Item maravilhoso, raro (requer sintonização com um bardo).
Uma criatura que tente tocar um
instrumento sem se sintonizar a ele, deve ser bem sucedida num teste de resistência de Sabedoria CD 15 ou sofrerá 2d4 de dano psíquico. Você pode usar uma ação para tocar o instrumento e conjurar seu efeito. Uma vez que o instrumento tenha sido usado para conjurar seu efeito, ele não poderá ser usado novamente até o próximo amanhecer. A magia usa sua habilidade de conjuração e CD de suas magias.
Ao tocar a harpa, você cria energias
sonoras que desorientam criaturas incorpóreas e causa dano. Todas as criaturas incorpóreas numa área de 25fts são afetadas e precisam fazer um save de Inteligência. As que forem afetadas recebem 3d6 + 1 (por nível de personagem) de dano de Energia e ficam atordoadas. As que passarem no teste levam metade do dano.