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Centro de Cómputo
INFOUNI
Curso Básico de
AutoCAD 2017
Enero 2017
INTRODUCCIÓN
AutoCAD 2017 está dirigido a todos los profesionales que desarrollan proyectos en CAD, en
el presente curso el participante aprenderá a manejar las herramientas de dibujo, edición de objetos,
crear estilos de textos, crear estilos de dimensionado y aprender a plotear desde el espacio modelo
de trabajo.
AutoCAD en su Nivel inicial ha sido elaborado pensando en los usuarios que requieren rapidez
para el manejo de las herramientas de dibujo y edición; para tal fin se describen los procedimientos
adecuados que permitan al usuario diseñar sus modelos con mayor comodidad y sobre todo que nos
permita actualizar nuestros diseños rápidamente.
Recuerde que un camino puede resultar muy largo, difícil y quizás inalcanzable si Ud. no se
actualiza con la nueva tecnología que viene cambiando constantemente y hace que el desarrollo de
las tareas sea más fácil de realizar e incrementar el nivel de productividad.
Déjese llevar por el mundo fascinante que se le brinda aquí en INFOUNI y verá que su vida se
tornará más fácil de llevar, su línea de acción será cada vez más amplia y casi sin darse cuenta podrá
solucionar esos problemas que en un momento determinado parecían difíciles de resolver.
Finalmente, el Autor espera que los temas que se desarrollen en el curso sean de vuestro total
agrado y que el participante al terminar los temas aquí elaborados se encuentre satisfecho y con el
deseo de avanzar cada día bajo nuestras enseñanzas.
AutoCAD 2017 es un programa CAD para PC de calidad profesional. A través de módulos específicos permite
a los usuarios realizar tareas de diseño, documentación, personalización y conectividad.
Esta aplicación te permitirá generar mapas, maquetas y representaciones en 2D y 3D con total precisión.
Pensado para satisfacer las necesidades de ingenieros, arquitectos y diseñadores, te brindará todas las
herramientas necesarias para crear planos y esquemas técnicos correctos.
Nuevas herramientas de AutoCAD para 2017
AutoCAD® 2017 tiene un lienzo más completo, un contexto de diseño más variado, así como herramientas
avanzadas como la acotación inteligente, el modelo de coordinación y la mejora de archivos PDF.
Documentación
Migración de parámetros de versiones anteriores
La migración de las configuraciones personalizadas de versiones anteriores ahora es más fácil de administrar.
La nueva interfaz de migración organiza los parámetros de personalización en categorías.
Nuevas funciones al flujo de trabajo de importación de PDF
Ahora se pueden importar la geometría, los rellenos, las imágenes ráster y el texto TrueType desde un archivo
PDF al dibujo actual. La precisión de los datos está limitada por la precisión del archivo PDF y los tipos de objeto
admitidos. Algunas propiedades, como la escala de PDF, las capas, los grosores de línea y los colores se pueden
conservar.
Diseño
Nuevos comandos: CENTERLINE Y CENTERMARK
Puede crear marcas de centro asociadas a los arcos, los círculos, y las líneas de centro que estén asociados a
los segmentos de línea y polilínea seleccionados. Por motivos de compatibilidad, esta nueva función no sustituye
a los métodos actuales, pero se proporciona como alternativa.
Nueva variable de sistema: CURSORTYPE
Ahora puede elegir si desea utilizar los cursores en cruz de AutoCAD o el cursor de flecha de Windows.
Nueva opción de unidad: US Survey Feet
En esta versión de AutoCAD está disponible una nueva opción de unidad US Survey Feet (Pies topográficos de Estados
Unidos).
Personalización
Nueva opción de visualización en en el cuadro de dialogo “Options”
Puede especificar el intervalo de retardo de la información de herramientas básicas en la ficha Visualización del
cuadro de diálogo Opciones.
Edición de Objetos
Acotado
El inicio de la aplicación puede realizarse desde el Escritorio haciendo doble clic sobre el icono del acceso
directo del programa.
Una vez cargada la aplicación, esta se presentara de la siguiente manera: El entorno del AutoCAD 2017
comienza con un Workspace (Espacio de trabajo), denominado Drafting & Annotation, siendo esta un área
de trabajo bidimensional.
El programa establece en principio de manera predeterminada un Drawing Template (Archivo plantilla de dibujo)
llamado acadiso.dwt, la extensión dwt significa que es un archivo del tipo plantilla de dibujo que contiene
configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamaño del área de trabajo, tipos de
textos, estilos de acotado, configuración de capas, tipos de línea, librerías de símbolos, formatos de lámina, etc.
Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la plantilla DIN-A3, cuya área de trabajo es de 420x297
unidades de dibujo.
Interfaz
Una vez cargada la plantilla acadiso.dwt, en entorno del programa existen varias áreas que se deben
destacar, estas son:
En la siguiente página se muestran las partes de la ventana del AutoCAD con su respectivo número.
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Dibujo 2D y anotación
Modelado 3D
AutoCAD clásico (este espacio de trabajo ya no se encuentra disponible a partir de la versión 2015)
Por ejemplo, cuando se creen modelos en 3D, se puede utilizar el espacio de trabajo Modelado 3D, que contiene
sólo barras de herramientas, menús y paletas relacionadas con el trabajo en 3D. Los elementos de la interfaz
que no son necesarios para el modelado en 3D están ocultos, lo que maximiza la pantalla disponible para
trabajar.
Cuando se realizan cambios en la visualización del dibujo (como desplazar, ocultar o mostrar una barra de
herramientas o un grupo de paletas de herramientas) y se desea conservar los ajustes de visualización para el
futuro, se puede guardar la configuración actual en un espacio de trabajo.
Cambio de un espacio de trabajo a otro
Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro siempre que necesite trabajar con una tarea distinta mediante el
icono Espacio de trabajo (Workspace Switching) que se encuentra en la barra de estado.
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Guardar un archivo
Para guardar el archivo de trabajo, puede hacer clic en el botón Guardar o presionar la combinación de teclas
Control + S; a continuación ingrese el nombre del archivo el programa le asignara la extensión dwg, seleccione
la carpeta de destino y haga clic en el botón Save tal como se indica en la ventana.
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Abrir archivo
Para abrir un archivo existente puede usar el botón Abrir o presionar la combinación de teclas Control + O.
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Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Comando LIMITS
Establece y controla los límites de visualización de rejilla en el modelo o la ficha de presentación actuales.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Se puede asignar diversas propiedades a los objetos utilizando el panel de propiedades que se encuentra en la
ficha Home. Puede aplicar diferentes colores, grosores de línea y aplicar tipos de línea a los objetos.
Para seleccionar algún tipo de línea, haga clic en Other a continuación se mostrara la ventana del manejador
de tipos de línea donde tenemos que seleccionar la opción Load… para cargar los tipos de línea que maneja el
AutoCAD.
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Seleccione el tipo de línea que desea usar y haga clic en OK para aceptar
MODO LWDISPLAY
Visualiza el grosor de línea de los objetos.
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Comando LINE
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifique un punto o pulse ENTER para continuar desde la última línea o arco dibujados
Specify next point or [Close/Undo]: Especifique el siguiente punto o elija una opción
Continue (Continuar)
Continúa una línea desde el punto final de la última línea trazada.
Si lo último que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la línea y ésta se dibuja
tangente al arco.
Close (Cerrar)
Finaliza el último segmento de línea al principio del primer segmento de línea, que forma un bucle cerrado de
segmentos de línea de bucle cerrado. Se puede utilizar Cerrar después de dibujar una serie de dos o varios
segmentos.
Undo (Deshacer)
Borra el segmento más reciente de una secuencia de líneas.
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Comando PAN
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Pulse Esc o Intro para salir, o haga clic con el botón derecho para visualizar el menú contextual.
Si escribe -pan en la solicitud de comando, PAN muestra solicitudes de comando alternativas y le permite
precisar un desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo.
Encuadre en tiempo real
El cursor cambia a un cursor en forma de mano. Manteniendo pulsado el botón selector del dispositivo
señalador, se bloquea el cursor en su posición actual en relación con el sistema de coordenadas de ventana. La
visualización del dibujo se desplaza en la misma dirección que el cursor.
Cuando se llega a una extensión lógica (borde del espacio de dibujo), aparece una barra en el cursor en forma
de mano en el lado donde se ha llegado a la extensión. Dependiendo de si la extensión lógica se encuentra en
la parte superior, inferior o lateral del dibujo, la barra será horizontal (superior o inferior) o vertical (izquierda o
derecha).
Al soltar el botón selector, el encuadre se detiene. Puede soltar el botón selector, desplazar el cursor a otr a
posición del dibujo y pulsar de nuevo el botón para aplicar pan a la visualización desde esa posición. Para
detener el encuadre en cualquier momento, pulse ENTER o ESC.
Comando ZOOM
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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En la ilustración, LIMITS es mayor que la extensión del dibujo. La opción ZOOM All siempre regenera el dibujo
y, por lo tanto, no se puede utilizar en modo transparente.
Center (Centro)
El zoom muestra una ventana definida por un punto central y un valor de ampliación o altura. Un valor más
pequeño aumentará la ampliación. Un valor más grande, la reducirá.
Specify center point: Especifique un punto (1)
Enter magnification or height <current>: Ingrese un valor o pulse Enter
Dynamic (Dinámico)
El zoom se ajusta a la parte generada del dibujo con un marco de visualización. El cuadro de visualiza ción
representa la ventana gráfica, que puede reducirse o ampliarse, y moverse en torno al dibujo. Al cambiar la
posición y el tamaño del marco de visualización se realiza una operación de encuadre o de ampliación/reducción
para rellenar la ventana gráfica con la imagen del marco de visualización.
En primer lugar aparece el marco de visualización de encuadre. Muévalo a la posición deseada y haga clic. El
marco de visualización de zoom aparece a continuación. Ajústelo y pulse ENTER para ampliar el zoom o bien
haga clic para volver al marco de visualización de encuadre.
Pulse ENTER para que el área incluida en el marco de visualización ocupe toda la ventana gráfica actual.
Extents (Extensión)
Amplía el zoom para mostrar la extensión del dibujo y ofrece la mayor visualización posible de todos los objetos.
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Previous (Previo)
El zoom muestra la vista previa. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores.
Nota Si cambia el estilo visual, cambiará la vista. Si se indica ZOOM Previo, se restituye la vista previa,
sombreada de forma diferente pero con el mismo zoom.
Scale (Factor de escala)
El zoom se ajusta según el factor de escala especificado.
Enter a scale factor (nX or nXP): Ingrese un valor
Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor de escala con respecto a la vista actual. Por ejemplo, al
introducir .5x, los objetos aparecerán en pantalla a la mitad de su tamaño actual.
Introduzca un valor seguido de xp para indicar el valor de escala con respecto a unidades en espacio papel. Por
ejemplo, al introducir .5xp el espacio modelo aparece a la mitad de la escala de las unidades del espacio papel.
Se puede crear una representación con cada ventana gráfica que muestre objetos en una escala distinta
Window (Ventana)
El zoom se ajusta al área precisada por dos esquinas opuestas de una ventana rectangular.
Specify first corner: Especifique un punto (1)
Specify opposite corner: Especifique un punto (2)
Object (Objeto)
El zoom muestra uno o más objetos seleccionados al máximo tamaño posible y en el centro del área de dibujo.
Puede seleccionar objetos antes o después de iniciar el comando ZOOM.
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COMANDO SELECT
Utilice un método de selección de objetos o ingrese ? para ver todas las opciones y presione Enter
Resumen
Un pequeño cuadro, denominado mira de selección de objetos o caja de selección,
sustituye al cursor en cruz del cursor gráfico.
También puede mantener pulsada la tecla Ctrl para seleccionar elementos individuales
originales que formen parte de modelos compuestos.
Comando MATCHPROP
Comando ERASE
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Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Off (Desactivada)
Desactiva el modo SNAP pero conserva los parámetros actuales.
Aspect (Aspecto)
Define un intervalo distinto en las direcciones X e Y. Esta opción no estará disponible si el
estilo de resolución es Isométrico.
Specify horizontal spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Specify vertical spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Style (Estilo)
Precisa el formato de la rejilla de referencia, que puede ser Normal o Isométrico.
Enter snap grid type [Standard/Isometric] <current>: Ingrese S o I o pulse ENTER
Standard (Estándar)
Establece una rejilla de referencia rectangular paralela al plano XY del UCS actual. Los intervalos de X e
Y pueden ser diferentes.
Specify snap spacing or [Aspect] <current>: Especifique una distancia, escriba a o pulse ENTER
Spacing (Intervalo)
Determina el intervalo total de la rejilla de referencia.
Aspect (Aspecto)
Indica por separado los intervalos horizontal y vertical de la rejilla de referencia.
Specify horizontal spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Specify vertical spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Isometric (Isométrico)
Establece una rejilla de referencia isométrica, donde las ubicaciones de referencia se encuentran en
principio en ángulos de 30 y 150 grados. Las rejillas isométricas no pueden tener diferentes valores de
aspecto. La rejilla de líneas no sigue a la rejilla de referencia isométrica.
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ISOPLANE determina si los cursores en cruz se encuentran en el plano isométrico superior (ángulos de
30 y 150 grados), en el isoplano izquierdo (ángulos de 90 y 150 grados) o en el derecho (ángulos de 30 y
90 grados).
