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Fantom-G6/G7/G8 用户手册

使用本手册之前,请认真本章节内容: 重要安全指导(用户手册 p.2),安全使用本品(用户手册 p. 4)以及


重要注意事项(用户手册 p.7)。 这些章节为您提供了有关正确操作本产品的重要信息。所以,想更全面地了
解本产品的各种功能和优势,您最好完整地阅读快速入门、用户手册和音色参数表。 请妥善保管说明书,并放
置于方便取阅的地方。

本手册适用于Fantom-G6、Fantom-G7、Fantom-G8三种型号产品。 手册中使用“Fantom-G”处,指以上所有
三种型号。

本手册的界面解释部分包括插图全部来源于显示屏的显示内容。 但是请注意,您的合成器可能会升级到新的操
作系统版本(例如包含全新音色的系统),届时您看到的显示屏内容可能与本手册内出现的内容不一致。

由于产品升级原因所造成的规格和/或界面的改变恕不另行通知。

Copyright © 2008 ROLAND CORPORATION


版权所有未经上海乐兰电子有限公司书面授权,不得以任何形式复制本手册的任何部分。

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安全使用指南
避免火灾、电击、以及人身伤害的指示
关于 WARNING 与 CAUTION 注意事项 关于符号
△符号用以提醒使用者重要的指示或警告。其意
用来提醒使用者本产品不当的使用可
WARNING 义是决定于三角型中的记号。当出现如左记号
能会致命或严重伤害。
时,是作为一般的注意、警告、或小心危险。
符号用以提醒使用者禁止做哪些事。圆形中
此信息用来提醒使用者,若不当的使用
的图指示禁止使用者从事的事项。当出现如左符
本产品,可能会导致机器的故障或损
号时,表示不可以拆开重组该机件。
CAUTION 毁。
●符号用以提醒使用者必须要执行的事。圆形中
* 机器损毁表示对于家庭、家俱、宠
的标志指示使用者该做的事情。当出现如左符号
物所造成的损毁或负面影响。
时,表示必须将插头拔离插座。

………………………………………… 请随时遵循如下指示 …………………………………………

· 此设备与琴架或 Roland 公司认可的架子


· 使用本产品前,请先阅读以下指示,以
一起使用时,必须仔细放置琴架或机架,
及使用手册 使其水平而稳固。如果不用琴架或机架,
应确保放置设备的任何方位都是水平
· 请将本设备连接到带接地保护的主供 面,防止发生晃动。
电插座。

· 不要打开设备或作任何的内部改动。 · 本机必须连接到操作指导中所要求的供
(只能安装用户手册中指定的部件,应 电电源或设备上标注的电源类型。
按照用户可安装的选件的安装顺序来
安装,参见 p.304,p.308)

· 请勿自行修理或更换本机零件。(除非 · 使用本机附带的电源线,或独立的、不
本手册提供了安装选购配件的指示)请 与其他设备共享的电源线。
按照后附信息就近咨询当地 Roland 服
务中心

· 请勿将本机放置在以下场所: · 不要用力折扭电源线,也不要用重物重
· 过度高温的环境(例如,阳光直射下 压电源线,以免导致电源线的损毁。电
的密闭车辆中、或是邻近热输送管 源线损毁会造成短路从而引起火灾或人
道处、或是电热设备上方) 员触电。
· 湿度高(例如:浴室、洗手间、或
潮湿的地面)等地方 · 无论单独使用本产品或与功放、喇叭、
或耳机一起连接使用时,过大的音量可
· 潮湿的地方
能会导致听力的永久损害。请勿长时间
· 直接遭雨淋的地方 在过大音量,或任何会导致不适的音量
之下使用。如果您感到任何听力受损或
· 灰尘量大的地方 耳鸣,请您尽快就医。

· 频繁震动的地方
· 请勿将任何物品(易燃物、硬币、别针
等),或任何液体(水、饮料等),掉入
· 设备尽可能使用 Roland 所推荐的支架 或渗入机体。
或机架

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· 当遇到如下情况时,请立刻关闭电源,
· 请将本机置放于通风良好的地方
并将插头拔离插座,然后向就近的
Roland 服务中心、或 Roland 授权的代理 · 设备仅可用 Roland 支架 KS-18Z
商(列于“Information”页)咨询。 (Fantom-G6/G7/G8)/KS-G8
(Fantom-G8)。使用其它支架可能引起
· 电源线、或插头损毁;
放置不稳并损坏设备。
· 异物落入、或液体渗入机器中; · 将插头插入或拔离插座时,请务必要握

· 机器淋到雨(或其它因素导致潮湿) 持电源线的插头部分。

· 机器无法正常操作、或演奏反应不正 · 应该定期将电源插头拔除,用干净的软
常时; 布擦拭插头上的灰尘,并用叉状物清除
插头凹槽部位堆积的灰尘。长期不使用
· 请注意家中儿童,成人应监督孩童行为, 本设备情况下,要将电源线拔除防止灰
直到其有能 力遵循必要 的指示操作 本
机。 尘堆积。电源插头和插座之间聚集的灰
尘可能造成不良绝缘,导致火灾发生。

· 避免强烈的碰撞(请勿摔落!)
· 请避免让电源线与各种导线互相纠缠。
· 勿将过多电器与本产品共享一个插座。 此外,也请让儿童远离电源线与导线。

在使用延长线时请特别小心您所连接在
· 请勿踩踏琴体或将重物置放于机身上面。
延长线上所有设备的总功率,绝对不可
超过延长线所能承受的功率。电流的超
· 手部潮湿时,请勿拿取电源线或将插头
载会导致导线发热,并熔解包覆电线的
插入或拔离插座。
绝缘皮
· 在其他国家使用本产品前,请咨询当地 · 如果移动 Fantom-G8,请注意下列事项:
至少两个人才能安全地移动本设备。要
经销商或 Roland 服务中心以及授权经销
小心搬运,随时保持水平。确保有稳固
商,详见后附信息页。
的抓握处,以免设备的损坏或造成人身
伤害。
· 安装各种电路板、扩展卡、内存条之前, • 断开电源线。
一定要拔除电源线(ARX 系列;p.304, • 断开所有外接设备的连接线。
DIMM; p.308)

· 进行清洁工作之前,请关闭电源,并将
(p. 25)
电源线拔掉。

· 不要在普通音频 CD 播放机上播放本机 · 当您所在地区可能发声雷电时,请将电


的 CD-ROM 光盘。产生的声音电平可能 源线从插座拔掉。
会损坏扬声器或其它系统部件。
· 务必只安装指定的扩展卡(ARX 系列,
· 不要将任何液体容器放置于本机上(如 DIMM 内存条),安装时只拆除指定的螺
花瓶等),也不要将杀虫剂、指甲油、酒 丝(p. 304, p. 308)。
精、香水等化学制剂容器靠近本机放置,
擦拭本设备时,务必要用干燥、洁净的
软布轻轻擦拭。

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· 如果拆除底部螺丝(p. 304, p. 308),一定
放置在安全的、儿童无法触及的地方,避
免儿童意外吞食。

· 除了连接需要合成器幻像供电的电容话筒
之外,连接任何外接设备时都要关闭合成
器电源。如果错误地向无需供电的动圈话
筒、音频回放设备或其它设备供电,会损
坏以上设备。请参考要使用的话筒设备说
明书,并核对各项参数。
(本产品幻象供电指标为:电压 48V DC,
最大 10 mA)。

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重要条款
· 由于材料和放置的支撑物表面温度的缘故,本机
供电 的橡胶脚垫可能褪色或表面皲裂,您可以在脚垫
· 不要将本机和其它由交流电供电的电器,(如冰 下垫一块织物防止此类现象发生。但要注意合成
箱、洗衣机、微波炉、空调等)或其他用电机驱 器不会滑落或意外移动。
动的设备共用一个电源输出口。以上电器的工作
方式会产生供电噪音,有可能损坏本机或产生音
维护
频噪声。如果无法避免共享同一电路,请在本机
和供电插座之间连接一个噪音滤波器 · 要清洁本机器,请用干燥或微湿的软布擦拭。在
擦拭请用相同的力道在各表面处来回移动。在同
· 在连接本机器到其它设备时,切记关闭所有设备
一部位擦拭太用力有可能会造成外观的损伤。
的电源。这样会减少故障或损坏情况的发生。
· 虽然关闭了本机电源后 LCD 和 LED 已经关闭, · 请勿使用苯类、稀释剂、酒精或溶剂等类的液体
但是并不意味着设备已经完全断电,如果希望完 擦拭,否则会损伤外观或褪色
全切断电源,首先关闭 POWER 开关,然后从电
源插座上拔除插头。 维修和数据
· 请明确本机所有数据是保存在记忆体中,如果送
放置场所 修,这些数据有可能丢失。所以,请记住在送修
· 将本机放在靠近后级功率放大器(或其它含有大 之前,一定要将本机内的所有用户数据进行备
型电源转换线路的设备)的旁边可能会产生嗡音 份,录制在其他 MIDI 设备或写在纸上,送修时,
等噪声。要避免此状况,请改变此机器的方向; 我们的维修中心和特约维修站会尽可能保留您
或是放置到较远的地方以避免干扰。 的数据,然而,在某些故障情况下(如某些与记
忆体相关电路发生故障),我们不能确保用户的
· 本机可能会干扰收音机或电视机的接收讯号。请 数据能安全的保存在记忆体中,Roland 公司对维
不要将本机放在这类接收讯号的设备旁边。 修中丢失数据情况的发生,不承担连带责任。

· 无线通讯设备如手持式移动电话可能会造成本 其他警示
机产生杂音。当这些无线通讯设备在接收或发送 · 要知道,因为故障或不正确的操作,可能会导致
讯号时会干扰而产生杂音。请将无线通讯设备放 无法挽救的内存数据丢失,为防止丢失重要的数
置在更远的地方或是关闭。 据,我们建议你定期将储存在内存中的重要数据
· 请不要将本机直接曝晒在阳光下,或是放在热源 备份到记忆卡上去。
旁边,或是放在密闭的车内空间,否则容易因过
· 不幸的是,一旦丢失,也许就无法恢复储存于内
热造成琴体变形或褪色。
存、内存卡或其它 MIDI 设备(如音序器)中的
· 当从一个环境移动到另一个温度湿度都非常不 数据,Roland 公司不为这类数据丢失承担连带责
同的环境时,水蒸汽会凝结在内部元件上成为水 任。
滴,从而导致故障和损毁。因此,变化放置环境 · 使用设备的按钮、推子或其它控制钮,以及插口
时先不要开机,直到几小时后内部水汽蒸发。 和接头时,用力要适度,粗暴操作会使设备发生
故障。

· 不要敲击或向屏幕施加过大的压力。
· 不要将重物压放在键盘上,这样会导致设备的损
坏,如键盘不能发声等。 · 连接/拔下所有线缆时,要抓住接头而不能拉扯
360 线缆,避免产生短路或损坏线缆内部元件。

· 正常操作时,设备会产生微热。

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重要条款

· 为避免干扰邻居,请将音量设置为适当的电平大
小。也许您更喜欢使用耳机,如果是这样就不必
CD-ROM 盘片
担心干扰别人(尤其是夜深人静的时候)。 · 不要触摸光盘发亮的部分(译码表面)。划伤或
弄脏 CD-ROM 盘,可能会使读写不正确。请保
持磁盘清洁。
· 需要装运设备时,如有可能,请用原来的包装盒
关于版权
(包括衬垫物),否则请选用相当的包装材料。
· 法律禁止未经授权对第三方的音乐作品(编曲、
· 只能使用指定的表情踏板(EV-5,单独售卖)。连 视频、广播、公众表演等)进行录制、分销、
接其它的表情踏板,可能会引起设备故障。 销售、出借、公众表演、广播等。
· 本产品可以用来录制和复制无版权保护技术限
· 一些接线可能含有电阻。不要同设备一起使用此 制的音频或可视化素材。以制作原创音乐或视
类线材。否则可能引起电平过低甚至听不到声音。 频素材为目的;并在不侵害他人版权(例如,
请参考线材规格,并联系制造商 制作您自己的原创音乐)前提下可任意进行录
音和复制。
· D Beam 传感控制器的变化取决于附近一定量的 · 不得利用本设备进行可能引起侵害第三方版权
光线变化,如果不能达到自己的要求,请按照周 的行为。Roland 公司对用户使用本设备所造成
围环境亮度调节传感器灵敏度(p.287)。 的对第三方版权的侵害行为不承担任何责任。

· 如果关闭连接在 DIGITAL AUDIO IN 接口的外接


设备的电源,或断开信号连接线,会听到来自
DIGITAL AUDIO IN 接口的持续噪音,如果发声
此类情况,请正确连接外接设备或关闭 Fantom-G
的 [MIX IN] 开关。

使用记忆卡之前
使用记忆卡
· 小心插入记忆卡——直到它牢牢地嵌入。

· 不要触摸记忆卡的端口,也不要将端口弄脏
* MatrixQuest™ 2008 TEPCO UQUEST, LTD. 版权所有,

Fantom-G 的 USB 功能使用 from TEPCO UQUEST, LTD

公司的 MatrixQuest middleware 技术 。

· USB 记忆卡是结构小巧精密的设备,使用时应小
心谨慎。 古钢琴音色采样得到了 Hamamatsu 乐器博物
*
· 为了防止静电损坏闪存卡,接触前要将身体上 馆的大力支持和热情帮助
的静电放净。
· 不要将金属物质插进闪存卡的插孔。 * Microsoft 和 Windows 为微软公司注册商标
· 不要弯折、挤压、摔落、振动闪存卡。
· 不要将卡直接放置于阳光下曝晒,也不要放置 * Windows ® 官方名称为:
“Microsoft ® Windows
于车辆等温度过高的地点(保存温度:25- ® 操作系统”
28℃)。
· 不要将卡沾湿。 * Apple 和 Macintosh 为苹果公司注册商标
· 不要擅自打开和改造卡。 * Mac OS为苹果公司注册商标

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目 录

安全使用须知 …………………………………………………………………………………………………4
重要条款……………………………………………………………………………………………………………7
内容 ………………………………………………………………………………………………………………9

01: 介绍(概述和基本操作)…………………………………………………19
主要特点 …………………………………………………………………………………………………………20
面板描述 …………………………………………………………………………………………………………22
前面板 …………………………………………………………………………………………………………………………22
后面板 …………………………………………………………………………………………………………24
连接 ………………………………………………………………………………………………………………25
连接功放和扬声器系统 ……………………………………………………………………………………………………………………… 25
连 接 USB 鼠标 ( 另售 ) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 26
将 Fantom-G 装置在琴架上 ………………………………………………………………………………………………………………… 27
打开电源 ……………………………………………………………………………………………………… 28
关闭电源 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………28
试听演示曲 ……………………………………………………………………………………………………29
打开电源时乐曲自动载入(载入一个工程文件时) ………………………………………………………………………… 29
多种表现功能 ………………………………………………………………………………………………30
力度/触后 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 30
音调弯音/调制量 …………………………………………………………………………………………………………30
八度移调 ……………………………………………………………………………………………………………………30
变调 …………………………………………………………………………………………………………………………30
延音踏板 ……………………………………………………………………………………………………………………………31
控制踏板 ……………………………………………………………………………………………………………………………31
Fantom-G 一览 ………………………………………………………………………………………………32
Fantom-G 是如何构成的 ………………………………………………………………………………………………………………… 32
基本结构 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 32
声音的各种来源 ………………………………………………………………………………………………………………………… 32
单音色/现场/工作室模式 …………………………………………………………………………………………………………… 33
关于同时发音数 ………………………………………………………………………………………………………………………… 34
关于存储器 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 35
关于内部效果器 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 36
效果类型 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 36
关于音序器 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 36
音频和 MIDI …………………………………………………………………………………………………………………………… 36
什么是乐曲? …………………………………………………………………………………………………………………………… 36
什么是音轨? …………………………………………………………………………………………………………………………… 37
乐曲和声音发生器状态 ……………………………………………………………………………………………………………… 37
SM(标准 MIDI 文件. MID) …………………………………………………………………………………………………… 37
关于采样器 ………………………………………………………………………………………………………………………………38
Fantom-G 的基本操作………………………………………………………………………………………39
切换音源模式 ……………………………………………………………………………………………………………………39
功能按钮工作方式 ………………………………………………………………………………………………………………40
编辑数值 …………………………………………………………………………………………………………………………41
分配名称 …………………………………………………………………………………………………………………………42
基本打击垫操作 …………………………………………………………………………………………………………………43
切换打击垫模式 ……………………………………………………………………………………………………………43
浏览打击垫设置 ……………………………………………………………………………………………………………43
将打击垫作为数字键盘使用 ……………………………………………………………………………………………43
快捷菜单……………………………………………………………………………………………………………………………44

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目 录

02:音源,第一部分(演奏声音)…………………………………………45
用单音色模式演奏 ……………………………………………………………………………………………46
关于单音色演奏界面 ………………………………………………………………………………………………………………46
显示单音色演奏界面 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 46
选择音色 ………………………………………………………………………………………………………………………………47
按分类选择音色(音色查找器)………………………………………………………………………………………48
从 列表 选择 音色 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 4 9
试 听 音色 (乐句 预 听) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 49
选择要发声的音质(音质打开/关闭)…………………………………………………………………………………………50
显示单音色演奏界面 ………………………………………………………………………………………………………………50
浏 览 打 击 垫 设置 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 51
选择由实时控制器或 D Beam 控制器所控制的参数(控制设置) …………………………………………………51
演奏打击乐器(节奏套)…………………………………………………………………………………………………………52
选择节奏套 … … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … 52
演奏采样组 ……………………………………………………………………………………………………………………………53
选择采样组 … … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … 53
创建常用声音列表(喜好)…………………………………………………………………………………54
注册声音(注册) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 54
调出声音 ………………………………………………………………………………………………………………………………………55
指定每个步骤的音量(喜好音量) ………………………………………………………………………………………………………55
改变注册声音的步骤 ……………………………………………………………………………………………………………………55
清除注册的声音(注册)……………………………………………………………………………………………………………………55
从库中清除所有注册的声音(清除库) ………………………………………………………………………………………………55
注册乐曲(设定乐曲) ……………………………………………………………………………………………………………………56
导入文本文件(导入文本) ………………………………………………………………………………………………………………56
清除文本文件(清除文本)…………………………………………………………………………………………………………………57
切换显示字体(字体)………………………………………………………………………………………………………………………57
用现场模式演奏 ………………………………………………………………………………………………58
显示现场演奏界面(层叠/分区) ……………………………………………………………………………………………………… 58
现场演奏界面中的功能(层叠/分区) ………………………………………………………………………………………………… 59
选择现场组 ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 60
从列表选择现场组 …………………………………………………………………………………………………………………………60
使用现场演奏界面(层叠/分区) ……………………………………………………………………………………………………… 61
选择声部 ………………………………………………………………………………………………………………………………………61
选择希望发声的声部(键盘开关) ………………………………………………………………………………………………………61
选择由打击垫演奏的声部 ……………………………………………………………………………………………………………… 61
选择一个声部的声音 ……………………………………………………………………………………………………………………… 61
组合与一起演奏声音(层叠) ……………………………………………………………………………………………………………62
在键盘不同的区域上演奏不同的声音(分区) ………………………………………………………………………………………62
使用现场组声部混音器界面 ……………………………………………………………………………………………………………… 63
编辑声部设置 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 63
使用层叠编辑界面 …………………………………………………………………………………………………………………………… 64
选择一个声部的声音 ……………………………………………………………………………………………………………………… 64
编辑声部设置 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 64
用琶音演奏 ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 65
运用实时控制器和 D Beam 控制器 ……………………………………………………………………………………………………………65
设置效果 …………………………………………………………………………………………………………………………………………… 65
调整总体音量 ………………………………………………………………………………………………………………………………………65
现场组详细设置 ……………………………………………………………………………………………………………………………………65
用工作室模式演奏 ……………………………………………………………………………………………66
显示工作室演奏界面 …………………………………………………………………………………………………………………………… 66
工作室演奏界面中的功能 ………………………………………………………………………………………………………………………67
切换显示的声部组 …………………………………………………………………………………………………………………………67
选择工作室组 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 67
从列表选择工作室组 ……………………………………………………………………………………………………………………… 68
使用工作室演奏界面 ………………………………………………………………………………………………………………………… 68
选择声部 ………………………………………………………………………………………………………………………………………68
选择一个声部的声音 ……………………………………………………………………………………………………………… 68
选择希望发声的声部(键盘开关)………………………………………………………………………………………………………69
编辑声部设置 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 69
用琶音演奏 ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 70
运用实时控制器 D Beam 控制器 ……………………………………………………………………………………………………… 70
设置效果 ………………………………………………………………………………………………………………………………………… 70
调整总体音量 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 70
工作室组详细设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 70

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目 录

03:音源,第二部分(控制声音)……………………………………71
实时修改音色 …………………………………………………………………………………………………72
在 D Beam 控制器上移动手来修改音色(D Beam 控制器) ……………………………………………………………………… 72
设置 D Beam 控制器 ……………………………………………………………………………………………………………… 73
用旋钮、推子或 S1/S2 按钮修改声音(实时控制器)…………………………………………………………………………………………75
改变实时控制器设置 …………………………………………………………………………………………………………………… 76
用踏板修改声音(控制踏板) …………………………………………………………………………………………………………… 77
控制踏板设置 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 77
演奏琶音 ………………………………………………………………………………………………………78
关于琶音器 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 78
演奏琶音 …………………………………………………………………………………………………………………………………………… 78
打开关闭琶音器 ………………………………………………………………………………………………………………………………78
设定琶音演奏的速度 …………………………………………………………………………………………………………………………78
保持琶音 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 78
琶音设置 …………………………………………………………………………………………………………………………………………… 78
保存已创建的琶音(写入) …………………………………………………………………………………………………………………………79
使用和弦记忆功能(和弦记忆)………………………………………………………………………………80
关于和弦记忆功能 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 80
使用弦记忆功能 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 80
打开/关闭和弦记忆功能 ………………………………………………………………………………………………………………… 80
选择和弦表 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 80
按照和弦音符的顺序奏响和弦(滚奏和弦) ………………………………………………………………………………………… 81
选择和弦表 ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 81
保存已创建的和弦 …………………………………………………………………………………………………………………………………82

04:音源,第三部分(创建声音)……………………………………83
创建音色 ………………………………………………………………………………………………………84
如何进行音色设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 84
快速编辑音色(音色缩放编辑) ……………………………………………………………………………………………………… 84
编辑音色的所有参数(音色专业编辑) …………………………………………………………………………………………… 86
初始化音色/音质设置(音色初始化/音质初始化) …………………………………………………………………………………87
复制音色(音质)设置(音色音质复制) …………………………………………………………………………………………………87
选择波形时的注意事项 …………………………………………………………………………………………………………………… 88
保存已创建的音色(写入) …………………………………………………………………………………………………………………………88
试听存储目标位置的音色(比较) …………………………………………………………………………………………………………89
音色参数的功能 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 89
给整个音色设置共用(共用) ………………………………………………………………………………………………………………89
修改波形(波形) …………………………………………………………………………………………………………………………… 91
改变音质发声方式(TMT)…………………………………………………………………………………………………………………92
修改音高(音高/音高包络)…………………………………………………………………………………………………………………96
通过滤波器修改声音亮度(TVF/TVF 包络)…………………………………………………………………………………………98
调节音量(TVA/TVA 包络)………………………………………………………………………………………………………………100
输出 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………102
调制声音(LFO1/2/分步 LFO)…………………………………………………………………………………………………… 102
给音色增加连音或滑音(独奏/连音) ………………………………………………………………………………………………105
混合设置(混合) ………………………………………………………………………………………………………………………… 107
矩阵控制设置(控制 1-4)……………………………………………………………………………………………………………… 109
设置音色效果(PFX) ………………………………………………………………………………………………………………… 111
创建节奏套 ……………………………………………………………………………………………………112
如何进行节奏套设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 112
快速编辑音色(音色缩放编辑)…………………………………………………………………………………………………………112
编辑音色的所有参数(音色专业编辑)……………………………………………………………………………………………… 114
初始化节奏套/键设置(节奏套初始化/节奏键初始化) …………………………………………………………………… 115
复制节奏音质设置(节奏音质复制) ………………………………………………………………………………………………… 115
当选择波形时的注意事项 ……………………………………………………………………………………………………………… 116
保存已创建的节奏套(写入) ………………………………………………………………………………………………………………… 116
试听存储目标位置的节奏套(比较) ………………………………………………………………………………………………… 117
节奏套参数的功能 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 117
为整个节奏组设置共用(共用)…………………………………………………………………………………………………………117
修改波形(波形)……………………………………………………………………………………………………………………………119
改变节奏音质发声方式(WMT)……………………………………………………………………………………………………………120
修改音高(音高/音高包络)…………………………………………………………………………………………………………………121
通过滤波器修改声音亮度(TVF/TVF 包络)……………………………………………………………………………………………122

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目 录

调节音量(TVA/TVA 包络) ……… ……… ………… ……… ………… ……… ………… ……… ………… ……… …… 124
输出设置(输出) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 125
设置节奏套效果(PFX) … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 125
创建采样组 ……………………………………………………………………………………………………126
如何进行采样组设置 …………………………………………………………………………………………………………………… 126
快速编辑采样组(音色缩放编辑) … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … … … … …… … … 126
编辑音色的所有参数(音色专业编辑) …………………………………………………………………………………… 127
初始化采样组设置(采样组初始化) …… ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 127
保存已创建的采样组(写入) ……………………………………………………………………………………………………… 128
采样组参数的功能 ……………………………………………………………………………………………………………………… 129
为整个采样组设置共用(共用) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 129
修改波形(波形) ………………………………………………………………………………………………………………… 130
修改音高(音高) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 130
调节音量(加强) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 131
输出设置(输出) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 131
设置采样组效果(PFX) … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 131
创建现场组/工作室组 ……………………………………………………………………………………132
设置共用(应用) ………………………………………………………………………………………………………………………… 132
名称 …………………………… ………………… ………………… ………………… ………………… ………………… ……… 132
声部信息 …………………………………………………………………………………………………………………………… 132
声部设置(声部浏览) …………………………………………………………………………………………………………………… 133
电平/声像(声部组为内部/EXP1/EXP2 时) ………………………………………………………………………… 134
电平/声像(声部组为外接) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 135
琴键范围 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 135
输出/EFX … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 136
音高 …… …… ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 137
音阶调制 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 138
振音 …… …… ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 139
偏移补偿 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 139
单音/复音/连音 ……………………………………………………………………………………………………………… 140
发音数保留 ………………………………………………………………………………………………………………………… 141
MIDIRX 滤波器 ………………………………………………………………………………………………………………… 141
选择由实时控制器或 D Beam 控制器所控制的参数(控制设置) ……………………………………………………… 142
D Beam . … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 143
旋钮 …… …… ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 145
推子 …… …… ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 145
S1/S2 开关 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 146
琶音 …… …… ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ………… …… … ……… 146
和弦记忆 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 146
动态打击垫 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 146
控制开关 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 147
改变分配到声部的音色的设置 …………………………………………………………………………………………………… 147
初始化现场组/工作室组设置(初始化) ……………………………………………………………………………………… 148
保存已创建的现场组/工作室组(写入) ……………………………………………………………………………………… 148
添加效果 ……………………………………………………………………………………………………150
效果设置保存的位置 ……… ………………… ………………… ………………… ………………… ………………… …………… 150
打开关闭效果 …………………………………………………………………………………………………………………………… 150
进行效果设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 151
在单音色模式下应用效果 …………………………………………………………………………………………………………… 151
在现场模式下应用效果 ……………………………………………………………………………………………………………… 151
指定声音如何输出(路由) …………………………………………………………………………………………………… 151
信号流程图和参数 ………… ………………… ………………… ………………… ………………… ………………… ……… 152
在工作室模式下应用效果 ………………… ………………… ………………… ………………… ………………… …………… 154
指定声音如何输出(路由) …………………………………………………………………………………………………… 154
信号流程图和参数 ………… ………………… ………………… ………………… ………………… ………………… ……… 154
进行综合效果设置(PFX) …………………………………………………………………………………………………………… 157
进行综合效果设置(MFX1–2) …………………………………………………………………………………………………… 158
进行合唱效果设置(合唱) ………………… ………………… ………………… ………………… ………………… …………… 159
进行混响效果设置(混响) ………………… ………………… ………………… ………………… ………………… …………… 159
母带效果 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 160
效果列表 ……………………………………………………………………………………………………161
MFX/PFX 参数 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 161
合唱参数 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 184
混响参数 ……………………………………………………………………………………………………………………………185
输入效果参数 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 186

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目 录

05:打击垫(使用打击垫)…………………………………………187
声音打击垫 …………………………………………………………………………………………………188
打击垫共用操作 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 188
切换打击垫模式(打击垫模式) …………………………………………………………………………………………………… 188
将打击垫作为数字键盘使用(数字字符) ……………………………………………………………………………………… 188
用保持功能使声音延迟(保持) ………………………………………………………………………………………………………188
使用滚奏功能(滚奏) ……………………………………………………………………………………………………………… 189
切换库(库) …………………………………………………………………………………………………………………………… 189
编辑打击垫设置(打击垫设置) …………………………………………………………………………………………………………190
交换打击垫(打击垫交换)………………………………………………………………………………………………………………190
1 采样打击垫(用打击垫演奏采样 ) ………………………………………………………………………………………………… 191
关于采样 ………………………………………………………………………………………………………………………………………191
编辑打击垫设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 191
2 节奏(用打击垫演奏节奏套)………………………………………………………………………………………………………………192
编辑打击垫设置 ………………………………………………………………………………………………………………………………192
3 和弦记忆(用打击垫切换和弦列表) ……………………………………………………………………………………………………193
编辑打击垫设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 193
4 琶音(用打击垫切换琶音风格) …………………………………………………………………………………………………………193
编辑打击垫设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 193
5 RPS(用打击垫演奏乐句) ………………………………………………………………………………………………………………… 194
指定乐句回放速度 ………………………………………………………………………………………………………………………… 194
编辑打击垫设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 194
6 节奏模板(用打击垫演奏节奏模板) …………………………………………………………………………………………………… 196
指定节奏模板回放速度 ……………………………………………………………………………………………………………………196
编辑打击垫设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 196
7 音质选择/开关(用打击垫选择音质或打开关闭音质)……………………………………………………………………………197
检查打击垫状态 …………………………………………………………………………………………………………………………… 197
8 音轨静音(用打击垫静音音轨)……………………………………………………………………………………………………………197
检查打击垫状态 …………………………………………………………………………………………………………………………… 197
9 书签(用打击垫调出常用界面)……………………………………………………………………………………………………………198
注册界面 ………………………………………………………………………………………………………………………………………198
调出界面 ………………………………………………………………………………………………………………………………………198
10 MIDITXSW(用打击垫打开/关闭外部 MIDI 发送通道(1–16)) …………………………………………………………198
检查打击垫状态 ………………………………………………………………………………………………………………………………198
11 效果开关(用打击垫切换效果)…………………………………………………………………………………………………………199
检查打击垫状态 …………………………………………………………………………………………………………………………… 199
12 音色 MFX 开关(用打击垫切换音色综合效果效果)……………………………………………………………………………199
检查打击垫状态 …………………………………………………………………………………………………………………………… 199
13 声部选择(用打击垫选择声部)…………………………………………………………………………………………………………200
检查打击垫状态 ……………………………………………………………………………………………………………………………200
14 声部静音(用打击垫静音声部)…………………………………………………………………………………………………………200
检查打击垫状态 ……………………………………………………………………………………………………………………………200
15 用户组(用打击垫注册/调出用户组) ………………………………………………………………………………………………201
调出用户组声音 ……………………………………………………………………………………………………………………………201
在用户组注册声音 …………………………………………………………………………………………………………………………201
16 喜好(用打击垫注册/调出喜好设置)……………………………………………………………………………………………………202
调出喜好声音(设置)………………………………………………………………………………………………………………………202
注册喜好声音(设置)………………………………………………………………………………………………………………………202

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目 录

06:音序器(创建乐曲)………………………………………………203
回放乐曲 …………………………………………………………………………………………………………204
三种回放方法 …………………………………………………………………………………………………………204
播放乐曲(乐曲播放)……………………………………………………………………………………………………204
载入乐曲(乐曲列表) ……………………………………………………………………………………………204
播放乐曲(乐曲播放) ……………………………………………………………………………………………205
乐曲播放界面中的操作 ……………………………………………………………………………………………205
回放期间的快进和倒带 ……………………………………………………………………………………………206
静音音轨的回放(MUTE) ………………………………………………………………………………………206
进入混音器界面 ………………………………………………………………………………………………………207
改变乐曲回放速度 ……………………………………………………………………………………………………207
重复播放乐曲(循环) ……………………………………………………………………………………………208
在乐曲中做标记(标记)……………………………………………………………………………………………208
改变音轨显示缩放和显示顺序(缩放音轨顺序)……………………………………………………………209
命名音轨(音轨名称)………………………………………………………………………………………………209
指定音轨输出目标(输出分配)………………………………………………………………………………210
删除乐曲文件(乐曲删除)…………………………………………………………………………………………210
打开电源时乐曲自动载入(载入一个工程文件时)…………………………………………………………210
清除当前打 开的乐曲( 乐曲清除)… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………2 11
播放标准 MIDI 文件(SMF)…………………………………………………………………………………………212
从计算机将标准 MIDI 文件(SMF)复制到 Fantom-G 中 ……………………………………………212
播 放 标 准 M I D I 文 件 ( S M F )( S M F 列 表 ) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 2 1 2
将 SMF 导入乐句(导入乐句)…………………………………………………………………………………213
将 SMF 导入乐曲(导入乐曲)…………………………………………………………………………………213
播放乐句(MIDI 乐句) ………………………………………………………………………………………………214
试听乐句(MIDI 乐句列表)…………………………………………………………………………………………214
载 入 乐 句 ( 载入 ) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 2 1 4
从工程文件中删除乐句(删除乐句) ……………………………………………………………………………………… 215
备份乐句(备份) ………………………………………………………………………………………………………………… 215
保存乐句(保存) ………………………………………………………………………………………………………………… 216
保存所有乐句(保存全部) …………………………………………………………………………………………………… 216
录制 MIDI ……………………………………………………………………………………………………217
乐句和乐曲 ………………………………………………………………………………………………………………………… 217
两种录音方法 ……………………………………………………………………………………………………………………… 217
录制到乐曲 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 218
选择声音进行录音 ……………………………………………………………………………………………………………… 218
从临时存储区清除乐曲/乐句(乐曲清除) ……………………………………………………………………………… 218
指定拍号(节拍轨) ……………………………………………………………………………………………………………… 219
指定速度 …………………………………………………………………………………………………………………………… 219
选择 MIDI 轨和录音起始小节 ……………………………………………………………………………………………… 219
录制到乐句 …………………………………………………………………………………………………………………………………………220
选择声音进行录音 ……………………………………………………………………………………………………………… 220
指定速度 …………………………………………………………………………………………………………………………… 220
选择要录制的乐句 ……………………………………………………………………………………………………………… 221
录制实际演奏的内容(实时录音) ………………………………………………………………………………………………… 222
实时录音的基本过程 …………………………………………………………………………………………………………… 222
实时录音预备参数 ……………………………………………………………………………………………………………… 222
选择将被录制的音序器数据(录音选择) ………………………………………………………………………………… 224
清除录音时不需要的数据(实时清除) …………………………………………………………………………………… 224
录音过程中试听音色或乐句(排练功能) ………………………………………………………………………………… 225
以一定时长分步输入数据(分步录制) ………………………………………………………………………………………… 226
输入音符和休止符 ……………………………………………………………………………………………………………… 226
录制音频 ………………………………………………………………………………………………………228
采样和乐曲 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 228
录制到乐曲 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 228
选择音频轨和录音起始小节 …………………………………………………………………………………………………… 229
音频录音 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 230
音频录音的基本过程 …………………………………………………………………………………………………………… 230
音频录音预备参数 ……………………………………………………………………………………………………………… 230

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目 录

编辑乐曲 ………………………………………………………………………………………………………232
三种编辑方法 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 232
编辑乐曲(乐曲编辑) ………………………………………………………………………………………………………………………… 232
打开乐曲编辑界面 ……………………………………………………………………………………………………………………… 232
移动采样/乐句(移动) ……………………………………………………………………………………………………………… 233
在指定位置插入采样/乐句(插入) ……………………………………………………………………………………………… 233
从音轨中删除采样/乐句(删除) ………………………………………………………………………………………………… 234
复制采样/乐句(复制) ……………………………………………………………………………………………………………… 234
编辑采样/乐句(编辑) ……………………………………………………………………………………………………………… 234
乐曲应用(乐曲应用) ………………………………………………………………………………………………………………………… 235
改变音轨显示缩放和显示顺序(缩放音轨顺序) ……………………………………………………………………………… 235
清除当前打开的乐曲(乐曲清除) ………………………………………………………………………………………………… 235
清除音轨(音轨清除) ………………………………………………………………………………………………………………… 235
命名音轨(音轨名称) ………………………………………………………………………………………………………………… 235
在乐曲进程当中改变速度(速度轨) ……………………………………………………………………………………………… 236
在乐曲进程当中改变排好(节拍轨) ……………………………………………………………………………………………… 237
编辑乐句(乐句编辑) ………………………………………………………………………………………………………………………… 238
打开乐句编辑界面 ……………………………………………………………………………………………………………………… 238
播放乐句(播放) ………………………………………………………………………………………………………………………… 239
清除当前编辑的乐句(清除) ………………………………………………………………………………………………………… 239
保存乐句(保存) ………………………………………………………………………………………………………………………… 239
乐句修改菜单 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 239
乐曲时间对准(量化) ……………………………………………………………………………………………………………………240
清除不需要的演奏数据(清除) ……………………………………………………………………………………………………… 242
删除不需要的小节(删除) …………………………………………………………………………………………………………… 243
复制乐句(复制) ………………………………………………………………………………………………………………………… 243
插入空小节(插入) ………………………………………………………………………………………………………………………244
琴键移调(移调) ………………………………………………………………………………………………………………………… 245
改变力度(改变力度) ……………………………………………………………………………………………………………………245
改变 MIDI 通道(改变通道)…………………………………………………………………………………………………………246
修改音符长度(改变时长) …………………………………………………………………………………………………………… 246
提前或退后演奏数据(转换时钟) ………………………………………………………………………………………………… 247
稀释音序器数据(数据稀释) ……………………………………………………………………………………………………… 248
删除空小节(截断)…………………………………………………………………………………………………………………………249
编辑音序器数据的单独项(微观编辑)………………………………………………………………………………………………………250
编辑音序器数据(微观基本过程)………………………………………………………………………………………………………250
通过乐句处理的音序数据 …………………………………………………………………………………………………………………251
浏览音序数据(浏览) ……………………………………………………………………………………………………………………252
插入音序数据(创建) ……………………………………………………………………………………………………………………252
清除音序数据(清除) ……………………………………………………………………………………………………………………252
移动音序数据(移动) ……………………………………………………………………………………………………………………253
复制音序数据(复制) ……………………………………………………………………………………………………………………253
保存乐曲(乐曲保存)………………………………………………………………………………………254
保存的乐曲数据包含的内容 …………………………………………………………………………………………………………… 254
与乐曲一起保存的内容 ……………………………………………………………………………………………………………………254
保存乐曲(保存)……………………………………………………………………………………………………………………………………254
将所有音轨内容重采样为单独采样 …………………………………………………………………………………………………………255
将重新采样数据复制到计算机以创建 CD 光盘或 MP3 ………………………………………………………………………255
保存为 SMF 文件……………………………………………………………………………………………………………………………………256

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目 录

07:采样器 ……………………………………………………………… 257


采样 ……………………………………………………………………………………………………………258
打开/关闭外部输入 ………………………………………………………………………………………………………………………… 258
进行输入来源设置(输入设置) ………………………………………………………………………………………………………… 258
输入设置参数的功能 ………………………………………………………………………………………………………………………… 258
输入效果调试设置 …………………………………………………………………………………………………………………………… 259
采样过程 …………………………………………………………………………………………………………………………………………260
采样进程当中分割样本 …………………………………………………………………………………………………………… 262
及时进行初期采样(跳回采样)……………………………………………………………………………………………………………262
编辑采样 ………………………………………………………………………………………………………263
选 择 采 样 ( 采 样 列 表 ) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 263
选择采样 …………………………………………………………………………………………………………………………… 263
载 入 采 样 ( 载入 ) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 2 6 4
载入全部采样(全部载入) …………………………………………………………………………………………………… 264
卸载采样(卸载) ………………………………………………………………………………………………………………… 264
删除采样(删除) ………………………………………………………………………………………………………………… 265
从计算机导入音频文件(WAV/AIFF) …………………………………………………………………………………… 265
显示采样编辑界面(采样编辑) …………………………………………………………………………………………………… 266
放大和缩小波形显示(缩放) ………………………………………………………………………………………………… 266
设置采样的起止点 …………………………………………………………………………………………………………………… 267
用旋钮编辑某个点 ……………………………………………………………………………………………………………… 267
进行采样设置(采样参数) ………………………………………………………………………………………………………… 268
去掉采样中无用的部分(截断) …………………………………………………………………………………………………… 269
提升或限制采样的高频部分(加强) ……………………………………………………………………………………………… 269
最大化采样的音量(规格化) ……………………………………………………………………………………………………… 270
加强 ………………………………………………………………………………………………………………………………………… 270
拉伸或缩短采样(时长拉伸) ……………………………………………………………………………………………………… 271
将采样分割成音符(分割) ………………………………………………………………………………………………………… 272
保存采样(保存) ……………………………………………………………………………………………………………………… 274
保存所有采样(保存全部) ………………………………………………………………………………………………………… 274
多重采样 ………………………………………………………………………………………………………275
创建一个多重采样 …………………………………………………………………………………………………………………………………275
在 Patch Edit 界面创建一个多重采样 ……………………………………………………………………………………… 275
编辑一个多重采样 …………………………………………………………………………………………………………………………………276
关于多重采样编辑界面 …………………………………………………………………………………………………………… 276
选定音符编辑 …………………………………………………………………………………………………………………………………277
改变分配到多重采样音质(列表)…………………………………………………………………………………………………………277
擦除选定区域的音符数据(擦除)…………………………………………………………………………………………………………277
分配采样到选定区域(分配)………………………………………………………………………………………………………………277
复制一个琴键的采样到另一个琴键(复制)……………………………………………………………………………………………277
开启 Tone Switch/Select 窗口 ……………………………………………………………………………………………………………277
移动分割点 ……………………………………………………………………………………………………………………………………277
多重采样返回到最后写入状态 ……………………………………………………………………………………………………………277
擦除所有音符 …………………………………………………………………………………………………………………………………278
替换当前区域采样 ……………………………………………………………………………………………………………………………278
指定采样原调……………………………………………………………………………………………………………………………………278
按照原调顺序排列采样………………………………………………………………………………………………………………………278
移动所有采样到左边或右边 ……………………………………………………………………………………………………………… 278
移动当前区域数据到左边或右边 …………………………………………………………………………………………………………278

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目 录

08:多种设置(菜单和系统)…………………………………………279
菜单参考 ………………………………………………………………………………………………………280
菜 单 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 280
工程文件相关设置(工程文件) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 280
载 入 工 程文 件 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 28 0
保存工程文件 …………………………………………………………………………………………………………………281
保 存 为工 程文件 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 281
创 建 工 程 文 件 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 282
备 份 工 程 文 件 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 282
恢 复 工 程 文 件 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 283
系统设置(系统) … … … ……… … … … … ……… … … … … ……… … … … … ……… … … … … ……… … … … … ……… … … … … 283
重置为出厂设置(出厂设置) ………………………………………………………………………………………………284
格式化 USB 存储器 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 284
用计算机交换文件(USB 存储) … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 285
连接 ………………………………………………………………………………………………………………………………………… 285
指定连接目标 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 285
关于文件夹和文件的注意事项 ………………………………………………………………………………………………… 286
退出存储模式 ……………………………………………………………………………………………………………………… 286
存储模式使用实例 …………………………………………………………………………………………………………………… 287
导入音频 ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 289
系统设置(为所有模式设置共用)………………………………………………………………………290
如何进行系统功能设置 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 290
保存系统设置(系统写入) ……………………………………………………………………………………………………………… 290
系统参数的功能 …………………………………………………………………………………………………………………………… 291
踏板/DBeam …………………………………………………………………………………………………………………………… 291
键盘 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 292
动态打击垫 …………………………………………………………………………………………………………………………… 292
旋钮/推子 …………………………………………………………………………………………………………………………… 293
神奇控制 … ………………………………………………………………………………………………………………………… 294
S1/S2 开关 ………………………………………………………………………………………………………………………… 294
同步/速度 …………………………………………………………………………………………………………………………… 295
节拍器 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 297
声音 ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 297
MIDI ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 299
USB …………………………………………………………………………………………………………………………………………… 300
音阶调制 ………………………………………………………………………………………………………………………………………300
预听 …………………………………………………………………………………………………………………………………………… 300
系统控制 ………………………………………………………………………………………………………………………………………301
界面存储器 ……………………………………………………………………………………………………………………………………301
输入/采样 ……………………………………………………………………………………………………………………………………301
启动 …………………………………………………………………………………………………………………………………………… 302
系统信息(信息)…………………………………………………………………………………………………………………………………302
更换壁纸(壁纸)…………………………………………………………………………………………………………………………………303
导入图像作为壁纸(导入)…………………………………………………………………………………………………………………303
显示器相关设置(外观) ……………………………………………………………………………………………………………………… 304
关于 V-LINK ………………………………………………………………………………………………305
什么是 V-LINK? ………………………………………………………………………………………………………………………… 305
连接实例 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 305
打开关闭 V-LINK ………………………………………………………………………………………………………………………… 305
V-LINK 设置 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 305
V-LINK 参数.…………………………………………………………………………………………………………………………………… 306
重置图像 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 306

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目 录

09:附录 ……………………………………………………………308
安 装 扩展 卡 ………………………………………………………………………………………………308
安装扩展卡注意事项 ………………………………………………………………………………………………………………………… 308
如何安装扩展卡 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 308
拆卸安装扩展卡 ……………………………………………………………………………………………………………………………… 309
配置新安装的扩展卡 ………………………………………………………………………………………………………………………… 309
扩 展 DIMM 内 存 ………………………………………………………………………………………312
扩展内存注意事项 …………………………………………………………………………………………………………………………… 312
如何扩展内存 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 312
拆除内存 ………………………………………………………………………………………………………………………………… 313
检测内存安装正确与否 ………………………………………………………………………………………………………………………313
疑难解答 ……………………………………………………………………………………………………316
关于 Fantom-G 的总体问题 ………………………………………………………………………………………………………… 316
声音相关问题 ………………………………………………………………………………………………………………………………316
效果相关问题 ………………………………………………………………………………………………………………………………318
保存数据相关问题 ………………………………………………………………………………………………………………………318
音序器相关问题 ……………………………………………………………………………………………………………………… 319
MIDI 和外接设备相关问题 ………………………………………………………………………………………………………… 320
采样相关问题 …………………………………………………………………………………………………………………………… 320
USB 存储器相关问题 ………………………………………………………………………………………………………………… 321
USB 连接相关问题 ………………………………………………………………………………………………………………………321
出错信息 ……………………………………………………………………………………………………322
关于 MIDI …………………………………………………………………………………………………323
关于 MIDI 接口 …………………………………………………………………………………………………………………………323
MIDI 通道和多音色音源 ………………………………………………………………………………………………………………323
技术规格 ……………………………………………………………………………………………………326

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01: 介绍(概述和基本操作)
本章介绍 Fantom-G 的面板、功能、合成器概述以及一些基本操作方法

• 主要功能 .............................................. p.20


• 面板描述 .............................................. p.22
• 连接 .................................................. p.25
• Fantom-G 概述.......................................... p.32
• Fantom-G 基本操作 ..................................... p.39

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主要特点
支持全新的、装备了 SuperNATURAL 音色
经典的音色
引擎的 ARX 系列扩展卡
Fantom-G 采用全新引擎,提供的每个音色始终
Fantom-G 带有两个支持 ARX 系列的扩展插
具备“多效果音色” (PFX),让音乐人以前所未
槽,不仅能扩展现有的音色,还为每个不同的声
有的方式创造自己的音色。额外还提供两个多效
音提供另外的声音优化引擎(Roland 的全新的、
果(MFX)处理器,让您轻松处理大量音色。
具备神奇表现力的“SuperNATURAL”技术)。
最多 22 个类型的效果,如合唱和混响,可以同
这种全新技术带来的不仅是表现力,还有更高品
时应用。 承袭了 Fantom-G 的“整合音频和
质的“全真”音色,甚至比高品质的内建音色更
MIDI”功能,让制作人可以象使用内建音色一
胜一筹。
样方便地运用采样音色。

模式设置更加优化 “SuperNATURAL”
是 Roland 的专有技
Fantom-G 提供模式优化设置,用“现场模式”
术,它能真实地反映声音的变化,特别是重现原
进行舞台演出,用“工作室模式”完成平时的
声乐器和电声乐器的技术性能,带给您真实的音
音乐制作。
色和强大的表现力。
“现场模式”可随心所欲地创建 8 个声部的多
重分层和多重分区。具备诸如“音色保持” (Patch
全新 152 轨音序器高度整合音频和 MIDI
Remain)等功能,它能够记录下你切换音色之
前的演奏内容,使您的现场演出更具表现力,
音频和 MIDI 的整合已达到一个新的规模。全新
满足您演奏过程中一切需要。
的音序器提供可视化工作流,可达 128 轨 MIDI
“工作室模式” (Studio mode)能够把 Fantom-G
和 24 轨音频。简单易懂的语句界面,更可配合
变成一部 16 声部的多音色乐器,并允许您在制
USB 鼠标,为您提供高速高效的制作环境。
作过程中使用全部效果。
您在使用单独一个音色演奏时一定会选用“单
全频采样
人模式”(Single mode),例如演奏大钢琴音色
或风琴音色。编辑音色时也需要使用该模式。
高性能的采样器,不仅可以提供详细的波形编辑
功能,还能立即从打击垫或键盘上回放录制的样
最新最酷的内建音色 本,又可以放在音频轨中作为素材使用。当然不
能忘记自动同步功能,它让您不用改变音高的情
88 键多重采样的钢琴音色,源自广受赞誉的
况下匹配当前速度,反过来也可以不影响速度的
Fantom-X,所有音色都已更新升级。Fantom-G
前提下改变音高。
将世界顶级音色网罗于一身,并着重加强音色
品质。您会惊喜地发现任何场合,无论演出还
﹡标配 32 MB 采样内存,您还可以自行增加 DIMM
是活动,你都能立即调出可用的音色从而马上
内存(p. 308, p. 310)将其扩展到 544 MB。
投入演奏。所有色具备 245M 的内建波形容量
(双倍于 Fantom-X 系列),从原声乐器音色到
合成音色包罗万象。

20 www.roland.com.cn
主要特点

跳回采样功能 V-LINK 功能

Fantom-X 上广受好评的跳回采样技术同样 V-LINK 功能为您的演出开启一种全新的体验,因


应用在 Fantom-G 上,这个功能可以持续将 为它可以让您的音乐和视觉图像同步起来。您可
用户所有的演奏录制下来,一旦演奏者发现 以使用 D Beam 控制器以及合成器的旋钮、推子、
演奏中有灵感闪现,可以马上按下跳回采样 动态打击垫来控制视频图像,让它们成为演出的
键,很方便地将刚才的灵感捕捉回来。 一个组成部分。

喜好功能 插件化编辑器/资料库

该功能在您现场演出时可以一键调出乐曲的 自带编辑器与库软件,可以让你从计算机上编辑
设置,也就是说,在需要快速改变声音和设 和管理 Fantom-G 的音色。该编辑器还支持 VSTi
置的现场演出中,您能够非常方便地让它们 /AU 插件操作。
一触即发。每个设置都包括主音量调整功能,
让您在排练时可以模拟现场演出时的调整方 支持GM/GM2
法。
Fantom-G 支持 GM/GM2的MIDI格式。任何兼
大型 VGA 彩色液晶显示屏 容 GM/GM2 (GM 系列)的数据都可以在
Fantom-G上演奏。
大型彩色液晶显示屏,是业界革命性的创新,
提供给用户良好的视觉感受和无论任何使用
场合的可操作性。

大量的接口

USB 功能在本合成器上得到加强。使用 USB


存储器可以备份您的数据。USB MOUSE 接
口允许连接双按键滚轮鼠标,使 Fantom-G
成为更理想的用户接口。USB COMPUTER
接口能处理 Fantom-G 和计算机之间的数
据传输,同时支持 USB MIDI 音频。这就使
合成器可以连接到多种基于计算机的音频工
作站软件,而且能用附赠的软件进行音频的
编辑。
另 外 , 外 部 音 频 输 入 还 包 括 LINE
(STEREO)输入口和 MIC/GUITAR 插口。

上海乐兰电子有限公司 21
面板描述

前面板

D BEAM(光感控制器) [FAVORITE]
用来注册自己的喜好音色,然后在现场演奏时迅速
在这里打开关闭D Beam 功能。您仅需在传感器上
调出。→(p. 54)
移动您的手既可将各种效果添加到声音中。→(p.
72) KEYBOARD(键盘)
[PAD TRIGGER] [ARPEGGIO]
通过D Beam 控制器来应用打击垫,用手反复挥动 打开/关闭琶音器。→(p. 78)
进行触发。→(p. 73) [HOLD]
[SOLO SYNTH] 打开/关闭琶音器 Hold(保持)功能。→(p. 78)
将D Beam 控制器作为单音合成器使用。→(p. 73) [CHORD MEMORY]
* 按住 [SHIFT] 然后按下对应按钮,既可进入 打开/关闭和弦记忆。→(p. 80)
D Beam 设置界面。 * 按住 [SHIFT] 同时按下该按钮,既可进入和弦记
[ASSIGNABLE] 忆和琶音器的设置界面。
可以将多种功能和参数分配到 D Beam 控制器,并 [-OCT], [+OCT]
用它实时修改声音。→(p. 75) 以一个八度为单位提高或降低键盘上某个琴键区域
[V-LINK] 的音高。(-3– +3)
* 同时按住 [-OCT] 和 [+OCT] 按钮可将设置恢
打开/关闭 V-LINK 。打开该按钮,V-LINK 设置
复到初始值。
界面将出现。→(p. 301)
[TRANSPOSE]
INPUT(输入信号) 该功能打开,可使用[-OCT] [+OCT]以半音为单位提
PEAK 指示灯 高或降低键盘某区域琴键的音高。(-5– +6)
外接设备的输入音量电平过高时,该指示灯亮起。 * 同时按住 [-OCT] 和 [+OCT] 按钮可将设置恢
[MIX IN] 复到初始值。
打开/关闭外接设备的输入信号。→(p. 258) SEQUENCER (音序器)
* 按住 [SHIFT] 然后按下该按钮,既可进入输入
在该区域执行音序器操作,如回放和录音等。
信号设置界面。→(p. 258)
[ ]
VOLUME(音量) 可以将操作位置移动到乐曲的开始。回放期间按下
VOLUME 旋钮 该按钮,将返回乐曲的开头并停止乐曲回放。→(p.
调节从后面板上的 OUTPUT A (MIX)接口和 206)
PHONE 接口输出的信号的总体音量。→(p. 28) [ ][ ]
将乐曲位置移动到前一个或后一个小节的第一拍。
MODE (模式) →(p. 206)
* 按住 [SHIFT]同时按下该按钮,可以将乐曲位置
[STUDIO]
移动到前一个或后一个标记。
可以将 Fantom-G 切换到工作室模式。 选择该设
[LOOP]
置可以制作乐曲。→(p. 66)
打开/关闭 Loop(循环)的回放。→(p. 208)
[LIVE]
* 按住 [SHIFT] 然后按下该按钮,既可进入 Loop
可以将 Fantom-G 切换到现场模式。 要在键盘上
设置界面。
叠加多种声音或分区演奏多种声音时,选择该设
[JUMP]
置。→ (p. 58)。
跳跃到 JUMP 标记。如果没有设定好标记,它将
[SINGLE]
跳跃到乐曲的开头。→(p. 208)
可以将 Fantom-G 切换到单音色模式。 整个演奏
* 按住 [SHIFT] 然后按下该按钮,既可进入标记设
只使用一种声音时,选择该模式。→ (p. 46)
置界面。

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面板描述

[PLAY] VALUE 数据轮


用于回放乐曲→(p. 204)会按照乐曲速度和牌 修改数值 按住 [SHIFT] 同时旋转 VALUE 数据轮,
号实时闪烁。→(p. 293) 可以大幅度修改数值。
[STOP] [CURSOR] 光标按钮
停止回放 可以上下左右移动光标。
[REC] [EXIT]
进入预备录音界面。→(p. 222) 用来回到前一个界面或关闭/打开窗口。在某些界面
录音过程中按该按钮能激活排练功能。→(p. 中,可以取消当前执行的功能。
225) [ENTER]
CONTROL(控制) 确定一个数值或执行一个操作。
[DEC], [INC]
控制旋钮1–4
修改数值。按住一个按钮再按另一个,能更快速
控制推子 1–8
地改变数值。
提供对参数和功能的实时控制。→(p. 75)
[SHIFT]
* 按住 [SHIFT] 旋转或移动以上旋钮(推子),
用来结合着其他按钮执行各种操作
可以进入控制设置界面。→ (p. 76)
MAGIC CTRL(神奇控制)
神奇控制功能可以让旋钮4和推子8按照界面参 EXPANSION(扩展)
数自动改变角色。例如,在音色列表中界面(p. [EXP 1], [EXP 2]
49), 旋钮4选择分类,推子8在列表中翻页。 用来进入安装在Fantom-G上扩展卡的操作界面。
TEMPO/VALUE(速度/数值) * 有关操作的详细内容,请参考您所安装扩展卡的用
户手册。
显示速度移动旋钮或推子时,它可以显示数值。
[TEMPO]
按该按钮并旋转 VALUE 转轮可以调整速度。 SAMPLING(采样)
→(p. 78, p. 207) [SKIPBACK]
LIST/EDIT(列表/编辑) 按下该按钮可以逆向采样您按下按钮之前特定时间段
所演奏的内容。→(p. 262)
[PATCH]
[SAMPLING]
按该按钮可以编辑音色。该按钮按一次可以进入
进入采样菜单界面。→(p. 260)
Patch Zoom Edit (音色详细编辑)界面(p. 84),
连续按两次可以进入 Patch Pro Edit(音色专业编
辑)界面(p. 86)。 DYNAMIC PAD(动态打击垫)
[SONG] [PAD SETTING]
按该按钮可以编辑乐曲。该按钮按一次可以进入 按下该按钮既可进入当前选定的打击垫模式的设置和
Song Play(乐曲播放)界面(p. 205), 连续按两 信息界面。→(p. 190)
次可以进入 Song Edit(乐曲编辑)界面(p. 232)。 [NUMERIC]
[SAMPLE] 按下该按钮可以将打击垫当数字键使用。→(p. 41)
按该按钮可以编辑采样样本。按一次可以进入 [PAD MODE]
Sample Play(采样播放)界面(p. 266), 连续按 切换打击垫模式。→(p. 188)
两次可以进 Sample List(采样列表)界面(p. [ROLL]
263)。 打开/关闭滚奏功能。→(p. 189)
[EFFECTS (ROUTING)] * 依据打击垫模式,用该按钮可以切换音色库。
按该按钮可以进行效果相关设置。→(p. 150) [HOLD]
转为HOLD(保持)功能。(可以在放开打击垫后还
DISPLAY(显示器) 能持续发声)→(p. 188)
[PAD 1–16]
您执行各种操作的信息在这里显示。
用它们象使用键盘一样演奏声音。根据打击垫模式可
[MENU]
以执行多种功能。→(p. 188)
打开MENU。→(p. 276)
功能按钮([F1]–[F8])
进行编辑时,这些按钮可以不依赖于显示界面执 [S1] [S2] (可分配开关)
行多种功能。 可以将多种功能和参数分配到该按钮。它们将实时打
[DISPLAY] 开/关闭所分配的参数和功能,然后对声音进行修改。
显示缩略菜单。→(p. 44) →(p. 77)
* 按住 [SHIFT] 然后按下以上按钮,可进入对应设置
VALUE(数值) 界面。→(p. 77)
[WRITE]
在内存中写入修改的内容。 Pitch Bend(弯音轮)/Modulation Lever(调制轮)
→(p.79, p.82, p.88,p. 116, p.148, p. 254, p.274, 用来修改音高或应用颤音效果。
p.286)

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面板描述

后面板

POWER ON 开关 AUDIO INPUT(音频输入)


按下打开/电源。→(p. 28) MIC/GUITAR (话筒/吉他)接口
AC 插口 既可连接话筒又可连接吉他。将开关设
定为适当设备,既可在该接口连接话筒/吉他
将随机附赠的电源线插头插入这个插口。
进行使用。
USB 吉他(Hi-Z) 吉他(支持高阻抗)
USB 存储器插槽 PHANTOM
A USB 存储器(另售)插入这里。 动圈话筒:1/4“phone 型插头(平
OFF
* 电源打开时请勿插入USB存储器。否则会使机器 衡或非平衡),XLR 插头
(幻象电源关闭)
内部或USB存储器上的数据丢失。 电容话筒:XLR 插头 (支持 48
* 请牢记总是仔细插入 USB 存储器,直到其牢固 PHANTOM
V 幻象供电)
地安插在插槽中。 ON
* 如果不需要幻象供电,请放置
USB 鼠标接口 (幻象电源打开)
到 PHANTOM OFF 位置。
连接USB 鼠标(另售)。→(p. 26)
计算机USB连接口 * 本合成器提供平衡型 (XLR/TRS) 接口。该接
使用该口将Fantom-G用USB线缆连接到计算机 口连接图如下。
→(p. 285)。 首先查看与其他设备的连接图,然后进行连接。
DIGITAL AUDIO IN/OUT(数字音频输入/输
出)接口(S/P DIF COAXIAL)(S/PDIF
同轴)
同轴类型S/P DIF格式数字输入输出接口。以上
接口输出输入数字音频信号(立体声)。输出信
号与从OUTPUT A(MIX)接口输出的信号完全 MIC/GUITAR LEVEL(电平)旋钮
相同。
* S/P DIF 为一种消费类数字音频设备的数字接 控制话筒和吉他输入信号的音量电平。
口格式。 LINE(线路)接口(L, R)
* 如果将连接到DIGITAL AUDIO IN接口的外接 连接音响、键盘(如便携式音乐播放器)等线
设备电源关闭,或连接线断开,会听到从 路输入设备。如果只进行单通道连接,请连接
DIGITAL AUDIO IN接口输入的持续噪音。如果 到L接口(p. 258)
发声这种情况,请重新连接外接设备,或关闭 LINE LEVEL 旋钮
Fantom-G的 [MIX IN]开关。 控制线路设必输入信号的音量电平。
MIDI 接口(IN, OUT, THRU) OUTPUT(输出)
用这些接口连接MIDI设备以接收、发送 MIDI信 OUTPUT A(MIX)接口(L(MONO), R)
息。 该接口以立体声形式将信号输出到连接好的调
FOOT PEDAL(踏板) 音台/功放等系统。单通道输出,使用L接口。
→(p. 26)
CTRL(CONTROL)1, 2 接口
OUTPUT B 接口(L, R)
该口可连接可选的表情踏板(EV-5 等)或可选
该接口以立体声形式将信号输出到连接好的调
的踏板开关(DP系列等)。如果将某个需要的功
音台/功放等系统。
能分配到踏板,您还可以用它选择和修改声音或
INDIVIDUAL 1–4 接口
执行多种其他控制功能。→(p. 31)
这些接口以单声道形式将音频信号输出到功放
* 请只使用指定的表情踏板(EV-5,另售)。
或调音台。
连接其它踏板,可能造成设备的损坏或故障。
* Output Assign(输出分配)设置将决定这些接口
HOLD 接口
作为立体声OUTPUT接口使用,还是当作单声
可选踏板开关(DP 系列,FS-5U 等)可以连接
道INDIVIDUAL接口来使用。→(p. 152)
到该接口,以便使用延音踏板功能。→(p. 31)
支持半踩踏技术。因此在连接选配踏板(如 DP PHONES(耳机)接口
系列等)后,您可以更细腻地控制带有钢琴音色 用于连接耳机(另售)→(p. 26)。
的演奏。
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连接

连接功放和扬声器系统

由于 Fantom-G 不包含功放设备和扬声器系统,所以,使用时必须连接
音频器材,如键盘有源音箱、监听音箱、家庭立体声 HI-FI 系统或者耳 为避免扬声器和其他设备
机来监听它的声音。 的故障、损毁,请记住在连
接前一定调低本机音量,并
1 在插入各种插头前,确定您要连接的各种器材的电源是关闭的。 关闭所有其他设备的电源。
2 将电源线一端插入 Fantom-G 的供电口,另一端插入电源插座。
3 参考下图将 Fantom-G 与功放音箱等器材进行连接。

为了便于您全面地体验
FANTOM-G 的音色,我们建
议您使用立体声的功放和
音箱设备。
如果使用单声道系统,那么
记住要将音频线接入
FANTOM-G 上 OUTPUT A(MIX)
接口的 L(MONO)插孔。

FANTOM-G 不 包 含 音 频
线,必须另外购置。

有关安装波形扩展卡(另
售)的详细内容,请参考用
户手册(p.308, p.310)的
“安装音色扩展卡”专题。

OUTPUT A(MIX)接口支
持平衡输出,请按照
Fantom-G 后面板上所示的
HOT,COLD,GND 标识
正确使用大三芯插头连接
所使用的调音台等设备。

上海乐兰电子有限公司 25
连接

连接 USB 鼠标(另售)

将市场上购买的 USB 鼠标连接到 Fantom-G 后面板上的 USB MOUSE 接口,鼠标光


标将出现在显示屏中,即可正常使用。

动 作 操 作
左键单击 选择(移动光标)
右键单击 [ENTER] 按钮 / 列表显示
滚轮 VALUE 轮 / 卷动翻页

将鼠标拉到您需要输入数值的区域或
拖曳(按住左键拖动) 旋钮上,向上或向右增加数值,向下或
向作减少数值。

单击 键 打开菜单(p. 276)

单击 键 [EXIT] 按钮

单击 键 打开缩略菜单(p. 44)

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连接

将 Fantom-G 装置在琴架上

* 请注意安装琴架时不要压伤手指

Fantom-G6/G7 用户
如果要将 Fantom-G6/G7 装置在琴架上,请使用 Roland KS-18Z。
按以下步骤将合成器放置在琴架上。

如果不按照以上介绍放置合成器,可能因放置不稳定导致意外人身伤害。

Fantom-G8 用户
如果希望将 Fantom-G8 放置在一个琴架上,请使用 Roland KS-18Z 或 KS-G8。
按以下要求放置

如果不按照以上介绍放置合成器,可能因放置不稳定导致意外人身伤害。

上海乐兰电子有限公司 27
打开电源
一旦连接完成(p.25),按照既定次序打开周边设备的电源。如果按照
错误的次序打开电源,可能导致喇叭和其他设备的损毁和故障。

1 在打开Fantom-G 的电源之前,考虑下面两个问题: 为了确保弯音轮的正确操


·是否所有的外围设备连接正确? 作,请在打开 Fantom-G 电源
·是否Fantom-G 和所有的相关设备的音量都调整到了最小值? 开关时不要碰触弯轮。
2 按下位于 Fantom-G 背板上的 POWER ON 键,打开本机电源。

请确保本机音量不要过大,
以免损坏功放音箱或损害您
的听力。
* 电源有保护线路设计,通常电源开机时,需要一小段短暂的时间(几
秒钟)。
3 打开所有本机连接的功放和音箱的电源。
4 弹奏一下键盘,慢慢调大音量,然后小心地调整所连接的功放和音箱
的音量,直到满意的程度。

关闭电源

1 在关闭电源前,注意下面两个问题:
· 是否本机所有的音量控制和所连接的音箱功放等设备的音量都调整 如果需要彻底关闭电源,首
先关闭 POWER 开关,然后
到了最低水平?
从插座上拔除电源线插头,
· 是否已经在 Fantom-G 上保存了您所创建的音色及其它数据? 详见 “供电”(p. 7)。
2 关闭所有连接的外围设备的电源。
3 关闭 Fantom-G 的电源。

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试听听演示曲
Fantom-G 内置有演示曲,在启动时载入。以下介绍播放的方法。

1 按[PLAY]
演示曲开始播放。 演示曲版权所有。除个人欣
赏之外的一切用途均被视为
侵权行为。

2 按 [STOP] 按钮停止演示曲的播放。

打开电源时乐曲自动载入(载入一个工程文件时)

Fantom-G 打开时(载入一个工程文件时),乐曲 001(乐曲列表


最上面一个)将自动载入。

如果开机时不想自动载入乐曲,可以删除乐曲 001 ,详见“删


”(p. 210)。
除乐曲文件(乐曲删除)

执行出厂恢复(p. 280)操作时,演示曲会被写入为乐曲 001。

上海乐兰电子有限公司 29
多种表现功能
力度/触后
设置详情请参考 p.292
弹奏键盘的力度,或演奏的“重力”,可以影响音量和声音的音质。触
后――按下一个键到底后,继续下压的力度轻重,同样能影响声音。

有两种类型的触后:复音触
后,将触后效果应用到单音
符。第二种是通道触后:将
触后效果应用到整个MIDI
通道(p. 251)。
Fantom-G 可以用打击垫输
出复音触后的MIDI数据,而
通道触后要使用键盘。

音调弯音/调制量
弹奏键盘时,向左搬动弯音轮,当前选择音色的音调就降低,向右搬
可以设置各音色音高的变化
动弯音轮,音调就升高,众所周知这叫弯音轮。也可以向外轻轻推它,
量(p.96)
就能产生颤音。这就是调制。如果同时又搬动弯音轮又推动它,就能
同时得到两种效果。

八度移调(Oct)
可以以一个八度为单位,在+/-3 个八度的范围内改变键盘的音高。
方法就是调整八度移调功能的参数值。
用菜单屏幕左边的 KEY EFECT[-OCT]或[+OCT]选项,设置需要的
音高。两个键同时按一下,即可回到初始音高。

变调

可以在键盘上以半音为单位变调(-5— +6)。
在显示屏左侧,打开 KEYBOARD [TRANSPOSE] 按钮,然后用[-
OCT]或[+OCT]按钮指定需要的变调值。两个按钮同时按下,即可回
到初始音高。

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多种表现能力
延音踏板
如果后面板上的 PEDAL HOLD 插孔上连接了可选的延音踏
板(DP 系列),就可以通过踩这个踏板来实现音符的延时或 设置详细内容请参考 p. 291。
者“持续”,即便弹出这个音符的琴键已经被放开。

控制踏板
如果后面板上的 PEDAL CONTROL 插孔(1,2)上连接了可
选的控制踏板(EV-5,DP 系列等),就可以通过踏板控制音
量或其它多种功能。

要设置改变声音方法以及踏
板控制的参数,请参考“踏板
控制的相关设置”(p.77)。

请确保本机音量不要过大,以
免损坏功放、音箱或损害您的
听力。

上海乐兰电子有限公司 31
Fantom-G 一览
Tones(音质)
Fantom-G 是如何构成的 在 Fantom-G 上,音质是最小的声音单位。然而它
并不能够自己单独发声。Patch(音色)是可以演
奏的最小声音单位。而音质是音色的基本组成部
基本结构 分。

广义地说,Fantom-G 包括控制器部分、音源部分、
音序器和采样器部分。

音质包括以下五个要素。
控制器部分 WG(波形发生器)
这个部分包括键盘,打击垫子,弯音轮/调制杆,面 选用的 PCM 格式(波形)基于声音,并决定声音
板旋钮与按钮,以及 D Beam 控制器。它还包括任 将会改变的音高。Fantom-G 所有内建音色均由基
何连接到设备上有效的踏板。 于这些波形创建而成的音质组合而成的。
声音发生器部分
也就是音源。音源部分产生声音。它接收由键盘控 每个节奏音质(打击乐器声音)具备四个波
制部分或者是音序器部分等发送来的 MIDI 信息。 形发生器。
音序器部分 TVF(时变滤波器)
该音序器有 128 个 MIDI 轨和 24 个音频轨。MIDI 指定频率内容如何改变。
轨录制键盘、打击垫和其他控制器的演奏数据 TVA(时变放大器)
(MIDI),音频轨从 Fantom-G 的音频输入口录制话 指定声音的音量与立体声位置。
筒或吉他的声音(音频) 。 Envelope(包络线)
采样器部分 使用包络让声音随时间发生一定变化。对于音高、
采样是从音频输入或数字输入抓取到的来自 CD 播 TVF(滤波器)与 TVA(音量)有各自的包络。如
放机或麦克风(或者是来自波形文件)的声音。这 你要修改声音的起音与释音时间,便需要调节 TVA
些声音称作“样本”声音。你所录制的采样可以同 包络设置来按需修改时间变化量。
内部音源的波形一样使用(p. 258)。Fantom-G 可 LFO(低频振荡器)
以通过 USB 导入 WAV/AIFF 格式波形文件作为采 使用 LFO 来创建声音的周期性变化(调制)。
样。导入的采样可以用作音色或节奏套音色。 Fantom-G 具备两个 LFO。可同时或单独应用到
WG(音高)、TVF(滤波)与/或 TVA(音量)上。
当 LFO 应用到 WG 音高时,会产生颤音的效果。
当 LFO 应用于 TVF 截止频率时,会产生哇音效果。
声音的各种来源 当 LFO 应用于 TVA 音量时,会产生震音的效果。
在使用 Fantom-G 的时候,你会注意到,演奏中可能
遇到各种各样的声音。以下是每种声音类别的简单 LFO 并不包含于节奏音质内(打击乐器音
解释。 色)。

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Fantom-G 一览

Patch(音色)
音色是 Fantom-G 的最基本声音单位。它们对应一
单音色/现场/工作室模式
个单独的乐器如钢琴、风琴或吉他。每个音色最多 Fantom-G 可以按以下三种模式操作。
由四个音质组成。结构 1&2 以及结构 3&4 参数决
定了四个音质如何结合(p.93)。另外您还可以在 单音色模式
每个音色上应用“PFX(音色 MFX)” 单音色模式就是在您演奏一个单独音色(或节奏套
或采样组)时,将Fantom-G作为一台独立的钢琴、
风琴等乐器使用。在编辑一个音色或创建自己的音
色时,可以使用该模式。

现场模式
用于现场演奏,可以同时使用最多8个音色(或8个
节奏套或8个采样组)。例如可以创建一个层叠(p.
62)音色使得您能同时听到钢琴和弦乐的合成声音。
也可以创建一个分区(p. 62)音色,即左手演奏贝
司声音,右手演奏钢琴声音。

现场组
Rhythm Sets(节奏套) 一组现场模式的设置值,可以存为“现场组” 。
节奏套是不同打击乐器音色的编组。因为打击乐器
一般都不表现为旋律形式,所以便没必要将其设置
为对应键盘可以演奏音程的形式。更重要的是,你
有时需要同时听到这些打击乐器的音色。因此,每
个键(音符号)将会产生不同的打击乐器音色。另
外 您 还 可 以 在 每 个 节 奏 套 上 应 用 “ PFX ( 音 色
MFX)”

工作室模式
工作室模式下可以录制乐曲。它提供16个声部,您
可以将音色(节奏套或采样组)分配到每个声部,
使您同时能使用16种不同的声音。您还可以在混音
界面中调整每个声部的音量电平和声像位置。

Sample set(采样组) 工作室组


在Fantom-G上,音频录音或采样获取的一段波形数 针对于工作室模式的设置值可以存为“工作室组”
据采样样本。一个采样组由16个样本编制成一个组
来使用,然后您就可以通过按下一个打击垫或琴键
来指定每个采样如何播放,

上海乐兰电子有限公司 33
Fantom-G 一览

(演奏的音色数)×(演奏音色所用的音质数)×(音
质所用的波形数),例如,一个音色含有 4 个音质,
每个使用两个波形,那么实际的音色数为 8。另外,
当在现场模式或工作室模式下演奏时,音色数为所
有声部的发音数。

音色如何发声
当 Fantom-G 需要演奏超过 128 个音符时,当前发
声音符则要停止,以给新发音音符准备空间。优先
权最低的音符首先关闭。优先的顺序由发音优先设
声部 置决定(p.90)。
在Fantom-G上,“声部”就是你将一个音色、节奏 发音优先可以设置为“LAST”或“LOUDEST”。
套、采样组分配到的地方。 当选择“LAST”时,最新要求发音的音符则超越
现场模式让您拥有8个声部,可以将音色、节奏套 128 发音数限制,将会使当前发音音符中最先演奏
和采样组分配到每个声部,这就意味着您可以同时 的音符关闭。当选择“LOUDEST”时,当前发音
演奏最多8种声音。 音符中最安静的音符则被关闭。通常选择“LAST”。
工作室模式让您拥有16个声部,可以将音色、节奏 如果使用多音色演奏一个组合,指定哪个声部较其
套和采样组分配到每个声部。 它声部取得更多音符发声优先权就非常重要,这是
由“复音保留”设置决定的(p.141) ,
“音色优先权”
声部组 (p.90)设置则可以决定音色的音符如恶化关闭。
另外对于内部声部(内建音源),Fantom-G 还提
供扩展卡1和2声部组以及外部MIDI输出。 Performance 模式中的音符优先权
由于 Performance 模式通常用来演奏包含多个音色
声部组 扩展卡 声部数量 的合奏,所以决定哪些声部优先是非常重要的
内建 内建 现场模式:8 优先由发音保留设置(Voice Reserve setting)决定
(内建音源) 工作室模式:16 (P111)。当一个音色的音符需要关闭以给新音符
EXP 1 扩展卡1 最多16 准备空间时,音色发音优先设置将起到作用(P61) 。
* 取决于扩展卡
EXP 2 扩展卡2 最多16 复音保留
* 取决于扩展卡 Fantom-G 具备复音保留功能,可以给每个声部保留
外部 外部MIDI输出 16 最少有效音符数。例如,如果给声部 16 发音保留
设置为“10” ,声部 16 将总是具备最多 10 个音符
发音数,即使发送音符数目超过 128 个(所有声部)
关于同时发音数 也是一样。在进行发音保留设置时,需要考虑一下
在每个声部上演奏音符的数目,以及每个选定音色
所要使用的音质数(P141)。
Fantom-G 可以同时发出 128 个声音。以下章节讨论
它的定义,以及当超过 128 个声音发声时 Fantom-G
设置复音保留,使所有声部的发音数超过 64
的工作情况。
是不可能的。
计算被使用的发音数
Fantom-G 可以同时发出 128 个音符。复音或者是同
乐曲的音频轨回放时,音频轨优先权高于复音
时发音数,并不是仅仅指实际演奏的音色数目,而
保留设置。
是根据音色中所用的音质,以及音质中所用的波形
数目而改变。以下是计算一个音色用于演奏发声数
目的方法。

34 www.roland.com.cn
Fantom-G 一览

临时存储区
关于存储器 打开 Fantom-G 电源或载入工程文件时,工程文件
数据会存储在一个临时区域,叫做“临时存储区”。
编辑一个音色或乐曲时,就是在这里修改数据的。
关闭电源,所作的编辑结果将会丢失,如果要保存
所作的改变,必须将这些数据保存起来
(SAVE/WRITE)。

DIMM 内存(另售)
可以在Fantom-G上安装最大512M的DIMM内存条。
它可以让您录音或采样的时间更长。安装DIMM内
存条的详细内容请参考“扩展DIMM内存”(p. 312,
p. 314)。

USB 存储器(另售)
内部存储器智能存放一个工程文件,但是在市场上
购买USB外接存储器可以保存多个工程文件。您要
将USB存储器连接到后面板上的USB MEMORY接
口(p. 24)。详情请参考如何格式化USB存储器,
详情请参考 p.284。
* 如果USB使用 FAT以外的格式进行格式化,那
么Fantom-G则无法识别,请用您的计算机以
“FAT”或“FAT32”文件系统格式化。(如果
使用 Mac OS X,要将USB存储器用“MS-DOS
文件系统格式化(FAT32)”)。

USB 存储
可以用 USB 连接线将 Fantom-G 连接到您的硬盘,
将内部存储器或 USB 存储器上的工程文件保存(备
份)到您计算机的硬盘上(p.285)。用 Fantom-G
工程文件 采样得到的样本也可以在您的计算机软件中当作
波形数据使用。
Fantom-G 存储区中最大的存储单位就是“工程文
件”。如图中所示,工程文件包括音序器数据、采
出厂数据
样声音以及多种系统设置。在Fantom- G上您一次可
出厂数据就是使内部存储器回到出厂状态。如果已
以使用一个工程文件。
经从内部存储器中删除了出厂时的音色或其它数
据,而又想再次使用这些数据,就可以执行“出厂
预设数据 设置操作”(p.284)。
音色、现场组、工作室组、节奏套和波形的只读数 * 如果已经创建了重要数据并保存在了Fantom-G
据。 的内部存储器中,执行出厂设置操作时这些数
据将丢失。( 处于编辑过程中的数据也同样会
内部存储器 丢)。
Fantom-G 内建有内部存储器,您可以将工程文件
音源扩展卡(ARX 系列,另售)
保存在这里。也可以将它恢复为出厂设置(出厂设
置)(p. 284)。容量接近 50 MB ,如果您要保存 Fantom-G可以安装最多2块音源扩展卡(ARX系列,
另售)。音源扩展卡包含声音发生器引擎,即可扩
的工程文件大于50 MB, 可以使用USB存储器。
展可用声音数又可扩展复音数,安装扩展卡详情请
参考“安装扩展卡”(p. 308, p. 310)。

上海乐兰电子有限公司 35
Fantom-G 一览

关于内建效果器 关于音序器

效果类型 音频和 MIDI


Fantom-G 包含下列效果器,您可以单独对每个效 Fantom-G 的音序器可以录制音频和 MIDI。
果器进行设置。
音频 (采样样本)
PFX(音色 MFX)(音色综合效果器) 音频是指将Fantom-G 输入口输入的话筒或便携式
综合效果具备多重目的,可以对声音进行多种修 音频播放器信号录制下来得到“录音”。录制好的
改。包括失真和旋转等 78 种效果,可以根据需要 音频数据称作“采样样本”,只需将采样放在音频
来进行选择。 轨中即可创建一首乐曲。

MIDI (乐句)
合唱
录制键盘或打击垫的演奏数据就得到 MIDI。录好的
合唱可以给声音增加深度与空间感。你可以选择作
MIDI 数据称为“乐句”。将乐句放在 MIDI 轨中,
为合唱效果或延迟效果来使用。
就可以创建一首乐曲。总体来说,这两种“录音”
都可以获取演奏内容,很相似,但音频录音获取的
混响
是演奏的“声音”,MIDI 录音获取的是音符和其它
混响效果可以增加反射或回声效果,例如大厅与礼
控制数据,甚至对独立的音符数据都可以实现自由
堂效果。Fantom-G 内提供了五种类型效果,可以根
地详细编辑。
据个人需要来选择使用。

母带处理效果
什么是乐曲?
这是对 Fantom-G 最终输出做压缩等立体声压缩器
(限制器)。具备独立的高、中、低范围调节,分 对 Fantom-G 来说,通过音乐制作得到的演奏数据
别对应高频率、中频率以及低频率范围。可以压缩 称为“乐曲” 。它包含 1-24 个音频轨、1-128 个
任何超过指定电平的声音,使得音量前后更为一 MIDI 轨、速度轨以及节奏轨。
致。

输入效果
针对外部输入信号的效果。
可以从 6 个类型中选择,包括均衡和压缩。

36 www.roland.com.cn
Fantom-G 一览

速度轨
什么是音轨? 速度轨录制了乐曲的速度变化,如果一首歌曲的速
度从开始到结束都一致的话,速度轨则被忽略。
音轨就是录制演奏数据的地方。 当一首歌曲开始被录制到 Fantom-G 上时,速度设
置便会被录制到速度轨的起始。当歌曲从开始回放
音频轨 1-24 时,同时也回放了初始速度。
24 个音轨供音频录音之用。 因此,回放速度由速度轨设置决定。如果你在回放
期间修改了速度的话,整体的速度便由所作设置来
采样 进行控制。
一段录制好的音频数据称为采样。一个工程文件中
最多可以创建2000个采样。Fantom-G 可以通过采 节奏轨
样操作获取样本(p. 258),或者从计算机通过USB 节拍轨录制一首歌曲每个小节的节拍变化。在录制
导入WAV/AIFF格式的波形文件(p. 287)。您还 一首新歌,或者是在一首歌曲中间改变节拍时可以
可以简单地将采样样本放置在音频轨中,创建一首 进行设置。
乐曲。采样还支持采样打击垫功能(p. 191),让
您只需敲击打击垫即可播放采样样本。
乐曲和声音发生器状态
MIDI 轨 1–128
Fantom-G的音序器无论在何种声音模式(单音色、
有128个MIDI轨可供录制演奏内容。MIDI轨可以分
现场或工作室)下都可以随时使用。在录音室模式
配到 Fantom-G的16个声部(工作室模式),或两
下,您可分别录制各声部上多达16种声音的演奏内
组扩展卡的最多16个声部(声部数量取决于扩展
容。这就使得工作室模式成为录制和回放含有诸如
卡),或外接MIDI接口的16个声部您还可以将多
鼓、贝司和钢琴等多种乐器音色乐曲的最理想模式。
个MIDI轨分配到一个单独的声部(例如音轨1和音
轨2可以分配到Fantom-G的声部 1)。
SMF (标准 MIDI 文件.MID)
乐句
录制在MIDI轨中的MIDI数据被称为“乐句”。一 标准 MIDI 文件格式是多数音乐程序软件与音序器
个单独的工程文件中可以创建最多2000个乐句。象 可以交换的数据。Fantom-G 也可以保存数据为标准
音轨一样,每个乐句可以录制16个MIDI通道的演
MIDI 数据。同样它也可以回放兼容 GM/GM2 格式
奏内容。您还可以用乐句很简单地创建乐曲,只需
的音乐数据。
将乐句放进MIDI轨即可。乐句还支持RPS功能和节
奏模板功能。前者可以通过按下打击垫(p. 194)
播放乐句,后者按打击垫(p. 196)可以播放节奏
模板。也就是说您可以用乐句录制演奏数据,供现
场演出之用。当然您还可以用乐句录制下您自己的
音乐创意。

上海乐兰电子有限公司 37
Fantom-G 一览

关于采样器

采样部分可从音频设备或麦克风,将外部声音采样
(录制)为数字数据。采样声音可以作为音色或节
奏套音色演奏。通过导入 WAV/AIFF 格式文件也同
样可以使用。

采样
一个“采样”包含 Fantom-G 所采集的波形数据。
除了波形本身的实际数据,一个采样由开始点、循
环开始与循环结束等参数组成。Fantom-G 的一个工
程文件可以保存 2,000 个采样。

38 www.roland.com.cn
FANTOM-G 的基本操作
现场模式
切换音源模式 该模式可以组合多种声音(音色、节奏套、采样组),
让你在现场演出时灵活运用。 可以叠加音色使多个
Fantom-G 提供三种音源模式:单音色模式、现场 声音同时发声。也可以在键盘上分区,使您能用左右
手演奏不同的音色。
模式和工作室模式。您可以按照使用 Fantom-G 的
最恰当方式切换音源模式。 < 选择现场模式 >

1. 按 [LIVE]。
单音色模式
该模式一次只演奏一种声音(音色、节奏套、采
样组)。

< 选择单音色模式 >

1. 按 [SINGLE].

