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Universidad Nacional de Ingeniería

Facultad de Ingeniería Mecánica


Centro de Cómputo

Autor:
Ing. Máximo Obregón Ramos
Manual de Autodesk Inventor 2013 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM
TEMA 0: CONFIGURACIONES BASICAS DEL ENTORNO DE TRABAJO
Se recomienda tomar estas configuraciones según lo necesite en los siguientes
laboratorios, puede practicar con algunas ahora, luego avance con los siguientes
temas, mas adelante podrá regresar aquí, cuando requiera de alguna configuración
en especial.

1) En la versión 2013, cuando inicia


la plantilla de una pieza, por
defecto, no se crea ningún sketch,
usted tienen que iniciarlo en
alguno de los planos. Para
configurar el inicio de la plantilla
de una pieza (ipt), con un sketch
por defecto en el plano x-y.
Ir a Tools/Application Options
/Part /Sketch on x-y plane

2) La activación de la cuadrícula de referencia en la


versión 2013 esta desactivada por defecto, si desea
activar/desactivar esta y otras como el eje de
coordenadas. Ir a Tools/Application Options
/sketch /sección Display.

3) Para cambiar los colores de fondo de la pantalla Ir a Tools/Application


Options / Colors

4) Si desea modificar el valor de la cota cuando


acota una medida. Ir a Tools/Application
Options / Sketch /Edit dimensión when created.

5) Si no deseas mostrar el mensaje de advertencia que


aparece cuando defines una cota en exceso
(sobrecargada). Ir a Tools/Application Options /
Sketch /Apply driven dimensión

6) Si no deseas que la vista se coloque en una


posición normal a la cara o plano donde
deseas realizar un sketch. Ir a
Tools/Application Options / Sketch /Look at
sketch planeo n sketch creation

7) Si no deseas autoproyectar las líneas y curvas


del borde de una cara donde creas un sketch.
Ir a Tools/Application Options / Sketch
/Autoproject edges for sketch creation and edit.

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8) Si deseas invertir el sentido de la rueda para hacer ampliar o
reducir la vista. Ir a Tools/Application Options / Display

9) El autoacotado se realiza
por defecto con coordenadas polares, puedes
cambiar a cartesiana con. Ir a
Tools/Application Options / Sketch/
setting…/ Cartesian coordinates

10) Para cambiar las unidades de longitud y angulo,


asi como la cantidad de decimales a mostrar. Ir a
Tools/Document Settings / Units.

11) Para configurar el espaciado entre las líneas de la cuadricula. Ir a


Tools/Document Settings / sketch.

12) Para modificar la tecla


asignada o asignar una nueva
para alguna operación. Ir a
Tools/Customize/keyboard/
seleccione una Categoria/ ubique
alguna operación y presione la
tecla sobre la columna keys./ por
ejemplo Ctrl+R en Two Point
Center Rectangle/ luego presione
enter y Apply.

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TEMA 1: TRAZOS DENTRO DE UN SKETCH


El profesor deberá realizar las siguientes explicaciones y desarrollará algunos
ejemplos con el computador para ilustrar mejor los siguientes puntos:
1) Sobre Autodesk Inventor: Ventajas, versiones, niveles en esta institución, etc.
2) Identificación del entorno de trabajo: Cintas, Browser, barra de navegación,
algunas configuraciones del entorno
3) Exploración a mano alzada de las operaciones de sketch
4) Explicación de las restricciones de sketch y su revisión en ejemplos básicos
5) Explicación detallada de la restricción de coincidente, como se puede usar esta
herramienta para mover, extender copiar, centrar, etc.
6) Explicación de los tipos de líneas: normal, construcción, simetría y proyectada.
7) Explicación de los tipos de puntos: normal y marca de centro.
8) Acotado de las diversas figuras: Línea, circunferencia, rectángulos, elipse,
polígono, etc. El profesor explicará la construcción del siguiente dibujo con las
restricciones indicadas y mostrará dos maneras de realizar el acotado alineado.

El trazo superior es un spline de 3 puntos.

El rectangulo debe estar


centrado al poligono de 5
lados, el lado izquierdo debe estar alineado al punto medio del lado del
poligono indicado.
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9) El profesor explicará como hacer arcos con el comando línea, acotar desde la
referencia del cuadrante, así como también usar el comando offset, para ello el
profesor construirá las siguientes figuras básicas como ejemplo.