Type (Tipo)
Precisa el tipo de referencia, polar o rectangular. Este parámetro también se controla mediante la variable de
sistema SNAPTYPE.
Enter snap type [Polar/Grid] <current>: Ingrese P o G
Polar
Establece el incremento de ángulo polar. Define la referencia a los ángulos de rastreo polar que se establecen
en la variable de sistema POLARANG.
Grid (Rejilla)
Define la referencia como rejilla. Al especificar puntos, el cursor se fuerza a puntos horizontales y verticales de
la rejilla.
Comando UNITS
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Type (Tipo)
Define el formato de ángulo actual.
Precision (Precisión)
Define la precisión de la visualización del
ángulo actual.
Se utilizan las siguientes convenciones
para las distintas medidas de ángulo: los
grados decimales se muestran como
números decimales, los grados se indican
con el sufijo g en minúscula y los radianes
con el sufijo r también en minúscula. El
formato grados/minutos/segundos emplea
d para los grados, ' para los minutos y "
para los segundos; por ejemplo:
123d45'56.7"
Las unidades topográficas muestran los
ángulos como direcciones, utilizando N o
S para norte o sur,
grados/minutos/segundos para indicar lo
que difiere el ángulo del norte o del sur
hacia el este o el oeste, y E u O para este
u oeste, como se indica en el ejemplo
siguiente: N 45d0'0" E
El ángulo es siempre inferior a 90 grados
y se muestra con el formato
grados/minutos/segundos. Si el ángulo
corresponde exactamente con norte, sur,
este u oeste, sólo aparece una letra que representa el punto apropiado de la brújula.
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Lighting (Iluminación)
Determina la unidad de medida para la intensidad de luces fotométricas en el dibujo actual.
Nota Para crear y utilizar luces fotométricas, se debe especificar una unidad distinta de la genérica en la
lista de opciones. Si Escala de inserción se establece en Sin unidad, se muestra un mensaje de
advertencia que indica que la salida de modelizado puede no ser la esperada.
Direction (Dirección)
Muestra el cuadro de diálogo Control de dirección.
Cuadro de diálogo Control de dirección
Define el ángulo 0 y específica la dirección de medición de los ángulos. Cuando se solicita un ángulo, se puede
situar un punto en la dirección deseada o escribir un ángulo.
Base Angle (Ángulo base)
Establece la dirección del ángulo cero. Estas opciones afectan la introducción de ángulos, al formato de
visualización y a la introducción de coordenadas polares, cilíndricas y esféricas.
East (Este)
Determina la dirección Este de la brújula (por defecto).
North (Norte)
Determina la dirección Norte de la brújula.
West (Oeste)
Determina la dirección Oeste de la brújula.
South (Sur)
Determina la dirección Sur de la brújula.
Other (Otro)
Determina una dirección distinta de los puntos de la
brújula.
Angle (Ángulo)
Precisa un valor para el ángulo cero cuando está
seleccionada la opción Otro. Se puede precisar el ángulo
introduciendo un valor.
Pick an Angle Button (Botón Designe un ángulo)
Define el ángulo cero en el área gráfica basándose en el ángulo de una línea imaginaria que conecta dos
puntos cualesquiera designados mediante el dispositivo señalador. Sólo se encuentra disponible si Otro
se encuentra seleccionado.
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corresponde a la intersección de los ejes X e Y. Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se
conocen las coordenadas precisas de distancia y ángulo del punto.
Con la entrada dinámica, podrá definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo # Si introduce coordenadas
en la línea de comando en lugar de hacerlo en la información de herramientas, no se utilizará el prefijo #. Por
ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un ángulo de 45 grados desde
el eje X.
El siguiente ejemplo ilustra dos líneas dibujadas con coordenadas polares absolutas utilizando el valor por
defecto de dirección del ángulo. Introduzca lo siguiente en la información de herramientas:
Línea de comando:
Desde el punto: #0,0
Hasta el punto: #4<120
Hasta el punto: #5<30
Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado.
Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicación de un
punto en relación con el punto anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de
coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @1<45,
se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el último punto designado en un ángulo de 45 grados
desde el eje X.
En el ejemplo siguiente se muestran dos líneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada ilustración,
la línea comienza en el punto indicado como punto anterior.
Línea de comando:
Desde el punto: @3<45
Hasta el punto: @5<285
Ejercicio: Dibujar un segmento AB sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20)
y que el punto B se encuentra a 40 unidades del punto A en la dirección del eje X y a 30 unidades en el eje Y
(Coordenadas cartesianas relativas).
Ejercicio: Dibujar un segmento AB que mide 50 unidades y que tiene una inclinación de 45°, sabiendo que las
coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20).
Comando ID
Muestra los valores de coordenadas del UCS para una ubicación especificada.
Resumen
ID presenta los valores X, Y y Z del punto especificado y almacena las coordenadas de dicho punto como último
punto. Puede hacer referencia a él en la siguiente ocasión en que necesite especificar un punto, escribiendo @.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Resumen
En el ejemplo se ha dibujado una línea utilizando el modo Ortho. El
punto 1 es el primer punto precisado y el punto 2 es la posición del
cursor al designar el segundo punto.
El modo Ortho se utiliza para precisar un ángulo o distancia mediante
dos puntos utilizando un dispositivo señalador. En modo Ortho, el
movimiento del cursor se restringe a la dirección horizontal o vertical relativa al UCS.
Se considera horizontal la dirección paralela al eje X del UCS y vertical la dirección paralela al eje Y.
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Shortcut menu: Haga clic con el botón derecho en Polar y, a continuación, haga clic en Settings.
Polar Tracking Tab (Drafting Settings Dialog Box) Cuadro de diálogo Parámetros de dibujo
Controla los parámetros de rastreo automático.
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Dynamic Input Tab Ficha Entrada dinámica (cuadro de diálogo Parámetros de dibujo)
Controla la entrada de puntero, la entrada de cota, las solicitudes dinámicas y el aspecto de la información de
herramientas de dibujo.
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Comando TRIM
Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
Seleccione uno o varios objetos y pulse ENTER, o bien pulse ENTER para seleccionar todos los objetos
mostrados
Seleccione los objetos que definen las aristas de corte por las que desea recortar un objeto,
o bien pulse ENTER para seleccionar todos los objetos mostrados como aristas de corte
potenciales. TRIM proyecta las aristas de corte y los objetos que se van a recortar sobre el
plano XY del sistema de coordenadas personales (UCS) actual.
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Seleccione el objeto para recortar, pulse
MAYÚS y seleccione un objeto para extenderlo en su lugar o escriba una opción
Indique un método de selección de objetos para elegir los objetos que desea recortar. Si es posible más de un
resultado de recorte, la ubicación del primer punto de selección determina el resultado.
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Erase (Borrar)
Suprime los objetos seleccionados. Esta opción ofrece un método cómodo para borrar objetos innecesarios sin
abandonar el comando TRIM.
Select objects to erase or <exit>: Utilice un método de selección de objetos y pulse ENTER para
volver a la solicitud anterior
Undo (Deshacer)
Anula el cambio más reciente realizado por el comando TRIM.
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Comando EXTEND
Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
Seleccione uno o varios objetos y pulse Enter, o bien pulse Enter para seleccionar todos los objetos
mostrados
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Seleccione objetos
para alargarlos, o bien mantenga pulsada la tecla MAYÚS y seleccione un objeto para recortarlo, o
bien introduzca una opción
Boundary Object Selection (Designación de objetos de contorno)
Utiliza los objetos designados para definir las aristas de contorno hasta las que se desea alargar un objeto.
Object to Extend (Objeto a alargar)
Especifica los objetos que se desea alargar. Pulse Enter para terminar el comando.
Shift-Select to Trim (Tecla Mayús para recortar)
Recorta los objetos seleccionados hasta el contorno más cercano en lugar de alargarlos. Éste es un método
sencillo para alternar entre recortar y alargar.
Fence (Borde)
Selecciona todos los objetos que se cruzan con la línea o borde de selección. La línea o borde de selección
consiste en una serie de segmentos de línea temporales que se especifican mediante dos o más puntos de
borde. El borde de selección no forma un bucle cerrado.
Specify first fence point: Especifique el punto inicial del borde de selección
Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de selección o escriba u
Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de selección, escriba u o
pulse Enter
Crossing (Captura)
Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área rectangular definida por dos puntos.
Specify first corner: Especifique un punto
Specify opposite corner: Especifique un punto en una diagonal desde la primera esquina
Comando CIRCLE
Dibuja un círculo.
Lista de solicitudes
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Shortcut menu: Presione Shift mientras hace clic derecho en el área dibujo y elija Osnap Settings.
Línea de Comando: OSNAP, OS (REFENT, REF Español)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Current osnap modes: current Modos refent actuales: actual
Enter list of object snap modes: Introduzca los nombres de los modos de referencia a objetos
separados por comas o escriba none ó off
Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos)
Para especificar uno o más modos de referencia a objetos, escriba los tres caracteres del nombre que
aparecen en mayúscula. Si indica varios nombres, sepárelos con una coma sin espacios.
NODe PERpendicular
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punto más cercano al centro de la mira para referencia. Pulse TABULADOR para desplazarse por las opciones.
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Center (Centro)
Fuerza el cursor al centro de un arco, círculo, elipse o arco elíptico.
Geometric Center
Se ajusta al centro de gravedad de las polilíneas cerradas y splines.
Node (Punto)
Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor de cota u origen de texto de cota.
Quadrant (Cuadrante)
Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, círculo, elipse o arco elíptico.
Intersection (Intersección)
Fuerza el cursor a la intersección de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, polilínea, rayo,
región, spline o líneaX. Intersección extendida no está disponible como referencia a objetos en ejecución.
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Extension (Extensión)
Muestra una línea de referencia temporal o arco al pasar el cursor sobre el punto final de los objetos, lo que
permite especificar puntos en la referencia.
Insertion (Inserción)
Fuerza el cursor al punto de inserción de un atributo, bloque, forma o texto.
Perpendicular
Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, polilínea,
rayo, región, sólido, spline o línea auxiliar. El modo de referencia Perpendicular diferida se activa
automáticamente cuando el objeto dibujado requiere la realización de varios forzados perpendiculares. Se puede
utilizar una línea, arco, círculo, polilínea, rayo, líneaX, línea múltiple o arista de un sólido 3D como objeto desde
el que dibujar una línea perpendicular. Se puede utilizar Perpendicular diferida para dibujar líneas
perpendiculares entre tales objetos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia
Perpendicular diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta.
Tangent (Tangente)
Fuerza el cursor a la tangente de un arco, círculo, elipse, arco elíptico o spline. El modo de referencia Tangente
diferida se activa automáticamente cuando el objeto que se dibuja requiere la realización de varios forzados de
tangente. Por ejemplo, se puede utilizar Tangente diferida para dibujar una línea o una líneaX que sea tangente
a arcos, arcos polilineales o círculos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Tangente
diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta.
Nearest (Cercano)
Fuerza el cursor al punto más cercano de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, punto,
polilínea, rayo, spline o líneaX.
Apparent intersection (Intersección ficticia)
Fuerza a la intersección visual de dos objetos que no están en el mismo plano pero que parecen intersecarse
en la vista actual. Intersección ficticia extendida no está disponible como referencia a objetos en ejecución.
Intersección ficticia e Intersección ficticia extendida no funcionan con aristas ni esquinas de sólidos 3D.
Paralell (Paralelo)
Limita un segmento de línea, segmento de polilínea, rayo o líneaX para que sea paralelo a otro objeto lineal.
Tras especificar el primer punto de un objeto lineal, especifique la referencia a objetos paralelos. Al contrario que
en otros modos de referencia a objeto, puede mover el cursor y deslizarlo por encima de otro objeto lineal hasta
adquirir el ángulo. A continuación, mueva el cursor hacia atrás hacia el objeto que está creando. Cuando la ruta
del objeto creado es paralela al objeto lineal anterior, se muestra la ruta de alineación, que se puede utilizar para
crear el objeto paralelo.
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Comando DIST
Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos.
Resumen
Por lo general, el comando DIST informa sobre las distancias 3D en el espacio modelo y sobre las distancias 2D
en una presentación en espacio papel.
En el espacio papel, se suele informar de las distancias en unidades de espacio papel 2D. Sin embargo, al
utilizar referencias a objetos en objetos de espacio modelo que se muestran en una única ventana, se informa
de las distancias como si fueran distancias de espacio modelo 2D proyectadas en un plano paralelo a la pantalla.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Introduzca una
opción
3P (Three Points)
Dibuja un círculo a partir de tres puntos de la circunferencia.
Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el círculo (1)
Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el círculo (2)
Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el círculo (3)
2P (Two Points)
Dibuja un círculo a partir de los dos puntos finales del diámetro.
Specify first end point of circle's diameter: Especifique primer punto final del diámetro del círculo (1)
Specify second end point of circle's diameter: Esp. segundo punto final del diámetro del círculo (2)
TTR (Tangent, Tangent, Radius)
Dibuja un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado.
