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CONTENIDO

INTRODUCCIÓN.

Siglas a usar en este manual.

1. BARRA DE MENÚS

1.1. Acceso a la barra de menús clásica.


1.2. Quick Access Toolbar
1.3. Ver historial de Deshacer y Rehacer.
1.4. Barra de Titulo
1.5. Añadir comandos y controles.
1.6. Mover la barra de herramientas de acceso rápido.
1.7. Búsqueda de comandos.
1.8. Documentos recientes.
1.9. Archivos actualmente abiertos.

2. AUTOCAD.

. 2.1. Teclas de función.


2.2. Pantalla de AutoCAD.

3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS.

3.1 A Través del teclado.


3.2 A Través del Ratón.
4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS OBJECT PROPERTIES.

5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STÁNDAR TOOLBAR.

5.1. Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla.

6. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS DRAW.

6.1. Líneas.

6.2. Construcción Línea indefinida.


6.3. Multilíneas.
6.4. Polilíneas.
6.5. Polígonos regulares.
6.6. Rectángulo.
6.7. Arco.
6.8. Círculo.
6.9. Líneas Curvas.
6.10. Elipses.
6.13. Punto.
6.14. Hatch.

7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY.

7.1. Borrar Objetos.


7.2. Copiar Objetos.
7.3. Mirror.
7.4. Paralelas.
7.5. Múltiple copia orientada.
7.6. Mover Objetos
7.7. Rotar Objetos
7.8. Escala de un objeto.
7.9. Modificar figuras
7.10. Recortar objetos
7.11. Cortar una entidad

8. CAJA DE HERRAMIENTAS LAYERS

8.1. Layer Properties Manager


8.2. Funciones de Control dentro del Cuadro de Diálogo de Layers
8.3. Administración de Información de los Layers cambiando Información de un
Layer a otro
8.4. Por Properties
8.5. Por Match Properties
8.6. Transparencia de los Layers

9. TEXTO

9.1. SINGLE LINE TEXT (Línea de texto Independiente)


9.2. Justificación de Textos en AutoCAD (justify)
9.3. MULTILINE TEXT (Texto de Línea Múltiple)
9.4. Editor de Texto
9.5. Text Style (Estilo de Texto):
9.6. Sangrías y tabulaciones

10. DIMENSION (Acotamiento)

10.1. Tipos de dimensionamiento


10.2. Edición de cotas
10.3. Tabla Editora De Propiedades
10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento)
10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices)

11. EJERCICIOS DESARROLLADOS.


12. LISTA DE HERRAMIENTAS AUTOCAD(COMANDOS Y ALIAS)
MANUAL DE AUTOCAD 2013

INTRODUCCIÓN:

El diseño asistido por computadora es un proceso conocido por las siglas CAD, (del inglés
ComputerAidedDesign), que mejora la fabricación, desarrollo y diseño de los productos
con la ayuda de la computadora. Con este proceso se pretende fabricarlos con mayor
precisión, a un menor precio y mucho más rápido que con si se hiciera solamente por el
hombre.

El diseño asistido por computadora nos muestra el proceso completo de fabricación de un


determinado producto con todas y cada una de sus características como tamaño,
contorno, etc. Todo esto se graba en la computadora en dibujos bidimensionales o
tridimensionales. Estos dibujos o diseños se guardan en la computadora. Así si creador
puede con posterioridad mejorarlos, o compartirlos con otros para perfeccionar su diseño.
La fabricación de productos por medio del diseño asistido por computadora tiene muchas
ventajas respecto a la fabricación con operarios humanos. Entre estas están la reducción
de coste de mano de obra, o la eliminación de errores humanos.
También en la computadora se simula en funcionamiento de un determinado producto, se
comprueba por ejemplo en un engranaje cual son sus puntos de fricción críticos y poder
corregirlos. Con el diseño asistido por computadora se puede fabricar productos
complejos que serían prácticamente imposibles de realizar por el ser humano. Se estima
que en un futuro se eliminar por completo la fabricación de costoso simuladores, ya que
todo será comprobado por el diseño asistido por computadora.

SIGLAS USADAS EN ESTE MANUAL:

a) Clic: clic izquierdo en el botón del


Mouse.
b) : tecla Enter del teclado.
Ejemplo
c) B. H.: barra de herramientas, Para indicar la opción
Contiene botones que presentan a círculo (tan, tan, tan): BH:
los comandos con operaciones a Aclic (en la flecha
fines. derecha)
Tan, Tan, Tan.
d) Short: nombre corto de un
comando

e)Aclic: clic derecho en el Mouse.

f) L.C: Línea de comandos.


1. BARRA DE MENÚS

1.1. Acceso a la barra de menús clásica

Para mostrar los menús desplegables de la barra de menús clásica, puede utilizarse
alguno de los métodos que se indican a continuación. También es posible definir nuevos
menús.
La barra de menús clásica puede mostrarse en la parte superior del área de dibujo. La
barra de menús clásica aparece por defecto en el espacio de trabajo AutoCAD clásico.
1.2. Quick Access Toolbar

Open Save as

Undo
Qnew

Save

La barra de herramientas de acceso rápido permite mostrar herramientas de uso


frecuente.

a) Qnew: Que abre una nueva plantilla de dibujo.


b) Open: Abre archivos de dibujo existentes.
c) Save: Salva el archivo de dibujo actual.
d) Save as: Salva una copia del archivo actual.
e) Undo: Deshace la última acción realizada.
1.3. Ver historial de Deshacer y Rehacer

La barra de herramientas de acceso rápido muestra opciones para deshacer y rehacer los
cambios en el archivo. Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en
el botón de lista desplegable a la derecha de los botones Deshacer y Rehacer.

Historial de Deshacer (alias: U)

 Clic en botón de vista despegable (elipse punteada).

 Escoger hasta que acción se quiere deshacer.


Historial de Rehacer:

 Clip en la vista desplegable indicada

 Escoger hasta que acción se quiere rehacer.

1.4. Barra de Título:

Muestra la versión de AutoCAD y el nombre del archivo activo.


1.5. Añadir comandos y controles

Añadir herramientas ilimitadas a la barra de herramientas de acceso rápido. Las


herramientas que sobrepasan la longitud máxima de la barra de herramientas aparecen
en un botón flotante.

 Se ingresa a esas herramientas dando clic en la parte señalada:

 Se desplegara el botón dando vista a más herramientas

Para agregar un botón de la cinta de opciones a la barra de herramientas de acceso


rápido, haga clic con el botón derecho en el botón de la cinta de opciones y haga clic en
cualquier opción de acceso rápido. Los botones se añaden a la derecha de los comandos
por defecto en la barra de herramientas de acceso rápido.
1.6. Mover la barra de herramientas de acceso rápido

Coloque la barra de herramientas de acceso rápido encima o debajo de la cinta de


opciones mediante el botón Personalización.

 Paso 1: Clic en el botón señalado.

