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INTRODUCCIÓN.
1. BARRA DE MENÚS
2. AUTOCAD.
6.1. Líneas.
9. TEXTO
INTRODUCCIÓN:
El diseño asistido por computadora es un proceso conocido por las siglas CAD, (del inglés
ComputerAidedDesign), que mejora la fabricación, desarrollo y diseño de los productos
con la ayuda de la computadora. Con este proceso se pretende fabricarlos con mayor
precisión, a un menor precio y mucho más rápido que con si se hiciera solamente por el
hombre.
Para mostrar los menús desplegables de la barra de menús clásica, puede utilizarse
alguno de los métodos que se indican a continuación. También es posible definir nuevos
menús.
La barra de menús clásica puede mostrarse en la parte superior del área de dibujo. La
barra de menús clásica aparece por defecto en el espacio de trabajo AutoCAD clásico.
1.2. Quick Access Toolbar
Open Save as
Undo
Qnew
Save
La barra de herramientas de acceso rápido muestra opciones para deshacer y rehacer los
cambios en el archivo. Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en
el botón de lista desplegable a la derecha de los botones Deshacer y Rehacer.
Zona de
búsqueda de
comandos
Se escribe el comando que se quiere hallar (plot) y saldrá las múltiples
herramientas con relación al comando escrito.
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
GRID: Activa una matriz de puntos que establecen los límites del dibujo, el espaciado de
estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.
ON
OFF
ON
OFF
ON
F9: En AutoCAD pone el modo snap (establece los desplazamientos del cursor
en incrementos específicos de la dirección X y la dirección Y).
OFF
ON
F10: En AutoCAD entra o sale del modo de coordenadas polares(permite el rastreo polar,
haciendo uso de ángulos polares establecidos)
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
2.1. PANTALLA DE AUTOCAD
F
Caja de Herramientas
A
Área de Trabajo
UCS icono
E
Líneas de Comandos
B
D
C
Barra de
Presentaciones Barra de Estados
A. Área grafica
D. Barra de presentaciones
E. UCS icono
F. Caja de herramientas
Grid: F7
Permite trabajar con un rajilla de puntos la cual muestra el tamaño del papel en que se
trabaja.
Sin Grid
Con Grid
Ortho: F8
Se activa cuando se requiere que la trayectoria del objeto sea horizontal o de manera
vertical, ambos rectos.
3
2
1
4
OSnap: F3
Sirve para localizar el punto de referencia en una recta, circunferencia, etc., tan solo con
pasar el cursor.
3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS
La creación y edición de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante
comandos. Por ejemplo, para realizar una línea e ejecuta el comando LINE.
A continuación se explica los diferentes métodos para ejecutar estos comandos:
Opciones:
Generalmente los comandos requieren de alguna orden adicional (opciones) y/o valores
numéricos para ejecutar la instrucción.
Las opciones aparecerán entre corchetes ([ ]), separadas por una barra (/).
La opción por defecto aparece entre corchetes agudos (<>).
Para seleccionar una opción debe escribir la/s letras mayúscula/s que aparezcan el
nombre de dicha opción
Segundo Punto
Primer Punto
Repetición y Cancelación:
El botón izquierdo se usa para ejecutar comando, haciendo clic en las diferentes barras
de herramientas y menús desplegables así como para seleccionar objetos de dibujos.
El botón derecho sirve para acceder a menús contextuales, empleados para acceder con
rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionas con la operación que se
está realizando.
4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS PROPERTIES
Esta caja de herramientas contiene iconos que modifican las líneas del dibujo color y las
capas.
Ejemplo del uso de properties:
Undo
5.1. Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla:
Ruta:
Clip en View.
Zoom Scale: Se utiliza para que el gráfico quede del tamaño de la escala
que se indica en la línea de comandos luego de dar clic sobre el icono de Zoom Scale.
Zoom in: Se utiliza para ampliar el dibujo según una escala determinada.
Rectángulo
Línea
Elipse
6.1. Líneas:
Command: Line
Icono:
Alias: L
Permite trazar segmentos de línea entre dos puntos, de acuerdo a las dimensiones
establecidas, estas pueden estar en el plano así como también en el espacio, cada tramo
es independiente. Se puede acceder directamente polígono ABCD escribiendo “L” en la
línea de comandos.
Comando: L (Enter)
Procedimiento:
Ver:
Crea una línea auxiliar vertical, que atraviesa el punto señalado.
ángulo:
Permite introducir el ángulo de la línea auxiliar.
Bisectriz:
Permite crear una línea auxiliar en la bisectriz de un ángulo.
Desfasar:
Permite crear una línea auxiliar paralela a un objeto, empleándolo como referencia,
y a una distancia determinada.