10) El profesor construirá en la pantalla el siguiente perfil, exactamente con las


medidas indicadas y explicará cuales son los herramientas o métodos que se
dispone para llevarlo hasta eliminar todos los grados de libertad (fully
constrained).

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Ejercicio Guiado 1: Dibujando un triángulo.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Cree un sketch con el botón Create 2D
Sketch.

3) Seleccione el plano X-Y. 4) Fíjese en el centro del área de dibujo donde


se ubica el origen de coordenadas, note que
Inventor coloca un punto en el origen de
coordenadas.

5) Este punto se usa para poder alinear el 6) Para poder restablecer ese punto, expanda
perfil a dibujar con el origen de coordenadas, el browser y ubique Center Point dentro de
lo cual puede ser muy beneficioso para Origen, luego presione Project Geometry.
operaciones posteriores. A veces dicho punto
puede ser borrado accidentalmente.
En el siguiente paso te mostraré como se
recupera dicho punto si es borrado
accidentalmente.
Simulemos el borrado de las misma, para ello,
click en el punto (del origen de coordenadas)
y presione la tecla suprimir.

7) Dibuje una línea horizontal, para ello 8) Luego mueva el mouse como se indica,
presione L y haga click en el origen de digite 10, pulse tecla tab, digite 37 y la tecla
coordenadas y luego desplace el mouse a la enter.
derecha, escriba 20 y enter.

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9) Finalmente haga click en el origen de 10) Luego presione ESC, reubique las cotas y
coordenadas. Observe que el acotado es presione F8 (para mostrar las restricciones
automático. automáticas) para que se muestre así:

Ejercicio Guiado 2: Practicando con Rectángulo, Fillet y Chamfer.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Click en rectángulo, click en el origen de
coordenadas, mueva el mouse un poco para
arriba y otro poco para la derecha, digite 40,
presione TAB, digite 30 y presione enter.

Luego cree un sketch en el plano x-y

3) Click en Fillet o 4) Luego cierre la cajita con el botón x.


presione F, digite 10 en la Debería quedar así.
caja, haga click en las 2
esquinas superiores del rectángulo.

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5) Click en Chamfer 6) Click en la opción de 2 distancias, digite
en las casillas 15 y 10.

7) Haga 4 click en el orden indicado. 8) Quedando finalmente así.

Ejercicio Guiado 3: Practicando con Circunferencia, Líneas, Arcos y acotar.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Click en círculo o
presione C, click en el
origen de coordenadas,
mueva el mouse un
poco a un lado digite 10
y enter.

Luego cree un sketch en el plano x-y

3) Ahora click en Línea o presione L y trace 4) Luego agregue dos líneas más como lo
una línea a mano alzada pero que sea vertical indicado. Asegúrese que el punto final debe
en el lado izquierdo a la circunferencia. estar a la altura del primer punto, ayúdese de
Observe la restricción automática de vertical las líneas punteadas de referencia que
que se muestra. presenta inventor automáticamente para
alinear.

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5) Desde ese punto arrastre hacia arriba. 6) Y luego hacia la izquierda hasta el primer
punto.

7) Click en Dimension o presione D y acote 8) Acote entre la horizontal y la


la línea horizontal con 30. circunferencia y modifique la cota a 10. Siga
el orden de selección indicado.
1 2 3

9) Use el botón de restricción vertical y haga 10) Luego acote según la muestra, primero
click punto medio de la línea inferior y en el haga click, en la linea inferior y luego en el
centro de la circunferencia para centrar la cuadrante superior.
figura externa.

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11) Coloque la cota de 40 a la izquierda. 12) Dibuje un rectángulo en la parte indicada
de 15x8.

13) Luego céntrelo con el botón Vertical de 14) Finalmente asigne la cota de 19 indicada,
las restricciones, click en el origen y luego en para ubicar el rectángulo.
el punto medio de la línea superior del
rectángulo.

Ejercicio Guiado 4: Practicando con Mirror y restricción de coincidencia.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Presione botón construcción y luego
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje presione L, y construya a mano alzado las 2
los siguientes 4 trazos, con las medidas líneas discontinuas (vertical y horizontal).
indicadas, note que no está alineado al origen
de coordenadas.

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3) Luego presione el botón 4) Click en la línea vertical y luego Apply.
mirror y marque los 4
trazos, luego haga click en
Mirror line.

5) Ahora marque como la muestra. 6) Click en la horizontal, apply y done.

7) Presione Click en coincidente, lick en el 8) Debe quedar finalmente así.


punto inferior central de la I y click en el
origen de coordenadas.

