Professional Documents
Culture Documents
Incremento: Define la longitud de cada segmento de línea a mano alzada. Para generar
una línea, es necesario desplazar el dispositivo señalador una distancia superior al
valor de incremento. (Variable de sistema SKETCHINC)
Tolerancia: Para las splines, especifica en qué medida se ajusta la curva de la spline al
boceto a mano alzada. (Variable de sistema SKTOLERANCE)
1. Métodos de acceso
- Barra de menus: Draw/ Fit points ó control vertices
- Cinta de opciones:
- Línea de comandos: SPL
2. Specify first point or [Method/Knots/Object]:
Especifique el primer punto o [Método / Nudos / Objeto]:
3. Enter next point or [start Tangency/toLerance]:
Introduzca el punto siguiente o [inicio Tangencia / tolerancia]:
4. Enter next point or [end Tangency/toLerance/Undo]:
Introduzca el siguiente punto o [fin Tangencia / Tolerancia / Deshacer]:
5. Enter next point or [end Tangency/toLerance/Undo/Close]:
Introduzca el punto siguiente o [fin Tangencia / aLerancia / Deshacer / Cerrar]:
Deshacer
Elimina el último punto especificado.
Cerrar
Cierra la spline haciendo que el último punto coincida con el primero. Por defecto, las
splines cerradas son periódicas y mantienen la continuidad de la curvatura (C2) a lo
largo de todo el contorno.
Método
Determina si la spline debe crearse con puntos de ajuste o con vértices de control.
(Variable de sistema SPLMETHOD)
Ajustar
Crea una B-spline de grado 3 (cúbica) mediante la especificación de puntos de ajuste
que la spline debe atravesar. Cuando el valor de la tolerancia es superior a 0, la spline
debe estar dentro de la distancia de tolerancia especificada desde cada punto.
Vértices de control (VC)
Crea una spline especificando los vértices de control. Utilice este método para crear
splines de grado 1 (lineal), grado 2 (cuadrática), grado 3 (cúbica) y así sucesivamente
hasta el grado 10. Ajustar la forma de las splines moviendo sus vértices de control
suele proporcionar mejores resultados que desplazar sus puntos de ajuste.
Objeto
Convierte polilíneas de ajuste de spline cuadráticas o cúbicas 2D o 3D en splines
equivalentes. La polilínea original se guarda o descarta en función del parámetro de la
variable de sistema DELOBJ.
Solicitudes para splines con puntos de ajuste
Las siguientes solicitudes son específicas del método de puntos de ajuste.
[NOMBRE DEL AUTOR] 2
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA
CEPARHTA - INGENIERÍA HIDRÁULICA
Nudos
Especifica la parametrización de nudos, uno de los métodos de cálculo que determina
el modo en que se fusionan las curvas de los componentes situadas entre puntos de
ajuste sucesivos. (Variable de sistema SPLKNOTS)
Cuerda. (Método de longitud de cuerda) Separa los nudos que conectan cada curva de
componente de forma proporcional a la distancia entre cada par asociado de puntos
de ajuste. Un ejemplo es la curva verde de la ilustración.
Raíz cuadrada. (Método centrípeto) Separa los nudos que conectan cada curva de
componente de forma proporcional a la raíz cuadrada de la distancia entre cada par
asociado de puntos de ajuste. Este método suele generar curvas “más suaves”.
Uniforme. (Método equidistante). Separa los nudos que conectan cada curva de
componente de forma equitativa, con independencia del espaciado entre los puntos
de ajuste. Este método suele produce curvas que se extienden más allá de los puntos
de ajuste.
Iniciar tangencia
Permite especificar una condición de tangente en el punto inicial de la spline.
Finalizar tangencia
Permite especificar una condición de tangente en el punto final de la spline.
Tolerancia
Especifica la distancia por la que la spline se puede desviar de los puntos de ajuste. Un
valor de tolerancia de 0 significa que la spline resultante debe pasar directamente por
los puntos de ajuste. El valor de tolerancia se aplica a todos los puntos de ajuste, a
excepción de los puntos inicial y final que siempre tienen una tolerancia de 0.
1. Métodos de acceso
- Cinta de opciones:
- Línea de comandos: DIV
- Cinta de opciones:
- Línea de comandos: MEASURE
1. Métodos de acceso
- Barra de menus: Draw/Region
- Cinta de opciones:
- Línea de comandos: REG
2. Select objects:
Seleccionar objetos:
3. Enter
Este comando los permite delimitar en sus opciones tanto polilineas y regiones.
1. Métodos de acceso
- Línea de comandos: BPO
2.
3. Seleccionamos la opcion de delimitacion ya sea reguion o polyline de acuerdo a lo que
se requiera para trabajar.
4. Hacemos clic en Pick Points.
5. Hacemos clic dentro del area ue se quiere delimitar.
2. Select objects:
Seleccionar objetos:
3. Select path curve:
Seleccione la curva de trayectoria:
4. Select grip to edit array or [ASsociative/Method/Base point/Tangent
direction/Items/Rows/Levels/Align items/Z direction/eXit]<eXit>:
Seleccione la empuñadura para editar la matriz o [ASSociatividad / Método /
Punto base / Dirección tangente / Elementos / Filas / Niveles / Alinear
elementos / Z dirección / Salir] <Salir>:
Para realizar la edición de la matriz solo seleccionamos y nos mostrara una barra de
opciones.
Las líneasX resultan útiles para crear líneas auxiliares y de referencia, y para recortar
contornos.
1. Métodos de acceso
- Barra de menus: Draw/Xline ó Ray
- Cinta de opciones:
- Línea de comandos: XL ó RAY
2. Specify a point or
[Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Especifique un punto o [Hor / Ver / Ang / Bisect / Offset]:
3. Specify through point:
Especifique el punto de paso:
DIBUJO DE LÍNEAS PARALELAS COMANDO MLINE
Crea varias líneas paralelas.
1. Métodos de acceso
- Barra de menus: Draw/Multiline
- Línea de comandos: ML
2. Specify start point or [Justification/Scale/STyle]:
Especifique el punto de inicio o [Justificación / Escala / Estilo]:
3. Specify next point:
Especifique el siguiente punto:
4. Specify next point or [Undo]:
Especifique el punto siguiente o [Deshacer]:
5. Specify next point or [Close/Undo]:
Especifique el siguiente punto o [Cerrar / Deshacer]:
Justificar
Determina la forma en la que se dibuja la línea múltiple entre los puntos precisados.
Superior: Dibuja la línea múltiple debajo del cursor, de forma que la línea con la variación
positiva mayor se sitúe en los puntos precisados.
Cero: Dibuja la línea múltiple con su origen centrado en el cursor, de manera que el desfase
0.0 de Propiedades del elemento ESTILOLM está en los puntos especificados.
Inferior: Dibuja la línea múltiple encima del cursor, de forma que la línea con la desviación
negativa mayor se sitúe en los puntos precisados.
Factor de escala
Controla la anchura total de la línea múltiple. Esta escala no afecta a la escala de tipo
de línea.
2.
3. New…: para crear un nuevo estilo.
4. Colocamos el nombre a nuestro estilo
1
3
4
2
5.
1 Offset: espacio entre línea y el eje central, Add: agregar otra línea, Delete: eliminar
la línea seleccionada.
2 Color: desígnalos el color o dejamos por capa, Linetype: tipo de línea
3 formas de terminaciones al inicio y final. 4 Fill: para rellenar o no entre líneas.
OK
2.
Para crear líneas solo con el comando LINE para cambiar de orientación con la tecla
F5
Crear isocirulos