“以现场模式演奏”(p. 58)

工作室模式
该模式适合于运用多种声音(音色、节奏套、采样组)
录制乐曲 。

需要调整诸如16声部电平和立体声位置等混音参数
“以单音模式演奏”(p. 46) 时,该模式非常理想。

< 选择工作室模式 >


1. 按 [STUDIO]

“以工作室模式演奏”(p. 66)

上海乐兰电子有限公司 39
FANTOM-G 的基本操作

功能按钮如何工作 移动光标

[F1]–[F8] 8 个按钮(功能按钮)位于显示屏下方, 单音色界面或窗口包含多个项目 (参数)供您设


可以用来执行多种功能。 可以执行的功能取决于当 置并选择。 如果需要修改参数设置,请将光标移
前显示的界面。 这些按钮对应的当前功能显示在屏 动到要调整的参数数值上。选择一个项目,只需将
幕底部。 光标移动到该项目之上。光标选定的数值或项目颜
色会加重,高亮显示。

用 / / / 光标按钮(移动光标)。

窗口
一个显示在显示屏正常界面中的小界面称为
“窗口”。随着您操作 Fantom-G,多种类型的
窗口会出现,有的窗口显示列表,其它的允许 :向上移动光标。
您进行设置或确认某些操作, :向下移动光标。
:向左移动光标。
:向右移动光标。

如果按住光标按钮,同时按下相反的光标按
钮,光标会向第一个按下的光标按钮的方向快
速移动。

某些情况下,光标显示的同时按[ENTER],会
要关闭窗口,按[EXIT]。执行一个操作时,有 出现您选择的参数列表。这是一个非常便捷的
些窗口会自动关闭。 方法,可以用来浏览自己已做的选择。列表显
示时,您可以用打击垫输入您的选择。 (p. 41)

用鼠标进行选择
如果使用 USB 鼠标,您可以在参数值上点击鼠标
来移动光标。

40 www.roland.com.cn
FANTOM-G 的基本操作

用打击垫输入数字字符。
编辑数值 如果按下 [NUMERIC] 按钮,打击垫就成为一个
数字输入键盘。
要编辑数值,您既可以用 VALUE 数据轮又可以用
[INC] [DEC]按钮。

在 Fantom-G 的每个界面中,您都可以将光标移
动到您需要编辑的数值上,然后进行编辑。

VALUE 数据轮
向右转动 VALUE 轮可以增加数值,向左可以减少数
值。如果同时按住 [SHIFT] 再旋转数据轮,数值会
大幅度改变。
各打击垫将输入下列数值:
打击垫 输入的数值
1–9 1–9
10 0
11 +
12 -
15 , (逗号)
当光标定位在参数值上时,按[ENTER](或右键单 16 BS (后退)
击 USB 鼠标),可以打开一个窗口,在这里您可以 ROLL 取消
指定数值。您还可以点按 或 选择需要的数值 HOLD 回车
然后按[ENTER],方便地选择一个数值。
输入数值后,按[ENTER]确认您的输入。 如果要
[INC], [DEC] 取消,按下[EXIT]。
按 [INC] 增加数值,按 [DEC] 减少数值。要让数值
持续升高(或持续减少) ,按住该按钮即可。
要让数值快速增加,按住[INC] 然后按 [DEC]。反之,
要让数值快速减少,按住[DEC]然后按 [INC]。如果
按住 [SHIFT] 再同时按[INC] 或 [DEC],数值会大
幅度改变。

用旋钮进行输入
如果显示小数字 ,可以用旋钮
1-4 编辑对应参数。

用鼠标进行输入
在数值或旋钮图标上,上下左右地拖曳鼠标。 向上
或向右可以增加数值,向下或向左可以减少数值。

上海乐兰电子有限公司 41
FANTOM-G 的基本操作

用鼠标输入字母
分配名称 如果使用 USB 鼠标,您可以用软键盘输入字母。

在 Fantom-G 上保存文件时,您可以为每个音色、节
奏套、现场组、工作室组、乐曲、乐句或采样都分配
一个名称。无论命名任何实物,命名方式都是相同的。

1. 用[CURSOR] 将光标移动到要输入字符的位置。 1. 点 击 名 称 输 入 界 面 中 出 现 的 键 盘 图 标 。

软键盘出现。

2. 在软键盘上点击鼠标进行字母的输入。

3. 按 [F8(OK)] 或用鼠标点击它,完成输入。

如果使用软键盘作为输入方式,下次您再输
入名称时它还会出现。

2. 旋转 VALUE 轮,或使用 [INC] [DEC] 指定您


要输入的字符。
• [F5(删除)]:删除光标所在位置的字符,并
继续向下一个位置移动光标。
• [F6(插入)]:在光标位置插入一个空格。
• [F7(取消)]:取消名称键入操作。
• [F8(确认)]:确认名称。
• [ ]/ [ ]: 移动光标。
• [ ]/[ ]: 在大小写之间切换。

可使用下列字符。

向一首乐曲分配名称时,您不能使用空格、小写
或某些字符 ( )。

42 www.roland.com.cn
FANTOM-G 的基本操作

打击垫基本操作 浏览打击垫设置

按[PAD SETTING],当
(p. 188)。
使用打击垫详细介绍,请参考“使用打击垫” 前选定打击垫模式的设
置/信息界面将出现。

切换打击垫模式
如果要回到现在的状
打击垫有 16 个模式。按[PAD MODE]切换打击垫模式 态 , 再 次 按 下 [PAD
1. 按 [PAD MODE]。 SETTING] ,该按钮
[PAD MODE] 会闪烁, 将熄灭。
当前选定打击垫模式
(打击垫[1]–[16])闪烁

如果决定不切换打击垫
模 式 , 再 次 按 [PAD
用打击垫作为数字键盘使用
MODE]。[PAD MODE]
会熄灭,然后返回前一状
态。 如果按下打击垫 [NUMERIC] 按钮,打击垫就能
做为一个数字输入键盘使用。
2. 按下打击垫 [1]–[16]。 →“用打击垫输入数字字符”(p. 41)
打击垫模式即被切换。下列表格显示各模式下打
击垫的动作,以及可供参考的章节。

号码 打击垫模式 解 释 参考页
1 SAMPLE PAD 演奏采样组 p. 191
2 RHYTHM 演奏节奏套 p. 192
3 CHORD 从和弦记忆功能中切换和 p. 193
MEMORY 弦(p. 80)
4 ARPEGGIO 从和弦记忆功能中切换和 p. 193
弦(p. 80)
5 RPS Play phrases 切换琶音功能的风格(p. p. 194
78)
6 RHYTHM PTN 演奏节奏模板 p. 196
7 TONE SEL/SW 作为音色选择和开关使用 p. 197
8 TRACK MUTE 切换音序器轨的静音状态 p. 197
9 BOOKMARK 调出各打击垫已经注册的 p. 198
常用界面
10 MIDI TX SW 作为外接 MIDI 发送通道 p. 198
(1– 16)的开关使用
11 EFFECT SW 作为效果开关使用 (除了 p. 199
音色综合效果)
12 PATCH MFX SW 作为各声部综合效果开关 p. 199
13 PART SELECT 选 择 声 部 ( 1–16 ) 和 库 p. 200
(INT/EXP1/EXP2/EXT)
14 PART MUTE 切换声部 (1–16)和库 p. 200
(INT/EXP1/EXP2/EXT)
的静音状态
15 USER GROUP 存储/载入用户组音色、现 p. 201
场组或工作室组
16 FAVORITE 存储/载入喜好设置 p. 202

上海乐兰电子有限公司 43
FANTOM-G 的基本操作

快捷菜单
按 [DISPLAY] 按钮,可以直接跳转到最重要的界
面。
1. 按 [DISPLAY]。

快捷菜单出现。

也可以在快捷图标上用您的 USB 鼠标点击,来打


开快捷菜单。

2. 按 或 选择您要跳转到的目标的界面,然后按
[F8(选择)]。
如果要取消,按下[F7(取消)]。

快捷菜单列表

菜 单 页 码
工作室演奏/现场演奏/单音色演奏 p. 66, p. 58. p. 46
音色缩放编辑 p. 84
音色专业编辑 p. 86
乐曲演奏/乐曲编辑 p. 205, p. 232
采样编辑 p. 266
效果路径 p. 151
采样 p. 260
输入设置 p. 258
数字/USB 输入电平 p. 297
总体音量电平 p. 293
打击垫设置 p. 190

44 www.roland.com.cn
02:音源,第一部分(演奏声音)
本章节介绍操作 Fantom-G 的三种模式

• 单音色模式 ..............................................p.46
• 现场模式.................................................p.58
• 工作室模式 ..............................................p.66

上海乐兰电子有限公司 45
用单音色模式演奏
在单音色模式下,键盘和打击垫各自用来演奏一 单音色演奏界面中的功能
种声音(音色、节奏套、采样组)。

关于单音色演奏界面

显示单音色演奏界面
1. 按 [SINGLE]。

编号 解 释 页码
显示当前音源模式。 p. 39
现在进入单音色模式,单音色演奏界面出现。
显示各效果的打开/关闭状态。 p. 150
PFX 音色综合效果
MFX1 综合效果 1
MFX2 综合效果 2
IFX 输入效果
CHO 合唱
REV 混响
MAS 母带效果

指示乐曲当前位置,以及音序器状态。 p. 205

单音色演奏界面中F键的应用。 p. 26
USB 鼠标的菜单/退出/快捷按钮
指示/选择声部组、声部编号、音色类型、 p. 47
F-键 解 释 页码 库、编号以及选定的音色、节奏套或采样
F1 选择一个声音(音色)。 p. 49 组的名称。
音色列表 指示/选择音色类别并指定类别是否要被 p. 48
F3 对每个声部(键盘、采样打击垫、 p. 51 锁定
声部浏览 节奏声部)进行详设置。 显示打击垫模式 。 p. 188
F4 选择要被实时控制器和D Beam p. 51
控制 控制器所控制的参数。 指示/选择声部组、声部、打击垫类型、 p. 52
F5 进入 PFX (音色综合效果) 编 p. 157 库、编号以及打击垫选定的节奏套或采样
PFX 辑界面。 组的名称。
F6 进入用户组列表界面,在这里您 p. 201 指示分配到实时推子控制器(1-8)、旋 p. 51
用户组 可以注册平时频繁使用的音色。 钮控制器(1-4)以及S1/S2开关的功能。
F7 编辑一个音色 p. 84 显示弯音轮的“弯音模式” (p. 97) p. 97
音色编辑
F8 选择要试听的音质。 p. 50 显示分配到D Beam控制器的功能和 p. 72
音质Sw/Sel D Beam 控制器反应的状态。

46 www.roland.com.cn
用单音色模式演奏

1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。
选择音色
Fantom-G 包含四个音色库,分别是 User(用户),
Preset(预设), User Sample(用户采样)和 GM
(通用MIDI)

USER (用户)
这是 Fantom-G 内部可写的音色库。您创建的音
色可以存储在这里。可以存储512个音色。

PRST (预设)
这是 Fantom-G 内部不可写的音色库。然而您可
以修改当前选定音色的设置,然后在USER库里存
储已修改的音色。 2. 按 [CURSOR] 将 光 标 移 动 到 音 色 库 。 转 动
VALUE数据轮或用[INC] [DEC]选择音色库。
GM (GM2) USER: 用户
这是一个内建的兼容通用MIDI2的音色库,它的 PRST: 预设
MIDI功能系统指标超越了生产商和设备类型之间 GM: GM(GM2)
区别。这种音色同样不可写,为只读。然而您可
USAM: 用户采样
以修改当前选定音色的设置,然后在USER库里存
储已修改的音色。Fantom-G具有 256个预设音色。 * 请确保音色类型设置为“Patch.”如果设置为
“Rhythm(节奏)”或“采样”,请用 [CURSOR]
USAM (用户采样) 将光标移动音色类型上,然后转动 VALUE数
该音色库可以用来演奏Fantom-G的内部采样。 据轮或按 [DEC]选择“Patch(音色)”。

3. 按[CURSOR] 将光标移动到音色号码上。
4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
音色号码。

也可以将打击垫作为数字键盘来输入号码(音
色号码)。→“用打击垫输入数字字符”
(p. 41)

5. 演奏键盘,试听声音。

也可以用以下方法选择音色。
“按分类选择音色(音色查找器)(p. 48)
” “从
列表选择音色”(p. 49)

上海乐兰电子有限公司 47
用单音色模式演奏

下列类别可以选择。
按分类选择音色(音色查找器) 分 类 内 容
Fantom-G提供一个“音色搜索功能”(音色查找 -- 未分配 未分配
器),允许你指定一种类型(分类)的音色,让 PNO AC.Piano 原声钢琴
您能够快速地找到需要的音色。总共有38个分类。 EP EL.Piano 电钢琴
KEY Keyboards 其它键盘(羽管键琴、古钢琴等)
1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。
BEL Bell 铃、铃鼓
MLT Mallet 马林巴
ORG Organ 电子和教堂风琴
ACD Accordion 手风琴
HRM Harmonica 口琴,布鲁斯口琴
AGT AC.Guitar 原声吉他
EGT EL.Guitar 电吉他
DGT DIST.Guitar 失真吉他
BS Bass 原声贝司和电贝司
SBS Synth Bass 合成贝司
STR Strings 弦乐
ORC Orchestra 交响乐
HIT Hit&Stab 交响打击乐、打击乐
WND Wind 木管乐器(双簧管、单簧管等)
FLT Flute 长笛、短笛
BRS AC.Brass 铜管乐
SBR Synth Brass 合成管乐
SAX Sax 萨克斯
* 请确保音色类型设置为“Patch”如果设置为 HLD Hard Lead Hard Synth Lead
“Rhythm(节奏)”或“Sample(采样)”, SLD Soft Lead Soft Synth Lead
请用 [CURSOR]将光标移动音色类型上,然
TEK Techno Synth Techno Synth
后 转 动 VALUE 数 据 轮 或 按 [DEC] 选 择
PLS Pulsating Pulsating Synth
“Patch(音色)”。
FX Synth FX 合成效果(噪音等)
SYN Other Synth Poly Synth
2. 用 [CURSOR]将光标移动到“音色分类”,
然后转动数据轮或按 [INC] [DEC] 选择需 BPD Bright Pad Bright Pad Synth
要的分类。 SPD Soft Pad Soft Pad Synth
VOX Vox Vox, Choir
3. 按 将光标移动到“分类锁定”上,然后转 PLK Plucked Plucked (竖琴等)
动数据轮或按[INC]设置到“ON”。
ETH Ethnic 其它 Ethnic
FRT Fretted Fretted Inst (曼陀林等)
4. 用 [CURSOR]将光标移动到音色库或音色 PRC Percussion 拉丁打击乐
号码,然后转动数据轮或按 [INC] [DEC] 选 SFX Sound FX 声音特效
择音色。 BTS Beat&Groove 节奏和舞曲
当光标定位在音色库时,可以选择库。当光 DRM Drums 鼓套
标定位在音色号码时,可以指定号码。 CMB Combination 其它使用层叠或分区的音色

可以随意改变音色分类,只需编辑Patch Pro
Edit(音色专业编辑)界面(p. 86)参数“Patch
Category(参数分类)”(p. 89)。

48 www.roland.com.cn
用单音色模式演奏

从列表中选择音色 试听音色(音色预览)
可以列出音色列表,并从其中选择一个音色。 Fantom-G 可以通过适当的乐句来预听各类型音色。
1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。 1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。

2. 按[F1(音色列表)]。 2. 按 [F1(音色列表)] 进入音色列表界面。


音色列表界面出现。

3. 按下并按住 [F7(预览)]。
可以用 [F3(音色)],[F4(节奏套)],和 音色列表中选定的音色将发声。
[F5(采样组)]在音色类型(音色、节奏套、 4. 从[F7(预览)]放开手指,乐句即停止播放。
采样组)之间切换。
3. 用[F1] [F2] 或 / 选择一个分类。 如果要改变乐句播放方式,可以编辑预览模式
参数。(p. 300)。
也可以用前面板上的[Knob 4]选择分类,并用
[Knob 4]滚动列表。
→“神奇控制”(p. 294)
4. 转动数据轮或用 [DEC] [INC] 或 / 来
选择一个音色。

可以按 [F7(预览)] 用适当的乐句试听音色,


乐句预设在每个分类(乐句预览)中。

按 [F6(用户组)] 可以将频繁使用的声音注
册到用户组。详情请参考“在用户组界面注册
一个声音”(p. 201)。

如果使用 USB 鼠标,你可以点击界面中的键

盘图标 并用界面中出现的软键盘进行

搜索。
5. 按 [F8(选择)] 确定选取的音色。

上海乐兰电子有限公司 49
用单音色模式演奏

选择要发声的音质(音质打开/关闭) 演奏单音色音符(单音)

由于音色是由 4 个音质组成的,可以关掉不需要的 自然单音乐器如萨克斯或长笛的音色使用时,实际


音质(4 个以外的音质),只让指定的音质发声。 上是以单音演奏。

1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。 1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。

2. 按 [F8(音质 Sw/Sel)]。 2. 按 [PATCH] 两次,进入音色专业编辑界面。


音质切换/选择窗口出现。

3. 按 [F1(Tone Sw)]–[F4(Tone Sw)] 打开/


关闭各音质。每次按下按钮,设置会交替打开/
关闭。
4. 按[EXIT] 关闭窗口。

如果要一个音色中仅 1 或 2 个音质发声,请关
闭其它音质,然后将设置存储为一个音色。这
样可以降低 Fantom-G 同时发音数中的非必要 3. 按[F1(上)] 或[F2(下)] 选择 “Solo/Porta”
占用。 标签。
界面显示如下。

(p. 197)
也可以用打击垫选择打开/关闭音质。

4. 按 / 将光标移动到“Mono/Poly”。
5. 转 动 VALUE 数 据 轮 或 用 [DEC] 选 择
“MONO”。
现在能以单音形式演奏了。

如果您将“MONO/POLY”分配为能由可分配
开关([S1] [S2])控制的功能,那么只需按一
个按钮(p. 77)即可简单地在单音/复音之间
切换了。

50 www.roland.com.cn
用单音色模式演奏

声部设置(声部预听) 选择可通过实时控制器或 D-Beam 控


制器(控制设置)进行控制的参数。
单音色模式有下列三个部分。
Fantom-G 允许操作旋钮 1-4、推子 1-8、S1/S2 开
声 部 解 释 关、D Beam 控制器或调制轮等控制器分配参数,使
得这些参数可以被它们影响。也就是说,操作这些
1 键盘 弹奏键盘时,可以听到该声部的声音。
控制器就能以一定的方式修改声音。
该声部的声音,在您将打击垫设置为
7 采样打
“1 SAMPLE PAD(用打击垫演奏采
击垫 1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。
样)”(p.191)模式后也能听到。

将打击垫设置为“2 RHYTHM(用打击
8 节奏打
垫演奏节奏套)”(p.192)模式后,
击垫
您可以听到该声部声音。

2. 按[F4(控制)]。
在声部预听界面,您可以预听并编辑该声部音量和 控制设置界面将出现。
立体声位置等相关设置。

1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。

2. 按[F3(声部预听)]。 3. 按[F1(上)]或[F2(下)] 选择参数组。


声部预听界面出现。 4. 按[CURSOR] 将光标移动到参数。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定
数值。
6. 如果要保留设置,按[F7(系统写入)]。

选定了单音色模式后,各独立音色的控制器设
置不能保存。控制器设置存为系统设置。
7. 如果已完成设置过程,按[EXIT]返回单音色演
3. 按[F1(上)]或[F2(下)] 选择参数组。 奏界面。
4. 按[CURSOR] 将光标移动到参数。
5. 转动 VALUE 数据轮或用[INC] [DEC]设定数 各参数功能请参考“D Beam” (p. 143)–“Ctrl
值。 Switch”(p. 147)。
6. 如果要保留设置,按[F7(系统写入)]。

控制器重置
选择了采样模式后,各独立音色的声部设置不
能保存。声部设置存为系统设置。 单 音 色 模 式 中 , 您 可 以 按 住 [SHIFT] 并 按
如果已完成设置过程,按[EXIT]返回单音色 [SINGLE]重置控制器。
7.
除此之外,如:弯音、调制、踏板参数的以下
演奏界面。
数值也会被重置。

各参数功能请参考“音量/立体声位置(声部
组为内建/EXP1/ EXP2 时)
”(p. 134)–“MIDI
Rx 滤波器”
(p. 141)。

上海乐兰电子有限公司 51
用单音色模式演奏

1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。
演奏打击乐器(节奏套)

用单音色模式,您就可以通过选定的节奏套从键盘
演奏打击乐器了。

也可以用打击垫演奏节奏套。→ p. 192

* 请确保音色类型设置为“Rhythm”如果设置为
“Patch(音色)”或“Sample(采样)
”,请用
[CURSOR]将光标移动到节奏套类型上,然后
选择一个节奏套 转动 VALUE 数据轮或按[DEC]选择 “Rhythm
Fantom-G有三个节奏套音色库,包括 User库、预 (节奏)”。
设库和GM 库,User库和预设库各有64个节奏套,
GM库有9个节奏套。 2. 按[CURSOR] 将光标移动到节奏库。
3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
USER 节奏库。
这是Fantom-G内部可写的音色库。您创建的节奏套 USER: User
可以存储在这个库。可以存储64个节奏套。 PRST: 预设
GM: GM(GM2)
PRST (预设) 4. 按[CURSOR] 将光标移动到节奏套号码。
这是Fantom-G内部不可写的音色库。然而您可以修 5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
改当前选定节奏套的设置,然后在User库里存储已 节奏套号码。
修改的节奏套。Fantom-G包含 64个预设节奏套。 6. 演奏键盘,试听声音。

GM (GM2)
这是一个内建的兼容通用MIDI2的节奏库,它的
MIDI功能系统指标超越了生产商和设备类型之间
区别。这种节奏套同样不可写,为只读。然而您
可以修改当前选定节奏套的设置,然后在User库里
存储已修改的节奏套。Fantom-G包含9个预设节奏
套。

52 www.roland.com.cn
用单音色模式演奏

演奏采样组

在单音色模式下您可以选择采样组,并从键盘演奏
采样。

也可以用打击垫演奏采样组。→ p. 191

选择采样组

1. 按 [SINGLE] 进入单音色演奏界面。

* 请确保音色类型设置为“Sample”如果设置为
“Patch(音色)”或“Rhythm(节奏)”,请用
[CURSOR]将光标移动到节奏套类型上,然后
转动 VALUE 数据轮或按 [DEC]选择“Sample
(采样)”。

2. 按[CURSOR] 将光标移动到采样组号码。
3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
采样组号码。
4. 演奏键盘,试听声音。

* 对于采样组来说,16 个采样音质分别对应到琴
键 B3–D5。

上海乐兰电子有限公司 53
创建常用声音列表(喜好)
您可以制作一个常用声音列表,并在现场演出中使
用,届时可以快速调出这些声音。您可以随心所欲 注册声音(注册)
地注册任何类型的声音――音色、节奏套、采样组、 1. 进入要注册的音色(或者节奏套、采样组、现
现场组、工作室组或乐曲――这样您能够在演出时 场组、工作室组)界面。
迅速调出任何需要的声音。可以在一个库中注册
2. 按 [FAVORITE]。
16 个声音(分步),而这样的库可以创建 16 个。
例如,你现场演出时的第一首乐曲要用到的最多
16 个声音(分步)可以注册到库 1,并可按照它们
出现的顺序排列。

喜好界面出现。

在喜好界面中进行 F-键操作。
F-键 解 释 页码
F1 库 选择一个库 –
F2 库 选择一个库 –
F3 步 选择步骤,并调出声音 p. 54
F4 步 选择步骤,并调出声音 p. 54
F5 在喜好模式中设定打击垫。 p. 54
动态打击垫
字体 切换显示字体 p. 57
设定乐曲 注册一首乐曲 p. 56
F6
导入文本 导入文本 p. 56
应用菜单
清除文本 删除文本 p. 57
清除库 删除库 p. 55
清除 声音 p. 55
F8 注册 注册一个声音 p. 54

3. 按 [F1 库 ] 或 [F2 库 ] 选择您要将声音


注册到其中的目标库。
4. 使用光标按钮 或 选择您要注册的声音号码
(步骤)。
能够以 16 步中的任何一步注册声音。您可能希
望将每个声音按顺序注册,以便它们在您现场
演出的乐曲中以适当的次序出现。
5. 按 [F8 (注册)]注册声音。
例如,如果将一个声音注册到库 1 的编号 02,
显示屏中显示“Regist to 1-02”。

54 www.roland.com.cn
创建常用声音列表 (喜好)

调出声音 指定每个步骤的音量(喜好音量)
以下是指定每个步骤音量(喜好音量)的方法。这
个方法可以调整您现场演出时要用到的每个声音的
用打击垫调出声音 音量。

1. 在喜好界面中,按[F5(动态打击垫)]。 1. 在喜好界面中,按 或 将光标移动到要需


打击垫将设定到喜好模式。
要调整音量的步骤。
• 现在可以按下打击垫 [1]–[16] 来选择各打击 2. 用旋 4、[INC] [DEC]或数据轮指定音量(喜
垫注册的声音(步骤)。 好音量)。
• 可以按下[ROLL](BANK)切换库(1–6)。 范围: 0–127
→ p. 189
改变您在其中注册了声音的步骤
以下介绍如何将注册的声音移动到不同的步骤。

1. 在喜好界面中,按 或 将光标移动到即将
被移动的已注册声音所在的步骤。
2. 按住[SHIFT],同时按 或 来移动声音。

清除一个已注册声音(清除)
如果希望用打击垫在现场组(或工作室组)之
以下介绍如何从喜好列表中清除一个已注册声音。
间连续切换,就要将系统参数“Pad Assign
Source(打击垫分配来源)”(p. 288)设定到 1. 在喜好界面中,按 或 将光标移动到即将
“SYS”。如果该值设定为“TEMP”,当您切 要清除其注册的步骤。
换到现场组(或工作室组)时,打击垫模式会 2. 按[F7(清除)]。
改变为常用现场组(或工作室组)。 例如,如果您要从库 1 的步骤号码 2 清除注册,
显示屏将显示“Remove 1-02,”该步骤即被清
空。
用喜好界面调出声音

1. 按 [FAVORITE]。
从一个库中清除所有注册声音(清除
库)
以下介绍如何从一个库中清除所有声音注册。

喜好界面出现。 1. 在喜好界面中,按[F1 库 ] 或 [F2 库 ]选


2. 按 [F1 库 ] 或 [F2 库 ] 选择您要从 择其注册声音将被清除的库 。
其中调出声音的目标库。 2. 按[F6(应用菜单)]。
3. 按 [F3 步骤 ] 或 [F4 步骤 ] 选择您好 喜好应用菜单窗口出现。
调出的步骤号码(1–16) 。 3. 按 或 选择“Remove Bank(清除库)” ,
选定的音色将被迅速调出。 然后按[F8(选择)]。
如果从库 1 清除了所有注册,显示屏中
另一个方法,在步骤 3,你可以按 或 来选 会显示“Remove Bank 1(清除库 1)”,然后该
择步骤号码。这种情况下,只有按下[ENTER] 库即被清空。
声音才会切换。

上海乐兰电子有限公司 55
创建常用声音列表 (喜好)

注册一首乐曲(设定乐曲) 导入文本文件(导入文本)

可以在您的计算机中创建一个文本文件,然后导入
介绍如何注册一首乐曲。
到 Fantom-G,让它显示在喜好界面中。

1. 在喜好界面中,按[F1 库 ] 或 [F2 库 ] 1. 用 USB 存储功能将文本文件放置在 Fantom-G


选择您要将乐曲注册到其中的目标库。 内建存储器或 USB 存储器的“IMPORT”文件
夹中。
2. 按 或 ] 选择您要注册的乐曲的号码(步
骤)。 “用计算机交换文件(USB 存储)”(p. 285)

3. 按[F6(应用菜单)]。 2. 进入喜好界面中,按[F1 库 ] 或 [F2 库 ]


喜好应用菜单窗口出现。 选择您要在其中显示文本的目标库。

4. 按 或 选择“Set Song(设定乐曲)”,然 3. 按[F6(应用菜单)]。


后按[F8(选择)]。 喜好应用菜单窗口出现。
乐曲选择界面出现。
4. 按 或 选择“Import Text(导入文本)”,
5. 按 或 选择一首乐曲。 然后按[F8(选择)]。

6. 按 [F8(选择)] 注册乐曲。 5. 按[F1(内建)] 或[F2(USB 存储器)] 选择


例如,如果将一个乐曲注册到库 1 的编号 02, 导入来源区(内部存储器或 USB 存储器)。
显示屏中显示“Regist to 1-02”。
6. 按 或 选择要导入的文件。

乐曲能以调出声音的相同方法被调出。 7. 按[F8(导入文本)]。
要被导入的文件出现。
* 如果要取消,按下[F7(取消)]。

8. 按[F8 (执行)]。
文件即被导入。
* 如果要取消,按下[F7(取消)]。

如果要翻动界面,可以按 或 。

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创建常用声音列表 (喜好)

清除文本文件(清除文本)

以下介绍如何清除您导入的文本文件。

1. 进入喜好界面中,按[F1 库 ] 或 [F2 库 ]
选择其中的文本将被清除的库 。

2. 按[F6(应用菜单)]。
喜好应用菜单窗口出现。

3. 按 或 选择“Remove Text(清除文本)”

然后按[F8(选择)]。
出现一条信息,文本即被从选定的库中清除。

切换显示字体(字体)

以下介绍如何切换导入文本的显示字体。每次您
执行如下步骤,显示字体即被切换。

1. 按[F6(应用菜单)]。
喜好应用菜单窗口出现。

2. 按 或 选择“Font(字体)”,然后按[F8(选
择)]。
显示字体即被切换。

上海乐兰电子有限公司 57
用现场模式演奏
现场模式是为现场演出设计的,该模式可以让您同
时演奏最多 8 个音色(或节奏套或采样组)。例如 显示现场演奏(层叠/分区)界面
您可以将钢琴音色叠加(p. 62)弦乐音色,或将键
盘分区(p. 62)为不同音色使左右手分别演奏贝司 进入现场演奏(层叠/分区)界面,请使用下列方法。
和钢琴音色。
1. 按 [LIVE]。

另外,现场模式可以将安装好扩展卡上的任何
声部以及任何外接 MIDI 输出声部作为 8 个内
建音源声部同时演奏。

声部组 声部号码 这时进入现场模式,现场演奏(层叠/分区)


内建 8 界面出现。
最大 16
扩展卡 1
* 取决于扩展卡
最大 16
扩展卡 2
* 取决于扩展卡
外接 MIDI 输出 16

“现场组”包含一个音色(或节奏套或采样组)。
分配方式与各声部音量和立体声位置相同。当您演
奏键盘时,键盘开关打开的声部将发声。如果没有
声部的键盘开关打开,当前声部发声。另外,对于
每个声部的设置,下列各现场组的设置也可以存 现场演奏(层叠/分区)界面中的F-键操作
储。
F-键 解释 页码
• 控制器设置,如 D Beam, 1–4 旋钮, 1–8 推子, F1
选择分配到各声部的音色声音。 p.61
[S1] [S2] 按钮和打击垫。 音色列表
F2
将设置命令应用到政法哦现场组。 p.132
应用
如果键盘开关打开的声部超过一个,当前声部
F3
将不发声。如果需要当前声部发声,关闭所有 声部浏览
进行现场组各声部详细设置。 p.133
声部的键盘开关。 F4 选择要被实时控制器和D Beam控
p.142
控制 制器所控制的参数。
F5
选择一个现场组 p.60
现场组列表
F6 在普通界面和只显示键盘开关打
p.61
开的声部的界面之间切换
F7
显示混音器界面 p.63
混音器
F8
显示层叠编辑界面 p.64
音色叠加编辑

58 www.roland.com.cn
使用现场模式演奏

现场演奏(层叠/分区)界面的功能

编号 解 释 页码
显示当前音源模式。 p. 39

显示各效果的打开/关闭状态。PFX 音
色综合效果 MFX1 综合效果 1 MFX2
p. 150
综合效果 2 IFX 输入效果 CHO 合唱
REV 混响 MAS 母带效果

指示乐曲当前位置,以及音序器状态。 p. 205

USB 鼠标的菜单/退出/快捷按钮 p. 26
显示/选择当前选定现场组的库、名称、
p. 60
号码
显示打击垫模式。 p. 188
显示/选择各声部的音色、节奏套、采样
p. 61
组的类型、库、号码和名称
显示/改变键盘开关设置。 p. 61

显示/改变琴键范围。 p. 62
显示 Fantom-G6/G7/G8 可以演奏的琴键

范围。
指示分配到实时推子控制器(1-8)、旋
钮控制器(1-4)以及 S1/S2 开关的功
p. 142
能。在现场模式下,推子(1-8)能显示
8 个内建声部的电平水平。(p. 62)
显示分配到 D Beam 控制器的功能和
p. 142
D Beam 控制器反应的状态。
显示 玩音轮的“弯音模式”(p. 97) p. 97

指定琶音器声部和打击垫声部。 p. 61

上海乐兰电子有限公司 59
使用现场模式演奏

选择现场组 从列表中选择现场组
Fantom-G 有两个现场组库,包括用户库和预设库。 您可以显示一个现场组列表,并从列表中选择一个
USER 现场组。
这是 Fantom-G 内部可写的音色库。您创建的音色
可以存储在这里。可以存储 512 个现场组。
1. 按 [LIVE]。
2. 按[F5(现场组列表)]。
PRST (预设)
现场组列表界面出现。
这是 Fantom-G 内部不可写的音色库。然而您可以
修改当前选定的现场组的设置,然后在 USER 库
里存储已修改的现场组。Fantom-G 包含 512 个预
设现场组。
1. 按 [LIVE]。

3. 转动数据轮或按 或 选择现场组。
2. 按[CURSOR] 将光标移动到现场组库。
4. 按 [F8(选择)] 关闭现场组列表界面。

按 [F6(用户组)] 进入用户组列表界面,您将
在这里注册常用的工作室组。
3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选
→“在用户组界面注册一个声音”(p. 201)。
择现场组库。
USER: User
如果使用 USB 鼠标,您可以点击介面中的键盘
PRST: Preset
标志进入软键盘。使用软键盘可以执行关键字搜
索。
4. 按[CURSOR] 将光标移动到现场组号码。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选
择现场组号码。

60 www.roland.com.cn
使用现场模式演奏

用现场模式(层叠/分区)演奏
如果只有一个键盘开关打开的声部,当前声部
不发声。如果需要试听当前声部,请关闭所有
声部的键盘开关。
修改现场组设置时,现场演奏界面出现“ ”图标。
您所修改的设置是临时的,关闭合成器电源、切换
选择由打击垫演奏的声部
音源模式或选择不同声音时会丢失。如果需要保留
修改的声音,您必须将它保存在用户库(“保存您 使用打击垫开关选择一个声部,让该声部的节奏套
”)(p. 148))中。
创建的现场/工作室组(写入) 或采样组由打击垫演奏。

1. 像“切换打击垫模式(PAD MODE)” (p. 188)


选择声部 中介绍的操作一样,将打击垫模式设置为“1
SAMPLE PAD”或“2 RHYTHM”。
当前选定的声部叫做“选定声部“。
2. 在现场演奏界面(层叠/分区)用 [CURSOR]
将光标移动到“SAM”或“RHY”区域,然后
1. 按 [LIVE] 进入现场演奏(层叠/分区)界面。
按 [INC] 打开您需要让打击垫演奏的声部的
2. 用 或 选择声部 。
键盘开关。
选定声部的声部号码显示为红色。 按下打击垫后,您可以听到其打击垫开关已经
打开声部的声音。

持续按下按钮 界面将向下滚动,使您能够选
请 确 保 音 色 类 型 设 置 为 “ SAMPLE ” 或
择扩展卡声部(如果安装了扩展卡)或外接
MIDI 输出声部。 “RHYTHM”。如果设置为“Patch(音色)”,
请用 [CURSOR]将光标移动到音色类型上,然
后转动 VALUE 数据轮或按 [INC] [DEC]选择
选择您希望发声(键盘开关)的声部 “SAMPLE(采样)”或“RHYTHM(节奏)” 。

以下介绍如何创建音色、节奏套或采样组将发声的 用相同的方式 ,您可以用“ARP”开关指定“琶


声部。对每个声部而言,用开关指定它是否能从键 (p. 146)。
音声部号码”
盘演奏,叫“键盘开关”。
选择一个声部的声音
1. 在现场演奏界面(层叠/分区) 用 [CURSOR]
将光标移动到 “KBD” 区域,然后按 [INC] 如果不喜欢已分配到一个声部的声音,那么改变该
打开您所要演奏声部的键盘开关。 音色也是非常简单的。
当您演奏键盘时,可以听到其键盘开关已经打
1. 选择要改变其声音的声部。
开的声部的声音。 如果所有的键盘开关是关
2. 按[F1(音色列表)]。
闭的,您将会听到当前声部的声音。
音色列表界面出现。

您可以打开一个以上声部的键盘开关。

只需按下[F6 ] 即可切换到一个界面。该界
面中只显示其键盘开关被打开的声部。 使用音色列表界面详情请参考“从列表选择音
色”(p. 49)

上海乐兰电子有限公司 61
使用现场模式演奏

在键盘不同的区域上演奏不同的声音
组合和同时演奏声音(层叠)
(分区)
在现场模式中,您可以演奏所有其键盘开关打开声 在现场模式中,您可以演奏(分区)56 个不同的音
部的声音。组合声部将产生厚重宽广的声音。 色。而这些音色分布在键盘不同区域上。
在现场演奏(层叠/分区)界面中您可以创建声音的 声部组 声部号码
层叠。 内部 8
最大 16
扩展卡 1
* 取决于扩展卡
最大 16
扩展卡 2
* 取决于扩展卡
外接 MIDI 输出 16

举例来说,您可以在低音区演奏弦乐,在高音区演
奏钢琴,而在中音区同时演奏两种声音。

分区演奏是层叠演奏中的一种应用方法。在层叠
演奏中改变各声部的键盘区域就形成分区演奏。
1. 按 [LIVE] 进入现场演奏(层叠/分区)界面。
2. 用 [CURSOR] 将光标移动到“KBD,”然后按 1. 按 [LIVE] 进入现场演奏(层叠/分区)界面。
下 [INC]以打开您所要试听声部的键盘开关。 用 [CURSOR] 将光标移动到“KBD,”然后按
如果按下[DEC]键盘开关将关闭。显示屏中显 下[INC]以打开您所要试听声部的键盘开关。
示的琴键范围将发声。按下键盘后,您可以听 2. 将光标移动到“低音区”设定您要演奏声部的
到其键盘开关已经打开的声部的声音。 键盘最低音。
3. 重复步骤 2. 打开您需要演奏的所有声部的键 3. 将光标移动到“高音区”设定您要演奏声部的
盘开关。 键盘最高音。
要指定键盘区域,您既可以用 VALUE 数据轮又
现场演奏(层叠/分区)界面中的 8 个推子对应 可以使用[INC] [DEC]按钮。 显示器中的键盘
着 8 个内建声部的音量电平。可以用 Fantom-G 标志会显示出将要发声的各声部对应的键盘区
面板上的 8 个推子控制各声部音量 。 域。

通过指定不同声部的范围,可以使它们互相
叠加,即能在一定键盘范围内组合 2 个或 2
个以上的声音。

62 www.roland.com.cn
使用现场模式演奏

使用现场组声部混音器界面 编辑声部设置
现场组声部混音界面中,您可以像使用调音台一 在现场组声部混音界面中,您可以为各声部设定下列
样调整各声部的电平和效果设置。下面介绍如何 参数。
进入现场组声部混音界面。
1. 按 [LIVE]。 用 [F6 ]在 Mixer 1/2 之间安切换。
1. 用[CURSOR] 将光标移动到您要编辑的参数上。
2. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择需
要的数值。
混音器 1/2 参 数 页码
内建
静音开关 p. 134
这时进入现场模式,现场演奏(层叠/分区) 声部合唱效果发送电平 p. 136
界面出现。 混音器 1 声部混响效果发送电平 p. 137
2. 按[F7(混音)]。 声部立体声位置 p. 134
现场组混音界面会出现。 声部音量 p. 134
声部输出音量 p. 136
声部输出分配 p. 136
录音开关 *1
混音器 2 键盘开关 p. 135
琶音声部 p. 146
采样打击垫声部 p. 146
节奏打击垫声部 p. 146
EXP 1, EXP 2
静音开关 p. 134
声部 EFX1 发送电平 p. 137
现场组混音界面中的 F-键操作 声部 EFX2 发送电平 p. 137
F-键 解释 页码 声部立体声位置 p. 134
混音器 1 声部音量 p. 134
F1 选 择 分配 到 各声 部 的 音
p. 61 Exp.1/2 总体合唱效果发送电平
音色列表 色声音。
Exp.1/2 总体混响效果发送电平
F4 Exp.1/2 总体立体声位置
返回前一界面 –
退出 Exp.1/2 总体音量
F5 声部输出音量 p. 136
选择一个现场组 p. 60 声部输出分配 p. 136
现场组列表
键盘开关 p. 135
F6 在 Mixer 1/2 界面之间切
– 琶音声部 p. 146
换 混音器 2
节奏打击垫声部 p. 146
F7 选择将由推子控制的 8 个 – Exp.1/2 总体输出音量
声部,当前选定声部的周
Exp.1/2 总体输出分配
围出现边框。将这个边框
F8 Exp.1/2 总体录音开关
移动到屏幕界面之外,您
外部
即可切换显示的声部组。
外部立体声位置 p. 135
混音器 1
外部音量 p. 135
键盘开关 p. 135
在该界面中,通过光标选定的参数名称显示 混音器 2 琶音声部 p. 146
为 “ ”,位于界面左下方。在这里 节奏打击垫声部 p. 146
您还可以检查当前设置的数值。 音频轨
静音开关
声部合唱效果发送电平
按[F7 ] 或 [F8 ] 键几次,您就可以将界 混音器 1 声部混响效果发送电平
面向左或向右移动,从而变换显示出的声部 声部立体声位置
组。 声部音量
声部组 解 释 声部输出分配
混音器 2
音频轨 乐曲的音频轨 录音开关 *1
*1 录音开关关闭的声部不会被录制到音序器的音频
内建 内部 (内建音源)
轨。(也不会被采样)。您可以关闭一个声部的录
EXP 1 扩展卡 1
音开关,使你可以听到该声部,而又不会被录制
EXP 2 扩展卡 2
为音频。一般情况下该功能为打开。一个声部的
外部 外接 MIDI 输出 录音开关关闭时,效果不会应用到该声部。

上海乐兰电子有限公司 63
使用现场模式演奏

使用层叠编辑界面 选择一个声部的声音
一般来说,层叠编辑界面与现场演奏(层叠/分区)
界面操作方式相同,但您可以用 F3–F6 键在显示 如果不喜欢已分配到一个声部的声音,那么改变该
屏中的声部组之间快速切换。 音色也是非常简单的。
F-键 解 释
F3 内部 内部(内建音源) 1. 选择要改变其声音的声部。
F4 EXP 1 扩展卡 1 2. 按[F1(音色列表)]。
F5 EXP 2 扩展卡 2 音色列报界面出现。
F6 外部 外接 MIDI 输出

下面介绍如何进入层叠编辑界面。

1. 按 [LIVE]。

这时进入现场模式,现场演奏(层叠/分区) 使用音色列表界面详情请参考“从列表选择音
界面出现。 色”(p. 49)

编辑声部设置

在层叠编辑界面中,您可以为各声部设定下列
参数。

显示为
参 数
界面形如
2. 按[F8(层叠编辑)]。
键盘开关 (p. 135) KBD
层叠编辑界面出现。 音色类型 (p. 134) 类型
音色库 (p. 134) 库
音色号码 (p. 134) 音色名称
低音区键盘范围 (p. 135) 低音区
高音区键盘范围 (p. 135) 高音区
琶音声部 (p. 146) ARP
采样打击垫声部/节奏打击垫声部
SAM/RHY
(p. 146)

1. 按 [LIVE], 然后按 [F8(Layer Edit)] 层叠


编辑界面。

2. 用 [CURSOR] 将光标移动到您要编辑的参
数上。

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


需要的数值。

64 www.roland.com.cn
用现场模式演奏

运用琶音器

使用琶音器详细介绍,请参考“演奏琶音器”
(p. 78)。

运用实时控制器和 D Beam 控制器

设置详情,请参考“选择由实时控制器或 D Beam
控制器控制的参数(控制设置)”(p. 142)。

设置效果

有关效果设置的详细介绍,请参考以下章节。
• “进行效果设置”(p. 151)
• “在现场模式中应用效果”(p. 151)

调整总体音量

详情请参考“如何调整音量? ”(p. 298)

现场组详细设置

请参考“创建现场/工作室组”(p. 132)。

上海乐兰电子有限公司 65
用工作室模式演奏
工作室模式的用途在于录制乐曲。它提供 16 声部,
并允许您将音色(节奏套、采样组)分配到每一个 显示工作室演奏界面
声部,这样您就可以同时使用 16 个不同的声音。
工作室演奏界面中,您可以像使用调音台一样调整
您还可以用混音界面调整这 16 个声部中的任意声
各声部的电平和效果设置。 要进入工作室演奏界
部的音量和立体声位置。
面,请使用下列方法。
1. 按[STUDIO]
另外对于内部音源的 16 个声部,工作室模式允
许您同时使用扩展卡的声部(声部数量取决于
扩展卡)和外接 MIDI 输出的声部。

声部号码
现在进入工作室模式,工作室演奏界面出现。
内建 16
最大 16
扩展卡 1
* 取决于扩展卡
最大 16
扩展卡 2
* 取决于扩展卡
外接 MIDI 输出 16

工作室组包含分配到各声部的音色(节奏套、采样
组),也能对各声部进行诸如音量和立体声位置的
调整。当您演奏键盘时,可以听到当前声部。 在工作室演奏界面中进行 F-键操作。
F-键 解 释 页码
F1
每个键盘开关(p. 69)已打开的声部将会发声。 选择分配到各声部的音色。 p. 68
音色列表
我们建议您将键盘开关关闭。如果开关是打开 F2
将设置命令应用到整个工作室组。 p. 132
的,当前声部以外的声部也会发声,这种情况 应用
恐怕是您创建乐曲时不愿意发生。 F3
进行工作室组各声部详细设置。 p. 133
声部浏览
F4 选择要被实时控制器和 D Beam
录制乐曲 p. 70
控制 控制器所控制的参数。
F5
选择一个工作室组 p. 68
录制乐曲详情请参考“录制 MIDI”
(p. 217)。 工作室列表
F6
在 Mixer 1/2 界面之间切换 –

F7 选择将由推子控制的 8 个声部 –
当前选定声部的周围出现边框。
将这个边框移动到屏幕界面之
F8
外,您即可切换显示的声部组。

在 Studio Play 界面。按[F6 ]数次将显示控


制器状态(分配到推子 1-8,旋钮 1-4,开关
S1/S2 及光感器,弯音杆弯音模式的功能)。
反复按[F6 ]显示以下界面。
MIXER 1➔MIXER 2➔Controller display➔
MIXER 1...
* 如果在混音器中显示音频轨,将不出现控制器
显示。

66 www.roland.com.cn
用工作室模式演奏

工作室演奏界面中的功能 选择一个工作室组

Fantom-G 有两个工作室组库,包括用户库和预设
库。

USER
这是 Fantom-G 内部可写的音色库。您创建的工作
室组可以存储在这里。可以存储 128 个工作室组。

PRST (预设)
这是 Fantom-G 内部不可写的音色库。然而您可以
修改当前选定的工作室组的设置,然后在 USER 库
里存储已修改的工作室组。Fantom-G 包含 8 个预
设工作室组。
编号 解 释 页码
1. 按 [STUDIO]。
显示当前音源模式。 p. 39
显示各效果的打开/关闭状态。PFX 音
色综合效果 MFX1 综合效果 1 MFX2
p. 150
综合效果 2 IFX 输入效果 CHO 合唱
REV 混响 MAS 母带效果。
指示乐曲当前位置,以及音序器状态。 p. 205
USB 鼠标的菜单/退出/快捷按钮 p. 26 2. 按[CURSOR] 将光标移动到工作室组库。
显示/选择当前选定工作室组的库、名
p. 67
称、号码。
显示/选择当前声部的音色、节奏套、
采样组的声部组、声部号码、库、号码 p. 68
和名称。
进入混音器界面 p. 69
显示打击垫模式 。 p. 188

切换显示的声部组
3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
另外对于内部(内部音源)声部,用工作室演奏界 工作室组库。
面可以切换外观,让您看到音频轨、扩展卡声部或 USER: 用户
外接 MIDI 输出声部。 PRST: 预设

1. 按 [SINGLE] 进入工作室演奏界面。 4. 按[CURSOR] 将光标移动到工作室组号码。

2. 按 [F7 ] 或 [F8 ] 按下几次,将界面向左 5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


右移动,选择显示出的声部组。 工作室组号码。

声部组 解 释
音频轨 乐曲中的音频轨
内建 内部 (内建音源)
EXP 1 扩展卡 1
EXP 2 扩展卡 2
外部 外接 MIDI 输出

您可以按住[SHIFT]并按 或 切换声部组。

上海乐兰电子有限公司 67
用工作室模式演奏

从列表中选择工作室组 使用工作室演奏界面
您可以显示一个工作室组列表,并从列表中选择一
个工作室组。
修改现工作室设置时,工作室演奏界面出现“ ”。
1. 按 [STUDIO]。 注意您所修改的设置是临时的,关闭合成器电源、
切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。 如果需
要保留修改的声音,您必须将它保存在用户库(保
存您创建的现场/工作室组(写入)(p. 148))中。

2. 按[F5 (工作室组列表)]。
选择声部
工作室组列表界面出现。

当前选定的声部叫做“选定声部”。
1. 按 [STUDIO]。
工作室演奏界面出现 。

3. 转动数据轮或按 或 来选择工作室组。
2. 用[CURSOR]选择声部。
4. 按 [F8(选择)] 关闭工作室组列表界面。 选定声部会高亮加重显示。

按 [F6(用户组)] 进入用户组列表界面,您
将在这里注册常用的工作室组。
→“在用户组界面注册一个声音”(p. 201)。

如果使用 USB 鼠标,您可以点击介面中的键


盘标志进入软键盘。使用软键盘可以执行关键 3. 当您演奏键盘时,可以听到当前声部。
字搜索。

选择一个声部的声音

如果不喜欢已分配到一个声部的声音,那么改变该
音色也是非常简单的。

1. 选择要改变其声音的声部。

2. 按[F1(音色列表)]。
音色列表界面出现。

使用音色列表介面详情请参考“从列表选择音
色”(p. 49)

68 www.roland.com.cn
用工作室模式演奏

选择您希望发声(键盘开关)的声部 用 [F6 ]在 Mixer 1/2 之间安切换。


Mixer1/2 参 数 页码
下面介绍如何选择要用键盘演奏的声部。每个声部
内建
都有一种叫做“键盘开关”的设置,它可以决定该 静音开关 p. 134
声部是否通过键盘的演奏发声。如果所有声部的键 声部合唱效果发送电平 p. 136
盘开关功能都关闭,前声部会发声。 Mixer1 声部混响效果发送电平 p. 137
声部立体声位置 p. 134
声部音量 p. 134
录制一首乐曲时,我们建议您关闭所有声部的
声部输出音量 p. 136
键盘开关。如果任何声部的这个开关都打开,
声部输出分配 p. 136
键盘将不会演奏当前声部,这对于乐曲制作来 录音开关 *1
说非常不方便。 Mixer2 键盘开关 p. 135
1. 按 [STUDIO]。 琶音声部 p. 146
2. 按 [F6 ]。 采样打击垫声部 p. 146
3. 用 [CURSOR]将光标移动到“Keyboard Sw 节奏打击垫声部 p. 146
(键盘开关) ”位置,然后按 [INC] 打开键盘 EXP 1, EXP 2
开关。 静音开关 p. 134
当您演奏键盘时,可以听到键盘开关已打开声 声部 EFX1 发送电平 p. 137
部的声音。如果所有声部的键盘开关都关闭, 声部 EFX2 发送电平 p. 137
您将只听到当前声部的声音。 声部立体声位置 p. 134
Mixer1 声部音量 p. 134
Exp.1/2 总体合唱效果发送电平
Exp.1/2 总体混响效果发送电平
Exp.1/2 总体立体声位置
Exp.1/2 总体音量
声部输出音量 p. 136
声部输出分配 p. 136
键盘开关 p. 135
琶音声部 p. 146
Mixer2
节奏打击垫声部 p. 146
Exp.1/2 总体输出音量
您可以打开多个声部的键盘开关。 Exp.1/2 总体输出分配
Exp.1/2 总体录音开关
外部
编辑声部设置 外部立体声位置 p. 135
Mixer1
外部音量 p. 135
在工作室演奏界面中,您可以为各声部设定下列参 键盘开关 p. 135
数。 Mixer2 琶音声部 p. 146
节奏打击垫声部 p. 146
1. 按 [STUDIO]。 音频轨
2. 用[CURSOR] 将光标移动到您要编辑的参数 静音开关
上。 声部合唱效果发送电平
Mixer1 声部混响效果发送电平
3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
声部立体声位置
需要的数值。
声部音量
声部输出分配
在该界面中,通过光标选定的参数名称显示为 Mixer2
录音开关 *1
“ ”,位于界面左下方。当前数值也会
在这里显示。
*1 录音开关关闭的声部不会被录制到音序器的音
频轨。
(也不会被采样)。您可以关闭一个声部的
录音开关,使你可以听到该声部而又不会被录制
如何在声部组之间切换,请参考“切换显示的
声部组”(p. 67)。 为音频。一般情况下该功能为打开。一个声部的
录音开关关闭时,效果不会应用到该声部。

上海乐兰电子有限公司 69
用工作室模式演奏

运用琶音器

使用琶音器详细介绍,请参考“演奏琶音器”
(p. 78)。

运用实时控制器和 D Beam 控制器

设置详情,请参考“选择由实时控制器或 D-
Beam 控制器控制的参数(控制设置)
”(p. 142)

设置效果

有关效果设置的详细介绍,请参考以下章节。
• “进行效果设置”(p. 151)
• “在工作室模式中应用效果”(p. 154)

调整总体音量

详情请参考“如何调整音量?”(p. 298)

工作室组详细设置

请参考“创建现场/工作室组”(p. 132)。

70 www.roland.com.cn
03:音源,第二部分(控制声音)
本届介绍实时控制器、琶音器和和弦记忆功能

• 实时控制器..............................................p.72
• 琶音器..................................................p.78
• 和弦记忆................................................p.80

上海乐兰电子有限公司 71
实时修改声音
您可以在演奏期间用 D Beam 控制器、实时控制器、
可分配开关或踏板修改声音。
D Beam 控制器的有效范围

此处主要解释音色模式中使用这些功能的步骤 下列参数显示 D Beam 控制器的有效范围。在


与设置,操作方式与现场模式/工作时模式相同。 范围之外挥动您的手,将不会产生任何效果。

在 D Beam 控制器上移动手来修改音
色(D Beam 控制器)
在 D Beam 控制器上方挥动手即可使用。根据指定
到其上的功能,可以应用各种效果。还可以创建实
时变化声音,而由旋钮或弯音轮(某种意义下)所
无法完成的效果。在 Fantom-G 上,D Beam 控制器 D Beam 控制器的反应能力也可以从显示屏
不仅仅可用于修改指定到键盘声部或垫子声部的音 的“D Beam”区域进行检查。”
色,还可以控制单音合成音色的音高(SOLO)。 上图即为对您上下远近挥动手的有效范围的
图形化表示。
1. 进入单音色演奏界面(p. 46)

下列显示屏界面区域就是 D Beam 控制器

在强烈的日光直射下,D beam 的有效感应范


围会变得很小。 在户外使用 D beam 时请注
意这一点。

2. 按下 D BEAM [PAD TRIGGER]、[SOLO D Beam 控制器的灵敏度有赖于邻近光源的照射


SYNTH]或 [ASSIGNABLE] 按钮打 D Beam 强度。如果控制器不能达到希望的效果,可以调
控制器。 整灵敏度,以适应所在地点的光亮度。提高灵敏
度参数可以提升控制器的灵敏度。(p. 291)。

PAD TRIGGER 按钮: 用 D Beam 控制器取代垫子
来演奏声音。
● SOLO SYNTH 按钮: 将 D Beam 控制器作为单音
合成器使用。
● ASSIGNABLE 按钮: 操作分配到 D Beam 控制器
的功能。

3. 在你演奏键盘或打击垫产生声音时,将手置于
D Beam 之上慢速上下挥手操作。
根据分配到 D Beam 控制器上的功能,效果会
被应用到声音。

4. 要关闭 D Beam 控制器,再次按下步骤 2 中按


下的按钮,指示灯熄灭。

如果选择了现场模式,各现场组的 D Beam 控
制器开关设置会被作为现场组设置的一部分
被保存。 同样,如果再工作室模式下,该设
置会被保存为工作室组的一部分。

72 www.roland.com.cn
实时修改声音

D Beam 控制器设置 独奏合成


在 Fantom-G 上,您可以音高由 D Beam 控制的单音
打击垫触发器(打击垫相关设置) 合成器。
通过 D Beam 控制器来应用打击垫,用手反复挥动
进行触发。 1. 按[SHIFT]然后按 D BEAM [SOLO SYNTH]。
2. 将光笔移动到要设置的参数上,然后旋转数据
1. 按[SHIFT]然后按 D BEAM [PAD TRIGGER]。 轮或按[INC] [DEC] 进行设置。
2. 将光笔移动到要设置的参数上,然后旋转数据轮 3. 如果要保存设置,按[F7(系统写入)]。
或按[INC] [DEC] 进行设置。 按[EXIT] 关闭独奏合成窗口。
3. 按[EXIT] 关闭窗口。

独奏合成设置会被存储到系统设置。
Beam Trigger Pad(触发打击垫号码)
指定将受 D beam 影响的打击垫的号码。
数值:Pad 1–Pad 16
在这个界面中,参数名称用光标选择。
显示为“ ”
,位于界面左下方。当前设
Beam Trigger Velo (触发力度) 置的数值也会在这里显示。
指定通过 D beam 控制的垫子发声的力度。
数值:1–127 OSC 1/2 Waveform(OSC 1/2 波形)
选择波形 SAW 为锯齿波,SQR 为方波。
Beam Trigger Mode (触发模式) 数值:SAW, SQR
指定 D Beam 光线被遮蔽后如何动作。如果设定到
MOMENTARY, D Beam 被遮蔽后只处于打开状态, OSC 1/2 Pulse Width(OSC 1/2 脉冲带宽)
停止遮蔽光线后将关闭。如果设置到 LATCH, 遮蔽 指定波形的脉冲宽度。周期性地修改脉冲宽度,可
D Beam 时参数会每次交替打开/关闭 。 以创造更精致的音质 Tone 变化。
数值:MOMENTARY, LATCH * SQR 带 OSC 1/2 波形选择后脉冲宽度激活。
数值:0–127

如果选择了现场模式,各现场组 PAD trigger 设 LFO Osc 1 Pulse Width Depth (LFO Osc 1
置会单独作为现场组设置的一部分被保存。这样
脉冲宽度深度)
就可以让你创建能有效使用控制的现场组。同
指定用 LFO 调制 OSC1 波形宽度的程度。
样,如果在工作室模式下,该设置会被保存为工
* SQR 波形选择后,脉冲宽度被激活。
作室组的一部分。
数值:-63– +63

如果选择了单音色模式,它将作为系统设置的一 LFO Osc 2 Pulse Width Depth (LFO Osc 1


部分被保存。如果要保存设置,按 [F7(系统写
脉冲宽度深度)
入)]。
指定用 LFO 调制 OSC2 波形宽度的程度。
* SQR 波形选择后,脉冲宽度被激活。
数值:-63– +63

上海乐兰电子有限公司 73
实时修改音色

LFO Osc 1 Pitch Depth (LFO Osc 1 音高深 Cutoff (截止)


度) 选择滤波器开始对波形频率组件产生效果的频率部
指定用 LFO 调制 OSC1 音高的程度。 分。
数值:-63– +63 数值:0–127

LFO Osc 2 Pitch Depth (LFO Osc 2 音高深 Resonance(共鸣)


度) 强化截止频率部分的频率音色,并增加一定特色。
指定用 LFO 调制 OSC2 音高的程度。 数值:0–127
数值:-63– +63
LFO Rate (LFO 速率)
OSC 1/2 Coarse Tune (OSC 1/2 粗调) 调节 LFO 的调制率或速度。
以半音为单位上下调整音质声音的音高 数值:0–127
(+/-4 八度)。
数值:-48– +48
范围(独奏合成范围)
确定独奏合成变化的音高范围。
OSC 1/2 Fine Tune (OSC 1/2 微调) 数值:2 OCT, 4 OCT, 8 OCT
以一音分为单位上下调整音质声音的音高
(+/-50 音分)。 Chorus Send Level(合唱发送电平)
数值:-50– +50 设置发送到合唱效果器信号的电平量。
数值:0–127
OSC Sync Switch (OSC 同步开关)
打开此项设置则产生非常复杂的带有很多谐波的音 Reverb Send Level (混响发送电平)
色。当 OSC1 比 OSC2 音高时该设置非常有用。 设置发送到混响效果器信号的电平量。
数值:ON, OFF(打开/关闭) 数值:0–127

OSC2 Level (OSC2 电平) Level(电平)


调整 OSC2 电平。 设置音量
数值:0–127 数值:0–127

Filter Type(滤波器类型)
选择滤波器类型。滤波器通过消减指定频率范围修
改声音的亮度或厚度。

数值:
OFF: 不使用滤波器
LPF: 低通滤波器; 此滤波器将减少截止频率以上的
所有频率的音量。
BPF: 带通滤波器; 此滤波器仅保留截止频率区域的
频率,其它的都被剪除。
HPF: 高通滤波器; 它剪除截止频率以下的频率。
PKG: 增强滤波器; 加强截止频率范围内的频率。

74 www.roland.com.cn
实时修改音色

可分配 用旋钮、推子或 S1/S2 按钮修改声音


您可以将多种效果分配到 D Beam 控制器,并实
时应用大量效果给声音。 (实时控制器)

1. 按住[SHIFT],然后按 D BEAM 1. 进入单音色演奏界面(p. 46) 。


[ASSIGNABLE]。 “实时控制”区域可以显示分配到各实时控制
2. 将光标移动到要设置的参数上,然后旋转数据 器、旋钮、推子和 [S1] [S2]按钮的功能。
轮或按[INC] [DEC] 进行设置。
3. 按[EXIT] 关闭窗口。

类型 (可分配类型)
指定要由 Beam 控制器控制的功能。

数值
OFF: 关
CC01–31, CC32(OFF), 33–95
控制改变
2. 演奏键盘发出声音时,可以操作旋钮、推子或
AFTERTOUCH: 触后
[S1] [S2]按钮。
按照指定内容通过“向上弯音范
BEND UP: 声音将会按照分配到各旋钮、推子和按钮的功
围”(p. 96)设置来控制音高。
(向下弯音)按照指定内容通过 能进行改变。
BEND DOWN:
“向下弯音范围”(p. 96)设置
来控制音高。
ARPEGGIO
琶音重音比例
ACCENT:
ARPEGGIO
琶音拖音比例
SHUFFLE:
ARPEGGIO (琶音上升)琶音发声的范围将
OCT UP: 以一个八度为单位上升。
ARPEGGIO (琶音向下)琶音发声的范围将
OCT DOWN: 以一个八度为单位下降。

最小范围
指定 D Beam 控制器可操控的范围的下限。
数值:0–127

最大范围
指定 D Beam 控制器可操控范围的上限。通过对
最大最小范围设置,您可以转换改变的范围。
数值:0–127

如果选择了现场模式,各现场组
ASSIGNABLE 设置会单独作为现场组设置
的一部分被保存。这样就可以让你创建能有
效使用控制的现场组。同样,如果再工作室
模式下,该设置会被保存为工作室组的一部
分。

如果选择了单音色模式,它将作为系统设置
的一部分被保存。如果要保存设置,按[F7
(系统写入)]。

上海乐兰电子有限公司 75
实时修改音色

改变实时控制器设置 推子 1–8 设置

旋钮 1-4 设置 1. 按住[SHIFT]并移动其中一个推子。
1. 按住[SHIFT]并选装其中一个旋钮。 推子界面将出现。
旋钮界面将出现。 2. 将光标移动到要设置的参数上,然后旋转数
2. 将光标移动到要设置的参数上,然后旋转数据 据轮或按[INC] [DEC] 进行设置。
轮或按[INC] [DEC] 进行设置。 3. 如果要保存设置,按[F7(系统写入)]。按
3. 如果要保存设置,按[F7(系统写入)]。按 [Exit] [Exit]返回前一界面。
返回前一界面。

各现场组实时控制器设置会被独立保存为现 各现场组实时控制器设置会被独立保存为现
场组设置的一部分。这样就可以让你创建能有 场组设置的一部分。这样就可以让你创建能
效使用控制的现场组。同样,如果在工作室模 有效使用控制的现场组。同样,如果在工作
式下,该设置会被保存为工作室组的一部分。 室模式下,该设置会被保存为工作室组的一
部分。

旋钮 1-4 分配 推子 1–8 分配
指定将由旋钮控制的功能。 指定将由推子控制的功能。

数 值 数 值
OFF: Off OFF: Off
CC01–31, CC32(OFF), 控制改变 CC01–31, CC32(OFF), 控制改变
33–95: 33–95:
AFTERTOUCH: 触后 AFTERTOUCH: 触后
PITCH BEND: 玩音轮 PITCH BEND: 玩音轮
RPEGGIO ACCENT: 琶音加重速率 ARPEGGIO ACCENT: 琶音加重速率
A ARPEGGIO SHUFFLE: 琶音拖曳速率 ARPEGGIO SHUFFLE: 琶音拖曳速率
ARPEGGIO OCT UP: (琶音上升)琶音发声范围 ARPEGGIO OCT UP: 琶音发声范围将以一个八
将以一个八度为单位上升。 度为单位上升
ARPEGGIO OCT DOWN: (琶音向下)琶音发声范围 ARPEGGIO OCT DOWN: (琶音向下)琶音发声范围
将以一个八度为单位下降。 将以一个八度为单位下降
MASTER LEVEL: 总体音量 (p. 297)
DIGITAL/USB INPUT 数 字 /USB 输 入 电 平 ( p. * 如果系统设置“Slider Assign Source(推子分
LEVEL: 258) 配来源)”(p. 289)设置为“System(系统)”,
那么将使用系统设置。如果设置为“TEMP(临
* 如果系统设置“Knob Assign Source(旋钮分 时)”,那么将使用现场组或工作室组设置。
配来源)”(p. 293)设置为“System(系统)”,
那么将使用系统设置。如果设置为“TEMP(临
时)”,那么将使用现场组或工作室组设置。

76 www.roland.com.cn
实时修改音色

S1/S2 开关设置
用踏板修改声音(控制踏板)
1. 按住[SHIFT] 然后按按下[S1] [S2]。
开关界面将出现。
2. 将光标移动到要设置的参数上,然后旋转数据 您可以踩踏连接到后面板 l PEDAL CONTROL 1, 2
轮或按[INC] [DEC] 进行设置。 接口的踏板来修改声音。如表情踏板(DP-8;市场
3. 如果要保存设置,按[F7(系统写入)]。按 有售,另购),踏板开关(DP 系列,市场有售,另
[Exit]返回前一界面。 购),或踏板开关(BOSS FSU;市场有售,另购)
都可以连接到 Fantom-G. 上使用。
各现场组实时控制器设置会被独立保存为现 1. 进入单音色演奏界面(p. 46)

场组设置的一部分。这样就可以让你创建能有 2. 演奏键盘发出声音时,操作踏板。
效使用控制的现场组。同样,如果在工作室模 声音会按照分配给踏板的功能进行改变。
式下,该设置会被保存为工作室组的一部分。

开关 S1/S2 分配
进行控制踏板设置
指定将由[S1] [S2]开关控制的功能。
1. 按 [SINGLE]。
数值: OFF, CC01 - CC31, CC32 (OFF), CC33 - CC95, 2. 用 或 选择“System(系统)”,然后按
AFTERTOUCH, MONO/POLY, PFX SWITCH, [ENTER]。
MFX SWITCH, RESERVE, CHORUS SWITCH, 系统设置界面将出现。
REVERB SWITCH, MASTERING SWITCH, 3. 按[F1(上)] 或[F2(下)] 选择“Pedal/D Beam
MASTER KEY UP, MASTER KEY DOWN, SCALE (踏板/D Beam)”。
TUNE SWITCH
4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]进行
设置 。
开关 1/2 分配模式 5. 如果要保存设置,按[F7(系统写入)]。 按
指定将由[S1] [S2]开关控制的功能。 [Exit]返回单音色演奏界面。
数值:
LATCH: 每次按下[S1] [S2]开关,会交替开/闭。
MOMENTARY: 按住 [S1] [S2]时仅为开状态。 各参数功能详见“踏板/D Beam”(p. 287)。

如果选择了单音色模式,选定了键盘声部后,
可分配开关启用。

上海乐兰电子有限公司 77
演奏琶音

关于琶音 按住一个琶音
Fantom-G 的琶音器功能可以自动生成琶音;只需按 通过以下步骤,您可以制造琶音,甚至无需持续按
下几个琴键,对应的琶音就会自动开始演奏。 住琴键。
1. 按 [HOLD ]。
演奏琶音 指示灯将亮起。
2. 在键盘上演奏一个和弦。
3. 如果用不同的和弦或音符按下琶音,琶音会
使用“琶音声部号码”(p. 146)指定要应用琶 自动改变。
音的声部。和弦记忆功能(p. 80)也可以应用 4. 取消琶音,再次按[HOLD]。
到由琶音声部设置所选定的声部。
使用延音踏板时
如果要在现场模式和工作室模式下演奏琶音, 如果演奏琶音的同时踩下延音踏板,即使放开琴
您还需要检查现场组或工作室组的“琶音” (p. 键,琶音也会持续播放。
146) 参数。
1. 在 HOLD PEDAL 接口连接可选的踏板开关
(DP 系列等)。
打开关部琶音器 2. 按 [ARPEGGIO] 打开琶音器。
3. 踩下踏板同时演奏一个和弦。
1. 按 [ARPEGGIO]打开。 4. 如果用不同的和弦或音符按下琶音,琶音会自
按钮将亮起。 动改变。
2.
在键盘上演奏一个和弦。
Fantom-G 会按照您按下的和弦音符演奏琶音。 琶音器设置
3. 要结束琶音的演奏,再次按下[ARPEGGIO]即
可关闭。
1. 按住[SHIFT] 然后按下[ARPEGGIO]。
相关各种参数请参考琶音设置(p.78) 2. 用 [CURSOR]将光标移动到每个参数上,然
后转动数据轮或按 [INC] [DEC] 进行设置。
结合使用和弦记忆功能。 3. 完成设置后按 [EXIT]。
执行琶音器操作时,您可以同时一起使用和弦
记忆功能 (p. 80)。在先前存储好复杂的和弦表 风格(琶音风格)
之后,您在琶音器功能打开期间可以将这些和 指定琶音演奏的基本方式。
弦调出,届时您只需按下一个单独的琴键即可
变量(琶音变量)
轻松调用复杂的和弦了。
琶音器为各种琶音功能提供几种不同的变量。该参
数可以选择变量号码。变量的号码依琶音风格的不
决定琶音器功能的速度 同而不同。

现在设置琶音/节奏速度
1. 按 [TEMPO]。
当前速度值出现在显示屏中。
2.
转动 VALUE 数据轮或按下 [INC], [DEC]设置
速度值(5.00–300.00), 还可以用相同速度有节
奏地点击一段时间 [F6(点击速度)] 来设定速
度值(点击速度)。按住 [SHIFT] 同时旋转
VALUE 轮,可以调整小数点后数值。
* 如果按 [F7(Click)] 打开节拍器功能,节拍
器声音出现。
3. 完成设置后按 [F8(关闭)]。

78 www.roland.com.cn
演奏琶音

Motif (琶音 Motif) Keyboard Velocity (琶音键盘力度)


确定演奏音符的响度。
设定和弦音符发声的次序。 若要每个音符的力度值依据演奏键盘强度变化,则
数值: 设置该参数为 REAL。若要不管弹奏键盘的力量如
UP: 您按下的音符从低到高发声。 何,每个音符的力度值为固定力度值而,将此参数
DOWN: 您按下的音符从高到低发声。 值设置为需要的数值(0-127)。
你按下的音符先从低到高,然后从高 数值:REAL, 1–127
UP&DOWN:
到低发声。
RANDOM: 您按下的和弦音符无序发声。 Octave Range (琶音八度范围)
音 符 发 声 的 次序 是 您 按 下 音符的次 以八度为单位设置键盘上演奏琶音的范围。如果仅
NOTE 序。通过适当次序按下的音符,您可 让实际弹奏的音符形成琶音并发声,设置该参数为
ORDER: 以创建旋律段。可以记忆最多 128 个 “0”,如果让琶音按照您实际演奏的音符和高一个
音符 八度的音符发声,设置该参数为“+1”。设置“-1”
您按下的最高音符和最低音符之间的 会使琶音按照您演奏的音符和低一个八度的音符发
GLISSANDO: 半音阶音符复向上和向下连续发声。 声。
只需按下最高和最低音符。 数值 -3– +3
CHORD: 所有您按下的音符同时发声。
一定时段内要发声的琴键会被自动分
Key Trigger (琶音键触发)
AUTO1: 如果需要按下一个琴键启动琶音,请设置为“ON”。
配,按下的最低音键享有优先权。
一定时段内要发声的琴键会被自动分 如果希望琶音的启动与音序器同步,请设置为
AUTO2:
配,按下的最高音键享有优先权。 “OFF”。
按下一个琴键使一个基于该键音高的 数值:ON, OFF(打开/关闭)
PHRASE: 整个乐句发声。 如果多个键同时按
下,最后按下的键有效。
保存创建好的琶音(写入)
Accent Rate (琶音重音比例)
修改音符的重音力度和强度,以调整琶音的“律动” 你所创建的琶音是临时的,关闭合成器电源或选择
感觉。“100%”的设置会产生韵律感最强的声音。 其它琶音后即丢失 可以在用户存储器中保存 128
数值:0–100% 个琶音。

1. 先确认当前琶音为您要保存的琶音。
Shuffle Rate (琶音拖音比例)
2. 按[F7(写入)]。
该设置可修改音符时值以创建拖音节奏。
琶音名称输入界面出现(p. 42)。
“50%”设置情况下,音符被平均分布。随着数值
3. 完成设置后按 [F8(OK)]。
的增加,音符时间带有更多“加符点”(拖曳音)
可以选择写入目标的界面将出现。
的感觉。
4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
数值:0–100%
写入目标。
5. 按[F8(写入)]。
确认信息出现,提醒确认。
6. 要写入数据,按 [F7(OK)]。
保存数据时不要关闭 Fantom-G 电源。
Shuffle Resolution (琶音拖曳精度) 取消按 [F8(EXIT)]。
指定一定音符时值的时间精度。音符时值可以指定
为 16 分音符或八分音符。
数值: ,

上海乐兰电子有限公司 79
使用和弦记忆功能(和弦记忆)

关于和弦记忆功能 用和弦记忆功能演奏

用和弦记忆功能,可以演奏基于预设的和弦列表中
的和弦。 Fantom-G 可以存储 128 个用户和弦列 (p. 146)指定要应用和弦
使用“琶音声部号码”
表。 记忆功能的声部。琶音功能功能(p. 78)也可以
应用到由琶音声部设置所选定的声部。

如果和弦记忆功能中应用的音质的单音/复音
参数(p. 105)为单音,应用和弦记忆功能时和 打开/关闭和弦记忆功能
弦中将会只有一种声音。

1. 按 [CHORD MEMORY]打开。
结合使用琶音功能 按钮将亮起。
执行和弦记忆操作时,您可以同时一起使用琶
2. 弹奏键盘。
音功能 (p. 78)。在先前存储好复杂的和弦表之 和弦将按照当前选定的和弦表发声。
后,您在琶音打开期间可以将这些和弦调出,
届时您只需按下一个单独的琴键即可轻松创建
复杂的和弦了。 当按下 C4 键(中央 C)时,和弦以录制在和
弦表内的和弦结构来演奏。 参考 C4 来执行演
奏;而按下其它键则并行演奏和弦。

3. 要 关 闭 和 弦 记 忆 功 能 , 再 次 按 [CHORD
MEMORY]。

选择和弦表

改变和弦表会改变和弦中的组成音符。

1. 按住[SHIFT] 然后按下[CHORD MEMORY]。


以下界面将出现。

2. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


和弦表号码。
和弦的组成音符将出现在显示屏中。

3. 选择和弦表后,按[Exit]。

80 www.roland.com.cn
使用和弦记忆功能

按照和弦音符的顺序奏响和弦。
(滚奏 创建自己的和弦列表
和弦)

可以令和弦中的和弦的组成音符一个一个连续发 内建的和弦列表,含有既有的固定音符组成的和弦,
声,而不是所有音符同时发声。 由于回放速度会按 使用内部和弦记忆功能播放,用户不仅可以使用内
照你演奏键盘的力度而改变,所以可以变化演奏动 建和弦列表,同样可以自由地创建自己的和弦列表。
态,模仿演奏吉他般的连续和弦。

1. 按住[SHIFT] 后按下[CHORD MEMORY]。 1. 按住[SHIFT] 然后按下[CHORD MEMORY]。


和弦记忆界面出现。 2. 转动数据轮选择和弦列表。
3. 按[F6(和弦编辑)]。
2. 按 [F1(滚奏和弦)] 启动。 和弦列表界面出现。
用该设置,弹奏键盘时组成和弦的音符会连贯
发声。 4. 用键盘输入自己要演奏的和弦。
当按下一个琴键,屏幕上就添加一个音符,如
果错误地输入了音符,按[F5(Del Note)
]。
也可以按相同的键消除错误音符,按 [F6
(Preview)]可以听到输入的音符。
改变音符发声的顺序(滚奏和弦类型)。
您可以改变和弦音符发声的顺序。 5. 如果要保存自己创建的和弦列表,进入第三步
“保存自己创建的和弦列表”(p. 82)。如果不
1. 按住[SHIFT]然后按下[CHORD MEMORY]。
希望保存,按[F8(Exit)]退出.
和弦记忆界面出现。

2. 用 或 选择“Rolled Chord Type(滚奏和


弦类型)”

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]改变


数值。

数值:
UP: 和弦音符从低到高发声。
DOWN: 和弦音符从高到低发声。
ALTERNATE: 发声顺序每次弹奏键盘都发生
改变。
L-DOWN: 最低音符先发声,然后再依次
从高到低发声。
* 如果按 C E G B, 音符将按
C B G E 次序发声。

U-UP: 最高音符先发声,然后再依次
从低到高发声。
* 如果按 C E G B, 音符将按 B
C E G 的次序发声。

上海乐兰电子有限公司 81
使用和弦记忆功能

保存已创建的和弦列表

你所创建的琶音是临时的,关闭合成器电源或选择
其它风格后即丢失。如果希望保留,必须保存在
Fantom-G 的用户存储器中。

1. 按住[SHIFT]然后按下[CHORD MEMORY]。
先确认当前和弦列表为您要保存的和弦表。
2. 按[F7(写入)]。
和弦表名称输入界面出现(p. 42)。
3. 完成设置后按 [F8(OK)]。
允许您选择写入目标的界面出现。
4. 用 或 选择目标。
5. 按[F8(写入)]。
确认信息出现,提醒确认。
6. 要保存和弦表,按 [F7(OK)]。
保存数据时不要关闭 Fantom-G 电源。

82 www.roland.com.cn
04: 音源,第三部分(创建声音)
本章介绍如何创建音色、现场组和效果等

• 音色........................................... p. 84
• 节奏组 ....................................... p. 112
• 采样组........................................ p. 126
• 现场组/工作室组 .............................. p. 132
• 添加效果 ..................................... p. 150
• 效果列表 ..................................... p. 161

上海乐兰电子有限公司 83
创建音色
Fantom-G 可以控制的设置范围非常广泛。每个项
目都可以通过参数来设定。当你改变这些参数值的 快速编辑音色(音色放大编辑)
时候,便在进行编辑工作。本章主要解释如何创建
音色的方法步骤,以及音色参数的功能。 用 Patch Zoom Edit (音色放大编辑)界面可以编辑
音色的最重要参数。 如果要修改所有参数,请使用
Patch Pro Edit(音色专业编辑)界面(p. 86)。
如何设置音色
1. 选择要进行音色设置编辑的音色(p. 47)

从既有音色开始并编辑其成为一个新音色。因为音 2. 按 [PATCH]。
色是由四个音质 Tone 组成的,在编辑之前应该试
听一下音质的各自声音。

编辑音色的四个提示 Patch Zoom Edit (音色放大编辑),界面出现。


● 选择你想创建音色类似的既有音色
(p. 47)。
假设你只是通过选择音色随机修改一些参数
的话,创建完全如你所需的音色比较困难的。
最好是从听起来同你理想中的音色相类似的
音色开始选择。

● 确定哪些音质将发声(p. 50)。
在创建音色时,决定该使用哪些音质非常重
要。在音色专业编辑界面中,设定音质关开
1–4 指定是否每个音质要发声(打开)或不 在音色放大编辑界面中进行 F-键操作。
发声(关闭 off)。为了避免浪费同时发音数, F-键 解 释 页码
可以关闭不必要的音质。 F1 –
向上移动编辑组标签
Group/Up
● 检查一下结构设置(p. 92)
。 –
F2
这些重要的结构参数决定了四个音质的组织 向下移动编辑组标签
Group/Down
形式。在开始选择新音质之前,一定要理解
音色 初始化当前选定
当前所选的音质是如何互相影响的。 p. 87
初始化 音色的设置
音质 初始化当前选定
● 关闭效果(p. 150)。 F4 初始化 音质的设置
p. 87
既然 Fantom-G 的效果器对音色的影响非常 Util Menu 从一个音色中将
明显,关闭效果试听声音本身可以更好地鉴 音质 音质设置复制到
p. 87
定自己的制作。这样可以听到其原本的音色 复制 当前选定音色的
效果,使您修改音色时更加方便。而实际上, 指定音质中。
有时候仅仅是改变一下效果设置便能得到你 F5 进入 PFX (音色综合效果)
p. 157
所想要的效果。 PFX 编辑界面。
F6 进入 Patch Pro Edit 界面,在
p. 86
Pro Edit 这里可以编辑所有的参数。
F7
选择要编辑的声部 –
Part Select
F8
选择将要发声的音质 p. 85
Tone Sw/Sel

84 www.roland.com.cn
创建音色

3. 参数编为几个编辑组。按 [F1(Up)] 或 [F2 9. 如果需要保存所做的改变,按[WRITE] 执行保


(Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对应 (p. 88) 如果不想保存,按 [EXIT] 可
存操作。
的标签。 以返回单音色演奏界面。

各种参数详情请参考下列章节。 如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才的
参数名称 页码 参数名称 页码 设置,
“ ”标记会出现在音色名称的右侧,包
音高包络 p. 97 结构类型 p. 92 括已经编辑好的音色。
TVF p. 98 LFO1/2 p. 103
TVF 包络 p. 100 Step LFO p. 104
TVA 包络 p. 101 您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、
切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。
• 改变您要编辑的声部
按[F7(声部选择)]。

4. 按 [CURSOR] 按钮将光标移动到您要修改的
参数上。

5. 按 [F8 (Tone Sw/Sel)] 选择您要编辑的音质。

音质切换/选择窗口出现。

按任一[F5(Select 1)]–[F8(Select 4)] 按钮


选择你要编辑的音质。

• 同时编辑多个音质的相同参数
选择您要一起编辑的音质,要同时按下两个或
两个以上 [F5(Select 1)]–[F8(Select 4)] 按
钮,并使之亮起。
• 打开/关闭音质
按 [F1(Sw 1)]–[F4(Sw 4)] 按钮将对应的
音质打开/关闭。

也可以用打击垫选择并打开/关闭音质。
→“7 TONE SEL/SW(用打击垫选择音色或打
开关闭音色) ”(p. 197)。
6. 完成选择后按 [EXIT]。

7. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 得到


您需要的数值。
如果已经选择了 2 个或 2 个以上音质,您所进
行的编辑会按照相同的数量值修改所有选定音
质的参数。
8. 重复步骤 3–7 对您要编辑的每个参数进行设
置。

上海乐兰电子有限公司 85
创建音色

编辑音色的所有参数 3. 参数编为几个编辑组。按 [F1(Up)] 或 [F2


(Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对应
(Patch Pro Edit) 的标签。
用 Patch Zoom Edit (音色放大编辑)界面可以编
辑音色的所有参数。
1. 选择要进行音色设置编辑的音色(p. 47)
。 (p. 89)。
各参数功能详见“音色参数的功能”

如果要从头开始创建一个音色(而不是从现有 • 改变您要编辑的声部
音色开始),请执行初始化操作(p. 87)。 请按[F7(Part Select)]。
2. 按[PATCH] 两次。 4. 按 [CURSOR] 按钮将光标移动到您要修改的
参数上。
5. 按 [F8(Tone Sw/Sel)] 选择您要编辑的音质。
音质切换/选择窗口出现。

Patch Zoom Edit (音色专业编辑),界面出现。

按任一[F5(Select 1)]–[F8(Select 4)] 按钮


选择你要编辑的音质。
• 同时编辑多个音质的相同的参数。
选择您要一起编辑的音质,要同时按下两个或
两个以上 [F5 (Select 1)]–[F8 (Select 4)] 按
钮,并使之亮起。
• 打开/关闭音质
按 [F1(Sw 1)]–[F4(Sw 4)] 按钮将对应的
音质打开/关闭。
在音色专业编辑界面中进行 F-键操作。

也可以用打击垫选择并打开/关闭音质。
F-key 解 释 页码
→“7 TONE SEL/SW (用打击垫选择音色或
F1
向上移动编辑组标签 – 打开关闭音色)”(p. 197)。
Group/Up
F2
向下移动编辑组标签 – 6. 完成选择后按 [EXIT]。
Group/Down
7. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 得到
如果编辑波形组,该界面出
F3 您需要的数值。
现 它能从立体声波形的左 p. 91
Set Stereo
声道波形调出右声道波形。 如果已经选择了 2 个或 2 个以上音质,您所进
F4 音色初 初始化当前选定 p. 87 行的编辑会按照相同的数量值修改所有选定音
应用菜单 始化 音色的设置 质的参数。
音质初 初始化当前选定 p. 87 8. 重复步骤 3–7 对您要编辑的每个参数进行设
始化 音质的设置 置。
音色复 从一个音色中将 p. 87
制 音质设置复制到 9. 如果需要保存所做的改变,按[WRITE] 执行
当前选定音色的 保存操作。(p. 88)如果不想保存,按 [EXIT]
指定音质中。
可以返回单音色演奏界面。
F5 进入 PFX (音色综合效果)
p. 157 如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才的
PFX 编辑界面。
设置,“ ”标记会出现在音色名称的右侧,
F6 进入放大编辑界面,在这里
放大编辑 您可以编辑最重要的参数。
p. 84 包括已经编辑好的音色。

F7
选择要编辑的声部 –
Part Select
F8 您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、
选择将要发声的音质 p. 85
Tone Sw/Sel 切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。

86 www.roland.com.cn
创建音色

初始化音色/音质设置 复制音色(音质)设置
(音色初始化/音质初始化) (音色音质复制)
初始化的意思就是将当前选定声音的设置恢复为 本操作复制可将任何需要的音色设置复制到当前选
标准设定值。 定音色。 用该功能进行编辑非常快速迅捷。
音色初始化会初始化当前选定音色的设置,音质初
始化会初始化当前选定音质的设置。

1. (p. 47)
选择您要编辑和复制的目标音色。
初始化操作只会影响当前选定声音,对于存储
在 用 户 存储器 中 的 声音不 起 作 用。如 果 将 2. 按 [PATCH]。
Fantom-G 的所有设置恢复为出厂设置,请执
行“出厂设置”(p. 284) 。 3. 按[F4(应用菜单)]。
音色应用菜单窗口出现。
1. 选择要进行初始化的音色(p. 47)。
4. 按 或 请选择“Patch Tone Copy” 然后
2. 按 [PATCH]。 按 [F8(选择)]。
如果要取消,按下[F7(取消)]。
3. 按[F4(应用菜单)]。 音色音色音质复制窗口出现。

5. 按 [CURSOR] 移动光标,选择“Source(复
制来源)”库、号码和音色、音质。

6. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]进行


音色应用菜单窗口出现。
设置 。
4. 按 或 选择您要初始化的项目(音色或音
7. 按 [CURSOR] 移动光标,选择“Destination
质初始化),然后按[F8(Select)]。
(复制目标) ”音色、音质号码。
如果要取消,按下[F7(取消)]。 确认信息
出现,提醒确认。
8. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]进行
设置 。
5. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。
9. 按[F8(执行)]。
确认信息出现,提醒确认。

10. 按[F7(OK)]返回执行状态。
取消按 [F8(EXIT)]。

比较功能
对于音色音质复制操作,可以使用比较功能。
比较功能允许您试听复制来源音色,以便修改。
如果要演奏复制来源音色,按[F6 (比较)]。

用比较功能试听音色可能与平时正常演奏
的音色稍有不同。

上海乐兰电子有限公司 87
创建音色

警告,当选择波形时 保存已创建的音色(写入)

