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AutoCAD Nivel I BÁSICO

PROFESOR: Jimmy Bravo Arela

CORREO ELECTRÓNICO:jiomar24@gmail.com

DURACIÓN: 24 horas

OBJETIVO:

El usuario aprenderá a usar un programa CAD, mediante la aplicación de las herramientas


de dibujo y edición de objetos, siendo capaz de realizar un dibujo de dos dimensiones
"2D".

REQUISITOS:
Conocimientos básicos de Windows.

Conocimientos básicos de Geometría.

Figuras geométricas:

El punto en coordenadas cartesianas y polares:


La recta y los ángulos:
d+f=180°

Los polígonos regulares:


La circunferencia:
CALIFICACIÓN:
El cálculo de las notas es de la siguiente manera:

PP = ((N1+N2+N3+N4)-MÍNIMO(N1,N2,N3,N4))/3 y

PF=(PP+EF)/2
Para cualquier caso que involucre resultados con decimales se considera sólo el PRIMER
DECIMAL (Sin Redondear) Ejm: Si PF=11.99 se considera sólo 11.9
INGRESO AL PROGRAMA:

A TRAVES DEL ÍCONO DE ACCESO DIRECTO: Doble clic sobre el ícono del programa:

ALTERNATIVA: A TRAVÉS DEL MENÚ INICIO.


INTERFACE DEL PROGRAMA

ESPACIOS DE TRABAJO DE AUTOCAD 2012

Los espacios de trabajo (workspace) controlan la apariencia de la ventana de AutoCAD.

Desarrollaremos el curso en el espacio de trabajo "2D Drafting&Annotation".

Forma práctica para elegir un espacio de trabajo:


El espacio "Drafting & Annotation" se muestra de este modo:

A continuación se muestran las principales partes de la ventana del programa en el


espacio de trabajo "Drafting & Annotation". Estas las debemos recordar durante nuestro
aprendizaje.
PARTES PRINCIPALES DE LA VENTANA PRINCIPAL DEL PROGRAMA EN EL ESPACIO:

Drafting&Annotation

1. MENÚ DE LA APLICACIÓN. Administrador de archivos y configuraciones del


programa.

Incluye Drawing utilities:

Drawing Properties: Muestra las propiedades del archivo en uso.

Audit: Evalúa y corrige algunos errores del archivo actual.

Purge: Elimina algunos tipos de objetos de forma permanente.

Recover: Repara y abre archivos de dibujo dañados.

2. BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO DIRECTO. Acceso rápido a las funciones más


utilizadas.

3. CINTA DE HERRAMIENTAS. Contiene en la parte superior una fila de fichas y debajo


un grupo de paneles de herramientas. Proporciona una vista organizada de íconos de
las órdenes (comandos) del programa.

4. ÁREA DE DIBUJO. Representa un espacio tridimensional donde todos los puntos


tienen sus respectivas coordenadas(x,y,z) medidas respecto de un sistema de
coordenadas.

5.BARRA DE COMANDOS (Incluye la línea de comandos). Zona donde se ingresan y se


siguen los pasos de las órdenes (comandos).

6. BARRA DE ESTADO. Incluye las herramientas de dibujo y modos de trabajo.


7. BARRA DE NAVEGACIÓN. Contiene herramientas de visualización.

8. CUBO DE VISTAS. Herramienta de visualización.

9. PALETA DE PROPIEDADES. Muestra las propiedades de los objetos seleccionados.

OBSERVACIONES:

Cuando el cursor se encuentra dentro del Área de dibujo tiene forma de cruz a la que
llamamos CROSSHAIR o RETÍCULA.

Cuando el cursor se encuentra dentro de la Barra de comandos tiene la forma de modo texto.

Para cambiar algunas opciones usamos el comando OPTIONS (OP).

Por ejemplo cambiar el color de fondo del área gráfica:


Para cambiar el tipo y tamaño de texto de la barra de comandos:

Finalmente hacer clic en el botón Apply y luego en OK.


CREANDO UN NUEVO DIBUJO:

Los archivos de dibujo de AutoCAD tienen extensión "dwg".

Crear un archivo de dibujo de AutoCAD implica básicamente dos cosas: elegir una
plantilla y guardar el archivo en un sitio específico.

