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Universidad de Carabobo

Facultad de Ciencias de la Educación

Escuela de Educación

Departamento de Informática

Mención Informática

Plataforma
Computacional I

Profesor (a): Alumno (a):

Yermin Pérez Mariel Pinto

C.I: 27.549.957

Sección: 11
 El computador:

La computadora, también denominada computador u ordenador, es una


maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida.

 Historia

Primera Generación (1951 a 1958)

Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para


procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código
especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba
con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de
lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran
mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la


Primera Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I,
que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el
monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas
perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de
carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había
logrado el contrato para el Censo de 1950.

Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera


entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo
la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en
1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta
hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la
IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras.

Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa


época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia.
Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente
por las Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y
Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de
computadoras.

Segunda Generación (1959-1964)

Transistor Compatibilidad Limitada:

El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de


computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de
ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del
presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación
también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios
para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de
material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e
instrucciones.

Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL


desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los
programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un
mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el
hardware de la computación.

Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más


pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones,
como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y
simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las
computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nómina y contabilidad.

La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para


crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el
primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs,
Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los
60s se conocieron como el grupo BUNCH.

Tercera Generación (1964-1971)

Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,


Minicomputadora:

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de


los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras


estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las
dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.

La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó


circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración o
procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a
modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales.
Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de
correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).

Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nómina y aceptando


pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360
IBM acaparó el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la
empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia
computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las
computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la
segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.

Cuarta Generación (1971 a la fecha)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización:

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la


cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las
de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip:
producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC Personal Computer).

Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI


(integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes
electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer
que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera
generación que ocupaba un cuarto completo.

 Tipos

Supercomputadoras

La supercomputadora Tianhe-2 está ubicada en China.

Las computadoras más potentes del mundo, las que pueden procesar las
mayores cantidades de información y resuelven las operaciones más complicadas
son las supercomputadoras. En realidad, las supercomputadoras son un conjunto
de ordenadores muy poderosos conectados entre sí para aumentar su capacidad
de forma exponencial.

La supercomputadora más potente del mundo se encuentra en la


Universidad Nacional de Tecnología de Defensa de China. Se llama Tianhe-2 y
tiene un rendimiento promedio de 33.48 petaFLOPS. Como dato informativo, cada
petaflop significa que la computadora es capaz de realizar más de mil billones
operaciones por segundo.

Mainframes

Los mainframes son computadoras muy importantes para miles de


servicios.

También conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales,


son capaces de procesar millones de aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas
principalmente por entidades gubernamentales y empresas que manejan grandes
cantidades de información, operaciones bancarias o bases de datos.

Los mainframes pueden funcionar con muchos sistemas operativos a la vez


y servir para gestionar las actividades de varios terminales virtuales. Necesitan
refrigeración para evitar su sobrecalentamiento y cuestan varios miles de dólares.

Computadoras personales

IBM PC, una de las primeras computadoras personales.

La cara más vista de la computación son las computadoras personales, que


tienen sus orígenes en los equipos construidos desde 1970 y que en un principio
se llamaron microcomputadoras. Se caracterizan por tener un microprocesador y
están diseñadas para cumplir las tareas más comunes de la informática actual,
como la navegación web, la productividad y el entretenimiento.

Las computadoras portátiles y de escritorio son tipos de computadoras de


escritorio.
Computadoras híbridas

Las computadoras híbridas o dos en uno combinan la productividad de las


laptop con la portabilidad de las tablets.

Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre
una laptop y una tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada
para ofrecer más opciones de productividad, las computadoras híbridas tienen
mucho potencial en el futuro de la computación.

Casi todas las marcas de computadoras fabrican en la actualidad


computadoras híbridas, si bien se considera a la Microsoft Surface como la
pionera en el campo y al iPad Pro, recién anunciado, como una de las que
impulsará más este mercado.

Computadoras portátiles

Las computadoras portátiles son prácticas y eficientes.

La primera computadora portátil como tal fue creada por Epson en 1981 y
en su momento fue considerada como la “cuarta revolución de la computación
personal” por la revista BusinessWeek. Después del lanzamiento de Windows 95,
las computadoras portátiles se popularizaron, y son en la actualidad las
computadoras personales más vendidas.