您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、切换
Fantom-G 的声音基于复杂的 PCM 波形,如果您尝
试与原始类型相反的设置,结果可能不会随您所 音源模式或选择不同的声音时会丢失。如果你希望
愿。Fantom-G 的内建波形归纳为下列两个库。 保存修改过的声音,必须将其保存在用户 USER 库
One-shot: 这类波形包含有较短衰减的声音。 中。当编辑音色设置时,
“ ”图标会出现在单音色
One-Shot 波形记录声音初始的升降。Fantom-G 的 演奏节界面中。保存音色时,“ ”标志消失。
某些 One-Shot 波形完全发出自身的声音,比如打
击乐器音色。不过,其中也有许多其它的 One-Shot
波形,它们只是声音的部分元素。这些波形中的声 执行保存步骤时,以前占据目标存储位置的数
音衰减较短。波形包括起音组件,如:钢琴音槌和 据将会丢失。
吉他指板划线噪声。
Looped(循环):这些波形中的声音衰减或延音较 1. 确定选择了你希望保存的音色。
长。在循环波形中,声音后面的部分在指定的波形 2. 按 [WRITE]。
部分反复发声,音符按下多久,发音就持续多久(或 WRITE MENU(写入)窗口出现。
使波形内存得以更有效的应用)。Fantom-G 的循环
波形包括钢琴颤音与铜管乐器深邃的声音部分。
下面的图示是由 One-Shot 和 Looped 波形合并而成
的一个音色范例(电子风琴)。

3. 选择“Patch / Rhythm / Sample Set(音色/节奏


采样组)”
使用 One-Shot 波形注意事项 Press or 选择“Patch / Rhythm / Sample
不可能使用包络创建比原波形长的衰减来修改一 Set”,然后按 [F8(Select)]。
个 One-shot 波形,也不可能使其为具备延音的音 音色名称窗口出现。
色。如果你在使用如包络的话,会修改不存在的部
分,包络实际上并没有效果。

使用循环波形注意事项
许多原声乐器,如钢琴与萨克斯等,其基本的音质
变化发生在音符最初开始的阶段。初始的起音决定
了乐器主要特征。对这样的波形,最好使用波形原
有的复杂的起音点声音变化,使用只修改了衰减部
分的包络。如果用包络来修改起音部分,则不能充
分听到波形本身包含的自然起音,这样也许就不能
获得理想的效果。
4. 为音色命名。

分配名称详见“分配名称”章节(p. 42)。

5. 完成输入名称后按 [F8(OK)]。
允许您选择写入目标音色的界面出现。

88 www.roland.com.cn
创建音色

6. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


音色号码。 音色参数的功能

按 [F6(Compare)] 可以查看存储目标位置 本节解释各种不同音色参数的功能,以及这些参数


的音色(比较功能)。 的组合。

7. 按[F8(写入)]。 标有“★”的参数可以使用特定 MIDI 信息来


确认信息出现,提醒确认。 进行控制(Matrix Control)
。控制屏幕设置决定
这些参数如何被控制(p.109)。

保存数据时不要关闭 Fantom-G 电源。 如果参数名称显示号码( , , , )则能


够使用对应号码的实时控制器旋钮(最左边的是 1
8. 按[F7(OK)]执行保存操作。 号,最右边的是 4 号)来设置参数值。
取消操作按 [F8(EXIT)]。

试听存储目标位置的音色(比较) 给整个音色设置共用(General 共用)

保存音色之前,您可以试听当前占据存储目标位置 音色名称
的音色,确定该音色是否要被覆盖。这是为了防止 指定音色名称。
重要音色被意外覆盖并丢失。 按 [ENTER],可以向音色分配名称。
数值: 空格, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + ,
1. 继续“保存创建的音色(写入)”的步骤中第
-./:;<=>?@[\]^_`{|}
六步选择保存目标位置。

2. 按 [F6(比较)] 启动。
输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)
3. 演奏键盘或打击垫,保存目标位置的音色发
Patch Category(音色分类)
声,然后以此检查是否真正需要覆盖。
指定音色类型(种类)。
它也决定了乐句预听的发声形式。
用比较功能试听音色可能与平时正常演奏的
音色稍有不同。
4. 如果要改变存储目标位置,转动数据轮重新 若要了解可用种类的名称,请参考(p. 48)。
检查存储目标位置音色。
音色电平
5. 按[F8(Write 写入)]。 指定音色音量。
确认信息出现,提醒确认。 数值:0–127

6. 再次按[F7(OK)]执行保存操作。 音色立体声位置
指定音色立体声位置。 “L64”为最左,
“0”是中间,
“63R”是最右。
数值:L64–0–63R

上海乐兰电子有限公司 89
创建音色

Patch Priority (音色优先) Stretch Tune Depth (音质深度扩伸)


当超过最大发音数 128 时,决定音符如何进行管理。 此设定可对音色应用“扩伸音质”功能。 (扩伸音质
是指原声钢琴标准调音的系统,使得低声部发音较
数值: 低而高声部较高——相对数学计算调音率规定) 若
LAST: 最后演奏的声音将赋予优先权,当前发
设置为“OFF”,音色的调音将为十二平均律。而设
音音符则依次关闭,从第一个演奏的音
置为“3”则在高声部与低声部产生出较大的不同。
符开始。
数值:OFF, 1–3
LOUDEST: 具备最大发音量的声音赋予优先权,当
下图显示了高低音部平均律相关的音高变化。 这个
前发音音符则依次关闭,由最小音量声
设置将会产生和弦共鸣的更细微的效果。
音开始。

Octave Shift(八度移调)
以一个八度为单位上下调整音质声音的音高(+/-3
八度)。
数值:-3– +3

Patch Coarse Tune (音色粗调)★


以半音为单位上下调整音色声音的音高。(+/-4 八
度)
数值:-48– +48

Patch Fine Tune(音色微调)


以一音分为单位上下调整音色声音的音高(+/-50
Analog Feel(模拟感觉深度)
音分)。
确定应用到音色上的 1/f 调制深度。
(1/f 调制是呈现
数值:-50– +50
溪水声或风声等自然而令人愉悦声音的调制率)。
增加 1/f 调制,可以模拟这种类比合成器的不稳定
性。
一音分为半音程的 1/100。 数值:0–127

Cutoff Offset(截止补偿)
截止频率抵消改变整个音色的截止频率,而保留截
止频率参数中每个音质的截止频率设置的相关不
同。(p.98)
数值:-63– +63

这个数值添加到音质的截止频率上,因此如果每
个音质的截止频率都已经设置为“127”的话,
则此处的“+”设置不会产生任何改变。

90 www.roland.com.cn
创建音色

Resonance Offset(共鸣补偿)
共鸣补偿抵消改变整个音色的共鸣,而保留共鸣补
修改波形(波形)
偿参数范围中各音质的共鸣设置值之间的差异。
(p.98) Wave Group (波形组)
范围:-63– +63 选择组成音质基本的波形组。
* 共鸣 强化截止频率范围内的泛音,可增加一 数值:
定声音特性。 INT: 存储在合成器内部的波形
SAMP: 采样波形
这个数值添加到音质的共鸣值上,因此如果每 MSAM: 多重采样波形
个音质的共鸣都已经设置为“127”(最大)的
话,则此处的“+”设置不会产生任何改变。 波形号码 L (Mono 单音)
波形号码 R
Attack Time Offset(起音补偿) 选择一个音质的基本波形。随着波形号码的出现,
起音补偿改变整体音色的起音时间,而保留 TVA 波形名称出现在显示屏下方。
Env Time 1(p. 102)、TVF Env Time 1(p. 100)参 在单声道模式下,只有左侧(L)被指定。在立体
数中每个音质的起音时间值之间的差异。 声状态下,右侧(R)也被指定。
范围:-63– +63 数值:OFF, 1– (上限取决于波形组)

* 起音时间:当键盘按下与发声开始后,声音到
达最大音量的时间。
如果只指定右声道(R)
,没有声音。
这个数值添加到音质的起音时间上,因此如果
每个音质起音时间值都已经设置为“127”的话, 如果希望选择成对的左/右波形,选左波形号码
则此处的“+”设置不会产生任何改变。 (L),然后按[F3(Set Stereo)],右侧波形(R)
会被调出。
Release Time Offset(释音补偿) * 在立体声中使用采样时,必须为 L 和 R 指定相
释音补偿改变整体音色的释音时间,而保留 TVA 同的号码。
Env Time 4(p. 102)、TVF Env Time 4(p. 100)参
数中每个音质的释音时间值之间的差异。
范围:-63– +63
* 释音时间:当从键盘上放开手指到声音最终消
失的时间。

这个数值添加到音质的释音时间上,因此如果
每个音质释音时间值都已经设置为“127”(最
大)的话,则此处的“+”设置不会产生任何
改变。

Velocity Sens Offset(力度感补偿)


力度感应补偿改变整体音色的力度感应,而保留以
下参数中各音质的力度感应值之间的差异。
截止 Velocity Sens 参数(p. 99)
电平 Velocity Sens 参数(p. 100)。
范围:-63– +63
* 力度: 按下琴键的压力。

这个数值添加到音质的力度感应值上,因此如
果每个音质力度感应值都已经设置为“+63”的
话,则此处的“+”设置不会产生任何改变。

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Wave Gain(波形增益) FXM Color(FXM 色彩)


设置波形的增益(放大) 。数值以 6 dB(分贝)为 确定 FXM 如何执行频率调制。设置较高的参数值
单位改变。提升 6 dB 会加倍波形的增益。 结果为颗粒般的音色,而较低设置结果为更具金属
如要得到声音的失真效果,将这个参数设置为最大 感的音色。
值(p.94)。 数值:1–4
数值:-6, 0, +6, +12
FXM Depth(FXM 深度)★
Wave Tempo Sync (波形速度同步) 确定由 FXM 产生的调制深度。
当你想根据时钟(速度)来同步乐句循环时,设置 数值:0–16
此处为“ON”。此处只在音质选择为采样时才有效。
数值:ON,OFF(打开/关闭)
改变音质发声方式(TMT)

• 如果音质选择了采样,必须先设置采样的 BPM 你可以使用键盘演奏或 MIDI 信息控制每个音质演


(速度)参数。 奏方式的威力。这被称之为音质混合表(TMT) 。
• 音质选定采样后,波形速度同步需为标准发音数
的两倍。 Structure Type(结构类型) 1 & 2, 3 & 4
• 当波形同步参数设置为“ON”时,设置延迟参 结构参数用于决定音质 1 和 2,或 3 和 4 的连接方
数(p.108)为“0”。其它设置会产生延迟效果, 式。
将不能够正常按需要演奏。 数值:1–10
以下为 10 种不同的有效的连接方式。
乐句循环
乐句循环是指从乐曲中提取的重复播放的乐句。
(如使用采样器)使用乐句循环的技巧,比如抓
取某种音乐类型的已存乐曲的乐句,然后使用该
片段作为动机来创建新乐曲。这一般称为“Break
Beats”。

本类型中,音质 1 和 2(或 3 和 4)为独立。当需要


实时时间扩展 保留 PCM 来创建各音质的相结合声音时,使用本
如波形组为“SAMP”或“MSAM”,波形速度 类型。
同步设置为“ON”,可以改变波形回放的速度而
不影响音高。

FXM Switch(FXM 开关)


设置 FXM 是否使用 ON/OFF。
数值:ON, OFF(打开/关闭)
这个类型将两种滤波器叠加在一起强化滤波器特
性。音质 1(或 3)的 TVA 在两种音质之间控制音
量。
FXM
FXM(频率交叉调制)使用一个特定的波形来
对选定的波形进行频率调制,创建更为复杂的泛
音结构。在创建动态感的音色与声音效果时比较
有用。

这个类型将音质 1(3)和音质 2(4)的声音混合,


应用滤波器,然后用提升器将波形失真。

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这个类型应用提升器失真波形,然后将两个滤波器 本类型通过一个环形调制器发送过滤的音质 1(3)


结合。音质 1 (或 3)的 TVA 在两个音质之间控 和音质 2(4)
,然后混合在音质 2(4)的声音中,
制音量平衡,并调节提升电平。 再将滤波器应用到最后的结果上。

用环形调制器创建新的泛音,并将两个滤波器结 通过环形调制器传递各音质经过过滤的声音来创建
合。音质 1(3)TVA 控制两个音质之间的音量平 新的泛音。音质 1(3)TVA 控制两个音质之间的音
衡,并调节环形调制器的深度。 量平衡,并调节环形调制器的深度。

用环形调制器创建新的泛音,另外混合在音质 2 通过环形调制器传递各音质经过过滤的声音来创建
(4)的声音中,然后叠加两个滤波器。由于环形 新的泛音,然后也混合在音质 2(4)的声音中。 由
调制器的声音可以与音质 2(4)混合, 音质 1(3) 于环形调制器的声音可以与音质 2(4)混合,音质
TVA 可以调整环形调制器声音的量。 1(3)TVA 可以调整环形调制器声音的量。

• 类型 2-10 选择后,若一对音质中的一个关闭,
不管当前显示设置如何,另外一个音质将按类
型 1 发声。
• 如果你限制了音质的键盘演奏区域(键盘区域
本类型将滤波器用音质 2(4)来创建新的泛音并应 p.94),或限制了发声的力度范围(力度范围
用到 1(3)和环形调制器。 P.95),则限制的区域音质关闭。这意味着若类
型 2-10 选定后,且创建针对一对音质之一不发
声的键盘区域或力度范围,请注意在此范围内
将按类型 1 发声,而不管所显示的结构类型。

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Booster 提升器 1&2,3&4(提升增益)


环形调制器
当结构类型 3 或类型 4 选定后,可以调节提升器深 环形调制器将两个音质复合在一起,创造出
度。提升器深度增加了失真信号的输入深度。这样 含有泛音的新音质(和音),新音质在两个初
可以创建经常用于电吉他的失真效果 设置较高的 始音质中都未曾出现过。
(其中一个波形如果
参数值则会产生更多的失真量。 不是正弦波,平均分布频率组件一般不会产
数值:0, +6, +12, +18 生)。
因为两个音质之间的不同将会改变泛音结
构,所以会产生一个无音高的金属音。这特
提升器 别适合于创造铃声般的金属声音。
提升器用途是使输入信号失真。

除了使用此创建失真外,可以使用音质之一的 Key Fade Lower(键盘淡入淡出下限)


波形(WG1)作为 LFO 变换其它波形(WG2), 此项决定当低于音质指定键盘范围的音符演奏时
向上或向下创建 PWM(脉冲宽度调制)类似效 音质电平的变化。较高的设置则产生音量逐步变化
果。 当与波形增益参数结合一起使用时,此效 的效果。如果你根本不希望在音符低于指定键盘范
果比较明显(p. 92)。 围演奏时音质发声的话,设置参数为零。
数值:0–127

Key Range Lower(键盘范围下限)


指定每个音质的可发声的最低音符。
数值:C-1–UPPER

Key Range Upper(键盘范围上限)


指定每个音质的可发声的最高音符。
数值:LOWER–G9

如果升高下限音符比上限音符高,或者降低上
限音符比下限音符低的话,其它参数值将自动
修改到相同设置。

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Key Fade Lower(键盘淡入淡出上限) Velocity Range Upper (力度范围上限)


此项决定当高于音质指定键盘范围的音符演奏时 设置音质发声的最高力度。当你希望不同力度有不
音质电平的变化。较高的设置则产生音量逐步变化 同音质发声时进行此项设置。
的效果。如果你根本不希望在音符高于指定键盘范 数值:LOWER–127
围演奏时音质发声的话,设置参数为零。
数值:0–127
如你设置力度下限较之上限还高,或者设置力度
上限较之下限还低的话,其它参数将会自动调节
为同一设置。

当使用矩阵控制(p. 109)来使不同音质演奏时,
设置 MIDI 信息使用的数值为最低值(Lower)
与最高值(Upper)。

TMT Velocity Control Velocity Fade Width Upper (力度淡出淡入


(TMT 力度控制开关) 宽度上限)
TMT 力度控制决定在键盘演奏力度不同时是否有
此项设置决定当音质以低于它所指定的力度范围演
不同的音质演奏。当设置为“RANDOM”时,音
奏时音质的电平变化。较高的设置则产生音量逐步
色的音质将会随机演奏而不管力度信息。当设置为
变化的效果。如果要指定键盘力度外音符演奏时不
“CYCLE”时,音色的音质将会连续发声,而不管
发声的话,请设置为零。
任意力度信息。
数值:0–127
数值:OFF, ON, RANDOM, CYCLE

用“Velocity Range Lower(力度范围下限)”(p.


95)和“Velocity Range Upper(力度范围上限)”
(p. 95)指定键盘动态范围。

如果力度范围上限和下限设置为同一数值,那
么将“TMT Velocity Control(TMT 力度控制)” TMT Control Switch(TMT 控制开关)
设置为“RANDOM”或“CYCLE”都不会获得 使用矩阵(p. 109)控制不同音质发声(ON)/不发
任何效果。 声(OFF)。
数值:ON, OFF (打开/关闭)
如果不使用力度,也可以用矩阵控制代为设置
音质(p. 109, p. 95)。然而,键盘力度与矩阵控
制不能同时使用使不同音质发声。当使用矩阵 键盘不同力度演奏也可使不同音质发声(P.95)。
控制切换音质时,设置力度控制为 OFF。 然而,键盘力度与矩阵控制不能同时使用使不同
音质发声。当希望不同音质发声时,设置力度控
Velocity Fade Width Lower (力度淡出淡入 制参数(p.95)为“OFF”。
宽度下限)
此项设置决定当音质以低于它所指定的力度范围
演奏时音质的电平变化。较高的设置则产生音量逐
步变化的效果。如果要指定键盘力度外音符演奏时
不发声的话,请设置为零。
数值:0–127

Velocity Range Lower (力度范围下限)


设置音质发声的最低力度。当你希望不同力度有不
同音质发声时进行此项设置。
数值:1–UPPER

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Wave Pitch Key Follow(音高键跟随)


修改音高(音高/音高包络) 确定当以高八度演奏一个键时发生的音高变化量。
(例如键盘上 12 个琴键向上变调)
音高 如果你希望音高像在传统键盘上一样升高一个八度
的话,设置为+100。升高两个八度则设置为+200。
Tone Coarse Tune(音质粗调)★
相反,如果需要将调,就设置为负值。设置为 0,
以半音为单位上下调整音质的音高。
(+/-4 八度)
则所有键产生相同音高。
数值:-48– +48
数值:
Tone Fine Tune(音质微调)★ -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110,
以一音分为单位上下调整音质声音的音高(+/-50 -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
音分)。 +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120,
数值:-50– +50 +130, +140, +150, +160, +170, +180, +190, +200

一音分为半音程的 1/100。

Random Pitch Depth(随机音高深度)


决定键每次按下后音高随机偏离的宽度。如果您不
希望音高随机改变的话,设置为“0”。参数值以音
分为单位。(半音程的百分之一)

数值:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90,
100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100,
1200

Pitch Bend Range Up(弯音上限)


确定当弯音轮向上调节时,音高以半音程为单位变
化的程度。例如,如果参数设置为 12,则当弯音轮
向右推到底时音高则升高一个八度。
数值:0– +48
Pitch Bend Range Down(弯音下限)
确定当弯音轮向下调节时,音高以半音程为单位变
化的程度。例如,如果参数设置为 48,则当弯音轮
向左推到底时音高则降低一个八度。
数值:-48–0
Pitch Env Velocity Sens (音高包络力度灵敏
度)
键盘演奏动态可以用于控制音高包络深度。如果你
希望音高包络在强度演奏音符时具备更多效果的
话,设置参数为正值(+)。如果你希望音高包络在
高强度演奏音符时具备更少效果的话,设置参数为
负值(-)。
数值:-63– +63

Pitch Env Time 1 Velocity Sens(音高包络时


间 1 力度灵敏度)
可以使键盘演奏力度影响音高包络时间 1,如果你
希望时间 1 在强力演奏音符时加速的话,设置参数
为正值(+) 。反之则设置为负值。
数值:-63– +63

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Pitch Env Time 4 Velocity Sens(音高包络时 Bend Mode Control (弯音轮模式控制)


间 4 力度灵敏度) 该参数指定用于在弯音轮模式指定的模式(控制值
在希望键盘释放速度影响音高包络时间 4 数值时使 64 或更高)和默认正常操作(控制数值 63 或更低)
用此参数。如果你希望时间 4 在快速释放奏音符时 之间进行弯音轮操作切换的 CC(控制变化)数值。
加速的话,设置参数为正值(+)。反之则设置为负 数值:CC01–31, CC32(OFF),CC33–95
值。
数值:-63– +63 Pitch Env Depth (音高包络深度)
Pitch Env Time Key Follow (音高包络时间 调节音高包络的效果。设置较高的参数值则使得音
键跟随) 高包络产生较大变化。负值(-)设置将颠倒包络的
如果你希望音高包络时间(时间 2-时间 4)被键盘 形状。
位置所影响的话,使用该项设置。基于 C4 键音高 数值:-12– +12
包络时间,正值设置将使高于 C4 的音符逐渐具备
更短的时间,而负值则相反。较大的设置则产生较 Pitch Env Time 1–4(音高包络时间 1-4)★
大的变化。 确定音高包络时间(时间 1-时间 4)
。较高的设置将
产生较长的时间,直到下一音高到达所需的时间。
数值: (例如,时间 2 是音高变化从电平 1 到电平 2 的时
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, 间)。
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
数值:0–127

Hold Bend (弯音轮保持) Pitch Env Level 0–4(音高包络电平 0-4)


指定释音部分发声期间踩下踏板保持弯音轮时,禁 确定音高包络电平(电平 0-电平 4)
。决定音高在每
用(OFF)还是启用(ON)弯音轮, 点上相对参考音高如何变化(用音高屏幕上的粗调
数值:ON, OFF(打开/关闭) 与微调来设置)。正值设置则音高比标准音高相对
较高,而负值则相反。
Bend Mode (弯音轮模式) 数值:-63– +63
指定操作弯音轮时启用的功能。

数值:
NORMAL: 弯音轮发挥正常功能。
TOUCH: 移动弯音轮平滑改变音高,但如果再稍微
退回弯音轮,音高会迅速返回原点,
CATCH: 在已经移动了弯音轮后演奏一个音符,声
音以弯音轮中心点位置的音高发声。只有
在弯音轮经过中心点后音高才发声变化。
LAST: 只有在弹下最后一个音符是弯音轮才发
挥作用。
CATCH+ 结合“CATCH”操作和“LAST”操作。
LAST:

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用滤波器修改声音亮度 Cutoff Frequency(截止频率)★


选择滤波器开始对波形频率组件产生效果的频率部
(TVF/TVF Env) 分。
TVF 数值:0–127
滤波器类型参数选择为 LPF/LPF2/LPF3,降低截止
Filter Type(滤波器类型)
频率设置减少音质的高音谐波,音色更圆润温暖。
选择滤波器类型。 滤波器是剪切特定频带以改变
升高截止频率设置则使音色变亮。如果 BPF 选中,
音色亮度、厚度与其它声音品质的一种功能。
则谐波内容根据 TVF 截止频率设置而变化。对于创
数值:
建特性音色非常有用。
HPF 选中的话,升高截止频率设置则减少低音部分
OFF: 不使用滤波器
谐波,仅强调高音部分,音色感觉变亮。若选择 PKG
LPF: 低通滤波器;减少高于截止频率的所有频率音
的话,谐波强调范围则根据截止频率设置而变化。
量。这是合成器中最常用的滤波器类型之一。
BPF: 带通滤波器;此滤波器仅保留截止频率(截止
频率)区域的频率,其它的都被剪除。对于创 在保留每个音质的截止频率数值相关不同时编
建特性音色非常有用。 辑所有音色,设置截止频率补偿(p. 90)。
HPF: 高通滤波器;它剪除截止频率(Cutoff Freq)以
下的频率。对于创建需强调高音部分的打击乐 Resonance(共鸣)★
器比较有效。 强化截止频率部分的频率音色,并增加一定特色。
PKG: 增强滤波器;强化截止频率(Cutoff Freq)范围 过高的设置会产生共振,使声音失真。
内的频率。可以使用其与 LFO 一同创建哇音效
数值:0–127
果。
LPF2: 低通滤波器 2;同 LPF 类似,虽然高于截止频
如果在保留各音质的共鸣值之间相关差异时编
率的部分被剪除,但是灵敏度较之 LFP 为一半。
辑总体音色,可以设置截止频率补偿(p. 91)。
是相对温暖的低通滤波器。在模仿原声钢琴乐
器类的乐器时比较适合。
LPF3: 低通滤波器 3;同 LPF 类似,虽然高于截止频
率的部分被剪除,但是灵敏度根据截止频率而
变化。该滤波器适用于模仿原声乐器声音,即
使有着相同的 TVF 包络设置,它的细微度同
LPF2 也不尽相同。

如果设置为 LPF2 与 LPF3,共鸣设置参数将被


忽略(p. 98)

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TVF Cutoff Key follow(TVF 截止频率键跟 Resonance Velocity Sens (共鸣力度灵敏度)


随) 此项设置可利用键盘力度来修改共鸣量。若希望强
如果希望截止频率根据键盘按下力度而变化的话, 烈演奏音符可以获得较大共鸣效果的话,设置参数
使用该项参数。同中央 C4 键(中央 C)截止频率 为正值。反之则设置为负值。
相关,正值则使比 C4 高的音符截止频率升高,负 数值:-63– +63
值则相反。较大的设置则产生较大的变化。
TVF Env Velocity Curve (TVF 包络力度曲
数值: 线)
-200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120,
选择以下演奏键盘动态决定 TVF 包络形式的 7 种
-110, -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0,
+10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100,
曲线。不希望根据键盘力度而改变 TVF 包络时设
+110, +120, +130, +140, +150, +160, +170, +180, 置为 FIXED。
+190, +200 数值:FIXED, 1–7

TVF Env Velocity Sens (TVF 包络力度灵敏


度)
决定键盘演奏动态影响 TVF 包络的深度。正值将
使 TVF 包络在强烈演奏时具备较大效果,负值则
相反。
数值:-63– +63

Pitch Env Time 1 Velocity Sens(音高包络时


间 1 力度灵敏度)
Cutoff Velocity Curve (截止频率力度曲
可以使键盘演奏力度影响 TVF 包络时间 1,如果你
线)
希望时间 1 在强力演奏音符时加速的话,设置参数
选择以下七个曲线,决定键盘演奏动态(力度)影
为正值(+) 。反之则设置为负值。
响截止频率的形式。当不希望截止频率根据键盘力
数值:-63– +63
度而变化时设置为 FIXED。
数值:FIXED,1–7 Pitch Env Time 4 Velocity Sens(音高包络时
间 4 力度灵敏度)
此项目参数在希望键盘释放速度控制 TVF 包络时
间 4 时使用。如果你希望时间 4 在快速释放奏音符
时加速的话,设置参数为正值(+) 。反之则设置为
负值。
Cutoff Velocity Sens (截止力度灵敏度) 数值:-63– +63
当希望改变根据演奏力度而变化的结合子频率时,
使用该参数。如果你希望强烈演奏音符使截止频率
升高的话,设置参数值为正值。反之则设置为负值。
数值:-63– +63

如要在保留各音质的截止力度灵敏度值之间相
关差异前提下编辑总体音色,可以设置 Velocity
Sens Offset 参数(p. 91)
。而该项设置同电平力
度灵敏度参数共享(p. 100)。

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TVF ENV (TVF 包络) 调节音量(TVA/TVA Env)


TVF Env Depth (TVF 包络深度)
确定 TVF 包络深度。设置较高的参数值则使得 TVF
TVA
包络产生较大变化。负值(-)设置将颠倒包络的形 Tone Level (TVA 音质电平)★
状。 设置音质音量。该设置是调整音质之间音量平衡的
数值:-63– +63 最有效参数。
数值:0–127
TVF Env Time Key Follow (TVF 包络时间
键跟随) Level Velocity Curve(TVA 电平力度曲线)
如果你希望 TVF 包络时间(时间 2-时间 4)被键盘 可从以下七种曲线种选择决定键盘演奏力度影响音
位置所影响的话,使用该项设置。基于 C4 键 TVF 量的效果。若不希望音质电平受键盘力度影响的话,
包络时间,正值设置将使高于 C4(中央 C)的音符 设置为 FIXED。
逐渐具备更短的时间,而负值则相反。较大的设置 数值:FIXED, 1–7
则产生较大的变化。

数值:
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10,
+20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100

Level Velocity Sens(TVA 电平力度灵敏度)


若希望音质音量根据键盘力度而变化时设置此项。
设置为正值则键盘力度越大音量增加越大,负值则
相反。
数值:-63– +63

若希望调节整个音色,而保留音质间的 TVA 电
平力度敏感度的相关差异,请调节力度灵敏度
补偿参数(p. 91)。而该项设置同截止力度灵敏
度参数共享(p. 99)。
TVF Env Time 1–4(TVF 包络时间 1-4)★
确定 TVF 包络时间(时间 1-时间 4)
。较高的设置
则时间变长,直到下一截止频率电平到达所需的时
间。(例如,时间 2 是音高变化从电平 1 到电平 2
的时间)。
数值:0–127

TVF Env Level 0–4(TVF 包络电平 0-4)


确定 TVF 包络电平(电平 0-电平 4)
。这些设置确
定截止频率在每一点上如何变化,与标准截止频率
相关(由 TVF 界面决定的截止频率数值)。
数值:0–127

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Bias(偏移) Tone Pan Key Follow(立体声位置键跟随)


偏移使得音量受键盘位置影响。 在演奏原声乐器 若希望键盘位置影响声像位置的话设置该参数。
时,通过键盘位置(音高)来改变音量时比较有用。 正值则使高于 C4 的音符声像位置朝右变化,而负
值则相反。较大设置将产生较大变化。
数值:-100– +100

Bias Level(偏移电平)
调节所选偏移方向音量变化的角度。较大设置则产 Random Pan Depth(随机立体声位置深度)
生较大变化。负值将颠倒变化方向。 若希望每次按键时立体声位置随机变化则设置此
参数。设置较高的参数值将产生较大改变的数量。
数值: 数值:0–63
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0,
+10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
Alternate Pan Depth(交替立体声位置深度)
此项设置在键盘每按下一次时,左右声像位置则互
Bias Position(偏移位置)
换一次。设置较高的参数值将产生较大改变的数
确定音量被修改所对应的键。
量。L 或 R 设置将颠倒声像左右交换的次序。例如,
数值:C-1–G9
如果两个音质分别被设置为 L 与 R,在每次演奏时
两个音质的声像均交替变化。
Bias Direction(偏移方向) 数值:L63–0–63R
选择从偏移位置变化发生的方向。

数值:
当在声像 KF,Rnd 声像深度,交替声像深度参
LOWER: 在偏移点以下的键盘区域音量将被修改。
数设置中给结构参数选择类型 2-10 时,音质 1
UPPER: 在偏移点以上的键盘区域音量将被修改。
与 2 的输出合并为音质 2,音质 3 与 4 的输出
LO&UP: 在偏移点左侧及右侧对称修改音量。 合并为音质 4。因为这个原因,音质 1 将跟随
ALL: 音量变化将同偏移中央点成线性关系。 音质 2 的设置,而音质 3 将会跟随音质 4 的设
置(p. 92)。
Tone Pan(音质立体声位置)★
TVA Env(TVA 包络)
设置音质立体声位置。 “L64”为最左,
“0”是中间,
“63R”是最右。 TVA Env Time 1 Velocity Sens(TVA 包络时
数值:L64–0–63R 间 1 力度灵敏度)
可以使键盘演奏力度影响 TVA 包络时间 1。如果你
希望时间 1 在强力演奏音符时加速的话,设置参数
为正值(+) 。反之则设置为负值。
数值:-63– +63

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创建音色

TVA Env Time 4 Velocity Sens(TVA 包络时


输出
间 4 力度灵敏度)
此项目参数在希望键盘释放速度控制 TVA 包络时
间 4 时使用。如果你希望时间 4 在快速释放奏音符 Tone Output Assign (音色输出分配)
时加速的话,设置参数为正值(+)。反之则设置为 指定每个音质的直接声如何输出。
负值。 数值:
数值:-63– +63 PFX: 通过音色综合效果输出。
DRY:不通过音色综合效果输出。
TVA Env Time Key Follow (TVA 包络时间
键跟随) Tone Output Level(音质输出电平)
如果你希望 TVA 包络时间(时间 2-时间 4)被键盘 指定每个音质的信号电平。
位置所影响的话,使用该项设置。基于 C4 键 TVA 数值:0–127
包络时间,正值设置将使高于 C4(中央 C)的音符
逐渐具备更短的时间,而负值则相反。较大的设置 Tone Chorus Send Level(音质合唱发送电
则产生较大的变化。
平)
数值: 指定各音质发送到合唱效果的信号电平。
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, 数值:0–127
+20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
Tone Reverb Send Level (音质混响发送电
平)
指定各音质发送到混响效果的信号电平。
数值:0–127

调制声音(LFO1/2/Step LFO)

LFO 低频振荡器可周期性地改变声音。每个音
质具备两个 LFO(LFO1/LFO2),可用于周期性
地改变音高,截止频率与音量,以此创造调制
TVA Env Time 1–4(TVF 包络时间 1-4)★ 类型效果如颤音、哇音与振音等。两个 LFO 具
确定 TVA 包络时间(时间 1-时间 4)
。较高的设置 备同样的参数,所以用相同章节介绍即可。
则时间变长,直到下一音量电平到达所需的时间。
(例如,时间 2 是音高变化从电平 1 到电平 2 的时
间)。
数值:0–127

TVA Env Level 1–3 (TVA 包络电平 1-3)


确定 TVA 包络电平(电平 0-电平 3)
。这些设置确
定截止频率在每一点上如何变化,与标准截止频率
相关(由 TVA 界面决定的截止频率数值)。
数值:0–127

102 www.roland.com.cn
创建音色

Offset (LFO1/LFO2 Offset)(LFO1/LFO2


LFO1/2 补偿)
Waveform(LFO1/LFO2 波形) 升高或降低相对中央数值的 LFO 波形(音高或截
选择 LFO 波形。 止频率)。正值设置将移动波形从中央值向上调制。
数值: 负值则相反。
SIN: 正弦波 数值:-100, -50, 0, +50, +100
TRI: 三角波
SAW-U: 锯齿波 Delay Time(LFO1/LFO2 延迟时间)
SAW-D 锯齿波(负极) 延迟时间(LFO 延迟时间)确定键按下后(或释放
SQR: 方波 后)LFO 效果应用前的占用时间。
RND: 随机波形 数值:0–127
BND-U: 一旦 LFO 输出的波形起音可以以标准方法发
展,波形无进一步变化。 请参考“如何应用 LFO”(p.104),更改设置
BND-D: 一旦 FLO 输出的波形衰减可以以标准方式发
以便启用需要的效果。
展,波形无进一步变化。
TRP: 梯形波形
当在演奏中使用小提琴、管乐或某些特定乐器
S&H: 采样&保持波形(每周期一次,LFO 值变化)
时,在音符有些拉长后添加颤音,比在声音一
CHAOS: 混乱的波形
开始演奏时就添加要好。如果与音高深度参数
VSIN: 修改过的正弦波。 每个周期正弦波的振幅随
机变化一次。 和速率参数一同设置延迟时间,颤音将自动在
STEP: 由 LFO Step 1–64 指定数据所产生的波形。它 按键某段时间后应用。这个效果称为延迟颤
用类似步进调制器的适当模板产生步进变 音。
化 。
LFO1/LFO2 Delay Time Key Follow
(LFO1/LFO2 延迟时间键跟随)
如果设置为“BND-U”或“BND-D,”必须将 Key 根据键盘位置相对中央 C(C4)调节延迟时间参数
Trigger(键触发)参数设置到“ON”。如果设 值。若希望位于高音部的键按下后,LFO 效果应用
置为“OFF”,它将不起作用。 前(效果是连续的)占用时间减少的话,设置为正
值。增加占用时间则设置为负值。较大的设置则产
Rate(LFO1/LFO2 调制率)★ 生较大的变化。如果不希望键盘按下效果应用前占
调节 LFO 的调制率或速度。 用时间变化的话,则设置为 0。
数值:0–127, Note
数值:
LFO 调制率能够设定与音序器速度同步的节拍长
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0,
度。(例如)对于 120 速度来说(1 分钟内有 120 四 +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
分音符)

设置 LFO Rate (LFO 速率)


2 分音符 1 秒 (60 / 60 =1 (秒))
4 分音符 0..5 秒 (60 / .120 =0.5 (秒)

8 分音符 0..25 秒 (60 / .240 =0.25 (秒))

如果波形参数设置为“CHAOS”,该设置将被
忽略。

Rate Detune(LFO1/LFO2 调制率解谐)


LFO 调制率解谐使得按下琴键后 LFO 周期(调制率
参数)变化更细微。较大的设置则产生较大的变化。
调制率设定为“note”后,该参数启用。
数值:0–127

上海乐兰电子有限公司 103
创建音色

Fade Mode (LFO1/LFO2 淡出淡入模式) Pan Depth (LFO1/LFO2 声像深度)★


确定 LFO 如何应用。 确定 LFO 影响立体声位置的深度。
数值:ON <,ON >, OFF <,OFF > 数值:-63– +63

深度参数正值(+)与负值(-)设置产生不同
请参考“如何应用 LFO”(p.104),更改设置 音高与音量的变化。例如,如果你设置一个音
以便启用需要的效果。 质参数深度为正值(+),设置另一个音质为相
同负值(-)数字的话,调制相位将会相反。这
Fade Mode (LFO1/LFO2 淡出淡入模式) 样可在两个不同音质间来回移动,或者同声像
指定 LFO 振幅达到最大值过程所用的时间。 设置一起周期改变声像位置。
数值:0–127
结构参数设置为除“2”-“10”外的其它数值
时,音质 1 与 2 的输出将合并到音质 2,音质 3
请参考“如何应用 LFO”(p.104),更改设置 与 4 的输出将合并到音质 4。这也应用于声像
以便启用需要的效果。 深度参数设置。因此,音质 1 将跟随音质 2 的
设置,而音质 3 将跟随音质 4 的设置(p. 92)。
Key Trigger (LFO1/LFO2 键触发) 分步 LFO
此项确定当键按下后(ON)或没有按下(OFF)情
况下,LFO 周期速度是否开始同步。 LFO Step Type(LFO 分步类型)
数值:ON,OFF(打开/关闭) 当由 LFO 分步 1-64 确定的数据中产生波形时,确
定电平是否在每一步时骤然变化或进行线性连接。
Pitch Depth (LFO1/LFO2 音高深度)★ 数值:TYPE1(梯级分步变化),TYPE2(线性变
确定 LFO 影响音高的深度。 化)。
数值:-63– +63
分步 1-64(LFO 分步 1-64)
TVF Depth (LFO1/LFO2 TVF 深度)★ 确定分步 LFO 的数据。 如果 LFO 音高深度为+63,
指定 LFO 影响截止频率的深度。 每+1 单位分步数据,对应为+50 音分音高。
数值:-63– +63 数值:-36– +36

TVA Depth (LFO1/LFO2 TVA 深度)★ LFO End Step (LFO 结束分步)
确定 LFO 影响音量的深度。 指定 LFO 分步的号码。
数值:-63– +63 数值:1,2,4,8,16,32,64

如何应用 LFO
● 琴键按下后逐步应用 LFO

淡入淡出模式: ON <
延迟时间: 键按下后到 LFO 开始应用的时间。
淡入淡出时间: LFO 振幅在延迟时间过后到达最大振
幅的时间

104 www.roland.com.cn
创建音色

● 键按下后即时应用 LFO,然后逐渐减少效
给音色增加连音或滑音
果。

Mono/Poly(单音/复音)
确定音色是否演奏复音(POLY)或单音(MONO)。
MODO 设置在演奏如萨克斯或长笛等独奏乐器时
适用。
数值
MONO: 仅最后演奏的音符会发声。
POLY: 可以同时演奏两个或更多音符。

淡入淡出模式: ON > Legato Switch(连音开关)


延迟时间: 键盘演奏完毕后 LFO 持续的时间。 连音开关在 Mono/Poly 参数设置为 MONO 时有效。
淡入淡出时间: LFO 振幅在延迟时间过后到达最小
决定是否使用连音(LEGATO)/(OFF)。当连音
振幅的时间。
开关参数设置为“LEGATO”时,在执行连音演奏
● 琴键按下后逐步应用 LFO 时,会使前一音符向最后按下的音符变化,但是并
没有间断的感觉。这样可创建过渡的平滑效果,在
模仿吉他手的打音和拉音技巧时适用。如果选择
“SUSTAIN”,连音效果在踩下踏板时会应用到声
音。
数值:OFF, LEGATO, SUSTAIN, LEGATO+SUSTAIN

Legato Retrigger(连音再触发开关)
当 Mono/Poly 参数设置为“MONO”且连音开关参
数设置为不是“OFF”的参数时有效。该设置决定
在演奏连音时声音是否重播(ON/OFF)。通常将此
淡入淡出模式: ON >
参数设置在“ON”位置。如果设置为“OFF”,在
延迟时间: 键放开后到 LFO 开始应用的时间。
进行连音演奏时,仅有音高变化,并不包含后一个
淡入淡出时间: LFO 振幅在延迟时间过后到达最大
振幅的时间。 按下的琴键的起音部分。演奏管乐或弦乐片段时,
或 对 Mono 合 成 键 盘 音 色 使 用 调 制 时 设 置 为
“OFF”。如果该参数设置为“AUTO”,只有在按
● 当键盘按下直到释放时应用 LFO,在释放
下一个高八度或更高的琴键时再触发才会生。
后开始逐渐减少效果。 数值:OFF、 ON、AUTO (打开、关闭、自动)

假设你将连音开关设置为“LEGATO”,连音再
触发设置为 OFF。在执行连音演奏时(按住音
高较低的琴键再按下音高较高的琴键),音高有
时会不能够升到需要的程度(在中间音高就会
停下)。这在音高升高限制(波形电平决定)已
经超出的时候可能发生。另外,如果使用多个
音质的音色的波形使用不同的高音音高限制的
淡入淡出模式: ON > 话,在 MONO 模式中便可能听不到。在进行
延迟时间: 键盘放开后 LFO 持续的时间。 音高较大变化时,设置连音触发为 ON。
淡入淡出时间: LFO 振幅在延迟时间过后到达最小
振幅的时间。

上海乐兰电子有限公司 105
创建音色

Portamento Switch(滑音开关) Portamento Start(滑音起始音高)


确定是否使用滑音效果(ON/OFF)。 在滑音产生的音高变化期间,按下另一键时,会产
数值:ON, OFF 生新的音高变化。此设置确定变化开始的音高。
数值:
PITCH: 音高变化中开始新的滑音。
滑音
滑音是使用从一个音符平滑地改变为下一个奏
出 音 符 的 功 能 。 当 Mono/Poly 参 数 设 置 为
MONO 时应用,可以模仿小提琴或类似乐器的
演奏技巧。

Portamento Mode(滑音模式)
确定滑音应用的条件。
数值:
NORMAL: 始终应用滑音。
LEGATO: 仅在演奏连音时应用滑音(在释放前一
键前按下下一键)。
NOTE: 从当前变化结束点开始新的滑音。
Portmento Type(滑音类型)
确定滑音应用的效果。
数值:
RATE: 根据音高之间的距离采用不同时长。
TIME: 采用常量的时长,而不考虑音高差异。

Portmento Time(滑音时间)
在使用滑音时,确定音高变化的时长。较高的设置
将使变化为下一音符音高占用时间更长。
数值:0–127

106 www.roland.com.cn
创建音色

OFF-N: 按下键时音质不演奏,放开琴键后一旦
混合设置(Misc) Delay Time(延迟时间)参数指定的时间段
过去,音质就开始演奏。这在模仿类似吉
他和其他乐器上发出的指尖擦弦噪声等操
Tone Delay Mode(音质延迟模式) 作中是非常有效的。
选择音质延迟的类型。
数值:
NORM: 音质在延迟时间过后开始演奏。

OFF-D: 按下键时音质不演奏,放开琴键后一旦
Delay Time(延迟时间)参数指定的时间段
过去,音质就开始演奏。但是同 OFF-N 不
同的是,TVA 包络是从键按下之后就开始
的。一般来说你通常只能听到释音部分的
声音。

HOLD: 尽管音质也是在延迟时间过后开始演奏,
如果在延迟时间结束之前开始释键,音符
不演奏。

选择衰减类型声音波形(即使键盘没有释放声
音也自然淡出)的话,选择“OFF-N”或“OFF-D”
声音无法听到。

音质延迟
键盘按下(或释放)与声音实际开始发声之间
的时间延迟。可以设置每个音质开始发声的时
长变化。根据内部效果的延迟而有所不同,而
在效果器内通过改变延迟音质声音性质与每个
音质的音高,只需按下一个键即可创造类似琶
音的乐句。
另外还可以设置音质延迟时间与音序器速度的
同步。

如不希望使用音质延迟,设置延迟模式参数为
“NORM”,延迟时间参数为 0。
若结构参数设置为 2-10,音质 1 与 2 将会合并
到音质 2,音质 3 与 4 将会合并到音质 4。因此,
音质 1 将跟随音质 2 的设置,而音质 3 将跟随
音质 4 的设置(p. 92)。

上海乐兰电子有限公司 107
创建音色

Tone Delay Time(音质延迟时间) Tone Rx Pan Mode(音质接收声像模式)


确定键按下后到实际发声之间的时长(若延迟模式 确定每个音质如何接收立体声位置信息。
参数设置为 OFF-N 或 OFF-D,时间从键盘释放开始
算起)。 数值:
CONT: 无论何时接收声像信息,音质的立体声位置
数值:0–127, Note
都将改变。
确定直到音质实际发声时所花时长的速度,当该速
K-ON: 只有在下一音符演奏时音质声像才会改变。
度与音序器设置的速度同步时,音质延迟时间确定
如果声像信息在音符发声时接收,直到按下
同步速度的节拍长度。 下一键时声像才会变化。
(例如)对于 120 速度来说(1 分钟内有 120 四分
音符)
如果“PFX(音色综合效果)”(p.157)打开,
音质接收声像模式将被忽略。
设置 延迟时间
2 分音符 1 秒 (60 / 60 =1 (秒))
4 分音符 0..5 秒 (60 / .120 =0.5 (秒)

通道不能设置,以免不接收声像信息。
8 分音符 0..25 秒 (60 / .240 =0.25 (秒))
Tone Redamper Sw(音质重制音开关)
松开琴键后声音衰减为无声之前接收 Hold 1(延音
Tone Env Mode(音质包络模式) 1)信息时,确定各音质是否延音。若希望延音则设
当循环波形选择后(p.88),只要键盘处于按下状态 置为 ON。在使用此项功能时要设置音质延音-1 参
则持续发声。 若希望即使按下键盘声音也会自然衰 数为“ON”。此项功能对钢琴音色比较适用。
减的话,设置该项为“NO SUS”。 数值:ON, OFF
范围:NO SUS, SUST

若选择为 One-shot 类型波形(P.88),即使该参


数设置为“SUST”声音也不会延时。

Tone Rx Bender(音质接收音高弯音开关)
确 定 每 个 音 质 是 否 接 收 MIDI 音 高 弯 音 信 息
(ON/OFF)。
数值:ON,OFF(打开/关闭)

Tone Rx Expression(音质接收表情信息开
关)
确定每个音质是否接收 MIDI 表情信息(ON/OFF)。
数值:ON,OFF(打开/关闭)

Tone Rx Hold-1(音质接收延音信息开关)
确定音质是否接收延音-1 信息(ON/OFF)。
数值:ON,OFF(打开/关闭)

若包络模式参数选择为“NO SUS”,本项设置
将没有效果发生。

108 www.roland.com.cn
创建音色

矩阵控制设置(Ctrl 1-4) 力度和键跟随对应音符信息。

尽管没有针对通过 TVA 包络的 LFO1 的 MIDI


矩阵控制 信息,它们仍可作为矩阵控制。在这种情况下,
一般地,使用外置 MIDI 设备来改变音质参数, 通过演奏音色可以实时改变音质设置。
需要发送系统专有信息——针对 Fantom-G 的  如果希望针对整个 Fantom-G 使用通用控制
专门 MIDI 信息。然而,系统专有信息较为复杂, 器,选择 SYS CTRL1-SYS CTRL4。用于系统
而所需要传送的数据也非常大。因为这个原因, 控制 1-4 的 MIDI 信息以系统控制 1-4 来源参
Fantom-G 的一些典型音质参数可以使用控制变 数来进行设置(p.301)
化(Control Change)或其它 MIDI 信息来修改
其参数值,从而具备各种改变音色演奏的方式。 一些参数可用来确定是否接收弯音、控制器号
可以使用弯音轮来改变 LFO 的周期,或使用键 11(扩展)与控制器号 64 (Hold 1)信息(p.
盘来打开或关闭滤波器。 108)。设置为 ON 时则接收这些 MIDI 信息,
而这些可以让您使用 MIDI 信息来实时改变音 然后当任意改变指定参数设置时,弯音、表情、
质参数的功能便称为矩阵控制。一个音色中可 延音 1 设置也同时改变。如果仅希望指定参数
以使用四个矩阵控制。 改变,将此项设置为“OFF”。
使用矩阵控制功能,需要确定哪些 MIDI 信息  数值 CC#67(soft)在音符开始的一刻被应用,
(源参数)将被用于控制哪些参数(目的参数), 在音符发声期间的任何改变都不会影响参数。
控制的“力度”(灵敏度参数),以及效果应用
的音质(音质参数)。 CTRL Destination 1-4(矩阵控制目标 1-4)
矩阵控制目的用于选择欲控制的音质参数。以下参
数可被控制。当不使用矩阵控制来控制参数时则设
Matrix Control 1-4 Source(矩阵控制 1-4 来 置为“OFF”。每个矩阵控制可以确定四个参数,
源) 并同时受控制。
设置用矩阵控制来控制音质参数的 MIDI 信息。

数值: 在本手册中,可以使用矩阵控制的参数都标以
OFF: 不使用矩阵控制。 “★”标记。
CC01–31, CC32(OFF), 33–95:
控制改变  打开并关闭滤波器
PITCH BEND: 弯音轮 CUTOFF: 改变截止频率
AFTERTOUCH: 触后 RESONANCE: 强化截止频率范围内的泛音,
SYS CTRL1–SYS CTRL4: 通用矩阵控制MIDI信息。 可增加一定声音特性。
VELOCITY: 力度(按下一个琴键所用力
量)
KEY FOLLOW: 键跟随(C4键盘位置为0)
 改变音量,声像与音高
TEMPO: 指定速度(音序器速度)或 LEVEL: 改变音量电平
外置MIDI音序器的速度 PAN: 改变声像
LFO1: LFO 1 PITCH: 改变音高
LFO2: LFO 2
PITCH ENV: 音高包络
TVF ENV: TVF 包络
TVA ENV: TVA 包络

上海乐兰电子有限公司 109
创建音色

 改变效果应用的方式  改变 TVF 包络
OUTPUT LEVEL: 改变输出电平音量 TVF ENV A-TIME: 改变 TVF 包络包络时间 1 参数。
CHORUS SEND: 改变合唱效果量 TVF ENV D-TIME: 改变 TVF 包络包络时间 2 与包
REVERB SEND: 改变混响效果量 络时间 3 参数。
TVF ENV R-TIME: 改变 TVF 包络包络时间 4 参数。
 使用 LFO 来调制声音
LFO1/LFO2 PITCH DEPTH: 改变颤音深度  改变 TVF 包络
TVA ENV A-TIME: 改变 TVA 包络包络时间 1 参数。
LFO1/LFO2 TVF DEPTH: 改变哇音深度
TVA ENV D-TIME: 改变 TVA 包络包络时间 2 与包络
LFO1/LFO2 TVA DEPTH: 改变振音深度
时间 3 参数。
LFO1/LFO2 PAN DEPTH: 改变 LFO 所使用在声 TVA ENV R-TIME: 改变 TVA 包络包络时间 4 参数。
像上的效果。
LFO1/LFO2 RATE: 改变 LFO 周期速度。  分割演奏的音质
如果 LFO 速率设置为 TMT
“note”速度则不变。

如果矩阵控制用于分割音质,TMT 力度控制
 改变音高包络 参数为 OFF,TMT 控制开关参数为“ON”
PIT ENV A-TIME: 改变音高包络包络时间 1 参数。 (p. 95)。
PIT ENV D-TIME: 改变音高包络包络时间 2 与包 ● 如果矩阵控制用于分割音质,我们推荐设置矩
络时间 3 参数。 阵控制灵敏度为+63。选择较低数值的话可能
PIT ENV R-TIME: 改变音高包络包络时间 4 参数。 阻碍音质的开关。如果你希望颠倒效果的话,
设置参数值为-63。
● 如果要使用矩阵控制在音质间平滑转换的话,
使用力度淡出淡入下限与力度淡出淡入上限
参数(p. 95)。设置的值越高音质转换越平滑。

 G 改变 FXM 频率调制深度 FXM 深度


FXM DEPTH

 改变特定综合效果参数
PFX 1–4: 改变由 PFX 控制(p.157)参数所
指定参数。

如果没有进行 PFX 的相关设置,即使尝试用


矩阵控制目标来控制 PFX,PFX 也不会被应
用。

 如果不使用矩阵控制
OFF: 不使用矩阵控制。

110 www.roland.com.cn
创建音色

Control Sens 1–4 (矩阵控制灵敏度 1-4)


设置矩阵控制效果应用量的大小。若要将选定的参
音色效果设置
数向正值(+)方向修改,——即较高值,向右方, 按 [F5(PFX)] 按钮进入 PFX (音色综合效果)
更快等,请从当前方向选择(+)正值。若要将选 编辑界面(p. 157)。
定的参数向负值(-)方向修改,——即较低值,向
左方,更慢等,请从当前方向选择(-)负值。较大
的数值设置,会带来更明显的参数量的改变。如果 有关效果设置的详细介绍,请参考以下章节。
不希望应用效果,请设置为“0”。 • “进行效果设置”(p. 151)
数值:-63– +63 • “进行音色综合效果设置(PFX)”(p. 157)

Control Tone 1–4(音质控制开关 1-4)


在使用矩阵控制的时候,该设置选择效果所应用到
的音质。

数值:
OFF: 不应用效果
ON: 应用效果
REVS 颠倒应用效果。

上海乐兰电子有限公司 111
创建节奏套
Fantom-G 可以控制的设置范围非常广泛。每个项目
都可以通过参数来设定。当你改变这些参数值的时 快速编辑节奏套。(音色放大编辑)
候,便在进行编辑工作。本章主要解释如何创建节
奏套的方法步骤,以及节奏套参数的功能。 用 Patch Zoom Edit (音色放大编辑)界面可以编
辑音色的最重要参数。如果要修改所有参数,请使
用 Patch Pro Edit(音色专业编辑)界面(p. 114)

如何创建节奏套
1. 选择要编辑其设置的节奏套(p. 52)。
从既有音色开始并编辑其成为一个新节奏套。从多 2. 按 [PATCH]。
种节奏音质库中创建(打击乐乐器音色)通过节奏
套编辑可以改变每个琴键所分配的节奏音质。指定
到每个键的节奏音质包含四个波形。节奏音质和波
形的关系,同音色与音质关系相同。
Patch Zoom Edit (音色放大编辑),界面出现。

在音色放大编辑界面中进行 F-键操作。
F-键 解 释 页码
F1
向上移动编辑组标签 –
Group/Up
F2
向下移动编辑组标签 –
Group/Down
节奏套 初始化当前选定节奏
p. 115
初始化 套的设置
节奏套 初始化当前选定节奏
F4 p. 115
初始化 套的设置
Util Menu
从需要的节奏套将设
节奏音
置复制到选定节奏 p. 115
质复制
套。
F5 进入 PFX (音色综合效果) 编
p. 157
PFX 辑界面。
F6 进入 Patch Pro Edit 界面,在这里
p. 114
Pro Edit 可以编辑所有的参数。
F7
选择要编辑的声部 –
Part Select
F8
选择将要发声的音质 p. 113
Tone Sw/Sel

112 www.roland.com.cn
创建节奏套

3. 参数编为几个编辑组。按 [F1(Up)] 或 [F2 9. 如果需要保存所做的改变,按[WRITE] 执行


(Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对应 保存操作。(p. 116) 如果不想保存,按 [EXIT]
的标签。 可以返回单音色演奏界面。
如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才
各种参数详情请参考下列章节。 的设置,“ ”标记会出现在节奏套名称的右
侧,包括已经编辑好的节奏套。
参数名称 页码
音高包络 p. 121
TVF p. 122 您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、
TVF 包络 p. 124 切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。
TVA 包络 p. 125

● 改变您要编辑的声部
按[F7(声部选择)]。

4. 按 [CURSOR] 按钮将光标移动到您要修改
的参数上。
5. 按 [F8 (Tone Sw/Sel)] 选择您要编辑的波
形。

波形切换/选择窗口出现。

按任一[F5(Select 1)]–[F8(Select 4)] 按钮


选择你要编辑的波形。
● 选择您要一起编辑的音质,
要同时按下两个或两个以上[F5(Select 1)]–[F8
(Select 4)] 按钮。
● 打开/关闭音质
按 [F1(Sw 1)]–[F4(Sw 4)] 按钮将对应的
波形打开/关闭。

也可以用打击垫选择并打开/关闭波形。
→ p. 197
6. 完成选择后按 [EXIT]。
7. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定
数值。
如果选择了几个波形进行编辑,它们的数值在
保持彼此间差异的情况下会发生改变。
8. 重复步骤 3–7 对您要编辑的每个参数进行设
置。

上海乐兰电子有限公司 113
创建节奏套

3. 参数编为几个编辑组。 按 [F1(Up)] 或 [F2


编辑所有参数(Patch Pro Edit) (Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对
应的标签。
用 Patch Zoom Edit (音色放大编辑)界面可以编辑
音色的所有参数。 各参数功能详见“节奏套参数的功能”
(p. 117)。
1. 选择要编辑其设置的节奏套(p. 52)

 改变您要编辑的声部
如果要从头开始创建一个节奏套(而不是从现 按[F7(Part Select)]。
有节奏套开始),请执行初始化操作(p. 115)
。 4. 用 或 按光标按钮将光标移动到您要修改
2. 按[PATCH] 两次。 的参数上。

5. 按 [F8(Tone Sw/Sel)] 选择您要编辑的波形。


波形切换/选择窗口出现。

Patch Zoom Edit (音色专业编辑),界面出现。

按任一 [F5(Select 1)]–[F8(Select 4)] 按钮


选择你要编辑的波形。
 同时编辑多个波形的相同的设置
选择您要一起编辑的音质,要同时按下两个或
两个以上[F5(Select 1)]–[F8(Select 4)]按钮。
 将对应的波形打开/关闭。
按 [F1(Sw 1)]–[F4(Sw 4)] 按钮

也可以用打击垫选择并打开/关闭波形。
在音色专业编辑界面中进行 F-键操作。 → p. 197
F-键 解 释 页码
F1 向上移动编辑组标签 – 6. 完成选择后按 [EXIT]。
Group/Up 7. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定
F2 向下移动编辑组标签 –
数值。
Group/Down
8. 重复步骤 3–7 对您要编辑的每个参数进行设
如果编辑波形组,该界面出 p. 119
F3 置。
现 它能从立体声波形的左
Set Stereo
声道波形调出右声道波形。 9. 如果需要保存所做的改变,按[WRITE] 执行
F4 节奏套初 初始化当前选定 p. 115 保存操作。(p. 116) 如果不想保存,按 [EXIT]
应用菜单 始化 节奏套的设置 可以返回单音色演奏界面。
节奏套初 初始化当前选定 p. 115 如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才
始化 节奏套的设置
的设置,“ ”标记会出现在节奏套名称的右
节奏音质 从需要的节奏套 p. 115
复制 将设置复制到选
侧,包括已经编辑好的节奏套。
定节奏套。
F5 进入 PFX (音色综合效果) p. 157 您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、
PFX 编辑界面。 切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。
F6 进入放大编辑界面,在这里 p. 112
放大编辑 您可以编辑最重要的参数。
F7 选择要编辑的声部 –
Part Select
F8 选择将要发声的音质 p. 113
Tone Sw/Sel

114 www.roland.com.cn
创建节奏套

初始化节奏套/键设置(节奏套初始化/ 复制节奏音质设置(节奏音质复制)
节奏键初始化)

“初始化”意为将当前选定节奏套恢复到标准设置 该操作从需要的节奏套将设置复制到选定节奏套。
值或出厂设置。 用该功能进行编辑非常快速迅捷。

1. 选择复制目标节奏套(p.52)
初始化操作只影响当前选定声音,如果将
Fantom-G 的所有设置恢复为出厂设置,请执 2. 按 [PATCH]。

“出厂设置” (p. 284)。 3. 按[F4(应用菜单)]。
节奏应用菜单窗口出现。
1. 选择要进行初始化的节奏套(p. 52)

4. 按 或 请选择“Rhythm Tone Copy(节奏
2. 按 [PATCH]。 音质复制) ”,然后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
节奏音质复制窗口出现。

5. 按 [CURSOR] 移动光标,选择“Source (c
复制来源) ”库、号码和节奏音质。
3. 按[F4(应用菜单)]。
节奏应用菜单窗口出现。
6. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]进行
设置 。
4. 按 或 选择您要初始化的设置,然后按
[F8(Select)]。
7. 按 [CURSOR] 移动光标,选择“Destination
 节奏套初始化
(复制目标) ”节奏音质号码。
所有节奏套键设置将被初始化。 (该过程与
前述节奏套初始化过程相同)。
8. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]进行
 节奏键初始化
设置。
一个键被初始化。

5. 按[F8(Select)] 9. 按[F8(执行)]。
取消按 [F7(Cancel )]。 确认信息出现,提醒确认。
确认信息出现,提醒确认。
10. 按[F7(OK)]返回节奏编辑界面。
6. 按[F7(OK)]执行 取消按 [F8(EXIT)]。
取消按 [F8(EXIT)]。
比较功能
对于节奏音质复制操作,可以使用比较功能。
如果要演奏复制来源音色,按[F6 (比较)]。

用比较功能试听节奏套可能与平时正常演
奏的节奏套稍有不同。

上海乐兰电子有限公司 115
创建节奏套

警告,当选择波形时 保存已创建的节奏套(写入)

Fantom-G 的声音基于复杂的 PCM 波形,如果您尝 您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、切换


试与原始类型相反的设置,结果可能不会随您所 音源模式或选择不同的声音时会丢失。如果你希望
愿。 保存修改过的声音,必须将其保存在用户 USER 库
Fantom-G 的内建波形归纳为下列两个库。 中。当编辑节奏套设置时,“ ”图标会出现在单
音色演奏界面中。保存节奏套时, “ ”标准消
One-shot: 这类波形包含有较短衰减的声音。 失。
One-Shot 波 形 记 录 声 音 初 始 的 升 降 。
Fantom-G 的某些 One-Shot 波形完全发出自
身的声音,比如打击乐器音色。不过,其中 执行保存步骤时,以前占据目标存储位置的数
也有许多其它的 One-Shot 波形,它们只是 据将会丢失。
声音的部分元素。这些波形中的声音衰减较
短。这些波形包括起音组件,如:钢琴音槌 1. 确定选择了你希望保存的节奏套。
和吉他指板划弦噪声。
Looped: 这些波形中的声音衰减或延音较长。在循环 2. 按 [WRITE]。
波形中,声音后面的部分在指定的波形部分 WRITE MENU(写入)窗口出现。
反复发声,音符按下多久,发音就持续多久
( 或 使 波 形 内 存 得 以 更 有 效 的 应 用 )。
Fantom-G 的循环波形包括钢琴颤音与铜管
乐器深邃的声音部分。

使用 One-Shot 波形注意事项
不可能使用包络创建比原波形长的衰减来修改一
个 One-shot 波形,也不可能使其为具备延音的音色。
如果你在使用如包络的话,会修改不存在的部分,
包络实际上并没有效果。
3. 选择“Patch / Rhythm / Sample Set(音色/节
使用循环波形注意事项 奏采样组)”
许多原声乐器,如钢琴与萨克斯等,其基本的音质 按 或 选择“Patch / Rhythm / Sample
变化发生在音符最初开始的阶段。初始的起音决定 Set”,然后按 [F8(Select)]。
了乐器主要特征。对这样的波形,最好使用波形原 节奏命名菜单窗口出现。
有的复杂的起音点声音变化,使用只修改了衰减部
分的包络。如果用包络来修改起音部分,则不能充
分听到波形本身包含的自然起音,这样也许就不能
获得理想的效果。

4. 为节奏套命名。

分配名称详见“分配名称”章节(p. 42)

5. 完成输入名称后按 [F8(OK)]。
允许您选择写入目标节奏套的界面出现。

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创建节奏套

6. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


节奏套号码。 节奏套参数的功能

按 [F6(Compare)] 可以查看存储目标位置的 本节解释各种不同节奏套参数的功能,以及这些参


节奏套(比较功能)。 数 的 组 合 。 如 果 参 数 名 称 显 示 号 码
( )则能够使用对应号码的实时
7. 按[F8(Write 写入)]。 控制器旋钮(最左边的是 1 号,最右边的是 4 号)
确认信息出现,提醒确认。 来设置参数值。

保存数据时不要关闭 Fantom-G 电源。

8. 按[F7(OK)]执行保存操作。
取消按 [F8(EXIT)]。

试听存储目标位置的节奏套
为整个节奏套设置共用(General)
(Compare)
保存节奏套之前,您可以试听当前占据存储目标位
置的节奏套,确定该节奏套是否要被覆盖。这是为 节奏套电平对整体节奏套起作用;其它参数则
了防止重要节奏套被意外覆盖并丢失。 分别设置每个节奏套音质。
1. 继续“保存创建的节奏套(写入)”的步骤中
Rhythm Set Name(节奏套名称)
第五步选择保存目标位置。
指定节奏套名称。
2. 按 [F6(比较)] 启动。 按 [ENTER], 可以向节奏套分配名称。
节奏比较窗口出现,让当前选定保存目标节奏
套能够发声。 数值: 空格, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + ,
-./:;<=>?@[\]^_`{|}
3. 演奏键盘或打击垫,保存目标位置的节奏套发
声,然后以此检查是否真正需要覆盖。

输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)
用比较功能试听节奏套可能与平时正常演奏
的节奏套稍有不同。 Rhythm Level(节奏电平)
设置节奏套音量。
4. 如果要改变存储目标位置,转动数据轮重新检
数值:0–127
查存储目标位置节奏套。

5. 按[F8(Write 写入)]。
确认信息出现,提醒确认。 组成节奏套的节奏音质电平由音质电平参数
(p.124)设置。组成节奏套的节奏波形电平由
6. 再次按[F7(OK)]执行保存操作。 波形电平参数(p.120)设置。

上海乐兰电子有限公司 117
创建节奏套

Rhythm Tone Name(节奏音质名称) Tone Receive Expression


可以为节奏套音质分配最多 12 个字符的名称。按 (节奏音质接收表情开关)
[ENTER],可以给节奏套音质分配名称。 确 定 每 个 节 奏 音 质 是 否 接 收 MIDI 表 情 信 息
(ON/OFF)。
数值: space, A-Z, a-z, 0-9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , 数值:ON,OFF(打开/关闭)
-./:;<=>?@[\]^_`{|}
Tone Receive Hold-1
分配名称详见“分配名称”章节(p. 42) (节奏音质接收延音信息开关)
确定每个节奏音质是否接收 MIDI 延音-1 信息
Assign Type (分配类型) (ON/OFF)。
该项可以设定同一键按下多次后声音演奏的方式。 数值:ON,OFF(打开/关闭)

数值:
MULTI: 层叠相同键盘的声音。 即使是发音延迟一段
若包络模式参数(p. 118)选择为“NO SUS”,
时间的声音,如 Crash(吊镲)。声音层叠而
前一演奏声音不擦除。
本项设置将没有效果发生。

SINGLE: 当相同键按下后同一时刻只能发出一个声
Tone Receive Pan Mode
音。 即使发音连续一段时间的声音,当下一
声音开始演奏时前一声音立即停止。 (节奏音质接收声像模式)
确定每个音质如何接收声像信息。

Mute Group(静音编组) 数值:


在真实的原声鼓上,立镲开音与立镲闭音绝不可能 CONTINUOUS: 无论何时接收声像信息,音质的立体
声位置都将改变。
同时发声。为创建这种真实效果,你可以使用静音
KEY-ON: 只有在下一音符演奏时音质声像才会
编组功能。静音编组功能可以指定两个或更多的节
改变。 如果声像信息在音符发声时接
奏音质不可同时发声。最多可以使用 31 个静音编 收,直到按下下一键时声像才会变化。
组。不属于任何编组的节奏音质应当设置“OFF”。
数值:OFF, 1–31
如果“PFX(音色综合效果)”(p. 157)打开,
Tone Evn Mode(节奏音质包络模式) 音质接收声像模式将被忽略。
当循环波形选择后(p.116),只要键盘处于按下状
态则持续发声。若希望即使按下琴键声音也会自然 通道不能设置,以免不接收声像信息。
衰减的话,设置该项为“NO SUS”。
数值:NO-SUS, SUSTTAIN One Shot (一次性)模式
声音将会回放到波形结束(或包络的结束)。结果
同当包络的音质包络模式参数(p.118)设置为
若选择为 One-shot 类型波形(P.116),即使该 NO-SUS 时一样。若已经设置波形编组(p.119)为
参数设置为“SUSTAIN ”声音也不会延时。 Sample,循环设置强制为 ONE SHOT。
数值:ON,OFF(打开/关闭)
Tone Pitch Bend Range(节奏音质弯音范围)
指定移动弯音轮时音高以半音程(4 个八度)为单
位所变化的量。弯音轮最左侧与最右侧弯音量设置
为同一数值。
数值:0–48

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创建节奏套

波形号码 L(Mono)波形号码 R
修改波形(波形) 选择包含节奏音质的波形。随着波形号码的出现,
波形名称出现在显示屏下方。
在单声道模式下,只有左侧(L)被指定。在立体
使用节奏音质可创建由四个波形组成的音色 声状态下,右侧(R)也被指定。
(立体声为八个) 数值:OFF,1–(上限取决于波形组)

创建节奏音质的提示 如果希望选择成对的左/右波形,选左波形号
将底鼓、军鼓、立镲、通鼓与其它打击乐器波形 码(L),然后按[F3(Set Stereo)],右侧波
分别指定到单独节奏音质上。在添加 3D 效果时, 形(R)会被调出。
给每个节奏音质单独设置声像。 * 在立体声中使用采样时,必须为L和R指定相同的
号码。

Wave Group (波形组) Wave Gain(波形增益)


选择包含组成节奏音质的波形编组。 设置波形的增益(放大) 。数值以 6 dB(分贝)为
单位改变。提升 6 dB 会加倍波形的增益。
数值 数值:-6,0,+6,+12
INT: 存储在合成器内部的波形
SAMP: 采样波形 Wave Tempo Sync(波形速度同步)
当你想根据时钟(速度)来同步乐句循环时,设置
此处为“ON”。此处只在波形选择为采样时才有效。
数值:ON,OFF(打开/关闭)

 如果音质选择了采样,必须先设置采样的
BPM (速度)参数。
 音质选定采样后,波形速度同步需为标准发
音数的两倍。

乐句循环
乐句循环是指从乐曲中提取的重复播放的乐
句。
(如使用采样器)使用乐句循环的技巧,比
如抓取某种音乐类型的已存乐曲的乐句,然后
使用该片段作为动机来创建新乐曲。这一般称
为“Break Beats”。

实时时间扩展
如波形组为“SAMP”或“MSAM”,波形速度
同步设置为“ON”,可以改变波形回放的速度
而不影响音高。

Wave FXM Switch(波形 FXM 开关)


设置 FXM 是否使用 ON/OFF。
数值:ON,OFF(打开/关闭)

上海乐兰电子有限公司 119
创建节奏套

Wave Pan(波形立体声位置)
FXM 指定波形的立体声位置。 “L64”为最左,
“0”是中
FXM(频率交叉调制)使用一个特定的波形来 间,“63R”是最右。
对选定的波形进行频率调制,创建更为复杂的泛 数值:L63–0–63R
音结构。在创建动态感的音色与声音效果时比较
有用。 Wave Random Pan Switch
(波形随机声像开关)
Wave FXM Color(波形 FXM 色彩)
使用此设置,每次按键(ON)或(OFF)时波形声
确定 FXM 如何执行频率调制。设置较高的参数值
像随机变化。
结果为颗粒般的音色,而较低设置结果为更具金属
数值:ON,OFF(打开/关闭)
感的音色。
* 声像变化范围由随机声像深度参数设置(p.124)

数值:1–4
Wave Alternate Pan Switch
Wave FXM Depth(波形 FXM 深度)
(波形交替声像开关)
确定由 FXM 产生的调制深度。
此项设置在键盘每按下一次时,波形左右声像位置
数值:0–16
则互换一次。设置波形交替声像开关为 ON,声像
效果由交替声像深度参数设置(p.125),若要使声
当速度同步参数设置为“ON”时,音高相关设
像颠倒则设置为“REV”。如果不希望每次按下键
置(p.121)与 FXM(p.120)相关设置无效。
后立体声位置互换,则设置为“OFF”。
范围:OFF,ON,REV
改变节奏音质发声的方式(WMT)
WMT Velocity Control
(WMT 力度控制开关)
WMT(波形混合表)使用键感力度来控制指定到 WMT 力度控制决定在键盘演奏力度(力度)不同
节奏音质的四个波形。 时,是(ON)否(OFF)有不同的节奏音质演奏。
当设置为“RND”时,节奏的音质将会随机演奏而
Wave Coarse Tune(波形粗调) 不管力度信息。
以半音为单位上下调整波形的音高。
(+/-4 八度) 数值:OFF,ON,RANDOM
数值:-48– +48
Velocity Fade Width Lower
整体节奏音质的粗调由音质粗调参数设置 (力度淡出淡入宽度下限)
(p.121) 此项设置决定当音质以低于它所指定的力度范围
演奏时音质的电平变化。较高的设置则产生音量逐
Wave Fine Tune(波形微调) 步变化的效果。如果要指定键盘力度外音符演奏时
以一音分为单位上下调整波形声音的音高(+/-50 不发声的话,请设置为零。
音分)。 数值:0–127
数值:-50– +50
Velocity Range Lower(力度范围下限)
一音分为半音程的 1/100。 设置波形发声的最低力度。当你希望不同力度有不
同波形发声时进行此项设置。
整体节奏音质的微调由音质微调参数设置 数值:1–UPPER
(p.121)
Velocity Range Upper(力度范围上限)
Wave Level(波形电平) 设置波形发声的最高力度。当你希望不同力度有不
设置波形的音量。 同波形发声时进行此项设置。
数值:0–127 数值:LOWER–127

单独节奏音质的音量电平由音质电平参数设 如你设置力度下限较之上限还高,或者设置力
置;整体节奏套的音量电平由节奏电平设置 度上限较之下限还低的话,其它参数将会自动
(p.117)。 调节为同一设置。

120 www.roland.com.cn
创建节奏套

Velocity Fade Width Upper


音高包络
(力度淡出淡入宽度上限)
此项设置决定当音质以低于它所指定的力度范围 Pitch Env Depth(音高包络深度)
演奏时音质的电平变化。较高的设置则产生音量逐 调节音高包络的效果。设置较高的参数值则使得音
步变化的效果。如果要指定键盘力度外音符演奏时 高包络产生较大变化。负值(-)设置将颠倒包络的
不发声的话,请设置为零。 形状。
数值:0–127 数值:-12– +12

Pitch Env Velocity Sens


(音高包络力度灵敏度)
键盘演奏动态可以用于控制音高包络深度。如果你
希望音高包络在强度演奏音符时具备更多效果的
话,设置参数为正值(+)。如果你希望音高包络在
修改音高(音高/音高包络) 高强度演奏音符时具备更少效果的话,设置参数为
负值(-)。
音高 数值:-63– +63

Tone Coarse Tune(节奏音质粗调) Pitch Env Time 1 Velocity Sens


选择节奏音质声音音高。 (音高包络时间 4 力度灵敏度)
数值:C-1– G9 可以使键盘演奏力度影响音高包络时间 1。如果你
希望时间 1 在强力演奏音符时加速的话,设置参数
用波形微调参数(p.120)设置包含节奏音质的 为正值(+) 。反之则设置为负值。
波形。 数值:-63– +63

Tone Fine Tune(节奏音质微调) Pitch Env Time 4 Velocity Sens


以 一 音 分 为单 位 上 下 调整 节 奏 音 质声 音 的 音 高 (音高包络时间 4 力度灵敏度)
(+/-50 音分)。 在希望键盘释放速度影响音高包络时间 4 数值时使
数值:-50– +50 用此参数。如果你希望时间 4 在快速释放奏音符时
加速的话,设置参数为正值(+)。反之则设置为负
值。
一音分为半音程的 1/100。 数值:-63– +63

用波形微调参数(p.120)设置包含节奏音质的 Pitch Env Time 1–4 (音高包络时间 1-4)


波形。 确定音高包络时间(时间 1-时间 4)
。较高的设置将
产生较长的时间,直到下一音高到达所需的时间。
Tone Random Pitch Depth (例如,时间 2 是音高变化从电平 1 到电平 2 的时
(音质随机音高深度) 间)。
决定琴键每次按下后音高随机偏离的宽度。如果您 数值:0–127
不希望音高随机改变的话,设置为“0”
。参数值以
音分为单位。
(半音程的百分之一)

数值:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70,
80, 90, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900,
1000, 1100, 1200

上海乐兰电子有限公司 121
创建节奏套

Pitch Env Level 0–4(音高包络电平 0-4) 通过滤波器修改音色亮度(TVF/TVF


确定音高包络电平(电平 0-电平 4)
。决定音高在每 包络)
点上相对参考音高如何变化(用音高屏幕上的粗调
与微调来设置)。正值设置则音高比标准音高相对 TVF
较高,而负值则相反。
Filter Type(滤波器类型))
数值:-63– +63
选择滤波器类型。滤波器是剪切特定频带以改变音
色亮度、厚度与其它声音品质的一种功能。

数值:
OFF: 不使用滤波器
LPF: 低通滤波器;减少高于截止频率的所有频率的
音量。这是合成器中最常用的滤波器类型之
一。
BPF: 带通滤波器;此滤波器仅保留截止频率(截止
频率)区域的频率,其它的都被剪除。对于创
建特性音色非常有用。

HPF: 高 通 滤 波 器 ; 它 剪 除 截 止 频 率 ( Cutoff
Frequency)以下的频率。对于创建需强调高
音部分的打击乐器比较有效。
PKG: 增 强 滤 波 器 ; 强 化 截 止 频 率 ( Cutoff
Frequency ).范围内的频率。可以使用其与
LFO 一同创建哇音效果。
LPF2: 低通滤波器 2;同 LPF 类似,虽然高于截止频
率(Cutoff Frequency)的部分被剪除,但是
灵敏度较之 LFP 为一半。是相对温暖的低通
滤波器。在模仿原声钢琴乐器类的乐器时比较
适合。
LPF3: 低通滤波器 3;同 LPF 类似,虽然高于截止频
率的部分被剪除,但是灵敏度根据截止频率而
变化。该滤波器适用于模仿原声乐器声音,即
使有着相同的 TVF 包络设置,它的细微度同
LPF2 也不尽相同。

如果设置为“LPF2”或“LPF3”,共鸣设置参
数将被忽略。

122 www.roland.com.cn
创建节奏套

Cutoff Frequency (截止频率) Cutoff Velocity Sens(截止力度灵敏度)


选择滤波器开始对波形频率组件产生效果的频率 当希望改变根据演奏力度而变化的截止频率时,使
部分。 用该参数。如果你希望强烈演奏音符使截止频率升
数值:0-127 高的话,设置参数值为正值。反之则设置为负值。
滤波器类型参数选择为“LPF/LPF2/LPF3”,降低截 数值:-63– +63
止频率设置减少音质的高音谐波,音色更圆润温
暖。 升高截止频率设置则使音色变亮。如果 BPF Resonance Velocity Sens(共鸣力度灵敏度)
选中,则谐波内容根据 TVF 截止频率设置而变化。 此项设置可利用键盘力度来修改共鸣量。若希望强
对于创建特性音色非常有用。 烈演奏音符可以获得较大共鸣效果的话,设置参数
HPF 选中的话,升高截止频率设置则减少低音部分 为正值。反之则设置为负值。
谐波,仅强调高音部分,音色感觉变亮。若选择 PKG 数值:-63– +63
的话,谐波强调范围则根据截止频率设置而变化。
TVF Env Velocity Curve(TVF 包络力度曲
Resonance(共鸣) 线)
强化截止频率部分的频率音色,并增加一定特色。 选择以下演奏键盘动态决定 TVF 包络形式的 7 种
过高的设置会产生共振,使声音失真。 曲线。不希望根据键盘力度而改变 TVF 包络时设
数值:0–127 置为 FIXED。
数值:FIXED,1–7

TVF Env Velocity Sens(TVF 包络力度灵敏


度)
决定键盘演奏动态影响 TVF 包络的深度。正值将
使 TVF 包络在强烈演奏时具备较大效果,负值则
相反。
数值:-63– +63

Pitch Env Time 1 Velocity Sens(音高包络时


Cutoff Velocity Curve (截止频率力度曲线)
选择以下七个曲线,决定键盘演奏动态(力度)影
间 4 力度灵敏度)
响截止频率的形式。 可以使键盘演奏力度影响 TVF 包络时间 1。如果你
当不希望截止频率根据键盘力度而变化时设置为 希望时间 1 在强力演奏音符时加速的话,设置参数
FIXED。 为正值(+) 。反之则设置为负值。
数值:FIXED,1–7 数值:-63– +63

Pitch Env Time 4 Velocity Sens(音高包络时


间 4 力度灵敏度)
此项目参数在希望键盘释放速度控制 TVF 包络时
间 4 时使用。如果你希望时间 4 在快速释放奏音符
时加速的话,设置参数为正值(+) 。反之则设置为
负值。
数值:-63– +63

上海乐兰电子有限公司 123
创建节奏套

TVF Env:(TVF 包络) 调节音量(TVA/TVA 包络)


TVF Env Depth (TVF 包络深度)
确定 TVF 包络深度。设置较高的参数值则使得 TVF
TVA
包络产生较大变化。负值(-)设置将颠倒包络的形 Tone Level (节奏音质电平)
状。 设置节奏音质音量。此项设置主要对调节音质间的
数值:-63– +63 音量平衡起作用。
数值:0–127
TVF Env Time 1–4 (TVF 包络时间 1–4)
确定 TVF 包络时间(时间 1-时间 4)
。较高的设置 组成节奏套的节奏音质的电平由音质电平参
则时间变长,直到下一截止频率电平到达所需的时 数 WMT1-4(p.120)设置。
间。(例如,时间 2 是音高变化从电平 1 到电平 2
的时间)。 Level Velocity Curve (电平力度曲线)
数值:0–127 可从以下七种曲线中选择决定键盘演奏力度影响
音量的效果。若不希望音质电平受键盘力度影响的
TVF Env Level 0–4 (TVF 包络电平 0–4) 话,选择“FIXED”。
确定 TVF 包络电平(电平 0-电平 4)
。这些设置确 数值:FIXED,1–7
定截止频率在每一点上如何变化,与标准截止频率
相关(由 TVF 界面决定的截止频率数值)。
数值:0–127

Level Velocity Sens (电平力度敏感度)


若希望节奏音质音量根据键盘力度而变化时设置
此项。设置为正值则键盘力度越大节奏音质音量增
加越大,负值则相反。
数值:-63– +63

Tone Pan(音质立体声位置)
设置节奏音质立体声位置。 “L64”为最左,
“0”是
中间,“63R”是最右。
数值:L64–0–63R

用波形声像参数(p.120)设置包含节奏音质的
波形。

Random Pan Depth(随机立体声位置深度)


若希望每次按键时立体声位置随机变化则设置此
参数。设置较高的参数值将产生较大改变的数量。
数值:0–63

该设置只影响 Rnd Pan Sw 参数(p. 120)打开


的波形。

124 www.roland.com.cn
创建节奏套

Alternate Pan Depth(交替立体声位置深度) TVA Env Level 1–3 (TVA 包络电平 1-3)
此项设置在键盘每按下一次时,左右声像位置则互 确定 TVA 包络电平(电平 0-电平 3)
。这些设置确
换一次。设置较高的参数值将产生较大改变的数 定截止频率在每一点上如何变化,与标准截止频率
量。 L 或 R 设置将颠倒声像左右交换的次序。例 相关(由 TVA 界面决定的音质电平数值)。
如,如果两个节奏音质分别被设置为 L 与 R,在每 数值:0–127
次演奏时两个节奏音质的声像均交替变化。
数值:L63–0–63R

该设置只影响 Wave Alter Pan Sw 参数(p. 120)


为打开(ON)或(REV)的波形。

Relative Level (相关电平)


校正节奏音质音量。该参数通过基于键盘控制器的
系统专有信息设定。一般应该设置为“0”。
输出设置(Output)
数值:-64– +63

Tone Output Assign (音色输出分配)


如果节奏音质电平设置为 127,音量在这点以 指定每个音质的直接声如何输出。
上不会提高。 数值:
PFX: 通过音色综合效果输出。
TVA 包络: DRY: 不通过音色综合效果输出。

TVA Env Time 1 Velocity Sens(TVA 包络时 Tone Output Level(音质输出电平)


间 4 力度灵敏度) 指定每个音质的信号电平。
可以使键盘演奏力度影响 TVA 包络时间 1。如果你 数值:0–127
希望时间 1 在强力演奏音符时加速的话,设置参数
为正值(+) 。反之则设置为负值。 Tone Chorus Send Level(音质合唱发送电
数值:-63– +63 平)
指定各音质发送到合唱效果的信号电平。
TVA Env Time 4 Velocity Sens(TVA 包络时 数值:0–127
间 4 力度灵敏度)
此项目参数在希望键盘释放速度控制 TVA 包络时 Tone Reverb Send Level(音质混响发送电
间 4 时使用。如果你希望时间 4 在快速释放奏音符 平)
时加速的话,设置参数为正值(+) 。反之则设置为 指定各音质发送到混响效果的信号电平。
负值。 数值:0–127
数值:-63– +63

TVA Env Time 1–4(TVA 包络时间 1-4)


节奏套效果设置(PFX)
确定 TVA 包络时间(时间 1-时间 4)
。较高的设置
则时间变长,直到下一音量电平到达所需的时间。 按 [F5(PFX)] 按钮进入 PFX (音色综合效果)
(例如,时间 2 是音高变化从电平 1 到电平 2 的时 编辑界面(p. 157)。
间)。
数值:0–127
有关效果设置的详细介绍,请参考以下章节。
• “进行效果设置”(p. 151)
• “进行音色综合效果设置(PFX)”(p. 157)

上海乐兰电子有限公司 125
创建采样组
3. 按[CURSOR]键移动光标到您想要修改的参数。
Fantom-G 可以控制的设置范围非常广泛。每个项
目都可以通过参数来设定。当你改变这些参数值的
参 数 页 码
时候,便在进行编辑工作。本章主要解释如何创建
采样组的方法步骤,以及采样组参数的功能。 波形 p. 130
音高 p. 130
放大器 p. 131
如何进行采样组设置
· 要改变您想要编辑的声部按[F7(Part Select)]。
在 Fantom-G 上,通过音频录音或采样获得的波形 4. 转动数值轮,或按[INC][DEC]设置数值。
(wave)称为“采样”。采样组由 16 个采样样本 5. 重复步骤 3-4 设置您想要编辑的参数。
组成。您可以指定采样组在按下打击垫或琴键时如 6. 如果您想要保存所做修改,按[WRITE ]执行保存
何播放。 操作(128 页)。如果您不想要保存修改,按[EXIT]
下面介绍如何用本设备提供的现成采样组创建一 返回到 Single Play 界面。
个全新的采样组。
如果不保存您返回到 Single Play 界面,
“ ”标
快速编辑采样组(音色放大编辑) 志将显示在采样组的右侧,表示采样组设定已经
被编辑。

进入放大编辑界面,在这里您可以编辑最重要的参
数。如果要修改所有参数,请使用 Patch Pro Edit 您编辑的设定是临时的,如果关机,切换音源模
(音色专业编辑)界面(p. 127。 式,或选择其它音色将丢失。

1. 选择要编辑其设置的采样组(p. 53)。

2. 按 [PATCH]
音色放大编辑界面出现

在音色放大编辑界面中进行 F-键操作。

F-键 解 释 页码
F4 采样组 初始化当前选定 p. 127
应用菜单 初始化 采样组的设置
F5 进 入 PFX ( 音 色 综 合 效 p. 157
PFX 果) 编辑界面。
F6 进入 Patch Pro Edit 界面,在 p. 127
Pro Edit 这里可以编辑所有的参数。
F7 选择要编辑的声部。 –
Part Select

126 www.roland.com.cn
创建采样组

6. 重复步骤 3–5 对您要编辑的每个参数进行设


编辑所有参数(Patch Pro Edit) 置。
用 Patch Zoom Edit (音色放大编辑)界面可以编辑
所有参数。 7. 如果需要保存所做的改变,按[WRITE] 执行
选择要编辑其设置的采样组(p. 53)。 (p. 128) 如果不想保存,按 [EXIT]
保存操作。
1. 选择要编辑其设置的采样组 可以返回单音色演奏界面。
如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才
如果要从头开始创建一个采样组(而不是从现 的设置,“ ”标记会出现在采样组名称的右
有 yz 开始,请执行初始化操作(p. 127)。 侧,包括已经编辑好的采样组。
2. 按 [PATCH]两次
您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、
切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。

