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LOS EJERCITOS DEL DRAGON

El presente Briefing ha sido elaborado para su empleo en la Liga Catalana de Flames of War. El
documento incluye la información necesaria para desplegar diversas fuerzas japonesas en el
periodo del pacífico, aumentando la escasa diversidad de listas de las que estos disponen.
Aunque este documento ha sido elaborado para la V4, es relativamente sencillo adaptarlo a la
V3 si algún jugador desea hacerlo.

COMO USAR ESTE BRIEFING

Este documento contiene un total de 4 listas de ejército para FOW v4. Las listas están
puntuadas en el sistema de pacífico (PW, equivalente a EW) que es el que usara la liga catalana
de FOW. Por lo demás, el sistema para elaborar una lista con este documento es idéntico al de
los documentos oficiales de fow. Las listas requieren del libro Banzai para ser usadas, dado que
muchas unidades y reglas especiales se encuentran en dicho libro.

Letras: Al lado de cada unidad consta entre paréntesis una o más letras (E) (M) (L). Esto indica
su disponibilidad en las jornadas del periodo correspondiente (no he diferenciado por jornada,
solo por los grupos de periodos)

Se ha incluido al final del documento las características de todas las unidades nuevas que
aparecen en este.
FUERZAS INCLUIDAS EN ESTE DOCUMENTO
CONTINENTAL HOEI CHUTAI COMPANY

El primero Briefing de este documento te


permite desplegar una nueva versión de la
Hoei Chutai Company adaptada a las fuerzas
japonesas que se enfrentaron a los
británicos en el continente durante las
campañas de Singapour, Burna, etc. El
documento modifica la estructura de
selección de tropas, eliminando las no
presentes, añadiendo alguna ausente y
ofreciendo la posibilidad de desplegar a la
temible división de guardias imperiales.

Ya sea por rigor histórico, o por disponer de


alguna opción diferente, este briefing es lo
que buscas para conquistar la India.

LATE HOEI CHUTAI COMPANY

Durante las campañas de Iwo Jima y Okinawa, los generales japoneses introdujeron
cambios profundos en las tácticas empleadas. Decididos a causar el mayor número de
bajas posibles en su enemigo para conseguir forzar una paz honorable, abandonaron
las cargas Banzai y otros fútiles gestos de honor e iniciaron una guerra de guerrillas en
que las emboscadas, las
retiradas estratégicas y
el uso de túneles fueron
los pilares de su
estrategia.

Este Briefing permite


desplegar una versión
alterna de la Hoei Chutai
Company adaptada a
estas campañas, donde
se modifican una serie
de reglas especiales y se
adapta las opciones y las
tropas disponibles. Esta vez tus tropas no lucharan hasta el final, pero podrán tender
emboscadas e introducir refuerzos por túneles directamente al campo de batalla. Si
quieres organizar una defensa distinta, este es tu Briefing.
SNLF RIKUSENTAI CHUTAI COMPANY

Las SNLF (Special Naval Landing Forces)


son el gran ausente en Banzai. Estas
unidades, formadas por tropas del
personal de la marina, tuvieron una
participación relevante en la guerra,
considerándose un grupo de elite por el
enemigo equivalente a los marines
norteamericanos.

El Briefing permite desplegar una


compañía de estas tropas, con sus
propias reglas especiales y unidades exclusivas, ofreciendo ventajas y desventajas
respecto a sus compañeros del IJA.

TEISHIN SUDAN PARATROOPERS COMPANY

Finalmente el último briefing


cubre las tropas paracaidistas
del IJA (y el SNLF, realizando
una pequeña abstracción) que
participaron en las campañas
de Palembag, Menado y
Negros Island.

