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PROBABILIDAD

La probabilidad de un suceso es un número, comprendido entre 0 y 1, que indica las


posibilidades que tiene de verificarse cuando se realiza un experimento aleatorio.

Experimentos deterministas

Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que se
realicen. Si dejamos caer una piedra desde una ventana sabemos, sin lugar a
dudas, que la piedra bajará. Si la arrojamos hacia arriba, sabemos que subirá
durante un determinado intervalo de tiempo; pero después bajará.

Experimentos aleatorios

Son aquellos en los que no se puede predecir el resultado, ya que éste depende
del azar.

Ejemplos:

 Si lanzamos una moneda no sabemos de antemano si saldrá cara o cruz.


 Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar el resultado que
vamos a obtener.

Teoría de probabilidades

La teoría de probabilidades se ocupa de asignar un cierto número a


cada posible resultado que pueda ocurrir en un experimento aleatorio, con
el fin de cuantificar dichos resultados y saber si un suceso es más probable
que otro. Con este fin, introduciremos algunas definiciones:

Suceso

Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.

Ejemplos:

Al lanzar una moneda salga cara.

Al lanzar un dado se obtenga 4.

Espacio muestral

Es el conjunto de todos los posibles resultados de una experiencia aleatoria,


lo representaremos por E (o bien por la letra griega Ω).
Ejemplos:

Espacio muestral de una moneda:

E = {C, X}.

Espacio muestral de un dado:

E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

Suceso aleatorio

Suceso aleatorio es cualquier subconjunto del espacio muestral.

Ejemplos:

Tirar un dado un suceso sería que saliera par, otro, obtener múltiplo de 3, y
otro, sacar 5.

Un ejemplo completo

Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se extraen sucesivamente tres


bolas. Calcular:

1. El espacio muestral.

E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b); (n, n,n)}

2. El suceso A = {extraer tres bolas del mismo color}.

A = {(b,b,b); (n, n,n)}

3. El suceso B = {extraer al menos una bola blanca}.

B= {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b)}

4. El suceso C = {extraer una sola bola negra}.

C = {(b,b,n); (b,n,b); (n,b,b)}

Suceso elemental

Suc eso elemen tal es ca da uno de los elementos que forma n pa rte del espacio
muestra l.
Ejemplo

T irando un dado un suceso elementa l es sacar 5.

Suceso compuesto

Suc eso c ompuesto es cua lquier subconjunto del espa cio muestra l.

Ejemplo

T irando un dado un suceso sería que sa liera par, otro, obtener múltiplo de 3.

Suceso seguro

Suc eso segu ro, E, está formado por todos los posibles resulta dos (es decir, por el
espa cio muestra l).

Ej emp lo:

T irando un dado obtener una puntua ción que sea menor que 7.

Suceso imposible

Suc eso impo sib le , , es el que no tiene ningún elemento.

Ej emp lo:

T irando un dado obtener una puntua ción igua l a 7.

Sucesos compatibles

D os sucesos, A y B , son compa tibles cua ndo tienen a lgún suceso elementa l
común.

Ej emp lo:

S i A es saca r puntuación pa r a l tirar un da do y B es obtener múltiplo de 3, A y B


son compa tibles porque el 6 es un suceso elementa l común.

Sucesos incompatibles

D os sucesos, A y B , son inc omp atibles cuando no tienen ningún elemento en


común.

Ej emp lo:

S i A es saca r puntuación pa r a l tirar un da do y B es obtener múltiplo de 5, A y B


son incompatibles.
Su c esos in depen dien tes

D os sucesos, A y B, son independientes cua ndo la proba bilida d de que suceda A


no se ve a fecta da porque ha ya sucedido o no B .

Ej emp lo:

A l la za r dos da dos los resulta dos son independientes.

E sp ac io de suc eso s

E sp ac io de suc eso s, S, es el conjunto de todos los sucesos a lea torios.

S i tiramos una moneda el espa cio se sucesos está forma do por:

S= { , {C}, {X }, {C,X }}.

Observa mos que el primer elemento es el su ceso impo sib le y el último


el su ceso segu ro .

S i E tiene un número finito de elementos, n, de elementos el nú mero d e


suc eso s de E es 2 n .

ej emp los:

Una moneda E= {C , X}.

