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PROBLEMAS RESUESTOS

1. Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)


a. ¿Qué tiempo empleará un móvil que viaja a 80 km/h para recorrer una distancia de
640 km?

Datos: Solución
Aplicando:
v = 80 km/h v = x/t ⇒ t = x/v
x = 640 km t = (640 km)/(80 km/h)
Rpt t=8h
b. ¿Cuál es el tiempo empleado por un móvil que se desplaza a 75 km/h para recorrer
una distancia de 25.000 m?
Datos: Solución
Aplicando:
v = 75 km/h v = x/t ⇒ t = x/v
x = 25.000 m t = (25 km)/(75 km/h)
t = 0,33 h

Rpt t = 20 min
c. ¿Cuál de los siguientes móviles se mueve con mayor velocidad: el (a) que se desplaza
a 120 km/h o el (b) que lo hace a 45 m/s?

Datos: Solución
Primero expresamos las velocidades en una sola unidad, por
va = 120 km/h ejemplo, m/s y luego comparamos:
vb = 45 m/s va = (120 km/h).(1000 m/1 km).(1 h/3600 s)
va = 33,33 m/s
Comparando vemos que:
vb > va
Rpt El (b) es más rápido.
d. Pasar de unidades las siguientes velocidades:
i. de 36 km/h a m/s.
ii. de 10 m/s a km/h.
iii. de 30 km/min a cm/s.
iv. de 50 m/min a km/h.
i) ii)

v = 10 m/s v = 36 km/h
iii) iv)

v = 50000 cm/s v = 3 km/h


e. Un móvil recorre 98 km en 2 h, calcular:

i. Su velocidad.
ii. ¿Cuántos kilómetros recorrerá en 3 h con la misma velocidad?
Datos: Solución ii) Luego:
i) Aplicando: v = x/t⇒ x = v.t
x = 98 km v = x/t x = (49 km/h).3 h
t=2h v = 98 km/2 h
v = 49 km/h Rtp x = 147 km
f. Se produce un disparo a 2,04 km de donde se encuentra un policía, ¿cuánto tarda el
policía en oírlo si la velocidad del sonido en el aire es de 330 m/s?

Datos: Solución
Aplicando:
x = 2,04 km = 2040 m v = x/t ⇒ t = x/v
v = 330 m/s t = (2040 m)/(330 m/s)

Rta t = 6,18 s
g. La velocidad de sonido es de 330 m/s y la de la luz es de 300.000 km/s. Se produce un
relámpago a 50 km de un observador.
i. ¿Qué recibe primero el observador, la luz o el sonido?
ii. ¿Con qué diferencia de tiempo los registra?

Datos: Solución
i) La luz ya que vl > vs
vs = 330 m/s ii) Aplicando:
vi = 300.000 km/s = 300000000 m/s v = x/t ⇒ t = x/v
x = 50 km = 50000 m ts = (50000 m)/(330 m/s)
ts = 151,515152 s
ti = (50000 m)/(300000000 m/s)
ti = 0,00016667 s
Luego:
t = t s - ti
t = 151,515152 s - 0,00016667 s

Rpt t = 151,514985 s
h. ¿Cuánto tarda en llegar la luz del sol a la Tierra?, si la velocidad de la luz es de 300.000
km/s y el sol se encuentra a 150.000.000 km de distancia.

Datos: Solución
Aplicando:
v = 300.000 km/s v = x/t ⇒ t = x/v
x = 150.000.000 km t = (150.000.000 km)/(300.000 km/s)

Rpt t = 500 s
i. Un auto de fórmula 1, recorre la recta de un circuito, con velocidad constante. En el
tiempo t1 = 0,5 s y t2 = 1,5 s, sus posiciones en la recta son x1 = 3,5 m y x2 = 43,5 m.
Calcular:
i. ¿A qué velocidad se desplaza el auto?
ii. ¿En qué punto de la recta se encontraría a los 3 s?
Datos: Solución
i)
t1 = 0,5 s Δv = (43,5 m - 3,5 m)/(1,5 s - 0,5 s)
x1 = 3,5 m Δv = 40 m/1 s
t2 = 1,5 s Δv = 40 m/s
x2 = 43,5 m ii) Para t3 = 3 s se debe tener en cuenta que la velocidad es constante a
partir de t1. Por lo tanto:
Δt = t3 - t1 ⇒ Δt = 3,0 s - 0,5 s ⇒ Δt = 2,5 s
v = Δx/Δt ⇒ Δx = v.Δt
Δx = (40 m/s).2,5 s ⇒ Δx = 100 m
Entonces:
x3 = Δx + x1 ⇒ x3 = 100 m + 3,5 m
Rpt x = 103,5 m
j. ¿Cuál será la distancia recorrida por un móvil a razón de 90 km/h, después de un día
y medio de viaje?
Datos: Solución
v = x/t⇒ x = v.t
v = 90 km/h x = (90 km/h).36 h
t = 1,5 día = 1,5.24 h = 36 h
Rpt x = 3240 km

2. Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV)


a. Calcular la aceleración (en m/s2) que se aplica para que un móvil que se desplaza en
línea recta a 90.0 km/h reduzca su velocidad a 50.0 km/h en 25 segundos.