 Paso 2: Se desplega las herramientas y se escoge la herramienta Show Bellow the


Ribbon.
 La barra de herramientas de acceso rápido se colocara de la siguiente posición.

1.7. Búsqueda de comandos:

El campo de búsqueda se muestra en la parte superior del menú de la aplicación. Entre


los resultados de búsqueda pueden figurar comandos de menú, información de
herramientas básica y cadenas de texto de solicitudes de comandos. Puede introducir un
término de búsqueda en cualquier idioma.

 Se ingresa dando clic en la letra y se desplegará dando vista a lo siguiente:

Zona de
búsqueda de
comandos
 Se escribe el comando que se quiere hallar (plot) y saldrá las múltiples
herramientas con relación al comando escrito.

1.8. Documentos recientes


La lista de documentos recientes permite ver los archivos usados más recientemente.
Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el último
archivo usado en la parte superior.

 Clic en el botón seleccionado.

 Se desplegara la siguiente ventana y se mostrara los documentos recién abiertos.


2. AUTOCAD

2.1. Teclas de función

 F1: Menús y rutinas de ayuda en la mayoría de los programas.


 F2: En AutoCAD abre la ventana de texto. (interacción entre el usuario y el
software)

 F3: En Autocad cambia el estado de OSNAP (activa las referencias a objetos).

OFF

ON

 F4: 3Dosnap, activa la referencia de objetos en elementos volumétricos.

OFF

ON

 F5: Cambia el plano de referencia en AutoCAD.


 F6: En AutoCAD modifica el estado del sistema de coordenadas.

OFF

ON

 F7: En AutoCAD pone o quita la grid de referencia.

GRID: Activa una matriz de puntos que establecen los límites del dibujo, el espaciado de
estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.

ON
OFF

ON

 F8: En AutoCAD entra o sale del modo ortogonal(condiciona solo a


desplazamientos ortogonales al cursor).

OFF

ON

 F9: En AutoCAD pone el modo snap (establece los desplazamientos del cursor
en incrementos específicos de la dirección X y la dirección Y).

OFF

ON
F10: En AutoCAD entra o sale del modo de coordenadas polares(permite el rastreo polar,
haciendo uso de ángulos polares establecidos)

OFF

ON

 F11: En AutoCAD pone el modoObject Snap Trackingen(activa el rastreador de


referencias a objetos).

OFF

ON

 F12: Activa o desactiva el comando Dynamic Input (establece la entrada


dinámica).

OFF

ON
2.1. PANTALLA DE AUTOCAD

F
Caja de Herramientas

A
Área de Trabajo

UCS icono
E
Líneas de Comandos
B

D
C
Barra de
Presentaciones Barra de Estados
A. Área grafica

B. Línea de comandos y mensajes(interacción usuario software)


C. Barra de estado

D. Barra de presentaciones

- Model:Opción de modelado de la pantalla.


- Layout:Opción donde se ven vistas de un gráfico.

E. UCS icono

F. Caja de herramientas
Grid: F7

Permite trabajar con un rajilla de puntos la cual muestra el tamaño del papel en que se
trabaja.

Sin Grid

Con Grid

Ortho: F8

Se activa cuando se requiere que la trayectoria del objeto sea horizontal o de manera
vertical, ambos rectos.

3
2
1

4
OSnap: F3
Sirve para localizar el punto de referencia en una recta, circunferencia, etc., tan solo con
pasar el cursor.
3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS

La creación y edición de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante
comandos. Por ejemplo, para realizar una línea e ejecuta el comando LINE.
A continuación se explica los diferentes métodos para ejecutar estos comandos:

3.1. A través del teclado

Se escribe el nombre directamente el nombre del comando en la ventana de la línea de


comando, seguido de Enter.

Opciones:

Generalmente los comandos requieren de alguna orden adicional (opciones) y/o valores
numéricos para ejecutar la instrucción.
Las opciones aparecerán entre corchetes ([ ]), separadas por una barra (/).
La opción por defecto aparece entre corchetes agudos (<>).
Para seleccionar una opción debe escribir la/s letras mayúscula/s que aparezcan el
nombre de dicha opción

Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de diámetro 10mm.

Comando: CIRCLE, Enter

Precise punto central para el círculo o [3P/2P/TTR]: hacer clic en un punto de la


pantalla.
Precise radio del círculo o [Diámetro]:d,Enter.

Segundo Punto

Primer Punto

Precise el diámetro del círculo: 50 y dar Enter.

Repetición y Cancelación:

Para ejecutar el último comando utilizado, se pulsa Enter.


Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar empleando los
cursores arriba y abajo. Solo se puede recuperar aquellos que hayan sido ejecutados
mediante el teclado.
Para cancelar un comando en ejecución se pulsa Esc.

3.1. A través del Ratón

Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho.

El botón izquierdo se usa para ejecutar comando, haciendo clic en las diferentes barras
de herramientas y menús desplegables así como para seleccionar objetos de dibujos.
El botón derecho sirve para acceder a menús contextuales, empleados para acceder con
rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionas con la operación que se
está realizando.
4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS PROPERTIES

Esta caja de herramientas contiene iconos que modifican las líneas del dibujo color y las
capas.
Ejemplo del uso de properties:

5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STÁNDAR TOOLBAR

Es similar a la caja de herramientas del Windows.

Nuevo Guardar Imprimir Redo


archivo un archivo

Abrir un archivo Quitar o


existente agregar
botones

Undo
5.1. Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla:

Ruta:
 Clip en View.

 Clip en la flecha de extensión Extents:

 Se mostrara todas las opciones de Extents.


Zoom Extents: Amplía el grafico hasta que encaje en la pantalla de
trabajo.

Zoom Window: Se utiliza para ampliar un área concreta. Se indica con


dos puntos un recuadro alrededor de la zona que se desea ampliar. AutoCAD ampliara
la zona hasta encajarla en el área de trabajo.

Zoom Previous: Regresar a la anterior expansión o reducción.

Zoom Realtime: Se muestra la amplitud real del objeto dibujado.

Zoom All: Se incrementa el tamaño a todos los dibujos.

Zoom Dynamic: Se utiliza para ampliar solo un área de la figura. Se da clic


sobre el ícono de Zoom Dynamic y luego se selecciona la zona ampliar
seguido de Enter

Zoom Scale: Se utiliza para que el gráfico quede del tamaño de la escala
que se indica en la línea de comandos luego de dar clic sobre el icono de Zoom Scale.

Zoom Center: Se utiliza indicando el centro desde el cual se desea hacer la


ampliación o reducción, que dando este centro como centro de pantalla.

Zoom Objetc: Se selecciona al objeto que se quiere expandir.

Zoom in: Se utiliza para ampliar el dibujo según una escala determinada.

Zoom Out: Se utiliza para reducir el dibujo según la escala determinada.