Ribbon: Home tab Draw panel Circle drop-down Tan, Tan, Radius
Menu: Draw Circle Tan, Tan, Radius
Specify point on object for first tangent of circle: Especifique un punto sobre el objeto (círculo, arco,
línea) para la primera tangente del círculo
Specify point on object for second tangent of circle: Especifique un punto sobre el objeto (círculo, arco,
línea) para la segunda tangente del círculo
Specify radius of circle <current>: Especifique el radio del círculo
En ocasiones hay más de un círculo que se ajusta a los criterios especificados. El programa dibujará el círculo
del radio especificado cuyos puntos tangentes estén más próximos a los puntos designados.
Tan, Tan, Tan
Ribbon: Home tab Draw panel Circle drop-down Tan, Tan, Tan
Menu: Draw Circle Tan, Tan, Tan
Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el círculo (1)
Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el círculo (2)
Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el círculo (3)
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Comando ARC
Dibuja un arco.
Lista de solicitudes
Especifique un punto inicial (1) del arco, ingrese C o pulse Enter para
iniciar una tangente a la última línea, arco o polilínea
Start Point (Punto inicial)
Precisa el punto inicial del arco.
Nota Si pulsa Enter sin precisar un punto, se utilizará el punto final de la última línea
o arco dibujado e inmediatamente se le pedirá que precise el punto final del nuevo
arco. De esta forma, creará una tangente de arco respecto a la última línea, arco o
polilínea dibujada.
Specify second point of arc or [Center/End]: Especifique el segundo punto
(2) del arco
Second Point (Segundo punto)
Dibuja un arco a partir de tres puntos seleccionados en la circunferencia del arco.
El primer punto es el de origen (1). El segundo punto (2) es un punto de la
circunferencia del arco. El tercer punto es el punto final (3).
Specify end point of arc: Especifique el punto final del arco (3)
Puede definir un arco de tres puntos en sentido el sentido de las agujas del reloj o
en sentido contrario.
Center (Centro)
Precisa el centro del círculo del que forma parte el arco.
Specify center point of arc: Especifique el punto centro del arco
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especifique el punto final del arco o elija una opción
End Point (Punto final)
Utilizando el punto central (2), dibuja un arco en el sentido contrario a las agujas del reloj desde
un punto inicial (1) hasta un punto final situado en un rayo imaginario, dibujado desde el centro
hasta el tercer punto (3).
El ángulo no pasa necesariamente por el tercer punto, como se indica en la figura.
Angle (Ángulo)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) mediante
un punto central (2) y un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, se dibuja un
arco en el sentido de las agujas del reloj.
Specify included angle: Especifique un ángulo
Chord Length (Longitud de cuerda)
Dibuja un arco menor o mayor en función de la distancia de la línea recta que existe entre el
punto inicial y el final.
Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las agujas
del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se dibuja
en sentido contrario a las agujas del reloj.
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Angle (Ángulo)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) a un
punto final (2), con un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, se dibuja un
arco en el sentido de las agujas del reloj.
Specify included angle: Especifique un ángulo, en grados, o especifíquelo desplazando el dispositivo
señalador en sentido contrario a las agujas del reloj
Direction (Dirección)
Inicia el arco tangente en una dirección precisada. Esta opción crea arcos, ya sean mayores
o menores, en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario desde el punto inicial
(1) hasta un punto final (2). La dirección se determina desde el punto inicial.
Specify tangent direction for the start point of arc: Especifique la dirección tangente
para el punto inicial del arco
Radius (Radio)
Dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1)
hasta el punto final (2). Si el radio es negativo, se dibuja el arco mayor.
Specify radius of arc: Especifique radio del arco
Center (Centro)
Precisa el centro del círculo del que forma parte el arco.
Specify center point of arc: Especifique punto central del arco
Specify start point of arc: Especifique punto inicial del arco
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especifique punto final del arco
End Point (Punto final)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2) hasta un
punto final situado en un rayo imaginario trazado desde el centro (1) por un punto especificado
(3).
Angle (Ángulo)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2), utilizando
un punto central (1) y un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, se dibuja
un arco en el sentido de las agujas del reloj.
Specify included angle: Especifique ángulo incluido
Chord Length (Longitud de cuerda)
Dibuja un arco menor o mayor en función de la distancia de la línea recta que existe entre el
punto inicial y el final.
Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las
agujas del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se
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Comando DONUT
Crea un círculo relleno o un anillo grueso.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
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Comando FILL
Controla el relleno de objetos como los sombreados, los sólidos bidimensionales y las polilíneas gruesas.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
También puede usar la variable del sistema FILLMODE para determinar si se rellenan los
sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas.
Enter new value for FILLMODE <1>: Ingrese un nuevo valor para la variable
Comando REGEN
Regenera todo el dibujo desde dentro de la ventana gráfica actual.
Línea de Comando: REGEN, RE, REDRAW (REDIBUJA, RE Español)
Resumen
REGEN Regenera todo el dibujo con los siguientes efectos:
Recalcula la ubicación y visibilidad para todos los objetos de la ventana gráfica actual
Indexar la base de datos de dibujo para la visualización óptima y el rendimiento de selección de objetos
Restablece el área total disponible para la toma panorámica y zoom en tiempo real en la ventana
gráfica actual
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Comando RECTANG
Dibuja una polilínea rectangular.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes. Current settings: Rotation = 0 Parámetros actuales: Rotación = 0
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Comando POLYGON
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Comando ELLIPSE
Lista de solicitude
Se muestran las siguientes solicitudes.
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entre el eje menor y el mayor. Los valores comprendidos entre 89.4 grados y 90.6 grados no son válidos porque,
de lo contrario, la elipse aparecería como una línea recta. Varios de estos valores de ángulo producen un efecto
en espejo cada 90 grados.
Al introducir 0, 180 o múltiplos de 180, se crea una elipse en la forma de un círculo.
Specify rotation around major axis: Especifique un ángulo de rotación
Specify start angle or [Parameter]: Precise un ángulo o escriba P
Start Angle (Ángulo inicial)
Define el primer extremo del arco elíptico. La opción Ángulo inicial cambia entre los
modos Parámetro y Ángulo. El modo determina cómo se calcula la elipse.
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Especifique un punto (2), indique un valor o
introduzca una opción
Parameter (Parámetro)
Requiere los mismos datos que Ángulo inicial, pero crea el arco elíptico utilizando la siguiente ecuación
vectorial paramétrica.
p(u) = c + a x cos(u) + b x sin(u)
Donde c es el centro de la elipse, a y b son sus ejes mayor y menor, respectivamente.
Specify start parameter or [Angle]: Especifique un punto, introduzca un valor o escriba u
Specify end parameter or [Angle/Included angle]: Especifique un punto, escriba un valor o introduzca
una opción
End Parameter (Parámetro final): Define el ángulo final del arco elíptico utilizando una ecuación vectorial
paramétrica. La opción Parámetro inicial cambia entre los modos Ángulo y Parámetro. El modo determina
cómo se calcula la elipse.
Angle (Ángulo): Define el ángulo final del arco elíptico. La opción ángUlo cambia entre los modos Parámetro
y Ángulo. El modo determina cómo se calcula la elipse.
Included Angle (Ángulo incluido): Determina un ángulo incluido que comienza en el ángulo inicial.
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Comando COPY
Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
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Array
Organiza un número especificado de copias en una matriz lineal.
Second Point
Determina una distancia y dirección para la matriz con respecto al punto base. Por defecto, la primera copia de
la matriz se coloca en el desplazamiento especificado. Las copias restantes se colocan en una matriz lineal más
allá de ese punto usando el mismo desplazamiento incremental.
Fit
Posiciona la copia final de la matriz en el desplazamiento especificado. Las otras copias son en forma en una
serie lineal entre el conjunto de selección original y la copia final.
Fit
Redefine la matriz a utilizar el desplazamiento especificado como la ubicación de la última copia en lugar de la
primera copia, encajando las otras copias entre el conjunto de selección original y la copia final.
Comando MOVE
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Comando OFFSET
Puede desplazar un objeto a una distancia especificada o a través de un punto. Después de aplicar desfase a
los objetos, puede recortar y extender como un método eficaz para crear dibujos que contienen muchas líneas
y curvas paralelas.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Exit (Salir)
Permite salir del comando OFFSET.
Multiple (Múltiple)
Accede al modo de desfase Múltiple, que repite la operación de desfase utilizando la distancia de desfase
actual.
Undo (Deshacer)
Invierte el desfase anterior.
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Seleccione el objeto a desplazar o pulse Enter para finalizar la ejecución del comando
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: Especifique un punto (1) que desea que atraviese
el objeto desfasado o indique una distancia
Erase (Borrar)
Borra el objeto de origen después del desfase.
Comando MIRROR
Nota Por defecto, cuando se crea una imagen simétrica de un objeto de texto, la dirección del texto no varía.
Establezca la variable de sistema MIRRTEXT en 1 si no desea invertir el texto.
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Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Specify first point of mirror line: Especifique primer punto de línea de simetría (1)
Specify second point of mirror line: Especifique segundo punto de línea de simetría (2)
Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una línea respecto a la cual se genera una simetría
de los objetos designados. Para simetría en 3D, esta línea define un plano de simetría perpendicular al plano XY
del sistema de coordenadas personales (UCS) que contiene una línea de simetría.
No
Coloca la imagen de simetría en el dibujo y mantiene los objetos originales.
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Comando FILLET
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Cuando se selecciona un círculo, el círculo no se recorta; el filete dibujado se encuentra con el círculo sin
problemas.
Undo (Deshacer)
Deshace la acción anterior del comando.
Polyline (Polilinea)
Inserta arcos de empalme en cada vértice de una polilínea 2D donde coinciden dos segmentos de línea.
Seleccione la polilinea 2D
Si un segmento de arco separa dos segmentos de línea que convergen a medida que se aproximan al
segmento de arco, FILLET lo suprime y lo sustituye por un arco de empalme.
Radius (Radio)
Define el radio del arco de empalme.
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Trim (Recortar)
Recorta las aristas designadas hasta los puntos finales del arco de empalme.
No Trim (No Recortar)
No recorta las aristas designadas.
Multiple
Redondea las aristas de más de un conjunto de objetos. FILLET muestra la solicitud principal y la solicitud
Designe segundo objeto repetidamente hasta que se pulsa Enter para finalizar el comando.
Comando CHAMFER
Ribbon: Home tab Modify panel Chamfer and Fillet drop-down Chamfer
Línea de Comando: CHAMFER, CHA (CHAFLAN, CH Español)
Las distancias y ángulos que especifique se aplican en el orden en que se seleccionan los objetos.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Si los objetos seleccionados son segmentos de una polilínea 2D, estos deben ser adyacentes o estar separados
por no más de un segmento. Si están separados por otro segmento de polilínea, CHAMFER suprime el segmento
que los separa y lo sustituye con el chaflán.
Undo (Deshacer)
Deshace la acción anterior del comando.
Polyline (Polilínea)
Achaflana una polilínea 2D completa.
Select 2D polyline: Seleccione polilínea 2D
Los segmentos de polilíneas de intersección se achaflanan en cada vértice de la polilínea. Los chaflanes se
convierten en nuevos segmentos de la polilínea.
Si la polilínea incluye segmentos que son demasiado cortos para adaptarse a la distancia del chaflán, é stos no
se achaflanarán.
Distance (Distancia)
Establece la distancia del chaflán desde el punto final de la arista seleccionada.
Specify first chamfer distance <current>: Especifique primera distancia de chaflán
Specify second chamfer distance <current>: Especifique segunda distancia de chaflán
Si ambas distancias se establecen en cero, CHAMFER alarga o recorta las dos líneas de forma que terminen
en el mismo punto.
Angle (Ángulo)
Establece las distancias de chaflán mediante una distancia para la primera línea y un ángulo para la segunda.
Specify chamfer length on the first line <current>: Especifique la longitud de chaflán en la primera línea
Specify chamfer angle from the first line <current>: Especifique el ángulo de chaflán a partir de la
primera línea
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Trim (Recortar)
Determina si CHAMFER recorta las aristas seleccionadas hasta los puntos finales de la línea de chaflán.
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <current>: Ingrese la opción de modo Recortar
Nota Trim establece la variable de sistema TRIMMODE en 1; No trim la establece en 0.
Si la variable de sistema TRIMMODE se establece en 1, CHAMFER recorta las líneas intersecantes en los
puntos finales de la línea de chaflán. Si las líneas seleccionadas no se intersecan, CHAMFER las extiende o
recorta hasta que lo hagan. Si TRIMMODE se establece en 0, el chaflán se crea sin recortar las líneas
seleccionadas.
Method (Método)
Determina si CHAMFER utiliza dos distancias o una distancia y un ángulo para crear el chaflán.
Enter trim method [Distance/Angle] <current>: Indique el método de recorte
Multiple (Múltiple)
Bisela las aristas de más de un conjunto de objetos. CHAMFER repite la solicitud principal y la de selección del
segundo objeto hasta que se pulsa Enter para finalizar el comando.
Comando LENGTHEN
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
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Angle (Ángulo)
Cambia el ángulo incluido del arco seleccionado por el incremento del ángulo especificado.
Percent (Porcentaje)
Establece la longitud de un objeto en un porcentaje especificado de su longitud total.
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Dynamic
Activa el modo de arrastre dinámico. Si lo desea, puede modificar la longitud de un objeto designado arrastrando
uno de sus puntos finales. El otro punto final permanecerá fijo.