Solución:

𝑣0 = 90 𝑘𝑚⁄ℎ

𝑣(25) = 50 𝑘𝑚⁄ℎ

Formula de la velocidad: 𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎 . 𝑡


𝑉(𝑡) −𝑣0
Despejando la aceleración: 𝑎=
𝑡

Convirtiendo unidades: 𝑣0 = 90 𝑘𝑚⁄ℎ


𝑘𝑚 1ℎ 1000𝑚
= 90 × × = 25 𝑚⁄𝑠
ℎ 3600𝑠 1𝑘𝑚
𝑣(𝑡) = 50 𝑘𝑚⁄ℎ

𝑘𝑚 1ℎ 1000𝑚
= 50 × × = 13.9 𝑚⁄𝑠
ℎ 3600𝑠 1𝑘𝑚
Sustituimos los datos en la fórmula de la aceleración que obtuvimos anteriormente:
𝑉(25) − 𝑣0
𝑎=
25𝑠
13.9 − 25 𝑚 𝑚
𝑎= = −0.4 2
25 𝑠2 𝑠
Como la velocidad inicial es positiva y el móvil va frenándose, entonces la aceleración es negativa.

b. Un tren de alta velocidad en reposo comienza su trayecto en línea recta con una
aceleración constante de a=0.5m/s2 a=0.5m/s2. Calcular la velocidad (en kilómetros
por hora) que alcanza el tren a los 3 minutos.

Como el tren está en reposo, la velocidad inicial es 0:


𝑣0 = 0

Nótese que la aceleración es en metros por segundos al cuadrado y el tiempo es en minutos. Debemos
escribir el tiempo en segundos:
60𝑠
𝑡 = 3 min = 3 min× = 180𝑠
1𝑚𝑖𝑛
Calculamos la velocidad aplicando la fórmula:

𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎. 𝑡
𝑣(180) = 0 + 0.5 𝑚⁄𝑠 2 × 180𝑠 = 90 𝑚⁄𝑠

Tenemos la velocidad en metros por segundo, así que la escribimos en kilómetros por hora:
𝑚 1𝑘𝑚 3600𝑠
90 𝑚⁄𝑠 = 90 × × = 324 𝑘𝑚⁄ℎ
𝑠 1000𝑚 1ℎ

Por tanto, la velocidad del tren a los tres minutos es: 324 𝑘𝑚⁄ℎ

c. Calcular la aceleración que aplica un tren que circula por una vía recta a una velocidad
de 216.00km/h si tarda 4 minutos en detenerse desde que acciona el freno.

La velocidad inicial del tren es 𝑣0 = 216 𝑘𝑚⁄ℎ

La escribimos en metros por segundo:


𝑘𝑚 1000𝑚 1ℎ
𝑣0 = 216 𝑘𝑚⁄ℎ = 216 × × = 60 𝑚⁄𝑠
ℎ 1𝑘𝑚 3600𝑠
Escribimos el tiempo en segundos:
60𝑠
𝑡 = 4𝑚𝑖𝑛 = 4𝑚𝑖𝑛 × = 240𝑠
1𝑚𝑖𝑛
La velocidad final, es decir, a los 4 minutos, es 0 puesto que debe detenerse:

𝑣(240) = 0

Despejamos la aceleración de la fórmula de la velocidad:

𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎. 𝑡

𝑣(𝑡) − 𝑣0
𝑎=
𝑡
Sustituimos los datos:

𝑣(240) − 60 𝑚⁄𝑠 0 − 60 −60 𝑚


𝑎= = =
240𝑠 240 240 𝑠 2
𝑎 = −0.25 𝑚⁄𝑠 2

d. Un ciclista que está en reposo comienza a pedalear hasta alcanzar los 16.6km/h en 6
minutos. Calcular la distancia total que recorre si continúa acelerando durante 18
minutos más.

Primero, calculamos la aceleración sabiendo que en 6 minutos pasa del reposo a 16.6km/h. Los 6 minutos
son 6/60 = 0.1 horas.

Despejamos la aceleración de la fórmula de la velocidad

𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎. 𝑡
𝑣(𝑡) − 𝑣0
𝑎=
𝑡

16.6 𝑘𝑚⁄ℎ 𝑘𝑚
𝑎= = 166
0.1ℎ ℎ2
Ahora, calculamos la posición a los 24 minutos (son 24/60=0.424/60=0.4 horas):
𝑎
𝑥(𝑡) = 𝑥0 + 𝑣0 . 𝑡 + . 𝑡 2
2
𝑥(0.4) = 83 𝑘𝑚⁄ℎ2 . 0.16ℎ2

= 13.28𝑘𝑚

e. En una carrera cuyo recorrido es recto, una moto circula durante 30 segundos hasta
alcanzar una velocidad de 162.00km/h. Si la aceleración sigue siendo la misma,
¿cuánto tiempo tardará en recorrer los 200 metros que faltan para rebasar la meta y
a qué velocidad lo hará?

