ‪ ,‬ﺑﺮ روی ﻧﺖ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪: Glue‬ﭼﺴﺒﺎﻧﺪن ‪ ,‬ﻧﺖ ھﺎی ﻣﺘﻮاﻟﯽ در ﯾﮏ ﺧﻂ را ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ ھﻢ ﭼﺴﺒﺎﻧﺪ و ﺑﻪ ﯾﮏ ﻧﺖ واﺣﺪ ﺗﺒﺪﯾﻞ ﮐﺮد ‪ .‬ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر از اﯾﻦ اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده‬
‫ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Erase‬ﺣﺬف ﮐﺮدن ‪ ,‬ﺑﺮای ﺣﺬف ﻧﺖ ھﺎ از اﺑﺰار ﭘﺎک ﮐﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Zoom‬ﺑﺮای ﺑﺎز و ﺑﺴﺘﻪ ﮐﺮدن وﺳﻌﺖ دﯾﺪ در ادﯾﺘﻮر ﮐﻠﯿﺪی ﯾﺎ ھﻤﺎ ن ‪ Key Editor‬از اﯾﻦ اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪ : Mute‬ﺳﺎﮐﺖ ﮐﺮدن ‪ ,‬ﺑﺮای ﺳﺎﮐﺖ ﮐﺮدن ﻧﺖ و ﯾﺎ اﯾﻮﻧﺖ ھﺎی ﺿﺒﻂ ﺷﺪه ﺑﺎ اﯾﻦ اﺑﺰار روی آن ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬رﻧﮓ ﻧﺖ و اﯾﻮﻧﺖ ﺑﻪ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﺳﺎﮐﺖ‬
‫ﺑﻮدن ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ‪.‬‬

‫‪ : Draw‬اﺑﺰار ﻣﺪاد ‪ ,‬ﺑﺮای ﺳﺎﺧﺘﻦ ﭘﺎرت ھﺎی ﺧﺎﻟﯽ ﻣﯿﺪی و ﯾﺎ رﺳﻢ ﻧﻤﻮدار ﻧﺖ از اﯾﻦ اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯿﺸﻮد ‪ ) .‬ﺑﯿﺸﺘﺮ ﻣﻮاﻗﻊ ﺑﺮای ﮐﺴﺎﻧﯽ ﮐﻪ‬
‫دﺳﺘﺮﺳﯽ ﺑﻪ ﻣﯿﺪی ﮐﻨﺘﺮﻟﺮ و ﯾﺎ ﮐﯿﺒﻮرد ﻧﺪارﻧﺪ (‬

‫‪ : Play‬دﮐﻤﻪ ﺑﻠﻨﮕﻮ ‪ ,‬ﺑﺎ روﺷﻦ ﮐﺮدن اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ﻣﯽ ﺗﻮان ﻣﺪﯾﺮﯾﺘﯽ ﺑﺮ ﻧﺖ ھﺎ در ھﻨﮕﺎم ﺟﺎﺑﺠﺎ ﮐﺮدن در ﭘﻨﺠﺮه ادﯾﺘﻮر و ﯾﺎ ‪ Play‬ﮐﺮدن ﺑﺨﺸﯽ از‬
‫ﭘﺮوژه داﺷﺖ ‪.‬‬

‫‪ : Line‬در ﺑﯿﻦ اﺑﺰار ھﺎ در ﻧﻮار اﺑﺰار ‪ ,‬اﺑﺰار ﺧﻂ وﺟﻮد دارد ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﺋﯿﻦ دﮐﻤﻪ اﺑﺰار ﺧﻂ ) روی ﻣﺜﻠﺚ ﮐﻮﭼﮏ ( ﻣﯽ ﺗﻮان ﺣﺎﻟﺖ‬
‫ھﺎی دﯾﮕﺮ اﯾﻦ اﺑﺰار ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻣﻨﺤﻨﯽ ﯾﺎ ﻧﻤﻮدار ﺳﯿﻨﻮﺳﯽ و ﻏﯿﺮه را از ﻣﻨﻮی ﺑﺎز ﺷﺪه اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد ‪ .‬ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ در ﺟﻠﺴﻪ ﺳﻮم ﺗﻮﺿﯿﺢ داده ﺷﺪ‬
‫‪.‬‬

‫‪ : Color Tool‬اﺑﺰار رﻧﮓ ‪ ,‬ﺑﺮای رﻧﮓ ﮐﺮدن اﯾﻮﻧﺖ ھﺎ از اﯾﻦ اﺑﺰار ھﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬
‫‪ : Warp Time‬اﺑﺰار زﻣﺎن ﮐﺶ ‪ ,‬ﯾﮑﯽ از اﺑﺰارھﺎی ﺑﺴﯿﺎر ﭘﯿﺸﺮﻓﺘﻪ در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ﺑﻪ ﺷﻤﺎر ﻣﯿﺮود ‪ .‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﯾﻦ اﺑﺰار و ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن در ﺻﻔﺤﻪ و‬
‫ﮐﺸﯿﺪن ﻣﻮس ﺑﻪ ﭼﭗ و راﺳﺖ ﺧﻄﻮط ﻣﯿﺰان ھﺎ را ﻣﯿﺘﻮان ﺟﺎﺑﺠﺎ ﮐﺮد ) ﮐﺎرﺑﺮد اﺻﻠﯽ اﯾﻦ اﺑﺰار در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Audio‬و ﺑﺮ روی ﻣﻮج ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ‬
‫اﺳﺖ (‬

‫ﮐﭙﯽ ھﺎی ﻣﺸﺘﺮک ‪:‬‬

‫ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺟﺎﺑﺠﺎ ﮐﺮدن ﻋﻤﻞ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬وﻟﯽ ﻗﺒﻞ از رھﺎ ﮐﺮدن ﭘﺎرت دﮐﻤﻪ ‪ Alt‬را روی ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ ﻧﮕﻪ دارﯾﺪ ‪ .‬ﯾﮏ ﻋﻼﻣﺖ ‪ +‬ﮐﻮﭼﮏ در زﯾﺮ‬
‫ﻣﻮس ﻧﺸﺎن ﻣﯽ دھﺪ ﮐﻪ ﭘﺎرت ﮐﺸﯿﺪه ﺷﺪه ﮐﭙﯽ ﺧﻮاھﺪ ﺷﺪ ) ﻧﻪ ﺟﺎﺑﺠﺎ (‬

‫ﺑﺎ ﻧﮕﺎه داﺷﺘﻦ دﮐﻤﻪ ھﺎی ‪ Alt+Shift‬در ھﻨﮕﺎم ﮐﭙﯽ ﮐﺮدن ﯾﮏ ﮐﭙﯽ ﻣﺸﺘﺮک از ﭘﺎرت اﯾﺠﺎد ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬ﺧﺎﺻﯿﺖ اﯾﻦ ﻧﻮع ﮐﭙﯽ ھﺎی ﻣﺸﺘﺮک‬
‫اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎ ادﯾﺖ ﮐﺮدن ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ھﺮ ﯾﮏ از آﻧﮫﺎ ﺗﻐﯿﯿﺮات روی ﺗﻤﺎم ﮐﭙﯽ ھﺎی ﻣﺸﺘﺮک اﻧﺠﺎم ﻣﯿﺸﻮد ‪.‬‬

‫ﺑﺮای ﺧﺎرج ﮐﺮدن ﯾﮏ ﯾﺎ ﭼﻨﺪ ﮐﭙﯽ از ﺣﺎﻟﺖ ﻣﺸﺘﺮک ‪ ,‬آﻧﮫﺎ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ و ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮی ‪ Edit‬دﺳﺘﻮر ‪ Convert To Real Copy‬را اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺎ اﯾﻦ دﺳﺘﻮر دﯾﮕﺮ ھﯿﭻ ﻧﻮع ﺗﻐﯿﯿﺮی روی ﮐﭙﯽ ھﺎی ﻣﺸﺘﺮک ﺻﻮرت ﻧﺨﻮاھﺪ ﮔﺮﻓﺖ ‪:‬‬
‫ﮔﺮوه ﮐﺮدن ) ‪ : ( Gruop‬ﻣﯽ ﺗﻮان از ﺗﻌﺪادی از ﭘﺎرت ھﺎ ﯾﮏ ﮔﺮوه ﺳﺎﺧﺖ ‪ .‬ﺑﺎ ﮔﺮوه ﮐﺮدن ﭼﻨﺪ ﭘﺎرت ‪ ,‬آﻧﮫﺎ ﯾﮑﺠﺎ اﻧﺘﺨﺎب و ادﯾﺖ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬ﺑﺮای‬
‫ﮔﺮوه ﮐﺮدن ﭼﻨﺪ ﭘﺎرت آﻧﮫﺎ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ‪ ,‬ﺳﭙﺲ دﺳﺘﻮر ) ‪ ( Gruop‬را اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Gruop<<Edit<<Menu‬‬
‫ﭘﺎرت ھﺎی ﮔﺮوه ﺷﺪه ﺑﺎ ﻋﻼﻣﺘﯽ در اﻧﺘﮫﺎی ﺑﺎﻻی ﭘﺎرت ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪:‬‬