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Ejercicio Guiado 5: Practicando restricciones, trim, array circular.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt 2) Aplique restricción horizontal, haciendo
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje click en los extremos superiores de las líneas
una circunferencia en el origen de verticales.
coordenadas y luego trace 3 segmentos en la
parte superior como se indica en la muestra,

3) Y acote el cubo según la muestra. Presione 4) Luego dibuje un rectángulo y céntrelo con
el botón Trim o presione X, haga click en la la restricción horizontal y vertical indicando
porción de arco superior. los puntos adecuados, asigne restricción de
igualdad a los lados, finalmente acote el lado
con 10.

.
5) Aquí con mayor detalle para realizar los 6) Debe quedar así.
clicks correspondiente.

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7) Presione el botón de 8) Haga click en la flecha roja (Axis) y click
Circular Pattern, señale los 3 en el origen de coordenadas.
segmentos del cubo.

9) Señale 5 copias y luego presione OK. 10) La figura final, luego de cortar con trim.

Ejercicio Guiado 6: Practicando con Mirror y restricción de coincidencia.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt 2) Dibuje los 3 segmentos ubicados en la
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje hipotenusa a mano alzada, tal como la
la siguiente figura, alineado al origen de muestra. Tenga cuidado de que no se genere
coordenadas, asigne restricción de igualdad ninguna restricción automática.
en sus 2 catetos

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3) Haciendo uso del acotado paramétrico, 4) Aquí las medidas con detalle.
restricciones apropiadas y la herramienta trim,
modifique según la muestra.

5) Use la herramienta Rectangular Pattern y 6) Haga click en la el botón Flecha roja


seleccione los 4 segmentos apropiados. Direction 1 y señale el segmento indicado.

7) Edite la cantidad de copias a 3, borre la 8) Marque los puntos homólogos indicados.


caja de medida y presione Measure para
medir la distancia.

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9) Observe como captura automáticamente la 10) Finalmente, complete con una línea el
medida en la casilla. extremo inferior derecha, para tener el
siguiente perfil.

Ejercicio Guiado 8: Practicando con Equation Curve y restricción de


coincidencia.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt 2) Se debe mostrar la siguiente figura
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje
la siguiente ecuación con el botón:

Y luego escoja la opcion Explicit, y escriba la


siguiente ecuacion, y modifique el rango de 0
a 360, tal como se muestra en la figura

Presione el boton OK.

3) Por defecto el extremo izquierdo se hace 4) Desplace la curva, usando el arrastre, luego
coincidente con el origen de coordenadas. complete el perfil, según la muestra
Presione F8 y borre la restricción mostrada.

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5) Luego agregue las siguiente cotas 6) Active el punto de
anclaje del origen de
coordenadas
Para ello primero active
el Center Point, que se
ubica dentro de la ram
origin.
Luego presione el botón
Project geometry.
Luego observe el punto
generado en el origen de coordenadas.

7) Finalmente 8) La figura debe quedar asi


traslade toda
la figura al
origen de
coordenadas.,
con el botón
de restricción
coincidente.

Luego
creamos otra curva a traves de la siguiente
ecuacion, con la siguiente configuracion.

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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1

Ejercicio 2

Ejercicio 3

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Ejercicio 4

Ejercicio 5

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Ejercicio 6

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Ejercicio 7

Ejercicio 8: Construya la siguiente figura con medidas proporcionales a la muestra (aprox.), el


ángulo indicado debe ser exactamente 30 , así mismo considere que los extremos son elipses.

Ejercicio 9:

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Ejercicio 10:

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Ejercicio 11:

La pistola

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Ejercicio 12:

La tijera

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TEMA 2: MANEJO DE SOLIDOS BASICOS


El profesor deberá realizar las siguientes explicaciones y desarrollará algunos
ejemplos con el computador para ilustrar mejor
los siguientes puntos:
1) Construirá un paralelepípedo y mostrará el uso
de la barra de navegación y el cubo para
cambiar la vista así como sus atajos por teclado.
2) Resetee la posición por defecto de la vista
isométrica con F6.
3) Cambiar el color de la superficie o el material a
asignar.
4) Dibujará una pieza con 3 extrusiones y
aprenderá a editar las medidas de cualquier
parte.
5) Practicará con la creación de planos (work
plane), rectas (work axis) y puntos (work
point).
6) El profesor explicará todas las opciones de
extrusión y mostrará la aplicación en estos
ejemplos, también mostrará en modo corte.

