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de Educación, Cultura
y Deporte
Avanzado
CamSda SGALV
Photoshop avanzado
Diseño y autoedición
Catálogo de publicaciones del Ministerio: www.educacion.gob.es
Catálogo general de publicaciones oficiales: www.publicacionesoficiales.boe.es
Autor
Juan Miguel Cebrian Carrasco
Coordinación pedagógica
Miriam González Feria
Edita:
© SECRETARÍA GENERAL TÉCNICA
Subdirección General de Documentación y Publicaciones
Edición:2017
NIPO: 030-17-076-X
ISBN: 978-84-369-5779-2
ÍNDICE
Pág
INTRODUCCIÓN..................................................................................................................................5
0.1. ¿Es necesario que edite sus fotografías en Photoshop?.......................................................... 5
0.2. Convenciones del manual........................................................................................................ 6
0.3. Experimentar sin miedo........................................................................................................... 8
0.4. Estructura del manual.............................................................................................................. 9
0.5. Archivos de imágenes.............................................................................................................10
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Aula Mentor
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MÓDULO D: OTRAS TÉCNICAS Y PROCESOS FINALES............................................................... 340
UNIDAD 15. MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD..................................................................................341
15.1. Acciones...............................................................................................................................342
15.2. Objetos inteligentes.............................................................................................................352
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Introducción
INTRODUCCIÓN
Aún hay muchos fotógrafos y fotógrafas profesionales que deciden no usar las herramientas de
control del tono que ofrecen los programas de edición fotográfica mediante procesos digitales.
Muestran sus fotografías y alardean que no han sido “profanadas” por Photoshop.
Estos profesionales configuran sus cámaras para obtener una imagen directa en formato
JPEG. Con lo que no cuentan es que están dejando que el software presente en la cámara tome
todas las decisiones en la edición de cada instantánea, y dejan que el resultado final sea obra de
otra persona: el programador del software de su cámara.
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Aula Mentor
https://www.gimp.org/
http://rawtherapee.com/
https://affinity.serif.com/es/photo
Sin dejar de lado estas alternativas, es innegable que Photoshop es el programa más
usado dentro del ámbito profesional, y es el referente entre los profesionales de la edición y
retoque fotográfico. Su complejidad y alto coste puede alejar a muchos aficionados a la fotografía.
Gracias a que Photoshop es el software más usado por los profesionales en la edición, hay
una gran cantidad de información disponible en la WEB que permite que cualquier aficionado
puede iniciarse en el uso del programa sin muchos problemas.
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Introducción
Muchos de los comandos de menú, así como las herramientas, se pueden ejecutar
utilizando el teclado. A lo largo de este libro se hace referencia a los atajos del teclado tanto para
el sistema operativo Windows como para Mac OS.
El proceso sería el mismo para Mac OS, presionando las teclas correspondientes.
La correspondecia de las teclas entre Mac OS y Windows son:
• Cmd: en la mayoría de las ocasiones se utiliza para las mismas funciones que tiene la
tecla Ctrl en Windows, aunque los teclados de Apple también cuentan con una tecla
“control”.
• Option / Alt: comparte la misma función que la tecla Alt en Windows. En el entorno
de Apple se conoce mejor como “option”, pero en este manual se ha usado “Alt” para
simplicar la referencia a los atajos de teclado.
• Mayús: comparte nombre y uso en los dos sistemas operativos.
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Aula Mentor
Teclado Windows
Teclado Mac OS
Cuando los atajos de teclado sean diferentes en cada sistema operativo, se hace referencia
primero al sistema Windows y después al sistema Mac OS.
Y en el uso del ratón, en la instrucción que haga referencia a “hacer clic con el botón
derecho del ratón”, en Mac OS se consigue presionando la tecla Control cuando se utiliza un
ratón con solo un botón.
Y siempre podrá recurrir a restaurar la configuración inicial del programa, o de las distintas
herramientas que presenta Photoshop.
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Introducción
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Aula Mentor
Una vez asimilados los conceptos básicos, en el segundo módulo se describe el procesado
de fotografías en el módulo de Camera Raw.
Al final del manual se encontrará con dos Apendices en los que se tratan los aspectos
necesarios para realizar una gestión de color adecuada y gestionar su archivo de fotografías
mediante el programa Adobe Photoshop Lightroom.
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Introducción
Recuerde guardar cada poco tiempo la edición aplicada en un archivo de trabajo con un
nombre que pueda relacionar directamente con el archivo original.
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MA. Conceptos básicos
La luz es la zona dentro del espectro electromagnético que es percibida por el ojo y se
localiza entre las longitudes de onda de 390 a 750 nm. Se origina en una fuente de energía que
puede ser natural (como el sol) o artificial (el flash electrónico) y se propaga en línea recta.
Cuando la luz incide sobre la superficie de los objetos se refleja completa o parcialmente
atravesando el objetivo hasta llegar al elemento sensor de la cámara. La cantidad de luz que
incide sobre cada uno de los fotorreceptores presentes en el sensor se controla mediante el
diafragma, y con el obturador el tiempo que se deja pasar la luz.
La luz que incide en cada fotodiodo genera una pequeña señal eléctrica que el conversor
ADC (Analog-to-Digital Converter) convertirá en datos digitales. Estos datos binarios construyen
la imagen digital.
Si la cantidad de fotones que incide sobre un fotodiodo es mayor que la que es capaz de
registrar, se pierde información como consecuencia de la sobreexposición produciéndose zonas
totalmente blancas sin detalle en la imagen.
Al contrario, si la intensidad de la luz que recibe cada fotorreceptor es tan bajo que no es
suficiente para generar una señal eléctrica, como consecuencia de una subexposición, la falta de
información produce zonas negras sin detalle en la imagen.
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Aula Mentor
Si la cantidad de luz captada por el sensor es muy baja, se puede amplificar la intensidad
de la señal generada para recuperar algo de información de la imagen. El problema es que este
aumento de ganancia produce interferencias en la señal y provoca la aparición de ruido en la
imagen (puntos aleatorios de color en las zonas oscuras), y la reproducción tonal se recorta a
una banda muy estrecha de valores.
La respuesta a la luz del sensor de la cámara digital es lineal, como el de una balanza. Si pesamos
dos naranjas, el resultado será el mismo del que obtendríamos al pesar cada naranja por separado
y sumando los resultados. El sensor es un “contador de fotones”, por tanto, si recibe dos fotones
la respuesta ante la luz será del doble que si recibe un fotón.
La mayoría de los sistemas naturales, entre los que se encuentra el sistema nervioso
humano, tienen una respuesta no-lineal ante los estímulos. ¿Qué significa esto? Por ejemplo,
si mantenemos una naranja en una mano, aunque no somos capaces de cuantificar su peso, sí
apreciamos la carga. Si cogemos con la misma mano otra naranja igual que la primera, al sostener
las dos piezas de fruta a la vez no sentiremos el doble de peso, sólo una carga algo mayor.
Y este es uno de los aspectos que el fotógrafo debe asumir con la tecnología digital. La
respuesta lineal del sensor ante la luz modifica la interpretación de la escena atendiendo a los
valores de exposición aplicados.
Con fines didácticos suponemos que el sensor de la cámara tiene un rango dinámico de
6 EV (valores de exposición), por tanto, se divide el brillo total de la escena en seis segmentos.
Una exposición correcta llenará los 4096 niveles de información, desde el nivel 0=negro hasta el
nivel 4096=blanco. Por lógica, se podría pensar que las seis partes se distribuyen uniformemente
entre la zona más oscura y la más clara
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MA. Conceptos básicos
Pero no es así. Como cada EV deja pasar la mitad de luz que el anterior, los tonos se
distribuirán linealmente en función del número de fotones que llegan al sensor. La mitad del total
de los niveles (2048) se concentran en el primer paso correspondiente al diafragma de las altas
luces, y se reduce un 50% por cada paso de EV hasta los 64 niveles que quedarán registrados en
el último paso.
Los 4096 niveles posibles son captados por el sensor. Pero, ¡2048 niveles son para las
luces y sólo 64 para las sombras!
Y así sucesivamente. Se reducen a la mitad el número de valores de brillo por cada paso
de subexposición. Si por ejemplo, se realiza la fotografía con una subexposición de 5 puntos,
la imagen resultante sólo contendría los 64 niveles del primer escalón. De una primera lectura
se puede extraer que es más factible “salvar” una fotografía ligeramente sobreexpuesta que
subexpuesta, ya que se dispone de mucha más información. Sin embargo, no hay que dejarse
llevar y sobreexponer como norma.
Otra característica del sensor que montan las cámaras digitales es que es ciego al color,
entonces, ¿cómo se obtiene la información de color? Aunque en la actualidad se aplican distintas
tecnologías, la más extendida consiste en la superposición de filtros de colores sobre los elementos
fotorreceptores en una distribución definida. La mayoría de las cámaras utilizan una disposición
denominada Bayer, que alterna filtros rojos, verdes y azules en una matriz con las mismas
dimensiones y elementos que el sensor.
Para intentar igualar la respuesta del ojo humano, más sensible a la región verde del
espectro electromagnético visible, el número de filtros de este color presentes en el mosaico de
Bayer es el doble que de azul y de rojo (25% rojo, 50% verde y 25% azul).
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Aula Mentor
El trío de valores RGB de cada píxel se obtiene por la interpolación que realiza el intérprete
o convertidor de los datos en bruto (RAW) de la cámara para obtener un archivo de imagen. De
esta forma se obtiene un archivo de imagen en formato JPEG.
También se puede posponer la interpretación del archivo RAW para realizarlo con un
software específico instalado en el PC. El filtro Bayer establece la disposición de los filtros de
color, información que conoce el interprete RAW para poder reconstruir la información de color
para cada píxel.
Entre el fotón y el píxel final de la imagen, la información pasa por varias fases de
interpretación de datos. Ya se ha mencionado que el interprete RAW puede encontrarse en la
cámara o utilizarse un software externo para conseguir una fotografía digital que pueda guardarse
en cualquiera de los formatos gráficos de mapas de bit.
En la cámara fotográfica se interpreta los datos RAW siguiendo los parámetros que se
tengan definidos en el menú de configuración de la cámara, atendiendo a la dimensión en
píxeles, grado de compresión, balance de blancos, saturación del color y nitidez.
Si usamos una aplicación externa para convertir los datos RAW, está en nuestras manos
el ajuste de todos estos parámetros, en la medida que lo permita la cantidad de información
capturada por el sensor.
En la mayoría de los sensores que montan los fabricantes en sus modelos de cámaras el
número de fotodiodos presentes en el sensor se traduce en un número igual de píxeles en la
imagen. Cuanto más píxeles tenga una imagen, mayor es la información que se utiliza y, como
consecuencia, se reducen los errores en la conversión RAW.
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MA. Conceptos básicos
De la primera lectura de este valor se puede saber cual es el tamaño máximo de copia
que se puede obtener con buena calidad, pero ya veremos en capítulos posteriores que no es
totalmente representativo. Por tanto, no hay que dejarse llevar por la batalla comercial de los
megapíxeles que mantienen los fabricantes de cámaras. Son muchos los factores que influyen en
la obtención de una fotografía técnicamente correcta, y los iremos desgranando poco a poco en
este manual.
Entre estos factores hay que considerar el tamaño físico del sensor. Para un mismo número de
fotodiodos, la respuesta a la luz será mejor cuanto más grande sea el sensor, ya que la superficie
fotorreceptora será mayor. A un mismo tamaño físico del sensor habrá que reducir el tamaño de
los fotodiodos si se quiere aumentar el número de píxeles obtenidos, lo que obliga a amplificar
electrónicamente la señal debido a la menor sensibilidad.
En las cámaras compactas se suele montar sensores con un tamaño de 1/8 de pulgada. En
compactas de gama alta y en la mayoría de las cámaras réflex digitales de gama media se monta
un sensor del tipo APS-C, con unas dimensiones de 23 x 15 mm. La gama profesional monta
sensores “Full Frame” de 24 x 36 mm, o mayores.
Como la distancia focal del objetivo se suele dar tomando como referencia el formato Full
Frame, cuando se usan sensores más pequeños el área de imagen captada es menor y se reduce
el ángulo de visión.
La distancia focal equivalente del objetivo montado en la cámara digital con el estándar
se calcula aplicando un factor de multiplicación determinado. Este factor varía en función del
tamaño del sensor, siendo x1,5 para el formato APS-C. Por tanto, un objetivo de 35–105 mm se
convierte en un 52-158 mm.
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Aula Mentor
Son tres las características fundamentales generadas por cualquier dispositivo que definen
una imagen digital y que determinan la calidad técnica de la imagen: Resolución, Profundidad
de BIT y la Compresión.
1.2.1 Resolución
Una imagen fotográfica digital esta formado por un conjunto de puntos distribuidos regularmente
por filas y columnas en una matriz (cuadrícula). Cada uno de estos puntos se denomina píxel
(del inglés picture element, “elemento de la imagen”) y es la unidad mínima de información
en la que se descompone una imagen digital. En la siguiente captura de pantalla se muestra la
fotografía original a la izquierda y a la derecha una zona ampliada al 3200% en la que se aprecia
claramente la estructura pixelar de la fotografía.
Cuantos más píxeles presente una imagen más información tendremos de la imagen, sin
embargo con solo este dato no podemos determinar si una imagen se verá correctamente. La
definición de una fotografía depende también del tamaño relativo del documento en función de
la distancia de visión. A una misma cantidad de píxeles, al aumentar el tamaño de impresión los
píxeles serán cada vez más grandes, y cuando alcancen un tamaño que sea visible por el ojo
humano la imagen perderá definición.
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MA. Conceptos básicos
En la impresión la resolución se mide en dpi (dots per inch – puntos por pulgada).
Entender como se expresa la resolución en cada dispositivo, y como se relaciona, es importante
para poder elegir la mejor opción en función del trabajo.
En el módulo dedicado a los Procesos finales trataremos este tema con más profundidad.
El BIT es la unidad más pequeña de información con la que trabaja un sistema informático,
y corresponde a un dígito del sistema de numeración binario. Un BIT sólo puede presentar dos
estados: encendido o apagado, 1 ó 0, blanco o negro.
Cuando se unen 8 bits de información se crea el Byte. Con una combinación de 8 bits
se aumenta el número de estados distintos a 256. Es decir, se pueden representar 256 valores o
tonos en una fotografía de 8 bits, o 1 Byte.
La profundidad de bits de una imagen es una descripción matemática del nivel máximo
de tonos que puede representar un pixel, y se obtendrá un mayor nivel de precisión en la
representación del tono registrado por el sensor de la cámara cuanto mayor sea su valor.
Las cámaras fotográficas suelen asignar 12 ó 14 bits a cada canal de color (R-red, G-green,
B-blue) por lo que se generan imágenes de 36 ó 42 bits, respectivamente. Actualmente no existe
un formato gráfico de mapa de bits que se construya con 12 ó 14 bits de información, por lo
que tenemos que convertir la imagen a 24 bits (8 bits por canal), con la consiguiente pérdida de
calidad, o a 48 bits (16 bits por canal) donde se preserva la información original de la fotografía.
Desde hace unos pocos años se ha puesto de modo la edición de imágenes con una profundidad
de 32 BIT (HDR, High Dynamic Range - Alto Rango dinámico).
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Aula Mentor
Bruce Fraser en su libro “Cámara RAW con Photoshop CS2” afirma que Photoshop, aunque
trabaje con una profundidad de 15 BIT en base a los valores tonales que se pueden
representar, realmente utiliza los 16 BIT para representar las imágenes.
Las imágenes en el modo de color RGB se componen de tres canales. Cada canal es una
imagen en escala de grises con una profundidad de BIT de 8 ó 16 que representan los valores
de brillo para cada uno de los componentes rojo (Red), verde (Green) y azul (Blue). Con la
superposición de los tres canales se compone la imagen en color.
Las imágenes en color también se pueden representar con otra combinación de colores
basado en la síntesis sustractiva de representación del color. Este modo de color, denominado CMYK,
se compone de cuatro canales donde están representados los valores tonales correspondientes al
cian (Cyan), magenta (Magenta), amarillo (Yellow) y negro (Black). Las fotografías en modo de
color CMYK pueden ser tanto de 8 como de 16 BIT.
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MA. Conceptos básicos
Podría parecer en un primer momento que con imágenes en modo CMYK se obtienen
más valores tonales que en modo RGB. Pero en realidad el canal negro se utiliza por la
incapacidad real de obtener un negro puro en la impresión mezclando tintas cian, magenta
y amarillo. Para obtener algo parecido al negro con estas tres tintas se debe utilizar el 100%
de cada una, lo que da lugar a una capa de tinta que tarda mucho en secarse. Además, el
exceso de tinta provoca que se difunda entre las fibras del soporte y sea imposible conseguir
representar detalles finos. El modo CMYK es el utilizado por imprentas, impresoras y
fotocopiadoras para reproducir toda la gama de colores del espectro visible, y es conocido
como cuatricromía.
Otros modos de color que definen la imagen digital son: duotonos, Color Lab, Indexado,
etc.
Los fabricantes ofertan cada poco tiempo cámaras que generan imágenes de más megapíxeles
y, por consiguiente, el tamaño del archivo es cada vez mayor. Y aumenta considerablemente
cuando se edita en cualquier software de tratamiento al añadir capas y canales Alfa.
Si queremos conservar la calidad del archivo original tendremos que optar por guardar la
imagen sin realizar ningún tipo de compresión, o bien utilizar un formato de archivo que permita
comprimir la imagen sin pérdida de calidad. Los algoritmos de compresión más utilizados son:
- LZW (Lemple-Zif-Welch): algoritmo de compresión sin pérdidas que puede utilizarse en los
formatos de archivo TIFF, PDF, GIF y de lenguaje PostScript. Ofrece buenos resultados al
comprimir imágenes que contienen zonas amplias de un solo color.
- JPEG ( Joint Photographic Experts Group): algoritmo de compresión con pérdidas que se
admite como opción en los formatos de archivo JPEG, TIFF, PDF y de lenguaje PostScript.
- ZIP: Compresión sin pérdidas ofrecida por los formatos de archivo PDF y TIFF. El algoritmo de
compresión ZIP es más eficaz con imágenes que presentan áreas grandes de un solo color, al
igual que la compresión con LZW.
Las dos imágenes que se muestran a continuación tienen la misma resolución, tamaño y
se han guardado en el formato JPGE a la misma calidad. Sin embargo, la imagen de la izquierda
tiene un tamaño de 2,55 MB y la fotografía de la derecha 4,48 MB. La causa es que la imagen
con el sujeto ocupando un área mayor del encuadre presenta más detalle, con más líneas de
contraste, y el algoritmo de compresión JPGE no puede actuar con tanta eficacia.
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Aula Mentor
La elección del formato de archivo que se debe elegir tanto en la cámara digital como al
guardar las imágenes en Photoshop debe ser determinada por lo que quiere hacer con el archivo.
Por ejemplo, el formato TIFF es adecuado para la preimpresión y el JPEG para la WEB.
Los datos del archivo RAW se han guardado en bruto, sin que se hayan procesado, tal como los
captó el sensor de la cámara. La información guardada corresponde a la cantidad de luz que
recibe cada fotodiodo del sensor y la información de color obtenida gracias una matriz RGB
colocada delante del CCD. El software interpreta estos datos para “dibujar” las formas y establecer
el color en cada punto de la imagen. Cada empresa establece sus propias rutinas de software
para interpretar estos datos, y aquí radica el principal inconveniente de los archivos RAW. Los
fabricantes no facilitan las rutinas de interpretación, y los programadores de Photoshop deben
recurrir a ingeniería inversa para descubrir la forma de interpretar los datos.
Los archivos presentan un tamaño grande, y a pesar de que se puede aplicar un algoritmo
de compresión sin pérdida, la capacidad de guardar archivos de 12 o 14 bits por canal requiere
más espacio en la unidad de almacenamiento.
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MA. Conceptos básicos
PSD (*.psd, *.pdd) es el formato nativo de Photoshop, compatible con imágenes de 8, 16 y 32 bits
por canal, y admite guardar todas las funciones de Photoshop como capas, máscaras de recorte,
trazados, canales alfa, distintos modo de color, transparencias, etc.
Debido justamente a todos los datos que contiene, el tamaño del archivo suele ser muy
grande y, como no admite compresión, no es posible reducirlo.
TIFF (*.tif) es un formato flexible de imágenes de mapa de bits que reconoce prácticamente
el software de todos los dispositivos, el software destinado al tratamiento digital de imágenes y
cualquier software de maquetación del mercado. El formato de archivo TIFF desarrollado por
Aldus es actualmente propiedad de Adobe.
JPGE (*.jpg, *.jpe) es el formato que se ha impuesto como alternativa al formato RAW en las cámaras
fotográficas digitales. Cuando la compresión aplicada es muy alta se reducirá significativamente la
calidad (a cambio obtendremos ficheros extremadamente pequeños), y al aplicar una compresión
baja obtenemos una calidad aceptable y un fichero pequeño.
Una imagen en bruto (RAW) de alrededor de 20 Mb puede reducirse a 2-4 Mb sin una
pérdida visual llamativa en la calidad de la imagen. Cuanto más compleja sea una imagen, con
más líneas de contraste, mayor será el tamaño del archivo. Se utiliza para guardar una copia de
la imagen de reducido tamaño para, por ejemplo, poder incluirla en una página Web o para
enviarla a un servicio de impresión en línea. No es conveniente volver a guardar una imagen en
JPGE cuando ya se ha comprimido utilizando este formato debido a que se dañará aún más la
estructura de la imagen. Tras guardar la imagen puede hacerse visible el patrón de 8 x 8 píxeles
en el que se basa la compresión.
Como evolución del formato JPGE se ha desarrollado el formato JPGE 2000, que permite
una codificación con perdidas y sin perdidas en el mismo archivo.
GIF (*.gif) se utiliza de forma universal para archivar imágenes de color indexado. Entre
sus características destaca que preserva la transparencia en una imagen y permite guardar varias
imágenes en un mismo archivo para poder visualizarlas como una animación (GIF animado). Una
imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores de los 16,8 millones que contiene su paleta.
PNG (*.png) se desarrolló como una alternativa de patente gratuita al formato GIF para la
inclusión de imágenes de tono continuo, preservando la transparencia y animaciones en la Web.
El formato PNG admite imágenes de hasta 32 bits. Se comporta como un JPEG en cuanto a la
reproducción del color sin sufrir una pérdida de calidad grave en la compresión.
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Aula Mentor
Las razones a considerar en la elección entre RAW y JPEG a la hora de guardar las fotografías en
la cámara fotográfica son:
- Un archivo RAW contiene información superior a 8 BIT. Un archivo JPEG utiliza 8 BIT de
información.
- El archivo RAW guarda toda la información generada por el sensor de la cámara sin procesar.
El archivo JPEG es el resultado de un procesado por el software de la cámara.
- El archivo RAW flexibiliza la metodología de trabajo. Se posponen algunas decisiones en su
procesado con el PC.
- Como el archivo RAW es de sólo lectura (read only) no se reescribirá por equivocación al editar
la fotografía.
En el procesado, el formato de archivo a elegir para guardar las fotografías depende del
origen y al destino que se dirija el archivo.
- Las imágenes RAW generadas por la cámara se guardan y gestionan con algún tipo de software
de catalogación de imágenes como Adobe Ligthroom.
- Si se tiene que guardar una copia de calidad para editarla posteriormente es conveniente
utilizar el formato PSD o TIFF. Si esta copia se enviará a un servicio de impresión es mejor optar
por el formato TIFF.
- Para intercambiar imágenes por Internet, o para impresión de menor calidad, es mejor inclinarse
por el formato JPEG.
- Al crear Cinemagraphs (fotografías con movimiento, http://cinemagraphs.com/) hay que
escoger el tipo de archivo GIF.
- Con fotografías con texto o gráfico para su inclusión en páginas WEB el mejor formato es el
PNG. En imágenes JPEG el texto se difumina perdiendo definición como consecuencia de la
compresión que se aplica.
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MA. Conceptos básicos
Una vez que la fotografía forma parte de su actividad diaria adquirirá un hábito de trabajo que
el cerebro procesará automáticamentefuera de la consciencia, al igual que andar, lavarse las
manos, conducir un vehículo, etc. En poco tiempo aumentará el número de archivos que debe
gestionar (originales, fotografías editadas, imágenes para impresión, etc.), y comprobará que la
metodología de trabajo que siguió al comienzo no servirá para gestionar tanta carga de trabajo.
Será el momento de detenerse y reflexionar si el flujo de trabajo que está aplicando es eficaz.
No existe una metodología de trabajo única y eficaz para todo el mundo. Si bien es
cierto que se pueden establecer unas reglas mínimas, es conveniente que uno mismo defina sus
propias pautas dentro de una metodología de trabajo flexible que pueda adaptarse fácilmente a
los cambios.
Por tanto, su primera decisión será optar por el formato de archivo que se originará en la
cámara ya que condicionará los pasos siguientes que debe aplicar. En la actualidad, las cámaras
de gama profesional permiten guardar las imágenes en dos formatos: RAW y JPEG. Si se opta
por el formato JPEG, el flujo de trabajo no se encuentra íntegramente en nuestras manos ya que,
al realizar la fotografía, el software de la cámara toma “las decisiones” del procesado. Al llevar
los archivos obtenidos a un laboratorio fotográfico digital no profesional, las copias se obtienen
mediante un proceso automatizado, en el que pocas son las variables contempladas. Por tanto, y
con algo de suerte, podrá obtener copias sobre papel de una calidad aceptable.
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Aula Mentor
Si quiere trabajar a nivel profesional necesita una cámara dentro del rango “profesional”.
Es indudable que con una cámara de gama media se pueden obtener unas fotografías excelentes,
y si las fotografías que realice se limitan al ámbito personal, no necesitará más. La razón de optar
por la gama profesional no tiene que ver con la calidad de las imágenes que se obtienen, si no
por su fiabilidad y resistencia. La gama alta de todas las marcas son más resistentes ya que deben
soportar un uso más intensivo, ofrecen más funciones de acceso rápido gracias a que disponen
de botones dedicados y la oferta de objetivos suele ser más amplia, donde reside gran parte de
la calidad técnica de la imagen.
Una cámara de gama alta no hace al profesional. Tenga en cuenta que la diferencia
entre el fotógrafo profesional y el aficionado es que el primero lo hace para ganarse la vida y
el segundo por afición. Pero en ambos casos, si no quiere perderse un instante irrepetible es
necesario tener una buena base teórica, conocer perfectamente el funcionamiento de su cámara,
las distintas configuraciones de trabajo, poder resolver cualquier aviso de error y, por supuesto,
practicar haciendo muchas fotografías controlando la situación.
La cámara fotográfica es el punto de partida del flujo de trabajo. Por tanto, aparte de otros
factores externos que influyen en la calidad de las fotografías, el fotógrafo debe saber configurar
correctamente su cámara si quiere obtener la imagen que tiene en su cabeza.
2.1.1 La óptica
El objetivo de la cámara define la imagen en el sensor de la cámara. Por tanto, aunque su cámara
ostente el mejor sensor del mercado, si la calidad del objetivo no esta a su altura las imágenes
que obtendrá presentarán una pobre calidad técnica.
Las cámaras réflex digitales de gama baja de cualquiera de las marcas más conocidas
presentan actualmente elementos electrónicos de alta calidad, pero la óptica que acompaña al
cuerpo en el kit de oferta suele ser de baja calidad. De alguna forma tienen que reducir costes
para poder ofertar un producto a un precio atractivo.
El tipo de fotografías que realice determinará el tipo de objetivo que debe usar, ya sea
debido a que requiera de una distancia focal determinada o de un objetivo muy luminoso. Los
mejores objetivos son los de focal fija ya que su diseño es más simple y es más sencillo corregir
las aberraciones ópticas intrínsecas de cualquier lente que en los objetivos de distancia focal
variable.
Normalmente los objetivos de focal fija ofrecen aperturas más grandes, y al dejar entrar
más luz se reduce la necesidad de aumentar la sensibilidad ISO y con ello introducir ruido en
la imagen. Y cuanto más luminoso sea el objetivo, la exposición es más precisa y facilita que el
enfoque automático se efectúe con más precisión.
Los objetivos zoom son más versátiles, y su uso evita tener que transportar un juego de
objetivos de focal fija si no se conocen las particularidades de la sesión fotográfica. A nivel técnico,
el diseño de los objetivos de focal variable es complejo y como consecuencia es complicado
mantener una calidad óptica óptima en todas las distancias focales, sin embargo, la calidad óptica
de los últimos diseños es suficiente para cualquier aficionado.
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MA. Conceptos básicos
Si tiene que comprar una cámara, es aconsejable hacerse solo con el cuerpo de cámara y
elegir el objetivo que se adapte a sus necesidades. El tipo de fotografía que realice determina la
elección del objetivo, y las características del objetivo condicionarán el flujo de trabajo a seguir.
Con objetivos de mala calidad perderá mucho más tiempo en la corrección de las distorsiones
ópticas que con un objetivo de calidad.
Más allá del entusiasmo que genera en muchos fotógrafos el formato RAW, hay que
considerar que en ocasiones sea mejor la elección del formato JPEG. Pero eso sí, siempre
seleccionando la máxima calidad que permita la cámara para este formato. Los reporteros gráficos
necesitan un formato de archivo que les permita realizar muchas más fotografías sin tener que
cambiar la tarjeta de memoria cada poco tiempo, que la cadencia y número de fotografías en el
modo de ráfaga sea lo más grande posible y que la gestión y edición de las imágenes sea fluida.
Además, necesita poder visualizarlas al instante para seleccionar las mejores fotografías y, si es
necesario, aplicar unas correcciones de forma rápida antes de enviarlas a la redacción mediante
la conexión del portátil.
El espacio de color recomendado en estos momentos es Adobe RGB. Aunque muchos de los
dispositivos relacionados con la fotografía digital tienen configurado por defecto el espacio de
color sRGB, hay que evitar su utilización debido a que el rango de colores es insuficiente para
obtener calidad fotográfica en la impresión.
Cuando se está completamente seguro que las imágenes sólo se visualizarán en pantalla
se puede utilizar sRGB como espacio de color. Pero debido a que es un espacio de color
reducido, las imágenes creadas en este espacio de color no admiten una edición agresiva.
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Aula Mentor
La escala ISO determina la sensibilidad de sensor de la cámara a la luz. Los valores ISO altos
producen imágenes con más ruido (y aumenta cuando se edita la imagen) que cuando se ajusta
una sensibilidad ISO menor.
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MA. Conceptos básicos
de color de la fuente luminosa, como en la escena que se muestra a continuación que presenta
un tinte anaranjado producido por la iluminación de tungsteno. En la fotografía de la derecha se
ajustó el Equilibrio de blancos (Balance de blancos).
Si quiere obtener una imagen con colores reales, evitando que un color tiña la imagen,
tendrá que configurar la respuesta de la cámara al color.
Todos los CCD presentes en las cámaras producen siempre una dominante de color en la
imagen. Por lo general, es el color rojo el que tiñe suavemente la imagen y, en ocasiones,
es tan leve que es difícil descubrirlo. Tras anular esta dominante el aspecto de la imagen
mejora considerablemente.
Sólo si se ha optado por el formato de archivo JPEG está opción es determinante para
la calidad de la fotografía. Corregir posteriormente el resultado provocado por una elección
incorrecta del balance de blancos en la cámara puede ser una tarea ardua y complicada, y no
siempre se obtienen buenos resultados.
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Aula Mentor
Un sensor capaz de reproducir el intervalo tonal de una escena con una diferencia de 6 diafragmas
de exposición entre las luces puede representar 4096 valores distintos con una profundidad de
12 bit.
Debido a la respuesta lineal del sensor, la mitad de los valores reproducibles se encuentran
en el último intervalo exposición. Es decir, 2048 niveles se localizan en el último sexto de la
gráfica.
Por tanto, cuando realice la fotografía exponga para que la gráfica alcance el borde
derecho del histograma. Es más, con algunos modelos de cámara se puede sobrepasar un poco
este límite gracias a la capacidad de reconstruir la información que tienen algunos conversores
RAW.
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MA. Conceptos básicos
Por tanto, no hay que sobrepasar el límite derecho de la gráfica ya que en la distribución
de gamma corregida se perdería esa información obteniéndose una fotografía con las “luces
rotas” (sin detalle).
Hace ya más de 10 años, allá por el 2003, Adobe lanza Adobe Creative Suite con el objetivo de
ofrecer sus programas profesionales en paquetes diferentes dirigidos a la edición, la WEB, el
diseño, etc. En todos estos paquetes se incluía un programa, Adobe Bridge, que servía de puente
entre todas las aplicaciones ofreciendo un espacio de trabajo para ubicar y organizar los archivos
gráficos y de vídeo facilitando el intercambio entre los diferentes programas de la suite.
El flujo de trabajo que se podía seguir con Bridge estaba limitado por su condición
de Explorador de archivos y no era un software del todo eficaz dentro de la metodología de
trabajo del fotógrafo profesional. Los profesionales demandaban a Adobe un programa, que ya
ofrecían algunas empresas de software, que les permitiera gestionar su colección de fotografías
permitiendo catalogar las imágenes en base a diferentes categorías organizativas, permitiendo
una búsqueda rápida de cualquier imagen y que pudiera interactuar con Photoshop de una forma
sencilla.
En 2006 Adobe presentó el software Lightroom que se apartaba del concepto de “solo”
navegador de archivos y ofrecía una herramienta para la organización de imágenes, ofreciendo
además la posibilidad de editar y gestionar las fotografías. Desde su lanzamiento transformó el
flujo de trabajo que seguían los fotógrafos profesionales de forma que la metodología a seguir
era más ordenada y eficaz.
31
Aula Mentor
Y su gran ventaja frente a otros competidores es que interactúa con agilidad y eficacia
con Photoshop.
En Lightroom se pueden editar los archivos RAW, dirigirla a Photoshop si se quiere aplicar
algún tipo de edición concreta, y devolver la imagen a Lightroom para continuar con el flujo de
trabajo.
Y en las últimas versiones introdujo los Objetos inteligentes, de forma se puede trabajar
con el formato RAW tanto en Photoshop como en Lightroom, y los ajustes realizados en cualquiera
de los programas puede ser editado en el otro.
Las posibilidades de edición en Photoshop son casi infinitas para la edición de fotografías
así como para realizar composiciones gráficas, complemento en postproducción de vídeo y para
imágenes de síntesis 3D. Pero no permite gestionar las fotografías. Con Lightroom es sencillo
obtener excelentes resultados en la edición de fotografías, permite almacenar las imágenes dentro
del mismo programa y su gestión y catalogación. Pero las posibilidades de edición son reducidas
más allá de la edición fotográfica básica.
Establecer el flujo de trabajo a seguir desde el inicio hasta el final es un asunto complejo
si lleva poco tiempo embarcado en el apasionante mundo de la fotografía. La práctica será la
mejor consejera si quiere establecer una metodología de trabajo eficaz que le permita pasar más
32
MA. Conceptos básicos
tiempo disfrutando detrás de la cámara que delante del PC, le evite perder imágenes por un
borrado accidental o por la avería del disco duro y obtener resultados excelentes sabiendo de
antemano el aspecto final que tendrá su fotografía.
Más adelante se sugiere el flujo de trabajo a seguir cuando se trabaja con archivos RAW
y cuando se editan fotografías en formato JPEG. Estos pasos deben considerarse solo como
una referencia, ya que el flujo de trabajo tiene que adaptarse al fotógrafo y no el fotógrafo al
flujo de trabajo. Al principio, puede que le resulte útil recoger por escrito los pasos, apuntando
todo aquello que considere relevante de forma que le resultará sencillo simplificar y adaptar su
metodología ante cualquier cambio, tanto de su trabajo como el que pueda llegar con los avances
tecnológicos.
Apunte el material que necesitará para la sesión fotográfica, así como la rutina de
comprobación de carga de las baterías, estado de las tarjetas de memoria, accesorios, ajustes
de la cámara, tanto al comenzar como al terminar la sesión. Al colocarse delante del PC piense
los pasos a seguir en función de la sesión fotográfica que ha realizado, y defina la secuencia de
trabajo de modo que usted controle el proceso y no al contrario, con la posibilidad de solucionar
posibles errores ajenos o no al proceso.
A continuación se sugiere el flujo de trabajo a seguir tanto para archivos RAW como para
archivos JPEG. Los aspectos que hacen referencia a la adquisición y catalogación de los archivos
se tratan a nivel básico en el apéndice de este manual dedicado a Lightroom.
Es muy útil realizar al principio todo el flujo de trabajo con una lista de comprobación
a mano para registrar cada paso ejecutado. Así se pueden reflejar errores o protocolos que den
problemas para su posterior solución.
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Aula Mentor
No modifique el nombre de los archivos de imágenes del curso ya que en los tutoriales y
ejercicios se hace referencia al nombre del archivo original.
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MA. Conceptos básicos
Siguiendo esta secuencia podrá recuperar trabajos y aplicar una edición diferente en
cualquier momento, mejorar procesos, crear acciones para automatizar procesos que sean
repetitivos y preservar los archivos de imágenes.
Ante noticias de actualidad, eventos deportivos o cualquier acontecimiento que requiera un gran
número de imágenes, y si además es necesario fotografiar en ráfagas, es aconsejable optar por el
formato de archivo JPEG. En una tarjeta con una capacidad determinada, el número de imágenes
que se pueden guardar en JPEG de alta calidad es muy superior a las fotografías que se guardarían
en formato RAW. El flujo de trabajo es muy similar, sólo hay que ajustar obligatoriamente algunos
procesos por el uso del formato JPEG.
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Aula Mentor
etc.) se puede añadir tras el código de fecha una referencia. También puede crear carpetas
“madre” individuales de cada tipo de trabajos que realice.
5. Introducir los Metadatos.
6. Realizar la copia de seguridad.
7. Edición en Photoshop para hacer pequeños ajustes de las imágenes que lo
requieran.
8. Guardar el archivo de trabajo.
9. Ajustes dirigidos a optimizar la imagen para el destino final.
10. Guardar archivos finales.
11. Actualizar copia de seguridad.
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MA. Conceptos básicos
Este curso se presenta como la segunda parte del curso básico sobre Photoshop, que también se
oferta en Mentor, para que pueda crear una base de conocimiento sólida sobre la que asentar su
formación sobre Photoshop.
Tras saltar esta ventana se accede al interfaz de Photoshop que muestra el espacio de
trabajo por defecto denominado Aspectos esenciales.
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Aula Mentor
El Espacio de trabajo abierto se revela como una única ventana, Marco de aplicación,
acorde con el interfaz de Windows y que se puede establecer también en su versión para Mac OS
desde el menú Ventana > Marco de aplicación, aunque en este sistema operativo se permite
regresar al interfaz clásico de ventanas flotantes desmarcando la opción.
El Marco de aplicación contiene todos los elementos del espacio de trabajo del programa.
Si se mueve el marco, o se redimensiona, todos los elementos se distribuyen de la misma forma
manteniendo un espacio de trabajo estable.
La interfaz que exhibe Photoshop por defecto es oscura, pero si no se siente cómodo
con esta apariencia puede cambiar el brillo accediendo a Edición > Preferencias > Interfaz
(Windows)/Photoshop > Preferencias > Interfaz (Mac OS) y seleccionando otro Tema de
color.
Se puede reducir o aumentar el brillo de forma rápida con los atajos de teclado Mayús+F1 y
Mayús+F2, respectivamente. (En Mac OS es necesario pulsar también la tecla FN).
La configuración del color en el interfaz puede personalizarse para los distintos modos
de visualización del Espacio de trabajo. En este momento deje los ajustes por defecto, y una vez
que se traten los distintos modos de visualización y haya trabajado en ellos, puede volver a esta
ventana de Preferencias y establezca la configuración con la que se encuentre más cómodo.
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MA. Conceptos básicos
Cada vez que active una herramienta se mostrará su panel de Opciones debajo del
menú en el que podrá configurar su funcionamiento.
En el primer lugar de esta lista se muestra otra vez el botón con los tres puntos con el
que se accede directamente al cuadro de diálogo Personalizar barra de herramientas donde
podrá determinar su ordenación en el panel.
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Aula Mentor
Este panel se localiza justo debajo del menú de Photoshop y contiene todas las opciones
asociadas a la herramienta activa. Al igual que el panel de Herramientas, puede moverse a otro
lugar arrastrando desde la barra de sujeción situada en el lado izquierdo.
Sea cual sea la herramienta activa, en el lado derecho del panel de Opciones se muestra
un menú desplegable para Seleccionar un espacio de trabajo. En el lado izquierdo, en el
botón que representa la herramienta activa se accede a las Herramientas preestablecidas y
al menú de opciones de la herramienta. Algunas herramientas ofrecen muchas opciones de
configuración, y si utiliza frecuentemente una configuración compleja, puede ahorrarse mucho
tiempo si guarda la configuración de una herramienta dentro de las herramientas preestablecidas.
La nueva configuración de la herramienta se guarda haciendo clic en el botón Crear nueva
herramienta preestablecida.
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MA. Conceptos básicos
Al igual que los dos paneles anteriores, el resto de paneles también se pueden agrupar, apilar
o acoplar dentro del Marco de la aplicación. Por defecto, el resto de paneles se localizan en
el lado derecho, aunque puede cambiar su lugar en el interfaz, abrirlos, cerrarlos, mostrarlos,
expandirlos, colapsarlos, etc.
Todos los paneles presentan un botón en la esquina superior derecha, aunque estén
minimizados, con el que se accede al menú de Opciones del panel. En este menú, para algunos
de los paneles, como Ajustes preestablecidos de pinceles, Estilos, Acciones, etc., se pueden
guardar conjuntos de parámetros (presets) para su reutilización en otro momento.
Photoshop presenta varias formas para introducir o modificar los parámetros que configuran el
funcionamiento de la herramienta o comando.
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Aula Mentor
Como este manual se dirige a la edición de fotografías digitales ejecute Ventana >
Espacio de trabajo > Fotografía. También se puede acceder desde el cuadro desplegable que
se encuentra en la esquina superior derecha del interfaz.
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MA. Conceptos básicos
Si el espacio de trabajo seleccionado no se adapta a la tarea que esté ejecutando puede configurar
su propio espacio de trabajo y guardarlo de forma que pueda recuperarlo cuando lo necesite. A
modo de ejemplo, vamos a personalizar el Espacio de trabajo Fotografía solo como forma de
aprendizaje.
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Aula Mentor
Desde el mismo menú Ventana > Espacio de trabajo puede descartar el espacio de
trabajo personalizado, o los que ofrece por defecto Photoshop, ejecutando Eliminar
espacio de trabajo. Y, por supuesto, cargar el nuevo Espacio de trabajo creado haciendo
clic sobre “Prueba”.
Al cerrar Photoshop después de una sesión de trabajo la posición de los paneles se guardará
automáticamente en el archivo de preferencias de Photoshop. Cuando se vuelva a abrir el
programa, la disposición de los paneles será la misma que cuando se cerró. Y así ocurrirá
siempre, guardándose el último espacio de trabajo utilizado.
Un panel se contrae de forma rápida con un doble clic en la Pestaña del panel, ocupando
el espacio liberado por el panel inferior si hay paneles debajo, o por el panel superior si no
hay paneles por debajo.
Tras varias jornadas trabajando con el programa tendrá claro dónde debe colocar las
herramientas, los paneles, comandos de menú y Atajos de teclado que sean realmente útiles
dentro de su rutina de trabajo. Sin olvidar un condicionante muy importante como es el tamaño
del monitor, ya que las pulgadas de su diagonal y la resolución determina la configuración del
espacio de trabajo. Con el monitor de un PC portátil habrá que optar por mantener abiertos el
menor número de paneles, y con pantallas de 24 pulgadas, o superiores, y una resolución de 4K
sobrará espacio.
Otra forma de trabajo, como veremos más adelante, es disponer de dos monitores de
forma que se reparte el espacio de trabajo entre ellos, dejando en un monitor la Ventana del
documento y en el otro monitor todos los paneles desplegados.
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MA. Conceptos básicos
Una forma rápida de maximizar el tamaño de la Ventana del documento dentro del Marco
de la aplicación es ocultando temporalmente todos los paneles, incluso en panel de Herramientas
y Opciones, pulsando la tecla Tabulador. Si quiere mantener el panel de Herramientas y el
de Opciones de la herramienta visibles y cerrar el la sección de paneles de la derecha pulse la
combinación de teclas Mayús+Tabulador. Si desplaza el cursor del ratón al borde del Marco de
la aplicación, sobre la banda que permanece visible, se abre temporalmente el panel, o paneles,
de ese lado para poder actuar sobre ellos.
Cada panel presenta su propio menú de preferencias al que se accede haciendo clic en
el icono de líneas horizontales situado en la esquina superior derecha.
También se puede Contraer a iconos todos los paneles haciendo clic sobre la fecha
doble que se encuentra la zona superior derecha del conjunto de paneles. Una vez se muestre
la barra de iconos, la fecha doble cambia de dirección y al hacer clic se expanden los paneles.
Photoshop presenta tres formas distintas de visualización del espacio de trabajo. Se puede
cambiar el modo de presentación de pantalla pulsando la tecla F o mediante el botón presente
en la zona inferior del panel de Herramientas.
Es tal el número de comandos que ofrece el programa que las ventanas de los menús
crece en cada nueva versión. Si le molesta encontrarse con un número tal alto de comandos
cuando la mitad no los usará en su metodología de trabajo, ejecute Edición > Menús (también
puede acceder a este cuadro de diálogo desde Ventana > Espacio de trabajo > Métodos
abreviados de teclado y menús) y ocultar aquellos que no use. Por ejemplo, si la gestión
de archivos lo realiza con Lightroom, y no ha instalado Bridge en el sistema, no es útil que se
muestre el comando de la función Buscar en Bridge.
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Aula Mentor
También puede aplicar códigos de color para resaltar los comandos que más usa en la
columna Color.
En la misma ventana donde se personalizan los comandos de menú puede acceder a los Métodos
abreviados de teclado haciendo clic sobre la pestaña.
Si no tiene abierta la ventana acceda a este cuadro de diálogo desde Ventana > Espacio de
trabajo > Métodos abreviados de teclado y menús, o desde Edición > Métodos abreviados
de teclado.
Vamos a ver como asignar un atajo de teclado para un comando que utilizará con mucha
frecuencia: Capa de ajuste Curvas.
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MA. Conceptos básicos
3. Con las barras de desplazamiento localice el comando Nueva capa de ajuste >
Curvas. Haga clic sobre la fila y se habilita un cuadro de texto donde quedará registrada
la tecla o teclas que pulse. Como soy diestro, con la mano derecha manejo el lápiz de la
paleta gráfica y dejo los atajos de teclado para la mano izquierda. Y las teclas de función
de la izquierda son las que tengo más a mano. Para este comando tengo asignada la te-
cla de función F1. Al pulsar le tecla se muestra un aviso de alerta que informa que esta
tecla tiene asignado el comando Ayuda > Ayuda de Photoshop. Al no usar mucho este
comando no tengo ningún problema si pierdo este atajo de teclado.
Puede establecer los Métodos abreviados de teclado que considere, aunque le aconsejo
que trabaje varias jornadas con el programa y así dispondrá de más información para crear
los atajos de teclado necesarios de forma que su metodología de trabajo sea más eficaz.
47
Aula Mentor
Ya que hemos creado un Espacio de trabajo de prueba, puede configurar un Método abreviado
de teclado para abrirlo rápidamente. Como se comentó anteriormente, puede crear un Espacio de
trabajo diferente en función del tipo de edición que esté realizando (restauración de fotografías
antiguas, fotomontajes, etc.) como a una tarea determinada dentro del flujo de trabajo (Corrección
de color, eliminación de elementos extraños, etc.).
Al tener asignado un atajo de teclado a los diferentes Espacios de trabajo podrá saltar
rápidamente de uno a otro.
A modo de ejemplo, puede usar la tecla de Función F12 para este Espacio de trabajo
y asignar las teclas de función anteriores para otros Espacios. Ya sabe, después de un tiempo de
trabajo con el programa dispondrá de más datos para tomar las decisiones correctas adaptadas a
su metodología de trabajo.
48
MA. Conceptos básicos
fondo el color Blanco. Introduzca “Mentor” en la sección Nombre y tras hacer clic sobre
el botón OK se creará el documento nuevo.
También puede seleccionar uno de los Ajustes preestablecidos que ofrece Photoshop.
Se ajusta automáticamente las dimensiones y la resolución en función de si la imagen se
destinará a la impresión o a la pantalla.
3. Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón sobre el triángulo del último
botón Editar barra de herramientas en el panel de Herramientas y active la Herra-
mienta Elipse.
4. Haga clic en la esquina superior izquierda del lienzo y arrastre a la vez que
mantiene pulsada la tecla Mayús para forzar que la forma sea un círculo. Según arrastre,
el tamaño se muestra en un cuadro de información flotante al lado del cursor. Cuando
el tamaño sea de 8 centímetros en Anchura y Altura suelte el botón del ratón (unos
milímetros más o menos no es importante para esta práctica).
5. Active la herramienta Mover y haga clic sobre la forma. Arrastre para colocar la
forma circular en el centro del documento. Photoshop nos ayudará mostrando una línea
vertical y horizontal que cruzan el lienzo cuando la forma esté centrada. Estas líneas
se denominan Guías inteligentes y están activadas por defecto en el menú Vista >
Mostrar.
6. En el panel de Propiedades de la forma, que se ha desplegado a la derecha
del Espacio de trabajo, cambie el color del relleno a rojo y añada un borde negro de 45
píxeles dentro de la sección Detalles de forma. Si no se muestra el panel de Propiedades
solo tiene que hacer clic en su miniatura en el panel Capas.
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Aula Mentor
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MA. Conceptos básicos
Es aconsejable guardar el documento cada poco tiempo, sobre todo tras aplicar un proceso
complejo, y no esperar a finalizar el trabajo. Un apagón, o cualquier otra contingencia
no deseada, puede hacer que perdamos el trabajo realizado. Photoshop nos permite
configurar la creación de copias de seguridad cada cierto tiempo, aunque si el problema se
produce durante este periodo, se perderá el trabajo realizado y solo se podrá recuperar el
aspecto de la ultima copia. Se configura las copias de seguridad y el tiempo entre copias
accediendo a Edición > Preferencias > Administración de archivos (Windows)/Photoshop
> Preferencias > Administración de archivos (Mac OS) y marcando las casilllas Guardar
en segundo plano y Guardar información de recuperación automáticamente cada. En el
cuadro desplegable seleccione el tiempo entre copias.
Una vez creada la placa pasamos al paso de envejecimiento utilizando la textura que
obtendremos de otra fotografía. Si lo desea, antes de seguir puede incluir más elementos
gráficos a la placa dentro de la forma circular.
51
Aula Mentor
13. Active cualquiera de las otras capas haciendo clic sobre su miniatura en el panel
Capas. Ejecute Ctrl+A (Windows)/Cmd+A (Mac OS) para seleccionar todo el contenido
del lienzo, y a continuación Edición > Copiar combinado. Así se copia el contenido de
todas las capas visibles.
14. Active la imagen “Textura.jpg” haciendo clic sobre la Ventana del documento y
ejecute Ctrl+V (Windows)/Cmd+V (Mac OS) para pegar la placa como una nueva capa.
Con doble clic sobre la herramienta Mano en el panel de Herramientas se visualizará
completamente el lienzo y para ello modificará el tamaño de la ventana del documento.
Al hacer una selección en una imagen y copiarla se toman todas las características del
documento original. Se mantiene la dimensión en píxeles, y si el perfil de color es distinto
aparecerá una ventana de aviso de Diferencia de perfil para que usted aplique la gestión
de color que considere adecuada.
15. Con la herramienta Mover, teniendo activa la nueva capa, desplace la forma para
colocarla en el centro del lienzo.
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MA. Conceptos básicos
El comando estándar Edición > Pegar crea una nueva capa centrada en el lienzo. Photoshop
ofrece otras opciones de pegado accediendo a Edición > Pegado especial:
Pegar dentro o Pegar fuera: se pegan los elementos copiados dentro o fuera de una
selección que esté activa en el documento de destino. Se crea una máscara en la capa
nueva basada en la selección del documento de origen
Podría seguir trabajando sobre la ventana flotante, pero como lo que se trata en esta
unidad de trabajo es conocer las posibilidades de trabajo que ofrece Photoshop anidará
la Ventana flotante como una Ficha.
16. Haga clic en la barra de título de la Ventana flotante y arrastre hacia la zona de
Fichas hasta que aparezca un marco azul que rodea la Ventana acoplada. Suelte el botón
del ratón y la ventana de documento “Textura.jpg” anidará como una Ficha. Para conseguir
lo mismo puede hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la Ficha del documento
“Mentor.tif” y ejecutar Consolidar todo aquí en el menú contextual abierto. Haga clic
sobre la Ficha “Textura.jpg” para continuar la edición de esta imagen.
Como ya se ha mencionado, para obtener el efecto envejecido por el paso del tiempo
se utilizará la textura sobre la que se ha pegado la placa. Conseguirá el efecto ocultando
zonas concretas de la placa confrontándolas con las mismas zonas de la textura. No
tendrá que hacer este proceso manualmente pintando sobre la placa. Una máscara de
luminosidad de la textura hará el trabajo por usted.
17. Oculte la capa de la placa para que solo se vea la textura en la Ventana del
documento. Haga clic sobre la pestaña Canales, que se encuentra junto a la pestaña del
panel Capas, para abrir su panel y, manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows)/Cmd
(Mac OS) haga clic sobre la miniatura RGB. De esta forma se crea una selección basada
en los valores de brillo de la imagen.
53
Aula Mentor
18. Con la selección visible en la Ventana del documento, haga clic sobre la pestaña
Capas para abrir el panel y devuelva la visibilidad a la capa con la placa.
19. Active la capa con la placa y (debe estar la selección activa sobre la imagen)
haga clic sobre el botón Añadir máscara de capa que se localiza en la barra inferior
del panel Capas. De esta forma se crea una Máscara de capa basada en el brillo de
la textura y oculta de forma parcial algunas zonas de la placa. Para mejorar el efecto es
necesario editar los valores de brillo de la máscara.
20. Haga clic sobre la miniatura de la Máscara de capa. Un marco más oscuro rodea
la miniatura indicando que la edición se realizará sobre la máscara. Si hiciera clic sobre
la miniatura de la placa, el marco pasaría a esta miniatura y la edición que se aplicara a
continuación se realizaría sobre la imagen y no sobre la máscara. Como en este caso hay
que editar la máscara, asegúrese que el marco rodea su miniatura.
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MA. Conceptos básicos
Como se han utilizado elementos gráficos, los bordes de la placa son muy nítidos. Si se
hubiera fotografiado esta placa los bordes no serían tan nítidos. Por tanto, para desdibujar
sutilmente la forma aplicará algo de desenfoque a la imagen.
22. Antes de editar la imagen haga doble clic sobre la herramienta zoom de forma
que se visualicen los píxeles reales.
23. Haga clic sobre la miniatura de la placa ya que ahora editará la imagen. Un
marco rodeará la miniatura. Ejecute Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y
establezca un Radio de 0,4 píxeles. Para esta imagen este valor es suficiente.
24. Y ahora toca desdibujar un poco la máscara. Haga doble clic sobre la miniatura
de la máscara. De esta forma se activa y, además, se abre el panel de la máscara. Desplace
el regulador Desvanecer hasta un valor de 0,4 píxeles y se desdibuja la máscara.
25. Ocultando la capa Fondo podrá ver el resultado del proceso. Podrá copiar esta
capa en otras imágenes para incluir la placa en cualquier superficie. También tiene la
opción de, con la capa Fondo visible, configurar el modo de Fusión Multiplicar para la
capa de la placa y así se integra en la textura.
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Aula Mentor
26. Guarde el documento en formato TIFF con capas ejecutando Archivo > Guardar
como. Cierre este documento haciendo clic sobre la cruz a la derecha de la pestaña y deje
abierto el documento de la placa para seguir los procedimientos siguientes.
Hemos visto como los documentos abiertos en Photoshop se pueden organizar con Fichas en
una ventana de documento común o como ventanas flotantes. La administración de las imágenes
cuando están organizadas en fichas es sencilla, pero si queremos trabajar con ventanas flotantes,
sobre todo cuando hay muchos documentos abiertos, puede resultar complejo si no mantenemos
una organización adecuada del Espacio de trabajo. Photoshop dedica varios comandos a esta
labor.
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MA. Conceptos básicos
A continuación repetirá el proceso de duplicado de la capa que vio anteriormente, pero esta vez
lo realizará arrastrando la capa de un documento a otro.
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Aula Mentor
10. Active la herramienta Mover, haga clic sobre la imagen y arrastre la capa a
la Pestaña del documento “Textura.jpg”, espere unos instantes hasta que se muestre la
imagen del documento de destino y arrastre hacia abajo desde la Pestaña a la zona de la
imagen. Al soltar el botón del ratón la capa se copiará sobre la textura.
11. Tal y como hizo en el proceso anterior, coloque la placa en el centro del lienzo.
Ejecute Edición > Preferencias > Rendimiento y marque la casilla Usar procesador
gráfico (si esta atenuado la tarjeta gráfica de su PC no admite OpenGL). Haciendo clic sobre
Ajustes avanzados se abre otro cuadro donde podrá establecer el grado de uso de la tarjeta
gráfica en función de su potencia.
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MA. Conceptos básicos
Con esta función activa el zoom con arrastre y suave, cambio de tamaño del pincel en el
lienzo y permite el uso de filtros como Ángulo ancho adaptable. Vamos a ver algunas funciones
de visualización que funcionan aunque no tenga una tarjeta compatible con OpenGL.
12. Ponga en primer plano la imagen “Textura.jpg” haciendo clic sobre su Pestaña
y haga doble clic sobre la herramienta Zoom para ver los píxeles reales.
13. Si ahora ejecuta Ventana > Organizar > Coincidir zoom todos los documentos
abiertos se visualizan al mismo tamaño de ampliación de la ventana que está en primer
plano, en este caso, al 100%.
Desde el mismo menú también puede igualar la ubicación (ver la misma zona en todas las
imágenes), la rotación (en este caso aparece atenuado ya que se ha desactivado OpenGL en las
preferencias) o hacer que coincida todo lo anterior. Funciona tanto en la ventana de documentos
organizados en Fichas como con Ventanas flotantes. Con estas funciones puede, por ejemplo,
comparar el aspecto de un área en diferentes fotografías de una misma sesión fotográfica a un
mismo grado de ampliación.
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Aula Mentor
Es posible crear una segunda vista del documento sobre el que se está trabajando duplicando la
imagen en otra ventana. De esta forma puede, por ejemplo, ampliar al 100% la vista en una de
las imágenes de forma que pueda aplicar con más precisión un ajuste y dejar la otra vista en el
tamaño Ajustar a pantalla para que pueda visualizar el efecto sobre toda la fotografía. Tenga en
cuenta que no es una copia de la imagen. Es la misma imagen que se muestra en dos Ventanas
de documento diferentes. Los cambios que introduzca en una de las ventanas se actualizarán
automáticamente en la otra ventana.
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MA. Conceptos básicos
En el menú Vista se localizan todo tipo de ayudas visuales que facilitan la disposición ordenada
de los elementos dentro del lienzo de la imagen.
Si se muestra una marca de verificación a la izquierda del elemento significa que está
activado. Haciendo clic sobre el elemento se activa o desactiva su función. En la captura de
pantalla puede ver que está activada la visualización de Extras y Ajustar.
Los Extras son elementos de referencia visual no imprimibles, como Guías, Cuadrícula,
Bordes de selección, etc., que facilitan tareas como la colocación de elementos de forma precisa,
la selección y la edición de elementos. Con la opción Extra activada se visualizan sobre la
imagen aquellos que estén activados dentro del menú Vista > Mostrar. Si se desmarca la opción
Extras se ocultan pero no se desactivan.
Para desactivar todos los Extras ejecute Vista > Mostrar > Ninguno. Y al contrario, si
quiere activar todos los Extras ejecute Vista > Mostrar > Todo.
Entre los Extras se encuentran las Guías que se utilizan como referencias lineales que
facilitan la alineación de elementos sobre la imagen de forma precisa. Pueden ser añadidas y
eliminadas en cualquier momento y desplazarse dentro de la Ventana del documento.
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Aula Mentor
2. Puede añadir líneas Guía de varias formas. En primer lugar introducirá líneas
Guía de forma manual, pero para ello primero debe hacer que sean visibles las Reglas
mediante el atajo de teclado Ctrl+R (Windows)/Cmd+R (Mac OS). Haga clic con el
botón derecho sobre una de las reglas y establezca como unidad de medida Porcentaje.
3. Haga clic sobre la regla vertical y arrastre para añadir una Guía en el centro del
lienzo. Cuando se acerque al 50% la guía se detendrá en este valor. Coloque de la misma
forma una guía horizontal, haciendo clic y arrastrando desde la Regla horizontal.
4. Otra forma de colocar líneas guía es mediante el comando de menú Vista >
Guía nueva. Introduzca 10% en Orientación Vertical. Una nueva Guía se muestra en la
Ventana del documento. Repita el proceso para añadir una guía vertical al 90%, y dos más
al 10% y 90% en Orientación Horizontal.
Ahora se crearán cuatro selecciones inscritas en cada cuadrado ayudado por las líneas
Guía añadidas.
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MA. Conceptos básicos
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Aula Mentor
la creación de una selección circular. Repita el proceso para crear otra selección circular
en el cuadrado de la esquina inferior izquierda.
9. Con las dos selecciones circulares activas haga clic en el botón Crear nueva
capa de relleno o ajuste y ejecute Color uniforme. En la Ventana de diálogo Selector
de color (color sólido) elija el color que desee para los dos círculos y haga clic en OK
para aceptar la creación de la nueva capa de relleno.
10. Una vez finalizada esta fase, ya se pueden quitar las líneas guía con Vista >
Borrar guías del lienzo.
A continuación añadirá más líneas guía, pero esta vez de una sola vez.
11. Ejecute Vista > Nueva composición de guía. Introduzca 10 tanto en Número
como en Columnas, como en Filas. Deje el resto de parámetros sin valor. Sin cerrar el
cuadro de diálogo puede comprobar visualmente dónde se añadirán las nuevas líneas
Guía. Para este proceso se requiere que coincidan con los bordes de las formas creadas.
Una vez compruebe que las líneas guía se encuentren distribuidas correctamente, confirme
la creación haciendo clic sobre el botón OK.
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MA. Conceptos básicos
12. Active la capa con la forma de los dos círculos y ejecute Edición > Transformación
libre. Arrastre de la esquina inferior izquierda hacia el centro mientras mantiene pulsada
la tecla Alt para que la reducción sea simétrica desde el centro. Reduzca el tamaño a la
mitad haciendo coincidir el cursor con el centro del cuadrado y mantenga la proporción.
13. Elimine todas las líneas Guía y guarde el documento como un tipo de archivo
TIFF con capas.
Ha visto como las líneas Guía le ayuda al posicionamiento, alineación de los elementos
y para modificar el tamaño de una imagen de forma precisa.
Y para eliminar una Guía solo tiene que arrastrarla hasta la Regla.
Si quiere evitar que se mueva alguna Guía de forma accidental ejecute Vista > Bloquear
guías, y puede anular temporalmente la función Ajustar A al colocar una Guía si presiona la
tecla Ctrl (Windows)/Cmd (Mac OS) para, por ejemplo, poder colocar una Guía cerca del
borde de la imagen.
La Cuadrícula es una herramienta muy usada por diseñadores, y que para los fotógrafos
ofrece posibilidades interesantes ya que facilita las labores de edición, sobre todo en la creación
de fotomontajes.
Se superpone la Cuadrícula sobre la imagen ejecutando Vista > Mostrar > Cuadrícula.
La configuración por defecto es de una línea de cuadrícula cada 2 centímetros y 4 subdivisiones.
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Aula Mentor
Si necesita modificar esta configuración hay que acceder a Edición > Preferencias > Guías,
cuadrícula y sectores (Windows)/Photoshop > Preferencias > Guías, cuadrícula y
sectores (Mac OS), y en la sección Cuadrícula del cuadro de diálogo cambiar el Color y Estilo
de la líneas, así como establecer una Línea de cuadrícula cada una distancia determinada y
el número de Subdivisiones de líneas menores que divide en cuadrados más pequeños los
cuadrados principales.
Se puede configurar que las líneas de la cuadrícula actúen como “imanes” de forma que
los elementos al moverlos se peguen cuando estén cerca. Así se pueden alinear con precisión
distintos elementos en una composición.
Se activa o desactiva esta función desde el menú Vista > Ajustar a > Cuadrícula.
También se puede activar o desactivar para las Guías desde Vista > Ajustar a.
Otra función de ayuda se obtiene si marca Vista > Mostrar > Cuadrícula de píxeles.
Al activar el comando se superpone una cuadrícula con el tamaño de un píxel al ampliar a un
porcentaje mayor del 500% la visualización de la fotografía en la Ventana del documento. Puede
resultar útil en situaciones que requiera un recorte preciso de la imagen o en la composición de
Texto e imágenes.
Si tiene un monitor mayor de 24 pulgadas y de alta resolución dispone del espacio suficiente para
trabajar con comodidad teniendo abiertos los paneles necesarios. En caso contrario, o si quiere
trabajar sobre la imagen sin distracciones, es recomendable montar un segundo monitor.
En el monitor secundario se colocan los paneles, y así en el monitor principal estará siempre
visible sólo la Ventana del documento. Con esta distribución se aumenta considerablemente
la comodidad y productividad al trabajar con Photoshop, ya que no perderá tiempo moviendo,
ocultando y desplegando los paneles para tener siempre visible la imagen.
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MA. Conceptos básicos
Por ejemplo, con el Modo de pantalla entera se visualiza la fotografía sin distracciones y
elementos que alteren su análisis como la barra de título de la Ventana del documento. Si,
además, configura que los cuadros de diálogo de los comandos se abran en el monitor
donde se encuentran los paneles ningún elemento impedirá la visión de la fotografía,
aunque solo sea temporalmente. Si trabaja con fotocomposiciones, el Modo de pantalla
estándar es más recomendable ya que permite tener simultáneamente varias Ventanas de
Documento visibles en el monitor principal.