Ejemplo: Se pide trazar la bisectriz del ángulo que se muestra en la siguiente pantalla:
-Luego se coloca en el punto vértice del ángulo, dando clic sobre ese punto.
-Luego se debe de indicar el punto de inicio del ángulo (señalan la primera recta) y luego
el punto final de dicho ángulo (señalan la segunda recta) y aparecerá la bisectriz.
6.3. Polilinea:
Icono:
Alias: Pl
Toolbar: Draw :
Ribbon: Home / Draw
Este comando reúne las características de los comandos Line yArcen una sola entidad,
siendo algo muy práctico en la creación de polígonos de forma indeterminada. Los tramos
forman una sola unidad.
Comando: PL
Especifica el punto de comienzo: 20,30 (Enter)
Undo / Close,
Icono:
Command: Rectangle
Icono:
Alias: ReC
Toolbar: Draw
-En las opciones se preguntará si se construirá con las esquinas redondeadas (Fillet), con
esquinas achallanadas (Chamfer), con elevación (Elevation) y con espesor (Thickness).
6.6. Arco:
Icono:
Alias: A
Toolbar: Draw
Permite crear un arco, siguiendo unos puntos establecidos. Se accede escribiendo Arc,
en la línea de comandos o a través del menú Draw, en donde aparecerán las opciones
para crear el arco.
Inicio, centro, final: es la opción por defecto, empezando por señalar el punto de
inicio, el centro de dicho arco (radio) y el punto final (punto de referencia).
Desarrollo:Comando: ARC
Especifica el comienzo del arco:(S)
6.7. Círculo:
Command: Circle
Icono:
Desarrollo: Comando: c
Otras opciones:
Opción 3p: crea el círculo basándose en 3puntosdados, los cuales pertenecen al círculo.
Ejemplo: Construir una circunferencia que pase por los vértices del triangulo
Opción 2p: Los dos puntos son el diámetro del círculo. Se recomienda usar estas
opciones cuando se tienen puntos establecidos (fin de línea, etc.)
Opción tangente (Ttr): permite dibujar el círculo tangente a 2 puntos de cualquier objeto
de referencia, especificando el radio del mismo.
1
Desarrollo: Comando: C
Command: SPLINE
Icono:
Alias: Spl
Toolbar: Draw
Este comando permite dibujar líneas de forma irregular, como si fuera a mano alzada.
Generalmente líneas curvas, de acuerdo a los puntos que se le va indicando.
Comando: Spline
Primer punto [Objeto]: (1)
Siguiente punto: (2)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
< Comienza tangencia>: (3)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
< Comienza tangencia>: (4)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
<starttangent>: (5)
ELLIPSE (Elipse):
Command: Ellipse
Icono:
Alias: EL
Toolbar: Draw
Ventana de elipse:
Command: ELLIPSE (enter)
Nota: La opción Axis / End trabaja con valores de semi-eje para su eje menor, es decir la
mitad de la medida del eje menor.
6.10. Punto:
Command: Point
Icono:
Alias: Po
Toolbar: Draw
Procedimiento:
Procedimiento:
El hatch permite dar relleno a los diversos cuerpos en 2D tanto convexo como no
convexo.
Ejemplo: Dar relleno a la parte
Común de los círculos.
Desarrollo: hatch
Move
Mirror
Scale Trim
Fillet
Offset
Array
Erase
Explode
Permite el borrado rápido de los objetos (entidades completas). Dar clic sobre el icono,
seleccionar el objeto y (Enter).
Otra forma es seleccionar el objeto y presionar la tecla Delete.
Comando: e (Enter)
Sirve para copiar uno o varios objetos, se selecciona el/los objeto/s (enter), poner un
punto de referencia inicio de copia (punto base), luego el punto de referencia base de
donde sé ira a poner la copia (punto de desplazamiento)
Base 1
7.3. Mirror: MI:
M.T.: Modify/mirror
Este comando funciona como un espejo, luego de seleccionar el objeto, se pide dos
puntos para señalar el eje del espejo.
Comando: MI
En la línea de comando aparece: Designe objetos:
- Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la Simetría.
En la línea de comando aparece: Precise primer punto de línea de simetría:
- Hacer clic el primer punto del eje de simetría.
Precise segundo punto de línea de simetría:
- Hacer clic en el segundo punto del eje de simetría.
Permite realizar un dibujo paralelo a una entidad, una distancia especificada tanto fuera
de él como dentro de él.
Ejemplo: Sea la figura trazar una paralela hacia fuera a una distancia de 10.
Comando/ Array: AR
Rectangular Array: Hace un arreglo rectangular tomando como base uno o varios
objetos, las copias se organizan por filas y columnas.