Debemos considerar el movimiento desde que comienza la carrera. Suponemos que la moto se encuentra
en reposo al inicio:

Cuando la moto está en la salida, la posición inicial es 0:

La moto aplica una aceleración (constante) y la velocidad aumenta hasta 162.00km/h en 30 segundos.

Escribimos la velocidad en metros por segundo:

Calculamos la aceleración:

Calculamos la posición a los 30 segundos:

La moto debe recorrer en total 875 metros. Podemos calcular el tiempo sabiendo la distancia total:

Por tanto, el tiempo que tardará en recorrer los últimos 200 metros es 4.16 segundos y la velocidad será
f. Dejamos caer una moneda desde una altura de 122.5 metros. Calcular el tiempo que
tarda en posarse sobre el suelo.
Nota: la gravedad es g=9.8m/s2.

La velocidad inicial de la moneda es 0:

La velocidad en el instante t es

Para calcular el tiempo, aplicamos la fórmula de la posición:

Por tanto, la moneda tarda 5 segundos en llegar al suelo.

g. Desde 600 metros de altura se lanza hacia el suelo una botella de cristal con una
velocidad inicial de 18.36km/h18.36km/h. Calcular la velocidad de la botella en el
instante previo de romperse contra el suelo.

La velocidad inicial de la botella es

La escribimos en metros por segundo:

La aceleración es la gravedad:

Nota: hemos escrito la velocidad inicial de la botella con signo positivo. Por tanto, como la botella se dirige
hacia el suelo, la gravedad debe tener el mismo signo. Si el lanzamiento fuera hacia el cielo, la gravedad
tendría que ser negativa.

La velocidad en el instante t es

Para calcular el tiempo, aplicamos la fórmula de la distancia recorrida:

Resolvemos la ecuación de segundo grado:


La solución es t=10.56s ya que el tiempo no puede ser negativo.

Calculamos la velocidad en t=10.56s :

h. Un estudiante de física dispara una pistola lanza-pelotas en línea recta desde el suelo.
Según las especificaciones de la pistola, la velocidad de lanzamiento es de 29.4m/s.
Calcular la altura que alcanza la pelota y el tiempo que tarda en caer al suelo desde
que se dispara.

La pelota comienza un movimiento vertical hacia arriba con una velocidad inicial

Como el movimiento es hacia arriba y el efecto de la gravedad es contrario, debemos escribir una
aceleración negativa:

En un determinado tiempo, t 1, la pelota tendrá velocidad 0. Es el momento en el que se detiene para


comenzar a caer.
Primero, estudiamos el movimiento hasta t1.
La velocidad en el instante t1 de la pelota es 0:
Podemos calcular t1 a partir de la fórmula de la velocidad:

Calculamos la altura que alcanza la pelota:

Por tanto, la altura que alcanza la pelota es 44.1 metros y el tiempo que tarda es 3 segundos.
Ahora, consideramos otro movimiento. Éste consiste en una caída libre de 44.1 metros: la velocidad inicial
es 0 y la gravedad es −9.8m/s2.

La velocidad en el instante t2 es

Para calcular el tiempo que tarda en caer, utilizamos la fórmula de la posición sabiendo que tiene que
recorrer 44.1 metros:
Por tanto, la pelota tarda 6 segundos en caer al suelo (desde que se dispara) y la altura máxima que
alcanza es de 44.1 metros.
Nota: cuando la pelota ya está en el suelo tiene velocidad 0, pero no podemos utilizar este dato para
calcular el tiempo que tarda en caer ya que esta velocidad no es debido al efecto de la gravedad, sino al
del suelo. Por tanto, hemos considerado la velocidad en el instante en el que la pelota va a tocar el suelo.
Es interesante comentar que el objeto tarda lo mismo en subir que en bajar. Esto se debe a que la
gravedad es constante.
Asimismo, la velocidad inicial del objeto (en valor absoluto) coincide con la velocidad final (justo antes de
impactar en el suelo):

La velocidad inicial y la final tienen signos distintos ya que tienen sentidos opuestos: sentido de subida y
sentido de bajada.

i. En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, se define la velocidad media


como

siendo v0 la velocidad inicial y vf la velocidad final.


El teorema de la velocidad media de Merton establece que la distancia que recorre un
móvil en un MRUA es la misma que la que recorre un móvil en un MRU con velocidad
constante e igual a la velocidad media del primero.
Obtener la fórmula de la distancia que recorre un móvil (longitud de la trayectoria) en
un MRUA aplicando el teorema de Merton y sabiendo que la velocidad en un MRUA.

La distancia recorrida en un MRU es

Aplicamos el teorema sustituyendo la velocidad en la fórmula anterior del MRU por la velocidad media

del MRUA:

Podemos escribir la velocidad media en función del tiempo que dura el movimiento:

Así, la distancia recorrida es


3. Caída libre (CL)
a. Se lanza un cuerpo verticalmente hacia abajo con una velocidad inicial de 7 m/s.
a) ¿Cuál será su velocidad luego de haber descendido 3 s?
b) ¿Qué distancia habrá descendido en esos 3 s?
c) ¿Cuál será su velocidad después de haber descendido 14 m?
d) Si el cuerpo se lanzó desde una altura de 200 m, ¿en cuánto tiempo alcanzará el
suelo?
e) ¿Con qué velocidad lo hará?

