Professional Documents
Culture Documents
Teoría de Colas
Simulación de la Financiera Credi Scotia
DOCENTES:
ALUMNOS:
CICLO: VII
HUÁNUCO – PERÚ
2018
INTRODUCCIÓN
empresas exitosas.
recursos.
CAPÍTULO I
CAPÍTULO II
MARCO TEORICO Y CONCEPTUAL
2.1 INVESTIGACIONES RELACIONADAS CON EL ESTUDIO 10
2.2 BASES TEORICO-CIENTÍFICAS 11
2.2.1 TEORIA DE COLAS 11
2.2.2 MODELOS DE LINEA DE ESPERA 12
2.2.3 SIMULACION 17
2.2.4 El SOFTWARE ARENA 21
2.3 MARCO CONCEPTUAL 27
2.4 PRESENTACION Y DESARROLLO DE LOS MODELOS 30
CAPÍTULO III
ANALISIS SITUACIONAL Y RESULTADOS RELEVANTES
3.1 ANALISIS DE LA SITUACION ACTUAL 32
3.2 DESCRIPCION DEL PROBLEMA 33
3.3 FORMULACIÓN DEL MODELO 34
3.4 ANALSIS DE LOS COSTOS 37
3.5 CARACTERIZACION DEL SISTEMA DE ESPERA 39
3.6 SOLUCIÓN DEL MODELO 42
3.5 ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS 44
CAPÍTULO IV
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.1 CONCLUSIONES 45
4.2 RECOMENDACIONES 45
REFERENCIA BIBLIOGRÁFICAS 47
ANEXOS 48
Anexo I : Personal ocupado 48
Anexo II: Total remuneraciones 49
Anexo III: Empleo según rama de actividad 50
CAPÍTULO I
1.1.1 Antecedentes
Resulta de vital importancia que tanto los que estudian el mercado, como
cuáles son los beneficios de lograr la satisfacción del cliente, cómo definirla,
manera, estén mejor capacitadas para coadyuvar activamente con todas las
preferencias.
‐1‐
Brindar un buen servicio al cliente: ofrecer una buena atención, un
cliente.
‐2‐
Oportunidad/Tiempo de respuesta: grado en que las distintas áreas del
‐3‐
Figura 1.1: Dimensiones de calidad
‐4‐
respuestas a preguntas como: El número esperado de clientes en la cola y el
que describen los sistemas de líneas de espera, bajo el supuesto del estado
1.2 OBJETIVOS
‐5‐
1.2.1 Objetivo general
organización CrediScotia.
‐6‐
Relevancia social: Controlar al máximo las eventualidades, para una
operación eficiente y económica en la gestión del personal de atención en
las agencias de CrediScotia.
Hipótesis general
‐7‐
También se realizan pruebas estadísticas a la hipótesis planteada, se
presentación.
‐8‐
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
estudio.
‐9‐
2.1 INVESTIGACIONES RELACIONADAS CON EL ESTUDIO
probabilísticos.
lineal.
Modelos de proyectos.
Sistemas de inventarios.
Teoría de Juegos.
Simulación.
‐10‐
proveer modelos que pronostiquen la conducta de los sistemas que proveen
tiempo. Cada una de las variables aleatorias del proceso tiene su propia
correlacionadas o no.
‐11‐
Una cola es una línea de espera y la teoría de colas o fenómenos de
‐12‐
Distribución de llegadas.
Distribución del tiempo de servicio.
Diseño de la instalación de servicio.
Disciplina de servicio.
Tamaño de la línea de espera.
Fuente de llamadas.
a / b /c : d /e /f
Dónde:
‐13‐
La distribución de llegadas (el parámetro a) y del tiempo de servicio
(el parámetro b) se reemplazan por los códigos siguientes: M, D, Ek, GI, o G
(cualquiera de los 5 códigos), y significan lo siguiente:
‐14‐
M/ M /1: GD /∞ /∞
q µ
L= =
1 — q µ — fi
fi2
Lq =
µ(µ — fi)
De acuerdo a Little:
Lq
W =
q
fi
L
W=
fi
M/ M /k: GD /∞ /∞
‐15‐
Fuente: Elaboración propia
œ 1 fi
Σ P =P , €1
n k
1 — fi/kµ kµ
n=k
–1
1 fi n k
PO = { ( ) + 1 (fi) 1
}
n! µ k! µ 1 — fi/kµ
‐16‐
L =P q/k
q k
(1 — q/k)2
L = Lq + q
2.2.3 Simulación
‐17‐
el modelo. Definición bastante amplia, que puede comprender situaciones
actividades.
‐18‐
Los tipos de problemas, que mejor son resueltos por la simulación,
computadoras.
‐19‐
Los procesos de modelar y simular involucran la formulación y
‐20‐
Durante el proceso iterativo, las relaciones entre el sistema en estudio
‐21‐
Módulo Arrive. Representa la llegada de entidades al modelo.
‐22‐
Módulo Depart. Representa las entidades que salen del sistema.
‐23‐
Modulo Simulate. Tiempo de ejecución, número de iteraciones
Project: Registro.
Replicate: Características de la simulación.
Módulo Connections
o Los módulos están conectados mediante líneas.
o La forma de los conectores depende del tipo de conexión:
Connect o Route.
o El módulo de simulación no está conectado porque las
entidades no fluyen a través de él.
