El Juego Como Estrategia de Aprendizaje en El Aula
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APRENDIZAJE EN EL AULA “Edad Moderna” espectacular de las fuerzas económicas y
sociales que durante la Edad Moderna se
Este juego didáctico es una estrategia La Edad Moderna es el tercero de iban gestando lentamente: que se puede utilizar en cualquier nivel o los periodos históricos en los que se elcapitalismo y la burguesía; y las modalidad del educativo pero por lo divide tradicionalmente entidades políticas que lo hacen de general el docente lo utiliza muy poco porque desconoce sus múltiples en Occidente la Historia Universal, forma paralela: la nación y elEstado. ventajas. desde Cristóbal Celarius. En esa En la Edad Moderna se integraron los perspectiva, la Edad Moderna sería el dos mundos humanos que habían El juego que posee un objetivo periodo en que triunfan los valores de educativo, se estructura como un juego permanecido aislados desde la la modernidad (el progreso, reglado que incluye momentos de acción Prehistoria: el Nuevo Mundo (América) y la comunicación, larazón) frente al pre-reflexiva y de simbolización o el Viejo Mundo (Eurasia y África). periodo anterior, la Edad Media, que el apropiación abstracta-lógica de lo vivido Cuando se descubra el continente tópico identifica con una Edad Oscura o para el logro de objetivos de enseñanza australiano se hablará de Novísimo curriculares, cuyo objetivo último es la paréntesis de Mundo. apropiación por parte del jugador, de los atraso, aislamiento y oscurantismo. El espíritu de la Edad Moderna buscaría su La disciplina historiográfica que la contenidos fomentando el desarrollo de la creatividad. referente en un pasado anterior, la Edad estudia se denomina Historia Moderna, y Antigua identificada como Época Clásica. sus historiadores, "modernistas" El uso de esta estrategia persigue una (aunque no deben confundirse con los cantidad de objetivos que están dirigidos El paso del tiempo ha ido alejando de tal seguidores del modernismo, estilo hacia la ejercitación de habilidades en modo esta época de la presente que artístico y literario, y movimiento determinada área. suele añadirse una cuarta edad, la Edad religioso (Modernismo teológico), de Contemporánea, que aunque no sólo no Es por ello que es importante conocer finales del siglo XIX y comienzos del siglo se aparte, sino que intensifica las destrezas que se pueden desarrollar XX). extraordinariamente la tendencia a a través del juego, en cada una de las áreas de desarrollo del educando como: la modernización, lo hace con la físico-biológica; socio-emocional, características sensiblemente diferentes, cognitivo-verbal y la dimensión fundamentalmente porque significa el académica. momento de triunfo y desarrollo