Los paracaidistas están mejor


armados que las otras
compañías de infantería y
cuentan con alguna regla
especial extra, pero su nivel de
apoyo divisional es mucho
menor y apenas cuentan con o
unidades blindadas. Si buscas
una infantería de elite para
realizar una resistencia a
ultranza (o quizá una carga
nocturna valiente) esta es tu
opción.
CONTINENTAL HOEI CHUTAI COMPANY

Dispones de tres versiones para escoger tú compañía: trained, veterant y guards. Las versiones
trained y veterant son idénticas a las presentes en el libro Banzai y puedes escogerse durante
todo el periodo de la guerra. Todas las unidades que no estén presentes en este documento
tienen el mismo coste, habilidades y opciones que en el libro Banzai.

En la página siguiente encontraras las modificaciones necesarias para desplegar la Guardia


Imperial japonesa. Esta unidad solo participo en combate en los años 1941 y 1942 y por lo
tanto solo puede escogerse en partidas situadas cronológicamente en dichos años contra
británicos.
DIVISIÓN DE GUARDIAS IMPERIALES
Concebida como una fuerza de elite, la división de Guardias Imperiales formo parte del XXV y
participo en las invasiones de Malasia, Singapour y las Indias Orientales, donde permanecerían
como guarnición hasta el final de la guerra. En este corto periodo de acción, participaron en la
mayor de derrota nunca sufrida por el imperio británico y adquirieron una reputación terrible
entre sus enemigos como una fuerza imparable.
REGLAS ESPECIALES
La Guardia Imperial japonesa tiene el rating Fearless/Veterant y sigue todas las reglas
habituales niponas del libro Banzai además de las siguientes reglas especiales para las
unidades indicadas en la tabla:
GUARDS: Superan chequeos de Last Stand con 2+.
FEARSOME REPUTATION: Ver “Indian War Cry” en el manual de reglas especiales.
Platoon Coste Guards Fearsome Otros
adicional Reputation
Hoei Chutai HQ +80 Si Si Incluye Regimental Estándar.
Hoei Platoon +45 Si Si Incluye Banners.
Hoei Machine-gun +10 Si No No impiden usar Fearsome
Weapons Platoon +10 Si No Reputation donde se unan.
Batallon Gun +10 Si No
Regimental Gun +10 Si No
Rapid-Fire Platoon +10 Si No 47 mm no disponible.
Tank Platoon - No No Puedes escoger solo Chi-ha y
Ha-go, trained o veterant.
Enginner Platoon +45 Si Si Incluye Banners
Scout Platoon +20 Si Si Banners opcionales.
Medium mortar +10 Si No
Field/Heavy artillery +10 Si -
Light/Heavy AA +10 Si - Nest no permitidos.
Air Support - - - Close Support no disponible.
THAI RIFLE PLATOON EML
Rifle Platoon of PUNTOS
3 Rifle Squads 95
2 Rifle Squads 65
Thai Rifle Platoons se consideran unidades
Aliadas y no disponen de las reglas
especiales japonesas u otras reglas propias.

Siempre son Reluctant/Trained

THAI CALVARY PLATOON EML


Rifle Platoon of PUNTOS
4 Rifle Squads 105
3 Rifle Squads 80
Calvary Rifle Platoons se consideran
unidades Aliadas y no disponen de las reglas
especiales japonesas u otras reglas propias.

Siempre son Reluctant/Trained.


Son unidades de caballería.

CAPTURED T-26 PLATOON ML


Rifle Platoon of PUNTOS
3 captured T-26 165
2 captured T-26 110
Captured T-26 no usan la regla especial Hip
Shot.
Siempre son Fearless/Trained.
No pueden incluirse en una lista que
contenga Stuarts capturados.
HO-NI II PLATOON ML
Rifle Platoon of PUNTOS
3 Ho-Ni II 540
2 Ho-Ni II 360
1 Ho-Ni II 180
Veterant units are Fearless/Veterant
Trained units are Confident/Trained
Ho-Ni II don’t use Fire Bust

