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Descripción de la carta

Si esta carta está en el Cementerio y tu adversario tiene 5 o más cartas que tú en su Deck Extra: puedes pagar 2000 LP;
Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Re-
Cubierta" una vez por turno.

Descripción de la carta

Un boomerang con cerebro que perseguirá a su objetivo hasta el fin del mundo.

Descripción de la carta

Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo
"Maripospía" de Nivel 4 o menor.

Descripción de la carta

Cuando esta carta es mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; ese objetivo
pierde 500 ATK.
Descripción de péndulo

Escala: 8/8

Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Carta
Mágica/de Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.

Descripción de la carta

Los fríos cuerpos de hierro se funden con las máquinas de metal ardiente y el hombre/máquina se combina. ¡Haz arder el
alma en la "Fusión de los Metalmórficos!

Descripción de la carta

El ATK original de todos los monstruos boca arriba que controles se transforma en 0 hasta la End Phase. Cada vez que un
monstruo que sufrió este efecto es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.

Descripción de la carta

Al comienzo del Damage Step, si tu monstruo "U.A." batalla con un monstruo de tu adversario: puedes desterrar a ese
monstruo de tu adversario hasta la 2da. End Phase de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "U.A. Banquillo de
Castigo" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Carta Mágica "U.A." en tu
Deck.
Descripción de la carta

Este dragón se ha cobrado innumerables presas con sus colmillos afilados. Golpea muy rápido, pues si no lo hace primero es
muy vulnerable a un contraataque

Descripción de la carta

Sólo puedes activar esta carta si tienes 2 cartas "Zefra" en tus Zonas de Péndulo, con Escalas de Péndulo activas de 1 y 7. Si
esta carta es activada: baraja al Deck todos los monstruos que controles, excepto los monstruos "Zefra". Ningún jugador
puede Invocar monstruos de Modo Especial, excepto desde la mano o el Deck Extra. Mientras tengas una o más cartas en
tus Zonas de Péndulo, esta carta no puede ser seleccionada por efectos de cartas. Destruye esta carta si una o más cartas en
tus Zonas de Péndulo son destruidas.

Descripción de la carta

El monstruo equipado gana 700 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes pagar 500 LP; pon
esta carta en la parte superior de tu Deck.
Descripción de la carta

Si esta carta es Invocada de Modo Normal, su ATK original se convierte en 1000. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1
monstruo de OSCURIDAD; muestra 3 Trampas Normales en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que la Coloques en tu
Campo, y barajas el resto a tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Lilith, Dama del Lamento" una vez por turno

Descripción de la carta

Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al Nivel de ese
monstruo en el Cementerio x 100. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1
monstruo de Tipo Demonio con 2000 ATK o menos.

Descripción de la carta

Puedes Invocar esta carta por Sacrificio Sacrificando 1 monstruo que haya sido Invocado por Sacrificio. Si esta carta es
Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu
adversario y después, si es una Carta de Monstruo de OSCURIDAD, destierra todas las cartas con ese mismo nombre en la
mano, Deck Principal, Deck Extra y Cementerio del jugador que la controlaba. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio
Sacrificando un monstruo de OSCURIDAD, añade este efecto adicional. ● En su lugar, puedes seleccionar 2 cartas.
Descripción de la carta

Selecciona 2 monstruos de OSCURIDAD con 0 DEF en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.

Descripción de la carta

Si esta carta atacara, es destruida y mandada al Cementerio durante la End Phase. Cuando esta carta es destruida y
mandada al Cementerio desde el Campo, puedes Invocar de Modo Especial esta carta Sacrificando 1 monstruo.

Descripción de la carta

Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias al Cementerio. Si
no, tú descartas 1 carta al azar.
Descripción de la carta

Cada jugador manda al Cementerio 2 cartas en su mano, y después roba 2 cartas.

Descripción de la carta

Una vez por turno: puedes hacer que el ATK de esta carta se convierta en el doble de su ATK original, hasta la End Phase.
Durante la End Phase, si el efecto de esta carta fue usado: destruye esta carta.

