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TUTORIALES ISTRAM ISPOL_


Cartografía digital
Importar un archivo .dxf.
Generar un mapa de curvas de nivel.
Actualizar y completar cartografía.
Operaciones con superficies.
Diseño de un cajetín. Menú impresión.

© Buhodra Ingeniería S.A.


Todos los derechos reservados – All rights reserved
Objetivo de este tutorial
El objetivo de este tutorial será personalizar un cajetín y familiarizarse con el menú de
impresión.

Archivos incluidos

Buhodra.jpg Imagen para insertar en el cajetín.

Recuerde que es importante abrir un proyecto nuevo ( c:\trabajo\tutorial_x, por ejemplo ) y guardar en él los
archivos que acompañan cada explicación.

La información contenida en este documento es propiedad exclusiva de Buhodra Ingeniería, S.A. y está protegida por las leyes
nacionales e internacionales de propiedad intelectual.

Queda expresamente prohibida la reproducción y modificación de cualquier texto o gráfico. Se permite exclusivamente la impresión
para uso personal o corporativo, quedando prohibida su duplicación para actividades formativas que no sean autorizadas por escrito.

Este material formativo-divulgativo puede ser modificado sin previo aviso.

Aunque esta documentación se revisa continuamente, no se garantiza que en el momento de la utilización del programa exista una
correspondencia exacta entre los cuadros de entrada de datos, formatos de ficheros y otras especificaciones que se visualicen en la
pantalla y las que aparecen reproducidas en este documento.

Es responsabilidad del usuario cualquier consecuencia que se derive de la utilización de éste material y, por extensión, de los
programas asociados que lo acompañan.
Tutoriales ISTRAM ISPOL Diseño de un cajetín. Menú impresión.

1 | DISEÑO DEL CAJETÍN


Desde la barra de herramientas, accedemos
a  Configuración  Definición de tipos 
Editor gráfico de símbolos.

Una vez aquí, seleccionamos  [Explotar símbolo] en el menú vertical


y el programa pregunta el nombre del cajetín que queremos editar. En
este caso, el cajetín del que partiremos para crear el nuestro se llama
S101base.

Como valor de cota para el símbolo, dejamos “1” y aceptamos a la pregunta “¿Explotar los símbolos
interiores?”. De esta manera ya tenemos el cajetín cargado y explotado, con lo que ya podemos
cambiar textos, símbolos, etc. Para ver correctamente el cajetín con todos sus textos, líneas y
puntos, es necesario tener decorado el dibujo. Si no lo está, se ha de pulsar sobre el icono
situado en la parte inferior izquierda de la ventana gráfica del programa. Una vez hemos alejado el
zoom suficientemente, lo que se ve en la pantalla es lo siguiente:

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Una vez cargado y explotado el cajetín, podemos editar cualquier texto haciendo doble clic sobre él.
No es necesario hacer un cajetín, por ejemplo, para cada hoja o para cada tipo de plano, sino que
los campos que vayan a ser fijos  (resaltados en amarillo), se escribirán de forma normal,
mientras que los que puedan variar , irán precedidos de #. Estos son los denominados “textos
variables”. De esta forma, posteriormente se podrán cambiar estos datos desde el propio menú de
impresión.

Existe también la opción de crear un símbolo


a partir de una imagen, que debe estar
guardada en la librería. En este caso
generaremos el símbolo de Buhodra
Ingeniería, S.A. Para ello vamos a
Configuración  Definición de tipos 
Definir tipo de símbolo.

Una vez en este menú, nos situamos en un símbolo que esté vacío, por ejemplo el 5014.
Seguidamente pulsamos sobre  [Añadir] y seleccionamos Imagen en el menú desplegable.
Pulsando en el botón  […] seleccionamos la imagen deseada, que en este caso se llama
BUHODRA.JPG.

Es importante dar unos valores de Ancho y Alto correctos al símbolo para que quede bien dibujado.
Una vez los tengamos definidos, podemos guardar el archivo dándole un nombre al mismo (en este
Tutoriales ISTRAM ISPOL Diseño de un cajetín. Menú impresión.

caso Logo) y pulsando sobre el botón . Ahora solo tenemos que pulsar sobre el botón de la
barra de símbolos y situar nuestro símbolo en el lugar deseado.