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7) El profesor explicará todas las opciones de revolución y mostrará la aplicación
en estos ejemplos, también mostrará en modo corte.

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8) El profesor explicará el uso de las opciones de la herramienta redondeo
Usar la opcion de redondeo full rond fillet Redondear con 60 con la opcion loop

9) El profesor explicará el uso de las herramientas redondeo con radio variable,


bisel, mirror y Shell.
Aplicar redondeo con radio variable desde Aplique 2 veces mirror
100 a 30

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Redondear el borde superior con radio 50 Aplique bisel con distancia de 20 con 80, en el
borde inferior

Aplicar Shell con 20 hacia fuera Mediante el comando copia espejo marcando
todo el cuerpo.

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Ejercicio Guiado 1: Practicando Extrusión.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y 2) Dibuje un rectángulo de 130x80 haciendo
observe en el browser que nos encontramos coincidir la esquina inferior izquierda con el
por defecto dentro del Sketch1, la cual está origen de coordenadas.
ubicado en el plano XY.

3) Haga click en la ficha model y click en 4) Observe que aparece por defecto activa una
extrude; o presione solamente E. casilla donde usted digitará la altura de
extrusión, en este caso 10 que es por defecto.
Así mismo cuando acercas el mouse a este
cuadro aparecerán más opciones.

5) También observa que aparece un cuadro al 6) Tenga en cuenta, que en esta versión se
costado. dispone de 2 cuadros para llenar los
parámetros de la extrusión, Cuadro flotante
(todas las versiones) y los botones flotantes
(solo en las últimas versiones).
Presione el botón OK o click en
el botón flotante del check.

7) Haga click en la cara superior del sólido y 8) Observe que automáticamente esta cara

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aparecerá un botón flotante. gira para colocarse normal a la línea de vista.

9) Si deseas cambiar esta alineación 10) Si la vista se presenta como el paso 8,


automática puedes activar o desactivar el entonces pulsa F6, para llevarlo a la posición
check a la configuración ubicada en isométrica.
Tools/Application Option/sketch/ Look at Luego acote según la muestra, así mismo
sketch plane on sketch creation. alinee, con la restricción horizontal y los
puntos adecuados para ubicar el rectángulo a
la mitad de la cara.

11) Nuevamente llame al comando extruir y 12) Escoja el color de toda la superficie de la
haga click en el perfil, indique la distancia de pieza según la muestra y escoja Wood (Oak)
40, luego presione el botón verde check.

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13) Haga click en la 14) Presione la opción View/ Visual Style
esquina indicada del cubo /Shaded With Edges, para resaltar las aristas.
y observa que te
presentará la otra posición
isométrica.

15) Seleccione la cara indicada y establezca 16) Dibuje un rectángulo de 120x20.


un sketch según la muestra

17) Cree un Chamfer de 20mm x 30°. 18) Extruya 10 indicando la opción Direction
2, para extruir hacia atraz.

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19) Presione esta esquina 20) Cree un rectángulo de 40 x 20 al costado.
del cubo para llevarlo a la
siguiente vista, luego haga
click en la cara indicada y
cree un sketch con el botón
correspondiente.

21) Presione esta esquina del cubo para 22) Presione el botón de la restricción
llevarlo a la siguiente vista, luego haga click coincidente y presione en los puntos
en la cara indicada y cree un sketch con el indicados, para centrarlo.
botón correspondiente.

23) Luego extruya 12 24) La pieza final.

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Ejercicio Guiado 2: Practicando restricciones, Extrusión, Revolve, Split,
puntos(work point) y planos de trabajo(Work Plane).
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y 2) Configure lo siguiente:
dibuje este rectángulo de 90x60, centrado en Estilo de vista.
el origen de coordenadas y extruir 8 mm.

Color de la pieza

Quitar el check de esta opcion.

3) Cree un plano trabajo 4) Haga click en el borde del plano creado y


que pase por la mitad, presione el botón crear Sketch.
haciendo click en el
botón Plane y click en
las 2 caras paralelas y
equidistantes a dicho
plano medio.

5) Cree un 6) Luego haga click en la restricción colineal


rectángulo de 8x30 y pulse sobre los segmentos adecuados para
en la posición que la línea inferior del rectángulo este a nivel
indicada, trace una con la cara superior del sólido.
línea vertical a mano alzada como Centerline
y acote según muestra.