Una plantilla representa un conjunto de parámetros y estilos predefinidos (o sea una


configuración predeterminada para un tipo de dibujo). Una plantilla es un archivo de
extensión (*.dwt).

Para crear un nuevo dibujo se realizan los siguientes pasos:

1. ELEGIR UNA PLANTILLA ADECUADA (FILE / NEW)

En esta ventana elijo una plantillaadecuada y a continuación hacer clic en el botón


“Open”.

Ejemplo:

ACAD: FORMATO DE UNIDADES IMPERIALES(PULGADAS).

Algunas aplicaciones de Dibujo Mecánico.

ACADISO:FORMATO DE UNIDADES MÉTRICO.

Dibujo en arquitectura y construcción.

2. GUARDAR EL ARCHIVO CON UN NOMBRE EN UN LUGAR ESPECÍFICO (FILE / SAVE AS)


Se escribe el nombre del archivo con que se desea grabar y el tipo de archivo.

MODOS DE EJECUTAR COMANDOS:

Todas las órdenes se realizan mediante la ejecución de comandos (también se tienen


las variables de sistema que regulan las funciones del programa), puede hacerse de
cualquiera de estas formas:

PRIMERA FORMA: BARRA DE COMANDOS

La barra de comandos es una de las partes más importantes de la pantalla del


programa, porque aquí se ingresan las órdenes (comandos) y se observan los pasos,
opciones y sugerencias que presenta cada comando.

Todos los comandos tienen su respectivo nombre y en muchos casos tienen


abreviaturas "ALIAS" que se usan para ingresarlos mediante el teclado.

Tenga en cuenta que AutoCAD no distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Se escribe un comando en la línea de comandos, se presiona ENTER y se siguen las


instrucciones que aparecerán en la barra de comandos.

SEGUNDA FORMA: ÍCONOS

Muchos comandos poseen íconos característicos (únicos) la mayoría se encuentran


distribuidos en los paneles de herramientas.
Se ubica el ícono del comando, se le selecciona mediante clic, y se siguen las
instrucciones en la barra de comandos

EJEMPLO: DIBUJO DE LÍNEAS.

Comando: LINE (L)

Mediante la primera forma:


Escribimos en la línea de comandos:
Command: LINE (escribir LINE y presionamos ENTER)
Specifyfirstpoint: P1pide primer punto (clic en un punto del área gráfica).
Specifynextpointor [Undo]: P2pide siguiente punto (clic en otro punto del área gráfica)
Specify next point or [Undo]: presionar ENTER paraconcluir.
Command:

El resultado en el área gráfica puede verse así:

Mediante la segunda forma:


Hacemos clic en el ícono del Comando LINE ubicado en la pestaña de herramientas
“Home” (inicio) y en el panel de herramientas “Draw”:

Luego se siguen las instrucciones en la barra de comandos.

Al finalizar un comando la línea de comandos debe quedar libre:


Observación: Puede repetir un comando si pulsa ENTER o BARRA ESPACIADORA.

VISUALIZACIÓN DE DIBUJOS

ComandoPAN (P). Encuadre de objetos en pantalla.

FORMA RÁPIDA: clic y arrastre sobre la rueda del mouse

Ejercicio: Gire la rueda del mouse para controlar el ZOOM en la posición del cursor.

PROBLEMAS AL VISUALIZAR LOS OBJETOS:

Se observa un mensaje similar en la parte izquierda de la barra de estado:

REGEN (RE)

Resuelve temporalmente el problema de visualización.

ComandoZOOM (Z)

Controla la AMPLIACIÓN-REDUCCIÓN de la visualización.

Para visualizar todos los objetos del dibujo en el área de dibujo usar la opción:
EXTENTS (E):

Command: ZOOM (ENTER)


Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: E (ENTER)
Regeneratingmodel.
FORMA RÁPIDA: doble clic sobre la rueda del mouse en cualquier punto del área
gráfica.

OPCIÓN TIEMPO REAL <real time>

CONTROL DE VENTANAS DE DIBUJOS ABIERTOS

Podemos trabajar con muchos archivos abiertos.

*Menú de la aplicación / Open documents.

