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LECTURA
3. Espacios u objetos físicos: estos consideran los elementos físicos con los cuales
los usuarios interactúan, como el ratón, controles o las pantallas. Igualmente
debe considerar los espacios físicos en los que un usuario interactúa o usa un
producto.
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Referencias:
https://www.interaction-design.org/literature/article/what-is-interaction-design
https://ixda.org/ixda-global/about-history/