You are on page 1of 12

INSTITUTO COMERCIAL SUPERIOR DE LA NACIÓN

Tte. ARMANDO DE PALACIOS


INCOS LA PAZ
SISTEMAS INFORMÁTICOS
CONTENIDO
EXAMEN DE GRADO

ÁREA: PROCESO Y GESTIÓN DE DATOS


CONTENIDO ANALÍTICO
ANALISIS DISEÑO DE SISTEMAS
1. SISTEMAS, ROLES Y METODOS DE  Definición
DESARROLLO  Roles del Analista de Sistemas
 Ciclo de Vida del desarrollo del
Software
 Metodologías existentes
 Tipos de Sistemas
2. ADMINISTRACION DE PROYECTOS  Definición del Problema
 Determinación de la Viabilidad
 Determinación de las necesidades de
Hardware y Software
 Análisis Costo Beneficio
 Planeación de Actividades
3. RECOPILACION DE INFORMACION  Pasos para preparar una entrevista
METODOS INTERACTIVOS Y DISCRETOS  Tipos de Preguntas
 Estructura de las preguntas
 Uso de Cuestionaros
 Diseño de cuestionarios
4. MODELADO AGIL Y PROTOTIPOS  Pasos de una Metodología Ágil
 Documentos que intervienen en esta
metodología.
 Prototipos
5. USO DE DIAGRAMAS DE FLUJO DE DATOS  Símbolos y significado
DE CONTEXTO  Ejemplos
 Aplicación en Microsoft Visio
6. DISEÑO UML  Símbolos y Significado
 Ejemplos
 Aplicación en Argo UML

Referencia Base: Análisis y Diseño de Sistemas Kendall&Kendall 8va Edición


AREA DE INFORMATICA APLICADA (contenido mínimo)
1.INTRODUCCIÓN  Definición de informática
 Elementos básicos de un sistema
informático
 Estructura de una Computadora
 Representación de la Información y
ejercicios
2.EVOLUCIÓN HISTÓRICA  Antecedentes históricos
 Generación de las computadoras
3.PROCESADOR DE TEXTO  Combinación de correspondencia
 Generación de tabla de Contenidos
 Smart Art
4.HOJAS DE CALCULO  Funciones
-Matemáticas
-De texto
-Lógicas
 Aplicación de Tablas,
 Filtros y Búsqueda
 Formularios
 Creación de Funciones a través de
MACROS
 Creación de Formularios a través de
MACROS usando el componente de
Visual Basic.

BASE DE DATOS
DISEÑO Y NORMALIZACIÓN DE BASE DE
DATOS  Formas normales
 Diseño de base de datos
EL LENGUAJE SQL  Introducción
 Estructura básica
 Operaciones sobre conjuntos
 Funciones de agregación
 Valores nulos
 Sub consultas anidadas
 Vistas
 Consultas complejas
 Modificación de la base de datos
 Reunión de relaciones
INTRODUCCIÓN AL SQL Y BASES DE DATOS  Lenguaje de definición de datos.
AVANZADAS.  Lenguaje de manipulación de datos.
 Lenguaje de consulta de datos.
Referencia Base: Fundamentos de la base de datos, Korth Henry f., McGraw-Hill

INGENIERÍA DE SOFTWARE

EL SOFTWARE Y LA INGENIERÍA DE Definición


SOFTWARE Ingeniería de software
Mitos del software
INGENIERÍA REQUERIMIENTOS Requerimientos del software
Requerimientos funcionales y no funcionales
Requerimientos del usuario
Requerimientos del sistema
Especificación de la interfaz
El documento de requerimientos del
software
MODELOS DEL PROCESO Modelo de la cascada
Modelos de proceso prescriptivo Modelos de proceso incremental
Modelos de proceso evolutivo
DESARROLLO ÁGIL ¿Qué es la agilidad?
¿Qué es un proceso ágil?
Principios de agilidad
La política del desarrollo ágil
Factores humanos
Programación extrema (XP)
 Valores XP
 El proceso XP
 XP industrial
 El debate XP
Otros modelos ágiles de proceso
 Desarrollo adaptativo de software
(DAS)
 Scrum
 Método de desarrollo de sistemas
dinámicos (MDSD)
 Cristal
 Desarrollo impulsado por las
características (DIC)
 Desarrollo esbelto de software (DES)
 Modelado ágil (MA)
 El proceso unificado ágil (PUA)
MÉTODO DE DESARROLLO DE SOFTWARE RUP
Referencia Base: Ingeniería de software, Roger S. Pressman, 8va edición

