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UNIVERSIDAD JOSÉ

CARLOS MARIÁTEGUI
FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

COMANDOS DE AUTOCAD

ALUMNO : KENYI FRANCISCO LUIS CUADROS

CURSO : INGENIERIA GRÁFICA I

CICLO : III

CODIGO : 163021027P

MOQUEGUA – PERÚ

2018
COMANDOS PRINCIPALES

ALIGNED : Se usa para alinear objetos entre sí en 2D y 3D.

APPLOAD : Se usa para definir las aplicaciones que se van a cargar al iniciar AutoCAD.

AREA : Se usa para calcular el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas. Se obtienen
medidas al seleccionar objetos o al especificar puntos para definir qué se desea medir. El área y
el perímetro del objeto especificado se mostrarán en la solicitud de comando y en la
información de herramientas.

BACKGROUND : Define tipo, color, efectos y posición del fondo de una vista guardada.

BMPOUT : Guarda los objetos designados en un archivo con un formato de mapa de bits
independiente del archivo.

BOX : Crea un prisma rectangular sólido en 3D.

BURST :Descompone bloques, convirtiendo valores de atributos en objetos de texto.

CHSPACE : Se usa para transferir los objetos seleccionados entre el espacio modelo y el
espacio papel en una presentación.

CLOSEALL : Se usa para cerrar todos los archivos abiertos en AutoCAD, para cada uno de los
archivos sin guardar se mostrará un cuadro de mensaje que permite guardar los cambios antes
de cerrarlo.

COLOR : Puede introducir un color desde el “Índice de colores” de AutoCAD (un nombre o
número de color), un color verdadero o un color de un libro de colores. Se puede indicar el
número del color (del 1 al 255) o el nombre del color (los nombres para los siete primeros
colores). También se puede introducir por capa o por bloque. Si escribe por bloque, todos los
objetos nuevos se dibujarán con el color por defecto (blanco o negro, según el color de fondo)
hasta que se agrupen en un bloque. Al insertar el bloque en un dibujo, los objetos de dicho
bloque heredan el parámetro actual de COLOR.

COPY : Copia los objetos a una distancia determinada, en una dirección especificada.

DIMALIGNED : Crea una cota lineal que está alineada con los puntos de origen de las líneas
de referencia.

DIMANGULAR : Mide el ángulo entre los objetos geométricos seleccionados, o 3 puntos.

DIMBASELINE : Crea una cota lineal, angular o de coordenadas desde la línea base de la cota
anterior o la designada.

DIMRADIUS : Crea una cota de radio para un círculo o un arco.

DIMTEDIT : Desplaza y gira texto de cota y sitúa la línea de referencia.


EDGESURF : Crea una malla entre cuatro aristas o curvas contiguas.

EXPLODE : Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen.

EXTEND : Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

ID : Muestra los valores de coordenadas del SCP para una ubicación especificada.

LAYISO : Oculta o bloquea todas las capas, excepto las de los objetos designados.

LAYON : Activa todas las capas del dibujo.

LAYUNISO : Restituye todas las capas que quedaron ocultas o bloqueadas con el comando de
AISLARCAPA.

LIGHT : Crea una luz. Dependiendo del tipo de luz precisada, las solicitudes que se muestren
serán idénticas a las de los comandos LUZPUNTUAL, FOCO, LUZRED, PUNTODESTINO,
FOCOLIBRE, REDLIBRE o LUZDISTANTE.

LINE : Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea
que se puede editar por separado.

LINETYPE : Carga, define y modifica tipos de línea.

MATCHPROP : Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.

MIRROR : Crea una copia simétrica de los objetos seleccionados.

MLINE : Crea varias líneas paralelas.

MLEDIT : Edita intersecciones, saltos y vértices de línea múltiple. Se muestra el cuadro de


diálogo Herramientas de edición de líneas múltiples.

MOVE : Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.

MULTIPLE : El comando introducido se repite hasta que se pulse Esc. Dado que MULTIPLE
solo repite el nombre del comando, es necesario especificar los parámetros cada vez que se
utiliza.

MVSETUP : Define las especificaciones de un dibujo.

OOPS : Se usa para restablecer los objetos borrados. No se puede utilizar OOPS para restaurar
los objetos de una capa eliminados mediante el comando LIMPIA.

OVERKILL : El comando se usa para eliminar las líneas, arcos y polilíneas duplicadas o que
se solapen. Suprime los objetos duplicados del área de dibujo o del editor de bloques.
PAGESETUP : Se usa para determinar la configuración de la página, el dispositivo de dibujo,
el tamaño del papel y otros parámetros para cada nueva presentación.

PFACE : Se usa para crear una malla policara en 3D, vértice a vértice.

PREVIEW : Se crea una vista preliminar que se basa en la configuración del dibujo en su
estado actual. Muestra con exactitud el aspecto que tendrá el dibujo al imprimirlo, incluidos
grosores de línea, patrones de relleno y otras opciones de estilo de trazado.

PUBLISH : Publica dibujos en archivos DWF, DWFx y PDF, o en impresoras o plóters.

PURGE : Elimina del dibujo los elementos que no se usan y permanecen en el log del archivo,
ocupando espacio y memoria.

QDIM : Crea una serie de cotas a partir de objetos seleccionados.

QLEADER : Crea una directriz y una anotación de directriz.

QSAVE : Guarda el dibujo actual mediante el formato de archivo especificado por defecto.

QSELECT : Crea un conjunto de selección basado en criterios de filtro.

RECOVER : Repara y abre un archivo de dibujo dañado.

RENDER : Crea una imagen fotorrealista, o sombreada de forma realista, de un modelo con
superficies o de un sólido en 3D.

REVOLVE : Crea una superficie o un objeto sólido 3D mediante el barrido de un objeto en


torno a un eje.

RULESURF : Crea una malla que representa la superficie entre dos líneas o curvas.

SAVEALL : Permite guardar todos los dibujos abiertos.

SKETCH : Crea una serie de segmentos de línea a mano alzada.

SPELL : Comprueba la ortografía en un dibujo.

SUBTRACT : Crea un objeto nuevo sustrayendo una región solapada o un sólido 3D de otro.

TABLET : Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador enlazado.

TIME : Muestra los datos de fecha y hora de un dibujo.

TRIM : Recorta objetos en las aristas con otros objetos.

U : Deshace la operación más reciente.Se puede usar en forma repetida y deshacer un paso en
cada ocasión, hasta que el dibujo quede como cuando comenzó la sesión de edición del mismo.
UNDEFINE :Permite que un comando definido en la aplicación modifique un comando
interno.

VPORTS : Crea varias ventanas gráficas en el espacio modelo o en una presentación (espacio
papel).

XLINE : Crea una línea infinita.

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