Una vez personalizado nuestro cajetín, pulsamos sobre  [Generar símbolo] y en la ventana que
aparece seleccionamos “Recuadro de plano” y le damos un nombre al cajetín con la estructura
S10#* El símbolo # corresponde a un número del 1 al 5, correspondiendo el “1” a formatos A1, el “2”
a formatos A2… y el “5” a formatos especiales. En nuestro caso llamaremos a nuestro cajetín
S101tutorial correspondiente a formato A1. Al pulsar sobre “Aceptar”, el programa nos da una serie
de indicaciones para señalar los límites del cajetín. En la siguiente ilustración se da un detalle de lo
que el programa entiende por zona para dibujo y límite de papel.

Aceptamos y el cajetín “101tutorial” ya ha quedado guardado en nuestra librería.

2 | DIBUJO DEL PERFIL LONGITUDINAL


En este ejemplo imprimiremos en PDF el perfil longitudinal del eje 1 del proyecto. Para ello, antes de
nada debemos calcular este eje desde el menú de ALZADO. Posteriormente accedemos a
DIBUJOS  [P. LONGITUDINAL].

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Una vez en este menú, debemos seleccionar un formato adecuado
(A1) y una guitarra adecuada (en este caso la ISP04.gui). Para ello
vamos a  [Formato] y seleccionamos DIN A1 y posteriormente
abrimos el archivo S101tutorial.

Para seleccionar la guitarra, pulsamos sobre  [Guitarra] y abrimos


el archivo ISP04.gui.

Posteriormente pulsamos sobre  [Longitudinal] para generar el


archivo.

En la ventana emergente debemos pinchar sobre  “Fichero de


paginado” para guardar el archivo con el nombre que nosotros
deseemos. En este caso se le ha llamado Tutorial.pag. Generamos el
archivo Turorial.pag pulsando sobre  [Generar].

3 | MENÚ IMPRESIÓN

En este paso debemos ir a Archivo  Imprimir… o bien pulsamos sobre el botón de la barra de
herramientas.

En la pestaña impresión nos salen una serie de desplegables. En el desplegable LENGUAJE nos da
una serie de opciones de impresión. En nuestro caso escogeremos PDF. En el desplegable
FORMATO escogeremos FORMATO A1 ya que las guitarras existentes por defecto vienen definidas
para este formato (se podría escoger otro formato si tuviéramos personalizada una guitarra para él).
Tutoriales ISTRAM ISPOL Diseño de un cajetín. Menú impresión.

Una vez que pinchamos sobre FORMATO A1, aparece una ventana en la que debemos seleccionar
el cajetín que previamente habíamos guardado con el nombre S101tutorial y pulsar sobre [Abrir].

Como lo más común en PDF es realizar los planos en A3, en REDUCCIÓN seleccionamos
FORMATO A3.

Pasamos ahora a la pestaña PAGINADO, donde debemos cargar pulsando sobre [Abrir] el fichero
que habíamos guardado en el punto 1 como Tutorial.pag. Los campos que aparecen a la derecha
son los textos variable definidos al diseñar nuestro cajetín en el punto 1. De esta manera, ahora
podemos dejarlos igual para las 3 páginas que en este caso se imprimirán, o variarlos para cada una
de ellas. Los valores que introduzcamos se pueden copiar pulsando sobre los botones [<-] ó [->].

Por último, en la pestaña PROCESADO sólo debemos pulsar sobre el botón  [Imprimir] para que
se genere nuestro documento PDF, pidiéndonos el programa un nombre para el archivo guardado,
así como su ubicación.

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¿QUÉ HEMOS APRENDIDO?

A personalizar un cajetín, incluyendo símbolos propios y textos variables, así como a utilizar el menú
de impresión.
Tutoriales ISTRAM ISPOL Diseño de un cajetín. Menú impresión.

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