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Practica N°1
Lógica con Interruptores
A. Durán anna.duran@udla.edu.ec
J. Jiménez jean.jimenez@udla.edu.ec
J. Simbaña jorge.simbaña@udla.edu.ec
G. de la Torre geovanny.delatorre@udla.edu.ec
I. INTRODUCCIÓN
A. Compuerta OR.
La función OR es aquella que genera una función de suma,
esto quiere decir que la salida será 1 siempre y cuando la entrada
en A o en B o en ambas sea 1, caso contrario la salida será 0.
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b) Compuerta NOT
C. Compuerta NOT.
La compuerta NOT invierte el nivel lógico de una señal, esto
quiere decir que, si la entrada de A es 1, la compuerta lógica
NOT cambiara su estado a 0, y así viceversa.
c) Compuerta AND
II. DESARROLLO
A. Para el desarrollo de la práctica se usó los siguientes
materiales:
a) 1 Dip Switch
b) 1 Protoboard
d) 1 Arduino
d) Compuerta NAND
e) Cables Puente
f) Simulador Proteus 8
a) Compuerta BUFFER
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b) Compuerta AND
f) Compuerta OR
c) Compuerta OR
g) Compuerta XOR
III. CONCLUSIONES
El algebra booleana juega un papel importante al momento de
implementación o creación de circuitos.
Las compuertas lógicas son importantes al momento de armar
un circuito, ya que estas son las bases de todo circuito
integrado, conocerlas y aplicarlas a la perfección dará como
resultada un circuito preciso y confiable.
C. Finalmente se procede a armar los circuitos de las
compuertas NOT, AND y OR en el protoboard usando de guía REFERENCES
las simulaciones realizadas en Proteus 8. [1] M. M. Mano, “Lógica Digital y Diseño de Computadores”, 1ra ed.
California, Estados Unidos.
D. Para complementar el circuito se adiciono un foco led [2] Novillo, C. Sistemas Digitales. Disponible en:
naranja. http://bibdigital.epn.edu.ec/bitstream/15000/4829/1/sistemas%20digitale
s%20novillo.pdf
E. Para alimentar de 5 voltios el circuito, se procedió a la [3] Floyd, L. (2006). Fundamentos de Sistemas Digitales. PEARSON
utilización del Arduino. EDUCACIÓN S.A., Madrid, 2006