Comando BREAK
Resumen
Puede crear una división entre dos puntos especificados de un objeto, partiéndolo en dos objetos. Si los puntos
están fuera del objeto, se proyectan automáticamente sobre éste. El comando BREAK suele utilizarse para crear
espacio para la inserción de un bloque o un texto.
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Para dividir un objeto en dos sin borrar una parte del mismo, designe el mismo punto como primero y segundo.
Puede hacerlo escribiendo @ para precisar el segundo punto.
Las líneas, arcos, círculos, polilíneas, elipses, splines, arandelas y muchos más tipos de objetos pueden
dividirse en dos objetos o se puede suprimir uno de sus extremos.
Para convertir un círculo en un arco, el programa elimina una parte del círculo, desde el primer punto hasta el
segundo en sentido contrario a las agujas del reloj.
También puede partir objetos seleccionados en un solo punto mediante la herramienta Break at Point (Partir
en un punto).
Toolbar: Modify
_break Select object: Seleccione el objeto a dividir
Specify second break point or [First point]: _f (automáticamente se activa First point)
Specify first break point: Especifique el primer punto de ruptura
Specify second break point: @ (automáticamente aparece el signo @ partiendo el objeto en un solo
punto)
Los objetos válidos incluyen líneas, polilíneas abiertas y arcos. Los objetos cerrados, como por ejemplo los
círculos, no pueden partirse en un único punto.
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Comando JOIN
Une los puntos finales de los objetos lineales y curvas para crear un único objeto.
Resumen
La mayoría de objetos que se unen han de estar ubicados en el mismo plano. Cada tipo de objeto tiene
restricciones adicionales. El tipo de objeto que resulte dependerá de los tipos de objetos seleccionados, el primer
tipo de objeto seleccionado, y si los objetos son coplanares.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Seleccione una línea, polilínea, polilínea 3D, arco, arco elíptico, spline o hélice
En función del objeto de origen seleccionado, se mostrará una de las siguientes solicitudes:
Source Object (Objeto origen)
Especifica un objeto de fuente única a la que puede unirse a otros objetos. Pulse Enter una vez seleccionado el
objeto de origen para empezar a seleccionar los objetos a unirse. Las siguientes reglas aplican para cada tipo
de objeto de origen:
Line (Línea)
Los objetos de línea deben ser colineales (que estén en la misma línea infinita), pero puede haber espacios
entre ellos.
Select lines to join to source: Seleccione una o más líneas y presione Enter
Polyline (Polilínea)
Los objetos pueden ser líneas, polilíneas o arcos. Los objetos deben descansar en el mismo plano paralelo al
plano XY del UCS y no puede haber espacios entre ellos.
Select objects to join to source: Seleccione uno o más objetos y presione Enter
Arc (Arco)
Los objetos de arco deben descansar en el mismo círculo imaginario, aunque puede haber espacios entre
ellos. La opción Cerrar convierte el arco de origen en un círculo.
Select arcs to join to source or [cLose]: Seleccione uno o más arcos y presione Enter, o ingrese L
Nota Al unir dos o más arcos, éstos se unen en sentido contrario a las agujas del reloj empezando por el
objeto de origen.
Elliptical Arc (Arco elíptico)
Los arcos elípticos deben descansar en la misma elipse, aunque puede haber espacios entre ellos. La opción
Cerrar cierra el arco elíptico de origen en una elipse completa.
Select elliptical arcs to join to source or [cLose]: Seleccione uno o más arcos elípticos y presione
Enter, o ingrese L
Helix
Cualquier objeto lineal o curvada pueden ser unidos a la hélice fuente. Todos los objetos deben ser contiguos,
pero pueden ser coplanares. El objeto resultante es una sola spline.
Spline
Cualquier objeto lineal o curvada se pueden unir a la fuente de spline. Todos los objetos deben ser contiguos,
pero pueden ser coplanares. El objeto resultante es una sola spline.
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Comando EXPLODE
El color, tipo de línea y grosor de línea de cualquier objeto explotado podrían cambiar. Otros resultados varían
en función del tipo de objeto compuesto que está explotando.
Para explotar los objetos y cambiar sus propiedades al mismo tiempo, utilice XPLODE.
Comando ROTATE
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Utilice un método de selección de objetos y pulse Enter cuando haya terminado
Comando SCALE
Amplía o reduce los objetos seleccionados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala.
Para escalar un objeto, especificar un punto base y un factor de escala. El punto base actúa como el centro de
la operación de escalado y permanece estacionario. Un factor de escala superior a 1 amplía el objeto. Un factor
de escala entre 0 y 1 se contrae el objeto.
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Utilice un método de selección de objetos y pulse Enter cuando haya terminado
El punto base indicado identifica el punto que permanece en la misma ubicación cuando los objetos designados
cambian de tamaño (y, en consecuencia, se alejan del punto base estacionario).
Scale Factor (Factor de escala)
Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala indicada. Un factor de escala superior a 1
amplía los objetos, y uno entre 0 y 1 los reduce. También puede arrastrar el cursor para ampliar o reducir el
objeto.
Especifique un factor de escala o elija una opción
Copy (Copiar)
Crea una copia de los objetos seleccionados para escala.
Scaling a copy of the selected objects. Escalando una copia de los objetos seleccionados
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Especificar el factor de escala y Enter para terminar
Reference (Referencia)
Reduce o amplía a escala los objetos seleccionados, según una longitud de referencia y una longitud nueva
especificada.
Specify reference length <1.0000>: Especifique una longitud inicial desde la que modificar la escala
de los objetos seleccionados
Specify second point: especifique el segundo punto
Specify new length or [Points] <1.0000>: Especifique una longitud final hasta la que modificar la
escala de los objetos seleccionados o escriba P para definir una longitud con dos puntos
Comando STRETCH
Los objetos que están parcialmente encerrados en una ventana de captura se estiran. Los objetos que están
completamente cerrados dentro de la ventana de captura, o que se seleccionan de forma individual, se mueven
más que estiran. Algunos tipos de objetos tales como círculos, elipses, y los bloques, no se pueden estirar.
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Comando ALIGN
Uno, dos, o tres pares de puntos de origen y los puntos de definición se pueden especificar para mover, rotar o
inclinar los objetos seleccionados, alineándolos con los puntos sobre otro objeto.
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Manual de AutoCAD 2017 – Nivel Básico Centro de Cómputo – UNI – FIM
El primer conjunto de puntos de origen y de destino define el punto base de la alineación (1, 2). El segundo
conjunto de puntos define el ángulo de rotación (3, 4).
Tras introducir el segundo conjunto de puntos, se solicitará ajustar la escala del objeto. La distancia entre el
primer y el segundo punto de destino (2, 4) se utiliza como longitud de referencia para ajustar la escala de los
objetos. La atribución de escala sólo está disponible cuando se alinean objetos utilizando dos pares de puntos.
Comando ARRAY
Crea varias copias de los objetos siguiendo un patrón.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Usar un método de selección de objeto
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Rectangular (ARRAYRECT)
Distribuye copias de objetos en cualquier combinación de filas, columnas y niveles.
Path (ARRAYPATH)
Distribuye uniformemente copias de objetos por un camino o una parte de un camino.
Polar (ARRAYPOLAR)
Distribuye uniformemente copias de objetos en un patrón circular alrededor de un punto central o eje de
rotación.
Sugerencia Para crear un arreglo de objetos puede usar el comando ARRAY y elegir la opción que desea
usar; sin embargo también puede usar los comandos ARRAYRECT ó ARRAYPOLAR.
Comando ARRAYRECT
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Select Objects (Seleccionar objetos)
Seleccione los objetos a usar en el arreglo.
Nota Cuando se crea un arreglo en esta etapa se mostrara una nueva ficha denominada Array Creation
donde podemos modificar cualquiera de las opciones que esta ficha nos brinda; del mismo modo se puede
trabajar con la línea de comandos.
Associative (Asociativo)
Especifica si se debe crear elementos en la matriz como un objeto de matriz asociativa, o como objetos
independientes.
Yes
Contiene elementos de matriz en un objeto de matriz única, similar a un bloque. Con un arreglo asociativo,
puede propagar rápidamente los cambios mediante la edición de las propiedades y objetos de origen de la
matriz.
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No
Crea elementos de matriz como objetos independientes. Los cambios en un elemento no afectan a los otros
elementos.
Base Point
Define la localización del punto base del arreglo y el punto base del grip.
Base Point (Punto base)
Especifica un punto base para la posición del elemento en la matriz.
Key Point (Punto clave)
Para matrices asociativas, especifica una restricción válida (o punto clave) en los objetos de origen que se
utilizará como punto de base. Si edita los objetos de origen de la matriz resultante, el punto base de la matriz
sigue siendo coincidente con el punto clave de los objetos de origen.
Count (Contar)
Especifica el número de filas y columnas y muestra una vista dinámica de resultados cuando mueve el
cursor, al hacer clic en el área de trabajo el espacio entre elementos será aproximado.
Expression
Se deriva un valor mediante una fórmula matemática o ecuación.
Spacing (Espacio)
Especifica el espacio entre filas y entre columnas y muestra una vista dinámica de resultados cuando
mueve el cursor.
Distance between rows (Distancia entre filas)
Especifica la distancia entre cada fila, medida a partir de puntos equivalentes en cada objeto.
Distance between columns (Distancia entre columnas)
Especifica la distancia entre cada columna, medida desde puntos equivalentes de cada objeto.
Unit cell (Celda unitaria)
Especifica la distancia entre filas y columnas simultáneamente mediante el establecimiento de la esquina de
cada uno de un área rectangular que es equivalente a la separación.
Columns (Columnas)
Edita el número y el espaciamiento de las columnas.
Number of columns (Numero de columnas)
Establece el número de columnas.
Distance between columns (Distancia entre columnas)
Especifica la distancia entre cada columna, medida desde puntos equivalentes de cada objeto.
Total
Especifica la distancia total entre el inicio y la columna final, medida desde puntos equivalentes en el inicio y
objetos finales.
Rows (Filas)
Especifica el número de filas en la matriz, la distancia entre ellos, y la elevación gradual entre la fila.
Number of rows (Número de filas)
Establece el número de filas.
Distance between rows (Distancia entre filas)
Especifica la distancia entre cada fila, medida desde puntos equivalentes de cada objeto.
Total
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Especifica la distancia total entre el inicio y la fila final, medida a partir de puntos equivalentes en los objetos
de inicio y fin.
Incrementing elevation (Elevación incremental)
Establece la elevación creciente o decreciente para cada fila subsiguiente.
Expression
Deriva del valor basado en una fórmula matemática o una ecuación.
Levels (Niveles)
Especifica el número y el espaciamiento de los niveles de las matrices en 3D.
Number of levels (Numero de niveles)
Especifica el número de niveles de la matriz.
Distance between levels (Distancia entre niveles)
Especifica la diferencia de valores de las coordenadas Z entre los puntos equivalentes de cada objeto.
Total
Especifica la diferencia total en valores de las coordenadas Z entre los puntos equivalentes en los objetos
en los niveles primero y el último.
Expression
Deriva del valor basado en una fórmula matemática o una ecuación.
Exit
Salir del comando.
Comando ARRAYPOLAR
Distribuye uniformemente copias de objetos en un patrón circular alrededor de un punto central o eje de
rotación.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Select Objects (Seleccionar objetos)
Seleccione los objetos a usar en el arreglo.
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Nota Cuando se crea un arreglo en esta etapa se mostrara una nueva ficha denominada Array Creation
donde podemos modificar cualquiera de las opciones que esta ficha nos brinda; del mismo modo se puede
trabajar con la línea de comandos.
Associative
Especifica si los objetos ordenados son asociativos o independientes.
Yes
Contiene elementos de matriz en un objeto de matriz única, similar a un bloque. Con una matriz asociativa ,
usted puede propagar los cambios a través de la matriz mediante la edición de las propiedades y objetos de
origen.
No
Crea elementos de matriz como objetos independientes. Los cambios en un elemento no afectan a los
demás elementos.
Items (Elementos)
Especifica el número de elementos de la matriz con un valor o expresión.
Expression
Se deriva un valor mediante una fórmula matemática o ecuación.
Nota Cuando definiendo el ángulo de relleno en una expresión, la (+ o -) símbolo matemático en el valor
resultante no afecta a la dirección de la matriz.
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Rows (Filas)
Especifica el número de filas en la matriz, la distancia entre ellos, y la elevación gradual entre la fila.
Number of rows (Número de filas)
Establece el número de filas.
Total
Especifica la distancia total entre la fila de inicio y finalización, medida a partir de puntos equivalentes en los
objetos de inicio y fin.
Expression
Deriva del valor basado en una fórmula matemática o una ecuación.
Levels (Niveles)
Especifica el número y el espaciamiento de los niveles (para arreglos en 3D).
Number of Levels (Numero de niveles)
Especifica el número de niveles de la matriz.
Distance Between Levels (Distancia entre niveles)
Especifica la distancia entre los niveles.
Expression
Se deriva un valor mediante una fórmula matemática o una ecuación.
Total
Especifica la distancia total entre el primer y el último.
Rotate Items (Rotar elementos)
Controla si los elementos son rotados, como ellos están dispuestos.
Exit (Salir)
Salir del comando.