- Row Offset:
Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma fila.
El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la
distancia entre dos puntos.
- Column Offset:
Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma columna.
El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la
distancia entre dos puntos.
- Angle of Arrway:
Ejemplo: Construir una matriz de 2x3 de círculos separados por 50 unidades de manera
horizontal y 50 en la vertical.
.
Polar Array: Las copias se organizan a lo largo de un arco de circunferencia.
Center Ponit:
Method:
Total number of ítems &Angle to fill: Número total de elementos y ángulo a rellenar.
Total number of ítems &Angle between items: Número total de elementos y ángulo entre
elementos.
Angle yo fill & Angle between items: Angulo a rellenar y ángulo entre elementos.
Total number of items
Angle to fill:
Vista previa:
Move: M
Ejemplo: Para el ejemplo se pide mover el círculo a una esquina del rectángulo.
Rotate: RO
• Procedimiento:
Ejecutar el comando.
En la línea de comando aparece: Select objects:
- Seleccionar los objetos que se desean desplazar.
Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar Enter.
En la línea de comando aparece: Specify base point.
- Hacer clic en el punto correspondiente al centro de giro.
En la línea de comando aparece: Specify rotation angle or [Reference]:
- Introducir el valor de ángulo de rotación y pulsar Enter.
Ejemplo: Para el ejemplo se hará girar 180º la punta de flecha, cuyo punto de apoyo
estará en el centro del círculo (giro antihorario valor positivo; giro horario: negativo)
Desarrollo:
Comando: RO (Enter)
Seleccione objetos: (punta de flecha) Punto base: (centro del círculo grande).
180º
Varía las dimensiones del objeto original, según el factor de escala. AutoCAD consultará:
Comando: SC
-Seleccionar objetos.
-Especificar el punto base a partir del cual el o los objetos cambiaran sus dimensiones.
-Especificar el factor de escala o referencia
-El factor de escala: ejemplo 1/12 o 3/1
Procedimiento:
Ejecutar el comando.
Lengthen: LG
Permite modificar la longitud del objeto seleccionado, así como el ángulo de los arcos.
• Procedimiento:
Ejecutar el comando.
• Opciones:
Delta:
- Longitud de incremento:
- Ángulo:
Percent:
Total:
Permite introducir el valor final de la longitud o del ángulo del objeto seleccionado.
Dynamic:
Permite introducir, de forma dinámica, la longitud o el ángulo del objeto
seleccionado.
7.10. Recortar objetos:
Trim: TR
Comando utilizado para cortar objetos, es decir borrar trazos innecesarios para un dibujo.
Se necesita primero una línea de referencia o limite, para a partir de ahí efectuar el corte.
En la figura borrar el pedazo de línea que está en la curva.
Comando: Trim (Enter)
Selecciona objeto: selecciona la curva (será tope)
Selecciona objetos a cortar: línea no deseada
Break:BR
Definición: Permite borrar una parte del objeto seleccionado, situada entre dos puntos.
También permite partir el objeto seleccionado en un punto determinado.
• Procedimiento:
Ejecutar el comando.
8. LAYERS (Capas):
Icono:
Menú: Format / Layer
Toolbar: Layers
Ribbon: Home/ Layers
New Layer VP Frozen: Crea un nuevo Layer, y lo congela en todos los Viewports
existentes.
Color: del Layer: para facilitar la identificación de los objetos en pantalla y para
definir espesores de plumillas al imprimir.
Toda la información del dibujo debe estar asociada a un Layer, algunas veces es
necesario cambiar las características del mismo (color, grosor y tipo de línea), o cambiarlo
de Capa.
Para cambiar un objeto de Layer hay tres alternativas:
8.4. Por Properties:
Seleccionar el objeto, activar la paleta de
propiedades (botón derecho del ratón), escoger la
opción Layer, escoger el nuevo Layer.
Cada línea de texto es independiente, el cursor indica en dónde se situará cada carácter,
es posible borrar hacia atrás, el teclado funciona como una máquina de escribir.
Command: Dtext
Icono:
Menú: Draw
Alias: Dt
Toolbar:Text
Especifique la altura del texto Specify rotation angle of text <0>: Especifique la
rotación del texto (enter)
Comenzar a escribir
9.2. Justificación de Textos en AutoCAD (justify): Las opciones de justificación
son:
Icono:
Alias: Ed
Toolbar: Text
Command: Mtext
Icono:
Alias: Mt, T
Toolbar: Draw –Text
Ejemplo aplicativo:
Estas tendrán como punto de referencia los extremos de la caja del editor de texto
definida al inicio del comando.
