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TM

class & Back- player


level Cacciatore di orchi ground Nato in esilio naMe
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character naMe shadow experience


culture Nano di Erebor weakness Pazzia del Vagabondo points 0
Glóin ________________________________________________

Inspiration character traits


Armour Class Initiative Speed ____________________________
Strength Distinctive Quality
Riservato. A volte è meglio non dire
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13 15* +1 7,5 m che si è esuli di Erebor. Aiuta a vivere senza noie e
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+2 Proficiency Bonus
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derisioni.
+1 ___________________________
current hit points ____________________________
Dexterity saving throws Speciality Accendere i fuochi. E' abituato ad accamparsi
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13 ____
+1 Strength ovunque.
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____
+1 Dexterity 34
Hit Point Maximum ____________________________
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+1 ____
+3 Constitution
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____
+0 Intelligence
teMporary hit MiseraBle ____________________________
Constitution  +1 Wisdom
____ points Hope E' destinato a vibrare il colpo mortale al Drago.
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16 ____
+1 Corruption
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____
+1 Charisma
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+3 ___________________________
skills hit dice death saves ___________________________
Despair
Intelligence
 +1 Acrobatics (Dex)
____ D10 Successes ____________________________
La riconquista del tesoro è solo un' illusione per
non pensare che è nato in esilio e in povertà. Non ci
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10 ____
+3 Animal Handling (Wis)
3
Failures
Total _______________ ___________________________
riuscirà mai.
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+3 Athletics (Str)
+0 ____
+1 Deception (Cha)

 +0
____ History (Int) attacks Features, traits, and virtues
Wisdom
____
+1 Insight (Wis)
Name Atk Bonus Damage/Type -VISIONE NOTTURNA: vede fino a 18 m in
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13 ____
+3 Intimidation (Cha)
Ascia grande +4 1d12+2 condizione di luce fioca, come se fosse luce intensa.
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+0 Investigation (Int)
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-RESILIENZA NANICA: vantaggio ai T.S. veleno
+1 ____
+0 Lore (Int) Pugnale +3 1d4+1 ____________________________
e RES danni veleno.
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+1 Medicine (Wis)
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-ESPERTO MINATORE: Ogni volta che fa prova
Charisma ____
+2 Nature (Int)
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relativa all'origine di una struttura in pietra
Ascia grande: A due mani, Pesante, fattura nanica
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12 ____
+1 Perception (Wis)
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( STORIA) tira come se avesse la competenza
Pugnale: Accurata, Da lancio (7/20), Leggera
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 +1 Performance (Cha)
____
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raddoppiata.
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+1 ____
+1 Persuasion (Cha)
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- TERRE CONOSCIUTE: (Terre Solitarie,
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____
+0 Riddle (Int)
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Erenbrulli, Brughiere Gelide, Boschi dei Troll). Prova
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Shadow ____
+0 Shadow-lore (Int)
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di Int. o Sag. relativa alla conoscenza della regione:
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0  +1 Sleight of Hand (Dex)
____
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+2 se usa abilità con competenza. Se attraversa una
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Permanent
____
+1 Stealth (Dex)
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terra CD Viaggio -2, se si svolge l'intero viaggio il
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0 ____
+3 Survival (Wis)
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Valore di Pericolo -2. Ha Vantaggio T.S. Corruzione
-LEGAME DI SANGUE: +1
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____
+0 Traditions (Int)
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dalle terre Degradate che conosce. In circostanze
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normali non può smarrirsi. Conosce un luogo sicuro.
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Vantaggio alla prova Furtività.
11 Passive Perception (wisdom)
equipMent
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Cappuccio bianco, cintura con fibia ___________________________
-USANZE DELLA LANDA: Vantaggio prove
G _____________________
d'argento,pipa, tabacco, mantello da __________________________
Sopravvivenza per seguire tracce,

other proFiciencies & languages _____________________


viaggiatore, attrezzatura da viaggio, __________________________
-DIFESA.
-COMPETENZE: armi semplici, armi da guera,
____________________________ zaino, stivali, strumenti da minatore,
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-VIGILANZA NATURALE: +2 Percezione nella
armatura leggere, armature medie, scudi, strumenti da
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S 15 strumenti da scalpellino, ascia grande,
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natura selvaggia.
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minatore e da scalpellino, pipe. pugnale,
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-DICERIE DELLA TERRA: Se stende l'orecchio a
____________________________ *armatura a scaglie nanica: i colpi critici
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terra può decifrare i suoni. Tra un riposo lungo e un
C
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-LINGUE: comune e nanico subiti diventano colpi normali
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altro prova Sopravvivenza CD 15, Se ha successo
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riceve info utile su una preda o un luogo che sta
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cercando.
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-AVVERSARIO DEGLI ORCHI: +2 danni contro
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orchi.
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Standard of Living Prospero
TM

158 1,52 m /
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age height weight
character naMe / rossi
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Glóin eyes skin hair

character appearance allies and patrons


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syMBol
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Name
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character Backstory additional Features and traits


Privilegio: Senza Casa
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Barba rossa _____________________________
L'eroe è sempre stato senza fissa dimora, nemmeno nei
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Legame di Sangue: fratello minore di Óin _____________________________
ricordi ne ha una, la strada è la sua casa nella
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Bravo ad accendere il fuoco _____________________________
speranza di poter chiamare Erebor casa.
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Bravo ad arrampicarsi _____________________________
Abituato a viaggiare, l'eroe riesce e prevedere il tempo,
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capendo se il clima sta cambiando, inoltre riesce a
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trovare un riparo da un temporale o da un'improvvisa ______________________________ ______________________________
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tempesta di neve in territori facile e moderato.i _____________________________ _____________________________
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____________________________ treasure
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