*Pestaña View / Panel Windows / Switch Windows

*Combinación de teclas Ctrl + TAB

MODOS DE SELECCIÓN DE OBJETOS

• SELECCIÓN DE UN OBJETO

Haciendo clic sobre el objeto.

• VENTANA:WINDOW(IZQUIERDA A DERECHA) Son de color AZUL.

Se selecciona los objetos que están dentro de la ventana.

• VENTANA:CROSSING-WINDOW(DERECHA A IZQUIERDA) son de color VERDE.

Selecciona todos los objetos que cruce y que estén contenidos.

VARIABLE DE SISTEMA: PICKBOX


Establece la altura de la mira de selección de objetos, en píxeles.Por defecto:<3>

VARIABLE DE SISTEMA: PICKADD


Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de selecciónactual o se
añaden al mismo.
<0>: Los objetos previamente seleccionados se eliminan al hacer una nueva selección.
Para añadir más objetos se selecciona manteniendo presionado la tecla de mayúscula
(shift).
<1>,<2>: Los objetos seleccionados se añaden al conjunto de selección actual. Para
eliminar objetos de la selección mantenga presionado la tecla shift mientras
selecciona.

Comando para selección de objetos: SELECT (pickadd=2, valor predeterminado)


¿CÓMO BORRAR OBJETOS DE DIBUJO?
FORMA PRÁCTICA: seleccionar los objetos y presionar la tecla Supr.

NOTA:

Para DESHACER ACCIONES: UNDO, U

ParaREHACER UNA ACCIÓN: REDO

UNIDADES EN AUTOCAD

Todo dibujo se crea a partir de un archivode plantilla de dibujo.

Antes de comenzar a dibujar es preciso decidir qué sistema de unidades de dibujo se


utilizará en el dibujo y escoger el archivo de plantilla de dibujo adecuado para dichas
unidades de dibujo.Es el usuario (dibujante) quien propone para su diseño la UNIDAD
DE TRABAJO, por lo tanto, en un dibujo debemos usar la misma unidad de trabajo.

En un dibujo AutoCAD no reconoce la diferencia entre unidades de longitud (metros,


centímetros, pulgadas, etc.), se trabaja con el concepto de UNIDAD DE DIBUJO. Así sólo
será necesario indicar el valor de las longitudes o ángulos sin necesidad de indicar
unidades.

Por ejemplo considerando a las distancias en diversas aplicaciones:

Plano de Arquitectura: 5 m

Plano de Dibujo Industrial: 5 pulg

Dibujo de un mapa: 5 km
FORMATO DE DISTANCIAS Y ÁNGULOS

Comando: UNITS (UN) o DDUNITS:

Controla el formato de presentación de distancias y ángulos.

Ubicación: Menú de la aplicación/Utilidades de dibujo

Ventana de unidades de diseño.

Ejemplo:
Formato de distancias: Length.
0.3125 -----> DECIMAL (precisión 4 decimales)
5/16 -----> FRACTIONAL
Formato de ángulos: Angle.
45.4075° -----> DECIMAL DEGREES (grado sexagesimal en formato decimal)
45°24’27” -----> deg/min/sec (grados, minutos y segundos)

SENTIDO DE MEDICIÓN DE LOS ÁNGULOS:


Casilla de verificación: "clockwise"

Si la casilla "clockwise"está desactivada: Los ángulos de sentido antihorario son


positivos (+) y los horarios son negativos (-).

ORIGEN DE LOS ÁNGULOS: Dirección a partir del cual se miden los ángulos. Por defecto
corresponde al ESTE (0°).
PRECISIÓN EN EL DIBUJO

USO DE COORDENADAS EN EL PLANO XY.

Para escribir: CARTESIANAS (X;Y) POLARES (d;α)


NORMALMENTE (4;3) (15;45°)
EN AUTOCAD 4,3 15<45

Podemos trabajar con coordenadas absolutas o relativas. Una coordenada absoluta se


mide desde el origen de coordenadas. Una coordenada relativa se mide respecto de la
última coordenada ingresada.
1. Coordenadas cartesianas absolutas.
2.Coordenadas polares absolutas.
3.Coordenadas cartesianas relativas.
4. Coordenadas polares relativas.