9.5. Text Style (Estilo de Texto):
Command: Style
Icono:
Alias: St
Toolbar: Styles
El cuadro de diálogo de
Text Style, permite la
creación de estilos de texto
convencionales así como
también estilos anotativos,
optimizando el proceso de
rotulación tanto en el
espacio modelo como en el
espacio papel.
9.6. Sangrías y tabulaciones:
10. DIMENSION (Acotamiento):
Linear: Crea cotas lineales de tres tipos: horizontales verticales y con un ángulo
específico.
Afecta
solamente a
la cota
seleccionada,
cambia la
precisión y el
estilo de la
cota. Cambia
la posición
del texto de la
misma.
10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento):
Para acotar es necesario contar con un estilo de cotas. Para crear uno nuevo, usar como
punto de partida el estilo Standard, a partir de éste es posible crear nuevos estilos de
acotamiento personalizados.
Command: Dimstyle
Icono:
Alias: D
Command: Mleaderstyle
Icono :
Los siguientes ejercicios tienen como objetivo que el alumno aprenda la utilización de los
Nota1: Cada instrucción empieza con un guión o viñeta, al término de cada una implica
presionar la tecla Enter.
Nota2: Para empezar los ejercicios se debe habilitar las opciones necesarias en el
OSNAP como son: Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Tangent y Nearest.
EJERCICIO # 1
Dada una recta AB y un punto “P” trazar una perpendicular desde el punto “P” a dicha
recta.
- Command : P (Enter)
- Specify a Point : 165,195 (Enter)
- Command : LINE
Paso 3: Trazar la perpendicular del punto “P” a la recta AB; utilizando el comando LINE.
- Command : LINE
- First Point : 165,195
perpendicular
B
EJERCICIO #2
Construir un polígono regular ABCD
Paso 1: Trazar una recta de longitud 100m. Desde el punto “A” ubicado en (50, 50)
hasta el punto “B” con un ángulo de 60º.
Utilizando el comando “LINE”.
- Command : LINE
- First Point : 50, 50 (pto. cualquiera)
- Next Point : @100<60
Paso 2: Trazar una recta de longitud 80m; utilizando el comando “LINE”, desde el punto
“B” con un ángulo de 0º hasta el punto “C”.
Paso 1: Graficar los puntos de acuerdo a los datos dados en el ejercicio; lo haremos
utilizando el comando “POINT”.
- Command : POINT
- Specify a Point : 100, 70 (A)
- Command : POINT
- Specify a Point : 210, 70 (B)
A B
Paso 2: Se unirán los puntos con una recta; utilizando el comando “LINE”.
- Command : “LINE”
- First point : 100, 70
- Next point : 210, 70
Paso 3: Tomando como base los puntos anteriores; se construye dos circunferencias
auxiliares de igual radio; utilizando el comando “CIRCLE”.
- Command : CIRCLE
- <Center Point> : Click sobre el punto A
- Diameter/<radius> : R
- Specify diameter of circle: 80
- Command : CIRCLE
- <Center Point> : Click sobre el punto B
- Diameter/<radius> : R
- Specify diameter of circle: 80
Paso 4: Se traza la línea mediatriz (intersección de las circunferencias)
- Command : LINE
- Firstpoint: int of (marcar una de las intersecciones de la circunferencia).
- Nextpoint: int of (marcar la otra intersección de la circunferencia)
Unir, y la recta hallada es la mediatriz de AB
A B
EJERCICIO # 4
Dada una circunferencia y un punto “P” trazar por “P” la recta tangente a la circunferencia.
- Command : CIRCLE
- Diametro<radio> :50
Pasó 2: graficaremos el punto « P » con ayuda del comando « POINT ».
- Command : POINT
- Command : LINE
Paso 1: construir las circunferencias a partir de los datos del ejercicio y utilizando el
comando de “CIRCLE”.
- Command CIRCLE:
- Diametrer<radius> : 40
- Command : CIRCLE
- Diameter/<radius> : 60
Paso 2: Marcaremos las tangente para poder así trazar una línea tangente ha ambas
circunferencias; esto lo haremos utilizando el comando de ”SNAP TO TANGENT.” y
complementariamente seleccionaremos el comando “LINE” para que la operación sea
efectiva.
- Command : LINE
- First Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT).Se señala una de las
circunferencias.
- Next Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT). Se señala la otra
circunferencia.
TANGENTE
R 60
R 40
EJERCICIO #6:
Command :
Circle
Specify center point :
85,105
Radius of circle or [Diameter]
: 20
Command :
Circle
Specify center point :
180,105
Radius of circle or [Diameter]
: 35
Paso 2: Construcción de la tangente
Command: CIRCLE
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR