You are on page 1of 18

Marco Antonio Parada Demiquel

INDICE
I. FISCA GENERAL .................................................................................................... 3
1. Definiciones ......................................................................................................... 3
2. Fórmulas dimensionales básicas: ........................................................................ 3
3. Conversión de unidades ...................................................................................... 3
4. Múltiplos y submúltiplos ....................................................................................... 4
II. Vectores .................................................................................................................. 5
1. Suma de Vectores ............................................................................................... 5
2. Método de Cabeza y Cola ................................................................................... 5
3. Método del Paralelogramo ................................................................................... 6
4. Método de las Componentes Rectangulares ....................................................... 6
III. Cinematica............................................................................................................... 7
1. Movimiento rectilíneo uniforme ............................................................................ 7
2. Movimiento Rectilíneo Acelerado MRUA ............................................................. 7
3. Movimiento vertical de caída libre MRUV ............................................................ 8
4. Movimiento Parabólico......................................................................................... 9
IV. Dinámica................................................................................................................ 10
1. Leyes de Newton ............................................................................................... 10
2. Ley de Hooke ..................................................................................................... 10
3. Concepto de dinámica ....................................................................................... 10
V. Fuerza de Rozamiento .......................................................................................... 12
1. Las leyes del rozamiento ................................................................................... 12
2. Fórmula .............................................................................................................. 13
3. Rozamiento estático y dinámico ........................................................................ 13
VI. Trabajo Mecánico .................................................................................................. 14
1. Trabajo motor:.................................................................................................... 14
2. Trabajo resistente .............................................................................................. 14
3. Trabajo nulo ....................................................................................................... 14
VII. Energía .................................................................................................................. 16
1. Energía cinética ................................................................................................. 16
2. Energía potencial gravitatoria ............................................................................ 16
3. Energía potencial elástica .................................................................................. 16
4. Ley de conservación de la energía mecánica .................................................... 17
5. Ley de variación de la energía mecánica .......................................................... 17
VIII. Potencia................................................................................................................. 18
I. FISCA GENERAL

1. Definiciones
• Magnitud: todo aquello que se puede medir.
• Medir:comparar una magnitud con otra magnitud de la misma especie.
• Las magnitudes se clasifican por su origen en fundamentales y
derivadas; mientras que por su naturaleza se clasifican en escalares y
vectoriales.
• Principio de homogeneidad dimensional: si sabemos que una
fórmula física es correcta, entonces sabemos también que todos los
términos de la ecuación o fórmula son dimensionalmente iguales. Por
ejemplo:

Si: A = B + C/D
Entonces: [A] = [B] = [C/D]
2. Fórmulas dimensionales básicas:

3. Conversión de unidades
La conversión de unidades es la transformación de una cantidad, expresada
en un cierta unidad de medida, en otra equivalente, que puede ser del mismo
sistema de unidades o no.
4. Múltiplos y submúltiplos
En muchas ocasiones necesitaremos especificar valores de unidades o muy
grandes o muy pequeños. Por ejemplo, la distancia media entre la tierra y el sol
es de aproximadamente 149.600.000.000 metros. Como puedes observar,
representar y calcular con estos valores resulta engorroso.

Por esta razón, es muy común utilizar unos prefijos en las unidades llamados
múltiplos y submúltiplos. Estos múltiplos o submúltiplos son potencias de 10 con
exponente negativo o positivo y que nos permitirán hacer más fácil la
representación del valor
II. Vectores

El vector es un ente matemático, definido por su módulo, dirección y sentido.


– El módulo es el número de unidades correspondientes a una magnitud que
se le asigna valor.
– La dirección es la orientación del vector respecto del sistema de
coordenadas cartesianas en el plano.
– El sentido indica hacia que lado de la dirección actúa el vector.
En el siguiente video repasamos los detalles de manera gráfica:

1. Suma de Vectores

Existen varios métodos sumar vectores, pero hoy vamos a revisar 3


métodos muy prácticos y sencillos, que seguramente también los verás
en el aula.

– Método de cabeza y cola.


– Método del paralelogramo.
– Método de las componentes rectangulares.

2. Método de Cabeza y Cola


Se tiene que juntar los vectores uno a continuación del otro, pero luego de la
cabeza de un vector debe seguir la cola del siguiente. Puedes realizar la suma
de muchos vectores. La resultante será un vector que parta de la cola
del primer vector y terminará en la cabeza del último vector.
3. Método del Paralelogramo
Consiste en formar un paralelogramo dibujando 2 líneas paralelas a los 2
vectores que deseas sumar, estas líneas deben pasar por la cabeza
de los vectores. El vector resultante partirá del origen común de los 2
vectores, y terminará en el punto en el que se cruzan las 2 paralelas a los
vectores. Para hallar el módulo de la resultante, puedes hacerlo de forma
gráfica o utilizando la fórmula.

4. Método de las Componentes Rectangulares


Este método consiste en descomponer cada uno de los vectores a
sumar en 2 componentes: componente en el eje x, componente en
el eje y. .
III. Cinematica

La cinemática es una rama de la física dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos
en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por
tanto la cinemática sólo estudia el movimiento en sí, a diferencia de la dinámica que
estudia las interacciones que lo producen. El Análisis Vectorial es la herramienta
matemática más adecuada para ellos.

1. Movimiento rectilíneo uniforme


movimiento rectilíneo uniforme, es un tema en el cuál vamos se ve el
movimiento de objetos de una posición a otra, teniendo en cuenta la distancia
que recorren, el tiempo que emplean y la velocidad a la que
avanzan.

e=vxt
v=e/t
t=e/v
Donde:
• e : espacio o distancia.
• v : velocidad.
• t : tiempo.

Antes de resolver los ejercicios propuestos tenemos que ver el espacio o


distancia, la velocidad y el tiempo, tengan las mismas unidades.

2. Movimiento Rectilíneo Acelerado MRUA

El MRUA, se caracteriza porque los móviles se mueven en línea recta,


y mantienen una aceleración constante a lo largo de su trayectoria.
Donde:
• d : distancia recorrida.
• Vo : velocidad inicial.
• Vf : velocidad final
• a : aceleración.
• t : tiempo.

3. Movimiento vertical de caída libre MRUV

Cuando un cuerpo se suelta desde cierta altura, este cae verticalmente


hacia abajo atraído por la gravedad de la tierra, y el movimiento que
realiza es el movimiento de caída libre.

Fórmulas de Caída Libre


Las fórmulas que utilizamos en caída libre son las mismas fórmulas de
MRUV, sólo que sustituimos la aceleración (a), por la aceleración de
la gravedad (g), entonces, quedarían de la siguiente manera:

Donde:
• vf = velocidad final
• vo = velocidad inicial
• t = tiempo
• g = aceleración de la gravedad o gravedad (9.81 m/s2)
• h = altura recorrida
4. Movimiento Parabólico

El movimiento parabólico; que es el movimiento que se realiza cuando


se lanza de manera inclinada u horizontal un cuerpo que realiza una
trayectoria curva llamada parábola.
El movimiento parabólico es una combinación de 2 movimientos: 1
movimiento rectilíneo uniforme en el eje “x”; y 1 movimiento de
caída libre en el eje “y”.

▪ Eje “x” (Movimiento Rectilíneo Uniforme – MRU)


La fórmula con la que trabajaremos será la siguiente:

Donde:
• dx : distancia recorrida en el eje “x” o eje horizontal.
• Vx : velocidad en el eje “x”.
• t : tiempo del recorrido.

▪ Eje “y” (Movimiento de Caída Libre – MCL)


Mientras que en el eje “y” aplicaremos las siguientes fórmulas de caída libre:

Donde:
• Vfy : velocidad final en el eje “y”
• Voy : velocidad inicial en el eje “y”.
• g : gravedad (en los problemas de hoy trabajaremos con 10m/s2.
• t : tiempo del recorrido.
IV. Dinámica

1. Leyes de Newton
Newton estableció 3 leyes bastante claras, y son las siguientes:
1° Ley, principio de la inercia: “un cuerpo permanece en reposo o se
mueve con velocidad constante si sobre él actúa una fuerza resultante
igual a cero”.
2° Ley, ley de fuerza: “un cuerpo sometido a una fuerza diferente de
cero, tiene una aceleración en el mismo sentido de la fuerza, y su
módulo es: aceleración = fuerza / masa”
3° Ley, principio de acción y reacción: “si 2 cuerpos A y B interactúan,
entonces a la acción de A se opone una reacción de B, misma dirección
e intensidad, pero sentido opuesto”.

2. Ley de Hooke
Hooke estableció que la fuerza generada en un resorte es directamente
proporcional a la deformación que sufre el resorte, y el valor de esta fuerza
se determina con la siguiente fórmula:

F = k.x

Donde:
F = fuerza ejercida por el resorte (N).
k = constante de elasticidad del resorte (N/m)
x = deformación del resorte (m).

3. Concepto de dinámica
La dinámica se ocupa de estudiar la relación que existe entre el movimiento de
los cuerpos y las fuerzas que actúan sobre ellos.

La inercia es la propiedad de los cuerpos por la cual estos tienden a


mantenerse en reposo o a velocidad constante.

Un sistema de referencia inercial es aquel lugar del espacio que se considera


en estado de reposo, y en el que sitúa un observador para poder analizar el
movimiento del problema.
Si estudiamos el movimiento de un bloque que es arrastrado por una
fuerza, tendríamos el siguiente esquema:

Como primer paso para resolver cualquier problema, es recomendable realizar


el diagrama de cuerpo libre.

En el eje x, el cuerpo presenta un movimiento y aceleración, por ello aplicamos


la segunda ley de Newton.

En el eje y, el cuerpo se mantiene siempre en la misma posición, por ello


aplicamos la primera ley de Newton que nos dice:
V. Fuerza de Rozamiento

La fuerza de Rozamiento es la que aparece cuando tenemos 2 o más


superficies en contacto. Idealmente las superficies son lisas, pero en
realidad, las superficies presentan irregularidades que originan resistencia al
movimiento, y esta resistencia se manifiesta a través de la fuerza de
rozamiento.
Por ejemplo, en bloque azul se encuentra sobre la superficie roja, y por fuera
vemos lo siguiente:

Pero si vemos a detalle las superficies con un microscopio, veríamos estas


irregularidades en las superficies, las cuáles generan una resistencia al
movimiento, es decir, una fuerza de rozamiento.

1. Las leyes del rozamiento


La fuerza de rozamiento presenta 3 leyes:
• La fuerza de rozamiento se opone al movimiento. Al momento de
realizar el diagrama de cuerpo libre, la fuerza de rozamiento siempre
apunta en dirección opuesta al movimiento.
• La fuerza de rozamiento es proporcional a la reacción normal.
• El módulo o magnitud de la fuerza de rozamiento no depende del
tamaño de las superficies en contacto.
2. Fórmula
La fórmula del rozamiento es la siguiente:

Donde:
• fr = fuerza de rozamiento. Se expresa en Newtons.
• u = coeficiente de rozamiento. Es adimensional.
• N = fuerza o reacción normal. Se expresa en Newtons.