El término laptop viene del inglés lap –regazo- y top –encima-, mientras que
se les llama también notebooks por su similitud con los cuadernos. Tienen
pantalla, teclado, touchpad, procesador, discos duros, memorias y batería.

Computadoras de escritorio

Las computadoras de escritorio son potentes para diferentes tareas.


Conformadas típicamente por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse,
además de aparatos accesorios como cámaras web o bocinas. En la actualidad,
sin embargo, existen computadoras de escritorio que embuten todas estas partes
en una sola pantalla, como las iMac, equipos todo-en-uno.

Netbooks

Las netbooks son computadoras muy básicas y portátiles.

Las netbooks son las computadoras personales más básicas que existen.
Son laptops con pantallas de 10 pulgadas en promedio, pero con menor potencia y
capacidad que las computadoras portátiles más grandes. Están diseñadas
principalmente para acceder a Internet y hacer tareas de productividad simples.

Este tipo de computadoras prescinden de los lectores de CD o DVD,


característica que no obstante está siendo imitada por las laptops de mayor
tamaño. Las netbooks son también las computadoras personales más baratas, lo
que contribuyó a su éxito en ventas.

Tablets

Las tablets son pura pantalla.

El mundo conoció las tablets cuando Apple lanzó en 2010 el iPad. Las
tablets o tabletas son computadoras muy portátiles destinadas a tareas de
entretenimiento, web y productividad. Su principal característica es su pantalla
táctil, que elimina el teclado y mouse para interactuar con sus contenidos y los
reemplaza por gestos con los dedos.

Las tabletas como computadoras personales han reemplazado en muchos


usuarios las funciones las netbooks o laptops, si bien este tipo de equipos son
utilizados para tareas más exigentes.
Teléfonos inteligentes

Los teléfonos inteligentes son computadoras que sirven para hablar por
teléfono.

Los smartphones son computadoras convertidas en teléfono. En menos de


6 pulgadas de tamaño incorporan, además de batería, procesador, pantalla táctil y
sensores como acelerómetro, brújula, giroscopio y GPS. Tienen la capacidad de
conectarse a Internet por medio de WiFi o conexiones móviles, así como hacer y
recibir llamadas y mensajes.

Los teléfonos inteligentes pueden hacer muchas tareas de las


computadoras personales, como administrar el correo electrónico, navegar por
internet y utilizar elementos multimedia.

Su principal empuje vino a través de la creación y consolidación de


sistemas operativos móviles, como iOS y Android, que ofrecen millones de
aplicaciones, programas informáticos pequeños para utilizar dentro de estos
dispositivos. El iPhone, lanzado en 2007, fue el inaugurador del concepto del
Smartphone, si bien existen en la actualidad una serie de marcas de celulares que
compiten en esta industria.

Computadoras vestibles

Los dispositivos wearables son computadoras que puedes usar en tu


muñeca.

Las nuevas tendencias de la computación se dirigen hacia la creación de


computadoras en miniatura para su uso personal. Incorporadas en relojes, gafas,
pulseras y otros accesorios, sus funciones se enfocan en la complementación de
las funciones de otros dispositivos, principalmente de los teléfonos inteligentes.
A este apartado de la computación se le conoce como tecnología vestible o
dispositivos wearables, y destacan hasta los momentos equipos como el Apple
Watch, un reloj inteligente; Google Glass, unos lentes inteligentes, o Pebble
Watch, pionero de los relojes inteligentes.

 Descripción general del sistema (entrada-proceso-salida)

Entradas, Procesamiento y salidas

Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto


del interior de la organización como de su entorno externo. La entrada puede ser
manual o automática, pero de la validez que contengan dichos datos dependerá
en gran medida la veracidad y exactitud de la información de salida.

Almacenamiento: Como su nombre lo indica es archivar esta información


en algún medio para su posterior tratamiento, puede ir desde simples archivos a
extensas y complejas bases de datos.

Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para


los interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y
operaciones que pueden variar su complejidad. Como en la entrada, el
procesamiento también puede llevarse a cabo de manera manual o automática.

Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución


de la información procesada previamente, a los gerentes de la organización
mediante reportes gerenciales, para la toma de decisiones.