Datos:
𝑣0 = 7 𝑚/𝑠
𝑡 = 3𝑠
𝑦 = 200 𝑚
ℎ = 14 𝑚
Fórmulas:
1) 𝑣𝑓 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
(2) 𝑦 = 𝑣0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2
(3) 𝑣𝑓2 − 𝑣02 = 2. 𝑔. ℎ
Solución
a) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = (7 𝑚/𝑠) + (10 𝑚/𝑠²). (3 𝑠)
𝑣𝑓 = 37 𝑚/𝑠

b) De la ecuación (2):
𝛥ℎ = (7 𝑚/𝑠). (3 𝑠) + (10 𝑚/𝑠²). (3 𝑠)²/2
𝛥 ℎ = 66 𝑚

c) De la ecuación (3):
𝑣𝑓 = √𝑣02 + 2. 𝑔. ℎ
𝑣𝑓 = 18,14 𝑚/𝑠

d) De la ecuación (2):
0 = 𝑣0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2 − 𝑦

Aplicamos la ecuación cuadrática que dará dos resultados:


−𝑣0 ± √𝑣0 2 − 4. 𝑎. 𝑐
𝑡1,2 =
2. 𝑎
𝑡1 = 5,66 𝑠
𝑡2 = −7,06 𝑠 (NO ES SOLUCION)

e) De la ecuación (3):
𝑣𝑓 = √𝑣0 2 + 2. 𝑔. ℎ
𝑣𝑓 = 63,63 𝑚/𝑠
b. Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 100 m/s,
luego de 4 s de efectuado el lanzamiento su velocidad es de 60 m/s.
a) ¿Cuál es la altura máxima alcanzada?
b) ¿En qué tiempo recorre el móvil esa distancia?
c) ¿Cuánto tarda en volver al punto de partida desde que se lo lanzo?
d) ¿Cuánto tarda en alcanzar alturas de 300 m y 600 m?

Datos:
𝑣0 = 100 𝑚/𝑠
𝑣𝑓 = 60 𝑚/𝑠
𝑡 = 4𝑠
𝑦1 = 300 𝑚
𝑦2 = 600 𝑚
Solución
a) Para la altura máxima 𝑣𝑓 = 0, de la ecuación (3):
−𝑣0 2 = 2. 𝑔. ℎ
ℎ 𝑚á𝑥 = −𝑣𝑓2 /(2. 𝑔) ⇒ ℎ 𝑚á𝑥 = −(100 𝑚/𝑠)²/[2. (−10 𝑚/𝑠²)]
ℎ 𝑚á𝑥 = 500 𝑚
b) De la ecuación (1) y para 𝑣𝑓 = 0:
𝑡 = 𝑣0 /𝑔
𝑡 = (−100 𝑚/𝑠)/(−10 𝑚/𝑠²)
𝑡 = 10 𝑠
c) Recordemos que, en tiro vertical, cuando un objeto es lanzado hacia arriba y luego cae, cuando vuelve
a pasar por el punto de partida posee la misma velocidad que en el momento del lanzamiento, pero con
sentido contrario (𝑣𝑓 = −𝑣0).
Podemos asegurar que el resultado pedido es el doble del tiempo que requirió para alcanzar la altura
máxima.
𝑡 = 20 𝑠
d) No puede alcanzar una altura de 600 𝑚 porque la máxima es de 500 𝑚. Para ℎ = 300 𝑚 empleamos
la ecuación (2):
𝑦 = 𝑣0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2
Aplicamos la ecuación cuadrática (Báscara) que dará dos resultados:
𝑔
−𝑣0 ± √𝑣0 2 − 4. . (−𝑦)
2
𝑡1,2 = 𝑔
2.
2
−𝑣0 ± √𝑣0 2 + 2. 𝑔. 𝑦
𝑡1,2 =
2. 𝑔
𝑚 √ 𝑚 2 𝑚
−100 ± (100 ) + 2 (−10 2 ) . 300𝑚
𝑠 𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚2 𝑚2
−100 ± √1000 2 − 6000 2
𝑠 𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚2 𝑚2
−100 ± √1000 2 − 6000 2
𝑠 𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 √ 𝑚2
−100 ± 4000 2
𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚
−100 ± 63.25
𝑡1,2 = 𝑠 𝑠
𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚
−100 + 63.25
𝑡1 = 𝑠 𝑠 ⟹ 𝑡 = 3.67𝑠
𝑚 1
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚
−100 − 63.25
𝑡2 = 𝑠 𝑠 ⟹ 𝑡 = 16.32𝑠
𝑚 2
−10. 2
𝑠
𝑡1 = 3,67 𝑠
𝑡2 = 16,32 𝑠 (NO ES SOLUCION)
c. Un observador situado a 40 m de altura ve pasar un cuerpo hacia arriba con una cierta
velocidad y al cabo de 10 s lo ve pasar hacia abajo, con una velocidad igual en módulo,
pero de distinto sentido.
a) ¿Cuál fue la velocidad inicial del móvil?
b) ¿Cuál fue la altura máxima alcanzada?