6. Comandos en la caja de herramientas DRAW:

Para la creación de objetos en 2D, se utiliza la barra de herramientas DRAW.

Polilinea Circulo Arco

Rectángulo
Línea
Elipse

Línea Curva Hatch

Línea Indefinida Punto

6.1. Líneas:

 Command: Line

 Icono:

 Menú: Draw / Line

 Alias: L

 Tool Bar: Draw


 Ribbon: Home / Draw

Permite trazar segmentos de línea entre dos puntos, de acuerdo a las dimensiones
establecidas, estas pueden estar en el plano así como también en el espacio, cada tramo
es independiente. Se puede acceder directamente polígono ABCD escribiendo “L” en la
línea de comandos.

-Se pide realizar el siguiente trazo: D


B
A (20,30), B (40,50), BC horizontal 20, C
CD 25 unidades ángulo con la horizontal 45º

Comando: L (Enter)

Se aplican Coordenadas Absolutas, se digitan los puntos


A
Especifica el primero punto o [regresa]: 20,30 (Enter)

Especifica siguiente punto o [regresa]: 40,50 (Enter)

Especifica siguiente punto o [Regresa]:@20,0 (Enter)

Especifica siguiente punto o [cerrar / regresa]:


@25 < 45 (Enter)

Para terminar de nuevo

@: Referencia con relación al último punto.


<: Ángulo.
6.1. Línea indefinida:

Construcción Line: M. T.: Draw/Construction Line


(Genera líneas infinitas de ayuda)

Procedimiento:

Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece:


Precise un punto u [Hor / Ver / ángulo / Bisectriz /Desfasar]:

- Hacer clic sobre el primer punto de la línea


auxiliar.
En la línea de comando aparece:

Precise punto a atravesar:

- Hacer clic sobre un segundo punto, por el que


debe pasar la línea auxiliar
• Opciones:
Pulsar ESC para finalizar el comando.
 Hor:
Crea una línea auxiliar horizontal, que atraviesa el punto señalado.

 Ver:
Crea una línea auxiliar vertical, que atraviesa el punto señalado.

 ángulo:
Permite introducir el ángulo de la línea auxiliar.

 Bisectriz:
Permite crear una línea auxiliar en la bisectriz de un ángulo.

 Desfasar:
Permite crear una línea auxiliar paralela a un objeto, empleándolo como referencia,
y a una distancia determinada.
Ejemplo: Se pide trazar la bisectriz del ángulo que se muestra en la siguiente pantalla:

-Primero se debe hacer clic en el icono aparece en la línea de comandos, se digita b


(opción bisectriz) (Enter)

-Luego se coloca en el punto vértice del ángulo, dando clic sobre ese punto.

-Luego se debe de indicar el punto de inicio del ángulo (señalan la primera recta) y luego
el punto final de dicho ángulo (señalan la segunda recta) y aparecerá la bisectriz.

6.3. Polilinea:

 Icono:

 Menú: Draw / Polyline

 Alias: Pl

 Toolbar: Draw :
 Ribbon: Home / Draw

Este comando reúne las características de los comandos Line yArcen una sola entidad,
siendo algo muy práctico en la creación de polígonos de forma indeterminada. Los tramos
forman una sola unidad.

· Admite cualquier tipo de línea.


· Da lugar a polígonos cerrados.
· Se puede especificar el grosor de la línea (0.000 por defecto)

Construir la siguiente figura:

Comando: PL
Especifica el punto de comienzo: 20,30 (Enter)

Especifica el siguiente punto


k [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@30<45 (Enter)

*Especifica el siguiente punto


[Arc / Close / Halfwidth / length / Undo / Width]: A

Por defecto se trazan líneas de punto


a punto, pero se tiene otras opciones:
 Width, Permite modificar el grosor de la línea ensanchándose ambos lados de la
misma.

Especifica el siguiente punto


[Arc / Close / Halfwidth / length /
Undo / Width]: w

Especificar el comienzo del


grosor<0.0000>: 10
(Grosor a especificar) (Enter)

Especificar el final del


grosor<0.0000>: 1
(Grosor a especificar) (Enter)

-Puede ser diferentes grosores para


el comienzo y el final.

 Undo / Close,

Permite deshacer el último tramo (undo) o cerrar la polilínea (Close).

6.4. Polígonos regulares:


Polygon:
 Command: Polygon

 Icono:

 Menú: Draw / Polygon


 Alias: Pol
 Toolbar: Draw

 Ribbon: Home / Draw

Crea polígonos regulares, se ingresa el número de lados del polígono, el centro y si es


circunscrito o inscrito o una circunferencia.
Por lo que se ingresará también un diámetro de referencia para la construcción del
polígono.

Ejemplo: Construir un polígono de seis lados circunscrito a una circunferencia como se


muestra:

1.- Primero hacer un círculo 2.- Luego hacer clic en


Polygon como se muestra
3.- Despuesde hacer clic nos 4.- A continuación nos
aparecera esta imagen. Y aparecera el centro de la
luego escribir el # de lados circunferencia.
que es 6 y dar ENTER.

6.- Damos clic en este caso


en la 1ra opción. Finalmente
5.- Damos clic en el centro y se alinea a la circunferencia
nos aparecerán 2 opciones. dicho polígono.
Rectángulo:

 Command: Rectangle

 Icono:

 Menú: Draw / Rectangle

 Alias: ReC

 Toolbar: Draw

 Ribbon: Home / Draw

Crea rectángulos mediante dos esquinas de una diagonal AutoCAD solicitara:

-El primer punto y el segundo punto.

-En las opciones se preguntará si se construirá con las esquinas redondeadas (Fillet), con
esquinas achallanadas (Chamfer), con elevación (Elevation) y con espesor (Thickness).

Ejemplo: Construir un rectángulo de


Dimensiones 100 paralelo al eje X y
50 paralelo al eje Y.

Desarrollo: Seleccionar el icono de


rectangle de la barra de herramientas.
Se solicita ubicar el primer punto,
se hace clic en cualquier lugar de la
pantalla.

-Luego ubicamos el último punto @100,50

6.6. Arco:

 Icono:

 Menú: Draw / Arc

 Alias: A

 Toolbar: Draw

 Ribbon: Home / Draw

Permite crear un arco, siguiendo unos puntos establecidos. Se accede escribiendo Arc,
en la línea de comandos o a través del menú Draw, en donde aparecerán las opciones
para crear el arco.
 Inicio, centro, final: es la opción por defecto, empezando por señalar el punto de
inicio, el centro de dicho arco (radio) y el punto final (punto de referencia).

Ejemplo: Construir un arco que pase


Por los tres vértices del triángulo.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el punto de comienzo del arco o [Center]: (1)

Especifica el Segundo punto del arco or[Center / End]: (2)

Especifica el punto final del arco: (3)

Centro, inicio, final: sigue el mismo procedimiento


Anterior, solo cambia el orden en los puntos.

Es la forma más recomendable.

