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UD 02.

Redes de ordenadores TIC 4º ESO

UD 02. REDES DE ORDENADORES

1. DEFINICIÓN DE RED INFORMÁTICA


Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos y recursos. La
instalación de una red, supone la unión de todos aquellos elementos que antes trabajaban de manera aislada.
De esta forma se crea un sistema de comunicación que facilita la compartición de los elementos disponibles.
Para crear la red es necesario un hardware que una los dispositivos (tarjetas, cables) y un software que
implemente las reglas de comunicación entre ellos (protocolos y servicios).

2. TIPOS DE REDES.
Por su tamaño:
- LAN (Local Area Network) Redes de área local . Redes de pequeña extensión (red de una casa o un edificio).
- MAN (Metropolitan Area Network) Redes de área metropolitana.
WAN (Wide Area Network). Redes de área extensa. Interconectan equipos geográficamente más dispersos

gen
-
como un país o incluso continentes (Internet).
Por su distribución lógica:
- Con servidores: 1 único servidor que tiene los recursos y los demás equipos de la red acceden a ellos.
Igualitarias: varios equipos que comparten en igualdad de condiciones la red.

Vir
-
Otros tipos
- VPN (Virtual Private Network). Conocidas como Intranet. Son redes de extensión variable, donde los usuarios
aprovechan los recursos de Internet. Utilizan medidas de seguridad para establecer conexiones privadas.
(Intranet de una empresa con sedes en varias ciudades).

la
- WLAN (Wireless Local Area Network). Redes de área local inalámbrica. Redes de extensión variable que
permiten la conexión sin estar físicamente conectados en un determinado lugar.

3. COMPONENTES DE UNA RED.


de
HOST: cualquier equipo conectado a una red
SERVIDORES: Ordenadores que ofrecen la información a los usuarios y se encuentran conectados directa y
constantemente a la red.
sa

ƒ Servidor de internet: ordenador remoto en internet al que se solicita algún servicio.


ƒ Servidor de una red local: ordenador que proporciona recursos compartidos a esa red.
ESTACIONES DE TRABAJO O CLIENTES: cada uno de los ordenadores conectados a una red.
Ca

RECURSOS COMPARTIDOS. Son impresoras, faxes u otros dispositivos que utilizan todos los usuarios de la red.
DISPOSITIVOS DE CONEXIÓN
- Tarjeta de red: Es un circuito impreso que posibilita al ordenador conectarse a una red. Debe estar instalada
tanto en servidores como en estaciones de trabajo, controlando el intercambio de datos entre ellos. Pueden
ser:
io

ƒ Ethernet: utilizan un conector RJ-45 (parecido al del teléfono) que es donde se conecta el cable
ƒ Wifi: permiten la conexión a través de ondas.
leg

- Cables de red. El más utilizado en redes locales es el par trenzado (formado internamente por 8 hilos
conductores que se encuentran entrelazados de 2 en 2 para apantallarlo contra interferencias). En redes de
altas velocidades se utiliza la fibra óptica.
- Router o enrutador: Dispositivo que se encarga de conectar dos redes dejando pasar los paquetes de
Co

información de una a otra y gestiona direcciones IP. Enlaza equipos de distintas redes. Tiene una IP pública y
una privada. Envían datos a una IP concreta de la red (tienen tablas con IPs de cada equipo). Pueden tener
parte inalámbrica.
- Concentrador y conmutador: conectan los cables que proceden de cada equipo. Enlaza equipos de una
misma red. Envían datos a la dirección MAC de cada tarjeta de red de un equipo (número de tarjeta de
red), no a IPs. Pueden ser:
ƒ Hub (concentrador): Los datos que le llegan son enviados a todos los equipos, el destinatario recibe la
información y el resto la omiten.
ƒ Switch (conmutador): Lo mismo pero de forma inteligente, sólo envía al destinatario. Permite mayor
tránsito de datos sin saturar red.
- Punto de acceso. Concentrador inalámbrico (WAP). Puede conectarse a una red cableada, y transmitir
datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Va conectado con
cable al router.
Si la red la forman sólo 2 equipos se pueden conectar entre sí a través de sus tarjetas de red utilizando un
cable cruzado (Red Ad-Hoc).
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4. DISPOSICIÓN DE LOS COMPONENTES EN UNA RED. (Topología: configuración física)


TOPOLOGÍA EN ESTRELLA. Se conectan todas las estaciones a un nodo común (concentrador, Hub, Switch,
Router, etc.). Uno de los equipos puede actuar como servidor de impresión, de correo,... Es la más utilizada
actualmente.
TOPOLOGÍA EN ANILLO. Consiste en conectar las estaciones una en serie con la otra formando un anillo cerrado.
La información debe pasar de una estación a otra hasta que llega al destinatario de la misma. Si una estación se
avería la red deja de funcionar adecuadamente.
TOPOLOGÍA EN ÁRBOL. A partir de la interconexión de varias topologías en estrella.
TOPOLOGÍA EN BUS. Se conectan todas las estaciones a un bus común. Si falla el bus dejan de funcionar en red.

5. CONFIGURACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS.


Tarjeta de red. Conectar en una ranura de expansión disponible. Instalar los drivers o controladores de la misma
en el equipo.

gen
Switch. Basta con conectarlo a la corriente eléctrica.
Router. Configurar con los parámetros del proveedor de Internet. Suele venir configurado para comenzar a
funcionar.
Cableado. Conectar un extremo a la tarjeta de red y el otro al concentrador o al router según sea el caso.

Vir
6. CONCEPTOS DE COMUNICACIÓN DE REDES.
Comunicación es el proceso que involucra a un emisor, un mensaje que se transmitirá a través de un canal y a
un receptor. En una red, los ordenadores son emisores y receptores al mismo tiempo y el canal son los cables,

la
ondas,...

PROTOCOLO. Lenguaje y conjunto de reglas para que emisor y receptor puedan entenderse. El que emplea
Internet se llama TCP/IP y es el más utilizado. Basado en la conmutación de paquetes.
de
ej. Taxi o bus para ir al cine:
Conmutación de circuitos: un único bus con todos los alumnos, sólo arranca cuando el camino directo está
libre, y se cerraría el camino para pasar sólo nosotros. No se emplea en redes.
Conmutación de paquetes: varios taxis con 4 personas cada uno, cada uno va por el camino que sea mejor
sa

y al llegar los alumnos se van ordenando.


ƒ TCP: Transmisión Control Protocol. Divide en distintos paquetes y los numera. Al llegar los ordena.
ƒ IP: Internet Protocol. Envía por distintos caminos.
Ca

DIRECCIÓN IP (Internet Protocol). Dirección de red del ordenador. Formada por 4 números separados por puntos,
cada uno de los cuales puede tomar valores entre 0 y 255. Cada servidor tiene una dirección IP fija, mientras
que a cada cliente se le asigna una dirección IP en cada sesión. Este número permite identificar cada
ordenador y a qué red está conectado. Hay una IP pública (con la que nos mostramos a internet) y otra IP
privada (la que tiene cada equipo o dispositivo en una red)
io

MÁSCARA DE SUBRED. Número similar a la dirección IP que determina qué parte de la dirección IP especifica al
leg

equipo y qué parte a la subred a que pertenece. Las máquinas de una misma red contienen la misma máscara
de red. La parte que son 1(en binario) indica cuál es la red y la que son 0 indica que ese es el nº de equipo.
Ej: 255.255.255.0
Co

GRUPO DE TRABAJO. Los equipos se agrupan en subredes para facilitar su uso. Para que los equipos de una red
puedan conectarse entre sí han de estar en el mismo grupo de trabajo.

PUERTA DE ENLACE O GATEWAY. Dirección IP a través de la que se sale de la red local hacia el exterior (otra red
o Internet). Suele ser la IP del router.

DNS, Sistema de nombres por dominio. Recordar las direcciones IP es difícil por lo que se utiliza el DNS que asocia
las IP a un conjunto de palabras más fáciles de recordar. Como los ordenadores no pueden trabajar con los
nombres por dominio, y deben utilizar las direcciones IP, existe una base de datos que se encarga de traducir los
nombres por dominio en direcciones IP. Por ejemplo, si accedemos a “www.google.es” en realidad estaremos
entrando en la IP 209.85.229.99
NSLOOKUP: ejecutamos nslookup, añadiendo una dirección web (www.google.es), desde el intérprete de
comandos (inicio/ejecutar/cmd) y averiguaremos la dirección IP conociendo el DNS, y viceversa.

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URL, Uniform Resorce Locator: es una cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada
uno de los recursos, como documentos e imágenes en Internet, para su localización. Consta, por tanto, de
diferentes partes:
ƒ Protocolo. El más típico es el llamado protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, hypertex
transference protocol). Existen otros protocolos, como el FTP, destinado a la transferencia de ficheros, etc.
ƒNombre de equipo (hostname). Es el nombre del sistema de redes en el que se encuentra el dominio.
Aunque es habitual que se encuentre dentro del sistema WWW, no siempre tiene por qué ser así.
ƒ DNS. Es el nombre del servidor.
ƒ Identificador de alto nivel (dominio). Identifica el tipo de contenidos de la URL, como por ejemplo, .com
(comercial), .gob (gobierno), org (organización); o bien identifica el país, como por ejemplo .es (España), .fr
(Francia), .uk (Reino unido), etc
Ejemplo URL: http://www.terra.es protocolo = http
nombre de equipo = www
DNS = terra

gen
Identificador de alto nivel = es

DOMINIO: agrupación de ordenadores en torno a un servidor centralizado que guarda la lista de usuarios,
permisos y configuración de cada uno.