Datos:
𝑡 = 10 𝑠
𝑦 = 40 𝑚
Solución
a) Los 10 𝑠 se componen de 5 𝑠 hasta alcanzar la altura máxima (𝑣𝑓 = 0) y 5 𝑠 para regresar, de la
ecuación (1):
0 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
𝑣0 = −𝑔. 𝑡
𝑣0 = −(−10 𝑚/𝑠²). (5 𝑠)
𝑣0 = 50 𝑚/𝑠 (a nivel del observador).
Esta velocidad inicial la tomaremos como la final usando la fórmula (3):
𝑣𝑓 ² − 𝑣0 ² = 2. 𝑔. ℎ
(50 𝑚/𝑠)² − 𝑣0 ² = 2. (−10 𝑚/𝑠²). (40 𝑚)
(50 𝑚/𝑠)² − 2. (−10 𝑚/𝑠²). (40 𝑚) = 𝑣0 ²
𝑣0 = 57,45 𝑚/𝑠 (𝑎 𝑛𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑙𝑎𝑛𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜)
b) Nuevamente con la ecuación (3) calculamos la distancia recorrida desde el observador hasta la altura
final:
𝑣𝑓 ² − 𝑣0 ² = 2. 𝑔. ℎ
(0 𝑚/𝑠)² − (50 𝑚/𝑠)² = 2. (−10 𝑚/𝑠²). ℎ
ℎ = 125 𝑚
Finalmente sumamos la altura máxima y la altura del observador:
ℎ = 125 𝑚 + 40 𝑚
ℎ = 165 𝑚
d. Desde un 5 piso de un edificio se arroja una piedra verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 90 km/h, ¿cuánto tardará en llegar a la altura máxima?

Datos:
𝑣0 = 90 𝑘𝑚/ℎ
𝑣0 = 25 𝑚/𝑠
Solución
Para 𝑣𝑓 = 0 empleamos la ecuación (1):
0 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
𝑡 = −𝑣0 /𝑔
𝑡 = −(25 𝑚/𝑠). (−10 𝑚/𝑠²)
𝑡 = 2,5 𝑠
e. Un auto choca a 60 km/h contra una pared sólida, ¿desde qué altura habría que
dejarlo caer para producir el mismo efecto?

Datos:
𝑣𝑓 = 60 𝑘𝑚/ℎ
𝑣𝑓 = 16,67 𝑚/𝑠
𝑣0 = 0 𝑚/𝑠
Solución
De la ecuación (3):
𝑣𝑓 ²/2. 𝑔 = ℎ
ℎ = (16,67 𝑚/𝑠)²/[2. (−10 𝑚/𝑠²)]
ℎ = 13,9 𝑚
f. Se lanza una pelota hacia arriba y se recoge a los 2 s, calcular:
a) ¿Con qué velocidad fue lanzada?
b) ¿Qué altura alcanzó?

Datos:
𝑡 = 2𝑠
Solución
a) Los 2 s se componen de 1 s hasta alcanzar la altura máxima (vf = 0) y 1 s para regresar, de la ecuación
(1):
0 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
𝑣0 = −𝑔. 𝑡
𝑣0 = −(−10 𝑚/𝑠²). (1 𝑠)
𝑣0 = 10 𝑚/𝑠

b) De la ecuación (2):
𝑦 = (10 𝑚/𝑠). (1 𝑠) + (1/2). (−10 𝑚/𝑠²). (1 𝑠)²
𝑦 = 5𝑚
g. Se lanza una pelota de tenis hacia abajo desde una torre con una velocidad de 5 m/s.
a) ¿Qué velocidad tendrá la pelota al cabo de 7 s?
b) ¿Qué espacio habrá recorrido en ese tiempo?

Datos:
𝑣0 = 5 𝑚/𝑠
𝑡 = 7𝑠
Solución
a) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = 5 𝑚/𝑠 + (10 𝑚/𝑠²). (7 𝑠)
𝑣𝑓 = 75 𝑚/𝑠

b) De la ecuación (2):

𝑦 = (5 𝑚/𝑠). (7 𝑠) + (1/2). (10 𝑚/𝑠²). (7 𝑠)²


𝑦 = 280 𝑚
h. Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad de 60 km/h, se desea
saber la altura máxima alcanzada, la velocidad que posee al cabo de 4 s y a los 30 s, la
altura alcanzada a los 8 s, el tiempo total que se encuentra en el aire.