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7) Haga click en Revolve o presione 8) Crear un plano paralelo a la cara delantera
R para revolucionar alrededor del eje y tangente al cilindro interno, haciendo clic en
mostrado, luego presione enter. el botón plano y click en las partes indicadas.

9) Luego click en el botón 10) Luego defina un plano que pase por los 3
punto (Point) y haga click en puntos indicados.
el borde del plano y click en
el borde de la circunferencia
interna superior.

11) Haga click en Split, escoja 12) Luego ocultemos los planos haciendo
la opción Trim solid, click en click derecho en el borde, también oculta el
el borde del plano inclinado, punto.
click en el botón para invertir.

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13) Cree un sketch en la cara indicada y 14) Haga click en point y click en
dibuje un rectángulo de 35 x 10. el borde de la circunferencia.

15) Pulse restricción horizontal y 16) Pulse restricción coincidente en


señale el origen de coordenada y el los puntos indicados.
punto anterior.

17) Click en el lado menor derecho del 18) Luego complete con líneas en los
rectángulo y click en construcción. extremos hasta el borde de la circunferencia.

Y haga click en la linea menor derecha del


rectángulo.

19) Extruya el perfil, click dentro del perfil y 20) Pieza final
click en la opción to face, lick en la cara
inclinada.

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Ejercicio Guiado 3: Practicando Extrusión, Agujeros, Fillet y Shell.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y 2) Configure lo siguiente:
dibuje este rectángulo de 40x30, centrado en Estilo de vista.
el origen de coordenadas y extruir 20 mm.

Color de la pieza

Quitar el check de esta opcion.

3) Haga click en Hole o presione H, 4) Luego click en las 2 aristas indicadas y


observe que por defecto del tipo de digite las medidas de 15 y 20 de tal forma que
ubicación del agujero es Linear la ubicación del agujero sea centrada.

5) Configure los parámetros según muestra. 6) Los tipos de agujeros que presenta Inventor
son las siguientes.

TALADRADO

ESCARIADO

REFRENTADO

AVELLANADO

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7) Cree un plano inclinado a 45 ° en la cara 8) Cree un sketch en dicho plano y proyecte la
más larga según la muestra. geometría de la cara indicada.

9) Dibuje una diagonal de construccion y 10) Presione H o click en Hole, escoja


coloque un point en el punto medio. taladrado, pasante, diámetro 5 y OK.

11) Oculte el plano 12) Click en Rotation Axis


inclinado, presione
array circular y click
en el agujero inclinado.

Click en la parte cilíndrica del agujero


ubicada en la cara superior.

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13) Indique 4 copias y OK. Dele una vuelta a 14) Presione F6, click en la arista indicada y
mano alzada para observar los 4 agujeros, luego haga click en el botón fillet.
sobre todo mire por debajo, porque en dos de
las caras no se observa el agujero pasante?

15) Digite 9 de radio 16) Haga click en el resto de aristas verticales.

17) Click en el botón Shell, y 18) Indique 2 de espesor.


señale la cara superior, como se Y esta es la pieza final
indica.

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Ejercicio Guiado 4: Practicando comando Revolve, copiar un perfil de un sketch a
otro, rotar en sketch y Array circular.
1) Dibuje el siguiente perfil, alineado al 2) Presione R o pulse en Revolve
origen de coordenadas. de la ficha Model y haga click en el
eje y.

3) Dibuje una línea vertical de construcción a 4) Presione R y las opciones adecuadas para
la izquierda del origen. tener la siguiente presentación.

5) Edite el sketch 1, con 6) Presione click derecho en lo marcado y


doble click y marque escoja copia, luego presione Finish Sketch.
solo el perfil en L.

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7) Construya la siguiente recta, luego cree un 8) Presione click derecho dentro del sketch en
sketch en el plano del sistema que pasa por la una zona libre y escoja Paste.
mitad a la pieza.

9) Arrastre al costado 10) Rotelo 90 °

11)Proyecte la geometría del borde indicado 12) Con la restricción coincidente pulse los
puntos adecuados

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13) Presione Revolve y click en la recta 14) Luego oculte el plano y la recta, luego
creada. cree un sketch en la cara señalada.

15) Trace una línea de construcción en lado 16) Asigne 8 al diámetro y presione enter.
izquierdo de cuadrante a cuadrante, y luego Asegure que sea pasante (opción por defecto).
un punto en el medio, luego presione Hole.

17) Presione el botón array circular y marque 18) Haga lo mismo en la otra brida y la pieza
los parámetros adecuados para copiar 7 veces. final es.