Vir
7. INTERNET.
Internet es una red mundial de redes de ordenadores, que les permite comunicarse compartiendo información y
servicios. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o "la Web"),
hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que

Internet como medio de transmisión.


la
permite la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior a Internet y utiliza la red

Pero otros servicios aparte de la WWW son: el envío de correo electrónico, la transmisión de archivos, las
conversaciones en línea, la mensajería instantánea, los juegos en línea,...
de
Inteconected networks: hay empresas sin lugar físico (oficina), son puramente virtuales.

8. TIPOS DE CONEXIONES DE REDES.


sa

RTC o RTB. Red Telefónica Conmutada o Red Telefónica Básica. Es la red original y habitual. Por ella circulan
habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a
través de dos hilos de cobre. Este tipo de comunicación es analógica. La señal del ordenador, que es digital, se
Ca

convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y
calidad y no permite utilizar el teléfono mientras se está conectado a Internet. Clavija RJ11.
RDSI. Red Digital de Servicios Integrados. Envía la información codificada digitalmente, por ello necesita un
adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecua la velocidad entre el PC y la línea. Clavija RJ45.
ADSL. Línea de Abonado Digital Asimétrica. También digital pero de alta velocidad. Por cable telefónico pero
io

utiliza frecuencias distintas por lo que se puede hablar y conectar a la vez. Tiene distinta velocidad para subida
que para bajada (+ velocidad en bajada). Clavija RJ11.
leg

CABLE. Similar a la ADSL pero se utiliza un cable de fibra óptica, que llega al domicilio para la conexión (Ono,
Telecable,... son empresas que proporcionan este tipo de conexión).
VÍA SATÉLITE. Es un híbrido de satélite y teléfono. Además del hardware habitual hay que tener instalada una
antena parabólica digital y una suscripción a un proveedor de satélite.
Co

REDES INALÁMBRICAS (Wireless). Utilizan infrarrojos u ondas de radio:


ƒ WiFi. Wireless Fidelity. Comunicación inalámbrica mediante ondas.
ƒ WiMax. Mayor alcance y ancho de banda que wifi, para área metropolitana (unos 50km).
ƒ Ad-Hoc. Permiten conexión directa de dispositivos entre sí, no hay un punto de acceso que centralice la
gestión.
ƒ Wap. Wireless Application Protocol. Protocolo creado para acceder a Internet desde los teléfonos.
ƒ Por infrarrojos (IR). Permiten comunicación entre dos dispositivos visibles entre sí usando ondas infrarrojas.
ƒ Bluetooth. Para la conexión de corto alcance (10m).
RED ELÉCTRICA. Se transmiten datos a través de la red eléctrica. Funciona con adaptadores, que se colocan en
los enchufes pero como el PLC emplea en ocasiones la misma frecuencia que utilizan los radioaficionados,
pueden llegar a producirse interferencias y la velocidad en el interior de la vivienda dependerá en gran medida
del estado de la instalación eléctrica.

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ANCHO DE BANDA: es la velocidad de transmisión de datos.


ƒ Kbps Kilobits por segundo
ƒ Mbps Megabits por segundo

Atención: son bits no bytes un ancho de banda de 10 Mbps indica una transferencia de 10x1000x1000=
10.000.000 bits por segundo (en telecomunicaciones no multiplican por 1024, lo hacen por 1000)

9. CONTROL Y COMPROBACIÓN DE LA RED


IP router por defecto: suele ser 192.168.2.1 o 192.168.1.1, lo escribimos en un explorador web y accediendo
podemos configurarlo.
Para acceder a las propiedades de la red:
ƒ Inicio /panel de control / Conexiones de red / Conexión de área local , (doble clic), General / ver enviados y
recibidos (debe haber paquetes en ambas direcciones)

gen
ƒ Inicio /panel de control / Conexiones de red / Conexión de área local, (botón derecho), Propiedades /
General Protocolo Internet (TCP/IP) / Propiedades / normalmente deberá estar marcado “Obtener una
dirección IP automáticamente”

Vir
IPCONFIG: ejecutamos ipconfig desde el intérprete de comandos (inicio/ejecutar/cmd) y averiguaremos nuestra
IP/máscara de subred y nuestra puerta de enlace (la IP del router). Los apuntaremos para emplear después en
la comprobación.