CALIDAD DEL SOFTWARE Conceptos


Factores de la calidad ISO 9126

ESTRATEGIAS DE PRUEBA Conceptos


DE SOFTWARE Estrategias de prueba para software
convencional
ESTIMACIÓN PARA PROYECTOS DE El modelo COCOMO II
SOFTWARE

TALLER DE GRADO
Tipos de investigación
Como plantear:
Introducción
Problema
Objetivos
justificación
Límites y alcances
AREA PROGRAMACIÓN
1 DISEÑO DE ALGORITMO
1.1. Concepto de Algoritmo
1.2. Características de los algoritmos
1.3. Constantes, Variables y Expresiones
1.3.1. Datos
1.3.2. Tipos de Datos
1.3.3. Constantes y Variables
1.3.4. Operadores aritméticos y lógicos
1.3.5. Expresiones aritméticas y lógicas

2 PROGRAMACION ESTRUCTURADA
2.1. Introducción
2.2. Estructuras Secuénciales
2.3. Estructuras Condicionales
2.4. Estructuras Repetitivas

3 ARREGLOS UNIDIMENSIONALES Y BIDIMENSIONALES


3.1. Arreglos Unidimensionales
3.1.1Definición
3.1.2 Características
3.2 Arreglos Bidimensionales
3.2.1. Definición
3.2.2 Características

4 CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


4.1Clase y Objetos
4.2. Atributos y Métodos.
4.3. Encapsulamiento
4.4. Mensajes
4.5. Agregación
4.6. Herencia y jerarquía de clases.
4.7. Polimorfismo
4.8. Reutilización
4.9. Herramientas de representación.
4.10. Manejo de Excepciones
5 ESTRUCTURA DE DATOS
5.1 Pilas
5.2 Colas
5.3 Listas enlazadas
5.4 Árboles
6 CONEXIÓN JDBC CON GESTOR BASE DE DATOS POSTGRES
6.1Estableciendo la conexión
6.2Configuración de la conexión
6.3Conexión con el ID Netbeans adición de Librerías

7 JSP
7.1Funcionamiento del JSP
7.2Elementos del JSP
7.3JSP y JavaBeans
7.4Métodos Insertar, Listar, Modificar y Eliminar

8. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO WEB


8.1. Entorno de programación NET Framework.
8.2. Lenguajes orientados a la web.
8.3. Lenguajes de Servidor.
8.4. Lenguajes lado Cliente.
8.5. Arquitectura de las aplicaciones WEB.

9. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB (PHP Y MYSQL)


9.1. Introducción a PHP.
9.2. PHP embebido en HTML y PHP puro.
9.2.1. Elementos del Lenguaje PHP.
9.2.2. PHP y Formularios de HTML.
9.2. 2.1. Componentes del Formulario
9.2. 2.2. Propiedades del Formulario
9.2. 2.3. Valores por defecto e inicializaciones de componentes.
9.2. 2.4. Validaciones del Formulario
9.2.3. Métodos de Transferencia de Datos en Formularios.
9.2.4. Transferencia de Datos al Script desde el URL.
9.2.5. Cookies
9.2.6. Manejo de Archivos
9.3. El Sistema Gestor de Bases de Datos MySQL.
9.3.1. Operaciones con MySQL.
9.3.2. Ejecución de comandos de SQL.
9.3.3. Control de Usuarios
9.3.4. PHPMYADMIN Administración de Bases de Datos MySQL
desde la WEB.
9.3.5. Conectividad a Bases de Datos MySQL desde PHP.
9.3.6. Ejecución de consultas SQL a la Base de Datos con PHP.
10. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB (PHP5)
10.1. Introducción a la tecnología PHP5.
10.2. Programación Cliente.
10.2.1. Programación Orientada a Objetos
10.2.2. Los objetos.
10.2.3. Métodos
10.2.4. El objeto form.
10.2.5. Herencia
10.3. Modelo Vista Controlador
10.3.1. Estructura MVC
10.3.2. Formularios web, Vistas
10.3.3. Modelo del diseño orientado a objetos
10.3.4. Controlador
10.3.5. Funciones Mysqli
10.3.6. Conectividad a Bases de Datos MySQLi desde PHP5.
10.3.7. Manejo de sesiones
10.3.8. Autenticación con formularios.
10.3.9. El objeto Session.
10.3.10. Manejo de archivos
10.3.11. Reportes en Word
10.3.12. Reportes gráficos
10.3.13. Reportes en pdf