1. Coordenadas cartesianas absolutas

DYN desactivado
En línea de comandos escribimos:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 4,3
Specifynextpointor [Undo]: 10,10
Specifynextpointor [Undo]:
Command:
En la barra de comandos: (ELIGIENDO EL SENTIDO ANTIHORARIO)

DYN desactivado
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 20,10
Specifynextpointor [Undo]: 60,10
Specifynextpointor [Undo]: 60,40
Specifynextpointor [Close/Undo]: 70,60
Specifynextpointor [Close/Undo]: 30,50
Specifynextpointor [Close/Undo]: 42.5,22.5
Specifynextpointor [Close/Undo]: c
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:

2. Coordenadas polares absolutas:(<:alt+60)

Dibujar lo siguiente:

DYN desactivado
En línea de commandos:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 25<135
Specifynextpointor [Undo]: 7.5<90
Specifynextpointor [Undo]: 25<45
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:
3. Coordenadascartesianas relativas: @ (Alt+64)

Dibujarlas siguientes líneas:

En línea de commandos:

Command: LINE
Specifyfirstpoint: 18,15
Specifynextpointor [Undo]: @12,16
Specifynextpointor [Undo]: @20,0
Specifynextpointor [Close/Undo]: @0,9
Specifynextpointor [Close/Undo]: @10,-20
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:
4. Coordenadas polares relativas:
Dibujar lo siguiente:

En línea de comandos:

Command: LINE
Specifyfirstpoint: 50,20
Specifynextpointor [Undo]: @26<30
Specifynextpointor [Undo]: @18<-27.4
Specifynextpointor [Close/Undo]: @13.5<40
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:
Ejemplos diversos:
EJERCICIO:

Ingreso de los valores de ángulos en el formato “grados minutos y segundos”:

Para el Punto “E” la coordenada polar relativa se escribe:

@46.73<-51d29’35”
Elsímbolo apóstrofe," ' ": Alt+39

Resumen:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 1000,1000
Specifynextpointor [Undo]: @90<45
Specifynextpointor [Undo]: @100.68<145
Specifynextpointor [Close/Undo]: @64.28<-125.28
Specifynextpointor [Close/Undo]: @46.73<-51d29’35”
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:

ESTABLECIMIENTO DE LOS LÍMITES DEL DIBUJO:

Consiste en colocar los límites que definen un área de trabajo de forma rectangular.

Comando: LIMITS

Este comando solicita:

1. COORDENADA DE LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA DE LOS LÍMITES.

2. COORDENADA DE LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA DE LOS LÍMITES.

Command: LIMITS (ENTER)


ResetModelspacelimits:
Specifylower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Specifyupperrightcorner<420.0000,297.0000>:
Para que la rejilla aparezca dentro de los límites del dibujo

*Variable de sistema: GRIDDISPLAY<0>

*Comando GRID con la opción Limits, indicando la opción No

*
Bloqueo de ángulos e ingreso directo de distancias.

INGRESO DIRECTO DE DISTANCIAS:

Dibujemos un segmento de longitud 30 unidades:

Command: LINE

Specifyfirstpoint: CLICK EN UN PUNTO DEL ÁREA GRÁFICA (PUNTO INICIAL).

Specifynextpointor [Undo]: 30 (COLOQUE EL CURSOR EN ALGUNA DIRECCIÓN, ESCRIBA


30 Y PRESIONE ENTER.)

Specify next point or [Undo]: ENTER

NOTA:

POSICIONES DE RECTAS
EN EL ESPACIO:

POSICIONES DE RECTAS
EN ELPLANO XY:

AB: LÍNEA HORIZONTAL (es paralela al eje x)


CD: LÍNEA VERTICAL (es paralela al eje y)
EF: LÍNEA INCLINADA. (α INCLINACIÓN DE EF).
HERRAMIENTAS DE DIBUJO:

Se ubican en la parte central de la barra de estado, una herramienta está activada si se


encuentra de color verde claro, está desactivada si su color es gris.