COMPROBACIONES:

enviar 4 paquetes de datos a distintos destinos:


ƒ
la
Haremos varias comprobaciones para confirmar que la red funciona correctamente, consistiendo todas en

PING a 127.0.0.1: así comprobaremos si funciona correctamente el protocolo TCP/IP.


de
ƒ PING a nuestra IP: si falla es posible que sea por tener activo el cortafuegos, lo desactivaríamos y volveríamos
a probar. Comprobaríamos que nuestro ordenador se reconoce a sí mismo.
ƒ PING a la puerta de enlace: así comprobamos que llegan los paquetes al router. Si fallase es posible que falle
el cable o el router.
sa

ƒ PING a una URL, por ejemplo www.google.es (saldría su IP): así comprobamos que tenemos salida desde el
router a internet. Podría indicar que falla el router o el cable ADSL.
Ca

VER LA RUTA:
ƒ Con un explorador web: buscamos la página de Visual Route, accedemos y vemos el recorrido
ƒ Desde el intérprete de comandos (inicio/ejecutar/cmd): escribimos TRACERT a una URL, por ejemplo
www.google.es, y me marcará todas las IP por las que paso para conectarme a google
io
leg
Co

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ACTIVIDADES

1. ¿Qué es una red y cuál es su finalidad?


2. ¿Qué necesitas para crear una red?
3. ¿Cuáles son los tipos de redes informáticas (nómbralos e indica qué significan las siglas)?
4. ¿De qué tipo es el aula de informática? ¿De qué tipo suelen ser las redes domésticas?
5. ¿Qué es un host?
6. ¿Qué es una red con servidores?
7. ¿Qué tipos de tarjetas de red hay?
8. ¿Qué dispositivo debemos utilizar para conectar dos redes distintas?
9. ¿Qué tipos de cables se utilizan en redes? ¿Y qué tipos de clavijas? ¿Cuáles son los más comunes?

gen
10. ¿Qué dispositivo debemos utilizar para conectar equipos de una misma red?
11. ¿Cómo es el modo más sencillo para conectar dos equipos entre sí? Di qué hardware necesitas. ¿Qué nombre
tiene ese tipo de conexión?
12. ¿Qué topologías de redes conoces? Explícalas mediante dibujos. ¿Qué topología suele ser la más común en una
red doméstica?

Vir
13. En redes informáticas, ¿qué es el protocolo? ¿Cuál es el más empleado? Explica cómo funciona.
14. ¿Qué es la IP? ¿puede ser válida la IP 256.125.100.3 (justifica la respuesta)? ¿Explica qué dos tipos de IP tiene
cada ordenador en una red? ¿Cómo es la IP de cada ordenador de una misma red en relación al resto?
15. ¿Qué es la puerta de enlace? ¿Qué valor suele tener?

la
16. ¿Qué es el DNS?.
17. ¿Qué es internet? ¿y la www?
18. Mide la velocidad a la que está funcionando tu conexión a Internet (www.testdevelocidad.es).
19. En una línea ADSL ¿son iguales las velocidades de subida (envío de datos) y de bajada (recepción de
de
información)?. ¿Por qué crees que son diferentes?
20. ¿Cuántos bits por segundo son un ancho de banda de 5 Mbps?
21. Si tenes contratada una línea ADSL que funciona a 5 Mbps de bajada y 1 Mbps de subida:
sa

- ¿cuánto tardarías en descargar un vídeo de Internet que ocupa 50 GB?


- ¿cuánto tardarías en colgar en una página web un vídeo que ocupa 25 GB?
22. ¿Cómo harías lo siguiente?:
Ca

- Averiguar la IP de tu ordenador y comprobar si se reconoce a sí mismo


- Comprobar la conexión con otro equipo
- Averiguar la IP del router y comprobar la conexión con él
23. Verifica la conexión de tu equipo:
- ping_dirección IP propia (comprobar perdidos = 0, equipo se reconoce a sí mismo)
io

- ping_dirección IP del router (comprobar perdidos = 0, el router funciona correctamente)


- ping_dirección IP de un compañero (comprobar perdidos = 0)
leg

24. Enumera y explica los dispositivos de conexión que tiene que haber en el aula de informática para que todos los
equipos estén en red, sabiendo que la conexión es por cable en todos ellos. ¿Qué tipo de red es? ¿Cuál es la
topología?
Co

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