Patch Zoom Edit (音色专业编辑),界面出现。 初 始 化 采 样 组 设 置 ( Sample Set


Initialize)
“初始化”的意思就是将当前选定声音的设置恢复
为标准设定值或出厂设置值。

初始化操作只会影响当前选定声音,对于存储
在用户存储器中的声音不起作用。如果将
Fantom-G 的所有设置恢复为出厂设置,请执
在音色专业编辑界面中进行 F-键操作。
行“出厂设置”(p. 284)。
F-键 解 释 页码
1. 选择要进行初始化的采样组(p. 53) 。
F1 向上移动编辑组标签 –
Group/Up
F2 向下移动编辑组标签 –
Group/Down
F3 如果编辑波形组,该界面出 p. 130 2. 按 [PATCH]。
Set Stereo 现 它能从立体声波形的左
声道波形调出右声道波形。
F4 采 样 初始化当前选定 p. 127 3. 按[F4(应用菜单)]。
Util Menu 组 初 采样组的设置 应用菜单窗口出现。
始化
F5 PFX 进入 PFX (音色综合效 p. 157 4. 按 或 选择“Sample Set Initialize”,然后
果) 编辑界面。
按 [F8(Select)]。
F6 进入放大编辑界面,在这里 p. 126
Zoom Edit 您可以编辑最重要的参数。
取消按 [F7(Cancel )]。
F7 选择要编辑的声部 – 确认信息出现,提醒确认。
Part Select
5. 按[F7(OK)]。
3. 参数编为几个编辑组。按 [F1(Up)] 或 [F2 取消按 [F8(EXIT)]。
(Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对应
的标签。

有关参数编组,请参考“采样组参数的功能”
(p. 129)
 改变您要编辑的声部请按[F7(Part Select)]。
4. 按 或 将光标按钮将光标移动到您要修改
的参数上。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定
数值。

上海乐兰电子有限公司 127
创建采样组

保存已创建的采样组(写入) 6. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


采样组号码。
您所进行的声音设置是临时的,关闭合成器电源或 7. 按[F8(Write 写入)]。
选择其它声音时将会丢失。如果你希望保存修改过 确认信息出现,提醒确认。
的声音,必须将其保存在用户 USER 库中。当编辑
采样组设置时,“ ”图标会出现在单音色演奏界 保存数据时不要关闭 Fantom-G 电源。
面中。保存采样组时,“ ”标志消失。 8. 按[F7(OK)]执行保存操作。
取消按 [F8(EXIT)]。
执行保存步骤时,以前占据目标存储位置的数
据将会丢失。

1. 确定选择了你希望保存的采样组。

2. 按 [WRITE]。
WRITE MENU(写入)窗口出现。

3. 选择“Patch / Rhythm / Sample Set(音色/节


奏采样组) ”

按 或 选择“Patch / Rhythm / Sample
Set”,然后按 [F8(Select)]。
采样组命名菜单窗口出现。

4. 为采样组命名。

分配名称详见“分配名称”章节(p. 42)

5. 完成输入名称后按 [F8(OK)]。
允许您选择写入目标采样组的界面出现。

128 www.roland.com.cn
创建采样组

Direction (方向)
采样组参数的功能 指定采样组向哪个方向播放。

本节解释各种不同采样组参数的功能,以及这些参 数值:
数的组合。 FWD: 向前播放。
如果参数名称显示号码( )则能 REV: 向回播放。
够使用对应号码的实时控制器旋钮(最左边的是 1
号,最右边的是 4 号)来设置参数值。 Trigger Mode(触发模式)
指定按下打击垫(或琴键)时采样组如何播放。

数值:
GATE: 放开打击垫或琴键时,采样停止播放。
DRUM: 放开打击垫或琴键时,采样继续播放。
为整个采样组设置共用(General)

当按下打击垫采样组开始播放,到达采样结尾
采样组电平、采样组 MFX 开关、采样组合唱 时自动停止。如果选择了 DRUM 设置,循环
开关和混响开关应用到整个采样组,其它参数 设置即被忽略,采样仅播放一遍。注意,如果
为各采样组音质单独设定。 选择了 DRUM,您会无法中断声音,所以如
果在采样样本很长的情况下,使用该设置时应
Sample Set Name(采样组名称) 特别注意。
指定采样组名称。
按 [ENTER],可以向采样组分配名称。 Mute Group(静音编组)
在真实的原声鼓上,立镲开音与立镲闭音绝不可能
数值: 空格, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; 同时发声。为创建这种真实效果,你可以使用静音
<=>?@[\]^_`{|} 编组功能。静音编组功能可以指定两个或更多的采
样音质不可同时发声。最多可以使用 16 个静音编
输入名称详见“分配名称”章节(p. 42) 组。不属于任何编组的采样音质应当设置“OFF”。
数值:OFF,1–16
Sample Set Level(采样组电平)
设置采样组音量。
数值:0–127

组成采样组 音质的电平 通过音质电平参数


(p.131)设置。

上海乐兰电子有限公司 129
创建采样组

修改波形(波形) 修改音高 (Pitch)

采样号码 L (Mono) 采样号码 R Tone Coarse Tune(音质粗调)


选择包含采样音质的波形。随着采样号码的出现, 选择采样音质声音音高。
采样名称出现在显示屏下方。在单声道模式下,只 数值:-48– +48
有左侧(L)被指定。在立体声状态下,右侧(R)
也被指定。 Tone Fine Tune(音质微调)
数值:OFF,0001–2000 以一音分为单位上下调整采样音质声音的音高
(+/-50 音分)。
数值:-50– +50
如果希望选择左/右成对的采样,选左采样
号码(L),然后按[F3(Set Stereo)
],右
侧采样(R)会被调出。
一音分为半音程的 1/100。
* 在立体声中使用采样时,必须为 L 和 R 指
定相同的号码。

Wave Gain(波形增益)
设置波形的增益(放大) 。数值以 6 dB(分贝)为
单位改变。提升 6 dB 会加倍波形的增益。
数值:-6,0,+6,+12

Tempo Sync(波形速度同步)
当你想根据时钟(速度)来同步乐句循环时,设置
此处为“ON”。
数值:ON,OFF(打开/关闭)

 如果音质选择了采样,必须先设置采样的
BPM(tempo)参数。

 为音质选定采样后,波形速度同步需为标
准发音数的两倍。

乐句循环
乐句循环是指从乐曲中提取的重复播放的乐
句。(如使用采样)使用乐句循环的技巧,比
如抓取某种音乐类型的已存乐曲的乐句,然后
使用该片段作为动机来创建新乐曲。这一般称
为“Break Beats”。

实时时间扩展
Wave Tempo Sync(波形速度同步)若设置为
“ON”,可以改变波形回放的速度而不影响音
高。

130 www.roland.com.cn
创建采样组

调整音量(Amp) 输出设置 (Output)

Tone Level(音质电平) Tone Output Level(音质输出电平)


设置采样音质音量。此设置主要对调节采样音质间 指定每个音质的信号电平。
的音量平衡起作用。 数值:0–127
数值:0–127
Tone Chorus Send Level(音质合唱发送电
Tone Pan(采样音质立体声位置) 平)
设置采样音质立体声位置。 “L64”为最左,
“0”是 指定各音质发送到合唱效果的信号电平。
中间,“63R”是最右。 数值:0–127
数值:L64–0–63R
Tone Reverb Send Level(音质混响发送电
Level Velocity Sens(电平力度灵敏度) 平)
若希望采样音质音量根据键盘力度而变化时可设 指定各音质发送到混响效果的信号电平。
置此项。设置为正值则键盘力度越大采样音质音量 数值:0–127
增加越大,负值则相反。
数值:-63– +63 Tone Output Assign(音色输出分配)
指定每个音质的直接声如何输出。
数值:
PFX: 通过音色综合效果输出。
DRY: 不通过音色综合效果输出。

采样组效果设置(PFX)

按 [F5(PFX)] 按钮进入 PFX(音色综合效果)


编辑界面(p. 157)。

有关效果设置的详细介绍,请参考以下章节。
• “进行效果设置”(p. 151)
• “进行音色综合效果设置(PFX)”(p. 157)

上海乐兰电子有限公司 131
创建现场组/工作室组

Fantom-G 可以控制的设置,范围非常广泛。每个 名称
项目都可以通过参数来设定。当你改变这些参数值
的时候,便在进行编辑工作。本章主要解释如何创
建现场组/工作室组的方法步骤,以及现场组/工作
Live Set Name Studio Set Name(现场组名称
室组的功能。 工作室组名称)
指定现场/工作室组名称。按 [ENTER], 可以向现场
/工作室组分配名称。
共同设置(Utility) 数值: 空格, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + ,
-./:;<=>?@[\]^_`{|}

下面介绍针对整个现场组(或工作室组)的共同设
输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)
置。

1. 按[LIVE](或 [STUDIO])。 Live Set Memo Studio Set Memo(现场组记忆


2. 按 [F2(Utility)]。 工作室组记忆)
应用界面出现。 您可以分配一个最多 32 个字符的记忆。
3. 参数编为几个编辑组。 按 [F1 (Up)] 或 [F2 按 [ENTER], 可以向现场/工作室组分配记忆。
(Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对
应的标签。 数值: 空格, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + ,
4. 按 或 将光标按钮将光标移动到您要修改 -./:;<=>?@[\]^_`{|}
的参数上。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 得
到您需要的数值。 声部信息
6. 如果需要保存所做的改变,按[WRITE] 执行
保存操作。 (p. 148) 如果不希望保存该变化,
按 [EXIT]。 在该界面中,您可以检查各 MIDI 通道上多种类型
MIDI 信息的接收状态。该功能是检查音源能否正确
如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才 反应来自键盘或外部 MIDI 控制器信息的绝佳方法。
的设置,
“ ”标记会出现在现场/工作室组名
Modulation: 调制信息
称的右侧,包括已经编辑好的设置。
Breath: 呼吸信息
Foot Type: 踏板类型信息
Volume: 音量信息
您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、 Panpot: 立体声位置信息
切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。 Expression: 表情信息
Hold 1: Hold 1 信息
Pitch Bend: 弯音信息
Aftertouch: 触后信息

132 www.roland.com.cn
创建现场组/工作室组

4. 用 [CURSOR] 将光标移动到您要编辑的参
声部设置(声部预听) 数上。

可以按照列表预听声部。称为“声部预听”界面。 在该界面中,用光标选择的参数名称显示在屏
在该界面中,您可以一次性查阅显示所有声部设置 幕左下角“ ”区域中。当前设置的数
列表,如分配到各声部的音色、音量和声像设置。 值也会在这里显示。
也可以在这里编辑这些设置。

1. 按[LIVE](或 [STUDIO])。 5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 得


到您需要的数值。
2. 按[F3(声部预听)]。
6. 如果需要保存所做的改变,按[WRITE] 执行
声部预听界面出现。 保存操作。 (p. 148) 如果不希望保存该变化,
按 [EXIT]。
如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才
的设置, “ ”标记会出现在现场/工作室组名
称的右侧,包括已经编辑好的设置。

您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、
切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。

3. 参数编为几个编辑组。 按[F1(Up)] 或 [F2


(Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对应
的标签。

可以使用 K 键切换显示的声部组。

F-键 解 释
F3 内部 内部 (内建音源)
F4 EXP 1 扩展卡 1
F5 EXP 2 扩展卡 2
F6 外部 外接 MIDI 输出

在声部预览界面中,所显示的编辑组取决于选
定的声部组。
F3 F4/F5 F6
编辑组
内部 EXP 1/2 外部
电平/声像 ✓ ✓ ✓
键盘 ✓ ✓ ✓
输出/ EFX ✓ ✓
音高 ✓ ✓
音阶调制 ✓ ✓
振音 ✓
偏移补偿 ✓
单音/复音/连音 ✓
声音颠倒 ✓
MIDI Rx 滤波器 ✓ ✓ ✓

上海乐兰电子有限公司 133
创建现场组/工作室组

电平/声像 Receive Switch (接收开关)


确定每个声部是否接收 MIDI 表情信息(ON/OFF)。
(声部组为内部/EXP1/EXP2 时) 如果设置为“OFF”,它将不起作用。通常设置为
“ON”,但乐曲回放过程中希望播放特定声部时,
Patch Type(音色类型) 您可以将它设置为“OFF”。
进行各声部的音色(Patch)、节奏组 (Rhythm) 数值: OFF,ON
或采样组(Sample)的分配。
数值: PATCH, RHYTHM, SAMPLE Receive Channel (接收通道)
 EXP 1 和 EXP 2 的声部取决于所安装的扩展卡。
指定各声部 MIDI 接收通道。
数值: 1–16
Patch Bank (音色库)
选择所需音色或节奏组从属的组。
数值
USER: 用户
PRST: 预设
USAM: 用户采样
GM: GM (GM2)

 EXP 1 和 EXP 2 的声部取决于所安装的扩展卡。

Patch Number (音色号码)


按照号码选择需要的音色、节奏套、采样组。
数值: 001–
 EXP 1 和 EXP 2 的声部取决于所安装的扩展卡。

Mute Switch(静音开关)
使各声部静音(MUTE)或不静音(OFF)。
诸如演唱卡拉 OK 时静音旋律声部的播放或使用不
同的音源播放声音时,使用该设置。
数值: OFF,MUTE

静音开关参数不能关闭声部,但可以将音量设
置到最小,使声部声音无法听到。如此,MIDI
信息依旧被接收。

Part Level (声部音量)


调整各声部音量。该设置主要用于调整声部之间的
音量平衡。
数值: 0–127

Part Pan(声部立体声位置)
调整各声部声像。
“L64”为最左,
“0”是中间,
“63R”
是最右。
数值: L64–0–63R

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创建现场组/工作室组

电平/声像 (声部组为外部时) 琴键范围

External Bank Select MSB Keyboard Switch(键盘开关)


(外部库选择MSB) 指定各声部的键盘控制器部件是否连接到内部音
如果切换/现场工作室组时希望库选择号码MSB(控 源。一般应设置为关闭,需要层叠声音时可以打开。
制器号码0)也被发送,请指定您要发送的各声部 数值:On,OFF
号码(0-127)。如果不想发送,请设置为“—”。
数值:0–127,--- Keyboard Range Lower
(声部键盘范围下限)
键盘开关关闭的声部数据不被发送。 指定各声部中音质的可发声的最低音符。
数值:C---UPPER
External Bank Select LSB
(外部库选择LSB) Keyboard Range Upper
如果切换/现场工作室组时希望库选择号码LSB(控 (声部键盘范围上限)
制器号码32)也被发送,请指定您要发送的各声部 指定各声部中音质的可发声的最高音符。
号码(0-127)。 数值:LOWER–G9
数值:0–127,---

为一个音色中各独立音质设定键盘范围(p.94)
键盘开关关闭的声部数据不被发送。 时,范围内的声音将发声。该范围中各音质琴
键范围和声部琴键范围是互相重叠的。
External Program Number
(外部程序改变号码)
如果切换/现场工作室组时希望程序改变号码也被
发送,请指定您要发送的各声部号码(0-128)。
如果不想发送,请设置为“---”。 f

数值:1–128, ---
 “Keyboard Switch”(键盘开关)(p.135)
打开的声部,其键盘范围参数才可启用。
键盘开关关闭的声部数据不被发送。

External Level(外部音量) Velocity Range Lower(力度范围下限)


选择现场/工作室组时如果希望音量信息也被发送, 针对各声部,指定力度范围按钮。
数值:1–127
请指定需要的声部数值(0-127)。如果不想发送,
请设置为“---”。
数值:0–127,--- Velocity Range Upper(力度范围上限)
针对各声部,指定力度范围最高值。
键盘开关关闭的声部数据不被发送。 数值:1–127
 “Keyboard Switch”(键盘开关)(p.135)
External Pan(外部立体声位置) 打开的声部,其力度范围参数才可启用。
选择现场/工作室组时如果希望声像信息也被发送,
请指定需要的声部数值(L64–0–63R )。如果不想 为一个音色中各独立音质设定键盘范围(p.95)
发送,请设置为“---”。 时,范围内的声音将发声。该范围中各音质琴
数值:L64–0–63R,--- 键范围和声部琴键范围是互相重叠的。

对于键盘开关关闭的声部,以上信息不会被发
送。

上海乐兰电子有限公司 135
创建现场组/工作室组

Part Velocity Sens Offset


输出/ EFX
(声部力度感补偿)
根据琴键被按下的力度改变声部的音量和截止频
率。如果你希望强烈演奏音符使音量/截止频率升高 Part Output Assign (声部输出分配)
的话,设置参数值为正值。反之则设置为负值。当 指定各声部的直接声如何输出。
希望声音以适当的音量和截止频率播放,而不受琴 数值:
键按下的力度的影响,请设置力度感应值为“0”。 不经过综合效果器,以立体声输出到
A, B:
数值: -63– +63 OUTPUT A(MIX)口或 OUTPUT B 口 。
不经过综合效果器以单声道输出到
1–4:
音色也包含力度感应补偿设置(p.91)。最终的 INDIVIDUAL 1–4 口
力度感应补偿数值为声部加上音色力度感应 以立体声通过综合效果器输出。 *仅限
MFX1, MFX2:
工作室组
补偿值的总和。相应地,如果音色力度感应补
偿参数设定为(“127”)最大,那么声部力度
声部为 EXP1, EXP2 的声部情况下:
感应补偿即使设定为正值也没有变化。
DRY: 不经过扩展卡的 MFX 输出。
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。 EXP: 与扩展卡设置相一致。

Arpeggio Part Switch (琶音声部开关) 如果将声音路径分别引导到 INDIVIDUAL 1


口和 INDIVIDUAL 2 口,但这时并没有插头
指定将要使用琶音功能的声部
数值: OFF,ON 插 入 INDIVIDUAL 2 口 , 被 引 导 到
INDIVIDUAL 1 和 INDIVIDUAL 2 两个路径
Sample Pad Part Switch 的信号将被混合然后从 INDIVIDUAL 1 口输
(采样打击垫声部开关) 出。这取决于 INDIVIDUAL 1 和 2 接口的物
指定节奏打击垫声部。 理连接。
数值: OFF,ON
如果 Mix/Parallel(混合/并行)参数设置为
Rhythm Pad Part Switch(节奏打击垫声部) “ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 从
指定采样打击垫声部。 OUTPUT A(MIX)接口输出(p.298) 。
数值: OFF,ON
合唱效果的输出永远是单声道。
 经过合唱效果器信号的输出目标通过 Chorus
Output Select(合唱输 出选择)(p.153)和
Chorus Output Assign(合唱输出分配)
(p.153)
进行设定。
 经过混响效果器信号的输出目标通过 Reverb
Output Assign(混响输出分配)(p.153)进行
设定。
 EXP 1 和 EXP 2 声部取决于所安装的扩展卡。
 外部声部没有该项设置。

Part Output Level(声部输出音量电平)


设定由 Part Output Assign(声部输出分配)指定的、
发送到输出目标的信号电平。
数值: 0–127
 EXP 1 和 EXP 2 声部取决于所安装的扩展卡。
 外部声部没有该项设置。
Part Chorus Send Level(声部合唱效果发送
电平)
设置各声部发送到合唱效果器的信号的电平量。
数值: 0–127
 外部声部没有该项设置。

136 www.roland.com.cn
创建现场组/工作室组

Part Reverb Send Level


音高
(声部混响效果发送电平)
设置各声部发送到混响效果器的信号的电平量。
数值: 0–127 Part Octave Shift(声部八度移调)
 外部声部没有该项设置。 以一个八度为单位上下调整声部声音的音高(+/-3
八度)。
Part EFX1 Send Level 数值: -3– +3
(扩展卡声部效果 1:发送电平)
设定扩展卡各声部发送到“EFX 1(Effect)1”的 Part Transpose(声部变调)
信号的电平。 以半音为单位上下调整声部声音的音高。
数值: 0–127 数值: -5– +6

 “EFX1(Effect 1)”为扩展卡上的效果。效果 Part Coarse Tune (声部粗调)


的内容取决于安装的扩展卡。 以半音为单位上下调整声部声音的音高。(+/-4 八
 内部和外部声部没有该项设置。 度)
数值: -48– +48
Part EFX2 Send Level  EXP1 和 EXP2 的声部取决于所安装的扩展卡。
(扩展卡声部效果 2:发送电平)  外部声部没有该项设置。
设定扩展卡各声部发送到“EFX 1(Effect)2”的
信号的电平。
数值: 0–127
粗调和八度移调
 “EFX2(Effect 2)”为扩展卡上的效果。效果 粗调和微调参数以及八度移调参数,可以
的内容取决于安装的扩展卡。 看作是对声音做相同的处理,也就是改变
 内部和外部声部没有该项设置。 声音的音高。例如,如果C4(中央C)用粗
调参数设定为“+12”并演奏,音符会产
生C5(比C4高一个八度)的音高。再例如,
如果C4(中央C)用八度移调参数设定为
“+1”并演奏,音符会产生C5(比C4高一
个八度)的音高。
但是从内部看,这些功能差异很大。当粗
调参数设定为“+12”时,音高本身提高
一个八度。另一方面,当八度移调参数设
定为“+1”,与按下高一个八度的琴键结
果相同。也就是说,改变音高时,使用粗
调参数;要对整个键盘移调时,使用八度
移调参数,例如在琴键数量不足的情况下。

Part Fine Tune (声部微调)


以一音分为单位上下调整声部声音的音高(+/50 音
分)。
数值: -50– +50

一音分为半音程的 1/100。
 EXP1 和 EXP2 的声部取决于所安装的扩展卡。
 外部声部没有该项设置。

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Part Pitch Bend Range (声部弯音范围)


音阶调音
指定移动弯音轮时音高以半音程(2 个八度)为单
位所变化的量。弯音轮最左侧与最右侧弯音量设置
Part Scale Tune C–B (声部音阶调音 C-B)
为同一数值。如果要对分配到声部的音色进行 Pitch
Bend Range( 弯 音 范 围 ) 设 置 , 将 该 项 设 定 为 为各声部进行音阶调音。
“PATCH”值。 数值: -64– +63
数值:0–24, PATCH
 EXP1 和 EXP2 的声部取决于所安装的扩展卡。 音阶调音开关是由音节调音开关参数(p.296)
 外部声部没有该项设置。 决定的。
 EXP1 和 EXP2 的声部取决于所安装的扩展卡。
Part Portamento Switch (声部滑音开关)  外部声部没有该项设置。

决定是否应用滑音。要应用滑音时,请将参数设定
Equal Temperament (平均律)
到“ON”,否则设定为“OFF”。如果要使用分配到
该设置将一个八度分成 12 个平均的声部,是
声部的音色的滑音开关设置(p.106),请设定为
西方音乐中最广泛应用的音律。 Fantom-G 在
“PATCH”。
Scale Tune Switch 设定为“OFF”时,采用十
数值: OFF,ON,PATCH
二平均律。
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。
Just Temperament (纯律主音 C)
Part Portamento Time (声部滑音时间)
相比于平均律,大三和弦声音更纯净。然而
在使用滑音时,确定音高变化的时长。较高的设置 这种效果仅在一个调时出现,如果变调,三
将使变化为下一音符音高占用时间更长。如果要对 和弦会变得含糊不清。
分配到声部的音色进行 Portamento Time(滑音时
Arabian Scale (阿拉伯律)
间)设置(p.106),将该响设定为“PATCH”。
在这种调律中,同平均律相比,E 和 B 低四
数值: 0–127,PATCH
分之一音,C#、F# G#要高四分之一音。G 和
B 之间的音程,C 和 E,F 和 G#,A#和 C#,
对于已分配了节奏套的声部,该设置将被忽
还有 D#和 F#之间有自然三度(音程在大三度
略。
和小三度之间)。在 Fantom-G 上你可以使用
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。
G、C 和 F 调演奏阿拉伯律。

<例如>
音符名称 平均律 纯律(主音 C) 阿拉伯律
C 0 0 -6
C# 0 -8 +45
D 0 +4 -2
Eb 0 +16 -12
E 0 -14 -51
F 0 -2 -8
F# 0 -10 +43
G 0 +2 -4
G# 0 +14 +47
A 0 -16 0
Bb 0 +14 -10
B 0 -12 -49

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振音 偏移补偿

Part Vibrato Rate (声部振音等级) Part Cutoff Offset (声部截止补偿)


调整各声部振音速度(音高调制的等级)。 较高设 调整分配到声部的音色、节奏套或采用组的截止频
置会将更快地调制音高,反之更慢。 率。
数值: -64– +63 数值: -64– +63
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。
音色也具备截止补偿设置(p. 90)。最终截止
Part Vibrato Depth (声部振音深度) 频率值是音质截止频率值和音色、声部截止补
调整各声部振音效果的深度(音高调制的深度), 偿值的总和。如果音质的截止频率已经设定为
较高设置可以更强烈地调制音高,反之更微弱。 “127”(最大),设置截止补偿为正值也不会
数值: -64– +63 产生任何变化。
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。  EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。

Part Vibrato Delay (声部调制延迟) Part Resonance Offset (声部共鸣补偿)


各声部延迟到振音(音高调制)效果开始的时间。 调整分配到声部的音色、节奏套或采样组的共鸣。
较高设置使振音开始前的延迟时间变得较长,较低 数值: -64– +63
设置使时间较短。
数值: -64– +63 音色也具备共鸣补偿设置(p.91)。最终共鸣值
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。 是音质共鸣值和音色、声部共鸣补偿值的总
和。如果音质的共鸣已经设定为“127” (最大),
设置共鸣补偿为正值也不会产生任何变化。
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。

Part Attack Time Offset


(声部起音时间补偿)
调整分配到声部的音色、节奏套或采用组的
TVA/TVF 包络起音时间。
数值: -64– +63

音色也包含起音时间补偿设置(p.91)。最终
TVA 包络起音时间值是音质的 TVA 包络起音
时间 1 设置、音色起音时间补偿和声部起音补
偿时间的总和。如果音质的时间参数已经设定
为“127”(最大),设置起音时间补偿为正值
也不会产生任何变化。
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。

Part Decay Time Offset (声部衰减时间补偿)


调整分配到声部的音色、节奏套或采样组的
TVA/TVF 包络衰减时间。
数值: -64– +63

对于已分配了采样组的声部,该设置将被忽
略。
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。

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Part Release Time Offset


单音/复音/连音
(声部释音时间补偿)

调整分配到声部的音色、节奏套或采样组的 Part/Mono/Poly(声部单音/复音)
TVA/TVF 包络释音时间。
数值: -64– +63 分配到声部的音色若要以单音形式演奏,请将本参
数设置为“MONO”。要设置成复音演奏,请设定
音色也包含释音时间补偿设置(p.91),最终 为 “ POLY ”。 如 果 要 对 分 配 到 声 部 的 音 色 进 行
TVA 包络释音时间值是音质的 TVA 包络释音 Mono/Poly(单音/复音)设置(p.105),将该项设
时间 4 设置、音色释音时间补偿和声部释音补 定为“PATCH”。
偿时间的总和。如果音质的时间参数已经设定 数值: MONO,POLY,PATCH
为“127” (最大),设置释音时间补偿为正值也
不会产生任何变化。 对于已分配了节奏套的声部,该设置将被忽
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。 略。
 EXP 1, EXP 2, 和外部声部没有该项设置。

Part Legato Switch (声部连音开关)

执行单音模式时可以添加连音。项目“legato”指
音符平滑地连接并创造出一种流畅过渡的感觉。
这样可创建过渡的平滑效果,在模仿吉他手的打音
和拉音技巧时适用。
要应用连音时,请将参数设定到“ON”,否则设定
为“OFF”。如果要使用分配到声部的音色的连音开
关设置(p.105),请设定为“PATCH.”

数值: OFF,ON,PATCH

对于已分配了节奏套的声部,该设置将被忽
略。
 EXP 1,EXP 2,和外部声部没有该项设置。

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复音保留 MIDI Rx 过滤

Part Voice Reserve(声部复音保留) Receive Program Change


当同时演奏的复音数超过 128 个时,该设置指定各 (接收程序改变开关)
声部将被保留的复音数量。 针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 程序改变
数值: 0–63,FULL 信息(ON/OFF)。

不能设置全部声部复音数总量超过64,剩余的 Receive Bank Select(接收库选择开关)


可用复音数会显示为(rest=)。设置复音保留 确 定 每 个 声 部 是 否 接 收 MIDI 库 选 择 信 息
设置时请注意该读数。 (ON/OFF)。

Receive Bender (接收弯音信息开关)


播放乐曲中的音频轨时,音频轨的回放将优先 针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 弯音信息
于音色保留设置。也就是说,在有音频轨回放 (ON/OFF)。
时,不能保证由复音保留设置指定的复音数发
声。 Receive Polyphonic Key Pressure
(接收复音键盘压力信息)
计算使用中的复音数 针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 复音键盘
Fantom-G 能同时演奏最多128个音符。 压力信息(ON/OFF)。
复音数,或者叫复音的数量并不是仅仅指实际
演奏的声音的数量,它还指组成音色的音质的 Receive Channel Pressure
数量,以及音质中的波形的数量。下列办法用 (接收通道压力信息开关)
于计算一个正在演奏的音色的发音数量。(演 针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 通道压力
奏中的声音数量)×(演奏中的音色使用的音 信息(ON/OFF)。
质数量)×(音质使用的波形数量),而实时
拉伸还需要两倍于平时的复音数。 Receive Modulation (接收调制信息开关)
针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 收 MIDI
调制信息(ON/OFF)。
Voice Monitor (发音数监视器)
下面介绍如何查看音源使用的发音数的图形显示 Receive Volume (接收音量信息开关)
针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 音量信息
(ON/OFF)。

Receive Pan(接收声像信息开关)
针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 声像信息
(ON/OFF)。

Receive Expression(接收表情信息开关)
针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI 表情信息
(ON/OFF)。

Receive Hold-1(接收延音 1 信息开关)


针对各 MIDI 通道,确定是否接收 MIDI Hold1 信息
(ON/OFF)。

上海乐兰电子有限公司 141
创建现场组/工作室组

选择由实时控制器或 D Beam 控制器


Phase Lock (接收声相锁定信息开关)
确定需要阻止在同一 MIDI 通道上演奏的声部间的
所控制的参数(Control Setting)
时间差异时,请设置为“ON”。
Fantom-G 可以设定实时控制旋钮,可指定开关,
D Beam,弯音轮或颤音轮来控制参数。也就是说,
当声相锁定参数设置为“ON”时,同一 MIDI 操作这些控制器就能以一定的方式修改声音。
通道上的声部时间匹配,可在同一时刻演奏。
因此,音符信息接收与演奏声音之间有若干时 1. 按[LIVE](或 [STUDIO])。
间延迟。请仅在需要时设置为“ON”。
 该设置不会影响扩展卡。 2. 按[F4(控制)]。
控制设置界面将出现。
Velocity Curve Type(力度曲线)
力度曲线给每个 MIDI 通道选择以下四个最适合于
所连 MIDI 键盘触感的力度类型曲线。若希望使用
MIDI 键盘自身的力度曲线则设置为“OFF”。
数值: OFF, 1–4

3. 参数编为几个编辑组。 按 [F1(Up)] 或 [F2


(Down)] 选择包含您要编辑的参数的组对
 该设置不会影响扩展卡。
应的标签。

4. 用 [CURSOR] 将光标移动到您要编辑的参
数上。

5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 得到


您需要的数值。

6. 重复步骤 3–5 对您要编辑的每个参数进行设


置。

7. 独奏合成设置会被存储到系统设置。按[F7
(Sys Write)] 执行写入操作。

8. 各现场组/工作室组的控制设置界面中的设置
值独立保存。如果需要保存所做的改变,按
[WRITE] 执行保存操作。
(p.148) 如果不希
望保存该变化,按 [EXIT]。

如果返回到单音色演奏界面而没有保存刚才
“ ”标记会出现在现场/工作室组名
的设置,
称的右侧,包括已经编辑好的设置。

您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、
切换音源模式或选择不同的声音时会丢失。

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创建现场组/工作室组

D Beam D BEAM 独奏合成:


可以使用 D Beam 控制器来执行类似单音合成器上
D Beam Switch(D Beam 开关) 的操作。
指定 D Beam 控制器的操作模式。
独奏合成设置会被存储到系统设置。按 [F7
数值: (Sys Write)]执行写入操作。
OFF: 不使用 D Beam
通过 D Beam 控制器像交替打击打击 在该界面中,用光标选择的参数名称显示在屏
PAD TRIGGER:
垫一样激发打击垫。 幕左下角“ ”区域中。当前设置的数
SOLO SYNTH: 将 D Beam 控制器作为单音合成器使用。 值也会在这里显示。
ASSIGNABLE: Fantom-G 将控制所分配的功能。
OSC 1/2 Waveform(波形)
选择波形 SAW 为锯齿波,SQR 为方波。
界面中参数会根据您的选择显示出来。 数值: SAW,SQR

D BEAM :打击垫触发 OSC 1/2 Pulse Width(OSC 1/2 脉冲带宽)


不直接打击打击垫,您还可以使用 D Beam 控制器 指定波形的脉冲宽度。周期性地修改脉冲宽度,可
激发打击垫的声音。 以创造更精致的音质 Tone 变化。
* 用 OSC 1/2 波形选择“SQR”后脉冲宽度被激
活。
Beam Trigger Pad(Beam 触发打击垫号码) 数值: 0–127
指定将受 D beam 影响的打击垫的号码。
数值: Pad 1–Pad 16 LFO Osc 1 Pulse Width Depth
(LFO Osc 1 脉冲宽度深度)
指定用 LFO 调制 OSC1 波形宽度的程度。
Beam Trigger Velo(Beam Trigger 力度) * 用 OSC 1/2 波形选择“SQR”后脉冲宽度被激
指定通过 D beam 控制的垫子发声力度。 活。
数值: 1–127 数值: -63– +63

Beam Trigger Mode(Beam 触发模式) LFO Osc 2 Pulse Width Depth


指定 D Beam 光线被遮蔽后如何动作。如果设定到 (LFO Osc 1 脉冲宽度深度)
MOMENTARY, D Beam 被遮蔽后只处于打开状态, 指定用 LFO 调制 OSC2 波形宽度的程度。
停止遮蔽光线后将关闭。如果设置到 LATCH, 遮蔽 * 用 OSC 1/2 波形选择“SQR”后脉冲宽度被激
D Beam 时参数会每次交替打开/关闭 。 活。
数值: MOMENTARY,LATCH
数值: -63– +63

LFO Osc 1 Pitch Depth


(LFO Osc 1 音高深度)
指定用 LFO 调制 OSC1 音高的程度。
数值: -63– +63

LFO Osc 2 Pitch Depth


(LFO Osc 1 音高深度)
指定用 LFO 调制 OSC2 音高的程度。
数值: -63– +63

上海乐兰电子有限公司 143
创建现场组/工作室组

OSC 1/2 Coarse Tune (OSC 1/2 粗调) Cutoff (截止)


以半音为单位上下调整音质的音高。
(+/-4 八度) 选择滤波器开始对波形频率组件产生效果的频率
数值: -48– +48 部分。
数值: 0–127
OSC 1/2 Fine Tune (OSC 1/2 微调)
以一音分为单位上下调整音质声音的音高(+/-50 Resonance(共鸣)
音分)。 强化截止频率部分的频率音色,并增加一定特色。
数值: -50– +50 数值: 0–127

OSC Sync Switch (OSC 同步开关) LFO Rate (LFO 速率)


打开此项设置则产生非常复杂的带有很多谐波的 调节 LFO 的调制率或速度。
音色。当 OSC1 比 OSC2 音高时该设置非常有用。 数值: 0–127
数值: OFF,ON
Range(独奏合成)
OSC2 Level (OSC2 电平) 确定独奏合成变化的音高范围。
调整电平。 数值: 2 OCTAVES,4 OCTAVES,8 OCTAVES
数值: 0–127
Chorus Send Level (合唱发送电平)
Filter Type(滤波器类型)) 设置发送到合唱效果器信号的电平量。
选择滤波器类型。 数值: 0–127
OFF: 不使用滤波器
LPF: 低通滤波器;减少高于截止频率的所有频率音量。 Reverb Send Level (混响发送电平)
带通滤波器;此滤波器仅保留截止频率区域的频 设置发送到混响效果器信号的电平量。
BPF:
率,其它的都被剪除。 数值: 0–127
HPF: 高通滤波器;它剪除截止频率以下的频率。
PKG: 增强滤波器;加强截止频率范围内的频率。
Level(电平)
设置音量。
数值: 0–127

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创建现场组/工作室组

D BEAM 可分配: 旋钮
通过对 D Beam 指定不同功能,可以使其实时产生
各种音色效果。 Knob Assign 1–4 (旋钮分配 1-4)
指定将由旋钮控制的功能。
各现场组/工作室组的 ASSIGNABLE 设置会被作
为现场组/工作室组设置的一部分独立保存。这样 数值:
就可以让你创建能有效使用控制器设置的现场组 OFF: 关闭
/工作室组。 CC01–31, CC32(OFF), 33–95: 控制改变
AFTERTOUCH: 触后
类型 (可分配类型) PITCH BEND: 弯音轮
指定要由 Beam 控制器控制的功能。 ARPEGGIO ACCENT: 琶音重音比例
ARPEGGIO SHUFFLE: 琶音拖音比例
数值: ARPEGGIO OCT UP: 琶音发声的范围将以一
OFF: 关闭 个八度为单位上升。
CC01–31, CC32 ( OFF ) , 控制改变 ARPEGGIO OCT DOWN: 琶音发声的范围将以一
33–95: 个八度为单位下降。
AFTERTOUCH: 触后
MASTER LEVEL: 总体音量电平(p. 293)
BEND UP: 按照指定内容通过“向上弯
音范围”(p. 96)设置来控 DIGITAL/USB INPUT LEVEL: 数字/USB 输入电平
制音高。 (p. 258)
BEND DOWN:(向下弯音) 按照指定内容通过“向下弯
音范围”(p. 96)设置来控 * 如果系统参数“Knob Assign Source(旋钮分配
制音高。 来源)”(p.289)设置为“System”,并且现场组
ARPEGGIO ACCENT: 琶音重音比例 /工作室组设置为“TEMP”且处于使用中,那
ARPEGGIO SHUFFLE: 琶音拖音比例 么该系统设置将被应用。
ARPEGGIO OCT UP: 琶音发声的范围将以一个
八度为单位上升。
推子
ARPEGGIO OCT DOWN: 琶音发声的范围将以一个
八度为单位下降。

Slider 1–8 Assign(推子 1–8 分配)


Range Min (D Beam 范围下限)
指定将由推子控制的功能。
指定 D Beam 控制器可操控的范围的下限。
数值: 0–127 数值:
OFF 关闭
Range Max (D Beam 范围上限) CC01–31, CC32(OFF), 33–95: 控制改变
指定 D Beam 控制器可操控范围的上限。通过对最 AFTERTOUCH: 触后
大最小范围设置,您可以转换改变的范围。 PITCH BEND: 弯音轮
数值: 0–127 ARPEGGIO ACCENT: 琶音重音比例
ARPEGGIO SHUFFLE: 琶音拖音比例
ARPEGGIO OCT UP: 琶音发声的范围将以
一个八度为单位上升。
ARPEGGIO OCT DOWN: 琶音发声的范围将以
一个八度为单位下降。

* 如果系统参数“Slider Assign Source(推子分配


来源)”
(p.289)设置为“System”,并且现场组/
工作室组设置为“TEMP”且处于使用中,那么
该系统设置将被应用。

上海乐兰电子有限公司 145
创建现场组/工作室组

开关 S1/S2 和弦记忆

Switch S1/S2 Assign(开关 S1/S2 分配) Chord Switch (和弦开关)


指定将由[S1] [S2]开关控制的功能。 打开/关闭和弦记忆功能(p. 80)。
数值: 数值: ON,OFF (打开/关闭)
现场组: OFF, CC01 - CC31, CC32 (OFF), CC33 -
CC95, AFTERTOUCH, MONO/POLY, PFX Chord Form (和弦表)
SWITCH, MFX SWITCH, RESERVE,
指定和弦表(p. 80)。
CHORUS SWITCH, REVERB SWITCH,
MASTERING SWITCH, MASTER KEY UP, 数值: 001–128
MASTER KEY DOWN, SCALE TUNE
SWITCH Rolled Chord (滚奏和弦)
工作室组 OFF, CC01 - CC31, CC32 (OFF), CC33 - 打开/关闭滚奏和弦功能(p. 81)。
CC95, AFTERTOUCH, MONO/POLY, PFX 数值: ON,OFF
SWITCH, MFX1 SWITCH, MFX2 SWITCH,
CHORUS SWITCH, REVERB SWITCH, Rolled Chord Type (滚奏和弦类型)
MASTERING SWITCH, MASTER KEY UP,
MASTER KEY DOWN, SCALE TUNE
指定滚奏和弦类型(p.81)
SWITCH 数值:
UP: 和弦音符从低到高发声。
Switch S1/S2 Assign Mode
DOWN: 和弦音符从高到低发声。
(开关 S1/S2 分配模式) ALTERNATE: 发声顺序每次弹奏键盘都发生改变。
指定将由[S1] [S2]开关控制的功能。
L-DOWN: 最低音符先发声,然后再依次从高到低
数值: 发声。
LATCH: 每次按下[S1] [S2],会交替打开/关闭。 * 如果按 C E G B,音符将按 C B G E
MOMENTARY: 按住 [S1] [S2]时仅为开状态。 次序发声。
U-UP 最高音符先发声,然后再依次从低到高
发声。
琶音 * 如果按 C E G B,音符将按 B C E G
的次序发声。

Arpeggio Switch (琶音开关)


动态打击垫
打开/关闭琶音功能(p.78)。
数值: ON,OFF (打开/关闭)
Rhythm Pad Part Group
Arpeggio Hold (琶音保持) (节奏打击垫声部组)
打开/关闭琶音保持功能(p.78)。 选择节奏打击垫声部组:内部(INT),扩展卡 1
数值: ON,OFF (打开/关闭)
(EXP1), 扩展卡 2 (EXP2), 或者外部 MIDI
输出 (EXT)。
Arpeggio Number (琶音号码)
数值: INT, EXP1, EXP2, EXT
指定琶音号码。
数值: 001–128
Rhythm Pad Part Number
(节奏打击垫声部号码)
Arpeggio Part Group (琶音声部组)
指定节奏打击垫声部。
指定将要使用琶音功能的声部组;内部(INT),扩
数值: Part1–16
展卡 1(EXP1),扩展卡 2(EXP2),或者外部 MIDI
输出(EXT)。
Sample Pad Part Number
数值: INT,EXP1,EXP2,EXT
(采样打击垫声部号码)
Arpeggio Part Number (琶音声部号码) 指定采样打击垫声部。
数值: Part1–16
指定将要使用琶音功能的声部。
数值: Part1–16

146 www.roland.com.cn
创建现场组/工作室组

您可以改变各声部控制器开关状态。 改变分配到声部的音色的设置

可以使用K键切换显示的声部组。 在现场组/工作室组模式下使用音色时,类似效果设
置等设置值将通过现场组/工作室组设置发挥作用。
F键 解释 如果希望在现场组/工作室组中编辑音色同时试听
F3 Internal 内部 (内部音源) 它的声音,请执行下列操作:
F4 EXP 1 扩展卡1
F5 EXP 2 扩展卡2  下面介绍如何改变分配到声部的音色的设置。
F6 External 外接MIDI输出 改变节奏套或采样组设置的方式与此相同。以
下章节中出现的“音色”字样处可以替代进“节
奏”或“采样”。
在该界面中,用光标选择的参数名称显示在屏
幕左下角“ ”区域中。当前设置的数值 1. 确保选择了现场模式(或工作室模式)。
也会在这里显示。

Control Bender (控制弯音开关)


确定每个声部是(ON)否(OFF)传递MIDI弯音
信息。 2. 按[PATCH] 两次。
数值:OFF,ON
分配到声部的音色显示在Patch Pro Edit(音色
Control Aftertouch(控制触后开关) 专业编辑)界面中。
确定每个声部是(ON)否(OFF)传递MIDI触后
信息。
数值:OFF,ON

Control Modulation (控制调制开关)


确定每个声部是(ON)否(OFF)传递MIDI调制
信息。
数值:OFF,ON

Control Hold Pedal (控制延音踏板开关) 3. 其它步骤与在单音色模式下改变设置的方法


确定每个声部是否传递连接在HOLD PEDAL接口 相同(p. 84)。
踏板发送的控制信息。
数值:OFF,ON

Control Pedal 1, 2 (控制踏板1、2开关)


确定每个声部是否传递连接在CONTROL PEDAL
接口处发送的控制信息。
数值:OFF,ON

上海乐兰电子有限公司 147
创建现场组/工作室组

初始化现场组/工作室组设置(Init) 保存已创建的现场组/工作室组(写入)

初始化的意思就是将当前选定声音的设置恢复为标 您所编辑的设置是临时的,关闭合成器电源、切换
准设定值。 音源模式或选择不同的声音时会丢失。如果你希望
保存修改过的声音,必须将其保存在用户 USER 库
初始化操作只会影响当前选定声音,对于存储 中。修改现场组/工作室组设置时,现场组/工作室
在用户存储器中的声音不起作用。如果将 组界面中将出现“ ”标记,将现场组/工作室组
Fantom-G 的所有设置恢复为出厂设置,请执行 存储在用户存储区后,“ ”标记将消失。
“出厂设置” (p. 284)。

1. 选择需要初始化的现场组/工作室组。 执行保存步骤时,以前占据目标存储位置的数
据将会丢失。
2. 按 [F2(Utility)]。
1. 确定选择了你希望保存的现场组/工作室组。
3. 按[F6(Initialize)]。
现场组/工作室组初始化菜单窗口出现。 2. 按 [WRITE]。
WRITE MENU (写入)窗口出现。
4. 按 或 选择初始化类型。
• 默认: 将当前选定临时存储器中的现场组/
工作室组重置为标准值。需要从头创
建全新的声音时可使用该设置。

• 声音控制: 初始化下列声部参数值。截止补偿、
共鸣补偿、起音时间补偿、释音时间
补偿、衰减时间补偿、振音比例、振
音深度、振音延迟。

5. 按[F8(Select)]。
3. 选择“Live Set / Studio Set”。
确认信息出现,提醒确认。
也可以用光标 或 按钮选择“Live Set /
6. 按[F7(OK)]执行 Studio Set”并按 [F8(Select)]。
取消按 [F8(EXIT)]。 现场组/工作室组名称窗口出现。

4. 为现场组/工作室组命名。

分配名称详见“分配名称”章节(p. 42)

148 www.roland.com.cn
创建现场组/工作室组

5. 完成输入名称后按 [F8 (OK)]。


允许您选择写入目标现场组/工作室组的界面
出现。

6. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


现场组/工作室组号码。

7. 按[F8(Write 写入)]。

确认信息出现,提醒确认。

保存数据时不要关闭 Fantom-G 电源。

8. 按[F7(OK)]执行保存操作。
取消操作按 [F8(EXIT)]。

分配到现场组/工作室组中的声部的音
色、节奏套或采样组设置被改变时
如果已经编辑了分配到现场组/工作室组中的声部
的音色、节奏套或采样组而还未被保存,试图保存
现场组/工作室组时,下列信息将出现。

Edited patch, rhythm set or sample set will be


discard, Are you sure?
(已编辑的音色、节奏套或采样组会丢失,确
定吗?)

在这种情况下,先保存音色和节奏套,然后保存现
场组/工作室组。

上海乐兰电子有限公司 149
添加效果
本章介绍在各模式下应用效果的设置项和方法。
打开关闭效果
Fantom-G 的内建效果请参考“关于内建效果”
(p. 36)。 Fantom-G 的内建效果可以打开或关闭。创建声音时
为试听未处理的声音或希望使用外部效果而不使
效果设置保存的位置 用内建效果时,可以设定为关闭。
1. 按[EFFECTS(ROUTING)] 进入效果界面。
效果设置保存的位置如下列图例所示,如果要保存
您的效果设置,按 [WRITE] 按钮并将它们保存在
现场组、工作室组或系统设置中。

 单音色模式

2. 用 [CURSOR]将光标移动到各种效果上,然后
转动数据轮或按 [INC] [DEC] 打开/关闭效
果。

 现场组模式

指定效果应用到外接音频输入信号或音频轨

可 以 在 声 部 组 区 域 中 转 动 数 据 轮 或 使 用 [INC]
[DEC] 改变效果的应用路径。

 工作室模式
声部组 解 释
内建 内部 (内部音源)
EXP 1 扩展卡 1
EXP 2 扩展卡 2
Audio Trk 音频轨
Input 音频输入

150 www.roland.com.cn
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用打击垫打开/关闭效果
在单音色模式下应用效果
可以用打击垫直接打开/关闭效果。 操作方法请参
考以下章节。 单音色模式允许使用 FX(PFX)、合唱和混响效果。
这些效果会按照分配到键盘声部的音色、节奏套或
“11 EFFECT SW (使用打击垫切换效果)” 采样组的设置值发挥作用。
(p. 199)

“12 PATCH MFX SW (使用打击垫切换音色 “指定声音如何输出(Routing)”(p. 151)。


综合效果)” (p. 199) 另外您可以将综合效果(MFX1)应用到外部音频
输入信号或音频轨。

进行效果设置 “指定效果应用到外接音频输入信号或音频
轨”(p.150)
1. 在适当的模式下,选择要应用效果的声音。
2. 按 [EFFECTS(ROUTING)] 进入效果界面。 在现场模式下应用效果
3. 按 [F1(Routing)]–[F7(Mastering)]标签选
择要编辑的效果。 现场模式允许使用 FX(PFX)、合唱和混响效果。这
些效果将根据现场组效果设置值发挥作用。

“指定声音如何输出(Routing)”(p. 151)。
另外您可以将综合效果(MFX1)应用到外部音频
输入信号或音频轨。

“指定效果应用到外接音频输入信号或音频
轨”(p.150)
4. 用[CURSOR] 将光标移动到要修改的参数上。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 得到 指定声音如何输出(Routing)
您需要的数值。
6. 按 [Exit] 返回前一界面。
在这里可以进行效果、输出目标以及各种信号电平
的总体设置。
在效果界面中进行 F-键操作。
F键 解 释 页 码
F1 Routing 路径编辑界面 p. 151, p. 154
F2 PFX 音色综合效果编辑界面。 p. 157
F3 MFX 1 MFX 1 编辑界面 p. 158
F4 MFX 2 MFX 2 编辑界面 p. 158
F5 Chorus 合唱编辑界面 p. 159
F6 Reverb 混响编辑界面 p. 159
F7 Mastering 母带编辑界面 p. 160
F8 Exit 返回前一界面 –
以上设置的详细信息请参考“进行效果设置”
章节(p. 151)。

在该界面中,用光标选择的参数名称显示在
屏幕左下角“ ”区域中。当前参数值
也会在这里显示。

上海乐兰电子有限公司 151
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PFX Type(音色综合效果类型)
信号流程图和参数 用该参数从 76 个可用音色综合效果中进行选择。
有关音色综合效果参数请参考“MFX/PFX 参
数”章节(p. 161)。
数值: 0 (Through)–76

PFX Output Level


(音色综合效果输出电平)
调整旁通音色综合效果的声音的音量。
数值: 0–127

PFX Chorus Send Level


(音色综合效果合唱发送电平)
在单音色模式和现场模式下,MFX 1(综合效果) 调整旁通了音色综合效果的声音的合唱效果量。
仅应用到外部输入信号或音频轨,它显示在内建 如不想添加合唱效果,请设置为“0”。
路径流程图中。 数值: 0–127

Tone Select (音色选择) PFX Chorus Send Level


选择要进行设置的音质。 (音色综合效果混响发送电平)
数值:ALL,1–4 调整旁通了音色综合效果的声音的混响效果量。
如不想添加混响效果,请设置为“0”。
当选定节奏套时该参数为 Rhythm Key Select
(节 数值: 0–127
奏键选择)。您可以要进行设置的选择节奏音质
(A0–C8)。 Patch Level(音色电平)
调整音色音量。
Tone Output Level(音质输出电平) 数值: 0–127
设定由 Output Assign(输出分配)指定的、发送
到输出目标的信号电平。 Part Level (声部音量)
数值:0–127 调整声部音量。
数值: 0–127
Tone Chorus Send Level
(音质合唱发送电平) Part Output Level(声部输出音量电平)
设置各音质发送到合唱效果器的信号的电平量。 设定由 Part Output Assign(声部输出分配)选定
数值: 0–127 的、发送到输出目标的信号电平。
数值: 0–127
Tone Reverb Send Level
(音质混响发送电平) Part Chorus Send Level
设置各音质发送到混响效果器的信号的电平量。 (声部合唱效果发送电平)
数值: 0–127 设置各声部发送到合唱效果器的信号的电平量。
如不想添加合唱效果,请设置为“0”。
Tone Output Assign(音色输出分配) 数值: 0–127
指定每个音质的直接声如何输出。
数值: Part Reverb Send Level
PFX: 通过音色综合效果输出 (PFX)。 (声部混响效果发送电平)
DRY: 不通过音色综合效果输出(PFX)。 设置各声部发送到混响效果器的信号的电平量。
如不想添加混响效果,请设置为“0”。
PFX Sw(PFX 开关) 数值: 0–127
打开/关闭音色综合效果。
数值: ON,OFF

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Part Output Assign (声部输出分配) Chorus Output Assign (合唱输出分配)


指定各声部的直接声如何输出。 当 Chorus Output Select(合唱输出选择)设定为
数值: “MAIN”or“M+R”时,选择合唱效果声音引
A, B: 不经过综合效果器,以立体声输出到 导到的成对 OUTPUT 接口。
OUTPUT A (MIX) 口或 OUTPUT B 口 。 数值:
1–4: 不经过综合效果器以单声道输出到 A: 以立体声输出到 OUTPUT A (MIX)接口。
INDIVIDUAL 1–4 口。 B: 以立体声输出到 OUTPUT B 接口。

当 Chorus Output Select(合唱输出选择)设定为


如果将声音路径分别引导到 INDIVIDUAL 1 口 “REV”时,该设置不起作用。
和 INDIVIDUAL 2 口,但这时并没有插头插入
INDIVIDUAL 2 口,被引导到 INDIVIDUAL 1 和 如 果 Mix/Parallel ( 混 合 / 并 行 ) 参 数 设 置 为
INDIVIDUAL 2 两个路径的信号将被混合然后从 “ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 方 式 从
INDIVIDUAL 1 口输出。 OUTPUT A(MIX)接口输出(p. 298)。

如 果 Mix/Parallel ( 混 合 / 并 行 ) 参 数 设 置 为 Reverb Sw (混响开关)


“ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 方 式 从 打开/关闭混响效果。
数值: ON,OFF
OUTPUT A(MIX)接口输出(p. 294)。

Chorus Sw (合唱开关) Reverb Type (混响类型)


选择混响效果类型。混响参数详情,请参考“混
打开/关闭合唱效果。
响参数”(p. 185)。
数值: ON,OFF
数值: 0 (Off)–10 (CHURCH)

Chorus Type (合唱类型)


Reverb Level (混响电平)
选择合唱或延迟效果。合唱参数详情,请参考“合
调整经过混响效果的声音的音量。
唱参数”(p. 184)。
数值: 0–127
数值: 0 (Off)–3 (GM2 Chorus)

Chorus Level (合唱电平) Reverb Output Assign (混响输出分配)


指定要被通过混响效果输出的声音如何引导路
调整经过合唱效果的声音的音量。
径。
数值: 0–127
数值:

Chorus Output Select (合唱输出选择) A: 以立体声输出到 OUTPUT A (MIX)接口。


B: 以立体声输出到 OUTPUT B 接口。
指定要被通过合唱效果输出的声音如何引导路
径。
数值: 如 果 Mix/Parallel ( 混 合 / 并 行 ) 参 数 设 置 为
MAIN: 以立体声输出到 OUTPUT 接口。 “ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 方 式 从
REV: 以单声道形式输出。 OUTPUT A(MIX)接口输出(p. 298)。
M+R: 以立体声输出到 OUTPUT 接口,以单声道形
式输送到混响。

设置为“MAIN”或“M+R”时,OUTPUT 接口
输出的声音由 Chorus Output Assign(合唱输出分
配)参数决定。

上海乐兰电子有限公司 153
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在工作室模式下应用效果 信号流程图和参数

工 作 室 模 式 下 可 以 使 用 两 种 综 合 效 果 ( MFX1,
MFX2),一个是合唱一个是混响。这些效果将根据
工作室组设置值发挥作用。

指定声音如何输出(Routing)

在这里可以进行效果、输出目标以及各种信号电平
的总体设置。
Tone Select (音色选择)
选择要进行设置的音质。
数值: ALL,1–4

当选定节奏套时该参数为 Rhythm Key Select


(节奏键选择)。您可以进行设置的选择节奏音
质(A0–C8)

Tone Output Level(音质输出电平)


设定由 Output Assign(输出分配)指定的、发送
以上设置的详细信息请参考“进行效果设置”章 到输出目标的信号电平。
节(p. 151)
。 数值: 0–127

在该界面中,用光标选择的参数名称显示在屏幕 Tone Chorus Send Level


左下角“ ”区域中。当前参数值也会在 (音质合唱发送电平)
这里显示。 设置各音质发送到合唱效果器的信号的电平量。
数值: 0–127

Tone Reverb Send Level


(音质混响发送电平)
设置各音质发送到混响效果器的信号的电平量。
数值: 0–127

Tone Output Assign (音色输出分配)


指定每个音质的直接声如何输出。
数值:
PFX: 通过音色综合效果输出 (PFX)。
DRY: 不通过音色综合效果输出(PFX)。

PFX Sw (音色综合效果开关)
打开/关闭音色综合效果。
数值: ON,OFF

PFX Type (音色综合效果类型)


用该参数从 76 个可用音色综合效果中进行选择。
有关音色综合效果参数请参考“MFX/PFX 参数”
章节(p. 161)。
数值: 0 (Through)–76

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PFX Output Level Part Output Assign (声部输出分配)


(音色综合效果输出电平) 指定各声部的原始声音如何输出。该设置仅在
调整旁通音色综合效果的声音的音量。 Part MFX Select(声部 MFX 选择)参数设定为
数值: 0–127 DRY 时才有效。
数值:
PFX Chorus Send Level A, B: 不 经 过 综 合 效 果 器 , 以 立 体 声 输 出 到
OUTPUT A (MIX) 口或 OUTPUT B 口 。
(音色综合效果合唱发送电平)
调整旁通了音色综合效果的声音的合唱效果量。 不经过综合效果器以单声道输出到
1–4:
如不想添加合唱效果,请设置为“0”。 INDIVIDUAL 1–4 口。
数值: 0–127
如果将声音路径分别引导到 INDIVIDUAL 1 口
PFX Chorus Send Level 和 INDIVIDUAL 2 口,但这时并没有插头插入
(音色综合效果混响发送电平) INDIVIDUAL 2 口,被引导到 INDIVIDUAL 1 和
调整旁通了音色综合效果的声音的混响效果量。 INDIVIDUAL 2 两个路径的信号将被混合然后
如不想添加混响效果,请设置为“0”。 从 INDIVIDUAL 1 口输出。
数值: 0–127
如 果 Mix/Parallel ( 混 合 / 并 行 ) 参 数 设 置 为
Patch Level(音色电平) “ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 方 式 从
调整音色的音量。 OUTPUT A(MIX)接口输出(p. 298)。
数值: 0–127
MFX Sw (综合效果开关)
Part Level (声部音量) 打开/关闭综合效果。
调整声部的音量。 数值: ON, OFF
数值: 0–127
MFX Type (综合效果类型)
Part Output Level(声部输出音量电平) 用该参数从 78 个可用综合效果中进行选择。有
设定由 Part Output Assign(声部输出分配)选定 关综合效果参数请参考“MFX/PFX 参数”章节
的、发送到输出目标的信号电平。 (p. 161)。
数值: 0–127 数值: 0 (Through)–78

Part Chorus Send Level MFX Output Level (综合效果输出电平)


(声部合唱效果发送电平) 调整经过综合效果的声音的音量。
设置各声部发送到合唱效果器的信号的电平量。 数值: 0–127
如不想添加合唱效果,请设置为“0”。
数值: 0–127 MFX Chorus Send Level
(综合效果合唱发送电平)
Part Reverb Send Level 调整经过了综合效果的声音的合唱效果量。如不
(声部混响效果发送电平) 想添加合唱效果,请设置为“0”。
设置各声部发送到混响效果器的信号的电平量。 数值: 0–127
如不想添加混响效果,请设置为“0”。
数值: 0–127 MFX Reverb Send Level
(综合效果混响发送电平)
Part MFX Select (声部 MFX 选择) 调整经过了综合效果的声音的混响效果量。如不
指定 MFX 是否使用,或指定两个综合效果中哪 想添加混响效果,请设置为“0”。
个将被使用。 数值: 0–127
数值: DRY, MFX-1–MFX-2

上海乐兰电子有限公司 155
添加效果

MFX Output Assign(综合效果输出分配) Reverb Sw (混响开关)


调整经过综合效果的声音的输出目标。 打开/关闭混响效果。
数值: 数值: ON,OFF
A: 以立体声输出到 OUTPUT A (MIX)接口。
B: 以立体声输出到 OUTPUT B 接口。 Reverb Type (混响类型)
选择混响效果类型。混响参数详情请参考“混响
如 果 Mix/Parallel ( 混 合 / 并 行 ) 参 数 设 置 为 参数”(p. 185)。
“ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 方 式 从 数值: 0 (Off)–10 (CHURCH)
OUTPUT A(MIX)接口输出(p. 298)。
2
Reverb Level (混响电平)
4Chorus Sw(合唱开关) 调整经过混响效果的声音的音量。
打开/关闭合唱效果。 数值: 0–127
数值: ON,OFF

Reverb Output Assign (混响输出分配)


2 5Chorus Type(合唱类型) 指定要被通过混响效果输出的声音如何引导路径。
选择合唱或延迟效果。合唱参数详情,请参考“合 数值:
唱参数”(p. 184)。 A: 以立体声输出到 OUTPUT A (MIX)接口。
数值: 0 (Off)–3 (GM2 Chorus)
B: 以立体声输出到 OUTPUT B 接口。

2 6Chorus Level (合唱电平) 如 果 Mix/Parallel ( 混 合 / 并 行 ) 参 数 设 置 为


调整经过合唱效果的声音的音量。 “ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 方 式 从
数值: 0–127 OUTPUT A(MIX)接口输出(p. 298)。

27 Chorus Output Select


(合唱输出选择)
指定要被通过合唱效果输出的声音如何引导路
径。
数值:
MAIN: 以立体声输出到 OUTPUT 接口。
REV: 以单声道形式输出。
M+R: 以立体声输出到 OUTPUT 接口,以单
声道形式输送到混响。

设置为“MAIN”或“M+R”时,OUTPUT 接口
输出的声音由 Chorus Output Assign(合唱输出分
配)参数决定。
8 Chorus Output Assign(合唱输出分配)
当 Chorus Output Select(合唱输出选择)设定为
“MAIN”or“M+R”时,选择合唱效果声音引
导到的成对 OUTPUT 接口。
数值:
A: 以立体声输出到 OUTPUT A (MIX)接口。
B: 以立体声输出到 OUTPUT B 接口。

当 Chorus Output Select (合唱输出选择)设定


为“REV”时,该设置不起作用。

如 果 Mix/Parallel ( 混 合 / 并 行 ) 参 数 设 置 为
“ MIX ”, 所 有 的 声 音 都 会 以 立 体 声 方 式 从
OUTPUT A(MIX)接口输出(p. 298)。

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进行音色综合效果设置(PFX) PFX Control (PFX 控制)


Source 1–4 (综合效果器控制来源 1-4)
通过综合效果器控制设置用来改变综合效果器参
数的 MIDI 信息。
数值:
OFF: 不使用综合效果控制。
CC01–31, CC32(OFF), 33–95: 控制改变
PITCH BEND: 弯音轮
AFTERTOUCH: 触后
SYS CTRL1–SYS CTRL4: 通用综合效果控制
MIDI 信息。

以上设置的详细信息请参考“进行效果设置”
如果希望针对整个 Fantom-G 使用通用控制器,
章节(p. 151)。
选择 SYS CTRL1-SYS CTRL4。用于系统控制
1-4 的 MIDI 信息通过 Sys Ctrl 1-4 来源参数设
PFX(音色综合效果) 置(p.301)。

Type (音色综合效果类型) 在音色/节奏套/采样组中,一些参数可用来确


用该参数从 76 个可用音色综合效果中进行选择。 定各音质的节奏音质是否接收弯音、控制器号
有关音色综合效果参数请参考“MFX/PFX 参数” 11(扩展)与控制器号 64(Hold 1)信息(p. 108)

章节(p. 161)。 设置为 ON 时则接收这些 MIDI 信息,然后当
数值: 00: Thru–76 任意改变指定参数设置时,弯音、表情、延音
1 设置也同时改变。如果仅希望指定参数改变,
在该设置界面中,您可以编辑由 Patch Multi-effects 将此项设置为“OFF”。
Type(音色综合效果类型)设置所选定的音色综合  现场模式/工作室模式提供的参数可以指定各
效果参数。可编辑的参数详情请参考“MFX/PFX MIDI 通道是否接收 MIDI 信息。当使用综合效
参数”章节(p. 161)。 果控制时,请确保用于综合效果器控制的任何
MIDI 信息都将被接收。如果设置为如 MIDI 信
息拒绝的话,综合效果器控制将不起作用。
该设置允许使用实时控制旋钮编辑最多 4 个音
色综合效果类型的预指定参数。 Destination 1–4 (综合效果器控制目的 1-4)

用 标志标记的参数可被选择作为音色综合 设置综合效果器控制参数来控制综合效果器。综合
效果控制目标参数(p. 157)。 效果参数有效的控制将取决于综合效果的类型。
请参考“MFX/PFX 参数”章节(p. 161)。

上海乐兰电子有限公司 157
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Sens 1–4 (综合效果控制灵敏度 1-4)


进行综合效果设置(MFX1–2)
设置综合效果控制效果应用量的大小。在当前选择
值基础增加(获取较高的值,移到右侧,增加比率
等等),选择一个正值;而在当前选择值基础上减
少(获取较低的值,移到左侧,减少比率等等),
选择一个负值。较大的数值设置,会带来更明显的
参数量的改变。如果不希望应用效果,请设置为
“0”。
数值: -63– +63

综合效果控制
若希望使用外部MIDI设备来改变综合效果器 以上设置的详细信息请参考“进行效果设置”
声音的电平、延迟时间等等,您需要发送系统 章节(p. 151)。
专有信息—专门为Fantom-G所设计的MIDI信
息。但是系统专有信息数据复杂,传输的数据 Type (综合效果类型)
量也比较大。因为这个原因,Fantom-G的一些 用该参数从 78 个可用综合效果中进行选择。有关
典型综合效果参数可以使用控制改变(Control 综合效果参数请参考“MFX/PFX 参数”章节(p.
Change)或其它MIDI信息来修改其参数值,比 161)。
如,你可以使用弯音轮来改变失真量,或使用 数值:00: Thru–78
键盘的触键来改变延迟效果的延迟时间。可以 在该设置界面中,您可以编辑由 Multi-effects Type
改变的参数由预设的每种综合效果类型决定; (音色综合效果类型)设置所选定的综合效果参
在“MFX/ PFX参数”中所述的参数(p.161), 数。可编辑的参数详情请参考“MFX/PFX 参数”
用“#”标注。在综合效果器设置界面中,“C” 章节(p. 161)。
符号在参数左侧标记。而这些可以让您使用
MIDI信息来实时改变综合效果参数的功能便
称为综合效果控制。在一个单独的音色/节奏套 该设置允许使用实时控制旋钮编辑最多 4 个各
/采样组/现场组/工作室组中可使用最多四个综 综合效果类型的预指定参数。
合效果器控制。当综合效果器控制使用时,可
以选择控制量的大小(灵敏度参数) ,被选择的
参数(目标参数),以及所用的MIDI信息(来
源参数)。

使用矩阵控制取代综合效果器控制,你还可
以实时改变一些流行的综合效果器参数 (p.
109)。

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进行合唱设置(合唱) 进行混响设置(Reverb)

以上设置的详细信息请参考“进行效果设置” 以上设置的详细信息请参考“进行效果设置”
章节(p. 151)。 章节(p. 151)。

类型 (合唱类型) Type (混响类型)

选择合唱或延迟效果。合唱参数详情,请参考 选择混响效果类型。混响参数详情请参考“混
(p. 184)。
“合唱参数” 响参数”(p. 185)。
数值: 00: OFF–03: GM2 Chorus 数值: 00: OFF–10: Church

 在该设置界面中,您可以编辑由 Reverb Type


 在该设置界面中,您可以编辑由 Chorus Type (混响类型)设置所选定的混响参数。可编辑
(合唱类型)设置所选定的合唱/延迟参数。可 的参数详情请参考“混响参数”章节(p. 185) 。
编辑的参数详情请参考“合唱参数”章节(p.
184)。
如果参数的号码( – ) 在屏幕中显示,
可以使用对应的实时控制旋钮(最左边的旋钮
如果参数的号码 ( – ) 在屏幕中显
是 ,最右边的旋钮是 )调整这些参数值。
示,可以使用对应的实时控制旋钮(最左边的
旋钮是 ,最右边的旋钮是 )调整这些参
数值。

上海乐兰电子有限公司 159
添加效果

Attack (起音)
母带效果 从这个时间音量开始向阈值抬升,直到压缩效果应
用。
最终输出声音时侯,会有一个立体声压缩器(限制 数值: 0–100 ms
器)应用到最后的声音上。它具有独立的高中低频
率范围。 这个压限器会在独立的高中低三个频响 Release (释音)
范围内将任何超过指定电平的声音进行压缩,使得 从这个时间音量开始从阈值下降,直到压缩效果应
三个频率部分音量听起来更协调一致。在与 MD、 用。
DAT 混音,或当制做自己的原创 CD 时, 该功能使 数值: 50–5000 ms
声音达到最适宜的音量水平。
Threshold (阈值)
 母带效果只能应用于整个 Fantom-G,不能应用 压缩开始的音量电平。
于单独的音色或 performances。 数值: -36–0 dB
 母带效果只应用于从 OUTPUT A(MIX)口输
出的声音。它不能应用于 OUTPUT B 口输出 Ratio (比率)
的声音。 压缩率
数值: 1.00:1–INF:1 (INF:初始)

Level (电平)
输出的音量
数值: 0–24 dB

Split Frequency High (高频分频点)


频响在高频段(HI)和中频段(MID)的分离点。
数值: 2000–8000 Hz

以上设置的详细信息请参考“进行效果设置” Split Frequency Low (低频分频点)


章节(p. 151)。 频响在低频段(LO )和中频段(MID)的分离点。
数值: 200–800 Hz

Setting(设置)
关于阈值和比率
母带效果调出设置。 如下图所示,这些参数决定音量如何被压缩。
数值:
System (非工作室模式), Studio (仅限工作室模式),
User, Hard Comp, Soft Comp Low Boost, Mid Boost,
High Boost

如要保存母带效果设置,按面板上的 [WRITE]
按钮。设置被保存在设置参数“System”中
(“Studio”就代表保存在工作室模式)。你所
保存的母带效果设置,在使用单音色模式的情
况下,被存为系统设置。如果在工作室模式下,
它们将被存为工作室组。

160 www.roland.com.cn
效果列表
综合效果器包含 78 种不同的效果。有的效果包含 2 51 SHUFFLE DELAY P.176
52 3D DELAY P.176
个或更多的不同效果连接。标记“#”的参数可以 53 TIME CTRL DELAY P.176
由指定的控制器控制(两种设置标识交替在“#1” 54 LONG TIME CTRL DELAY P.177
和 “#2”间改变) 55 TAPE ECHO P.177
LO-FI 低保真 (5 个类型)
56 LOFI NOISE P.177
FILTER 滤波器 (10 个类型) 57 LOFI COMPRESS P.178
01 EQUALIZER P.162 58 LOFI RADIO P.178
02 SPECTRUM P.162 59 TELEPHONE P.178
03 ISOLATOR P.162 60 PHONOGRAPH P.178
04 LOW BOOST P.162
05 SUPER FILTER P.163 PITCH 音高 (3 个类型)
06 STEP FILTER P.163 61 PITCH SHIFTER P.179
07 ENHANCER P.163 62 2VOICE PITCH SHIFTER P.179
08 AUTO WAH P.164 63 STEP PITCH SHIFTER P.179
09 HUMANIZER P.164 COMBINATION(12 个类型)
10 SPEAKER SIMULATOR P.164 64 REVERB P.179
MODULATION 调制 (12 个类型) 65 GATED REVERB P.180
11 PHASER P.166 66 OVERDRIVE →CHORUS P.180
12 STEP PHASER P.166 67 OVERDRIVE →FLANGER P.180
13 MULTI STAGE PHASER P.166 68 OVERDRIVE →DELAY P.180
14 INFINITE PHASER P.166 69 DISTORTION →CHORUS P.180
15 RING MODULATOR P.166 70 DISTORTION →FLANGER P.181
16 STEP RING MODULATOR P.166 71 DISTORTION →DELAY P.181
17 TREMOLO P.166 72 ENHANCER →CHORUS P.181
18 AUTO PAN P.166 73 ENHANCER →FLANGER P.181
19 STEP PAN P.166 74 ENHANCER →DELAY P.182
20 SLICER P.167 75 CHORUS →DELAY P.182
21 ROTARY P.167 PIANO 钢琴 (1 个类型)
22 VK ROTARY P.167 76 FLANGER →DELAY P.182
CHORUS 合唱 (12 个类型) REVERB(2 个类型) *MFX only
23 CHORUS P.168 77 CHORUS →FLANGER P.183
24 FLANGER P.168 78 SYMPATHETIC RESONANCE P.183
25 STEP FLANGER P.168
26 HEXA-CHORUS P.169
27 TREMOLO CHORUS P.169 关于音符
28 SPACE-D P.169
29 3D CHORUS P.169
某些效果参数(如等级或延迟时间)可以在音符值
30 3D FLANGER P.170 和数字值两种条件之间设置。
31 3D STEP FLANGER P.170 这种参数有专门的数字/音符开关,让用户可以选择
32 2BAND CHORUS P.170
33 2BAND FLANGER P.171 是按照音符值设置还是按数字值设置。
34 2BAND STEP FLANGER P.171 如 果 要 按 照 数 字 值 设 置 级 别 ( 延 迟 时 间 ), 将
DYNAMICS 动态 (8 个类型) num/note 开关设置到“Hz” (“微秒” );如果要按音
35 OVERDRIVE P.172 符值设置,将开关设定到“NOTE”。
36 DISTORTION P.172
37 VS OVERDRIVE P.172
38 VS DISTORTION P.172
39 GUITAR AMP SIMULATOR P.172 如 果 有 个 参 数 的 num/note 开 关 设 定 到
40 COMPRESSOR P.173
41 LIMITER P.173 “NOTE”,而这个参数又被指定为综合效果器
42 GATE P.173 的控制目标,这时该参数就不能用综合效果器
DELAY 延迟 (13 个类型) 来控制。
43 DELAY P.173
44 LONG DELAY P.174
45 SERIAL DELAY P.174
46 MODULATION DELAY P.174
47 3TAP PAN DELAY P.175
48 4TAP PAN DELAY P.175
49 MULTI TAP DELAY P.175
50 REVERSE DELAY P.175

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01: EQUALIZER(均衡器) 03: ISOLATOR(隔离器)


4 段立体声均衡器。(低,中 x 2, 高)。 大幅度消减音量,是用户给声音添加特殊效果的一
种均衡器。

参 数 数 值 解 释
Low Freq 200, 400 Hz 低频带 参 数 数 值 解 释
Low Gain # -15– +15 dB 的范围增益 Boost/ Cut Low # -60– +4 dB 可以提升和消减高中
Mid1 Freq 200–8000 Hz 中频范围 1 提升消减低频 低各频带,在-60 dB,
Mid1 Gain -15– +15 dB 中频段 1 增益 Boost/ Cut Mid # 声音变得听不到,在 0
中频段 1 深度 提升消减中频 dB 声音曲线等同于原
0.5, 1.0, 2.0,
Mid1 Q 设定 Q 的高数值可以减 Boost/ Cut High # 始声音的曲线。
4.0, 8.0
小设定所影响的范围。
提升消减高频
Mid2 Freq 200–8000 Hz 中频段 2 范围 Anti Phase OFF, ON 打开/关闭低频带范围
Mid2 Gain -15– +15 dB 中频段 2 增益 Low Sw 的“反相”功能。打开
中频段 2 深度 低频反相开关 可以使两个立体声反
0.5, 1.0, 2.0,
Mid2 Q 设定 Q 的高数值可以减 相通道互相调转,并添
4.0, 8.0
小设定所影响的范围。
加到信号。
2000, 4000, Anti Phase 0–127 调整低频带范围的音
High Freq 高频段
8000 Hz
Low Level 量设置。
High Gain # -15– +15 dB 高频段增益
Level # 0–127 输出电平 低频反相电平 调整某些频带的该
电平,可以突出指定
频率部分。(仅对立
体声来源有效)
02: SPECTRUM(频谱)
Anti Phase Mid OFF, ON 设置中频段的反相功
Sw 中频反相开关 能。参数与低频带使用
立体声频谱。频谱是一种通过提升或消减特定频带
Anti Phase Mid 参数相同。
来修改声音质量的滤波器。 0–127
Level 中频反相
Low Boost Sw 低 OFF, ON 打开关闭低频提升。可
频提升开关 以强调声音曲线底部,
使重低音增强。
Low Boost 0–127 提升该数值可以得到
Level 加重的低频。
低频提升电平 *经过隔离效果器和滤
波器的设置后,该效果
参 数 数 值 解 释 听起来可能不明显。
Band1 (250Hz) -15– +15 dB Level 0–127 输出电平
各频段增益
Band2 (500Hz) 04: LOW BOOST(低频提升)
Band3 (1000Hz)
提升低频带音量,创建强有力的低音。
Band4 (1250Hz)
Band5 (2000Hz)
Band6 (3150Hz)
Band7 (4000Hz)
Band8 (8000Hz)
Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 同时调整所有
频段的深度。 参 数 数 值 解 释
Level # 0–127 输出电平 Boost 50–125 Hz 低频将被提升的范围
Frequency #
Boost Gain # 0– +12 dB 低频要被提升的量
Boost Width WIDE, ID, 低频将被提升的深度
NARROW
Low Gain -15– +15 dB 低频范围增益
High Gain -15– +15 dB 高频范围增益
Level 0–127 输出电平

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05: SUPER FILTER(超级滤波器) 06: STEP FILTER(分步滤波器)


滤波器带有极陡的斜率,截断频率可以循环变换化 这个滤波器波形的截断频率可以被分步调制,可以
指定改变截频的模板。

参 数 数 值 解 释
Filter Type LPF, BPF, 滤波器类型 参 数 数 值 解 释
滤波器类型 HPF, 经过各滤波器的频率范围。 Step 01–16 0–127 每步的截止频率。
NOTCH LPF(低通): 截止频率以 步骤 1-16
下的频率 Rate # 0.05–10. 调制等级
BPF(带通): 截止频率区 等级 00 Hz,
域的频率 note
HPF(高通):截止频率以 Attack # 0–127 每步之间截止频率改变的速度
上的频率 起音
NOTCH:(带阻滤波器)截 Filter Type LPF, 通过各滤波器的频段
止频率区域以外的区域。 滤波器类型 BPF, LPF(低通): 截止频率以下
Filter Slope -12, 每个八度的衰减量 HPF, 的频率 BPF(带通): 截止频
滤波器斜率 -24, -36 dB -36 dB:极陡 NOTCH 率区域的频率 HPF(高通):
-24 dB:陡 截止频率以上的频率
-12 dB:温和 NOTCH:(带阻滤波器)截止
Filter Cutoff # 0–127 滤波器截止频率 频率区域以外的区域。
滤波器截率 提升数值将提高截止频率 Filter Slope -12, -24, 每个八度的衰减量
滤波器斜率 -36 dB -12 dB: 温 和 -24 dB: 较 强 烈
Filter 0–127 滤波器谐振电平
-36 dB:剧烈
Resonance # 提升该数值可以强调临近
滤波器谐振 截止频率的区域。 Filter 滤波器谐振电平
Resonance # 0–127 提升该数值可以强调临近截止
Filter Gain 0– +12 dB 滤波器输出的提升量
滤波器谐振 频率的区域。
滤波器增益
Filter Gain 0– +12 滤波器输出的提升量
Modulation OFF,ON 开关状态轮流切换
滤波器增益 dB
Sw
调制开关 Level 0–127 输出电平
Modulation TRI, SQR, 截止频率被调制的方式。
Wave SIN, TRI: 三角波 07: ENHANCER(加强器)
调制波形 SAW1, SQR:方波
控制高频泛音结构,给声音添加明亮和紧凑
ulated SIN:正弦波
SAW2 SAW1: 锯 齿 波 ( 向 上 )
的感觉。
SAW2:锯齿波 (向下)

Rate # 等级 0.05–10.00 调制等级


Hz, note
Depth 深度 0–127 调制深度 参 数 数 值 解 释
Attack # 起 0–127 截止频率改变的速度 Sens # 0–127 加强器灵敏度
音 如 果 调 制 波 形 SQR, Mix # 0–127 加强器发生的泛音电平水平
SAW1, 或 SAW2 时,该 Low Gain -15– +15 dB Gain of the low range
参数很有效。 低频带增益
Level 0–127 输出电平 High Gain -15– +15 dB Gain of the high range
高频带增益
Level 0–127 输出

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08: AUTO WAH(自动哇音) 10: SPEAKER SIMULATOR(音箱模拟)


循环控制滤波器使之发生音质的循环改变 在录制音箱声音时模仿音箱类型和话筒设置。

参 数 数 值 解 释
Filter Type LPF, BPF 滤波器类型 参 数 数 值 解 释
LPF(低通):哇音效果应用
Speaker Type (见右表) 音箱类型
在较宽频率范围中
BPF(带通):哇音效果应用 Mic Setting 1, 2, 3 调整正在录制音箱声音的
在较窄频率范围中 话筒的位置,可以分三级
Manual # 0–127 调整效果应用的频段 调整,按距离由近到远排
Peak 0–127 调整发生在中心频率上的哇 序为 1,2,3
音效果的量。 Mic Level # 0–127 话筒音量
设定高 Q 值能使效果应用的 Direct Level # 0–127 直接拾取的声音的音量
范围变窄。 Level # 0–127 输出水平
Sens # 0–127 调整控制滤波器的灵敏度
Polarity UP, DOWN 设置当哇音滤波器被调制时
频率改变的方向。 各种音箱类型的规格
UP:滤波器向高频带改变
“peaker column”指音箱的喇叭单元直径(按英寸
DOWN:滤波器向较低频率方
向改变
计算)和数量。
Rate # 0.05–10.00 调制频率
Hz, note 类 型 箱 体 喇 叭 话筒
Depth # 0–127 调制深度 SMALL 1 小型 open-back 方 10 动圈
Phase # 0–180 deg 应用哇音效果时调整左右声 SMALL 2 小型 open-back 方 10 动圈
音相位改变程度 MIDDLE open-back 方 12 x 1 动圈
Low Gain -15–+15 dB 低频段增益 JC-120 open-back 方 12 x 2 动圈
High Gain -15–+15 dB 高频段增益 BUILT-IN 1 open-back 方 12 x 2 动圈
Level 0–127 输出电平 BUILT-IN 2 open-back 方 12 x 2 电容
BUILT-IN 3 oopen-back 方 12 x 2 电容
09: HUMANIZER(人声模仿器)
BUILT-IN 4 open-back 方 12 x 2 电容
给声音添加元音特性,使之听起来象人声。 BUILT-IN 5 open-back 方 12 x 2 电容
BG STACK 1 方形封闭 12 x 2 电容
BG STACK 2 大方形封闭 12 x 2 电容
MS STACK 1 大方形封闭 12 x 4 电容
MS STACK 2 大方形封闭 12 x 4 电容
参 数 数 值 解 释
METAL STACK 大双体 12 x 4 电容
Drive Sw OFF, ON 过载开关
Drive # 0–127 失真程度,也调整音量 2-STACK 大双体 12 x 4 电容
Vowel1 a, e, i, o, u 选择人声元音类型 3-STACK 大双体 12 x 4 电容
Vowel2 a, e, i, o, u
Rate # 0.05–10.00 两种元音切换的频率
Hz, note
Depth # 0–127 效果深度
Input Sync OFF, ON 决 定 切 换 元 音 的 LFO 是
Sw (ON)否(OFF)由输入信
号重置
Input Sync 0–127 重置所用的音量水平
Threshold
Manual # 0–100 元音 1/2 切换的点
49 或更少:元音 1 有较长时长
50:元音 1/2 时长相等
51 或更多:元音 2 有较长时长
Low Gain -15– +15 dB 低频范围增益
High Gain -15– +15 dB 高频范围增益
Pan # L64–63R 输出信号的立体声位置
Level 0–127 输出电平

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11: PHASER(移相器) Cross Feedback -98– +98 % 反馈粗调


声相变化的声音添加到原始声音,并进行调制。 Step Rate # 0.10–20.00 调整反馈到效果器的声
Hz, note 相比例。负(-)设置将
反转声相
Mix # 0–127 声相变化声音的电平
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
High Gain -15– +15 dB 高频增益
Level 0–127 输出电平
13: MULTI STAGE PHASER
参 数 数 值 解 释 (多进程移相器)
Mode 4-STAGE, 在移相器中的各阶段 设置极高的声相差异,产生强烈移相效果
模式 8-STAGE,
12-STAGE
Manual # 0–127 调整声音调制的基本频率
Rate # 0.05–10.00 调制频率
等级 Hz, note
Depth 0–127 调制深度
深度 参 数 数 值 解 释
Polarity INVERSE, 选择调制的左右声相是相 Mode 4-STAGE, 移相进程
极性 SYNCHRO 同,还是相反 INVERSE(反 8-STAGE,
转): 左右声相相反,当使用 12-STAGE,
单声道来源声音,可以扩展 16-STAGE,
声音。SYNCHRO(同步): 左 20-STAGE,
右声相相同。使用立体声声 24-STAGE
音来源时使用该设置。
Manual # 0–127 调整声音被调制的基本频率
Resonance 0–127 回授的量
Rate # 0.05–10.00 调制频率
# 共鸣
Hz, note
Cross -98– +98 % 调整反馈到效果器的声相比
Depth 0–127 调制深度
Feedback 例。负(-)设置将反转声相
反向回授 Resonance # 0–127 反馈的量
Mix # 0–127 声相变化声音的电平 Mix # 0–127 移相变化的声音音量
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 Pan # L64–63R 所输出声音的立体声位置
High Gain -15– +15 dB 高频增益 Low Gain -15– +15 dB 低段增益
Level 0–127 输出电平 High Gain -15– +15 dB 高段增益
12: STEP PHASER(分步移相) Level 0–127 输出电平
移相效果逐渐变化。
14: INFINITE PHASER(无限移相)
一种可以持续升高/降低声音被调制频率的移相器。

参 数 数 值 解 释
参 数 数 值 解 释
Mode 4-STAGE, 移相的阶段
Mode 1, 2, 3, 4 高数值告知强烈的声相变
8-STAGE,
化。
12-STAGE
Speed # -100– +100 提升或降低声音被调制频
Manual # 0–127 调整调制声音的基本频率
率的速度(+: 向上 / -: 向
Rate # 0.05–10.00 调制频率
下)
Hz, note
Resonance # 0–127 反馈的量
Depth 0–127 调制深度
Mix # 0–127 声相变化了的声音的音量
Polarity INVERSE, 选择调制的左右声相是相
Pan # L64–63R 调整输出声音的左右相位
SYNCHRO 同,还是相反 INVERSE(反
Low Gain -15– +15 dB
转): 左右声相相反,当使用
High Gain -15– +15 dB 高频频段提升消减的量
单声道来源声音,可以扩展
Level 0–127 输出音量
声音。SYNCHRO(同步): 左
右声相相同。使用立体声声
音来源时使用该设置
Resonance # 0–127 反馈的量

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15: RING MODULATOR(环形调制) 参 数 数 值 解 释


Mod TRI, SQR, 调制波形
这是一个将调幅(AM)应用到输入信号中,产生
Wave SIN, TRI: 三角波
类似铃声的效果器。也可以改变调制频率来响应发 SAW1, SAW2 SQR: 方波
送到效果器的声音的音量改变。 SIN: 正弦波
SAW1/2: 锯齿波