Ejemplo: Trazar un arco con la


siguiente herramienta.

Desarrollo:Comando: ARC
Especifica el comienzo del arco:(S)

Especifica el centro del arco:(O)

Especifica el final del arco o [Angle / chordlength]:(O)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el punto de comienzo del arco (1)


Especifica el Segundo punto del centro del arco(2)

Especifica la longitud del arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el punto de comienzo del arco (1)


Especifica el Segundo punto del final del arco(2)

Específica la longitud del ángulo arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el punto de comienzo del arco (1)


Especifica el Segundo punto el final del arco(2)

Especifica la dirección del arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el punto de comienzo del arco (1)


Especifica el Segundo punto final del arco (2)

Especifica el radio del arco (R: 340): (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el centro del arco (1)


Especifica el inicio del arco(2)

Especifica el final del arco: (3)

6.7. Círculo:

 Command: Circle

 Icono:

 Menú: Draw / Circle


 Alias: C
 Toolbar: Draw

 Ribbon: Home / Draw


Ejemplo: Construir una circunferencia de centro 50,50 y radio 20.

Desarrollo: Comando: c

Especifica el centro de la circunferencia [3P / 2P/ Ttr]:

Es la opción por defecto, o ingresar las coordenadas por el teclado (50,50).

Especifica el radio [Diámetro]: 20 Si se tiene el diámetro, ingrese la letra “D”, y a


continuación el diámetro dado.

Otras opciones:

Estas se encuentran dentro del corchete cuando se ingresa el comando.

Opción 3p: crea el círculo basándose en 3puntosdados, los cuales pertenecen al círculo.

Ejemplo: Construir una circunferencia que pase por los vértices del triangulo

Desarrollo: Comando: c (Enter)

Especifica el centro o [3P / 2P / TTT (tan tan radius): 3p

Especifica el primer punto: clic en la primera esquina

Especifica el segundo punto: clic en la segunda esquina


Especifica el tercer punto: clic en la tercera esquina

Opción 2p: Los dos puntos son el diámetro del círculo. Se recomienda usar estas
opciones cuando se tienen puntos establecidos (fin de línea, etc.)

Opción tangente (Ttr): permite dibujar el círculo tangente a 2 puntos de cualquier objeto
de referencia, especificando el radio del mismo.

Ejemplo: Construir una circunferencia de radio 50 y que sea tangente a otra


circunferencia y a la recta.

1
Desarrollo: Comando: C

Especifica el centro o [3P / 2P / Ttr (tan


tanradius)]: T
2
Especifica el primer punto de tangencia:
referencia
(tangent 1): Clic en la circunferencia

Especifica el segundo punto de tangencia:


referencia
(tangent 2): Clic en la recta

Especifica el radio de la circunferencia<50.000>: 50


Otra ruta herramientas de Círculo:

En la caja DRAW se busca el botón circle y se le da clip en la flecha.

Se desglosa la ventana y se encuentra las siguientes herramientas aines de circle.


6.8. Líneas Curvas:

Command: SPLINE

Icono:

Menú: Draw / Spline

Alias: Spl

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Este comando permite dibujar líneas de forma irregular, como si fuera a mano alzada.
Generalmente líneas curvas, de acuerdo a los puntos que se le va indicando.

Comando: Spline
Primer punto [Objeto]: (1)
Siguiente punto: (2)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
< Comienza tangencia>: (3)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
< Comienza tangencia>: (4)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
<starttangent>: (5)

Para finalizar clic en el botón derecho del mouse o


6.9. Elipses:

ELLIPSE (Elipse):

A través de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elipse.

Command: Ellipse

Icono:

Menú: Draw / Ellipse

Alias: EL

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Ventana de elipse:
Command: ELLIPSE (enter)

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:


Especifique extremo del eje del arco elíptico o
[Centro]: C

Specify other endpoint of axis: CLIP

Especifique extremo opuesto del eje: 20 (enter)

Specify distance to other axis or [Rotation]: R(enter).


Especifique distancia del otro eje o [Rotación]:

Opciones Geométricas para el Dibujo de Elipses:

Center: Dibuja elipses a partir de su centro.


Axis / end: Dibuja elipses partiendo de sus ejes mayor y menor
Arc: Cuando de una elipse es posible escoger una sección, logrando como resultado un
arco elíptico.

Nota: La opción Axis / End trabaja con valores de semi-eje para su eje menor, es decir la
mitad de la medida del eje menor.
6.10. Punto:

Command: Point

Icono:

Menú: Draw / point

Alias: Po

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Definición: Crea puntos.

Procedimiento:

 Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la línea de comando.

 En la línea de comando aparece: Precise un punto:

- Hacer clic sobre un punto.

- El punto también se puede introducir mediante coordenadas.

Variante o Varios puntos:

Permite crear varios puntos sin finalizar el comando.

Procedimiento:

- Ejecutar el comando desde Dibujo o desde haciendo clic en el icono.


- En la línea de comando aparece: Precise un punto:

Hacer clic sobre un punto.

El punto también se puede introducir mediante coordenadas.

- En la línea de comando aparece: Precise un punto:

Se introducen puntos hasta que se finalice el comando.

Pulsar ESC para finalizar el comando.


6.11. Hatch:

El hatch permite dar relleno a los diversos cuerpos en 2D tanto convexo como no
convexo.
Ejemplo: Dar relleno a la parte
Común de los círculos.

Desarrollo: hatch

- Hacer clic en lo señalado

- Hacer clic sobre el lugar que se desea proceder


- Luego resultará así

7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY:

Copy Rotate Stretch Send to back

Move
Mirror

Scale Trim

Fillet
Offset

Array
Erase

Explode

Break Point Join


7.1. Borrar Objetos:

Erase: M. T.: Modify/Erase

Permite el borrado rápido de los objetos (entidades completas). Dar clic sobre el icono,
seleccionar el objeto y (Enter).
Otra forma es seleccionar el objeto y presionar la tecla Delete.

La tecla Supr del teclado reemplaza a este comando.

Comando: e (Enter)

Selectobjets: Seleccione todos los objetos a borrar y (Enter)


7.2. Copiar Objetos:

Copy Object: CO M.T.: Modify/Copy

Sirve para copiar uno o varios objetos, se selecciona el/los objeto/s (enter), poner un
punto de referencia inicio de copia (punto base), luego el punto de referencia base de
donde sé ira a poner la copia (punto de desplazamiento)

Ejemplo: Se desea copiar la figura al punto B

Desarrollo: Comando: copy (Enter) Seleccione objeto a copiar

Punto base de desplazamiento o Múltiple (1)


Segundo punto de desplazamiento <....> (2)

Es posible una copia


múltiple escogiendo
la opción M (hace
una copia en
diferentes puntos)

Base 1
7.3. Mirror: MI:

M.T.: Modify/mirror

Este comando funciona como un espejo, luego de seleccionar el objeto, se pide dos
puntos para señalar el eje del espejo.

