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Pautas Del Diseño Universal Para El Aprendizaje 2.

2
PROPORCIONAR MÚLTIPLES MEDIOS DE COMPROMISO
Redes afectivas, el “POR QUÉ” del aprendizaje

Proporcione a los alumnos la mayor discreción y


7.1 OPTIMIZAR LA ELECCIÓN autonomía posible brindando opciones en cosas tales
INDIVIDUAL Y LA AUTONOMÍA como: El nivel de desafío percibido, el tipo de
Empoderar a los estudiantes para que recompensas o reconocimiento disponible, el contexto o
se hagan cargo de su propio contenido utilizado para practicar y evaluar habilidades
aprendizaje Las herramientas utilizadas para la recolección o
producción de información, el color, diseño o gráficos de
7. PROPORCIONAR diseños, etc, la secuencia o el tiempo para completar los
subcomponentes de las tareas
OPCIONES PARA EL Permitir que los estudiantes participen en el diseño de
actividades de clase y tareas académicas
RECLUTAMIENTO DE Involucrar a los estudiantes, donde y siempre que sea
posible, para establecer sus propios objetivos académicos
INTERESES y conductuales personales
Varias las actividades y las fuentes de información para
7.2 OPTIMIZAR LA RELEVANCIA, que puedan ser: Personalizadas y contextualizadas para
las vidas de los estudiantes, culturalmente relevante y
EL VALOR Y LA AUTENTICIDAD
receptivo, socialmente relevante, edad y habilidad
Conectar el aprendizaje a experiencias
apropiadas, apropiado para diferentes grupos raciales,
que sean significativas y valiosas
culturales, étnicos y de género
Diseñar actividades para que los resultados de aprendizaje
sean auténticos, comuníquese con audiencias reales y
refleje un propósito que sea claro para los participantes
Proporcionar tareas que permitan la participación activa,
la exploración y la experimentación
Invitar a la respuesta personal, la evaluación y la
autorreflexión
Incluye actividades que fomenten el uso de la imaginación
para resolver problemas novedosos y relevantes, o dar
sentido a ideas complejas de forma creativa a los
contenidos y actividades.
Crear un clima de aceptación y apoyo en el aula
7.3 MINIMIZAR LAS AMENAZAS Y Variar el nivel de novedad o riesgo: Gráficos, calendarios,
7. PROPORCIONAR LAS DISTRACCIONES horarios, temporizadores visibles, pistas, etc. que pueden
OPCIONES PARA EL Fomentar un espacio seguro para aumentar la previsibilidad de las actividades y transiciones
aprender y tomar riesgos diarias, creación de rutinas de clase, alertas y vistas
RECLUTAMIENTO DE previas que pueden ayudar a los alumnos a anticiparse y
prepararse para los cambios en las actividades, horarios y
INTERESES eventos novedosos, opciones que pueden, en contraste
con lo anterior, maximizar lo inesperado, sorprendente o
novedoso en actividades altamente rutinarias
Variar el nivel de estimulación sensorial: Variación en
presencia de ruido de fondo o estimulación visual,
amortiguadores de ruido, número de características o
elementos presentados a la vez, variación en el ritmo de
trabajo, duración de las sesiones de trabajo, disponibilidad
de pausas o tiempos muertos, o calendario o secuencia de
actividades
Variar las demandas sociales requeridas para el
aprendizaje o el rendimiento, el nivel percibido de apoyo y
protección y los requisitos para la exhibición y evaluación
pública
Involucre a todos los participantes en las discusiones de
toda la clase

Indique o exija a los estudiantes que formulen o


8. PROPORCIONAR 8.1 AUMENTAR LARELEVANCIA DE reformulen explícitamente el objetivo
Muestre el objetivo de múltiples maneras
LAS METAS Y OBJETIVOS
OPCIONES PARA Establezca una visión para el Fomentar la división de objetivos a largo plazo en
objetivos a corto plazo
objetivo y por qué es importante Demostrar el uso de herramientas de programación
ESFUERZO manuales o basadas en computadora
SOSTENIDO Y Use avisos o andamios para visualizar el resultado
deseado
PERSISTENCIA Involucrar a los alumnos en las discusiones de evaluación
sobre lo que constituye excelencia y generar ejemplos
relevantes que se conecten con sus antecedentes
culturales e intereses.

