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TM

class & Back- player


level Cacciatore di orchi ground Nato in esilio naMe
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character naMe shadow experience


culture Nano di Erebor weakness Pazzia del Vagabondo points 0
Dwalin ________________________________________________

Inspiration character traits


Armour Class Initiative Speed ____________________________
Strength Distinctive Quality
Orgoglioso. E' fiero di essere di
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14 17/21* +2 7,5 m Erebor, non tollera chi lo vede come un miserabile
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+2 Proficiency Bonus
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nano nato in esilio.
+2 ___________________________
current hit points ____________________________
Dexterity saving throws Speciality Canzoni dell'esilio. Trova coraggio sentendo
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14 ____
+4 Strength canzoni che narrano l'esilio del suo popolo e la futura
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____
+2 Dexterity 31
Hit Point Maximum ____________________________
riconquista di Erebor .
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+2 ____
+4 Constitution
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____
+0 Intelligence
teMporary hit MiseraBle ____________________________
Constitution ____
+1 Wisdom points Hope Non tradirà la lealtà e la fiducia verso il re sotto la
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14 ____
+1 Corruption Montagna in esilio.
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____
+0 Charisma
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+2 ___________________________
skills hit dice death saves ___________________________
Despair
Intelligence
 +2 Acrobatics (Dex)
____ D10 Successes ____________________________
Non vedrà mai la Montagna.

11 ___________________________
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+1 Animal Handling (Wis)
3
Total _______________
Failures
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____
+4 Athletics (Str)
+0 ____
+0 Deception (Cha)

 +0 History (Int)
____ attacks Features, traits, and virtues
Wisdom
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+1 Insight (Wis)
Name Atk Bonus Damage/Type -VISIONE NOTTURNA: vede fino a 18 m in
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13 ____
+2 Intimidation (Cha)
Martello da Guerra +5 1d8 (1d10) + 3 condizione di luce fioca, come se fosse luce intensa.
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+2 Investigation (Int)
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-RESILIENZA NANICA: vantaggio ai T.S. veleno
+1  +0 Lore (Int)
____ Pugnale +4 1d8+2 ____________________________
e RES danni veleno.
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+1 Medicine (Wis)
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-ESPERTO MINATORE: Ogni volta che fa prova
Arco grande +4 1d8+2
Charisma ____
+0 Nature (Int)
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relativa all'origine di una struttura in pietra
Martello da Guerra: Versatile (1d10)
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10 ____
+3 Perception (Wis)
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( STORIA) tira come se avesse la competenza
Pugnale: Accurata, da lancio (7/20), leggera
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 +0
____ Performance (Cha)
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raddoppiata.
Arco grande: due mani, Munizioni (45/180), pesante
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+0 ____
+0 Persuasion (Cha)
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- TERRE CONOSCIUTE: (Terre di Valle
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____
+0 Riddle (Int)
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Settentrionale, Marche Superiori, Boschi dei Troll ,
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Shadow ____
+0 Shadow-lore (Int)
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Alto Passo). Prova di Int. o Sag. relativa alla
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0  +2
____ Sleight of Hand (Dex)
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conoscenza della regione: +2 se usa abilità con
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Permanent
____
+2 Stealth (Dex)
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competenza. Se attraversa una terra CD Viaggio -2,
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0 ____
+3 Survival (Wis)
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se si svolge l'intero viaggio il Valore di Pericolo -2.
-LEGAME DI SANGUE: +1
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____
+0 Traditions (Int)
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Ha Vantaggio T.S. Corruzione dalle terre Degradate
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che conosce. In circostanze normali non può smarrirsi.
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Conosce un luogo sicuro. Vantaggio alla prova
13 Passive Perception (wisdom)
equipMent
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Cappuccio verde scuro, viola, cintura ___________________________
Furtività.
G _____________________
con fibia d'oro, pipa, tabacco, mantello __________________________
-USANZE DELLA LANDA: Vantaggio prove

other proFiciencies & languages _____________________


da viaggiatore, attrezzatura da viaggio __________________________
Sopravvivenza per seguire tracce.
-COMPETENZE: armi semplici, armi da guera,
____________________________ zaino, stivali, strumenti da minatore,
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-STILE DI COMBATTIMENTO: Difesa
armatura leggere, armature medie, scudi, strumenti
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S 15 srumenti da conciatore, marrello da
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-VIGILANZA NATURALE: +2 Percezione nella
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da minatore e da conciatore, nel suonare la viola, pipe. guerra, pugnale, arco corto, 20 frecce
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natura selvaggia.
____________________________ *corazza a scaglie di fattura nanica (i
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-DICERIE DELLA TERRA: Se stende l'orecchio a
C
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-LINGUE: comune e nanico colpi critici subiti si considerano normali)
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terra può decifrare i suoni. Tra un riposo lungo e un
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scudo grande: svantaggio a stealth __________________________
altro prova Sopravvivenza CD 15, Se ha successo
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riceve info utile su una preda o un luogo che sta
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cercando.
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-AVVERSARIO DEGLI ORCHI: +2 danni contro
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orchi.
Standard of Living Prospero
TM

169 1,55 /
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age height weight
character naMe / / blu
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Dwalin eyes skin hair

character appearance allies and patrons


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syMBol
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Name
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character Backstory additional Features and traits


Privilegio: Senza Casa
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Barba blu infilata nella cintura _____________________________
L'eroe è sempre stato senza fissa dimora, nemmeno nei
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Legame di sangue; fratello minore di Balin _____________________________
ricordi ne ha una, la strada è la sua casa nella
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speranza di poter chiamare Erebor casa.
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Abituato a viaggiare, l'eroe riesce e prevedere il tempo,
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capendo se il clima sta cambiando, inoltre riesce a
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trovare un riparo da un temporale o da un'improvvisa ______________________________ ______________________________
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tempesta di neve in territori facile e moderato. _____________________________ _____________________________
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____________________________ treasure
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