Comando: MI
En la línea de comando aparece: Designe objetos:
- Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la Simetría.
En la línea de comando aparece: Precise primer punto de línea de simetría:
- Hacer clic el primer punto del eje de simetría.
Precise segundo punto de línea de simetría:
- Hacer clic en el segundo punto del eje de simetría.

En la línea de comando aparece:


- ¿Borrar objetos de origen? [Sí / No] < N >:
Esto permite borrar los objetos de partida.
7.4. Paralelas:

Offset: O M.T.: Modify/Offset

Permite realizar un dibujo paralelo a una entidad, una distancia especificada tanto fuera
de él como dentro de él.

Ejemplo: Sea la figura trazar una paralela hacia fuera a una distancia de 10.

Desarrollo: Comando: O (Enter)

Especifique la distancia <Through>:10

Seleccione objeto para Offset: selección

Especifique el lado para copiar: lado hacia donde copiar


7.5. Múltiple copia orientada:

Comando/ Array: AR

Permite crear copias de los objetos seleccionados, siguiendo un patrón rectangular o


polar.
Al ejecutar el comando Aparece el cuadro de diálogo Matriz:

Rectangular Array: Hace un arreglo rectangular tomando como base uno o varios
objetos, las copias se organizan por filas y columnas.
- Row Offset:

Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma fila.
El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la
distancia entre dos puntos.

- Column Offset:

Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma columna.
El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la
distancia entre dos puntos.

- Angle of Arrway:

Permite variar el ángulo de inclinación de la matriz.

Ejemplo: Construir una matriz de 2x3 de círculos separados por 50 unidades de manera
horizontal y 50 en la vertical.

Desarrollo: Seleccionar el icono Array y la opción Rectangular Array, luego se ingresan el


número de filas y columnas y la separación en la horizontal y vertical. Se da clic en Select
Objects y se selecciona el círculo.
Luego de seleccionar el círculo aparece nuevamente la pantalla de Array y se da clic en
OK y aparece la distribución dada en la pantalla.

.
Polar Array: Las copias se organizan a lo largo de un arco de circunferencia.

Center Ponit:

- Permite introducir el centro de la matriz.

- El valor puede introducirse mediante los valores numéricos de las coordenadas o


gráficamente, indicando un punto.

Method:

- Permite escoger entre las siguientes opciones:

Total number of ítems &Angle to fill: Número total de elementos y ángulo a rellenar.

Total number of ítems &Angle between items: Número total de elementos y ángulo entre
elementos.

Angle yo fill & Angle between items: Angulo a rellenar y ángulo entre elementos.
Total number of items

- Permite introducir el número de copias deseado.

Angle to fill:

- Ángulo que abarca el arco de circunferencia de la matriz.

Angle between items:


- Ángulo que abarca el arco de circunferencia entre elementos.

Rotate Items as copied:

- Esta opción permite girar las copias a lo largo de la matriz.

Vista previa:

- Permite comprobar si el resultado de la configuración es el deseado o no.


7.5. Mover Objetos:

Move: M

Permite mover un objeto de una posición a otra.

Ejemplo: Para el ejemplo se pide mover el círculo a una esquina del rectángulo.

Desarrollo: Se selecciona el icono Move y luego el objeto que se desea mover.


Comando: M (Enter)

Seleccione objeto: Seleccione círculo


Solicita el punto base de desplazamiento, Clic en el centro del círculo.
Indicar hasta qué punto se desea mover el círculo
Punto de llegada: punto final.

Se hace clic sobre la esquina inferior del rectángulo.


7.6. Rotar Objetos:

Rotate: RO

Definición: Permite girar los objetos seleccionados.

• Procedimiento:

 Ejecutar el comando.
 En la línea de comando aparece: Select objects:
- Seleccionar los objetos que se desean desplazar.
 Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar Enter.
 En la línea de comando aparece: Specify base point.
- Hacer clic en el punto correspondiente al centro de giro.
 En la línea de comando aparece: Specify rotation angle or [Reference]:
- Introducir el valor de ángulo de rotación y pulsar Enter.
Ejemplo: Para el ejemplo se hará girar 180º la punta de flecha, cuyo punto de apoyo
estará en el centro del círculo (giro antihorario valor positivo; giro horario: negativo)

Desarrollo:

Comando: RO (Enter)

Seleccione objetos: (punta de flecha) Punto base: (centro del círculo grande).

180º

7.7. Escala de un objeto:


Scale: SC

Varía las dimensiones del objeto original, según el factor de escala. AutoCAD consultará:

Comando: SC

-Seleccionar objetos.
-Especificar el punto base a partir del cual el o los objetos cambiaran sus dimensiones.
-Especificar el factor de escala o referencia
-El factor de escala: ejemplo 1/12 o 3/1

-Con la opción Referencia se puede conseguir el factor de escala seleccionando la


medida inicial con dos clics y la nueva medida con un último clic. O usando la calculadora
de AutoCAD, escribiendo CAL, en ella se escribe la operación matemática (Factor de
escala = medida nueva / medida antigua)

7.8. Modificar figuras:


Stretch: S

Deforma los objetos estirándolos de puntos determinados. AutoCAD nos consultará:

Procedimiento:

Ejecutar el comando.

En la línea de comando aparece: Designe objetos:

- Seleccionar los objetos que se desean estirar o desplazar.

- Si los objetos se encuentran totalmente dentro del rectángulo de designación, se


desplazan.
- Si los objetos se encuentran parcialmente dentro del rectángulo de designación los
objetos de estiran.
Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.

En la línea de comando aparece: Specify base point or displacement:

- Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente perteneciente al objeto.


Hacer clic sobre el punto donde se desea desplazar el punto de referencia.
7.9. Longitud:

Lengthen: LG

Permite modificar la longitud del objeto seleccionado, así como el ángulo de los arcos.

El objeto debe ser: línea, arco, polilínea o spline.

• Procedimiento:

Ejecutar el comando.

En la línea de comando aparece: Selectanobjector [DElta/Percent/Total/DYnamic]:

- Escoger la opción deseada e introducir la información requerida.

En la línea de comando aparece: Designe objeto que se va a cambiar o [deshacer]:

- Seleccionar el objeto que se desea modificar.

Pulsar ESC para finalizar el comando

• Opciones:

Delta:

- Longitud de incremento:

Permite introducir el valor en el que se verá incrementada o disminuida la longitud


del objeto seleccionado.

- Ángulo:

Permite introducir el valor en el que se verá incrementado o disminuido el ángulo


del arco seleccionado.

 Percent:

Permite introducir el valor del porcentaje en el que incrementada o disminuida la


longitud o el ángulo del objeto seleccionado.

 Total:

Permite introducir el valor final de la longitud o del ángulo del objeto seleccionado.