También se pueden activar y desactivar usando el teclado:

INFER Ctrl+shift+I INFERIR RESTRICCIONES GEOMÉTRICAS


SNAP F9 SALTO FORZADO DEL CURSOR
GRID F7 GRILLA DE PUNTOS (REJILLA)
ORTHO F8 HORIZONTAL Y VERTICAL
POLAR F10 DIRECCIONES ANGULARES (RASTREO POLAR)
OSNAP F3 MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS
3DOSNAP F4 REFERENCIA A OBJETOS 3D
OTRACK F11 RASTREO A PARTIR DE MODOS DE REFERENCIA
DUCS F6 SISTEMA DE COORDENADAS DINÁMICO
DYN F12 INGRESO DINÁMICO
LWT -- VISUALIZAR GROSOR DE LÍNEA
TPY -- ACTIVAR/DESACTIVAR TRANSPARENCIA DE OBJETOS
QP Ctrl+shift+P VISTA RÁPIDA DE PROPIEDADES DE OBJETOS
SC Ctrl+W SELECCIÓN CÍCLICA

FUNCIÓN ORTOGONAL: ORTHO

Restringe el movimiento del cursor a desplazamientos horizontales o verticales.


Cuando está activado aparece un indicador en el área grafica. Por ejemplo cuando se
utiliza el comando LÍNEA.
Ejercicio: Usando la función ortogonal y el ingreso de distancias:

FUNCIÓN DE RASTREO POLAR: POLAR

Restringe el movimiento del cursor a direcciones angulares exactas.


Ángulos polares:

Se pueden obtener direcciones angulares a partir de incrementos angulares


"Incrementangle" y ángulos adicionales (en un máximo de 10).

Ejercicios:
Medición absoluta y relativa del ángulo polar:

Ejemplo: dibujar el siguiente rectángulo:


FUNCIÓN ENTRADA DINÁMICA: DYN.
FUNCIÓN REJILLA: GRID, malla de líneas.
FUNCIÓN snap: SNAP,salto forzado del cursor.

Ejemplo: Dibujar la siguiente figura usando el Snap tipo isométrico:

Con la tecla F5 cambiamos de


plano isométrico.También se
puede usar conjuntamente la
función ORTHO.

Para configurar puede usar el comando: DSETTINGS (DS, SE) ó DDRMODES.


Y puede mostrar una pantalla similar:

Otra forma de acceso rápido es haciendo clic derecho sobre un botón de la barra de
estado y elegir la opción settings…

Esta es la misma ventana mostrando las opciones de configuración de los modos de


referencia (capturadores de puntos) Pestaña Object Snap (comando OSNAP OS)

DIBUJO DE CÍRCULOS

LA CIRCUNFERENCIA Y SUS ELEMENTOS BÁSICOS:


ELEMENTOS PRINCIPALES:

O: Centro de la circunferencia.
OC: Radio de la circunferencia.
AB: Diámetro de la circunferencia. (Diámetro = 2 radio)

CIRCLE (C): Comando para dibujar circunferencias.

1 Ingresar el centro del círculo.

2 Ingresar el valor del radio o diámetro.

MODOS DE REFERENCIA(CAPTURADORES DE PUNTOS – OSNAP)


Estos se activan cuando un comando solicita designar un punto.

Ventana de configuración de modos de referencia a objetos.

Captura los puntos extremos de líneas.

Puntos los medios de líneas rectas y arcos.


Captura centros de arcos (de circunferencias ó elipses), circunferencias y elipses.

Captura puntos.

Captura cuadrantes de arcos de circunferencias o elipses.

Captura los puntos de intersección entre líneas.

Ubica puntos sobre la prolongación de una línea o arco.

Sirve para texto, bloques y atributos.

Trazar perpendiculares.

Trazar tangentes (a circunferencias, arcos y elipses) desde un punto exterior.

Captura puntos sobre un objeto cercano a la ubicación del cursor.

Captura el punto de intersección aparente entre líneas que pueden intersecarse en un


espacio 3D.

Sirve para dibujar paralelas a una línea.


OPCIÓN RÁPIDA DE ACCESO A UN SOLO TIPO DE
CAPTURADOR DE PUNTO
Presionar la tecla control (o shift) y a la vez hacer clic derecho
en el área de dibujo, aparece un menú contextual de
capturadores de punto. Se usa para una sola designación de
punto.
tt
fro
m2p ó mtp
end
mid
int
app
ext
cen
qua
tan
per
par
nod
ins
nea

Alternativa: Usar Toolbar: Object Snap

RASTREO RESPECTO A MODOS DE REFERENCIA O DIRECCIONES ANGULARES


(OTRACK)
Funcionan coordinadamente con la función OSNAPola función POLAR.

