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LABVIEW
DIANA CAROLINA BASTOS GUERRERO – 1161169
DIONEL ROPERO TORRES - 1161132
Universidad Francisco de Paula Santander
Resumen—Este laboratorio tiene como fin afianzar el El grupo del laboratorio el cual presenta este informe es el
conocimiento relacionado con el uso y aplicación de labVIEW, B3_IE y se decidió trabajar en la máquina de refrescos, el
un software para desarrollar sistemas con un lenguaje de sistema a diseñar se tendría que hacer con algunos datos
programación visual gráfica, ideal para realizar pruebas, específicos de diseño los cuales tenían la plantillas dadas
control, o simulaciones. Dicho programa está diseñado con un por el docente; la plantillas varían por grupo, siendo que el
lenguaje llamado lenguaje G, y G simboliza que es un lenguaje grupo presente hace parte del grupo B la plantilla a trabajar
gráfico. Al realizar esta práctica nos enfrentamos a un mundo es la que se muestra a continuación en la figura 1.
lleno de complejidades por lo desconocido, pero ayuda a que el
estudiante tome destreza y tenga más habilidades para
desarrollar aplicaciones en sistemas no tan conocidos.
Incluir comentarios en el diagrama de bloques Como segunda parte se ingresa un esquema de While loop
en el cual se abre otro cuadro llamado Event structure, este
Editar el Icono/Conector para que sea representativo muestra cuantos casos quisiéramos agregar y en los cuales
del grupo y práctica. se irán representando diferentes situaciones en cada caso.
Como primer plano se agregan los botones monetarios que
inician desde los 100 hasta los 10000 pesos en el orden legal
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UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER Versión: 1.0
PROGRAMA DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA
INSTRUMENTACION ELECTRONICA
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Luego de esto se agregan botones que reflejen ya no los Si el caso es falso simplemente todo lo que este en el valor de
valores monetarios sino los productos a elegir para nuestro efectivo se irá directamente para cambio puesto que se quiere
caso se manejan tres cervezas básicas como lo son Águila, entregar todo al cliente ya que no le alcanza para la compra y
Club Colombia y Redds. Para cada una de ellas se agrega en la pantalla display un dialogo que dirá: DINERO
también un caso de While loop para que se ejecute algo en INSUFICIENTE, un ejemplo de caso verdadero se verá
especial para cada una de ellas; en el cuadro de cada una de mostrado en la figura 4. Donde se mostrara los procesos para
las cervezas vamos a manejar ahora el cuadro de dialogo el caso verdadero para la cerveza Club Colombia
cual indicara que cada vez que se clic en algún producto nos
refleje el nombre del producto y el valor del mismo.
I. CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
Por último se trabaja en la parte grafica lo cual se obtuvo un Se requiere hacer más acompañamiento al estudiante
resultado como el que se verá reflejado en la figura 7. con respecto al proceso del lenguaje gráfico.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Bibliografía
[ NATIONAL INSTRUMENTS, «national
1 instrumens,» 2014. [En línea]. Available:
] http://www.ni.com/academic/students/learnlabview
/esa/environment.htm. [Último acceso: 15 abril
2018].
[ masterhacks, «masterhacks,» 2008. [En línea].
2 Available: https://masterhacks.net/. [Último
] acceso: 16 abril 2018].
[ masterhacks, MANUAL BÁSICO DE
Figura 7. Ilustración grafica del programa 3 PROGRAMACIÓN EN LABVIEW., 2013.
]
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