‫ﺑﺮای ﮔﺴﺴﺘﻦ ﯾﮏ ﮔﺮوه از ﭘﺎرت ھﺎ آﻧﮫﺎ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ و دﺳﺘﻮر ‪ Ungroup‬را اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬
‫ﺟﻠﺴﻪ ﻧﻬﻢ‬
‫ﮐﻠﯿﺪ ھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ﯾﺎ ‪: Shortcut‬‬

‫در اﮐﺜﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ھﺎ ﺑﺎ ﻓﺸﺎر دادن ﮐﻠﯿﺪ ھﺎی ﺧﺎﺻﯽ در روی ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ) ﮐﯿﺒﻮرد ﮐﺎﻣﭙﯿﻮﺗﺮ ( ﻣﯽ ﺗﻮان دﺳﺘﻮرھﺎﯾﯽ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را اﺟﺮا ﮐﺮد ‪ .‬اﯾﻦ‬
‫ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﺗﺎﺋﯿﻦ ﺷﺪه را ‪ ,‬ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ﯾﺎ ‪ Shortcut‬ﻣﯽ ﻧﺎﻣﻨﺪ ‪ .‬اﺳﺘﻔﺎده از ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ‪ ,‬در ﻣﻘﺎﯾﺴﻪ ﺑﺎ دﺳﺘﻮرھﺎ از ﻣﻨﻮی ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ و ﯾﺎ‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن دﮐﻤﻪ ھﺎﯾﯽ ﺗﻮﺳﻂ ﻣﺎوس ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺳﺮﻋﺖ و رواﻧﯽ ﮐﺎر را اﻓﺰاﯾﺶ دھﺪ ‪ .‬ﺑﺮای ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت دﻟﺨﻮاه و ﺳﺎﺧﺖ ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ از‬
‫دﺳﺘﻮر زﯾﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Commands Key<<File<<Menu‬‬
‫ﺑﻌﺪ از ﻃﯽ ﮐﺮدن اﯾﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﺎ ﭘﻨﺠﺮه زﯾﺮ رو ﺑﻪ رو ﻣﯽ ﺷﻮﯾﺪ ‪:‬‬
‫‪ . ١‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻟﯿﺴﺖ ﺗﻤﺎم ﻋﻤﻠﮑﺮدھﺎ و دﺳﺘﻮرھﺎی ﻣﻮﺟﻮد در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ وﺟﻮد دارد ‪ .‬دﺳﺘﻮرھﺎ در ﮔﺮوه ھﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﻧﻮع‬
‫ﻋﻤﻠﮑﺮد و ﻣﻨﻮﯾﯽ ﮐﻪ در آﻧﮫﺎ ﻗﺮار دارﻧﺪ دﺳﺘﻪ ﺑﻨﺪی ﺷﺪه اﻧﺪ ‪.‬‬
‫‪ . ٢‬ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب دﺳﺘﻮر دﻟﺨﻮاه ﺑﺮای ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﻠﯿﺪ ﻣﯿﺎن ﺑﺮ در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و ﮐﻠﯿﺪ ھﺎی ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را روی ﺻﻔﺤﻪ ﮐﻠﯿﺪ ﻓﺸﺎر دھﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﻧﺎم ﮐﻠﯿﺪ ھﺎی ﻓﺸﺎر داده ﺷﺪه در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻇﺎھﺮ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬
‫‪ . ٣‬ﭘﺲ از ﻇﺎھﺮ ﺷﺪن ﻧﺎم ﮐﻠﯿﺪ ھﺎی ﻓﺸﺎر داده ﺷﺪه ) در ﻗﺴﻤﺖ ‪ ( ٢‬ﺑﺮای اﺧﺘﺼﺎص دادن آﻧﮫﺎ ﺑﻪ دﺳﺘﻮر اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه در ﻟﯿﺴﺖ ﺳﻤﺖ‬
‫ﭼﭗ روی دﮐﻤﻪ ‪ Assing‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬اﮔﺮ ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﻓﺸﺎر داده ﺷﺪه از ﻗﺒﻞ ﺑﻪ دﺳﺘﻮر دﯾﮕﺮی اﺧﺘﺼﺎص داده ﺷﺪه ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻧﺎم دﺳﺘﻮر در زﯾﺮ‬
‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ ٢‬ﻇﺎھﺮ ﻣﯽ ﺷﻮد و ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن ‪ Assing‬ﭘﻨﺠﺮه ﺗﺬﮐﺮ ﻇﺎھﺮ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪:‬‬

‫ﺑﺮای ﺣﺬف ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ از دﺳﺘﻮر ﻗﺒﻠﯽ و اﺧﺘﺼﺎص آﻧﮫﺎ ﺑﻪ دﺳﺘﻮر اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﮐﻨﻮﻧﯽ ‪ ,‬دﮐﻤﻪ ‪ Assing‬و ﺑﺮای اﻧﺼﺮاف دﮐﻤﻪ ‪ Cansel‬را‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫‪ . ۴‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﺷﺪه ﮐﻪ در ﻟﯿﺴﺖ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﺑﻪ ﯾﮏ‬
‫دﺳﺘﻮر ﭼﻨﺪ ﮐﻠﯿﺪ ﻣﯿﺎن ﺑﺮ اﺧﺘﺼﺎص داده ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ ‪ .‬در اﯾﻦ ﺻﻮرت ﻧﺎم ﺗﻤﺎم آﻧﮫﺎ در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﺮای ﺣﺬف ﯾﮏ ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ‪,‬‬
‫آن را در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و روی دﮐﻤﻪ ﺳﻄﻞ آﺷﻐﺎل در ﻗﺴﻤﺖ ‪ ٣‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫‪ . ۵‬ﺷﻤﺎ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ آراﯾﺶ ﮐﻠﯿﺪ ھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ﺧﻮد را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﯾﮏ ﺗﻨﻈﯿﻢ آﻣﺎده ) ‪ ( preset‬ﺑﻪ ﺣﺎﻓﻈﻪ ﺑﺴﭙﺎرﯾﺪ ‪ .‬ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر از اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫‪ . ۶‬ﺑﺮای ﺑﺮﮔﺮداﻧﺪن ﺗﻤﺎم ﮐﻠﯿﺪھﺎی ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ اوﻟﯿﻪ ‪ ,‬ﯾﻌﻨﯽ ﺗﻨﻈﯿﻢ آﻏﺎزﯾﻦ ‪ ,‬ﺑﺮ روی اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫‪ . ٧‬ﻧﻤﺎﯾﺶ ﺑﺨﺶ ﻣﺎﮐﺮوھﺎ ‪ ,‬ﮐﻪ ﺑﻌﺪا در ﻣﻮردش ﺗﻮﺿﯿﺢ ﺧﻮاھﻢ داد ‪.‬‬

‫ﻣﺜﺎل ‪:‬‬

‫در اﯾﻨﺠﺎ ﻣﯽ ﺧﻮاھﻢ ﺑﻪ دو ﻋﻤﻠﮑﺮد ﺧﻮد ‪ ,‬ﮐﻠﯿﺪ ﻣﯿﺎن ﺑﺮی را اﺧﺘﺼﺎص دھﻢ ‪ .‬اﺑﺘﺪا وارد ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﻣﯽ ﺷﻮم و ﺑﻪ اﯾﻨﺼﻮرت ﺗﻐﯿﯿﺮات را اﻋﻤﺎل‬
‫ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ﮐﻪ ‪ ,‬از ﻣﻨﻮی ﺑﺎز ﺷﺪه در ﻗﺴﻤﺖ ﺷﻤﺎره ‪ , ١‬روی ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Track Add‬ﮐﻠﯿﮏ ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ﺗﺎ زﯾﺮﺷﺎﺧﻪ ھﺎی ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﯾﻦ ﮔﺬﯾﻨﻪ ﺑﺎز ﺷﻮﻧﺪ‬
‫‪:‬‬

