You are on page 1of 4

SMK TUNKU ABDUL RAHMAN

JALAN BUKIT PANCHOR


14300 NIBONG TEBAL
SEBERANG PERAI SELATAN

KERTAS KERJA
PROGRAM PEMBUDAYAAN VLE FROG

“KNOWING VLE FROG”

ANJURAN:
UNIT VLE FROG STARNITE
&
PANITIA ICT STARNITE

1.0 TAJUK PROGRAM


KNOWING VLE-FROG

2.0 LATAR BELAKANG


0
Proses transformasi sistem pendidikan dilaksanakan dalam tempoh 13 tahun
dengan Gelombang 1 (2012-2015) menumpukan kepada usaha memperbaiki sistem
dengan memberi sokongan kepada guru dan tumpuan kepada kemahiran asas.
Gelombang 2 (2016-2020) pula mempercepatkan penambahbaikan sistem dan
Gelombang 3 (2021-2025) ke arah kecemerlangan menerusi operasi yang lebih
fleksibel. Oleh itu, projek 1BestariNet telah dilaksanakan oleh Kementerian
Pelajaran Malaysia mulai tahun 2011. Dibawah 1BestariNet, sekolah-sekolah
dilengkapi dengan penyelesaian bersepadu yang membolehkan pengajaran,
pembelajaran, kolaborasi dan pengurusan pentadbiran dijalankan di internet
melalui Virtual Learning Environment (VLE FROG) yang boleh diakses di
sekolah atau di mana-mana sahaja yang mempunyai capaian internet. Vle Frog
dalah sistem pembelajaran berasaskan laman web yang menyerupai pendidikan
dunia sebenar dengan menyatukan konsep pendidikan konvensional. Sebagai
contoh, guru-guru boleh memberi tugasan, ujian dan markah secara maya,
sementara para pelajar boleh menghantar kerja rumah mereka dan menyemak
markah yang diperolehi melalui Frog VLE. Ibu bapa pula boleh berkomunikasi
dengan guru-guru dan pihak pentadbir sekolah boleh menyusun kalendar sekolah
dan memaparkan notis melalui Internet.

3.0 OBJEKTIF
 Memperkenalkan VLE FROG kepada para pelajar.
 Memberi kemahiran kepada pelajar tentang cara penggunaan VLE FROG.
 Memberi kemahiran ICT kepada pelajar.

4.0 RASIONAL
VLE FROG adalah merupakan penyelesaian bersepadu yang membenarkan fungsi
pengajaran dan pembelajaran, kolaborasi dan pentadbiran yang dapat dilakukan
melalui Persekitaran Pembelajaran Maya yang berasaskan ‘cloud’. Pelajar
dapat membuat tugasan yang diberikan oleh guru dan membuat latihan yang
disediakan pada bila-bila masa dan di mana-mana sahaja. Banner – Banner
Frog Vle dipasang dan maklumat makmal ICT turut dilengkapkan supaya murid
dapat mencari bahan dan mengamalkan etika yang tepat.

5.0 MASA PELAKSANAAN


 Mac 2018
6.0 TEMPAT PELAKSANAAN
Makmal Komputer, SMK Tunku Abdul Rahman
1
7.0 KUMPULAN SASARAN
Pelajar STARNITE
8.0 PERBELANJAAN

PERBELANJAAN PROGRAM KNOWING FROG


BAHAN/ HARGA
BIL SUMBER JUMLAH BIL KUANTITI JUMLAH
ALATAN SEUNIT
PCG
1 SAINS KOMPUTER 204 1 BANNER 8X2 2 48 96
PCG
2 ASAS SAINS KOMPUTER 198 2 BANNER 3X6 5 54 270
BANNER 2X6
3 1 36 36
JUMLAH 402 JUMLAH 402

9.0 PENUTUP
Diharap dengan terlaksananya program ini dapat meningkat kemahiran
penggunaan ICT dan Frog VLE kepada pelajar. Program ini memerlukan kerjasama
dari semua pihak. Ini adalah penting bagi memastikan kejayaan dalam
pelaksanaannya.

Disediakan oleh, Disemak Oleh

_____________________ ______________________________
(Juraini Binti Khazali ) (Khairlayana Binti Abdul
Rahman)
Penyelaras Frog Vle Ketua Panitia ICT
SMK Tunku Abdul Rahman SMK Tunku Abdul Rahman
Jln Bukit Panchor Jln Bukit Panchor
14300 Nibong Tebal 14300 Nibong Tebal
Pulau Pinang Pulau Pinang

Disahkan oleh
2
_________________________
(Norlelawati binti Abdul Aziz)
Pengetua
SMK Tunku Abdul Rahman
Jln Bukit Panchor
14300 Nibong Tebal
Pulau Pinang

You might also like