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-Desacuerdo entre los hechos

CREATIVIDAD
-Situación que es nueva para el individuo a
¿QUE ES LA CREATIVIDAD? quien se le pide resolverla

-Capacidad para generar soluciones PROCESO PSICOLOGICO


originales y novedosas
1. Espera pasiva 2. Audacia
-Ver lo que todos ven
3. Aportan a la ciencia 4. Miedo
-Pensar lo que nadie más ha pensado
5. Actitudes mágicas 6. Decisión
-Hacer lo que nadie se ha atrevido a hacer
7. Aportan experiencia
LA CREATIVIDAD
8. Eternas deliberaciones
-Imaginación
TRABAS MENTALES
-Conocimiento
- Esta es la respuesta correcta
-Libertad de pensamiento
- Eso no es lógico - Sea práctico
-Desarrollo de nuevas ideas
- Siga instrucciones al pie de la letra
-“La persona CREATIVA siente curiosidad - Evite la ambigüedad
por conocerlo todo”
- Equivocarse es vergonzoso
DIMENSIONES DE LA CONDUCTA
CREATIVA - Juguetear es mera frivolidad

1. Fluidez 2. Flexibilidad - Esa no es mi especialidad

3. Novedad 4. Originalidad - No quiero hacer el ridículo

- No tengo creatividad
5. Detallismo 6. Capacidad de síntesis
RETO A LA CREATIVIDAD
7. Capacidad de análisis
-El proceso del descubrimiento de puede
8. Capacidad para reorganizar ideas aprender y reproducir a voluntad
existentes
-El proceso del descubrimiento es análogo
9. Complejidad en todas las disciplinas
SOLUCION DE PROBLEMAS - El descubrimiento es desde el inconsciente
Problema -Es necesario liberar el espíritu de sus
inhibiciones para llegar hasta el inconsciente
-Desacuerdo entre el pensamiento y los
hechos -El descubrimiento supone un clima de
esparcimiento y de placer
-Enfoque en la cuestión que se trata de
aclarar -Los descubrimientos no necesariamente son
realizados por expertos
-Es algo que se interpone en el
“camino”entre la realidad actual de una -Interés por lo extraordinario favorece el
persona y lo que desea descubrimiento
- El descubrimiento nace de la disociación FASES DE LA CRETIVIDAD

- El grupo multidisciplinario suele ser la 1. Fase de preparación, en la que se recoge


mejor unidad operativa de investigación la información relacionada con el problema.

MITOS 2. Fase de incubación.

• No existe más que en los genios 3. Inmersión

• La creatividad no puede ser enseñada 4. Fase de inspiración o iluminación.

