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LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA

CREADOR

La computadora u ordenador es un invento que ha marcado un hito en la historia


de la humanidad. Se trata de un ingenio capaz de ejecutar operaciones
matemáticas y lógica

Lo cierto es que es muy complejo atribuir a una única persona el descubrimiento


o la invención de las computadoras. Para muchos expertos, son diversas las
personas que contribuyeron con sus creaciones, ideas y conocimientos para que
este ingenio viese la luz.

Se puede considerar que el pionero en esta lucha contra la limitación material y


la capacidad espiritual fue el matemático y científico británico Charles
Babbage (1791-1871).

Fue él quien primero vio la posibilidad, en 1823, de crear una máquina que
hiciera posible operaciones matemáticas que el hombre no podría realizar a lo
largo de una vida por existir. Eran cálculos matemáticos de tal complejidad que
no pueden emprenderse ya que nadie vive lo suficiente para verlos acabados.

Babbage convenció al gobierno inglés para que financiara su “ingenio analítico”


capaz de solucionar todo tipo de cálculos

Muchos investigadores concentraron sus esfuerzos en el diseño de una máquina


de cálculo digital. Pero si existe una persona a la que se le puede atribuir el
primer prototipo de computadora al ingeniero electrónico y físico Estadounidense
de origen Búlgaro John Vincent Atanassoff, nacido en New York el 4 de Octubre
del año 1903.

Realizó diversos estudios y experimentos sobre la realización de cálculos


matemáticos mediante aparatos o máquinas analógicas, ya que no había otra
alternativa en su tiempo.
Según palabras de Atanassoff, estos ingenios eran muy imprecisos y lentos. Por
este motivo, era necesario la invención de una máquina de cálculo mucho más
eficiente, veloz y fiable que las que existían.

No dudó en ponerse manos a la obra y en 1933 comenzó un laborioso proceso


de desarrollo e investigación sobre el tema. El objetivo final no era otro que
conseguir lo que se conoce hoy en día como el primer computador u ordenador
digital.

Con la ayuda, colaboración y asistencia del ingeniero eléctrico


estadounidense Clifford Berry (1918-1963)

Tras unos pocos años, en 1942 se presentó el primer prototipo de computadora.


Le pusieron el nombre de ABC (acrónimo de Antanassoff-Berry Computers).
Dicho artefacto es considerado como la primera computadora digital del mundo.

Como curiosidad, decir que Antanassoff cometió el error de no patentar su


invento al momento. Esto provocó que Jhon Mauchly (1907-1980) intentara
adelantarse y les llevara a ambos a un extenso proceso judicial. Finalmente, en
el año 1972, se le otorgó el mérito de ser el padre de la computadora a
Antanassoff.

Generaciones de la computadora
La computadora, ordenador o PC como también se le conoce, ha evolucionado
mucho desde sus inicios. A medida que se ha ido masificando su uso, también
ha ido cambiando y re-inventándose para ofrecer siempre un mejor
rendimiento y una mejor experiencia de uso.
Podemos decir técnicamente que existen cinco generaciones de
computadoras, aunque en la actualidad podríamos estar experimentando la
sexta
Estas generaciones de computadoras son las siguientes:

Generación 1:

La primera generación de computadoras o generación 1 está comprendida entre


los años 1946 y 1958. En estos años primigenios, las computadoras eran
enormes máquinas que utilizaban válvulas para funcionar y tarjetas perforadas
para el intercambio de datos, así como también, cilindros magnéticos para
almacenar la información. Eran lentas y se calentaban bastante. A pesar de su
baja optimización para el trabajo eran sumamente utilizadas en el campo
militar y científico, debido a su capacidad de realizar cálculos de gran
complejidad.

Generación 2:

La segunda generación de computadoras se inicia en 1958 y culmina en 1964.


El cambio radical con respecto a la primera generación es el uso de transistores,
lo que disminuyó drásticamente el tamaño de los equipos. Los transistores
lograron mejorar la eficiencia de las computadoras y facilitar su uso. Sin
embargo, seguían siendo lentas y emanaban bastante calor. Se utilizaban
cilindros magnéticos para el almacenamiento de datos y se
desarrollaron lenguajes de programación sofisticados como cobol y fortran,
dando origen a la programación estructurada.

Generación 3:

La tercera generación de computadoras se ubica entre los años 1964 y 1971 y


tiene como principal característica el uso de los circuitos integrados que
miniaturizaron las partes electrónicas, haciendo mucho más pequeñas y
eficientes

a las computadoras y elevando la capacidad de procesamiento de datos. El


primer mini ordenador de esta generación fue el PDP-8.
Generación 4:

En esta generación que va desde los años 1971 hasta 1983, se maximizó la
integración con diversos componentes electrónicos y aparece
el microprocesador o microchip. De esta manera, se mejora el rendimiento del
equipo, los ordenadores se hacen mucho más pequeños y eficientes y se
maximiza la capacidad de realizar tareas y programas. La estructura interna de
las computadoras se hace mucho más compleja y eficiente.