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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1

Ejercicio 2 (Redondeos R3)

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Ejercicio 3 (Redondeos R3)

Ejercicio 4

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Ejercicio 5

Ejercicio 6

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Ejercicio 7

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Ejercicio 8

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Ejercicio 9

Ejercicio 10

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Ejercicio 11

Ejercicio 12

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Ejercicio 13

Ejercicio 14

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Ejercicio 15

Ejercicio 16

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Ejercicio 17

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TEMA 3: MANEJO DE SOLIDOS AVANZADO


Ejercicio Guiado 1: Practicando con elipse, Revolve, Project Cut Edge, Loft ,
Array circular y Fillet
1) Dibuje la siguiente circunferencia de 2) Revolucione alrededor del eje Y.
diámetro 50 y a 200 del origen de
coordenadas.

3) Defina un sketch sobre el plano YZ y 4) Trace el plano paralelo a YZ a -200.


dibuje una circunferencia de 70 y finalice.

5) Cree un sketch en el plano creado en el 6) Observe la siguiente figura. Finalice el


plano definido anteriormente y escoja Project sketch.
Cut Edges.

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7) Trace un plano paralelo a 100 en el sentido 8) Defina un sketch en este último y proyecte
indicado. la geometría del perfil anterior.

9) Defina una elipse haciendo coincidir uno 10) Use la herramienta Loft e indique los 3
de sus diámetros con la figura proyectada y el perfiles adecuados.
otro de radio 70 y finalice el sketch.

11) Defina los siguientes valores en 12) Quedando con el siguiente aspecto, luego
condiciones de la herramienta loft. aplique redondeo de 10 donde se muestra.

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13) Realice 3 copias con array circular a 180°, 14) Debe quedar con el siguiente aspecto.
alrededor del eje Y.

Ejercicio Guiado 2: Practicando Array siguiendo una dirección curva y Mirror.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Presione F6, ubique un sketch en la cara
dibuje el siguiente perfil y extruir 10. superior y dibuje el siguiente perfil, considere
la alineación del centro de la circunferencia
con el punto medio del lado derecho del
rectángulo.

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3) Desarrolle el agujero, con extrusión. 4) Presione el botón
Rectangular de la ficha
model, y seleccione los parámetros según la
muestra, amplie las opciones con el botón >>.

Cree otra vez un sketch en la cara superior y


dibuje el siguiente perfil, usando el comando
circunferencia, ubíque los centros
concéntricos a los arcos existentes.

5) Click en mirror y escoja 6) Repita otra vez Mirror para llevarlo a la


la opción, de seleccionar siguiente forma (presione F6).
todo (Mirror a solid)

Click en la cara indicada y OK.

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Ejercicio Guiado 3: Practicando con sweep.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Luego cree otro sketch, en el plano XZ, y
dibuje la siguiente figura y finalice el sketch dibuje el siguiente perfil centrado al origen de
coordenadas.

3) Pulse el boton sweep y seleccione la ruta

Ejercicio Guiado 4: Practicando con sweep en modo corte.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Presione F6, ubique un sketch en la cara
dibuje un rectángulo de 100x60, alineado al superior y dibuje una línea según la muestra.
origen de coordenadas en una esquina según
la muestra y extruya 40.

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3) Extruya 10 en modo corte. 4) Cree un sketch en la cara superior.

5) Dibuje el siguiente perfil, con la restricción 6) Extruya 30 en modo corte.


de horizontal para centrarlo.

7) Use redondeos de 5, 10 y 20 en las aristas 8) Cree un sketch en la parte inferior


adecuadas para llegar a la siguiente figura.

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9) Presione F7, proyecte la arista indicada 10) Llame a sweep en modo corte.
para proyectar el punto que señala el cursor y
luego dibuje 2 rectangulos de 3x2.

11) La pieza final

Ejercicio Guiado 4: Practicando con Loft con la opción Center Line.


1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, 2) Finalice sketch, cree otro en el plano XZ y
con la herramienta arco de center point. El dibuje un rectángulo de 20x50, centrado al
cuadrante del lado izquierdo debe coincidir origen de coordenadas.
con el origen de coordenadas.

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3) Finalice el sketch, cree un plano paralelo a 4) Dibuje un sketch en este último plano y
YZ y que pase por el extremo del arco, tal dibuje una circunferencia centrado al origen
como se indica. de coordenadas.

