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Como Crear Un Instalador Para

WindowsApplication en Visual
Studio 2010
Este Tutorial es Muy Básico, y nos muestra como crear un Instalador para Aplicaciones
Windows(De Consola o Windows Form), un Instalador para Aplicaciones Web es algo
diferente, posiblemente muy pronto creare uno.

Para Visual Studio 2012 o Visual Studio 2013 ver este tutorial.
1. Agregar un nuevo proyecto de instalación a una solución existente.
Aquí tenemos nuestra solución que se llama“ConsoleApplication1” que contiene un solo
proyecto del tipo WindowsApplication que se llama también ConsoleApplication1, no
importa el proyecto que sea, solo que sea del tipo Windows application.
Damos clic con el botón derecho en la solución en el explorador de soluciones y
seleccionamos Agregar > Nuevo proyecto.

Al hacer esto nos mostrara la siguiente pantalla para elegir un nuevo proyecto y
seleccionamos un proyecto en: Otros Tipos de proyectos > Instalación e Implementación >
Instalador de Visual Stuido> Proyecto de instalación.
2. Seleccionar que archivos de nuestro proyecto necesitamos añadir al instalador.
Y al seleccionar el nuevo proyecto nos mostrara la pantalla siguiente.
Aquí se ve un árbol de exploración que es el “Sistema de archivos en el equipo de
destino”, esto se puede visualizar como el equipo en donde vamos a instalar nuestra
aplicación la cual se nos muestran 3 carpetas las cuales explicare a continuación.
Carpeta de Aplicación: Aquí colocamos todos los archivos necesarios para que nuestra
aplicación pueda correr.
Escritorio del Usuario: Colocamos todo lo que necesitamos que aparezca en el Escritorio
del Usuario Final: Carpetas, Exe, Etc.
Menú Programas del Usuario: Lo que ponemos aquí se muestra en “Inicio > Todos los
programas” del equipo de final.
Seleccionamos y Damos Carpeta de Aplicación > Agregar > Resultados del Proyecto
Nos aparecerá la siguiente pantalla.

Nos da a escoger lo que vamos a colocar en la Carpeta de la Aplicación donde podemos


seleccionar lo que Necesitamos de nuestro “Setup1” (si tenemos mas proyectos en nuestra
solución podemos elegir el que necesitemos).
Estas son algunas opciones que nos ofrece VS2010.
Resultado Principal: Contiene los archivos DLL o EXE generados por el proyecto
seleccionado.
Recursos Adaptados: Contiene los ensamblados satélite para los recursos de cada
referencia cultural.
Archivos de Código Fuente: Contiene todos los archivos de código fuente del proyecto.
Seleccionamos el Resultado Principal, ya que no queras brindarle al usuario final, nuestro
código fuente de esta aplicación.
Con eso ya esta lista la carpeta de aplicación continuamos a configurar la Carpeta
Escritorio del Usuario en la cual agregaremos un acceso directo al Resultado Principal de
la aplicación (exe).
Se selecciona la Carpeta Escritorio del usuario y damos un click derecho en la parte
central de la pantalla y seleccionamos “Crear acceso nuevo acceso directo” tal como se
muestra en la pantalla.
Al hacer esto nos aparecerá la siguiente pantalla que es para escoger que va hacer
referencia nuestro nuevo acceso directo.

Para lo cual nos iremos a la carpeta de la aplicación y seleccionaremos Resultado


Principal de la Aplicación, después damos click en aceptar.
Hecho esto podemos editar el Acceso Directo y cambiarle el nombre, el icono que se
mostrara, etc..…
Por ultimo seleccionamos la Carpeta Menú Programas del Usuario damos un click
derecho en ella y seleccionamos Agregar > Carpeta, esto lo hacemos para agregar una
nueva carpeta para que aparezca en “Todos los programas” del usuario

final.
La cambiamos el nombre a la carpeta creada recientemente a“Consola”, la seleccionamos y
damos un clic con el botón derecho en la parte central de la pantalla para agregar
nuevamente un acceso directo tal y como lo hicimos en la Carpeta Escritorio del Usuario.

Después de esto realizamos lo mismo que hicimos en la Carpeta Escritorio del Usuario y
configuramos el acceso directo para que haga referencia al Resultado Principal del
Proyecto.
Ya Tenemos Configurado que Archivos incluirá nuestro instalador, pero aun falta
mas configuraciones que este tipo de proyectos de instalación nos ofrece. 3. Configurando
el proyecto de instalación.
La forma en que vamos a configurar este proyecto es muy básica ya que este tipo de
proyectos ofrece muchas configuraciones para los gustos y necesidades de cualquiera. En el
explorador de soluciones seleccionamos el proyecto de instalación y accedemos a sus
propiedades.

Después de hacer esto nos aparecera la siguiente pantalla, donde se muestra varias
configuraciones pero la única que veremos aquí son los requisitos previos de la instalación.

haciendo click en Requisitos Previos, nos aparecerá la siguiente pantalla en donde


especificaremos cuales son los requerimientos que necesita nuestra aplicación para
funcionar en el equipo de destino.
Se pueden especificar cuales programas necesitan estar instalados para que nuestra
aplicación funcione, estos son algunos ejemplos:
.Net Framework (varias versiones): Esta debe de estar siempre seleccionada, ya que es
necesario que el usuario final tenga instalado, la versión de .Net FrameWork en la que se
realizo la aplicación para su funcionamiento.

Windows Installer 3.1 y 4.5: Muy necesaria también porque al igual que el Framework es
necesario para que el instalador funcione.

Sap Crystal Reports RunTime Engine for .NET FrameWork 4.0: Es necesario si
nuestra Aplicación tiene Reportes realizados en Crystal Reports.
Existen mas opciones pero estas son las principales.

También se puede especificar de donde se obtendrán los requerimientos previos es decir


que si el instalador detecta que no se tienen los requerimientos necesarios mandara un
mensaje al usuario con la información de donde puede obtener dicho requerimiento, esto es
configurable en la parte inferior de la siguiente pantalla.

hasta aquí hemos terminado de configurar el proyecto de instalación.

4.- Generar el archivo de Setup.


Al final generaremos el archivo de setup es importante señalar que generar el archivo de
setup es diferente a generar la solución, este se tiene que hacer de forma separada, para esto
seleccionamos Generar > Generar Setup tal como se muestra en la pantalla.

Ya generado el setup lo podemos encontrar en la carpeta “.\Demos\Setup1\Debug” ahí se


encuentran por lo regular 2 archivos que se nombran según se le allá puesto al proyecto de
instalación, uno es .exe y el otro es .msi y funcionan de la misma manera.
Se puede acceder directamente a estos archivos para probar el instalador o podemos dar en
proyecto> Instalar para probar el instalador.

se Ejecuta el Instalador, que nos a quedado de la siguiente forma:

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