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Académica 6
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experiencia móvil el uso de principios de Material experiencia móvil la
componentes compatibles y la Design. aplicación de
aplicación de los principios principios y
fundamentales de Material Design. componentes de
Material Design.
1.0 punto 0.5 puntos 0 puntos
C03. La aplicación cumple con todas las Las características La aplicación no
Features características especificadas en el solicitadas se encuentran cumple con las
enunciado. implementadas de manera características
parcial. especificadas
1.0 punto 0.5 puntos 0 puntos
C04. Code El desarrollador sigue la filosofía de La codificación es No se evidencia un
Organization agrupación de clases según propósito funcional, pero sólo aplica criterio de
& Quality ó funcionalidad (por ejemplo Activities, parcialmente los organización del
Models). estándares de indentación código.
La codificación tiene un estilo claro, de bloques de código, ó
indentando los bloques de código existen ineficiencias en la
según los estándares de programación codificación: redundancia ó
en Java, aplicando una lógica inconsistencias en la lógica
consistente en los métodos, de programación, ausencia
condicionales sin escenarios no de comentarios.
contemplados, uso adecuado de
reutilización de código para evitar
redundancia, comentando secciones
de código relevantes.