 Dynamic:
Permite introducir, de forma dinámica, la longitud o el ángulo del objeto
seleccionado.
7.10. Recortar objetos:

Trim: TR

Comando utilizado para cortar objetos, es decir borrar trazos innecesarios para un dibujo.
Se necesita primero una línea de referencia o limite, para a partir de ahí efectuar el corte.
En la figura borrar el pedazo de línea que está en la curva.
Comando: Trim (Enter)
Selecciona objeto: selecciona la curva (será tope)
Selecciona objetos a cortar: línea no deseada

7.11. Cortar una entidad:

Break:BR

Definición: Permite borrar una parte del objeto seleccionado, situada entre dos puntos.
También permite partir el objeto seleccionado en un punto determinado.

• Procedimiento:

Ejecutar el comando.

En la línea de comando aparece: Designe objeto:


- Seleccionar el objeto que se desea partir, o del que se desea borrar una parte.

En la línea de comando aparece: Specify second break point or [Firstpoint]: f


- Escoger la opción Primer punto: f (Enter)

En la línea de comando aparece Precise primer punto de ruptura:


- Hacer clic en el primer punto de ruptura.

En la línea de comando aparece Precise segundo punto de ruptura:


- Hacer clic en el segundo punto de ruptura.
- Si el segundo punto de ruptura coincide con el primero, el objeto seleccionado se parte
por dicho punto.

8. LAYERS (Capas):

Se usan para almacenar y administrar la información del dibujo. Ayudan a controlar la


visualización, impresión y características de las entidades gráficas (color, tipo y grosor de
línea).

Comando: Layer (LA)

Icono:
Menú: Format / Layer

Toolbar: Layers
Ribbon: Home/ Layers

8.1. Layer Properties Manager

8.2. Funciones de Control dentro del Cuadro de Diálogo de Layers

New Layer: Crea nuevas layers (Capas)

Delete: Elimina los Layers que no se hayan usado en el dibujo


.

Current: Predetermina para el dibujo todas las características de un Layer.

Todos los objetos que se dibujen en adelante, adoptarán dichas características.


New Property Filter Filtra las capas en función de ciertos criterios establecidos
previamente.

New Group Filter filtra las capas en subgrupos basados en criterios


establecidos previamente.

Save states Permite guardar varias configuraciones de Layers.

New Layer VP Frozen: Crea un nuevo Layer, y lo congela en todos los Viewports
existentes.

Refresh Actualiza las propiedades de los Layers editados.

Settings: Muestra la caja de diálogo de los parámetros de los Layers, en donde


se establecen las notificaciones de los Layers nuevos, y sobre escrituras de los mismos.

8.3. Administración de Información de los Layers cambiando Información de un


Layer a otro:

On /Off Prende y apaga el Layer

Frezze / Thaw: Activa o desactiva el Layer. La información no se regenera en


Pantalla
Lock / Unlock: Bloquea y desbloquea el Layer, este se ve en pantalla pero no
se pueden modificar los objetos que contiene.

Color: del Layer: para facilitar la identificación de los objetos en pantalla y para
definir espesores de plumillas al imprimir.

LineType Establece el tipo de línea del Layer.

Lineweight Espesor del trazo.

Plot / Don’t plot Si la información de un Layer se imprime o no.

New VP Freeze Congela Layers seleccionados en nuevos viewports


en los Layouts.

VP Color: Permite cambiar el color asociado a un Layer solo en el


Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Linetype: Permite cambiar el tipo de línea asociado a un Layer solo


en el
Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Lineweight: Permite cambiar el grosor de línea asociado a un Layer


solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Plot Style: Permite cambiar el estilo de impresión asociado a un Layer


solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

Toda la información del dibujo debe estar asociada a un Layer, algunas veces es
necesario cambiar las características del mismo (color, grosor y tipo de línea), o cambiarlo
de Capa.
Para cambiar un objeto de Layer hay tres alternativas:
8.4. Por Properties:
Seleccionar el objeto, activar la paleta de
propiedades (botón derecho del ratón), escoger la
opción Layer, escoger el nuevo Layer.

8.5. Por Match Properties:


Encontramos este comando tanto en la Barra de
Herramientas Estándar, como en el Menú
Modify / Match Properties, también lo ubicamos en
la ficha Home en el panel Cipboard o escribiendo
MA y luego enter. Su función es transferir las
propiedades de un objeto a otro incluyendo las
características que asigna
una capa a un objeto.

Por Ribbon/ Layers:


Seleccionar el objeto al que queremos cambiar de
layer, seleccionar en el Ribbon / Layers, la nueva
capa que queremos para él.
8.6. Transparencia de los Layers:

Esta herramienta permite establecer niveles


de transparencia a las entidades de dibujo
asociadas a los Layers, en el siguiente
cuadro de dialogo se establece el nivel de
transparencia.
Al trabajar en los Layouts, la transparencia
también se hace efectiva en los viewports.
9. TEXTO:

9.1. SINGLE LINE TEXT (Línea de texto Independiente):

Cada línea de texto es independiente, el cursor indica en dónde se situará cada carácter,
es posible borrar hacia atrás, el teclado funciona como una máquina de escribir.

Command: Dtext

Icono:

Menú: Draw

Alias: Dt

Toolbar:Text

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text


Ejemplo de aplicación:

Command: TEXT (enter)

Current text style: "Standard" Text height: 0.2000 (enter)

Specify start point of text or [Justify/Style]: (enter)

Especifique el punto de partida del texto

Specify height <0.2000>: (enter)

Especifique la altura del texto Specify rotation angle of text <0>: Especifique la
rotación del texto (enter)

Comenzar a escribir
9.2. Justificación de Textos en AutoCAD (justify): Las opciones de justificación
son:

Aling: ajusta el texto entre dos puntos indicados


en pantalla, sin respetar la altura original del texto.

Fit: igual a la anterior, ajusta el texto entre dos


puntos indicados en pantalla, respetando la altura
original del texto.

Center: centra el texto, desde la base de la letra,


a partir de un punto seleccionado en pantalla.

Middle: igual al anterior pero a partir del punto de


inicio, el texto se distribuye tanto a izquierda y
derecha como arriba y abajo.

Right: el texto finaliza en el punto seleccionado.


Top left TL (punto superior izquierdo):
engancha el texto por la parte superior izquierda al
punto seleccionado.
Top center TC (punto medio superior):
engancha el texto por la parte superior media al
punto seleccionado.
Top right TR (punto superior derecho):
engancha el texto por la parte superior derecha al
punto seleccionado.
Middle left ML (punto medio izquierdo):
engancha el texto por la parte media izquierda al
punto seleccionado.
Middle center MC (punto medio central):
engancha el texto por la parte media al punto
seleccionado.
Middle right MR (punto medio derecho):
engancha el texto por la parte media derecha al
punto seleccionado.
Bottom left BL (punto inferior izquierdo):
engancha el texto por la parte inferior izquierda al
punto seleccionado.
Bottom center BC (punto inferior central):
engancha el texto por la parte inferior media al
punto seleccionado.
Bottom right BR (punto inferior derecho):
engancha el texto por la parte inferior derecha al
punto seleccionado.
DDEDIT (Edición de Textos): Command: DDEDIT

Icono:

Menú: Modify / Object / Text / Edit

Alias: Ed

Toolbar: Text

Para editar los textos creados:


Seleccionar el texto en pantalla, con el botón derecho del ratón: text edit. Para cambiar
altura de la letra, estilo de texto, rotación y justificación, hacer uso de la paleta
modificadora de propiedades.