5) Presione el botón Loft, y señale ambos 6) Luego click en Select a sketch y señale el
perfiles cerrados y luego escoja la opción arco.
Center Line.

7) Presione el botón Shell y presione estas 2 8) La figura final es.


caras, dándole un espesor de 1mm.

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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1
Usando este perfil dibujar el sólido mostrado en la siguiente diapositiva, la curva S es un
spline de 4 puntos, realizar restricción smooth(G2) para las tangencias entre línea y spline.

Usando los perfiles anteriores dibujar lo siguiente

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Ejercicio 2: Sugerencia: dibuje la mitad y luego copie con mirror.

Ejercicio 3

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TEMA 4: ENSAMBLES
Ejercicio Guiado 1: Ensamble de 2 cubos, con restricción Mate con caras
paralelas y opuestas.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Inmediatamente grabe en la carpeta
observe una nueva pestaña Assemble. agujeroeje, con el nombre de conjunto.

3) Presione la tecla P o 4) Escoja Iconos grandes


click en el botón place.

Escoja la carpeta 0
agujeroeje

5) Observe que las piezas tienen una vista 6) Doble click en cubo, observe que se inserta
previa, donde uno puede darse una idea rápida una copia en el área de dibujo, mueva el
de la forma de las mismas. mouse a la derecha y haga un click y observe
ahora que se inserta una segunda copia.

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7) Observe que por cada insercion, esta se 8) Haga varios click para insertar más copias.
registrara en el browser.

9) Ahora practique con la opcion Visibility 10) Observe como la pieza se oculta y en el
del menu contextual, haciendo click derecho browser el ítem correspondiente se atenúa.
en una de las piezas.

11) Ahora practique desplazando las piezas 12) Luego de moverlas y rotarlas.
con el arrastre de las mismas y trate de rotar
cada una de las piezas con G o el boton rotate.

13) Ahora practique con la opcion Grounded 14) Ahora practique con la opcion delete del
del menu contextual de las piezas. Debe notar menu contextual, que obviamente sirve para
que la pieza con grounded ya no se puede borrar, tambien puede realizarlo con la tecla
mover o girar, tambien observe que dicha Supr.
pieza registra en el browser un icono
caracteristico. Finalmente borre todas las piezas, y vuelva a
insertar 2 piezas cubo.ipt.

Note que automáticamente la primera viene


con grounded y el resto viene libre de
restricciones.

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15) Pulse la tecla C o Click en boton 16) Observe que estas se deben juntar, presión
Constraint(restricciones) y haga click en las botón OK.
caras señaladas en la figura.

17) Expanda los cubos en el browser y 18) Presione C y ahora asigne otra restricción
observe el registo de la restriccion. Debe entre esta cara.
mostrarse Mate:1 en ambas piezas cubo:1 y
cubo:2

Y esta otra cara, rote la vista para poder


visualizar adecuadamente.

Debe quedar asi, luego de pulsar F6.

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19) Presione C y escoja la opcion Flush(caras 20) Y señale las caras indicadas.
paralelas

Presione OK y debe mostrarse asi.

21) Inserte con P un cubo mas y con C asigne 22) Inserte 2 cubos más y ubíquelos según la
3 restricciones de forma similar a lo anterior muestra.
para llevarlo a la siguiente posicion.

23) Revise el browser, observe 24) Elimine las restriccines adecuadas y


que cada pieza registra cada una de agregue otras para llevarlo a la siguiente
las restricciones. presentación.
Elimine las ultimas restricciones
de una en una y observe el efecto
que produce en cada pieza.

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Ejercicio Guiado 2: Inserción de un pin en un agujero, restricción mate para ejes y
caras, restricción angular y desfases en los topes.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Inmediatamente grabe en la carpeta
observe una nueva pestaña Assemble. agujeroeje, con el nombre de conjunto2.

3) Presione la tecla P o 4) Escoja Iconos grandes


click en el botón place.

Escoja la carpeta 0
agujeroeje

5) Haga doble click en cubo y presion la tecla 6) Presione la tecla C y señale la parte
esc. Repita el procedimiento para insertar el cilíndrica de ambas piezas.
pin. Recuerda que el cubo por ser el primero
en insertar, Inventor le asignará
automaticamente la propiedad grounded y el
pin sera libre.

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7) Debe tener la siguiente presentacion, 8) Rote la vista haciendo clicke en el vertice
arastre el pin y observe que este se desplaza indicado.
solamente sobre su eje.

Presione la tecla C y escoja la opcion flush.