NEW UNITS STATS

Name Mobility Front Side Top Notes


Weapon Range ROF AT Firep
ower
T-26 Captured Slow Tank 1 1 1 Co-ax MG, Limited vision, Unreliable.
45mm obr 1934 gun 24”/60cm 2 7 4+
Ho-Ni II Tank 2 1 0
Type 91 105mm 24”/60cm 1 9 2+ Breakthrought gun, Smoke
Firing bombardments 72”/180cm (V4 STATS) 3 3+ Smoke Bombardment
LATE HOEI CHUTAI COMPANY

Dispones de dos versiones para escoger tú compañía: trained, veterant. La versione trained es
apropiada para la campaña de Okinawa mientras que la veteran lo es para para Iwo Jima.
Todas las unidades que no estén presentes en este documento tienen el mismo coste,
habilidades y opciones que en el libro Banzai excepto por las reglas especiales indicadas en la
próxima página.
COMPANY SPECIAL RULES

No uses las siguientes reglas


especiales en caso de formar
una lista con la versión
veterana de esta compañía:
-Night Attack
-Banzai Chargue
-No surrender
-Seishin.

Utiliza las reglas Dug-In Tanks y


prepared defence en ambas
versiones. Además, en la lista
veterana, las unidades se
compuestas exclusivamente
por infantería cuentan con
“Movimiento Cauteloso”.

NUEVAS REGLAS ESPECIALES

Tunnels and Caves: Las Guerilla platoon pueden emplear la regla Motti ambush (página 60 del
manual de adaptación de reglas especiales). Las Guerilla platoon pueden contar con combat
attachemnt como si de una Hoei Platoon se tratara, pero solo un máximo de dos plaquetas
podrán unirse a la unidad.

Guerilla nest: Camo HMG nest siempre pueden desplegar en emboscada. Emplea las reglas de
francotiradores (pueden desplegar por separado, en No man’s land, etc.) excepto por ser nest.

Militia Platoons: Militia Platoons con Bamboo Spears no tienen atributo de disparo, pero
pueden luchar normalmente en asaltos. No disponen de ninguna regla especial excepto Local
Militia (página 30 manual de reglas especiales).

Kempetai Officer: Militia Platoons con un Kempetai Officer utilizan la regla Banzai, se
consideran fearless y superan automáticamente los chequeos de “Good Spirits”
GUERILLA (ISLAND WARFARE) PLATOON L
Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
2 Rifle Squads 200 285
1 Rifle Squads 135 180
Add light mortar 20 +30

Model de teams +25 +25


with banners

Nota: Recuerda que esta unidad puede usar “Tunnels and Caves”.

CAMO HMG NEST L


Platoon of TRAINED VETERANT
1 to 3 HMG nest - +60 per
nest
Replace 1 HMG -
nest per type 1 +20
37mm nest gun
Recuerda usar “Guerilla Nest” No
pueden permanecer en reserva.

MILITIA PLATOON L
Militia Platoon of TRAINED VETERANT
2 Militia Squads 140 -
1 Militia Squads 75 -
Remplaza todos los -30 per -
rifle teams por squad
Spears Teams
Remplaza el +25 -
command team
por kempetai
sword team
Recuerda usar las reglas especiales
MilitiaPlatoon y kempetai officer.
Militia platoons are Confident/Conscript
ROCKET MORTAR PLATOON L
Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
4 type 4 20cm 120 190
2 type 4 20 cm 70 110
Add observer rifle +15 +15
team
No “firebust”. Reduce el modificador por
range-in en un “intento” al determinar el
modificador para impactar a teams bajo la
plantilla.
(Coste del equipo de mando descontado,
perfil en formato V4)

NEW UNITS PROFILE

Weapon Mobility Range ROF AntiTank FP Notes


Machine-guns
Nest HMG Nest 24”/60cm 6 2 6 Guerrilla Nest. Rof 3 when pinned.
Mortars
Type 4 20 cm rocket Light 56”/140cm - 3 3+
Mortar, see unit file.
mortar
Team Range ROF AntiTank FP Notes
Kempetei Sword Team 4”/10cm 1 1 6 Kendo, political officer.
Spear Team - - - - Fight normally in assaults.
SNLF RIKUSENTAI CHUTAI COMPANY