Rate # 0.05–10.00 Hz, 频率的改变


note
参 数 数 值 解 释 Depth # 0–127 效果应用的深度
Frequency # 0–127 调整所应用的调制的频率 Low Gain -15– +15 dB 低段增益
Sens # 0–127 调整所应用的调制的频率 High Gain -15– +15 dB 高段增益
的音量 Level 0–127 输出电平
Polarity UP, DOWN 决定调制频率向高频(UP) 18: AUTO PAN(自动声相)
还是向低频移动(DOWN). 循环调制声音的立体声位置
Low Gain -15– +15 dB 低频段增益
High Gain -15– +15 dB 高频段增益
D100:0W– 直达声(D)和效果声(W)
Balance #
D0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出音量
参 数 数 值 解 释
16: STEP RING MODULATOR Mod TRI, SQR, 调制波形
Wave SIN, TRI: 三角波
(分步环形调制) SAW1, SAW2 SQR: 方波
一种用 16 步顺序来改变所应用的调制频率的环形 SIN: 正弦波
调制。 SAW1/2: 锯齿波

Rate # 0.05–10.00 Hz, 频率的改变


参 数 数 值 解 释 note
Depth # 0–127 效果应用的深度
Step 01–16 0–127 每步环形调制的频率
Low Gain -15– +15 dB 低段增益
Rate # 0.05–10.00 16 步顺序循环的等级
High Gain -15– +15 dB 高段增益
Hz, note
Level 0–127 输出电平
Attack # 0–127 各步调制之间频率改变的速
度 19: STEP PAN(分步声相)
Low Gain -15– +15 dB 低频范围的提升/消减量 用 16 步顺序变化声音的声相
High Gain -15– +15 dB 高频范围的提升/消减量

Balance # D100:0W– 直达声(D)和效果声(W)


D0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出音量

参 数 数 值 解 释
17: TREMOLO(颤音) Step 01–16 L64–63R 每步的声相
循环调制所添加到声音的颤音效果的音量。 Rate # 0.05–10.00 16 步顺序循环的等级。
Hz, note
Attack # 0–127 各步声相变化的速度
Input Sync OFF, ON 指定输入音符是(ON)否
Sw (OFF)可以令音序从第
一步重新开始
Input Sync 0–127 被侦测到的输入音符音量
Threshold
Level 0–127 输出音量

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20: SLICER(切片) Woofer Level 0–127 低频中心的音量


用连续消减声音的方法,这个效果可以将声音很方 Tweeter Slow 0.05–10.00 Hz 将高频中心的参数设置
Speed 为与低频中心相同
便地转化成类似演奏背景乐句的声音。这种效果在
Tweeter Fast
应用延迟类型声音时非常有效。 0.05–10.00 Hz
Speed
Tweeter
0–15
Acceleration
Tweeter
Level 0–127
Separation 0–127 声音的空间散布
参数 数值 解释 Level # 0–127 输出电平
Step 01–16 0–127 各步音量
22: VK ROTARY(VK 旋转)
Rate # 0.05–10.00 16 步序列循环的的等级
这个类型将旋转喇叭特性进行修饰,并对低端频带做进一步
Hz, note
提升。它与 VK-7 中内建的旋转喇叭效果是相同的。
Attack # 0–127 各步之间音量改变的速度
Input Sync OFF, ON 指 定 输 入 音 符 是 ( ON ) 否
Sw (OFF)可以令音序从第一步
重新开始
Input Sync 0–127 被侦测到的输入音符的音量
Threshold
参 数 数 值 解 释
Mode LEGATO, 设置音量步进改变的方式.
SLASH LEGATO(连续): 音量的改 Speed # SLOW, FAST 旋转喇叭的旋转速率
Brake # OFF, ON 打开关闭旋转喇叭开
变从上一步到下一步保持不
刹车 关。开关打开,旋转将
变,两步之间音量没有变化 逐渐停止,关闭开关,
SLASH(砍断):进入下一步 旋转逐渐开始
之前音量迅即被设置为 0,即 Woofer Slow 0.05–10.00 降低 woofer(低音喇
使后一步与前一步音量相同, Speed Woofer Hz 叭)的旋转速度
依旧会发生该变化。 降速
Shuffle # 0–127 在偶数步(step 2, step 4, step Woofer Fast 0.05–10.00 提高 woofer 的旋转速
6...).发生定速的音量改变, Speed Woofer Hz 度
加速
数值越高,节拍进程越靠后。
Woofer Trans 0–127 当打开从慢到快旋转
Level 0–127 输出音量 Up 开关,调整 woofer(低
提速速率 音喇叭)提速的速率
Woofer Trans 0–127 当打开从快到慢旋转
21: ROTARY(旋转) Down 开关,调整 woofer(低
旋转效果模仿老式电风琴上常用的“旋转喇叭”的 降速速率
音喇叭)降速的速率
声音。由于高频段和低频段的声音中心可以独立设 Woofer Level 0–127 woofer 的音量
置,该效果可以逼真地模仿这种喇叭的独特调制特 Tweeter Slow 0.05–10.00 将高音喇叭参数和低
Speed Hz 音喇叭参速设置为相
性。本效果主要应用于电风琴音色。 高音喇叭降速 同
Tweeter Fast
0.05–10.00
Speed
Hz
高音喇叭提速
Tweeter Trans
Up 高 音 喇 叭 0–127
加速速率
参数 数值 解释 Tweeter Trans
Speed # SLOW, FAST 同时切换低频中心和高 Down 高 音 喇 0–127
频中心转速开关 叭降速速率
SLOW:减至低速率 Tweeter Level 0–127
FAST: 增值高速率 高音喇叭音量
Woofer Slow 0.05–10.00 Hz 降低 (SLOW)低频中 Spread 0–10 设置旋转喇叭立体声
Speed 心速度 声场扩散 声场,越高数值,声音
Woofer Fast 0.05–10.00 Hz 加快(FAST)低频中心 音场更宽广
Speed Low Gain -15– +15 低频范围增益
dB
High Gain -15– +15 高频范围增益
dB
Level # 0–127 输出电平

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23: CHORUS(合唱) High Gain -15– +15 dB 高频增益


立体声合唱效果器,并提供一个用于调整合唱声音 D100:0W– 直达声 (D)和镶边声音
Balance #
质量的滤波器。 D0:100W (W)之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平
25: STEP FLANGER(分步镶边)
镶边音高分步改变的一种镶边效果。音高改变的速
度也可以由指定的音符时值速度确定。

参 数 数 值 解 释
Filter Type OFF, LPF, 滤波器类型 OFF: 不使用
HPF 滤波器 LPF:消减截断频率
之上的频带 HPF: 消减截
断频率之下的频带
Cutoff Freq 200–8000 Hz 滤波器基本频率
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声直到合唱声被
听到之间的延迟时间 参数 数值 解释
Rate # 0.05–10.00 调制频率
Filter Type OFF, LPF, 滤波器类型
Hz, note
HPF OFF: 不使用滤波器
Depth 0–127 调制深度 LPF:消减截断频率之上的频
Phase 0–180 deg 声音的空间扩散 带 HPF: 消减截断频率之下
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 的频带
High Gain -15– +15 dB 高频增益 Cutoff Freq 200–8000 Hz 滤波器基本频率
Balance # D100:0W– 直达声 (D)和合唱声音
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声直到镶边声被听
D0:100W (W)之间的音量平衡
到之间的延迟时间
Level 0–127 输出电平 Rate # 0.05–10.00 调制频率
24: FLANGER(镶边) Hz, note
立体声镶边效果器(LFO 带有相同的左右移相功 Depth 0–127 调制深度
Phase 0–180 deg 声音的空间扩散
能),他能提供类似喷气飞机起降时的金属质感声
Feedback # -98– +98 % 调整返回到效果器的镶边声
音,并提供一个用于调整镶边声音质量的滤波器。 音的比例。负值(-) 设定可
以调转移相
Step Rate # 0.10–20.00 音高改变的等级(时间期间)
Hz, note
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
High Gain -15– +15 dB 高频增益
D100:0W–D 直达声 (D)和镶边声音(W)
Balance #
0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平

参 数 数 值 解 释
Filter Type OFF, LPF, 滤波器类型
HPF OFF: 不使用滤波器
LPF:消减截断频率之上的
频带 HPF: 消减截断频率
之下的频带 OFF:不使用滤
波器
Cutoff Freq 200–8000 Hz 滤波器基本频率
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声直到合唱声被
听到之间的延迟时间
Rate # 0.05–10.00 调制频率
Hz, note
Depth 0–127 调制深度
Phase 0–180 deg 声音的空间扩散
Feedback # -98– +98 % 反馈
Low Gain -15– +15 dB 低频增益

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26: HEXA-CHORUS(六重合唱) 28: SPACE-D(空间-D)


用六重移相合唱(六重合唱声因)效果,可以令声 这是一种应用两重立体声变相调制的综合效果器。
音增添丰富的空间扩散感。

参 数 数 值 解 释
参 数 数 值 解 释 Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声直到合唱声被
Pre Delay 0.0–100.0 调整直达声直到合唱声被 听到之间的延迟时间
ms 听到之间的延迟时间 Rate # 0.05–10.00 Hz, 调整频率
Rate # 0.05–10.00 调制频率 note
Hz, note Depth 0–127 调制深度
Depth 0–127 调制深度 Phase 0–180 deg 声音的空间发散
Pre Delay 0–20 调整延迟前合唱声之间的 Low Gain -15– +15 dB 低频增益
Deviation 差异 High Gain -15– +15 dB 高频增益
Depth -20– +20 调整各合唱声音间的调制 D100:0W–D0:1 直达声 (D)和镶边声音
Balance #
Deviation 深度的差异 00W (W)之间的音量平衡
D100:0W–D 直达声 (D)和合唱声音 Level 0–127 输出电平
Balance #
0:100W (W)之间的音量平衡
Pan 0–20 调整各合唱声立体声位置 29: 3D CHORUS(3D 合唱)
Deviation 之间的不同
声相分离度 0: 所有合唱声音都在中间
这个效果器给合唱效果声添加 3D 效果,合唱声音
20:各合唱声音设定在距中 将被定位在左右各 90 度。
心 60 个单位的位置
Level 0–127 输出电平

27: TREMOLO CHORUS(颤音合唱)


添加了颤音(音量循环调制)的合唱效果。 参数 数值 解释
Filter Type OFF, LPF, 滤波器类型
HPF OFF: 不使用滤波器
LPF:消减截断频率之上的
频带 HPF: 消减截断频率
之下的频带
Cutoff Freq 200–8000 Hz 滤波器基本频率
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声直到合唱声被
延迟前 听到之间的延迟时间
参 数 数 值 解 释
Rate # 0.05–10.00 调制频率
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声直到合唱声 Hz, note
延迟前 被听到之间的延迟时间 Depth 0–127 合唱效果调制深度
Chorus Rate # 0.05–10.00 合唱效果的调制频率 Phase 0–180 deg 声音的空间扩散
Hz, note
Output SPEAKER, 调整试听输出到 OUTPUT
Chorus Depth 0–127 合唱效果的调制深度 Mode PHONES 接口的输出声音的方式 。
Tremolo Rate # 0.05–10.00 颤音效果的调制频率 使用喇叭时,选 SPEAKER
颤音等级 Hz, note 可以得到最理想的 3D 效
Tremolo 0–127 颤音效果的空间发散 果,使用耳机时,选
Separation PHONES
颤音分离度 Low Gain -15– +15 dB 低频增益
Tremolo Phase 0–180 deg 颤音效果的空间发散 High Gain -15– +15 dB 高频增益
颤音移相 D100:0W– 直达声 (D)和合唱声音
D100:0W–D 直达声 (D)和颤音声 Balance #
Balance # D0:100W (W)之间的音量平衡
0:100W 音之间的音量平衡 Level 0–127 输出电平
Level 0–127 输出电平

上海乐兰电子有限公司 169
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30: 3D FLANGER(3D 镶边)


将 3D 应用到镶边声音,镶边声音被定位在左右各 Feedback # -98– +98 % 调整返回到效果器的镶边声
音的比例。负值(-) 设定可
90 度。 以调转移相
Step Rate # 0.10–20.00 Hz, 音高改变的等级
note
Output Mode SPEAKER, 调 整 试 听 输 出 到 OUTPUT
PHONES 接口的输出声音的方式 。使
用喇叭时,选 SPEAKER 可
以得到最理想的 3D 效果,
参 数 数 值 解 释 使用耳机时,选 PHONES
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
Filter Type OFF, LPF, HPF 滤波器类型
High Gain -15– +15 dB 高频增益
OFF: 不使用滤波器 D100:0W–D0:1 直达声 (D)和镶边声音(W)
LPF:消 减 截 断 频 率 之上 Balance #
00W 之间的音量平衡
的频带 HPF: 消减截断频 Level 0–127 输出电平
率之下的频带
Cutoff Freq 200–8000 Hz 滤波器基本频率
32: 2BAND CHORUS(2 段合唱)
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声发生直到镶边
一种可以单独应用到高频段和低频段的合唱效果。
声被听到之间的延迟时间
Rate # 0.05–10.00 Hz, 调制频率
note
Depth 0–127 调制深度
Phase 0–180 deg 声音的空间扩散
Feedback # -98– +98 % 调整反馈到效果器的镶边
声音的比例,负值(-) 设
置可以反转移相。
Output SPEAKER, 调 整 试 听 输 出 到
Mode PHONES OUTPUT 接 口 的 输 出声 参数 数值 解释
音的方式 。使用喇叭时, Split Freq 200–8000 Hz 区分低频和高频的频率
选 SPEAKER 可以得到最 分频点
理想的 3D 效果,使用耳 Low Pre 0.0–100.0 ms 从听到原始声音发生到听到
Delay 低频合唱效果声之间的延迟
机时,选 PHONES
低频延迟前 时间
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 Low Rate # 0.05–10.00 Hz, 低频合唱效果声的调制等级
High Gain -15– +15 dB 高频增益 note
D100:0W– 直达声 (D)和镶边声音 Low Depth 0–127 低频合唱效果声的的调制深
Balance # 度
D0:100W (W)之间的音量平衡
Low Phase 0–180 deg 低频合唱效果声的空间感
Level 0–127 输出电平
High Pre 0.0–100.0 ms 从听到原始声音发生到听到
31: 3D STEP FLANGER(3D 分步镶边) Delay 高频合唱效果声之间的延迟
将 3D 效果应用到分步镶边声音,镶边声音被定位 时间
High Rate # 0.05–10.00 Hz, 高频合唱效果声的调制等级
在左右各 90 度。 note
High Depth 0–127 高频合唱效果声的的调制深

High Phase 0–180 deg 高频合唱效果声的空间感
Balance # D100:0W–D0:10 原始声音和 (D) 合唱效果
0W 声之间的音量平衡 (W)

参 数 数 值 解 释
Filter Type OFF, LPF, 滤波器类型
HPF OFF: 不使用滤波器
LPF:消减截断频率之上的
频带 HPF: 消减截断频率
之下的频带
Cutoff Freq 200–8000 Hz 滤波器基本频率
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整直达声发生直到镶边
声被听到之间的延迟时间
Rate # 0.05–10.00 调制频率
Hz, note
Depth 0–127 调制深度
Phase 0–180 deg 声音的空间扩散

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33: 2BAND FLANGER(2 段镶边) 34: 2BAND STEP FLANGER


一种可以单独应用到高频段和低频段的镶边效果。 (2 段分步镶边)
一种可以将效果独立应用到高频和低频范围的分
步镶边效果器。

参 数 数 值 解 释
Split Freq 200–8000 Hz 区分低频和高频范围的 参数 数值 解释
分频点 频率 Split Freq 200–8000 区分低频和高频的频率
Low Pre Delay 0.0–100.0 ms 从听到原始声音发生到 Hz
低频延迟前 听到低频镶边效果声之 Low Pre 0.0–100.0 从听到原始声音发生到听到
间的延迟时间 Delay ms 低频镶边效果声之间的延迟
Low Rate # 0.05–10.00 低频镶边效果声被调制 时间
Hz, note 的等级 Low Rate # 0.05–10.00 低频镶边效果声的调制等级
Low Depth 0–127 低频镶边效果声被调制 Hz, note
的深度 Low Depth 0–127 低频镶边效果声的的调制深
Low Phase 0–180 deg 低频镶边效果声的空间 Low Phase 0–180 deg 低频镶边效果声的空间感
扩散感 Low -98– +98% 返回到输入的低频镶边效果
Low -98– +98% 要返回到输入的低频镶 Feedback # 声的比例(负值设定可以反
Feedback # 边效果声的比例(负值设 转移相)
定可以反转移相) Low Step 0.10–20.00 低频镶边效果器分步循环的
High Pre Delay 0.0–100.0 ms 从听到原始声音到听到 Rate # Hz, note 等级
高频镶边声的延迟时间。 High Pre 0.0–100.0 从听到原始声音发生到听到
High Rate # 0.05–10.00 高频镶边声音的调制等 Delay ms 高频镶边效果声之间的延迟
Hz, note 级 时间
High Depth 0–127 高频镶边声音被调制的 High Rate # 0.05–10.00 高频镶边效果声的调制等级
深度 Hz, note
High Phase 0–180 deg 高频镶边效果声的空间 High Depth 0–127 高频镶边效果声的的调制深
感 度
High -98– +98% 要返回到输入的高频镶 High Phase 0–180 deg 高频镶边效果声的空间感
Feedback # 边效果声的比例(负值可 High -98– +98% 返回到输入的高频镶边效果
以反转移相) Feedback # 声的比例 (负值设定可以反
Balance # D100:0W–D 原始声音(D)和镶边效 转移相)
0:100W 果声(W)之间音量平衡 High Step 0.10–20.00 高频镶边效果器分步循环的
Level 0–127 输出音量 Rate # Hz, note 等级
Balance # D100:0W– 原始声音(D)和镶边(W)
D0:100W 声音的之间的音量平衡
Level 0–127 输出音量

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35: OVERDRIVE(过载) 39: GUITAR AMP SIMULATOR


创建一种类似电子管功放产生的较轻微的失真效果 (吉他音箱模拟)
这是一种专门模拟吉他音箱的效果

参 数 数 值 解 释 参数 数值 解释
Drive # 0–127 失真程度,同时可以改变音量 Pre Amp Sw OFF, ON 打开关闭音箱模拟
Amp SMALL, 吉他音箱类型 Pre Amp JC-120, 吉他音箱类型
Type BUILT-IN, SMALL:小有源 Type CLEAN
TWIN,
2-STACK, BUILT-IN:单体有源 MATCH
3-STACK 2-STACK:大两单元 DRIVE,
3-STACK:大三单元 BG LEAD,
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 MS1959I,
High Gain -15– +15 dB 高频增益 MS1959II,
MS1959I+II,
Pan # L64–63R 输出效果声的立体声位置 SLDN LEAD,
Level 0–127 输出音量 METAL5150,
METAL
LEAD, OD-1,
36: DISTORTION(失真) OD-2 TURBO,
产 生 比 过 载 更 强 烈 的 失 真 参 数 与 “ 35: DISTORTION,
FUZZ
OVERDRIVE”相同。
Pre Amp 0–127 音箱模拟的参数量和音
Volume # 量
Pre Amp 0–127 前级音量
Master #
Pre Amp Gain LOW, 前级失真量
MIDDLE,
37: VS OVERDRIVE(失真过载) HIGH
能够提供强失真的过载效果。 Pre Amp Bass 0–127 低中高频带的音调
Pre Amp Middle *如果“Match Drive”选
Pre Amp Treble 择 Pre Amp Type.,中频
不能调整
Pre Amp 0–127 超高频的音调
参数 数值 解释 Presence (MATCH
Drive # 0–127 失真程度 ,同时改变音量 DRIVE:
-127 - 0)
Tone # 0–127 过载效果的声音质量
Pre Amp OFF, ON 参数打开,可以得到一
Amp Sw OFF, ON 打开关闭音箱模拟
Bright 种尖锐和明亮的声音。
Amp Type SMALL, 吉他音箱类型
*这个参数应用到
BUILT-IN, SMALL:小有源
“JC-120,”“Clean Twin,”
2-STACK, BUILT-IN:单体有源
和“BG Lead” 等前级类
3-STACK 2-STACK:大两单元

3-STACK:大三单元
Speaker Sw OFF, ON 决定信号是(ON)否
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
(OFF)通过喇叭
High Gain -15– +15 dB 高频增益
Speaker Type (参看以下 喇叭类型
Pan # L64–63R 输出声音的立体声位置
喇叭单元)
Level 0–127 输出电平
Mic Setting 1, 2, 3 调整对喇叭拾音的话筒
位置,可以份三步调整,
38: VS DISTORTION(加强失真) 参数值越大,距离越远。
加强的失真效果,参数与“37: VS OVERDRIVE” Mic Level 0–127 话筒音量
Direct Level 0–127 直达声音量
相同。
Pan # L64–63R 输出的立体声位置
Level # 0–127 输出电平
各类型音箱的规格
“speaker column”标明各音箱喇叭单元的尺寸和喇
叭数量。

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类 型 箱 体 喇叭 话筒 参 数 数 值 解 释
SMALL 1 小型 open-back 方 10 动圈 Threshold # 0–127 门限开始关闭的点的音量
SMALL 2 小型 open-back 方 10 动圈 Mode GATE, 门限类型
MIDDLE 小型 open-back 方 12 x 1 动圈 DUCK GATE:原始声音量降低时,
JC-120 小型 open-back 方 12 x 2 动圈 关闭门限,消减原始声
BUILT-IN 1 open-back 方 12 x 2 动圈 DUCK (Ducking): 原始
BUILT-IN 2 open-back 方 12 x 2 电容 声音量提高时,关闭门限,
BUILT-IN 3 open-back 方 12 x 2 电容 消减原始声
BUILT-IN 4 open-back 方 12 x 2 电容 Attack 0–127 被触发后,调整门限全开所
BUILT-IN 5 open-back 方 12 x 2 电容 需时间
BG STACK 1 密封方型 12 x 2 电容 Hold 0–127 来源声降低到阈值以下后,
BG STACK 2 密封长方 12 x 2 电容 调整门限开始关闭所需时间
MS STACK 1 大密封方型 12 x 4 电容 Release 0–127 在 hold 时间之后,调整门限
MS STACK 2 大密封方型 12 x 4 电容 全关所需时间
METAL STACK 大型双单元 12 x 4 电容 D100:0W– 直达声(D)和和效果声(W)
Balance #
D0:100W 之间的音量平衡
2-STACK 大型双单元 12 x 4 电容
Level 0–127 输出电平
3-STACK 大型三单元 12 x 4 电容
40: COMPRESSOR(压缩器) 43: DELAY(延迟)
立体声延迟。
使高频曲线平坦,低频曲线提升,减小音量的动态
返回模式是 NORMAL 时:
起伏。

参 数 数 值 解 释
Attack # 0–127 设定压缩开始时的速度
Threshold # 0–127 调整压缩开始时的音量
Post Gain 0– +18 dB 调整输出增益
返回模式是 CROSS 时:
Low Gain -15– +15 dB 调整低频增益
High Gain -15– +15 dB 调整高频增益
Level # 0–127 输出电平
41: LIMITER(限制器)
压缩超过指定音量水平的信号,防止发生失真。

参数 数值 解释
Delay Left 0–1300 ms, 调整延迟声听到的时间
Delay note
参 数 数 值 解 释
Right
Release # 0–127 调整信号音量下降到阈值以
Phase Left NORMAL, 延迟效果声移相
下直到压缩不再应用的时间
Phase Right INVERSE
Threshold # 0–127 调整压缩开始点的音量
Feedback NORMAL, 选择延迟声音返回到效果器
Ratio 1.5:1, 2:1, 压缩比率
Mode CROSS 的方式. (见上图.)
4:1, 100:1
Feedback # -98– +98 % 调节返回到效果器的延迟声
Post Gain 0– +18 dB 调整输出增益
音的量,负值可以反转移相
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
HF Damp 200–8000 调节返回到效果器的声音中
High Gain -15– +15 dB 高频增益 被过滤掉的部分以上的频
Hz,
Level # 0–127 输出电平 率。如果不希望过滤掉任何
BYPASS
42: GATE(门限) 高频带频率,将该参数设置
按照发送到效果器的声音音量消减混响效果的延 到 BYPASS.
迟,在需要创建一个随着混响的衰减而减弱的人造 Low Gain -15– +15 dB 低频带增益
声音时,使用该效果。 High Gain -15– +15 dB 高频带增益
D100:0W– 直达声 (D)和延迟声(W)
Balance #
D0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平

上海乐兰电子有限公司 173
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44: LONG DELAY(超延迟) 46: MODULATION DELAY(调制延迟)


延迟时间较长的延迟效果。 给延迟声添加调制。
反馈模式是 NORMAL 时:

参 数 数 值 解 释
Delay Time 0–2600 ms, 听到原始声音直到听到延迟
note 声因之间的延迟时间
Phase NORMAL, 延迟移相
INVERSE (NORMAL:无反转, 返回模式是 CROSS时:
INVERT: 反转)
Feedback # -98– +98% 要返回到输入的延迟声音比
例(负值设定可反转移相)
HF Damp 200–8000 Hz, 延迟声音的高频部分频率将
BYPASS 被消减(BY-PASS: 不消减)
Pan # L64–63R 延迟声声相
Low Gain -15– +15 dB 低频带提升/消减量
High Gain -15– +15 dB 高频带提升/消减量
Balance # D100:0W– 原始声音(D)和延迟声音
D0:100W (W)之间的音量平衡 参 数 数 值 解 释
Level 0–127 输出音量 Delay Left 0–1300 ms, 调整延迟听到的时间
Delay Right note
45: SERIAL DELAY(连续延迟)
Feedback NORMAL, 选择延迟声音返回到效果
这个效果将两个延迟连在一起,反馈可以单独应用
Mode CROSS 器的方式(见上图)
在各延迟单元,并产生复杂的延迟效果声。 Feedback # -98– +98 % 调整返回到效果器的延迟
声音 的量,负值(-)设
定可以反转移相。
HF Damp 200–8000 Hz, 调整返回到效果器并被过
高频减幅 BYPASS 滤掉的声音以上的频率。
不希望过滤任何高频,设
置为 BYPASS.
参 数 数 值 解 释 Rate # 0.05–10.00 调制频率
Delay1 Time 0–1300 ms, 声音输入到延迟 1 直到听到 Hz, note
note 延迟声音之间的延迟时间。 Depth 0–127 调制深度
Delay1 -98– +98% 要返回到延迟 1 的输入的延 Phase 0-180 deg 声音的空间感
Feedback # 迟效果声的比例。 (负值设定 Low Gain -15– +15 dB 低频增益范围
可以反转移相 ) High Gain -15– +15 dB 高频增益范围
Delay1 HF 200–8000 延迟 1 的延迟效果声的高频 D100:0W– 直达声 (D) 和延迟声
Balance #
Damp Hz, 部 分 频 率 将 被 消 减 D0:100W 音 (W) 之间音量平衡
BYPASS (BYPASS:不消减) Level 0–127 输出电平
Delay2 Time 0–1300 ms, 声音输入到延迟 2 直到听到
note 延迟声音之间的延迟时间
Delay2 -98– +98% 要被返回到延迟 2 输入的延
Feedback # 迟效果声的比例(负值设定
可以反转移相)
Delay2 HF 200–8000 Hz, 延迟 2 声音的高频部分将被
BYPASS 消减 (BYPASS: 不消减)

Damp Pan # L64–63R 延迟声音声相


Low Gain -15– +15 dB 低频提升/消减范围
High Gain -15– +15 dB 高频提升/消减范围
Balance # D100:0W–D 原始声 (D)和效果声 (W)
0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出音量

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47: 3TAP PAN DELAY(三段延迟) 49: MULTI TAP DELAY(多重延迟)


产生三种延迟效果声,中央,左,右。 该效果提供 4 种延迟,每种延迟时间参数可以设置
为配合所选速度的音符的长度。可以设置各延迟声
的声相和音量。

参数 数值 解释
Delay Left/ 0–2600 ms, 调整听到延迟声音的时
Right/Center note 间
Center -98– +98 % 调整反馈到效果器的延
参 数 数 值 解 释
Feedback # 迟声音的量。负值设定(-)
Delay 1–4 0–2600 ms, 调整听到 1-4 延迟的时间
可以反转移相
Time note
HF Damp 200–8000 Hz, 调整返回到效果器声音
Delay 1 -98– +98 % 调整反馈到效果器的延迟
BYPASS 中被过滤掉的声音以上
Feedback # 声音的量。负值设置(-)
的频率,如果不需要滤掉
可以反转移相
任何高频率,将该参数设
置到 BYPASS。 HF Damp 200–8000 调整返回到效果器的声音
Hz, 中被过滤掉的声音以上的
Left/Right/ 0–127 各延迟效果音量
BYPASS 频率。如果不想过滤任何高
Center Level
频,设置为 BYPASS.
Low Gain -15– +15 dB 低频范围增益
Delay 1–4 L64–63R 延迟 1-4 的立体声位置
High Gain -15– +15 dB 高频范围增益
Pan
D100:0W– 直达声 (D) 和延迟声
Balance # Delay 1–4 0–127 延迟 1-4 输出电平
D0:100W 之间的音量平衡 (W)
Level
Level 0–127 输出电平
Low Gain -15– +15 dB 低频范围增益
48: 4TAP PAN DELAY(4 段延迟) High Gain -15– +15 dB 高频范围增益
包含 4 种延迟的延迟效果。 Balance # D100:0W– 直达声 (D) 和效果声(W)
D0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平
50: REVERSE DELAY(颠倒延迟)
这是一种将声音颠倒和延迟添加到输入声音,然后
立即在后面再添加一段延迟的延迟效果。

各延迟效果立体声位置

参 数 数 值 解 释
Delay Left/ 0–2600 ms, 调整听到延迟声音的时间 参 数 数 值 解 释
Right/Center note Threshold 0–127 颠倒延迟开始应用的音
Center -98– +98 % 调整反馈到效果器的延迟 量
Feedback # 声音的量。负值设定(-) Rev Delay 0–1300 ms, 从声音输入到颠倒延迟
可以反转移相 Time note 效果器直到听到延迟声
HF Damp 200–8000 调整返回到效果器声音中 音的延续时间
Hz, 被过滤掉的声音以上的频 Rev Delay -98– +98% 要被返回到颠倒延迟效
BYPASS 率,如果不需要滤掉任何 Feedback # 果器的延迟声音的比例
高频率,将该参数设置到 Rev Delay HF 200–8000 颠倒延迟的高频将被消
BYPASS。
Damp Hz, BYPASS 减。(BYPASS:不消减)
Left/Right/ 0–127 各延迟效果音量
Rev Delay Pan L64–63R 颠倒延迟声音声相
Center Level
Rev Delay 0–127 颠倒延迟声音音量
Low Gain -15– +15 dB 低频范围增益
Level
High Gain -15– +15 dB 高频范围增益
Delay 1 – 3 0–1300 ms, 从声音输入到分段延迟
D100:0W– 直达声 (D) 和延迟声之
Balance # Time note 直到听到延迟效果声的
D0:100W 间的音量平衡 (W)
延续时间
Level 0–127 输出电平

上海乐兰电子有限公司 175
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Delay 3 Feed- -98– +98% 要被返回到分段延迟的 参数 数值 解释


back # 延迟声音比例 Delay Left 0–2600 ms, 调整直达声到听到延迟声
Delay HF 200–8000 Hz, 分段延迟声音的低频部 Delay note 的延续时间
Damp BYPASS 分被消减 (BY-PASS: 不 Right
消减) Center -98– +98 % 调整返回到效果器的延时
Delay 1 Pan’, L64–63R 分段延迟声音声相 Feedback # 声音比例
‘Delay 2 Pan HF Damp 200–8000 Hz, 调整返回到效果器声音中
Delay 1 Level’, 0–127 分段延迟声音音量 BYPASS 将被消减部分之上的频率,
‘Delay 2 Level 如果不消减高频部分,将参
Low Gain -15– +15 dB 低频范围提升/消减量 数设置到 BY-PASS.
High Gain -15– +15 dB 高频范围提升/消减量 Left Level 0–127 延迟声音输出
Balance # D100:0W– 原始声音 (D)和延迟声
D0:100W 音(W)之间的音量平衡。 Right Level
Level 0–127 输出音量 center
51: SHUFFLE DELAY(摇摆曳步延迟) Output SPEAKER, 调整聆听从 OUTPUT 接口
Mode PHONES 输出的信号的方式。
在延迟声音上添加拖曳感,声音的反射延迟使之带
使用音箱时选择
有摇摆音乐的感觉。 SPEAKER,使用耳机时选
择 PHONES
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
High Gain -15– +15 dB 高频增益
D100:0W– 直达声 (D)和效果声(W)
Balance #
D0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平
参数 数值 解释
Delay Time 0–2600 ms, 调整听到延迟声音的时间 53: TIME CTRL DELAY(时间控制延迟)
#
延迟时间可以平滑变化的立体声延迟
Shuffle 0–100 % 调整延迟 B 发声前消耗时间相
Rate # 对于延迟 A 发声前消耗时间的
比率(按百分率计算)当设置
到 100%, 延迟时间相同。
Acceleration 0–15 调整延迟时间从当前设定改变
为指定新设定的过程的时间
Feedback # -98– +98 % 调整反馈到效果器的延迟声音
的量
HF Damp 200–8000 调整返回到效果器并被滤掉的
Hz, 声音之上的频率,如果不想消
参数 数值 解释
BYPASS 除任何高频,设定到 BYPASS.
Delay Time # 0–1300 ms, 调整听到延迟的时间
Pan A/B L64–63R Delay A/B 的立体声位置
note
Level A/B 0–127 delay A/B 的音量
Acceleration 0–15 指定延迟效果的时间从当
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
前值直到新设定值变化所
High Gain -15– +15 dB 高频增益
需的时间。延迟时间等级
D100:0W– 直达声 (D)和效果声 (W)
Balance # 直接影响音高改变等级
D0:100W 之间的音量平衡。
Feedback # -98– +98 % 调整返回到效果器的延迟
Level 0–127 输出电平
效果的量
52: 3D DELAY(3D 延迟) HF Damp 200–8000 返回到效果器的声音中要
将 3D 效果应用到延迟效果声音。延迟声音位置为 Hz, 被滤掉的部分之上的频
左右各 90 度。 BYPASS 率,如果不想消除任何高
频,设置为 BYPASS.
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
High Gain -15– +15 dB 高频增益
D100:0W– 直达声 (D) 和延迟声音
Balance #
D0:100W (W)之间的音量平衡
Level 0–127 手鼓出电平

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54: LONG TIME CTRL DELAY Tape Distor- 0–5 给各磁带模式独立添加失真。


tion 它模仿示波器可侦测到的轻微
(长控制延迟)
音质改变造成的失真 。提升该
延迟时间可以平滑变化的延迟效果,并能产生扩展 数值可增大失真。
的延迟。 Wow/Flutter 0–127 wow/flutter 速度 (一种由磁带
Rate 不规则转动引起磨损所发生的
复杂音高变化)
Wow/Flutter 0–127 wow/flutter 深度
Depth
Echo Level # 0–127 回声音量
Direct Level # 0–127 原始声音量
参 数 数 值 解 释 Level 0–127 输出电平
Delay 0–2600 ms, 调整听到延迟效果的时间 56: LOFI NOISE(低保真噪音)
Time # note 除了低保真效果,该效果器还添加了多种类型的噪
Acceleratio 0–15 调整延迟时间从当前设定变 音,如白噪和密纹唱片底噪。
n 化到指定新设定的变化时
间,改变的等级直接影响到
音高的改变。
Feedback # -98– +98 % 调整反馈回效果的延迟声音
的量
HF Damp 200–8000 Hz, 调整返回到效果器的声音中
BYPASS 被过滤掉的声音以上的频
率,设置 BYPASS 可以不消
除任何频率。 参数 数值 解释
Pan # L64–63R 延迟的立体声位置 LoFi Type 1–9 降低声音质量,数值越高音
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 质越差
High Gain -15– +15 dB 高频增益 Post Filter OFF, LPF, 滤波器类型 OFF: 不使用
D100:0W– 直达声和 (D)延迟声 (W) Type HPF 滤波器 LPF:消减截断频率
Balance # 之上的频带 HPF: 消减截
D0:100W 之间的音量平衡
断频率之下的频带
Level 0–127 输出电平
Post Filter 200–8000 Hz 滤波器中心频率
Cutoff
55: TAPE ECHO(磁带回声) W/P Noise WHITE, 在白噪和粉噪之间切换
Type PINK
虚拟磁带回声效果。模仿 Roland RE-201 上的磁带 W/P Noise 200–8000 Hz, 应用到白噪和粉噪的低通
空间回声 LPF BYPASS 滤波器中央频率(BY-PASS:
不消减)
W/P Noise 0–127 白噪粉噪音量
Level #
Disc Noise LP, EP, SP, 录音噪音类型
Type RND 依照选择类型可以听到的
噪音的频率
Disc Noise 200–8000 Hz, 调整应用到噪声低通滤波
参 数 数 值 解 释 LPF BYPASS 器的截止频率,如果不希望
Mode S, M, L, 三种磁头提供三种不同的延 滤掉任何高频,设置为
S+M, S+L, 迟时间 BYPASS.
M+L, S:短 M:中 L:l 长 Disc Noise
0–127 录音噪音的音量
Level #
S+M+L
Hum Noise 50 Hz, 60 Hz 哼音的频率
Repeat 0–127 磁带速度
Type
Rate # 升高这个数值可以缩减小迟 Hum Noise 200–8000 Hz, 应用到哼音的低通滤波器
声音的空间 LPF BYPASS 的中心频率 (BYPASS: 不
Intensity # 0–127 延迟的重复量 消除)
Bass -15– +15 dB 提升/消减低频回声效果量 Hum Noise
0–127 哼音音量
Treble -15– +15 dB 提升/消减高频回声效果量 Level #
Head L64–63R 独立调整短中长三种磁头模 Low Gain -15– +15 dB 低频增益
S/M/L 式的声相。 High Gain -15– +15 dB 高频增益
Pan D100:0W– 直达声(D) 和效果声 (W)
Balance #
D0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平

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57: LOFI COMPRESS(低保真压缩) 59: TELEPHONE(电话声)


有意创造的一种降低声音质量的效果。 另一种低保真效果,可以发生类似电话机的声音。

参 数 数 值 解 释
Pre Filter 1–6 选择通过低保真效果之前应
Type 用到声音的滤波器类型
参 数 数 值 解 释
LoFi Type 1–9 降低声音质量,数值越高,
Voice 0–15 电话声音质量
音质越差
Quality #
Post Filter OFF, LPF, 滤波器类型 OFF: 不使用滤
Treble -15– +15 dB 电话机声音的带宽
Type HPF 波器 LPF:消减截断频率之
D100:0– 直达声 (D)和效果声 (W)
上的频带 HPF: 消减截断频 Balance #
D0:100W 之间的音量平衡
率之下的频带
Level 0–127 输出电平
Post Filter 200–8000 Hz 滤波器后基本频率
Cutoff
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 60: PHONOGRAPH(老式唱机声)
High Gain -15– +15 dB 高频增益 模仿老式唱机录音和在留声机中播放的声音,还可
D100:0W– 直达声 (D) 和效果声 (W)
Balance # 以模仿老式电唱机不规则旋转产生的多种噪音。
D0:100W 之间的音量平衡
Level # 0–127 输出音量

58: LOFI RADIO(低保真收音机声)


另一种低保真效果,可以发生类似无线电声音。

参 数 数 值 解 释
Signal 0–127 失真深度
Distortion
Frequency 0–127 回放系统频响。降低该数值可
Range 以产生老式留声机系统的低
劣频响感觉
Disc Type LP, EP, SP 留声机电转的转速。可以影响
参 数 数 值 解 释
唱针刮擦唱片噪音的频率
LoFi Type 1–9 降低声音质量,数值越高,
Scratch 0–127 刮擦唱片的噪音量
音质越差
Noise Level
Post Filter OFF, LPF, 滤波器类型 OFF: 不使用
Dust Noise 0–127 唱片上灰尘引起的噪音量
Type HPF 滤波器 LPF:消减截断频率
Level
之上的频带 HPF: 消减截
Hiss Noise
断频率之下的频带 0–127 持续“嘶”声的音量
Level
Post Filter 200–8000 Hz 滤波器后基本
Total Noise
Cutoff 0–127 噪音的总体音量
Level #
Radio 0–127 模仿收音机调台的噪音,
Wow 0–127 不规则旋转长循环的深度
Detune # 数值越大,调台噪音越长
Flutter 0–127 不规则旋转短循环的深度
Radio Noise
0–127 无线电噪音的音量 Random 0–127 不规则旋转模糊循环深度
Level #
Total Wow/ 0–127 总体不规则旋转的音量
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 Flutter #
High Gain -15– +15 dB 高频增益 D100:0W– 直达声 (D) 和效果声(W)
D100:0W– 直达声 (D) 和效果声 Balance #
Balance # D0:100W 之间的音量平衡
D0:100W (W) 之间的音量平衡 Level 0–127 输出电平
Level 0–127 输出电平

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61: PITCH SHIFTER(音高转化器) High Gain -15– +15 dB 高频增益


A100:0B- 音高转化器 1 和音高转化
立体声音高转化器 Level Balance
A0:100B 器 2 之间的音量平衡
D100:0W- 直达声 (D) 和效果声
Balance
D0:100W (W) 之间的音量平衡
Level 0-127 输出电平
63: STEP PITCH SHIFTER
(分步音高转化器)
参 数 数 值 解 释 一种可以按照 16 步程序调整音高的音高转化器
Coarse #1 -24– +12 semi 以半音调整转化器的音高
粗调
Fine #1 -100– +100 以每步 2 音分调整转化器
微调 cent 的音高
Delay Time 0–1300 ms, 调整从直达声发生直到可
note 以听到音高转化器声音的
时间 参 数 数 值 解 释
Feedback # -98– +98 % 调整返回到效果器的转化
Step 01–16 -24–+12 每步音高转化的量 (半音为
器声音的比例,负值设置
semi 单位)
可以调转移相
Rate # 0.05–10.00 16 步骤循环的等级
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
Hz, note
High Gain -15– +15 dB 高频增益
Attack # 0–127 每步之间音高转化量变化速度
D100:0W– 直达声 (D) 和效果声
Balance # Gate Time # 0–127 每步转换了音高的声音的时长
D0:100W (W) 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平 Fine -100– +100 所有步骤音高的调整 (2 音分
cent 为单位)
62: 2VOICE PITCH SHIFTER
Delay Time 0–1300 ms, 调整从原始声音发生直到可
(2 复音音高转化器) note 以听到音高转化器声音的延
变化原始声音的音高,本效果器有 2 个音高转化器, 迟时间
可以给原始声音添加 2 个改变了音高的声音。 Feedback # -98– +98% 调整返回到效果器的转化器
声音的比例,负值设置可以调
转移相
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
High Gain -15– +15 dB 高频增益
Balance # D100:0W– 原始声音(D) 和音高转化声
D0:100W 音(W) 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平

参 数 数 值 解 释
64: OVERDRIVE→CHORUS(过载合唱)
Pitch 1: -24-+12 以每步半音调整转化器 1 的
Coarse #1 semi 音高
Pitch 1:Fine -100-+100 以每步 2 音分调整转化器 2
#1 cent 的音高
Pitch 0–1300 ms, 调整从直达声发生直到可以
1:Delay note 听到音高转化器 1 声音的延
迟时间
Pitch 1:Feed- -98– +98 % 调整返回到效果器的转化器 参数 数值 解释
back # 声音比例,负值可以调转变相 Overdrive 0–127 失真程度,同时改变音量
Pitch 1:Pan # L64-63R 音高转化器 1 的立体声位置 Drive #
Pitch 1:Level 0–127 音高转化器 1 声音的音量 Overdrive Pan
L64–63R 过载声音的立体声位置
Pitch 2: -24-+12 设定音高转化器 2 的声音, #
Coarse #2 semi 参数与转化器 1 相同 Chorus Pre 0.0–100.0 调整从直达声发生直到可以
Pitch 2:Fine -100-+100 Delay ms 听到合唱声音的延迟时间
#2 cent
Chorus Rate # 0.05–10.0 调制频率
Pitch 0–1300 ms,
2:Delay note 0 Hz, note
Pitch 2:Feed- Chorus Depth 0–127 调制深度
-98– +98 %
back # Chorus D100:0W– 调整发送到合唱的声音(W)
Pitch 2:Pan # L64-63R Balance # D0:100W 和不发送到合唱的声音(D)
Pitch 2:Level 0–127 之间的音量平衡
Low Gain -15– +15 dB 低频增益 Level 0–127 输出音量

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65: OVERDRIVE→FLANGER 67: DISTORTION→CHORUS(失真合唱)


参数基本同“64: OVERDRIVE→CHORUS,”
(过载镶边)
除了下列两项:
Overdrive Drive(过载推进)→ Distortion Drive(失
真推进),
Overdrive Pan(过载声相)→ Distortion Pan(失真
声相)

参 数 数 值 解 释
Overdrive 0–127 失真程度,同时改变音量
Drive #
Overdrive
L64–63R 过载声音的立体声位置 68: DISTORTION→FLANGER
Pan #
Flanger Pre 0.0–100.0 调整从直达声发生直到可以 基本参数与“64:过载→合唱”相同,下两个不同
Delay ms 听到镶边声音的延迟时间
过载量→失真量, 过载声像→失真声像
Flanger Rate # 0.05–10.00 调制频率
Hz, note
Flanger Depth 0–127 调制深度
Flanger -98– +98 % 调整返回到效果器的镶边声
Feedback # 音的比例,负值可以调转移相
Flanger D100:0W– 调整发送到镶边的声音(W)
Balance # D0:100W 和不发送到镶边的声音(D)
之间的音量平衡)
Level 0–127 输出电平

69: DISTORTION→DELAY(失真延迟)
66: OVERDRIVE→DELAY(过载延迟)
参数基本同“66:OVERDRIVE→DELAY” 除了下
列两项:
Overdrive Drive(过载推进)→ Distortion Drive(失
真推进)。
Overdrive Pan(过载声相)→Distortion Pan(失真
声相)。

参 数 数 值 解 释
Overdrive 0–127 过载程度,同时改变音量
Drive #
Overdrive L64–63R 过载声音的立体声位置
Pan #
Delay Time 0–2600 ms, 调节直接声音发生直到听到
note 延迟声音的延迟时间
Delay -98– +98 % 调整反馈到效果器的延迟声
Feedback # 音的的比例。负值可以调转
移相
Delay HF 200–8000 Hz, 调整返返回到效果器的要被
Damp BYPASS 消减的部分声音以上的频
率,如果不消减任何高频,
设置到 BY-PASS.
Delay D100:0W– 调整发送到延迟的声音(W)
Balance # D0:100W 和不发送到延迟的声音(D)
之间的音量平衡
Level 0–127 输出音量

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70: ENHANCER→CHORUS(加强合唱) 参 数 数 值 解 释
Enhancer Sens # 0–127 加强灵敏度
Enhancer Mix # 0–127 加强器产生的泛音音量
Delay Time 0–2600 ms, 调整从直接声音发生到
note 听到延迟效果声音之间
的延迟时间
Delay -98– +98 % 调整反馈到效果器的延
Feedback # 迟声音的的比例。负值
参 数 数 值 解 释
可以调转移相
Enhancer 0–127 加强灵敏度
Delay HF Damp 200–8000 Hz, 调整返返回到效果器的
Sens #
BYPASS 要被消减的部分声音以
Enhancer 0–127 加强器产生的泛音音量 上的频率,如果不消减
Mix # 任何高频,设置到
Chorus Pre 0.0–100.0 ms 调整从直接声音发声到听到 BY-PASS.
Delay 合唱声音之间的延迟时间 Delay Balance # D100:0W– 调整发送到延迟的声音
Chorus Rate # 0.05–10.00 调制频率 D0:100W (W) 和不发送到延迟
Hz, note 效果的声音之间的音量
Chorus Depth 0–127 调制深度 平衡 (D)。
Chorus D100:0W– 调整发送到合唱的声音 Level 0–127 输出电平
Balance # D0:100W (W) 和不发送到合唱效果
的声音之间的音量平衡
(D)。 73: CHORUS→DELAY(合唱延迟)
Level 0–127 输出电平

71: ENHANCER→FLANGER(加强镶边)

参 数 数 值 解 释
Chorus Pre 0.0–100.0 ms 调整从直接声发生到听到合
Delay 唱效果声音之间的延迟时间
参 数 数 值 解 释
Enhancer Sens # 0–127 加强器灵敏度 Chorus 0.05–10.00 Hz, 调制频率
Enhancer Mix # 0–127 加强器产生的泛音音量 Rate # note
Chorus 0–127 调制深度
Flanger Pre 0.0–100.0 调整从直接声音发生到 Depth
Delay ms 听到镶边声音之间的延 调节直接声音(D)发生直到
迟时间 Chorus D100:0W–
听到合唱声音(W)的延迟时
Flanger Rate # 0.05–10.00 调制频率 Balance # D0:100W

Hz, note Delay 0–2600 ms, 调节直接声音(D)发生直到
Flanger Depth 0–127 调制深度 Time note 听到延迟声音(W)的延迟时
Flanger -98– +98 % 调整反馈到效果器的镶 间
Feedback # 边声音的的比例。负值可 Delay -98– +98 % 调整反馈到效果器的延迟声
以调转移相 Feedback # 音的的比例。负值可以调转
Flanger D100:0W– 调整发送到镶边的声音 移相
Balance # D0:100W (W) 和不发送到镶边 Delay HF 200–8000 Hz, 调整返返回到效果器的要被
效果的声音之间的音量 Damp BYPASS 消减的部分声音以上的频
平衡 (D)。 率,如果不消减任何高频,
Level 0–127 输出电平 设置到 BY-PASS.
Delay D100:0W– 调整发送到延迟的声音 (W)
Balance # D0:100W 和不发送到延迟效果的声音
72: ENHANCER→DELAY(加强延迟) 之间的音量平衡(D)。
Level 0–127 输出电平

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74: FLANGER→DELAY(镶边延迟) Flanger Rate # 0.05–10.00 镶边效果调制频率


Hz, note
Flanger Depth 0–127 镶边效果调制深度
Flanger -98– +98 % 调整反馈到效果器的镶边声
Feedback # 音的的比例,负值可以调转
移相。
Flanger D100:0W– 调整发送到镶边的声音(W)
参 数 数 值 解 释 Balance # D0:100W 和不发送到镶边效果的声音
Flanger Pre 0.0–100.0 ms 调节直接声音(D)发生直 之间的音量平衡(D)。
Delay 到听到镶边声音(W)的 Level 0–127 输出电平
延迟时间
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, 调制频率 76: SYMPATHETIC RESONANCE
note
(交感共鸣)
Flanger Depth 0–127 调制深度
Flanger -98– +98 % 调整反馈到效果器的镶边 在原声钢琴上,踩下延音踏板使其他琴弦与弹奏的
Feedback # 声音的的比例。负值可以 音符发生共鸣,可以创建一种空间共鸣感,这个效
调转移相 果就是模仿这样的交感共鸣。
Flanger D100:0W– 调整直接声音 (W) 和
Balance # D0:100W 镶边声音之间的音量平衡
(D)
Delay Time 0–2600 ms, 调整从直接声音发生到听
note 到延迟效果声音之间的延
迟时间.
Delay -98– +98 % 调整反馈到效果器的延迟
参 数 数 值 解 释
Feedback # 声音的的比例。负值可以
Depth # 0–127 效果深度
调转移相
Damper # 0–127 踏板踩下的深度 (控制共
Delay HF 200–8000 Hz, 调整返返回到效果器的要
鸣声)
Damp BYPASS 被消减的部分声音以上的
Pre LPF 16–15000 Hz, 滤波器消减的高频部分输
频率,如果不消减任何高
BYPASS 入声音的频率 (BYPASS:
频,设置到 BY-PASS。
不消减)
Delay D100:0W– 调整发送到延迟的声音
Pre HPF BYPASS, 滤波器消减的低频部分输
Balance # D0:100W (W) 和不发送到延迟效
16–15000 Hz 入声音的频率 (BYPASS:
果的声音之间的音量平衡
不消减)
(D)。
Peaking Freq 200–8000 Hz 滤波器提升/ 消减指定输
Level 0–127 输出音量
入声音的频率范围
Peaking Gain -15– +15 dB 滤波器提升/ 消减输入声
75: CHORUS→FLANGER(合唱镶边) 音的指定频率范围的量
Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 由‘Peaking Gain’ 参数决
4.0, 8.0 定的提升消减频率范围深
度。(大数值使范围变窄)
HF Damp 16–15000 Hz, 将被消减的共鸣声音高频
BYPASS 部分 (BYPASS: 不消减)
LF Damp BYPASS, 将被消减的共鸣声音低频
16–15000 Hz 部分 (BYPASS: 不消减)
Lid 1–6 模仿钢琴盖子抬起的不同
参 数 数 值 解 释 高度时声音的实际变化
Chorus Pre 0.0–100.0 ms 调节直接声音(D)发生直到 EQ Low Freq 200, 400 Hz 低频范围 EQ 频率
Delay 听到合唱声音(W)的延迟 EQ Low Gain -15– +15 dB 低频提升/消减量
时间 EQ Mid Freq 200–8000 Hz 中频范围 EQ 频率
Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, 合唱效果的调制频率 EQ Mid Gain -15– +15 dB 中频提升/消减量
# note EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 中频范围宽度 (大数值设
Chorus 0–127 合唱效果的调制深度 4.0, 8.0 置使范围变窄)
Depth EQ High Freq 2000, 4000, 高频范围 EQ 频率
Chorus D100:0W– 调整直接声音(W)和合唱 8000 Hz
Balance # D0:100W 声音之间的音量平衡 (D) EQ High Gain -15–+15 dB 高频范围提升/消减量
Flanger Pre 0.0–100.0 ms 调整直接声音发生到听到镶 Level 0–127 输出电平
Delay 边效果声音之间的延迟时间

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77: REVERB(混响)
将混响添加到声音,并模仿乐器的原声空间感。 Low Gain -15– +15 dB 低频增益
High Gain -15– +15 dB 高频增益
Balance # D100:0W– 直达声 (D) 和效果声
D0:100W (W) 之间的音量平衡
Level # 0–127 输出电平

使用 3D 效果时
参 数 数 值 解 释 下列 3D 效果是 Roland 公司 RSS(Roland Sound
Type ROOM1, 混响类型 Space)技术的实际应用,它可以创建一些延迟,
ROOM2, ROOM1: 短延迟高密度混响 混响和合唱等无法产生的宽广音场效果
STAGE1, ROOM2: 短延迟的稀疏混响 52: 3D DELAY
STAGE2, STAGE1: 带强烈反射的混响
29: 3D CHORUS
HALL1, STAGE2: 带有强烈的提前反
HALL2 射的混响 30: 3D FLANGER
HALL1: 带清晰声音反射混响 31: 3D STEP FLANGER
HALL2: 带有大量反射的混响 使用该效果时,我们推荐您如下图中所示放置
Pre Delay 0.0–100.0 ms 调整从直达声发生直到可以听 音箱,同时,要确保音箱与墙壁之间有充足的
到混响声音的延迟时间 距离。
Time # 0–127 混响的时间长度
HF Damp 200–8000 Hz, 调整要被消减的混响声音以上
BYPASS 的频率
当设定到低数值,更多高频率
将被消减,造成一种轻柔的几
乎静音的混响
如果不希望消减高频,将这个
数值设定到
BYPASS.
Low Gain -15– +15 dB 低频增益
High Gain -15– +15 dB 高频增益
D100:0W– 直达声 (D) 和效果声(W) 如果左右两个音箱距离太远,或有太多反射,
Balance # 可能无法得到 3D 效果。
D0:100W 之间的音量平衡
Level 0–127 输出电平 这些效果有一种“Output Mode(输出模式)”
参数。如果通过音箱可以播放从 OUTPUT 接
78: GATED REVERB(限制混响) 口接出的信号,就将该参数设置为
这是一种特殊类型混响,在自然延长之前的混响反 “SPEAKER.”。如果耳机中可以听到则设置到
射声音被截断。 “PHONES”这个参数可以保证听者得到最佳
的 3D 效果,如果没有正确设置,有可能无法
得到 3D 效果。

参 数 数 值 解 释
Type NORMAL, 混响类型 NORMAL: 常规门限
REVERSE, REVERSE: 混响向后
SWEEP1, SWEEP1(掠过 1):混响声音从
SWEEP2 右向左移动
SWEEP2(掠过 2): 混响声音
从左向右移动
Pre Delay 0.0–100.0 调整从直达声发生直到可以听到
ms 混响声音的延迟时间
Gate Time 5–500 ms 调整听到混响到混响消逝的时间

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关于 STEP RESET(分步重置)功能 合唱效果参数


06: STEP FILTER Fantom-G的合唱效果器也可以作为立体声延迟效
16: STEP RING MODULATOR 果器使用。该设置可以选择合唱或延迟以及选定效
19: STEP PAN 果类型的特性。
20: SLICER 参 数 数 值 介 绍
63: STEP PITCH SHIFTER 合唱 00 (OFF), 选择合唱或延迟效果。
类型 01 CHORUS), 0 (OFF): 合唱和延迟效果
02 (DELAY), 都不使用 1 (CHORUS):
上述五个类型包含 16 步音序。对于这些类型, 03 (GM2 使用合唱效果 2 (DELAY):
可以使用综合效果控制来重置顺序,从而能 使用延迟效果 3 (GM2
CHO-RUS)
CHORUS): 使用 GM2 合唱
从第一步开始。 效果。
如果希望重置,将综合效果控制目的地设置 类型 01 (CHORUS)
到“Step Reset”。 Rate 0.05–10.00 Hz, 调制频率
note
Depth 0–127 调制深度
比如,如果用调制水平来控制效果,要进行 Pre Delay 0.0–100.0 ms 调节从直达声发生直到听到
下列设置: 合唱效果声的时间。
Source: CC01: MODULATION Feedback 0–127 调整反馈到效果的合唱声音
的量。
Destination: Step Reset
Filter OFF, LPF, 滤波器类型 OFF: 滤波器不
Sens: +63 Type HPF 使用LPF: LPF:消减截止
频率以上的频率范围 消减
截止频率以下的频率范围
这样设置后,不管何时操作调制水平,音序 Cutoff 200–8000 Hz 滤波器基本频率
将从第一步开始演奏。 Freq
Phase 0–180° 声音的空间扩散感
类型 02 (DELAY)
Delay 0–1000 ms, 调节从直达声发生直到听到
音符时值 Left note 延迟效果声的延迟时间。
Delay
Right
Delay
Center
Center -98– +98 % 调节反馈到效果的延迟声音
Feedback 的比例 负值(-)设置会反
转相位。
HF Damp 200–8000 Hz, 调整要被消除的反馈到效果
BYPASS 的声音以上的频率 如果不
希望消减高频,将该参数设
定为BYPASS
Left 0–127 各延迟声音的音量
Level
Right
Level
Center
Level
类型 03 (GM2 CHORUS)
Pre-LPF 0–7 消减进入合唱效果器的声音
的高频范围。 较高的设置值
将消减更多高频。
Level 0–127 合唱效果声音量
Feedback 0–127 调整反馈到效果的合唱声音
的量。
Delay 0–127 调节从直达声发生直到听到
合唱效果声的延迟时间。
Rate 0–127 调制频率
Depth 0–127 调制深度
Send 0–127 调整要被发送到混响效果器
Level To 的合唱声音的效果量。
Reverb

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混响参数 类型 05 (GM2 REVERB)


Character 0–7 混响效果类型 0–5: reverb 6,
7: delay
这些设置可以选择需要的混响类型和特性。 Pre-LPF 0–7 消减进入混响效果器的声音的
参 数 数 值 介 绍 高频范围。 较高的设置值将消
混响 00 (OFF), 混响效果类型 减更多高频。
类型 01 (REVERB), Level 0–127 混响输出电平
02 (SRV ROOM), Time 0–127 混响的时间长度
03 (SRV HALL),
Delay 0–127 当混响特性设置为 6 或 7 时回
04 (SRV PLATE),
Feedback 授到效果的延迟声音量。
05 (GM2 RE-VERB)
06 (ROOM), 类型 06 (ROOM)/09 (STUDIO)
07 (HALL), Pre 0–127 调节从直达声发生直到听到混
08 (PLATE), Delay 响效果声的延迟时间。
09 (STUDIO), Time 0.1–3.0 sec 混响的时间长度
10 (CHURCH) Low 20–1000 Hz 混响声音低频部分以下的频率
类型 01 (REVERB) Damp 将被减弱或“减幅”。
类型 ROOM1, 混响/延迟效果类型 Freq
ROOM2, ROOM1: 高密度短混响。 Low 1–100 % 应用到由 LF Damp 选择的频率
STAGE1, ROOM2: 低密度短混响。 Damp 范围的减幅量。设到“100%”,
STAGE2, STAGE1: 带 有 较 大 后 期 回 响
混响的低频范围不会消减。
HALL1, 的混响。
HALL2, STAGE2: 带 有 强 烈 前 期 回 响 Hi Damp 1000–10000 混响声音高频范围以上的频率
DELAY, 的混响。 Freq Hz 将被消减或“减幅”。
PAN-DELAY HALL1: 非常清晰的混响。 High 1–100 % 应用到由 LF Damp 选择的频率
HALL2: 阔阔的混响。 Damp 范围的减幅量。设到“100%” ,
DELAY: 常用延迟效果。 混响的高频范围不会消减。
PAN-DELAY: 带有左右声像回 High Cut 1000–10000 调整要被消减或“制音”的混
声的延迟效果。 Hz 响声高频部分频率。
Time 0–127 混响的时间长度 类型 07 (HALL)/08 (PLATE)/10 (CHURCH)
(Type: ROOM1–HALL2)延迟
Pre Delay 0–127 调节从直达声发生直到听到混
时间(Type: DELAY,
响效果声的延迟时间。
PAN-DELAY)
Time 0.1–6.0 sec 混响的时间长度
HF Damp 200–8000 Hz, 调整要被消减或“制音”的混
BYPASS 响声高频频率。如不希望消减 Low 20–1000 Hz 混响声音低频部分以下的频率
高频,将该参数设定为 BYPASS Damp 将被减弱或“减幅”。
Delay 0–127 类 型 设 置 为 “ DELAY ” 或 Freq
Feedback “PAN-DELAY”时,调整延迟 Low 1–100 % 应用到由 LF Damp 选择的频率
反馈的效果量。 Damp 范围的减幅量。设到“100%” ,
类型 02(SRV ROOM)/03 (SRV HALL)/04
(SRV PLATE) 混响的低频范围不会消减。
Pre 0.0–100.0 ms 调节从直达声发生直到听到混 Hi Damp 1000–10000 混响声音高频范围以上的频率
Delay 响效果声的延迟时间。 Freq Hz 将被消减或“减幅”。
Time 0–127 混响的时间长度 High 1–100 % 应用到由 LF Damp 选择的频率
Size 1–8 模拟房间或大厅的尺寸
Damp 范围的减幅量。设到“100%” ,
High Cut 160 Hz–12.5 调整要被消减或“制音”的混
混响的高频范围不会消减。
kHz, 响声高频频率。如不希望消减
BYPASS 高频,将该参数设定为 BYPASS High Cut 1000–10000 调整要被消减或“制音”的混
Hz 响声高频部分频率。
Density 0–127 混响的密度
Diffusion 0–127 混响密度随时间的改变。越高
参数值,密度随时间增加越多。
(该设置的效果针对长时间混
响最为明显。)
LF Damp 50–4000 Hz 混响声音低频部分以下的频率
Freq 将被减弱或“减幅”。
LF Damp -36–0 dB 应用到由 LF Damp 选择的频率
Gain 范围的减幅量。设置到“0”混
响的低频范围不会消减。
HF Damp 4000 Hz–12.5 混响声音高频范围以上的频率
Freq kHz 将被消减或“减幅”。
HF Damp -36–0 dB 应用到由 LF Damp 选择的频率
Gain 范围的减幅量。设置到“0”混
响的高频范围不会消减。

上海乐兰电子有限公司 185
效果列表

05: 噪声抑制器
输入效果参数 静默阶段抑制噪音。

选择要应用到外部输入声音来源的效果类型。 参 数 范 围 解 释
Threshold 0–127 噪音抑制开始点的音量。
Release 0–127 噪音抑制开始点直到音量达到 0
01: 均衡器 的时间,
调整高频和低频范围的音质。
06: 中央消除器
参 数 范 围 解 释
去除定位在立体声输入信号中央点的声音。 用于
Low Freq 200, 400 Hz 低频范围的中央频率。
Low Gain -15– +15 dB 低频提升/消减的量。 消除人声非常有效。
High Freq 2000, 4000, 8000 Hz 高频范围的中央频率。
High Gain -15– +15 dB 高频提升/消减的量。 参 数 范 围 解 释
Ch Balance -50– +50 清除声音的左右通道音量平
衡。
02: 加强器
Range Low 16–15000 Hz 要被去除的频段的低频下限。
修改高频范围的泛音,为声音添加闪烁感。 Range High 16–15000 Hz 要被去除的频段的低频上限。

参 数 范 围 解 释
Sens 0–127 加强器效果的深度。
Mix 0–127 泛音产生的音量。

03: 压缩器
抑制高/低电平使总体音量前后一致。

参 数 范 围 解 释
Attack 0–127 从输入信号超过阈值时刻
(起音) 到音量开始被压缩的时间。
Threshold 0–127 压缩开始时刻的音量电平。
Post Gain 0– +18 dB 输出声音的电平

04: 限制器
超过指定音量时压缩声音,使失真发生。

参 数 范 围 解 释
Release 0–127 从输入信号降低到阈值以
(释音) 下直到压缩停止的时间。
Threshold 0–127 压缩开始时刻的音量电平。
Post Gain 0– +18 dB 输出声音的电平

186 www.roland.com.cn
05:打击垫(使用打击垫)
本章节介绍如何使用打击垫

上海乐兰电子有限公司 187
使用打击垫

打击垫共用操作 将打击垫作为数字键盘使用
(NUMERIC)

切换打击垫模式(PAD MODE) 如 果 按 下 [NUMERIC]


按钮使之亮起,打击垫就
成为一个数字输入键盘。
您可以打击 Fantom-G 的打击垫演奏采样、节奏或 →“用打击垫输入数字字
乐句,或者将打击垫作为 16 个开关用于打开/关闭 符”(p. 41)
多种参数。打击垫能够以 16 种模式操作。
按 [PAD MODE] 可切换打击垫模式。
用保持功能使声音延迟(HOLD)
1. 按 [PAD MODE]。
打击垫模式窗口出
使用 Hold 功能,您可以让声音持续发声,即使手指
现在屏幕中。
已经从打击垫上移开。 在希望声音能持续,如需要
[PAD MODE] 将会
循环的乐句(重复播放)时该功能非常方便。
闪烁,当前选定打
击垫模式 (打击垫
保持功能只有在打击垫模式设定为 1 SAMPLE
[1]–[16])闪烁。
PAD 或 2 RHYTHM 时才可启用。

如果决定不切换打击垫模式,再次按 延迟一个声音的同时演奏其它声音。
[PAD MODE]。 [PAD MODE] 指示灯会熄灭,
然后返回前一状态。 1. 按住一个打击垫,同时按[HOLD]。
2. 按下打击垫 [1]–[16]。 [HOLD]和打击垫都会开始
打击垫模式即被切换。 有关各种打击垫模式 闪烁。
的操作,请参考以下表格及对应参考页面。 打击垫将被保持,声音
号码 打击垫模式 解 释 页码 持续发声,即使将手指从打
1 SAMPLE PAD 打击垫演奏采样组 p.191 击垫移开。该状态下,如果
2 RHYTHM 打击垫演奏节奏套 p.192 按下其它打击垫,它会像按
3 CHORD 和弦记忆功能中,打击 p.193 住一样持续发声。
MEMORY 垫可切换和弦表(p.80)
ARPEGGIO 打击垫切换琶音功能的
2. 如果再次按闪烁的或 [HOLD]按钮,正在执行保
4 p.193
风格(p. 78) 持功能的打击垫将停止发声。
5 RPS 播放乐句 p.194
6 RHYTHM PTN 播放节奏模板 p.196 延迟多个声音
7 TONE SEL/SW 作为音色选择和开关使 p.197
用 1. 按[HOLD]使打击垫亮起。
8 TRACK MUTE 打开/关闭音序器音轨的 p.197 2. 按下一个打击垫。
静音功能
BOOKMARK 调出已注册的常用界面
打击垫闪烁并持续发声,该
9 p.198
10 MIDI TX SW 作为外接 MIDI 发送通 p.198
状态下如果按下另一个打
道(1– 16)的开关使用 击垫,它也同样持续发声。
11 EFFECT SW 打开关闭效果(音色综 p.199
合效果除外)
3. 如果再次按下闪烁的打击
12 PATCH MFX SW 作为各声部音色综合效 p.199
果开关 垫,声音将停止。如果按下 [HOLD],所有打击
13 PART SELECT 选择声部(1–16)和库 p.200 垫停止发声。
(INT/EXP1/EXP2/EXT)
14 PART MUTE 切换声部 (1–16)和库 p.200
(INT/EXP1/EXP2/EXT)
保持功能不能在下列情况下工作。
的静音状态 •节奏套中“Tone Env Mode”(p. 108)设定
15 USER GROUP 向/从用户组注册/调出音 p.201 为“NO-SUS”
色、现场组或工作室组
• 采样组中“One Shot Mode”(p. 118)打开
16 FAVORITE 注册/调出喜好设置 p.202
• 采样组中“Trigger Mode”(p. 129)设定为
“DRUM”

188 www.roland.com.cn
使用打击垫

使用滚奏功能(ROLL) 切换库(BANK)

该功能执行后,只要按住打击垫,就可以重复演奏 您可以用打击垫 [ROLL](BANK)按钮以下列打


声音(就像演奏军鼓滚奏)。 击垫模式切换库。

垫号码 打击垫模式 库号
滚奏功能只有在打击垫模式设定为 1 SAMPLE 9 BOOKMARK 8
PAD 或 2 RHYTHM 时才可启用。 13 PART SELECT 4 (INT/EXP1/EXP2/EXT)
14 PART MUTE 3 (INT/EXP1/EXP2)
1. 按住 [ROLL] 同时按下一个打击垫(1–16)。 15 USER GROUP 4
 如果只按 [ROLL],滚奏功能在所有 16 个打击 16 FAVORITE 16
垫被启用。
在该状态下,只要按住打击垫,声音将持续重 1. 按 [ROLL](BANK)。
复。 [ROLL](BANK)将闪烁,对应选定库的打击
垫开始闪烁。对应当前选定库的打击垫将亮
起。

2. 放开打击垫,声音将停止,
 可以用来在 V-Link 功能中切换图像(p.305)
2. 按下需要的库(闪动的打击垫)。
滚奏功能设置 选定打击垫亮起。
按 [PAD SETTING]– [F1(System)] 可以进入系统
设置界面,用 Pad Roll 按钮组指定使用重复敲击发 3. 再次按 [ROLL](BANK)。
生的速度。 [ROLL](BANK)熄灭,打击垫将返回一般功
能。

 为所有打击垫编辑系统共用(系统设置)
(p. 190)。
 “打击垫滚奏精调”(p. 292)

上海乐兰电子有限公司 189
使用打击垫

编辑打击垫设置(PAD SETTING) 为所有打击垫编辑系统共用


(系统设置)
按 [PAD SETTING] 进入打击垫设置/信息界面。
在打击垫设置界面中,按 [F1 System] 进入编辑所
1. 按 [PAD SETTING]。 有打击垫共用设置所在的系统设置界面。可以编辑
打击垫设置界面将出现。显示在界面中的内容 下列参数。
取决于打击垫模式。  “打击垫分配来源”(p. 292)
 “打击垫力度”(p. 292)
 “打击垫灵敏度”(p. 292)
 “打击垫触后灵敏度”(p. 292)
 “打击垫滚奏”(p. 292)
 “打击垫模式”(p. 292)

1. 按 [PAD SETTING]。
打击垫设置界面将出现。
2. 按 [F1 System]。
打击垫相关系统设置项窗口出现。
2. 按[CURSOR] 将光标移动到参数。
各种参数详情请参考“动态打击垫” (p. 292)
3. 要保存设置,请按[F7 Sys Write]。
3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]编辑
打击垫设置 。 4. 按 [F8 Exit] 返回打击垫设置界面。

4. 如要保存设置,按 [F7 Write]。


交换打击垫 (Pad Exchange)
设置保存的位置取决于音源模式、打击垫模式、
以及“Pad Assign Source”设置(p. 288)。 下面介绍如何交换两个打击垫。

5. 按 [F8 Exit] 返回前一界面。


在打击垫设置界面中进行 F-键操作。 该功能只有在打击垫模式设定为 2 RHYTHM、
3 CHORUD MEMORY、4 ARPEGGIO、5 RPS、
F键 解 释 显示模式 6 RHYTHM PTN 或 9 BOOKMARK 时才可启
F1 系统打击垫设 所有模式 用。
System 置(p. 190) * 15 USER GROUP 和
1. 按 [PAD SETTING]。
16 FAVORITE 除外
F2 打击垫交换功 2 RHYTHM,
Pad Exchg 能 (p. 190) 3 CHORD MEMORY,
4 ARPEGGIO,
5 RPS,
6 RHYTHM PTN,
9 仅限 BOOKMARK
F3 快速设置功能 2 仅限 RHYTHM
Quick Setup (p. 192)
F7 保存打击垫设 1 SAMPLE PAD,
Write 置界面中的设 2 RHYTHM,
置 3 CHORD MEMORY, 2. 按 [F2(Pad Exchg)]。
4 ARPEGGIO,
5 RPS, 3. 选择您要进行交换的两个垫子
6 RHYTHM PTN only 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC],或按
F8 退出打击垫设 所有模式 下打击垫直接选择。
Exit 置界面 * 15 USER GROUP 和
16 FAVORITE 除外 4. 按 [F8(Execute)] 执行交换。

190 www.roland.com.cn
使用打击垫

Level (采样音质电平)
1 采样打击垫 (用打击垫播放采样) 设置采样音量。该功能主要用于调整采样之间的音
量平衡。
该打击垫模式允许通过敲击打击垫演奏采样。您可 数值:0–127
以将采样分配到 16 个打击垫中的每一个。
(16 个被
分配到打击垫的采样统一称为“采样组”) Pan (采样音质立体声位置)
设置采样音质声像定位。 “L64”为最左,
“0”是中
1. 按 下 [PAD MODE], 然 后 按 打 击 垫 [1] 间,“63R”是最右。
(SAMPLE PAD)。 数值: L64–0–63R
2. 按 [1]–[16] 打击垫播放分配的采样。
Direction (方向)
• 可以播放采样的打击垫会亮起。当前演奏的打 指定采样回放方向。
击垫闪烁。 数值:
FWD: 向前播放。
可以按[HOLD] 延迟声音→ p. 188 REV: 倒带播放。

可以按[ROLL] 滚奏声音→ p. 189 Trigger Mode (触发模式)


指定按下打击垫(或琴键)时采样组如何播放。
数值:
关于采样 GATE: 放开打击垫或琴键时,采样停止播放。
DRUM: 如果放开打击垫或琴键,采样继续播放。
您可以用下列方式添加采样。

采样 (p. 258)
可以用采样功能录制音频。录制的采样可以添加到 当按下打击垫采样组开始播放,到达采样结尾
采样列表。 时自动停止。如果选择了 DRUM 设置,循环
设置即被忽略,采样仅播放一遍。注意,如果
选择了 DRUM,您会无法中断声音,所以如果
从计算机导入(p. 287)
在采样样本很长的情况下,使用该设置时应特
可以从计算机导入 WAV 或 AIFF 格式的文件。 导
别注意。
入的 WAV 或 AIFF 文件可以作为采样样本添加到
采样列表。
Mute Group(静音编组)
如果是原声鼓套,可能面临立镲开和立镲闭合同时
编辑打击垫设置 发声的情况。可以用静音编组设置来限制该种情况
的发生。
您可以按 [PAD SETTING]编辑下列设置。 静音编组是一种阻止同一静音组采样音质同时发
声的功能。有 16 种静音编组。选择采样音质的
关于编辑和保存,请参考“编辑打击垫设置 “OFF”设置,可以使之不组合到任何静音编组。
(PAD SETTING)”(p. 190)。 数值:OFF,1–16

号码/名称(采样组号码) Pad Velocity (打击垫力度)


用打击垫选择采样组。 指定敲击打击垫产生声音的力度。
数值:001–128 如果设定为“SYSTEM”,系统设置将被启用(p.
292)。如果设置为数值“1–127”,该力度值将被应
如果以上创建新的采样组,或执行更多详细操 用到演奏音源。
作,请参考“创建采样组”(p. 126)
。 数值: SYSTEM,1–127

采样号码
选择采样,包含采样名称和采样号码的界面出现。 按[F7(Write)]可以保存打击垫设置。
数值:OFF,0001–2000

上海乐兰电子有限公司 191
使用打击垫

2 节奏 (用打击垫演奏节奏套) 快速设置
打击垫模式为“2 RHYTHM”,时,用该功能可以
该打击垫模式允许通过敲击打击垫演奏节奏套。可
进行基本设置。最有效的工作流程为:选择最接近
以用 16 个打击垫演奏节奏音质。(一组节奏音质称
您需求的快速设置项,然后按需对每个打击垫进行
为“节奏套” 。)
详细设置。
1. 按下 [PAD MODE], 然后按打击垫
1. 在打击垫设置界面种,按 [F3(Quick Setup)]。
[2](RHYTHM)。
快速设置窗口出现。
 该操作只有设置为“2 RHYTHM”才能有效操
2. 按 [1]–[16] 打击垫播放节奏音质。
作。
• 演奏节奏音质的打击垫亮起。
2. 移动光标并进行相应的设置。
 模板组
可以按[HOLD] 延迟声音→ p. 188
数值:
Note: 16 个您指定为基本音符的连续号码将
可以按[ROLL] 滚奏声音→ p. 189 被自动分配到 16 个打击垫。
Rhythm: 音符号码会被优选分布用以演奏节奏
编辑打击垫设置 套。
Multi Velo: 多重力度是一种比较特殊的设置项,
您可以按 [PAD SETTING]编辑下列设置。 它分配相同的号码给所有 16 个打击
垫,每个打击垫之间只有力度的差异。
需要精确控制演奏力度的演出中,这
关于编辑和保存, 是很有效的功能。
请参考“编辑打击
垫设置(PAD  基音符
SETTING)”(p. 如果已经选择了 Note 或 Multi Velo 作为模板
190)。 组,即可设置该参数。如果您已经选定了
Note,该参数可以指定起始(最低)音符号码,
在打击垫设置界 如果已经选定了 Multi Vel,本参数可以指定所
面,可以按[F2(Pad Exchg)]交换两个打击垫 有打击垫的音符号码。
(打击垫交换, p. 190)。 数值: 0 (C-1)–127 (G9)
Bank (节奏套库)
选择将由打击垫演奏的节奏套的库。 3. 按[F8(执行)]。
数值: USER, PRST, GM
Number / Name (号码/名称)
按[F7(Write)]可以保存打击垫设置。
选择将由打击垫演奏的节奏套。
数值: Bank USER: 001–064
Bank PRST: 001–064
Bank GM: 001–009

如果创建新的节奏套,或执行更多详细操作,
请参考“创建节奏套”(p. 112)。
Pad Note Number (打击垫音符号码)
指定各打击垫(1-16)发送的音符号码。节奏音质
名称和音符号码会一起显示。
数值: 0 (C-1)–127 (G9)

Pad Velocity (打击垫力度)


指定敲击打击垫产生声音的力度。如果设定为
“SYSTEM”,系统设置将被启用(p. 292)。如果设
置为数值“1–127”,该力度值将被应用到演奏音源。
数值: SYSTEM,1–127

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使用打击垫

3 和弦记忆 4 琶音 (用打击垫切换琶音风格)
(用打击垫切换和弦列表)

该模式可以让打击垫切换和弦记忆功能(p. 80)中 该模式可以用打击垫切换琶音功能(p. 78)的风格。


的和弦列表 1. 按下[PAD MODE], 然后按打击垫
1. 按下[PAD MODE], 然后按打击垫 [4](ARPEGGIO)。
[3](CHORD MEMORY)。 2. 按照“演奏琶音”章节中的介绍使用琶音功能
(p. 78)。
2. 按[1]–[16] 在和弦记忆功能(p. 80) 的不同和 3. 按打击垫[1]–[16] 在琶音功能的不同风格之
弦列表之间切换 。 间切换。
 可以选定的打击垫会亮起。  可以选定的打击垫会亮起。

编辑打击垫设置 编辑打击垫设置

您可以按 [PAD SETTING]编辑下列设置。 您可以按 [PAD SETTING]编辑下列设置。

关于编辑和保存,请参考“编辑打击垫设置 关于编辑和保存,请参考“编辑打击垫设置
(PAD SETTING)”(p. 190)。 (PAD SETTING)”(p. 190)。

在打击垫设置界面,可以按[F2(Pad Exchg)] 在打击垫设置界面,可以按[F2(Pad Exchg)]


交换两个打击垫(打击垫交换,p. 190)。 交换两个打击垫(打击垫交换, p. 190)。

Number / Name(和弦记忆组号码) Number / Name 琶音组号码)


选择将由打击垫演奏的和弦记忆组。 选择琶音组。
数值: 001–128 数值: 001–128

和弦记忆功能请参考“使用和弦记忆功能
(Chord Memory)”(p. 80)。 琶音,请参考“演奏琶音”(p. 78)

Chord Form (和弦表) Arpeggio Number (琶音号码)


选择将由各打击垫(1-16)演奏的和弦表号码。 指定各打击垫(1-16)选择的琶音号码。
数值: 001–128 数值: 001–128

按[F7(Write)]可以保存打击垫设置。 按[F7(Write)]可以保存打击垫设置。

上海乐兰电子有限公司 193
使用打击垫

5 RPS (用打击垫演奏乐句) 指定乐句回放速度

该功能可以让打击垫触发由 RPS(实时乐句音序) 乐句回放速度与乐曲回放速度相同。


功能产生的乐句。例如,复杂的乐句在现场演出中 1. 按 [TEMPO]。
较难手动弹奏,但可以将它分配到打击垫,然后只 2. 速度窗口出现,显示当前速度。
需单指既可在演出中触发演奏。 3. 转动 VALUE 数据轮,或用[INC] [DEC]指定速
也可以创建只用一种乐器演奏的乐句,如套鼓、贝 度(5.00–300.00)。如果按住 [SHIFT] 然后转
司或键盘,然后将它们组合起来称为一首新乐曲。 动 VALUE 数据轮,可以调整小数点之后的数
另一方面,您还可以将这个演奏录制下来,然后像 值。也可以按照需要的速度重复有节奏地点按
使用乐句采样一样使用该功能。 [F6(Tap Tempo)](点击速度功能) 。

1. 按下 [PAD MODE], 然后按打击垫 如果按 [F7(Click)] 打开节拍器功能,节拍


[5](RPS)。 器声音出现。
4. 完成设置后,按[F8(Close)]。
2. 按打击垫 [1]–[16] 触发分配到各打击垫的乐
句。
 演奏乐句的打击垫将亮起。当前演奏的打击垫 编辑打击垫设置
闪烁。

您可以按 [PAD SETTING]编辑下列设置。


如需与乐曲同步播放乐句或播放多种乐句,您
必须播放乐曲。
 如果没有播放乐曲,乐句会在按下打击垫时立
刻播放,而不受触发量化参数设定的约束。
 乐句将按照乐曲的拍号(节拍轨)同步播放。
也就是说没有录制好的演奏数据,乐曲就不会
播放,因此乐句不能同步播放。这种情况下,
您可以在乐句中插入几个空小节,然后当作
loop 来播放。
关于编辑和保存,请参考“编辑打击垫设置
(PAD SETTING)”(p. 190)。
录制乐句
使用 RPS 功能之前,要先录音乐句。 在打击垫设置界面,可以按[F2(Pad Exchg)]
录音方法请参考“录制乐句”(p. 220)。 交换两个打击垫(打击垫交换, p. 190)。

RPS Set Number (RPS 组功能)


如果同时录制了大量 MIDI 信息,用 PRS 选择 RPS 组。
回放乐句时可能导致音符延迟。 数值: 01–32

Phrase Number (乐句号码)


选择分配到 1-16 打击垫的乐句,选定乐句的名称
会与乐句号码一同显示。 对不希望分配乐句的琴
键或打击垫,选择“OFF”。如果为打击垫分配
“STOP”,打击垫的动作即为“停止触发”,将停止
当前播放的乐句。
数值: STOP,OFF,0001–2000

194 www.roland.com.cn
使用打击垫

Play Mode (演奏模式)

指定乐句如何播放。
数值:
LOOP1: 按住琴键,乐句重复播放。
LOOP2: 乐句重复播放。如要停止回放,按下停止
触发键,或按相同键两次即可停止播放。
ONCE: 乐句播放仅一遍。

Mute Group(静音编组)
该功能阻止相同静音编组中的乐句同时播放。例如,
实际演出中,
插入的间奏不会与一段过门同时演奏。
要仿照这种情况设置,可以为一段间奏和过门分配
同一静音组号码。可以指定 31 种不同的静音编组。
如果不想分配静音编组,选择“OFF”设置。
数值: OFF, 1–31

Trigger Quantize (触发量化)


按下一个琴键触发乐句的同时有乐曲正在播放或正
被录音的情况下,指定该乐句如何播放。
数值:
REAL: 按下触发键后乐句立即播放。
BEAT: 如果按下触发键的同时乐曲正在播放或
录音,乐句会从下一拍的起点开始播放。
MEASURE: 如果按下触发键的同时乐曲正在播放或
录音,乐句会从下一小节开始播放。

触发量化作为一种设置保留在各乐曲中。

Velocity Sens (力度感应)


如果希望要录音的乐句播放时带有力度,请设置该
项为“OFF”。
如果希望乐句力度根据按下琴键的力度有所变化,
请选择“LOW”、“MID”或“HIGH”。
数值: OFF,LOW,MID,HIGH

按[F7(Write)]可以保存打击垫设置。

上海乐兰电子有限公司 195
使用打击垫

6 节奏 PTN 编辑打击垫设置
(用打击垫演奏节奏 pattern)
在打击垫模式中,您可以用打击垫演奏通过节奏 您可以按 [PAD SETTING]编辑下列设置。
pattern 功能产生乐句(乐句 0001–乐句 2000)
。在
出厂设置中,16 个乐句(节奏 pattern)被分配到打
击垫。您可以创建自己的节奏 pattern 并将它们分配
到打击垫,然后将打击垫作为鼓机使用。
(一组 16 个这样的乐句称为“节奏 pattern 组” 。)

1. 按下 [PAD MODE], 然后按打击垫


[6](RHYTHM PTN)。
2. 按打击垫 [1]–[16] 启动分配到各打击垫的节
奏 patterns 。
 演奏节奏 pattern 的打击垫亮起。当前演奏的打 关于编辑和保存,请参考“编辑打击垫设置
击垫开始闪烁。 (PAD SETTING)”(p. 190)。
 要停止回放,按下闪动的打击垫。
在打击垫设置界面,可以按[F2(Pad Exchg)]
交换两个打击垫(打击垫交换, p. 190)。
指定节奏 Pattern 回放速度
节奏 Pattern 组号码
节奏 pattern 回放速度与乐曲回放速度相同。 选择要用打击垫演奏的节奏 pattern 组。
数值: 01–32
1. 按 [TEMPO]。
2. 速度窗口出现,显示当前速度。
节奏 Pattern
3. 转动 VALUE 数据轮,或用[INC] [DEC]指定速
指定分配到打击垫 1-16 的乐句。
。如果按住 [SHIFT] 然后转
度(5.00–300.00)
数值:OFF,0001–2000
动 VALUE 数据轮,可以调整小数点之后的数
值。也可以按照需要的速度重复有节奏地点按 Trigger Quantize (触发量化)
[F6(Tap Tempo)](点击速度功能) 。
按下一个琴键触发乐句的同时有乐曲正在播放或正
被录音的情况下,指定该乐句如何播放。
数值:
如果按 [F7(Click)] 打开节拍器功能,节拍 REAL: 按下触发键后乐句立即播放。
器声音出现。 BEAT: 如果按下触发键的同时乐曲正在播放或
4. 完成设置后,按[F8(Close)]。 录音,乐句会从下一拍的起点开始播放。
MEASURE: 如果按下触发键的同时乐曲正在播放或
录音,乐句会从下一小节开始播放。

触发量化作为一种设置保留在各乐曲中。

Velocity Sens (力度感应)


如果希望要录音的乐句播放时带有力度,请设置该
项为“OFF”。
如果希望乐句力度根据按下琴键的力度有所变化,
请选择“LOW”、“MID”或“HIGH”。
数值: OFF,LOW,MID, HIGH