Generación 5:

Se dice que va desde 1983 hasta la actualidad y en esta surge el PC o la


computadora actual, veloz, eficiente y con un desarrollo de software ultra
moderno. Tienden a ser mucho más pequeñas y delgadas cada vez, se
caracterizan por tener gran velocidad de procesamiento de datos, por utilizar una
gran cantidad de memoria RAM y utilizar almacenamiento en dispositivos sólidos
y tarjetas de memoria.
Se dice que en la actualidad vivimos la aparición de la sexta generación de
computadoras, en donde se integran elementos como la pantalla táctil, la
aparición de dispositivos móviles y por supuesto, la integración de realidad
ampliada y de inteligencia artificial. También podemos considerar la aparición de
las supercomputadoras, aunque no son exclusivas de esta generación, ahora se
utilizan mucho más que antes.

Tipos de software
El software es un conjunto de programas, rutinas, datos o instrucciones que se
encargan de ejecutar diferentes tareas en un dispositivo, ya sea éste un pc, una
tablet o un smartphone.

En la clasificación de software destacan, principalmente, tres tipos de software,


que son: Software de aplicación, software de sistema y software de
programación

SOFTWARE DE SISTEMA

El software de sistema es el que permite al usuario utilizar el sistema operativo


incorporado en el ordenador o dispositivo en cuestión. El software de sistema lo
componen una serie de programas que tienen dos objetivos, el primero es
gestionar los recursos de los que dispone el hardware, pudiendo coordinar
tareas, como por ejemplo la memoria, las unidades de disco, las impresoras o
escáneres e, incluso, el mouse, y el segundo es ofrecer una interfaz al usuario
para que el usuario pueda interactuar con el sistema.

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
El software de programación son las herramientas de las que se vale el
programador para crear programas. Es decir, el programador emplea diferentes
lenguajes de programación. Como por ejemplo los editores de texto o los
compiladores, es decir, son diferentes tipos de software ideados para trabajar de
la mano. Por ejemplo, el programador crea el código en el editor de texto y luego
lo compila.

SOFTWARE DE APLICACIÓN

Se llama software de aplicación a todo programa que otorga a los usuarios la


capacidad para realizar diferentes trabajos. Es decir, software de aplicación
serían todos los procesadores de texto, hojas de cálculo o videojuegos.

Descripción del museo de la computadora- sillicon


valley
El museo dio inicio en 1980 y fue abierto al público en 1992, hay juegos como la
lluvia digital, también hay un aparato que sirve para medir la rapidez de una mano
hay un robot inteligente diseñado para educar y responder preguntas y al final
también hay una pequeña tienda para los fanáticos

Lista de programas
La computadora sirve para desempeñar muchas tareas. Para poder realizar una
tarea es necesario un programa que sea capaz de hacer lo que el usuario
precisa. Existe gran cantidad de programas o mejor dicho software. A
continuación, a modo cultural, hay una lista de algunos de los más utilizados en
el transcurso de los últimos 10-15 años de informática.
Linux: Sistema Operativo es la base sobre la cual se instalan otros programas.
El Sistema Operativo suministra y administra recursos que los programas
necesitan para poder funcionar.

Microsoft Windows: Sistema Operativo es la base sobre la cual se instalan


otros programas. El Sistema Operativo suministra y administra recursos que los
programas necesitan para poder funcionar.

Microsoft Excel: Para realizar planilla de cálculos. Muy útil para realizar cálculos
y llevar estadísticas, balances, etc.

Microsoft Word: Para escribir textos enriquecidos, es decir se le puede agregar


a los textos imágenes y otros accesorios.

Microsoft FrontPage: Diseño Web. Muy útil para páginas sencillas y prácticas
en HTML. Pero ya no se hacen este tipo de páginas, este programa fue
substituido por otro opcional por Microsoft, pero no es el más usado ninguno.

Microsoft PowerPoint: Para hacer presentaciones en forma de fotos con textos


y efectos de transición.

Microsoft Access: Para manejar datos y consultar bases de datos hechos en


este este programa.

OpenOffice: En Linux existen programas gratis para hacer todo lo indicado


arriba, un paquete de programas que lo incluye muy conocido es el Openoffice,
u el LibreOffice, que es otro muy similar.

AutoCAD: Para diseño de planos.

Power translator: Un conocido programa para traducir distintos idiomas.

Microsoft Encarta: Es una enciclopedia que incluye videos, fotos sonidos y


demás accesorios de la empresa Microsoft.

Photoshop: Para retoque fotográfico y diseño gráfico. En especial se lo suele


utilizar para las fotografías.

Visual Basic: Para programar.

3D Studio Max: Diseño en 3D.

Opera: Para navegar por Internet. Destaca por su rapidez.

Norton Antivirus: Para protección de virus.

Panda Antivirus: Otro para protección de virus.

AVG antivirus, y Avast: son dos programas distintos que por ser gratuitos todos
usan.
Winamp, VLC Player: Para escuchar música y ver videos

WinZip, WIN RAR, 7.ZIP: Para comprimir archivos y que así ocupen menos
espacio, o agruparlos en un solo archivo, con o sin contraseña.

Adobe Acrobat: Para poder visualizar escritos hechos en PDF

Códec: descompresor para poder ver películas.

Cristal: Reproductor de películas.

Todos estos y otros que no mencione son programas muy comunes, hay
millones de programas, algunos hay que pagar para utilizarlos, y otros son
freeware, es decir gratuitos. Encontrará cursos y material de estudio para su
uso personal

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