9.3. MULTILINE TEXT (Texto de Línea Múltiple):


Genera textos de párrafos completos mediante un editor propio. Debe
establecerse el área a ocupar por el editor de texto y su contenido.

Command: Mtext

Icono:

Menú: Draw / Text / Multiline text

Alias: Mt, T
Toolbar: Draw –Text

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text

Ejemplo aplicativo:

Command: MTEXT (enter)


Current text style: "Standard” Text height: 2.5 (enter)

Specify first corner: (clip)


Especifique primera esquina
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:
(enter)

Especifique esquina opuesta


9.4. Editor de Texto:

La opción de cambio entre


mayúsculas y minúsculas, se
activa con el botón derecho del
ratón sobre el editor de texto. Las
justificaciones están disponibles
con el botón derecho del Ratón
sobre el editor de texto.

Estas tendrán como punto de referencia los extremos de la caja del editor de texto
definida al inicio del comando.
9.5. Text Style (Estilo de Texto):

Este comando permite la creación de estilos de texto.

Command: Style

Icono:

Menú: Format / Style

Alias: St

Toolbar: Styles

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text

El cuadro de diálogo de
Text Style, permite la
creación de estilos de texto
convencionales así como
también estilos anotativos,
optimizando el proceso de
rotulación tanto en el
espacio modelo como en el
espacio papel.
9.6. Sangrías y tabulaciones:
10. DIMENSION (Acotamiento):

10.1. TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO

Linear: Crea cotas lineales de tres tipos: horizontales verticales y con un ángulo
específico.

Aligned: Cotas alineadas a la dirección de los dos puntos que se determinen en


pantalla.

Arc Length: Acota longitudes de arco.

Ordinates: Acota las coordenadas X; Y de un punto por separado.

Radius: Acota radios de un arco o circulo.

Jogged: Acota radialmente permitiendo establecer el centro del radio en puntos


específicos.

Diameter: Acota diámetros de arcos y círculos.

Angular: Acota a través de un arco el ángulo dado entre dos rectas.

Quick dim: Genera cotas mediante la selección de un grupo de objetos o un


contorno, incluye la posibilidad de aplicar un estilo (cotas continuas, alineadas
angulares etc) a las geometrías seleccionadas.

Baseline: Crea nuevas cotas manteniendo como referencia la primera cota


establecida sumando los valores. Puede ser a partir de una cota lineal, angular o de
coordenadas.

Continue Crea una serie de cotas una a continuación de la otra


Dimension Space Permite ajustar el espaciado entre líneas de cota paralelas, de
tal manera que no se solapen.

Dimension Break Crea un hueco en una línea de extensión.

Jogged Linear Indica una ruptura en el objeto acotado.


Inspection Inserta Etiquetas, valores-tolerancias y porcentaje de frecuencia de
revisión.

Dim Edit Edita los elementos de la cota.

Dim Text Edit Edita los valores de las cotas.

Dim Update Actualiza los estilos de cota.

Tolerance Inserta símbolos y valores de tolerancia.

10.2. Edición de cotas:

 Dimention / Dimention Style Manager


Los cambios efectuados al estilo de cota serán reconocidos por todas las cotas que
pertenezcan al mismo.
 Dimension / update: Usar esta opción cuando los cambios realizados al estilo no
son reconocidos por el grupo de cotas.

10.3. Tabla Editora De Propiedades

 Botón derecho del mouse sobre la cota:

Afecta
solamente a
la cota
seleccionada,
cambia la
precisión y el
estilo de la
cota. Cambia
la posición
del texto de la
misma.
10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento):

Para acotar es necesario contar con un estilo de cotas. Para crear uno nuevo, usar como
punto de partida el estilo Standard, a partir de éste es posible crear nuevos estilos de
acotamiento personalizados.

Command: Dimstyle

Icono:

Menú: Format / Dimension / Style

Alias: D

Toolbar: Dimension – Styles

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Dimensions


En la caja de dialogo de Estilos de Acotamiento es posible crear, modificar, eliminar y
comparar estilos de acotamiento. Por defecto existe el estilo Standard. Dispone de una
vista preliminar (preview).
Creación de un nuevo Estilo de Acotamiento:
Dimension / Dimension Style Manager / New:
10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices):
Permite la anotación rápida y práctica de detalles en el dibujo, creando estilos varios de
anotación.

Command: Mleaderstyle

Icono :

Menú : Format / Multileader Style

Toolbar: Multileader – Styles

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Leaders


Multileader: Coloca una Directriz

Add Leader: Agrega una Directriz a otra Directriz existente

Remove Leader: Elimina una Directriz seleccionada.

Multileader Align: Permite la alineación de Directrices

Multileader Collect: Agrupa Directrices Múltiples en una sola.

Multileader Style: Crea y guarda estilos de Múltiples Directrices


10.EJERCICIOS DESARROLLADOS

Los siguientes ejercicios tienen como objetivo que el alumno aprenda la utilización de los

comandos de AutoCAD y la forma de relacionarse con los modos de referencia. Los

dibujos deben estar en A4 y las medidas en milímetros.

Nota1: Cada instrucción empieza con un guión o viñeta, al término de cada una implica
presionar la tecla Enter.

Nota2: Para empezar los ejercicios se debe habilitar las opciones necesarias en el
OSNAP como son: Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Tangent y Nearest.

EJERCICIO # 1

Dada una recta AB y un punto “P” trazar una perpendicular desde el punto “P” a dicha
recta.

DATOS: A (60,160) ; B (200,100); P (165,195)

Paso 1: Graficar el punto “P”; utilizando el comando “POINT” .

- Command : P (Enter)
- Specify a Point : 165,195 (Enter)

Paso 2: Trazar la recta AB; utilizando el comando “LINE”

- Command : LINE

- First Point : 60,160 (Enter)


- Nextpoint : 200,100 (Enter)
A

Paso 3: Trazar la perpendicular del punto “P” a la recta AB; utilizando el comando LINE.
- Command : LINE
- First Point : 165,195

- Next Point : perpendicular


- Clic sobre el punto señalado en la recta AB

perpendicular
B
EJERCICIO #2
Construir un polígono regular ABCD

DATOS: AB = 100 < 60° ; BC = 80 (Horizontal);


CD = 120 < 240°

Paso 1: Trazar una recta de longitud 100m. Desde el punto “A” ubicado en (50, 50)
hasta el punto “B” con un ángulo de 60º.
Utilizando el comando “LINE”.