• Se desarrolla sola en un ambiente FASE DE PREPARACIÓN


estimulante
-Acostumbrados a pensar(pobre)soluciones.
• Es independiente de la inteligencia
-Los psicólogos denominan “fijación
• La creatividad de ideas emitidas lleva a la funcional” a la trampa de la rutina; solo
calidad en ideas innovadoras vemos la manera obvia o cómoda de
solucionar un problema.
• Necesita la frescura intuitiva de inocencia
-La autocensura impide absorber
• La verdadera creatividad es artística, información nueva
bohemia y rebelde FASE DE INCUBACIÓN
REALIDAD - Ya reflexionado acerca de todas las piezas
relevantes y empujado hasta el límite tu
• Todos tienen una cuota de creatividad mente racional, dejar que el problema se
potencial (genética) al nacer, q’ se desarrolla digiera lentamente
a partir del entorno cultural
-La incubación es más pasiva, es un estado
• Cualquiera puede aprender a innovar por en el que gran parte de lo que sucede se
desarrollo sistemático de su creati. potencial desarrolla fuera de la conciencia enfocada.
• Es necesario cultivar la creatividad, -Subestimamos el poder del inconsciente,
capacitándose adecuadamente pero éste es mucho más fértil para las
iluminaciones creativas que el consciente
• Es una forma de inteligencia
-Otra fortaleza, es el almacén de todo lo que
• Se nutre de la experiencia.
sabes y conoces, incluidas info. q’ no puedes
evocar rápido al nivel consciente
• La verdadera creatividad es científica,
disciplinada y sistemática
FASE DE INMERSIÓN
• La calidad de la creatividad potencial, bien
-Durante todo el día la mente está ocupada,
cultivada, se ve en ideas innovadoras
controlada: en la escuela, el parque, el
trabajo, viendo televisión. Escapar de todo
¿CÓMO DESARROLLAR LA
eso es realmente importante
CRATIVIDAD?
-Cualquier momento en que podamos soñar
-Relación con personas o entornos creativos.
despiertos y relajados es útil para el proceso
-Proponiendo retos creativos y practicando. creativo (una ducha, un largo trayecto en
coche, una caminata en silencio), permitir,
-Te puedes ayudar de las técnicas o simplemente, que la mente sueñe despierta
estrategias de trabajo creativo.
FASE DE ILUMINACIÓN
-Después de la inmersión y el soñar  Capacidad del hombre de producir
despierto puede llegarse a la iluminación, resultados del pensamiento que sean nuevos
cuando de repente se te ocurre la respuesta y que eran previamente desconocidos.
como salida de la nada.  Implica la generación de nuevos sistemas y
combinación de informaciones conocidas.
-Ésta es la etapa que se lleva toda la gloria y
la atención. Es ¡Eureka!  Es intencional y dirigida a un fin.
 Da como resultado cosas novedosas.
- Todavía no es un acto creativo. La etapa
final es la traducción de la idea y en acción. FASES DEL PROCESO CREATIVO
 COGNICION:
-Traducir la iluminación en realidad Conciencia de la necesidad de crear
convierte la gran idea en algo más que un
y hacer algo para solucionar un
simple pensamiento pasajero; la idea se
vuelve útil problema.
 CONCEPCIÓN:
TÉCNICAS DE CREATIVIDAD Exploración de ideas tentativas de
solución. (buscar soluciones)
-Mapas mentales - Técnica gráfica
 COMBUSTIÓN:
-El arte de preguntar - Exploración ¡EUREKA! Es la llegada de la
mediante preguntas solución y se emprende el trabajo.
 CONSUMACIÓN:
-Brainstorming - Lluvia de ideas Materialización del proyecto.
 COMUNICACIÓN:
-Scamper Compartir los resultados de la obra.
S: ¿sustituir?
C: ¿combinar?
A: ¿adaptar? BLOQUEOS DE LA CREATIVIDAD
M: ¿modificar?  BLOQUEOS PERCEPTUALES:
P: ¿utilizar? Incapacidad de ver el problema o no darse
E: ¿eliminar o reducir? cuenta de qué está mal en una situación.
R: ¿REORDENAR?  BLOQUEOS CULTURALES:
Cuando obedecemos las reglas de la
Listado de atributos - Actual y el futuro
sociedad y somos conformistas.
Crear en sueños - Inconsciente Es importante desafiar las maneras actuales
de hacer las cosas.
CONCLUSIÓN  BLOQUEOS EMOCIONALES:
Las emociones intensas como temor, odio e
-Podríamos decir que desde el punto de vista
ira debilitan nuestra creatividad.
de las inteligencias múltiples también
podemos hablar de creatividades. Las El distress es un causante del bloqueo
personas más creativas no lo son en todos los emocional.
campos, si no que lo son en unos FACTORES DE LA CREATIVIDAD:
determinados. Sí considero que los creativos  LA FLUENCIA:
en un ámbito también tienen una inteligencia Capacidad para generar muchas
destacada en ese mismo ámbito. soluciones a un problema.
 LA FLEXIBILIDAD:
CREATIVIDAD Ser tolerante a los cambios enfoques de
un problema, es decir cambiar de
DEFINICIÓN: estrategias.
 LA ORIGINALIDAD:
Generar soluciones no habituales y únicas.
 EL PENSAMIENTO CONVERGENTE:
Presenta una única solución.
 EL PENSAMIENTO DIVERGENTE:
Solución del problema en muchas
direcciones.

TÉCNICAS PARA ESTIMULAR LA


CREATIVIDAD

 LLUVIA DE IDEAS:
Enunciar un gran número de ideas sin
importar que parezcan exageradas.
 SINÉCTICA:
Unir elementos diferentes sin relación
aparente, es importante llegar a
entender los procesos psicológicos por
los que actúa.
o METÁFORA PERSONAL:
Identificación personal con los
elementos de un problema.
o METÁFORA DIRECTA:
Establecer una comparación entre
hechos, conocimiento
otecnologías.(oído-teléfono)
o METÁFORA SIMBÓLICA:
Emplea imágenes objetivas para
describir el problema.
o MET´FORA FANTASTICA:
Se orient buscar solucones fant´sticas o
m´gicas, pero luego se busca un
camino para la solución práctica.

 PENSAMIENTO LATERAL:
Seis sombreros diferentes, cd uno un
pensador distinto y corresponde a un
momento del proceso del pensamiento
en búsqueda de un solución un
problema.
 LISTA DE CHEQUEO:
Lista de preguntas que exigen
respuestas serias, hay que pensar en
todas las respuestas posibles y
examinar lo que nos ayudará a
solucionar el problema.

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