Número de sucesos = 2 2 =4

D os monedas E= {(C ,C); (C ,X ); (X ,C ); (X ,X )}.

Número de sucesos = 2 4 =16

Un dado E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

Número de sucesos = 2 6 = 64

Un ión de suc eso s

La un ión d e suc eso s, A B, es el suceso forma do por todos los elementos de A


y de B.

Es decir, el suceso A B se verifica cua ndo ocurre uno de los dos, A o B , o


a mbos.

A B se lee como " A o B" .


E j emp lo :

C onsideramos el experimento que consiste en la nza r un dado, si A = "sacar pa r"

y B = " sa ca r múltiplo de 3" . C a lcula r A U B.

A = {2, 4, 6}

B = {3, 6}

A B = {2, 3, 4, 6}

Propiedades de la unión de sucesos

Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificación

Distributiva
El e m e n t o n e u t r o

Absorción

In tersecc ión d e suc eso s

La in tersec ción d e suc eso s, A B, es el suceso forma do por todos los

elementos que son, a la vez, de A y B .

Es decir, el suceso A B se verifica cuando ocurren simultánea mente A y B.

A B se lee como "A y B" .

Propiedades de la intersección de sucesos

Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificación

Distributiva

Elemento neutro
Absorción

Diferen c ia de suc eso s

La d iferenc ia de su ceso s, A − B , es el suceso forma do por todos los elementos


de A que no son de B .

Es decir, la d iferenc ia d e lo s su ceso s A y B se verifica cua ndo lo hace A y no B .


A − B se lee como " A meno s B ".

Ej emp lo:

C onsideramos el experimento que consiste en la nza r un dado, si A = "sacar pa r"

y B = " sa ca r múltiplo de 3" . C a lcula r A − B.

A = {2, 4, 6}

B = {3, 6}

A − B = {2, 4}

Propiedad de la diferencia de sucesos

Suceso contrario
El suceso = E - A se llama suc eso con trario o complementa rio de A . Es
decir, se verifica siempre y cuando no se verifique A.

C onsideramos el experimento que consiste en la nza r un dado, si A = "sacar pa r".

Ca lcula r .
A = {2, 4, 6}

= {1, 3, 5}
Propiedades

Leyes de Morgan

Propiedades de la probabilidad

1. La suma de la s proba bilida des de un suceso y su contra rio va le 1, por tanto


la proba bilida d del suceso contra rio es:

2. P roba bilida d del suceso imposible es cero.


3. L a proba bilida d de la unión de dos sucesos es la suma de sus proba bilida des
restá ndole la proba bilida d de su intersección.

4. S i un suceso está incluido en otro, su proba bilida d es menor o igua l a la de


éste.

5. S i A 1 , A 2 , .. ., A k son incompa tibles dos a dos entonces:

6 S i el espa cio muestra l E es finito y un suceso es S = {x 1 , x 2 , ..., x n }


entonces:

Ej emp lo:

La proba bilida d de sacar pa r, a l tira r un da do, es:

P (pa r) = P (2) + P (4) + P (6)

Regla de Laplace

S i rea lizamos un experimento a leatorio en el que ha y n sucesos elementa les,


todos igua lmente proba bles, equ ip rob ab les, entonces si A es un suceso, la
p ro b ab ilid ad de que ocurra el suceso A es:

Ejemplos

1 Ha llar la proba bilida d de que a l la nza r dos moneda s a l a ire sa lgan dos ca ra s.

Ca sos posibles: {cc, cx, xc, xx}.

Ca sos favora bles: 1.


2 En una ba ra ja de 40 ca rta s, ha lla r la P (a s) y P (copa s).

Ca sos posibles: 40.

Ca sos favora bles de a ses: 4.

Ca sos favora bles de copa s: 10.

3 Ca lcula r la probabilidad de que a l echa r un dado a l a ire, sa lga :

1 Un número pa r.

Ca sos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

Ca sos favora bles: {2, 4, 6}.

2 Un múltiplo de tres.

Ca sos favora bles: {3, 6}.

3 Ma yor que 4.

Ca sos favora bles: {5, 6}.


