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CURSO DE

AUTOCAD
CICLO DE FORMACIÓN:
PERFECCIONAMIENTO O ESPECIALIZACIÓN
HORAS: 146
UNIDAD 4:
Acotación de Entidades
Geométricas
UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

ACOTACIÓN

La acotación es la representación de las dimensiones y


otras características de un objeto en el dibujo técnico.

COTA

Las cotas son las indicadoras de las medidas que tiene un


elemento en un plano, ya sea largo, ancho o alto; vertical,
horizontal, diagonal o alturas. Constan de un número que indica
la cantidad de centímetros o metros y una línea que marca los
límites, de dónde a dónde se marca está midiendo.
UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

¿CÓMO ACOTAR EN AUTOCAD?


En la barra de menú seleccione la opción acotar/dimensión
UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

¿CÓMO ACOTAR EN AUTOCAD?


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

¿CÓMO ACOTAR EN AUTOCAD?

Las opciones de acotado más usados en AutoCAD:


• Cota rápida
• Lineal
• Alineada
• Longitud de arco
• Radio
• Diámetro
• Angular
UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

EDICIÓN DE PROPIEDADES DE COTA

Para editar las propiedades de cota vaya a la barra de menú


y seleccione la opción “Formato/Format”, luego seleccione
la opción “estilos de cota/Dimension style”
UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

EDICIÓN DE PROPIEDADES DE COTA


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

EDICIÓN DE PROPIEDADES DE COTA

Aparecerá un cuadro de dialogo “El administrador de


propiedades de cota”, aquí podrá cambiar el tipo de texto,
tamaño, tipos de líneas, símbolos, flechas, etc.
UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

EDICIÓN DE PROPIEDADES DE COTA


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

CREACIÓN DE UN NUEVO ESTILO DE COTA

Si desea crear un nuevo estilo de cota elija la opción


“Nuevo” llene los campos requeridos, continúe y modifique
lo que crea necesario, luego seleccione aceptar, por ultimo
definir actual.
UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

CREACIÓN DE UN NUEVO ESTILO DE COTA


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

CREACIÓN DE UN NUEVO ESTILO DE COTA


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

CREACIÓN DE UN NUEVO ESTILO DE COTA


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

CREACIÓN DE UN NUEVO ESTILO DE COTA


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

CREACIÓN DE UN NUEVO ESTILO DE COTA


UNIDAD 4: Acotación de entidades geométricas.

CREACIÓN DE UN NUEVO ESTILO DE COTA


UNIDAD 5:
Insercion de textos.
UNIDAD 5: Inserción de textos.

INSERCIÓN DE TEXTOS

• Para insertar texto, debe hacer click en el icono de texto de líneas


múltiples o teclee en Línea de comando TEXTOM.
UNIDAD 5: Inserción de textos.

INSERCIÓN DE TEXTOS

• Luego debes hacer click en el área donde desee insertar el texto,


automáticamente se visualizara la casilla de texto y la ventana administrador de
texto.
UNIDAD 5: Inserción de textos.

INSERCIÓN DE TEXTOS

• Posteriormente de procede a teclear el texto que se desee insertar.


UNIDAD 5: Inserción de textos.

INSERCIÓN DE TEXTOS

• Por medio de la ventana de administrador de texto podemos acceder


a las opciones que permiten modificar el texto.
UNIDAD 6:
Impresión de dibujos.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

IMPRESIÓN DE DIBUJOS

Presentaciones en AutoCAD

Existen dos entornos de trabajo o "espacios" distintos en los que


puede crear objetos en un dibujo. Normalmente, un modelo
compuesto de objetos geométricos se crea en un espacio
tridimensional denominado espacio modelo. Una presentación
final de vistas específicas y anotaciones de este modelo se crea
en un espacio bidimensional denominado espacio papel.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

IMPRESIÓN DE DIBUJOS

El espacio papel

Es un entorno de presentación de planos donde se puede


especificar el tamaño del plano, añadir un cuadro de
rotulación, mostrar varias vistas del modelo, y crear cotas
y notas para el dibujo.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

ESPACIO PAPEL O PRESENTACIÓN


UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

IMPRESIÓN DE DIBUJOS

Es posible acceder a estos espacios desde dos o más fichas


situadas en la parte inferior del área de dibujo: la ficha Modelo y
una o más fichas de presentación.