‫ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ در ﻗﺴﻤﺖ زﯾﺮ ﺷﺎﺧﻪ ‪ ,‬ﺑﺮ روی ‪ Audio‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ در ﺧﺎﻧﻪ ‪ Type In Key‬ﻧﺎﻣﯽ را ﺑﺮای اﯾﻦ‬
‫دﺳﺘﻮر اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ام اﻣﺎ ﻣﻄﻤﺌﻦ ﻧﯿﺴﺘﻢ ﮐﻪ آﯾﺎ ﻗﺒﻼ از ھﻤﭽﯿﻦ ﻧﺎﻣﯽ ﺑﺮای دﺳﺘﻮری اﺳﺘﻔﺎده ﺷﺪه ﯾﺎ ﻧﻪ ‪ .‬در ھﺮ ﺻﻮرت روی دﮐﻤﻪ ‪Assing‬‬
‫ﮐﻠﯿﮏ ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ﺗﺎ ﻧﺎم ﺗﺎﯾﭗ ﺷﺪه ﺑﻪ اﯾﻦ دﺳﺘﻮر اﺧﺘﺼﺎص داده ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﺎ اﯾﻦ ﭘﯿﻐﺎم رو ﺑﻪ رو ﺷﺪه ام ‪:‬‬

‫ھﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ در ﺑﺎﻻ اﺷﺎره ﺷﺪ ‪.‬‬


‫اﮐﻨﻮن اﯾﻦ ﻧﺎم اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه از ﻗﺒﻞ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ دﺳﺘﻮر دﯾﮕﺮی ﺑﻮده اﺳﺖ ‪ .‬ﺑﻪ ﺗﺼﻮﯾﺮ زﯾﺮ دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫و ﻧﺎﭼﺎرم از ﻧﺎم دﯾﮕﺮی اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﻢ ‪ .‬ﻣﻦ از ﻧﺎم ‪ F + Shift + Ctrl‬ﺑﺮای اﯾﻦ دﺳﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﮐﻨﻢ ‪:‬‬
‫ﺧﻮﺷﺒﺨﺘﺎﻧﻪ ﺑﺎ ﻧﺎم وارد ﺷﺪه ﻣﺸﮑﻠﯽ ﻧﺪاﺷﺘﻢ و اﯾﻦ ﻧﺎم را ﺑﻪ دﺳﺘﻮر ﻓﻮق اﺧﺘﺼﺎص دادم ‪ .‬ﻣﯽ ﺧﻮاھﻢ ﺑﺎز ھﻢ ﻧﺎم دﯾﮕﺮی را ﺑﺮای دﺳﺘﻮر‬
‫‪ Add Midi Track‬اﺧﺘﺼﺎص د ھﻢ ‪ .‬ﺑﺎز ھﻢ از روش ھﺎی ﺑﺎﻻ ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﮐﻨﻢ و ﻧﺎﻣﯽ ﻣﻨﺎﺳﺐ و آزاد را ﺑﻪ اﯾﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﯽ دھﻢ ‪:‬‬

‫در اﯾﻨﺠﺎ دﯾﮕﺮ ﻣﺠﺒﻮر ﻧﯿﺴﺘﻢ ﮐﻪ ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ راﺳﺖ ﮐﺮدن در ﻗﺴﻤﺖ ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎ و ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﺗﺮک ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ‪ ,‬ﺗﺮک ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﻢ ‪.‬‬
‫اﮐﻨﻮن دو ﻧﺎم را ﺑﺮای دو دﺳﺘﻮر ‪ Add Midi Track‬و ‪ Add Audio Track‬اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده ام ‪:‬‬
‫ﻓﻘﻂ ﮐﺎﻓﯽ اﺳﺖ در ﭘﺮوژه ام ﺑﺮای اﺿﺎﻓﻪ ﮐﺮدن اﯾﻦ دو ﺗﺮک ‪ ,‬ﻣﯿﺎن ﺑﺮ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺧﻮدﺷﺎن را اﺟﺮا ﮐﻨﻢ ‪ .‬ﺑﺎ اﺟﺮای اﯾﻦ دﺳﺘﻮر ﺗﺮک ھﺎی ﻣﻮرد‬
‫ﻧﻈﺮ ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ ﻟﯿﺴﺖ ﺗﺮک ھﺎ اﺿﺎف ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﻣﯿﮑﺴﺮ‬

‫ﺑﺎ ﻓﺸﺮدن ﮐﻠﯿﺪ ‪ F3‬ﭘﻨﺠﺮه ﻣﯿﮑﺴﺮ ﭘﺮوژه ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﯿﮑﺴﺮ ﺗﻤﺎم ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﭘﺮوژه ﻣﺎﻧﻨﺪ ﯾﮏ ﻣﯿﮑﺴﺮ واﻗﻌﯽ ﻧﺸﺎن داده ﻣﯽ‬
‫ﺷﻮﻧﺪ ‪ .‬از ﻃﺮﯾﻖ ﻣﯿﮑﺴﺮ ﻣﯽ ﺗﻮان ‪ ,‬ﺷﺪت ﺻﺪا ‪ ,‬ﭘﻦ و ﺑﺴﯿﺎری از ﭘﺎراﻣﺘﺮھﺎی دﯾﮕﺮ را ﺑﺮای ﮐﺎﻧﺎل ھﺎ ﺗﻨﻈﯿﻢ ﮐﺮد ‪:‬‬
‫‪ : A‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﮐﺎﻧﺎﻟﮫﺎی ورودی ) ‪ ( Input‬ﻗﺮار دارﻧﺪ ‪ .‬اﯾﻦ ﮐﺎﻧﺎﻟﮫﺎ در واﻗﻊ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪه ھﺎی ورودی ھﺎی ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ ھﺴﺘﻨﺪ ‪ .‬ﺻﺪای وارد‬
‫ﺷﺪه ﺑﻪ ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ ‪ ,‬اﺑﺘﺪا وارد اﯾﻦ ﮐﺎﻧﺎﻟﮫﺎ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ و ﺑﻌﺪ ﺑﺮای ﺿﺒﻂ ﺑﻪ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ وارد ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪ : B‬ﻗﺴﻤﺖ وﺳﻂ ﻣﯿﮑﺴﺮ ‪ ,‬در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﭘﺮوژه ﻗﺮار دارﻧﺪ ‪ .‬در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ھﺮ ﺗﺮک ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﯾﮏ ﮐﺎﻧﺎل اﺳﺖ ‪.‬‬

‫‪ : C‬ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﺧﺮوﺟﯽ ) ‪ , ( Output‬اﯾﻦ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی در واﻗﻊ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪه ھﺎی ﺧﺮوﺟﯽ ھﺎی ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ ھﺴﺘﻨﺪ ‪ .‬ﺻﺪای ﭘﺨﺶ ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ‬
‫ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ از ﻃﺮﯾﻖ اﯾﻦ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎ ﺑﺮای ﭘﺨﺶ ﺑﻪ ﺧﺮوﺟﯽ ھﺎی ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ ﻓﺮﺳﺘﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از ﻣﺎرﮐﺮ ھﺎ‬

‫ﺑﺮای ﭘﯿﻤﺎﯾﺶ ﺳﺮﯾﻌﺘﺮ ﭘﺮوژه ﻣﯽ ﺗﻮان ﻧﻘﺎط ﺧﺎﺻﯽ از ﭘﺮوژه را ﻧﺸﺎﻧﻪ ﮔﺬاری ﮐﺮد و ﺑﻪ ﺣﺎﻓﻈﻪ ﺳﭙﺮد و ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ‪ ,‬ﺳﺮﯾﻌﺎ ﺑﻪ آن‬
‫ﻣﺤﻞ رﻓﺖ ‪ .‬ﺑﺮای اﯾﻨﮑﺎر از ﻣﺎرﮐﺮھﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫ﺑﺮای ﺑﻪ ﺣﺎﻓﻈﻪ ﺳﭙﺮدن ﯾﮏ ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ ‪ ,‬اﺑﺘﺪا ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ ﮐﻨﻮﻧﯽ را ﻣﺸﺨﺺ ﮐﺮده و ﺑﻌﺪ از ﻃﺮﯾﻖ ھﻤﯿﻦ ﺷﻤﺎره ھﺎ در ﻗﺴﻤﺖ ﻧﺸﺎﻧﻪ ھﺎ آن‬
‫ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ را ﺑﻪ ﻣﺎرﮐﺮ ھﺎ ﺑﺴﭙﺎرﯾﺪ ‪.‬‬
‫ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن روی ھﺮ ﺷﻤﺎره و اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Show‬در ﺑﺎﻻی درﯾﭽﻪ ﻣﺎرﮐﺮھﺎ ﯾﺎ اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه رو ﺑﻪ رو ﻣﯿﺸﻮﯾﺪ ‪:‬‬
‫‪ . ١‬ﻧﺸﺎن آﺑﯽ رﻧﮓ در ﺟﻠﻮی ﻣﺸﺨﺼﺎت ھﺮ ﻣﺎرﮐﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﮐﻪ ھﻢ اﮐﻨﻮن ﺧﻂ ﭘﺨﺶ در ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ ﮐﺪام ﻣﺎرﮐﺮ اﺳﺖ و ﺑﺎ دوﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ‬
‫ﮐﺮدن در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺧﻂ ﭘﺨﺶ را ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﺎرﮐﺮ ﺑﺮد ‪.‬‬