Dynamic Plots. Las gráficas están asociadas al módulo Animate.
Data Object: Tipo de recurso a representar
Information: Qué representar.
Display as: Cómo representar
‐24‐
Running it. Botón de play para ejecutar.
La primera vez comprueba los errores.
El resultado es un informe con las estadísticas.
Para volver a ejecutar hay que parar con el botón de stop
‐25‐
CONTROLAR: Acto de medir y registrar los resultados alcanzados por un
planteados.
objetivos establecidos.
EFICIENCIA: Uso racional de los medios con que se cuenta para alcanzar
y errores.
de un puesto de trabajo.
‐26‐
MODELO: Es la representación formal de un sistema, un sistema puede ser
del tiempo.
‐27‐
SISTEMA: Conjunto de procesos o elementos interconectados e
que le da la solución.
TASA DE LLEGADA: tasa a la cual llegan los clientes para ser atendidos.
sobre el comportamiento.
software ARENA.
‐28‐
Se utiliza como datos de prueba, los tiempos entre arribos de los
clientes para los días de la semana, y los tiempos de servicio por parte de
‐29‐
CAPÍTULO III
ANALISIS SITUACIONAL Y RESULTADOS RELEVANTES
ARENA.
CrediScotia.
servicio.
‐30‐
Es importante en el diseño de las instalaciones, la calidad del
satisfecho.
de demanda.
un tiempo determinado.
‐31‐
Para la presente investigación se analiza los clientes VIP por ser la
razón de la empresa.
en un sistema de espera.
‐32‐
Todas las decisiones, están relacionadas con el nivel apropiado del
menor. En la figura 3.1, se observa que por un lado a un mejor nivel del
servicio los costos en el servicio aumentan; y por otro lado a un mejor nivel
‐33‐
El problema se reduce en balancear los costos de servir o dar el
servicio y los costos por esperar o costo que incurre un cliente con su
servicio apropiado.
esperar o E (CW),
otras palabras:
E(CS) = kCS
Dónde:
k = número de servidores
unidad de tiempo:
‐34‐
E(CW) = CMhW = CML
Donde:
h = tasa de llegadas
L = longitud en el sistema
es igual:
L = hW
fijas.
‐35‐
Según el Instituto Nacional de Estadística e Informática (INEI) en Principales
donde se consideran:
1. Sueldos y salarios.
2. Remuneración en especie.
C/33760,690,000
año
=S/1021/mes‐persona
2756366 perconac s 12necec
cliente (de cualquier parte del Perú) que llega a la organización bancaria.
‐36‐
Según el Ministerio de Trabajo y Promoción del Empleo (MTPE), en
mensual .Esta cifra está justificada toda vez que un empleado de atención
investigación corresponde:
S/4 5.1
SC = , CM =
hora hora
ventanilla.
horario de atención, el cual es de 9:00 A.M. hasta las 5:00 P.M., totalizando
‐37‐
Tabla 3.1 : Prueba piloto para las llegadas
Muestra Tiempo
1 60
2 50
3 45
4 65
5 70
6 65
7 70
8 68
9 50
10 52
11 64
12 60
13 66
14 66
15 62
16 48
17 50
18 56
19 68
20 66
Media 60.05
Desv. estan 6.614
S. tα/2 2
n=( )
E
Donde:
n = tamaño de la muestra
tα/2 = 2.145
S = desviación estandar
‐38‐
E = error
6.614x2.145 2
Muestra Tiempo
1 3
2 4
3 2.8
4 2.5
5 3.5
6 3.8
7 2.6
8 2.6
9 3.4
10 2.4
11 2.2
12 2.6
13 2.9
14 2.7
15 3.2
16 3.6
17 2.6
18 3.6
19 2.8
20 3.2
Media 3
Desv. estan 0.410
‐39‐
Para el tiempo en el servicio de los cajeros, se procedió a tomar una
0.41x2.145 2
n=( ) = 77 muestras
0.1
µ= 1 = 1 = 1 clientes
= 20
E{tiempo servicio} 3nin 1 hora
hora
20
‐41‐
Haciendo un experimento en el lenguaje ARENA, siendo el modelo
‐42‐
3.7 ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS
8 x S/ 37.0864 = 296.7
más los costos esperados por el tiempo que pasa un cliente en el sistema de
espera.
‐43‐
CAPÍTULO IV
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.1 CONCLUSIONES
fenómenos de espera.
fenómenos de espera.
4.2 RECOMENDACIONES
‐44‐
2. La exactitud en la medición de los tiempos de llegada y de servicio,
‐45‐
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
de bolsillo.
Perú.
‐46‐
ANEXO 1. ORGANIGRAMA DE LA AGENCIA 3
DEL BANCO CREDISCOTIA
GERENCIA
Jefatura de Caja y
Operaciones
‐47‐
ANEXO 2. CUESTIONARIO SOBRE LA PERCEPCIÓN DEL CLIENTE EN
COLA PREFERENCIAL
133
134
‐49‐
ANEXO 4. FOTOS TOMANDO EL TIEMPO EN LAS
COLA DE LA FINANCIERA CREDI SCOTIA
‐50‐
ANEXOS CÓDIGOS QR:
‐51‐
Google Drive Excel (CrediScotia)
‐52‐
‐53‐