11. SYMFONY
11.1. Introducción al Symfony.
11.2. Configurar Symfony
11.3. El modelo MVC
11.4. El controlador, la vista, el modelo
11.5. Formularios
11.6. Personalñización

12. PUBLICACIÓN DE SITIOS WEB.


12.1. Alojamiento WEB.
12.2. Dominio.
12.3. Transferencia de Archivos al Servidor FTP.
AREA COMPUTADORAS Y REDES INFORMATICAS
NOCIONES DE ELECTRÓNICA BÁSICA
1.1 Nociones básicas de electricidad y electrónica
1.2 Ley de Ohm
1.3 Resistencias
1.4 Capacitores
1.5 Bobinas
1.6 Diodos
1.7 Transistores
1.8 Circuitos integrados
1.9 Conceptos básicos
1.10 Instrumentos básicos
1.11 Medición de parámetros

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
2.1 Análisis de los componentes
2.2 Microprocesadores
2.3 Memoria.
2.4 Arquitecturas.
2.5 Dispositivos de Entrada/Salida.
2.6 Comunicación interna en la computadora.
2.7 Comunicación externa en la computadora
2.8 Direccionamiento.
2.9 Interrupciones de Hardware.
2.10 Acceso Directo a memoria.
2.11 Selección de componentes para ensamble de equipos de cómputo.

ENSAMBLAJE DE UNA COMPUTADORA


3.1 Identificación de elementos y partes de la computadora.
3.2 Determinación de los requerimientos técnicos del equipo a instalar.
3.3 Instalación de la placa madre, microprocesador y el cooler.
3.4 Instalación de tarjetas de memoria y unidades de Almacenamiento.
3.5 Instalación de unidades de disco extraíbles.
3.6 Conexiones en la computadora y fuente de energía.

MANTENIMIENTO PREVENTIVO
4.1 Introducción al mantenimiento preventivo
4.2 Mantenimiento preventivo de ratones (mouse).
4.3 Mantenimiento preventivo de teclados.
4.4 Mantenimiento preventivo de monitores.
4.5 Mantenimiento preventivo de impresoras.
4.6 Mantenimiento preventivo del CPU.
4.7 Mantenimiento preventivo de las unidades de almacenamiento.
4.8 Mantenimiento preventivo de la tarjeta madre y tarjetas adicionales.
4.9 Mantenimiento del software

MANTENIMIENTO PERFECTIVO Y ADAPTATIVO


5.1 Introducción al Mantenimiento Perfectivo
5.2 Diagnostico Preliminar
5.3 Planificación
5.4 Tabla Comparativa
5.5 Recomendaciones del Proceso
5.6 Evaluación

MANTENIMIENTO CORRECTIVO
6.1 Introducción al mantenimiento correctivo
6.2 Definiciones
6.3 Mantenimiento correctivo del mouse.
6.4 Mantenimiento correctivo de teclados.
6.5 Mantenimiento correctivo de monitores.
6.6 Mantenimiento correctivo de impresoras.
6.7 Mantenimiento correctivo del CPU.
6.8 Mantenimiento correctivo de las unidades de almacenamiento.
6.9 Mantenimiento correctivo de la tarjeta madre y tarjetas adicionales.
6.10 Mantenimiento del software.

REDES DE COMPUTADORAS
INTRODUCCIÓN A LAS REDES INFORMATICAS
1. Historia.
2. Clasificación de las redes de datos
3. Topologías de Red
4. Formas de transmisión.

