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ESTANDARES DE CODIFICACIÓN DE VOZ

G.711—64 Kbps PCM voice coding technique.


G.726—ADPCM coding at 40, 32, 24, and 16 Kbps
G.728—16 Kbps low-delay variation of CELP voice compression.
G.729—CELP compression of 8 Kbps streams.
G.723.1—5.3 and 6.3 Kbps. Based on MP-MLQ and CELP Jerarquía conmutaci tándem

INTERCAMBIO DE LLAMADAS DE LA OFICINA CENTRAL CON LLAMADA TELEFÓNICA IP


1. Bob coge su teléfono (descolgado).
2. El interruptor de oficina local le da a Bob un tono de marcado.
3. Bob marca el número de teléfono de siete dígitos de Judy.
4. El interruptor de la oficina central recoge y analiza los siete dígitos
Número para determinar el destino de la llamada telefónica. El fin Oficina
sabe que alguien de la casa de Bob está colocando el Debido al puerto
específico que dedicó a Bob.
5. El conmutador analiza el número llamado de siete dígitos para
determinar Si el número es un número local que el conmutador puede
servir.
6. El conmutador determina la línea de abonado específica de Judy.
7. El interruptor de la oficina final señala el circuito de Judy por el timbre de Judy teléfono.
8. Una trayectoria de la voz de nuevo a Bob se corta a través de modo que Bob pueda oír el Tono de llamada de
retorno que está enviando el interruptor de oficina final. El tono del timbre Se envía a Bob para que sepa que el
teléfono de Judy está sonando. (Los El timbre del teléfono de Judy y el tono de llamada que Bob escucha necesitan No
estar sincronizado.)
9. Judy coge su teléfono (fuera del gancho).
10. El interruptor de la oficina final corta el camino de voz de Bob a Judy. Se trata de un DS-0 de 64 Kbps, full-duplex
(Servicio Digital, Nivel 0) En el tejido de conmutación de oficina final para permitir la transmisión de voz.

1. Judy lanza su aplicación de teléfono por Internet (I-phone), que es


Compatible con H.323.
2. Bob ya tiene su aplicac de teléfono móvil lanzada.
3. Judy sabe que el "nombre" de Internet de Bob, o el Sistema de Nombres
de Dominio (DNS), es Bob.nextdoorneighbor.com, por lo que pone eso en
La sección "a quien llamar" en su aplicación de teléfono móvil y presiona
Regreso.
4. La aplicación I-phone convierte Bob.nextdoorneighbor.com en una Nombre de host DNS y va a un servidor DNS que
está Configurado en la máquina de Judy para resolver el nombre DNS y obtener una Dirección IP real.
5. La máquina DNS devuelve la dirección IP de Bob.
6. La aplicación I-phone de Judy toma la dirección IP de Bob y envía una Mensaje H.225 a Bob.
7. El mensaje H.225 indica que la PC de Bob comienza a sonar.
8. Bob hace clic en el botón Aceptar, que le dice a su teléfono Aplicación para enviar una conexión H.225 mensaje.
9. La aplicación de I-phone de Judy comienza entonces la negociación H.245 con PC de Bob.
10. Los acabados de negociación H.245 y los canales lógicos se abren. Bob y Judy ahora pueden hablar con uno Otro a
través de una red basada en paquetes.
H.323 ELEMENTOS