En la ficha Modelo se dibuja un modelo del tema a escala 1:1. En


una ficha de presentación se colocan una o más ventanas
gráficas, cotas, notas y un cuadro de rotulación para representar
un plano de dibujo.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

ESPACIO MODELO
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

Ventana grafica

En una ficha de presentación, cada ventana gráfica de


presentación es como un marco que contiene una "fotografía" del
modelo. Cada ventana gráfica de presentación contiene una vista
que muestra el modelo con la escala y orientación especificadas.
También puede especificar las capas visibles en cada ventana.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

VENTANA GRÁFICA O VIEW PORT


UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

Asistente para crear presentaciones:

Para crear presentaciones lo más recomendable es utilizar la


herramienta asistente para crear presentaciones, para ello siga la
ruta: insertar-presentaciones-asistente para crear presentaciones
(insert-layout-create layout wizard)
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

Asistente para crear presentaciones:


UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

Siga las instrucciones del asistente y llene los parámetros


requeridos:
• Inicio (begin): en este campo va a colocar el nombre de la
presentación.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Impresora (printer): debe seleccionar la impresora o plotter con


que va a imprimir el plano.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Tamaño de papel (paper size): seleccione el tamaño del papel en que va a


imprimir el plano, recuerde que:
A1= ancho=841,00mm alto=594.00mm (pliego)
A2= ancho= 594mm alto=420mm (medio pliego)
A3= ancho=420mm alto=297mm (cuarto pliego)
A4= ancho=297mm alto= 210mm (carta)
Para las unidades de dibujo seleccione la opción milímetros.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Orientación (orientation): horizontal o vertical


UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Cuadro de rotulación, seleccione ninguna.


UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Definir ventanas graficas (define viewports): en una misma


presentación puede tener diferentes ventanas graficas, cada
una de ellas con parámetros diferentes e independientes, para
hacerlo debe seleccionar la opción matriz e indicar la
cantidad de filas y columnas que necesite. En el caso de
necesitar una sola ventana grafica seleccione la opción
simple. En el cuadro de escala de ventana seleccione la
opción ajustar escala.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Designar ubicación (pick location): haga clic en seleccionar


ubicación para precisar la ubicación de las ventanas graficas
en el dibujo.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Debe seleccionar las esquinas del espacio papel donde se


ubicaran las ventanas.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Finalizar.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

PROCEDIMIENTOS PARA ESCALAR LOS DIBUJOS DENTRO DE LAS


VENTANAS GRAFICAS:
• Para darle escala al dibujo debe hacer clic dentro de la ventana
grafica y ver que el cuadrado se marque en negrita
UNIDAD 6: Impresión de dibujos.

• Teclee en la Linea de Comandos, Z (ZOOM) + Enter.


• Teclee ES (ESCALA) o S (SCALE) + Enter.
• Luego teclee 1000/100 xp + enter, 100 es equivalente a la escala
seleccionada para efectos del ejemplo; las escalas más usadas
son 100, 250, 500, 750, 1000, 2000, 2500.
• Debe hacer 1 clic fuera de la ventana grafica porque de lo
contrario con solo hacer zoom sobre el dibujo el mismo
perderá la escala ya determinada.
• Una vez listas las presentaciones, para imprimir puede usar los
comandos: impr o plot o también buscar el icono de imprimir en
la barra de herramientas, debe llenar el cuadro de dialogo del
trazador modelo y aceptar.

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