Dispones de dos versiones para escoger tú compañía: trained, veterant. La versiones trained
(Fearless/trained) es apropiada para las unidades que fueron formadas durante la guerra para
remplazar bajas mientras que la veteran (Fearless/Veterant) lo es para para aquellas con
experiencia. Todas las unidades que no estén presentes en este documento tienen el mismo
coste, habilidades y opciones que en el libro Banzai excepto por las reglas especiales indicadas
en la próxima página.
SNLF (Special Naval Landing Force)
Las SNLF eran el brazo armado de la Armada Imperial Japonesa. Aunque su equipamiento era
similar al de sus compatriotas del IJA (excepto por insignias y el color del uniforme) existen
diferencias notables en el entrenamiento, organización (en compañías más numerosas) y parte
de las unidades de apoyo empleadas.

Las tropas del SNLF siguen mostrando la casi


demencial moral japonesa, luchando hasta el
ultimo hombre (incluso sin municiones) en varias
ocasiones. La tozudez y entrenamiento de estas
tropas llevo a las fuerzas aliadas a considerarlas
una unidad de elite, equivalente a los Marines.

Aunque el SNLF carece de las más modernas armas


del IJA, emplearon unas cuantas de forma exclusiva, desde viejas ametralladoras, armas
navales adaptadas al uso en tierra firme y alguna modificación experimental en sus tanques.

REGLAS ESPECIALES
Las fuerzas del SNLF utilizan todas las reglas especiales japonesas. Además aquellas unidades
del briefing que no sean vehículos ni aliados emplean la siguiente regla especial.

TO THE LAST MAN: La primera vez que una unidad del SNLF falle un chequeo de contraataque
durante un asalto, la unidad supera el chequeo y sigue luchando. Si volviera a fallar un
segundo chequeo en dicho asalto, todos los equipos combatientes de la unidad son
automáticamente destruidos y el oponente puede consolidar la posición. Ten en cuenta que
no puedes escoger retirar la unidad del asalto voluntariamente (no efectuando el chequeo de
contraataque) si ya has fallado un chequeo y esta regla especial ha quedado “activada”.

ALLIES: Las unidades del IJA que incluyas en la formación se consideran aliados.

SNLF-COMMAND (v3): Usa la regla especial Missions Tactics si juegas en V3 para las unidades
del SNLF. En este caso es necesario incrementar el coste de las unidades de infantería en 10
puntos.
SNLF HQ EML
Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
Company HQ 35 50
Add Regimental +75 +75
estándar to 2iC
Add 1-3 Snipers +50 each +50 each

COMBAT PLATOONS

SNLF HOEI PLATOON EML


Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
3 Rifle Squads 255 335
2 Rifle Squads 180 230
Add LMG team +20 +25

Model de teams +25 +25


with banners

WEAPONS PLATOONS

SNLF HOEI WEAPONS PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
8 HMG teams 240 300
4 HMG teams 120 150
-Add 2 type 97 +40 +50
20mm at rifle
You may make combat attachments to SNLF
Hoei Platoons.

Coste en puntos del command Sword team


descontado.

SNLF HOEI BATTALION GUNS PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
2 type 92 70 mm 50 60
Add Observer rifle +15 +15
team
Coste en puntos del command Sword team
descontado. Emplea la Regla Fire Bursts
SNLF HOEI RAPID-FIRE GUN PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
2 type 94 37 mm 65 80
2 type 1 37mm 85 105
2 type 1 47 mm 115 145
Coste en puntos del command Sword team
descontado.