Diferenciar el grado de dificultad o complejidad dentro del


8.2 VARIAR LAS DEMANDAS Y LOS cual se pueden completar las actividades centrales
RECURSOS PARA OPTIMIZAR EL Proporcionar alternativas en las herramientas y andamios
permitidos
DESAFÍO
Llegue a altas expectativas utilizando Varíe los grados de libertad para un rendimiento
herramientas y soportes flexibles aceptable
Enfatizar el proceso, el esfuerzo y la mejora en el
8. PROPORCIONAR cumplimiento de las normas como alternativas a la
evaluación externa y la competencia
OPCIONES PARA
Crear grupos de aprendizaje cooperativo con objetivos
ESFUERZO claros, roles y responsabilidades
8.3 FOMENTAR LA
SOSTENIDO Y COLABORACIÓN Y LA Crear programas de apoyo conductual positivo para toda
la escuela con objetivos y apoyos diferenciados
COMUNIDAD
PERSISTENCIA Cultiva una comunidad de aprendices Proporcione indicaciones que guíen a los alumnos sobre
cuándo y cómo pedir ayuda a sus compañeros y / o
maestros
Fomentar y apoyar oportunidades para interacciones y
apoyos entre iguales (por ejemplo, tutores entre iguales)
Construir comunidades de aprendices comprometidos en
intereses o actividades comunes
Crear expectativas para el trabajo en grupo (por ej.,
Rúbricas, normas, etc.)
8.4 AUMENTAR LA Proporcione retroalimentación que fomente la
RETTROALIMENTACIÓNORIENTAD perseverancia, se centre en el desarrollo de la eficacia y la
autoconciencia, y aliente el uso de apoyos y estrategias
A AL DOMINIO
específicos ante el desafío
Guíe el aprendizaje enfatizando el papel
del esfuerzo y el proceso Proporcione comentarios que enfaticen el esfuerzo, la
mejora y el logro de un estándar en lugar de un
rendimiento relativo
Proporcione comentarios frecuentes, oportunos y
específicos
Proporcione comentarios que sean sustantivos e
informativos en lugar de comparativos o competitivos
Proporcione retroalimentación que modele cómo
incorporar la evaluación, incluyendo la identificación de
patrones de errores y respuestas incorrectas, en
estrategias positivas para el éxito futuro
Proporcione avisos, recordatorios, guías, rúbricas, listas de
9.1 PROMUEVA EXPECTATIVAS Y verificación que se centren en:
Objetivos de autorregulación como reducir la frecuencia
CREENCIAS QUE OPTIMICEN LA
de estallidos agresivos en respuesta a la frustración,
MOTIVACIÓN aumentando la duración de la orientación en la tarea
Establezca metas personales que frente a las distracciones, elevando la frecuencia de
inspiren confianza y la propiedad de
9. PROPORCIONAR aprendizaje
autorreflexión y auto refuerzos
Proporcionar entrenadores, mentores o agentes que
OPCIONES PARA LA modelen el proceso de establecer objetivos
personalmente apropiados que tengan en cuenta tanto las
AUTORREGULACIÓN fortalezas como las debilidades.
Actividades de apoyo que fomentan la autorreflexión y la
identificación de objetivos personales
9.2 FALICILITAR HABILIDADES Y Manejando la frustración
ESTRATEGIAS PERSONALES DE Buscando apoyo emocional externo
AFRONTAMIENTO Desarrollo de controles internos y habilidades de
Desarrollar y gestionar respuestas e afrontamiento
interacciones emocionales saludables Manejando apropiadamente las fobias específicas del
sujeto y los juicios de aptitud "natural" (por ej., "¿Cómo
puedo mejorar las áreas en las que estoy luchando? “En
lugar de” No soy bueno en matemáticas “)
Usa situaciones o simulaciones de la vida real para
demostrar habilidades de afrontamiento
9.3 DESARROLLAR LA Ofrezca dispositivos, ayudas o gráficos para ayudar a las
AUTOEVALUACIÓN Y LA personas a aprender a recolectar, representar y mostrar
datos de su propio comportamiento con el fin de
REFLEXIÓN
monitorear los cambios en esos comportamientos.
Aumentar la conciencia sobre el
progreso hacia los objetivos y cómo Utilice actividades que incluyan un medio por el cual los
aprender de los errores. alumnos obtengan retroalimentación y tengan acceso a
andamios alternativos (p. Ej., Cuadros, plantillas, pantallas
de comentarios) que respalden la comprensión del
progreso de una manera comprensible y oportuna.

