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¿Qué es la computadora?
“Interrupciones”, son eventos externos producidos por dispositivos entrada/ salida (E/S).
El tener un único bus hace que el microprocesador sea más lento en su respuesta, ya que no
puede buscaren memoria una nueva instrucción mientras no finalicen las transferencias de
datos de la instrucción anterior.
Las principales limitaciones que nos encontramos con la arquitectura Von Neumann son:
-> La limitación de la longitud de las instrucciones por el bus de datos, que hace que el
microprocesador tenga que realizar varios accesos a memoria para buscar instrucciones
complejas.
->La limitación de la velocidad de operación a causa del bus único para datos e instrucciones
que no deja acceder simultáneamente a unos y otras, lo cual impide superponer ambos
tiempos de acceso
Los ordenadores con arquitectura Von Neumann constan de las siguientes partes:
5) Regresa al paso N° 1.
Arquitectura Harvard: Este modelo, que utilizan los Microcontroladores PIC, tiene la
unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra
con los datos) por medio de dos buses diferentes.
Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa (Memoria de
Programa), y la otra sólo almacena datos (Memoria de Datos).
Además, al ser los buses independientes, la CPU puede acceder a los datos para completar la
ejecución de una instrucción, y al mismo t iempo leer la siguiente instrucción a ejecutar.
Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar
sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que
calculan o computan, se remonta a muchos años antes de Jesucristo.
COMPUTADORA ANALÓGICA
Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores
posibles: ‘1’ ó ‘0’.
Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin
tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
EL ABACO
Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los
dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas.
Estos principios
se reunieron en el ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos
cálculos aritméticos con enorme
rapidez y precisión
LA PASCALINA
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en
1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas
de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el
número de dientes correcto.
LA MAQUINA ANALITICA
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los
principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos
historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron
(1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la
computadora digital moderna.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Con estas
máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como
para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se
utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para
predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las
bombas en la aviación.
ORDENADORES ELECTRONICOS
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación
de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban
soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los
porcentajes de error.
Características Principales:
Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida
relativamente corta.
Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era
grande.
Alto costo.
Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran más
económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y producían
menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito podía ser aumentada
sensiblemente, lo que quería decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca
unos a otros y ahorrar mucho más espacio.
Características Principales:
Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas perforadas, se
disponía de células fotoeléctricas.
El Microprocesador: Circuito Integrado que reúne en la placa de Silicio las principales funciones
de la Computadora y que va montado en una estructura que facilita las múltiples conexiones
con los restantes elementos.
Gran expansión del uso de las Computadoras. Memorias electrónicas más rápidas.
Lenguaje Natural.
Placa Madre
Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la
forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de
memoria, el procesador, etc.
Conectores de entrada y salida
Un puerto LAN: Permiten conectar el ordenador a una red. Corresponde a una tarjeta de red
integrada a la placa madre.
Puerto de audio: Permiten conectar altavoces, o bien un sistema de sonido de alta fidelidad o
un micrófono,
Fuente de poder
Conector ATX
Conectores de alimentación ATX son los tipos específicos de conectores diseñados para
conectar un ordenador de la fuente de alimentación ATX a la placa madre. Son del tipo Molex,
lo que significa que se construyen de metal pins establecido a través de una matriz de nylon.
Una hembra de tipo ATX conector de alimentación se extiende desde la fuente de
alimentación ATX a conectar a la placa base. La matriz de nylon en la vida moderna conectores
de alimentación ATX puede contener 20 o 24 pines, dependiendo de la potencia necesaria para
el procesador equipado.
Ranuras de expansión
ISA: Permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits.
VLB: Se utilizaba para instalar tarjetas gráficas.
PCI: Se utilizan para conectar tarjetas más rápidas que las tarjetas ISA y se ejecutan a 32 bits.
Ranura IDE
Los cuales son para conectar los lectores, grabadores, DVDRW, disquetera, Discos Duros etc...
Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de "datos" y los conectores
propiamente eléctricos.
La Bios
Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra
cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuración permanece grabada
gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador
Jumper de la bios
Se encarga de hacer cargar y de borrar la bios, en otras palabras al estar en el pin 1-2 significa
estado activo, por lo que la bios carga con los valores por default, y al estar en los pines 2-3
significa clear resetea la bios.
Conectores de la RAM
Memoria Ram
Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por
ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil. Esto es cierto desde el
punto de vista teórico: Científicos de la Universidad de Princeton han descubierto que existe
una destrucción gradual de los datos almacenados en la memoria RAM que oscila entre unos
segundos y varios minutos, siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede
significar una brecha en la seguridad en tanto que las claves de acceso de cifradores de
informacion como BitLocker quedan almacenadas en la memoria RAM.
Caché
Sirve para facilitar una transferencia más rápida de instrucciones y datos al procesador. Igual
que la RAM, el cache es un área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de
los programas y los datos, pero es 10 veces mas rápida que la RAM y mucho mas cara. Con solo
una fracción de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólo contiene las instrucciones y los
datos que es probable que el procesador necesite enseguida.
Memoria Rom
Es una memoria no volatil, porque el ordenador puede leer información de ella pero nunca
escribir información nueva. Todos los ordenadores cuentan con dispositivos de ROM que
contienen las instrucciones de arranque y otra informacion. La información en la ROM se graba
permanentemente cuando se hace el ordenador, pero no hay manera de reemplazarla a
menos que se cambie el chip de ROM.
El chipset
Chipset Nvidia
El cual esta encargado de los graficos y lo que tenga que ver con el video.
Socket
Matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa madre donde encajan, sin
dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, denominada Pin grid array o
simplemente PGA, permite la conexión entre el microprocesador y dicha placa base. En los
primeros ordenadores personales, el microprocesador venía directamente soldado a la placa
base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación del
socket.
Pila de litio
Frontal Panel
Estos pines son los encargados de lo que es la luz de encendido, de reinicio o reset y de la
bocina o beep que suena en el pc.
Conectores sata
Estos son los conectores para el nuevo standard de discos duros conocidos como sata2
Ventilador