‫‪ . ٢‬ﺑﺎ وارد ﮐﺮدن ﻋﺪد در اﯾﻦ ﺳﺘﻮن ‪ ,‬ﻣﯿﺘﻮان ﻣﮑﺎن ﻣﺎرﮐﺮ ھﺎر ا ﺗﻐﯿﯿﺮ داد ‪.‬‬

‫‪ . ٣‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ھﺎ در ﺑﺎﻻی ﺻﻔﺤﻪ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ ﻣﺎرﮐﺮ ھﺎی ﺟﺪﯾﺪ اﯾﺠﺎد ﮐﺮد ‪.‬‬

‫‪ . ۴‬ﺑﺮای ھﺮ ﻣﺎرﮐﺮ ﻣﯽ ﺗﻮان در اﯾﻦ ﺳﺘﻮن ﻧﺎم ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﯾﭗ ﮐﺮد ‪.‬‬

‫ﭘﺮﭼﻢ ھﺎی ﭼﭗ و راﺳﺖ ‪ Locators‬و ﭼﺮﺧﻪ ‪Cycle‬‬

‫دو ﭘﺮﭼﻢ ﭼﭗ و راﺳﺖ در روی ﺧﻂ ﮐﺶ ﻣﺤﺪوده ای را ﺑﺎ ﻧﺎم ﻣﺤﺪوده ﭼﺮﺧﺶ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ ‪ .‬ﻣﺤﺪوده ﭼﺮﺧﺶ ﺑﺎ رﻧﮓ آﺑﯽ در روی ﺧﻂ‬
‫ﮐﺶ و آﺑﯽ روﺷﻦ در ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺎﺋﯿﻦ اﺟﺰاء ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪:‬‬

‫ﺑﺎ روﺷﻦ ﮐﺮدن دﮐﻤﻪ ‪ Cycle‬ﭘﺨﺶ در ﻣﺤﺪوده ﭼﺮﺧﺶ ) ﺑﯿﻦ دو ﭘﺮﭼﻢ ( ﻣﺮﺗﺒﺎ ﺗﮑﺮار ﻣﯿﺸﻮد ‪ .‬ﻣﻌﻤﻮﻻ اﯾﻦ ﻋﻤﻠﮑﺮد در ھﻨﮕﺎم ادﯾﺖ ﮐﺮدن‬
‫ﻗﺴﻤﺘﯽ از ﭘﺮوژه ﮐﺎرﺑﺮد ﺑﺴﯿﺎری دارد ‪.‬‬

‫‪ : D‬دﮐﻤﻪ ‪. Cycle‬‬

‫اﮔﺮ ﭘﺮﭼﻢ ھﺎ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻗﺮار ﮔﯿﺮﻧﺪ ‪ ,‬ﻣﺤﻮﻃﻪ ﺑﯿﻦ ﭘﺮﭼﻢ ھﺎ در روی ﺧﻂ ﮐﺶ ﻗﺮﻣﺰ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن دﮐﻤﻪ ‪ Cycle‬ﺑﻪ ﺟﺎی‬
‫ﺗﮑﺮار ﺷﺪن اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ‪ ,‬ﻣﺤﻮﻃﻪ ﺑﯿﻦ ﭘﺮﭼﻢ ھﺎ از ﭘﺨﺶ ﺣﺬف ﺷﺪه و ﺧﻂ ﭘﺨﺶ از روی آن ﻣﯿﭙﺮد ‪:‬‬
‫ﭼﻨﺪ ﻧﮑﺘﻪ در ﻣﻮرد ﺿﺒﻂ و ﭘﺨﺶ‬

‫ﺷﺮوع ﺿﺒﻂ در ﻣﺤﻞ ﭘﺮﭼﻢ ﭼﭗ ) ‪: ( Start Record at Left Locator‬‬

‫ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن اﯾﻦ ﻋﻤﻠﮑﺮد ﺿﺒﻂ ھﻤﯿﺸﻪ از ﻣﺤﻞ ﭘﺮﭼﻢ ﭼﭗ ﺷﺮوع ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬اﯾﻦ ﻋﻤﻠﮑﺮد را ﻣﯽ ﺗﻮان در ﻣﻨﻮی ‪ Transport‬ﻓﻌﺎل ﮐﺮد ‪:‬‬

‫‪Start Record at Left Locator<<Transport<<Menu‬‬


‫ﺑﺎزﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ آﻏﺎز ﭘﺲ از اﯾﺴﺖ ) ‪: ( Return To Start Position On Stup‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن اﯾﻦ ﻋﻤﻠﮑﺮد ﺑﺎﻋﺚ ﻣﯽ ﺷﻮد ﭘﺲ از ﺗﻮﻗﻒ ‪ ,‬ﺧﻂ ﭘﺨﺶ ﺑﻪ آﻏﺎز ﭘﺨﺶ ﺑﺎز ﮔﺮدد ‪ .‬اﯾﻦ ﻋﻤﻠﮑﺮد را ﻣﯽ ﺗﻮان از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Transport‬در‬
‫ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ) ‪ ( Prferences‬ﻓﻌﺎل ﯾﺎ ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ﮐﺮد ‪:‬‬

‫‪Prefences<<File <<Menu‬‬
‫در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ,‬از ﻟﯿﺴﺖ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Transport‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ و در ﺗﻨﻈﯿﻤﺎت ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺻﻔﺤﻪ ‪,‬‬
‫ﮔﺬﯾﻨﻪ‪ Stup Return To Start Position On‬را ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﻓﻌﺎل و ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬
‫ورود و ﺧﺮوج ﺑﯽ وﻗﻔﻪ ﺑﻪ ﺿﺒﻂ‬

‫ﻣﺎﻧﻨﺪ اﮐﺜﺮ دﺳﺘﮕﺎه ھﺎی ﺣﺮﻓﻪ ای ﺿﺒﻂ ‪ ,‬در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﺪون وﻗﻔﻪ از ﭘﺨﺶ ﺑﻪ ﺿﺒﻂ وارد ﺷﺪ و ﻣﺠﺪدا از ﺿﺒﻂ ﺧﺎرج ﺷﺪ ‪ .‬ﺑﻪ اﯾﻦ ﻋﻤﻞ‬
‫اﺻﻄﻼﺣﺎ " ﭘﺎﻧﭻ اﯾﻦ " و " ﭘﺎﻧﭻ اوت " ﻣﯽ ﮔﻮﯾﻨﺪ ‪ .‬اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﻪ ﻃﻮر ﺧﻮدﮐﺎر ھﻢ ﻣﯿﺘﻮاﻧﺪ اﻧﺠﺎم ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﺮای اﯾﻨﮑﺎر ﭘﺮﭼﻢ ﭼﭗ ) ‪( Left Locater‬‬
‫ﻣﺤﻞ ورود ﺑﻪ ﺿﺒﻂ ) ‪ ( Punch In‬و ﭘﺮﭼﻢ راﺳﺖ ) ‪ ( Locator Right‬ﻣﺤﻞ ﺧﺮوج از ﺿﺒﻂ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ ‪ .‬آﻧﮫﺎ را در ﻧﻘﺎط ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮای‬
‫ورود و ﺧﺮوج از ﺿﺒﻂ ﻗﺮار دھﯿﺪ و در روی ﺻﻔﺤﻪ ﭘﯿﻤﺎﯾﺶ ) ‪ ( Transport Panel‬در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺮﭼﻢ ھﺎ دﮐﻤﻪ ھﺎی ‪ Punch In‬و ‪ Punch Out‬را‬
‫روﺷﻦ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺑﺎ روﺷﻦ ﮐﺮدن اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ھﺎ در ھﻨﮕﺎم ﭘﺨﺶ ‪ ,‬ﺑﺎ رﺳﯿﺪن ﺧﻂ ﭘﺨﺶ ﺑﻪ ﭘﺮﭼﻢ ﭼﭗ ‪ ,‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﯿﮏ وارد ﺿﺒﻂ و‬
‫ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻌﺪ از ﭘﺮﭼﻢ راﺳﺖ از ﺿﺒﻂ ﺧﺎرج ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬
‫ﺟﻠﺴﻪ دﻫﻢ‬
‫ﺗﻤﭙﻮ ‪ ,‬ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان و ﻣﺘﺮوﻧﻮم ‪Tempo , Singiture , Click‬‬