Descripción de la carta

Puedes descartar esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Guarida de la Oscuridad". Puedes Sacrificar 1 monstruo de
OSCURIDAD; roba 1 carta, pero si Sacrificaste un monstruo de OSCURIDAD que no fuera esta carta, puedes añadir a tu
mano, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD con 2000 DEF o más en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Ahrima,
el Vigilante Malvado" una vez por turno.
Descripción de la carta

Si Invocas esta carta por Sacrificio, los Sacrificios deben ser de OSCURIDAD. Si esta carta es Sacrificada por el efecto de una
carta y mandada al Cementerio, regresa a la mano de su dueño.

Descripción de la carta

No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando todos
los monstruos que controles, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. El ATK de esta carta se convierte en
el ATK original combinado de los monstruos Sacrificados. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige
daño de batalla de penetración a tu adversario.

Descripción de la carta

Descarta 2 cartas, y después selecciona 1 Trampa en tu Cementerio; Coloca ese objetivo. Éste puede ser activado este turno.
Sólo puedes activar 1 "Trampa de Boogie" por turno
Descripción de la carta

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 2000 DEF o más; hasta el final de su 3er. turno después de la activación de esta
carta, revisa la mano de tu adversario, todos los monstruos que controle y todas las cartas que robe, y destruye aquellos
monstruos con 1500 DEF o menos.

Descripción de la carta

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o más; destruye todos los monstruos que fueron Invocados de Modo
Especial este turno.

Descripción de la carta

Roba 2 cartas, y después destierra 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano o, si no tienes ninguno en tu mano, manda al
Cementerio todas las cartas en tu mano
Descripción de la carta

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 2500 o más ATK y elige Cartas Mágicas o de Trampa; comprueba la mano de tu
adversario, todas las cartas Mágicas/de Trampa que controle y todas las cartas que robe hasta el final de su 3er. turno
después de la activación de esta carta, y destruye todas las cartas del tipo elegido

Descripción de la carta

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 3000 ATK o menos; tu adversario destruye 1 carta en su mano y/o Deck por cada
500 ATK que ese monstruo tenía en el Campo, y además, si Sacrificaste un monstruo con 2000 ATK o más, comprueba todas
las cartas que tu adversario robe hasta el final de su 3er. turno después de la activación de esta carta, y destruye todos los
monstruos entre ellas. Las cartas destruidas y mandadas al Cementerio por el efecto de esta carta no pueden activar sus
efectos durante el turno que fueron destruidas

Descripción de la carta

Cualquier daño de batalla que tu adversario recibe de batallas que involucren a esta carta se convierte en 0. Una vez por
turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en tu Cementerio; destierra ese objetivo y, si lo haces, el nombre y ATK de
esta carta se convierten en el nombre y el ATK de ese monstruo, y esta carta gana los efectos de ese monstruo, hasta la End
Phase. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto.
Descripción de la carta

Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Día del Juicio" (Tipo Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa.
Estas Fichas no pueden ser Sacrificadas en una Invocación por Sacrificio, a menos que sea de un monstruo de OSCURIDAD.
No puedes Invocar otros monstruos el turno en el que activas esta carta (pero puedes Colocar de Modo Normal).

Descripción de la carta

Cada turno, 1 monstruo de Tipo Demonio de Nivel 5 o mayor que Invoques de Modo Normal puede ser Invocado sin
Sacrificar. Si exactamente 1 monstruo Invocado de Modo Normal/Colocado de Tipo Demonio de Nivel 5 o mayor (y ninguna
otra carta) fuera a ser destruido, puedes mandar esta carta al Cementerio en su lugar

Descripción de la carta

Sólo puedes activar esta carta pagando 1000 Life Points mientras tengas 3000 Life Points o menos. Selecciona 1 Carta de
Trampa normal en tu Cementerio. El efecto de esta carta es el mismo que el de esa Carta de Trampa. Retira del juego esa
Carta de Trampa.
Descripción de la carta

Durante el turno de tu adversario: puedes desterrar esta carta en el Cementerio (éste es un Efecto Rápido); excava la carta
de la parte superior de tu Deck, y si es una Carta de Trampa Normal, Colócala en tu lado del Campo. De otra forma,
mándala al Cementerio. Esa carta Colocada puede ser activada durante este turno. Si esta carta es mandada al Cementerio:
puedes mirar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y después ponerlas en la parte superior del Deck en cualquier
orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Rey Absoluto Back Jack" una vez por turno.