Pro b ab ilid ad d e u n ió n d e su c eso s

A B =

p( A B) = p(A) + p(B)

Ca lcula r la probabilida d de obtener un 2 ó un 5 a l lanza r un da do.

A B ≠

p( A B) = p(A) + p(B) − p( A B)

p(A B C) = p(A) + p(B) + p(C) − p(A B) − p(A C) −


p(B C) + p(A B C)

Ej emp lo:

Ca lcula r la probabilida d de obtener un múltiplo de 2 ó un 6 a l lanza r un dado.

Probabilidad condicionada

S ea n A y B dos sucesos de un mismo espa cio muestra l E.

S e lla ma p rob ab ilid ad del suceso B co ndic io n ado a A y se representa


por P(B/A) a la p rob ab ilid ad d el suc eso B un a vez h a ocu rrido el A .

Ejemplo

Ca lcula r la proba bilida d de obtener un 6 a l tira r un da do sa biendo que ha sa lido


pa r.
Sucesos independientes

D os sucesos A y B son independientes si

p( A/B) = p (A)

Sucesos dependientes

D os sucesos A y B son dependientes si

p( A/B) ≠ p (A)

Probabilidad compuesta

Sucesos independientes

p( A B) = p(A) · p( B)

Ejemplo

S e tiene una ba ra ja de 40 carta s, se saca una y se vuelve a meter. ¿C uá l es la

proba bilidad de extra er dos ases?

Sucesos dependientes

p( A B) = p(A) · p( B/A)

Ej emp lo:

S e tiene una ba ra ja de 40 ca rtas, se extra en dos ca rtas. ¿C uá l es la probabilida d

de extra er dos ases?


Probabilidad de la dif eren c ia de su c esos

Tablas de contingencia

Un método útil pa ra cla sifica r los datos obtenidos en un recuento es mediante

la s tablas d e co n tingenc ia .

S e trata de tablas en cuya s celda s figuran proba bilida des, y en la cua l podemos

determina r una s probabilida des conociendo otras de la ta bla .

Ejemplo

S e sortea un via je a Roma entre los 120 mejores clientes de una agencia de

a utomóviles. D e ellos, 65 son mujeres, 80 está n casa dos y 45 son mujeres

casadas. S e pide:

1. ¿Cuá l será la proba bilida d de que le toque el via je a un hombre soltero?

2. S i del a fortuna d o se sa be que es ca sa do, ¿cuá l será la proba bilidad de que sea
una mujer?
Diag rama en árb o l

Una cla se consta de seis niña s y 10 niños. S i se escoge un comité de tres a l a za r,


ha lla r la proba bilida d de:

1 S elecciona r tres niños.

2 S elecciona r exacta mente dos niños y una niña.

3 S elecciona r exacta mente dos niña s y un niño.


1 S elecciona r tres niña s.

Ca lcula r la p rob ab ilid ad de que a l a rrojar a l a ire tres moneda s, sa lgan:

1 T res ca ra s.

Teorema de la probabilidad total

Si A 1, A 2 , .. . , A n son:

S ucesos incompatibles 2 a 2.

Y cuya unión es el espacio muestra l (A 1 A 2 ... A n = E).

Y B es otro suceso.
Resulta que:

p( B) = p( A 1 ) · p(B/A 1 ) + p( A 2 ) · p(B/A 2 ) + .. . + p( A n ) · p( B/A n )

Ej emp lo:
S e dispone de tres ca jas con bombilla s. La primera contiene 10 bombilla s, de las
cua les hay cuatro fundida s; en la segunda hay seis bombilla s, estando una de
ella s fundida, y la tercera ca ja ha y tres bombilla s fundidas de un tota l de ocho.
¿C uá l es la proba bilida d de que a l tomar una bombilla a l a z a r de una cua lquiera
de las ca jas, esté fundida?
Teorema de bayes

Si A 1, A 2 , .. . , A n son:

Suc eso s inco mp atib les 2 a 2.

Y cuya u nión es el espac io mu estral (A 1 A 2 ... A n = E).

Y B es otro suceso.

Resulta que:

La s proba bilida des p( A 1 ) se denominan p ro b abilid ad es a p rio ri .