Este “ciclo” se completa con un quinto paso descrito como


retroalimentación, que es la salida que se devuelve al personal adecuado de la
organización para ayudarle a evaluar o corregir la etapa de entrada, en caso de
errores existe la necesidad de corregir estos, incluso no solo los datos de entrada,
sino también algún proceso que no satisfaga total o parcialmente la información de
salida deseada o esperada.
 Componentes Internos

En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores


yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada
computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunas
computadoras la tarjeta de video está integrada a la tarjeta madre (motherboard)
mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en un
conector PCI o AGP como una tarjeta con mejores capacidades y velocidades.

TARJETA MADRE O MOTHERBOARD

El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta


madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también
llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM,
etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces
para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos
puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los
puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para
manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video
y el dispositivo de disco flexible.

CPU O PROCESADOR

Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a


modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un
sistema informático. El procesador puede definirse, como un circuito integrado
constituido por millones de componentes electrónicos agrupados en un paquete.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
BIOS

Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de


entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene
todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de
discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.

MEMORIA RAM

RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso


aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es,
que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes
predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en
computadoras y otros dispositivos, como impresoras.

TARJETA DE VIDEO

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de


video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de
video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o
en una placa de expansión.

TARJETA DE SONIDO

La mayoría de las tarjetas madre ahora cuentan con algún tipo de


controlador de sonido integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son
necesarias a menos que quieras mayor fidelidad de sonido en tu computadora o
liberar un poco de carga al CPU con el control del sonido.
TARJETA DE RED

Estar en Red ya sea Internet o una Intranet es tan comun e indispensable


que esta debería ser una característica estándar en todas las placas base.
Algunas placas base, incluso, ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido
adentro Si la placa no tiene un conector de red, puede ser necesario instalar una
tarjeta de red física o tal vez una tarjeta inalámbrica.

FUENTE DE PODER

La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el


dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u
ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de
poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su
recalentamiento.

 Microprocesadores y sus tipos

Los procesadores o microprocesadores son las piezas de la computadora


encargadas de dirigir y coordinar los diversos componentes de la computadora (o
de otros aparatos que los poseen), son microchips que controlan todas las tareas
de la computadora, por lo que se puede decir que es el cerebro de la
computadora. El procesador también denominado CPU (Unidad Central de
Procesamiento), realiza diversos procesos numéricos (en lenguaje binario), entre
los que se cuentan las diversas instrucciones que ejecutan otras partes de la
computadora (hardware), siendo la parte coordinadora que realiza los procesos
lógicos necesarios para el buen funcionamiento de una computadora o aquellos
aparatos que los contienen.

Es una pieza que está hecha principalmente de cilicio entre otros


componentes, misma que se coloca en la placa base o tarjeta madre de la
computadora. Pueden ser simples o poseer más de un núcleo, (un núcleo es un
procesador en miniatura), los procesadores que poseen dos o más núcleos
pueden realizar varias funciones simultáneamente, lo que agiliza los procesos y da
más rapidez al procesador en su conjunto, dando mayor velocidad a ciertos
programas que necesitan gran velocidad de procesamiento.

Los procesadores son los cerebros que poseen las computadoras y otros
aparatos, fueron inventados en la década de los años 70 (procesador Intel 4004,
en el año de 1971), teniendo una evolución en la rapidez y la capacidad de
procesamiento de manera exponencial. En la actualidad existen procesadores con
uno, dos o más núcleos, siendo los procesadores de 4, 6 y 8 núcleos los que
actualmente se encuentran en el mercado, aunque existen procesadores de más
núcleos (12 y 16) que están enfocados para máquinas que tengan cargas de
trabajo muy pesadas, como las que ejecutan computadoras de grandes empresas
de telecomunicaciones. Y siendo una tecnología relativamente reciente aún no
existe disponibilidad elevada en el mercado a gran escala. Los diversos tipos de
procesadores se pueden clasificar ya sea por la marca o empresa que los
fabrique, por la cantidad de núcleos de procesamiento, por el tipo de máquina a la
que pertenece (P.C, laptop, netbook u otros aparatos como consolas de
videojuegos), por las características físicas y procesos específicos que deben
tener, como por ejemplo mayor disipación del calor o tamaño más reducido, o por
la generación a que pertenece el procesador.