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Comando ARRAYEDIT
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Comando HATCH
Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un
relleno de degradado
En Properties puede seleccionar un color, transparencia, ángulo de inclinación y escala para el patrón elegido.
En Options puede especificar si desea que el sombreado sea asociativo, anotativo o copiar propiedades.
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Comando HATCHEDIT
Modifica un sombreado o un relleno existentes.
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Manual de AutoCAD 2017 – Nivel Básico Centro de Cómputo – UNI – FIM
Comando MTEXT
Crea un objeto de texto de línea múltiple.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Cambiar el
tamaño del ancho
Cambiar el tamaño
Cambiar el tamaño de de la esquina
la altura
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Manual de AutoCAD 2017 – Nivel Básico Centro de Cómputo – UNI – FIM
Introduzca el texto.
Para cambiar los caracteres individuales, palabras o párrafos, seleccione el texto y especifique los cambios de
formato.
Nota: Las fuentes SHX no admiten negrita o cursiva.
Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno de los métodos siguientes:
En la ficha contextual de la cinta Editor de texto, en el panel Cerrar, haga clic en Cerrar Editor de texto.
Haga clic en Aceptar en la barra de herramientas Formato de texto.
Haga clic en el dibujo fuera del editor.
Presione Ctrl + Enter.
Nota: Pulse Esc para salir del editor sin guardar los cambios.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Text Formatting Toolbar (Barra de herramientas Formato de texto)
Controla el estilo del texto correspondiente a un objeto de texto de líneas múltiples y el formato de párrafo
del texto seleccionado.
Nota El texto que se pega de otras aplicaciones de procesamiento de texto como Microsoft Word mantendrá
gran parte de su formato. Con las opciones de pegado especial se puede deshacer el formato de los
párrafos, como la alineación basada en párrafo o el formato de caracteres del texto pegado.
Style (Estilo)
Aplica un estilo de texto para el objeto de texto de líneas múltiples. El estilo actual se guarda en la variable
de sistema TEXTSTYLE.
El formato de carácter para el tipo de letra, la altura y los atributos negrita y cursiva se ignora si se aplica
un estilo nuevo a un objeto de texto de varias líneas ya existente. Los caracteres a los que se aplica un
nuevo estilo conservan sus características de apilamiento, subrayado y color.
Los estilos con efecto reflejado hacia la izquierda o hacia abajo no se aplican. Si se aplica un estilo definido
con un efecto vertical a un tipo de letra SHX, el texto se muestra en sentido horizontal en el editor de texto
in situ.
Annotative (Anotativo)
Activa o desactiva el valor Anotativo para el objeto de texto múltiple actual.
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Italic (Cursiva)
Activa o desactiva el formato de cursiva para texto nuevo o seleccionado. Esta opción sólo estará disponible
para caracteres con tipos de letra TrueType.
Underline (Subrayado)
Activa o desactiva el formato de subrayado para texto nuevo o seleccionado.
Overline (Suprarrayado)
Activa y desactiva el suprarrayado para el texto nuevo o seleccionado.
Undo (Deshacer)
Deshace acciones en el editor de texto in situ, incluyendo cambios de contenido y formato del texto. También
se puede utilizar CTRL+Z.
Redo (Rehacer)
Rehace acciones en el editor de texto in situ, incluyendo cambios de contenido y formato del texto. También
se puede utilizar CTRL+Y.
Stack (Apilar)
Crea texto apilado como, por ejemplo, fracciones, si el texto seleccionado contiene caracteres apilados.
Además, si se selecciona el texto apilado, lo desapila. Cuando se utiliza el signo de intercalación (^), la
barra oblicua (/) y el signo de almohadilla (#), el texto situado a la izquierda del carácter apilado se apilará
sobre el texto de la derecha.
Por defecto, el texto que contiene un signo de intercalación se convierte en valores de tolerancia justific ados
a la izquierda. El texto que contiene la barra oblicua convierte números fraccionarios centrados; la barra se
convierte en una barra horizontal con una longitud igual a la de la cadena de texto más larga. El texto que
contiene el signo de almohadilla se convierte en una fracción separada por una barra diagonal de las dos
cadenas de texto. Los caracteres situados por encima de la barra de fracción diagonal se alinean en la parte
inferior derecha; mientras los que están situados debajo de la misma, se alinean en la parte superior
izquierda.
Ruler (Regla)
Muestra una regla en la parte superior del editor. Arrastre las flechas al final de la regla para cambiar el
ancho del objeto textoM. También muestra pinzamientos de columna y altura cuando el modo columna está
activo.
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Comando TEXT
Puede usar texto de una línea para crear una o más líneas de texto, donde cada línea de texto es un objeto
independiente que se puede mover, el formato o modificar. Haga clic en el cuadro de texto para seleccionar
opciones en el menú contextual. Mientras está en el comando TEXT:
Haga clic en otra parte de un dibujo para comenzar un nuevo conjunto de filas de texto de una línea
Presione Tab o Mayús + Tab para mover hacia adelante y hacia atrás entre los conjuntos de texto de una
línea
Pulse Alt y haga clic en un objeto de texto para editar un conjunto de líneas de texto
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
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Manual de AutoCAD 2017 – Nivel Básico Centro de Cómputo – UNI – FIM
Fit (Ajustar)
Indica que el texto debe encajar dentro de un área y tener una orientación definida con dos puntos y una
altura. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.
Specify first endpoint of text baseline: Especifique un punto (1)
Specify second endpoint of text baseline: Especifique un punto (2)
Specify height <current>: Especifique la altura
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una línea.
La altura es la distancia, en unidades de dibujo, que alcanzan las letras mayúsculas desde la línea de base.
La altura del texto indicada es la distancia entre el punto inicial y un punto designado por el usuario. Cuanto
más larga sea la cadena de texto, más estrechos serán los caracteres. La altura de los caracteres
permanece constante.
Center (Centro)
Alinea el texto desde el centro horizontal de la línea base, que se designa con un punto.
Specify center point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ángulo de rotación de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una línea.
El ángulo de rotación determina la orientación de la línea base del texto con respecto al punto central.
Puede designar el ángulo designando un punto. La línea de base del texto se extiende desde el punto inicial
hasta el punto designado. Si precisa un punto a la izquierda del central, el texto se dibujará al revés.
Middle (Medio)
Alinea el texto en el centro horizontal de la línea base y el centro vertical de la altura precisada. El texto
alineado de esta forma no se sitúa en la línea de base.
Specify middle point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ángulo de rotación de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una línea.
La opción Medio se diferencia de la opción MC en que utiliza el punto medio de todo el texto, incluidas las
astas descendentes. La opción MC utiliza el punto central de la altura de las letras mayúsculas.
Right (Derecho)
Justifica a la derecha el texto en la línea base, que se precisa con un punto.
Specify right endpoint of text baseline: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ángulo de rotación de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una línea.
TL (Top Left) (Superior izquierda)
Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte superior del texto. Sólo se encuentra
disponible para texto orientado horizontalmente.
Specify top-left point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ángulo de rotación de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una línea.
TC (Top Center) (Superior Centro)
Centra el texto en un punto precisado en la parte superior del texto. Sólo se encuentra disponible para
texto orientado horizontalmente.
Specify top-center point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ángulo de rotación de texto
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Comando STYLE
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Current Text Style (Estilo de texto actual)
Muestra el estilo de texto actual.
Styles (Estilos)
Muestra la lista de estilos del dibujo. La lista contiene nombres de estilos definidos y el estilo actual
seleccionado por defecto. Para cambiar el estilo actual, seleccione otro estilo de la lista o elija Nuevo para
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crear un nuevo estilo. El icono antes del nombre de estilo indica que el estilo es anotativo. Los nombres
de estilos pueden tener hasta 255 caracteres. Pueden contener letras, números y los caracteres especiales
de dólar ($), subrayado (_) y guión (-).
Style List Filter (Filtro de lista de estilos)
La lista desplegable especifica si se muestran todos los estilos o sólo los que están en uso en la lista de
estilos.
Preview (Vista preliminar)
Ofrece texto de muestra que cambia dinámicamente a medida que se cambian los tipos de letra y se
modifican los efectos.
Font (Tipo de letra)
Cambia el tipo de letra del estilo.
Nota Si se cambia la orientación o el archivo de tipo de letra de un estilo de texto existente, todos los objetos
de texto con ese estilo utilizarán los valores nuevos cuando se regenere el dibujo.
Font Name (Nombre del tipo de letra)
Muestra una lista con el nombre de familia de tipo de letra de todos los tipos de letra TrueType registrados
y tipos de letra de forma (SHX) compilados que se encuentran en la carpeta Fonts. Al seleccionar un
nombre de la lista, el programa lee el archivo correspondiente al tipo de letra especificado. Las definiciones
de carácter del archivo se cargan automáticamente a no ser que el archivo ya esté en uso en otro estilo de
texto. Se pueden definir varios estilos con el mismo tipo de letra.
Font Style (Estilo tipo de letra)
Indica el formato de carácter del tipo de letra, por ejemplo, cursiva, negrita o regular. Al seleccionar Usar
tipos de letra grandes, esta opción cambia a Tipo de letra grande lo que permite designar un nombre de
archivo de tipo de letra grande.
Use Big Font (Usar tipos de letra grandes)
Determina un archivo de tipo de letra grande de idiomas asiáticos. Usar tipos de letra grandes sólo está
disponible si se precisa un archivo SHX en Nombre del tipo de letra. Los archivos SHX son los únicos tipos
de archivo válidos para crear tipos de letra grandes.
Size (Tamaño)
Cambia el tamaño del texto.
Anotativo (Anotativo)
Especifica que el texto es anotativo.
Match Text Orientation to Layout (Igualar orientación del texto con la presentación)
Especifica que la orientación del texto en las ventanas gráficas del espacio papel coincide con la orientación
de la presentación. Esta opción no está disponible si la opción Anotativo no está activada.
Height or Paper Text Height (Altura o Altura de texto en papel)
Establece la altura de texto según el valor que se indique. Si indica una altura superior a 0.0, establecerá
automáticamente la altura de texto para este estilo. Si indica 0.0, se utiliza por defecto la última altura de
texto utilizado o el valor almacenado en el archivo de plantilla del dibujo.
Los tipos de letra TrueType pueden mostrarse con una altura menor que la de los tipos de letra SHX con el
mismo parámetro de altura.
Si la opción Anotativo está seleccionada, el valor introducido establece la altura del texto en el espacio
papel.
Effects (Efectos)
Modifica características del tipo de letra como la altura, la relación anchura/altura y el ángulo de oblicuidad,
y si se muestra cabeza abajo, reflejado hacia la izquierda o alineado verticalmente.
Upside Down (Cabeza abajo)
Muestra los caracteres cabeza abajo.
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Comando LAYER
Resumen
Se mostrará Administrador de propiedades de capas.
Si escribe -LAYER en la solicitud de comando, se muestran las opciones.
Gabinetes
Accesorios
Eléctrico
Puertas
Plano de planta
Utilice las capas para controlar la visibilidad de los objetos y para asignar propiedades tales como color y tipo de
línea. Los objetos de una capa adquieren normalmente las propiedades de esa capa. Sin embargo, puede
modificar cualquier propiedad de capa de un objeto. Por ejemplo, si la propiedad de color de un objeto se
establece en BYLAYER, el objeto se ve con el color de esa capa. Si el color del objeto se establece en rojo, el
objeto se ve de color rojo, independientemente del color asignado a esa capa.
Layer Properties Manager (Administrador de propiedades de capas)
Muestra una lista de las capas existentes en el dibujo junto con sus propiedades.
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Manual de AutoCAD 2017 – Nivel Básico Centro de Cómputo – UNI – FIM
New Layer Frozen VP In All Viewports (Nueva capa inutilizada en todas las ventanas)
Crea una nueva capa y la inutiliza en todas las ventanas gráficas de presentación. Se puede acceder a este
botón desde la ficha modelo o desde las fichas de presentación.
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Manual de AutoCAD 2017 – Nivel Básico Centro de Cómputo – UNI – FIM
Nota: Para mejorar el rendimiento, todas las capas se indican como los objetos que contienen, , de forma
predeterminada. Puede activar esta función en la configuración de capa .
Esta capa contiene objetos, y una anulación de la propiedad está activada en una ventana gráfica
de presentación
Esta capa no contiene ningún objeto, y una anulación de la propiedad está activada en una
ventana gráfica de presentación
Name (Nombre)
Muestra el nombre de la capa o el filtro. Pulse F2 para escribir un nuevo nombre.
On (Activado)
Activa o desactiva capas seleccionadas. Si una capa está activada, está visible y disponible para su impresión.
Cuando una capa está desactivada, no está visible ni tampoco disponible para su impresión, incluso aunque
Imprimir esté activado.
Freeze (Inutilizar)
Inutiliza las capas seleccionadas en todas las ventanas gráficas, incluida la ficha Modelo. Las capas se pueden
inutilizar para acelerar operaciones como las de los comandos ZOOM, PAN y muchas otras, mejorar el
rendimiento de la selección de objetos y reducir el tiempo de regeneración para dibujos complejos.
Los objetos de capas inutilizadas no se visualizan, trazan, ocultan, modelizan ni regeneran.