9) Señale las 2 caras indicadas. 10) Rote la vista


haciendo click en
el vertice
indicado.

Presione F6 para llevarlo a la isometrica.


11) Inserte un cubo mas y repitiendo el 12) Presione C y escoja Angle
mismo procedimiento insertelo en el otro
extremo.

Luego digite 45 en Angle y seleccione


Directed Angle

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13) Y señale las siguientes caras. 14) Debe verse así.

15) Expanda el item cubo:2 en el browser. 16) Observe también en la parte inferior del
browser el valor del desfase.

Digite 5 en la casilla y presione enter.


Observe como se remarca esta restriccion.
Obser la variacion en el ensamble.

17) Siguiente el mismo procedimiento, edite 18) Vista con F6.


ambos topes de los extremos y fije 3 mm de
desfase, la vista por debajo sera asi.

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Ejercicio Guiado 3: Inserción de un pin en un agujero, restricción insertar,
restricción angular y desfases en los topes.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Presione la tecla C y click en la opción
observe una nueva pestaña Assemble. Insert.
Inmediatamente grabe en la carpeta
agujeroeje, con el nombre de conjunto3.
Luego inserte primero dos cubos y luego un
pin.

Seleccione la opción alineada.

3) Señale las aristas indicadas. 4) Y señale las aristas indicadas.

Luego presión Apply.

5) Ubiquese en el browser y expanda pin:1 y 6) señale las caras adecuadas para mostrarse
edite el valor de 3 en cada uno para darle un así.
desfase en los extremos.

Luego presione C y escoja las siguientes


restriccion angulo con Directed Angle de 45.

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Ejercicio Guiado 4: Inserción de un pin en un agujero, restricción insertar y array
circular.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y 2) Presione la tecla C y click en la opción
observe una nueva pestaña Assemble. Insert, lick en el vértice indicado.
Inmediatamente grabe en la carpeta banco,
con el nombre de conjunto.
Luego inserte primero el asiento y luego la
pata.

Y señale las aristas indicadas.

3) Debería verse así. 4) Click en la pata y click en Circular

Click en la flecha roja.

Luego click en la parte cilíndrica del asiento.

Luego llene los valores de


5 copias y el ángulo entre
Presione F6 y haga click en el botón Pattern ellas 360/5
Component

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Ejercicio Guiado 5: Restricciones entre planos y elementos geométricos de las
piezas con las del sistema.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam. 2) Haga click derecho sobre la pieza y click
en grounded para liberarlo.
Inmediatamente grabe en la carpeta piston, Presione C e indique el eje Y del sistema y el
con el nombre de conjunto. eje del crank.

Luego inserte primero la pieza crank.

3) Probablemente se vea así. 4) Luego presion C y escoja el plano XZ del


sistema y la cara del crank indicada en la
figura.

Presione G, y rote 180 ° aproximadamente


con respecto a su eje.
Arrastre la pieza y observe que esta solo
puede girar alrededor de su eje.

Luego click en actualizar

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5) Inserte conrod y conrod-cap. 6) Luego presione C con la opción Insert y
señale las aristas indicadas.

7) Arrastre el conrod-cap, para observar que 8) Repita la restricción con insert en este otro
falta una restricción. extremo.

9) Asigne restricción de tipo insert y opposed 10) Arrastre la pieza conrod para darle esta
entre las aristas indicadas. posición en F6

11) Inserte el piston encima. 12) Presione C y seleccione los ejes indicados

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13) Presione Apply y ahora haga click en XZ 14) Probablemente se vea asi.
de piston:1 y click en XY de conrod

15) Arrastre el piston hacia arriba para 16) Presione C e indique las siguientes partes.
alinearlo en la posición correcta El eje XZ del sistema y el eje vertical del
aproximadamente. piston.

17) Arrastre el crank desde el punto indicado, 18) Complete la inserción del resto de piezas
observe como todo el sistema se moviliza para llevarlo a la siguiente presentación.
siguiendo el movimiento natural de este
mecanismo.

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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1: El colgador

Ejercicio 2: La cruceta

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Ejercicio 3: La Prensa

Ejercicio 4: La Silla

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Ejercicio 5: El cardan

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Ejercicio 6: El caballo

Ejercicio 7: El rodamiento

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PROBLEMA PROPUESTOS
Genere los siguientes planos con el sistema ISO-A

Ejercicio 1

Ejercicio 2

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Ejercicio 3

Ejercicio 4

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MAS FIGURAS PARA PRACTICAR

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