Algunos tipos de procesadores son:

Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores


de bajo consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros
dispositivos de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde
la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más importantes
que el poder de procesamiento en sí.
Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su uso en
computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar
principalmente para actividades de navegación web y cómputo básico o no
especializado.

Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones


diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual
son procesadores de doble núcleo energéticamente eficiente y diseñado para
computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores
numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de
características con números de series superiores.

Procesadores Core.- Son todos los procesadores que poseen más de un


núcleo, el cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan
Core i7 y Core 2 Dúo, que varían en la cantidad de Cores o núcleos de
procesamiento. Los procesadores Core de más de un núcleo comenzaron a
comercializarse a partir del año 2005, popularizándose desde ese entonces
gracias a sus diversas propiedades que han ido evolucionando. En la actualidad
ya existen procesadores Core de 12 y hasta 16 núcleos, pero aún no han sido
comercializados a gran escala, siendo únicamente distribuidos para grandes
empresas que necesitan velocidades y volúmenes de procesamiento mayores,
como bancos, financieras, empresas contables, y empresas especializadas en el
manejo de datos a gran escala como las telefónicas, etc.

Xeon e Itanium.- Son procesadores especializados en máquinas que su


trabajo principal es la red, son especiales para uso de servidores. Estos
procesadores se identifican por tener tres indicadores especiales la letra X, (para
especificar que se trata de un procesador de alto desempeño), la letra E
(indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra L (que indica que
se trata de un CPU optimizado al uso de energía). De estos procesadores
especializados en servidores existen de un núcleo, dos núcleos y varios núcleos,
aumentando las capacidades de procesamiento de datos.

Tipos de procesador según la cantidad de núcleos o procesadores


Core

Procesadores de un solo núcleo.- Los procesadores de un solo núcleo,


son ejemplo los procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.

Procesadores de dos núcleos.- Los procesadores de dos núcleos actúan


cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno
de los dos núcleos, agilizando el rendimiento del procesador. Un ejemplo es el
Core 2 duo.

Procesadores de 4 núcleos.- Son procesadores que en un solo Kit de


procesador, poseen cuatro unidades físicas de procesamiento de datos, lo que
agiliza los trabajos.

Procesadores multinúcleos.- En esta categoría entran procesadores tales


como los de 12 y 16 núcleos, que gracias a la combinación de estos núcleos de
procesamiento se distribuyen entre sí, la carga del trabajo.

Tipos de procesadores según la marca

Procesadores INTEL.- La marca de procesadores que domina el mercado


mundial en este ramo, es Intel, que posee una gran gama de procesadores de
diversos tipos, mismos que poseen características y especificaciones, para cierto
tipo de equipos. Son ejemplo de esta marca los procesadores, Pentium, Pentium
II, Pentium III, Pentium IV, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Celeron,
Xeon, e Itanium.

Procesadores AMD.- AMD es la segunda empresa en cuanto a mercado


en el ramo de los procesadores, teniendo una gran gama de procesadores de
varios tipos con especificaciones para equipos de cómputo portátiles, de oficina,
servidores, y para empresas especializadas. Tales como los procesadores Athlon,
Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron.

Procesadores VIA.- VIA es una empresa especializada en fabricar


procesadores de bajo consumo de energía y miniaturización para equipos
portátiles.

 Componentes de la tarjeta madre

Es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de cómputo u otro


sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador,
memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros
componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de
control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre
vía conectores o cables de alguna clase.

Componentes

BIOS

El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input- Output System)


es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios
para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado
en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la
comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware.

RANURAS PCI
Estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU de
una computadora y los componentes periféricos, así acelerando tiempo de la
operación. La mayoría de las ranuras PCI coexisten en una placa base con las
ranuras (ISA) o (EISA), así que el usuario puede conectar las tarjetas de extensión
compatibles con cualquiera estándar. Una ventaja de las ranuras PCI es su
capacidad de Plug-and-Play ayudando así al sistema operativo a detectar y
configurar tarjetas nuevas.