‫ﺑﺮای ﺿﺒﻂ و ﺗﻨﻈﯿﻢ ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ اوﻟﯿﻦ ﭼﯿﺰ ﻣﻮرد ﻧﯿﺎز ﻣﺘﺮوﻧﻮم اﺳﺖ ‪ .‬ﺑﺮای ﻓﻌﺎل و ﻏﯿﺮ ﻓﻌﺎل ﮐﺮدن ﻣﺘﺮوﻧﻮم دﮐﻤﻪ ‪ Click‬را در ﺻﻔﺤﻪ ﭘﯿﻤﺎﯾﺶ )‬
‫‪ ( Pannel Transport‬روﺷﻦ ﮐﻨﯿﺪ ﯾﺎ از ﮐﻠﯿﺪ ‪ C‬ﺑﺮ روی ﮐﯿﺒﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ) ‪. ( Shortcut‬‬

‫ﺗﻤﭙﻮ در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ دو ﺣﺎﻟﺖ دارد ‪:‬‬

‫‪ . ١‬ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮی ﺛﺎﺑﺖ ) ‪ : ( Tempo Fixed‬دﮐﻤﻪ ‪ Tempo‬در ﺻﻔﺤﻪ ﭘﯿﻤﺎﯾﺶ ﺧﺎﻣﻮش اﺳﺖ و در ﺟﻠﻮ آن ﻋﺒﺎرت ‪ Fixed‬ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﺪه ‪ .‬در اﯾﻦ‬
‫ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮ و ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان در ﺗﻤﺎم ﻃﻮل ﭘﺮوژه ﺛﺎﺑﺖ اﺳﺖ و در ھﻤﯿﻦ ﻗﺴﻤﺖ در ﺻﻔﺤﻪ ﭘﯿﻤﺎﯾﺶ ﻣﯿﺘﻮان ﻣﻘﺪار دﻟﺨﻮاه را ﺑﺮای ﺗﻤﭙﻮ و ﮐﺴﺮ‬
‫ﻣﯿﺰان ﺗﺎﯾﭗ ﮐﺮد ‪:‬‬
‫‪ . ١‬دﮐﻤﻪ ﺗﻤﭙﻮ ﺧﺎﻣﻮش ) ﺣﺎﻟﺖ ‪( Fixed‬‬

‫‪ . ٢‬در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﯽ ﺗﻮان ﻣﺴﺘﻘﯿﻤﺎ در اﯾﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺗﻤﭙﻮ و ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﯾﭗ ﮐﺮد ‪.‬‬

‫‪ . ٢‬ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮی ﻣﺘﻐﯿﺮ ) ‪ ( Track Tempo‬دﮐﻤﻪ ‪ Tempo‬روﺷﻦ اﺳﺖ و ﺟﻠﻮی آن ﻋﺒﺎرت ‪ track‬ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ ‪ .‬در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮی‬
‫ﭘﺮوژه ﺗﻮﺳﻂ ﻧﻤﻮدار ‪ ,‬در ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻤﭙﻮ ) ‪ ( Track Tempo‬ﮐﻨﺘﺮل ﻣﯽ ﺷﻮد و ﻣﯿﺘﻮان در ﻃﻮل ﭘﺮوژه ﺗﻐﯿﯿﺮات ﺗﻤﭙﻮ و ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان داﺷﺖ ‪:‬‬

‫‪ . ٣‬دﮐﻤﻪ ﺗﻤﭙﻮ روﺷﻦ در ﺣﺎﻟﺖ ‪ Track‬ﮐﻪ در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮ و ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان از ﻃﺮﯾﻖ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻤﭙﻮ ﮐﻨﺘﺮل ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ ‪.‬‬

‫در ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮی ﻣﺘﻐﯿﺮ ‪ ,‬وارد ﮐﺮدن و ادﯾﺖ ﮐﺮدن ﺗﻐﯿﯿﺮات ﺗﻤﭙﻮ و ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان در ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻤﭙﻮ ) ‪ ( Track Tempo‬اﻧﺠﺎم ﻣﯿﺸﻮد ‪ .‬ﺑﺮای ﻧﻤﺎﯾﺶ‬
‫ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻤﭙﻮ دﺳﺘﻮر ‪ Track Tempo‬را از ﻣﻨﻮی ‪ Project‬اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Track Tempo << Project << Menu‬‬


‫در ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻤﭙﻮ ﺗﻐﯿﯿﺮات ﺗﻤﭙﻮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﯾﮏ ﻧﻤﻮدار ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻣﯿﺸﻮد و ﺑﺮای اﯾﺠﺎد ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ در ھﺮ ﻧﻘﻄﻪ از ﭘﺮوژه ﮐﺎﻓﯿﺴﺖ در آن ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺎ‬
‫اﺑﺰار ﻣﺪاد ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﺗﻤﭙﻮ ) ‪ ( Event Tempo‬روی ﻧﻤﻮدار اﯾﺠﺎد ﮐﺮد و آن را ﺑﺎﻻ و ﭘﺎﺋﯿﻦ ﮐﺸﯿﺪ ‪ .‬ھﻤﭽﻨﯿﻦ ﻣﯿﺘﻮان در ﺣﯿﻦ ﭘﺨﺶ ﺗﻤﭙﻮ را ﺑﻪ‬
‫ﺻﻮرت زﻧﺪه ﺗﻐﯿﯿﺮ داد و اﯾﻦ ﺗﻐﯿﯿﺮات را ﺿﺒﻂ ﮐﺮد ‪ .‬ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر از دﺳﺘﮕﯿﺮه " ‪ " Tempo Recording‬در ﻧﻮار اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪ . ١‬ﺧﻂ ﻧﻤﻮدار ﺗﻤﭙﻮ ‪ :‬در ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮی ﺛﺎﺑﺖ اﯾﻦ ﺧﻂ ﺳﯿﺎه اﺳﺖ و در ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﭙﻮی ﻣﺘﻐﯿﺮ اﯾﻦ ﺧﻂ آﺑﯽ اﺳﺖ و ﻣﯿﺘﻮان ﺑﺮای ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ در ھﺮ‬
‫ﻧﻘﻄﻪ از ﭘﺮوژه دﮐﻤﻪ ھﺎی ﺗﻤﭙﻮ ) ‪ ( Tempo Event‬روی آن اﯾﺠﺎد ﮐﺮد ‪.‬‬

‫‪ . ٢‬ﺑﺮای اﯾﺠﺎد ﺗﻐﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ از اﺑﺰار ﻣﺎد روی ﺧﻂ ﺗﻤﭙﻮ در ﻧﻘﻄﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ ﯾﮏ دﮐﻤﻪ ﺗﻐﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ اﯾﺠﺎد ﺷﻮد و آن را ﺑﺎﻻ و ﭘﺎﺋﯿﻦ ﺑﮑﺸﯿﺪ‬
‫) ﺑﺎﻻ ﺑﺮای اﻓﺰاﯾﺶ ﺗﻤﭙﻮ و ﭘﺎﺋﯿﻦ ﺑﺮای ﮐﺎھﺶ ﺗﻤﭙﻮ (‬

‫‪ . ٣‬در ﻟﺒﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻤﭙﻮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدی درﺟﻪ ﺑﻨﺪی ﺷﺪه ‪ :‬ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺗﻤﭙﻮھﺎی ﺳﺮﯾﻌﺘﺮ و ﭘﺎﺋﯿﻨﺘﺮ ﺗﻤﭙﻮھﺎی ﮐﻨﺪﺗﺮ ‪.‬‬

‫‪ . ۴‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ھﺮ دﮐﻤﻪ ﺗﻤﭙﻮ ﻣﻘﺪار آن در ﺧﺎﻧﻪ ‪ Tempo‬ﻧﺸﺎن داده ﻣﯿﺸﻮد و ﺑﺮای ﺗﻐﯿﺮ آن ﻣﯿﺘﻮان ﻣﻘﺪار ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را در اﯾﻦ ﺧﺎﻧﻪ ﺗﺎﯾﭗ ﮐﺮد ‪.‬‬

‫‪ . ۵‬در ھﻨﮕﺎم اﯾﺠﺎد ﻧﻘﻄﻪ ھﺎ ﺗﻮﺻﯿﻪ ﻣﯿﺸﻮد دﮐﻤﻪ اﺳﻨﭗ را روﺷﻦ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ دﮐﻤﻪ ھﺎی درﺳﺖ در ﺳﺮ ﻣﯿﺰان ﻗﺮار ﺑﮕﯿﺮﻧﺪ ‪.‬‬

‫‪ . ۶‬ﺑﺎ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮدن در ﺧﺎﻧﻪ ‪ Insert Curve‬ﻣﻨﻮﯾﯽ ﺷﺎﻣﻞ دو ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Ramp‬و ‪ Jamp‬ﺑﺎز ﻣﯿﺸﻮد ‪ .‬ﺑﺮای ﺗﻐﯿﺮ ﻧﺎﮔﮫﺎﻧﯽ ﺗﻤﭙﻮ ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Jamp‬را اﻧﺘﺨﺎب‬
‫ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬در اﯾﻦ ﺻﻮرت ھﻨﮕﺎم اﯾﺠﺎد دﮐﻤﻪ ھﺎی ﺗﻤﭙﻮ ﻧﻤﻮدار ﺑﻪ ﺷﮑﻞ ﭘﻠﻪ ای رﺳﻢ ﻣﯿﺸﻮد ‪ .‬و ﺗﻐﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺎﮔﮫﺎﻧﯽ اﯾﺠﺎد ﻣﯿﺸﻮد ‪ .‬ﺑﺮای‬
‫اﯾﺠﺎد ﺗﻐﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﺪرﯾﺠﯽ ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Ramp‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬در ﺣﺎﻟﺖ ‪ Ramp‬ﻧﻤﻮدار ﺑﻪ ﺷﮑﻞ ﺷﯿﺐ رﺳﻢ ﻣﯿﺸﻮد و ﺗﻐﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ ﺑﻪ ﺻﻮرت‬
‫ﺗﺪرﯾﺠﯽ اﻧﺠﺎم ﻣﯿﺸﻮد ‪.‬‬
‫ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻧﺎﮔﮫﺎﻧﯽ‬

‫ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺗﺪرﯾﺠﯽ‬
‫‪ . ٧‬ﺑﺮای اﯾﺠﺎد ﺗﻐﯿﺮات ﺗﻤﭙﻮ ﺑﻪ ﺻﻮرت زﻧﺪه و ﺿﺒﻂ آن در ﺣﯿﻦ ﭘﺨﺶ دﺳﺘﮕﯿﺮه ‪ Recording Tempo‬را ﺟﺎ ﺑﺠﺎ ﮐﻨﯿﺪ ‪ .‬ﺗﻤﭙﻮ در ﺣﯿﻦ ﭘﺨﺶ ﺗﻐﯿﯿﺮ‬
‫ﮐﺮده و ﺗﻐﯿﯿﺮات روی ﻧﻤﻮدار ﺿﺒﻂ ﻣﯽ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫‪ . ٨‬ﻧﻮار ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰا ‪ :‬ﺗﻐﯿﺮات ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان در اﯾﻦ ﻧﻮار ﺳﻔﯿﺪ ﻧﻤﺎﯾﺶ داده ﻣﯿﺸﻮد ‪.‬‬

‫‪ . ٩‬دﮐﻤﻪ ھﺎی ‪ . Process Tempo , Process Bars‬اﯾﻦ دﮐﻤﻪ ھﺎ ﭘﻨﺠﺮه ھﺎﯾﯽ را ﺑﺮای ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ ﭘﺮدازش ﻣﯿﺰان ھﺎ و ﭘﺮدازش ﺗﻤﭙﻮی ﭘﺮوژه ﺑﺎز‬
‫ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ ‪ .‬ﺗﻮﺳﻂ ﻋﻤﻠﮑﺮد اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه ھﺎ ﻣﯽ ﺗﻮان در ھﺮ ﻧﻘﻄﻪ از ﭘﺮوژه ھﺎﯾﻤﺎن ﻣﯿﺰان ھﺎﯾﯽ اﯾﺠﺎد ﮐﺮد ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ھﺮ دﮐﻤﻪ ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان در ﻧﻮار ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان ) ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ‪ ( Select‬ﻣﻘﺪار آن در ﺧﺎﻧﻪ ‪ Time Singnature‬ﻧﺸﺎن داده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬و ﻗﺎﺑﻞ‬
‫ﺗﻐﯿﺮ اﺳﺖ ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر در اﯾﻦ ﺧﺎﻧﻪ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان دﻟﺨﻮاه را ﺗﺎﯾﭗ ﮐﻨﯿﺪ و ﯾﺎ از ﻣﺜﻠﺚ ھﺎی ﮐﻮﭼﮏ در اﻃﺮاف ﺧﺎﻧﻪ ﺑﺮای ﺗﻐﯿﺮ ﻋﺪد‬
‫ﮐﺴﺮ ﻣﯿﺰان اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫ﻣﮫﻢ ‪ :‬ﺗﻮﺻﯿﻪ ﯾﮏ ﺗﻨﻈﯿﻢ ﺑﺮای ﮐﺎر ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ ‪Time Type Default Track :‬‬

‫اﮔﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻋﻤﺪه ﺷﻤﺎ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮای ﺗﻨﻈﯿﻢ ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ اﺳﺖ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎد ﻣﯿﺸﻮد ﺗﻨﻈﯿﻢ اوﻟﯿﻪ ﺑﺮای ﺗﺮک ھﺎ را " ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻮزﯾﮑﺎل " اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬
‫ﺗﺮک ھﺎ ﻣﯿﺘﻮاﻧﻨﺪ " ﻣﻮزﯾﮑﺎل ) ‪ ( Musical‬و ﯾﺎ زﻣﺎن ﭘﺎﯾﻪ ) ‪ ( Time Base‬ﺑﺎﺷﻨﺪ ‪ .‬در ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻮزﯾﮑﺎل ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ﺗﺮک ھﺎ ﻣﻮﻗﻌﯿﺖ زﻣﺎﻧﯽ ﺧﻮد را ﺑﺮ‬
‫اﺳﺎس ﻣﯿﺰان و ﺿﺮب ﺷﻨﺎﺳﺎﯾﯽ ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ و در ﻧﺘﯿﺠﻪ ھﻨﮕﺎم ﺗﻐﯿﺮ ﺗﻤﭙﻮ ‪ ,‬ﺧﻮد را ﺑﺎ ﺗﻤﭙﻮی ﺟﺪﯾﺪ ﺗﻄﺒﯿﻖ ﻣﯽ دھﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ) ‪ ( Prefrances‬را ﺑﺎز ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬


‫‪Preferances << File << Menu‬‬

‫در ﻟﯿﺴﺖ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻗﺴﻤﺖ ‪ Edit‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ و در ﺗﻨﻈﯿﻤﮫﺎی ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺻﻔﺤﻪ در ﺧﺎﻧﻪ ‪ Type Time Track Default‬ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ و از‬
‫ﻣﻨﻮی ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺬﯾﻨﻪ ‪ Musical‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺑﺮای وارد ﮐﺮدن ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی اﻧﺠﺎم ﺷﺪه و ﺑﺴﺘﻦ ﭘﻨﺠﺮه دﮐﻤﻪ ‪ Ok‬را ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪.‬‬

‫ذﺧﯿﺮه ﮐﺮدن ﭘﺮوژه ‪Save / Save As‬‬

‫ﺑﺮای ذﺧﯿﺮه ﮐﺮدن ﯾﮏ ﭘﺮوژه ﯾﺎ ﺑﻪ اﺻﻄﻼح ‪ Save‬ﮐﺮدن آن در ﺣﺎﻓﻈﻪ راﯾﺎﻧﻪ ) ھﺎرد دﯾﺴﮏ ( دﺳﺘﻮر ‪ Save‬را از ﻣﻨﻮی ‪ File‬اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Save << File << Menu‬‬

‫ﭘﻨﺠﺮه ﺗﺎﺋﯿﻦ ﭘﻮﺷﻪ و ﻧﺎم ﻓﺎﯾﻞ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬در ﺧﺎﻧﻪ ‪ Name File‬ﻧﺎم ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﺮای ﭘﺮوژه ﺗﺎﯾﭗ ﮐﻨﯿﺪ و دﮐﻤﻪ ‪ Save‬را ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪ : A‬ﭘﻮﺷﻪ ﭘﺮوژه‬

‫‪ : B‬در اﯾﻦ ﺧﺎﻧﻪ ﻧﺎم ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﯾﭗ ﮐﻨﯿﺪ‬

‫‪ : C‬ﺳﭙﺲ دﮐﻤﻪ ‪ Save‬را ﮐﻠﯿﮏ ﮐﻨﯿﺪ‬

‫اوﻟﯿﻦ ﺑﺎر ﺑﺮای ذﺧﯿﺮه ھﺮ ﭘﺮوژه در ﭘﻨﺠﺮه اﻧﺘﺨﺎب ﭘﻮﺷﻪ و ﻧﺎم ﻓﺎﯾﻞ آدرس ﭘﻮﺷﻪ ﭘﺮوژه ) ‪ ( Project Folder‬در روی ﺣﺎﻓﻈﻪ اﺻﻠﯽ ) ھﺎرد دﯾﺴﮏ‬
‫( ﻧﺸﺎن داده ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬ﮐﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻣﻌﻤﻮل ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮﯾﻦ ﻣﮑﺎن ﺑﺮای ذﺧﯿﺮه ﻓﺎﯾﻞ ﭘﺮوژه اﺳﺖ ‪ .‬اﮔﺮ ﺑﻪ ھﺮ دﻟﯿﻞ ﺧﻮاﺳﺘﯿﺪ ﻓﺎﯾﻞ ﭘﺮوژه را در ﻣﺤﻞ‬
‫دﯾﮕﺮی ذﺧﯿﺮه ﮐﻨﯿﺪ ﺑﻪ آدرس ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ در روی ﺣﺎﻓﻈﻪ اﺻﻠﯽ ﺑﺮوﯾﺪ ‪.‬‬
‫اﯾﻦ ‪ ١٠‬ﺟﻠﺴﻪ ﮐﻪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻓﺼﻞ اول ﺗﻮﺿﯿﺢ داده ﺷﺪ ﺧﻼﺻﻪ ای از ‪ Midi‬و ﺿﺒﻂ و ﻃﺮز ﮐﺎر ﺑﺎ اﺑﺰارھﺎ و ‪ ...‬ﺑﻮد ‪ .‬اﮐﻨﻮن ﺑﻌﺪ از ﺳﭙﺮی ﺷﺪن اﯾﻦ‬
‫ﻓﺼﻞ ) ﻓﺼﻞ اول ‪ ( MIDI‬ﺑﻪ ﻓﺼﻞ دوم رﺟﻮع ﮐﺮده ‪ .‬ﺑﺮای آﻣﻮزﺷﮫﺎی ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ و ﮐﺎر ﺑﺎ ‪ Audio‬آﻣﺎده ﻣﯽ ﺷﻮﯾﻢ ‪ .‬در ﻓﺼﻞ دوم‬
‫‪... Audio‬‬

‫ﺟﻠﺴﻪ ﯾﺎزدﻫﻢ‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ ,‬ﺻﺪا ‪Audio‬‬

‫ﺗﺎ اﯾﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ از آﻣﻮزش ھﺎ ﺑﺎ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻣﯿﺪی و ﮐﺎر ﮐﺮدن ﺑﺎ آن در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ﺗﺎ ﺣﺪود زﯾﺎدی آﺷﻨﺎ ﺷﺪﯾﺪ ‪ .‬ﻣﯿﺪی ﺑﺎ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ھﺎی ﮔﺴﺘﺮ ده اش‬
‫اﻣﮑﺎن ﻧﺖ ﻧﻮﯾﺴﯽ ‪ ,‬ﺿﺒﻂ ﺳﺎزھﺎی ﻣﺠﺎزی ‪ ,‬ادﯾﺖ و ﭘﺮدازش ﻧﺖ ھﺎ ﯾﮏ ﺑﻪ ﯾﮏ و دﺳﺘﻪ ﺟﻤﻌﯽ و ﺑﺴﯿﺎری اﻣﮑﺎﻧﺎت دﯾﮕﺮ را در اﺧﺘﯿﺎر ﮐﺎرﺑﺮ ﻗﺮار‬
‫ﻣﯽ دھﺪ ‪ .‬اﻣﮑﺎﻧﺎت ﻣﯿﺪی ﺑﯿﺸﺘﺮ در در ھﻨﮕﺎم ﺗﻨﻈﯿﻢ ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ ﺑﻪ ﮐﺎر ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯿﺸﻮد ‪ .‬در ﮐﻨﺎر ﻣﯿﺪی اﻣﮑﺎﻧﺎت ﺻﻮﺗﯽ ﺷﺎﻣﻞ ﺿﺒﻂ ﺻﺪا‬
‫ھﻤﭽﻨﯿﻦ ادﯾﺖ ‪ ,‬ﭘﺮدازش ‪ ,‬اﻓﮑﺖ ﮔﺬاری و ﻣﯿﮑﺲ آن را ﺑﻪ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﺗﺎ ﯾﮏ اﺳﺘﻮدﯾﻮی ﮐﺎﻣﻞ و ﻓﻮق ﺣﺮﻓﻪ ای ﺑﺮای ﺗﻨﻈﯿﻢ و‬
‫ﺿﺒﻂ ﻣﻮﺳﯿﻘﯽ را در اﺧﺘﯿﺎر ﮐﺎرﺑﺮ ﻗﺮار دھﺪ ‪.‬‬
‫در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ﻣﯽ ﺗﻮان ﺻﺪا را ) ﻣﺜﻼ آواز ‪ ,‬ﺳﺎز ‪ ,‬ﺻﺤﺒﺖ و ‪ ( ...‬ﻣﺎﻧﻨﺪ ﯾﮏ ﺿﺒﻂ ﭼﻨﺪ ﺑﺎﻧﺪه ﺑﺎ ﺑﺎﻧﺪ ھﺎی ﻧﺎ ﻣﺤﺪود ﺿﺒﻂ ‪ ,‬ﺑﺎ اﻣﮑﺎﻧﺎﺗﯽ ﻓﻮق اﻟﻌﺎده‬
‫ﭘﯿﺸﺮﻓﺖ ادﯾﺖ ‪ ,‬و ﺳﭙﺲ در ﯾﮏ ﻣﯿﮑﺴﺮ ﺑﺎ ﮐﺎﻧﺎل ھﺎی ﻧﺎ ﻣﺤﺪود و اﻓﮑﺖ ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ ﺣﺮﻓﻪ ای و اﻣﮑﺎﻧﺎت ﺿﺒﻂ ﺗﻐﯿﺮات دﮐﻤﻪ ھﺎ و وﻟﻮم ھﺎی‬
‫ﻣﯿﮑﺴﺮ ) اﺗﻮﻣﯿﺸﻦ ( و ﻏﯿﺮه ﻣﯿﮑﺲ ﮐﺮد ‪.‬‬

‫ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ ‪:‬‬

‫ﺑﺎ ﺿﺒﻂ ﻛﺮدن ﺻﺪا در روي ﺣﺎﻓﻈﻪ اﺻﻠﻲ راﻳﺎﻧﻪ ) ھﺎرد دﻳﺴﻚ ( ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ ﺑﻪ وﺟﻮد ﻣﻲ آﻳﺪ ‪ .‬ﻳﻦ ﻓﯿﻞ ھﺎ اﻧﻮاع ﻣﺨﺘﻠﻒ دارﻧﺪ و ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي‬
‫ﺣﺠﯿﻤﻲ ھﺴﺘﻨﺪ ‪ .‬ﻣﻌﺮوف ﺗﺮﻳﻦ و ﭘﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﺗﺮﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ﺻﻮﺗﻲ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ‪ wave‬ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ » ‪ « . wav‬و ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ‪ AIFF‬ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ » ‪aif‬‬
‫‪ « .‬ھﺴﺘﻨﺪ ‪ .‬در ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻞ وﻳﻨﺪوز‬
‫) ‪ ( windows‬اﺳﺘﻔﺎده از ‪ wave‬ھﺎ ﻣﺘﺪاوﻟﺘﺮ اﺳﺖ و ‪ AIFF‬ﺑﯿﺸﺘﺮ درﺳﯿﺴﺘﻢ ھﺎي ﻣﻚ ) ‪ ( Macintosh_Apple‬ورد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﯿﺮﻧﺪ ‪.‬‬
‫ھﺮ ﭼﻨﺪ از ﻧﻈﺮ ﻛﯿﻔﯿﺖ اﻳﻦ دو ﻓﺎﻳﻞ ﺗﻔﺎوﺗﻲ ﺑﺎ ھﻢ ﻧﺪارﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ‪ wave 64‬ھﻢ ﻧﻮﻋﻲ ‪ wave‬ھﺴﺘﻨﺪ ﻛﻪ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ﺣﺠﻢ ھﺎي ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎﻻﺗﺮ از ‪ GB ٢‬را دارﻧﺪ ﺑﺮاي ﺿﺒﻂ ھﺎي ﻃﻮﻻﻧﻲ ﺑﺎ ﻛﯿﻔﯿﺖ ھﺎي ﺑﺎﻻ ‪,‬‬
‫ﻣﺜﻼ ﻛﻨﺴﺮت ھﺎي ﻃﻮﻻﻧﻲ ) ﻛﻪ ﺑﻪ ﭼﻨﺪ ﺳﺎﻋﺖ ﺿﺒﻂ ﺑﻲ وﻗﻔﻪ ﻧﯿﺎز اﺳﺖ ‪ ,‬ﺑﻪ ﻃﻮري ﻛﻪ ﺣﺠﻢ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎ از ‪ GB ٢‬ﺑﺎﻻﺗﺮ رود ( از اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎ‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯿﺸﻮد ‪.‬‬
‫‪ wave Brodcast‬ھﻢ ﻧﻮع دﻳﮕﺮي ‪ wave‬اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﻣﺸﺨﺼﺎﺗﻲ را از ﺻﺎﺣﺐ اﺛﺮ و ﺻﺪاﺑﺮدار ‪ ,‬ﺗﺎرﻳﺦ ﺿﺒﻂ و ﻏﯿﺮه در ﺧﻮد ذﺧﯿﺮه ﻛﻨﺪ ‪.‬‬

‫ﻣﻌﻤﻮل ﺗﺮﻳﻦ ﻓﺮﻣﺖ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ﻓﺸﺮده ‪ Mpeg Layer 3‬ﻳﺎ ھﻤﺎن ‪ Mp3‬اﺳﺖ اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺠﻢ ﻛﻢ ﺧﻮد ﻛﯿﻔﻲ ﻣﻄﻠﻮﺑﻲ دارﻧﺪ ‪.‬‬

‫ﻧﻮع دﻳﮕﺮ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ﻓﺸﺮده ‪ Wma‬اﺳﺖ ﻛﻪ ﻓﺮﻣﺖ اﺳﺘﺎﻧﺪارد ‪ Windows‬اﺳﺖ و از ﻧﻈﺮ ﻛﯿﻔﯿﺖ ھﻢ ﭘﺎي ‪ Mp3‬اﺳﺖ ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ‪ Real Audio‬ھﻢ ﻧﻮﻋﻲ دﻳﮕﺮ از ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ﻓﺸﺮده اﻧﺪ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﭘﺨﺶ زﻧﺪه در اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي ﻣﯿﺪي ) ‪ ( File Midi‬ﻧﻮﻋﻲ ﻓﺎﻳﻞ ھﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ھﺴﺘﻨﺪ ‪ .‬ﺣﺎوي ﻣﻮﺳﯿﻘﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺖ ھﺎي ﻣﯿﺪي و اﻃﻼﻋﺎت دﻳﮕﺮ ‪ ,‬ﭘﺴﻮﻧﺪ اﻳﻦ‬
‫ﻓﺎﻳﻞ ھﺎ ‪ mid‬اﺳﺖ ‪.‬‬

‫ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ ﭘﺮوژه ‪:‬‬

‫در ﮐﯿﻮﺑﯿﺲ ﺑﺮای ھﺮ ﭘﺮوژه ﻓﺮﻣﺖ و دﻗﺖ ﺻﻮﺗﯽ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﯿﻢ اﺳﺖ ‪ .‬اﯾﻦ ﺗﻨﻈﯿﻢ در ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی ﭘﺮوژه ﯾﻌﻨﯽ ﭘﻨﺠﺮه ‪ Project Setup‬ﺗﻌﯿﯿﻦ‬
‫ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬ﺑﺮای ﺑﺎز ﮐﺮدن ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﯿﻢ ھﺎی ﭘﺮوژه دﺳﺘﻮر ‪ Project Setup‬را اﺟﺮا ﮐﻨﯿﺪ ‪:‬‬

‫‪Setup Project << Project << Menu‬‬


‫‪ . ١‬ھﺮ ﭼﻪ دﻗﺖ ﻓﺎﯾﻞ ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺣﺠﻢ ﻓﺎﯾﻞ ھﻢ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﻣﯿﺸﻮد ‪ .‬ﺑﻪ ﻃﻮر ﻣﺜﺎل ﺣﺠﻢ ﯾﮏ ﻓﺎﯾﻞ ‪ 16Bit / khz٩۶‬دﻗﯿﻘﺎ دو ﺑﺮاﺑﺮ ﯾﮏ‬
‫ﻓﺎﯾﻞ ‪ 16Bit / khz۴٨‬ﺑﺎ ھﻤﺎن ﻃﻮل اﺳﺖ ‪ .‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﯾﻦ ﺑﺮای اﺟﺮای ﻓﺎﯾﻠﮫﺎی ﺑﺎ دﻗﺖ ﺑﺎﻻﺗﺮ ‪ ,‬ﺣﺎﻓﻈﻪ اﺻﻠﯽ ھﺎرد دﯾﺴﮏ و ﭘﺮدازﻧﺪه ‪ Cpu‬ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎ‬
‫ﺳﺮﻋﺖ ﺑﯿﺸﺘﺮی ﮐﺎر ﮐﻨﻨﺪ ‪.‬‬

‫‪ . ٢‬ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ﺿﺒﻂ و ﭘﺨﺶ و ﮔﺰﯾﻨﻪ ھﺎی ﻣﻮﺟﻮد در ‪ Project Setup‬ﺑﺴﺘﮕﯽ ﺑﻪ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده دارد ‪ .‬ﻣﺜﻼ اﮔﺮ ﯾﮏ ﮐﺎرت‬
‫ﺻﻮﺗﯽ ﺑﺘﻮاﻧﺪ ﺳﻤﭙﻞ رﯾﺖ ھﺎی از ‪ khz۴۴٫١‬ﺗﺎ ‪ khz٩۶‬ﺿﺒﻂ و ﭘﺨﺶ ﮐﻨﺪ ‪ ,‬در ﺧﺎﻧﻪ ‪ Sample Rate‬ھﻢ ﮔﺰﯾﻨﻪ ھﺎی ‪ khz ۴۴٫١‬ﺗﺎ ‪ khz٩۶‬ﻣﻮﺟﻮد‬
‫ﺧﻮاھﺪ ﺑﻮد ‪.‬‬

‫‪ . ٣‬ﮐﯿﻔﯿﺖ ﺿﺒﻂ و ﭘﺨﺶ ﯾﮏ ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ ﺗﻨﮫﺎ ﺑﻪ دﻗﺖ آن ﺑﺴﺘﮕﯽ ﻧﺪارد ‪ .‬در ﮐﺎرت ھﺎی ﺻﻮﺗﯽ ﺗﺒﺪﯾﻞ ﻣﻮج اﻟﮑﺘﺮﯾﮑﯽ ﺑﻪ اﻃﻼﻋﺎت دﯾﺠﯿﺘﺎل‬
‫ﺗﻮﺳﻂ ﻗﻄﻌﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﺒﺪل اﻧﺠﺎم ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ .‬ﻣﺮﻏﻮﺑﺘﺮﯾﻦ و ﮐﯿﻔﯿﺖ ﻣﺒﺪل در درﺟﻪ اول ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﻨﻨﺪه ﮐﯿﻔﯿﺖ ﺿﺒﻂ ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ اﺳﺖ ‪ .‬ﻣﻤﮑﻦ‬
‫اﺳﺖ ﮐﯿﻔﯿﺖ ﺿﺒﻂ و ﭘﺨﺶ ﯾﮏ ﮐﺎرت ﺑﺎ دﻗﺖ ‪ khz۴۴٫١‬ﺑﺴﯿﺎر از ﮐﺎرت ﺻﻮﺗﯽ دﯾﮕﺮی ﮐﮫﺘﺎ ﺳﻤﭙﻞ رﯾﺖ ‪ khz٩۶‬ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﭘﺨﺶ ﮐﻨﺪ ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪ‬
‫‪.‬‬

You might also like