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José Tessada
Profesor Asociado
Pontificia Universidad Católica
Propiedad intelectual
• Tipos de aleatorización
• Diseños de aleatorización
¿Qué es una evaluación
aleatorizada?
¿Qué significa “aleatorio”?
• En estadística
– No contiene patrones reconocibles o regularidades
– Cada posible resultado tiene la misma probabilidad de
producirse
Muestreo aleatorio vs. asignación
aleatoria
Muestreo Asignación
(opcional)
Tratamiento
Población
Muestra
de interés
Control
• Aleatorización completa
• Aleatorización restrictiva
• Aleatorización estratificada
Aleatorización completa: Probabilidad fija
ID Moneda Grupo
• Probabilidad fija de ser 1 Cara Tratamiento
asignado al grupo de 2 Cara Tratamiento
tratamiento (ej: 50%) 3 Sello Control
4 Cara Tratamiento
5 Sello Control
6 Cara Tratamiento
• Puede resultar en grupo de
7 Sello Control
tratamiento un poco más
8 Sello Control
grande/pequeño de lo
9 Cara Tratamiento
esperado 10 Cara Tratamiento
T: 6
Total
C: 4
Aleatorización restrictiva: Proporción fija
• Se predetermina el número de
personas en T y C
• Se determina de manera
aleatoria quiénes conforman
ambos grupos:
• Ordenar a las personas de
manera aleatoria
• Sacar números de una urna
• Usar generador de números
aleatorios
Fuente: Chris Blattman
Tratamiento
Control
Lotería básica
• ¿Cuándo es útil?
– Cuando no hay suficientes recursos para cubrir a
todas las personas que son elegibles al programa.
Tratamiento
800 estudiantes
reciben beca
Muestra
1.600
postulantes a
la beca
Control
800 estudiantes
no reciben
beca
Diseño por etapas
Diseño por etapas
• Cuando todos los candidatos deben recibir el programa
pero el programa se implementa en etapas.
– Podemos escoger aleatoriamente quién participa en
la primera etapa y quién participa en las etapas
subsiguientes.
Ronda 1 2
Tratamiento: 1/3 3 3 2
1 3 3
Control: 2/3 2 1
1 3 2
2 1
Ronda 2
3 2 3 3
Tratamiento: 2/3
Control: 1/3 2 3
3 1 2 2
1
Finaliza evaluación 2 1
aleatoria 2 1 1
3 3
Ronda 3 3 1
3 1 2 3
Tratamiento: 3/3
Control: 0 1 1
2
Diseño por etapas
• ¿Cuándo es útil?
– Cuando implementar el programa de una sola vez no es
factible.
– Cuándo no se puede excluir a nadie totalmente.
– A la larga, todos reciben el programa.
Fuente: Gonzalez-Navarro
y Quintana-Domeque
Diseño por etapas: Ejemplo
Fase 1 Fase 2
Tratamiento Tratamiento
28 calles son 28 calles ya
pavimentadas pavimentadas
Muestra
56 caminos y
calles no
pavimentados
Control Tratamiento
28 calles no son 28 calles son
pavimentadas pavimentadas
Diseños de aleatorización
Diseño de tratamientos
múltiples
Diseño de tratamientos múltiples
A veces queremos testear:
• ¿Cuál de varias intervenciones tiene mayor impacto?
• ¿Cuál es el componente más efectivo del programa?
• ¿Cuál es la intensidad ideal del tratamiento?
• ¿Cuál es la interacción entre diferentes componentes
de un programa?
Tratamiento 1
Tratamiento 2
Tratamiento 3
39
Tratamientos múltiples
Tratamiento 2
Reciben mensaje tipo 2
(Meta – Pérdida)
Muestra
Clientes con Tratamiento 3
celular y una Reciben mensaje tipo 3
cuenta (Recompensa – Ganancia)
“Ecoaguinaldo”
Tratamiento 4
Reciben mensaje tipo 4
(Recompensa – Pérdida)
Control
No recibe mensajes
Diseños de estímulos
Diseño de estímulos
• En ocasiones, es práctica o éticamente imposible
asignar el acceso a un programa de forma aleatoria.
Estímulo
Sin estímulo
Participan
No participan
Cumplen
No cumplen
Diseño de estímulos
Estímulo
Comparar estimulados con no estimulados
Sin estímulo
Participan
No participan No comparar participantes con no
participantes
Cumplen
No cumplen
Ajustar por no-cumplimiento en la fase de análisis
Diseño de estímulos
Tratamiento Capacitados
1959 personas
reciben
Muestra invitación
4570 No capacitados
beneficiarios
de programas
de emprendi-
miento de
FOSIS Control No capacitados
2611 personas
no reciben
invitación
Capacitados
Conclusiones
En resumen