- Command : LINE
- First Point : 50, 50 (pto. cualquiera)
- Next Point : @100<60
Paso 2: Trazar una recta de longitud 80m; utilizando el comando “LINE”, desde el punto
“B” con un ángulo de 0º hasta el punto “C”.

- Next Point : @80<0

Paso 3: Trazar una recta de longitud 120m;


utilizando el comando “LINE”, desde el punto
“C” con un ángulo de 240º hasta el punto “D”; y
luego cerramos el polígono con C (close).
- First Point : @120<240
- Next Point : c (close)
EJERCICIO #3
Construir la mediatriz de la recta AB. DATOS: A (100, 70), B (210, 70)

Paso 1: Graficar los puntos de acuerdo a los datos dados en el ejercicio; lo haremos
utilizando el comando “POINT”.

- Command : POINT
- Specify a Point : 100, 70 (A)
- Command : POINT
- Specify a Point : 210, 70 (B)

A B

Paso 2: Se unirán los puntos con una recta; utilizando el comando “LINE”.

- Command : “LINE”
- First point : 100, 70
- Next point : 210, 70

Paso 3: Tomando como base los puntos anteriores; se construye dos circunferencias
auxiliares de igual radio; utilizando el comando “CIRCLE”.

- Command : CIRCLE
- <Center Point> : Click sobre el punto A
- Diameter/<radius> : R
- Specify diameter of circle: 80
- Command : CIRCLE
- <Center Point> : Click sobre el punto B
- Diameter/<radius> : R
- Specify diameter of circle: 80
Paso 4: Se traza la línea mediatriz (intersección de las circunferencias)

- Command : LINE
- Firstpoint: int of (marcar una de las intersecciones de la circunferencia).
- Nextpoint: int of (marcar la otra intersección de la circunferencia)
Unir, y la recta hallada es la mediatriz de AB

A B

EJERCICIO # 4

Dada una circunferencia y un punto “P” trazar por “P” la recta tangente a la circunferencia.

DATOS: P (210, 160)


Centro (55, 100)
Radio = 150

Paso 1: Construiremos la circunferencia, utilizando el comando “CIRCLE”.

- Command : CIRCLE

- 3P/2P/TTR <centro point> : 55,100

- Diametro<radio> :50
Pasó 2: graficaremos el punto « P » con ayuda del comando « POINT ».

- Command : POINT

- Point : 210, 160

Paso 3: Trazaremos ahora la recta pendiente, utilizando el comando “LINE”. Y el


comando ”SNAP TO TANGENT.”

- Command : LINE

First Point : 210, 160

- Next Point : tan

Seleccionar el punto para trazar la tangente (02 ptos. Posibles)


EJERCICIO #5:

Trazar la recta tangente a 2 circunferencias.

DATOS: Centro1 (70,90)


Radio1 = 40
Centro2 (210, 120)
Radio2 = 60

Paso 1: construir las circunferencias a partir de los datos del ejercicio y utilizando el
comando de “CIRCLE”.

- Command CIRCLE:

- 3º/2P/TTR<center point> : 70, 90

- Diametrer<radius> : 40

- Command : CIRCLE

- 3P/2P/TTR<center Point> : 210,120

- Diameter/<radius> : 60

Paso 2: Marcaremos las tangente para poder así trazar una línea tangente ha ambas
circunferencias; esto lo haremos utilizando el comando de ”SNAP TO TANGENT.” y
complementariamente seleccionaremos el comando “LINE” para que la operación sea
efectiva.

- Command : SNAP TO TANGENT

- Command : LINE

- First Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT).Se señala una de las
circunferencias.

- Next Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT). Se señala la otra
circunferencia.
TANGENTE

R 60

R 40

EJERCICIO #6:

Trazar una circunferencia tangente a otras dos circunferencias

DATOS: C1: centro (85 , 105), R=20


C2: centro (180 , 105), R=35

Radio de la circunferencia tangente=200

Paso 1: construcción de las circunferencias.

 Command :
Circle
 Specify center point :
85,105
 Radius of circle or [Diameter]
: 20
 Command :
Circle
 Specify center point :
180,105
 Radius of circle or [Diameter]
: 35
Paso 2: Construcción de la tangente

 Command: CIRCLE

 CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR

 Point on object for first tangent of circle:


(Se selecciona un punto en la primera circunferencia)

 Point on object for second tangent of circle:


(Se selecciona un punto en la segunda circunferencia)

 Radius of circle <100.0000>: 200


LISTA DE HERRAMIENTA GENERAL
ALIAS COMANDO
3A 3DARRAY
A ARC
ADC ADCENTER
AECTOACAD -Export to autocad
AA AREA
AL ALIGN
AR ARRAY
ATI ATTIPEDIT
B BLOCK
H HATCH
BO BOUNDARY
BR BREAK
BS BSAVE
C CIRCLE
CAM CAMERA
CH PROPERTIES
CHA CHAMFER
CLI COMMANDLINE
COL COLOR
COLOR COLOR
CO COPY
CP COPY
DC ADCENTER
DCE DIMCENTER
DCO DIMCONTINUE
DDI DIMDIAMETER
DI DISTANCE
DIV DIVIDE
DO DONUT
DOR DIMORDINATE
DOV DIMOVERRIDE
DRA DIMRADIUS
DRM DRAWINGRECOVERY
DT TEXT
DV DVIEW
E ERASE
EL ELLIPSE
EX EXTEND
EXIT QUIT
EXP EXPORT
EXT EXTRUDE
F FILLET
FI FILTER
FSHOT FLATSHOT
G GROUP
GD GRADIENT
GEO GEOGRAPHICLOCATION
H HATCH
-H -HATCH
HE HATCHEDIT
HI HIDE
I INSERT
IM IMAGE
IMP IMPORT
IN INTERSECT
L LINE
LA LAYER
-LA -LAYER
LI LIST
LT LINETYPE
-LTYPE -LINETYPE
M MOVE
MI MIRROR
ML MLINE
MLD MLEADER
MO PROPERTIES
MS MSPACE
MSM MARKUP
MT MTEXT
O OFFSET
OP OPTIONS
ORBIT 3DORBIT
OS OSNAP
OS -OSNAP
PL PLINE
PO POINT
POL POLYGON
PR PROPERTIES
PROPS PROPERTIES
PRE PREVIEW
PRINT PLOT
PSOLID POLYSOLID
PYR PYRAMID
RA REDRAWALL
RE REGEN
REC RECTANG
REN RENAME
RO ROTATE
RP RENDERPRESETS
RR RENDER
S STRETCH
SC SCALE
SET SETVAR
SHA SHADEMODE
SN SNAP
SO SOLID
T MTEXT
TA TABLE
TB TABLE
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TI TILEMODE
TO TOOLBAR
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