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En la sesión anterior ser ha estudiado el método de proyección del primer diedro o europeo (ISO E), en esta
sesión estudiaremos el método del tercer diedro ANSI o americano (ISO A).
2. LOGRO
Al final de la sesión, el estudiante dibuja las proyecciones ortogonales e isométricas básicas en el sistema de
proyección ANSI en el software AutoCAD
Proyector.
PC disponible para cada estudiante.
Software AutoCAD disponible en las PC.
4. FUNDAMENTO Y FORMULAS
En la sesión anterior se indicó:
Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de
un objeto.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:
Vista A: Vista anterior, de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
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Guía-Lab-I05N-06-Rev.1
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL PERU - FIME
Laboratorio de Dibujo para Ingeniería
I05N-Lab. 06-Rev.1
Vista C: Vista lateral derecha o simplemente derecha
Vista D: Vista lateral izquierda o simplemente izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
La diferencia entre el sistema europeo y americano es que en el sistema europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyección, en el sistema Americano, es el plano de proyección el que se encuentra entre el
observador y el objeto.
5. PROCEDIMIENTO (DESCRIPCION)
DESARROLLO DE LA PRACTICA
GRAFICO N° 1
Ajustar unidades:
o UNITS (escribir)
o Enter (Presionar tecla)
o Seleccionar las unidades a trabajar en este caso pulgadas.
o Aceptar (Click izquierdo)
Se creará un prisma rectangular con la herramienta de textura cuadrara o box dando click izquierdo en la cinta
de comandos en el siguiente icono:
o 0,0,0
o Enter (presionar tecla)
o 5,5
o Enter (presionar tecla)
o 2
o Enter (presionar tecla)
Verificamos que los parámetros de referencias a objetos o snap se encuentran activados (Revisar sesión N°1)
Procedemos a dibujar un prisma rectangular con la herramienta de textura cuadrara o box dando click izquierdo
en la cinta de comandos.
o Hacemos un click izquierdo en el vértice (5,5,2) o escribimos las coordenadas del mismo, si escribimos la
coordenadas debemos presionar la tecla Enter.
o -1.5,-1.5
o ENTER (presionar la tecla)
o 1.5
o ENTER (presionar la tecla)
o Cambiar el estilo visual a 2D ( Revisar sesión N° 5)
Procedemos a dibujar una cuña: Click izquierdo en la herramienta.
o 5,1.5
o ENTER (presionar la tecla)
o 1.5
o ENTER (presionar la tecla)
o 1.5,-3.5
o Enter (presionar la tecla)
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o 2
o Enter (presionar la tecla)
Se procede a crear un archivo, como en del desarrollo del grafico anterior (ACAD3D)
Verificar tener la opción orto actividad (Revisar guía de laboratorio N° 1)
Se inicia el proceso de dibujo con la herramienta pirámide haciendo click en la herramienta respectiva
o 0,0,0
o Enter (presionar tecla)
o 50
o Enter (presionar tecla)
o 50
o Enter (presionar tecla)
o 50
o Enter (presionar tecla)
Utilizando la herramienta diferencia estudiada anteriormente se procede a realizar la diferencia de los sólidos
(prima menos cilindro)
GRAFICO N° 3
Ejercicio propuesto para los estudiantes:
GRAFICO N° 1
GRAFICO N° 2
GRAFICO N°3
TAREA SEMANAL
A diferencia del método propuesto en la guía anterior, se propone partir de las vistas ortogonales para generar
el sólido.
Se sugiere que los estudiantes determinen que aristas son ocultas se presentan en los sólidos trabajados.