按[F7(Write)]可以保存打击垫设置。

196 www.roland.com.cn
使用打击垫

7 音质 SEL/SW (用打击垫选择音质 8 音轨静音 (用打击垫静音音轨)


或打开关闭音质)
该模式可以用打击垫打开/关闭 4 个音质,或用来选 用打击垫模式可以让打击垫在乐曲界面中直接静
择当前音质。 音(静默)最多 16 个音轨。
1. 按下[PAD MODE], 然后按打击垫
[7](TONE SEL/SW)。 1. 按下 [PAD MODE], 然后按打击垫
2. 按打击垫 [1]–[4] 打开/关闭音质 1–4. [8](TRACK MUTE)。
3. 按打击垫 [5]–[8] 选择音质 1–4。  打击垫 [1]–[16] 对应乐曲界面中最前面 16 个
音轨。
 按下打击垫 [1]–[16]中的一个,可以切换对应
打击垫[5]对应音质 1,打击垫[6]对应音质 2, 音轨的静音/演奏状态。
打击垫[7]对应音质 3,打击垫[8]对应音质 4。  各打击垫亮起,显示演奏状态,如果闪烁表示
处于静音状态。
该功能在创建音色时非常方便(p. 84)。一个音  不能用打击垫静音第 17 个音轨及其后面的音
色包含四个音质。可以用本功能关闭不使用的 轨。用 [CURSOR] 或 USB 鼠标切换这些音轨
音质,或只想试听特定音质的声音时关闭其它 的静音状态。
音质。

查看打击垫状态 查看打击垫状态

按下[PAD SETTING] 可以检查当前打击垫状态。 按下 [PAD SETTING] 可以检查当前打击垫状态。

上海乐兰电子有限公司 197
使用打击垫

10 MIDI TX SW (用打击垫打开/关
9 书签 (用打击垫调出常用界面)
闭外部 MIDI 发送通道(1–16))
该模式可以用打击垫注册或调出常用界面。例如, 该模式可以用打击垫打开/关闭外部 MIDI 发送通
如果您经常在音色界面和效果界面中操作,就可以 道 (1–16) 。
使用该功能让两个界面的切换变得非常简单。
1. 按下[PAD MODE], 然后按打击垫 1. 按 [PAD MODE], 然后按打击垫
[9](BOOKMARK)。 [10](MIDI TX SW)。
 按 下 打 击 垫 [1]–[16] 可 以 打 开 / 关 闭 外 部
注册界面 MIDI 发送通道 1–16。
 打击垫发送打开时会亮起,发送关闭时熄灭。

1. 进入您要注册的界面。
2. 按住 [PAD SETTING], 然后按下您要用来注 查看打击垫状态
册当前界面的打击垫。
例如,您要将当前界面注册到打击垫 [3], 界
按下 [PAD SETTING] 可以检查当前打击垫状态。
面会出现“Bookmarked to #3”字样。
3. 按 [EXIT]。
设置将被存储。
* 如果没有按[EXIT],关闭电源时设置将丢失。

调出界面

1. 按 [PAD SETTING]。
书签界面出现。
该界面已注册到的打击垫会亮起。
2. 按下亮起的打击垫,注册到该打击垫的界面即 大量 MIDI 通道被打开,会发送大量 MIDI 信
被调出。 息,可能导致音符被延迟。
 如果要删除注册界面,首先在该界面中按住
[PAD SETTING] 然后再按下要删除其注册的
打击垫。

可以按[ROLL](BANK)切换库(1–8)。
→ p. 189

在打击垫设置界面,可以按[F2(Pad Exchg)]
交换两个打击垫(打击垫交换, p. 190)。

198 www.roland.com.cn
使用打击垫

12 音色 MFX SW (使用打击垫切换
11 效果 SW (使用打击垫切换效果)
音色综合效果)”

该模式可以用打击垫独立打开/关闭各声部(1-16) 该模式下可以用打击垫打开/关闭效果(音色综合效
的音色综合效果。 果以外的效果)。

1. 按 [PAD MODE], 然后按打击垫 1. 按下[PAD MODE], 然后按打击垫


[11](EFFECT SW)。 [12](PATCH MFX SW)

 按打击垫 [1]–[6] 可以打开/关闭下列效果。  按下打击垫时,对应声部的音色综合效果将被


打开 /关闭。声部的数量取决于音源模式。
打击垫 效果
1 输入效果 Mode 声部号码
2 合唱 Single 1
3 混响 Live 8
4 母带 Studio 16
5 MFX 1
6 MFX 2 (仅限工作室模式)  打击垫在对应效果打开时会亮起,效果关闭时
会熄灭。该模式下没有使用的打击垫会熄灭。
 如果要打开/关闭 PFX,请使用打击垫模式“12
PATCH MFX SW”。
查看打击垫状态
 打击垫在对应效果打开时会亮起,效果关闭时
会熄灭。该模式下没有使用的打击垫会熄灭。
按下 [PAD SETTING] 可以检查当前打击垫状态。

查看打击垫状态

按下 [PAD SETTING] 可以检查当前打击垫状态。

上海乐兰电子有限公司 199
使用打击垫

13 声部选择(用打击垫选择声部) 14 声部静音 (用打击垫静音声部)

该 模 式 下 可 以 用 打 击 垫 选 择 声 部 ( 1-16 ) 和 库 该模式下可以用打击垫静音(静默)声部(1-16)
(INT/EXP1/EXP2/EXT)。 和库(INT/EXP1/EXP2)

1. 按下 [PAD MODE], 然后按打击垫 1. 按下[PAD MODE], 然后按打击垫


[13](PART SELECT)。 [14](PART MUTE)。
 按下一个打击垫选择当前声部。声部的数量取  可以按 [ROLL](BANK)切换库(1–3)。
决于音源模式。 → p. 189
Mode 声部号码 打击垫 库名称
Single 1 1 INT (内部音源)
Live 8 2 EXP1 (扩展卡 1)
Studio 16 3 EXP2 (扩展卡 2)

 对应当前声部的打击垫会闪烁。其它声部的打  按下一个打击垫在对应声部的静音/播放状态
击垫会亮起。没有使用的打击垫处于熄灭状态。 之间切换。
 可以按 [ROLL] (BANK)切换库 (1–4)。 * 内部音源的声部数量取决于音源模式。
→ p. 189 Mode 声部号码
打击垫 库名称 Single 3
1 INT (内部音源) Live 8
2 EXP1 (扩展卡 1) Studio 16
3 EXP2 (扩展卡 2)
4 EXT (外部 MIDI 输出) * 扩展卡声部的数量取决于扩展卡。
 扩展卡声部的数量取决于扩展卡。  对应声部静音的打击垫会闪烁。其它声部的打
击垫会亮起。没使用的打击垫处于熄灭状态。

查看打击垫状态 查看打击垫状态

按下 [PAD SETTING] 可以检查当前打击垫状态。 按下 [PAD SETTING] 可以检查当前打击垫状态。

200 www.roland.com.cn
使用打击垫

15 用户组 在用户组中注册一个声音
(用打击垫注册/调出用户组)
1. 按 [PAD SETTING]。
2. 用户组界面出现。进入下面第四步“在用户组
可以将常用声音注册为用户组。该模式下只需按下
界面中注册声音”。
一个打击垫即可快速选择这些声音。在四个库中可
以注册 16 个声音(对应到 16 个打击垫),使您可以
快速调出总共 64 个声音。您可以注册并调出下列用
户组,取决于音源模式。

模式 用户组
Single 音色
Live 现场组:
Studio 工作室组
在用户组界面注册声音

用户组和喜好(p. 202)的区别
下面介绍如何在音色列表界面中注册一个音
用户组可以在单音色、现场和工作室模式中注
色。使用下面第三步中相同的方法,可以用现
册声音,而喜好可以超越三种模式,注册的是
场组列表界面(p. 60)在用户组中注册一个现
设置值。
场组,或用工作室组列表界面(p. 68)注册一
个工作室组。
调出注册组声音 1. 按 [SINGLE] 进入 Single Play screen(单音
色演奏界面) ,然后选择要注册的音色(p. 46) 。
2. 按[F1(音色列表)]。
1. 按[PAD MODE],然后按 3. 按[F6(User Group)]。
[15](USER GROUP)。 用户组界面出现。
 现在可以按下打击垫 [1]–[16] 来选择各打击
垫注册的声音。
 按 [ROLL](BANK)可以切换库(1–4)。
→ p. 189

如果希望用打击垫在现场组(或工作室组)之
间连续选择,就要将系统参数“Pad Assign 4. 用[F1(Up)] 和[F2 (Down)] 选择目标库。
5. 用[CURSOR] 选择号码。
Source(打击垫分配来源)”(p. 292)设定到
6. 按[F5(Regist)] 注册音色。
“SYS”。 如果该值设定为“TEMP” ,当您切 7. 完成音色注册后,按[F6(Exit)] 关闭用户组
换到现场组(或工作室组)时,打击垫模式会 列表界面。
改变为新选择的现场组(或工作室组)设置。
可以按 [F8(Select)] 选择音色并关闭用户组
界面。

清除注册音色
按 [F4(Remove)] 可以清除用户组列表界面中选
定的音色。

上海乐兰电子有限公司 201
使用打击垫

16 喜好 注册喜好声音(设置)
(用打击垫注册/调出喜好设置)
1. 按 [PAD SETTING]。
喜好界面(p. 54)出现。
您可以制作一个常用声音列表(设置),并在现场
演出中使用,届时可以快速调出这些声音。您可以
注册音色、节奏套、采样组、现场组或工作室组,
然后在演出时调出需要的设置而无需进入它们所
在模式。
一个列表(一个库)中可以注册 16 个设置,同时
您可以创建 16 个这样的库。例如,您可以用音色
库 1 的声音作为现场演出的第一首乐曲的音色,而
您可以最多用 16 个声音依次用于您的乐曲中。
喜好界面详情,请参考“创建常用声音列表
(p. 54)。
(Favorite)”
喜好和用户组(p. 201)的区别
用户组可以在单音色、现场和工作室模式中注
册声音,而喜好可以超越三种模式,注册的是
设置值。

喜好功能详情请参考“创建常用声音列表
(p. 54)。
(Favorite)”

调出喜好声音(设置)

1. 按下 [PAD MODE], 然后按打击垫


[16](FAVORITE)。

 现在可以按下打击垫 [1]–[16] 来选择各打击


垫注册的声音(设置)。
 按 [ROLL](BANK)可以切换库(1–16)。
→ p. 189

如果希望用打击垫在现场组(或工作室组)之
间连续选择,就要将系统参数“Pad Assign
Source(打击垫分配来源)”(p. 292)设定到
“SYS”。 如果该值设定为“TEMP” ,当您切
换到现场组(或工作室组)时,打击垫模式会
改变为新选择的现场组(或工作室组)设置。

202 www.roland.com.cn
06:音序器(创建乐曲)
本章介绍如何用音序器演奏、录音以及编辑乐曲

• 回放乐曲………………………………… p.204
• 录制MIDI………………………………… p.217
• 录制音频………………………………… p.228
• 编辑乐曲………………………………… p.232
• 保存乐曲………………………………… p.254

上海乐兰电子有限公司 203
回放乐曲

本章介绍如何使用 Fantom-G 的音序器回放乐曲。 播放乐曲(Song Play)

下面介绍如何播放 Fantom-G 的乐曲。


我们建议创建或播放乐曲时让音源处于工作室
模式。
载入乐曲(乐曲列表)

下面介绍如何进入乐曲列表并从工程文件中载入
乐曲。

载入一首乐曲时,音源的临时区域(p. 35)将
处于创建乐曲的状态。
载入乐曲之前,您应该先保存已编辑的音色、
现场组或工作室组。
1. 按 [SONG]。

在工作室模式下您可以用 16 个声部分别演奏
最多 16 个不同声音,该模式是很理想的播放
鼓、贝斯、钢琴等多种乐器合奏的方法。 乐曲播放界面出现。
2. 按 [F1(Song List)]。
乐曲列表界面出现。
三种播放方式

有三种方式播放:可以播放 Fantom-G 乐曲、标准


MIDI 文件(SMF)或乐句(MIDI 乐句)。

播放乐曲(p. 204)
您可以播放 Fantom-G 内置的乐曲。

播放标准 MIDI 文件 (SMF)(p. 212)


在乐曲列表界面中进行 F-键操作。
你可以从计算机中将标准 MIDI 文件(SMF)复制
F键 解 释 页码
到 Fantom-G,然后播放或导入到乐曲或乐句中。
F4 从工程文件中删除乐 p. 210
Delete Song 曲文件
播放乐句 (MIDI 乐句)(p. 214)
F7 返回前一界面 –
您也可以从 Fantom-G 的工程文件中试听乐句。 Exit
F8 载入乐曲文件。 p. 204
Load

3. 旋转 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]、


或 选择一首乐曲。
4. 按 [F8(Load)]。
确认信息出现,提醒确认。
5. 按 [F7(OK)]。
如果要取消,按下[F8(Exit)]。

204 www.roland.com.cn
回放乐曲

在乐曲播放界面按 SHIFT+F 键操作


播放乐曲(Song Play) F键 解 释 页码
SHIFT+F1 插入一个空白小节 p. 237
音轨编辑插入
下面介绍如何播放载入的乐曲(p. 204)。 SHIFT+F2 删除不想要的小节 p. 237
1. 按 [SONG]。 音轨编辑删除
SHIFT+F3 复制小节 p. 237
音轨编辑复制
SHIFT+F8 放大音轨显示或改变音轨显示 p. 209
放大 顺序
乐曲播放界面出现。

乐曲播放界面中的操作

在乐曲播放界面中进行 F-键操作。
F键 解 释 页码
F1 显示乐曲列表,在这里您可以 p. 204
Song List 载入乐曲。
F2 显示 SMF 列表,在这里您可 p. 212
SMF List 以播放或导入 SMF 数据。
F3 显示 MIDI 乐句列表,在这里 p. 214
Phrase List 您可以试听或编辑乐句。 编号 解 释
F5 打开 LOOP 窗口,在这里您可 p. 208 显示各效果的打开/关闭状态。
Loop 以指定循环区域。
PFX 音色综合效果
F6 打开标签窗口,在这里您可以 p. 208
MFX1 综合效果 1
Marker 设置标记。
MFX2 综合效果 2
F7 放大/音 放大/缩小音轨,改 p. 209
Song Util 轨命令 变音轨显示的顺 IFX 输入效果
序。 CHO 合唱
乐曲清除 删除乐曲 p. 211 REV 混响
音轨清除 删除音轨 p. 235 MAS 母带效果
音轨名称 为音轨命名。 p. 235 指示乐曲当前位置,以及音序器状态。
音轨编辑 插入一个空白小节 p. 237 显示当前选定乐曲的编号和名称、当前位置和音
插入 序器状态。
音轨编辑 删除不想要的小节 p. 237
音轨放大按钮 (USB 用于 USB 鼠标)
删除
音轨编辑 复制小节 p. 237 输出口的电平表。
复制 显示乐曲的拍号、速度、Loop 打开/关闭状态。
速度轨 改变速度 p. 235
节拍轨 改变拍号 p. 236 显示标签和小节。
保存为 保存为一个 SMF p. 256 显示音轨名称和音轨信息.
SMF 文件
音轨瞬息改变按钮(用于 USB 鼠标)
F8 打开乐曲编辑界面,在这里您 p. 232
Song Edit 可以编辑乐曲。 SHIFT+F 键操作在 Song Play 界面
F键 解 释 页码
2. 按[PLAY]开始回放。 SHIFT + F1 插入一个空白小节 p. 237
音轨编辑插入
SHIFT + F2 删除不想要的小节 p. 237
音轨编辑删除
SHIFT + F3 复制小节 p. 237
乐曲结束时,回放自动停止。如果要在乐曲结
音轨编辑复制
束点前停止乐曲,请按[STOP]。 SHIFT + F8 缩放音轨显示,或改变音轨显 p. 209
缩放 示顺序。

上海乐兰电子有限公司 205
回放乐曲

回放期间的快进和倒带 静音音轨的回放 (MUTE)

您不仅可以在乐曲停止播放时快进、倒带或跳跃, 您可以在音轨回放过程中将其静音,使其不发声。
也可以在乐曲播放过程中实现这些功能。执行下列
操作。 1. 按 [SONG]。
快进 按
连续快进 按住
快速倒带 按住[ ]同时按[ ]
倒带 按 [ ]
连续倒带 按住[ ]
快速倒带 按住[ ]同时按[ ] 乐曲播放界面出现。
跳跃至预先做好的标记 按 住 [SHIFT] 然 后 按 下 2. 转动 VALUE 数据轮或用 / 选择您要静音
[ ]。 的音轨。
跳跃至下一个标记 按 住 [SHIFT] 然 后 按 下 3. 用 / 将光标移动到“PLAY”。
[ ]。
跳跃到乐曲开始点 按 [ ]
跳跃至 JUMP 标记 按 [JUMP]

播放过程中如果跳跃到开始点或结束点,回放 4. 按[DEC] 选择“MUTE”设置。


将暂停。
您可以使用打击垫切换音轨的静音。
在 Song Screen 界面选择声音(声部或 → “8 TRACK MUTE (用打击垫静音音轨)”
音色) (p. 197)。

在 Song Play/Song Edit 界面中,您可以通过按


[PATCH]选择一个声部或音色。
1. 在 Song Play/Song Edit 界面中,按[PATCH]。
将出现 Part Select 窗口。
使用 移动光标,并使用数值轮或
[INC][DEC]改变数值。

数 值 说 明
Group 声部组
Part 声部
Type 音色类型
Bank 音色库
Patch Number/Name 音色编号/名称

F键 说 明
F5 音色编辑 编辑音色。
F6 音色列表 开启音色列表界面。
F7 排练(只录音期间显示) 试听音色(排练功能)
F8 关闭 关闭声部选择窗口。

如果录音期间改变声部,即使开启自动音轨功
能,音轨录音也不会改变。

206 www.roland.com.cn
回放乐曲

进入混音器界面 改变乐曲回放速度

对于在工作室模式下创建的乐曲,您可以用工作室 乐曲回放时,速度取决于速度轨中的数据,但您也
模式下的工作室播放界面调整各内建音源声部和音 可以在乐曲回放过程中调整速度。这种调整称为
频轨的音量。 “playback tempo(回放速度)”。

回放速度是一种临时设置。切换到不同乐曲或
关闭合成器电源时它将丢失。如果需要乐曲一
直以该速度播放,您必须保存乐曲(p. 254)。

1. 按 [TEMPO]。
速度窗口出现。

(p. 66)。
详情请参考“显示工作室播放界面”

2. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]指定


回放速度。按住 [SHIFT] 同时旋转 VALUE
轮,可以调整小数点后数值。
 如果按 [F7(Click)] 打开节拍器功能,节拍
器声音将以指定速度发声。每次按下该按钮,
节拍器会交替打开/关闭。
 也可以按照需要的速度反复有节奏地点按[F6
(Tap Tempo)](点击速度)。至少按照所需
回放速度的音符时值点击三次该按钮。

3. 完成设置后,按[F8(Close)]。

上海乐兰电子有限公司 207
回放乐曲

重复播放乐曲(Loop) 在乐曲中做标记(Marker)

可以按照您指定的循环点让乐曲重复播放。 您可以在乐曲中以一小节为单位最多做 16 个标记。


让乐曲的编辑更简单,简单的功能另用户能更方便
地查看乐曲结构,也可以更快速地移动标记的位
但不能指定乐句循环点。 置。下面介绍如何查看和编辑乐曲中的标记列表。

1. 按 [SONG]。 1. 按 [SONG]。
乐曲播放界面出现。

2. 按[F6(Marker)]。
标记窗口出现。
乐曲播放界面出现。 该按钮可执行下列操作。
 VALUE 数据轮、[INC] [DEC]、 或 可选择
2. 按 [F5(Loop)]。 列表中的标记。当前位置会被跳跃。
Loop 窗口出现。  [F4(Name)] 为当前选定标记分配名称。从
显示的列表中选择名称,然后按 [F8(Select)]
完成选择。
 [F5(Set)]
在当前小节的开始处添加标记。
 [F6(Clear)]
删除选定的标记。
 [F7(Jump)] 按下前面板上的[JUMP]按钮,
3. 将光标移动到需要调整的参数上,然后旋转
可指定要移动的标记。
VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 选择数值。
 在进行该设置之前要停止音序器。如果音序器 3. 按[F8 (Close)] 关闭窗口。
处于运行状态,您可以进行下列设置。
 重复时间 标记窗口打开时,可以按 1–16 打击垫跳跃到
决定指定的要重复区域中的时间号码(1–99)。 对应的标记号码。
如果要在按下 [STOP]时重复,请选择“INF”。
 启动点
可按住[SHIFT] 同时按 [JUMP]打开该界面。
指定循环区域开始点。如果按[F5(Set Start)],
乐曲中的当前位置将成为循环启动点。 跳跃到标记
 结束点点 下面介绍如何在乐曲中跳跃到标记。
指定循环区域的结束点。您指定的定位点不包
含在循环区域中。如果按 [F6(Set End)]乐曲 跳跃至前一个标记。
中的当前位置将被指定为循环结束点。 按住[SHIFT] 然后按下[ ]。
跳跃至下一个标记:
4. 要启用循环设置,请按 [F7(Loop)]打开。 按住[SHIFT] 然后按下[ ]。
跳跃到乐曲开始点:
可以用面板上的[LOOP]按钮打开/关闭乐曲循 按 [ ]。
环。 跳跃至 JUMP 标记:
按 [JUMP]
可按住[SHIFT] 同时按 [LOOP]打开该界面。

5. 按[F8(Close)] 关闭窗口。

208 www.roland.com.cn
回放乐曲

改变音轨显示缩放和显示顺序
命名音轨 (Track Name)
(Zoom/Track Order)
下面介绍如何改变音轨显示的缩放比例以及改变音 下面介绍如何为音轨分配一个名称。
轨显示的顺序
1. 按 [SONG]。 1. 按 [SONG]。
乐曲播放界面出现。
2. 按 [F7(Song Util)]。
乐曲应用菜单窗口出现。
3. 按下 / 选择“Zoom/Track Order(缩放/ 乐曲播放界面出现。
音轨顺序) ”,然后按 [F8(Select)]。 2. 转动 VALUE 数据轮或用 / 选择您要命
取消按 [F7(Cancel )]。 名的音轨。
Zoom/Track Order(缩放/音轨顺序)窗口出现。 3. 用 / 将光标移动到音轨命名区域。

改变音轨显示缩放比例
4. 用[CURSOR] 改变缩放比例。
 水平坐标(音轨时间坐标)
按 缩小显示。
按 放大显示。 4. 按 [ENTER].
 垂直坐标(音轨垂直坐标) 5. 分配需要的名称。
按 放大显示。
按 缩小显示。 输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)
6. 按 [F8(Write)] 完成命名。

即使不进入缩放窗口,按住乐曲播放界面中
的[SHIFT] ,然后按 / 可以缩放水平轴,
按[INC] 或 [DEC]可以缩放垂直轴。

如果使用 USB 鼠标,单击插图中的按钮可以


改变乐曲播放界面的缩放比例。

改变音轨显示顺序
5. 旋转 VALUE 数据轮或使用 [INC] [DEC] 改
变“Track Order(音轨顺序)”区域中的数值,
即可改变当前选定音轨显示的顺序。

如果使用 USB 鼠标,单击插图中的按钮可以


改变乐曲播放界面音轨显示顺序。

6. 按[F8(Close)] 关闭 Zoom/Track Order(缩


放/音轨顺序)窗口。

上海乐兰电子有限公司 209
回放乐曲

指定音轨输出目标 (Output Assign) 删除声音文件 (Song Delete)

下面介绍如何为各音轨指定输出目标。 下面介绍如何从工程文件中删除乐曲文件。

1. 按 [SONG]。 1. 按 [SONG]。

乐曲播放界面出现。 乐曲播放界面出现。
2. 转动 VALUE 数据轮或用 / 选择您要分配 2. 按 [F1(Song List)]。
其输出目标的音轨。 乐曲列表界面出现。
3. 用 / 将光标移动到插图中显示的位置。

4. 用 [INC] [DEC] 指定输出目标。

对于 MIDI 轨
PHRASE: 按照乐句中记录的设置值输出。通常选
择该项。
3. 转动数据轮、[INC] [DEC] 、 / 选择要删除
INT: 播放 Fantom-G 的内建音源声音。
EXT: 播放连接在 MIDI OUT 接口的外接音
的乐曲。
源模块的声音。 4. 按 [F4(Delete Song)]。
BOTH: 播放 Fantom-G 内建音源和连接在 MIDI 确认信息出现,提醒确认。
OUT 接口的外接音源模块的声音。 5. 按 [F7(OK)] 执行操作。
EXP1: 播放扩展卡 ARX1 的声音。 如要取消,按 [F8(EXIT)]。
EXP2: 播放扩展卡 ARX2 的声音。
OFF: 没有声音。
打开电源时乐曲自动载入
对于音频轨 (载入一个工程文件时)
OUT A, 不通过综合效果器发送,以立体声从
OUT B: OUTPUT A (MIX) 接口或 OUTPUT Fantom-G 打开时(载入一个工程文件时),乐曲
B 接口输出声音。 001(乐曲列表最上面一个)将自动载入。
MFX1–2: 通过综合效果器以立体声输出。 这样
可以将合唱和混响效果应用到经过综
合效果器的声音。
如果开机时不想自动载入乐曲,可以删除乐曲
001,见“删除乐曲文件(乐曲删除)”(p.210)

执行出厂恢复(p. 284)操作时,示范曲会被
写入为乐曲 001。

210 www.roland.com.cn
回放乐曲

清除当前打开的乐曲(乐曲清除)

下面介绍如何清除乐曲播放界面中当前打开的乐
曲。要录音一首新乐曲时可以应用该功能。该操作
不会实际删除保存在工程文件中的乐曲文件。

如果已编辑的乐曲文件打开,继续本操作之前
请保存乐曲(p. 254)。

1. 按 [SONG]。

乐曲播放界面出现。

2. 按 [F7(Song Util)]。
乐曲应用菜单窗口出现。

3. 用 / 选择“Song Clear(乐曲清除)
”,然
后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
确认信息出现,提醒确认。

4. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。

上海乐兰电子有限公司 211
回放乐曲

播放标准 MIDI 文件 (SMF) 播放标准 MIDI 文件(SMF)(SMF


列表)
来自计算机的标准 MIDI 文件(SMF)数据可以复
可进入 SMF 列表,并试听“从计算机将标准 MIDI
制到 Fantom-G 中并进行试听,也可以导入乐曲或
文件(SMF)复制到 Fantom-G 中”
(p. 212)章节
乐句。
中复制的标准 MIDI 文件(SMF)。
从计算机将标准 MIDI 文件(SMF)
复制到 Fantom-G 中。 播放 SMF 数据时,我们建议将音源置于工作
室模式下。Fantom-G 可兼容 GM/GM2 MIDI
下面介绍如何从计算中将标准 MIDI 文件复制到 格式,因此如果音乐数据兼容 GM/GM2,合
Fantom-G。 成器将自动调用适当的音色进行播放。

1. 在计算机中准备好标准 MIDI 文件(.MID)。 1. 按 [SONG]。


2. 用 USB 存持功能(p. 285)将标准 MIDI 文件
复制到下面的 Fantom-G 内建文件夹或 USB
存储器中。

“FantomG.Prj/SEQ/SMF”文件夹 乐曲播放界面出现。
2. 按 [F2(SMF List)]。
SMF 列表界面出现。
“FantomG.Prj”是 Fantom-G 内建存储器的
工程文件夹名称。可以在 USB 存储器中保存
一个以上的工程文件。默认设置中,工程文件
夹 的 名 称 依 次 自 动 命 名 为
“FantomG001.Prj”、
“FantomG002.Prj” 等,扩展名之前部分
的名称是您保存文件时命名的工程文件名称。

在 SMF 列表界面中进行 F-键操作。


F键 解 释 页码
F5 将 SMF 文件导入乐句。 p. 213
-> Phrase
F6 将 SMF 文件导入乐曲。 p. 213
-> Song
F7 播放列表中选定的 SMF 文 p. 212
Play 件。
F8 返回前一界面 –
EXIT

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]、


/ 选择 SMF 文件。
4. 按 [PLAY] 或 [F7(Play)]。
现在可以试听选定的 SMF 文件。

212 www.roland.com.cn
回放乐曲

将 SMF 导入乐句 (导入乐句) 将 SMF 导入乐曲 (导入乐曲)

您可以进入 SMF 列表并从工程文件中将标准 MIDI 您可以进入 SMF 列表并从工程文件中将标准 MIDI


文件(SMF)导入到乐句。然后将导入的 SMF 作 文件(SMF)导入到乐曲。然后将导入的 SMF 作为
为乐句使用。 Fantom-G 的内建乐曲使用。

1. 按 [SONG]。 1. 按 [SONG]。

乐曲播放界面出现。 乐曲播放界面出现。

2. 按 [F2(SMF List)]。 2. 按 [F2(SMF List)]。


SMF 列表界面出现。 SMF 列表界面出现。

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 或用 3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC 或用


/ 选择 SMF 文件。 / ] 选择 SMF 文件。

4. 按 [F5(->Phrase)]。 4. 按 [F6(->Song)].
确认信息出现,提醒确认。 确认信息出现,提醒确认。

5. 按[F7(OK)]执行 5. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。 如要取消,按 [F8(EXIT)]。
执行时,选定的 SMF 文件会自动导入并占用 执行时,选定的 SMF 文件会自动导入并占用
乐句列表中的空白号码,然后 Phrase Edit(乐 乐曲列表中的空白号码,然后 Song Play(乐曲
句编辑)界面出现(p. 238)。 播放)界面出现(p. 205)。

导入的乐句是临时的,关闭合成器电源时会丢 导入的乐曲是临时的,关闭合成器电源时会丢
失。如果要保留该乐句,按 [WRITE] 保存(p. 失。如果要保留该乐曲,按 [WRITE] 保存(p.
216)。 254)。

上海乐兰电子有限公司 213
回放乐曲

播放乐句(MIDI 乐句) 载入乐句 (载入)

Fantom-G 的工程文件中的乐句可以从列表中试听。
下面介绍从工程文件中将乐句载入到存储器。

试听乐句(MIDI 乐句列表) 1. 按 [SONG]。

下面介绍如何进入乐句列表并从工程文件中载入
乐句。
1. 按 [SONG]。
乐曲播放界面出现。
2. 按 [F3(Phrase List)]。
MIDI 乐句列表界面出现。

乐曲播放界面出现。
2. 按 [F3(Phrase List)]。
MIDI 乐句列表界面出现。

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 、


/ 选择乐句。
4. 按 [F1(Load)]。
确认信息出现,提醒确认。
在 MIDI 乐句列表界面中进行 F-键操作。 5. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。
F键 解 释 页码
F1 从内存的工程文件中载入乐 p. 214
Load 句。 乐句列表显示当前乐句状态
F2 将选定的乐句保存到工程文 p. 216 参数名称 显示乐句名称 如果该区域显示
Save 件。 “EMPTY”,表示乐句没有载
F3 Save All 保存所有乐句 p216
入内存。按需载入乐句。
Util Menu Delete 从工程文件中删 p. 215
Phrase 除乐句文件
表示文件是否存在于工程文件
Duplicate 备份乐句 p. 215 中。没有本标记的乐句没有保
F6 返回前一界面 – 存,因此关闭电源时会丢失。如
Edit 果需要,保存该乐句。
F7 试听选定乐句。 p. 214 表示乐句已经被编辑。已进行的
Preview 改变关闭电源时会丢失。如果需
F8 显示选定乐句的编辑界面。 p. 238
要,保存该乐句。
Phrase Edit

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 、


/ 选择乐句。
4. 按下并按住 [F7(预览)]。
现在可以听到选择的乐句。

214 www.roland.com.cn
回放乐曲

从工程文件中删除乐句(删除乐句) 备份乐句(备份)

该操作可以从工程文件中完全删除乐句文件。 该操作可以将乐句备份到列表中的空白号码。这样,
通过修改现存乐句,可以创建乐句的变化。

如果工程文件中乐句应用在乐曲中,乐句在乐 1. 按 [SONG]。
曲中占用的位置将不会发声。

1. 按 [SONG]。

乐曲播放界面出现。

2. 按 [F3(Phrase List)]。
乐曲播放界面出现。 MIDI 乐句列表界面出现。

2. 按 [F3 (Phrase List)]。


MIDI 乐句列表界面出现。

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 、


/ 选择乐句。

3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 、 4. 按[F3(应用菜单)]。


/ 选择乐句。 乐句应用菜单窗口出现。

4. 按[F3(应用菜单)]。 5. 按 / 选择“Duplicate(备份)”,然后按
乐句应用菜单窗口出现。 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
5. 按 / 选择“Delete Phrase(删除乐句)
”, 确认信息出现,提醒确认。
然后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。 6. 按[F7(OK)]执行
确认信息出现,提醒确认。 如要取消,按 [F8(EXIT)]。
执行时,选定的乐句会自动备份并占用乐句列
6. 按[F7(OK)]。 表中的空白号码。
如要取消,按 [F8(EXIT)]。

上海乐兰电子有限公司 215
回放乐曲

保存乐句 (保存) 保存所有乐句 (全部保存)

该操作可以将选定的乐句保存到工程文件。录制或 该操作会将乐句列表中的所有乐句保存到工程文
编辑的乐句是临时的,关闭合成器时会丢失。如果 件。
要保留乐句,必须保存。
1. 按 [SONG]。
1. 按 [SONG]。

2. 按 [F3(Phrase List)]。
2. 按 [F3 (Phrase List)]。 MIDI 乐句列表界面出现。
MIDI 乐句列表界面出现。
没有 标记的乐句和带有 标记的乐句
没有 标记的乐句和带有 标记的乐句 是尚未保存的乐句。
是尚未保存的乐句。 3. 按[F3(应用菜单)]。
乐句应用菜单窗口出现。
3. 转动数据轮、[INC] [DEC]、 / 选择要保存 4. 按 / 选择“Save All(全部保存)”
,然后
的乐句。 按 [F8(Select)]。
4. 按 [F2(Save)]。 取消按 [F7(Cancel )]。
5. 为乐句命名。 确认信息出现,提醒确认。

分配名称详见“分配名称”章节(p. 42) 5. 按[F7(OK)]执行


如要取消,按 [F8(EXIT)]。
6. 完成设置后按 [F8(OK)]。
确认信息出现,询问是否要确认写入操作。写 执行全部保存时,乐句会保存到乐句列表中的
入过程中不要关闭合成器电源。 相同号码。乐句名称会自动分配。

7. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。

* 不能用覆盖现存乐句的方式保存乐句。

216 www.roland.com.cn
录制 MIDI

本章介绍如何使用 Fantom-G 的音序器录制 MIDI。 撤销功能

取消下列编辑/录音操作结果,返回到原始状态。
乐句和乐曲 · 乐句修改(p.239)
· 精细编辑(p.250)
“乐句”是一段录制好的 MIDI 数据。将乐句放置
· 乐句录音(实时/分步)(p.220)
在乐曲的 MIDI 轨中就可以创建乐曲。您也可以直
· 音轨编辑(p.237)
1.执行以上编辑或录音操作。
接将 MIDI 信号录制在乐曲的 MIDI 轨中或乐句中。
2.按[MENU]。
录制到乐曲(p. 218) 3. 按[F5(Undo)]。
在乐曲播放界面中,选择音轨和录音开始位置然后
开始录音。录音后,乐句将被粘贴到录音起始位置。
撤消操作取消您执行撤消操作之前刚刚执行的
录制到乐句(p. 220) 编辑或录音操作。如果无法撤消,按键显示灰色。
在 MIDI 乐句列表界面中,选择乐句号码然后开始
录音。录音后,乐句将被添加到列表。 4. 窗口将让您确认取消操作。要执行撤消,按
[F7(OK)]。如果您决定取消,按
[F8(CANCEL)]。编辑或录音结果将被取消,
两种录音方法 返回到原始状态。

有两种录制 MIDI 的方法。实时录音和分步录音。


您可以按需选择。
乐句编辑(乐句修改/精细编辑),乐句录音(实
时/分步)与音轨编辑您可以撤消或重做。
实时录音 (p. 222)
该种方法是演奏键盘和打击垫以及操作控制器,准
确地录制演奏信息。 乐曲录音(实时录音/音频录音)不允许重做。
您一旦执行撤消,所录制的内容将消失,无法重
分步录音 (p. 226) 做。
分步录音就是连续输入音符和休止符。这种方法能
够以精准计时输入音符,如录制鼓和贝司。 您也可以通过按住[SHIFT]并按[EXIT]执行撤
消。

不能用分步录音的方法直接录制到乐曲。 可
以用分步录音的方法录制到乐句。

上海乐兰电子有限公司 217
录制 MIDI

录制到乐曲 选择录音的音色

录制工作流 录制一首乐曲前,要选择工作室模式并选择用于录
录制新的乐曲时,工作流如下。 音的音色。

1. 选择要录音的音色。 Fantom-G 的音序器可以在忽略音源模式(单音


色、现场、工作室模式)的情况下录音,但我
2. 清除临时存储区域的乐曲。 们建议您录制乐曲时选择工作室模式。在工作
室模式下用 Fantom-G 的键盘和打击垫录音,
3. 指定乐曲的拍号(p. 219)。 您可以只试听指定 MIDI 通道的声音,并使用
各声部的不同音色(最多 16 种音色)回放录
4. 指定速度(p. 219)。 制好的乐曲。也就是说录制或回放包含用鼓、
贝司、钢琴等多种乐器音色的乐曲时,工作室
5. 选择 MIDI 轨和录音起始小节(p. 219)。 模式是非常适合的选择。

6. 执行实时录音(p. 222) 我们还建议您关闭所有声部的键盘开关(p.


69)。如果开关打开,您的多声部演奏内容会
7. 用乐曲编辑功能编辑乐曲(p. 232)
。 被录制到一个单独的乐句中,这是您在创建乐
曲时不希望得到的结果。
8. 用乐句编辑功能(p. 238)或放大编辑(p. 250)
功能编辑乐句。 选择工作室模式 → p. 66
选择一个工作室组 → p. 67
9. 保存乐曲(p. 254) 选择各声部音色。 → p. 68

从临时存持区清除乐曲/乐句
(乐曲清除)
录制乐曲时,演奏数据会录制在临时存储区中。如
果要录制新的乐曲,开始之前,就需要清除临时存
储区中现存的演奏数据。

如果已编辑了当前打开的乐曲文件,继续本操
作之前请保存乐曲(p. 254)。
1. 按 [SONG]。

乐曲播放界面出现。
2. 按 [F7(Song Util)]。
乐曲应用菜单窗口出现。
3. 按 / 选择“Song Clear(乐曲清除)
”,然
后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
确认信息出现,提醒确认。
4. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。

218 www.roland.com.cn
录制 MIDI

指定拍号(节拍轨) 选择 MIDI 轨和录音起始小节

录制一首新乐曲时,首先要指定拍号。但是如果已 下面介绍如何选择要录制的 MIDI 轨以及如何指定


经执行了乐曲清除操作或关闭了电源,那么拍号会 录音起始小节。
自动设定在 4/4 拍,需要录制其它拍号的乐曲时要 标注为“MIDI”的轨最多可达 128 个,您可选择任
再行更改。 意一轨录音。

1. 按 [SONG]。 可以将包含多种音色声部的 MIDI 数据录制在


2. 按 [F8(Song Edit)]。 同一 MIDI 轨上,也可以将单音色声部的 MIDI
乐曲编辑界面出现。 数据录制在多个 MIDI 轨上。 一般用户更喜欢
3. 按 [F7(Song Util)]。 简单化,让 MIDI 轨的号码对应音源声部的音
乐曲编辑应用菜单窗口出现。 色号码。
4. 按 / 选择“Beat Track(节拍轨)
”,然
后按 [F8(Select)]。 1. 按 [SONG]。
取消按 [F7(Cancel )]。
节拍轨的放大编辑界面出现。
5. 将光标移动到“Beat Change(节拍变化)”并
指定拍号。
乐曲播放界面出现。
如果希望在乐曲进程当中改变节拍,请参考 2. 转动 VALUE 数据轮或用 / 选择要录音的
“乐曲进程中改变拍号(节拍轨) (p. 236)。
” MIDI 轨。
6. 按 [Exit]返回乐曲编辑界面。 选择一个带有“MIDI”标记的轨。

指定速度

下面介绍如何指定要录制的乐曲的速度。

1. 按 [TEMPO]。 音轨显示的顺序可以改变。
速度窗口出现。 →“改变音轨显示缩放和显示顺序” (p. 209)
3. 用 [ ][ ] 指定录音起始小节。
录音起始小节显示在各播放界面顶端的
“Measure”区域中。

如果录音起始位置已经有乐句存在。
2. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]指定 现存乐句会被新录制的乐句覆盖。
速度。按住 [SHIFT] 同时旋转 VALUE 轮,
可以调整小数点后数值。 如果录音起始位置之后存在乐句
 如果按 [F7(Click)] 打开节拍器功能,节拍 新的乐句将被录音。您可以录制在后续乐句位置上。
器声音将以指定速度发声。每次按下该按钮,
节拍器会交替打开/关闭。
 也可以按照需要的速度反复有节奏地点按[F6 进行实时录音
(Tap Tempo)](点击速度)。至少要按照所需
回放速度的音符时值点击三次该按钮。
→ p. 222
3. 完成设置后,按[F8(Close)]。

上海乐兰电子有限公司 219
录制 MIDI

录制到乐句 选择录音的音色

录制工作流 录制乐句前,要选择工作室模式并选择用于录音的
录制新的乐句时,工作流如下。 音色。

1. 选择要录音的音色。 Fantom-G 的音序器可以在忽略音源模式(单音


色、现场、工作室模式)的情况下录音,但我
2. 指定速度 们建议您录音时选择工作室模式。在工作室模
式下用 Fantom-G 的键盘和打击垫录音,您可
3. 在 MIDI 乐句列表中选择要录音的乐句(p. 以只试听指定 MIDI 通道的声音,并使用各声
221)。 部的不同音色(最多 16 种音色)回放录制好
的乐曲。也就是说录制或回放包含用鼓、贝司、
4. 执行实时录音(p. 222)或分步录音(p. 226)。 钢琴等多种乐器音色的乐曲时,工作室模式是
非常适合的选择。
5. 用乐句编辑功能(p. 238)或放大编辑(p. 250)
功能编辑乐句。 我们还建议您关闭所有声部的键盘开关(p.
69)。如果开关打开,您的多声部演奏内容会
6. 保存乐句(p. 216) 被录制到一个单独的乐句中,这是您在创建乐
曲时不希望得到的结果。

选择工作室模式 → p. 66
选择一个工作室组 → p. 67
选择各声部音色。 → p. 68

指定速度

下面介绍如何指定要录制的乐句的速度。

速度或拍号设置不能存储在乐句中。
乐句总是以乐曲的速度回放。
这里指定的速度是录音临时速度设置。
1. 按 [TEMPO]。
速度窗口出现。

2. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]指定


速度。按住 [SHIFT] 同时旋转 VALUE 轮,
可以调整小数点后数值。
 如果按 [F7(Click)] 打开节拍器功能,节拍
器声音将以指定速度发声。每次按下该按钮,
节拍器会交替打开/关闭。
 也可以按照需要的速度反复有节奏地点按[F6
(Tap Tempo)](点击速度)。至少要按照所需
回放速度的音符时值点击三次该按钮。

3. 完成设置后,按[F8(Close)]。

220 www.roland.com.cn
录制 MIDI

选择要录制的乐句 录制您的演奏(实时录音)

进入 MIDI 乐句列表,选择要录音的乐句。 实时录音是一种精确记录您键盘演奏与控制器操作


的方法。当您想要捕捉您精彩演奏选择这种录音方
录音操作也可以在乐句编辑界面中执行(p. 法。
238)。

1. 按 [SONG]。
自动音轨功能
在 Realtime Rec Standby 窗口,录制乐曲时,此
功能可以自动选择相同的音轨编号作为您正在录
音的声部。例如,如果当前音源的声部是声部 3,
那么乐曲 MIDI 轨 3 将被选择。如果当前音源的声
乐曲播放界面出现。 部是声部 10,那么乐曲 MIDI 轨 10 将被选择。这
在音源声部与乐曲音轨之间提供了直观联系。
2. 按 [F3(Phrase List)]。
MIDI 乐句列表界面出现。 自动音轨功能将自动选择下面的音轨。
当前声部 音 轨
内部 1-16 MIDI 1-16
表情 1 1-16 MIDI 17-32
表情 2 1-16 MIDI 33-48
外部 1-16 MIDI 49-64
音频轨 1-24(混音器界面) 音频轨 1-24

如果录音期间改变声部,即使开启自动音轨功能,
3. 转动数据轮、[INC] [DEC]、 / 选择要录制
音轨录音也不会改变。
的乐句。
开启/关闭自动音轨功能
如果选定的号码位置,乐句已经存在
默认情况下,自动音轨功能是开启的。如果您想
现存乐句会被新录制的乐句覆盖。
要关闭自动音轨功能,录制乐曲时实时录音等待
窗口选定的音轨将作为乐曲的当前轨。
如果选定号码位置没有乐句存在
新的乐句将被录音。 1. 按[MENU],然后按[F2(System)]。
2. 按[F2(Group/Down)]数次,进入开始组。
3. 在“Sequencer Auto Track”区域,指定需要的
进行实时录音 → p. 222 开启/关闭设定。
数值:
OFF:自动音轨功能关闭。
进行分步录音 → p. 226
ON :自动音轨功能开启。

上海乐兰电子有限公司 221
录制 MIDI

5. 完成录音时,按 [STOP]。
录制实际演奏的内容(实时录音) [REC] 指示灯熄灭。
6. 将出现一个窗口让您确认录音。如果您想要保
实时录音就是完全录制实际键盘演奏和控制器操
存最终录音,按[F7 (OK)]。如果您决定取消,
作的内容。该方式适合捕捉演奏的细节和对音乐的
按[F8 (CANCEL)]。
诠释。

实时录音的基本过程 如果您取消,所录制的乐句将不会粘贴到乐曲,
也不会增加到乐句列表;它将丢失。
您可以撤消最终录音(p.217)。
1. 确保按照“录制乐曲” (p. 218)或“录制到乐
录音期间您可以改变输入量化设定。
(p. 220)等章节中的介绍内容,已做好准
句”
备工作。 录音期间在 Realtime Rec 窗口显示,您可以修
改以下参数。
2. 按 [REC]。 • 输入量化 Input Quantize
• 栅格分辨率 Grid Resolution
• 栅格量化强度 Grid Quantize Strength
• 拖拽分辨率 Shuffle Resolution
[REC]指示灯开始闪烁,实时录音预备窗口出 • 拖拽率 Shuffle Rate
现。
实时录音预备参数

本章介绍实时录音预备参数。
Rec Mode(录音模式)
选择录音的方式。
数值:
MIX: 混合录音。一般录音使用该种方式。
在该窗口可以设定多种录音相关参数。
如果演奏已经被录制在了目标乐句位
3. 用 [CURSOR] 将光标移动到各种参数上,然 置,新录制的演奏内容会被录制到现
后转动数据轮或按 [INC] [DEC] 进行选择。 存演奏内容中,但不会清除原有内容。
该功能可以结合循环录音功能使用,
各参数详细介绍请参考“实时录音预备参数” 在一个指定的区域中不清除原有内容
而反复录制新内容。例如,录制套鼓
(p. 223)。
的演奏时它就非常方便,一次录制一
种音色,低鼓→军鼓→立镲等。
4. 完成 Realtime Rec Standby 窗口种的设置后,
按 [PLAY] 或 [F8(Start)]。 REPLACE: 替换录音。如果录音目标乐句位置已
经录有演奏内容,随着新内容的录制,
Realtime Rec Standby 窗口将关闭,[REC]指示
原有内容被清除。重录音时可以使用
灯状态从闪烁变为亮起,录音开始。
该方式。
录音开始时,Realtime Recording (实时录音)
窗口出现。 Count In(预备数拍)
要关闭该窗口,请按 [F8(Close)] 或 [PLAY]。 选择录音如何开始。
要再次打开该窗口,请按 [PLAY]。 数值:
OFF(关闭) 按下 [PLAY]后,录音立即开始
1 MEAS: 按下 [PLAY]后,录音开始位置前会出
(1 小节) 现一个小节的预备数拍,到达开始位
置时才正式录音。
2 MEAS: 按下 [PLAY]后,录音开始位置前会出
在该窗口中可以进行如下操作。
(2 小节) 现两个小节的预备数拍,到达开始位
 实时清除 ( p. 225) 置时才正式录音。
 排练功能 ( p. 225)。
各种操作详情请参考对应章节。 WAIT NOTE 交替按 [PLAY],可以通过演奏键盘,
敲击垫子,或踩下踏板开始录音。

222 www.roland.com.cn
录制 MIDI

Tempo Rec Switch (速度录音开关) SHUFFLE:(拖音)


指定是(ON)否(OFF)要录制速度变化。如果 录音期间应用拖音量化。希望为节奏加入“拖曳”
需要在乐曲进程中改变速度,可以将速度的变化 或“摇摆”的感觉时,应用该功能。
录制在速度轨中。如果已经录音了速度变化,原
有的速度变化会被新的变化覆盖。
数值: OFF,ON

Loop Switch (循环开关)


指定是(ON)否(OFF)录制循环。循环区域指
Rec Start Point(录音起始点)到 Rec End Point
(录音结束点)之间的区域。 Grid Resolution(分格密度)
数值: OFF,ON 使用分格量化时进行该设置。指定一定音符时值
的量化间隔。在分割量化要被应用的范围内选择
Rec Start Point (录音起始点) 最短的音符时值。
指录音开始位置的小节、节拍和数拍。 数值:

Rec End Switch (录音末端开关) Grid Quantize Strength (分格量化力度)


指定是(ON)否(OFF)分配录音结束点 使用分格量化时进行该设置。它指定音符向着分
格量化参数决定的时间间隔调整的程度。用
Rec End Point (录音结束点) “100%”的设置,音符可以精确地与分格量化参
指录音末端位置的小节、节拍和数拍。 数时间对位。当设置低一些的数值,音符会在少
Rec End Switch 设定为“OFF”时该设置被忽略。 量范围内对位。设置到“0%”时,定时更本不被
调整。
Rec Length (录音长度) 数值: 0–100%
按照小节、节拍和数拍指定录音区域长度。Rec
Length(录音长度)设置和 Rec End Point(录音 Shuffle Resolution(拖音密度)
结束点)设置相关联。 使用拖音量化时,该设置指定用于量化的音符时
值。
Input Quantize (输入量化) 数值:
量化功能可自动校正键盘或打击垫上演奏的时
间误差,将音符校准到正确时间间隔。在实时录 Shuffle Rate (拖音量化比率)
音中可以进行量化。确定录音期间是否进行量化 使用拖音量化时进行该设置。它指定将被从拖音
量化参数决定的强拍中分开的基调强拍的分离程
数值:
度。设置到“50%,”基调强拍会在邻近的两个强
OFF: 录音期间不应用量化。 拍之间准确定位。设置到“0%,”拖音基调强拍
GRID: 录音期间应用分格量化。在录制鼓或贝斯等 会被移动到前一个强拍的相同定时。设置到
需要精准计时的乐器时,这个功能非常方便。 “100%,”,曳步基调强拍会被移动到后一个强拍
的相同定时。
数值: 0–100%

上海乐兰电子有限公司 223
录制 MIDI

选择将被录制的音序器数据 清除录制时所不需要的数据
(录音选择) (实时清除)
当使用实时录音时,所有音序数据通常都被录制下 实时清除功能可以清除实时录音中不想要的数据。
来。如果要指定不录制一个类型的数据,可以将该 循环录音时这个功能非常方便,因为它可以在不停
数据的 Recording Select(录音选择)设定到“OFF”。 止录音的情况下清除数据。

1. 按 [REC]。 实时清除只有在录音模式设置在“MIX”下才
2. 按 [F7(Rec Select)]。 能有效执行。
Recording Select(录音选择)窗口出现。
1. 开始实时录音(p. 222)
实时录音窗口出现。

3. 用 或 选择要录制的音序数据(MIDI 信 2. 按 [F6(Erase)]。
息)。 实时清除窗口出现。
Note: 音符信息;这些 MIDI 信息
代表音符。
Poly Aftertouch: 复音触后;这些 MIDI 信息应
用于单个键的触后。
Control Change: 控制变化信息;这些 MIDI 3. 清除不需要的数据
信息应用调制或表情等多 要清除所有数据按 [F7(Erase All)]。按住该
种效果。 按钮,数据随之清除。要清除特定键的音符,
按住该键。按住该键,音符随之清除。
Program Change: 程序变化信息;这些 MIDI 要清除一组键范围内的音符,按下这组键的最
信息选择声音。 高音和最低音键。该组键范围内的所有数据都
被清除。
Channel Aftertouch: 通 道 触 后 信 息 。 这 些 4. 按 [F8(Close)] 关闭 Realtime Erase(实时
MIDI 信息应用于整个 MIDI 清除)窗口。
通道的触后。 然后会返回到普通录音状态。

Pitch Bend: 弯音信息 这些 MIDI 信息


改变音高。

System Exclusive: 系统专有信息。这些 MIDI


信息单独对 Fantom-G 进行
设置,如声音参数等。

4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]添加


勾号。
添加了勾号( )的信息会录制下来,去掉勾
号,信息不会被录制。如果按 [F6(All Off)],
不会录制任何音序器数据。如果按 [F7(All
On)], 所有音序器数据都被录制下来

5. 按 [F8(Close)] 关闭 Recording Select(录


音选择)窗口。

224 www.roland.com.cn
录制 MIDI

录音过程中试听音色或乐句(排练功
能)
排练功能令你暂时延缓实时录音,预演一下要录音
的内容。当需要试听要使用的声音并试奏一下要录
音的乐句时非常方便。

1. 开始实时录音(p. 222)
实时录音窗口出现。

2. 按 [F7(Rehearsal)] 或[REC]。
[REC] 指示灯闪烁,表示处于排练模式。该状
态下在键盘上演奏的任何内容都不会被录音。

3. 要回到录音模式,再次按 [F7(Rehearsal)] 或
[REC]。

上海乐兰电子有限公司 225
录制 MIDI

5. 按 [F8(Start)]或 [PLAY]。
以一定时长分步输入数据(分步录音) [REC] 指示灯亮起,Step Rec(Note)界面出
现。
分步录音输入逐个音符和休止符,就象写在谱纸上
一样。

不能用分步录音的方法直接录制到乐曲。可以
用分步录音的方法录制到乐句。

输入音符与休止符

1. 确保按照“录制乐曲”(p. 220)章节中的介 6. 指定要输入的音符。用 或 选择需要参数。


绍内容,已做好准备工作。  Note Type (音符类型)
指定要输入的音符的长度,也就是音符时值。
2. 在 MIDI 乐句列表中按[F8(Phrase Edit)]。 音符时值长度表示从一个音符打开直到下一
乐句编辑界面出现。 个音符打开的时间长度。
数值:
3. 按 [F5(Step Rec)]。
[REC]录音指示灯开始闪烁,分步录音预备窗
口出现。  Gate Time(门限时间)
指定与音符类型相关的门限时间的比例。门限
时间是音符打开和音符关闭之间的长度。如果
要音符被演奏成一个断奏,就指定一个低数
值,如果要音符持续演奏或演奏成连音,就指
定一个高数值。通常可以将这个数值设定成
“80%”。
数值: 1–100%
也可以按住 [SHIFT] 同时在 MIDI 乐句列表
 Input Velo(输入力度)
中按 [REC] 进入分步录音预备窗口。
指定演奏音符的力度。如果希望按照实际按下
琴键的力度发声,选择“REAL”。否则设置 p
4. 进行分步录音设置;用 [CURSOR] 将光标移
(piano)=60, mf(mezzo forte)=90, 或 f(forte)
动到需要的参数上,然后转动数据轮或按
=120 作为统一标准。
[INC] [DEC] 设定参数。
数值: REAL, 1–127
 Rec Mode (录音模式)
7. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]进行
选择录音的方式。
设置。
数值:
8. 按 [F7(➜)] 或 [F8(➜)] 移动到需要的
MIX: 执行混合录音。一般录音使用该种方式。
输入位置,然后按下琴键或打击垫上的一个音
如果演奏已经被录制在了目标乐句位
符。
置,新录制的演奏内容会被录制到现存
按了键盘或打击垫后,音符信息显示为横条
演奏内容中,但不会清除原有内容。
纹。力度显示为条形图示。
REPLACE: 执行替换录音。如果录音目标乐
句位置已经录有演奏内容,随着新内容
的录制,原有内容被清除。 重录音时
可以使用该方式。
 Start Point(开始点)
指录音开始的位置(小节、节拍和数拍)。

可使用功能按钮([F1] [F2] [F3] [F4] [F5] [F6])


执行下列操作。

226 www.roland.com.cn
录制 MIDI

• Step Back (退回)


音符参数值长度和门限时间之间的关系
取消前一个输入音符
关系如下。由于 Fantom-G 的音序器使用的
• Tie (连接音)
TPQN (每 4 分音符的 tick 数)是 480,所
以当前设置伸展前一个输入音符的长度。
以一个四分音符的门限时间是 480 个数拍
• Rest (休止)
单位。
输入一个休止符。首先将音符类型参数设置到
所要输入的休止符的长度。
音 符 门限时间
• Zoom In (放大)
30
缩小屏幕中琴键范围的显示。在希望放大音符
查看量时使用该设置。 40
• Zoom Out (缩小) 45
放大屏幕中琴键范围的显示。在希望查看输入 60
了哪个音符时,使用该设置。 80
• Untie (非连接音)
90
清除最近输入的连接音。
120
9. 重复上述步骤继续输入。 160
180
各参数的前一个值会被系统记忆。前面每个参 240
数的数值会被记忆。也就是说如果象前面输入 320
数值一样,使用相同的设置,就不用改变设置。
360
只要设置了门限时间参数并输入了力度参数,
480
一般就不需要再改变,再需要做的就只有设定
分步时间参数和指定音符的音高。 640
720
10. 完成分步录音,按 [STOP]。 960
[REC] 指示灯熄灭。 1920
3840
输入和弦
按下一个和弦。当放开所有琴键或打击垫时,光标
移动到下一步。
分步录音中的 Gate 时间为原始门限时间值乘
移动输入位置 以 Gate 比率参数。比如,Gate 比率参数被设
 按 [F8(➜)] 可以将输入位置提前到当前音 定到“80%”,输入一个四分音符 意味着 gate
符类型参数值。 时间是 480 x 0.8=384。
 按 [F7( )] 可以将输入位置后退到当前音符
类型参数值。
 按住 [SHIFT] 同时按 [F8(➜)] 可以提前输
入位置一小节。
 按住 [SHIFT] 同时按 [F7(➜)] 可以退后输
入位置一小节。

移动显示区域
按 或 可以将音符的显示区向上/向下移动。

上海乐兰电子有限公司 227
录制音频
本章介绍如何使用 Fantom-G 的音序器录制音频。
录制到乐曲

关于音频录音时间 录制音频到乐曲时,工作流如下。
Fantom-G 内建 32 MB 的内存记忆,可以用于
录制大约 6 分钟单声道或 3 分钟的立体声音 1. 选择音频轨和录音起始位置 (p. 229)。
频。如果需要录音更长时间的音频,需要购买
市售的 DIMM 内存条。(p. 312,p. 314)。 2. 执行音频录音 (p. 230)

采样和乐曲 3. 用乐曲编辑功能编辑乐曲 (p. 232)。

4. 编辑采样(p. 263)。
一段时间内录制的音频数据叫做“采样”。将乐句
放置在乐曲的音频轨中就可以创建乐曲。既可以将
音频直接录音到音频轨上,也可以只录制采样,或 5. 保存乐曲(p. 254)
从计算机导入 WAV 和 AIFF 音频文件。

录制到乐曲(p. 228)
从乐曲播放界面中,选择音轨和录音开始位置,然
后开始录音。
录音完成后,采样会被分配到音轨的录音起始位
置。

采样 (p. 258)
可以用采样功能录制音频。录制的采样可以添加到
采样列表。将采样放置在乐曲的音频轨中就可以创
建乐曲。

从计算机导入(p. 283)
可以从计算机导入 WAV 或 AIFF 格式的文件。导
入的 WAV 或 AIFF 文件可以作为采样样本添加到
采样列表。将采样放置在乐曲的音频轨中就可以创
建乐曲。

228 www.roland.com.cn
录制音频

选择音频轨和录音起始小节

下面介绍如何选择录音的音频轨,以及如何指定录
音起始小节。
标注为“AUDIO”的轨最多可达 128 个,您可选择
任意一轨录音。

1. 按 [SONG]。

乐曲播放界面出现。
2. 转动 VALUE 数据轮或用 / 选择要录音的
音频轨。
选择标注为“AUDIO”的轨。

音轨显示的顺序可以改变。
→ “改变音轨显示缩放和显示顺序(缩放/音
轨顺序)”(p. 209)

3. 用 [ ][ ] 指定录音起始小节。
录音起始小节显示在各播放界面顶端的
“Measure”区域中。

如果音轨已经包含了采样
各音频轨每轨总是只播放一个采样。如果音轨
中的采样重叠,会听到后一个采样。

4. 按 [REC] 按钮进入录音预备状态。

进行音频录音 → p. 230

上海乐兰电子有限公司 229
录制音频

 如果外接音频信号连接在 DIGITAL AUDIO IN


音频的录音 接口,这时断开了连接线或关闭了外接设备的
电源,可能会听到来自 DIGITAL AUDIO IN 接
下面介绍如何将话筒、CD 播放机等音频输入信号 口的噪音,如果发生该种情况,重新连接外接
录音到音频轨上。 设备,或者关闭 Fantom-G 的 [MIX IN] 开关。

音频录音的基本过程 5. 按 [PLAY] 或 [F8(Start)]。


Realtime Rec Standby 窗口将关闭,[REC]指示
灯状态从闪烁变为亮起,录音开始。
1. 确保已经按照“选择音频轨和录音起始小节”
录音开始时,Realtime Recording (实时录音)
(p. 229)章节的内容做好了准备工作。
窗口出现。
2. 按 [REC]。

 该步骤与“选择音频轨和录音起始小节”(p.
229)中第 4 步相同。
[REC]指示灯开始闪烁,Audio Rec Standby(音 6. 完成录音后,按 [STOP]。
频录音预备)窗口出现。 [REC] 指示灯熄灭。
录制好的采样会被放置在音频轨中。

已录制好的采样关闭电源时会丢失。
如果要保留采样,必须保存。

在该窗口可以设定多种音频录音相关参数。
音频录音预备参数

按 [F7(Inp Setting)] 可进入 Input Setting (输 本章介绍实时录音预备参数。


入设置)界面(p. 258) ,该界面可以对外接输
入的音频信号进行设置。 Audio Rec Mode (音频录音模式)
指定录音的方式。
可以向输入的音频信号应用均衡或压缩等效 数值:
果。按 [F7(Inp Setting)]然后按 [F7(Input SOLO: 正常播放内建音源声音的同时,只录
Effect)] 进入 INPUT EFFECT(输入效果)界 音外接输入信号的声音。
面,该界面中可以进行效果设置。可编辑的参  除了 Input Effec,其它效果不能应用给
数详情请参考“输入效果参数”章节(p. 186) 。 外接输入声音。
3. 用 [CURSOR]将光标移动到需要的参数上,然 SOLO WITH FX: 播放内建音源声音的同时,
后转动数据轮或按 [INC] [DEC] 设定数值。 只录音外接输入信号的声音。这时可以
为外接输入的声音添加效果。
各种参数详细介绍请参考“音频录音预备参  如果录音模式为“SOLO WITH FX”,
数”(p. 231)
。 这时不能为内部音源声音添加 MFX
4. 如果已经从 AUDIO INPUT 录制了声音,请旋 (综合效果) 。
转后面板上的 LEVE 旋钮(p. 24)调整外接输 RE-SAMPLING: 录制内部音源声音(包括音
入信号的电平。 频轨)。可以听到外接输入声音。
 如果使用 DIGITAL IN,不需要调整电平。  重采样乐句的音量可能会低于原始
 如果外接信号的音量过高,PEAK(峰值)指 乐句的音量。如果可能,请用
示灯会亮起。在该种情况下,将 LEVEL 旋钮 Normalize(p. 270)(正常化)提升音
向的音量调整,直到 PEAK 指示灯不再亮起。. 量。
 如果录音电平过高,界面中的电平表会显示
“CLIP”。

230 www.roland.com.cn
录制音频

Input Select(输入选择)
选择输入来源。
数值:
DIGITAL IN: DIGITAL AUDIO IN 接口

LINE IN L/R: INPUT 接口 L/R (立体声)

LINE IN L: INPUT 接口 L (单声道)

MIC/GUITAR: MIC/GUITAR(话筒/吉他)接口

USB AUDIO: USB 接口

Audio Rec Channel (音频录音通道)


录制音频轨时,选择音频轨是立体声还是单声
道。
数值:
MONO: 以单声道录音
STEREO: 以立体声录音

Count In(预备数拍)
选择录音如何开始。
数值:
OFF: 按下 [PLAY]后立即开始录音。

1 MEAS: 按下 [PLAY]后,录音开始位置前会出现
一个小节的预备数拍,到达开始位置时
才正式录音。

2 MEAS: 按下 [PLAY]后,录音开始位置前会出现
两个小节的预备数拍,到达开始位置时才
正式录音。

Rec Start Point (录音起始点)


指录音开始位置的小节、节拍和数拍。

Rec End Switch (录音结束开关)


指定是(ON)否(OFF)指定录音结束点。

Rec End Point (录音结束点)


指录音末端位置的小节、节拍和数拍。
如果 Rec End Switch(录音结束开关)设置为
“OFF”,该设置不会产生效果。

Rec Length (录音长度)


按照小节、节拍和数拍指定录音区域长度。该
设置与录音结束点设置相关联。

上海乐兰电子有限公司 231
编辑乐曲
本章介绍如何编辑乐曲。
编辑乐曲 (乐曲编辑)

三种编辑方法
打开乐曲编辑界面
编辑乐曲(p. 232) 要编辑一首乐曲,请进入 Song Edit(乐曲编辑)界
在乐曲播放界面和乐曲编辑界面中可以编辑整个 面。
乐曲。可以对各音轨进行设置,并重新编配乐句和 1. 按 [SONG]。
采样。乐曲的音轨不包含采样或乐句本身,不过您
只需记住信息提示“在该点播放某某采样(或乐
句)”即可。

编辑乐句(p. 238) 乐曲播放界面出现。


可以编辑分配到音轨的单独乐句。用 Phrase Edit(乐 2. 按 [F8(Song Edit)]。
句编辑)界面编辑乐句。 乐曲编辑界面出现。

编辑采样(p. 263) 也可以连续按 [SONG] 按钮两次,进入乐曲编


可以编辑分配到音轨的单独采样。用 Sample Edit 辑界面。
(采样编辑)界面编辑采样。

在乐曲编辑界面中进行 F-键操作。
F键 解 释 页码
F1 Insert 在指定位置插入采样/乐句 p. 233
F2 Delete 从音轨中删除选定采样/乐句 p. 234
F3 Copy 复制选定的采样/乐句 p. 234
F4 Edit 如果采样已经选定:打开采样 p. 266
编辑界面
如果乐句已经选定:打开乐句 p. 238
编辑界面
F5 打开 LOOP 窗口,在这里您可 p. 208
Loop 以指定循环区域。
F6 打开标签窗口,在这里您可以 p. 208
Marker 设置标记。
F7 放 大 / 音 放大显示音轨或改 p. 209
Song Util 轨命令 变音轨的显示顺序
乐曲清除 删除乐曲 p. 235
音轨清除 删除音轨 p. 235
音轨名称 为音轨命名。 p. 235
速度轨 改变速度 p. 236
节拍轨 改变拍号 p. 237
F8 打开乐曲播放界面 p. 205
Song Edit

232 www.roland.com.cn
编辑乐曲

移动采样/乐句(移动) 在指定位置插入采样/乐句(插入)

下面介绍如何将当前选定的采样/乐句移动到另一 下面介绍如何在指定的位置插入采样/乐句。音频轨
个音轨或其它位置。 会自动选择采样,乐句会自动被 MIDI 轨选择。

1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。 1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。


2. 用 [CURSOR] 选择要移动的采样/乐句。 2. 用 / 选择要插入采样/乐句的轨。
3. 按 [SHIFT]。 3. 指定要插入采样/乐句的位置。
按钮操作如下。
光标会改变为下面的形状。 [ ] :移动当前位置,使其移动到乐曲的开
始。
[INC] [DEC]:以每步一个数拍为单位移动当
前位置。
[ ][ ]:以每步一小节为单位移动当前位
置。
4. 继续按住 [SHIFT],同时按 / 。
VALUE 数据轮:以每步一拍为单位移动当前
采样/乐句移动到其它的音轨。
位置。
4. 按 [F1(Insert)]。
采样可以移动到另外的音频轨,乐句可以移动
到另外的 MIDI 轨。
5. 连续按住[SHIFT], 用下列按钮移动采样/乐
对于 MIDI 轨
句。 MIDI Phrase Select(MIDI 乐句选择)界面出现。

[INC] [DEC]:以每步一个数拍为单位移动采样 对于音频轨


/乐句。 采样选择界面出现。
/ :以每步一个小节为单位移动采样/乐句。
VALUE 数据轮:以每步十六分音符(120 个 5. 选 择 要 插 入 的 采 样 / 乐 句 , 然 后 按 [F8
数拍)为单位移动采样/乐句。 (Select)]。
采样/乐句将被插入到指定位置。
如果使用 USB 鼠标,可以用鼠标拖曳(按住
左键移动)。

上海乐兰电子有限公司 233
编辑乐曲

从音轨中删除采样/乐句(删除) 编辑采样/乐句(编辑)

下面介绍如何从音轨中删除选定的采样/乐句。 下面介绍如何编辑当前选定的采样/乐句。如果采样
已经选定,采样编辑界面出现。如果乐句已经选定,
1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。 乐句编辑窗口出现。
2. 用 [CURSOR] 选择要删除的采样/乐句。
3. 按 [F2(Delete)]. 1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。
2. 用 [CURSOR] 选择要编辑的采样/乐句。
选定的采样/乐句会被从音轨中删除。 3. 按 [F4(Edit)]。

该操作能非常简单地从音轨中删除采样/乐句, 对于采样
实际数据会保留在采样/乐句列表中。 Sample Edit(采样编辑)界面出现 → p. 266

对于乐句
复制采样/乐句(复制)
Phrase Edit(乐句编辑)界面出现 → p. 238

下面介绍如何复制当前选定的采样/乐句。

1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。
2. 用 [CURSOR] 选择要复制的采样/乐句。
3. 按 [F3(Copy)]。
当前选定的采样/乐句本身将被立即复制。

如果使用 USB 鼠标,您可以按住[SHIFT] ,然


后用鼠标单击采样/乐句。

234 www.roland.com.cn
编辑乐曲

乐曲应用(乐曲应用) 命名音轨(音轨命名)

您可以为音轨命名。
改变音轨显示缩放和显示顺序
1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。

2. 用 / 选择要命名的音轨。
“改变音轨显示缩放和显示顺序”(p. 209)
3. 按 [F7(Song Util)]。
清除当前打开的乐曲(乐曲清除) 乐曲编辑应用菜单窗口出现。

4. 按 / 选择“Track Name(音轨命名)
”,
下面介绍如何清除乐曲播放界面中当前打开的乐 然后按 [F8(Select)]。
曲。要录音一首新乐曲时可以使用该操作。保存在 取消按 [F7(Cancel )]。
工程文件中的乐曲文件本身不会被删除。
5. 分配一个名称。
如果已编辑了当前打开的乐曲,继续本操作之
前请保存乐曲(p. 254) 。
1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。 输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)
2. 按 [F7(Song Util)]。
乐曲编辑应用菜单窗口出现。 6. 按 [F8(Write)] 完成命名。
3. 按 / 选择“Song Clear(乐曲清除)
”, 然
后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
确认信息出现,提醒确认。
4. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。

清除音轨(音轨清除)

下面介绍如何清除选定的音轨。音轨名称和音轨设
置数据会返回默认设置。

1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。

2. 用 / 选择要清除的音轨。

3. 按 [F7(Song Util)]。
乐曲编辑应用菜单窗口出现。
4. 按 / 选择“Track Clear(音轨清除)
”,
然后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
确认信息出现,提醒确认。
5. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。

上海乐兰电子有限公司 235
编辑乐曲

通过速度轨处理的数据
乐曲进程当中改变速度(速度轨) 速度轨用于录制乐曲的速度数据。

如果需要在乐曲进程中改变速度,可以在速度轨中 速度变化
插入新的速度变化数据。插入速度变化位置之后的 该数据指定速度。乐曲将按照速度变化值播放。
部分,乐曲将按照新速度播放。然而要创建逐步变 以“ =**”显示的数值为乐曲实际播放的速度(回
化的速度,即改为 ritardando( 渐慢)或 accelerando 放速度),该值可以在各模式的播放界面中调整。如
(渐快),最简便的方法是采用 Tempo Recording 果速度变化值不同于播放速度,意味着回放速度已
(速度录音)(p. 223)。 经临时发生了变化。另一方面,速度变化值并未重
新写入,所以该设置在切换到另一首乐曲或关闭了
合成器电源后即丢失。如果希望下次播放乐曲时依
如果希望乐曲总体速度变快或变慢,可以在各 旧使用该速度,必须保存乐曲。这样可以重写入速
种播放界面中调整回放速度。 度变化值,以匹配实际回放速度。

1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。
音轨编辑功能
2. 按 [F7(Song Util)]。 在 Song Play/Song Edit 界面,您可以执行操作
乐曲编辑应用菜单窗口出现。 如插入(插入一个空白小节),删除(删除不想
要的小节),或复制(复制小节)。
3. 按 / 选择“Tempo Track(速度轨)
”,然
后按 [F8(Select)]。
音轨编辑功能不编辑乐句或采样本身。例如,如
取消按 [F7(Cancel )]。
果您分配了十小节长度的乐句到小节 1,然后使
4. 按 [F1(Create)]。 用音轨编辑功能“Track Edit Delete” (删除不
Create Event(创建事件)窗口出现。该窗口中 想要的小节)删除小节 2-3,乐句中没有内容将
“Tempo Change(速度变化)”项将被选定。 被删除。如果想要删除乐句中的素材,使用乐句
修改功能(239 页)编辑乐句。
5. 按[F8 (执行)]。 1. 在 Song Play/Song Edit 界面,按[F7(Song
Create Position(创建位置)出现。 Util)]。
2. 从出现的菜单中选择一项并按[F8(Select)]。
菜 单 说 明
6. 用 / 将光标移动到“Measure(Meas)(小
音轨编辑插入 插入一个空白小节
节)”、“Beat(节拍)”和“Tick(数拍)”上。
音轨编辑删除 删除不想要的小节
音轨编辑复制 复制小节
7. 旋转 VALUE 数据轮或使用 [INC] [DEC] 指
定要插入的速度变化的位置。
关于每个音轨编辑功能的详情参阅每种功能的
说明。
8. 按 [F8(Execute)] 插入速度变化。

9. 插入的速度变化有默认的速度值,按需调整该 在 Song Play/Song Edit 界面,您可以通过按


数值。 [SHIFT]并按[F1]-[F3],执行音轨编辑功能。
3. 设置每种功能的参数。使用光标键移动光标到
需要的参数,并转动数值轮或使用[INC]/[DEC]
编辑速度轨详情请参考“编辑单独音序数据项 设置数值。
目(放大) ”(p. 250)。但能够通过速度轨处理 4. 按[F8(Ececute)]。
的数据仅限于“Tempo Change(速度变化)” 将出现确认画面。
(p. 236)中介绍的内容。 5. 按[F7(OK)]执行。

您可以通过按[MENU]→[F5(Undo)]撤消编辑操
作。

236 www.roland.com.cn
编辑乐曲

乐曲进程当中改变拍号(节拍轨) 插入空白小节到音轨(音轨编辑插入)

如果需要在乐曲进程中改变节拍,可以在节拍轨中 此操作插入空白小节到所指定的乐句位置。
插入新的节拍变化数据。插入节拍变化的位置之后 来源音轨
的部分,乐曲将按照新节拍播放。 选择您想要编辑的音轨。如果您想要编辑所有音
轨,选择“ALL”。
小节,(编辑范围)
不能在乐曲进程的某个小节当中改变拍号。拍 指定插入空白小节位置,及空白小节数量。
号仅能在小节的起始处改变。
节拍(时间特性)
1. 进入乐曲编辑界面(p. 232)。 指定时间特性。

从音轨删除不想要的小节(音轨编辑
2. 按 [F7(Song Util)]。
删除)
乐曲编辑应用菜单窗口出现。
此功能删除指定区域的音序器数据,并将后面的
3. 按 / 选择“Beat Track(节拍轨)”,然 数据向前移动。最终,小节长度将缩短。
后按 [F8(Select)]。 来源音轨
取消按 [F7(Cancel )]。 选择您想要编辑的音轨。如果您想要编辑所有音
轨,选择“ALL”。
4. 按 [F1(Create)]。 小节,(编辑范围)
Create Event(创建事件)窗口出现。 该窗口 指定删除小节范围。如果您想要设置“For”到
中“Beat Change(节拍变化)”项将被选定。 “ALL”,所有小节都被选中。

5. 按[F8(执行)]。
Create Position(创建位置)出现。 复制音轨小节

6. 用 / 将光标移动到“Measure(Meas)(小 您可以复制一个音轨指定区域的小节。
节)”。
如果复制区域不包含乐句或采样的开始,乐句或
7. 旋转 VALUE 数据轮或使用 [INC] [DEC] 指 采样将无法被复制。
定要插入的节拍变化的位置。 来源音轨
选择您想要编辑的音轨。如果您想要编辑所有音
8. 按 [F8(Execute)] 插入节拍变化。
轨,选择“ALL”。
来源小节(编辑范围)
9. 插入的节拍变化带有默认的节拍值,按需调整
该数值。 指定复制来源小节范围。如果您设置“For”到
“ALL”,所有小节都被选定。
编辑节拍轨详情请参考“编辑单独音序数据项 目标小节
目(放大) ”(p. 250)。但能够通过节拍轨处理 指定复制目标小节。
的数据仅限于“Beat Change(节拍变化)”
(p. 如果您想要复制目标到乐句最后一个小节,设置
236)中介绍的内容。 此参数到“END”。
复制次数
通过节拍轨处理的数据 指定数据复制次数。
节拍轨用于录制拍号数据。

节拍变化
该数据指定拍号(节拍)

上海乐兰电子有限公司 237
编辑乐曲

4. 按 [F4(Edit)]。
编辑乐句(乐句编辑) 乐句编辑界面出现。

如果工程文件中某个乐句被多首乐曲使用,编辑该
乐句会影响所有应用它的乐曲。如果要编辑一个同
时被其它乐曲使用的乐句,那么备份该乐句就十分
必要。
→“备份乐句(备份)(p. 215)

打开乐句编辑界面 在乐句编辑界面中进行 F-键操作。


F键 解释 页码
F1 清除当前编辑乐句。保存在工程文 p. 239
要编辑乐句,进入 Phrase Edit(乐句编辑)界面, Clear 件中的乐句文件本身不会被删除。
该界面可以从 MIDI Phrase List (MIDI 乐句列表) F2 将乐句保存到工程文件。 p. 239
Save
或 Song Edit (乐曲编辑)界面中打开。
F3 Quantize 量化 校准乐句时间 p. 240
Modify Erase 清除 清除不需要的演奏 p. 242
从 MIDI 乐句列表中打开 数据
Delete 删除 删除不需要的小节 p. 243
1. 按 [SONG]。
Copy 复制 复制数据 p. 243
Insert 插入 插入空白小节 p. 244
Transpose 移调 变换音高 p. 245
Change Velocity 改变力度(音量) p. 245
改变力度
Change Channel 改变 MIDI 通道 p. 246
乐曲播放界面出现。
改变通道
Duration 改变音符长度 p. 246
2. 按 [F3(Phrase List)]。
改变时长
MIDI 乐句列表界面出现。 Shift Clock 将演奏数据向前或 p. 247
移动 向后移动
3. 转动数据轮、[INC] [DEC]、 / 选择要编辑 Data Thin 稀释演奏数据 p. 248
的乐句。 数据稀释
Truncate 在起始点位置删除 p. 249
截断 空白区域
4. 按 [F8(Phrase Edit)]。
F4 编辑独立 MIDI 信息和乐句中录制 p. 250
乐句编辑界面出现。 Microscope 的演奏数据
F5 执行分步录音,允许单独加入音符 p. 226
从乐曲编辑界面打开 Step Rec 和休止符
F7 播放当前编辑乐句。 p. 239
1. 按 [SONG]。 Play
F6 返回前一界面 –
Exit

乐曲播放界面出现。

2. 按 [F8(Song Edit)]。
乐曲编辑界面出现。

3. 用 [CURSOR] 选择要编辑的乐句。

238 www.roland.com.cn
编辑乐曲

播放乐句(播放) 乐句修改菜单

下面介绍如何播放当前编辑的乐句。 1. 进入乐句编辑界面(p. 238)。


1. 进入乐句编辑界面(p. 238)。
2. 按 [PLAY] 或 [F7(Play)]。 2. 按 [F3(Modify)].
乐句修改菜单窗口出现。

清除当前编辑乐句(清除)

下面介绍如何清除当前编辑的乐句。该操作不会实
际删除保存在工程文件中的乐句文件。

1. 进入乐句编辑界面(p. 238)。
2. 按 [F1(Clear)]。
确认信息出现,提醒确认。
3. 按[F7(OK)]执行
如要取消,按 [F8(EXIT)]。
3. 按 / 选择要修改的功能,
然后按 [F8(Select)]。
保存乐句(保存) Quantize(量化) → p. 240
Erase (清除) → p. 242
该操作可以将乐句保存到工程文件。录制或编辑的 Delete(删除 ) → p. 243
乐句是临时的,关闭合成器时会丢失。如果要保留 Copy(复制 ) → p. 243
乐句,必须保存。 Insert(插入 ) → p. 244
Transpose(移调 ) → p. 244
1. 进入乐句编辑界面(p. 238)。 Change Velocity(改变力度 ) → p. 245
2. 按 [F2(Save)]。 Change Channel(改变通道 ) → p. 246
3. 为乐句命名。 Duration(改变时长 ) → p. 247
Shift Clock (移动) → p. 248
输入名称详见“分配名称”章节(p. 42) Data Thin (数据稀释) → p. 249
Truncate (截断) → p. 249
4. 完成设置后按 [F8(OK)]。
出现可以选择写入目标乐句的界面。 各乐句修改功能的编辑窗口详情请参考对应
章节。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
乐句号码。 4. 设定您选择的编辑功能参数。用 [CURSOR]
将光标移动到需要的参数上,然后转动数据轮
6. 按[F8(Write 写入)]。 或按 [INC] [DEC] 进行设置。 修改已选定的
确认信息出现,询问是否要确认写入操作。 要编辑的项目,然后按需进行改变。
写入过程中不要关闭合成器电源。
5. 按 [F8(Execute)] 执行。
7. 按[F7(OK)]执行 操作完成后,显示屏上会出现简短的
如要取消,按 [F8(EXIT)]。 “Completed !”提示字样。

如果要取消,按下[F7 (取消)]。

上海乐兰电子有限公司 239
编辑乐曲

Quantize Type(量化类型)
乐句时间对准(量化) 指定量化范围。
数值:
“录制 MIDI(p. 217)”一节中,我们介绍了录音量 GRID: 录音期间应用分格量化。在录制鼓或贝斯
化。它可以在实时录音中实现量化。另外对已录制 等需要精准计时的乐器时,这个功能非常
乐曲也能进行量化。 方便。

量化操作只对齐按下(音符打开)和放开(音
符关闭)时的时间。不对齐其他音序器数据。
也就是说,如果这时录制诸如弯音范围、调制
等 MIDI 信息,会造成音符与 MIDI 信息的脱
离,从而造成时间滞后。最好用录制无键盘数 SHUFFLE:(拖音) 录音期间应用拖音量化。希望
据、使用混合录音等方法避免上述现象发生。 为节奏加入“拖曳”或“摇摆”的感觉时,
应用该功能。
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单”
章节(p. 239)。

Part Group(声部组)
指定声部组
TEMPLATE:(模板) Fantom-G 带有 71 个量化模
数 值 说 明 板。这些模板包含应用于多种音乐种类
Intemal 内部音源 和多种不同节奏“感觉”的量化设置。
EXP1 表情踏板 1 选择要量化的模板。
EXP2 表情踏板 2
Extemal 外部 MIDI 输出  如果音序器数据中,音符与准确时间差距太大,
ALL 所有声部组 模块量化可能会不起作用,达不到需要的效果。
如果发生上述情况,就要在音序数据上首先应
Ch(MIDI 通道) 用分格量化,消除时间误差。
指定要被量化的音符的 MIDI 通道。如果要量化所
有音符,将这些参数设置为“ALL”。当只量化指定 Resolution (分格量化密度)
MIDI 通道上的音符时,选择该通道。 选择分格量化时应用该参数。这个参数指定音符时
数值: ALL,Ch1–Ch16 间向着密度参数指定的时间间隔对齐的百分比。可
选择一个匹配要量化范围中的最小音符的密度。
Measure, For (Edit Range) (编辑范围中 数值:
的小节)
设置要被量化的小节。如果设定“For”为“ALL”,
Strength (分格量化力度)
所有小节将被指定。 选择分格量化时,应用该参数。这个参数指定音符
时间向着密度参数指定的时间间隔对齐的百分比。
设置到“100%,”,音符会一直向着分格密度设置的
最近时间间隔移动。设置到“0%”,音符时间一点
不会改变。

Resolution (拖音量化密度)
选择拖音量化时应用该参数。这个参数指定音符时
间向着密度参数指定的时间间隔对齐的百分比。
数值:

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Rate (拖音量化比例) 031 雷吉(拖曳节拍, 轻度摇摆)


032 雷吉(拖曳节拍, 强烈摇摆)
选择拖音量化时应用该参数。指定量化参数决定的
033 雷吉(富于冲击力节拍, 小幅度强弱)
down-beat,要与紧接着的 up-beat 距离的远近。通 034 雷吉(富于冲击力节拍, 大幅度强弱)
过变换一个 up-beat 的时间,可以创建一种“摇摆” 035 雷吉(富于冲击力节拍, 轻度摇摆)
的音乐感觉。设置到“50%”可以将 up-beat 音符 036 雷吉(富于冲击力节拍, 强烈摇摆)
放置在 down-beat 和下一个 down-beat 正中间。设 037 流行(小幅度强弱)
置到“0%”会将 up-beat 音符移动到前面一个 038 流行(大幅度强弱)
down-beat 的相同时间上。设置到“100%”会将它 039 流行(轻度摇摆)
移动到紧接着的下一个 down-beat 的相同时间上。 040 流行(强烈摇摆)
041 流行(拖曳节拍, 小幅度强弱)
数值: 0–100%
042 流行(拖曳节拍, 大幅度强弱)
043 流行(拖曳节拍, 轻度摇摆)
044 流行(拖曳节拍, 强烈摇摆)
045 流行(富于冲击力节拍, 小幅度强弱)
046 流行(富于冲击力节拍, 大幅度强弱)
047 流行(富于冲击力节拍, 轻度摇摆)
048 流行(富于冲击力节拍, 强烈摇摆)
049 伦巴(小幅度强弱)
050 伦巴(大幅度强弱)
051 伦巴(轻度摇摆)
052 伦巴(强烈摇摆)
053 伦巴(拖曳节拍, 小幅度强弱)
054 伦巴(拖曳节拍, 大幅度强弱)
055 伦巴(拖曳节拍, 轻度摇摆)
056 伦巴(拖曳节拍, 强烈摇摆)
057 伦巴(富于冲击力节拍, 小幅度强弱)
058 伦巴(富于冲击力节拍, 大幅度强弱)
Quantize Template (量化模块) 059 伦巴(富于冲击力节拍, 轻度摇摆)
指定要使用的模块。以下是预设舞曲模块的列表 060 伦巴(富于冲击力节拍, 强烈摇摆)
001 舞曲(小幅度强弱) 061 桑巴(for Pandeiro, etc.)
002 舞曲(大幅度强弱) 062 桑巴(for Surdo, Timbale)
003 舞曲(轻度摇摆) 063 Axe (for Caixa)
004 舞曲(强烈摇摆) 064 Axe (for Surdo)
005 舞曲(拖曳节拍, 小幅度强弱) 065 Salsa (for Cascala)
006 舞曲(拖曳节拍, 大幅度强弱) 066 Salsa (for Conga)
007 舞曲(拖曳节拍, 轻度摇摆) 067 Triplets
008 舞曲(拖曳节拍, 强烈摇摆) 068 Quintuplets
009 舞曲(富于冲击力节拍, 小幅度强弱) 069 Sextuplets
010 舞曲(富于冲击力节拍, 大幅度强弱) 070 Septuplets over two beats
011 舞曲(富于冲击力节拍, 轻度摇摆) 071 Lagging triplets
012 舞曲(富于冲击力节拍, 强烈摇摆)
013 融合(小幅度强弱)  模板都设计为 4/4 拍。将它们应用到不同拍号
014 融合(大幅度强弱)
的曲子可能产生错误结果。
015 融合(轻度摇摆)
016 融合(强烈摇摆)  这里显示的音乐风格名称,只是为用户提供一
017 融合(拖曳节拍, 小幅度强弱) 种称呼上的便利,并不意味着模块就仅只适合
018 融合(拖曳节拍, 大幅度强弱) 于所标称名称的音乐风格。用户也可以尝试着
019 融合(拖曳节拍, 轻度摇摆)
将它们应用到其他音乐风格上。
020 融合(拖曳节拍, 强烈摇摆)
021 融合(富于冲击力节拍, 小幅度强弱)
022 融合(富于冲击力节拍, 大幅度强弱) Timing (量化时间)
023 融合(富于冲击力节拍, 轻度摇摆) 指定音符向所使用模块的时间间隔移动的程度。设
024 融合(富于冲击力节拍, 强烈摇摆)
025 雷吉(小幅度强弱)
置为 100%, 音符正好是模块时间。设置到 0%, ,
026 雷吉(大幅度强弱) 音符不移动。
027 雷吉(轻度摇摆) 数值: 0–100%
028 雷吉(强烈摇摆)
029 雷吉(拖曳节拍, 小幅度强弱)
030 雷吉(拖曳节拍, 大幅度强弱)