CACHE

Un cache es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad.


Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de
almacenamiento de alta velocidad independiente.

CHIPSET

Se denomina Chipset a un conjunto de chips que han sido integrados en un


único circuito de la placa base. Este circuito es el eje que permite al
microprocesador comunicarse con el resto de componentes de la placa, como la
memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

CONECTORES TECLADO/MOUSE

Ese puerto fue diseñado por IBM para conectar el mouse y un teclado con
una PC. El puerto PS/2 apoya un mini enchufe que contiene apenas 6 pernos. La
mayoría de las PC tienen un puerto PS/2 para poder utilizar el puerto serial por
otro dispositivo, tal como un módem. El puerto PS/2 a menudo se llama el puerto
del ratón.

CONECTOR ELÉCTRICO

Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la


alimentación proporcionada por la fuente.

ZÓCALO ZIF
ZIF socket (Zero Insertion Force socket): Enchufe ZIF, Enchufe sin la
ejecución de fuerza, Enchufe para un semiconductor poseedor de palanca que
permite sacar el chip de manera fácil y liviana.

RANURAS DIMM

Tipo de conector para memoria RAM; los módulos a conectar tienen 168
contactos.

RANURAS SIMM

Componente montado en la placa madre que está diseñado para alojar un


único módulo SIMM. (SIMM siglas de Single In-line Memory Module), es un
formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito
impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM.

CONECTORES EIDE

Integrated Drive Electronics, disco con la electrónica integrada. Una


tecnología para el diseño y manejo de dispositivos, generalmente discos duros;
hoy en día el estándar entre los ordenadores PCs de prestaciones "normales”. El
número máximo de dispositivos que pueden ser manejados por una controladora
IDE es de 2, mientras que si es EIDE pueden ser hasta 4.

PILA

Batería que mantiene la configuración del BIOS y mantiene lo que se la


llama es Tiempo Real que no es otra cosa que la fecha.

RANURA AGP

Advanced Graphics Port, o Puerto Avanzado para Gráficos. Tipo de slot


dedicado exclusivamente a tarjetas gráficas, superior al PCI dependiendo de la
versión de AGP que tenga (1x o 2x).

RANURAS ISA
Las ranuras ISA se emplean para dispositivos que no requieren una gran
capacidad de transferencia de datos, como el módem interno.

 Dispositivos de almacenamiento

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un accesorio que se utiliza


para grabar o almacenar datos electrónicos. Un dispositivo de almacenamiento de
datos genérico utilizado en una computadora puede ser o no extraíble. Los
dispositivos de almacenamiento de datos que se utilizan con un equipo
generalmente incluyen una unidad de disco duro y una grabadora de CD/DVD.
Otros tipos de dispositivos de almacenamiento de datos incluyen una unidad de
memoria extraíble, una unidad de disquete y una unidad de cinta.

Unidad de disco duro

La unidad de disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal que


se utiliza con la computadora, ésta se utiliza para almacenar datos, así como el
sistema operativo de la computadora. Una unidad de disco duro puede venir con
diferentes cantidades de almacenamiento, que pueden incluir 100, 500 y hasta 1
terabyte. Una unidad de disco duro utiliza un disco magnético o un disco de platos
para almacenar datos.

Grabadoras de CD/DVD

Una grabadora de CD/DVD es un dispositivo de almacenamiento que utiliza


un disco de CD o DVD para almacenar datos. Un CD general puede almacenar
hasta 700 megabytes de datos. Un disco DVD puede almacenar más de 4
gigabytes de datos. Una grabadora de CD y una grabadora de DVD se puede
adquirir como componentes separados o disponibles en una sola unidad que se
conoce como una unidad combo. Una grabadora de CD/DVD requiere software
para escribir datos en el disco.

Unidad de memoria flexible


Una unidad de memoria extraíble es conocida como un dispositivo de
almacenamiento portátil, esto es debido a que este dispositivo se conecta a una
computadora a través de un puerto USB. Una unidad de memoria extraíble es
pequeña y compacta y puede almacenar desde 1 GB hasta 16 gigabytes o más de
datos. Una unidad extraíble es normalmente compatible con tecnología plug-and-
play, lo que significa que está disponible para su uso inmediato después de
conectarlo a una computadora.