PROPORCIONAR MÚLTIPLES MEDIOS DE REPRESENTACIÓN


Redes de conocimiento, el “QUÉ” del aprendizaje

1.1 OFRECER FORMAS DE Visualice la información en un formato flexible para que


PERSONALIZAR LA se puedan modificar las siguientes características
perceptivas: el tamaño del texto, imágenes, gráficos,
VISUALIZACIÓN DE LA
tablas u otro contenido visual, el contraste entre el fondo
INFORMACIÓN y el texto o la imagen, el color usado para información o
Usar materiales flexibles con énfasis, el volumen o la tasa de voz o sonido, la velocidad
configuraciones que se puedan o el tiempo de video, animación, sonido, simulaciones,
1. PROPORCIONAR ajustar según las necesidades y etc. el diseño de elementos visuales u otros, la fuente
utilizada para materiales impresos
preferencias.
OPCIONES PARA LA
PERCEPCIÓN Utilice equivalentes de texto en forma de subtítulos o de
voz a texto automatizados (reconocimiento de voz) para
el lenguaje hablado
1.2 OFRECER ALTERNATIVAS
Proporcione diagramas visuales, cuadros, notaciones de
PARA LA INFORMACIÓN
música o sonido
AUDITIVA
Proporcione transcripciones escritas para videos o clips
Compartir informaciones en más
auditivos
formas que sólo sonido y voz
Proporcionar lenguaje de señas americano (ASL) para
inglés hablado
Use análogos visuales para representar el énfasis y la
prosodia (p. Ej., Emoticones, símbolos o imágenes)
Proporcionar equivalentes visuales o táctiles (por
ejemplo, vibraciones) para efectos de sonido o alertas
Proporcionar una descripción visual y / o emocional para
la interpretación musical

Proporcione descripciones (de texto o habladas) para


1.3 OFRECER ALTERNATIVAS todas las imágenes, gráficos, videos o animaciones
1. PROPORCIONAR PARA INFORMACIÓN VISUAL Use equivalentes táctiles (gráficos táctiles u objetos de
Compartir informaciones en más referencia) para imágenes clave que representan
OPCIONES PARA LA formas que imágenes y texto solo conceptos
Proporcionar objetos físicos y modelos espaciales para
PERCEPCIÓN transmitir perspectiva o interacción
Proporcionar pistas auditivas para conceptos clave y
transiciones en información visual

2.1 CLARIFICAR EL VOCABULARIO Enseñar previamente el vocabulario y los símbolos,


Y LOS SÍMBOLOS. especialmente en formas que promuevan la conexión
Construye el significado a partir de con la experiencia de los alumnos y el conocimiento
palabras, símbolos y números usando previo
diferentes representaciones. Proporcionar símbolos gráficos con descripciones de
2. PROPORCIONAR texto alternativas
Resalte cómo los términos, expresiones o ecuaciones
OPCIONES PARA EL complejas se componen de palabras o símbolos más
simples
IDIOMA Y LOS Soporte incrustado para vocabulario y símbolos dentro
del texto (por ejemplo, hipervínculos o notas a pie de
SÍMBOLOS página para definiciones, explicaciones, ilustraciones,
cobertura previa, traducciones)
Soporte incrustado para referencias desconocidas dentro
del texto (por ejemplo, notación específica de dominio,
propiedades y teoremas menos conocidos, expresiones
idiomáticas, lenguaje académico, lenguaje figurado,
lenguaje matemático, jerga, lenguaje arcaico,
coloquialismo y dialecto)

2.2 CLARIFICAR LA SINTAXIS Y LA Aclare la sintaxis desconocida (en lenguaje o en fórmulas


ESTRUCTURA. matemáticas) o la estructura subyacente (en diagramas,
Haga explícitos los patrones y las gráficos, ilustraciones, exposiciones extendidas o
propiedades de sistemas como la narraciones) a través de alternativas que: Resalta las
gramática, la notación musical, las relaciones estructurales o hazlas más explícitas, haga
taxonomías y las ecuaciones. conexiones a estructuras previamente aprendidas, hacer
explícitas las relaciones entre los elementos (p. Ej.,
Resaltar las palabras de transición en un ensayo, los
enlaces entre las ideas en un mapa conceptual, etc.)