Inutilice las capas que desee mantener ocultas durante largos períodos de tiempo. Si tiene previsto cambiar la
configuración de visibilidad con frecuencia, utilice el ajuste On/Off para evitar que se regenere el dibujo. Pueden
inutilizarse capas en todas las ventanas gráficas, en la ventana gráfica actual de la presentación o en ventanas
nuevas, a medida que se crean.
Lock (Bloquear)
Bloquea y desbloquea las capas seleccionadas. Los objetos de una capa bloqueada no se pueden modificar.
Nota: Ajuste el nivel de desvanecimiento de las capas bloqueadas para ver qué objetos están en capas
bloqueadas.
Color
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color, donde se puede especificar un color para las capas
seleccionadas.
Linetype
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea, donde puede especificar un tipo de línea para las capas
seleccionadas.
Lineweight
Muestra el cuadro de diálogo Grosor de línea, donde puede especificar un grosor de línea para las capas
seleccionadas.
Transparency
Muestra el cuadro de diálogo Transparencia, donde se puede especificar una transparencia para las capas
seleccionadas. Los valores válidos son de 0 a 90. Cuanto más alto sea el valor, más transparente aparecen los
objetos.
Plot Style
Muestra el cuadro de diálogo de estilos de trazado Seleccione donde se puede cambiar el estilo de trazado de
las capas seleccionadas. Por estilos de trazado dependientes del color (la variable de sistema PSTYLEPOLICY
se establece en 1), no se puede cambiar el estilo de trazado asociada a una capa.
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Plot
Controla si las capas seleccionadas se trazan. Si apaga el trazado de una capa, todavía se muestran los objetos
de esa capa. Las capas que están fuera o congelada no se representan, independientemente de la configuración
de trazado.
New VP Freeze
Congela capas en nuevas ventanas gráficas seleccionadas. Por ejemplo, la congelación de la capa
DIMENSIONES en todas las nuevas ventanas gráficas restringe la visualización de las dimensiones en las
ventanas gráficas de presentación de nueva creación, pero no afecta la capa de dimensiones en las ventanas
gráficas existentes. Si, posteriormente, crear una ventana que requiere dimensiones, puede anular la
configuración predeterminada cambiando la configuración de vista actual.
Refresh (Actualizar)
Actualiza la información de uso de la capa examinando todas las entidades del dibujo.
Settings (Parámetros)
Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de capa, en el que puede definir parámetros de notificación de nueva
capa, si se aplican los cambios de filtros de capas a la barra de herramientas Layer y se cambia el color de fondo
para modificaciones de propiedades de capa.
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Comando LAYISO
Oculta o bloquea todas las capas excepto las de los objetos designados.
Resumen
Todas las capas excepto las capas de los objetos seleccionados se desactivan, se inutilizan en la ventana gráfica
de presentación actual o se bloquean, en función del parámetro actual. Las capas que siguen visibles y
desbloqueadas se denominan aisladas.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Comando LTSCALE
Resumen
Use LTSCALE para modificar el factor de escala de los tipos de línea de todos los objetos de un dibujo. Un
cambio en el factor de escala del tipo de línea provoca la regeneración del dibujo.
Comando LWEIGHT
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Default (Definición)
Controla el grosor de línea POR DEFECTO para capas. El grosor de línea POR DEFECTO inicial es de
0.01 pulgadas o 0.25mm. (Variable de sistema LWDEFAULT)
Adjust Display Scale Ajustar la escala de visualización
Controla la escala de visualización de grosores de línea en la ficha Model (Modelo). En la ficha Modelo,
los grosores de línea se muestran en píxeles. Los grosores de línea se muestran con un valor de ancho
en píxeles proporcional al valor de la unidad del mundo real en el que se trazan. Si se utiliza un monitor
de alta resolución, puede ajustarse la escala de visualización del grosor de línea para mostrar mejor los
distintos anchos de grosor de línea. La lista de grosores de línea refleja la escala de visualización actual.
Los objetos cuyos grosores de línea se muestran con más de un píxel pueden incrementar el tiempo de
regeneración. Si desea optimizar el rendimiento al trabajar en la ficha Modelo, establezca la escala de
visualización del grosor de línea en el valor mínimo o desactive totalmente la visualización del grosor de
línea.
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Comando DIMSTYLE
Resumen
Un estilo de cota es una colección de parámetros de cota guardados que controla el aspecto de las cotas. Puede
crear estilos de cota para especificar el formato de las cotas rápidamente y para garantizar que las cotas se
ajusten a las normas. Se mostrará Administrador de estilos de cota.
Si escribe -dimstyle en la solicitud de comando, se mostrarán opciones en la solicitud de comando.
Dimension Style Manager (Administrador de estilos de cota)
Crea estilos nuevos, establece el estilo actual, modifica estilos, establece modificaciones en el estilo actual y
compara estilos.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
actual. El icono antes del nombre de estilo indica que el estilo es anotativo.
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A menos que se seleccione No enumerar estilos en refX, en los dibujos con referencias externas los estilos
de cota se mostrarán mediante la sintaxis correspondiente a los objetos guardados con referencias
externas. (Véase Descripción general de dibujos de referencia (refX) en el Manual del usuario.) No se
pueden modificar, renombrar ni convertir en actuales los estilos de cota con referencias externas, pero sí
se pueden crear nuevos estilos basados en ellos.
La opción seleccionada en Lista controla los estilos de cota que se muestran. Para convertir un estilo en el
actual, selecciónelo y haga clic en Definir actual.
Lista (List)
Controla la visualización de estilos en la lista Estilos. Seleccione Todos los estilos si desea ver todos los
estilos de cota del dibujo. Seleccione Estilos en uso si sólo desea ver los estilos de cota usados actualmente
en cotas del dibujo.
Don’t List Styles in Xrefs (No enumerar estilos en refX)
Cuando se selecciona, se suprime de la lista Estilos la visualización de los estilos de cota de los dibujos de
referencia externa.
Preview (Vista preliminar)
Muestra una representación gráfica del estilo seleccionado en la lista Estilos.
Description (Descripción)
Describe el estilo seleccionado en la lista Estilos en relación con el estilo actual. Si la descripción es más
larga que el espacio suministrado, puede hacer clic en el panel y utilizar las teclas de flecha para
desplazarse.
Set Current (Definir actual)
Establece el estilo seleccionado en Estilos como actual. El estilo actual se aplica a las cotas que se crean.
New (Nuevo)
Muestra el cuadro de diálogo Crear estilo de cota, en el que se puede definir un nuevo estilo de cota.
Modify (Modificar)
Muestra el cuadro de diálogo Modificar estilo de cota, en el que se pueden cambiar los estilos de cota. Las
opciones del cuadro de diálogo son idénticas a las del cuadro de diálogo Crear estilo de cota.
Override (Modificar)
Muestra el cuadro de diálogo Reemplazar estilo actual, en el que se pueden establecer modificaciones
temporales de los estilos de cota. Las opciones del cuadro de diálogo son idénticas a las del cuadro de
diálogo Crear estilo de cota. Las modificaciones se muestran como cambios no guardados bajo el estilo de
cota en la lista Estilos.
Compare (Comparar)
Muestra el cuadro de diálogo Comparar estilos de cota, en el que se pueden comparar dos estilos o
enumerar todas las propiedades de un estilo concreto.
Create New Dimension Style Dialog Box (Cuadro de diálogo Crear estilo de cota)
Permite asignar un nombre al nuevo estilo de cota, establecer el estilo sobre el que basar uno nuevo e indicar
los tipos de cota a los que se desea aplicar este nuevo estilo.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
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Resumen
Establece las propiedades de las líneas de cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Dimension Lines (Líneas de cota)
Establece las propiedades de las líneas de cota.
Color
Muestra y define el color para la línea de cota. Al hacer clic en Seleccionar color (al final de la lista Color),
se muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color. También puede introducir un nombre o un número de
color. (Variable de sistema DIMCLRD.)
Se puede realizar una selección entre los 255 colores del Índice de colores de AutoCAD (ACI), los colores
verdaderos y los que se incluyen en los libros de colores.
Linetype (Tipo de línea)
Establece el tipo de línea de la línea de cota. (Variable de sistema DIMLTYPE)
Lineweight (Grosor de línea)
Establece el grosor de línea de las líneas de cota. (Variable de sistema DIMLWD.)
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Resumen
Controla el aspecto de los extremos de la cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Arrowheads (Extremos de cota)
Controla el aspecto de los extremos de la cota.
Nota Los bloques anotativos no se pueden utilizar como extremos de cota personalizados en cotas o
directrices.
First (Primero)
Establece el extremo de cota de la primera línea de cota. Si se cambia el tipo del primer extremo de cota,
el segundo extremo de cota cambia automáticamente para que coincida con aquél. (Variable de sistema
DIMBLK1.)
Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario, seleccione Flecha personalizada. El
cuadro de diálogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. Seleccione el nombre del bloque
de extremo de cota creado por el usuario. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).
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Second (Segundo)
Establece el extremo de cota de la segunda línea de cota. (Variable de sistema DIMBLK2)
Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario, seleccione Flecha personalizada. El
cuadro de diálogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. Seleccione el nombre del bloque
de extremo de cota creado por el usuario. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).
Leader (Directriz)
Establece el extremo de cota de la línea directriz. (Variable de sistema DIMLDRBLK.)
Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario, seleccione Flecha personalizada. El
cuadro de diálogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. Seleccione el nombre del bloque
de extremo de cota creado por el usuario. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).
Arrow Size (Tamaño de flecha)
Muestra y establece el tamaño de los extremos de cota. (Variable de sistema DIMASZ.)
Nota Los bloques anotativos no se pueden utilizar como extremos de cota personalizados en cotas o
directrices.
Center Marks (Marcas de centro)
Controla el aspecto de las marcas y líneas de centro en las cotas de diámetro y radiales. Los comandos
DIMCENTER, DIMDIAMETER y DIMRADIUS utilizan marcas y líneas de centro. Para DIMDIAMETER y
DIMRADIUS, la marca de centro sólo se dibujará si la línea de cota se sitúa fuera del círculo o del arco.
None (Ninguno)
No crea ninguna marca ni línea de centro. Este valor se almacena como 0 en la variable de sistema
DIMCEN.
Mark (Marca)
Crea una marca de centro. El tamaño de la marca de centro se almacena como un valor positivo en la
variable de sistema DIMCEN.
Line (Línea)
Crea una línea de centro. El tamaño de las líneas de centro se almacena como un valor negativo en la
variable de sistema DIMCEN.
Size (Tamaño)
Muestra y establece el tamaño de la marca o línea de centro. (Variable de sistema DIMCEN)
Dimension Break (Corte de cota)
Controla el grosor de hueco de los cortes de cota.
Break size (Tamaño de corte)
Muestra y establece el tamaño del hueco utilizado para los cortes de cota.
Arc Length Symbol (Símbolo de longitud de arco)
Controla la visualización del símbolo de arco en una cota de longitud de arco. (Variable de sistema
DIMARCSYM)
Preceding Dimension Text (Delante del texto de cota)
Coloca los símbolos de longitud de arco antes del texto de cota. (Variable de sistema DIMARCSYM)
Above Dimension Text (Sobre el texto de cota)
Coloca los símbolos de longitud de arco encima del texto de cota. (Variable de sistema DIMARCSYM)
None (Ninguno)
Suprime la visualización de los símbolos de longitud de arco. (Variable de sistema DIMARCSYM)
Radius Jog Dimension (Cota de radio con recodo)
Controla la visualización de cotas de radio con recodo (zigzag).
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Las cotas de radio con recodo se suelen crear cuando el centro de un círculo o arco está ubicado fuera de
la página.
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Text Appearance (Aspecto del texto)
Controla el formato y tamaño del texto de cota.
Text Style (Estilo de texto)
Muestra y define el estilo actual del texto de cota. Seleccione un estilo de la lista. Para crear y modificar
estilos de texto de cota, pulse el botón [...] situado junto a la lista. (Variable de sistema DIMTXSTY.)
Text Style Button (Botón Estilo de texto)
Muestra el cuadro de diálogo Estilo de texto, el cual permite definir o modificar estilos de texto. (Variable
de sistema DIMTXSTY.)
Text Color (Color de texto)
Establece el color del texto de cota. Al hacer clic en Seleccionar color (al final de la lista Color), se muestra
el cuadro de diálogo Seleccionar color. También puede introducir un nombre o un número de color. (Variable
de sistema DIMCLRT.)
Se puede realizar una selección entre los 255 colores del Índice de colores de AutoCAD (ACI), los colores
verdaderos y los que se incluyen en los libros de colores.
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Horizontal
Controla la ubicación horizontal del texto de cota a lo largo de la línea de cota, en relación con las líneas
de referencia. (Variable de sistema DIMJUST.)
Entre las opciones de posición horizontal se incluyen las siguientes:
Centered (Centrado): Centra el texto entre las líneas de referencia a lo largo de la línea de cota.
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At Ext Line 1 (En línea ref 1): Justifica el texto a la izquierda con la primera línea de referencia a lo
largo de la línea de cota. La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del extremo
de cota más el valor de intervalo de texto. Véanse Extremos de cota y Desfase de línea de cota.
At Ext Line 2 (En línea ref 2): Justifica el texto a la derecha con la segunda línea de referencia a lo
largo de la línea de cota. La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del extremo
de cota más el valor de intervalo de texto. Véanse Extremos de cota y Desfase de línea de cota.