SNLF MORTAR PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
4 type 97 81 mm 115 135
2 type 97 81 mm 60 70
Equip with AA +5 per +5 per
mine discharger section section
Coste en puntos del command Sword team
descontado. No usa Fire Bursts

AA Mine Discharger: Los morteros con esta munición puede disparar como si contaran
con “AAMG” a la aviación enemiga.

SNLF REGIMENTAL GUN PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
-2 type 41 75 mm 110 140
-1 type 41 75 mm 55 65
-4 3inch naval gun Pendiente de
-2 3inch naval gun inclusión
Add observer rifle +15 +15
team
Coste en puntos del command Sword team descontado. Use Fireburst.

DIVISIONAL SUPPORT PLATOONS

TANK PLATOON
Consulta el libro Banzai:
-No puedes escoger Stuarts
capturados ni Te-ke, pues no
fueron usados por las SNLF.
-Puedes mejorar cualquier los
Chi-Ha a Chi-Ha Short Barrel
120mm gun (M,L) (Básicamente
un Chi-Ha equipado con un arma
antisubmarinos) por:
Veterant: +110 por tanque
Trained: +80 por tanque
SNLF ENGINNER PLATOON EML
Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
4 Enginner Squads 325 420
3 Enginner Squads 250 325
2 Enginner Squads 175 230
Add Pioneer truck +25 +25
Model de teams +25 +25
with banners

SNLF PARATROPPERS PLATOON ML


Platoon of TRAINED VETERANT
3 Rifle Squads 245 245
2 Rifle Squads 175 175
Add LMG team +25 +25
Add 2 type 97 +25 +25
20mm at rifle team
SNLF PARATROPPERS are always Fearless
Veterant and have improvised tank assault 3.
SNLF PARATROPPERS pass rally test with 2+ and
hit with 2+ against non tank teams in assaults.
HQ Command team is a SMG team

FORTIFICATIONS ML
Platoon of TRAINED VETERANT
Bunker and wire 90 90
2 Bunkers and 180 180
wires
Add mine field 50 each 50 each
SNLF que incluyan fortificaciones no
pueden realizar “night attack”. En
cambio, aplican las reglas especiales Dug-
In Tanks y prepared defense.
SNLF SCOUT PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
3 Scouts Squads 110 140
2 Scout Squads 80 105
Add banners +25 +25

A scout platoon is a Reconnaissance Platoon.

RECON ARMOURED PLATOON EM


Platoon of TRAINED VETERANT
3 Type 93 120 150
armoured car
2 Type 93 80 100
armoured car
1 Type 93 40 50
armoured car
A recon armoured platoon is a Reconnaissance Platoon.
No puedes incluir esta unidad si tu fuerza contiene fortificaciones, Chi-Ha, Ka-Mi platoons o
tanks platoons from IJA ALLIES.

IJA ALLIES
Puedes escoger una de las siguientes unidades del libro Banzai:
-Hoei platoon (13) or Engineer Platoon (36)
-Tank platoon (35) or Self-propelled gun platoon (34). No puedes incluir Ka-Mi platoons.
-Field Artillery (38) or Heavy Field Artillery (39). No puedes incluir ninguna SNLF artillery o
heavy artillery.
Cualquier unidad escogida puede ser trained o veterant y se consideran aliados.
SNLF FIELD ARTILLERY PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
-4 Type 38 75mm 285 370
-4 Type 91 105mm 470 610
-2 Type 38 75mm 140 180
-2 Type 91 105mm 235 300
Add observer rifle +15 +15
team

Coste en puntos del command Sword team descontado. Use Fireburst. Son unidades separadas.

SNLF HEAVY ARTILLERY PLATOON ML


Platoon of TRAINED VETERANT
-4 Type 92 105mm 565 720
-4 Type 96 150mm 435 550
-2 Type 92 105mm 295 370
-2 Type 96 150mm 230 280
-2 Type 89 127mm 365 450
-4 Type 89 127mm 730 900
Add observer rifle +15 +15
team
Coste en puntos del command Sword team descontado. Use Fireburst.