La s proba bilida des p( A i /B) se denomina n p robab ilid ad es a po sterio ri .

La s proba bilida des p( B/A i ) se denomina n verosimilitudes.

Ej emp lo s:

1 El 20% de los emplea dos de una empresa son ingenieros y otro 20% so n

economista s. El 75% de los ingenieros ocupa n un puesto directivo y el 50% de

los economistas también, mientras que los no ingenieros y los no economistas

solamente el 20% ocupa un puesto directivo. ¿C uá l es la proba bilida d de que un

emplea do directivo eleg ido a l a za r sea ingeniero?


2 La probabilidad de que haya un a ccidente en una fá brica que dispone de

a larma es 0. 1. La proba bilida d de que suene esta sí se ha producido a lgún

incidente es de 0.97 y la proba bilida d de que suene si no ha sucedido ningún

incidente es 0.02.

En el supuesto de que ha ya funciona do la a la rma , ¿cuá l es la proba bilida d de que

no ha ya habido ningún incidente?

S ea n los sucesos:

I = P roducirse incidente.

A = S ona r la a la rma.
La teoría de probabilidades se ocupa de asignarun cierto número a cada posible
resultado que pueda ocurrir en un experimento aleatorio, con el fin de cuantificar
dichos resultados y saber si un suceso es más probable que otro.

Suceso

Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.

Espacio muestral

Es el conjunto de todos los posibles resultados de una experiencia aleatoria, lo


representaremos por E (o bien por la letra griega Ω).

Tipos de sucesos

Suceso elemental

Suceso elemental es cada uno de los elementos que forman parte del espacio
muestral.

Suceso aleatorio

Suceso compuesto es cualquier subconjunto del espacio muestral.

Suceso seguro

Suceso seguro, E, está formado por todos los posibles resultados (es decir, por el
espacio muestral).

Suceso imposible

Suceso imposible, , es el que no tiene ningún elemento.

Por ejemplo al tirar un dado obtener una puntuación igual a 7.

Sucesos compatibles

Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen algún suceso elemental común.
Sucesos incompatibles

Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no tienen ningún elemento en


común.

Sucesos independientes

Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la probabilidad de que suceda A no


se ve afectada porque haya sucedido o no B.

Sucesos dependientes

Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la probabilidad de que suceda A se ve


afectada porque haya sucedido o no B.

Suceso contrario

El suceso contrario a A es otro suceso que se realiza cuando no se realiza A., Se


denota por .

Unión de sucesos

La unión de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los elementos de A y


de B.

Intersección de sucesos

La intersección de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los elementos


que son, a la vez, de A y B.

Diferencia de sucesos

La diferencia de sucesos, A − B, es el suceso formado por todos los elementos de A


que no son de B.

Sucesos contrarios

El suceso = E - A se llama suceso contrario o complementario de A.


Axiomas de la probabilidad

1.0 ≤ p(A) ≤ 1

2.p(E) = 1

3.p(A B) = p(A) + p(B)

Propiedades de la probabilidad

5 Si A1, A2, ..., Ak son incompatibles dos a dos entonces:

6 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {x1, x2, ..., xn} entonces:

Ley de Laplace

Probabilidad de la unión de sucesos incompatibles

A B=

p(A B) = p(A) + p(B)

Probabilidad de la unión de sucesos compatibles


A B≠

p(A B) = p(A) + p(B) − p(A B)

Probabilidad condicionada

Probabilidad de la intersección de sucesos independientes

p(A B) = p(A) · p(B)

Probabilidad de la intersección de sucesos dependientes

p(A B) = p(A) · p(B/A)

Teorema de la probabilidad total

Si A 1, A 2 ,... , A n son sucesos incompatibles 2 a 2, cuya unión es el espacio muestral


(A 1 A 2 ... A n = E) y B es otro suceso, resulta que::

p(B) = p(A1) · p(B/A1) + p(A2) · p(B/A2 ) + ... + p(An) · p(B/An )

Teorema de Bayes

Si A 1, A 2 ,... , A n son sucesos incompatibles 2 a 2, cuya unión es el espacio muestral


(A 1 A 2 ... A n = E) y B es otro suceso, resulta que::

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