TECNOLOGÍAS DE RED
1. IEEE 802.
2. IEEE 802.3 Ethernet.
3. IEEE 802.11 Wi-Fi.
4. IEEE 802.15 Bluetooth.
5. IEEE 802.16 Wi-Max
6. Otras redes
MODELO DE REFERENCIA OSI
1. Capa Física.
2. Configuración de Redes Inalámbricas.
3. Cableado estructurado y Normas.
4. Capa de Enlace: subcapas MAC y LLC, configuración de conmutadores inteligentes.
5. Capa de Red: Direcciones lógicas, Diseño, Encaminadores.
6. Capa de transporte: Fragmentación y priorización.
7. Capa de Sesión: Inicio de sesión y protocolos, Llamada Remota a Procedimientos (RPC).
8. Capa de Presentación: manejo de comandos modo texto y gráfico en sistemas operativos UNIX,
LINUX y Modo Comando Windows, Notación Sintáctica Abstracta: ASN.1.
9. Capa de aplicación: manejo de aplicaciones y software en red.

MODELO TCP/IP
1. Modelos de 4 y 5 capas.
2. Protocolos: TCP y UDP, servicios orientados y no orientados a la conexión, Puertos.
3. Comandos ICMP para internetworking
4. Protocolo IP: Funcionamiento, El Datagrama IP, Relación con otros Protocolos, IPv6.
5. Diseño de la Red, Nodos Activos y Protocolos.

SERVICIOS EN TCP/IP
1. Modelo cliente servidor y modelo peer to peer
2. Sistema de nombres (dns)
3. Protocolo de web (http, html)
4. Acceso remoto (telnet, ssh)
5. Transferencia y acceso de archivos (ftp)
6. Correo electrónico (smtp, pop, imap)
7. Gestión de redes (snmp)
8. Telefonía IP (VoIP)
9. Protocolos peer to peer.

TECNOLOGÍAS WAN Y ACCESO A INTERNET


1.X.25: Paquetes en X.25; X.25 y X.75. Protocolos Lap B y Lap D.
2. FrameRelay
3. Acceso mediante RDSI, SDH y PDH.
4. ATM: celdas, protocolos y AAL; canales y caminos virtuales.
5. Acceso mediante sistemas inalámbricos:celular (GPRS, EDGE, UTMS, UMA), Wi-Fi, Wi-MAX, V-SAT

CONCEPTOS Y PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO


1. Introducción al Enrutamiento y al Envió de Paquetes
2. Enrutamiento Estático
3. Introducción a los Protocolos de enrutamiento Dinámico
4. Introducción al Enrutamiento y al Envío de Paquetes
5. Protocolos de Enrutamiento de Vector Distancia
6. RIP Versión 1
7. VLSM y CIDR
8. RIP Versión 2
9. La Tabla de Enrutamiento
10. EIGRP
11. Protocolos de Estado de Enlace
12. OSPF.

CONMUTACIÓN Y CONEXIÓN INALÁMBRICA DE LAN:


1. Diseño LAN.
2. Conceptos Básicos y Configuración de Switchs
3. VLANs
4. VTP
5. STP
6. Enrutamiento Inter-VLAN
7. Conceptos Básicos y Configuración Wireless

ACCESO A LA WAN:
1. Introducción a la WANs
2. PPP
3. FrameRelay
4. Seguridad de Red
5. ACL
6. Servicios al Teletrabajador
7. Servicios de Direccionamiento IP
8. Solución de Problemas de Red.

INSTALACIÓN, CONFIGURACIÓN Y ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES.


1. Requerimientos de hardware
2. Requerimientos de software
3. Consideraciones para la instalación
4. Administración de los recursos
5. Administración de usuarios
6. Políticas de seguridad
7. Resguardo de los datos

SEGURIDAD INFORMÁTICA:
1. Identificación de los activos de una organización y desarrollo, documentación e implementación
de políticas, estándares, procedimientos y guías, Arquitectura y Modelos de Seguridad
2. integridad y confidencialidad, Sistemas y Metodología de Control de Acceso
3. Seguridad en el Desarrollo de Aplicaciones y Sistemas
4. Criptografía
5. Seguridad Física
6. Seguridad en Internet
7. Recuperación ante Desastres y Planificación de la Continuidad del Negocio
8. Leyes, Investigaciones y Ética.

AUDITORÍA DE SISTEMAS:
1. Proceso de Auditoría de Sistemas de Información
2. Gobierno de TI
3. Ciclo de vida de los sistemas e Infraestructura
4. Servicios de entrega y de soporte de TI
5. Protección de los activos de información
6. Continuidad del negocio y recuperación de desastres

You might also like