RASTREO A PARTIR DE UN PUNTO FINAL

TRACK ORTOGONAL:

TRACK POLAR:
Para encontrar el centro de rectángulos o polígonos regulares puede usar la
intersección de dos rastreos:

Ejercicio:

Opciones adicionales del comando circle:

2P 2 puntos que representan el diámetro.

3P 3 puntos no colineales.

Ttr Tan-Tan-Radius. Tangente a dos líneas pero con radio conocido.

Tan-Tan-Tan.Dibuja una circunferencia tangente a tres líneas (disponible en el panel


de herramientas).

Punto de rastreo temporal: Temporary track point


Aplicación: Dibujar la circunferencia a partir del punto indicado (x).

Ejercicio: dibujar la siguiente figura:


Ejercicios

1. Trazar dos circunferencias 2. Dibujar lo siguiente:


concéntricas de radios 15 y 30
unidades respectivamente:

3. Dibujar la siguiente figura (las 4. Dibujar lo siguiente:


circunferencias son tangentes
entre sí):
COMANDOS MODIFICADORES:

Sirven para modificar (editar) objetos de dibujo.

Los íconos de estos comandos se ubican en la pestaña Home y en el panel de


herramientas Modify.

A continuación se indican los procedimientos de los principales comandos modificadores:

ERASE (E) borra

Command: ERASE (ENTER)


Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR LOS OBJETOS QUE DESEA BORRAR
Select objects:(ENTER)

MODOS DE SELECCIÓN:
• Para seleccionar todos los objetos del dibujo “ALL”
Select objects: AL
• Para deseleccionar usar “REMOVE (R)”
Select objects: R
Remove objects:

También puede mantener presionado shift mientras remueve objetos

TRIM (TR)recortar

Command: TRIM (ENTER)


Current settings: Projection=None, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>:SELECCIONAR LOS OBJETOS CORTANTES(ENTER)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: SELECCIONAR LAS PARTES A RECORTAR Y A
CONTINUACIÓN (ENTER). Si se hacen selecciones con ventanas sólo son de tipo
crossingwindow.

EXTEND (EX) extender

Command: EXTEND (ENTER)


Current settings: Projection=None, Edge=None
Selectboundaryedges ...
Selectobjectsor<selectall>:SELECCIONAR EL LÍMITE DE EXTENSIÓN(ENTER)
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:SELECCIONARLOS EXTREMOS A EXTENDER Y A
CONTINUACIÓN (ENTER). Si se hacen selecciones con ventanas sólo son de tipo
crossingwindow.
MOVE (M)desplazar

Command: MOVE (ENTER)


Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR LOS OBJETOS QUE DESEA MOVER
Selectobjects: (ENTER)
Specify base pointor [Displacement] <Displacement>: INDICAR EL PUNTO BASE PARA EL
DESPLAZAMIENTO
Specifysecondpointor<use firstpoint as displacement>: INDICAR SEGUNDO PUNTO (PUNTO
DONDE DESEO DESPLAZAR LOS OBJETOS SELECCIONADOS)

COPY (CO) (CP)copia

Command: COPY (ENTER)


Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR LOS OBJETOS QUE DESEA COPIAR
Selectobjects: (ENTER)
Current settings: Copymode = Multiple(INDICA EL MODO DE COPIA: MÚLTIPLE)
Specify base pointor [Displacement/mOde] <Displacement>: INDICAR EL PUNTO BASE PARA
REALIZAR LA COPIA
Specifysecondpointor<use firstpoint as displacement>: INDICAR SEGUNDO PUNTO (PUNTO
DONDE DESEO COLOCAR LA COPIA)
Specifysecondpointor [Exit/Undo] <Exit>: (PERMITE DEJAR MÚLTIPLES COPIAS) (ENTER)
OFFSET (O)equidistancia

Command: OFFSET (ENTER)


Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 1 (INDICAR LA DISTANCIA ENTRE
OBJETOS)
Selectobject to offset or [Exit/Undo] <Exit>: SELECCIONAR EL OBJETO A COPIAR
Specifypointonsideto offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: INDICAR UN PUNTO SOBRE UN
LADO DEL OBJETO A COPIAR DONDE SE DIBUJARÁ LA COPIA A LA DISTANCIA INDICADA
ANTERIORMENTE
Selectobjectto offset or [Exit/Undo] <Exit>: ESTO INDICA SI SE QUIERE REPETIR LA COPIA A
IGUAL DISTANCIA (ENTER)

MIRROR (MI) simetría

Command: MIRROR (ENTER)


Selectobjects: SELECCIONAR LOS OBJETOS A COPIAR SIMÉTRICAMENTE
Selectobjects: (ENTER)
Specifyfirstpoint of mirror line: INDICAR UN PUNTO DEL EJE DE SIMETRÍA
Specifysecondpoint of mirror line: INDICAR OTRO PUNTO DEL EJE DE SIMETRÍA
Erase source objects? [Yes/No] <N>:(ENTER)
NOTA: La opción "Yes" borra el objeto original dejando la copia simétrica. La opción "No"
deja ambos objetos.
ROTATE (RO)gira

Command: ROTATE (ENTER)


Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR OBJETOS A GIRAR
Selectobjects: (ENTER)
Specify base point: INDICAR EL PUNTO RESPECTO DEL CUAL GIRA LA FIGURA (PIVOT)
Specifyrotationangleor [Copy/Reference] <0>: 30 INDICAR EL ÁNGULO DE ROTACIÓN Y A
CONTINUACIÓN (ENTER)

Opciones:
Copy: crea una copia girada.
Reference: gira utilizando ángulos de referencia.

CHAMFER (CHA)chaflán
Command: CHAMFER (ENTER)
(TRIM mode) Currentchamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (ENTER)
Specify first chamfer distance <0.0000>: 4 (ENTER)
Specify second chamfer distance <4.0000>: 2 (ENTER)
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:SELECCIONAR EL
PRIMER OBJETO
Select second line or shift-select to apply corner:SELECCIONAR EL SEGUNDO OBJETO
FILLET (F)empalme

Command: FILLET (ENTER)


Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (ENTER)
Specify fillet radius <0.0000>: 2 (ENTER)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:SELECCIONAR EL PRIMER OBJETO
Select second object or shift-select to apply corner:SELECCIONAR EL SEGUNDO OBJETO
DIBUJO DE RECTÁNGULOS

RECTANGLE,RECTANG(REC)

Pide designar dos esquinas opuestas del rectángulo.

Command: RECTANGLE (REC)


Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @30,20
OPCIÓN DIMENSIONS “D”
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D
Specify length for rectangles <100.0000>:30
Specify width for rectangles <20.0000>:20
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:

OPCIÓN ROTATION “R”


Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: R
Specify rotation angle or [Pick points] <30>: 45
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D
Specify length for rectangles <100.0000>: 60
Specify width for rectangles <20.0000>:20
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:

OPCIONES:
CHAMFER: Dibuja rectángulos con esquinas en forma de chaflán.
ELEVATION: Sirve para dibujar rectángulos con elevación. (3D)
FILLET: Dibuja rectángulos con esquinas empalmadas.
THICKNESS: Dibuja rectángulos con espesor a lo largo del eje Z.
WIDTH: Dibuja rectángulos con líneas gruesas.

AREA: Pide el área y uno de los lados del rectángulo.


DIMENSIONS: Dibuja el rectángulo a partir de:
Length: base.
Width: altura.
ROTATION: Dibuja un rectángulo con inclinación conocida.

DIBUJO DE POLÍGONOS REGULARES

POLYGON (POL)
Indicar el número de lados.
Indicar centro y elegir una de las opciones:Inscrita o circunscrita.

Dibujando el polígono conociendo la longitud del lado (Edge).


Ejemplo: Dibujar un pentágono regular cuyo lado mide 23.45 u.

DIBUJO DE ELIPSES
ELLIPSE (EL)
Variable de sistema: PELLIPSE
0: dibuja una elipse verdadera.
1: dibuja una elipse como poli-línea.