TERMINALES H.323 CONJUNTO DE PROTOCOLOS H.323

--Para establecer una llamada dentro de una red SS7 es


necesario intercambiar mensajes de señalización previamente True

--La capa MTP L1 se relaciona con: Las características físicas y eléctricas de la red.
--ISUP define los mensajes y el protocolo usado para establecer y terminar llamadas de voz y datos en una red pública
switcheada (PSN). True
--LSSU: Da información sobre el estado del enlace entre dos puntos.
--El costo por minuto de una llamada telefónica es el único factor a considerar al momento de considerar el cambio de
tecnología de PSTN a VoIP. False
--Un Gateway se emplea para comunica diferentes infraestructuras de comunicación. True
--La latencia en una red VoIP se refiere el tiempo que tarda la señal desde el usuario transmisor hasta llegar al usuario
receptor. True
--El retardo de propagación resulta de la velocidad de propagación de la luz en cobre o fibra. El cual es casi
imperceptible. True
--Un buffer de jitter se puede utilizar para mitigar el efecto del jitter. Mejor aún si es dinámico. True
--VoIP usa los siguientes protocolos para proveer una comunicación confiable y libre de errores. RTP – UDP – ARP
--¿Cuál es el protocolo VoIP más usado? Skype
--Un códec se utiliza para codificar la señal de voz a trasmitir y controla fundamentalmente dos parámetros: Calidad
del audio – ancho de banda
--Retardo es: El tiempo en tardar la voz del que habla al oído del que escucha
--Los clientes VoIP se puede clasificar en: hardphone – softphone
--Es posible que el costo por minuto de una llamada telefónica no sea el único factor a considerar al momento de
considerar el cambio de tecnología PSTN a VoIPTrue
--FISU: Se envían cuando no hay trafico en la red y provee detección de errores del enlace en la red SS7
--La arquitectur del protocolo SS7 se divid en 7 capas de manera analógica al modelo OSI True
 PASOS PARA INSTALAR 3CX
--Ir a paina de 3CX registrarse con correo electrónico usuario y contraseña y luego descargar 3Cx
--Ejecutar el archivo descargado, poner en español, dirección ip local o estatica con extensión de 3 digitos, poniendo
usuario y contraseña para el administrador, con https y http de 5001 y 5000 respectivamente
 PASOS PARA CONFIGURAR FIREWALL 3CX
Se pone un dominio(Estados Unidos - Sur) para crear el FQDN y un certificado SSL, recordando que estará vinculado a
el correo electrónico que vaya a usar junto con la clave de licencia
Elegir 2 digitos para los numero de extensión – Seleccionar zona horario (EEUU hora del pacifico) idioma (Español) y
país ecuador – Crear extensiones para PBX- Seleccionar ubicación – Registrar PBX con nombre, correo ,país y poner
click en terminar- luego esperar 10 minutos hasta que salga la palabra HECHO y luego dar click en FQDN – Te envía a
3cx y dar click en Firewall check – dar click en run y visualizara que los servicios están “done”
 PASOS PARA CONFIGURAR CLIENTES PARA EL SERVIDOR 3CX
Dentro de 3Cx damos click en extensiones – luego click en el recuadro agregar- Llenar datos del usuario con la nueva
extensión – Si desea agregar mas extensiones repetir paso anterior – Para habilitar una extensión, presionamos sobre
la misma y nos dirigimos a enviar correo electrónico de bienvenida – a dicho usuario con extensión creada le llegara un
correo con un archivo adjunto, dicho archivo descargar para poder habilitar la extensión – arrastrar el archivo
descargado hasta softphone y automáticamente se habilitara la extensión y en 3cx se pondrá de color verde – después
de habilitar las extensiones que se desee se procede a realizar la llamada
TCP Protocolo de control de transmisión DSL Línea de abonado digital
DSP Procesamiento digital de señales RTP Protocolo de transporte en tiempo real
UIT Union Internaciional de Teleco PCM Modulacion de impulsos codificados
ADPCM … diferencial adaptivo VAD Detecta magnitu de hablay decide cuando dejar de poner tramde
voz en paquete
TDM Multiplexacion por división de tiempo UDP Protocolo de datagrama de usuario
RUDP Envia múltiplos del mismo paquetes y habilita la estación de recepsion para descartar
 PROTOCOLO DE ENRRUTAMIENTO
Vector de distancia: Se refiere a cuantos saltos(router) atraviesa
Estado de enlace: Estado de interferencias que soporta el enrutador
 RETARDO
Propagacion: Causada por la velocid de la luz en fibra o redes basadas en cobre.
Serializacion: Cantidad de tiempo q se tarda un bit o byte en una interfase.
Manipulacion: retardo de procesamiento casado por dispositivos que reenvian el cuadro atraves de la red
 H.323 ELEMENTOS TERMINALES
Unidad de control del sistema: Proporicona control de llamadas H.225 y H.245 intercambiaran, intercambio de mensaj
Transmision de medios: Formatea el audio,video, control de datos y la interface de a red
Codeo de audio Codifica la señal del equipo de audio
Canal de dato: Soporta aplicaciones como acceso de base de datos
 GATEKEEPER
Señalizacion de control de llamada: Llamada enrrutada del control de acceso
Autorizacion de llamada Permite restringir el acceso a ciertos terminales
Gestion de llamada: mantenimiento de llamada activa diciendo punto final ( ocupad)
 MCU
Soporta diferencia entre 3 o mas puntos finales en una conferencia multipunto – Multipunto procesadora multipunto
Procesador de Multipunto (MP) recibe audio, video y datos que lo distribuye a puntos

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