Datos:
𝑣0 = 60 𝑘𝑚/ℎ = (60 𝑘𝑚/ℎ). (1000 𝑚/𝑘𝑚). (1 ℎ/3600 𝑠) = 16,67 𝑚/𝑠
𝑡1 = 4 𝑠
𝑡2 = 30 𝑠
𝑡3 = 8 𝑠
Usar 𝑔 = 10 𝑚/𝑠².
Solución
a) Altura máxima
La altura máxima ocurre cuando la velocidad final es nula
Empleando la ecuación (3) y para 𝑣𝑓 = 0 𝑚/𝑠:
𝑣𝑓 ² − 𝑣𝑖 ² = 2. 𝑔. 𝛥ℎ
𝑣𝑖 ² = 2. 𝑔. 𝛥ℎ
𝛥ℎ = − 𝑣𝑖 ²/2. 𝑔
Para el caso 𝛥ℎ = ℎ𝑚á𝑥:
ℎ𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑜 = −𝑣𝑖 ²/2. 𝑔
ℎ𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑜 = −(16,67 𝑚/𝑠)²/2. (−10 𝑚/𝑠²)
ℎ𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑜 = 13,89 𝑚
b) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑔. 𝑡1
𝑣𝑓 = 16,67 𝑚/𝑠 + (−10 𝑚/𝑠²).4 𝑠
𝑣𝑓 = −23,33 𝑚/𝑠
c) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑔. 𝑡2
𝑣𝑓 = 16,67 𝑚/𝑠 + (−10 𝑚/𝑠²).30 𝑠
𝑣𝑓 = −283,33 𝑚/𝑠
e) Ante la falta del dato de la altura inicial se supone ℎ𝑖 = 0 m
Empleando la ecuación (2):
𝛥ℎ = 𝑉𝑖 . 𝑡3 + 𝑔. 𝑡3 ²/2
ℎ𝑓 − ℎ𝑖 = 𝑉𝑖 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡3 ²/2
ℎ𝑓 0 𝑚 + 16,67 𝑚/𝑠. 8 𝑠 + (−10 𝑚/𝑠²). (8 𝑠)²/2
ℎ𝑓 = −186,64 𝑚 (ℎ𝑎𝑐𝑖𝑎 𝑎𝑏𝑎𝑗𝑜)
f) De la ecuación (2):
𝛥ℎ = 𝑉𝑖. 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2
0 = 𝑉𝑖. 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2 − 𝛥ℎ
Aplicamos la ecuación cuadrática que dará dos resultados
1
−𝑉𝑖 ± √(𝑉𝑖 )2 − 4. . 𝑔. (−𝛥ℎ) −𝑉𝑖 ± √(𝑉𝑖 )2 + 2. 𝑔. 𝛥ℎ
2
𝑡1,2 = ⇒ 𝑡1,2 =
1 𝑔
2. . 𝑔
2
−𝑉𝑖 +√𝑉𝑖 2 +2.𝑔.𝛥ℎ
𝑡1 = ⇒ 𝑡1 = 0.00𝑠(tiempo de ida)
𝑔

−𝑉𝑖 −√𝑉𝑖 2 +2.𝑔.𝛥ℎ


𝑡2 = ⇒ 𝑡2 = 12.00𝑠(tiempo de vuelta)
𝑔

i. Se dispara verticalmente hacia arriba un objeto desde una altura de 60 m y se observa


que emplea 10 s en llegar al suelo. ¿Con que velocidad se lanzó el objeto?

Datos:
ℎ0 = 60 𝑚
𝑡 = 10 𝑠
𝑔 = 9,81 𝑚/𝑠².
Solución
La gráfica que representa los vectores velocidad y gravedad es:

Despejamos la velocidad inicial:


𝛥ℎ = ℎ𝑓 − ℎ0 = 𝑉0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2
𝑉0 . 𝑡 = ℎ𝑓 − ℎ0 − 𝑔. 𝑡²/2
𝑉0 = (ℎ𝑓 − ℎ0 − 𝑔. 𝑡²/2)/𝑡
Empleamos los signos correctos para las variables, según la gráfica:
𝑉0 = [0 𝑚 − 60 𝑚 − (−9,81 𝑚/𝑠²). (10 𝑠)²/2]/(10 𝑠)
𝑉0 = [− 60 𝑚 + (9,81 𝑚/𝑠². 100 𝑠²)/2]/(10 𝑠)
𝑉0 = (− 60 𝑚 + 490,5 𝑚)/(10 𝑠)
𝑉0 = (− 60 𝑚 + 490,5 𝑚)/(10 𝑠)
𝑉0 = 43,05 𝑚/𝑠
j. Se lanza verticalmente hacia abajo una piedra de la parte alta de un edificio de 14
pisos, llega al suelo en 1,5 s, tomando en cuenta que cada piso mide 2,6 m de altura.
Calcular la velocidad inicial de la piedra y la velocidad al llegar al piso.

Datos:
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑝𝑖𝑠𝑜𝑠 = 14
𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑑𝑎 𝑝𝑖𝑠𝑜 = 2,6 𝑚
𝑡 = 1,5 𝑠
𝑔 = 9,81 𝑚/𝑠²
Solución
La altura será:
𝛥ℎ = 14.2,6 𝑚
𝛥ℎ = 36,4 𝑚
Despejando 𝑉0 de la ecuación (1):
𝛥ℎ = 𝑉0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2 ⇒ 𝑉0 . 𝑡 = 𝛥ℎ − 𝑔. 𝑡²/2 ⇒ 𝑉0 = (𝛥ℎ − 𝑔. 𝑡²/2)/𝑡
𝑉0 = (36,4 𝑚 − [(9,81 𝑚/𝑠²). (1,5 𝑠)²]/2)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (36,4 𝑚 − [(9,81 𝑚/𝑠²). (2,25 𝑠²)]/2)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (36,4 𝑚 − (22,0725 𝑚)/2)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (36,4 𝑚 − 11,03625 𝑚)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (25,36375 𝑚)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = 16,91 𝑚/𝑠
Luego, empleando la ecuación (2):
𝑣𝑓 = 𝑉0 + 𝑔. 𝑡
𝑉𝑓 = 16,91 𝑚/𝑠 + (9,81 𝑚/𝑠²). (1,5 𝑠)
𝑉𝑓 = 16,91 𝑚/𝑠 + 14,715 𝑚/𝑠
𝑉𝑓 = 31,625 𝑚/𝑠
4. Movimiento semiparabolico
a. As
5. Movimiento parabólico
a. Un jugador de Fútbol Americano patea el balón con una velocidad de 30 m/s, y éste
mismo lleva un ángulo de elevación de 48° respecto a la horizontal. Calcule;
a) Altura, b) Alcance, c) Tiempo que permanece en el aire.