Descripción de la carta

No puede ser Invocado de Modo Especial. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial

Descripción de la carta

Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial. Si Invocas esta carta por Sacrificio, los Sacrificios deben ser de
OSCURIDAD. Esta carta no puede ser Sacrificada por el efecto de una carta. Durante la Draw Phase de tu adversario, antes
de que éste robe, mira la carta superior de su Deck; luego, pon la carta en la parte superior o inferior de su Deck.
Descripción de la carta

Durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Normal: puedes Sacrificar esta carta; excava las 5
cartas de la parte superior de tu Deck, puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa excavada, y además manda al
Cementerio al resto de las cartas.

Descripción de la carta

Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; duplica su DEF, pero al final de este turno su DEF se convierte en 0. Puedes
desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo que controles; por el resto de este turno, los
monstruos que controle tu adversario no pueden atacar, excepto a ese monstruo. Sólo puedes activar 1 "Álzate en Toda tu
Estatura" por turno

Descripción de la carta

Durante tu Draw Phase, si robaste uno o más monstruos de OSCURIDAD: puedes mostrar la cantidad de éstos que quieras,
mándalos al Cementerio, y después puedes robar 1 carta más
Descripción de la carta

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se
resuelva, tu adversario no recibe daño, y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo
haces, destruye aquellos monstruos entre ellos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3
monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.

Descripción de la carta

Cuando Invocas de Modo Normal esta carta, retira del juego cuantos monstruos de OSCURIDAD quieras en tu Cementerio.
Esta carta gana 400 ATK por cada carta retirada, hasta la End Phase de este turno.

Descripción de la carta

Los monstruos de Tipo Demonio que controles, excepto "Guerrero Rinoceronte Demoníaco", no pueden ser destruidos en
batalla o por efectos de cartas. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo
Demonio en tu Deck, excepto "Guerrero Rinoceronte Demoníaco". Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero Rinoceronte
Demoníaco" una vez por turno.
Descripción de la carta

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de
Tipo Demonio de Nivel 3, pero sus efectos son negados, y además no puede ser utilizado como Material de Sincronía.

Descripción de la carta

Si esta carta es Sacrificada: roba 1 carta. Si un monstruo que controlas fuera a ser destruido en batalla, en su lugar puedes
desterrar esta carta en tu Cementerio

Descripción de la carta

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 2000 o más ATK; comprueba la mano de tu adversario, todos los monstruos que
controle y todas las cartas que robe hasta el final de su 3er. turno después de la activación de esta carta, y destruye todos
los monstruos que tengan 1500 ATK o menos.
Descripción de la carta

Tu adversario no puede Sacrificar esta carta boca arriba en el Campo, y no puede seleccionarla con efectos de cartas. Sólo
puedes usar cada uno de estos efectos de "Diabolos Oscurísimo, Señor de la Guarida" una vez por turno.
● Si un monstruo de OSCURIDAD que controlas es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta
de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba ahí cuando Sacrificaste) o tu mano (aun si no lo hacía).
● Puedes Sacrificar 1 monstruo de OSCURIDAD; tu adversario pone 1 carta en su mano en la parte superior o inferior del
Deck

Descripción de la carta

Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo
"Archidemonio" en tu Cementerio, excepto "Caballería Archidemonio", Invoca ese objetivo de Modo Especial. Este turno,
éste no puede atacar

Descripción de la carta

Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin realizar Sacrificios. Si lo haces destruye esta carta durante la End Phase y tú
recibes 1000 puntos de daño.

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