Permitir el uso de Text-to-Speech (texto de voz)


2.3 ADMITIR DECODIFICCACIÓN Use la voz automática con notación matemática digital
2. PROPORCIONAR DE TEXTOS (Math ML)
Asegúrese de que el texto y los Use texto digital con una grabación acompañante de voz
símbolos no interfieran con el objetivo humana (por ejemplo, Daisy Talking Books)
OPCIONES PARA EL de aprendizaje
Permita la flexibilidad y el fácil acceso a múltiples
IDIOMA Y LOS representaciones de notación cuando sea apropiado (por
ejemplo, fórmulas, problemas planteados, gráficos)
SÍMBOLOS Ofrecer una aclaración de la notación a través de listas
de términos clave
Haga que toda la información clave en el idioma
2.4 PROMOVER LA dominante (por ejemplo, inglés) también esté disponible
en los primeros idiomas (por ejemplo, español) para los
COMPRENSIÓN EN TODOS LOS
estudiantes con dominio limitado del inglés y en ASL para
IDIOMAS los estudiantes sordos.
Use traducciones, descripciones,
Vincule las palabras del vocabulario clave a las
movimientos e imágenes para apoyar
definiciones y pronunciaciones en ambos idiomas, el
el aprendizaje en idiomas desconocidos
dominante y el de herencia.
o complejos.
Definir el vocabulario específico del dominio (p. Ej.,
"Clave del mapa" en estudios sociales) usando términos
comunes y específicos del dominio
Proporcionar herramientas de traducción electrónica o
enlaces a glosarios multilingües en la web
Incruste soportes visuales no lingüísticos para la
aclaración del vocabulario (imágenes, videos, etc.)
Presente los conceptos clave en una forma de
2.5 ILUSTRAR ATRAVÉS DE representación simbólica (por ejemplo, un texto
expositivo o una ecuación matemática) con una forma
MÚLTIPLES MEDIOS
alternativa (por ejemplo, una ilustración, baile /
Haga que el aprendizaje cobre vida con
movimiento, diagrama, tabla, modelo, video, historieta,
simulaciones, gráficos, actividades y
guión gráfico, fotografía, animación , manipulador físico
videos.
o virtual)
Hacer enlaces explícitos entre la información provista en
los textos y cualquier representación acompañante de
esa información en ilustraciones, ecuaciones, diagramas
o diagramas
Instrucción de anclaje al vincular y activar el
3.1 ACTIVAR SUMINISTRAR conocimiento previo relevante (por ejemplo, usar
imágenes visuales, anclaje de conceptos o rutinas de
CONOCIMIENTOS DE FONDO.
dominio de conceptos)
Desarrollar conexiones con
entendimientos y experiencias previos. Utilice organizadores avanzados (p. Ej., Métodos KWL,
3. mapas conceptuales)
Pre-enseñar los conceptos de requisitos previos críticos a

PROPORCIONAR
través de demostraciones o modelos
Conceptos de puente con analogías y metáforas
relevantes
OPCIONES PARA Establecer conexiones transversales explícitas (p. Ej.,
Enseñar estrategias de alfabetización en el aula de
LA COMPRENSIÓN estudios sociales)

3.2 RESALTA PATRONES, Resalta o enfatiza elementos clave en texto, gráficos,


CARACTERÍSTICAS CRÍTICAS, diagramas, fórmulas
GRANDES IDEAS Y RELACIONES Utilice esquemas, organizadores gráficos, rutinas de
Acentúe información importante y organizadores de unidades, rutinas de organizador de
cómo se relaciona con el objetivo de conceptos y rutinas de dominio de conceptos para
aprendizaje. enfatizar las ideas y relaciones clave
Use múltiples ejemplos y ejemplos para enfatizar las
características críticas
Use señales y pautas para llamar la atención sobre las
características críticas
Resalta las habilidades aprendidas previamente que se
pueden usar para resolver problemas desconocidos

3.3. GUÍA DE ROCESAMIENTO DE Dar indicaciones explícitas para cada paso en un proceso
INFORMACIÓN Y VISUALIZACIÓN secuencial
Apoye el proceso de creación de Proporcionar opciones para métodos y enfoques
significado a través de modelos, organizacionales (tablas y algoritmos para procesar
andamios y retroalimentación. operaciones matemáticas)
Proporcionar modelos interactivos que guíen la
exploración y nuevos entendimientos
Introducir andamios graduados que apoyan estrategias
3.3. GUÍA DE ROCESAMIENTO DE de procesamiento de información
INFORMACIÓN Y VISUALIZACIÓN Proporcionar puntos de entrada múltiples a una lección y
Apoye el proceso de creación de vías opcionales a través del contenido (por ejemplo,
3. significado a través de modelos,
andamios y retroalimentación.
explorar grandes ideas a través de obras dramáticas, arte
y literatura, cine y medios)

