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LAREDO
II. FUNDAMENTACIÓN
Dentro del Software de Desarrollo de Aplicaciones Visuales que están en la vanguardia se
encuentra el software Power Builder el cual utiliza el concepto Orientado a Objetos, es por eso
que se adapta perfectamente en un entorno de desarrollo Cliente Servidor siendo esta su ventaja
competitiva al poder conectarse con los manejadores de Base de Datos que predominan el
mercado actual como: SQL Server, MS Access, Oracle, etc.; a través de ODBC o de drivers
nativos para las bases de datos más importantes del mercado.
Power Builder es un entorno de programación que está compuesto de diferentes herramientas
para el desarrollo rápido que se manejan con el Mouse y un lenguaje de programación. El
lenguaje de programación se llama Power Script y posee una implementación de la programación
orientada a objetos muy completa. Con Power Builder podemos crear objetos genéricos, crear
herencias de éstos y generar objetos más especializados y finalmente crear aplicaciones
reutilizando el código al máximo.
El concepto de DataWindow rompe esquemas dentro de los métodos existentes para reutilización
del código, es uno de los puntos fuertes de Power Builder.
VI. METODOLOGÍA
El docente promueve en el alumno el interés por los contenidos conceptuales,
procedimentales y actitudinales, y su participación activa durante todo el proceso de
enseñanza – aprendizaje.
El logro de las capacidades de aprendizaje se verifica por medio de la evaluación integral
del aprendizaje de los estudiantes.
Los medios y materiales educativos a utilizar son: Computador, proyector multimedia, libros
de texto, plumón, mota y pizarra.
De la Asistencia
Para aprobar una Unidad Didáctica, se debe tener como mínimo 70% de Asistencia. Si
la Asistencia a la unidad didáctica fuese menos a dicho porcentaje, la desaprobación
será automática
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Mg. Oferlinda Abanto Montalvo Mg. Ing. Juan Paredes Campos
Jefe de Unidad Académica Docente
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Dr. Julio Martin Camacho Paz
Director