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Unidad 1.

Organización básica y diseño del computador

Códigos de instrucción: Es un grupo de bits que le indica a la computadora sobre como


ejecutar una operación específica.

Instrucciones del computador: Es un código binario que especifica una secuencia de


microoperaciones para la computadora, las cuales comprueban el funcionamiento de la
CPU que las ejecuta.

Control y sincronización: Existen dos tipos principales de organizaciones de control:


control por cableado y control microprogramado.

En la organización por cableado, la lógica de control se logra mediante compuertas,


flip-flops y otros circuitos digitales.

En la organización microprogramada, la información de control esta almacenada en una


memoria de control, la cual está programada para iniciar la secuencia de
microoperaciones requerida.

Ejecución de instrucciones: La función básica que realiza un computador es la ejecución


de un programa. Un programa consiste en un conjunto de instrucciones y datos
almacenados en la unidad de memoria. La CPU es la encargada de ejecutar las
instrucciones especificadas en el programa.

Entrada-salida e interrupciones: Una de las funciones principales de un sistema


operativo es el control de todos los dispositivos de entrada y salida del computador. Las
principales funciones relacionadas son:

 Enviar datos a los dispositivos


 Detectar las interrupciones
 Controlar errores
 Proporcionar una interfaz entre los dispositivos y el resto del sistema

Diseño del computador:

 Unidad de control: es la parte de la CPU que realmente hace que las cosas
ocurran; desde ella se controla y gobierna todas las operaciones (búsqueda,
decodificación y ejecución de instrucciones).

 Unidad aritmético-lógica: es un contador digital capaz de realizar las


operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar, dividir) y lógicas (AND, OR,
NOT) entre los datos de un circuito.

 Unidad de memoria: es el dispositivo que almacena el programa y los datos que


va a ejecutar el CPU.
El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos
de sistemas informativos que forma parte de
un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el
cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos
desde los más sencillos hasta los más complejos.

El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que


puede tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o
CPU, conocido como ‘’ cerebro’’ del sistema.

El hardware suele ser un chip de distintos tipos, formando


múltiples microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se
compone de registros, unidad de control, unidad aritmética- lógica, entre
otras.

Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache,


controladores de memoria, tarjeta gráfica y otros elementos.

El núcleo es un procesador en en reducción de un objeto de dimensiones


reducidas que forma las partes de varias conexiones y les permite
trabajar con más de una aplicación.

El caché es una memoria de la cámara que almacena el acceso con


frecuencia y que poseen los ordenadores del sistema más importante en
el interior de una computadora que está dividido por varios elementos,
como la memoria principal que se utiliza con más frecuencia.

La memoria caché es la más cercana al micro ya que se encuentra en su


interior y se utiliza para mejorar la rapidez del acceso de la memoria que
se encuentra organizada en varios niveles mucho más lento y rápido que
el anterior.

El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer


los trámites del flujo de datos entre el procesador y la memoria.

Tarjeta gráfica es la tarjeta de defunción para una computadora,


encargada de someter una sustancia a un proceso de elaboración de
datos.

La tarjeta madre también conocida como placa madre, placa base o


motherboard (en inglés), es la tarjeta principal en la estructura interna del
computador donde se encuentran los circuitos electrónicos, el
procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se
conectan todos los componentes del computador.

Esta tarjeta tiene como función principal controlar todos los elementos del
servidor, de ella depende que dichos componentes estén bien
comunicados unos de otros para garantizar el funcionamiento del
sistema, es por eso que es un dispositivo muy importante dentro del
computador.

Lo fundamental de una tarjeta madre es su calidad, es una unidad que


debemos escoger con mucho cuidado. Una tarjeta de baja calidad
pondría en continuo riesgo el rendimiento del equipo, impidiendo que la
comunicación entre los componentes sea realizada a la velocidad
normal, además puede hacer que el computador se vuelva inestable,
causando bloqueos constantes en el sistema operativo.

La tarjeta madre esta pensada y diseñada para albergar distintos tipos de


procesadores de la misma gama, por lo tanto existen modelos de
distintos tipos y fabricante. Las tarjetas más utilizadas son para
procesadores Intel y AMD (Advanced Micro Devices).

Todas las tarjetas madres llevan una serie de elementos comunes que
dependen del procesador para el que han sido diseñadas, los cuales
son: el chipset, es el conjunto de chips cuya misión es comunicar el
procesador con los otros componentes de la tarjeta; el zócalo, lugar
donde va insertado el procesador; el zócalo de memoria o ranuras de
memoria para los módulos de la memoria principal RAM.

ALU significa en inglés Arithmetic Logic Unit. En español se la Unidad


aritmético lógica. ALU es un complejo circuito digital, uno de los componentes
de la CPU (unidad central de procesos). Realiza operaciones matemáticas con
números binarios.

A la ALU se le pasan operandos y el código que le dice qué operación realizar.


Luego de calculado todo la información resultante es enviada a la memoria de
la computadora.

En algunas computadoras ALU se divide en AU, para operaciones aritméticas y


LU para operaciones lógicas.

Para más información leer: UAL (Unidad aritmético lógica).

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