Professional Documents
Culture Documents
Movimiento Parabólico
Nombres:
1. 4.
2. 5.
3. 6.
RESUMEN
3.1 OBJETIVOS
Medir la velocidad de una esfera sólida empleando dos sensores de Barrera de Luz y
el software apropiado para medir tiempos.
Con estas suposiciones, encontramos que la curva que describe un proyectil, que se
denomina trayectoria, siempre es una parábola.
𝑣0 𝑥 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑥 . 𝑡
Movimiento vertical: Debido a que el eje “y” positivo tiene dirección vertical hacia arriba,
entonces 𝑎𝑦 = −𝑔, esto nos conduce a las siguientes ecuaciones:
𝑣𝑦 = 𝑣0 𝑦 − 𝑔. 𝑡
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑦 . 𝑡 − 𝑔. 𝑡 2
2
2 2
(𝑣𝑦 ) = (𝑣0 𝑦 ) − 2𝑔. (𝑦 − 𝑦0 )
La última ecuación se puede formular eliminando el tiempo “t” en las dos primeras
ecuaciones; por lo tanto, sólo dos de las tres ecuaciones anteriores son independientes entre
sí.
2
Manual de Laboratorio de Física 1 Departamento de Ciencias UPN-T
3.4 PROCEDIMIENTO
1. Instale una rampa sobre la mesa de tal manera que una pelota pueda ser lanzada por ella,
describiendo un movimiento parabólico y caer a cierta distancia del punto de
lanzamiento.
2. Ubique los sensores de Barrera de Luz de tal manera que la esfera pueda pasar por en
medio de ellas inmediatamente después de ser lanzadas.
4. Ingresar la distancia 𝛥𝑠, medida entre los dos sensores de Barrera de Luz a fin de que
Logger Pro pueda calcular la velocidad (se recomienda usar una distancia de 2 cm).
5. Dar clic en el botón Adquirir en el programa Logger Pro y dejar que la esfera se deslice
a través de la rampa y llegar a impactar en un punto sobre el suelo. Deberá repetir el
mismo ensayo (dejar caer la esfera por la rampa y golpear en el suelo) 5 veces más, sin
detener la toma de datos de Logger Pro. Complete la Tabla 3.1 con los valores de
velocidad calculados por el programa y los valores de distancia de impacto sobre el suelo
medidos con la regla.
3.6 DISCUSIÓN
1. Verifique sus datos. El valor obtenido de velocidad, ¿fue igual en todos los casos?
Determine los valores promedio, máximo y mínimo, anotar estos valores en la Tabla 3.2.
¿Alguno de los valores podría ser el más representativo de todos los seis?
2. Use el valor de velocidad para calcular la distancia entre el origen en el suelo y el punto
de colisión, donde la pelota chocará contra el suelo y complete la Tabla 3.3. Para ello,
necesitará combinar algebraicamente ecuaciones para los movimientos con aceleración
constante dadas en el fundamento teórico. Sugerencia: considere que en el instante en
que el balón cae, 𝛥𝑦 = 0, y que el tiempo que demora la pelota en caer es igual al tiempo
durante el cual la pelota vuela horizontalmente. Utilice esta información calcular que
distancia avanza horizontalmente la pelota durante la caída. Tome en cuenta que los
valores de velocidad mínimo y máximo darán los límites entre los que debería estar el
punto de caída.
Tabla 3.3: Distancias Calculadas.
3
Manual de Laboratorio de Física 1 Departamento de Ciencias UPN-T
Punto de impacto estimado ( )
Punto de Impacto ( )
3. A partir del valor teórico calculado para el punto de impacto en el inciso anterior y el
valor medido en la Tabla 3.1, hallar un error relativo porcentual y explique las causas
posibles de éste error.
4. Obtenga una ecuación para el movimiento de la pelota de este experimento en los ejes
horizontal y vertical.
3.7 CONCLUSIONES
3.8 CUESTIONARIO
1. ¿Quedó su actual punto de impacto entre los valores mínimo y máximo estimados para
el punto de impacto? Si fue así, su predicción fue correcta. Si no fue así, ¿a qué podría
deberse?
3. Si usted va a dejar caer una pelota, soltándola desde el reposo, ¿qué información
necesitaría para predecir el tiempo que ésta empleará en llegar al suelo? ¿Qué situaciones
o elementos debe usted asumir inicialmente?
5. Un par de sensores de Barrera de Luz se pueden utilizar para determinar más exactamente
el tiempo que tarda un objeto en interrumpir la señal de uno de los sensores y luego el
siguiente. Si usted deseara averiguar la velocidad de dicho objeto, ¿qué información
adicional necesitará?
2
Manual de Laboratorio de Física 1 Departamento de Ciencias UPN-T