Unidad de disco flexible

Una unidad de disco es un tipo más antiguo de dispositivo de


almacenamiento que se utiliza con un sistema informático. Las unidades de
disquete cambiaron desde una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) hasta una unidad
de 3 ½ pulgadas (9 cm). Una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) utilizaba un disco
magnético que estaba encerrado en vinilo y que podía almacenar hasta 1,2
megabytes de datos. Una unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm) utilizaba un
disco magnético que estaba encerrado en un plástico y que podía almacenar
hasta 1,44 MB de datos. El tipo más común de la unidad de disco que se utilizaba
con una computadora era la unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm).

Unidad de cinta

Una unidad de cinta es un dispositivo que utiliza una cinta magnética o


cartucho para almacenar datos. Las unidades de cinta se utilizan principalmente
para realizar copias de seguridad de los datos, ya que la velocidad de búsqueda
de los datos es considerablemente más lenta que otros tipos de almacenamiento.
Una unidad de cinta puede almacenar desde varios cientos de megabytes a
cientos de gigabytes de datos en función al tamaño del cartucho. La mayoría de
las unidades de cinta se conectan a una computadora mediante un cable USB.

 Tarjeta de RED

La tarjeta de red o adaptador de red es un dispositivo cuya función es la de


permitir la comunicación con otros PCs y aparatos que tengan conexión ya sea a
internet a la intranet de tu casa. El funcionamiento de una tarjeta de red es
sencillo. Al arrancarse el sistema operativo comprueba si se ha seleccionado la
opción de configuración automática o tiene ya una dirección IP fija. En el primer
caso tiene que buscar un servidor DHCP que se encarga de gestionar las IPs
dentro de la red de área local para que no existan dos máquinas con la misma
dentro de una red.

Las direcciones MAC sirven para identificar a los dispositivos y no cambian


nunca durante la vida del equipo, se configuran de fábrica. Las direcciones IP
sirven para localizarlos y dependen de donde se encuentre ubicado el equipo.

¿Qué tipos de tarjetas de red existen?

Según como te conectes a otros dispositivos, te puedes encontrar dos tipos.


Las que puedes conectar usando un cable y las inalámbricas. Como su propio
nombre indica en estas últimas no necesitaras ningún conector.

Para denominar a las inalámbricas se usa el nombre Wifi y para las que
usan cable Ethernet.

 Memoria y sus tipos

La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto


funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora
pueda arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las instrucciones para los
distintos programas y demás.

Cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el
rendimiento y la mejora en la performance del equipo.

No obstante, una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias


diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son la memoria
RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de
Swap.

RAM

Entre todas ellas, la más importante es la denominada memoria RAM


(Random Access Memory), ya que nuestra computadora no podría funcionar sin
su existencia.

En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos


temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que
posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC.

Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que


accede a ella para buscar o guardar temporalmente información referente a los
procesos que se realizan en la computadora.

ROM

La memoria denominada ROM, Read Only Memory, que como su nombre


lo indica se trata de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas
memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura.

La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la


PC para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las
instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante el arranque.

SRAM o Cache

Otro de los tipos de memoria utilizados por las computadoras es la


denominada SRAM, más conocida como memoria Caché.

Tanto el procesador como el disco rígido y la motherboard poseen su propia


memoria caché, que básicamente resguarda distintas direcciones que son
utilizadas por la memoria RAM para realizar diferentes funciones, tales como
ejecutar programas instalados en la PC.

El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones en el


disco que ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando
vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación logre ser más rápido.

Virtual o de Swap

En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema


operativo Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la denominada
memoria virtual o de Swap.

Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es creada


por Windows o Linux para ser utilizada exclusivamente por el sistema operativo.
En el caso de Linux esta denominada memoria swap generalmente está ubicada
en una partición diferente del disco, mientras que en el sistema de Microsoft es un
archivo dentro del sistema operativo mismo.

En muchas ocasiones la memoria virtual suele producir ciertos problemas


que ocasionan que la PC se cuelgue, ya que este tipo de memoria ha sido creada
por el sistema dentro del disco rígido y a veces puede llegar a superar la
capacidad de proceso.
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