SNLF HEAVY ANTI-AIRCRAFT GUN PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
2 type 85 75 mm 265 325
Add crew (rof 3) +20 +20
2 88 75mm nest 230 230
Coste en puntos del command Sword team
descontado.

SNLF LIGHT ANTI-AIRCRAFT GUN PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
4 type 98 20 mm 110 130
2 type 98 20 mm 50 60
Change all to 13.2 +0 +0
mm twin AA gun
Coste en puntos del command Sword team
descontado.
NEW UNITS STATS

Name Mobility Front Side Top Notes


Type 93 armoured car Whelled 0 0 0 Co-ax MG, 3 more mg, Unreliable.
Weapon Range ROF AT Firep
ower
12.3 Twin AA gun 16”/40cm 5 3 5+
Anti-aircraft, Turnable.
(Light)
Type 89 127mm 30”/80cm 1 14 2+
Breakthrough gun.
(Inmobile) 72”/180cm - 5 3+
TEISHIN SUDAN PARATROOPERS COMPANY

Teishin Sudan paratroopers son siempre Fearless/Veterant. Todas las unidades que
pertenezcan al libro Banzai son tropas del IJA y pueden escogerse de la opción trained o
veterant, pero todas las unidades de este tipo deberán escogerse de la misma opción.

Todas las unidades Teishin siguen las reglas especiales del libro Banzai, los teams de infantería
golpean a 2+ en asaltos contra unidades que no sean tank teams y superan los chequeos de
Rally para eliminar el estado de Pinned Down a 2+.

VICTORY OR DIE: Los Company Command team funcionan exactamente igual que si tuvieran
un Regimental Standard, pero otras plaquetas no pueden “recoger” el estandarte.
TEISHIN HQ EML
Rifle Platoon of PUNTOS
Company HQ 150
Upgrade any or all +0
teams to SMG
Add 1-3 Snipers +50 Each

TEISHIN PLATOON EML


Rifle Platoon of PUNTOS
3 Squads 245
2 Squads 175
Upgrade HQ +0
Command to SMG
Teishin platoon teams are Improvised Tank
Assault 3+.

WEAPONS PLATOON EML


Choose any or all PUNTOS
2 HMG Teams 85
2 type 97 20mm 60
antitank rifle teams
2 extra HMG teams 75
(para total de 4)
Teishin platoon teams are Improvised Tank
Assault 3+. Command team removed
TEISHIN BATTALION GUNS PLATOON EML
Platoon of PUNTOS
2 type 92 70 mm 70
Add Observer rifle +0
team
Coste en puntos del command Sword team
descontado. Emplea la Regla Fire Bursts

TEISHIN BATTALION GUNS PLATOON EML


Platoon of PUNTOS
2 type 1 37mm 115
2 type 94 37 mm 90
Coste en puntos del command Sword team
descontado.

TEISHIN MORTAR PLATOON ML


Platoon of PUNTOS
4 type 99 81 mm 145
2 type 99 81 mm 80
Coste en puntos del command Sword team
descontado.
El Type 99 es idéntico al type 97 en
características.

TEISHIN SCOUT PLATOON EML


Platoon of PUNTOS
3 Scouts Squads 160
2 Scouts Squads 125
Upgrade HQ or all +5 for team
teams to SMG
teams
Teishin platoon teams are Improvised Tank
Assault 3+ and Reconnaissance Platoons.
TEISHIN ENGINNER PLATOON ML
Rifle Platoon of PUNTOS
4 Squads 440
3 Squads 345
2 Squads 250

Upgrade HQ +5
Command to SMG
Teishin platoon teams are Tank Assault 3+.

TEISHIN LIGHT ANTI-AIRCRAFT GUN PLATOON EML


Platoon of PUNTOS
4 type 98 20 mm 140
2 type 98 20 mm 70
1 type 98 20mm 35
Coste en puntos del command Sword team
descontado.

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