PROPORCIONAR Información "fragmento" en elementos más pequeños


Liberar progresivamente información (p. Ej., Resaltado

OPCIONES PARA
secuencial)
Eliminar distracciones innecesarias a menos que sean
esenciales para el objetivo de instrucción
LA COMPRENSIÓN 3.4. MAXIMIZAR LA Proporcione listas de verificación, organizadores, notas
TRANSFERENCIA Y LA adhesivas, recordatorios electrónicos
GENERALIZACIÓN Indique el uso de estrategias y dispositivos
Aplicar el aprendizaje a nuevos mnemotécnicos (por ejemplo, imágenes visuales,
contextos. estrategias de parafraseo, método de loci –
memorización por lugares- etc.)
Incorporar oportunidades explícitas para revisión y
práctica
Proporcionar plantillas, organizadores gráficos, mapas
conceptuales para apoyar la toma de notas
Proporcionar andamios que conecten nueva información
con conocimiento previo (p. Ej., Webs de palabras,
mapas conceptuales medio llenos)
Incruste nuevas ideas en ideas y contextos familiares (p.
Ej., Uso de analogía, metáfora, drama, música, película,
etc.)
Proporcione oportunidades explícitas y respaldadas para
generalizar el aprendizaje a situaciones nuevas (por
ejemplo, diferentes tipos de problemas que se pueden
resolver con ecuaciones lineales, utilizando principios de
física para construir un patio de recreo)
Ofrezca oportunidades a lo largo del tiempo para revisar
las ideas clave y los vínculos entre las ideas