DIBUJO DE ARCOS DE CIRCUNFERENCIA

ARC (A)
Opción: 3-PointOpción: Start, Center, End

BREAK (BR)

Fragmentarobjetos.

Command: BREAK (ENTER)


Selectobject: SELECCIONAR LA LÍNEA A RECORTAR
Specify second break point or [First point]:F (ENTER)
Specify first break point:SELECCIONAR P1
Specify second break point:SELECCIONAR P2

FORMA ABREVIADA PARA CORTAR EN UN PUNTO:BREAK AT POINT

LENGTHEN (LEN)

Cambia la longitud de líneas y arcos.

Opciones:

DElta:Variación, positiva para alargar o negativa para acortar.


Percent: Porcentaje.

𝐿𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙
𝑝𝑒𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡 = ∗ 100%
𝐿𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙

Total: Pide la longitud final.

DYnamic: Estira siguiendo la orientación del cursor.

STRETCH (S)

Estirar y contraer objetos

Solo es válido la selección de objetos por crossing-window o por polígonos de cruce


crossing-polygon.

DIBUJO DE ARREGLOS DE FIGURAS

ARRAY (AR) matriz

-Rectangular.
-Polar.
Command: ARRAY (ENTER)
Se pueden hacer arreglos rectangulares y circulares.

ARRAY RECTANGULAR

PASOS:
1º Indicar número de filas (rows) y número de columnas (columns) en los campos
correspondientes.
2º Indicar la separación entre filas (row offset) y entre columnas (column offset) así como el
ángulo del arreglo (angle of array).
3º Hacer click en el botón seleccionar objetos ( select objects) y seleccionar los objetos a
copiar y presionar enter.
4º Hacer click en el botón PREVIEW <. Y finalizamos presionando enter.
Dimensiones del objeto: Estructura del arreglo:

ARRAY CIRCULAR (POLAR)

PASOS.
1º Indicar el centro del arreglo polar haciendo click en el botón “1”.
2º Ingresar el número de copias (incluido el objeto original) “Total numbers of items”. Indicar
el ángulo de relleno donde se distribuyen las copias “Angle to fill”.
3º Seleccionar el objeto original, similar al caso del arreglo rectangular.
4º Hacer click en el botón PREVIEW <. Y finalizamos presionando enter.
NOTA:

Si desactiva la casilla “Rotate items as copied” los objetos se copian alrededor del centro del
arreglo pero no giran.

SCALE (SC)

Escalar objetos

FACTOR DE ESCALA:f.e.

𝐿𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙
𝑓. 𝑒. =
𝐿𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙

f.e.>1, aumenta el tamaño de los objetos.

2: las distancias se duplican.

3: las distancias se triplican.


f.e.=1, el tamaño de los objetos no se altera.

f.e.<1, los objetos se reducen en tamaño.

0.5: las distancias se reducen a la mitad. (0.5<>1/2<>50%<>50/100)

0.25: las distancias se reducen a la cuarta parte.

Command:SCALE (ENTER)
Selectobjects: (SELECCIONE LOS OBJETOS A ESCALAR)
Select objects: Specify opposite corner: 1 found(ENTER)
Specify base point: INDIQUE EL PUNTO BASE, DESDE EL CUAL LOS OBJETOS SE ESCALAN
Specifyscale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: 2 (INGRESE EL FACTOR DE ESCALA) ENTER

OpciónCopy:

OpciónReference:
Specify reference length <1.0000>: long. Inicial (se tiene)
Specify new length or [Points] <1.0000>:long. final (se requiere)

ALIGN (AL)

Alinear objetos
Command: ALIGN (ENTER)
Select objects: (SELECCIONE LOS OBJETOS A ALINEAR)
Select objects: Specify opposite corner: 1 found(ENTER)
Specify first source point:PRIMER PUNTO DE ORIGEN (1)
Specify first destination point:PRIMER PUNTO DE DESTINO(2)
Specify second source point:SEGUNDO PUNTO DE ORIGEN(3)
Specifyseconddestinationpoint: SEGUNDO PUNTO DE DESTINO (4)
Specify third source point or <continue>:(ENTER)
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: (ENTER) SI DESEA ALINEAR SIN
ESCALAR.

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