3. Rozamiento estático y dinámico


Existen 2 formas de rozamiento: estático (cuerpos en reposo), y dinámico
(cuerpos en movimiento).
• Fuerza de rozamiento estático (fs): es la fuerza de rozamiento que se
opone al posible movimiento del cuerpo en la superficie de contacto. Su
fórmula es la siguiente:

• Fuerza de rozamiento cinético (fk): es la fuerza de rozamiento que se


opone al movimiento del cuerpo en la superficie de contacto. Su fórmula
es la siguiente:

Hay que tener en cuenta que el coeficiente de rozamiento estático es mayor


que el cinético, por lo tanto, la fuerza de rozamiento estático es mayor que
la fuerza de rozamiento cinético.
VI. Trabajo Mecánico

Realizar trabajo significa vencer o eliminar resistencias, como por ejemplo,


empujar una caja, arrastrar un carro o elevar un cuerpo.
El módulo del trabajo lo calculamos de la siguiente manera:

Donde:
• F = fuerza (se expresa en Newtons).
• d = desplazamiento o distancia (se expresa en metros).
• W = trabajo (se expresa en joules).
El signo positivo o negativo depende de la dirección de la fuerza y
desplazamiento:

1. Trabajo motor:
La fuerza actúa en el mismo sentido que el desplazamiento, tomamos el signo
positivo,

2. Trabajo resistente
La fuerza tiene sentido contrario al desplazamiento, tomamos el signo negativo,

3. Trabajo nulo
La fuerza es perpendicular al desplazamiento, en ese caso, el valor del trabajo
es cero.
Además, si la fuerza F tiene una dirección de tita con respecto al
desplazamiento, la fórmula queda de la siguiente manera:

Para terminar con la parte teórica, hablemos sobre el trabajo neto, el cual, no
es más que la sumatoria de los trabajos de las diferentes fuerzas involucradas:
VII. Energía

La Energía es la capacidad para realizar trabajo, es lo que le permite a una


persona mover una carga, o lo que te permite lanzar una pelota.
La energía total de un cuerpo o sistema la representamos por medio de la
energía mecánica:

Em = Ec + Epg + Epe
Donde:
• Em = energía mecánica.
• Ec = energía cinética.
• Epg = energía potencial gravitatoria.
• Epe = energía potencial elástica.
Veamos los diferentes tipos de energía (cinética y potencial):

1. Energía cinética
Es la energía asociada a los cuerpos en movimiento, su valor lo calculamos
con la siguiente fórmula:

2. Energía potencial gravitatoria


Es la energía que posee un cuerpo por encontrarse bajo la acción de la
gravedad. Su valor lo calculamos con ayuda de la siguiente fórmula:

Ep = m.g.h

3. Energía potencial elástica


Energía asociada a un cuerpo elástico debido a su deformación longitudinal,
viene determinada por la siguiente fórmula:
En el siguiente gráfica vemos otro ejemplo de los diferentes tipos de energía de
un skater.

4. Ley de conservación de la energía mecánica


Cuando en un sistema solo realizan trabajo las fuerzas conservativas (Fe, Fg)
la energía mecánica se conserva. Veamos el ejemplo en el siguiente gráfico:

5. Ley de variación de la energía mecánica


Cuando en un sistema existen fuerzas no conservativas que realizan un trabajo
total no nulo, su energía mecánica varía en una cantidad igual al trabajo total
de las fuerzas que causan la variación de dicha energía.

WFNC = EM(final) – EM(inicial)


VIII. Potencia

Potencia es la cantidad de trabajo realizado por unidad de tiempo. El valor


de la potencia se calcula de la siguiente manera:

Donde:
• W : trabajo (se expresa en Joules).
• t : tiempo (se expresa en segundos).
• Pot : potencia (se expresa en Watts).
La potencia también se puede expresar en función de la fuerza y la velocidad:

Donde:
• F : fuerza (se expresa en newtons).
• v : velocidad (se expresa en m/s).
Además, es necesario tener en cuenta que las máquinas no son perfectas, por
ello, no pueden aprovechar toda la potencia que reciben, siempre van a tener
pérdidas de potencia por diversos aspectos, por ejemplo, por
sobrecalentamiento o por rozamiento. Es aquí que aparece el término
de eficiencia, que nos indica que porcentaje de la potencia que se le entrega a
una máquina es realmente utilizada.

Entonces, tendríamos la siguiente igualdad:

Además, la eficiencia (n) la calculamos de la siguiente manera:

You might also like