Solución: Empecemos a resolver los incisos de éste ejemplo.


A) Para calcular nuestra altura, apliquemos la fórmula.
𝑣0 2 . 𝑠𝑒𝑛2 𝜃 (30 𝑚⁄𝑠)2 𝑠𝑒𝑛2 (48°)
ℎ= = 𝑚 = 25.6𝑚
2𝑔 2(9.8 2 )
𝑠
Para el seno al cuadrado de 48°, primero se obtiene el seno de 48 y luego al resultado se eleva al cuadrado,
y se realizan las operaciones indicadas.
B) Para calcular el alcance, apliquemos la fórmula 2, así que tendremos lo siguiente:
𝑣0 2 . 𝑠𝑒𝑛2𝜃 (30 𝑚⁄𝑠)2 𝑠𝑒𝑛2(48°)
𝑅= = 𝑚 = 25.6𝑚
𝑔 9.8 2
𝑠
Para el ángulo doble del seno, el ángulo de 48° se multiplica por dos, después se le saca el seno a ese
resultado y finalmente se realizan las operaciones.
C) Para calcular el tiempo que permanece el objeto sobre el aire, aplicamos la fórmula 3.-
2𝑣0 2 . 𝑠𝑒𝑛𝜃 2(30 𝑚⁄𝑠)𝑠𝑒𝑛(48°)
𝑡𝑡 = = 𝑚 = 4.55𝑠
𝑔 9.8 2
𝑠
b. Se dispara un proyectil con una velocidad inicial de 80 m/s y un ángulo de 30°, por
encima de la horizontal. Calcular: a) Posición y velocidad después de los 6s b) Tiempo
para alcanzar la altura máxima c) Alcance horizontal

Solución: Empecemos a resolver los incisos de éste ejemplo.


A) Para calcular la posición y velocidad en los 6 segundos, aplicaremos la fórmula 4, pero primero debemos
descomponer en su forma rectangular a nuestro vector de velocidad inicial, con la fórmula.

Ahora si procedemos a calcular la posición a los 6 segundos.

415.68 metros es la posición en “x” a los 6 segundos.


63.6 metros es la posición en “y” a los 6 segundos.
Ahora para saber La velocidad general en ese punto aplicamos primero la fórmula.

La velocidad negativa, indica que ya pasó el punto más alto y el proyectil está empezando a descender.
Aplicando la fórmula, y recordando que la velocidad en “x” a los 6 segundos, es la misma siempre, no hay
cambios a diferencia de “y” que, si cambia, y que ya hemos calculado.
2
𝑣 = √(𝑣0𝑥 )2 + (𝑣0𝑦 ) = √(69.28 𝑚⁄𝑠)2 + (−18.8 𝑚⁄𝑠)2 = 71.79 𝑚⁄𝑠
B) Para que podamos calcular el tiempo en alcanzar la altura máxima, usamos la fórmula

Qué sería el tiempo en tocar la altura máxima.


C) Para poder calcular el alcance, hacemos uso de la fórmula, aquí multiplicaremos el tiempo de la altura
máxima por 2, para saber el tiempo total.

c. Una máquina lanza un proyectil a una velocidad inicial de 110 m/s , con ángulo de 35°,
Calcular: a) Posición del proyectil a los 6s, b) Velocidad a los 6s, c) Tiempo en la máxima
altura, d) Tiempo total del vuelo, e) Alcance logrado.

Solución: Para este tercer ejemplo, se da por hecho que ya sabemos como aplicar las fórmulas, así que
solo estaremos aplicando la fórmula para obtener nuestros resultados.
A) Posición del Proyectil a los 6 segundos, pero primero descomponemos el vector velocidad.

Ahora, si calculamos la posición, tanto en “x” como en “y”:

1 𝑚 (9.8 𝑚⁄ 2 )(6𝑠)2
𝑣 = 𝑣0𝑔 𝑡 − 𝑔𝑡 2 = (63.09 ) (6𝑠) − 𝑠 = 378.54𝑚 − 176.4𝑚 = 202.1𝑚
2 𝑠 2
B) Para poder calcular la velocidad a los 6 segundos, solamente nos hace falta calcular la velocidad en y,
ya que en “x” es la misma todo el tiempo.

Ahora si calculamos la magnitud de la velocidad a los 6 segundos.


2
𝑣 = √(𝑣0𝑥 )2 + (𝑣0𝑦 ) = √(90.11 𝑚⁄𝑠 )2 + (4.29 𝑚⁄𝑠 )2 = 90.21 𝑚⁄𝑠
C) Para calcular el tiempo en la altura máxima, aplicamos su fórmula:

D) Para el tiempo total de vuelo, solo hace falta multiplicar por 2, al tiempo de la altura máxima.

E) Para calcular el alcance logrado, aplicamos la fórmula:


d. Un portero saca el balón desde el césped a una velocidad de 26 m/s. Si la pelota sale
del suelo con un ángulo de 40° y cae sobre el campo sin que antes lo toque ningún
jugador, calcular:
a. Altura máxima del balón
b. Distancia desde el portero hasta el punto donde caerá en el campo
c. Tiempo en que la pelota estará en el aire

SOLUCIÓN:
Resolveremos el problema de dos maneras: aplicando directamente las fórmulas específicas o, en
segundo lugar, partiendo de las ecuaciones de los dos movimientos, MRU y MRUA.
En primer lugar, descomponemos la velocidad inicial en sus componentes.
La componente horizontal de la velocidad será:

La componente vertical de la velocidad inicial será:

La altura máxima será:

El alcance del saque del portero será:

Calcularemos el tiempo de vuelo de la pelota:

Ahora vamos a resolver el mismo problema, pero partiendo de las fórmulas de los dos movimientos
componentes del movimiento parabólico: el movimiento rectilíneo uniforme (MRU), que se corresponde
con el eje horizontal, y el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), que se corresponde
con el eje vertical. Recordemos que la aceleración aquí es la aceleración de la gravedad g, con valor -9,81
m/s2 (signo negativo por ser el sentido de la gravedad contrario al de la componente vertical de la
velocidad inicial v0y).
En el punto en que el balón alcanza la altura máxima, su componente de velocidad vertical será v y = 0 m/s,
ya que deja de subir y empieza a descender. Aplicamos la fórmula de la velocidad en el movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA). En este caso será:

Como vy = 0:

Tiempo que tarda en llegar el balón a su punto más alto. Ahora aplicamos la ecuación del espacio en el
MRUA, para averiguar la altura máxima, sabiendo el tiempo que ha invertido en llegar a ella:

Nos queda saber el alcance. Como el movimiento parabólico es simétrico, tardará lo mismo en llegar al
punto más alto que luego, desde allí, bajando llegar a tocar el césped, es decir 1,7 · 2 = 3,4 seg.
Aplicamos la fórmula del espacio del MRU, por más sencilla, que en este caso será:

Nota: la diferencia en los decimales en el resultado de los dos procedimientos se debe al redondeo.
e. Están jugando en el patio de un colegio, cuando el balón sale al exterior por encima
de la valla del campo. Un hombre le da una patada al balón para devolverlo al interior.
Sabiendo que el muro del patio tiene 3 m de altura, que el hombre está a 53 m del
muro y que patea el balón a 24 m/s con un ángulo de 55°, averiguar si consigue que la
pelota vuelva a entrar al patio pasando sobre el muro.

SOLUCIÓN:
En este problema, emplearemos también fórmulas de los dos movimientos componentes del movimiento
parabólico: el movimiento rectilíneo uniforme (MRU), que se corresponde con el eje horizontal, y el
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), que se corresponde con el eje vertical.

En primer lugar, volvemos a descomponer el vector velocidad inicial v0 en sus dos componentes. La
componente horizontal de la velocidad será:

Cálculo de la componente horizontal de la velocidad en el ejercicio 2


La componente vertical de la velocidad inicial será:

Cálculo de la componente vertical de la velocidad en el ejercicio 2


Resolveremos el problema aplicando las ecuaciones de los dos movimientos, MRU y MRUA. Como el
hombre chuta el balón a 53 m del muro y la componente horizontal de la velocidad es 13,77 m/s, por la
ecuación del MRU tendremos:

Cálculo del tiempo en llegar el balón al muro en el ejercicio 2


Que será el tiempo en llegar al balón al muro, ya que éste está a 53 m. Ahora, para ver si lo sobrepasa,
aplicamos una fórmula del MRUA:

Cálculo de la altura al impactar el balón en el muro en el ejercicio 2


Recordamos que la aceleración es la de la gravedad g, con signo contrario al de la componente vertical de
la velocidad inicial.

Dibujo del ejercicio 2 del movimiento parabólico


La respuesta al ejercicio es que el hombre no ha conseguido meter el balón en el patio, puesto que el
muro tiene una altura de 3 m y el balón ha impactado contra él a 2,98 m. Deberá volverlo a intentar,
quizás acercándose más al muro.
f. En una prueba de atletismo de lanzamiento de peso, el atleta logra una marca de 22
m. Sabiendo que la bola sale de su mano a 2 m del suelo y con un ángulo de 45°,
averiguar la velocidad inicial del lanzamiento.

g. Adasdasd
h. Asdasdasd
i. Asdasdasd
j. asdasdasdasd
6. Movimiento circular
7.

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