PROPORCIONAR MÚLTIPLES MEDIOS DE ACCIÓN Y EXPRESIÓN


Redes estratégicas, el “CÓMO” de aprendizaje

4.1 VARIAR LOS MÉTODOS DE Proporcionar alternativas en los requisitos de velocidad,


4. PROPORCIONAR RESPUESTA Y NAVEGACIÓN tiempo, velocidad y alcance de la acción motora
requerida para interactuar con los materiales de
Interactúa con herramientas y
OPCIONES PARA entornos que hacen que el
instrucción, materiales manipulables y tecnologías
Proporcione alternativas para responder físicamente o
aprendizaje sea físicamente
LA ACCIÓN FÍSICA accesible para todos.
indicar selecciones (p. Ej., Alternativas al marcado con
lápiz y lápiz, alternativas al control del mouse)
Proporcione alternativas para interactuar físicamente
con materiales a mano, voz, un solo interruptor, joystick,
teclado o teclado adaptado
4.2 OPTIMIZAR EL ACCESO A Proporcionar comandos de teclado alternativos para la
HERRAMIENTAS Y TECNOLOGÍAS acción del mouse
DE ASISTENCIA Opciones de cambio y escaneo de compilación para un
Abra las puertas al aprendizaje con mayor acceso independiente y alternativas de teclado
herramientas y dispositivos accesibles. Proporcionar acceso a teclados alternativos
Personalizar superposiciones para pantallas táctiles y
teclados
Seleccione el software que funciona a la perfección con
alternativas de teclado y teclas alt
Componer en múltiples medios como texto, discurso,
5. PROPORCIONAR 5.1 USA MÚLTIPLES MEDIOS dibujo, ilustración, diseño, película, música, danza /
movimiento, arte visual, escultura o video
PARA LA COMUNICACIÓN Use manipulativos físicos (por ejemplo, bloques,
OPCIONES PARA LA Expresar el aprendizaje de maneras modelos 3D, bloques de base diez)
EXPRESIÓN Y LA flexibles. Utilice las redes sociales y las herramientas web
interactivas (por ejemplo, foros de discusión, chats,
COMUNICACIÓN diseño web, herramientas de anotación, guiones
gráficos, historietas, presentaciones de animación)
5.1 USA MÚLTIPLES MEDIOS Componer en varios medios como texto, discurso,
PARA LA COMUNICACIÓN dibujo, ilustración, comics, guiones gráficos, diseño,
5. PROPORCIONAR Expresar el aprendizaje de maneras película, música, artes visuales, escultura o video
flexibles. Resuelve problemas usando una variedad de estrategias
OPCIONES PARA Proporcionar correctores ortográficos, correctores
5.2 USA MÚLTIPLES gramaticales, software de predicción de palabras
LA EXPRESIÓN Y HERRAMIENTAS PARA LA Proporcionar software Text-To-Speech (reconocimiento
de voz), dictado humano, grabación
CONSTRUCCIÓN Y LA
LA COMPOSICIÓN
Proporcione calculadoras, calculadoras gráficas, blocs de
dibujo geométricos o papel gráfico preformateado
Comparta pensamientos e ideas
COMUNICACIÓN usando herramientas que Proporcionar iniciadores de oraciones o frases
complementen el objetivo de Use redes de historias, herramientas de bosquejo o
aprendizaje. herramientas de mapas conceptuales
Proporcionar software de diseño asistido por
computadora (CAD), notación musical (escritura) o
software de notación matemática
Proporcionar materiales manipulativos matemáticos
virtuales o concretos (por ejemplo, bloques de base 10,
bloques de álgebra)
Usar aplicaciones web (p. Ej., Wikis, animación,
presentación)
Proporcionar modelos diferenciados para emular (es
5.3 GENERE FLUENCIAS CON decir, modelos que demuestren los mismos resultados
pero que utilicen enfoques, estrategias, habilidades, etc.
NIVELES GRADUADOS DE
diferentes)
SOPORTE PARA L APRÁCTICA Y EL
Proporcionar mentores diferenciados (es decir,
RENDIMIENTO profesores / tutores que usan diferentes enfoques para
Aplicar y liberar gradualmente motivar, guiar, retroalimentar o informar)
andamios para apoyar el aprendizaje Proporcionar andamios que puedan liberarse
independiente. gradualmente con independencia y habilidades cada vez
mayores (por ejemplo, incrustados en el software de
lectura y escritura digital)
Proporcione retroalimentación diferenciada (por ej.,
Retroalimentación que sea accesible porque puede
personalizarse para estudiantes individuales)
Proporcione ejemplos múltiples de soluciones
novedosas para problemas auténticos
Proporcione avisos y andamios para estimar el esfuerzo,
6. PROPORCIONAR 6.1 GUIAR EL APROPIADO los recursos y la dificultad
ESTABLECIMIENTO DE METAS Proporcionar modelos o ejemplos del proceso y
OPCIONES PARA Practica el establecimiento de objetivos producto del establecimiento de metas
desafiantes y auténticos. Proporcione guías y listas de verificación para el
LAS FUNCIONES establecimiento de metas de andamios
Publique metas, objetivos y cronogramas en un lugar
EJECUTIVAS obvio
6.2 SOPORTE DE PLANIFICACIÓN Y Integrar indicaciones para "parar y pensar" antes de
DESARROLLO DE ESTRATEGIAS actuar tan bien como el espacio adecuado
Formule planes razonables para Integrar indicaciones para "mostrar y explicar su
alcanzar los objetivos. trabajo" (por ejemplo, revisión de la cartera, críticas de
arte)
Proporcione listas de verificación y plantillas de
planificación de proyectos para comprender el
problema, establecer prioridades, secuencias y
cronogramas de pasos
Insertar entrenadores o mentores que modelan los
pensamientos en voz alta del proceso
Proporcionar guías para romper los objetivos a largo
plazo en objetivos alcanzables a corto plazo
6.3 FACILITAR LA GESTIÓN DE LA Proporcionar organizadores gráficos y plantillas para la
recopilación de datos y la información de organización
INFORMACIÓN Y LOS RECURSOS Insertar indicaciones para categorizar y sistematizar
Soporte de organización y memoria
utilizando herramientas y procesos Proporcione listas de verificación y guías para la toma de
flexibles. notas
6.4 MEJORAR LA CAPACIDAD Haga preguntas para guiar el autocontrol y la reflexión
PARA MONITOREAR EL Mostrar representaciones del progreso (p. Ej., Fotos de
PROGRESO antes y después, gráficos y tablas que muestran el
Analice el crecimiento a lo largo del progreso en el tiempo, portfolios de procesos)
tiempo y cómo construir a partir de él. Indique a los alumnos que identifiquen el tipo de
comentarios o consejos que buscan
6.4 MEJORAR LA CAPACIDAD Utilice plantillas que guíen la autorreflexión sobre la
PARA MONITOREAR EL calidad y la integridad
PROGRESO Proporcionar modelos diferenciados de estrategias de
Analice el crecimiento a lo largo del autoevaluación (p. Ej., Juegos de rol, revisiones de video,
tiempo y cómo construir a partir de él. comentarios de pares)
Uso de listas de verificación de evaluación, rúbricas de
puntaje y ejemplos múltiples de ejemplos anotados de
trabajo / desempeño del estudiante

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