Over Ext Line 1 (Sobre línea ref 1): Coloca el texto sobre la primera línea de referencia o a lo largo de
ésta.
Over Ext Line 2 (Sobre línea ref 2): Coloca el texto sobre la segunda línea de referencia o a lo largo
de ésta.
Dirección de vista
Controla la dirección de vista del texto de cota. (Variable de sistema DIMTXTDIRECTION.)
Dirección de vista ofrece las siguientes opciones:
Izquierda a derecha: coloca el texto de tal forma que se permite la lectura de izquierda a derecha.
Derecha a izquierda: coloca el texto de tal forma que se permite la lectura de derecha a izquierda.
Offset from Dim Line (Desfase de línea de cota)
Establece el intervalo de texto actual, es decir, la distancia que se deja alrededor del texto de cota cuando
se interrumpe la línea de cota para incluir dicho texto.
Este valor también se utiliza como la longitud mínima necesaria para los segmentos de línea de cota.
El texto se coloca dentro de las líneas de referencia si los segmentos resultantes son como mínimo tan
largos como el intervalo de texto. El texto ubicado por encima o por debajo de la línea de cota se coloca
dentro únicamente si los extremos de cota, el texto de cota y el margen dejan espacio suficiente para el
siguiente intervalo. (Variable de sistema DIMGAP.)
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Manual de AutoCAD 2017 – Nivel Básico Centro de Cómputo – UNI – FIM
Preview
Muestra imágenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los
parámetros de estilo de cota.
Fit Tab (Ficha Ajustar)
Controla la ubicación del texto de cota, los extremos de cota, las líneas directrices y la línea de cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Fit Options (Opciones de ajuste)
Controla la ubicación del texto y de los extremos de cota en función del espacio
disponible entre las líneas de referencia.
Cuando hay espacio disponible, el texto y los extremos de cota se colocan entre las
líneas de referencia. En caso contrario, el texto y los extremos de cota se colocan de acuerdo con las
opciones de ajuste. (Variables de sistema DIMATFIT, DIMTIX y DIMSOXD.)
Either Text or Arrows (Best Fit) El texto o las flechas (lo que mejor ajuste)
Mueve el texto o los extremos de cota, lo que mejor se ajuste, fuera de las líneas de referencia (variable
de sistema DIMATFIT).
Si hay espacio disponible suficiente para el texto y los extremos de cota, sitúa ambos entre las líneas de
referencia. En caso contrario, el texto o los extremos se desplazarán en función de cómo se consiga un
mejor ajuste.
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Si sólo hay espacio suficiente para el texto, sitúa el texto entre las líneas de referencia y los extremos
de cota fuera de las mismas.
Si sólo hay espacio suficiente para los extremos de cota, sitúa los extremos de cota entre las líneas de
referencia y el texto fuera de ellas.
Cuando no hay espacio disponible ni para el texto ni para los extremos de cota, sitúa ambos fuera de
las líneas de referencia.
Arrows (Flechas)
Mueve primero los extremos de cota fuera de las líneas de referencia y, a continuación, el texto (variable
de sistema DIMATFIT).
Si hay espacio disponible suficiente para el texto y los extremos de cota, sitúa ambos entre las líneas
de referencia.
Si sólo hay espacio suficiente para los extremos de cota, sitúa los extremos de cota entre las líneas de
referencia y el texto fuera de ellas.
Si no hay espacio disponible para los extremos de cotas, coloca éstos y el texto fuera de las líneas de
referencia.
Text (Texto)
Mueve primero el texto fuera de las líneas de referencia y, a continuación, los extremos de cota (variable
de sistema DIMATFIT).
Si hay espacio suficiente para el texto y para los extremos de cota, sitúa ambos entre las líneas de
referencia.
Si sólo hay espacio suficiente para el texto, sitúa el texto entre las líneas de referencia y los extremos
de cota fuera de las mismas.
Si no hay espacio suficiente para el texto, sitúa tanto el texto como los extremos de cota fuera de las
líneas de referencia.
Both Text and Arrows (El texto y las flechas)
Si no hay suficiente espacio disponible para el texto y los extremos de cota, mueve
ambos fuera de las líneas de referencia (variable de sistema DIMATFIT).
Always Keep Text Between Ext Lines (Mantener texto entre líneas de texto)
Siempre ubica el texto entre las líneas de referencia. (Variable de sistema DIMTIX.)
Suppress Arrows If They Don't Fit Inside Extension Lines (Suprimir flechas si no se sitúan dentro
de las líneas de extensión)
Suprime los extremos de cota si no hay suficiente espacio disponible dentro de las líneas de referencia.
(Variable de sistema DIMSOXD.)
Text Placement (Ubicación de texto)
Establece la ubicación de texto de cota cuando éste se desplaza de la posición por
defecto, es decir, la definida por el estilo de cota. (Variable de sistema DIMTMOVE.)
Beside the Dimension Line (Junto a línea de cota)
Si se selecciona, mueve la línea de cota cuando se mueve el texto correspondiente.
(Variable de sistema DIMTMOVE.)
Over the Dimension Line, with Leader (Sobre línea de cota con directriz)
Si se selecciona, las líneas de cota no se mueven cuando se mueve el texto
correspondiente. Si el texto se aleja de la línea de cota, se crea una directriz que lo conecta
a dicha línea. La directriz se omite si el texto se sitúa demasiado cerca de la línea de cota.
(Variable de sistema DIMTMOVE.)
Over the Dimension Line, Without Leader (Sobre línea de cota sin directriz)
Si se selecciona, las líneas de cota no se mueven cuando se mueve el texto correspondiente.
El texto que se aleja de la línea de cota no se conecta a la misma con una directriz. (Variable
de sistema DIMTMOVE.)
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Linear Dimensions (Cotas lineales)
Define el formato y la precisión de las cotas lineales.
Unit Format (Formato de unidades)
Define el formato de las unidades actuales para todos los tipos de cotas salvo Angular. (Variable de
sistema DIMLUNIT.)
Los tamaños relativos de los números en las fracciones apiladas se basan en la variable de sistema
DIMTFAC (del mismo modo en que los valores de tolerancia utilizan esta variable).
Precision (Precisión)
Muestra y establece el número de posiciones decimales en el texto de cota. (Variable de sistema
DIMDEC.)
Fraction Format (Formato de fracción)
Define el formato de las fracciones. (Variable de sistema DIMFRAC.)
Decimal Separator (Separador decimal)
Establece el separador de los formatos decimales. (Variable de sistema DIMDSEP.)
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Lista de opciones
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0 Inches (0 pulgadas)
Suprime la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies y pulgadas cuando la distancia es un número
entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
Placement (Ubicación)
Controla la ubicación de las unidades alternativas en el texto de cota. (Variable de sistema DIMAPOST.)
After Primary Value (Tras valor principal)
Coloca las unidades alternativas detrás de las principales en el texto de cota.
Below Primary Value (Delante de valor principal)
Coloca las unidades alternativas debajo de las principales en el texto de cota.
Preview (Vista preliminar)
Muestra imágenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los
parámetros de estilo de cota.
Tolerances Tab (Ficha Tolerancias)
Especifica la visualización y el formato de las tolerancias de texto de cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Tolerance Format (Formato de tolerancia)
Controla el formato de la tolerancia.
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Method
Establece el método para calcular la tolerancia. (Variable de sistema DIMTOL.)
None (Ninguno): No añade ninguna tolerancia. La variable de sistema DIMTOL está definida como 0.
Symmetrical (Simétrico): Añade una expresión de tolerancia más/menos en la
que se aplica un único valor de variación a la medición de cota. Después de la
cota aparece un signo más o menos. Indique el valor de tolerancia en Valor
superior. La variable de sistema DIMTOL está definida como 1. La variable de
sistema DIMLIM está definida como 0.
Deviation (Desviación): Añade una expresión de tolerancia más/menos. Se
aplican diferentes valores de variación más y menos a la medición de cota. El valor
de tolerancia indicado en Valor superior va precedido por un símbolo más
(+), y el indicado en Valor inferior va precedido por el símbolo menos (–). La variable de sistema
DIMTOL está definida como 1. La variable de sistema DIMLIM está definida como 0.
Limits (Límites): Crea una cota límite. Se visualizan un valor máximo y uno
mínimo, uno encima del otro. El valor máximo es el valor de cota más el valor
introducido en Valor superior. El valor mínimo es el valor de cota más el valor
introducido en Valor inferior. La variable de sistema DIMTOL está definida como
0. La variable de sistema DIMLIM está definida como 1.
Basic (Básica): Crea una cota básica, que muestra un cuadro alrededor de la
extensión completa de la cota. La distancia entre el texto y el cuadro se almacena
como un valor negativo en la variable de sistema DIMGAP.
Precision (Precisión)
Establece el número de posiciones decimales. (Variable de sistema DIMTDEC.)
Upper Value (Valor superior)
Establece el valor máximo o superior de la tolerancia. Si se selecciona el método Simétrico, se utiliza este
valor para la tolerancia. (Variable de sistema DIMTP.)
Lower Value (Valor inferior)
Establece el valor mínimo o inferior de la tolerancia. (Variable de sistema DIMTM.)
Scaling for Height (Escala para altura)
Define la altura actual del texto de la tolerancia. La relación entre la altura de la tolerancia y la altura del
texto principal se calcula y almacena en la variable de sistema DIMTFAC.
Vertical Position (Posición vertical)
Controla la justificación del texto para las tolerancias unilateral y bilateral.
Top (Superior): Alinea el texto de la tolerancia con la parte superior del texto de
cota principal. Al seleccionar esta opción, la variable de sistema DIMTOLJ se
establece en 2.
Middle (Medio): Alinea el texto de la tolerancia con la parte central del texto de
cota principal. Al seleccionar esta opción, la variable de sistema DIMTOLJ se
establece en 1.
Bottom (Inferior): Alinea el texto de la tolerancia con la parte inferior del texto de
cota principal. Al seleccionar esta opción, la variable de sistema DIMTOLJ se
establece en 0.
Tolerance Alignment (Alineación de tolerancia)
Controla la alineación de los valores de tolerancia superior e inferior cuando se apilan.
Align Decimal Separators (Alinear separadores decimales)
Los valores se apilan según los separadores decimales.
Align Operational Symbols (Alinear símbolos de operaciones)
Los valores se apilan según los símbolos de operaciones.
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Administrador de trazadores
El Administrador de trazadores es una ventana con una lista de archivos de configuración de trazadores (PC3)
para cualquier impresora que instale que no sea del sistema. También se pueden crear archivos de configuración
®
de trazador para impresoras del sistema Windows si se desea utilizar propiedades por defecto
distintas de las especificadas en el sistema operativo. Los parámetros de configuración de trazadores especifican
la información sobre puerto, calidad de gráficos vectoriales y ráster, tamaños de papel y propiedades
personalizadas que dependen del tipo de trazador.
El Administrador de trazadores contiene el asistente Añadir trazador, que constituye la herramienta básica para
definir los parámetros del trazador. El Asistente para añadir un trazador solicitará información sobre el trazador
que desea configurar.
Presentaciones
Una presentación representa una página trazada. Se pueden crear tantas presentaciones como sean
necesarias. Cada presentación se guarda en su propia ficha de presentación y se puede asociar con una
configuración de página distinta.
Los elementos que sólo aparecen en la página trazada, como los cuadros de rotulación y las notas, se dibujan
en una presentación en espacio papel. Los objetos del dibujo se crean en un espacio modelo en la ficha Modelo.
Para ver estos objetos en la presentación, se pueden crear ventanas gráficas de presentación.
Inicialización de la presentación
La inicialización de la presentación es un proceso en el que se activa una presentación no utilizada
anteriormente, haciendo clic en su ficha.
Las presentaciones no contienen ningún parámetro de trazado antes de la inicialización. Una vez inicializadas,
las presentaciones se pueden dibujar, publicar y añadir a los conjuntos de planos como planos (después de
guardar el dibujo).
Configuraciones de página
Cuando se crea una presentación, se debe especificar además un trazador, un tamaño de página y una
orientación del trazado. Los parámetros se guardan en una configuración de página. Estos parámetros se
pueden controlar para las presentaciones y para la ficha Modelo mediante el Administrador de configuraciones
de página. También se puede dar nombre a las configuraciones de página y guardarlas para utilizarlas con otras
presentaciones.
Si no especifica todos los parámetros del cuadro de diálogo Configurar página al crear una presentación, podrá
configurarla justo antes de trazarla. O también puede modificar una configuración de página en el momento de
trazar. Esta nueva configuración de página se puede utilizar provisionalmente para el trazado actual, o se puede
guardar.
Los estilos de trazado
Los estilos de trazado controlan la forma en que se traza los objetos o las capas mediante determinadas
propiedades de trazado, tales como el grosor de línea, el color y el estilo de relleno. Las tablas de estilos de
trazado agrupan estilos de trazado. El Administrador de estilos de trazado es una ventana que muestra todas
las tablas de estilos de trazado disponibles.
Existen dos tipos de estilos de trazado: dependientes del color y guardados. Un dibujo sólo puede utilizar un tipo
de tabla de estilos de trazado. Las tablas de estilos se pueden convertir de un tipo a otro. También se puede
cambiar el tipo de tabla de estilo de trazado que emplea un dibujo una vez definido.