上海乐兰电子有限公司 241
编辑乐曲

Range Min, Range Max Status(状态)


(范围最大化,范围最小化) 选择要被清除的数据的类型。
指定要被量化的音符号码。如:如果要量化 C3 和 数值:
C4 之间的范围,设置“Note Min”到“C3,”然后 ALL
设置“Note Max”到“C4”。也可以在键盘上按相 NOTE
应的琴键来指定范围。 Poly Aftertouch
Control Change
Program Change
清除不需要的演奏数据(清除) Channel Aftertouch
Pitch Bend
该功能可以清除指定区段中的音序数据。由于清除 System Exclusive
的数据被剩余的数据替代,原始小节会保留下来。 Tune Request

以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单” Range Min, Range Max


章节(p. 239)。 (范围最小化与最大化)
如果将状态参数设定到“NOTE”、 “P.AFT”、
“C.C”
Part Group(声部组) 或“PROG”,请指定范围。将“Range Min”设定为
指定声部组 范围最低值,将“Range Max”设定为范围最高值。

数 值 说 明 要清除所有音符或复音触后数据,请将“Range
Intemal 内部音源 Min”设定为“C -1”,将“Range Max”设定为
EXP1 表情踏板 1 “G9”。要清除 C4,请将“Range Min”和“Range
EXP2 表情踏板 2 Max”设定为“C4”。要清除 C3,请将“Range
Extemal 外部 MIDI 输出 Min”设定为“C3”,将“Range Max”设定为
ALL 所有声部组 “C4”。
• 要清除所有控制器号码,请将“Range Min”设
Ch(MIDI 通道) 定为“0”,将“Range Max”设定为“127”。要
选择要被清除的数据的 MIDI 通道,要清除所有音 清除所有程序号码,请将“Range Min”设定为
序数据,请将参数设置为“ALL”。如要仅清除一 “1”,将“Range Max”设定为“128”。要清除
个指定 MIDI 通道的音序数据,选择该 MIDI 通道。 号码 4,请将“Range Min”和“Range Max”设
数值: ALL,Ch1–Ch16 定为“4”。要清除号码 3 一直到 14,请将“Range
Min”设定为“3”,将“Range Max”设定为“14” 。
Measure, For (Edit Range)
(编辑范围中的小节)
设置要被清除的小节。如果设定“For”为“ALL”,
所有小节将被指定。

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Copy Mode(复制模式)
删除不需要的小节(删除) 复制时指定是否保留复制目标位置中现存的数据。

该功能可以删除音序数据上指定的区段,并将下一 数值:
段数据填充进来。最后,总的小节长度将按照删除 MIX: 将拷贝来源与目标位置的数据结合起来。
小节的数量被相应缩短。 REPLACE: 拷贝时目标位置中的数据被擦除(如:覆
盖)。只有通道数据指定的 MIDI 通道音序

以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单” 数据会覆盖,其他 MIDI 通道数据被保留。

章节(p. 239)。
Measure, For(Edit Range) Copy Times(复制时间)
指定要被复制到目标位置的数据的时间长度。
(编辑范围中的小节)
指定要被删除的小节的范围。如果设定“For”为
“ALL”,所有小节将被指定。 Status (状态)
选择要被复制的数据的类型。
数值:
复制乐句(复制) ALL
NOTE
该功能可复制音序数据的指定区域。
Poly Aftertouch
Control Change
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单” Program Change
章节(p. 239)。 Channel Aftertouch
Pitch Bend
Part Group(声部组) System Exclusive
指定声部组 Tune Request

数 值 说 明 Range Min, Range Max


Intemal 内部音源 (范围最小化与最大化)
EXP1 表情踏板 1 如果已经选择了“NOTE”、“P.AFT”、“C.C”或
EXP2 表情踏板 2 “PROG”等作为状态参数,请指定范围。将“Range
Extemal 外部 MIDI 输出
Min”设定为范围最低值,将“Range Max”设定为
ALL 所有声部组
范围最高值。

Ch(MIDI 通道)
选择要被复制的数据所在的 MIDI 通道。 要复制所有音符或复音触后数据,请将 “Range
如要复制所有音序数据,将该参数设置为“ALL”。 Min”设定为“C -1”,将“Range Max”设定为
如要仅复制一个指定 MIDI 通道的音序数据,选择 “G9”。要复制 C4,请将 “Range Min”
和“Range
该 MIDI 通道。 Max”设定为“C4”。要复制 C3,请将“Range
数值: ALL,Ch1–Ch16 Min”设定为“C 3”,将“Range Max”设定为
“C4”。
Src Measure, For(Edit Range) • 要复制所有控制器号码,请将“Range Min”设
(编辑范围中的小节) 定为“0”,将“Range Max”设定为“127”。 要
指定要被复制的来源小节。如设定“For”为“ALL”, 复制所有程序号码,请将“Range Min”设定为
所有小节将被指定。 “1”,将“Range Max”设定为“128”。要复
制号码 4,请将“Range Min”和“Range Max”
Dst Measure (Destination Measure) 设定为“4”。要复制号码 3 到 14,请将 “Range
Min”设定为“3”,将“Range Max”设定为“14” 。
(复制目标位置小节)
指定复制目标小节。
如果希望复制目标小节位于紧接在乐句最后一小节
后,可将该参数设定为“END”。

上海乐兰电子有限公司 243
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Range Min, Range Max


插入空小节(插入) (范围最小化与最大化)
指定要被移调的音符号码范围。如:如果要移调
该功能可以在指定的乐曲位置插入空白小节。 C3 到 C4 之间范围内的音符,设置“Range Min”
到“C3,”然后设置“Range Max”到“C4”。也可
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单”章 以在键盘上按相应的琴键来指定范围。
节(p. 239)

Bias(偏移)
Measure, For(Edit Range) 以半音为单位指定移调的量。“+”(正值)升高音
(编辑范围中的小节) 调,“-”(负值)降低音高。如果不希望移调,设
指定要被插入的空小节的位置,以及要插入的空小 置为“0”。
数值: -127– +127
节的号码。

移调(移调)
如果要将贝斯声音降低一个八度…
在+/- 127 个半音程范围内,改变指定区域音符的音 如果演奏的贝斯比谱号高一个八度,可以用变
调。可以用这个功能将乐曲中指定范围变调,或变 调功能将它降低一个八度。将贝斯声部范围参
化整首乐曲的调子。 数设置到“Lowest–Highest”将偏好参数设置
到“-12.”
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单”
章节(p. 239)。 当希望改变打击乐声音...
也可以用变调功能改变打击乐声音。
Part Group(声部组) 假设要把康加鼓改变为桶鼓,如果康加鼓的声
指定声部组 音分配到 D4,桶鼓声音分配到 C3,就将范
围参数设置到“D4–D4”偏好参数设置到“-14.”
数 值 说 明
Intemal 内部音源
EXP1 表情踏板 1
EXP2 表情踏板 2
Extemal 外部 MIDI 输出
ALL 所有声部组

Ch(MIDI 通道)
指定要被移调的音符所在的 MIDI 通道,将该参数设
置为“ALL”可以将所有音符移调。需要仅为特定
MIDI 通道上的音符移调时,用该参数选择该 MIDI
通道。
数值: ALL, Ch1–Ch16

Measure, For (Edit Range)


(编辑范围中的小节)
设置要被移调的小节的范围。如设定“For”为“ALL”,
所有小节将被指定。

244 www.roland.com.cn
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Range Min, Range Max


改变力度(改变力度)
(范围最小化,范围最大化)
指定力度要被变化的音符号码。如:要放大 C3 到
该功能可以修改指定音符区域的键盘演奏动态(力 C4 之间范围内的音符,设置“Range Min”到“C3,”
度)。 然后设置“Range Max”到“C4”。也可以在键盘上
按相应的琴键来指定范围。
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单”
章节(p. 239)。

Part Group(声部组)
指定声部组

数 值 说 明
Intemal 内部音源
EXP1 表情踏板 1
EXP2 表情踏板 2
Extemal 外部 MIDI 输出
ALL 所有声部组

Ch(MIDI 通道)
指定改变其力度的音符所在的 MIDI 通道。如果要
改变所有音符的力度,将这些参数设置为“ALL”。
需要仅修改指定 MIDI 通道上的音符的力度时,用
本参数选择该 MIDI 通道。
数值: ALL,Ch1–Ch16

Measure, For(Edit Range)


(编辑范围中的小节)
指定力度要改变的小节的范围。如果设定“For”为
“ALL”,所有小节将被指定。

Bias(偏移)
用该参数为所有力度添加适当的偏移补偿量。 如需
要提升力度值 10,设定为“+10”。
数值: -99– +99

Magnify (放大)
如果需要增加或降低力度变化,可以设置该参数。
要减少力度变化,使用“99%”或更少。需要更多
力度变化,就设置“101%”或更多。设置为“100%,”
力度值就没有变化。
数值: 0–200%

上海乐兰电子有限公司 245
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改变 MIDI 通道 (改变通道) 修改音符长度(改变时长)

该功能将指定音序数据区域内的 MIDI 通道,并将 这个功能修改指定区域内的音符时长(音符打开到


它们转化为不同的 MIDI 通道。 关闭的时间) 。根据设置,还可以创建 staccato (断
音)和 tenuto(连音)。
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单”
章节(p. 239)。 以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单”
Measure, For (Edit Range) 章节(p. 239)。
(编辑范围中的小节)
指定小节范围,这些小节中的 MIDI 通道将被改变。 Ch(MIDI 通道)
如果设定“For”为“ALL”,所有小节将被指定。 指定时长要被修改的音符所在的 MIDI 通道。如果
Status(状态) 要修改所有 MIDI 通道的音符的时长,将该参数设
选择要改变的 MIDI 通道的数据类型。 置为 ALL。需要仅修改指定 MIDI 通道上的音符的
数值: 时长时,用本参数选择该 MIDI 通道。
ALL 数值: ALL,Ch1–Ch16
NOTE
Poly Aftertouch
Control Change Measure, For (编辑范围中的小节)
Program Change 指定时长要改变的小节的范围。如果设定“For”为
Channel Aftertouch “ALL”,所有小节将被指定。
Pitch Bend
Range Min, Range Max Bias(偏移)
(范围最小化与最大化) 如需提高/降低所有时长的参数量,设置该参数。如
如果将状态参数设定到“NOTE”、“P.AFT”、
“C.C” 需要扩展时长值到 10,设定为“+10”。
或“PROG”,可以指定数据范围。将“Range Min” 数值: -4800– +4800
设定为范围最低值,将“Range Max”设定为范围
最高值。
Magnify (放大)
如需按照指定的比例提高/降低时长,设置该参数。
要改变 MIDI 通道的所有音符或复音触后数据,
请将“Range Min”设定为“C -1”,将“Range 如果设置为“100%”,不会发生任何变化。数值在
Max”设定为“G9” 。要改变 MIDI 通道 C4,请 “101%”或更高会增加时长,数值在“99%”或更
将“Range Min”和“Range Max”设定为“C4” 。 低会减少时长。例如,需要一般的时长,设置参数
要改变 MIDI 通道 C3-C4,请将“Range Min” 为“50%”。增加为双倍时长,可将参数设置为“200
设定为“C 3” ,将“Range Max”设定为“C4”。 %”。
• 要 改 变 MIDI 通 道 所 有 控 制 器 号 码 , 请 将 数值: 0–200%
“Range Min”设定为“0”,将“Range Max”
设定为“127” 。要改变 MIDI 通道所有程序号码,
请将“Range Min”设定为“1”,将“Range Max” Range Min, Range Max
设定为“128” 。要改变号码 4,请将“Range Min” (范围最小化与最大化)
和“Range Max”设定为“4”。要改变号码 3 到
指定时长要被修改的音符号码范围。如:如果要改
14,请将“Range Min”设定为“3”,将“Range
Max”设定为“14”。 变 C3 到 C4 之间范围内的音符时长,设置“Range
Src Channel, Dst Channel (来源通道、目标 Min”到“C3,”然后设置“Range Max”到“C4”

也可以在键盘上按相应的琴键来指定范围。
通道)(MIDI 通道)
将来源通道设定为要改变的 MIDI 通道,将目标通
道设定为要改变成的通道。如果选择了 ALL 为来源
MIDI 通道,所有 MIDI 通道的音序数据将被结合,
并放置到目标 MIDI 通道。
数值: ALL, 1–16

对于目标 MIDI 通道,不能选择“ALL”参数。

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提前或退后演奏数据 Range Min, Range Max


(转换时钟) (范围最小化与最大化)
如果将状态参数设定到“NOTE”、 “P.AFT”、
“C.C”
该功能在指定区域内以每步 1 个数拍为单位向前或 或“PROG”,请指定范围。将“Range Min”设定
向后改变时钟计时。轻微调节时间可以使演奏提速 为范围最低值,将“Range Max”设定为范围最高
或放慢。 值。

当该功能执行,要被移动到乐句开始处之前点 要改变所有音符或复音触后数据,请将“Range
的数据会自动向乐句开始点移动。如果数据要 Min”设定为“C -1”,将“Range Max”设定为
被移动到乐句结束点之后的点,系统会按需要 “G9”。要改变 C4,请将“Range Min”和“Range
额外自动创建一个新小节。新创建的小节拍号 Max”设定为“C4”。要改变 C3,请将“Range
会与前一个紧接着的小节拍号相同。 Min”设定为“C 3”,将“Range Max”设定为
“C4”。
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单” • 要改变所有控制器号码,请将“Range Min”设
章节(p. 239)。 定为“0”,将“Range Max”设定为“127”。 要
Part Group(声部组) 改变所有程序号码,请将“Range Min”设定为
指定声部组 “1” ,将“Range Max”设定为“128”。要改变
数 值 说 明
号码 4,请将“Range Min”和“Range Max”
Intemal 内部音源
设定为“4”。要改变号码 3 到 14,请将 “Range
EXP1 表情踏板 1
Min”设定为“3”,将“Range Max”设定为“14”。
EXP2 表情踏板 2
Extemal 外部 MIDI 输出
ALL 所有声部组
Ch (MIDI 通道)
选择要被改变时间数据所在的 MIDI 通道。要改变
所有音序器数据时间,将这个参数设置到“ALL”。
如果要只改变一个指定的 MIDI 通道中数据的时间,
选择该 MIDI 通道。
数值: ALL,Ch1–Ch16
Measure, For(编辑范围中的小节)
指定音序数据要被以一个数拍为单位进行时间移动
的小节。如果设定“For”为“ALL”,所有小节将
被指定。
Bias(偏移)
指定音序数据移动所遵从的时间量 (速度单位的数
量)。
数值: -4800– +4800
Status(状态)
选择数据按时间移动的类型。
数值:
ALL
NOTE
Poly Aftertouch
Control Change
Program Change
Channel Aftertouch
Pitch Bend
System Exclusive
Tune Request

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编辑乐曲

Range Min, Range Max


稀释音序器数据(数据稀释)
(范围最小化与最大化)
如果将状态参数设定到“P.AFT”、“C.C”,请指定
持续可变控制器如触后、弯音轮、以及表情操作时, 范围。将“Range Min”设定为范围最低值,将“Range
会产生海量的数据。数据稀释功能可以去除冗余数 Max”设定为范围最高值。
据,为音序器内存增加可用空间。
要稀释所有音符或复音触后数据,请将 “Range
以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单” Min”设定为“C -1”,将“Range Max”设定为
章节(p. 239)。 “G9”。要稀释 C4,请将“Range Min”和“Range
Max”设定为“C4”。要稀释 C3,请将“Range
Part Group(声部组) Min”设定为“C3”,将“Range Max”设定为
指定声部组 “C4”。
• 要稀释所有控制器号码,请将“Range Min”设
数 值 说 明 定为“0” ,将“Range Max”设定为“127”。要
Intemal 内部音源 稀释号码 4,请将“Range Min”和“Range Max”
EXP1 表情踏板 1 设定为“4”。要稀释号码 3 到 14,请将 “Range
EXP2 表情踏板 2 Min”设定为“3”,将“Range Max”设定为“14”。
Extemal 外部 MIDI 输出
ALL 所有声部组

Ch(MIDI 通道)
选择要被稀释数据所在的 MIDI 通道,要稀释所有
音序数据,请将参数设置为“ALL”。如要仅稀释一
个指定 MIDI 通道的音序数据,选择该 MIDI 通道。
数值: ALL,Ch1–Ch16

Measure, For(编辑范围中的小节)
指定音序器数据要被稀释的小节。如果设定“For”
为“ALL”,所有小节将被指定。

Data Thin Value(数据稀释参数值)


要稀释数据达到快速整合,使用高设置。如果即使
影响到快速整合数据,也不想稀释太多数据,使用
低设置。

Data Thin Time(数据稀释时间)


如果希望逐渐稀释数据,使用高设置。如果不想逐
步稀释数据,也不稀释太多数据,使用低设置。

Status(状态)
选择要被稀释数据的类型。
数值:
ALL
Poly Aftertouch
Control Change
Channel Aftertouch
Pitch Bend

248 www.roland.com.cn
编辑乐曲

删除空小节(截断)

复制或合并有时会造成在乐句轨或模板开始处创建
一些空小节的情况。本功能可以在第一个音符打开
前,从开始处截断、删除无声部分。

如果其他音序器数据(如程序改变或速度改变)
录制在指定乐句轨中,而且处于开始处和第一
个音符打开之间,那么只有最后一个数据事件
可以在音符打开前发生。

以上设置的详细信息请参考“乐句修改菜单”
章节(p. 239)。

1. 按 [F8 (Execute)] 执行截断操作。

上海乐兰电子有限公司 249
编辑乐曲

编辑音序器数据的单独项 4. 按 [F7(Channel)] 选择要查看或编辑的演奏


数据所在声部。
(微观编辑) 如果要查看所有 MIDI 通道的演奏数据,设置
为“ALL”。
微观编辑让用户可以编辑录制在乐曲中音序数据的 通道: ALL,1–16
独立项目,如 MIDI 信息和速度数据。 声部组:ALL,INT,EXP1,EXP2,EXT

编辑音序数据(微观编辑的基本步骤) 为有效使用屏幕空间,通常不显示没有音序器
数据的空间。

进入微观界面后,可以看到乐曲中录制的音序数据。
各类型音序数据的详细介绍请参考“通过乐句
每条线代表音序数据录音的位置(小节-节拍-数
处理的音序数据”(p. 251)。
拍)。
5. 完成编辑后,按[F8(Close)]。
6. 用 / 选择要编辑的演奏数据。
1. 进入乐句编辑界面(p. 238)。
7. 用 / 选择要编辑的参数。
8. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]改变
2. 按 [F4(Microscope)]。
数值。
微观界面出现。
用 / 查看演奏数据。
当编辑音符号码和发音、触后数据时,或当一
个音符打开力度和关闭力度时,用户也可以通
过按下琴键的方式指定参数值。

当按下 [ENTER],当前用“ ”标注的音序数


据可以从 MIDI OUT 口发送。这时的音符信息
令用户在按[ENTER]时音符不会发声。

如果要编辑系统专有信息,请参考下面的“编
辑系统专有信息”章节。
9. 重复步骤 3–8 编辑参数。
10. 要关闭微观窗口,按[EXIT]。

在微观界面中进行 F-键操作。
F键 解 释 页码 您可以撤销编辑的最终结果(p. 217)。
F1 插入数据 p. 252
Create
F2 清除数据 p. 252
Erase
F3 移动数据 p. 253
Move
F4 复制数据 p. 253
Copy
F5 粘贴已复制的数据 p. 253
Place
F6 切换钢琴卷的显示 p. 250

F7 切换显示数据所在的声部 p. 250
Channel
F8 选择显示的数据。 p. 252
View

3. 按 [F6( )] 可以切换钢琴卷的显示。

250 www.roland.com.cn
编辑乐曲

编辑系统专有信息 通过乐句处理的音序数据
1. 用 或 将光标移动到要编辑的系统专有信
息位置。 乐句可以录制下列 8 个类型的音序数据. 录音位置
(小节-节拍-tick)显示在每个数据项目最左边,
2. 按 [ ]。 MIDI 通道号码显示在它旁边。
System Exclusive Edit(系统专有信息编辑 )
窗口出现。 Note (音符)
这些 MIDI 信息代表音符。从左开始的参数为 Note
3. 按 或 将光标移动到要编辑的数据上。 Number(音符号码),它表示音符的名称;On Velocity
(力度打开), 指定了按下琴键的力度; Duration(时
4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]编辑 长), 指定了一个音符的持续长度; 以及 Off Velocity
数值。 (力度关闭), 它决定了放开琴键的速度。
如果要在“F0:”和“:F7”之间添加数据,将
光标移动到该位置,然后按[F3(Insert)]。数 Program Change (程序改变)
值“00”被插入。按需改变数值。 这些 MIDI 信息选择声音。程序号码(PC#)负责选
如要删除数据,将光标移动到相关位置并按[F2 择声音。
(Delete)]。
Control Change (控制改变)
5. 结束编辑,按[F8(Execute)]完成系统专有信 该 MIDI 信息应用调制或表情等多种效果。控制号
息的数值设置。 码选择(CC#) 负责选择功能,参数值指定效果的
取消按 [F7(Cancel )]。 深度。

如果不希望对系统专有信息进行改变,按
Pitch Bend (弯音轮)
[EXIT]返回微观界面。 这些 MIDI 信息改变音高。参数值负责指定音高改
 在 Roland IV 型系统专有信息下,完成数值设 变的量。
置之后合成器会自动计算封包。如果不希望自
Poly Aftertouch (复音触后)
动计算封包,按 [F1(Auto Sum)]使指示灯熄
该信息将触后应用到独立的音符。从左至右,参数
灭。
分别为:指定琴键的音符号码、指定触后深度的数
 按下 [F4(Test)],正在编辑的系统专有信息
值。
将从 MIDI OUT 接口发送。

Channel Aftertouch (通道触后)


这些 MIDI 信息将触后应用于整个 MIDI 通道。参数
值负责指定触后的深度。

System Exclusive (系统专有信息)


该 MIDI 信息用来设定 Fantom-G 的特有设置,如声
音设置等。在“F0”到“F7”之间输入数据。

Tune Request (调音请求)


该 MIDI 信息可以为模拟合成器调音。

上海乐兰电子有限公司 251
编辑乐曲

浏览音序数据(浏览) 插入音序数据(创建)

由于乐句轨或模板包含大量的音序器数据,显示起 可以在乐句轨和模板的需要位置上插入新的音序器
来可能会比较混乱或难于阅读。出与这个原因, 数据。
Fantom-G 要求用户指定要在屏幕中显示的音序数
据类型。 只按照指定的音序数据类型编辑和查看是 有关插入音序数据请参考“通过乐句处理的音
比较方便的。 序数据”(p. 251)。
1. 进入 MICROSCOPE(微观)界面,选择要插
1. 进入微观屏幕(p. 250)
。 入的音序器数据(p. 250)。
2. 按 [F1(Create)]。
2. 按 [F8(View)]。 Create Event(创建事件)窗口出现。
View Select(浏览选择)窗口出现。 3. 按 或 选择要插入的音序数据。
4. 按 [F8(Execute)] 插入演奏数据。
3. 用 或 选择要显示的音序数据。 5. 插入的音序器数据将带有默认参数值,按需要
Note: 音符信息;这些 MIDI 信息代
编辑它们。
表音符。
Poly Aftertouch: 复音触后;这些 MIDI 信息应
用于单个键的触后。
Control Change: 控制变化信息;这些 MIDI 信
清除音序器数据(清除)
息 应 用 调 制 或 表 情 等 多 种效
果。 如果需要,可以清除音序数据的单独事件。
Program Change: 程序变化信息;这些 MIDI 信
息选择声音。
Channel Aftertouch: 通道触后信息;这些 MIDI 信 记录在速度轨(p. 235)或节拍轨(p. 236)中
息用于整个 MIDI 通道的触后。 的数据也能够以相同方式清除。
Pitch Bend:。 弯音信息;这些 MIDI 信息改 不能擦除速度轨开始点的速度变化、节拍轨开
变音高 始点的节拍变化。
System Exclusive 系统专有信息;这些 MIDI 信
息单独对 Fantom-G 进行设置,
1. 进入 MICROSCOPE(微观)界面,选择要清
如声音参数等。
Tune Request 该 MIDI 信息可以为模拟合成 除的音序器数据(p. 250)。
器调音。 2. 按 或 将光标移动到要编辑的音序数据上。

4. 按 [INC] 或 [DEC] 切换。 要清除多个连续的数据,按住[SHIFT] 然后按


如果按 [F6(All OFF)],没有音序数据被显 或 选择音序数据。
示。如果按 [F7(All On)],所有音序数据都 3. 按 [F2(Erase)] 清除音序数据。
被显示。

5. 按 [F8(Close)] 关闭 浏览选择窗口。

252 www.roland.com.cn
编辑乐曲

移动音序器数据(移动) 复制音序器数据(复制)

可以将音序器数据单独项目移动到不同位置。 音序器数据可以被拷贝到需要的位置。在多个位置
使用相同音序器数据时,这个功能非常方便。

记录在速度轨(p. 235)或节拍轨(p. 236)中


的数据也能够以相同方式移动。 记录在速度轨 (p. 235)或节拍轨(p. 236)中
不能移动速度轨开始点的速度变化、节拍轨开 的数据也能够以相同方式复制。
始点的节拍变化。
1. 进入乐句 MICROSCOPE(微观)界面,选择
1. 进入乐句 MICROSCOPE(微观)界面,选择 要复制的音序数据(p. 250)。
要移动的音序器数据(p. 250)。
2. 按 或 将光标移动到要复制的音序数据上。
2. 按 或 将光标移动到要移动的音序数据上。
3. 按 [F4(Copy)]。
要移动多个连续的数据,按住[SHIFT] 然后按
或 选择音序数据。 4. 按[F5(Place)]。
Place Event(放置事件)窗口出现。
3. 按[F3((Move)]。
Move Event(移动事件)窗口出现。 5. 用 / 将光标移动到“Measure(Meas)(小
节)”、
“Beat(节拍)”和“Tick(数拍)”区域
4. 用 / 将光标移动到“Measure(Meas)(小 中。
节)”、“Beat(节拍)”和“Tick(数拍)”区
域中。 6. 旋转 VALUE 数据轮或使用 [INC] [DEC] 指
定音序数据要复制到的目标位置。
5. 旋转 VALUE 数据轮或使用 [INC] [DEC] 指
定音序数据要移动到的目标位置。 7. 按 [F8(Execute)] 粘贴数据。

6. 按 [F8(Execute)] 移动音序数据。

上海乐兰电子有限公司 253
保存乐曲(乐曲保存)

录制的乐曲原本是保存在临时区域内的。当关闭电 保存乐曲 (保存)


源和载入另外的乐曲后,临时区域中的乐曲会丢失。
如果要保留乐曲,必须将它保存。

如果要单独保存乐句。
乐曲数据包含的内容 →“保存乐句(保存)”(p. 216)

与音序数据一样,乐曲数据也包含工作室组、现场 如果要单独保存采样。
组、音色和使用时的系统数据。 →“保存采样(保存)”(p. 274)
乐曲数据中的工作室组、现场组和音色是组成乐曲
的特定数据,不同于用户工作室组、现场组和用户 1. 在 Song Play(乐曲播放)界面或 Song Edit(乐
音色。 曲编辑)界面中,按 [WRITE]。
WRITE MENU(写入菜单)窗口出现。
 如果要在另一首乐曲中使用这些数据,必须先
将这些数据保存在用户存储区。 2. 按 / 选择“Song(乐曲)”,然后按 [F8
(Select)]。
乐曲名称窗口出现。
与乐曲一起保存的内容
3. 为乐曲命名。
保存乐曲时,乐曲使用的采样和乐句会被自动保存。
输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)

4. 完成命名后按 [F8(OK)]。
允许您选择写入目标乐曲的界面出现。

5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择


乐曲号码。

6. 按 [F8(Save)]。
确认信息出现,提醒确认。

写入过程中不要关闭合成器电源。

7. 要写入数据,按 [F7(OK)]。
 如要取消,按 [F8(EXIT)]。

254 www.roland.com.cn
保存乐曲(乐曲保存)

将重新采样复制到计算机以创建 CD
重新采样所有音轨的内容为单独采样
光盘或 MP3

下面介绍如何将所有音频轨和 MIDI 轨成为单独的 通过重新采样所创建的采样可以保存到计算机。 采


采样。用该方式创建采样,您可以将新建的采样保 样为 WAV 文件,可用于在计算机上创建 CD 光盘或
存到计算机或其它设备上,成为完整的乐曲。 MP3。

1. 载入要重新采样的乐曲(p. 204)。 1. 更改新采样的号码。(本实例中我们假定它是


number 0001)。
2. 按 [ ] 移动到乐曲开始位置。
2. 用 USB Storage (USB 存储)功能(p. 285)
3. 按 [SAMPLING] 按钮。 将下列采样复制到计算机。
“FantomG.Prj/SMPL/0001.WAV”
4. 按 [F2(Re-Sampling)]。 (.WAV 格式文件中的号码将成为采样号码。)

5. 按 [F2(Auto Trig)]。
“FantomG.Prj”是 Fantom-G 内建存储器的工
6. 按 [PLAY]。 程文件夹名称。多种工程文件可以保存在 USB
重新采样开始。 存储器中。默认设置中,工程文件夹将被编号
为“FantomG001.Prj”
、“FantomG002.Prj”等,
7. 乐曲结束时,按 [F7(Stop)]。 扩展名之前的文件名即为您保存工程文件时分
配的名称。
另一方面,可以设定“Stop Trigger(停止触发)”
(p. 260)参数为“TIME”,设定“Sampling
Length(采样长度)”(p. 261)参数为乐曲结
束点,以便重采样能够自动停止。

8. 在 Sample Edit(采样编辑)界面(p. 266)中,


试听刚刚创建的新采样。

重采样乐句的音量可能会低于原始乐句的音
量。如果可能,请用 Normalize (p. 270)
(正
常化)提升音量。

已录制好的采样关闭电源时会丢失。如果要保
留该采样,按 [WRITE] 保存(p. 274)。

上海乐兰电子有限公司 255
保存乐曲(乐曲保存)

保存为 SMF 文件

下面介绍如何将您载入的乐曲(临时乐曲)或
MIDI 乐句保存为 SMF 文件。
1. 在 Song Play/Song Edit 界 面 , 按 [F7(Song
Util)],从出现的菜单中选择“Save As SMF”,
然后按[F8(Select)]。
将出现 Save As SMF 界面。

如果您想要转换 MIDI 乐句为 SMF 文件,在 MIDI


Phrase List 界面按[F3(Util Menu)],从出现
的 菜 单 中 选 择 “ Save As SMF ”, 然 后 按
[F8(Select)]。
2. 指 定 SMF 格 式 , 需 要 的 声 部 组 , 然 后 按
[F8(Execute)]。
 SMF 格式选择
格 式 说 明
Format 0 转换乐曲为 Format 0 标准 MIDI 文件(所
有演奏数据保存在一个音轨)并保存。
将自动添加扩展名“.MID”。
Format 1 转换乐曲为 Format 1 标准 MIDI 文件(所
有演奏数据保存在多个音轨)并保存。
将自动添加扩展名“.MID”。
 声部组
指定的声部组的数据将保存为 SMF 文件
数 值 说 明
Intemal 内部音源
EXP1 表情踏板 1
EXP2 表情踏板 2
Extemal 外部 MIDI 输出
ALL 所有声部组
3. 指定文件名,然后按[F8(OK)]。
将出现确认界面。
4. 按[F7(OK)]执行。
SMF 文件将保存在工程 SMF 文件夹中。对于内存
中 的 工 程 文 件 , SMF 文 件 将 保 存 在
“FantomG.Prj/SEQ/SMF”文件夹。
* 无论您选择“Save SMF (Format 0)”或“Save
SMF (Format 1)”,文件的扩展名都是“.MID”
两种文件无法用这种方式区分。

当您将数据保存为 SMF 文件时,音色设置数据将


无法保存。为了确保播放的音色正确,您必须记
录正确的音色库选择与程序编号。

音频轨无法保存在 SMF 文件中。

256 www.roland.com.cn
07:采样器
本章介绍如何采样声音以及编辑采样

• 采样……………………………………… p.258
• 编辑采样………………………………… p.263

上海乐兰电子有限公司 257
采样
Fantom-G 可以对外部音频源进行采样,如音频设备、 3. 按 [CURSOR] 移动光标到想要设定的参数。
话筒或 CD 机等。本章介绍采样的过程和和参数的 4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定
作用。 数值。

采样时间
Fantom-G 内建 32 MB 内存,能够容纳 6 分钟的
单声道或 3 分钟的立体声采样。如果需要采样
更长时间的音频,需要购买市售的 DIMM 内存
条(p. 312, p. 314)。

 可用的采样时间根据内部存储器的使用方式,
可能会稍短, 各参数功能详见“输入设置参数的功能”(p.
258)。
打开/关闭外部输入 5. 回放外部输入来源。
6. 如果使用 AUDIO INPUT,用 LEVEL 旋钮
(后面板上 p. 24)调整音量。
1. 按 [ARPEGGIO]打开。  如果使用 DIGITAL AUDIO IN 或 USB AUDIO
按钮将亮起。 不需要调整该旋钮。
 如果外接来源的音量过高,PEAK(峰值)指
可以用系统设置“Mix In Switch”(p. 301)记 示灯会亮起。在该种情况下,将 LEVEL 旋钮
忆开闭设置。 向下调整,直到 PEAK 指示灯不再亮起。
2. 关闭,再次按 [MIX IN] 。 7. 按 [Exit]返回前一界面。

输入来源设置(输入来源) 输入设置参数的功能

1. 将 CD 播放机、话筒或其它音频来源设备连接 本章解释各种不同输入设置参数的功能,以及这些
到 Fantom-G 后面板上的 AUDIO INPUT、 参数的组合。
MIC/GUITAR 接 口 , 或 连 接 到 DIGITAL
AUDIO IN 接口。  Mix In Switch(Mix In 开关)
打开/关闭外接设备的输入信号。
使用话筒的警示 数值: OFF,ON
话筒位置太接近音箱可能会产生啸叫现象,  Input Select(输入选择)
采用以下方法避免啸叫 指定要被采样的声音输入来源。
1. 改变话筒拾音指向 数值:
2. 将话筒放置于远离音箱的位置 DIGITAL IN: DIGITAL AUDIO IN 接口
3. 调低音量电平
LINE IN L/R: INPUT 接口 L/R(立体声)
LINE IN L: INPUT 接口 L(单声道)
 当音频连接线带有变阻器时,连接到(AUDIO
MIC/GUITAR: MIC/GUITAR 话筒/吉他接口
INPUT)接口的信号音量可能会变低。请不要
USB AUDIO: USB 接口
使用带有变阻器的连接线。
 Digital/USB Input Level(数字/USB 输入电平)
 如果外接音频信号连接在 DIGITAL AUDIO IN
如 Input Select(输入选择)设置为 DIGITAL IN
接口,这时断开了连接线或关闭外接设备电源,
或 USB AUDIO 该项可调整输入信号电平。
可能会听到来自 DIGITAL AUDIO IN 接口的噪
数值: 0–127
音,如果发生该种情况,请重新连接外接设备,
 Input Effect Switch (输入效果开关)
或者关闭 Fantom-G 的 [MIX IN] 开关。
指定外部输入的声音是否要被发送到效果器
(输入效果)

2. 按住[SHIFT] 然后按下[MIX IN]。
数值: OFF, ON

258 www.roland.com.cn
采样

 Input Effect Type (输入效果类型)


选择要应用到外部输入声音来源的效果类型。 输入效果调试设置
数值:
Equalizer ( 均 衡 器 ), Enhancer ( 加 强 器 ), 1. 按住[SHIFT] 然后按下[MIX IN]。
Compressor(压缩器),Limiter(限制器),Noise
Suppressor(噪音抑制器) ,Center Canceler(中
央消除器)
按下[F7(Input Effect)]时,当前选定输入效果
的参数设置界面将显示为“输入效果调试设置”
(p. 259)。

 Mix In Output Assign (Mix In 输出分配)


外接输入声音信号内部混音后的输出目标。
数值:
A 不经过效果器输出到 OUTPUT (A)接口。 2. 按 [CURSOR] 移动光标到一个参数。
B 不经过效果器输出到 OUTPUT (B)接口。
MFX1: 通过综合效果器 1 输出。 3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定
MFX2: 通过综合效果器 2 (*仅限工作室模式) 数值。
输出。 • Input Effect Type(输入效果类型)
EXP1: 通过扩展卡 1 输出。 选择输入效果类型。
EXP2: 通过扩展卡 2 输出。 参 数 解 释
 对应的扩展卡支持音频输入功能时,EXP1 或 01: Equalizer 调整高频和低频范围的音质。
EXP2 才可用。 02: Enhancer 修改高频范围的泛音,为声
音添加闪烁感。
 Mix In Output Level(Mix In 输出电平) 03: Compressor 抑制高电平提升低电平使总
外部输入信号的音量电平。 体音量前后一致。
04: Limiter 超过指定音量时压缩声音,
数值: 0–127
使失真发生。
05: Noise Suppressor 静默阶段抑制噪音。
 Mix In Chorus Send Level (Mix In 合唱发送 06: Center Canceler 去除定位在立体声输入信号
电平) 中央点的声音。用于消除人
调整应用到外部输入声音来源的合唱效果深 声非常有效。
度。如果不希望应用合唱效果,请设置为“0”

数值: 0–127 在该界面可以编辑选定输入效果类型的参数。

 Mix In Reverb Send Level (Mix In 和弦发送 可编辑的参数详情请参考“输入效果参数”章


电平) 节 (p. 186)

应用到外接输入信号的混响效果深度。如果不
4. 按 [F8 (Exit)] 返回前一界面。.
希望应用混响效果,请设置为“0”

数值: 0–127

上海乐兰电子有限公司 259
采样

模 式 解 释
采样步骤 Solo sampling: 正常播放内建音源声音的同
[F5 (Solo)] 时,采样外接输入信号声音。
 除了 Input Effec,其它效果

1. 按 [SINGLE] 进入采样菜单界面。 不能应用给外接输入声音。


Solo with 播放内建音源声音的同时,只
effects 采样外接输入信号的声音。效
sampling: 果不能应用到外部输入的声音
[F6 (Solo with  MFX (综合效果器)不能

FX)] 应用到内部音源的声音。

3. 对要采样的输入来源和触发等内容进行设
置。

界面上部显示剩余的存储器容量。如果剩余容量
为 0%,不能执行采样。
 Input Select (输入选择)
2. 按 [F1(Sampling)]–[F6(Solo with FX)] 选择 指定要被采样的声音输入来源。
采样模式。采样预备界面将出现。 数值:
取消按 [F8(EXIT)]。 DIGITAL IN: DIGITAL AUDIO IN 接口
 不能对从 OUTPUT B 口输出的信号进行采样。需 LINE IN L/R: INPUT 接口 L/R (立体声)
要设置以上内容,以便让你需要采样的信号从 LINE IN L: INPUT 接口 L (单声道)
OUTPUT A(MIX)输出。 MIC/GUITAR: MIC/GUITAR 话筒/吉他接口
USB AUDIO: USB 接口
采样模式  采样时该项不能设置。
 Stereo Switch (立体声开关)
模 式 解 释 指定声音以单声道还是立体声被采样。单声
Sampling: 从外部信号输入来源采集一个 道采样使用立体声采样一半的内存空间。
[F1(Sampling)] 声音。 数值:
 此时操作键盘、打击垫、D MONO: 声音被采样为一个波形。如果声音
beam、音序器,不能触发内 是立体声,左右声道的声音被混合。
部音源的声音。 STEREO: 声音被采样为两个波形,L 和 R。
Re-Sampling: 对内部音源的声音进行重采样。
[F2(Re-Sampling] 这时不能听到外接输入声音。  Pre Sample Time(预采样时间)
 重采样乐句的音量可能会低
有时需要采样的声音长度超过了自动或手动
于原始乐句的音量。如果可
采样开始初始化的时间长度。该功能可防止
能,请用 Normalize (p. 270)
声音的起音部分发生被漏采的现象。
(正常化)提升音量。
数值: 0–1000 ms
Mix Sampling: 采集内建音源和外部输入来源
[F3(Mix)] 相结合的声音。
 Stop Trigger (停止触发)
指定采样如何停止。
Auto divide sam- 采集一个外部来源,并从无声区
数值:
pling: 域自动将它分割成几个小的样
[F4 (Auto Divide)] MANUAL: 持续采样直到按[STOP]
本。如果样本含有无声部分,分
割将正好在这一点上进行,有声 BEAT: 当前速度下指定数量的拍子完
的连续部分被分配到下一个样 成后停止(BPM)。
本号码。 TIME: 只采样指定了长度的一段声音
 此时操作键盘、打击垫、D

beam、音序器,不能触发内
部音源的声音

260 www.roland.com.cn
采样

 Sampling Length (采样长度) 7. 如 果 Stop Trigger ( 停 止 触 发 ) 设 置 在


如果停止触发是“BEAT”或“TIME” ,可以指 MANUAL(手动), 按 [F7(Stop)] 可停止
定本设置的长度。 采样。
数值: Sample Edit(采样编辑)界面 (p. 266)出现 。
如果停止触发是“BEAT”。 * 如要编辑采样,请参考 p. 263。
1–20000:采样持续拍子的数量。
如果停止触发是“TIME”。
000’00”010–107’47”000:持续采样时间长度

按住 [SHIFT] 同时旋转 VALUE 轮,可以调


整小数点后数值。
 Auto Trigger Level(自动触发音量)
在按下[F2(Auto Trig)]将 Auto Trig(自动触
发)打开后,指定采样以什么音量水平开始。 采样结束后,采集的样本自动添加到采样列表
数值: 0–7 (0 值为最小) 中。按 [F1(Sample List)] 浏览采样列表。
 Gap Time(间隙时间)
采样模式被设定在自动分割情况下,指定自动
采样分割点的无声时间的长度。 只要有比指定
时间长的无声区段,采样就在那一点进行分割,
下一个采样号码就依次被分配到下一段声音。
数值: 500, 1000, 1500, 2000 ms
 该参数只有在使用自动分割时有效。
 Input Setting(输入设置)[F1 (Inp Setting)]
已录制好的采样关闭电源时会丢失。如果要保
对外部输入信号进行设置(p. 258) 。
留该采样,按[F2(Save)]保存(p. 274)。
 Auto Trigger Sw:(自动触发开关)[F2(Auto
Trig)] 如果打开,一旦侦测到声音输入,采 没有 标记的采样和带有 标记的采样是
集会自动开始。
尚未保存的采样。
打开自动触发之前,执行执行步骤 4 和 5,设 8. 按[EXIT] 回到进行采样操作前的界面。
定输入电平。
 Trim Sw: [F3 (Trim Sw)]
如果这个功能打开,输入的声音只要被侦测到,
就马上开始采样。

4. 播放外部输入来源。

5. 如果使用 AUDIO INPUT,用 LEVEL 旋钮(后


面板上 p. 24)调整音量。
 如使用 DIGITAL IN 接口,不需要调整该旋钮。
 如果外接来源的音量过高, PEAK(峰值)指
示灯会亮起。 在该种情况下,将 LEVEL 旋钮
向下调整,直到 PEAK 指示灯不再亮起。.
 如果被采样的声音音量过高,“CLIP”字样会
出现在屏幕中的电平表中。
 使用带有变阻器的连接现会导致声音音量变
低。请使用不带变阻器的连接线。

6. 按[F8(Start)] 开始采样。
 Auto Trigger(自动触发)设置打开,采样会在
声音输入的时刻即时开始。

上海乐兰电子有限公司 261
采样

采样进程当中分割样本 及时进行初期采样(跳回采样)

1. 在采样过程中,按[F8(Divide)]。 即使没有录制下来,也可以采样刚刚演奏过的内容。
样本将在所按的一点被分割,下一段采样将被 按下 SKIPBACK 按钮,此刻之前一段时间的演奏内
分配下一个采样号码。 容就可以被立即采集。需要重复播放先前的正确演
 当以单声道采样时,被分割的数据最多可以分 奏内容时,该功能非常有效。
成 256 个样本。当以立体声采样时, 被分割的
数据最多可以分成 128 个样本(L/R 共 256 个
样本)。

按钮亮起 该状态下可执行跳回采样
按钮不亮起 跳回采样不能执行。 也没有操作。内
存不足情况下不能进行跳回采样
按钮闪烁 跳回采样被执行

1. 演奏 Fantom-G 的键盘或打击垫, 或将其他乐


器、设备连接到 AUDIO IN 接口或 DIGITAL
IN 接口,输入声音或乐句。

2. 按 [SKIPBACK]。

跳回采样被执行。
跳回采样结束时,Sample Edit(采样编辑)界
面出现(p. 266)。

跳回采样采集的样本在关闭电源时会丢失。 如
果要保留采样,必须保存(p. 274)

执行跳回采样时,可以指定采样的时间长度
(5–40 秒)。出厂设置中该参数为 10 秒。
(“跳
回时间”(p. 298))

262 www.roland.com.cn
编辑采样
本章介绍如何编辑采集和导入的样本。
编辑在采样内存中进行,即一个专门为采样准备的 采样列表显示当前采样状态
内存区域。
采样名称 表示采样名称。该区域中显示为
 本操作只能处理一个样本。 “EMPTY”的采样,为没有载入内存
的采样。按需载入采样。
选择采样(采样列表) 表示文件是否存在于工程文件中。没有

“ ”标记的采样是没有保存的,电
从列表选择采样。
源关闭时会丢失。按需保存采样。
选择采样 表示采样已经被编辑。编辑结果关闭电
源时会丢失。 如果需要,保存该采样。

1. 按 [SAMPLE] 两次。

采样列表出现。

在采样列表界面中进行 F-键操作。
F键 解释 页码
F1 从内存的工程文件中载入样 p. 264
Load 本。
F2 Save 将样本保存到工程文件。 p. 274
F3 Save All 保存全部样本。 p. 274
Util Menu Load All 载入所有样本。 p. 264
Delete 从工程文件中删除 p. 265
Sample 样本。
Unload 从内存中删除样本 p. 264
F6 Exit 返回前一界面 –
F7 Preview 试听选定样本。 –
F8 显示选定样本的编辑界面。 p. 266
Sample Edit
2. 用 VALUE 数据轮、[INC] [DEC]、 选择样
本。
如果按住 [SHIFT]同时按以上各按钮,采样号
码每步改变 10 个。可以按[F7(Preview)]试听
选定样本。
3. 按 [F8(Sample Edit)]。
Sample Edit (采样编辑)界面出现。(p. 266)

上海乐兰电子有限公司 263
编辑采样

载入采样(载入) 卸载采样(卸载)

下面介绍从工程文件中将采样载入到采样存储区。 介绍如何从采样内存中卸载一个样本。保存在工程
文件中的采样文件本身不会被删除。
1. 按 [SAMPLE]。
1. 按 [SAMPLE]。

采样编辑界面出现。
2. 按 [F1(Sample List)]。 采样编辑界面出现。
采样列表出现。
2. 按 [F1(Sample List)]。
采样列表出现。

3. 用 VALUE 数据轮、[INC] [DEC]、 选择采


样。
4. 按 [F1(Load)]。 3. 用 VALUE 数据轮、[INC] [DEC]、 选择
确认信息出现,提醒确认。 样本。
5. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。 4. 按[F3(应用菜单)]。
采样应用菜单窗口出现。

载入全部采样(全部载入)
5. 按 / 选择“Unlode(卸载)”,然后按 [F8
(Select)]。
下面介绍从工程文件中将全部采样载入到采样存储 取消按 [F7(Cancel )]。
区。 确认信息出现,提醒确认。
1. 按 [SAMPLE]。
6. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。

采样编辑界面出现。
2. 按 [F1(Sample List)]。
采样列表出现。
3. 按[F3(应用菜单)]。
采样应用菜单窗口出现。
4. 按 / 选择“Load All(全部载入)”,然后按
[F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
确认信息出现,提醒确认。
5. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。

264 www.roland.com.cn
编辑采样

从计算机导入一个音频文件
删除采样(删除)
(WAV/AIFF)
介绍如何将保存在工程文件中的采样完全删除。 计算机中的音频文件(WAV/AIFF)可以导入到内
部存储器作为采样使用。
1. 按 [SAMPLE]。

“导入音频文件(导入音频)”(p. 287)。

采样编辑界面出现。

2. 按 [F1(Sample List)]。
采样列表出现。

3. 用 VALUE 数据轮、[INC] [DEC]、 选择


样本。

4. 按[F3(应用菜单)]。
采样应用菜单窗口出现。

5. 按 或 选择“Delete Sample,(删除采样)”,
然后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
确认信息出现,提醒确认。

6. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。

上海乐兰电子有限公司 265
编辑采样

显示采样编辑界面(采样编辑) 放大和缩小波形显示(缩放)

1. 按 [SAMPLE]。 下面介绍如何改变采样的显示大小。
采样编辑界面出现。
1. 在采样编辑界面中按 [F6(Zoom)]。
Zoom 窗口出现。

2. 用[CURSOR]改变显示大小。
• 横轴 (时间轴): 1/1–1/65536
按 放大显示。
按 缩小显示。
• 纵轴(波形振幅轴): x1–x128
按 放大显示。
已编辑好的采样关闭电源时会丢失。如果要保 按 缩小显示。
留采样,必须保存(p. 274)。 3. 按[F8(Close)] 关闭窗口。

在采样编辑界面中进行 F-键操作。
F键 解 释 页码 即使不在缩放窗口中操作,也可以按 拉
F1 Sample 显示采样列表。 p. 263 伸/收缩水平轴,或按住[SHIFT]同时按
List 拉伸/收缩垂直轴。
F2 显示采样参数界面,该界面可 p. 268
Param 以进行多种采样设置。
F3 Truncate 剪除不需要大部分 p. 269
Modify Emphasis 提升高频部分。 p. 269
Normalize 最大化音量。 p. 270
Amp 应用音量包络。 p. 270
Time Stretch 拉伸/缩短采样 p. 271
Chop 分格采样。 p. 272
F4 以一拍为单位指定采样开始/ p. 267
Beat 结束点。
F5 以一拍为单位指定采样开始/ p. 267
Beat 结束点。
F6 缩放波形显示。 p. 266
Zoom
F7 试听选定样本。 –
Preview
F8 返回前一界面 –
Exit

采样编辑界面中的参数
参数 解 释 页码
Start Point 回放开始的点 p. 267
Loop Start 循环回放开始的点 p. 267
End Point 回放结束的点 p. 267
Zoom Horz 放大(水平)显示。 p. 266
Zoom Vert 放大(垂直)显示。 p. 266
Original 按照其采样时的音高播放的 p. 268
Key 采样的号码。
BPM 指定采样原始速度。 p. 268
Sample Gain 调整采样的增益。 p. 268

266 www.roland.com.cn
编辑采样

设置采样的起止点 关于拍子
采样包含拍子数据,最大有 100 个拍子位置可
以指定给一个采样,如果样本包含多于 100 个
可以设定采样实际发声的部分。也可以指定循环的
拍子的位置,各 50 个拍子位置将分别从开始
部分。
和结尾向中间分配,直到不够 100 个拍子位置
为止
1. 选择要编辑的采样,然后进入采样编辑界面。
* 预设采样不包含拍子数据。
 选择采样详见“选择采样”章节(p. 263)。

当重设拍子位置的时侯(重设分格功能)
可以按照采样编辑屏幕中的开始点和 BPM,
分配采样分格,指定采样开始点。按[F2 (Sampl
Param)] 进入“Sample Prm”屏幕,在“Sample
Prm”屏幕中,指定 BPM,然后按 [F7 (Reset
Grid)]。执行按 [F8 (Exec)]。

2. 按 或 选择要设定的点。
 开始点:
回放开始的点;该项设置后采样中任何不需要 采样修改菜单操作(截断,规格化等)应用于整
的部分都被跳过,声音从需要的时刻开始。 个采样。即使指定了一个开始点和结束点,也
 循环开始: 将被忽略。所以如果希望将修改操作仅只应用
循环开始回放的点;(两次或连续多次循环)。 于开始点和结束点之间,就要执行截断操作,
此项设定可以令用户从想要的点开始循环回放 将不需要的部分去掉,然后才能使用修改菜单
而不是从开始处循环。 操作。
 结束点:
回放结束的点;进行此项回放是为了用户可以 用旋钮编辑某个点
选择自己想要的时刻停止回放,而不是回到采
样结尾才停止。
可以用旋钮编辑各点。需要对数值进行大幅度修改
时,使用旋钮非常方便。
按 [F8(Preview)]可以试听开始点到编辑点的
采样。 1. 用 CONTROL 修改下列编辑点。
从左边开始,旋钮有下列功能。
如果按住[F8(Preview)] 编辑开始点、循环点、
结束点,采样将被重复回放并跨越该点。由于
指定区域的声音会重复回放,所以这个功能在
检查自己的设置时非常方便。 (缩放波形将改变
循环的区域。 )
: 开始点
3. 旋转参数轮或使用[INC]/[DEC]将编辑点移动
到希望的位置。
你可能会发现,放大功能在微调时很方便,缩 : 循环开始点
小在总体调制时非常方便(p. 266) 。
可以按 [F4(Beat )] 或 [F5(Beat )]. : 结束点
以一拍为单位移动编辑点。
: 放大缩小显示的水平轴。
指定了开始点和结束点之后,可以执行截断(p.
269)操作,删除采样中开始和结束部分中不想
要的声音段。

上海乐兰电子有限公司 267
编辑采样

REV-ONE(反向播放一遍)
设置采样(采样参数) 以反向从结束点到开始点播放一遍。

可以进行采样的多种设置。

1. 选择要进行编辑的采样(p. 263)。
2. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit 界面,并按
[F2(Param)]。  Loop Tune(循环调音)
指定循环区域的音高。
数值: -50– +50
 微调以一音分为增量单位(1/100 半音)。
 Original Key(初始键)
演奏采样的音符号码,将以样本被采集时的音
高演奏。
数值: 0(C-1)–127(G9)
 BPM(速度)
3. 用 或 选择参数。 指定采样原始速度。当设置 BPM(tempo)参
4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]编辑 数值时,可以按住[SHIFT]然后旋转参数轮或
使用 [INC] [DEC]调整小数点后的数值。
数值。
数值: 5.00–300.00
• Loop Mode(循环模式)
 为了与速度同步,必须将“Wave Temp Sync”
指定采样如何回放。 (p. 92) 打开。
数值:  Time Stretch Type(时间拉伸类型)
FWD (向前): 指定如何同步速度。降低数值可以配合稍快的
乐句,提高数值可以配合较慢的乐句。
采样从开始点到结束点播放,然后重复从开始 数值: TYPE01–TYPE10
到结尾播放。  Start Fine(开始点微调)
微调开始点。
数值:0–255
 Loop Start Fine(循环开始点微调)
微调循环开始点。
数值:0–255
 Loop End Fine(循环结束点微调)
ONE-SHOT(一遍): 微调循环结束点。
采样从开始点到结束点只播放一次. 数值:0–255
 Sample Gain(采样增益)
调整采样的增益,如果采样过程中音量有所降
低,可以通过该功能提升音量。
数值: 0,+6,+12 [dB]
 Sample Fine Tune(采样微调)
以一音分为单位调整采样的音高(范围+/-50
REV (倒带) 音分)。
从结束点播放到起始点,然后重复反向倒放。 数值:-50– +50
一音分为半音程的 1/100。

 Sample Level(采样电平)
设置采样音量。
数值:1–127
 按 [F7(Reset Grid)] 可以按照指定的开始点
和 BPM 重 新 分 配 采 样 分 格 。 执 行 按 [F8
(Execute)]。
5. 完成后,按 [EXIT]。

268 www.roland.com.cn
编辑采样

采样 BPM 计算功能 提升或限制采样的高频部分(加强)

计算采样 BPM(速度)。 在某些情况下,如果提升导入的采样的高频,可以


提高声音的品质。另一方面,一个采样的高频可能
1. 进入 Sample Parameter 界面。
会在其他品牌的采样器设备上被提高。在这种情况
2. 按[F5(BPM Calc)]开启 BPM Calc 窗口。
下,可以衰减高频改变采样的音质特性。
3. 输入采样的长度(小节)与拍子(节拍)。
4. 按 [F8(Execute)] 计 算 速 度 并 在 Sample 1. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit(采样编辑)
Parameter 界面 BPM 区域输入数值。 界面。
2. 按 [F3(Modify)].
采样修改菜单窗口出现。
去掉一个采样中无用的部分(截断) 3. 按 或 选择“Emphasis(加强) ”,然后按
[F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
本操作可以消除采样开始点之前和结束点之后的部
4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择
分。
加强类型。
 PreEmphasis: 加强高频范围。
1. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit(采样编辑)
 DeEmphasis: 衰减高频范围。
界面。
5. 如果要用截断后的采样替换当前采样,按[F6
2. 用 或 选择参数。
(Over Write)]。
 Start Point:(开始点)指定采样开始点。
6. 按[F8(执行)]。
 End Point:(结束点)指定采样结束点。
确认信息出现,提醒确认。
3. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定
7. 按[F7(OK)]执行
数值。
取消按 [F8(EXIT)]。
4. 按 [F3(Modify)].
采样修改菜单窗口出现。
5. 按 或 选择“Truncate(截断)”,然后按
如果[F6 (Over Write)]可以关闭,按 pressing
[F8(Select)]。
[F7(OK)] 执行,能够在以列表中最低未占
取消按 [F7(Cancel )]。
用号码创建已编辑采样。
6. 如果要用截断后的采样替换当前采样,按[F6
(Over Write)]。
7. 按[F8(执行)]。
确认信息出现,提醒确认。
8. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。

如果[F6(Over Write)]可以关闭,按 pressing [F7


(OK)] 执行,能够在以列表中最低未占用号
码创建已编辑采样。

上海乐兰电子有限公司 269
编辑采样

最大化采样的音量(规格化) 增强

本操作在不超过最大音量限制的情况下尽可能提升 本操作将一个包络限(多种时间变化) 应用到采


整个采样的音量水平。某些情况下,重采样乐句 样的音量。也可以调整整个采样的音量。
(p.260)的音量会低于原始乐句。因此用规格化操
作提升音量是很好的办法。 1. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit(采样编辑)
界面。
1. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit(采样编辑) 2. 按 [F3(Modify)]。
界面。 采样修改菜单窗口出现。
2. 按 [F3(Modify)]。 3. 按 或 选择“Amp(增强)”,然后按 [F8
采样修改菜单窗口出现。 (Select)]。
3. 按 或 选择“Normalize(规格化)”,然 取消按 [F7(Cancel )]。
后按 [F8(Select)]。 4. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]编辑
取消按 [F7(Cancel )]。 数值。
4. 如果要用规格化后的采样替换当前采样,按[F6  比例:指定音量提升的等级。
(Over Write)]。 指定当前音量提升多少。所选择的整个采样将
5. 按[F8(执行)]。 被提升。
确认信息出现,提醒确认。 数值:0–400%
6. 按[F7(OK)]执行 5. 如果要指定一个点,按[F5(Point)]使之亮起
取消按 [F8(EXIT)]。 成红色。按 或 选择参数,然后用参数轮
或[INC]、[DEC] 设置参数值。
 Current Point:(当前点)指定当前选择的点。
如果[F6(Over Write)]可以关闭,按 pressing 从开始点最近位置算起,标号为 1, 2, 3, 或 4。
[F7(OK)] 执行,能够在以列表中最低未占 数值:1–4
用号码创建已编辑采样。  Point 1–4:(点 1-4) 当前点的位置
 Rate 1–4:(等级 1-4)指定当前点增强的程度。
数值:0–400%
6. 如果要用量化后的采样替换当前采样,按[F6
(Over Write)]。
7. 按[F8(执行)]。
确认信息出现,提醒确认。
8. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。

如果[F6 (Over Write)]可以关闭,按 pressing


[F7(OK)] 执行,能够在以列表中最低未占
用号码创建已编辑采样。

270 www.roland.com.cn
编辑采样

拉伸或缩短采样(时长拉伸)

本操作拉伸或压缩一个采样,以修改它的长度或速
度。可以将原始长度拉伸或压缩一半到一倍。

1. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit(采样编辑)


界面。
2. 按 [F3(Modify)]。
采样修改菜单窗口出现。
3. 按 或 选择“Time Stretch(时长拉伸)”,
然后按 [F8(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。
4. 用 或 选择参数。
 Edit Time Stretch(编辑时长拉伸)
数值
BPM: 将采样的 BPM 改变为指定的 BPM 。
Time: 指定时间的长度,作为新的时间值。
Rate: 指定采样的当前长度。
数值:50.0–200.0%
 Type(类型)
这个参数的低设置使声音更适合快速乐句,高
设置使声音更适合低速乐句。
数值:TYPE01–TYPE10
 Quality Adjust(声音质量调整)
微调经过时间拉伸了的音质质量。
数值:1–10
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]指定
速度/长度。
当设置 BPM(tempo)参数值时,可以按住
[SHIFT]然后旋转参数轮或使用 [INC] [DEC]
调整小数点后的数值。
6. 按[F8(执行)]。
确认信息出现,提醒确认。
7. 按[F7(OK)]执行
取消按 [F8(EXIT)]。

上海乐兰电子有限公司 271
编辑采样

10. 执行分割按 [F7(Execute)]。


分割采样为音符(分割) 取消按 [F8(EXIT)]。
执行分割操作时,会出现确认信息,询问是否
分割功能可以将采样波形分成独立的音符。 要执行创建采样组。
 利用 Create Sample Set 功能可以很方便地从分  分割的采样将被添加到采样列表。

割采样创建一个采样组。
11. 如果要执行创建采样组,按[F8(Execute)]。
分割采样的过程
可以随意指定采样将被分割的点。 执行创建采样组时,由分配给打击垫的分割采
样组成的采样组会自动创建。
1. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit(采样编辑)
界面。 12. 如果不希望创建采样组,按 [F7(Cancel)]。

2. 按 [F3(Modify)].
采样修改菜单窗口出现。

3. 按 或 选择“Chop(分割)”,然后按 [F8
(Select)]。
取消按 [F7(Cancel )]。

4. 按 或 将光标移动到“Current Address(当
前地址)”上。

5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]移动


位置点。

6. 在采样要分割的位置按 [F4(Add Point)]。


当前位置即成为分割点。

7. 重复步骤 5 和 6 指定其它分割点。
可以指定最多 15 个采样分割点,采样可以最多
被分割为 16 块。

8. 视需要按照“试听采样分割点”(p. 273)中的
介绍内容试听采样。
如果要重新设置,移动或删除分割点(p.273)。

9. 按[F8(执行)]。
确认信息出现,提醒确认。

272 www.roland.com.cn
编辑采样

自动分割采样(自动分割) 11. 执行分割按 [F8(Execute)]。


 取消按 [F7(Cancel )]。

本节介绍如何自动指定采样要被分割的点,然后分 执行自动分割操作时,会出现确认信息,询问
割采样。 是否要执行创建采样组。
12. 如果要执行创建采样组,按[F8(Execute)]。
1. 按 [SAMPLE] 进入 Sample Edit(采样编辑)
界面。
2. 按 [F3(Modify)]。 执行创建采样组时,由分配给打击垫的分割采
采样修改菜单窗口出现。 样组成的采样组会自动创建。
3. 按 或 选择“Chop(分割)”,然后按 [F8
(Select)]。 13. 如果不希望创建采样组,按[F7(Cancel)]。
取消按 [F7(Cancel )]。 可以返回到采样编辑界面。
4. 按 [F6(Auto Chop)]。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 选择 试听分割好的采样
采样被分割的方式。 分割好采样后,可以按力度打击垫试听每个分割过
 Chop Typ(分割类型) 的采样。从最接近分割点的采样,用垫子 [1],
指定采样如何分割。 [2],...[16]分别演奏对应的分割段。
数值:
Level 按照音量分割
移动分割点
Beat 基于采样的速度 BPM(p. 268)在节拍
上分割
Divide x 按长度分成一定数量的等份 1. 按 或 将光标移动到“Point No.(分割点
号码)”上。
6. 按 。 2. 旋转参数轮选择要移动的点。
7. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]设定 从起始点开始,分割点被标号为 1, 2,...15。
数值。 3. 按 。
 Level(如果分割类型是 Level) 4. 旋转参数轮移动分割点。
采样将被分割的音量。低数值设置可以令采样
被分割得更细。 删除分割点
数值:1–10
 Beat(如果类型是 Beat)
1. 按 或 将光标移动到“Point No.(分割点
采样按照节拍分割。
号码)”上。
数值: 1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1,
2. 旋转参数轮选择要删除的点。
2/1
3. 按 [F5(Clear Point)]。
 Times(如果类型是 Divide x)
分割点即被删除。
采样将被平均分割成几份的份数号码。
数值:2–16
8. 按[F8(执行)]。
采样将会按照你的设定,自动分割,分割点也
会被指定。最大可以设置 15 个分割点(16 段)。
取消按 [F7(Cancel )]。
9. 视需要按照“试听采样分割点” (p. 273)中的
介绍内容试听采样。
如果要重新设置,移动或删除分割点见“移动
分割点”(p.273)。
10. 按[F8(执行)]。
确认信息出现,提醒确认。

上海乐兰电子有限公司 273
编辑采样

保存采样(保存) 保存所有采样(全部保存)

下面介绍如何将选定的采样保存到工程文件。最新 下面介绍如何将所有采样保存到工程文件。
载入的采样,以及所作的任何对采样的设置,在关
闭电源后,都会丢失。如果要保留采样,必须保存。 1. 按 [SAMPLE]。

1. 按 [SAMPLE]。

2. 按[F1(Sample List)]。

2. 按[F1(Sample List)]。 采样列表中不带“ ”标记的采样和带有“ ”


采样列表出现。 标记的采样都是未经保存的。
没有“ ”标记的采样和带有“ ”标记的采
3. 按[F3(Util Menu)]。
样是尚未保存的采样。 采样应用菜单窗口出现。

3. 转动数据轮、[INC] [DEC]、 / 选择要保存 4. 按 / 选择“Save All”,然后按 [F8


的采样。 (Select)]。
4. 按 [F2(Save)]。 取消按 [F7(Cancel )]。
确认信息出现,提醒确认。
5. 为采样命名。
5. 按[F7(OK)]执行。
命名,详见“分配名称”章节(p. 42) 。 取消按 [F8(EXIT)]。

6. 完成输入名称后按 [F8(OK)]。
能够选择写入目标采样的界面出现。 执行保存所有采样时,采样将按照与出现时顺
序号码相同的号码写入到列表。采样名称会自
7. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC]选择 动分配。
采样号码。

8. 按[F8(Write 写入)]。
确认信息出现,提醒确认。 保存数据时不要关
闭 Fantom-G 电源。

9. 按[F7(OK)]执行保存操作。
取消操作按 [F8(EXIT)]。
• 不能通过保存覆盖另外一个采样。

你可以按[WRITE]进入 WRITE MENU 菜单,


选择“Sample”来保存这个采样。

274 www.roland.com.cn
多重采样

创建一个多重采样
一个“多重采样”就是一组分配到琴键上不同的采样。一个多重采样可以分割成多达 128 个采样到键盘上。
在用户内存中,您可以存储 128 个多重采样。
* 为了聆听一个多重采样,您必须将它分配到一个音色。

音色,多重采样,采样的相互关系

在 Patch Edit 界面创建一个多重采样


1. 选择您想要编辑的音色。

您应该从初始音色设定开始。(p.87)

如果音色类型是“Rhythm”或“Sample Set” ,您无法创建多重采样。


2. 按两次[PATCH]进入 Patch Pro Edit 界面。
3. 按[F1( )]或[F2( )]选择“Wave” 。
4. 按照下面的介绍设置参数,分配多重采样到您需要的音素 1-4。
· 波形组: MSAM(多重采样波形)
· 波形编号 L(单声道):多重采样编号
* 关于进行此设定的详情,参阅如何进行音色设定(p.84)。
* 如果您想要使用立体声采样,L 与 R 指定相同编号。
5. 按[[F4 (Util Menu)]。
将出现 Song Utility Menu 窗口。
6. 使用 选择“Multisample Edit”,并按[F8 (Select)]。
将出现 Multisample Edit 窗口。
7. 编辑多重采样。
* 关于编辑详情,参阅“编辑多重采样”(p.276)。
8. 保存多重采样。
* 在 Multisample Edit 界面,按[WRITE]并在出现的界面直接保存多重采样。
9. 保存音色。
* 关于如何保存音色的详情,参阅保存您所创建的音色(写入)(p.88)。

上海乐兰电子有限公司 275
多重采样

编辑一个多重采样

关于多重采样编辑界面

多重采样编辑界面
如果您按住[SHIFT]

1. 显示音色信息 14. 多重采样返回到上一次写入状态(p.277)


2. 显示多重采样名称 15. 擦除所有音符(p.278)
3. 显示多重采样是否经过编辑 16. 分配一个采样到当前区域(p.278)
4. 显示当前音符信息 17. 按照原调顺序整理多重采样中的采样(p.278)
5. 显示采样原调 18. 移动所有采样到左边或右边(p.278)
6. 显示分配到多重采样的采样列表 19. 移动当前区域数据到左边或右边(p.278)
7. 改变多重采样分配到一个音素(p.277)
8. 从选定的音符区域擦除数据(p.277)
9. 分配一个采样到选定区域(p.277)
10. 从一个琴键复制采样到另一个琴键(p.277)
11. 指定采样原调(p.278)
12. 开启 Tone Switch/Select 窗口(p.277)
13. 移动分割点

276 www.roland.com.cn
多重采样

选择要编辑的音符 从一个琴键复制采样到另一个琴键

1. 按键盘选择您要编辑的采样。 下面介绍如何将分配到音符的采样分配到键盘上
您可以通过按两个键选择一个区域。 不同的音符。
1. 在 Multisample Edit 界面,按下被分配复制源
您也可以通过转动数值轮,使用 或使用 采样的琴键。
[INC][DEC]进行选择。在这种情况下,按住 您也可以通过使用数值轮, ,或
[SHIFT]选择一个区域的音符。 [INC][DEC]选择音符。
采样数据区域显示分配到当前音符采样的信
改变分配到音质(列表)的多重采样 息。
2. 按[F4 (Copy)]使其亮红灯。
下面介绍如何改变分配到当前音质的多重采样。
3. 按复制目标琴键。
1. 在 Multisample Edit 界面,按[F1(List)]。
Multisample List 窗口开启。 如果您按下超过一个琴键来指定一个区域,数
按键功能如下: 据将被复制到您所按下最高音琴键和最低音琴
· 数值轮, ,[INC][DEC] 键之间的的区域。
改变所分配多重采样的编号。 4. 把手从键盘拿开。
· [F7 (Cancel)]或[EXIT] [F4(Copy)] 将 熄 灭 , 您 将 返 回 到 正 常 的
取消操作并返回上一个界面。 Multisample Edit 界面。
· [F8 (Select)]
分配选定的多重采样到当前音符,并返回到之 开启 Tone Switch/Select 窗口
前的界面。
1. 在 Multisample Edit 界 面 中 , 按 [F6(Tone
擦除选定区域音符数据(擦除) Sw/Sel)]。
Tone Switch/Select 窗口将开启。
1. 在 Multisample Edit 界面,按[F2(Erase)]。 和您在 Single Play 界面按[F8(Tone Sw/Sel)]
选定区域音符数据将被擦除。 是相同的。
2. 按[EXIT]关闭窗口。
分配一个采样到选定区域(分配)
移动分割点(Split Point)
1. 在 Multisample Edit 界面,按[F3 (Assign)]。
将出现 Sample List 窗口,让您分配选定的采样 “分割点”是区域之间的界限(p.278)
到选定的区域。 1. 在 Multisample Edit 界 面 , 按 [F7(Split
按键功能如下: ⇐ )][F8(Split ⇒)]。
· [F6 (Preview)] 选定采样和相邻采样的分割点将向左或向右
试听采样。 移动。
· [F7 (Exit)]或[EXIT]
取消操作并返回上一个界面。
返回到多重采样上次写入状态
· [F8 (Select)] 或[ENTER]
选择采样并返回到 Multisample Edit 界面。 下面介绍如何让当前所编辑的多重采样返回到上
次写入状态。
1. 在 Multisample Edit 界面,按住[SHIFT]并按
[F1(Reload)]。
将出现确认界面。
2. 按[F7(OK)]。
如果您想要取消,按[F8(CANCEL)]。

上海乐兰电子有限公司 277
多重采样

按键功能如下。
擦除所有音符(Erase All) · 数值轮,[INC][DEC]
改变分配到当前音符采样的原调。
下面介绍如何擦除所有音符。 · [F7(Preview)]
1. 在 Multisample Edit 界面,按住[SHIFT]并按 按住按键,采样将以当前原调播放。
[F2 (Erase All)]。 · [F8(Close)]
将出现确认界面。 关闭 Sample Original Key 窗口。
2. 按[F7(OK)]。 · 键盘
如果您决定取消,按[F8(CANCEL)]。 您演奏键盘时,将显示分配到最后所按音符采
样的原调。
替换当前区域的采样 2. 保存您修改的采样原调。
* 关于保存采样详情,参阅保存采样(p.274)

“区域”是指分配相同采样的区域。下面介绍如何
分配一个采样到当前选定区域(“当前区域”)。
按照原调顺序排列采样(Sort)
1. 在 Multisample Edit 界面,
按住[SHIFT]并按[F3
(Sample Select)]。 此操作将重新排列当前分配到多重采样的采样,这
将出现 Sample List 窗口,让您分配选定的采样 样它们将按照它们的原调顺序排列。(此步骤的作
到当前区域。 用与创建多重采样的结果相同)。
按键功能如下: 1. 在 Multisample Edit 界面,按住[SHIFT]并按
· [F7(EXIT)]或[Exit] [F4(Sort)]。
取消操作并返回上一个画面。 将出现确认界面。
· [F6(Preview)] 2. 按[F7(OK)]。
试听采样。 如果您决定取消,按[F8(CANCEL)]。
· [F8 (Select)] 或[ENTER]
选择采样并返回到 Multisample Edit 界面。
移动所有采样到左或右(Shift)
下面介绍如何将分配到音符的所有采样移动到左
或右。
您所录制或导入的采样是设置好的,因此当您按 C4 1. 在 Multisample Edit 界面,按住[SHIFT]并按[F5
音符时它们播放它们的原始音高。 (⇐)][F6 (⇒)]。
为了让键盘上采样的音调完全匹配,您必须修改采
样的“原调” 。 移动当前区域数据到左或右(Move)
例如,如果您采样声音的音高为 E4,您需要改变它
的“原调”设定到 E4,这样当您按键盘上的 E4 音 下面介绍如何将当前区域的采样移动到左或右。
符时,将以它的原调播放。 1. 在 Multisample Edit 界面,按住[SHIFT]并按[F7
* 采样无法播放高出原调两个八度的音。 (⇐)][F8(⇒)]。
1. 在 Multisample Edit 界面,按[F5(Original
Key)]。
Sample Original Key 窗口将开启。

278 www.roland.com.cn
08:多种设置(菜单和系统)
本章介绍菜单和系统设置

• 菜单参考………………………………… p.280
• 系统设置………………………………… p.290
• V-LINK…………………………………… p.305

上海乐兰电子有限公司 279
菜单参考

菜单 工程文件相关设置(工程文件)

菜单包含使用本合成器时便于搜索的多种功能。按 本部分介绍如何从内建或 USB 存储器中将工程文


[MENU] 可以进入菜单,然后选择需要的功能并执 件载入到 Fantom-G 的临时存储器中,或从临时存
行。 储区保存工程文件。

菜单名称 解 释 页码
Project 载入或保存工程。 p. 276
System 进入系统设置界面。 p. 286
载入工程文件
Factory Reset 将 Fantom-G 重置为出厂设置。 p. 280
Format USB 格式化(初始化)USB 存储器 p. 280 该操作可以从内建存储区或 USB 存储区将工程文
Memory
件载入到合成器的临时存储区中。
USB Storage 将 Fantom-G 连到计算机将 USB p. 281
存储器作为内建存储器使用。
Import Audio 将 WAV/AIFF 格式音频文件导 p. 283 载入工程文件时,临时存储区的内容会被写入。
入到 Fantom-G 。 如果临时存储区包含导入的数据,载入工程文
件之前必须将它们保存到内部存储区或 USB
存储区。

1. 按 [MENU] 进入菜单窗口。

2. 转动数据轮用光标选择“Project”,然后按
[ENTER]。
工程文件菜单出现。

3. 转动数据轮或使用[INC] [DEC]、 或 选
择“Load Project(载入工程)”,然后按 [F8
(Select)]。

也可以按[F1(Load)] 执行。

4. 按[F1(Internal] 或[F2(USBMemory)] 选
择载入来源区 (内部存储器或 USB 存储器)。

5. 按 或 选择要载入的工程文件。

6. 按 [F8(Load)]。
确认信息出现,提醒确认。

7. 按[F7(OK)]执行。
* 如要取消,按 [F8(EXIT)]。

280 www.roland.com.cn
菜单参考

保存工程文件 存为工程文件

本操作可以将临时存储区的工程文件保存到内建存 本操作可以将临时存储区的工程文件以不同的名
储器或 USB 存储器中。 称保存到内建存储器或 USB 存储器。

1. 按 [MENU] 进入菜单窗口。 1. 按 [MENU] 进入菜单窗口。


2. 转动数据轮用光标选择“Project”,然后按 2. 转动数据轮用光标选择“Project”,然后按
[ENTER]。 [ENTER]。
工程文件菜单出现。 工程文件菜单出现。

3. 转动数据轮或使用[INC] [DEC]、选择“Save 3. 转动数据轮或使用[INC] [DEC]、选择“Save


Project(保存工程)”
,然后按 [F8(Select)]。 As Project(存为工程)
”,然后按[F8(Select)]。

也可以按[F2(Save)] 执行。 也可以按[F3(Save As)] 执行。


确认信息出现,提醒确认。 4. 按[F1(Internal)] 或[F2(USBMemory)] 选
择保存目标区(内部存储器或 USB 存储器)。
4. 按[F7(OK)]执行
5. 按 [F8(Save As)]。
 如要取消,按 [F8(EXIT)]。
6. 工程名称窗口出现。键入名称,然后按[F8
(OK)]。
如果出错信息出现
如果数据未能成功保存,如内建存储器或 USB 如果选择内建存储器,没有输入名称的步骤。
存储器空间不足,会出现出错信息。
(p. 322) 列表中罗列多种出错信
“出错信息” 输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)
息内容、介绍以及对应解决办法。 确认信息出现,提醒确认。

7. 按[F7(OK)]执行
* 如要取消,按 [F8(EXIT)]。

如果出错信息出现
如果数据未能成功保存,如内建存储器或 USB
存储器空间不足,会出现出错信息。
“出错信息”(p. 322) 列表中罗列多种出错
信息内容、介绍以及对应解决办法。

上海乐兰电子有限公司 281
菜单参考

创建工程文件 备份工程文件

本操作在 USB 存储器中创建全新工程文件。 该功能可从内部存储器将工程文件备份到 USB 存


储器(仅限一个)。
1. 按 [MENU] 进入菜单窗口。
1. 按 [MENU] 进入菜单窗口。
2. 转动数据轮用光标选择“Project”,然后按
2. 转动数据轮用光标选择“Project”,然后按
[ENTER]。
[ENTER]。
工程文件菜单出现。 工程文件菜单出现。

3. 转动数据轮或使用[INC] [DEC]、选择“Create 3. 转动数据轮或使用[INC] [DEC]、选择“Backup


Project(创建工程)”
,然后按 [F8(Select)]。 Project(备份工程)”
,然后按 [F8(Select)]。

也可以按[F4(Create)]执行。 也可以按[F5(Backup)] 执行。


确认信息出现,提醒确认。
4. 工程名称窗口出现。键入名称,然后按 [F8
(OK)]。 4. 按[F7(OK)]执行
* 如要取消,按 [F8(EXIT)]。
输入名称详见“分配名称”章节(p. 42)
确认信息出现,提醒确认。
如果出错信息出现
5. 按[F7 (OK)]执行 如果数据未能成功保存,如内建存储器或 USB
* 如要取消,按 [F8(EXIT)]。 存储器空间不足,会出现出错信息。
(p. 322) 列表中罗列多种出错信
“出错信息”
息内容、介绍以及对应解决办法。
如果出错信息出现
如果数据未能成功保存,如内建存储器或 USB
存储器空间不足,会出现出错信息。
“出错信息”(p. 322)列表中罗列多种出错信
息内容、介绍以及对应解决办法。

默认设置中,工程文件名称会被分配为
“FantomG001”、“FantomG002”等,但您也
可以自行改变名称。在计算机中,工程文件会
出现在 USB 存储器根目录下名为“Project
name.Prj”的文件夹中。如果在计算机上重命
名文件夹(工程名称),不能在首字符位置使用
“.”。不要修改文件名的扩展名。而某些特殊
字符 (\ / :, ; * ? ” < > |) 也不能用在文件名中。

282 www.roland.com.cn
菜单参考

恢复工程文件 系统设置(系统)

通过执行本操作,先前备份到 USB 存储器的工程文


件可以恢复到内部存储器。 “系统设置(为所有模式设置共用)
”(p. 290)

恢复备份会覆盖内部存储器。如果内部存储器
包含重要数据,执行恢复工程文件操作之前要
先保存 USB 存储器内容。

1. 按 [MENU] 进入菜单窗口。

2. 转动数据轮用光标选择“Project”,然后按
[ENTER]。
工程文件菜单出现。

3. 转动数据轮或使用[INC] [DEC]、选择“Restore
Project(载入工程)”
,然后按 [F8(Select)]。

也可以按[F6(Restore)] 执行。
确认信息出现,提醒确认。

4. 按[F7(OK)]执行
* 如要取消,按 [F8(EXIT)]。

上海乐兰电子有限公司 283
菜单参考

重置为出厂设置(出厂设置) 格式化 USB 存储器

该功能可以将 Fantom-G 的所有数据恢复为出厂设 该操作可以格式化(初始化)连接在 USB MEMORY


置条件。(出厂设置) 接口上的 USB 存储器。

如果 Fantom-G 的用户存储器中存有您创建的
如果将存储器格式化为 FAT 以外的格式,
重要数据,在原厂设置执行后,会全部被删除
Fantom-G 将无法识别它(也无法格式化它)。
(内部用户记忆丢失)。如果需要保留现有数
因此用计算机格式化 USB 存储器时一定格式
据,要将它们保存到 USB 存储器(p. 281)或
化为“FAT”或“FAT32”文件格式(如果使用
保存到计算机(p. 285) 。
的是 Mac OS X 系统,请使用“MS-DOS 文件
系统(FAT32)”。
1. 按 [MENU] 打开菜单窗口。

1. 按 [MENU] 打开菜单窗口。
2. 转动数据轮用光标选择“Factory Reset(出厂
设置)”,然后按 [ENTER]。
2. 转动数据轮用光标选择“Format USB Memory
确认信息出现,提醒确认。
( 格 式 化 USB 存 储 器 )”, 然 后 按 [F8
(Select)]。
3. 按 [F7(OK)] 执行出厂设置。
确认信息出现,提醒确认。
* 取消按 [F8(EXIT)]。

3. 按 [F7(OK)] 执行格式化。
该过程需几分钟时间。恢复过程中不要关闭合
* 取消按 [F8(Cancel )]。
成器电源。
4. 显 示 屏 出 现 “ Format USB memory
4. 显示屏出现“Factory Reset Completed!”字样
Completed!”字样时,按 [F7(OK)]。
时,按 [F7(OK)]。

284 www.roland.com.cn
菜单参考

用计算机交换文件(USB 存储) 指定连接目标

用 USB 线缆将计算机连接到合成器,可以在内部存 当 Fantom-G 连接到计算机时,可以在 Fantom-G


储器或 USB 存储器与计算机硬盘或其它存储媒体 的用户存储区和 USB 存储区之间选择要进行连接
之间传输文件,并备份数据。可以在计算机上编辑 的目标。
在合成器中创建的 WAV/AIFF 文件,反之,计算机
上创建的 WAV/AIFF 文件也可以在 Fantom-G 上使 1. 按 [MENU]。
用,因此 USB 存储模式可以让您在合成器与计算机
之间传输诸如音色和波形等文件。 2. 转动数据轮用光标选择“USB Storage(USB
存储)”,然后按 [ENTER]。
USB 存储界面将出现。
进入 USB 存储模式之前,要关闭计算机上的 3. 按 [F1(Internal)] 或 [F2(USB memory)]
DAW 软件。处于 USB 存储模式时,切勿连接 连接到计算机,
或断开 USB 连接线或关闭合成器电源。  取消连接按 [EXIT]。

4. 根据使用的计算机的不同,显示如下。
连接
 Windows Vista/XP 用户
我的电脑中显示名为“FANTOM G”的驱动器。
1. 在没有连接 Fantom-G 情况下,启动计算机。 如果连接了 USB 存储器,它的卷首名也会显
示。
2. 用 USB 连接线将 Fantom-G 连接到计算机。  Mac OSX 用户
驱动器图标“FANTOM G”会出现在桌面上。
3. 打开(POWER ON 开关)Fantom-G 的电源 如果连接了 USB 存储器,它的卷首名也会显
示。

上海乐兰电子有限公司 285
菜单参考

关于文件夹和文件的注意事项 编辑存储模式

用 USB 线将 Fantom-G 连接到计算机时必须注意下 Windows Vista/XP 用户


列几点。
1. 在我的电脑中,右键单击“可移动存储设备”
 不要用计算机移动或删除 Fantom-G 上的文件 图标 ,然后执行“删除”

夹。 2. 按 [EXIT].
 不要用计算机格式化或优化 Fantom-G 的用户
存储器或 USB 存储器,也不要执行硬盘扫描之
类的操作。 Mac OSX 用户
 Fantom-G 只能处理使用半角字符的文件名。
1. 拖拽 Fantom-G 驱动到垃圾箱。
文件名开始字符不能使用“.”。某些特殊字符
(\ / :, ; * ?“<>|)也不能用于文件名。 2. 按 [EXIT].
 只有下列类型的文件能够在计算机和
Fantom-G 之间传输。
乐曲文件 (.SVQ/.SVA/.SVP)
标准 MIDI 文件(.MID)
音频文件 (.WAV/.AIF/.AIFF)
位图文件 (.BMP)(800 x 480 像素)
文本文件 (.TXT)

• 用以下介绍中的对应方法处理以上文件。

标准 将文件放置在下列文件夹中。
MIDI 文件 “FantomG.Prj/SEQ/SMF”文件夹。
“FantomG.Prj”是 Fantom-G 内建存
储器的工程文件夹。多种工程文件可
以保存在 USB 存储器中。默认设置
中,工程文件夹名称将被命名为
“FantomG001.Prj”、
“FantomG002.Prj”等,扩展名之前
的文件名即为您保存工程文件时分配
的名称。
音频文件 从计算机导入文件,放置于下列位置。
IMPORT 文件夹
然后导入音频文件。如果要用计算机
读取写入 Fantom-G 的采样,可以从
工程文件/SMPL 文件夹载入文件。
BMP 文件 从计算机取入文件,放置于下列位置。
IMPORT 文件夹
文本文件 从计算机取入文件,放置于下列位置。
IMPORT 文件夹
然后导入文本文件。

286 www.roland.com.cn
菜单参考

存储模式使用实例 导入音频文件(导入音频)

从计算机将标准 MIDI 文件 (SMF)复制到 “导入音频文件(导入音频)”(p. 289)


Fantom-G 中。
下面介绍如何从计算中将标准 MIDI 文件复制到
Fantom-G。

1. 在计算机中准备好要复制的标准 MIDI 文件
(.MID)。
2. 用 USB 存储功能(p. 285)将标准 MIDI 文件
复制到下面的 Fantom-G 内建文件夹或 USB
存储器中。

“FantomG.Prj/SEQ/SMF”文件夹

“FantomG.Prj”是 Fantom-G 内建存储器的工


程文件夹名称。多种工程文件可以保存在 USB
存储器中。默认设置中,工程文件夹名称将被
编号为“FantomG001.Prj” “FantomG002.Prj”

等,扩展名之前的文件名即为您保存工程文件
时分配的名称。

上海乐兰电子有限公司 287
菜单参考

用位图文件作为显示屏背景 在喜好界面中显示文本(导入文本)
(导入 BMP) 可以在计算机上创建文本文件,然后在喜好界面中
显示(p. 54)。由于可以对每个库添加字符,因此
通过 USB 存储器(或内部存储器),可以用位图文
该功能可以为各种界面添加注释、便签等。
件(Windows BMP 格式,24-bit, 800x480 像素)
作为 Fantom-G 的背景墙纸。 1. 在计算机中创建文本文件,并用扩展名“.TXT”
保存。
1. 在计算机上准备好要用作墙纸的位图文件 2. 将步骤 1 中创建的文件放置在 USB 存储器或
(Windows BMP 格式,24-bit, 800x480 像 Fantom-G 的内部存储器的“IMPORT”文件
素)。 夹中。
2. 用 USB 存储功能,将位图文件复制到 USB 存 3. 执行“Import TEXT”,导入文本文件。
储器的“IMPORT”文件夹或 Fantom-G 的内 如何导入,请参考“导入文本文件(导入文本)”
部存储器。 (p. 56)。
3. 按 [MENU]。
4. 旋转 VALUE 数据轮选择“System(系统)”然
后按 [ENTER]。
5. 按[F5(Wallpaper)]。
墙纸界面出现。

16 个不同图像可以显示为背景。导入的文件将
覆盖当前选定图像。如果要删除导入的文件,
选择图像(1-16),然后按[F2(Delete)]。

6. 按 [F1(Import BMP)]。

7. 按 [F1(Internal)] 或 [F2(USB Memory)]


选择导入来源区(内部存储器或 USB 存储器)。

8. 按 或 选择要导入的文件。

9. 按[F8(Select)].
要导入的文件显示。
* 取消按 [F7(Cancel )]。

10. 按[F8(执行)]。
文件即被导入。
* 取消按 [F7(Cancel )]。

墙纸改变的设置值是临时的,关闭合成器电源
时会丢失。如保留该设置,按 [F7(Sys Write)]
写入 Fantom-G 的系统内存。

288 www.roland.com.cn
菜单参考

导入音频
介绍如何导入音频文件(WAV/AIFF)。

1. 在计算机中准备好要导入的音频文件
(WAV/AIFF 格式)。

2. 用 USB 存储功能,将音频文件复制到 USB 存


储器的“IMPORT”文件夹或 Fantom-G 的内
部存储器。

3. 按 [MENU]。

4. 旋转 VALUE 数据轮选择“Import Audio(导


入音频)”然后按 [ENTER]。

5. 按 [F1(Internal)] 或 [F2(USB memory)]


选择导入来源区。
[F1(Internal)]: 从内部存储器导入。
[F2(USB Memory)]: 从 USB 存储器导入。

6. 按 [F8(Import Audio)]。
确认信息出现,提醒确认。
* 取消按 [F7(Cancel )]。

7. 按[F7(OK)]。
文件将被导入,采样列表界面出现。.
* 取消按 [F8(EXIT)]。

导入的文件将被作为采样添加到采样列表。采
样是临时的,关闭合成器电源时会丢失。如果
要保留该采样,按 [WRITE] 保存(p. 274)。

按[F4(Mark)]或[F5(Mark All)],您可以增加
标记到列表,这样您可以对多个采样执行一个
单独操作(如删除或导入)。
• 如果您想要选择多个采样,在您想要选择采样
上,按[F4(Mark)]增加复选标记。
• 如果您选中一个标记采样并按[F4(Mark)],复
选标记将被移除。
• 如果您按[F5(Mark All)],复选标记将增加到
列表中所有采样。
• 当列表中所有采样被复选时,如果您按[F5
(Mark All)], 复选标记将从所有采样清除。

上海乐兰电子有限公司 289
系统设置(为所有模式设置共用)

本章讲述影响整个 Fantom- G 操作环境的一些设 保存系统设置(系统写入)


置,如调音和 MIDI 信息接收等,称为系统功能。
这里就介绍如何进行系统功能设置和不同系统参数
的作用。 对系统功能设置所做的改变是临时的,电源关闭后
会丢失。如果要保留所做的系统设置改变,必须将
如何进行系统功能设置 它们保存到内建的系统存储器。

1. 按 [MENU] 打开菜单窗口。 执行保存步骤时,以前占据目标存储位置的数


据将会丢失。 而出厂设置需要通过 Factory
2. 旋转 VALUE 数据轮选择“System(系统)”
, Reset(恢复出厂设置)操作来实现。
然后按 [ENTER]。
系统设置界面将出现。 1. 改 变 系 统 功 能 设 置 , 然 后 按 [F7 ( Sys
Write)]。

界面中显示“System Write Completed!”


(系统
写入完成)字样。数据会被保存,同时已返回
在系统设置界面中进行 F-键操作。
F键 解 释 页码 到系统设置界面。
F1 Group/Up 向上移动编辑组标签 –
F2 Group/Down 向下移动编辑组标签 –
F3 Setup 编辑系统参数 p. 291
F4 Info 显示系统信息 p. 302
F5 Wallpaper 指定壁纸 p. 303
F6 Appearance 编辑相关设置 p. 304
F7 Sys Write 保存系统信息 p. 290
F8 Exit 返回前一界面 –

3. 参 数 编 为 几 个 编 辑 组 。 用 [F1 ( Up ) ] [F2
(Down)]切换标签。
4. 用 [CURSOR] 将光标移动到您要修改的参数
上。

光标定位到参数值后,可以按[ENTER]进入设
定数值的窗口。
 当所有数据无法显示在一个设置界面中时,界
面右侧会出现滚动条。按 向下拉动滚动条。
5. 转动 VALUE 数据轮或用 [INC] [DEC] 得到
您需要的数值。
6. 重复步骤 3–5 对您要编辑的每个系统参数进
行设置。
7. 要保存所做的设置,按[F7(Sys Write)]然后
执行写入操作。如果不想保存,按[EXIT]返回
前一界面。

290 www.roland.com.cn
系统设置 (为所有模式设置共用)

系统参数的功能 USER GROUP UP: 选择下一个用户组音色或库


的号码
USER GROUP DOWN: 选择前一个用户组音色或库
本章介绍系统参数的不同作用,以及参数的结构。 的号码
FAVORITE UP: 选择下一个喜好音色/现场组/
以上设置的详细信息请参考“如何进行系统功 工作室组的号码
能设置”章节(p. 286)
。 FAVORITE DOWN: 选择前一个喜好音色/现场组/
工作室组的号码
PANEL SWITCH: 作用与通过“踏板开关分配”
踏板/D Beam 功能分配的开关相同

Control Pedal 1 Panel Switch Assign


在强烈的日光直射下,D beam 的有效感应范围 (控制踏板 1 踏板开关分配)
会变得很小。在户外使用 D beam 时请注意这 Control Pedal 2 Panel Switch Assign
一点。 (控制踏板 2 踏板开关分配)
当 Pedal 1 Assign 或 Pedal 2 Assign(见前项)设置
D Beam 控制器的灵敏度有赖于邻近光源的照 为“PANEL SWITCH”时,指定操作的开关。
射强度。如果控制器不能达到希望的效果,可
以调整灵敏度以适应所在地点的光亮度。提高 Control Pedal 1 Polarity (控制踏板 1 极性)
灵敏度参数可提升控制器的灵敏度(p. 287)。 Control Pedal 2 Polarity (控制踏板 2 极性)
选择控制踏板的极性。对于某些控制踏板,踏板踩
D Beam Assign Source(D Beam 分配来源) 下或放开后所输出的电信号电流方向与其他踏板
该项可指定 D Beam 遵从系统设置(SYS)还是遵 相反。如果所使用的踏板的极性与用户需要的相
从现场组或工作室组(TEMP)。 反,可以将该参数设置到“REVERSE(反向)”。
数值: SYS,TEMP 如果使用的是 Roland 品牌的踏板(无极性开关)

将该参数设置到“STANDARD”(标准)。
D Beam Sens (D Beam 灵敏度) 数值: STANDARD,REVERSE
设置 D Beam 的灵敏度。提高该值可以提高灵敏度。
数值: 0–127 Hold Pedal Polarity(延音踏板极性)
选择延音踏板的极性。对于某些控制踏板,踏板踩
Control Pedal 1 Assign (控制踏板 1 分配) 下或放开后所输出的电信号电流方向与其他踏板
Control Pedal 2 Assign (控制踏板 2 分配) 相反。如果所使用的踏板的极性与用户需要的相
指定连接到 FOOT PEDAL CTRL 1、
2 接口的各种踏 反,可以将该参数设置到“REVERSE(反向)”。
板的功能。 如果使用的是 Roland 品牌的踏板(无极性开关)

数值: 将该参数设置到“STANDARD”(标准)。
OFF: 关闭 范围: STANDARD,REVERSE
CC01–31, 32(OFF), 33–95: 控制器号 1–31, 32
(OFF), 33–95 Continuous Hold Pedal (持续型延音踏板)
AFTERTOUCH: 触后
该设置决定 HOLD PEDAL(延音踏板接口)是支
BEND UP: 每次踩下踏板弯轮以半音程/每步
(最大 4 个八度)升高音调。 持(ON)
“半踩踏”还是不支持(OFF)。当设置为
BEND DOWN: 每次踩下踏板弯轮以半音程/每步 支持,可以连接可选表情踏板(DP-8 等) ,使用半
(最大 4 个八度)降低音调。 制音踏板在演奏钢琴音色时,可以得到更出色的控
START/STOP: 控制音序器的开始和停止 制表现。
TAP TEMPO: 点击速度 (一个踩下踏板造成的时间 数值: OFF,ON
间隔所指定的速度)
PROG UP: 选择下一个声音号码
PROG DOWN: 选择前一个声音号码

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系统设置(为所有模式设置共用)

键盘 动态打击垫

Keyboard Velocity(键盘力度) Pad Assign Source(打击垫分配来源)


指定演奏键盘时将被传输的力度值。如果要传输实 指定打击垫模式的变化,是遵从系统打击垫模式设
际演奏力度,将数值该设置到“REAL”。如果要传 置(SYS)还是遵从现场组或工作室组(TEMP)

输一定数量值的力度而忽略实际演奏力度,请选择 数值: SYS,TEMP
(1–127)之间的参数。
数值: REAL,1–127 Pad Velocity(打击垫力度)
指定所有打击垫敲击时产生的力度(响度)。用
Keyboard Velocity Curve(键盘力度曲线) “REAL”设置,变化敲击的力量,能产生动态的
调整键盘的触感。 声音。设置为“1–127”
,无论使用何种敲击力量,
数值: 打击垫会都产生指定力度值。
LIGHT: 合成器键盘类型的的轻键感 数值: REAL,1-127
MEDIUM: 标准键感
HEAVY: 模仿传统钢琴的重键感
Pad Sens(打击垫灵敏度)
指定打击垫敲击力量和产生声音力度之间的关系。
Keyboard Velocity Sens(键盘力度灵敏度) 数值:
调整键盘的灵敏度。随着设置值的提高,较高力度 LIGHT: 易于产生最大力度,无需用力敲击。
值按照演奏的力量被发送。 MEDIUM: 标准打击垫灵敏度设置。
通常将此参数设置在“0”值。 HEAVY: 需用大力敲击才能产生最大力度。
数值: -63– +63
Pad Aftertouch Sens(打击垫触后灵敏度)
Aftertouch Sens(触后灵敏度) “触后”是指敲击打击垫后不松手,继续施加的额
指定触后灵敏度。较高参数值设置会使触后应用更 外压力。该设置调整触后灵敏度。高数值设置很容
方便。通常将此参数设置在“100”
。 易应用触后。通常将此参数设置在“100”。
数值: 0–100 数值: 0-100

Pad Roll Resolution(打击垫滚奏密度)


用打击垫演奏滚奏时,指定重复敲击的速度。

数值:

Pad Mode(打击垫模式)
Fantom-G 启动时(载入工程文件时)
,指定打击垫
模式(p. 188)。
数值:
SAMPLE PAD, RHYTHM, CHORD MEMORY, ARPEGGIO,
RPS, RHYTHM PTN, TONE SEL/SW, TRACK MUTE,
BOOKMARK, MIDI TX SW, EFFECT SW, PATCH MFX SW,
PART SELECT, PART MUTE, USER GROUP, FAVORITE

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系统设置 (为所有模式设置共用)

Slider Assign Select(推子分配选择)


旋钮/推子
指 定 推 子 1–4 的 操 作 , 是 按 照 界 面 自 动 改 变
(SCREEN)还是固定为推子 1–4 分配设置(FIX)。
Knob Slider Mode(旋钮推子模式) 数值: FIX,SCREEN

指定旋钮/推子移动时,它的位置是否立即被输出为
控制数据(DIRECT),也能指定控制数据是否仅在 Slider Assign Source(推子分配来源)
旋钮/推子的位置超过了参数值后(CATCH)被输出。 指定推子 1-4 操作遵从 Slider 1–4 Assign(SYS)
数值: DIRECT,CATCH 系统设置还是遵从现场组或工作室组(TEMP) 。
数值: SYS,TEMP

根据推子或控制器所控制的参数的不同,您即 Slider 1–8 Assign(推子 1–8 分配)


使将 Knob Slider Mode 设定为“CATCH”,可 指定将由推子控制的功能。
能也无法获取 CATCH 效果。 数值:
OFF: 关闭
CC01–31, CC32(OFF), Control Change (控制改变)
Knob Assign Select (旋钮分配选择) 33–95:
指 定 旋 钮 1–4 的 操 作 , 是 按 照 界 面 自 动 改 变 AFTERTOUCH: 触后
(SCREEN)还是固定为旋钮 1–4 分配设置(FIX)。 PITCH BEND: 弯音轮
数值: FIX,SCREEN ARPEGGIO ACCENT: 琶音重音比例
ARPEGGIO 琶音拖音比例
SHUFFLE:
Knob Assign Source(旋钮分配来源) ARPEGGIO OCT UP: 琶音发声的范围将以一个八
指定旋钮 1-4 的操作遵从 Knob 1–4 Assign(SYS) 度为单位上升。
系统设置还是遵从现场组或工作室组(TEMP) 。 ARPEGGIO OCT 琶音发声的范围将以一个八
数值: SYS, TEMP DOWN: 度为单位下降。

Knob 1–4 Assign(旋钮 1-4 分配)  如果系统设置“Slider Assign Source(推子分


配来源)”(p. 293)设置为“System(系统)” ,
指定将由旋钮控制的功能。
数值: 那么将使用系统设置。如果设置为“TEMP(临
OFF: 关闭 时)”,那么将使用现场组或工作室组设置。
CC01–31, CC32(OFF), Control Change (控制改变)
33–95:
AFTERTOUCH: 触后
PITCH BEND: 弯音轮
ARPEGGIO ACCENT: 琶音重音比例
ARPEGGIO SHUFFLE: 琶音拖音比例
ARPEGGIO OCT UP: 琶音发声的范围将以一个八
度为单位上升。
ARPEGGIO OCT 琶音发声的范围将以一个八
DOWN: 度为单位下降。
MASTER LEVEL: 总体音量电平(p. 297)
DIGITAL/USB INPUT 数字/USB 输入电平(p. 258)
LEVEL:

 如果系统设置“Knob Assign Source(旋钮分配


来源)”(p. 293)设置为“System(系统)”,那
么将使用系统设置。如果设置为“TEMP(临
时)”,那么将使用现场组或工作室组设置。

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系统设置(为所有模式设置共用)

神奇控制 开关 S1/S2

神奇控制功能可以让旋钮 4 和推子 8 按照界面参数 Switch S1/S2 Assign Source


自动改变角色。音色列表界面(p. 49),旋钮 4 选择
(开关 S1/S2 分配来源)
分类,推子 8 在列表中翻页。
指定 S 1/S2 开关操作遵从 Slider 1–4 Assign(SYS)
系统设置还是遵从现场组或工作室组(TEMP) 。
Knob 4 Assign(旋钮 4 分配)
数值: SYS,TEMP
指定将由旋钮 4 控制的功能。
数值:
OFF: 关闭 Switch S1/S2 Assign(开关 S1/S2 分配)
CATEGORY/BANK: 切换分类/库 指定将由[S1] [S2]开关控制的功能。
SCROLL COARSE: 滚动列表。 数值:
SCROLL FINE: 小幅度滚动列表。 Live Set: OFF, CC01 - CC31, CC32 (OFF), CC33 -
CC95, AFTERTOUCH, MONO/POLY, PFX
SWITCH, MFX SWITCH, RESERVE,
Slider 8 Assign(推子 8 分配) CHORUS SWITCH, REVERB SWITCH,
指定将由推子 8 控制的功能。 MASTERING SWITCH, MASTER KEY UP,
数值: MASTER KEY DOWN, SCALE TUNE
OFF: 关闭 SWITCH
CATEGORY/BANK: 切换分类/库
SCROLL COARSE: 滚动列表。 Studio Set: OFF, CC01 - CC31, CC32 (OFF), CC33 -
SCROLL FINE: 小幅度滚动列表。 CC95, AFTERTOUCH, MONO/POLY, PFX
SWITCH, MFX1 SWITCH, MFX2 SWITCH,
CHORUS SWITCH, REVERB SWITCH,
MASTERING SWITCH, MASTER KEY UP,
MASTER KEY DOWN, SCALE TUNE
SWITCH

Switch S1/S2 Assign Mode


(开关 S1/S2 分配模式)
指定将由[S1] [S2]开关控制的功能。
数值:
LATCH: 每次按下[S1] [S2],会交替打开/关闭。
MOMENTARY: 按住 [S1] [S2]时仅为开状态。.

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系统设置 (为所有模式设置共用)

MMC Mode(MMC 模式)


同步/速度 当将 Fantom-G 与硬盘录音机同步时,如 Roland VS
系列,指定 Fantom-G 音序器将使用的同步信号。
数值:
Sync Mode (同步模式)
MASTER: Fantom-G 成为主设备。当需要其他设备跟
指定操作 Fantom-G 音序器时使用的同步信息。 随 Fantom-G 操作时,使用该设置。
数值: SLAVE: Fantom-G 成为从设备。当需要 Fantom-G 从
MASTER: Fantom-G 成为主设备。使用该设置后, 外部设备接收 MMC (MIDI 机构控制)信
Fantom-G 不用同步于其他设备,与其他 息并跟随其操作时,选择该设置。
设备一起使用时,其他设备要同步于
Fantom-G。
SLAVE-MIDI: Fantom-G 成为从设备。当需要 Fantom-G
同步于其他 MIDI 设备发送的 MIDI 时 MMC(MIDI 机构控制)是一种允许使用 MIDI
钟信息时,选择该设置。 信息,控制类似磁带录音机、VTR 和数字录音
SLAVE-MTC: Fantom-G 成为从设备。当需要 Fantom-G 系统等的技术规范。共有包括停止和播放在内
同步于外部设备发送的 MTC (MIDI 的 37 种 MMC 命令。
时间代码) 时,选择该设置。
REMOTE: 当希望一个外部 MIDI 设备远程控制开
MMC Output(MMC 输出开关)
始/停止时,选择该设置。控制的速度
按照 Fantom-G 上的已有的设置进行。 如果需要同步于如类似 Roland VS 系列的硬盘录音
机时,将该数值设定到“ON”。当设置到“ON”
以后,MMC(MIDI 机构控制)相关命令(播放、
MIDI Clock and MTC(MIDI 时钟和 MTC) 停止和定位等)将被传送。
MIDI 时钟和 MTC(MIDI 时间代码)都是供 数值: OFF,ON

同步所使用的信息。根据应用情况进行选择。
MIDI 时钟针对音序器演奏速度进行传输和 MTC Sync Output(MTC 同步输出开关)
同步操作,而 MTC 在基于标准时间的设备 当需要将 MTC(MIDI 时间代码)传送到一个外部
之间进行同步操作。 MIDI 设备时,设置该参数为打开 ON 否则,设置
为关闭(OFF)。
Sync Output(同步输出开关) 数值: OFF,ON
当希望同步于要被传送到外部 MIDI 设备的 MIDI
信息(MIDI 时钟、开始、持续、停止、乐曲位置点 MTC Frame Rate(画面刷新率)
和乐曲选择等)时,设定该参数为打开(ON),否 指定 MTC 画面更新频率。确保主设备和从设备之
则,设置为关闭(OFF)。 间要保持相同的设置模式。
数值: OFF,ON 数值:
24: 24 帧/秒
Clock Source(时钟来源) 25: 25 帧/秒
同 步 模 式 设 置 为 SLAVE-MIDI 或 SLAVE-MTC 29N: 29 帧/秒
时,本设置指定 Fantom-G 同步于来自 MIDI IN 接 29D: 29 帧/秒
口的速度,还是同步于来自 USB 端口的速度。 30: 30 帧/秒
数值:
MIDI: 同步于 MIDI IN 接口的速度。
USB: 同步于 USB 接口的速度。 当同步于类似 Roland VS 系列的硬盘录音机
时,画面刷新并不重要,只要设定为匹配
Fantom-G 即可。

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系统设置 (为所有模式设置共用)

MTC Error Level (MTC 纠错水平)


MTC 类型 当从外部设备接收 MTC 码时,决定多久时间检测
MTC 类型可以通过 Fantom-G 进行如下选择。 一次接收状态的频率。检测时如果错误出现太多,
按照外部设备的不同选择刷新率。没有使用视 停止同步。
频设备时,可以选择任意刷新率,只要所有同 数值: 0–10 (如设定较大数值,检测间隔就较长)
步的设备比率值都相同。
30: 30 帧/秒, 无静止画面。模拟磁带录相机等
音频设备,以及 NTSC 制式黑白视频设备(用
于美国,日本等国)使用该数值。 严格地讲,设置数值越低,检测就越准确。但
29N: 29.97 帧/秒,无静止画面。用于 NTSC 制 是检测得太严格,可能会导致回放过于频繁地
式彩色视频(用于美国,日本等国)。 停顿,使该功能变得很不方便。所以将纠错水
29D: 29.97 帧/秒静止格式。用于 NTSC 制式彩 平提升到适当的设定值即可,既便接收 MTC
色视频(用于美国,日本等国)。
码时发生一些错误,只要错误不至于影响太大,
25: 25 帧/秒刷新率。用于 SECAM 或 PAL 制 就要保证同步还能持续进行。
式视频、音频设备和电影(用于欧洲和其他
一些地区)。
24: 24 帧/秒刷新率,美国的视频、音频设备和
电影使用。
Non-Drop(无静止)格式和 Drop(静止)格式
NTSC 视频卡式录相机有两种类型格式:无静
止和静止。无静止格式包含连续时间代码,而
在用于 NTSC 彩色制式的静止格式中, 每分
钟的前两个画面是静止的,以 10 分钟为间隔。
在大部分音频视频产品中,由于连续画面格式
较容易处理,一般都使用无静止格式。相反的,
在一些时间代码必须匹配实际时间的应用条
件下,如广播行业,就使用静止格式。

MTC Offset Time Hour


(MTC 偏移时间小时)
以一个小时为单位调整 Fantom-X 和外部设备回放
时间。
数值: 00–23 小时

MTC Offset Time Minute


(MTC 偏移时间分钟)
以一分钟为单位调整 Fantom-G 和外部设备回放时
间。
数值: 00–59 分钟

MTC Offset Time Second


(MTC 偏移时间秒)
以一秒钟为单位调整 Fantom-G 和外部设备回放时
间。
数值: 00–59 秒

MTC Offset Time Frame


(MTC 偏移时间画面)
以一帧为单位调整 Fantom-G 和外部设备回放时间。
数值: 00–29 帧
(最大设置值取决于帧率设置)

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系统设置 (为所有模式设置共用)

节拍器 声音

Metronome Mode(节拍器模式) Local Switch(本地开关)


指定节拍器何时发声。 本地开关决定内部声音发生器,也就是音源,从内
* 如 果 按 [TEMPO] 后 , 速 度 窗 口 中 的 [F7 部控制器(键盘、打击垫、弯音轮/调制杆、旋钮、
(Click)]亮起成红色,节拍器就会一直发声。 按键、D Beam 控制器、踏板等)断开(OFF)还是
数值: 不断开(ON)。一般设置为“ON”,但如果用户希
OFF: 不发声 望用 Fantom-G 的键盘和其他控制器控制外部音源,
PLAY-ONLY: 仅在回放过程期间发声。 就设置到“OFF”。
REC-ONLY: 节拍器只在录音期间发声 数值: OFF,ON
PLAY&REC: 节拍器在回放和录音过程中发声。
ALWAYS: 节拍器一直发声。
使用本地开关
当使用 Fantom-G 控制外部音序器软件,要将
Metronome Level(节拍器音量) 本地控制设置到关闭。详细内容如下:
可以调整节拍器音量水平。 将 Fantom-G 接到一个外部音序器
数值:0–10

Metronome Sound(节拍器音色)
选择节拍器声音。
数值:
TYPE 1: 常规节拍器声音。 第一拍为钟铃声。
TYPE 2: 滴嗒声。
TYPE 3: 电子哔声。 数据传输路径如下:
TYPE 4: 牛铃声。 Fantom-G 键盘→外部音序器软件→Fantom-G
音源。平时,Fantom-G 的键盘部分内部直连
Beat Indicator Mode(节拍指示模式) 到 Fantom-G 音源部分;这种内部连接是由本
可以指定面板上的[PLAY]按钮(节拍指示灯)如何 地开关决定的,如果将本地开关关闭,
闪烁。 Fantom-G 键盘部分和音源部分就变成各自独
数值: 立的两部分,这样便可以如上所述连接到外部
ALWAYS: 以指定的速度一直闪烁。 音序器软件。
PLAY&REC: 只在回放和录音时闪烁。

Master Tune(主调音)
进行 Fantom-G 的总体调音。显示屏将显示出 A4
音符的频率(中央 A)。
数值:415.3–466.2 Hz

Master Level(总体音量电平)
调整 Fantom-G 整体音量。
数值:0–127

Master Reverb Level(总体混响电平)


调整 Fantom-G 整体混响效果量。
数值: 0–127

上海乐兰电子有限公司 297
系统设置 (为所有模式设置共用)

Output Gain(输出增益)
如何调整音量? 该功能调整 Fantom-G 的模拟输出口和数字输出口
MASTER LEVEL 可以一起调整 OUTPUT A 的输出增益水平。例如,只能听到几种相对很小的
口 和 DIGITAL OUT 口 的 音 量 。 前 面 板 声音,提升输出增益可以获得适当的输出电平,以
VOLUME 旋钮只调整 OUTPUT A 口输出的 便录音和其它用途。
信号音量。这里介绍如何针对所使用的输出端 数值:-12– +12
口调整音量。
Mix/Parallel(混合/平行)
指定整体 Fantom-G 如何输出声音。
数值:
MIX: 该 设 置 可 以 让 所 有 声 音 从 OUTPUT A
(MIX)整体输出。希望试听声音总体输出
效果时,设置到 MIX。

“Output Assign(输出分配)”中设置为要从
使用 OUTPUT A 口:
INDIVIDUAL 3 端口分别输出的声音,会从左
用 VOLUME 旋钮调整 边的 OUTPUT A(MIX)口输出。“Output Assign
前面板 VOLUME 控制 OUTPUT A 口的音量。 (输出分配) ”中设置为要从 INDIVIDUAL 4
如果从 OUTPUT A 输出信号,最简单的方法是 端口分别输出的声音,会从右边的 OUTPUT A
让 MASTER LEVEL(主音量)值保持在 127 (默 (MIX)口输出。
认设置),然后用 VOLUME 旋钮控制音量。
从 PHONES 口输出的声音与从 OUTPUT A
当使用 DIGITAL OUT 口: (MIX)口输出的声音是相同的。因此,任何
在“Output Assign”中设置为要被从 OUTPUT
调整 Master Level(主音量)
B 口输出的声音不会从 PHONES 口输出。确
Master Level 一 起 控 制 OUTPUT A 口 和 定要将任何需要用耳机听到的声音都设置为
DIGITAL OUT 接口。如果要从 DIGITAL OUT “MIX”。
输出信号,用 Master Level 调整音量。 PARALLEL: 各自“Output Assign(输出分配)”设
置输出。

主音量设置是临时的,关闭电源后就会丢失。 Master Key Shift(键盘总体音高改变)


如果要保留所编辑的主音量设置,将它保存 以半音程改变 Fantom-G 总体音高。
到内部系统记忆中 →“保存系统设置(系统 数值:-24– +24
写入)”(p. 290)
Patch Remain(音色保持开关)
指定当选择另一个音色或节奏套时,当前发声音符
是持续发声(ON)还是不持续发声(OFF)。
数值:OFF,ON
 在工作室模式下: 根据效果设置的不同,当前发声音
符可能无法保持在相同状态。
 在单音色模式下: 仅最新选择的声音的“音色保持”功
能可用。早先选定的声音的音符有可能中断。
 音色保持设置不能应用到扩展卡。

Control Remain (控制保持开关)


选择另一个音色或节奏套时,指定通过接收诸如音
量、声像(CC 5, 7, 10, 65, 68, 71– 74, RPN 0, 1, 2,
MONO ON, POLY ON)等 MIDI 数据以及其它多种
控制器产生的声音和音量的变化,要被保持(ON)
还是不保持(OFF)。
数值:OFF,ON

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系统设置 (为所有模式设置共用)

Soft Through(Soft Through 开关)


MIDI: 该功能,可以将 MIDI IN 接口接收到的所有信息不
Device ID (设备 ID 号码) 加任何修改地从 MIDI OUT 口再发送出去。
当需要传送和接收系统专有信息时,将本参数设置 数值:OFF,ON
为匹配设备其他 MIDI 设备的设备 ID 号码。
数值:17–32 Remote Keyboard Sw(远程控制键盘开关)
当需要使用外部 MIDI 键盘而不用 Fantom-G 的键
Studio Set Control Channel(工作室组控制通道) 盘时,将参数设置到“ON”。这样,外部 MIDI 键
当外部 MIDI 设备发送 MIDI 信息(程序改变/ 库 盘的 MIDI 发送通道可以被设置为任意通道。一般
选择)时, “工作室组控制通道”选择切换工作室组 将该参数设置到“OFF”。
的 MIDI 接收通道。如果工作室组不由外部 MIDI 数值:OFF,ON
设备切换,设置该参数为“OFF”。
数值:1–16,OFF 在需要从外部 MIDI 设备控制 Fantom-G 时,而
且在使用琶音和 RPS 功能进行演奏情况下,将
如果只接收程序改变信息,而且如果“工作室 本参数设置到“ON”。
组控制通道”参数设置与一个声部的 MIDI 接
收通道一致,切换工作室组则优先。 Receive Program Change(接收程序改变开关)
指定程序改变信息被接收(ON)还是不接收(OFF)。
Live Set Control Channel(现场组控制通道) 数值:OFF,ON
当外部 MIDI 设备发送 MIDI 信息(程序改变/ 库
选择)时,“现场组控制通道”选择切换现场组的 Receive Bank Select (接收库选择开关)
MIDI 接收通道。如果现场组不由外部 MIDI 设备 指定库选择信息被接收(ON)还是不接收(OFF)。
切换,设置该参数为“OFF”。 数值:OFF,ON
数值:1–16,OFF
Receive Exclusive (接收系统专有开关)
如果只接收程序改变信息,而且如果“现场组 指定系统专有信息被接收(ON)还是不接收(OFF)。
控制通道”参数设置与一个声部的 MIDI 接收 数值:OFF,ON
通道一致,切换现场组则优先。
Receive GM1 System On
(接收 GM 系统打开开关)
Transmit Program Change(发送程序改变开关)
指定通用 MIDI 信息被接收(ON)还是不接收
指定程序改变信息被发送(ON)还是不发送(OFF)。
(OFF)。
数值:OFF,ON
数值:OFF,ON

Transmit Bank Select(发送库选择开关)


Receive GM2 System On
指定库选择信息被发送(ON)还是不发送(OFF)。
(接收 GM2 系统打开开关)
数值:OFF,ON
指定通用 MIDI 2 信息被接收(ON)还是不接收
(OFF)。
Transmit Active Sensing(发送主动感应开关)
数值:OFF,ON
指定传输主动感应信息被发送(ON)还是不发送
(OFF)。
Receive GS Reset(接收 GS 重置开关)
数值:OFF,ON
指定 GS 重置信息被接收(ON)还是不接收(OFF)。
数值:OFF,ON
Transmit Edit Data(发送编辑数据开关)
指定所作的音色、现场组、工作室组设置中的改变,
将被作为系统专有信息发送(ON),还是不发送
(OFF)。
数值:OFF,ON

上海乐兰电子有限公司 299
系统设置 (为所有模式设置共用)

USB Equal Temperament(十二平均律)


该调制将一个八度分为 12 个均等的等份,是
西方音乐中最广泛使用的音律。当“Scale Tune
USB-MIDI Thru Sw(USB-MIDI Thru 开关) Switch”设置为“OFF”时,Fantom-G 应用十
当 USB 模式“MIDI”,这个开关指定 MIDI 口接收 二平均律。
的 MIDI 信息将被从 MIDI OUT 口传输出去(ON),
还是不传输出去(OFF)。 Just Temperament(纯律(主音 C)
数值:OFF,ON 在这个调律里有三个重要和弦音要比平均律
丰富。这种效果只能用于一个音调内,移调将
使和声变得模糊。
音阶调制
Arabian Scale(阿拉伯调律)
Scale Tune Switch(音阶调制开关) 在这种调律中,同平均律相比,E 和 B 低四分
当希望使用调制音阶而不使用平均律时,进行该调 之一音,C#、F# G#要高四分之一音。G 和 B
制。 之间的音程,C 和 E,F 和 G#,A#和 C#,还
数值:OFF,ON 有 D#和 F#之间有自然三度(音程在大三度和
Fantom-G 可以用平均律以外的音律演奏键盘。 小三度之间) 。在 Fantom-G 上你可以使用 G、
平均律调音是以 one-cent 为单位的。 C 和 F 调演奏阿拉伯律。

<实例>
一音分为半音程的 1/100。
音符名称 平均律 纯律(主音 C) 阿拉伯音阶
• 选定的音阶适用于来自外部 MIDI 设备的 MIDI
C 0 0 -6
信息。
C# 0 -8 +45
D 0 +4 -2
Patch Scale Tune for C–B(音色音阶调制) Eb 0 +16 -12
进行音色模式音阶调制设置。 E 0 -14 -51
数值:-64– +63 F 0 -2 -8
F# 0 -10 +43
G 0 +2 -4
音阶调制设置可以在单音色模式中创建。在现 G# 0 +14 +47
场/工作室模式下,针对现场组/工作室组中的各 A 0 -16 0
Bb 0 +14 -10
声部可以设定本设置。在单音色模式下,本设
B 0 -12 -49
置仅对键盘声部有效。

预听

Preview Mode(预听模式)

SINGLE: “音符号码 1–4”参数指定的音符,将连续


逐个发声。
CHORD: “音符号码 1–4”参数指定的音符,将同时
发声。
PHRASE: 与音色类型/ 类别关联的乐句被回放。

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系统设置 (为所有模式设置共用)

Preview 1–4 Note Number


屏保
(预听 1-4 音符号码)
当预听模式参数设置到“SINGLE”或“CHORD”
时,指定要发声的四个音符的音高。 Screen Saver Type(屏保类型)
数值:C-1–G9 选择屏保类型。
数值:1–16
如果预听模式参数选择了“PHRASE”,这些设
置将失效。 Screen Saver Time(屏保时间)
设定屏保开始工作的时间(单位为分钟)。如果设
Preview 1–4 Velocity(预听 1-4 力度) 置为 OFF,屏保不出现。
数值:OFF,1–60 min.
当预听模式参数设置到“SINGLE”或“CHORD”
时,指定要发声的四个音符的音高。
数值:OFF,0–127 输入/采样
如果预听模式参数选择了“PHRASE”,这些设
置将失效。 Input Select (输入选择)
外部输入信号的音量电平。
数值:
系统控制 DIGITAL IN: DIGITAL AUDIO IN 接口
LINE IN L/R: INPUT 接口 L/R (立体声)
LINE IN L: INPUT 接口 L (单声道)
System Control 1–4 Source MIC/GUITAR: MIC/GUITAR (话筒/吉他)接口
(系统控制 1-4 来源) USB AUDIO: USB 接口

“System Control Assign(系统控制分配)”选择  如果外接音频信号连接在 DIGITAL AUDIO IN


MIDI 信息作为“System Control(系统控制)”。 接口,这时断开了连接线或关闭了外接设备电
源,可能会听到来自 DIGITAL AUDIO IN.接口
的噪音,如果发生该种情况,重新连接外接设
System Control(系统控制) 备,或者关闭 Fantom-G 的 [MIX IN] 开关。
这个功能,不按照前面的使用方式,可以用
MIDI 信息实时改变音质设置,称为矩阵控制 Digital/USB Input Level
(p. 109)。类似地,这个功能还可以用 MIDI (数字/USB 输入电平)
信息实时改变综合效果器设置,称为 综合效 如果将 Input Select(输入选择)设置为 DIGITAL IN
果控制(p. 158)。 或 USB AUDIO 该项可调整输入信号电平。,
一般来说矩阵控制用来进行音色设置,综合效 数值:0–127
果控制用来设置音色、节奏套和现场组/工作
室组。然而,如果不需要改变矩阵控制或综合 Mix In Switch(Mix In 开关)
效果器控制的 MIDI 信息,或如果要使用一个 打开/关闭外接设备的输入信号。
指定的矩阵控制或综合效果器控制 MIDI 信 数值: OFF, ON
息,就要使用系统控制。换句话说,可以把系
统控制称为“整体 Fantom-G 的总体矩阵控制 Default File Type(默认文件类型)
/综合效果控制” 保存采样时指定使用的文件格式。
最多可以使用 4 种系统控制。 数值:WAV, AIFF

Pre Sample Time(预采样时间)


数值:
有时需要采样声音的长度超过了自动或手动采样
OFF: 不使用系统控制。
CC01–31, CC32(OFF), 33–95: 控制改变 开始初始化的时间长度。该功能可防止声音的起音
PITCH BEND: 弯音轮 部分发生被漏采的现象。
AFTERTOUCH: 触后 数值:0–1000 ms

上海乐兰电子有限公司 301
系统设置 (为所有模式设置共用)

Trigger Level(触发电平)
“Auto Trig”为 ON 时,开始采集采样的音量电平。
系统信息(信息)
0 数值为最小音量。
数值:0–7 介绍如何查看系统信息。
1. 按 [MENU] 进入菜单。
Time(缺口时间)
分割采样的无声区的长度。只要有比指定时间长的 2. 用 [CURSOR] 将光标移动到“System”,然
无声区段,采样就在那一点进行分割,下一个采样 后按 [ENTER]。
号码就依次被分配到下一段声音。该参数只有在使
用自动分割时有效。 3. 按 [F4(Info)]。
数值:500,1000,1500,2000 ms
4. 用[F1(Up)] [F2(Down)]切换标签。
Trimming Switch(清理空隙开关)
功能
如果本功能设置打开,开始点和结束点将在采样完
显示 Fantom-G.的主要功能。
成后自动被调整。
数值:OFF,ON
Memory Info(存储器信息)
显示安装的内存的容量。
Skip Back Time(跳回采样)
指定跳回采用提前多少时间开始。如果选择到 Expansion Info(扩展卡信息)
“OFF”跳回采样就不执行。 显示安装的波形扩展卡的名称。
数值:OFF,5s–40s

Version Info(版本信息)
显示 Fantom-G.的版本信息。
启动

Power Up Mode(开机模式)
该设置可以选择 Fantom-G 载入工程文件时处于何
种模式。
数值:
SINGLE: Fantom-G 载入工程文件时处于单音色模式。
STUDIO: Fantom-G 载入工程文件时处于工作室模式。
LIVE: Fantom-G 载入工程文件时处于现场模式。

音序器自动音轨切换
在 Realtime Rec Standby 窗口,当录制乐曲时,此
功能将自动选择相同的音轨编号作为您的录音声
部。例如,假设音源当前的声部是 3,那么乐曲的
MIDI 轨 3 将被选定。假设音源当前的声部是 10,那
么乐曲的 MIDI 轨 10 将被选定。它为音源的声部和
乐曲的音轨之间提供了更多的联系。

“自动音轨功能”(p.222)
数值:
OFF: 自动音轨功能关闭。
ON: (默认)自动音轨功能开启。

302 www.roland.com.cn
系统设置 (为所有模式设置共用)

更换壁纸(壁纸) 导入图像作为壁纸(导入)

可以改变显示屏的背景图像。 通过 USB 存储器(或内部存储器),可以用位图文


通过 USB 存储器(或内部存储器),可以选择合成 件(Windows BMP 格式,24-bit, 800x480 像素) 作
器内部的照片或其它图像数据作为显示屏的壁纸。 为 Fantom-G 的背景墙纸。.

1. 在计算机上准备好要用作墙纸的位图文件
1. 按 [MENU] 进入菜单。
(Windows BMP 格式,24-bit, 800x480 像素)。
2. 用 USB 存储功能,将位图文件复制到 USB 存
2. 用 [CURSOR] 将光标移动到“System”,然后
储器的“IMPORT”文件夹或 Fantom-G 的
按 [ENTER]。
内部存储器。
3. 按[F5(Wallpaper)]。
墙纸界面出现。 “用计算机交换文件(USB 存储)”(p. 285)
3. 按 [MENU] 进入菜单。
4. 旋转数据轮选择要作为背景的图像,然后按[F8 4. 旋转 VALUE 数据轮选择“System(系统)”
(OK)]。 然后按 [ENTER]。
选定的图像会显示为背景。 5. 按[F5(Wallpaper)]。
墙纸界面出现。

16 个不同图像可以显示为背景。导入的文件将
墙纸改变的设置值是临时的,关闭合成器电源
覆盖当前选定图像。如果要删除导入的文件,
时会丢失。如保留该设置,按 [F7(Sys Write)]
选择图像(1-16),然后按[F2(Delete)]。
写入 Fantom-G 的系统内存。
6. 按 [F1(Import BMP)]。
7. 按 [F1(Internal)] 或 [F2(USB Memory)]
选择导入来源区(内部存储器或 USB 存储器)。
8. 按 或 选择要导入的文件。
9. 按[F8(Select)].
要导入的文件显示。
 取消按 [F7(Cancel )]。
10. 按[F8(执行)]。
文件即被导入。
 取消按 [F7(Cancel )]。

墙纸改变的设置值是临时的,关闭合成器电源
时会丢失。如保留该设置,按 [F7(Sys Write)]
写入 Fantom-G 的系统内存。
删除壁纸
下面介绍如何删除用户导入的壁纸
1. 键入壁纸界面。
2. 转动数值轮选择您想要删除的图片。按[F2
(Delete)]。
将出现确认窗口。
3. 按[F7(OK)]。
* 如果您决定外部取消,按[F8(CANCEL)]。

您不能删除原厂设定的壁纸。

上海乐兰电子有限公司 303
系统设置 (为所有模式设置共用)

显示屏相关设置(界面)

这里可以进行显示屏相关设置。在 Fantom-G 上您
可以让窗口变为透明,并可以指定窗口的透明度。

1. 按 [MENU] 进入菜单。

2. 旋转 VALUE 数据轮选择“System”,然后按
[ENTER]。

3. 按 [F6(Appearance)]。
外观界面出现。

Transparent Switch(透明开关)
指定屏幕中的窗口是(ON)否(OFF)透明。
数值:ON,OFF

Transparency(透明度)
指定屏幕中窗口透明的深度。高数值会使窗口更加
透明。
数值:1–120%

304 www.roland.com.cn
关于 V-LINK

什么是 V-LINK? 打开 V-LINK

V-LINK( )是一种为结合演奏音乐和 1. 在面板左侧,按 [V-LINK],使其指示灯亮起。


播放视频素材而提供的功能。用 MIDI 连接两个或 V-LINK 设置打开。
两个以上 VLINK 兼容设备,可以方便地链接调用 该种状态下,您可以让 Fantom-G 演奏时同步
视觉效果,增加演出时的表现力。 应用图像。
如:用 Fantom-G 与“motion dive .tokyo Performance
Package”结合使用,可以进行下列操作。 V-LINK 打开时,其他各模式均可正常工作。
 Fantom-G 合成器产生同步的音乐和视频。
 操作 Fantom-G 键盘、打击垫、音序器切换 2. 再次按下[V-LINK] 。
“motion dive .tokyo Performance Package”上 V-LINK 熄灭,V-LINK 设置将关闭。
的图像。
 用 Fantom-G 的 1–4 旋钮和 D Beam 控制器控
V-LINK 设置
制图像的亮度和灰度。

在 Fantom-G 和“motion dive .tokyo Performance 1. 按[V-LINK] 进入 V-LINK SETUP 界面。


Package”之间使用 V-LINK,需要用 MIDI 连
接线进行连接(另售)。

连接实例
如实例所示,连接 Fantom-G 和“motion dive .tokyo
Performance Package”。用 MIDI 连接线将 Fantom-G
的 MIDI OUT 接口连接 Edirol MD-P1 的 MIDI IN
接口。

为防止发生故障或音箱损毁,连接之前请将所 2. 用 [CURSOR] 将光标移动到参数上,然后转


有设备的音量调整到最小,并关闭电源。 动数据轮或按 [INC] [DEC] 设定数值。
 按[F1(Clip)] 或 [F2(Palett)]指定 Pad Mode。
3. 如果要保存设置,按 [F7(Sys Write)]。
4. 按 [EXIT]。
返回前一界面

上海乐兰电子有限公司 305
关于 V-LINK

PAD MODE
V-LINK 参数 选择垫子是否会切换视频片段或模板。
数值:CLIP, PALETT
按 [F1(Clip)]: 切换视频片段
Note Tx Ch
按 [F2(Palett)]: 切换模板
切换视频片段/模板的 MIDI 通道,并控制切换时间。
数值:1–16
Local Sw
确定内部音源是否同垫子相连接(ON/OFF)。
Clip 1 Note No.
步骤:按 [F5(Local Sw)]。
打击垫 1-16 对应到视频片段。我们建议您按下[PAD
数值:OFF,ON
SETTING]来进入打击垫设置界面,设置“Pad Set”
为“Note”,设置 Clip1 Note No 为“Pad Base Note”
Clip Filter
设置中同样的数值。
(选择框 1-32)选中的视频片段可以切换。打开或
数值:0(C-1)-127(G9)
关闭每个视频片段的切换功能。
数值:OFF,ON
Dissolve Time
控制图象切换的控制改变号码。
数值:OFF, CC1, CC5, CC7, CC10, CC11, CC71-74, 使用 Clip 滤镜
CC91-93, Channel Aftertouch 举一个例子,对于用于 V-LINK 同 Note Tx
Channel 号码一致的声部,假设你只希望底鼓
Ctrl Tx Ch 与军鼓来切换视频。在这种情况下,只选中对
将会控制色彩 Cb/Cr,亮度与效果切换的 MIDI 通道。 应于底鼓与军鼓的音符号码。则视频片段只在
数值:1-16 底鼓与军鼓演奏时切换。

Play Speed Ctrl


视频范围回放速度。 重置图像
三个数值为弯音轮左侧、中央与右侧的回放速度(标
准速度的倍数)。
数值: 0.0-1.0-2.0, 0.5-1.0-2.0, 0.0-1.0-4.0, 0.5-1.0-4.0, Clip Reset
0.0-1.0-8.0, 0.5-1.0-8.0, 0.0-1.0-16.0, 0.5-1.0-16.0, 关闭图像(全黑)。
0.0-1.0-32.0, 0.5-1.0-32.0,0.0-2.0-4.0, 0.0-4.0-8.0, 步骤:按 [F3(Clip Reset)]。
0.0-8.0-16.0, 0.0-16.0-32.0, -2.0-1.0-4.0, -6.0-1.0-8.0
All Reset
Color Cb Ctrl 应用到图像上的效果将被重置,包括亮度、色彩变
控制图象 Cb 色彩的控制改变号码。 化等,所有这些数值将重回默认值。
步骤:按 [F4(All Reset)]。
Color Cr Ctrl
控制图象 Cr 色彩的控制改变号码。

Brightness Ctrl
控制图象亮度的控制改变号码。

VFX1–4 Ctrl
控制视频效果的控制改变号码。

Fade Ctrl
控制输出淡入淡出的控制改变号码。
数值: OFF, CC1, CC5, CC7,CC10, CC11, CC71-74,
CC91-93, Channel Aftertouch

306 www.roland.com.cn
09:附录
本章介绍如何采样声音以及编辑采样

• 安装扩展卡……………………………………… p.308
• 扩展DIMM内存…………………………………… p.312
• 疑难解答………………………………………… p.316
• 出错信息………………………………………… p.322
• 关于MIDI………………………………………… p.323
• 技术规格………………………………………… p.326

上海乐兰电子有限公司 307
安装扩展卡
在 Fantom-G 上可以最多安装 2 块选配的波形扩展
卡(ARX 系列,另售)。 如何安装扩展卡

安装扩展卡注意事项 在拿掉面板盖时安装波形扩展卡。扩展卡可以安装
在 EXP 1-EXP 2 插槽内。
 为了避免因静电引起的内部组件损坏,在操作安
装扩展卡时请小心遵循以下事项。 如果安装扩展卡的插槽不同于保存现场组或
 在接触板子之前,先要接触一下金属物体(如 工作室组时所在的插槽,(如移动扩展卡到另
金属水管),以确保任何人体可能携带的静电 外一个插槽),再次试听保存的数据的声音,
被放电。 将不同于原来的声音。保存现场组或工作室组
 在处理板子时,只抓住边缘。避免接触任何电 是,扩展卡必须安装在原来的插槽。
路与接口部分。 1. 在安装波形扩展卡前,关闭 Fantom-G 以及所
 保存好原先放置板子的包装盒,在需要保存或 有连接设备电源,并断掉 Fantom-G 所有电线,
运输时可以再次使用,将板子面朝下放置于 包括电源线。
盒底。
 使用适合螺丝大小的 Philip 螺丝扳手(2 号螺丝
扳手)不适合螺丝的扳手会将螺丝口拧脱扣。
 逆时针旋转螺丝来移除螺丝。 紧固螺丝则要顺
时针旋转。
 当安装波形扩展卡时,仅移动特
定的螺丝。
 注意不要将移除的螺丝掉进 2. 从 Fantom-G 上只拆卸如图所示的螺丝,并拿
Fantom-G 机器内部。 掉盖子。
 不要拿掉底部盖板。当波形扩展卡安装完成后, 3. 将合成器上的突出物插入扩展卡上的小洞,使
注意重新安装底部盖子。 扩展卡的接口和合成器的接口对位。
 注意在安装扩展卡时不要被盖板划伤手。
 不要用手接触印刷电路或是连接终端。
 绝不要过度用力安装波形扩展卡。如果第一次安
装不成功,可拿掉重新安装。
 当电路板安装完成后,再次检测一下安装情况。
 当安装波形扩展卡(ARX 系列)时,保持设备
电源关闭状态,拔掉电源线。
 仅安装指定扩展卡(ARX 系列)。仅拆卸指定的
螺丝。
 将设备反转面朝下时,请用报
纸或杂志等衬垫四角,以免碰  不要用手接触印刷电路或是连接终端。
伤按钮和控制器。还要注意摆 4. 按图示方向按下扩展卡。
放位置,以免损坏按钮和控制器。
 翻转 Fantom-G8 时,至少确保 2 个人才可安全移
动和搬运。确保搬动时有牢固的抓握处,以免损
坏设备或造成人身伤害。
 移动和翻转设备时,小心移动,避免摔落、翻倒。

 绝不要过度用力安装波形扩展卡。如果第一次
安装不成功,可拆卸重新安装。

308 www.roland.com.cn
安装扩展卡

5. 按紧扩展卡,直到合成器上的扣锁锁住扩展
卡。 配置新安装的扩展卡

完成安装后,必须执行下列步骤。

安装完毕后第一次打开电源,该操作只能执行
一次。

1. 按照“打开电源”章节的介绍打开合成器电源。
(p. 28)
2. Fantom-G 启动后,新安装扩展卡的安装确认
信息界面出现。按 [F8(Execute)] 执行安装
确认。
6. 用步骤 2 中拆卸的螺丝将盖板安装回原位置。 如果要取消,按下[F7(取消)]。

如果安装确认界面没有出现,可能没有正确安
拆卸扩展卡
装扩展卡。重新正确安装扩展卡。

拆卸扩展卡,与安装过程顺序相反。 该过程需几分钟时间。恢复过程中不要关闭合
1. 松开 Fantom-G 的扣锁。 成器电源。

3. 当界面显示安装已经完成,关闭电源,然后再
次启动合成器。
安装过程全部完成。

扩展卡安装详情,请参考扩展卡的使用手册。

2. 慢慢向上抬起扩展卡。

3. 与安装步骤 3 相反的方式,拉出扩展卡。
4. 装回盖板。

上海乐兰电子有限公司 309
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310 www.roland.com.cn
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上海乐兰电子有限公司 311
扩展 DIMM 内存
Fantom-G带有可导入音频采样的32MB内存,然而  当电路板安装完成后,再次检测一下安装情况。
在某些情况下,32MB对于大容量的采样数据来说  只安装指定的 DIMM 内存条。仅拆卸指定的螺
便不是太充足。在这种情况下,需要单独添加内存 丝。
条(DIMM)。可以扩展到64/128/256/512MB。  将设备反转面朝下时,请用报纸或杂志等衬垫
四角,以免碰伤按钮和控制器。还要注意摆放
位置,以免损坏按钮和控制器。
可以使用的扩展内存模块(DIMM) 。
支持 PC133,CL=2/3,128M、256M、512M(3.3V)
插针数量:168 针
模块高度:40mm 或更低
 翻转 Fantom-G8 时,至少确保 2 个人才可安全
移动和搬运。 确保搬动时有牢固的抓握处,以
对于 Fantom-G 只要符合以上规格的标准内存
免损坏设备或造成人身伤害。
均可使用。但是我们不能保证所有符合规格的
 移动和翻转设备时,小心移动,避免摔落翻倒。
内存均能正常工作。请注意即使是使用同一规
 不要拿掉底部盖板。 当内存条安装完成后,注
格,在不同的使用条件下或者是设计的不同都
意重新安装底部盖板。
有可能导致内存无法使用。

如何扩展内存

在拿掉底部面板盖子后安装内存条。
扩展内存注意事项
1. 在安装内存条前,关闭 Fantom-G 以及所有连
接设备电源,并断掉 Fantom-G 所有电线,包
 当安装DIMM内存条时,保持设备电源关闭状 括电源线。
态,拔掉电源线。 2. 从 Fantom-G 上只拆卸如图所示的螺丝,并拿
 为了避免因静电引起的内部组件损坏,在操作安 掉盖子。
装DIMM内存条时请小心遵循以下事项。
 在接触板子之前,先要接触一下金属物体(如金
属水管),以确保任何人体可能携带的静电被放
电。
 在处理DIMM内存条时,只抓住边缘。避免接触
任何电路与接口部分。
 保存好原先放置内存条的包装盒,在需要保存或
运输时可以再次使用,将内存条面朝下放置于盒
底。
 使用适合螺丝大小的Philip螺丝扳手(2号螺丝扳
手)不适合螺丝的扳手会将螺丝口拧脱扣。
 逆时针旋转螺丝来移除螺丝。紧固螺丝则要顺时
针旋转。
3. 松开内存卡槽两边的白色扣锁,使之向下松
开。

 注意不要将移除的螺丝掉进Fantom-G机器内部。
 移除盖板时注意不要被盖板和卡槽边缘划伤手。
 不要用手接触印刷电路或是连接终端。
 绝不要过度用力安装内存条。如果第一次安装不
成功,可拿掉重新安装。

312 www.roland.com.cn
扩展 DIMM 内存

4. 注意内存条上的插口方向与位置,将其垂直插
入插槽内部。 检测内存安装正确与否

1. 按照“打开电源”章节的介绍打开合成器电源
(p. 28)。
2. 按 [MENU] 打开菜单窗口。
3. 用 [CURSOR] 将光标移动到“System(系
统)”,然后按 [ENTER]。
4. 按 [ENTER]。
5. 按 [F4(Info)]。
6. 按 [F1(Up)]或 [F2(Down)] 选择“Memory
Info”。
确定屏幕正确显示所安装的内存容量。
7. 按 [EXIT] 退出 System 界面。
若插入内存条有点难度,稍微倾斜一下再插入  若没有显示正确的内存容量,可能内存没有被
一边。 正常识别。关闭设备电源重新正确安装内存。
5. 将白色扣锁再次合拢,按紧将内存条固定。

6. 用步骤 2 中拆卸的螺丝将盖板安装回原来位
置。

拆卸 DIMM 内存条

将以上步骤颠倒,卸掉内存。

1. 同时向外按下插槽两边的白色扣锁。

2. 将内存条从插槽中拔出。

上海乐兰电子有限公司 313
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上海乐兰电子有限公司 315
疑难解答
如果 Fantom-G 不能按照预期正常进行工作,那么  是否喜好电平被设置为 0?(p. 54)
请首先检测以下要点。如果仍旧不能解决问题,请
咨询附近的经销商或者是 Roland 服务中心。 现场/工作室模式下,音量信息的值(Volume)
* 操作中如果有任何信息跳出,请参考“错误信 和表情信息(Expression)可以在声部信息窗口
息”(p. 322)
。 中查看。(p. 132)
 采样是否导入正确?(p. 264)
关于 Fantom-G 的总体问题
指定的声部不发声。
检查以下要点。
电源无法打开。  声部电平是否调低?调节电平参数来升高无法
确保 Fantom-G 的 AC 电源已经正确连接到电源 听到声音声部的音量(p. 134)。
插头和电源插座(p. 25) 。  声部是否被静音?设置静音开关参数为“OFF”
(p. 134)。

声音相关的问题 特定音高范围不发声
是否设置了受限的范围?
旋转 VOLUME 旋钮不能改变音量。 如果特定音高范围不发声,检查一下音图音调、
如果使用 DIGITAL OUT(数字输出)
,音量旋钮 演奏声部的键盘范围设置。
不能改变音量。调整“总体音量电平”(p. 297)  音质键盘范围
键盘范围下限/上限参数(p. 94)
没有声音。  声部键盘范围
检查以下要点。 键盘范围下限/上限参数(p. 135)
 所连的功放与扬声器电源是否打开?是否所有
设备音量都没有调高? 声音失真
 VOLUME 旋钮是否调低? 检查以下要点。
 连接是否正确?  是否应用了一个失真声音的效果器?
 能否听到耳机里的声音?如果在耳机中有声音, 如果特定音图或声部声音失真,调低该声部的
有可能是连接线材损坏的原因,或者是你的功放 音量。
/调音台产生故障。请再次检测你的线材以及功  如果所有声音失真,使用 VOLUME 旋钮来降低
放/调音台等设备。 音量电平。
 如果在演奏键盘时不能听到声音,请检测一下是  是否输出增益值过高?
否本地开关已经关闭?确定本地开关(Local 在“System”中,检查“Sound”参数。
Switch)参数设置为开(p. 297)。
音高错误
 音色中的所有音质是否已经全部关闭?
检查以下要点。
 打开“Tone Switch”→单音色播放界面,按[F8  Fantom-G 调音是否正确?
(Tone Sw/Sel)]。 检查一下主调音设置(Master Tune parameter
 是否当前声部被设定为外部声部(外部 MIDI 输 setting)参数(p. 297)。
出)?  音高是否通过踏板操作或由外部 MIDI 设备接
 声部电平或许太低? 进入电平参数,然后检测每 收弯音信息而被改变。
个声部的电平 (p. 134) 。
 效果设置是否正确?在效果平衡或电平中检测 在现场/工作室模式下,弯音信息的值(Pitch
效果设置 ON 或 OFF(p. 150)。 Bend)可以在声部信息窗口中查看。 (p. 132)。
 输出目标设置是否正确?检测各种输出指定设  是否特定声部设置了粗调/微调参数?
置(p. 136)。 检查粗调/微调参数,以及粗调微调参数设置
 波形扩展卡是否安装正确?当选择保证 EXP1、 (p. 137)。
2 波形、音色或节奏套使用的设置时,请检测一  检查音阶调制。
下波形扩展卡是否正确安装在指定插槽。 (系统设置:p.300,声部设置:p. 138)
 音量是否经过踏板操作,或者是从外部 MIDI 设
备接收 MIDI 信息(音量信息或表情信息)而降
低? 声音中断。

316 www.roland.com.cn
疑难解答

如超过 128 复音同时使用则声音发生中断现象。 就算我已经把一个音色的声像位置彻底设置到


 减少您正在使用的音质数量。 一侧,但还是能从另一通道听到声音。
 增加声部的声音保留设置(p. 141) Fantom-G 的内部效果是立体声的,所以如果将
效果应用在了音色上,即使相位设置到了一侧,
当我演奏键盘时,音符无法停止。 你还是能听见效果组件的声音从另一侧通道回
是否制音踏板的极性接反了? 放出来。
检查制音踏板的极性参数设置(p. 291)。
有时演奏一个连音时,音调不能升高。为什么?
当我按下一个打击垫时,声音无法停止。 当“Legato Switch parameter(连音开关参数)(p.
是否[HOLD]垫子亮起? 105)”设置到“ON”,同时“Legato Retrigger
再次按[HOLD] 将熄灭。 parameter(连音再触发参数)(p.105)”设置到
“OFF”,这时在高音区按一个键来演奏连音,
切换现场组和工作室组时声音中断。 可能会超过波形的音高上限,此时音调不会升
Fantom-G 可以通过综合效果器使用大量效果, 高到你需要的高度,所以要选择好在一定的点
当您切换工作室组时,音色指定的综合效果类型 升高音调。另外,如果使用多个音质音色的波
也会改变。在工作室模式下,如果发生该种情况, 形且使用不同的高音音高限制的话,在 MONO
声音就可能中断。如果切换声音时不发生中断, 模式中便可能听不到。进行大的音调变化时,
请使用现场模式或单音色模式。 要将“Legato Retrigger parameter(连音再触发
参数)”设置到“ON”。
在单音色模式或现场模式中切换音色时声音发
生中断。 键盘上高音区音符音色弹奏时听起来很奇怪
如果打开 Patch Remain(音色保持)参数,即设 有时在 Fantom-G 键盘高音区演奏时,声音会停
置为“ON”(p. 298),切换音色时就不会发生中 止,或音调不能提高,或某些键的声音发出间
断现象。但是该功能的应用仅限于最新选择的声 歇性的噪音。这些状况的发生,主要是因为
音,先前选择的声音音符即被中断。 Fantom-G 的音高上限被超越,在普通常用音区
是不会发生的。该情况不是故障。
在单音色模式中切换音色时,通过控制改变设定
的音量和其它参数被重置。 虽然选择了相同的音色,但是在演奏时我听起来
将 Control Remain(控制保持)参数设置为(p. 却很不一样。
298)
“ON”。即使仅切换一次音色,被接收的控 在现场/工作室模式中,现场组/工作室组每个声
制改变信息也会一直发挥作用,所以当切换为一 部的参数相对于音色指定的设置,可以广泛用
个电平一路下降的声音时,由于控制改变音量信 来调制诸如相位、八度、滤波器等。这样 ,在
息的原因,电平也保持不变。 现场/工作室组中听到的音色和在单音色模式下
听到的同样音色,就会有所不同。想回到设置
如果“Tone Delay(音质延迟)”时间值设置到音 的初始状态,在对现场组/工作室组临时执行
符,那么当降低乐曲速度时,音符延迟时间会不 “Factory Reset(原厂设置)
”后再选择音色。(p.
会改变从而超过固定的时间长度呢? 284)
“Delay Time parameter(延迟时间参数)
”(p. 103)
有一个最大允许值。所以,如果时间设置按照音 连接到 Fantom-X 的乐器的音量水平过低。
符时值来指定的话,乐曲速度降低了,就到达这 检查以下要点。
个最大允许值,也就无法再进一步增加了。除了  是不是使用了带有变阻器的连接线?请使用不
节拍数值之外,每个时间上限就是最大可设置数 带变阻器的连接线。
值。  请查阅“输入设置”(p. 258)。

上海乐兰电子有限公司 317
疑难解答

综合效果 43: TAP DELAY 或其他延迟时间数


效果相关的问题 值被设置到音符,然后放慢乐曲速度,延迟时
间会不会改变,从而超过固定时间长度?
效果不能应用。 这类延迟时间设置有一个上限,速度放缓时,
检查以下要点。 如果超过设置到音符的数值上限,这个上限数
 PLAY 界面上部的“PFX”“MFX1”“MFX2” 值就不能再提升。除了节拍数值之外,每个时
“CHO”“REV”或“MASTER”等效果开关可 间上限就是最大可设置数值。
能被关闭了。
按 [EFFECTS(ROUTING)] 打开。 保存数据相关问题
 各种效果设置是否正确?(p. 150)
 如果各种效果发送电平为 0,也不会应用效果。
现场/工作室组声音听起来与写入时的不一样。
检查该设置。
检查以下要点。
 即使每个效果的发送水平没有设置为 0 ,如果
 如果已经修改了现场/工作室组使用的音色的设
“Multi-effects Output Level(综合效果输出电
置,或现场/工作室组的临时音色被外接 MIDI
平)” 、“Chorus Level(合唱电平)”,或者“Reverb
设备修改,那么该音色也必须保存。如果现场/
Level(混响电平)”被设置到了 0,同样也不能
工作室组使用的音色在您写入现场/工作室组时
应用效果,检查该设置。
已经被编辑过,Fantom-G 显示屏会出现信息,
 如果“Output Assign(输出分配)”没有设置到
询问是否要放弃这些音色。在这种情况下,首
“MFX”综合效果声音也不能被输出。
先要保存音色(p. 88)或节奏套(p. 116),然
 是否将系统参数“Master Reverb Level”设置成
后再次保存现场/工作室组(p. 148) 。
了 0?
 “Mastering Effect(母带效果)”设置 settings
可能被改变了。 (该设置不能保存为现场/工作室
调制杆或其他控制器总是打开的。
组的一部分) 。
检查“Matrix Controller(矩阵控制)”设置(p. 109)
 MFX 设置可能被改变了。(该设置不能保存为
Fantom-G 可 以 用 矩 阵 控 制 实 时 控 制 音 色 。
现场/工作室组的一部分) 。
“ Matrix Control ” 起 到 Fantom-G 接 收 到 的
“Control Change”和其他 MIDI 信息的控制源
扩展卡声音听起来与写入时不同。
的作用,改变基于这些信息的多种音色参数。根
如果扩展卡插入了不同的插槽,而该插槽并非
据这些设置,Fantom-G 可能会相应外部 MIDI
现场组/工作室组被保存时刻使用的插槽,那么
设备发送的 MIDI 信息,从而使音色发出不需要
扩展卡音色会与保存时的声音不同。保存现场
的声音。
组或工作室组时,扩展卡必须安装在原来的插
槽。
提升现场组/工作室组各声部合唱或混响发送电
平依旧不能充分应用效果。
音色声音不同于保存时的声音。
虽然在每个现场组/工作室组中可以进行各独立
检查以下要点。
声部的合唱和混响的发送电平设置,但是这些数
 如果从外接 MIDI 设备使用控制改变信息修改
值仅是为音色的使用设置合唱和混响发送水平
了声音,写入声音时并不能按照修改的状态保
上限。即使当数值设置到最大的 127,如果音色
存。
使用的发送水平较低,就还是不能有效应用效
 “Mastering Effect(母带效果)”设置可能被改
果。如果要以更深程度应用效果,请编辑音色设
变了。(该设置不能保存为音色的一部分)。
置。

现场/工作室模式下的琶音和 D Beam 控制器设


我使用矩阵控制或其他类似方式来控制 LFO,
置,不同于它们在现场组/工作室组中的设置。
会在声像突然改变时发出噪音。
由于 Fantom-G 针对每个现场组/工作室组存储
放慢改变相位的速度(LFO 比率)。由于声像有
琶音和 D Beam 控制器设置,所以合成器的操
在左右两侧忽然改变音量的专门处理技术,太快
作也是按照为各现场组/工作室组指定的琶音和
地改变声像会导致这些音量的巨大变化,从而很
D Beam 控制器设置进行。
容易发出噪音。

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疑难解答

用 MIDI 音序器演奏乐曲后,声音停止,但再
音序器相关的问题 演奏时没有声音,即使已经发送了“Program
Changes(程序改变)”信息。
标准 MIDI 文件(SMF)不能正确回放。 可能是因为乐曲中出现了不是由 Fantom-G 指定
检查以下要点。 的“Bank Select(库选择) ”数据。如果音质组
 是 否 “Receive General MIDI/General MIDI 2 没有经过 Fantom-G 用库选择 MSB/LSB 进行指
System On(接收通用 MIDI/通用 MIDI2 系统打 定,就没有声音可以回放。注意,如果忽略了
开开关)”信息打开? 库选择并仅发送“Program Change”,已经指定
 将“Rx GM System ON/Rx GM2 System ON”参 了“Program Change”号码的当前选择组中的音
数 (SYSTEM/MIDI) 设置到“ON”(p. 295)。 质将回放。这时可以尝试用面板控制再选择音
 您是不是试图从乐曲中间开始回放? GM 乐 质。进一步,当外部 MIDI 设备选择音质时,确
曲 的 开 始 包 含 一 个 “General MIDI/ General 保要发送库选择 MSB/LSB 信息和“Program
MIDI 2 System On 信息。 某些情况下。如果不 Change”信息,作为可靠的备份信号。先发送
接收到这个信息,GM 乐谱就不能正确回放。 MSB 和 LSB(这两个信息的次序前后无所谓),
 你是不是试图回放专为 GS 格式所设计的乐曲 然后是“Program Change”信息。某些情况下,
数据? 专门为 ROLAND “Sound Canvas ”系列 播放最后一首淡出的乐曲时,可能听不到任何
创建的乐曲数据可能无法在 Fantom-G 上顺利 声音。这可能因为音量已经被音量信息或表情
回放。 信息降低了。查看该数值量。将它们设定到适
当的数值。
录音以后,再回放时,乐曲没有按照我演奏时那
样发声。 演奏变得反应迟缓,或有中断。
是不是音轨被静音了? 在演奏中使用的音序器或音源必须处理载入的
默认静音(p. 134)。 海量数据时,非常容易发生。主要原因和校正
方法如下:
回放速度与上次回放时不同了。  不是多于 128 的复音数在同时演奏? 减少复音
如果乐曲在速度改变后回放,如果不将新改动的 数量。 Fantom-G 中一个音色最多可以使用 8
乐曲保存在用户内存或记忆卡中,新的速度就不 个波形。当使用这样一个音色时,即使只有一
会被保存。而前一个速度设置在保存新速度的时 个声音能听到,其实也有 8 个声音在同时回放。
侯,就被清除。在保存乐曲时,仔细检查当前速
度。
在声部信息窗口,您可以查看实际处理声音的
声音设备音质切换发生了错误。 音符号码(p. 132)。
用“Microscope(微观)(p. 250)”检查下列要  是不是正在使用一个应用了太多 LFO 的音色?
点。 试着改变为不同音色。LFO 的处理过程总是会
 是否输入了不需要的程序改变? 占用大量的机器资源,所以过度使用 LFO 会使
 当输入“Program Change”信息时,设置 MIDI Fantom-G 整体处理速度下降,这样就直接影响
通道数据中是不是发生了错误? 到声音的表现。
 是不是音序器数据中节拍开始处堆积了太多的
需要的数据没有出现在微观操作中 数据?设置一个 1-2 个时钟点的偏移来避免同
检查以下要点。 一时间内数据的重叠。数据在乐曲数据的开始
• 在“View Select(浏览选择)
(p. 252)”中, 是不 处非常容易堆积,如乐曲数据用分步录音输入,
是没有显示任何设置数据? 或如果在使用键盘,以实时输入以后,又对数
据进行了量化。因此大量数据被发送到
Fantom-G,所以表现声音的处理过程就容易变
慢。

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疑难解答

 • 乐曲演奏变慢的点上,是不是有程序改变信息? 当弯轮范围被提升 (48),即使已经收到了“MIDI Pitch


 改 变 “Program Change” 信 息 的 位 置 。 当 “Program Bend”信息,音调却不能充分提升。
Changes ”插入乐曲,切换音色的处理时间会加长,这 虽然“Patch Bend Ranges(弯音轮范围)”可以在 0 到 48
也是导致 performance 变慢的原因之一。 之间任意指定,但是当使用某些其音调将要升高(在 + 方
向)的波形,音调提升可能会在某个固定点停止。 一般数
 • 延缓的点上,是不是有“System Exclusive(系统 值 12 就是这个音调提升的上限,使用这个参数以上数值时
专有)”信息 ? 移动数据的位置。 “System Exclusive 要谨慎。
messages”包含大量数据,会造成大量数据堆积在音序
器 和 音 源 中 。 要 重 新 配 置 数 据 并 将 “System
Exclusive”信息改变为可以被替换数据的任意“Control 采样相关的问题
Changes”数据。
 • 演奏延缓处是不是有类似触后或其他大型的
不能听到外部输入声音,或音量太低。
“Control Change”信息?
检查以下要点。
如果数据不再需要,删除该数据。 某些情况下,用包
 [MIX IN] 键是不是没有亮起?
按 [MIX IN]使其亮起。
含触后功能的键盘输入数据,海量数据的输入其实在
演奏者意识到之前就已经停止了。 类似这样大量的数
 外 部 输 入 电 平 可 能 过 低 。 当 你 采 样 时 , 用 EXT
SOURCE “VOLUME”(外部来源“音量”) 旋钮调整
据,会给音源和音序器造成过重的负担。
到适当音量。 按住 [SHIFT] 同时按 [MIX IN] 进入
Input Setting 界面,并检查电平设置。
可以使用“Track Edit”操作的“Data Thin(数据消减稀  连接到 AUDIO INPUT 的设备的音量可能太低。 将它
释) (p. 248)” 来稀释不需要的信息。 们调整到适当音量。
 音频线连接是否正确?
检查连接。
 线缆可能已经破损。
MIDI 和外部设备相关问题  是不是使用了高阻抗的连接线?
请使用不带变阻器的连接线。(如 Roland PCS 系列)。

所连接的 MIDI 设备没有声音。 外部输入的声音不是想要的立体声或单声道。


检查以下要点。 检查以下要点。
• 在现场/工作室模式下 “Stereo Switch(立体声开关)”参数 (p. 260) 可能
KBD 开关 (p. 61, p. 69) 被设置到了单声道 (或立体声)。
 发送数据到外接 MIDI 设备的外接声部的键盘开关关  按住 [SHIFT] 同时按 [MIX IN] 进入“Input Setting
闭了吗? (p. 135) (输入设置)”界面。 是不是“Input Select(输入选择)”
参数被设置到了 “LINE IN L,”或 “Microphone”?
不能接收到专有信息。
检查以下要点。 话筒声音没有输出,或声音太弱。
 乐器是否设置到了接收专有信息? 检查以下要点。
将“Rx Exclusive” 设置到“ON” (p. 295)。  话筒连接正确吗?
 传输设备的“Device ID”号码是否匹配 Fantom-G 的 检查连接。
“Device ID”号码?  话筒线缆可能已经破损。
查看 设备 ID 参数(p.295)。  输入来源可能没有设置到话筒。
按住 [SHIFT] 同时按 [MIX IN] 进入“Input Setting
我将一个外部音序器或 MIDI 键盘连接到 MIDI IN 接口, (输入设置)”界面,并将“Input Select(输入选择)”
想演奏 Fantom-G 节奏套, 但是为什么没有声音? 为什么? 设置为“Microphone(话筒)”。
检查并确定外部设备的 MIDI 发送通道和 Fantom-G 的  话 筒 电 平 被 调 低 了 。 采 样 时 , 用 EXT SOURCE
接收通道是否匹配。 “LEVEL”(外部来源“电平”)旋钮调整到适当电平.

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疑难解答

 是否连接了电容话筒?
如使用了电容话筒,必须为之提供幻象供电电 USB 存储器相关问题
源。
将 MIC/GUITAR ( 话 筒 / 吉 他 ) 开 关 设 置 为 USB 存储器没有被检测到。
“PHANTOM ON(幻象电源打开)” (p. 24)
。 文件不显示。
 是不是 MIC/GUITAR 开关放置在了“GUITAR 检查 USB 存储器的格式。(p. 280)
(吉他)”位置? 将 INPUT 增益选择开关设置为  Fantom-G 可以使用格式化为 FAT 文件系统的
“PHANTOM ON”或“PHANTOM OFF”。 (p. 24) USB 存储器。如果 USB 存储器用其它方法格式
化,请确保使用的是 FAT 格式。
不能录制采样。 无法保存到 USB 存储器。
检查以下要点。 检查以下要点。
 是否有足够的内存容量?如果时内存空间不足  是否 USB 存储器被写保护?
了,采样时会出现提示信息“Sample Memory  USB 存储器上是否还有剩余空间?
Full!(采样内存已满)” 。(p. 264)。清除不需要
的采样以扩展剩余采样内存空间。如果内存还是
不足,就要扩展安装额外的内存条(DIMM 内 USB 连接相关问题
存模块)。(p. 312,p. 314)
Fantom-G 不能被计算机识别。
采样声音噪音过大或带有失真。
必须将 Fantom-G 连接到兼容 USB 2.0 高速连接
检查以下要点。
的计算机。
 输入电平是否设置适合? 如果输入电平过高,会
出现失真。如果太低,会出现噪音。采样时,在
“Sampling Standby(采样预备)”界面中(p. 260)
一边看着显示在屏幕上部的电平表,一边旋转
LEVEL 旋钮调整电平。调整电平,直到屏幕上
部的“CLIP”标识不再出现为止。
 效果设置是否正确?
一些类型的效果可能会大大提升原始采样的电
平,或有意将声音作失真处理。一些效果还会
加强噪音。
暂时关闭效果,检查是否采样本身包含噪音或
失真。然后适当调整效果设置。
 是否同时播放了多个采样? 即使单个采样的电
平设置都适当,但是同时播放多个采样时也会导
致总体电平过高,从而造成失真。降低每个采样
的电平,消除失真。

无法保存采样数据。
检查以下要点。
 可能由于 USB 存储器空间不足。

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出错信息
如果发生错误操作,或者系统不能按照你的要求进行处理,出错信息将出现。参考出错信息的解释,并按照本节提供的方法进
行解决。
信息 解释 解决方法
USB Memory Not Ready! USB 存储器没有连接。 连接 USB 存储器
USB 存储器未准备好
Read Error! 从 USB 存储器载入数据失败 正确连接 USB 存储器
读取错误 可能文件被损坏。 不要使用该文件
文件格式不正确,无法载入。 不要使用该文件
Write Error! USB 存储器写入数据失败。 正确连接 USB 存储器
写入错误 由于 USB 存储器剩余空间不足,数据无法写入 从 USB 存储器中删除不需要的数据。另一方面,选用另外
的存储空间更大的 USB 存储器。
文件或 USB 存储器本身写保护。 确保文件或 USB 存储器没有设置为写保护。
System Memory Damaged! 可能系统内存的内容的被损坏。 请执行出厂设置。 如果仍旧不能解决问题,请咨询附近的
系统内存损坏 经销商或者是 Roland 服务中心。
File Not Found! USB 存储器中没有发现文件。 在 USB 存储器中再次保存文件。
没有发现文件
MIDI Buffer Full! 接受到非正常的海量 MIDI 数据,无法处理。 减少要发送的 MIDI 信息量。
MIDI 缓存已满
MIDI Offline! MIDI IN 的连接被断开。. 检查连接到 Fantom-G 的 MIDI IN 接口的连接线是否已断
MIDI 未连接 开。
USB Offline! USB 连接线未连接 检查连接到 Fantom-G 的 USB 接口的连接线是否已断开。
USB 未连接
Data not found. 未指定需要数据

没有发现数据
Empty Sample! 采样中没有数据 选择一个包含数据的采样
空采样
Empty Song! 乐曲还没有被录音,所以不能回放。 选择一个包含数据的乐曲
空乐曲
File Name Duplicate 具有同样名称的文件已经存在 从硬盘中删除带有同样名称的文件。如果覆盖并保存数据,
文件名重复 能保存文件。 如果不想删除文件,将原文件文件名改写为
不同名称
Illegal File!. 非法文件 Fantom-G 无法使用的文件 —
Memory Damaged! 内存存储的内容可能已经损坏 请执行出厂设置操作。 如果仍旧不能解决问题,请咨询附
内存损坏 近的经销商或者是 Roland 服务中心。
Memory Full! 不能保存数据,因为内存或 USB 存储器已经没有 删除不需要的数据
内存已满 足够存储空间
No More Sample Numbers! 采样不能再分割 少于 256 个连贯采样号码被占 清除不需要的采样号码,以便分配 256 或更多连贯采样号码
没有空余采样号码 用,不能分配更多采样
No More Song Numbers! 不能保存更多乐曲 一个工程文件最多可处理 50 删除不需要的乐曲
没有空余乐曲号码 首乐曲。
No More Phrase Numbers! 不能保存更多乐句 一个工程文件最多可以处理 删除不需要的乐句
没有空余乐句号码 2000 个乐句。
Now Playing! 由于 Fantom-G 正在播放中,所要求的操作不能执 执行操作前停止回放
正在播放 行
Permission Denied! 文件按被写保护

禁止操作
Playback Tempo Range Over 速度值超过许可限度, 数据只能被创建在指定的

超过回放速度范围 最接近许可时间的允许范围内
Recording Parameter Error 在尝试循环片段结束以后进行录音 必须在循环片段开始或进行期间录音
录音参数错误
Rec Over Flow 一次输入太多数量的录音数据,不能进行正确处 减少录音数据量
录音流量过大 理
Sample Length Too Short! 采样太短,不能正确编辑 如果采样太短,不能编辑需要的结果
采样长度过短
Rec Length Too Short! 录音长度过短 加长录音时间
录音长度过短
Sample Memory Full! 由于采样内存不足,不能进行更多采样和编辑 清除不需要的采样
采样内存已满
Song Format Error 乐曲已经损坏 该乐曲不能使用
乐曲格式错误
Song Full 由于已经超过可以录制乐曲或乐句的最大音符数 使用音轨编辑删除或清除命令,以便从乐曲/乐句清除不需
乐曲已满 量,不能再进行录音和编辑 要的数据,从而进行编辑和录音
Song Not Found 乐曲未发现 选定的乐曲没有发现 —
You Cannot Erase This Message 该信息无法清除

不能清除该信息
You Cannot MoveThis Message 不能 该信息无法移动

移动该信息

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关于 MIDI
MIDI(乐器数字界面)是一种允许音乐数据在电子
乐器与计算机之间进行交换的标准规格。要用 MIDI
连接线连接带有 MIDI 接口的设备,这样您就可以
只用一台设备的 MIDI 键盘演奏,让多个 MIDI 设
备联合工作,并指挥各种设置自动改变,以配合乐
器的进程等。如果用 Fantom-G 作为独立键盘乐器
MIDI 使用 16 个通道,1 至 16,设定接收通道可以
使用,那么无需了解更多 MIDI 相关知识。但是如
只接收自己需要的信息。
果将 Fantom-G 作为主设备控制外接 MIDI 设备,或
(例如)
执行其它高级操作,即可参考下列 MIDI 相关信息。
将 Fantom-G 设定到 Channel 1 和 Channel 2,然后
关于 MIDI 接口 设定音源 A 为仅接收 Channel 1,音源 B 仅接收
Channel 2 的信息,这样您就可以结合使用三种设
Fantom-G 带有三个类型的 MIDI 接口,工作方式各
备,例如让吉他音色从音源 A 发声,让贝司音色从
不相同。
音源 B 发声。

MIDI IN 接口
该接口接收从外接 MIDI 设备发送的 MIDI 信息。
Fantom-G 可以接收这些信息,然后演奏音符或选
作为音源使用时,Fantom-G 可以接收最多 16 个
择音色等。
MIDI 通道信息。像 Fantom-G 这样可以同时接收多
MIDI OUT 接口 个 MIDI 通道并能同时演奏多个通道上不同音色的
该接口将 MIDI 信 息发 送到外接 MIDI 设 备。 设备就叫做多音色音源。
Fantom-G 的 MIDI OUT 接口可以发送键盘控制器
的演奏信息,这些信息保存了多种设置和模板数据。 通用MIDI:
通用MIDI是超越版权和专有权限制的MIDI格
MIDI THRU 接口
式,是音源兼容范围最广泛的标准MIDI系统。
MIDI IN 接口接收到的 MIDI 信息从该接口未经改
兼容通用MIDI的音源和音乐文件都可采用通
变地再发送给其他外接 MIDI 设备。 同时使用多个
MIDI 设备时,可以使用该接口。 用MIDI标志( )。带有通用MIDI标志的

MIDI 通道和多音色音源 音乐文件可以用任意兼容通用MIDI的音源播


MIDI 功能通过一根 MIDI 连接线发送多种数据。这 放,产生相同的乐曲音色。
样就要引进一个 MIDI 通道概念。MIDI 通道让“接
收来源乐器”的 MIDI 信息与“发送目标乐器”的 通用MIDI 2
MIDI 信息区分开来。某种意义上说,MIDI 通道很
像电视频道。在电视机上改变频道,您可以接收到 通用MIDI2( )从通用MIDI发展而来,
很多不同电视台播发的电视频道。与此相同 ,MIDI 加强了表现力,兼容性也更高。通用MIDI中
也允许设备选择其它设备发送给自己的各种信息。
没有的声音编辑、效果处理等问题,在通用
MIDI 2 中都重新被准确的定义。可用音色也
大大扩展。GM2音源可以兼容播放通用带有
MIDI或带有通用MIDI 2 标记的音乐文件。为
便于区分通用MIDI与通用MIDI 2 ,有时把通
用MIDI也叫做通用MIDI 1 。

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(音源)时间:2008 年 2 月 1 日,型号 Fantom-G6/G7/G8 版本: 1.00
MIDI 执行列表

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MIDI 执行列表

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技术规格
Fantom-G6/G7/G8:合成器键盘(兼容通用 MIDI 2
系统) 采样部分
数据格式
键盘
16-bit 线性(文件类型:WAV/.AIFF)
[G6] 61 键 (带力度和通道触后)
采样频率
[G7] 76 键 (带力度和通道触后)
44.1 kHz(固定)
[G8] 88 键 (渐进式力度锤机构 II 代,
最大采样时间
Mechanism, Ivory 键感,带通
道触后)  采样内存不扩展(32 MB)
单声道:约 360 秒, 立体声:约 180 秒
音源部分  用 DIMM 扩展采样内存后(544 MB)
单声道:约 108 分钟,立体声:约 54 分钟
最大发音数
采样数量(每一过程文件)
128 复音 (与采样部分共享) 2,000
声部
16 声部(内建)+ 16 声部(外接)+ 2 声部
(ARX)+ 24 声部(音频轨) 音序器部分
波形记忆 音 轨
256 M bytes (16-bit 线性相当) MIDI 轨(内建/外接/ARX):最大 128
波形数 音频轨: 最大 24
2,230 速度轨: 1
预设记忆 节拍轨: 1
音色: 1,664 + 256(GM2) 密 度
节奏套: 64 +9 (GM2) 480 TPQN
现场组: 512 速 度
工作室组:8 5.00–300.00
用户记忆 乐 曲(每一工程文件)
音色: 512 50
节奏套: 64 乐 句(每一工程文件)
采样组: 128 2,000
现场组: 512 音符容量(每一工程文件)
工作室组:128 约 1,000,000 音符
效 果 乐曲长度
音色综合效果 9,998 小节
(PFX): 16 系统,76 类型 录音方式
综合效果 实时录音, 分步录音
(MFX): 2 系统,78 类型
合唱: 1 系统,3 类型 其它
混响: 1 系统,10 类型
输入效果: 1 系统,6 类型 琶音器
母带效果: 1 系统,3 段压缩 128
琶音组
128

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