En las tablas de estilos de trazado dependientes del color, el color de un objeto determina el modo en que se
realiza el trazado. Estos archivos de tablas de estilos de trazado tienen la extensión .ctb. No es posible asignar
los estilos de trazado que dependen del color directamente a los objetos. En vez de eso, para controlar la forma
en que se trazará el objeto hay que cambiar su color. Por ejemplo, todos los objetos a los que se ha asignado el
color rojo en un dibujo se trazan de la misma forma.
Las tablas de estilos de trazado guardados utilizan estilos que se asignan directamente a los objetos y capas.
Estos archivos de tablas de estilos de trazado tienen la extensión .stb. Su uso permite trazar cada objeto del
dibujo de una forma diferente, independientemente de su color.
Sellos de impresión
Un sello de impresión es una línea de texto que se añade al trazado. Puede especificar la ubicación de este
texto en el trazado mediante el cuadro de diálogo Sello de impresión. Active esta opción para añadir cierta
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información en forma de sello de impresión — como, por ejemplo, el nombre del dibujo, el nombre de la
presentación, la fecha y la hora, etc. — a un dibujo que se traza en cualquier dispositivo. Existe la posibilidad de
registrar la información del sello de impresión en un archivo de registro en lugar de imprimirla, o bien de
registrarla además de imprimirla.
Nota Un archivo de dibujo o de plantilla de dibujo creado con una versión educativa siempre se trazará con el
siguiente sello de impresión: PRODUCIDO POR UN PRODUCTO EDUCATIVO DE AUTODESK. En aquellos
casos en que los bloques y las referencias externas creados mediante una versión educativa se emplean en una
versión comercial, también se imprime el sello educativo.
Comando PLOT
Resumen
Se mostrará el cuadro de diálogo Plot-Model (Imprimir). Haga clic en Aceptar para empezar a trazar con los
ajustes actuales.
Si escribe -plot en la solicitud de comando, se mostrarán opciones en la solicitud de comando.
Nota Si Compresión de textura está activada, al trazar se produce una disminución en la calidad de las imágenes
del dibujo. La compresión de textura no afecta a las ventanas gráficas modelizadas. Para identificar si
Compresión de textura está activada, escriba 3dconfig y haga clic en Ajuste manual. Consulte la lista de efectos
de hardware en el cuadro de diálogo Ajuste de rendimiento manual.
Plot Dialog Box (Cuadro de diálogo Imprimir)
Especifica los parámetros de dispositivo y papel y traza el dibujo.
Resumen
El título del cuadro de diálogo Plot-Model incluye el nombre de la presentación actual.
Puede visualizar más opciones en el cuadro de diálogo Plot-Model haciendo clic en el botón More Options.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Page Setup (Configurar página)
Muestra una lista de las configuraciones de página guardadas en el dibujo. Puede basar la configuración
de página actual en una configuración de página guardada en el dibujo o crear una nueva configuración de
página guardada a partir de los ajustes actuales del cuadro de diálogo Plot-Model haciendo clic en Add.
Name
Muestra el nombre de la configuración de página actual.
Add
Muestra el cuadro de diálogo Add Page Setup (Añadir configuración de página), que permite guardar
los ajustes actuales del cuadro de diálogo Plot en una configuración de página guardada. Esta configuración
de página se puede modificar mediante el Page Setup Manager (Administrador de configuraciones de
página.
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Printer/Plotter (Impresora/Trazador)
Especifica el dispositivo de trazado configurado para utilizarlo al trazar presentaciones.
Si el trazador seleccionado no admite el tamaño de papel seleccionado para la presentación, aparece un
mensaje de advertencia y se puede seleccionar el tamaño de papel por defecto del trazador o un tamaño
de papel personalizado.
Name (Nombre)
Muestra una lista de los archivos PC3 o impresoras de sistema disponibles que se pueden seleccionar para
trazar la presentación actual. Un icono ante el nombre del dispositivo identifica a éste como un archivo PC3
o como impresora del sistema.
Icono de archivo PC3: indica un archivo PC3.
Icono de impresora del sistema: indica una impresora del sistema.
Properties (Propiedades)
Muestra el Editor de parámetros del trazador (editor PC3), en el que se pueden ver o modificar los
parámetros de configuración actuales del trazador, los puertos, los dispositivos y los soportes.
Si realiza algún cambio en el archivo PC3 utilizando el Editor de parámetros del trazador, se mostrará el
cuadro de diálogo Modificar un archivo de configuración de impresora.
Plotter (Trazador)
Muestra el dispositivo de trazado especificado en la configuración de página seleccionada actualmente.
Where (Lugar)
Muestra la ubicación física del dispositivo de salida especificado en la configuración de página
seleccionada actualmente.
Description (Descripción)
Muestra un texto descriptivo sobre el dispositivo de salida especificado en la configuración de página
seleccionada actualmente. Este texto se puede editar en el Editor de parámetros del trazador.
Plot to File (Trazar a archivo)
Imprime en un archivo en lugar de hacerlo en un trazador o una impresora. La ubicación por defecto de los
archivos de trazado se especifica en la ficha Trazar y publicar del cuadro de diálogo Opciones, en Ubicación
por defecto operaciones de trazado en archivo.
Si la opción Imprimir en archivo está activada, al hacer clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Trazar, se
abre el cuadro de diálogo Imprimir en archivo (un cuadro de diálogo de selección de archivos estándar).
Partial Preview (Vista preliminar parcial)
Muestra una representación exacta del área de trazado efectiva en relación con el tamaño del papel y el
área de impresión. La información de herramientas muestra el tamaño de papel y el área de impresión.
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Comando LAYOUT
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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El último diseño actual se utiliza como valor predeterminado para la disposición para guardar como plantilla. Si
la variable de sistema FILEDIA se establece en 1, se muestra un cuadro de diálogo de selección de archivos
estándar en el que se puede especificar el archivo de plantilla en la que guardar el diseño.
El directorio de plantillas de diseño predeterminado se especifica en el cuadro de diálogo Opciones.
Set
Hace un diseño actual.
?—List Layouts
Enumera todos los diseños definidos en el dibujo.
Comando VPORTS
Crea nuevas configuraciones de ventanas gráficas o asigna un nombre a la configuración de ventanas gráficas
del espacio modelo o el espacio papel y la guarda.
Resumen
Las opciones que se encuentran disponibles dependen de si se están configurando ventanas de espacio
modelo (en la ficha Modelo) o de presentación (en una ficha de presentación).
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
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Comando PAGESETUP
Especifica la configuración de página del plano de dibujo o la presentación actual.
Resumen
También permite crear configuraciones de página guardadas, modificar configuraciones existentes o importar
configuraciones de página de otros dibujos.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Page Setups
Muestra la configuración de la página actual, establece una configuración de página diferente como corriente,
crea una nueva configuración de la página, modifica la configuración de página existente, y las importaciones
de configuraciones de página desde otros dibujos.
Current Page Setup
Muestra la configuración de la página que se aplica a la presentación actual. No se puede aplicar una
configuración de página a un conjunto de planos toda vez que ha sido creado.
Page Setup List
Muestra las configuraciones de página que están disponibles para aplicar a la presentación actual o cuando se
publica un conjunto de planos.
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La lista incluye las configuraciones de página con nombre y los diseños que están disponibles en el dibujo.
Disposiciones que tienen una configuración de página guardada aplicados a ellos se encierran entre asteriscos,
con la configuración de página con nombre entre paréntesis; por ejemplo, * Layout 1 (Sistema de Escala para el
montaje) *. Haga clic derecho en una configuración de página para mostrar un menú contextual que ofrece las
siguientes opciones:
Set Current
Rename
Delete
Set Current
Establece la configuración de página seleccionada como la configuración de la página actual para el diseño
actual. No se puede definir el diseño actual como la configuración de la página actual. Ajuste actual no está
disponible para conjuntos de planos..
New
Muestra el cuadro de diálogo Configuración de página nueva, en la que se puede introducir un nombre para la
nueva configuración de página y especifique la configuración de página para utilizar como punto de partida.
Modify
Muestra el cuadro de diálogo Configurar página, en la que puede editar los ajustes de la configuración de
página seleccionada.
Selected Page Setup Details
Muestra información sobre la configuración de página seleccionada.
Device Name
Muestra el nombre del dispositivo de salida especificado en la configuración de página seleccionada en ese
momento.
Plotter
Muestra el tipo de dispositivo de salida especificado en la configuración de página seleccionada en ese
momento.
Plot Size
Muestra el tamaño del papel y la orientación especificada en la configuración de página seleccionada en ese
momento.
Where
Muestra la ubicación física del dispositivo de salida especificado en la configuración de página seleccionada en
ese momento.
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Comando VPCLIP
Delimita objetos de la ventana gráfica de presentación y cambia la forma del borde de la ventana.
Resumen
Puede seleccionar un objeto existente que designar como nuevo contorno, o bien especificar los puntos de un
nuevo contorno. El nuevo contorno no delimita el antiguo, sino que lo redefine.
Consejo Utilice el comando genérico CLIP (DELIM) para delimitar imágenes, referencias externas, ventanas
gráficas y calcos subyacentes.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Cuando ya no se necesita el límite de recorte, puede eliminar el límite recortado de la capa base y la capa base
se muestra con su límite original. También puede invertir el área que se oculta en el interior o fuera del límite de
recorte. Con el pinzamiento (grip) que se encuentra en el punto medio en el primer borde del límite de recorte,
se puede invertir la pantalla de la referencia recortado dentro o fuera de los límites.
Usted puede controlar la forma en límites de recorte y los pinzamientos se muestran con las variables del sistema
del marco de recorte. Las variables del sistema del marco de recorte son FRAME, PDFFRAME, DGNFRAME,
DWFFRAME, XCLIPFRAME y IMAGEFRAME.
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Comando MVIEW
Resumen
En una presentación se pueden crear tantas ventanas gráficas como se desee, pero sólo pueden estar activas
64 a la vez (MAXACTVP). Los objetos que están en espacio modelo sólo son visibles en las ventanas gráficas
activas. Las ventanas gráficas que no están activas aparecen en blanco. Utilice las opciones ON y OFF para
controlar si las ventanas gráficas están activas.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
On (Activada)
Activa una ventana gráfica seleccionada. Una ventana gráfica activa muestra objetos en espacio modelo. La
variable de sistema MAXACTVP controla el número máximo de ventanas gráficas que pueden estar activas
a la vez. Si el dibujo contiene más ventanas gráficas que el número especificado en MAXACTVP, deberá
desactivar una para que se active otra.
Off (Desactivada)
Inactiva una ventana gráfica seleccionada. Los objetos en espacio modelo no se muestran en una ventana
gráfica inactiva.
Fit (Ajustar)
Crea una ventana gráfica que se ajusta a la presentación hasta los bordes del área que se puede imprimir.
Cuando el fondo de papel y el área que se puede imprimir se encuentran desactivados, la ventana gráfica
ocupa la pantalla.
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Lock (Bloquear)
Cuando se trabaja en el espacio modelo, impide que se modifique el factor de escala de zoom en la ventana
gráfica seleccionada.
Object (Objeto)
Precisa una polilínea cerrada, elipse, spline, región o círculo que convertirá en una ventana gráfica. La
polilínea precisada debe estar cerrada y tener al menos tres vértices. Puede intersecarse a sí misma, además
de contener un arco y segmentos de línea.
Polygonal (Poligonal)
Crea una ventana gráfica con forma irregular mediante los puntos especificados.
Arc (Arco)
Añade segmentos de arco a la ventana gráfica poligonal.
Close (Cerrar)
Cierra el contorno. Si pulsa Enter después de precisar al menos tres puntos, el contorno se cerrará
automáticamente.
Lenght (Longitud)
Dibuja un segmento de línea de una longitud especificada con el mismo ángulo que el segmento anterior. Si
el segmento anterior es un arco, el nuevo segmento de línea se dibuja tangente a dicho segmento de arco.
Undo (Deshacer)
Elimina la línea o segmento de arco más reciente añadido a la polilínea.
Restore (Restituir)
Restablece las configuraciones de las ventanas gráficas guardadas con el comando VPORTS.
Enter Viewport Configuration Name (Indique nombre de configuración de ventana).
?
Fit (Ajustar)
Ajusta el tamaño de las ventanas gráficas de forma que ocupen toda el área de dibujo.
Layer (Capa)
Restablece las modificaciones de propiedades de la capa correspondiente a la ventana seleccionada para
las propiedades de capas globales.
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2
Divide el área especificada en sentido horizontal o vertical en dos ventanas gráficas de igual tamaño.
Indique organización de ventana.
Fit (Ajustar)
Ajusta el tamaño de las ventanas gráficas de forma que ocupen toda el área de dibujo.
3
Divide el área especificada en tres ventanas gráficas.
Las opciones Horizontal y Vertical dividen el área especificada en tercios. El resto de opciones dividen el área
en tres ventanas gráficas: una grande y dos más pequeñas. Las opciones Superior, Inferior, Izquierda y
Derecha especifican la posición de la ventana grande.
4
Divide el área especificada en sentido horizontal y vertical, formando cuatro ventanas gráficas del mismo
tamaño.
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