5. Tras esta elección, ya sólo queda arrastrar todos los paneles al segundo monitor.
Y como ahora se dispone de un espacio mayor podrá distribuirlas ordenadamente,
desagruparlas, y cambiar el tamaño de los paneles.
6. Los cuadros de diálogo se abrirán siempre en el monitor secundario si arrastra la
ventana a este monitor la primera vez que ejecute el comando.
Dentro del cuadro de diálogo Preferencias se configuran un gran número de aspectos sobre el
funcionamiento de Photoshop, pudiendo activar o desactivar funciones, prefijar el funcionamiento
de las herramientas, el modo de trabajo en el espacio de trabajo, optimizar el rendimiento, etc.
En todos los ajustes se accede a una breve explicación sobre su función si coloca el cursor
sobre el nombre y lo mantiene unos instantes.
67
Aula Mentor
Como indica su nombre, en el cuadro de diálogo de esta categoría se encuentran aquellos ajustes
que definen el comportamiento general del programa.
68
MA. Conceptos básicos
3.5.2 Interfaz
En esta categoría se configuran los aspectos referentes a la visualización de los elementos del
interfaz de Photoshop, tal y como se describió al inicio de esta Unidad didáctica para cambiar el
Tema de color.
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Aula Mentor
Marque o deje desmarcadas las opciones en base a su metodología de trabajo con el programa.
Por ejemplo, si desmarca la casilla Abrir documentos como fichas, las imágenes se abrirán en
Ventanas de documentos flotantes.
3.5.4 Herramientas
Como la potencia de los PC aumenta cada poco tiempo, Adobe introduce funciones que facilitan el
trabajo con los dispositivos de entrada y la modificación del funcionamiento de las herramientas.
En este cuadro de diálogo se activan algunas funciones dirigidas a este propósito.
70
MA. Conceptos básicos
Como se define con el nombre de la categoría, con estas preferencias se controlan cómo se abren
y guardan los archivos.
71
Aula Mentor
Maque las casillas Guardar en segundo plano de forma que pueda seguir trabajando
mientras se guarda el archivo, y active Guardar información de recuperación automáticamente
cada seleccionando un tiempo entre 5, 10, 15, 30 minutos o 1 hora, y así disponer de un archivo
de seguridad con el trabajo realizado sin por alguna circunstancia imprevista se apaga el PC.
Y deje sin marcar también la casilla Preguntar antes de guardar archivos TIFF con
capas de forma que no se muestre una ventana de aviso cada vez que guarde una imagen con
capas en este formato.
3.5.7 Exportar
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MA. Conceptos básicos
Photoshop consume mucha memoria, por lo que conviene asignar la mayor cantidad de
RAM posible, teniendo en cuenta que si se ejecutan otras aplicaciones simultáneamente se deja
sin recursos al sistema. Es aconsejable asignar un porcentaje entre el 60-80% como máximo para
evitar que se resienta peligrosamente el sistema y Photoshop funcione con fluidez.
En la ventana del Histograma se muestra un indicador del Nivel de caché. El signo de alerta
de Caché se muestra cuando la gráfica del Histograma no se ha actualizado para mostrar
los cambios en la imagen y muestra la información de los valores guardados en la caché.
Si queremos que la gráfica se dibuje con la información original de la imagen hacemos clic
sobre el triángulo de aviso.
Puede interesar permitir niveles de caché altos (hasta 8) para agilizar el trabajo del
programa si está editando archivos de muchos MB, y no es necesaria una previsualización muy
exacta.
Y por último, si dispone de una Tarjeta gráfica compatible active la casilla Usar procesador
gráfico y configure los Ajustes avanzados al mayor nivel que soporte su tarjeta ya que se
activan funciones y mejoras visuales en el Interfaz muy útiles.
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Aula Mentor
Cuando el sistema no tiene suficiente memoria RAM para procesar los datos, se utiliza espacio
libre del disco duro para suplir esta falta. El sistema operativo gestiona la memoria virtual de tal
forma que las aplicaciones activas y los datos que se están procesando no dejen sin recursos el
sistema y se bloquee.
En aconsejable asignar otra unidad diferente al disco duro principal en la que se encuentra
instalado el sistema operativo y Photoshop. Todos los discos duros, internos y externos, que tenga
conectados se mostrarán en la lista Discos de memoria virtual. Incluya uno o más discos de
memoria virtual marcando la casilla de verificación en la columna Activo. Coloque las unidades
en el orden que desee priorizar su uso con las flechas localizadas al la derecha del listado.
La mejor opción es gastar un dinero extra e invertir en una unidad de estado sólido (SSD).
3.5.10 Cursores
Con estas preferencias se controla como se muestra el cursor. La elección del estilo del pincel
no es una cuestión única y depende tanto del trabajo realizado como el que mejor funcione
según su propio criterio. Al seleccionar cualquiera de los Cursores de pintura, se muestra la
previsualización en la ventana superior.
Si se pulsa la tecla Bloq mayús al usar una herramienta que muestra un cursor de pincel,
se conmuta al cursor Preciso.
Con el Aviso de gama se define el color que se superpone en las áreas dónde los colores
de la imagen se encuentran fuera del rango de la gama del Modo de color que está aplicando.
En esta sección puede elegir qué unidad de medida utiliza Photoshop por defecto, auque siempre
podrá establecer otra unidad de medida al editar una imagen en la Regla y en aquellos comandos
y herramientas cuyo funcionamiento requiera configurar las dimensiones.
74
MA. Conceptos básicos
3.5.14 Plugins
3.5.15 Texto
3.5.16 3D
En esta última categoría, Photoshop pone a prueba características nuevas. Puede activar estas
funciones y probarlas. Si advierte un comportamiento extraño en el funcionamiento del programa,
o no necesita de estas funciones, conviene desactivarlas.
Para muchos de los cambios introducidos en necesario confirmar los cambios haciendo clic
sobre el botón OK, y reiniciar Photoshop. Los ajustes que requieren el reinicio del programa se
indican en cada categoría con un símbolo de aviso. Al cerrarse el cuadro de diálogo aceptando
los cambios se creará un nuevo archivo de Preferencias que se cargará al iniciarse el programa.
75
Aula Mentor
El flujo de trabajo entre Photoshop y Camera Raw es ahora extremadamente eficaz gracias
a los Objetos inteligentes, y la eficacia aumenta si se complementa con Adobe Lightroom.
Adobe actualiza cada cierto tiempo el módulo de Camera RAW, ya sea para dar soporte a
los archivos de cámaras nuevas que se han lanzado o para introducir o modificar algunos
aspectos del funcionameinto del programa. Durante la elaboración de este manual se
actualizó en dos ocasiones el módulo de Camera Raw, por lo que si tiene la versión más
nueva comprobará que en algunas capturas de pantalla falta algún elemento.
Si ejecuta el comando Archivo > Abrir y selecciona un archivo RAW se abrirá en el cuadro de
diálogo de Camera Raw.
Si tras la edición se quiere volver al aspecto original que la imagen tenía al abrirla en
Camera Raw hay que ejecutar Restaurar valores por defecto de RAW de cámara en el menú
de Ajustes de Camera Raw.
76
MA. Conceptos básicos
También es posible abrir un lote de imágenes en camera RAW y así editarlas en grupo. Esta opción
es muy interesante cuando se trata de una sesión en estudio, o una sesión en exterior bajo las
mismas condiciones de iluminación ya que permite aplicar los mismos ajustes a la vez a todo el
grupo de imágenes. Se puede trabajar individualmente sobre cada imagen, pero la posibilidad de
trabajar con múltiples imágenes permite reducir el tiempo de procesado. Desde Adobe Bridge
era muy sencillo establecer esta forma de trabajo, pero como he prescindido de su uso a favor de
Lightroom, y si no dispone de este programa, puede abrir varios archivos ejecutando Archivo >
Abrir y seleccionando todos los archivos del lote en el cuadro de diálogo Abrir.
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Aula Mentor
Al poder trabajar con dos, quince o más fotos de forma rápida y precisa, sincronizando los
ajustes que precisen compartir, se agiliza notablemente la tarea de edición frente al PC con solo
seleccionar todas las fotografías en el Filmstrip y haciendo clic con el botón derecho de ratón
para ejecutar Sincronizar configuración. En el cuadro de diálogo abierto se marcan aquellos
parámetros de la edición que se quiera sincronizar, y tras hacer clic en Aceptar, cualquier ajuste
que se aplique en la imagen se reproducirá en el resto de imágenes seleccionadas.
Con las fotografías abiertas en el modo Filmstrip es posible clasificarlas mediante las
estrellas con el atajo de teclado Ctrl+1 a 5 (Windows)/Cmd+1 a 5 (Mac OS) y marcarlas para
su eliminación pulsando la tecla Supr (se muestra una “X” roja) (al hacer clic en el botón Hecho
del cuadro de diálogo de Camera Raw las imágenes marcadas serán borradas). Se elimina la
marca de borrado activando la miniatura en la tira de diapositivas y pulsando la tecla Supr.
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MA. Conceptos básicos
En los botones de salida se encontrará con las opciones de Guardar imágenes (archivos
que están seleccionados en la Tira de película) o Abrir imágenes u Objetos (Objetos inteligentes)
en Photoshop.
Para abrir un archivo en formato JPEG o TIFF en Camera RAW hay que acceder al menú Archivo
de Photoshop y ejecutar Abrir como.
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Aula Mentor
Al hacer clic con el botón derecho sobre una imagen en Lightroom se ofrecen varias
opciones dentro del comando Editar en. La que interesa en este momento para poder abrir la
imagen en Camera RAW es el comando Abrir como objeto inteligente en Photoshop.
Los objetos inteligentes en Photoshop son capas que contienen los datos originales de una
imagen de modo que permiten la edición no destructiva de la imagen contenida en la capa.
Al hacer doble clic sobre la capa se abre Camera Raw y se podrá aplicar todos los ajustes
presentes en el cuadro de diálogo. Se confirma la edición haciendo clic sobre el botón Aceptar.
80
MA. Conceptos básicos
Con cualquier imagen abierta en Photoshop es posible aplicar los ajustes presentes en Camera
RAW como si se tratase de otro filtro más.
Por tanto, basta con ejecutar Filtro > Filtro de Camera Raw y se abrirá el cuadro de
diálogo de Camera Raw pero sin incluir las herramientas ni las funciones que puedan modificar
las propiedades de documento. Tampoco es posible cambiar las opciones de Preferencias de
Camera Raw ni crear Instantáneas.
En la zona de botones de fin del proceso solo se muestra Cancelar y Aceptar, por tanto,
tampoco se puede guardar la imagen en un formato distinto.
Tras hacer clic en cualquiera de los dos botones se regresa al espacio de trabajo de
Photoshop, en el caso del segundo botón la imagen reflejará los cambios aplicados.
81
Aula Mentor
En la zona superior del cuadro de diálogo de Camera Raw está reservada para las herramientas
(cuyo número aumenta, casi siempre, en cada nueva versión) y el botón para conmutar entre
modo de trabajo a pantalla completa o como ventana flotante.
Las herramientas presentes son: Zoom, Mano, Equilibrio de blancos, Muestra de color,
Ajuste de destino, Recortar, Enderezar, Transformar (se añadió en la última actualización),
Eliminación de tinta plana, Eliminación de Ojos Rojos, Pincel de Ajuste, Filtro Graduado, Filtro
Radial, Preferencias, Rotar a la izquierda y Rotar a la derecha.
82
MA. Conceptos básicos
numerados y debajo de la barra de herramientas se reflejan los valores RGB para cada una de
las muestras.
A continuación se encuentra la herramienta Ajuste de destino que con solo hacer clic
y arrastrar se modifican los valores de la imagen en función del parámetro de funcionamiento
establecido. Haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre la fotografía se abre un menú
contextual que permite seleccionar entre los ajustes Tono, Saturación, Luminancia, Mezcla de
escala de grises y Curva Paramétrica. Al seleccionar un ajuste se hace clic sobre una zona de la
fotografía y se desplegará la ficha correspondiente en el área derecha del cuadro de diálogo. Sin
tocar ningún deslizador se modifican los valores de toda la imagen que sean iguales a la zona
en la que se haya hecho clic, aumentando si se arrastra hacia arriba y diminuyendo al arrastrar
hacia abajo.
Con la herramienta Recortar se reencuadra la fotografía. Con el botón derecho del ratón
se accede a un menú contextual en el que se selecciona la proporción del recorte (también se
accede a este menú haciendo clic sobre la herramienta y manteniendo pulsado el botón) y se
procede haciendo clic sobre la imagen y arrastrando. Una vez establecido el recuadro de recorte
se puede modificar arrastrando desde los puntos de control y rotar el recorte colocando el curso
fuera del marco, haciendo clic y arrastrando. También es posible mover el rectángulo de recorte
haciendo clic dentro y arrastrando.
Destacar que tras aplicar el recorte los datos originales no se eliminan. Como con el resto
de ajustes, este proceso se guarda como Metadatos que describen el proceso aplicado y
se aplica en Camera Raw sin alterar los datos en bruto del archivo original.
83
Aula Mentor
Con la herramienta Eliminación de tinta plana se sustituyen los píxeles de un área por
la información de otra zona. Presenta dos modos de funcionamiento: con Corregir se repara la
zona aplicando y combinando la textura y tonos de la zona donante, y con la función Clonar se
duplica la zona donante sobre la zona a reparar.
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MA. Conceptos básicos
La herramienta siguiente, el Filtro graduado, delimita una zona lineal en la que los
ajustes, los mismos que se presenta el Pincel de ajuste, se aplican gradualmente.
Con el Filtro radial, al igual que con las dos herramientas anteriores, se aplica unos
ajustes concretos sobre un área delimitada por una elipse, ya sea dentro o fuera de la forma.
Con los dos últimos botones, Rotar imagen, se gira la fotografía para pasar de una
orientación horizontal a vertical o de vertical a horizontal.
En las fichas de ajuste, situadas a la derecha del cuadro de diálogo de Camera Raw, se encuentra
el núcleo de la conversión de los archivos RAW. Algunos de los controles son similares a los
que se encuentran en Photoshop, pero gracias a que se tratan los datos en bruto el potencial de
edición es mucho mayor sin que la calidad de la imagen se deteriore como puede producirse en
Photoshop.
• Básico. Los parámetros que presenta esta ficha permiten ajustar el Equilibrio de blancos,
la luminosidad, contraste y saturación de la imagen.
• Curva de tonos. Presenta dos modos de funcionamiento: curva paramétrica y curva
de puntos. En ambas curvas se ajuste la tonalidad relacionando los valores de entrada
(valores RGB de la imagen) con los valores de salida (valores RGB tras el ajuste).
• Detalle. Presenta los ajustes dirigidos a enfocar las imágenes y reducir el ruido digital.
• HSL/Escala de grises. Ofrece los ajustes necesarios para editar con más precisión los
colores de la imagen atendiendo al tono, la saturación y la luminancia. En esta ficha se
realiza la conversión a B&N de las imágenes en color.
85
Aula Mentor
La versión del proceso es la tecnología con los diferentes algoritmos que aplica Camera
Raw en la edición y representación de la imagen. La última versión es la denominada 2012
(Actual), aunque mantiene las dos versiones anteriores: 2010 y 2003.
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MA. Conceptos básicos
Si quiere ver el aspecto de “antes” basta con pulsar la tecla P en el teclado. Para volver a
la imagen del “después” pulse la tecla P de nuevo.
En las opciones de visualización es posible configurar una vista a dos caras, con una
versión del “antes” y la versión del “después” conjunta. Al hacer clic sobre el botón Alternar
entre las vistas de Antes y Después (o pulsando la tecla Q) se activa la comparación entre
el aspecto actual de la fotografía tras la edición y la original. Haciendo clic sobre este botón se
recorren los cincos modos de comparación disponibles, y se puede acceder directamente a uno
de ellos si hace clic sobre el icono y se mantiene pulsado el botón del ratón hasta que aparezca
el menú contextual.
Una vez que se encuentre en cualquiera de los modos de comparación puede hacer zoom
sobre la imagen y reposicionar la imagen activando temporalmente la herramienta Mano con la
tecla Espacio. Se hace clic sobre cualquiera de ellas y se arrastra.
87
Aula Mentor
88
MA. Conceptos básicos
• Archivos sidecar .xmp en Guardar ajustes de imagen en. Al marcar esta opción
se creará un archivo en la misma carpeta de la imagen donde se guardan los ajustes
realizados sobre la imagen, y que podrá mover a otra carpeta junto a la imagen y así no
perder la edición realizada. Con la opción Base de datos del archivo Raw de cámara
los ajustes se guardan en una base de datos común y centralizada. Si se mueve la imagen
a otra carpeta o medio de almacenamiento se perderán los preajustes.
Los ajustes realizados en Camera Raw se guardan como metadatos XMP. En el caso de
los archivos JPEG, TIFF y DNG se guardan en el espacio reservado a los datos XMP en el
encabezado del archivo. En los formatos de archivo RAW propietarios los metadatos XMP
se guardan en archivos sidecar XMP en la misma carpeta de la imagen.
89
Aula Mentor
Este es el momento de subrayar que la recuperación de nitidez debe ser siempre el último
paso que se aplique a la imagen debido a que es un ajuste muy “agresivo”.
• Si marca la casilla Aplicar ajustes de tono automáticos, Camera Raw analiza la imagen
y ajusta automáticamente los reguladores de Tono que considere adecuados en función
de los valores tonales que presenta. Si no se marca esta casilla la imagen se abre con los
valores por defecto de Camera Raw, que suele ser la mejor opción de trabajo.
• La función Aplicar mezcla de escala de grises automática al convertir a escala de
grises ajusta de forma automática los valores que considere mejores para la conversión
a escala de grises de la imagen tras analizarla. Es conveniente dejar marcada la casilla ya
que funciona bastante bien siendo una referencia buena de inicio de trabajo.
• Establecer como valores predeterminados específicos para un número de serie
de cámara fija si se aplican por defecto a todas las imágenes realizadas con la misma
cámara los valores predeterminados guardados. Estos ajustes guardados se aprovecharán
en el inicio de la edición personalizada.
• Es aconsejable dejar desmarcada la opción Establecer como valores predeterminados
específicos para un ajuste ISO de cámara ya que, de modo contrario, se aplicarán
los ajustes guardados por defecto en Camera Raw a todas las imágenes tomadas con la
misma sensibilidad ISO sin tener en cuenta que la reducción de ruido es un tratamiento
muy específico que hay que configurar para cada imagen.
Camera Raw utiliza una caché para almacenar las vistas previas de las imágenes con las
que se trabaja. Así se agiliza el trabajo al no tener que generar una vista previa desde cero al abrir
cualquier imagen.
Los ajustes que se aplican sobre un archivo RAW DNG en Camera Raw se guardan como
Metadatos embebidos en el propio archivo (en lugar de guardarlos en un fichero adjunto .xmp).
En la sección Administración de archivos DNG se configura este aspecto:
• Marcando Ignorar archivos sidecar “.xmp” se ignoran los ajustes que contienen los
ficheros sidecar .xmp. Como hay aplicaciones que no guardan los datos embebidos en el
propio archivo de imagen y los guardan en archivos .xmp., al marcar esta opción Camera
Raw lee los datos guardados en el archivo sidecar antes de abrir la imagen. Si no trabaja
con otro software conviene dejar esta opción desmarcada.
• Los archivos .DNG contienen incrustada una imagen .JPEG que muestra el aspecto tras
el procesado para así poder previsualizar la fotografía más rápidamente. Con la casilla de
verificación Actualizar previsualizaciones JPEG incrustadas se precisa si esta imagen
debe actualizarse o no cuando se modifican los ajustes de revelado, opción recomendable
ya que así se mostrará la imagen con los ajustes de revelado aplicados.
En Camera Raw se puede editar una imagen en formato JPEG y TIFF con los mismos
parámetros que con un archivo RAW (por supuesto, no con la misma versatilidad). En la sección
Administración de JPEG y TIFF se establece la metodología de trabajo para este tipo de
archivos.
90
MA. Conceptos básicos
• Los dos cuadros desplegables presentan las mismas tres opciones: Desactivar
compatibilidad para que estos archivos no se abran en Adobe Camera Raw, Abrir
automáticamente JPEG/TIFF con ajustes si se quiere abrirlos aplicando los ajustes
guardados en el archivo sidecar .xmp (si no existe el archivo sidecar no se abrirán
automáticamente en Camera Raw) y con Abrir automáticamente todos los JPEG/TIFF
compatibles se abrirán todos los archivos en este formato independientemente de si
tienen o no un archivo sidecar .xmp. La mejor opción es Abrir automáticamente JPEG/
TIFF con ajustes, ya que así los archivos JPEG y TIFF se abrirán en Adobe Photoshop
siempre que no se hayan editado en Camera Raw (si no hay archivo sidecar se abren
mediante el comando de menú Archivo > Abrir como).
En la última sección, Rendimiento, se obliga o no a Camera Raw a Usar procesador
gráfico, siempre que sea compatible y mejorar el rendimiento del programa en el aspecto
visual.
La metodología de trabajo que hay que seguir en la conversión de Camera Raw es muy similar al
editar cualquier fotografía con Photoshop.
Se accede a las Opciones del flujo de trabajo referentes a la salida haciendo clic en el texto
subrayado, con un formato similar a un enlace WEB, que se encuentra justo debajo de la
previsualización de la imagen.
91
Aula Mentor
En esta sección se puede usar la previsualización de Camera Raw para realizar Pruebas en
pantalla (se tratan en el último módulo del manual) al poder elegir un perfil de color ICC,
además de la calidad del procesamiento, el papel y la tinta
Como se ha mencionado anteriormente, se puede obtener un archivo final desde Camera Raw
sin tener que pasar por Photoshop.
Una vez alcanzado el resultado deseado tras configurar los distintos parámetros de edición
presentes en el cuadro de diálogo, al hacer clic sobre el botón Guardar imagen (o Guardar
imágenes si se están editando varias fotografías) se abre el cuadro de diálogo Opciones de
guardado.
92
MA. Conceptos básicos
Dentro de la sección Formato se elige el tipo de archivo que quiere generar. Entre las
opciones se encuentra: Negativo digital (RAW), JPEG, TIFF y Photoshop (PSD).
• Negativo digital: Se guarda el archivo como un archivo en formato DNG RAW. Con esta
opción hay que establecer la Compatibilidad con versiones anteriores de Camera Raw,
o Personalizada atendiendo a las diferentes versiones del formato DNG. En ambos casos
aparece predeterminada la opción de utilizar una compresión sin pérdida de calidad,
aunque si desea reducir el tamaño del archivo atendiendo a varios grados debe marcar
la opción Utilizar la compresión con pérdida. Otras opciones que ofrece es la posibilidad
de incrustar una previsualización JPEG, pudiendo elegir entre dos tamaños, dentro del
archivo DNG o incrustar los datos del archivo RAW original.
• JPEG: Al guardar una copia en este formato se puede elegir los Metadatos a incluir, la
Calidad de la imagen atendiendo a la compresión o Limitar el tamaño del archivo.
• TIFF: Al seleccionar este formato hay que especificar si se aplica, o no, una compresión
y si se incluyen Metadatos en el archivo.
• Photoshop: Se guarda una copia del archivo en el formato nativo de Photoshop. Entre
las opciones que se ofrecen para guardar los archivos en PSD se encuentra la posibilidad
de Conservar píxeles recortados y qué Metadatos incluir.
Tras hacer clic en el botón Guardar se cierra el cuadro de diálogo y se vuelve a Camera
Raw.
93
Aula Mentor
Respecto al color, y como vimos en el Módulo 1, cada píxel en una imagen digital
contiene información de los tres colores primarios RGB, pero no es así en su origen en el sensor.
Los fotodiodos del sensor no son sensibles al color, solo a la luminancia, de forma que hay
que recurrir a la interpolación para obtener la información de color. Para ello se coloca una matriz
de filtros formada por los colores primarios RGB delante del sensor de modo que la luz atraviese
el mosaico de filtros antes de incidir en los fotodiodos. La matriz más usada es el mosaico de
Bayer que está formado por un 50% de filtros verdes (corresponde a la longitud de onda que es
más sensible el ojo humano), un 25% de rojos y un 25% de azules. La imagen final en JPEG de la
cámara se obtiene al interpolar dos muestras verdes, una roja, y una azul para cada píxel de color.
Por esta razón, es indiscutible que la calidad de la fotografía que se puede obtener
partiendo de un archivo RAW es superior a la que se obtiene si se utiliza el formato de archivo
JPEG en la cámara, auque en la actualidad existen varios factores que hay que considerar antes
de decidirse por este formato de archivo:
• El tamaño de los archivos RAW es considerablemente mayor que en formato JPEG. Por
tanto, el número de imágenes que se pueden guardar en la tarjeta de memoria de la cámara
es mucho menor. En JPEG de alta calidad se pueden guardar 4 veces más fotografías que
en formato RAW. Además, y también como consecuencia del mayor tamaño del archivo, el
número de fotografías que se pueden capturar en una ráfaga es mucho menor y aumenta
el tiempo que se requiere para la transmisión de archivos a otros dispositivos.
• Hay que dedicar más tiempo al procesado de las imágenes. Aunque el control en la
conversión es la principal baza de los archivos RAW exige un tiempo de procesado que,
como en fotoperiodismo donde se impone la noticia, puede ser un hándicap.
• El archivo RAW de la cámara es un formato propietario. Cada fabricante ha creado su
propio formato RAW, y presentan nuevas versiones a medida que se mejora la respuesta
del sensor montado en los modelos de cámara nuevos. Las empresas que programan
software para la interpretación de archivos RAW, como Adobe, Phase One, ACD Systems,
etc., intentan mantener la compatibilidad de su software con todas las versiones de RAW
presentes en el mercado.
94
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
• Los parámetros que el usuario configura en su cámara digital en cada exposición son:
Tiempo de exposición, diafragma, sensibilidad ISO, balance de blancos, tamaño de
la imagen y formato. De estos parámetros, solo los tres primeros se consideran parte
fundamental de la captura. El resto constituyen una parte del post-procesado. Por tanto,
al “revelar” una imagen en formato RAW es posible aplicar otro balance de blancos,
compensar la exposición dentro de unos límites, establecer otro tamaño de imagen y
hasta codificar la imagen en otros espacios de color.
La imagen que se muestra en Camera Raw se basa en el perfil por defecto “Adobe standard”,
que suele ser diferente al que se aplica en la cámara fotográfica, por esta razón la diferencia
tonal es diferente.
95
Aula Mentor
En primer lugar analice las imágenes desde un punto de vista técnico de forma que
pueda seleccionar aquellas que exhiban unas cualidades determinadas. En esta fase de selección
deje fuera cualquier criterio artístico referente a la temática de la imagen o la composición para
centrarse en la distribución tonal, el color, la nitidez y otros aspectos de carácter técnico.
Por tanto, utilice el Histograma solo como una referencia que le ayude a descubrir zonas
de altas luces sobreexpuestas o de sombras sin detalle. La información que adquiera será más
fiable que la imagen en la pantalla de la cámara, pero no es la herramienta “ideal” para evaluar
la exposición.
En el gráfico anterior se muestran sólo los valores de cinco zonas tonales. En el Histograma
se muestran 256 columnas que representan los valores relativos de luminancia desde el valor 0
(negro) a la izquierda, pasando por diferentes niveles de gris hasta llegar a última columna de la
derecha, donde se representa el valor 255 (blanco).
Así se vería la información del brillo de la imagen de los 256 niveles en una gráfica de
columnas genérica.
96
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Para tener un referente del aspecto continuo de la imagen, en el histograma aparecen las
columnas “pegadas” entre ellas (si hay huecos es una señal de pérdida de tonos).
La altura máxima determina el valor que cuenta con más píxeles en la imagen. La altura
de las columnas restantes se representa proporcionalmente a la primera. La altura no indica un
número concreto de píxeles, sólo una relación. Una columna que tenga el doble de altura que
otra indica que hay el doble de píxeles de ese tono en la imagen, pero no determina el número
y tampoco ofrece información sobre en qué lugar de la imagen están localizados esos píxeles.
Una vez realizada la fotografía analice la forma de la gráfica y si, por ejemplo, en la zona
de blancos la gráfica se apoya en el lado derecho puede indicar que hay pérdida de detalle en
las luces. Configure el aviso de altas luces de la cámara y descubra dónde están localizados esos
píxeles.
97
Aula Mentor
No se tiene que descartar fotografías que presenten un contraste alto o bajo, o imágenes
con una gráfica donde la información se amontone a la derecha o a la izquierda ya que puede
tratarse de una imagen de clave alta o de clave baja, respectivamente. El Histograma informa y
la persona decide.
98
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Debajo de la gráfica del Histograma aparecen unos datos numéricos que ofrecen más
información sobre la imagen. En concreto, el valor de la Desviación estándar es una buena
referencia del contraste de la imagen. Con valores por debajo de 40 la imagen tiene un contraste
bajo, y alto si el valor está por encima de 90.
Una escena en un día lluvioso y, por tanto, la luz del sol está suavizada por una capa de
nubes que evita la formación de sombras profundas y zonas que reciban la luz directa. La imagen,
con un contraste moderado, se encuentra dentro del Rango dinámico que es capaz de captar el
sensor, por tanto, no hay pérdida de detalle en los extremos del intervalo tonal.
99
Aula Mentor
Como ejemplo, una de las decisiones en la edición que se puede anticipar es conseguir
un incremento del contraste mediante una curva en forma de “S”.
En las páginas siguientes se detallarán los distintos procesos que puede aplicar a una
imagen de forma que logre una fotografía técnicamente correcta. Una vez que haya practicado
con las posibilidades que le brinda Camera Raw y Photoshop para editar fotografías dispondrá
de la información necesaria para decidir la edición que requiere la fotografía en función del
Histograma y las características propias de la imagen.
Por cierto, en la fotografía que se mostró anteriormente, y que exhibía una pérdida
de detalle en las luces, no descubría un escenario real. En Camera Raw se manifiesta que la
exposición es correcta y que no se ha producido una pérdida de detalle en las luces, lo que
permite su edición sin mayor problema.
Al hablar del color en la fotografía, a menudo se hace referencia a colores “cálidos” o “fríos”.
Con estos términos nos referimos a la temperatura de color de la luz, y a la sensación psicológica
que transmite la fotografía en su visionado. Así, una lámpara de tungsteno hace que las fotos
queden rojizas, la luz de flash es azulada y las luces fluorescentes producen tonalidades verdosas
o magentas. Y bajo la luz natural también nos encontramos con cambios de la temperatura de
color a lo largo del día.
100
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
101
Aula Mentor
Por el uso de este filtro, todas las fotografías digitales requieren de un proceso de
recuperación del enfoque en su edición antes de lanzarla a impresión. Aunque como se ha
mencionado anteriormente, no se trata de un proceso de re-enfoque. Los filtros que ofrece
Photoshop, como cualquier otro software de edición de fotografías, para recuperar la nitidez se
basan en el aumento de la Acutancia.
En este análisis comprobamos que la nitidez en las zonas con más detalle debería ser
relativamente alta. Si la imagen está visualmente borrosa el problema se originó en el origen por
un ajuste incorrecto del enfoque de la óptica, por el movimiento del sujeto o de la cámara, y por
software poco, o nada, se puede hacer para generar una fotografía perfectamente nítida.
En este análisis comprobamos que la nitidez en las zonas con más detalle debería ser
relativamente alta. Si la imagen está visualmente borrosa el problema se originó en el origen por
un ajuste incorrecto del enfoque de la óptica, por el movimiento del sujeto o de la cámara. En
102
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
estos casos no se puede hacer nada en PhotoShop para generar una fotografía perfectamente
nítida.
La nitidez no es una razón categórica para descartar una fotografía. Si una fotografía borrosa
le parece atractiva puede que sea porque es una gran fotografía. Una buena fotografía no
tiene que estar perfectamente nítida.
En primer lugar aclarar que Camera Raw no reemplaza a Photoshop aunque, como comprobará
a continuación, es posible editar totalmente una fotografía desde el principio hasta su destino
final, ya sea la impresión o la WEB.
Si quiere seguir trabajando con Photoshop, Camera Raw mejora el flujo de trabajo ya que
ofrece el conjunto de herramientas y funciones necesario para desarrollar las primeras etapas
del proceso de modo que se dejan los ajustes finos y los efectos a su tratamiento en Photoshop.
En este primer contacto con Camera RAW se editará una fotografía siguiendo los
procedimientos básicos. En las unidades didácticas siguientes se tratarán en profundidad todos y
cada uno de los procesos implicados en el revelado de imágenes RAW.
103
Aula Mentor
2. En primer lugar active la herramienta Zoom. Para ampliar la imagen haga clic
sobre la bolsa y arrastre hacia la derecha (si arrastra hacia la izquierda se reduce el
tamaño de visualización). Seguidamente active la herramienta Equilibrio de blancos
y con solo hacer clic sobre la zona blanca de la bolsa se corrige la dominante de color
azulada que presenta la fotografía.
104
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
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Aula Mentor
8. Pasamos al regulador de Contraste. Este ajuste será el que más impacto tendrá
sobre los tonos de la fotografía. Normalmente la mayoría de las fotografía se benefician
con un aumento de contraste, pero no deje de probar otros valores. Siguiendo con la
edición de esta fotografía se fijó un valor de +40 en Contraste. Este ajuste también altera
los valores RGB de la imagen, por tanto, no deje de revisar el Histograma para comprobar
que no se pierde detalle.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
En cualquier momento puede recuperar los valores por defecto, ya sea globalmente
haciendo clic en el texto “Por defecto” del panel Básico, o individualmente en cada
parámetro haciendo doble clic sobre el regulador.
Tenga en cuenta que con algunas fotografías este “truco” no producirá ningún cambio si ya
se había conseguido corregir el Rango dinámico con los ajustes anteriores.
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13. De entre las herramientas que ofrece Camera Raw para este propósito, utilizaremos
el Filtro Graduado. Al activar la herramienta se abrirá el panel específico de ajustes
de esta herramienta. Modifique cualquiera de los valores originales ya que es necesario
modificar algún parámetro para poder aplicar el filtro. Haga clic en la zona marcada con la
letra “A” en la captura de pantalla y arrastre hasta el punto “B”. En la zona que se encuentre
por encima de “A” se aplicarán los parámetros de edición completamente y en la zona
comprendida entre “A” y “B” el efecto será gradual.
14. Una vez establecida la zona de actuación toca ajustar los parámetros. En primer
lugar recupere el valor original del parámetro que modificó para poder aplicar el filtro. Los
parámetros que ofrece son muy similares a los que se recogen en el panel Básico. Para el
ejemplo se oscureció la zona reduciendo la Exposición a un valor de -2,10 y se destacó
la textura al aumentar un poco la Claridad hasta un valor de +45.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
15. Continuamos con los ajustes locales de forma que vamos a oscurecer un poco
el suelo. Active la herramienta Pincel de ajuste y reduzca un poco la Exposición en el
panel derecho. No importa el valor ya que posteriormente lo podrá modificar, pero es
necesario modificar alguno de los parámetros ya que si todos los ajustes estuvieran en su
posición neutra la herramienta no funciona. Pinte sobre el suelo rellenando la zona que
se muestra enmarcada con un trazo rojo en la captura de pantalla siguiente. Deje fuera
la zona central para establecer una zona más clara que rompa la uniformidad de tono.
Una vez crea que ha pintado toda la zona, puede verificarlo marcando la casilla Máscara
localizada en la zona inferior del panel derecho. La zona cubierta se mostrará en blanco.
16. Ahora es el momento de ajustar los valores tonales de esa zona. Para oscurecer
la zona y resaltar el detalle se han aplicado los valores siguientes: Exposición a -0,80,
Contraste a +45, Sombras a -25, Claridad a +24 y, por último, gana presencia la hierba
si sube la Saturación a +12.
Puede seguir utilizando el Pincel de ajuste si quiere crear zonas con más brillo, o con
más detalle, o cambiar el color, etc. Solo tiene que seleccionar Nuevo en el panel del Pincel de
ajuste y ajustar los parámetros para conseguir el efecto deseado.
Por tanto, y teniendo presente que nos estamos beneficiando del flujo de trabajo no
destructivo que se inicia al utilizar archivos RAW en la captura de la imagen, una vez ajustados
los tonos de la fotografía se pueden seguir dos caminos si se tiene que dirigir la imagen a un
dispositivo de salida: guardar la imagen desde Camera Raw o abrir la imagen en Photoshop.
109
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Una vez tenga abierta la imagen en Photoshop podría seguir con la edición de la imagen usando
las herramientas del programa para, por ejemplo, borrar objetos de la fotografía (como la bolsa
del árbol).
Como la edición con Photoshop se verá en el Módulo C, en este apartado nos limitaremos
a finalizar el trabajo para su impresión dando por rematada la edición de la fotografía en Camera
RAW.
Como vimos en el punto 5.2.3 de esta unidad didáctica es necesario recuperar la nitidez
de la imagen para corregir la borrosidad introducida por el filtro anti-aliasing. El procedimiento
110
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
El grado de contraste que es necesario aplicar varía en función del tipo de imagen, el
tamaño final de la fotografía y del dispositivo al que se dirige la fotografía. Para este propósito se
recomiendan varios procesos y cada fotógrafo se decanta por uno debido a que es un proceso
muy agresivo y aplicado de forma incorrecta provoca la aparición de artefactos digitales.
A continuación veremos una secuencia de trabajo específica para esta imagen basada en
el filtro Máscara de enfoque. En el Módulo D se tratarán más técnicas.
3. En primer lugar baje el valor Umbral a cero. Con este regulador se controla los
píxeles donde se incrementará el contraste en base a los valores de luminosidad. Con un
valor cero se aplica el filtro a todos los píxeles, mientras que con 255 no se aplica sobre
ningún píxel. Si se establece un valor de Umbral de 2 sólo se incrementará el contraste
en los píxeles que se encuentren dentro del rango establecido con el regulador Radio y
que presenten una diferencia de Luminosidad de 2 valores.
4. A continuación se establece el valor del Radio. Con este regulador se determina
la distancia entre píxeles que serán comparados con el valor Umbral. Es decir, si se es-
tablece un Radio 1 se busca la diferencia marcada en el umbral sólo en píxeles que sean
contiguos. Con un valor de 10 se analiza la imagen cada 10 píxeles, y si hay una diferencia
de luminosidad como la que se ha establecido en el Umbral, se incrementa el contraste
en la Cantidad fijada en el primer regulador. Los valores típicos de Radio para la mayoría
de las fotografías se encuentra entre 0,6 y 1,5, siendo 1 un valor adecuado para empezar.
Los valores altos pueden provocar la aparición de halos de color en las líneas donde se
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Como la aplicación del filtro puede producir halos de color hay que limitar su efecto sólo
a la luminosidad. Para ello trabaje como se indica a continuación:
Tenga presente que el comando Transición muestra el último comando aplicado sobre la
fotografía. Si se realiza otra acción después de aplicar el filtro Máscara de enfoque ya no se
podrá limitar la aplicación del filtro a solo la luminosidad.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
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Un objetivo fotográfico está compuesto por diferentes tipos de lentes positivas y negativas, con
recubrimientos específicos y, en algunos casos, de materiales diferentes, que se comporta en
conjunto como una lente simple “ideal”.
Los tipos de aberraciones ópticas suelen reunirse en dos grupos: las geométricas, cuyo
efecto es curvar las líneas rectas según se acercan a las esquinas de la imagen y las cromáticas,
como consecuencia del distinto índice de refracción para cada longitud de onda.
La distorsión es más visible en las líneas verticales y horizontales presentes en los bordes de la
fotografía.
Las distorsiones pueden ser más evidentes en función del punto de vista y la posición de
la cámara respecto al sujeto. Por ejemplo, el uso de un objetivo angular nos obliga a acercarnos
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
mucho al sujeto para llenar el encuadre, que unido a la distorsión de barril, provoca que en los
retratos parezca que los sujetos están “hinchados”.
El espectro electromagnético visible contiene todas las radiaciones luminosas visibles, se propaga
por el espacio y se mide en nanómetros de acuerdo a su longitud de onda. La luz blanca
contiene todas las radiaciones luminosas visibles y puede descomponerse en todos los colores
del espectro.
Como consecuencia del diferente índice de refracción de la lente para cada longitud de
onda no se enfocan todos los colores en un único punto de convergencia.
Los rayos de luz con una longitud de onda más corta (azul) se refractan más que los que
presentan una longitud de onda mayor (rojo). En el diseño de los objetivos se corrigen al menos
dos longitudes de onda, pero en fotografía científica se requiere que estén corregidas las tres
bandas principales. Estos objetivos se denominan Apocromáticos y presentan un precio mucho
más elevado que los primeros, que se denominan Acromáticos.
Se puede evitar la aparición de los halos de color si al hacer la fotografía se evitan los
contraluces, se utilizan aberturas de diafragmas más pequeñas y en objetivos zoom no se emplean
las focales extremas. Siguiendo estás recomendaciones se reducirá el número de fotografías de su
catálogo que “hagan gala” de este defecto pero seguro que no podrá realizar más de la mitad de
las fotografías que le gustaría. Por tanto, solo queda asumir el problema y posponer la solución
al tratamiento de la imagen en el PC, tal y como veremos más adelante en esta unidad didáctica.
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6.1.3 Viñeteado
Se conoce como viñeteado al cambio de tono en los bordes de las fotografías. El viñeteo no es
una aberración óptica, pero sigue siendo un defecto producido por el objetivo de la cámara,
siendo más acusado en los objetivos de tipo Angular aunque en los objetivos llamados “todo-
terreno” suele aparecer en la mayor parte del rango de zoom, y es más acusado cuanto mayor
sea la abertura de diafragma.
Los objetivos de las cámaras proyectan una imagen circular en el plano de imagen. La
zona central es más brillante y se oscurece progresivamente hacia los bordes. El área útil de la
imagen se denomina Campo cubierto o Cobertura del objetivo y se localiza en el centro
del círculo proyectado. El fabricante diseña los objetivos para que la cobertura del objetivo sea
ligeramente mayor que el tamaño del sensor digital, por tanto, cada objetivo se diseña para un
formato específico de sensor.
Para abaratar precios, o al usar objetivos en las cámara réflex no diseñados para el
tamaño del captador usado, se usa parte de la imagen proyectada fuera del campo cubierto. La
consecuencia es que los bordes de la imagen, y sobre todo las esquinas que se encuentran más
alejadas del centro, aparecen más oscuros que el resto de la fotografía.
No siempre será una actuación obligatoria ya que no todas las fotografías requieren
aplicar este tipo de ajustes, y un encuadre extraño puede contribuir a obtener una fotografía
impactante.
El panel Correcciones de lente ocupa el sexto lugar en las Fichas de ajuste de imagen
de Camera Raw. Desde este panel podemos corregir los problemas ópticos asociados a la
captura con la cámara fotográfica, ya sea de forma automática aplicando el “perfil del objetivo” o
manualmente siguiendo nuestro propio criterio.
116
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
problemas ópticos de un objetivo concreto siempre y cuando el perfil del objetivo esté instalado
en el sistema. Estos perfiles los crea Adobe, también los facilitan los fabricantes de objetivos o
podemos crear nuestros propios perfiles o usar los creados por otro usuario. Al activar la casilla
Activar correcciones de perfil de lente, Camera Raw recoge la información de la marca y modelo
del objetivo en los datos EXIF del archivo RAW y se realiza la corrección espacial pertinente.
En el caso que Camera Raw no pudiera acceder a estos datos, se nos facilita la opción de
seleccionar manualmente la marca y modelo de objetivo utilizado.
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En este caso dejamos el ajuste tal y como está ya que el perfil automático ha corregido
la distorsión de la imagen de una forma adecuada. Veremos como enderezar la orientación más
adelante.
4. Haga clic sobre el botón Hecho para cerrar Camera RAW y guardar los ajustes
aplicados. Más adelante seguiremos con la edición de esta imagen.
Como se ha mencionado anteriormente, Camera Raw permite personalizar el ajuste tras aplicar
una corrección automática basada en el perfil del objetivo. Esta modificación se puede guardar
como un ajuste personalizado. Vamos a ver cómo se realiza.
Como en este apartado vamos a ver cómo se guardan los perfiles personalizados,
aplicaremos el perfil de la lente pero se anulará la corrección de la Distorsión de forma que solo
se corrija el viñeteado.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Podrá recuperar en cualquier momento los ajustes por defecto que Adobe ofrece
accediendo de nuevo al cuadro de opciones Ajustes y ejecutando Restaurar los valores por
defecto.
Adobe ofrece perfiles de lente que permite corregir de forma automática las aberraciones
que presente la combinación de un objetivo/cámara. La aplicación de estos perfiles es la única
forma de obtener resultados consistentes.
Si está usando un objetivo que no aparece en la lista de perfiles, puede crear su propio
perfil gracias al software que ofrece Adobe para esta labor: Creador de perfiles de lente (Adobe
Lens Profile Creator). También tiene la opción de descargar de la WEB un perfil personalizado
que haya creado otro usuario.
Una vez que haya añadido el nuevo perfil de lente en la carpeta correspondiente, es
necesario reiniciar el programa para que aparezca en el listado de perfiles. Una vez cargado se
aplicará a todas las fotografías realizadas con ese objetivo y cuyos datos estén recogidos en los
metadatos EXIF de la fotografía.
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Aula Mentor
Siempre que se incline la cámara para realizar una fotografía, las líneas horizontales o
verticales de la escena convergen según se alejan de la posición de la cámara. Como ejemplo
más representativo, cada vez que fotografiemos un edificio o monumento tendremos, casi
siempre, que inclinar la cámara para poder captar la zona superior. La imagen obtenida
presentará las líneas verticales convergiendo hacia el cielo.
Camera Raw presenta cuatros modos de Upright: Automático, Nivel, Vertical y Completo.
En la última versión de Camera Raw se incluyó una herramienta nueva que acoge todas las
funciones explicadas en esta sección. Por tanto, si instalo la última versión del programa,
active la Herramienta Transformar que se localiza en la barra de herramientas y así se
abrirá a la derecha la ficha que se describe a continuación.
Original: al analizar la imagen se puede apreciar como las líneas verticales convergen (A)
debido a la que se inclinó la cámara para incluir el cielo. Las líneas horizontales (B) convergen
de una forma más evidente debido a la perspectiva del punto de vista. Además, las líneas están
curvadas, lo que pone en evidencia una distorsión óptica.
120
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
La forma de obtener los mejores resultados con este automatismo reside en aplicar el perfil
de corrección de lente antes de utilizar uno de los cuatro ajustes de Upright preestablecidos. Tas
aplicar los ajustes Upright el resultado en cada modo es el siguiente:
Después de ver los ajemplos anteriores, aplicará los modos sobre una fotografía.
121
Aula Mentor
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
La fotografía presenta una distorsión de cojín, no está nivelada correctamente y una ligera
conversión de las líneas horizontales y verticales.
123
Aula Mentor
Recuerde que puede regresar sobre sus pasos y reajustar los parámetros en cualquier
momento.
Vamos a ver otra funcionalidad de Camera Raw que le permitirá guardar los ajustes
aplicados para recuperarlos en el momento que desee. De esta forma se pueden probar distintos
ajustes y comparar el resultado de una forma rápida y sencilla. Con esta utilidad puede comparar
el resultado obtenido con los ajustes manuales y el que se obtiene con el modo Completo de
Upright que aplicará después.
10. Abra la ficha Instantáneas haciendo clic sobre su pestaña. Estas instantáneas
almacenan el conjunto completo de las ediciones realizadas hasta el momento sobre la
fotografía.
11. Haga clic en el botón Nueva instantánea localizado en la esquina inferior
derecha de la ficha. Así se abre el cuadro de diálogo donde puede dar el nombre que
desee a esta instantánea. Tras confirmar su creación haciendo clic en el botón Aceptar la
nueva instantánea se guarda y se muestra en el panel.
124
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
12. Como ya tiene preservado los ajustes aplicados, ahora aplicará las correcciones
automáticas, pero antes es necesario recuperar el aspecto original de la fotografía. Para
ello abra el Menú Ajustes de Camera Raw que se localiza a la derecha del texto
Instantáneas (se encuentra en el mismo lugar en todas las fichas) y haga clic en Valores
por defecto de RAW de cámara.
13. Abra la ficha Perfil dentro del panel Correcciones de lente. Active la casilla
Activar correcciones de perfil de lente y en Ajustes seleccione Automáticos.
14. Abra la ficha Manual (o active la herramienta Transformar si está usando la
última versión de Camera Raw) y haga clic sobre el botón del modo Completo.
15. Y finalice guardando la Instantánea como Automático.
Ahora puede ir hacer clic sobre las instantáneas “Manual” y “Automático” y así comparar
resultados.
125
Aula Mentor
Este defecto se corrige con facilidad ya que solo hay que activar el perfil de la lente y
se eliminará automáticamente. El problema surge cuando Camera Raw no contempla entre sus
perfiles de cámara la combinación de objetivo/cámara utilizado. En este caso, hay que recurrir a
los ajustes manuales.
Esta fotografía presenta un perfil de lente reconocido por Camera Raw. Como se trata de
ver cómo realizar el ajuste manualmente en Cámera Raw se desactivará el automatismo de modo
que trabaje como si no lo tuviera.
5 Una vez finalizada la eliminación de la viñeta haga clic sobre el botón Hecho.
Si desplaza el regulador hacia la izquierda se oscurecen aún más las esquinas de modo
que se pueda usar de un modo creativo. Aunque para esta labor Camera Raw dedica un ajuste
específico dentro de la ficha Efectos y que se tratará en la Unidad didáctica 9.
126
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
El retoque que es necesario aplicar para evitar que los halos sean perceptibles consiste en
reemplazar o igualar el halo de color no deseado al que debería ser.
El primer regulador de cada par se utiliza para establecer la Cantidad de cada color que
hay que eliminar, y con el segundo regulador se ajusta la gama de colores afectados en cada
tono para limitar la eliminación solo a los halos de color y que no se altere el resto de la imagen.
Se reestablecen los valores originales haciendo doble clic en cada regulador, y del mismo
modo se establece a su posición inicial la caja central que contiene los tonos afectados.
Puede recurrir a dos referencias visuales que le ayudarán a usar los reguladores adecuados
para la corrección:
• Si mantiene pulsada la tecla Alt y hace clic sobre uno de los reguladores se superpone a
la imagen una máscara que muestra las zonas afectadas por ese color. Así puede verificar
que está eliminando los halos producidos por la aberración cromática al configurar los
ajustes.
• Manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows)/Cmd (Mac OS) al colocar el cursor
sobre uno de los halos una barra blanca señala el color exacto dentro de la caja del
tono afectado. Si hace clic sobre una zona no afectada se mostrará un mensaje de aviso
indicando que esa zona es neutra o que se encuentra fuera de los tonos soportados
para la corrección.
127
Aula Mentor
Al igual que con cualquier tipo de edición, se visualizan los defectos y se examinan los
resultados tras la corrección estableciendo una vista que muestre los píxeles reales de la
fotografía, es decir, con un grado de ampliación del 100%. Pero si quiere se más preciso al
usar el cuentagotas puede ampliar la imagen a porcentajes del 200%, o mayor, y regresar a
una visualización del 100% para examinar el resultado.
128
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
7. Proceda de la misma forma para eliminar los halos verdes. Es posible que en este
caso no se eliminen los halos en toda la imagen. Si fuera el caso, manteniendo la tecla
Ctrl (Windows)/Cmd (Mac Os) pulsada coloque el cursor sobre aquellos bordes donde
queden rastros y compruebe en el regulador Tono Verde el tono no eliminado.
8. Se neutraliza con solo arrastrar el regulador más cercano a la línea blanca de
forma que ese tono quede dentro del segmento de tonos afectados.
Y de esta forma tan sencilla se eliminan la aberración cromática de las fotografías. Puede
aplicar la corrección automática, y ajustando los reguladores limpiar aquellos bordes que no se
corrijan automáticamente.
En el Módulo C de este manual se verán otros métodos menos agresivos que le permitirá
eliminar las aberraciones cromáticas dentro de Photoshop.
Cuando se realiza una corrección global sobre toda la imagen, tal y como hemos visto en
el punto anterior, es posible que tenga un efecto adverso sobre otras zonas de la fotografía.
También puede darse la circunstancia que con el ajuste global no sea capaz de eliminar todos
los halos de color. En estos casos puede recurrir a la herramienta Pincel de ajuste y actuar solo
sobre aquellos bordes que lo requieran, aunque tenga presente que su capacidad de corrección
es menor.
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Aula Mentor
130
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
En el primer contacto con esta herramienta se recortará una de las fotografías editadas
anteriormente para descartar las zonas transparentes que aparecieron tras aplicar la corrección
de lente en modo Manual.
Una vez suelte el botón del ratón un marco con 8 puntos de control rodea la zona que
se preservará tras el recorte. Las zonas fuera del recuadro se eliminarán tras aplicar el recorte.
4. Haga clic en uno de los puntos de control y arrastre para reencuadrar la zona
con imagen dejando fuera las zonas transparentes. Actúe sobre otros puntos de control
hasta que las zonas transparentes queden fuera de la zona enmarcada. No es necesario
actuar sobre todos los puntos de control. Haga doble clic dentro del recuadro y el recorte
establecido se ejecutará.
131
Aula Mentor
La herramienta Recortar permite establecer de forma previa una relación de aspecto para el
recorte entre algunos predefinidos, o establecer una relación de aspecto propia.
Veremos cómo funciona esta funcionalidad aplicando un recorte con una relación de
aspecto 1:1 sobre la imagen “b02_recortar3.dng”.
Entre las opciones que se muestran en el menú de la herramienta Recortar, si marca Mostrar
superposición se superponen unas líneas de composición cuando se realiza el recuadro de
recorte basada en la regla de los tercios Si marca Restringir para imagen, al establecer el
recuadro de recorte se modificará automáticamente el tamaño manteniendo la relación de
aspecto o su posición para que no contenga zonas transparentes.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Puede cancelar el recorte pulsando la tecla Esc con la herramienta Recortar activa, o
manteniendo pulsado el botón del ratón sobre la herramienta Recortar y ejecutando Borrar
recorte en el menú abierto.
En este apartado se verán dos métodos muy sencillos para orientar una fotografía gracias a la
herramienta Enderezar.
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Esta función automática no funciona siempre como veremos con la imagen siguiente.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
10. Haga clic en el botón Hecho para guardar los cambios y cerrar Camera Raw.
11. Abra el archivo “b02_recortar.dng” y termine el trabajo que se dejó pendiente
orientando la fotografía aplicando esta técnica.
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Aula Mentor
Durante el tiempo que se dedicó a elaborar este manual, Adobe introdujo cambios
que modifican la forma de trabajar. En este punto veremos la novedad introducida dentro del
procedimiento de transformar la geometría de la fotografía, y al que se ha hecho referencia
anteriormente.
136
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
7. Se podría orientar la imagen antes de proceder con la corrección, pero para ver
su funcionamiento completo omitimos el paso. Cree la primera línea haciendo clic sobre
el punto marcado con la letra “1” y arrastre hacia la derecha hasta el punto “2” siguiendo
la línea de la fachada. Al soltar el botón del ratón no ocurre nada ya que la herramienta
requiere de al menos dos líneas para que funcione.
8. Haga clic sobre el un punto del borde de la columna de la derecha, marcado con
el número “3”, y arrastre siguiendo el borde hasta el punto “4”. La imagen se distorsiona y
la orientación parece correcta sobre la horizontal, aunque es claramente incorrecta sobre
la vertical. Por tanto, requiere de otra línea guía vertical.
9. Cree otra guía en la columna de la izquierda desde el punto “5” al “6” y la distorsión
se corrige completamente. De esta forma se han corregido las líneas convergentes verticales
y la orientación horizontal. Bueno, la verdad es que aún faltan unos pequeños ajustes.
Ya que se pueden crear cuatro guías dibuje otra línea guía tomando como referencia las
ventanas.
137
Aula Mentor
138
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Una vez realizada la fotografía, se puede conseguir un aspecto similar al que se muestra
en la cámara aprovechando los ajustes presentes en el panel de Calibración de cámara en
Camera Raw. En este panel se ofrecen una serie de perfiles predefinidos en función de la cámara
usada.
Estos perfiles solo se ofrecen a la hora de editar archivos RAW. Las fotografías en formato
JPEG se crean con el perfil de la cámara incrustado.
Estos perfiles afectan tanto a la reproducción del color, como al contraste y, en muchos
casos, se aplican una corrección de las aberraciones ópticas de las que adolece el objetivo usado.
139
Aula Mentor
Con estos perfiles genéricos no se consigue siempre una reproducción totalmente fiel de
lo que recoge la cámara. Se requiere de una calibración personalizada para cada combinación de
cámara/objetivo si quiere conseguir una imagen cromáticamente correcta. Aunque con muchos
tipos de fotografía no es necesario que la cámara esté perfectamente calibrada, en muchos
ámbitos fotográficos profesionales es un requisito indispensable obtener una fidelidad cromática
precisa y si no se aplica un perfil adecuado no se obtendrá el resultado esperado aunque se
realice un balance de blancos preciso.
Vamos a ver cómo aplicar un perfil de cámara de los que ofrece Camera Raw.
140
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
141
Aula Mentor
6. Pruebe otros perfiles de cámara y analice los resultados. Cuando edite sus
fotografías, y si no ha creado su perfil personalizado, puede que con un perfil distinto al
Standard obtenga un aspecto más atractivo.
7. Después de probar todos los perfiles, y para seguir con el tutorial, deje
seleccionado Adobe Standard. No cierre la imagen ya que seguirá trabajando sobre ella
en los apartados siguientes.
Además de los perfiles que ofrece Adobe para cada fabricante y modelo de casi todas las cámaras
del mercado, el usuario puede crear sus propios perfiles con una calibración personalizada de la
cámara. Aunque sin crear un perfil personalizado se obtiene una consistencia de color adecuada
para la mayoría de las fotografías, en casos concretos, como se ha citado anteriormente, se
requerirá una fidelidad cromática que no se obtendrá con los perfiles genéricos.
El proceso para crear el perfil de color personalizado se inicia fotografiando con una
combinación de cámara/objetivo concreta una carta de color calibrada en una situación de luz
concreta, ya sea bajo la luz directa del sol, en sombra, nublado, flash, etc. Una vez realizada la
fotografía se abre en un programa específico, facilitado por el fabricante de la carta de colores
calibrada, y el software reconoce los parches de color, analiza los valores RGB obtenidos y
automáticamente crea un perfil de cámara que se guarda en la carpeta de perfiles de Adobe.
142
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Si se ajusta la Exposición a los valores correctos, colocando la gráfica en los límites del
Histograma, es muy probable que cuando se ajuste el Equilibrio de blancos se sobreexponga
o empaste algún color ya que el ajuste afecta a la luminosidad de cada canal. Si bien se puede
realizar un ajuste de la exposición antes del Equilibrio de blancos como ayuda para apreciar
mejor los colores, el ajuste fino de luces y sombras debería realizarse después.
Gracias a que se trabaja con los datos “en bruto” de la imagen, cualquier proceso descrito
en este manual no es un dogma a seguir al pie de la letra. Un archivo RAW no verá afectada su
integridad por el hecho de ajustar y reajustar los parámetros, ni por el orden de trabajo a seguir,
ya que estos ajustes se guardan como Metadatos dentro del archivo.
143
Aula Mentor
Hay que tener en cuenta que el proceso de Equilibro de blancos no es una herramienta
para ajustar el color, solo elimina las dominantes que afecten a todos los píxeles. Además es un
paso muy importante ya que la exposición depende de su ajuste correcto, y si no se realiza de
una forma idónea puede revelar más ruido digital en la copia final.
Al generar el archivo RAW en la cámara digital el Balance de color se registra como una
entrada en los Metadatos. Al abrir la imagen en Camera Raw se aplica este valor, y lo convierte
en el ajuste inicial indicando Como se ha tomado dentro del cuadro desplegable Equilibrio
de blancos.
En la fotografía que se está editando en esta Unidad de aprendizaje se descubrió que presenta
una dominante de color azulada tras revisar los valores de la muestra de color sobre una zona
neutra. Y este punto es muy importante. Si quiere obtener el mejor resultado debe descubrir una
zona neutra en la fotografía. En esta zona los valores RGB tienen que ser idénticos, y si no lo
son, lo que hace Camera Raw es modificar los valores tonales de toda la imagen para que en esa
zona se equilibren. También puede seleccionar uno de los preajustes que se ofrecen en la sección
Equilibrio de blancos en la ficha Básico, pero ese ajuste se describirá más adelante.
144
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
3. Al revisar los datos de la muestra de color se comprueba que los valores se han
igualado para neutralizar la dominante. La elección del área neutra no debe ser un blanco
sin detalle ya que puede producir error si presenta un canal saturado.
4. Con algunas fotografías una muestra puntual puede dar lugar a error si la zona
presenta una textura acentuada. En estos casos Camera Raw ofrece la posibilidad de
establecer un área haciendo clic con la herramienta Equilibrio de blancos y arrastrar
para definir el área de muestra.
7. Una vez comprobado como trabaja esta función, haga clic otra vez sobre la
estructura circular de forma que se equilibre el color. Y no cierre la imagen ya que
continuamos con su edición.
La tarjeta gris es una referencia tonal que consiste en un soporte liso, habitualmente de cartulina
o plástico, de un tono gris que refleja el 18% de la luz que recibe. Como la cámara fotográfica
no es capaz de adaptarse al ambiente lumínico como lo hace la visión humana, requiere de una
zona de referencia que permita su calibrado. Se utiliza este porcentaje de reflectancia debido a
que corresponde a la sensación de Luminosidad de 50% de la visión humana.
145
Aula Mentor
Las funciones principales de la tarjeta de gris del 18% (18 grey/gray card) son como
referencia para:
El uso de esta tarjeta comienza justo antes de realizar la fotografía. Una vez que esté
encuadrada la imagen, y configurada la iluminación artificial si fuera el caso, se coloca la tarjeta
gris en la escena. Se configura la cámara de modo que realice una medición puntual y se realiza
la medición sobre la tarjeta. Una vez hecho esto, se realiza la primera fotografía incluyendo la
tarjeta en el encuadre y se retira para el resto de la sesión de fotografías, siempre y cuando no
varíen las condiciones de iluminación.
En el procesado de la imagen, la tarjeta gris se utiliza como referencia tonal, tanto para
ajustar la luminancia como la reproducción del color. Aunque una referencia mejor es usar una
tarjeta que contiene el gris medio junto a una zona negra y otra blanca, y así beneficiarse de la
información sobre la escala de valores completa.
Así puede aplicar la misma corrección a todas las fotografías de una sesión si abre todas
las fotografías en Camera Raw en el modo Tira de diapositivas, tal y como se describió en la
Unidad de aprendizaje 4.
Si la cámara estuviera configurada para obtener un archivo JPEG tendría que realizar el
Equilibrio de blancos antes de realizar la fotografía utilizando los controles de la cámara.
146
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Tras hacer clic sobre la imagen con la herramienta Equilibrio de blancos, en el cuadro desplegable
se muestra A medida, y los reguladores Temperatura y Matiz que se encuentran debajo se han
ajustado de forma automática modificando los tonos para equilibrar el color.
Una luz definida con una temperatura de color alta será más azul que una luz con una
temperatura de color menor, que tiende al rojo. La norma establece como normal los 5.500 Kelvin
y se define como Luz día, y en sombra y días nublados la temperatura de color sube, por tanto
predomina el color azul. Las bombillas de incandescencia domesticas presentan una temperatura
de color menor, y es la razón de la tonalidad anaranjada que muestran muchas fotografías de
interior.
147
Aula Mentor
3. Aplique otra vez la técnica con la herramienta Equilibrio de blancos y haga clic
en el botón Hecho para guardar los ajustes de la edición y cerrar Camera Raw.
Si después de usar los ajustes preestablecidos no obtiene una fotografía equilibrada cromáticamente,
o el resultado no le gusta, puede modificar el color actuando sobre los controladores de
Temperatura y Matiz. Estos dos reguladores funcionan de forma distinta al ajustar una imagen
JPEG que una en RAW. Los valores de Temperatura se ajustan entre 2.000 y 50.000 Kelvin con
archivos Raw, y entre -100 y 100 para archivos JPEG.
148
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
En otros casos, como el que se trata a continuación, en la escena no hay una superficie
neutra que se pueda usar como referencia. El Histograma es una herramienta que le ayudará
en la toma de decisiones gracias a que, normalmente, si un archivo tiene dominantes de color
se revelará el canal afectado al sobresalir en el extremo derecho de la gráfica. Aunque no es
determinante ya que tiene que considerar el tipo de imagen, y las superficies presentes en la
fotografía, debido a que el Equilibrio de color también puede ser una herramienta creativa (en la
fotografía de una puesta de sol no es habitual neutralizar la dominante de color).
Si hace doble clic sobre el regulador Temperatura se establece el valor del Preset Como
se ha tomado. Y si al hacer doble clic mantiene pulsada la tecla Mayús se establece el valor
del preset Automático.
4. Con este ajuste suele ser suficiente, y en pocas ocasiones es necesario ajustar el
segundo regulador Matiz siendo más complicado neutralizar un matiz verde o magenta
debido a que es mucho más difícil de distinguir para el ojo humano. Desplace lentamente
el regulador Matiz hacia un lado y revise como va cambiando la tonalidad general de la
fotografía de forma sutil, y según avance el cambio será más notable. Pruebe hacia el otro
lado y analice los cambios.
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Como al realizar esta fotografía el Balance de blancos estaba en automático, y como vimos
en la Unidad de aprendizaje dedicada al flujo de trabajo, la cámara realiza un ajuste correcto
del matiz en esta configuración. Si prueba el ajuste automático de Matiz habrá comprobado
que se ajusta a su valor neutro.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Y como puede no creerse esta “ilusión óptica”, vamos a comprobar que los valores son
iguales de una forma muy sencilla:
151
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6. Pulse Ctrl+J (Windows)/Cmd+J (Mac OS) y así se creará una nueva capa con
esa zona de imagen.
7. Active otra vez la capa Fondo y repita la misma operación sobre el recuadro B
para crear una nueva capa con ese fragmento de imagen.
8. Oculte la capa Fondo haciendo clic en el ojo situado a la izquierda de la miniatura
en el panel Capas, y solo verá en la ventana del documento las dos áreas copiadas.
9. Active una de las dos capas creadas, y con la herramienta Mover haga clic y
arrastre para colocar los dos fragmentos juntos. Ya no le quedarán dudas sobre si son
diferentes o no.
Debe considerar este aspecto al enfrentarse ante cualquier escena que fotografíe y usar
el exposímetro de la cámara (o uno externo) de forma que pueda establecer el contraste real de
la imagen.
El contraste del sujeto o escena corresponde a la diferencia de la luz reflejada entre las
sombras y las altas luces. La apreciación visual del contraste se genera cuando en la escena
aparecen cercanos los elementos con distintos niveles de luminosidad.
En escenas de alto contraste (una diferencia grande de luminosidad entre las zonas de
sombras y las zonas de luces) con la exposición seleccionada en la cámara, en muchos casos,
solo se podrá captar detalle en un lado del rango de luminosidad quedando el extremo opuesto
sin detalle. También puede ocurrir que se pierda el detalle en los dos extremos de la escala de
luminosidades.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
El intervalo de luminosidades que puede captar el sensor de la cámara digital entre las
luces y las sombras se denomina Rango dinámico, y en esta Unidad de aprendizaje trataremos
la forma de controlar los valores tonales de las fotografías en la edición.
El Histograma le ayuda a valorar una fotografía, pero si solo valora esta información no
podrá juzgar en toda su extensión la calidad de una imagen. Por tanto, es la apreciación visual
y la evaluación técnica la manera de considerar si una fotografía presenta una calidad dentro de
un nivel aceptable. Si el histograma muestra una gráfica comprimida no puede rechazarse ya que
puede corresponder a un fotografía de un paisaje con niebla siendo su aspecto visual correcto.
8.2.1 Exposición
Tras ajustar el Equilibrio de blancos de forma que la distribución de color sea la misma que
en la escena, el siguiente paso será resolver los problemas de exposición y contraste que pueda
presentar la imagen.
En primer lugar revise siempre el Histograma y la imagen siguiendo las pautas que se
trataron anteriormente en el manual. En la gráfica de esta imagen se observa como la mayor parte
de la información se encuentra en la zona central y, aunque la gráfica se acerca a los límites, no
llega a tocarlos. Tras un visionado de la fotografía podrá confirmar que en la fotografía no hay
zonas de altas luces ni de sombras, y que no hay objetos cercanos que representen una diferencia
grande de luminancia. Por tanto, es una imagen con un contraste reducido.
153
Aula Mentor
Considere que el ajuste de Exposición establece el valor de los medios tonos y que el
Contraste modifica los valores tonales en torno a ese punto, aclarando los valores
superiores y oscureciendo lo inferiores para incrementar el contraste, y al contrario si se
ajusta el regulador para reducir el contraste.
154
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Con los ajustes realizados en los pasos 4 y 5 se establecen los Blancos y Negros y así se
determina los extremos del Rango dinámico.
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Aula Mentor
• Negros: establece el nivel de negros más bajo, es decir, el valor que marca el inicio del
recorte en las sombras.
Camera Raw ofrece una función automática de la exposición que ajusta todos los parámetros
de forma global, aunque también se puede aplicar el automatismo a cada ajuste de manera
individual.
156
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Una forma de revisar el último cambio y comparar con el aspecto anterior es pulsar la
combinación de teclas Ctrl+Z (Windows) / Comando+Z (Mac OS) para Deshacer. Así vuelve
al estadio anterior de la edición. Si ejecuta otra vez Deshacer se aplicará otra vez el ajuste
Automático.
Camera Raw ofrece otra ayuda visual interesante que permite operar sobre los distintos
parámetros con más facilidad. En este caso se ajustarán los Negros con este método y así se
logrará un poco más de profundidad reconociendo la zonas recortadas.
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La función Umbral que se activa al presionar la tecla Alt funciona en todos los reguladores
de exposición. En el caso de los reguladores Exposición e Iluminaciones, la imagen se
volverá de color negro mientras que las áreas recortadas aparecerán en blanco. Las áreas
coloreadas indican el canal recortado, en un color rojo, verde o azul si se recorta solo un
canal o cian, magenta o amarillo si se produce en dos canales de color. Cuando el aviso de
la zona recortada es blanco o negro, el recorte se produce en los tres canales.
8. No cierre Camera Raw ya que seguirá trabajando con esta imagen en el apartado
siguiente.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
En las fotografías de alto contraste es donde muestra todo su potencial el ajuste Sombras. En el
Proceso 2012 (Actual) se ha mejorado mucho el algoritmo para recuperar sombras sin descubrir
el ruido y en imágenes en contraluz, como la que editará a continuación, funciona perfectamente
para recuperar detalle en las zonas oscuras.
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9. Haga clic sobre el botón Hecho para cerrar Camera Raw salvaguardando los
cambios.
Desde este panel no se ajusta la exposición, ni se puede recuperar detalle en las zonas
recortadas. La Curva de tonos se dirige a controlar el contraste, ya sea como la herramienta
principal de la edición o complementando el ajuste de contraste realizado en el panel Básico.
En su ajuste neutro, la curva se presenta como una recta a 45º que indica que los valores
de entrada originales (los que presenta la imagen) son los mismos que los valores de salida
(aquellos que se establecerán al realizar la corrección). Si un punto de la curva se desplaza
hacia arriba, el resultado es que el valor que representa se aclara, y si se desplaza hacia abajo se
oscurece.
1. Haga clic sobre la pestaña del panel Curva de tonos para abrirla. Camera Raw
ofrece dos tipos de Curva de tonos: Paramétrico y de Punto.
160
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
4. Arrastre el regulador Claros hacia la derecha para aclarar los tonos medios
claros. Se produce otra vez el recorte en las zonas de altas luces ya que la forma de la
curva hace que también se modifiquen las altas luces.
6. Haga doble clic sobre cada uno de los cuatro reguladores para establecer el valor
neutro y así recuperar el aspecto inicial de la fotografía. Así ajustará el contraste desde el
principio con el modo de curva Punto.
7. Haga clic sobre la pestaña de la ficha Punto.
8. En el cuadro desplegable Canal asegúrese que está seleccionado RGB para que
el ajuste se aplique a los tres canales de la imagen.
9. Una opción de inicio de la edición es comenzar recuperando una curva
preestablecida. En el cuadro desplegable Curva seleccione Contraste fuerte. Ahora la
curva presenta una forma de “S” indicando que se han oscurecido las sombras y aclarado
las luces dejando sin tocar los tonos medios. La opción de Contraste medio crea una
curva en forma de “S” menos pronunciada y Lineal establece la curva a su configuración
neutra.
161
Aula Mentor
Desde esta curva puede seguir modificando el contraste moviendo los puntos de control
que se han introducido sobre la curva o introduciendo nuevos haciendo clic sobre cualquier
punto de la curva.
10. Haga clic sobre el segundo punto de control comenzando por la izquierda
y arrastre hacia abajo de forma que se oscurezcan más las sombras. Otra forma de
mover el punto es activarlo haciendo clic y desplazarlo con las teclas del cursor del
teclado. Y para seleccionar otro punto de la curva presione la combinación de teclas
Tab+Ctrl (Windows) / Tab+Cmd (Mac OS). Se elimina un punto haciendo clic sobre él
y arrastrándolo fuera de la curva
11. Ahora creará un punto que represente un tono concreto de la fotografía.
Para ello mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) / Cmd (Mac OS) a la vez
que desplaza el cursor sobre la imagen y verá que un círculo recorre la Curva de tonos
marcando el valor correspondiente. En el ejemplo se añadió un punto que corresponde
a un valor tonal de la fachada y otro para un área del cielo. Arrastre hacia arriba el punto
correspondiente a la fachada y así se aclara. Oscurezca un poco el cielo bajando el punto
de la curva correspondiente.
12. Cuando obtenga una apariencia que le resulte atractiva haga clic sobre el botón
Hecho para salvaguardar los ajustes y salir de Camera Raw.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
3. En esta ocasión, sin realizar ajustes en la ficha Básico, pase directamente al panel
Curva de tonos haciendo clic sobre su pestaña.
4. Active el Aviso de recorte de iluminaciones para que pueda ver sobre la
imagen si se produce pérdida de detalle en los extremos de la escala tonal.
5. Arrastre hacia la izquierda el punto situado en la zona superior de la curva y
así se establece el valor de recorte de blancos. Si solo presta atención al Aviso de recorte
de iluminaciones es posible que la alarma no sea una referencia adecuada. Por ejemplo,
si la fotografía presenta reflejos especulares como los brillos en metal, cristal o sobre la
espuma como en la fotografía que está editando, puede permitirse el recorte de esas
zonas ya que no se pierden detalles importantes de la imagen y se gana en contraste.
Al desplazar el punto superior hacia la izquierda hasta el valor de entrada 202, lleva a
blanco (valor de Salida 255) todos los píxeles con un valor entre 202 y 255.
6. Para casi todas las fotografías es aconsejable comenzar creando dos puntos
sobre la curva, el primero a un cuarto de las sombras y el segundo a tres cuartos. Se
incrementa el contraste si se crea una curva en forma de “S”. Más adelante se verán otros
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tipos de curva. Al desplazar el punto de las sombras hacia abajo se oscurece mucho
la zona del agua ya que se encuentra dentro de ese rango de tonos. Si desplaza el
punto hacia la izquierda solo actúa sobre las sombras más oscuras y la zona del agua se
oscurece ligeramente. En la vista Antes y Después puede ver el gran cambio que ha
experimentado la imagen.
Puede experimentar con la curva y analizar como se modifican los valores tonales de la fotografía.
A continuación se muestran algunos ejemplos de edición con la curva.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
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7. Para el Efecto metalizado hay que crear antes tres puntos en la Curva, uno en
cada cuarto de la línea y otro en el punto central. Arrastre para obtener una figura en
forma de M como la que se muestra en la captura de pantalla.
8. Y para la última prueba aplicará el ajuste inverso al que realizó para corregir esta
fotografía en el apartado anterior. Se reduce el contraste. Creando los mismos puntos
que para aumentar el contraste, pero en este caso se invierte la dirección de los puntos
de control de forma que se dibuje una “S” invertida.
166
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Según el tipo de fotografías que esté editando el número de ajustes que puede guardar
para aplicar al resto de imágenes variará. Por ejemplo, cuando se trabaja sobre las fotografías
de una sesión fotográfica podrá guardar muchos más ajustes que cuando esté editando
fotografías realizadas con distintas condiciones de iluminación, como en una colección de “street
photography”.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Claridad, Intensidad y Saturación son los tres últimos ajustes que presenta la ficha Básico. En
Adobe Lightroom, que comparte el mismo proceso de Camera Raw, están separados del resto de
ajustes y se agrupan bajo el título Presencia, que describe perfectamente a qué están dirigidas.
Su función es intensificar o reducir el efecto de los ajustes básicos sobre la imagen, ya sea
el Contraste con el ajuste Claridad, o el Color modificando los valores de Intensidad y
Saturación.
9.1.1 Claridad
El ajuste Claridad actúa sobre el contraste de la imagen, pero de forma distinta al ajuste
Contraste que vimos en la Unidad de aprendizaje anterior. Claridad trabaja sobre los tonos
medios, mejorando la separación tonal y resaltando la textura con valores positivos, y al contrario
con valores negativos.
Casi todas las fotografías mejoran con un ajuste de Claridad en positivo, con valores
moderados para fotografías de retrato y mayores con fotografía de calle.
Los ajustes negativos de Claridad reducen el contraste de los tonos medios y se aplica,
por ejemplo, si se quiere suavizar el tono de la piel.
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Con el ajuste Saturación se saturan todos los colores de la misma forma. Los valores
negativos de este ajuste convierte la imagen a monocromática.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
En la mayoría de los casos hay que utilizar estas herramientas con mesura de forma que
no se obtenga un resultado “artificial”, si no es lo que se busca. Al principio, al conocer estas
herramientas, se tiende a abusar de las posibilidades de edición que ofrecen y el resultado puede
ser engañoso. Es aconsejable, como con cualquier ajuste, comparar el resultado obtenido con la
imagen antes de su aplicación y así valorar con más criterio.
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El Pincel de ajuste ofrece un total de 13 ajustes que se pueden aplicar de forma individual o
conjunta, así como una opción de máscara automática. Muchos de estos ajustes son los mismos
que se encuentran en la ficha Básico, y el funcionamiento es el mismo.
Es obligatorio modificar alguno de los parámetros para que la herramienta actúe sobre la
imagen.
4. En primer lugar hay que configurar las características del pincel. Estos parámetros
se encuentran en la zona inferior del panel de opciones de la herramienta. Para seguir el
ejemplo configure un Tamaño de 10, una Suavidad de 75, Flujo 50 y Densidad 100,
que son los valores que presenta por defecto. Marque la casilla Máscara automática.
Tamaño: establece el diámetro del Pincel. Si el cursor muestra dos círculos, el diámetro del
Tamaño hace referencia al círculo interior.
Desvanecer: define el área de desvanecimiento del Pincel para definir un trazo suave. Su
valor establece la separación entre los dos círculos del cursor.
Flujo: hace referencia a la opacidad del pincel, y en cada trazo superpuesto el efecto se
incrementa el mismo porcentaje del valor establecido.
Densidad: controla el grado de transparencia del trazo. Determina la densidad máxima
de la pintura, y si se aplica sobre pinceladas anteriores, establece el grado de Densidad
establecido, es decir, si se pinta dos veces con la misma densidad no hace nada. Y si se
pinta con otro valor, se establece el efecto de la densidad del último pincel.
Máscara automática: marcando esta casilla la pintura se limita a rellenar zonas dentro del
área del pincel que tengan un tono y color parecido.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
6. Con estos valores se consigue igualar el mismo tono de verde de las otras
ventanas. Ya solo tiene que hacer clic sobre una de las ventanas y pintar. No es necesario
pintar toda la zona con un solo trazo. Es más, tendrá que repintar una segunda vez para
conseguir que la opacidad de la pintura sea del 100% (si se hubiera establecido el valor
de Flujo al 100% no hubiera sido necesario repintar). Al concluir pase a la siguiente
ventana y así hasta rellenar de verde todas las ventanas de la izquierda, dejando en
magenta solo las ventanas centrales.
Al pintar se crea un icono de chincheta en el punto inicial del trazo. Hasta crear un pincel
nuevo, todos los trazos quedan agrupados con esta chincheta. Si crea un nuevo pincel
marcando la casilla Nuevo, la zona afectada tendrá como referencia otro icono de chincheta.
Al colocar el cursor encima de un icono de chincheta una máscara cubre la zona editada. Se
ocultan las chinchetas pulsando la tecla V o desmarcando la casilla Superponer.
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Puede aumentar el tamaño del pincel haciendo clic con el botón derecho y arrastrando
hacia la derecha. Si arrastra hacia la izquierda se reduce el tamaño.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Puede restaurar los ajustes iniciales haciendo clic con el botón derecho sobre el pin y
ejecutar Restaurar configuración de corrección local, o ejecutando el mismo comando
desde el menú del panel de ajustes.
El filtro graduado permite editar la imagen ajustando los mismos parámetros que con el Pincel
de ajuste, pero en este caso se aplican gradualmente entre dos puntos que se definen con la
herramienta.
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Aula Mentor
5. Una vez suelte el botón de ratón podrá modificar el punto de anclaje de inicio y
fin del filtro haciendo clic sobre cualquiera de los dos puntos y arrastrando. De esta forma
le permite recolocar los puntos de inicio y final y girar para establecer la dirección de
aplicación. Y si se quiere desechar el filtro solo tiene que hacer clic con el botón derecho
sobre uno de los puntos y ejecutar Eliminar.
6. Una vez tenga delimitada la región de ajuste, arrastre el valor Saturación hasta un
valor de –70. También se podría eliminar la dominante mediante el ajuste Temperatura
arrastrando el regulador hacia la derecha, pero aprovechando que el área es gris en el
original, desaturando se soluciona el problema. Y aproveche este ajuste y suba un poco
la Exposición de forma que se aclaren los tonos medios y resalte la textura con el
Contraste y la Claridad.
176
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
8. Cierre la imagen guardando los cambios haciendo clic sobre el botón Hecho.
En el área de actuación del filtro se encuentra la silueta del toro y parte del terreno que
también se han visto afectados. La herramienta Filtro graduado presenta una función que permite
descartar o añadir áreas dentro de la región de ajuste como si se tratara de un Pincel de ajuste
dentro del Filtro graduado. En este caso se usará para descartar zonas del ajuste aplicados.
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con un signo de resta. Configure las características del pincel (Tamaño, Suavidad y Flujo)
de modo que se ajuste correctamente a la zona a editar y pinte sobre la zona de terreno
justo debajo de la figura del toro, unos toques sobre la copa de los árboles y aclare
la zona de la mancha roja sobre el toro. Si durante la edición sobrepasa los límites y
elimina el ajuste en parte del cielo, solo tiene activar el otro modo de trabajo del pincel,
Añadir al ajuste seleccionado mediante el pincel, y así se recupera el ajuste del filtro
graduado. Puede alternar entres estos dos modos presionando la tecla Alt.
Como las herramientas descritas anteriormente, con el Filtro radial también puede realizar un
ajuste sobre una determinada región, en este caso un óvalo. Al activar la herramienta se abre el
panel de ajustes presentando los mismos parámetros que hemos visto con las herramientas Pincel
de ajuste y Filtro graduado.
178
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
los ajustes para poder trabajar con la herramienta. Por tanto, y para desdibujar la zona
de la imagen que quede fuera de la elipse, desplace el regulador Enfoque totalmente a
la izquierda.
4. Haga clic en el centro del girasol y arrastre para crear una elipse que cubra el
área que ocupa el girasol. Si mantiene pulsada la tecla Mayús mientras arrastra la forma
será totalmente circular. Como con la herramienta Filtro graduado, no es necesario
ajustar la zona de forma precisa ya que puede editar la forma tras soltar el botón del ratón.
179
Aula Mentor
8. Active la función Pincel en el panel del Filtro Radial, y el tipo de ajuste Borrar
del ajuste seleccionado mediante el pincel. Pinta sobre las zonas del girasol que se
han emborronado tras aplicar el Filtro radial y así recuperar la nitidez sobre esas zonas.
De la misma forma que con el Pincel de ajuste o con el Filtro graduado se pueden crear
varios filtros radiales a la fotografía marcando la casilla Nuevo que se encuentra en la zona
superior del panel de ajustes de la herramienta. En este caso se utilizará el filtro para oscurecer
las esquinas de una forma más controlada que con la función Viñetas posteriores al recorte
que se vio anteriormente. Cada nuevo filtro queda marcado con un icono de chincheta sobre la
imagen.
El Filtro radial se puede usar con fines creativos y correctores. Hemos visto un efecto
creativo para desdibujar un área de la fotografía y veremos otro uso para oscurecer las
esquinas. Dentro del ámbito de la corrección, el filtro también se puede usar para mejorar la
nitidez en los bordes de la imagen obtenida con algunos objetivos de gama baja.
9. Tras marcar Nuevo en el panel de ajustes del filtro, haga clic sobre el centro
de la fotografía y arrastre para crear una elipse que cubra casi toda la fotografía dejando
fuera solo las esquinas. Como no hemos cambiado ningún ajuste, se emborronan más las
zonas fuera de la elipse.
Si mantiene pulsada la tecla Ctrl (Windows)/ Cmd (Mac OS) y hace doble clic en cualquier
lugar de la fotografía se crea un elipse que alcanza los márgenes de la fotografía.
10. Haga doble clic sobre el regulador Enfoque parra llevar el valor a cero.
Se oscurecen las esquinas arrastrando en valores negativos el regulador Exposición
(después podrá modificar el grado de reducción). Pruebe más ajustes que mejoren el
resultado del viñeteado. En el ejemplo se modificó el Contraste, Negros y se redujo la
Saturación. Recuerde que con Suavidad establece cómo se aplican los ajustes cerca del
borde del óvalo, ya sea de una forma abrupta o gradualmente.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
11. Haga clic sobre el botón Hecho para cerrar Camera Raw guardando los cambios.
Con Filtro radial puede aplicar un ajuste a una zona de la imagen y aplicar el mismo ajuste
a otras zonas con solo duplicar el filtro, una función ideal para, por ejemplo, aclarar los rostros
en una fotografía de un grupo de personas a contraluz.
181
Aula Mentor
5. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el pin del Filtro radial y ejecute
Duplicar. El nuevo filtro se superpone al anterior. Haga clic sobe el pin y arrastre hasta
que el ovalo cubra el iris del otro ojo. También puede duplicar el Filtro radial si mantiene
pulsadas las teclas Ctrl+Alt (Windows)/Cmd+Alt (Mac OS), hace clic sobre el pin
y arrastra hacia el otro ojo. De esta forma tan sencilla se aplica el mismo ajuste sobre
el iris de los dos ojos. Si quiere puede editarlos de forma independiente haciendo clic
sobre el pin correspondiente y reajustando los valores dentro del panel de ajustes de la
herramienta.
Como el pin cubre una buena parte del iris es complicado ver correctamente el resultado.
Puede ocultar el pin pulsando la tecla V (Superponer).
6. Haga clic sobre el botón Hecho para guardar los cambios y cerrar Camera Raw.
Esta herramienta, muy útil entre otras cosas para eliminar las manchas producidas por suciedad
en el sensor. Es aconsejable usarla al final del procesado ya que cualquier error en su aplicación
puede revelarse más adelante si, por ejemplo, aplica una modificación del contraste de la imagen
182
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Con la tecla V puede ocultar las marcas del pincel y analizar la corrección sin nada que le
entorpezca el examen.
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región, con un pin verde, que enmarca el área donante. Si hay que añadir otras áreas,
active el pin y mantenga pulsada la tecla Mayús a la vez que pinta sobre la fotografía. La
nueva zona se conecta con el área inicial.
Esta herramienta consume muchos recursos y puede provocar que el sistema se ralentice
más allá de lo aceptable.
7. Puede que requiera un resultado más realista y que se vislumbre algo de pelo.
Solo tiene que hacer clic sobre el pin, y en el panel de ajustes de la herramienta, reducir
el valor de Opacidad de forma que se vea parcialmente la zona modificada (este proceso
se puede usar para reducir las arrugas del rostro).
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
8. Haga clic sobre el botón Hecho para salvaguardar los cambios y cerrar Camera
Raw.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
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Aula Mentor
8. Una vez ha visto como clonar un área de la fotografía, haga clic sobre el botón
Hecho para guardar los cambios y cerrar Camera Raw.
El defecto de “ojos rojos” se produce cuando se fotografía con un flash situado cerca del eje del
objetivo en situaciones de baja iluminación. En estas condiciones de iluminación el iris se contrae
y se agranda la pupila. Al activarse el flash, la luz que proyecta incide en la retina del ojo y se
refleja directamente hacia la cámara. El color rojo se debe al color reflejado por la retina a través
de la pupila.
Se puede evitar este defecto con disparos de flash previos que cierran la pupila y así se
evita que se refleje la luz desde dentro del ojo. También se evita el efecto colocando el flash
alejado del eje del objetivo de modo que la luz reflejada por la retina no se dirija hacia el objetivo.
188
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
En este punto se tratarán ambos aspectos, tanto para la corrección como para la obtención
de fotografías efectistas.
Ya hemos visto como funciona la curva de tonos y su uso para modificar el contraste actuando
sobre los tres canales RGB conjuntamente. En la Unidad didáctica 8 se describieron las diferentes
curvas que se pueden crear en base a la modificación de la luminosidad que requiera la fotografía
a nivel global.
La curva de tonos ofrece la posibilidad de ajustar cada canal de la imagen por separado,
lo que permite modificar la presencia de cada canal de forma individual tanto para corregir una
dominante de color como para conseguir distintos efectos de tonalidad.
Aunque ya hemos visto una forma sencilla de equilibrar el color de la fotografía, en algunos
casos el ajuste puede no convencernos y tendremos que recurrir a este panel si necesitamos
corregir un problema, sobre todo con fotografías con iluminación mixta.
189
Aula Mentor
3. Haga clic en la pestaña Curva de tonos para abrir su ficha. Como la fachada
presenta un tinte amarillento puede actuar de dos formas: aumentando el nivel de azul
de la imagen con la curva de Azul, o reduciendo el valor de amarillo actuando sobre las
curvas Rojo y Verde (en las Síntesis aditiva, con la suma de luz roja y verde se obtiene
amarillo). En este caso se desarrollará la segunda opción.
4. En la pestaña Punto seleccione el Canal Rojo. Mantenga presionada la tecla
Ctrl (Windows)/Cmd (Mac OS) y haga clic sobre una zona de la fachada para añadir
un punto de control sobre la curva que corresponderá a su luminosidad. Arrastre el punto
de control hacia abajo y se reducirá la componente roja de la imagen.
5. Repita los mismos procesos sobre la Curva del Canal Verde. Pase de un canal
a otro, actuando sobre los puntos de control creados, hasta que consiga eliminar el tinte
amarillo de la fachada sin que se altere de manera significativa el resto de la fotografía.
Antes de modificar las curvas puede añadir una Muestra de color sobre la fachada y analizar
los cambios sobre los valores RGB al actuar sobre la curva de cada canal.
190
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
6. Una vez visto como funciona la Curva de tonos para eliminar, o añadir si se
actuara en sentido contrario, guarde una Instantánea del proceso y así podrá recuperar
el aspecto de la fotografía en otro momento.
También se pueden ajustar las curvas RGB de manera independiente para crear un efecto
de proceso cruzado, una estética muy de moda en cine y en las aplicaciones fotográficas para el
Smartphone.
3. Abra el Canal Rojo y desplace el punto de control inferior hacia la derecha, justo
al comienzo de la gráfica. Cree dos puntos de control más sobre la curva y establezca una
curva suave en forma de “S”.
4. En el Canal Verde desplace también el punto de control inferior hacia la derecha
hasta el comienzo de la gráfica. Cree un punto de control en el centro de la curva y
arrastre un poco hacia arriba.
5. Y por último, en el Canal Azul, arrastre hacia arriba el punto de control inferior
y hacia abajo el punto de control superior.
191
Aula Mentor
La fotografía luce igual que las imágenes que se obtienen en muchas aplicaciones
fotográficas del Smartphone. Finalizará el efecto con dos ajustes rápidos que se tratarán de forma
detallada más adelante.
8. Guarde una Instantánea para preservar la edición y haga clic sobre el botón
Hecho para salvaguardar los cambios y cerrar Camera Raw.
Y no deje de investigar y probar otras opciones. Por ejemplo, si crea una curva de
efecto Solarizado sobre RGB y después se aplican ajustes diferentes en cada canal, se obtienen
resultados interesantes, como los que se muestran a continuación aplicados a una fotografía en
color y a una en B&N.
Ya hemos visto como alterar los valores tonales en toda la imagen o de una forma local sobre una
zona. En este apartado se tratará los procesos para cambiar el tono, la saturación y la luminosidad
de un color concreto de una manera aislada del resto. Con el Pincel de ajuste se puede realizar
una edición similar, pero si la zona de color en muy amplia es más rápido realizarlo con la ficha
HSL.
192
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Además de utilizar este panel para modificar los colores con fines creativos, los parámetros
que presenta permite hacer correcciones importantes sobre la fotografía como reducir la saturación
de algún color que esté fuera de la gama de colores reproducible.
En este caso, en lugar de actuar sobre el regulador del color se utilizará la herramienta
Ajuste de destino que presenta Camera Raw y que es muy útil para este proceso.
5. Active la herramienta Ajuste de destino, haga clic sobre una zona de las ventanas
centrales y arrastre hacia la izquierda lentamente. Compruebe como se desplazan hacia
la izquierda los reguladores del rango de color afectado según arrastra la herramienta
sobre la imagen. Con un valor de -100 para los dos reguladores afectados se desatura
completamente esas zonas de la fotografía.
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Aula Mentor
Sobre las fotografías que presenten algún elemento con un color diferenciado, puede
convertir la imagen a escala de grises reduciendo la saturación de todos los colores y dejar
presente solo un color.
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MB. Procesado de la imagen en camera RAW
1. Marque la casilla Escala de grises que se encuentra la parte superior del Panel
HSL / Escala de grises. La imagen pierde el color y se establece la luminosidad de cada
zona en función del color siguiendo un preajuste que ofrece el programa.
Una vez esté la fotografía en escala de grises, puede actuar sobre cada regulador, o utilizar
la herramienta Ajuste de destino, y modificar los valores bajo un criterio personal.
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El panel HSL / Escala de grises no muestra los colores primarios y secundarios de la síntesis
aditiva. Los colores que ofrece el panel se basan en los que tienen más relevancia en la
edición de fotografías. Por ejemplo, el regulador de Naranjas es útil para ajustar los tonos
de la piel, y Aguamarinas se dirige a modificar la luminacia del color del mar sin alterar el
color del cielo.
6. En el caso del ejemplo, la reducción de la luminancia del cielo ha sido tan alta
que ha aparecido un halo blanco en los bordes de los pétalos que se recortan contra el
cielo. Si considera que el resultado no es agradable, o le molesta ese borde, tiene que
elevar la luminancia de los Azules y así se atenúa el problema.
En el cuarto oscuro tradicional las copias fotográficas de blanco y negro se sumergían en distintas
soluciones químicas que teñían la imagen de un color, o de varios colores. Con algunas de estas
soluciones se buscaba preservar la fotografía en el tiempo, aunque también se usaban para
obtener un efecto estético concreto.
Para emular estos procesos con Camera Raw hay que acceder a la ficha Dividir tonos,
tanto para virados monocromáticos como bicromáticos. En primer lugar se realizará un “virado
a sepia”.
196
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
El virado a Sepia confería a la fotografía una tonalidad marrón a las sombras de la fotografía,
y gradual según se aclaraban los tonos. Al aplicar este virado a nuestras fotografía nos
retrotrae a los inicios de la fotografía, sobre todo en la fotografía de retratos. El coloreado
también se producía en las zonas blancas debido al deterioro de papel. La mayorías de los
procesos de virado tradicional se basan en el mismo principio.
197
Aula Mentor
4. Una vez seleccionado el tono, suelte el botón de ratón y la tecla Alt. La imagen
volverá a su estado original en escala de grises. Arrastre el regulador Saturación hacia la
derecha hasta que esté satisfecho con el resultado.
Como se comentó anteriormente, es posible obtener efectos en dos colores, uno para las
Iluminaciones y otro para las Sombras. Tenga presente que no todas las fotografías lucen bien
en Duotono, siendo aconsejable que las fotografías no presenten un contraste muy alto y que la
elección de los colores sea la adecuada si se quiere obtener un efecto armonioso o contrastado.
198
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
9.4 Efectos
Desde la ficha Efectos se tiene acceso a tres ajustes cuya apliación se aleja de los procedimeintos
de edición habituales.
El primer ajuste se trata de un regulador que realza o mitiga la neblina de las fotografías. Su
funcionamiento es totalmente básico y transparente ya que solo se requiere desplazar el regulador
hacia un lado o hacia el otro y se logra el efecto.
Puede encontrar muchos tutoriales en Internet que describen los procedimientos que hay
que aplicar para introducir niebla en una fotografía, y también en el manual del primer curso de
Photoshop básico que se lanzó en Mentor.
En Photoshop, antes del 2015 se atenuaba la niebla en las fotografías con un ajuste de
la máscara de enfoque distinto a su uso normal, es decir, con un radio grande y una cantidad
pequeña.
199
Aula Mentor
Y así parece que funciona el algoritmo que se aplica en este ajuste, como se verá a
continuación:
4. Como en este caso lo que se quiere es mitigar la neblina solo tiene que arrastrar
el regulador hacia la derecha hasta que obtenga el efecto deseado.
5. Si se pasa en el ajuste es posible que se oscurezcan las esquinas. En este caso,
lo dejará así, con un valor de 60 para el parámetro Cantidad de modo que pueda poner
en práctica los procesos siguientes.
200
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Saltamos a la última sección de esta ficha para solucionar el defecto introducido al eliminar la
neblina.
Con este ajuste se aplica una viñeta a una imagen que haya sido recortada. Si la imagen no
se ha recortado se obtiene un efecto similar con el regulador Viñetas en la ficha Correcciones
de lente. En este tutorial se usará para reducir las zonas oscuras de las esquinas que se han
producido al reducir la neblina.
1. Hasta que no aplique una Cantidad los otros parámetros aparecen atenuados.
Por tanto, desplace un poco este regulador de forma que se pueda acceder al resto de
los parámetros.
Lo primero que hay que seleccionar es el Estilo de la viñeta entre las tres opciones
siguientes:
201
Aula Mentor
• Resaltar prioridad. Con este estilo se protege el contraste de las zonas más
blancas, aunque introduce cambios del color en las áreas oscurecidas.
• Prioridad del color. Al seleccionar este estilo se conserva el tono del color al
aplicar la viñeta. En contrapartida causa una pérdida de detalle en las zonas de altas luces.
• Superposición de pintura. Se fusionan los colores de la imagen original con
el blanco o el negro generado con la viñeta. Al aplicar este estilo se reduce el contraste
de la zona afectada.
2. En este caso, ya que el defecto más visible se encuentra en una zona de luces,
seleccione Resaltar prioridad.
Con los controles siguientes se ajusta el tamaño y forma de la viñeta de modo que:
202
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
En esta ocasión se ajustarán los distintos parámetros de esta ficha para obtener un resultado
como el que se muestra en la captura de pantalla siguiente. Para ello tendrá que intensificar el
efecto de la niebla, crear un viñeta oscura y se añadirá algo de grano.
9.4.3 Veteado
En esta sección se encuentran tres parámetros que están dirigidos a simular el granulado de
la película fotográfica y así conseguir un aspecto similar al que se obtenía con película de alta
sensibilidad y/o forzada.
Si quiere apreciar el efecto hay que establecer un tamaño de ampliación del 100%, siendo
aconsejable examinar los detalles a tamaños de visualización mayor.
5. Haga doble clic sobre la herramienta Zoom para ver los píxeles reales de la
fotografía.
203
Aula Mentor
Los ajustes de la ficha Básico condicionan el resultado final de cualquiera de los ajustes
locales. El aspecto de la fotografía tras aplicar los ajustes que se han tratado en esta Unidad de
aprendizaje será diferente en función de los valores introducidos en el panel Básico.
Por ejemplo, a las dos fotografías siguientes se aplicó los mismos ajustes dentro de la
ficha Dividir tonos, siendo diferente en el ajuste de Exposición y el de Iluminaciones de la
ficha Básico.
204
MB. Procesado de la imagen en camera RAW
Recuerde que el flujo de trabajo a seguir estará condicionado por el aspecto final que
busque, y no como resultado de las pruebas. Por supuesto que probar distintos ajustes es bueno,
se podría decir que es una fase obligatoria en el aprendizaje dentro de una metodología de
estudio correcta. En cambio, a la hora de editar una fotografía hay que ser eficaces teniendo
presente siempre el aspecto final y adecuando el flujo de trabajo a ese fin.
También puede desaturar la fotografía usando el Pincel de ajuste excepto una zona
concreta para que mantenga el color original, o conseguir lo mismo desaturando toda la imagen
con el Pincel de ajuste y activando la función Borrar de la herramienta para recuperar el color de
una zona de la fotografía borrando el ajuste.
205
Aula Mentor
Camera Raw no ofrece todo el potencial que posee Photoshop, pero se pueden crear
algunos efectos interesantes gracias a la combinación de las distintas herramientas que presenta,
creando coloreados, efectos de iluminación, desenfoques parciales, etc.
Camera Raw ofrece todo lo necesario para la edición fotográfica tradicional, desde los
ajustes iniciales hasta aquellos dirigidos a la reducción de defectos y las mejoras necesarias para
su destino final, y como se tratará en el Módulo siguiente, es aconsejable posponer algunos
procesos especiales para su posterior edición en Photoshop.
206
MC. Edición en Photoshop
No debemos nunca lanzarnos a corregir una imagen sin antes asegurarnos que realmente necesita
algún tipo de ajuste, por esta razón es tan importante el análisis inicial, tanto visualmente como
en el Histograma.
El fotógrafo profesional puede tener dos visiones diferentes sobre la reproducción tonal
de sus fotografías: o bien se busca una reproducción fiel de lo que se planeó en el momento
de realizar la fotografía o se manipula la imagen para obtener una reproducción tonal, o efectos
especiales, imposibles de lograr al realizar la fotografía.
Las herramientas y comandos utilizados en ambas tareas son los mismos. La interpretación
de la imagen es una cuestión personal, solamente condicionada por los parámetros óptimos de
impresión de los valores tonales en el dispositivo de salida seleccionado.
Como vimos en el curso Básico el proceso a seguir para corregir la reproducción tonal
de la imagen empieza siempre con un ajuste del Rango dinámico, para continuar con un ajuste
del contraste, siguiendo con la corrección del color y al final, si es necesario, se realizan ajustes
locales de tono y brillo.
En el curso básico se tratan varios métodos dirigidos a esta labor, como el ajuste por
zonas, que facilitan la tarea. En este apartado se describen otros procedimientos alternativos que
persiguen el mismo fin.
207
Aula Mentor
En ocasiones, con una escena de alto contraste cuyo rango de luminancias supera el Rango
dinámico que se puede obtener en la cámara, es obligatorio configurar la exposición de forma
que se obtengan detalle en las sombras, y perderlo en las altas luces, o al contrario, exponer
para las altas luces y perder detalle en las sombras. O exponer para los tonos medios y perder el
detalle en ambos extremos de la escala de luminancias.
Si la fotografía presenta un contraste alto, sin una pérdida de detalle grave en ambos
extremos de la escala de luminancias, se puede aplicar un ajuste rápido que permita alcanzar la
máxima calidad de la imagen.
208
MC. Edición en Photoshop
2. En el panel Capas haga clic con el botón derecho del ratón sobre la miniatura
de la capa “Fondo” y ejecute Duplicar capa en el menú contextual. Renombre la capa
con el nombre “máscara”.
3. Con la capa “máscara” activa ejecute Imagen > Ajustes > Desaturar. La imagen
se volverá monocromática.
209
Aula Mentor
De una forma sencilla se ha recuperado detalle en las sombras de la fotografía sin perder
detalle en las altas luces. Aunque si queremos un control mayor sobre el intervalo tonal es mejor
recurrir a las máscara de luminancia.
Partiendo de unas máscaras básicas se crean varias máscaras de luminancia que aíslan
rangos de tonos más pequeños (altas luces, altas luces medias, altas luces más intensas, sombras,
sombras más oscuras, etc.) y así actuar por separado solo sobre unos valores sin afectar al
resto. Esta particularidad anima a experimentar e interpretar de forma personalizada el ambiente
lumínico de la escena.
Son varios los fotógrafos que han puesto a disposición de los aficionados herramientas
y acciones que facilitan la “tediosa” tarea que conlleva este proceso, ya que es necesario crear
más de media docena de máscaras de luminancia distintas. En la última unidad de aprendizaje
de este módulo veremos como crear la automatización, pero en esta unidad se realizarán todos
los pasos del proceso.
210
MC. Edición en Photoshop
Antes de comenzar con la edición de la luminancia hay que crear las máscaras basadas
en diferentes rangos de luminancia. La primera selección que hay que realizar es de los valores
luminosos de la imagen. Es la selección básica de este proceso, y todas las máscaras que se
crearán estarán basadas en ésta.
211
Aula Mentor
7. Falta crear solo una máscara más para las luces. Con la selección activa sobre la
imagen intersecta la selección de “Luces brillantes” consigo misma, utilizando la misma
combinación de teclas que en el paso 5. Guarda esta selección como un canal Alfa con
el nombre de “Altas luces”
El resultado de las tres máscaras creadas hasta el momento se muestra a continuación. Las
áreas blancas de la imagen definen la zona de actuación del ajuste que se aplique más adelante.
Se puede seguir creando máscaras siguiendo el mismo proceso de forma que se limite aún más
el ajuste sobre un rango menor de altas luces. Por el momento, para ver el funcionamiento de
esta técnica, con tres canales es más que suficiente.
212
MC. Edición en Photoshop
11. Ya solo queda crear una máscara basada en los medios tonos de la fotografía. En
primer lugar seleccione toda la imagen mediante el comando de menú Selección > Todo.
12. De forma que solo queden seleccionados los tonos medios, hay que restar a
esta selección las luces y las sombras. Para restar los valores de luces hay que mantener
presionadas las teclas Ctrl+Alt (Windows)/Cmd+Alt (Mac OS), el cursor muestra el
signo de la resta, y hacer clic sobre la miniatura del canal “Luces”. Y reste las sombras con
el mismo procedimiento haciendo clic sobre la miniatura del canal “Sombras”. Seguramente
se muestre un mensaje de aviso indicando que no serán visibles los bordes de la selección.
La selección se habrá realizado, pero al ser muy reducida no se muestran las líneas de
selección. Guarde esta selección como un canal Alfa con el nombre de “Tonos medios”.
Recuerde guardar el archivo para preservar el trabajo realizado. La primera vez, tras ejecutar
el comando Archivo>Guardar como, verifique que está marcada la casilla Canales alfa. Una
vez haya creado las Capas compruebe también que esta marcada la casilla Capas.
Una vez creada las máscaras se pasa a la fase más complicada ya que se trata de saber que
máscara se ajusta mejor para conseguir el resultado final buscado. La toma de decisión sobre qué
máscaras de luminancia utilizar no será sencillo en un primer momento, pero con la experiencia
llegará a crear y aplicar solo las máscaras necesarias.
Durante el proceso se aplicarán pasos directos, pero no olvide experimentar con otras
opciones. En el panel Canales deben estar visibles solo los canales RGB, Rojo, Verde y Azul (está
visible el icono del ojo a la izquierda de la miniatura).
13. Haga clic sobre la miniatura del canal “Luces brillantes” a la vez que mantiene
pulsada la tecla Ctrl (Windows)/Cmd (Mac OS) para crear una selección basada en esa
máscara. Se ha escogido esta máscara con el propósito de aclarar un poco las zonas de
luces de la piel.
14. Con la selección activa en la Ventana del documento haga clic sobre el botón
Crear nueva capa de relleno o de ajuste y ejecute Curvas. Automáticamente se añade
una máscara en la capa de ajuste basada en la selección activa que corresponde a “Luces
brillantes”.
213
Aula Mentor
15. Haga clic en el punto medio de la curva y arrastre hacia arriba de forma que se
aclaren los valores más altos de la fotografía, que corresponden a zonas del rostro, hombro
y mano. Aunque no se revelen con las líneas de selección al ser zonas muy pequeñas,
también se modifican las zonas más brillantes del cabello y parte de la ropa. Al realizar el
ajuste puede comprobar como los tonos medios y las sombras no se modifican.
16. A continuación cargue la selección basada en la máscara “Sombras más oscuras”.
Cree otra capa de ajuste y oscurezca las sombras haciendo clic en el punto medio de la
curva y arrastrando hacia abajo.
17. Continúe creando una selección basada en la máscara “Sombras” y con otra
capa de ajuste Curvas oscurezca las sombras de la fotografía. Con la creación de estas
dos últimas capas de ajuste dirigidas al ajuste de las sombras se han oscurecido los píxeles
más oscuros de la fotografía a la vez que se ha incrementado el contraste local sobre las
sombras.
Recuerde nombrar cada capa de ajuste de forma que pueda reconocer rápidamente el
ajuste aplicado. Puede usar el mismo nombre usado para nombrar el canal utilizado como
base de la selección.
214
MC. Edición en Photoshop
19. Con dos capas más se ajustará localmente algunas áreas que se han modificado
con las capas de ajuste anteriores.
20. Añada una Capa Nueva sobre la pila de capas con el nombre “Pintar luces”.
Ejecute Edición > Rellenar y seleccione 50% gris en el cuadro desplegable Contenido.
Establezca el modo de Fusión Superponer (el tono gris se convertirá en transparente).
21. Active la herramienta Sobreexponer. En el panel de ajustes de la herramienta
configure el Rango establecido en Medios Tonos y la Exposición en 12%. Pinte sobre
las áreas más claras para acentuarlas. En el ejemplo se ha pintado los brillos del cabello.
22. Agregue otra Capa > Nueva > Capa por encima de todas las capas con el
nombre “Pintar Sombras”. Ejecute Edición > Rellenar con 50% gris y aplique el modo
de Fusión Superponer. Active la herramienta Subexponer con los mismos ajustes que
configuró en la herramienta Sobreexponer y pinte sobre las zonas de las sombras que
quiere oscurecer. En el ejemplo se pintó sobre los labios, mejilla y otras zonas del cabello.
En algunos casos puede cargar la selección de Luces o de Sombras desde el panel Canales
y añadir la máscara de capa a estas dos últimas capas. También se puede reducir el efecto
bajando la Opacidad de estas capas o seleccionar el modo de fusión Luz suave.
215
Aula Mentor
Compare el resultado final con la copia original y analice los cambios. Para ello presione
la tecla Alt y haga clic sobre el ojo de la capa “Fondo” en el panel Capas. De esta forma se
ocultan todas las capas menos la capa Fondo. Repitiendo el proceso se vuelven a visualizar todas
las capas.
23. Finalizado el proceso guarde la copia de trabajo preservando las capas y canales.
Las técnicas de corrección del color más usadas se basan únicamente en el equilibrio de
los valores RGB de la fotografía, sin tener en cuenta los factores que influyen en la percepción
visual. Al neutralizar la dominante en una fotografía de una puesta de sol se pierde el ambiente,
y aunque se puede considerar que técnicamente es una imagen cromáticamente correcta, en el
ámbito visual puede ser un despropósito.
En el curso básico se trato la corrección del color siguiendo una metodología técnica, así
como en el Módulo B de este manual dirigido al tratamiento de archivos RAW. En este apartado
se tratarán otros aspectos de la modificación del color desde un punto de vista no técnico.
10.2.1 Ajuste selectivo del color mediante una capa de ajuste Blanco y Negro
El comando Blanco y negro permite convertir de una forma sencilla fotografías en color a escala
de grises. Sin embargo, como ocurre con numerosos de los comandos que ofrece Photoshop, se
puede utilizar para otros usos como ajustar el brillo de la fotografía en base a los valores de color.
El funcionamiento de este proceso es muy similar al que ofrece la ficha HSL de Camera Raw.
216
MC. Edición en Photoshop
Tenga en cuenta este proceso si quiere oscurecer de forma rápida el cielo en la fotografía
de paisajes.
Una vez visto como se modifica un rango de colores al actuar sobre un regulador continúe
con la edición de la fotografía.
217
Aula Mentor
Como se siguen procesos del flujo de trabajo no destructivo puede experimentar lo que
desee sin que se alteren los píxeles originales de la fotografía. En cualquier momento
puede devolver los reguladores a su posición inicial haciendo clic sobre el botón Restaurar
a valores por defecto de ajuste que se localiza en la zona inferior del cuadro de diálogo y
probar con otros valores.
218
MC. Edición en Photoshop
Photoshop ofrece el comando Consulta de colores que modifica los valores RGB de
la imagen transformando los colores originales en base a una tabla de colores predefinida. El
proceso es directo, sin la posibilidad de configurar el efecto, pero ya que se puede aplicar
como una capa de ajuste es posible intervenir en la cantidad de coloreado, o aplicar el ajuste
localmente con el uso de una máscara.
En el comando se selecciona una LUT (acrónimo de Look Up Table) que contiene una
serie de valores de color determinados y se sustituyen los colores originales siguiendo un patrón
definido.
El número de LUT que ofrece Photoshop es lo suficientemente grande para que sea
un tormento probarlos todos hasta dar con el que mejor se adapte al resultado que se busca.
En la página WEB de Julieanne Kost (Principal Photoshop & Lightroom Evangelist at Adobe)
http://blogs.adobe.com/jkost/2012/05/color-lookup-adjustment-layers-in-photoshop-cs6.html
se puede ver el resultado de cada LUT sobre una fotografía de referencia. Aunque es mucho
más interesante la posibilidad de descargar un archivo en el que se aplican todas las LUT a la
fotografía que desee y así crear una imagen de referencia propia.
1. Abra el archivo PSD que se encuentra dentro del archivo ZIP descargado de la
página WEB de Julieanne Kost en el espacio de trabajo de Photoshop.
2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la capa “JKOST_original” y
ejecute Reemplazar contenido. En el explorador de archivos seleccione un archivo
entre su catálogo de fotografías.
219
Aula Mentor
Una vez disfrute de esta referencia será más fácil aplicar la LUT que mejor funcione con
una fotografía en concreto.
A continuación se detalla los pasos a seguir para aplicar una LUT sobre una fotografía.
220
MC. Edición en Photoshop
Para seguir practicando se aplicará el efecto localmente sobre las burbujas de jabón y con
otra capa de ajuste Consulta de colores se modificará el color del resto de la fotografía.
7. Una vez complete la tarea, haga clic sobre la miniatura de la máscara de la capa
“Consulta de colores 1” a la vez que mantiene pulsada la tecla Ctrl (Windows)/Cmd
(Mac OS) y se crea una selección basada en esta máscara. Ejecute Selección > Invertir
y así se selecciona el resto de la fotografía excepto las burbujas de jabón.
221
Aula Mentor
8. Con la selección activa sobre la imagen, cree una segunda capa de ajuste
Consulta de colores por encima de la actual. Con la mascara de esta capa el efecto
se aplicará a toda la fotografía menos al área de las burbujas de jabón. En el panel
Propiedades seleccione Gold-Blue en el cuadro desplegable Abstracto.
9. De la misma forma que con la primera capa de ajuste, puede cambiar el modo
de Fusión y reducir la Opacidad para modificar el resultado.
Con la opción superior de cualquiera de los tres cuadros desplegables puede cargar su
propio LUT, ya sea uno creado por usted o uno descargado de la WEB, aunque son muy
pocos los profesionales en el mundo profesional que facilitan sus LUT.
Photoshop permite crear sus propios LUT de una forma muy sencilla. Estas LUT podrá
usarlos en cualquier aplicación que admita las tablas de consulta de colores.
1. Solo tiene que abrir una imagen en Photoshop y añadir las capas de ajuste que
requiera el ajuste que desea. Una vez finalizada la edición, y sin cerrar la fotografía, eje-
cute Archivo > Exportar > Tablas de consulta de colores.
2. En el cuadro de diálogo añada un nombre en Descripción y, opcionalmente, una
referencia al Copyright.
3. El número de Puntos de cuadrícula, cuyo valor máximo es 256, establece la
Calidad, es decir, la precisión de la Tabla de consulta de colores.
4. Los formatos disponibles para la exportación son: 3DL, CUBE, CSP y Perfil
ICC (los tres primeros son formatos 3D LUT). Puede exportar un archivo para cada tipo
marcando las cuatro casillas, o solo aquellos tipos que le interese.
5. Haciendo clic sobre el botón OK se cierra el cuadro de diálogo para que
seleccione la ubicación en la que guardar el archivo o archivos generados.
10.3 HDR
Insistiendo otra vez sobre el Rango dinámico del sensor, recuerde que el intervalo de luminancias
que presenta una escena supera en muchas ocasiones la capacidad del sensor. Y el problema
también puede ocurrir en fotografía de interiores cuando no se interviene en la iluminación de
la escena.
222
MC. Edición en Photoshop
Si quiere obtener una imagen que presente detalle en ambos lados de la escala tonal
tendrá que echar mano de la técnica HDR (High Dinamyc Range – Alto rango dinámico) que,
básicamente, consiste en combinar una serie de fotografías con exposiciones diferentes en una
única fotografía mediante técnicas avanzadas de fusión. La imagen resultante reúne el detalle
tonal de toda la serie de fotografías.
223
Aula Mentor
La técnica HDR se limita a la realización de fotografías con sujetos estáticos ya que requiere
que todas las fotografías realizadas queden perfectamente en registro, es decir, que las líneas de
todas las fotografías se superpongan con precisión. También es importante considerar que al
aplicar esta técnica se produce inevitablemente una reducción del contraste en determinados
rangos de luminancia.
La técnica a seguir si quiere obtener imágenes HDR requiere cuidar una serie de aspectos
que determinarán la calidad del resultado.
224
MC. Edición en Photoshop
Una dificultad que se debe considerar en este proceso es que en ningún monitor se
puede visualizar todos los valores que hay en la fotografía resultante, y la apariencia será siempre
muy contrastada. Photoshop reduce el rango dinámico para convertir la imagen de alto rango
(HDR) en una de bajo rango (LDR) para su visionado.
A continuación se pone a prueba la función HDR Pro con fotografías en las que no se siguieron
de forma rigurosa las recomendaciones anteriores. Se trabajará con solo tres fotografías, que no se
realizaron con trípode y hay un elemento de la escena que se “movió” entre las tres exposiciones.
Además, aunque se parte de archivos RAW, se han convertido las fotografías a JPEG aplicando el
mismo ajuste de Equilibrio de blancos, corrección óptica y calibración de cámara en Camera Raw.
225
Aula Mentor
226
MC. Edición en Photoshop
8. Una vez que la imagen se abre en Camera Raw comprobará como mejora
notablemente su aspecto. Aplique el revelado que considere para mejorar la imagen
(también puede aplicar ajustes locales con el Filtro graduado, Pincel de Ajuste, etc).
9. Una vez haya concluido el ajuste de tonos de la fotografía, haga clic en el botón
Aceptar y la imagen se abrirá en Photoshop en el modo de 32 bits. Muchos de los
comandos y funciones del programa no funcionan en este modo de color, así que no se
puede hacer mucho más hasta que se convierta a 16 u 8 bits.
10. Ejecute Imagen > Modo > 16 Bits/canal. Se abrirá una ventana que le pregunta
si desea combinar o no las capas. Haga clic en Combinar.
11. Inmediatamente se abre el cuadro de diálogo del comando Tonos HDR que
presenta los mismos controles que el cuadro de diálogo Combinar para HDR Pro. Al
posponer la conversión y no realizarla en el inicio, ha podido editar la fotografía previamente
en Camera Raw. El aspecto de la imagen tras ejecutarse el comando Tonos HDR no es
agradable, y es necesario ajustar los valores de este cuadro de diálogo si quiere obtener
un buen resultado.
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Aula Mentor
228
MC. Edición en Photoshop
En el proceso siguiente, se ajustará la conversión HDR para crear una imagen con el
efecto hiperrealista
229
Aula Mentor
1. Como con el procedimiento anterior, inserte los tres archivos “HDR 01.jpg”,
“HDR 02.jpg” y “HDR 03.jpg” en el comando Archivo > Automatizar > Combinar
para HDR Pro. Marque la casilla Intentar alinear automáticamente las imágenes de
origen y haga clic en OK.
2. Introduzca los valores de exposición cuando se soliciten: 1/250 en Tiempo de
exposición para la Imagen “HDR 03.jpg”, 1/ 500 para la imagen “HDR 02.jpg” y 1/1000
para la imagen “HDR 01.jpg”, y los datos comunes f/5.6 en F-Stop y 200 en ISO.
3. Seleccione en Modo 16 Bits y el Método de conversión Adaptación local.
4. Comience llevando hasta su valor máximo el regulador Detalle, de la sección
Tono y detalle, para aumentar la textura de las superficies de los objetos de la escena y
conferir el aspecto hiperrealista a la fotografía.
5. Con los reguladores de la sección Resplandor de borde enfatice el efecto con
un Radio pequeño y un valor de Intensidad cerca de la unidad (con valores superiores
aparecen los halos blancos alrededor de los objetos). Marque la casilla Suavizado de
bordes de forma que se atenúe un poco el efecto del borde.
6. Aplique un valor de Gamma superior a uno para aumentar el contraste y reduzca
ligeramente la Exposición si se pierde mucho detalle en las altas luces tras ajustar la
Gamma. En el paso siguiente se recuperará algo de detalle en las altas luces.
7. En la sección Avanzado, aclare las Sombras y recupere detalle en las Altas
luces reduciendo el valor del parámetro Iluminación.
8. Intensifique la saturación de color subiendo el valor de Intensidad en mayor
grado que la Saturación hasta que obtenga el aspecto que le agrade.
9. Y finalice con la sección Curvas de forma ajustando los valores de Luminancia
de forma más controlada.
230
MC. Edición en Photoshop
Muchas de las fotografías que se exhiben en la Web bajo el título HDR se obtienen con una sola
fotografía. Se busca imitar el efecto Tone Mapping con un rango de luminancias más reducido.
El proceso para conseguir el efecto se ha simplicado tanto que con solo aplicar uno de
los presets se consigue un resultado efectista interesante.
231
Aula Mentor
5. En este caso deje la casilla Bordes suavizados desmarcada ya que las zonas de
altas luces se estropean.
6. Si lo desea puede reconfigurar el preset Scott5 y guardar la nueva configuración
como un preset personalizado haciendo clic en el botón Opciones de ajustes
preestablecidos y ejecutando Guardar valor.
232
MC. Edición en Photoshop
Una de las ventajas de la fotografía digital frente a la fotografía analógica es que se pueden crear
todos los duplicados que se quiera idénticos al original. Y esta particularidad hace que se cumpla
una de las funciones principales de la fotografía que es conservar la memoria visual, tanto a nivel
histórico como a nivel familiar. En la fotografía analógica los materiales se deterioran con el paso
del tiempo, y si no se conservan en condiciones óptimas, la imagen se deteriora desvaneciéndose,
y hasta el mismo soporte se altera.
En esta unidad se describe el flujo de trabajo elemental dirigido a devolver a las fotografías
deterioradas una vida nueva. Tenga presente que algunas de las tareas que se describen se
pueden realizar siguiendo métodos de trabajo diferentes, con distintas herramientas, y obtener
un resultado igualmente correcto.
Por tanto, las técnicas para restaurar imágenes digitalmente con Photoshop son muy
variadas, y la estrategia de trabajo viene determinada por la imagen a tratar y, como no, por la
destreza que tenga en el uso de las herramientas del programa.
Como es lógico, el primer paso es digitalizar la imagen, ya sea mediante un escáner plano
o una cámara fotográfica si se trata de una copia fotográfica, o de un escáner de negativos o
dispositivos especiales que permitan fotografiar una película fotográfica. Si bien los escáneres eran
los dispositivos ideales para este tipo de reproducciones, muchos profesionales se están inclinado
por el uso de las cámaras fotográficas para la digitalización de fotografías sobre soporte de papel
o cartulina, y hasta la utilización de objetivos macro en la copia de negativos y diapositivas.
El flujo de trabajo de digitalización de imágenes tiene que ser comprobado y verificado de forma
frecuente para que los resultados obtenidos se adecuen a los criterios de calidad. Por tanto, el
control de calidad es un componente esencial dentro del flujo de digitalización de imágenes, y
comprende los procedimientos y técnicas empleadas para verificar la calidad de los documentos
digitales.
233
Aula Mentor
Como en cualquier cadena de trabajo donde intervienen distintos elementos, las estrategias
de control tienen que ser efectuadas en diferentes niveles, desde la limpieza hasta la calibración
del equipo.
• Estudio inicial del original: El primer paso es identificar el producto. Las fotografías que
puede digitalizar se pueden encontrar sobre soportes opacos y transparentes (negativos y
dispositivas), tanto en escala de grises y color. El trabajo de restauración que realice con
más frecuencia se centrará en las copias fotográficas sobre papel.
• Análisis de los medios disponibles: Verificar si los dispositivos necesarios para realizar
el trabajo están presentes y en perfecto estado. Limpiar, siguiendo las recomendaciones
del fabricante, el cristal del escáner si presenta suciedad o marcas de huellas. Comprobar
que la conexión entre el escáner y el PC esté realizada correctamente, y que el software
reconoce el escáner. Además, valorar si el rendimiento del sistema es suficiente para
asegurar la consistencia a lo largo de todo el proceso de conversión. Entre las características
a evaluar se encuentran la resolución, brillo, ruido producido en el escáner, reproducción
del color y otros artefactos.
• El original debe examinarse bajo unas condiciones lumínicas altas, mientras que la
representación de la imagen en la pantalla requiere un medio con poca luz (no un cuarto
oscuro). Lo más habitual en el entorno profesional es disponer de un puesto de trabajo
específico para realizar la digitalización y otro para el tratamiento de las imágenes.
• Para que la imagen no difiera al visualizarla en los dos monitores (el del puesto del
escáner y el monitor utilizado para la edición) es necesario calibrar los dos monitores
(o todos los que estén presentes en la cadena de trabajo) a un nivel estándar. El método
ideal es utilizar un hardware específico de calibración de monitor y software.
• Otro punto a tener en cuenta es la gestión de color que realizan los distintos dispositivos
presentes en la cadena de digitalización, imprescindible para mantener la consistencia
y apariencia de color en el escaneado, tratamiento e impresión. Como los colores se
generan de formas diferentes en los dispositivos de entrada (RGB) y de salida (CMYK)
es necesario recurrir a un software de gestión de color (CMS) para asegurar que los
colores del original se reproduzcan con la mayor precisión posible en la pantalla y en la
impresión.
• Registrar los procedimientos de inspección: Detallar los procedimientos de inspección
en una serie de formularios de trabajo que puedan ser utilizados para el entrenamiento y
seguimiento del flujo de trabajo. Estos formularios pueden servir también para documentar
cada una de las imágenes digitalizadas. En el software de los escáneres profesionales se
incluye la posibilidad de guardar, junto al archivo de imagen, un archivo de texto donde
quedan reflejados los parámetros de la digitalización.
• Determinar la resolución en función de la salida: Entre todas las opciones que hay
que considerar a la hora de digitalizar una imagen, no sólo hay que tener en cuenta las
directrices que establecen los laboratorios y agencias de fotografía digital en cuanto a la
resolución y tamaño del archivo. Las agencias de imágenes exigen a sus clientes imágenes
entre 40 y 50 Mb en RGB para poder acomodarse a cualquier dispositivo de salida. Es una
buena decisión si no se conoce el tratamiento que va a soportar el archivo digital.
En primer lugar limpie el cristal con extrema pulcritud. Cualquier mota de polvo u otro tipo de
suciedad en el cristal se digitalizará junto a la imagen.
Coloque el original en el centro del escáner, denominada “zona caliente”, ya que es donde
se obtiene la mayor calidad óptica y sin distorsiones.
234
MC. Edición en Photoshop
Esa consejable averiguar la distorsión que produce el modelo de escáner. En estas dos
fotografías puede comprobar como en el dado colocado en la “zona caliente” solo se ve
una cara, y si el dado se coloca en una esquina se observan dos caras.
Si dispone de un escáner profesional, el software dedicado suele ofrecer una gran calidad.
En este caso se puede efectuar una corrección previa en el momento de realizar la exploración.
Si se realiza la digitalización con un escáner no profesional, es altamente recomendable aplazar
la corrección a su tratamiento con Photoshop.
Ajuste los parámetros de exploración del escáner a la máxima resolución óptica (no
interpolada) y con la mayor profundidad de color disponible. De esta forma, podrá ajustar el
tamaño y el modo de color durante su tratamiento lo que le facilitará la tarea de restauración
pudiendo eliminar manchas de color, como se verá más adelante, de forma sencilla.
Guarde la imagen escaneada siempre en formato TIFF con una profundidad de 16 bits
por canal. Abra la imagen en Photoshop y analice la imagen para comprobar si la exploración
de la fotografía ha sido correcta.
Para reproducir correctamente las copias fotográficas tenga en cuenta los aspectos siguientes:
235
Aula Mentor
Existen muchas técnicas concretas para eliminar de las fotografías desperfectos, manchas
o suciedad. Con procesos basados en modos de fusión, la utilización del Pincel de historia o
simplemente copiando y pegando fragmentos de la fotografía, se podrá solucionar defectos
concretos de una manera eficaz.
La primera herramienta que ofreció Photoshop para esta labor fue el Tampón. El
funcionamiento de esta herramienta es realmente sencillo. Utiliza una zona de una imagen para
cubrir un área dañada, o un defecto, como si de un “parche” se tratara. El proceso de clonación
consiste en tomar una muestra de la zona “donante”, haciendo clic con el ratón mientras se
mantiene pulsada la tecla Alt para, acto seguido, se hace clic con el ratón sobre la zona dañada
sin presionar ninguna tecla. El Tampón cubrirá la zona con el fragmento de imagen del lugar
donde se tomó la muestra.
Normalmente, el área donante se elige cerca de la zona dañada para conseguir la misma
textura, o se busca en la imagen una zona que presente una textura e iluminación similar. El
inconveniente de esta herramienta radica en la imposibilidad de conservar el color y la luminancia
del área receptora. En ocasiones se requiere de un tratamiento posterior para unificar el color y
la luminancia del área clonada con la zona dañada.
236
MC. Edición en Photoshop
imagen. Estas herramientas son válidas para procesos rápidos y sencillos, pero para un tratamiento
complejo son mejores las herramientas Tampón, Pincel corrector y Pincel corrector puntual
que funcionan sobre capas independientes.
En este tutorial se trabajará sobre un archivo en formato TIFF de 8 bits de profundidad de color.
No presenta la mejor calidad de imagen y aún así veremos como se puede obtener un resultado
correcto si se trabaja con eficacia.
Entre los defectos que presenta la fotografía se encuentran: una esquina rota, dobleces,
pérdida de emulsión, amplias zonas con suciedad y tinta. Antes de proceder a restaurar estos
defectos es necesario aplicar los mismos pasos del flujo de trabajo básico que para la edición de
cualquier fotografía.
237
Aula Mentor
4. Cree una capa de ajuste por encima de todas mediante Capa > Nueva capa
de ajuste > Blanco y negro. Renombre la capa como “texto. Establezca a cero los
reguladores de todos los colores y active la Herramienta de ajuste en imagen y haga
clic sobre el texto. Arrastre hacia la derecha y se aclararán los tonos azules consiguiendo
que el texto desaparezca al unificarse su luminosidad con el fondo. Si no se elimina
completamente, arrastre el regulador Azul o Aguamarinas hacia la derecha. Se ha
reducido la presencia del texto sobre la imagen, aunque han quedado algunos restos
que se eliminarán más adelante. Lo importante es que con esta sencilla técnica se ahorró
mucho tiempo de trabajo.
238
MC. Edición en Photoshop
7. Amplíe la vista en el documento al 100% de forma que pueda ver los píxeles
reales de la fotografía. Pulse la tecla Alt y tome una muestra en una zona limpia. Así
establece el área donante. Pinte sobre los restos del texto con trazos cortos. No intente
restaurar toda la zona con un solo trazo. Y siguiendo la misma estrategia de trabajo
elimine las esquinas, puntos y el doblez de la zona superior de la fotografía. Tome la
muestra las veces que considere necesario.
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Aula Mentor
9. Cuando finalice con la restauración del área superior de la fotografía, cree otra
nueva capa con el nombre de “abajo”. Mantenga pulsada la tecla Espacio para acceder
temporalmente a la herramienta Mano, Haga clic sobre la fotografía y arrastre hasta que
se vea la zona inferior de la falda de la chica.
Esta es una de las zonas típicas en las que el Pincel corrector no siempre funciona
correctamente debido a que presenta bordes marcados. Por esta razón, para esta zona es mejor
trabajar con la herramienta Tampón de clonar.
240
MC. Edición en Photoshop
11. Para las zonas lisas se puede usar la herramienta Pincel corrector o el Pincel
corrector puntual. Limpie toda la zona inferior de puntos blancos y negros.
12. Continúe con la restauración en capas individuales creando una Nueva capa
con el nombre de “rostros”. En las áreas de piel hay que poner especial cuidado ya que en
estas zonas se presta mayor atención a la hora de revisar la imagen. Con el Pincel correc-
tor la restauración será menos agresiva que con el Tampón de clonar. Además, para que
aún sea más suave la edición cambie el modo de Fusión de la herramienta en el panel de
Opciones a Aclarar u Oscurecer en función de la zona que reparará. Fije un Diámetro
de pincel que sea algo mayor que la zona a restaurar.
13. Doble clic sobre la herramienta Zoom para ver los píxeles reales y centre la vista
sobre el rostro del chico que presenta numerosos puntos negros. Por tanto, elija el Modo
de fusión Aclarar ya que así solo se sustituyen los píxeles que sean más oscuros que
los de la zona donante. Tome una muestra en la frente, cercana a cada punto, y haga clic
sobre cada punto negro tanto en el rostro del chico como el de la chica. Cuando elimine
los puntos blancos de los dos sujetos seleccione el Modo de fusión Oscurecer.
241
Aula Mentor
14. Active la herramienta Lazo y dibuje una selección amplia alrededor del ojo
izquierdo. Ejecute Edición > Copiar combinado de forma que se copie la misma zona de
todas las capas. A continuación, ejecute Edición > Pegar y se creará una capa nueva con
la zona copiada. Renombre la capa como “ojo Derecho”.
15. Para tener una referencia de la imagen original reduzca la Opacidad de la capa
“ojo Derecho” a 60%. Invierta la forma del ojo mediante Edición > Transformar > Voltear
horizontal de forma que el lagrimal quede a la izquierda. Pulse Ctrl+T (Windows)/
Cmd+T (Mac Os) para entrar en el modo de Transformación libre, y haga clic dentro del
recuadro de recorte y arrastre hasta colocarlo encima del ojo derecho. Al haber rebajado la
Opacidad se puede ver el ojo original a través de la zona pegada y así tener una referencia
para su colocación. Sitúe el cursor fuera del recuadro de recorte, arrastre hacia la derecha
y se girará el ojo en el sentido contrario de las agujas del reloj. Tiene que procurar que las
líneas del ojo coincida con las del ojo original.
16. Sin salir de la función Transformación libre, arrastre en ambas direcciones el
regulador Opacidad dentro del Panel Capas y compruebe si la superposición es correcta.
Tras el análisis comprobará que es necesario reducir un poco el tamaño y distorsionar el
ojo para que la coincidencia sea lo más precisa posible. Pulse la tecla Ctrl (Windows)/
Cmd (Mac Os) y se activará en el modo Distorsionar. De esta forma, arrastrando de
las esquinas del lado derecho distorsione un poco el ojo hasta que coincida con la forma
del ojo original. Cuando las líneas se superpongan con el ojo dañado, pulse la tecla Intro
(Windows)/Return (Mac Os) y se aplicará la transformación.
17. Ya está colocado el ojo, pero se nota que está pegado. Se aplicará una máscara
de capa para disimular los bordes y fusionar con el rostro. Con la capa “ojo Derecho”
activa Ejecute Capa > Máscara de capa > Descubrir todas y se añadirá una máscara
totalmente blanca. active la herramienta Pincel y configure el color negro como frontal.
Antes de utilizar el Pincel asegúrese que esté activa la máscara haciendo clic sobre su
miniatura y pinte sobre los bordes del “parche” del ojo en la imagen con un pincel de
bordes difuminados y un Tamaño que se adapte al contorno. De esta forma se difumina el
borde de la zona pegada y se fusiona mejor con el fondo. Tenga cuidado al pintar para no
descubrir el ojo dañado. En el caso que sobrepase el borde y se descubra el ojo dañado,
pinte con blanco sobre la máscara y se recuperará la visibilidad de los píxeles del ojo
pegado.
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MC. Edición en Photoshop
18. Remate la restauración creando una capa nueva por encima de todas con el
nombre “Rostro Mujer”. Con las herramientas de restauración retoque las zonas alrededor
del ojo, la ceja y el cabello.
Una vez restaurada la fotografía guarde la imagen en formato TIFF preservando las capas, y
ponga en práctica aquellos procesos vistos en el curso Básico de Photoshop que mejoren o
añadan alguna característica de la imagen el resultado final. Cree distintas versiones añadiendo,
por ejemplo, una viñeta blanca que enmarque a la pareja, o restablecer el marco blanco alrededor
de la imagen como en la fotografía original, colorear la fotografía, etc. A modo de ejemplo, en el
tutorial siguiente se aplicará un virado sepia.
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Aula Mentor
19. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Filtro de fotografía. En el cuadro
desplegable Filtro seleccione Sepia y arrastre el regulador Densidad hasta obtener el
grado de color que desee.
Uno de los mayores enemigos de los negativos fotográficos es el polvo que se adhiere a
la emulsión cada vez que se saca de la funda protectora. Normalmente se elimina con una perilla
de aire, pero en ocasiones puede estar tan pegado que es necesario volver a lavar el negativo con
agua a 20 grados y un baño de humectante para que el secado sea homogéneo y no se creen
marcas.
Al escanear un negativo con polvo, los puntos se reproducen como blancos una vez se
inviertan los tonos. A continuación se describe una técnica rápida que le ayuadará a resolver
este problema en poco tiempo. Por supuesto, siempre es mejor limpiar el negativo antes de la
digitalización y solo utilizar estos procesos para cuando no sea responsable del escaneado.
244
MC. Edición en Photoshop
Al aplicar el Modo de fusión Oscurecer en esta capa solo se fusionan los píxeles que sean
más oscuros y estén en la misma posición que en la capa inferior. Si el valor del píxel es igual
o más claro el que se ve en la composición será el de esta capa. Se aplicará un filtro que
desdibuja las formas de la capa inferior y, por tanto, se desdibujarán las formas. Como el
duplicado está nítido, y solo se van a sustituir los puntos que sean más claros que la imagen
del Fondo, el resultado será una imagen sin pérdida de nitidez.
En el Modo de fusión Aclarar el efecto sería el contrario, y solo se sustituirían los píxeles
que fueran más oscuros.
4. Active la capa Fondo. Ejecute Filtro > Ruido > Polvo y rascaduras y arrastre
el regulador Umbral completamente hacia la izquierda hasta el valor cero. Ajuste el
Radio hasta que desaparezcan las imperfecciones claras. Compruebe el resultado sobre
la previsualización en la ventana del Filtro y en la Ventana del documento.
5. A continuación, arrastre el regulador de Umbral hasta justo el valor anterior en
el que empiezan a revelarse las imperfecciones. Así se recupera un poco la nitidez general
de la capa Fondo. Confirme la aplicación del filtro haciendo clic sobre el botón OK.
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Aula Mentor
Esta técnica tiene un límite que no se debe sobrepasar. Aunque la capa superior se
encarga de amortiguar el efecto, vigile sobre la ventana del documento que la pérdida de calidad
en la imagen no sea visible.
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MC. Edición en Photoshop
El retrato, junto al paisaje, es una de las temáticas por antonomasia en fotografía y, al tratarse de
personas, de las más discutidas. Conseguir un retrato sublime no es una tarea sencilla ya que no
depende solo de la técnica fotográfica, aunque tampoco se obtienen buenas fotografías si no se
aplican las técnicas fotográficas adecuadas.
Tanto las cuestiones que competen exclusivamente a la relación entre modelo y fotógrafo
durante la sesión fotográfica, como la iluminación, elección del punto de vista, la exposición, etc,
como el proceso de “revelado” en Photoshop forman parte de un arte indivisible.
• Análisis de la fotografía para decidir sobre qué zonas se actuará. Así se puede
establecer la secuencia de los procedimientos que se deben aplicar dejando a un lado la
improvisación. En el caso concreto del retoque de retratos es recomendable realizar un
boceto para marcar las zonas que se editarán anotando el ajuste que se empleará.
• Nombrar todas las capas. Se trabajará con muchas capas, y algunas se usarán para
realizar correcciones puntuales, y puede que le resulte complicado reconocer de qué
capa se trata visualizando solo la miniatura. Una gestión adecuada de las capas le evitará
perder tiempo en el reconocimiento de la edición aplicada en cada capa.
• Siempre que sea posible se trabajará manteniendo la filosofía de no modificar nunca la
imagen original. La edición deberá ser “no destructiva”.
• Comprobar constantemente el progreso de la edición, comparando el antes y después.
El análisis deberá realizarse siempre sobre la imagen completa y a un tamaño de
visualización en pantalla del 100%.
• Es necesario respetar el flujo de trabajo realizando los ajustes de luminosidad y color
al principio. Al tener establecido el camino a seguir durante el análisis, al finalizar el
tratamiento solo tendrá que ejecutar, si fuera necesario, pequeños ajustes.
• Trabajar sin prisa y con paciencia. Tanto usted, como las personas que verán su fotografía,
serán mucho más críticos cuando observen la fotografía de una persona que otra de
naturaleza diferente. Cuando algún detalle en el rostro o en el cuerpo ponga en evidencia
el retoque echará abajo todo el trabajo.
También se describirán algunos tratamientos que se engloban dentro del ámbito “Beauty”,
técnica del retrato dirigida a conseguir la perfección en todos los rasgos de la modelo. Aunque
suene muy mal, la técnica “Beauty” se aplica prácticamente solo con mujeres como estrategia
publicitaria debido a que esta fotografía se dirige a anuncios de maquillaje, cremas, joyería, etc,
y las mujeres son las principales consumidoras de este tipo de articulos.
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Aula Mentor
Teniendo claro esta realidad, no es razón para prescindir del aprendizaje de estás
técnicas que, aunque a continuación se dirigen a un tratamiento concreto, pueden ayudarle el
procesamiento de otro tipo de fotografías y, sin abusar, mejorar levemente el aspecto del retrato
de una persona fotografía en “un mal día”.
Sobre la imagen en pantalla, o sobre una copia impresa, marque las zonas problemáticas y la el
tipo de edición se que aplicará.
Las decisiones que se han tomado tras el análisis de la fotografía solo persiguen el
conocimiento de algunos de los procesos dirigidos al retoque de retratos. La aplicación de
alguno de ellos no son necesarios para embellecer este retrato, aunque se describirán con
un fin didáctico.
Como se detalla en la captura de pantalla, todos los retoques están dirigidos a la corrección
local de algunas zonas del rostro o de la indumentaria del sujeto. Los ajustes de imagen relativos
al contraste y color se han dejado fuera de este análisis.
La fotografía ya está recortada a una relación de tamaño de 1:1, por tanto, pasado el primer paso
del flujo de trabajo se continúa con los ajustes de luminancia y color.
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MC. Edición en Photoshop
3. Con la tecla Alt pulsada desplace los reguladores de luces y de sombras para
ajustar el Rango dinámico. Podría necesitar un ajuste de los tonos medios, pero como
sería muy sutil se pospone la decisión para el final del proceso.
4. Y en el caso del color, la fotografía no presenta una dominante visible. Si
despliega el panel Información y coloca el cursor sobre la pared del fondo podrá
comprobar que los valores RGB están igualados. Se podría introducir una modificación
sutil y dar más calidez a la fotografía, pero como en el paso anterior, se puede aplazar la
decisión ya que se trataría de una modificación leve.
Una técnica muy usada en los retoques “Beauty” para limpiar la piel de la modelo de pequeñas
imperfecciones, como manchas, granos, poros, etc, así como cicatrices o cabellos rebeldes es la
técnica de seperación de frecuencias. Los procesos que se aplican son sencillos pero requieren
de mucho tiempo de trabajo si se quiere obtener un resultado satisafctorio.
Con las técnicas descritas a continuación, más simples, se pueden obtener resultados
similares y es suficiente para la mayoría de los procesos de retoque de retratos.
5. Cree una capa nueva presionando la tecla Alt (así se fuerza la apertura del
cuadro de diálogo) y haciendo clic en el icono Crear nueva capa en la barra inferior
del panel Capas. Renombre la capa como “impurezas” y seleccione el Color Amarillo.
En esta capa eliminará pequeños granos, algunos lunares y la sombra encima del labio
superior.
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Aula Mentor
Recuerde que se están viendo los procesos a modo de ejemplo. No es necesario que
elimine, por ejemplo, los lunares ya que aportan personalidad al retrato.
9. Cree otra Capa nueva con el nombre de “cejas”, y seleccione el Color Amarillo.
Se están marcando con este color aquellas capas usadas en la eliminación de las impurezas
del rostro.
Tenga presente que cada vez que cree una capa nueva se colocará justo encima de la capa
que esté activa en el panel Capas. Si mantiene pulsada la tecla Ctrl (Windows)/Cmd (Mac
Os) al hacer clic sobre el botón Crear una capa nueva la capa se colocará debajo de la
capa activa.
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MC. Edición en Photoshop
10. Para perfilar las cejas es aconsejable trabajar con la herramienta Tampón ya que
el algoritmo del Pincel corrector o del Pincel corrector puntual al intentar igualar la
luminosidad con el entorno se crearán unas manchas oscuras cerca de las cejas. Configure
el Tamaño del pincel a 11, marque la casilla Alineado y seleccione Muestra Todas. Para
el resto de opciones deje las que presenta por defecto la herramienta.
Se puede recuperar los parámetros por defecto en cualquier herramienta haciendo clic en
la flecha a la derecha de la imagen de la herramienta en el panel de Opciones, otro clic
sobre el engranaje en el panel que se abre y ejecutando Restaurar herramienta.
11. En este caso amplíe la vista en la Ventana del documento al 400% para
trabajar con más precisión, y enmarque la zona de la ceja derecha arrastrando las barras
de desplazamiento. Con la herramienta Tampón tome una muestra cerca de la ceja y,
comenzando por el lado derecho, pinte en un solo trazo para perfilarla en la zona superior.
Si dispone de una paleta gráfica este tipo de correcciones serán más sencillas que si utiliza
el ratón. A continuación tome la muestra por debajo de la ceja y, como en el caso anterior,
perfile la zona inferior aplicando solo un trazo. Trabaje con precisión siguiendo siempre
el contorno para perfilar la ceja por arriba y por abajo. Se puede actuar puntualmente
sobre algunas zonas, y usar la herramienta Pincel corrector con cuidado para igualar la
tonalidad con la zona de piel que se encuentra cerca.
12. Repita el proceso en la ceja izquierda. Si los bordes de la ceja han quedado
demasiado duros, se suavizan pintando con la herramienta Desenfocar. La casilla
Muestrear todas las capas tiene que estar seleccionado en el panel de Opciones y,
para empezar, se puede probar con una Intensidad del 50% y reducirla o aumentar
dependiendo del resultado obtenido. Hay que proceder con cuidado y pintar sólo en el
borde, configurado la herramienta con el Tamaño adecuado.
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Aula Mentor
13. Continúe con el proceso de retoque en la zona de los ojos. Añada otra Capa
nueva con el nombre “bolsa ojos y expresión” y elija el Color Amarillo ya que también
es una capa dirigida a mejorar la piel en el rostro.
14. Seleccione la herramienta Pincel corrector, tome una muestra cerca de la bolsa
inferior del ojo izquierdo (marcada con la letra A en la captura) y pinte siguiendo la arruga
que se encuentra más abajo. Tras soltar el botón del ratón la bolsa debe desaparecer. Si
no se está satisfecho con el resultado presione Ctrl+Z (Windows)/Cmd+Z (Mac Os)
para deshacer e intente otra vez, o las veces que sea necesario, tomando muestras en
zonas diferentes. Cuando logre un resultado correcto, tome la muestra sobre el punto
marcado con la letra B y pinte siguiendo la dirección de la flecha superior para eliminar
completamente la bolsa del ojo.
15. Siguiendo el mismo proceso reduzca la bolsa del ojo derecho y algunas arrugas
de expresión alrededor de la boca.
16. Posiblemente el aspecto ahora sea algo artificial, y como la premisa es no perder
la naturalidad, es conveniente que se aprecien levemente las arrugas que ha quitado.
Reduzca la Opacidad de la capa “bolsa ojos y expresión” en el panel Capas lo justo para
que se vislumbren un poco.
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MC. Edición en Photoshop
17. Con la herramienta Lazo realice una selección de los dientes. Para que sea más
fácil seleccionar esta zona amplíe la vista en la Ventana del documento al 300%. Si la
selección no queda perfecta, presione la letra Q para Editar en modo Máscara rápida
y modificar la selección. Con el Pincel en color blanco añada zonas a la selección y con
negro reste zonas de la selección. Una vez deje descubierto solo los dientes, salga del
modo Editar en modo Máscara rápida pulsando otra vez la letra Q.
18. Con la selección activa ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Tono/saturación.
Renombre la capa como “dientes” y seleccione el color Verde para diferenciarla en el panel
Capas. En el cuadro del comando seleccione Amarillos en el cuadro desplegable Editar
ya que lo se quiere hacer es eliminar el amarilleado de los dientes y así el comando sólo
actuarán sobre estos valores. Para limitar aun más la gama de colores al tono que presentan
los dientes active el Cuentagotas del comando y haga clic sobre uno de los dientes.
Reduzca la Saturación hasta un valor de alrededor de -60, y para darle un poco más de
brillo aumente la Luminosidad a un valor aproximado a +40. El efecto es poco natural,
pero se mejorará a continuación.
19. En el panel desplegado del comando Tono/saturación haga clic sobre el botón
Máscaras. Desplace el regulador Desvanecer hacia la derecha para difuminar el borde de
la máscara y así obtener una transición suave en los límites de la zona afectada.
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Aula Mentor
20. Pulse la combinación de teclas Ctrl+0 (Windows) /Cmd+0 (Mac Os) para ver
como queda el retoque contemplando la fotografía al completo. Si el resultado es muy
intenso reduzca ligeramente la Opacidad de la capa.
Aún no ha terminado con esta zona. Tal y como se anotó en el análisis hay un hueco entre
el colmillo y la paleta derecha de la dentadura. Debido a que esta zona oscura puede distraer la
atención y afear la sonrisa, proceda a repararlo de la forma explicada a continuación.
21. Cree una Capa nueva con el nombre “hueco dientes”. Active la herramienta
Tampón, con un Tamaño de 5 píxeles y la Dureza al 30%. Tome la muestra justamente
el la zona situada encima del hueco y pinte para reparar el hueco.
A continuación le dará un poco más de vida a los ojos blanqueando la esclerótica y aumentando
el brillo de la pupila.
22. Cree una Capa nueva con el nombre de “ojos” con el Color Azul ya que no será
ni una capa de ajuste ni una “reparación” de una zona. Configure el Modo Superponer.
Con este Modo de Fusión al pintar de blanco sobre la capa se aclaran las zonas de la
imagen que se encuentren debajo, y al pintar de negro se oscurecen.
23. Active el Pincel y configure el Blanco como Color frontal. Amplíe la vista del
documento al 400% y arrastre las barras de desplazamiento de la Ventana del documento
para enmarcar el ojo izquierdo. En el panel de Opciones configure un pincel con la
Dureza a cero, un Tamaño de 8 píxeles y reduzca la Opacidad al 25%. Pinte sobre la
esclerótica del ojo para blanquearla. Ahora aumente la Opacidad del Pincel al 50% y
pinte sobre el iris. Seleccione el color negro como frontal y pinte sobre la pupila para
oscurecerla un poco. Aplique los mismos pasos en el ojo derecho.
24. Visualice la fotografía en su totalidad en la Ventana del documento, y marque
y desmarque la casilla de visualización de la capa para comparar el resultado con el
aspecto original. Si el resultado no es natural reduzca la Opacidad de la capa “ojos” hasta
que le agrade el resultado.
254
MC. Edición en Photoshop
Se podría haber realizado una selección de cada ojo y aplicar una Capa de ajuste Curvas
para obtener un resultado similar. Pero así ha visto otra técnica interesante para ajustar
localmente la luminosidad de la fotografía.
En este apartado se ocultará la oreja izquierda y se dará más textura y brillo al cabello.
25. Seleccione la zona del cabello del lado izquierdo con la herramienta Lazo.
Rodee una zona que sea algo mayor que la zona de la oreja derecha que se quiere tapar.
26. Ejecute Edición > Copiar combinado para copiar al portapapeles la información
de todas las capas del área seleccionada. Pegue como una Capa nueva pulsando la
combinación de teclas Ctrl+V (Windows)/Cmd+V (Mac Os). Haga doble clic sobre el
nombre de la capa en su panel para editarlo y renombre la capa como “cabello”. Haga clic
con el botón derecho del ratón sobre el ojo a la izquierda de la miniatura y seleccione el
Color Violeta.
27. Invierta la zona del cabello pegada de izquierda a derecha mediante el comando
Edición > Transformar > Voltear horizontal. Active la herramienta Mover, haga clic en
la Ventana del documento y arrastre el fragmento de cabello copiado para colocarlo sobre
la oreja de la derecha intentado alinear el borde exterior. A continuación se ocultarán
aquellas zonas que sobresalen dejando solo el cabello sobre la oreja.
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Aula Mentor
28. Haga clic sobre el icono Añadir máscara de capa en la barra situada en
parte inferior del panel Capas. Pintando sobre esta máscara conseguirá que se fusione
correctamente el fragmento de cabello pegado. Primero se hace clic sobre la miniatura de
la máscara en el panel Capas para asegurarse que está seleccionada (un marco encuadra
la miniatura). Configure el color Negro como Color frontal y la herramienta Pincel con
un Tamaño de 80 píxeles y una Dureza del 30%. Pinte en la ventana del documento
para ocultar los bordes de la imagen en la capa “cabello” hasta conseguir que se fusione
perfectamente con el fondo.
29. Como hay una ligera diferencia de luminosidad es necesario crear una Capa
de ajuste Curvas para igualar el tono del cabello pegado con el cabello original y que
solo altere esta capa. Para ello cree una Capa de ajuste Curvas con el nombre “cabello
derecha”, Color Verde y el modo de Fusión Luminosidad. Para que esta capa de ajuste
solo altere los valores de la capa “cabello” haga clic sobre el botón Este ajuste realiza el
recorte en la capa situado en la zona inferior del Panel Curvas. La miniatura de la capa
de ajuste Curvas se desplazará hacia la derecha, en el panel Capas y aparecerá una flecha
a la izquierda que indica que la capa forma parte de una Máscara de recorte, siendo
la capa base la capa “cabello”. Haga clic en el centro de la curva y arrastre hacia abajo
de modo que se oscurezcan los tonos medios y se igualen los tonos. Gracias a la textura
compleja del cabello la zona copiada se fusiona sin problemas en la fotografía.
Aún no ha finalizado la edición sobre esta zona ya que falta dar brillo y textura a todo el
cabello.
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MC. Edición en Photoshop
30. Con la herramienta de selección Lazo realice una selección de recoja toda la
zona del cabello. La selección debe quedar por dentro y no es necesario ser muy precisos
al acercarse a los bordes de la zona.
31. Cree una Capa de ajuste Curvas. Seleccione el Modo de fusión Luminosidad
y asigne el Color Rojo a la capa. Con la tecla Alt pulsada para activar el modo Umbral,
arrastre los reguladores de sombras y luces para ajustar el Rango dinámico en esta zona
y dibuje una curva en forma de “S” para incrementar el contraste. Suavice los bordes
de la máscara desplazando el regulador Desvanecer que se encuentra en el Panel
Máscaras de forma que el ajuste sea gradual en las zonas exteriores y no se perciba la
transición. Si en algunas zonas el efecto no es correcto pinte con negro sobre la máscara
para que no se aplique el comando Curvas. Y si se quiere añadir zonas al ajuste se pinta
de blanco, utilizando siempre un pincel con una Dureza del 100% ya que con la función
Desvanecer se difumina la máscara.
Sólo queda bloquear las capas que ha utilizado para editar la zona del cabello antes de
pasar a la corrección siguiente.
32. Haga clic sobre la capa que se encuentre más arriba en la pila de capas para
activarla y así asegurarse que la nueva capa se creará por encima. Pulse la combinación
de teclas Mayús+Ctrl+Alt+E (Windows)/Mayús+Cmd+Alt+E (Mac Os) y se creará una
capa nueva en la que se han combinado todas las capas creadas hasta ahora.
33. Mediante Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano desdibuje toda la
fotografía. Hay que buscar el Radio menor donde ya se pierda el detalle de la piel. No
conviene sobrepasar este punto ya que se perdería la naturalidad de la piel. Toda la imagen
quedará borrosa, pero gracias al paso siguiente, se recuperará la sensación de nitidez
dejando la piel suavizada.
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Aula Mentor
34. Haga clic en el botón Añadir máscara de capa en el panel Capas. Y ahora se
beneficiará de una característica de la visión humana que, con sólo recuperar la nitidez
sobre algunas zonas del rostro dejando la piel desdibujada se tiene la sensación de nitidez.
Se pinta sobre la máscara para ocultar la información de la capa combinada y así se verá la
información de las capas inferiores, donde la fotografía está nítida. Inicie la tarea pintando
con un Pincel de Tamaño grande y con color negro y recupere la nitidez del fondo,
cabello y ropa. Evite el área del rostro.
35. Amplíe la vista al 300%. Encuadre la zona de los ojos y reduzca el Tamaño del
Pincel a 10 píxeles y pinte sólo sobre las zonas donde es necesario recuperar la nitidez en
el rostro (pestañas, ojos y boca). Continúe con los bordes del rostro y aproveche y pinte
también sobre las áreas del cabello y ropa cercanas al rostro y que se pudieron quedar
fuera en el paso anterior. Se debería recuperar la nitidez también sobre el colgante, pero
como en el análisis de la fotografía se decidió borrarlo, no es necesario que trabaje sobe
esa zona.
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MC. Edición en Photoshop
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Aula Mentor
39. Para subir un poco la saturación de los labios ejecute Capa > Nueva capa de
ajuste > Tono/saturación, desplace el regulador Saturación hacia la derecha y reduzca
la Luminosidad. En el ejemplo se ha modificado un poco el color arrastrando el regulador
Tono hacia la izquierda. Si se prefiere un color más intenso, podría pintarlos marcando la
casilla Colorear en la ventana del comando Tono/saturación, seleccionando el color con
el regulador Tono y la intensidad de color con el regulador de Saturación. No se olvide
aplicar un valor en Desvanecer adecuado a la máscara de forma que el coloreado quede
más natural.
40. Y resta el toque de color a las mejillas. Para ello se creará antes una forma de la
punta del pincel que presente la forma adecuada. Establezca el color Rojo en el Selector de
color. Active la herramienta Pincel y ejecute Ventana > Pincel. En el panel de la pestaña
Pincel desmarque todas las casillas de opciones ya que no es necesaria su configuración
para este ajuste y así anula su efecto por si hubiera algún parámetro modificado. Active la
sección Forma de la punta del pincel e introduzca 40 en el campo numérico Ángulo y
70 en Redondez (se puede establecer estos dos parámetros directamente sobre el dibujo
situado a la derecha, haciendo clic y arrastrando). Por último, establezca un Tamaño
de 80 píxeles y la Dureza al 0%. En el panel de Opciones de la herramienta Pincel
reduzca la Opacidad al 25% y, con un solo clic, pinte sobre la mejilla derecha. Marque
la casilla Voltear X en el panel del Pincel para invertir el Ángulo del pincel, reduzca
la Opacidad al 15% en el panel de Opciones de la herramienta Pincel y pinte sobre la
otra mejilla con un solo clic (se reduce Opacidad del pincel ya que esta mejilla es un poco
más oscura y el color sería más intenso con la Opacidad anterior). Si se desea intensificar o
reducir el efecto aumente o reduzca, respectivamente, la Opacidad del Pincel. Si tras pintar
el efecto es muy acusado puede reducir la opacidad de la capa.
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MC. Edición en Photoshop
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Aula Mentor
4. Con la tecla Ctrl (Windows)/Cmd (Mac Os) pulsada haga clic sobre la máscara
de la capa combinada anterior. Así crea una selección basada en esta máscara.
5. Active la nueva capa combinada y haga clic en Añadir máscara de capa. Así
recupera las zonas que enmascaró originalmente.
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MC. Edición en Photoshop
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Aula Mentor
Son tantas las variantes que permite este método de trabajo como fotógrafos que la utilizan.
• Se pueden usar varios grupos de capas que contengan las capas de separación de
frecuencias para poder dar distintos grados de desenfoque gaussiano a la capa “Baja-
Color”. De esta forma se dirige el ajuste de cada grupo a una zona concreta del rostro que,
normalmente, requieren de ajustes distintos.
• Justo después de crear las capas de Baja y Alta frecuencia se coloca otro duplicado de la
capa “Fondo” entre ellas. Se aplica Filtro > Desenfocar > Desenfoque de superficie y
se añade una máscara negra para pintar sobre las manchas de la piel con un Pincel suave,
baja opacidad y color blanco. Así se ajusta de forma general la imagen antes aplicar las
técnicas de retoque sobre las capas de separación de frecuencias.
• Puede crear una Capa nueva entre las capas Baja y Alta y aplicar las técnicas de igualación
de tono sobre esta capa. Después puede aplicar un ligero desenfoque sobre la capa y
suavizar los trazos aplicados.
264
MC. Edición en Photoshop
• Sobre la capa “Baja” realice una selección de un área del rostro con brillo excesivo,
ejecute Selección > Modificar > Desvanecer con un Radio, que variará en función del
tamaño de la imagen y el tamaño de la zona seleccionada, y aplique Filtro > Desenfocar
> Desenfoque gaussiano. No hay que igualar completamente el tono con el entorno ya
que se pierde la realidad de la iluminación. Se trata solo de reducir un poco el nivel de
brillo para que no resalte tanto.
• No retoque todo el rostro de una sola vez en una de las capas de Frecuencias. Alterne el
trabajo entre ellas las veces que sea necesario hasta corregir una zona concreta.
• Combine esta técnica con las que se describieron en el punto anterior para retocar
completamente el retrato.
Y hay muchas más opciones, como aplicar el Filtro de paso alto a la capa “Alta” y realzar
las zonas con detalle, usar las herramientas Sobrexponer y Subexponer sobre una capa gris en
modo de Fusión Superponer, Pintar con el Pincel mezclador y fusionar el color de dos áreas
adyacentes que presente una diferencia tonal apreciable, etc.
265
Aula Mentor
El proceso de mezclar dos o más imágenes se basa en todos los casos en una gestión
de capas adecuada, y en el uso adecuado de máscaras que aíslen los diferentes elementos en la
composición.
Para resolver este tipo de situaciones se utilizan objetivos gran angular, cámaras diseñadas
específicamente para este tipo de fotografías o, en la actualidad, mediante la composición de
varias fotografías mediante un software específico. Utilizando cualquiera de estas técnicas por
separado, o combinándolas, se consigue un encuadre que abarcar un ángulo mucho mayor que
el que se obtienen utilizando las ópticas y cámaras convencionales.
Cuando se utilizan objetivos gran angulares hay que tener en cuenta el aumento de la
distorsión óptica que se produce, siendo mayor cuanto más corta sea su distancia focal. Algunos
de estos objetivos, utilizados para trabajos de carácter científico, se diseñan para reducir al
máximo el efecto de la distorsión óptica, pero quedan fuera del alcance de la mayoría de los
fotógrafos debido a su elevado precio.
En este capítulo se tratará de explicar cómo disfrutar del verdadero potencial de este
tipo de fotografías sin tener que recurrir a un dispositivo molesto de transportar y que dificulta
la puesta en práctica del proceso. A continuación se describen las condiciones que le permitirán
realizar las fotografías “a pulso”, y después se tratará el procedimiento a aplicar si se quieren
“coser” correctamente las fotografías obtenidas utilizando el comando Photomerge presente en
Photoshop.
266
MC. Edición en Photoshop
Sin embargo, las fotografías se unirán sin que se note siempre y cuando se disponga de
una buena materia prima, es decir, de fotografías que cumplan una serie de condiciones en su
encuadre. En caso contrario el software no “coserá” correctamente las fotografías y la panorámica
parecerá “un edredón” de retales.
El aspecto más evidente a tener en cuenta es la rotación de la cámara, sin olvidar otros parámetros
relacionados con la exposición que también requieren una especial atención por parte de
fotógrafo. Siguiendo las pautas que se describen a continuación se obtendrán las fotografías
idóneas para su posterior unión sin que se aprecien cambios de luminosidad y color.
267
Aula Mentor
9. Prestar una especial atención sobre los elementos en movimiento que pueda
haber en la escena. Es posible que dos fotografías no se podrán superponer perfectamente
si hay un objeto que se desplaza en el encuadre, como puede darse con las nubes en la
fotografía de paisaje.
Y aunque Photomerge distorsiona automáticamente las fotografías para hacer coincidir las
líneas fragmentadas entre las distintas tomas, es aconsejable que se gire la cámara correctamente
si se quiere evitar la transformación. Por tanto, el eje de rotación es crítico en el momento de
realizar la panorámica. La forma de mantener la continuidad en las líneas de la imagen de una
fotografía es girar la cámara teniendo como eje un punto concreto en la longitud del objetivo,
denominado “punto de no paralelaje” o “centro de perspectiva”. Cuando la cámara está
colocada sobre el cabezal estándar de un trípode, o se realizan las fotografías a pulso, se produce
un error de paralelaje debido a que la cámara gira sobre un eje que no coincide con este punto.
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MC. Edición en Photoshop
Para localizar el centro de perspectiva hay que probar distintos ejes de giro, fotografiando
una escena que presente elementos que sirvan de referencia, hasta dar con el adecuado.
En casa se puede fotografiar una puerta entreabierta y alinear su borde con una ventana
o cuadro que se encuentre detrás. También se puede colocar la caja transparente de un CD, en
el que se ha pintado una cruz de unos 5 cm en el centro, y colocarla delante de la cámara de
modo que pueda ver un objeto lejano en el centro de la cruz (como si fuera una mirilla). Otro
método puede ser colocar verticalmente dos palos de escoba, uno cerca del objetivo y el otro lo
más alejado posible, y alinearlos entre sí al mirar por el visor.
Si realiza las pruebas fuera de casa, busque dos objetos con líneas verticales en planos
distintos que se puedan alinear, como dos columnas, dos edificios, una farola y el escaparate de
una tienda, etc.
En cualquiera de las escenas sugeridas, una vez establecido el encuadre se gira la cámara
lentamente. Si la separación o alineación entre objetos de referencia no cambia el eje de giro
coincide con el centro de perspectiva. Si se separan, o juntan, hay que cambiar el punto de pivote
y probar sobre distintos puntos hasta dar con el adecuado.
En las fotografías siguientes puede ver que el eje de giro es correcto ya que la separación
entre el borde del edificio y el marco de la ventana de primer término se mantiene constante en
todas las fotografías.
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Aula Mentor
Otro ejemplo, si montó en la escena dos palos de escoba, (o mejor dos pies de foco)
alineados frente a la cámara y no mantienen la alineación al girar la cámara hay error de paralaje
(imagen izquierda). Hay que conseguir que los dos objetos estén perfectamente alineados a lo
largo de todo el giro de la cámara (imagen derecha).
Cuando se fotografíe a pulso se puede apoyar el centro de perspectiva del objetivo sobre
un dedo y girar la cámara con la otra mano manteniendo el centro de giro en el dedo. En las
panorámicas verticales se requiere un poco más de destreza, ya que el dedo habrá que apoyarlo
en el lateral del objetivo e intentar que la cámara gire sobre ese punto.
Si se ha expuesto correctamente este paso no requiere una atención especial, aunque siempre es
aconsejable revisar antes las imágenes.
Los archivos Raw se procesan en lote para igualar la temperatura de color, los valores de
luminosidad y el detalle.
Con archivos JPEG generados por la cámara, si presentan diferencias importantes, deberán
igualarse tonalmente en Photoshop siguiendo el flujo de trabajo adecuado para este tipo de
archivos.
Photomerge permite unir las fotografías sin intervención del usuario. Alinea, transforma (si es
necesario) y “cose” las imágenes sin que se noten las costuras mediante la aplicación de máscaras
de formas complejas.
Y no solo para crear panorámicas. Puede conseguir fotografías de muy alta resolución para
cualquier escena realizando varias fotografías en una distribución de mosaico.
Las imágenes que utilizará en este proyecto han sido procesadas en Camera RAW, aunque
es aconsejable comprobar antes de ejecutar Photomerge si las fotografías están equilibradas en
luminosidad y croma.
1. Abra todas las fotografías con el nombre “Panoramica XX.jpg” (XX representa
la secuencia numérica) en el espacio de trabajo de Photoshop.
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MC. Edición en Photoshop
2. Ejecute Ventana > Organizar > Segmentar todo en vertical. Así puede
comparar las fotografías en la posición que tendrán en la panorámica y verificar que
están igualadas tonalmente.
Si abre las fotografías directamente desde Camera RAW es aconsejable que las abra como
Objetos inteligentes y asi tener la posibilidad de modificar los valores tonales, si fuera
necesario, sobre los originales en Camera RAW.
3. Si todo es correcto, como es el caso del ejemplo, ejecute Archivo > Automatizar
> Photomerge. Maque la casilla Automático en la sección Composición. Marque
también las cuatro opciones que se encuentran en la zona inferior del cuadro de diálogo
de forma que se fusionen correctamente ya que en el procesado en Camera RAW no se
corrigió los problemas de la óptica. Con la primera opción se crean automáticamente las
máscaras necesarias para fusionar las imágenes, y pruebe también la última opción para
comprobar si el algoritmo funciona correctamente en esta fotografía.
271
Aula Mentor
7. Puede ver la mascara creada en cada capa para fusionar las fotografías si mantiene
pulsada la tecla Alt y hace clic sobre la miniatura de la máscara. Las máscaras creadas
son de bordes duros para ocultar o mostrar la pieza del “rompecabezas” que forma la
imagen final. Repita el proceso haciendo clic sobre la máscara con la tecla Alt pulsada y
se vuelve a ver la imagen.
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MC. Edición en Photoshop
En estos momentos puede Combinar las capas, Acoplar la imagen o Guardar el documento
con las capas y máscaras en un archivo de trabajo. Pero como no se pueden editar las
máscaras debido a la diferencia de tono, al mantener las capas solo tendrá un archivo de
mayor tamaño sin ninguna ventaja.
9. Combine las capas mediante el comando Capas > Combinar visibles. Así se
combina la zona visible de cada capa para formar la panorámica final.
Con algunas fotografías se podría recortar en este punto del proceso, y también en el
caso que se está viendo, pero como se trata de ver aquellos procedimientos que pueden ayudarle
a mejorar las panorámicas, a continuación se explica cómo rellenar las zonas transparentes.
Para ello se aplicará el mismo algoritmo que al generar la panorámica, pero en este caso usted
decidirá las zonas a rellenar.
10. Active la herramienta Varita mágica. Asegúrese que esta marcada la casilla
Contiguo en el panel de Opciones de la herramienta y haga clic sobre la zona transparente
de la zona superior de la fotografía. Así se seleccionan las áreas transparentes de la parte
superior y derecha.
11. Extienda la selección mediante el comando Selección > Modificar > Expandir
e introduzca 40 píxeles. Así se incluyen zonas de la imagen y se evita que pudiera quedar
píxeles sin imagen entre las áreas con información y las transparentes.
273
Aula Mentor
12. Con la selección activa en la imagen, ejecute Edición > Rellenar. En el cuadro de
diálogo del comando seleccione Según el contenido en el cuadro desplegable Contenido
y marque la casilla Adaptación de color para que se fusione el color de relleno con el
color circundante. Tras hacer clic en el botón OK se rellena la zona seleccionada con
valores de píxeles que se asemejan a la imagen colindante.
13. Repita el proceso para rellenar la zona de la izquierda e inferior derecha de la
fotografía.
16. Ya puede dar por finalizado el trabajo, aunque podría aplicar ajustes locales y
mejorar el aspecto de la imagen. Como el proceso de restauración ha requerido técnica y
tiempo, guarde el archivo de trabajo salvaguardando las capas del documento.
Con la premisa de examinar las posibilidades de edición de Photoshop para este segundo proyecto
seguirá un camino alternativo para crear panorámicas. En el tutorial se aplicarán algunos de
los procesos que se ejecutan automáticamente en Photomerge usando los comandos de menú
apropiados.
Las fotografías que se utilizarán para este proyecto se han editado en Camera RAW solo
para eliminar la aberración cromática y aplicar el perfil de cámara sin equilibrar los ajustes
tonales para dejarlos en su edición con Photoshop. Se han guardado en formato TIFF de
16 bits de forma que pueda modificar los valores tonales reduciendo el riesgo de pérdida
de calidad.
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MC. Edición en Photoshop
En primer lugar es necesario colocar todas las imágenes como una pila de capas en un
documento. Aunque se puede hacer una a una duplicando cada imagen sobre el documento
base, Photoshop ofrece una funcionalidad que lo realiza directamente.
3. Una vez que están todas las fotografías en el mismo documento seleccione
todas las capas haciendo primero clic en la capa superior del panel Capas y mantenga
presionada la tecla Mayús al hacer clic en la capa que se encuentra debajo de la pila de
capas.
4. Una vez seleccionadas todas las capas ejecute Edición > Alinear capas
automáticamente.
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Aula Mentor
Aunque están alineadas, en esta paso aún se notan las transiciones de una capa a la otra.
Es necesario crear una máscara en cada capa. Podría trabajar con un pincel de bordes suaves y
de color negro pintando sobre la máscara para ocultar algunas zonas de cada imagen buscando
la fusión correcta. Y como hay diferencias de tono, también se puede crear capas de ajuste que
modifique solo la capa que se encuentra debajo mediante la función Recorte de capa.
Como puede ver, siguiendo este procedimiento el proceso está abierto a que podamos
intervenir sobre la creación de la panorámica en algunos pasos. Aunque seguiremos
confiando en el funcionamiento de Photoshop. Por tanto, si ha creado la máscara y la capa
de ajuste elimínelas.
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MC. Edición en Photoshop
8. Ejecute Filtro > Ángulo ancho adaptable. En el cuadro de diálogo del filtro se
muestra una serie de herramientas en el lado izquierdo, y varios comandos de corrección
en el panel de la derecha. Puede comprobar que el filtro ha interpretado de forma
automática que se trata de un Panorama y activa este tipo de Corrección en el menú
desplegable situado en el panel de la derecha.
9. Active la herramienta Restricción que es la primera en la columna de
herramientas. Con esta herramienta se enderezan las líneas que aparecen curvadas en
la imagen con solo hacer clic en un punto de la línea y desplazando el cursor hasta otro
punto de la misma línea. Haga clic sobre el punto marcado con la letra A en la captura
de pantalla y desplace el cursor hasta el punto B. Si mantiene pulsada la tecla “X” podrá
ampliar temporalmente la imagen y así trabajar con más precisión. Puede comprobar
como según arrastre la línea del comando se ajusta automáticamente a la curvatura.
Cuando haga clic sobre el segundo punto la fotografía se distorsiona de forma limitada
para enderezar esta línea.
10. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la línea de referencia creada y
seleccione Vertical en el menú contextual. La fotografía se gira y se orienta atendiendo a
la línea creada de color magenta.
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Aula Mentor
11. Ahora pase a corregir una línea Horizontal. Haga clic en el punto C de la captura
de pantalla siguiente y desplace el cursor hasta el punto D. Si mantiene pulsada la tecla
Mayús al hacer clic en el segundo punto se crea automáticamente una línea horizontal
de color amarillo (de la misma forma se puede fijar una línea vertical). También puede
girar la línea de restricción haciendo clic y arrastrando uno de los reguladores circulares.
O mover la línea arrastrando los reguladores cuadrados. Siga trabajando sobre la fotografía
y enderece la líneas curvas (que comprobará que son muchas) que presenta la fotografía.
12. Si tras la distorsión la fotografía excede el tamaño del Lienzo, arrastre hacia la
izquierda el regulador Escala hasta que vea completamente la imagen. Con la herramienta
Mover haga clic sobre la imagen y arrastre de forma que ocupe la zona central. Con
estos controles puede reencuadrar la fotografía en el mismo cuadro de diálogo del filtro,
aunque es preferible dejar esta tarea para más adelante utilizando la herramienta Recortar
de Photoshop.
13. Puede comparar el resultado con la imagen original marcando y desmarcando la
casilla Previsualización localizada en la zona inferior del cuadro de diálogo. Al lado de
este botón se encuentran dos opciones más que le permite Mostrar/Ocultar las líneas de
Restricción y Mostrar/Ocultar la malla de desplazamiento de la distorsión introducida, una
referencia visual que le ayudará a tomar las decisiones correctas.
El filtro Ángulo ancho adaptable presenta otra función denominada Restricción de polígono
con la que se crean formas poligonales que enderezan la imagen dentro de esa zona. Se
acelera el trabajo si puede combinar el funcionamiento de las dos herramientas.
278
MC. Edición en Photoshop
14. Una vez finalizada la corrección haga clic sobre el botón OK.
15. Active la herramienta Recortar en Photoshop y arrastre de los reguladores para
dejar fuera las zonas transparentes.
16. Tras el recorte puede aplicar ajustes locales, ejecutar el Filtro de Camera Raw o
el proceso que considere con el fin de mejorar el aspecto de la fotografía.
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Aula Mentor
Como con las panorámicas, necesita tener todas las fotografías en el mismo documento
como capas independientes. Por tanto, inicie el proceso de la misma forma que en el procedimiento
anterior.
Para poder ver cómo se han alineado las imágenes haga clic sobre el ojo de la capa
“Apilar 04.jpg” a la vez que mantiene pulsada la tecla Alt. Así se ocultan automáticamente el resto
de capas y solo se ve en la Ventana del documento la capa activa. A la vez que analiza si el
proceso de alineado se ha realizado correctamente, elija qué rostro de cada sujeto quiere que se
vea en la fotografía final. Para el ejemplo se dejará el rostro del sujeto 1 de la capa “Apilar 01.jpg”,
del sujeto 2 de la capa “Apilar 02.jpg”, para el sujeto 3 se usará la capa “Apilar 03.jpg” y para el
sujeto 4 se dejará el rostro de la capa “Apilar 04.jpg”.
3. Recupere la visualización de todas las capas. Haga clic sobre la capa “Apilar
01.jpg” y haga clic sobre el botón Añadir máscara de capa en el panel Capas. Añada
también una máscara sobre las capas “Apilar 02.jpg” y “Apilar 03.jpg”. Sobre la primera
capa de la pila no es necesario.
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MC. Edición en Photoshop
4. Haga clic sobre la miniatura de la máscara de la capa “Apilar 01.jpg” para poder
editarla.
5. Pulse la tecla “D” de modo que se configure el color frontal como Blanco y el
color de fondo como Negro. Establezca el Negro como color frontal pulsando la tecla “X”
(esta tecla Conmuta los colores frontal y de fondo).
6. Active la herramienta Pincel con la Dureza al 25% y un Tamaño de 50 píxeles.
Pinte sobre la cara del sujeto 2 de forma que se oculten los píxeles de esta capa y se
descubra la capa inferior que contiene el rostro que se estableció como el apropiado para
la fotografía final. Si pinta más allá de la zona del rostro, o descubre que las líneas no se
alinean bien, pulse la tecla “X” para Conmutar los colores frontal y de fondo, y pinte de
blanco para devolver la visibilidad a los píxeles de esta capa.
7. Para descubrir el rostro del sujeto 3 hay que pintar sobre las dos máscaras de
las capas que se encuentran por encima. En primer lugar oculte la capa “Apilar 02.jpg” y
pinte sobre la máscara de la capa “Apilar 01.jpg” para descubrir el rostro. En este caso,
como el sujeto se movió entre las fotografías deberá pintar para ocultar toda la cabeza y el
cuerpo hasta la altura del pecho. Pinte con cuidado, y si es necesario reduzca el Tamaño
del Pincel, al acercarse al cabello del sujeto 2 y al hombro del sujeto 4.
281
Aula Mentor
9. Para descubrir el rostro del sujeto 4 hay que tapar la zona de las tres capas
superiores. Comience ocultando las dos capas centrales y active la máscara de la capa
“Apilar 01.jpg”. Pinte para ocultar completamente la cabeza de esta capa y así descubrir
los píxeles de la capa “Apilar 04.jpg”.
10. Cuando este contento con el resultado, devuelva la visualización de la capa
“Apilar 02.jpg” y pinte sobre la misma zona. Como con el sujeto 3, puede pintar más allá
de la zona que descubrió en el paso anterior, siempre que no pinte sobre los otros sujetos,
ya que las máscaras ocultan estas zonas.
11. Y solo queda reencuadrar la fotografía con la herramienta Recortar para obtener
la fotografía final. Guarde el archivo de trabajo salvaguardando las capas.
282
MC. Edición en Photoshop
4. Solo queda esperar a que Photoshop haga todo el trabajo de eliminación de los
coches tras ejecutar Capa > Objetos inteligentes > Modo de apilamiento > Mediana.
Tras unos segundos de espera, todos los objetos que se han desplazado en el encuadre
entre una fotografía y otra habrán desaparecido.
En este caso han quedado algunos “restos” en la imagen, que se pueden eliminar fácilmente
con las técnicas vistas en la Unidad didáctica dedicada a la Restauración. Los elementos inferiores
283
Aula Mentor
se eliminarán tras reencuadrar la fotografía con la herramienta Recortar. A pesar de los restos
que persisten en la imagen, merece la pena conocer este procedimiento gracias a su rapidez y
efectividad que ofrece resultados aceptables en la mayoría de los casos.
La doble exposición se utilizó en los comienzos del cine para crear efectos especiales
al combinar dos escenas diferentes en un mismo fotograma de forma que se obtenían escenas
fantasmagóricas, objetos enmarcados por siluetas, reflejos, etc. Georges Méliès fue uno de los
primeros cineastas que se valió de las múltiples exposiciones para crear un mundo surrealista y
fantástico.
284
MC. Edición en Photoshop
se concentran en mayor medida en las zonas en las que incide más luz que en las zonas donde
no llega luz. Si se expone por segunda vez esta emulsión ante otra escena, las zonas que no
han recibido luz, correspondientes a las sombras de la primera escena, reaccionan frente a la
luz reflejada por la nueva escena mientras que las zonas afectadas en la primera exposición
reaccionan en menor grado ante la segunda exposición.
Y en el ámbito de la fotografía digital también se puede obtener este efecto de dos formas:
A continuación se detallan los pasos que conducen a la obtención de una imagen similar
a la que se obtiene mediante la doble exposición siguiendo el segundo método. En este caso,
y para profundizar un poco más en las funciones que ofrece Photoshop, una de las fotografías
será una imagen sintética que se creará mediante un filtro del programa que genera árboles. Esta
imagen se puede sustituir por una fotografía real de un árbol o por otros elementos.
285
Aula Mentor
5. Haga doble clic sobre el fondo en el panel Capas para convertirla en una capa
editable, y renombre como “Rostro”.
6. Haga clic en el botón Añadir máscara de capa y se ocultará el fondo de la
imagen dejando solo visible el rostro.
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MC. Edición en Photoshop
La secuencia de trabajo corriente hubiera sido convertir primero la capa Fondo en una capa
editable y después proceder a la selección y creación de la máscara. Se ha actuado de esta
forma para resaltar que las selecciones quedan siempre flotantes sobre la imagen hasta que
se cree la máscara, se proceda a deseleccionar o se cree una selección nueva.
7. Cree una Nueva capa de Color uniforme de color Blanco y colóquela debajo
de la capa “Rostro”.
8. Seleccione las dos capas en el panel Capas y arrastre hacia el botón Crear
grupo nuevo presente en la barra de herramientas inferior. Renombre también el grupo
como “Rostro”.
9. Cree una capa de Ajuste Blanco y Negro por encima del grupo “Rostro”.
Con este ajuste oscurecerá la piel arrastrando los reguladores Rojos y Amarillos hacia
la izquierda. Hay que conseguir que el rostro sea lo suficientemente oscuro para que
se vean las imágenes que se colocarán debajo, pero no totalmente negro ya que así se
conservará detalles del rostro en el resultado final. Como se está aplicando una capa de
ajuste, más adelante podrá editar la conversión y mejorar el resultado una vez que añada
la imagen de árboles.
10. Despliegue el grupo “Rostro” y cree una capa nueva por encima de las capas
presentes en el grupo y renombre como “Máscara”.
11. Active la herramienta Pincel y con Negro pinte sobre las áreas a la derecha del
rostro para dejar solo visible el perfil. Las zonas que cubra con negro serán completamente
transparentes al finalizar el proceso y se revelará la información de las capas que se
encuentren por debajo del grupo.
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Aula Mentor
árbol predominen las ramas sin hojas, o que no se visualice hoja alguna. Haga clic sobre
el botón Aceptar y el árbol se añadirá a la imagen y comprobará como solo es visible en
la zona del rostro revelando la silueta.
16. Mediante el comando Transformación libre gire el árbol de forma que las ramas
se dirijan hacia la derecha y se oculte el tronco a la izquierda. Confirme la Transformación
haciendo doble clic dentro del recuadro.
17. Cree varios árboles más repitiendo los procesos descritos en los pasos 14 a 16, y
coloque cada árbol de forma que se descubra completamente el perfil del sujeto.
18. Puede pintar sobre la máscara de la capa Retrato y modificar la forma de la
silueta, así como borrar áreas negras de la capa “Máscara”. En el ejemplo se pintó de blanco
sobre la máscara en la zona correspondiente al cuello y se eliminó también la misma zona
de la capa “Máscara” para conseguir que las ramas de los árboles no toquen el borde
inferior del encuadre.
19. Una vez que le agrade la composición seleccione las capas de árboles creadas
y ejecute Combinar capas en el menú del panel Capas de forma que las imágenes se
combinen en una única capa. Recuerde que también podría agrupar las capas como un
Objeto inteligente y así tener la opción de modificar la posición y las imágenes de las
cuatro capas de manera independiente en cualquier momento.
Ya podría dar el proceso por concluido, pero a continuación se describen algunas acciones
que le permitirán modificar el resultado final y obtener resultados alternativos.
288
MC. Edición en Photoshop
20. Duplique la capa Retrato. Haga clic en la miniatura y arrastre para colocarla
fuera del grupo, justo debajo de la capa de Ajuste Blanco y negro. Seleccione el modo de
Fusión Trama para esta capa. El rostro se aclara un poco y se descubre un poco la textura
de la piel.
22. Active la capa que se encuentra por encima de la pila de capas. Genere una
capa combinada con la información de todas las capas visibles mediante la combinación
de teclas Mayús+Ctrl+Alt+E (Windows) / Mayús+Cmd+Alt+E (Mac OS).
23. Mediante Ctrl+T (Windows) / Cmd+T (Mac OS) ejecute el comando
Transformación libre y gire la imagen colocando el cursor fuera del recuadro, haciendo
clic y arrastrando.
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Aula Mentor
24. Como se descubre parte de la imagen inferior, cree una capa de Relleno de
Color uniforme Blanco y colóquela debajo de la capa combinada. Deje activa la capa
combinada para que la capa que se copiará a continuación se coloque por encima.
25. Abra el archivo “Textura Exp.jpg” en el espacio de trabajo de Photoshop.
26. Haga clic con el botón derecho sobre la capa en el panel Capas y ejecute
Duplicar capa. En el cuadro de diálogo seleccione “Doble Exp.jpg” en el cuadro
desplegable Documento dentro de la sección Destino. Tras hacer clic en OK la capa se
copiará en el documento “Doble Exp.jpg” y se colocará por encima de la capa activa.
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MC. Edición en Photoshop
En lugar de crear una imagen de árboles puede usar una fotografía de su archivo fotográfico,
o de las imágenes del curso.
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Aula Mentor
8. Una de las diferencias con el proceso anterior es que la capa “Máscara” hay que
crearla por encima de la capa “Árboles”. Pintando con Negro sobre esta capa se ocultan
los árboles y se aprecia con más detalle la capa “Retrato”. En el ejemplo se pintó para
descubrir la zona del rostro y del cuello.
9. Incremente el contraste de toda la imagen creando una capa de Ajuste Curvas
por encima de todas las capas.
Y el resultado, tanto con una capa de árboles como con una fotografía, se muestra a
continuación.
10. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la capa de Ajuste Blanco y
negro en el panel Capas y ejecute Crear máscara de recorte. De esta forma esta capa
solo altera las capas contenidas dentro del Grupo “Retrato” y no al resto, recuperando el
color de lo árboles ya que se encuentran fuera del grupo. También puede Crear la máscara
de recorte manteniendo pulsada la tecla Alt al hacer clic sobre la línea de separación de la
capa Blanco y negro y el Grupo “Retrato” en el panel Capas.
11. Y, por último, coloque la imagen del archivo “Textura Exp.jpg” por encima de
todas y aplique el modo de fusión Multiplicar para esta capa, de la misma forma que
hizo en el proceso anterior.
292
MC. Edición en Photoshop
13.5 Fotomontaje
Las técnicas del fotomontaje son utilizadas por diseñadores gráficos, publicistas y, por supuesto,
fotógrafos, y consiste en combinar varias fotografías de tal manera que se revele como una
imagen única.
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Aula Mentor
En primer lugar se elaborará una composición sencilla en la que utilizará una técnica basada en
la herramienta Degradado que se vio en la unidad de aprendizaje anterior.
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MC. Edición en Photoshop
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Aula Mentor
11. Ejecute otra vez Imagen > Descubrir todas y así se descubrirá completamente
la imagen de capa “b02_recortar3”. Con doble clic sobre la herramienta Mano se encajará
la imagen en la Ventana del documento para que se vea completamente.
12. Active la capa del Logo. Ejecute Transformación libre y arrastre el regulador de
una de las esquinas manteniendo pulsadas las teclas Mayús+Alt de forma que se respeten
las proporciones originales y la reducción se produzca simétricamente al centro del marco.
Sin aplicar el cambio, coloque el Logo en su lugar y reajuste el tamaño si es necesario. Con
doble clic dentro del marco ejecute la transformación.
13. Ahora aumentará el tamaño en altura del lienzo para las bandas negras. Active
la herramienta Recortar y desde el regulador central del lado horizontal superior arrastre
hacia arriba a la vez que mantiene la tecla Alt pulsada de modo que se ampliará el tamaño
en las dos direcciones. Aplique el recorte haciendo doble clic dentro del marco.
296
MC. Edición en Photoshop
14. A continuación se taparán los espacios con Negro. Pruebe a colocar una Capa de
relleno de color negro debajo de la pila. Otra forma para conseguir las bandas negras es crear
una capa nueva por encima de todas las capas. Para ello cree una selección con el Marco
rectangular que encuadre la composición. Vigile que no incluya zonas transparentes de
la zona superior e inferior y ejecute Selección > Invertir. Tras ejecutar el comando se
cambian las zonas seleccionadas por las no seleccionadas quedando encuadradas por los
marcos de selección las bandas superior e inferior de la imagen. Oculte la capa de Relleno
que colocó debajo de modo que pueda ver el efecto correctamente.
15. Active la capa Logo para que la nueva capa se cree por encima, y ejecute Capa
> Nueva Capa de relleno > Color uniforme. En el selector de color haga clic sobre el
negro y confirme la creación de la nueva capa haciendo clic en el botón OK. La capa
estará acompañada de la máscara creada a partir de la selección, y dejará sin tapar la zona
de la imagen.
16. Y el último efecto. Haga doble clic sobre la capa del Logo y se abrirá el cuadro
de diálogo Estilo de capa. Haga clic sobre el nombre Resplandor exterior en el panel
izquierdo y modifique los parámetros siguientes: Modo de fusión Trama, Opacidad al
35%, Extender al 3% y Tamaño 29 px. O establezca su propio estilo de Resplandor
exterior.
17. Haga clic sobre el cuadrado de color de la sección Fusión general, y mueva el
cursor para tomar una muestra azul de la zona inferior de la fotografía y así configurar el
resplandor con ese color. Puede hacer clic sobre la fotografía o seleccionar un color en el
cuadro de diálogo Selector de color.
297
Aula Mentor
Se creo las bandas por encima de modo que también se pudiera usar un Estilo de capa y
así se trata otro proceso en el que se copiará el mismo estilo aplicado del Logo.
19. Haga clic con el botón derecho en la capa Logo y ejecute Copiar estilo de
capa.
20. A continuación, haga clic con el botón derecho en la capa Relleno de color que
se encuentra encima de la pila y ejecute Pegar estilo de capa, y las bandas mostrarán un
resplandor azul exterior. Si hace doble clic sobre el efecto en el panel Capas podrá editarlo,
y si no le agrada puede ocultarlo haciendo clic en el icono del ojo situado a la izquierda
del efecto.
La técnica del fotomontaje en Photoshop sigue siendo uno de los procesos más buscados en
la Web. Si inicialmente las técnicas usadas no son complejas, alcanzar un resultado con calidad
fotográfica es un desafío interesante.
La secuencia de trabajo a seguir será diferente en función del tipo de fotomontaje, y las
técnicas aplicadas estarán condicionadas por diversos factores, tanto en el inicio del trabajo,
como en la selección de los distintos elementos, los ajustes tonales, etc.
298
MC. Edición en Photoshop
Recuerde adaptar el Espacio de trabajo para que estén fácilmente accesible los paneles
Capas y Canales.
3. Ejecute Filtro > Filtro de Camera Raw. Como se está aplicando a un objeto
inteligente, los ajustes se podrán modificar más adelante. Por el momento corrija la
distorsión geométrica, y aplique también los ajustes tonales, tanto respecto al Equilibrio
de blancos como al Contraste.
299
Aula Mentor
5. A continuación hay que separar al sujeto del fondo mediante una máscara. Por
tanto, es necesario realizar una selección del sujeto. Se pueden recurrir a varias técnicas
o usar una de las diferentes herramientas de selección que ofrece Photoshop (se explicó
su funcionamiento en el curso básico que ofrece Mentor). En el ejemplo se optó por
la herramienta Lazo Magnético, aprovechando que el sujeto presenta bordes nítidos,
siguiendo el contorno de la figura hasta su completa selección. Pero puede optar por la
herramienta de Selección rápida sobre la figura o la Varita mágica sobe el fondo.
6. Aumente la vista en la Ventana del documento y revise que los bordes de la
selección se adaptan correctamente a la figura. Como en el ejemplo hay zonas del sujeto
sin seleccionar, y otras zonas del fondo seleccionadas, realice una primera modificación
de la selección entrando en el Modo de Máscara rápida y pintando con Blanco para
incluir zonas a la selección y de Negro para descartarlas. Una vez “saneada” la selección
salga del modo de Máscara rápida haciendo clic en el mismo botón de entrada.
300
MC. Edición en Photoshop
Es un buen momento para hacer una pausa y renombrar las capas de forma que sean
fácilmente identificables.
301
Aula Mentor
12. Active la casilla Radio inteligente en la sección Detección del borde. Esta
función analiza el borde de la imagen y calcula el grado de opacidad más apropiado de
la máscara final dependiendo del valor del radio aplicado. En algunos casos el tamaño del
Radio y la opción Borde inteligente puede ayudar a mejorar el enmascaramiento y en
otros no.
13. En el ejemplo es necesario mejorar el borde que rodea el Spray. Para ello active
la herramienta Perfeccionar Radio, reduzca el Tamaño del Pincel en el Panel de
Opciones y pinte para determinar el Radio adecuado que cubra el borde en esa zona. Si
se pasa, active la herramienta Borrar perfeccionamientos, que se encuentra agrupada
junto a la herramienta Perfeccionar radio, y reduzca el tamaño del borde.
Tras cada pincelada, Photoshop debe volver a calcular un contorno de borde nuevo
utilizando su propio algoritmo. Durante el tiempo que dedica a esta labor, un círculo en
movimiento en la esquina inferior izquierda del cuadro de diálogo muestra que el algoritmo
está trabajando y no podrá seguir editando el borde.
302
MC. Edición en Photoshop
Debe probar estos ajustes en cada edición, ya que en ocasiones ayuda a mejorar la
selección y en otras ocasiones no se obtiene nada destacable.
• Suavizado alisa los bordes irregulares sin redondear las esquinas.
• Calar crea un degradado en los bordes de la máscara para crear una transición entre el área
de selección y los píxeles circundantes.
• Contraste se dirige a que los bordes suaves sean más nítidos y así eliminar artefactos a lo largo
de los bordes. Para fotografía conviene no usar valores altos ya que los bordes de los objetos
presentan un borde un poco difuminado.
• Desplazamiento del borde desplaza el bode de la selección hacia el interior o hacia la exterior
la misma distancia alrededor de la figura.
19. Con una capa de Ajuste Curvas oscurezca al sujeto. Para que el ajuste solo
afecte a la capa “Figura” haga clic en el botón Recorte de capa situado en la barra inferior
del panel Propiedades del comando Curvas.
20. Mejorará la sensación de realidad si le añade sombras bajo los pies. Cree una
capa nueva debajo de la capa “Figura”. Con la herramienta Pincel, la Dureza al 0% y color
Negro, pinte debajo de las zapatillas. Una vez creadas las sombras, establezca el modo
303
Aula Mentor
24. A continuación se dejará visible solo la nube haciendo que los píxeles azules
sean transparentes. Ejecute Capa > Estilo de capa > Opciones de fusión. En la zona
inferior del cuadro de diálogo seleccione Azul en el cuadro desplegable Fusionar si
es: En la barra de color correspondiente a Esta capa arrastre el regulador de sombras,
situado a la izquierda, hacia la derecha. Las zonas azules más oscuras de la fotografía
se volverán transparentes. Arrastre hasta dejar solo la nube llegando hasta un valor de
alrededor de 185. Por el momento el aspecto no es agradable. Para suavizar el efecto
mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en el triángulo de la izquierda del regulador
de sombras. Al arrastrar hacia la izquierda el regulador se separará y así se configura un
rango de valores de actuación. Establezca un valor de 155. Confirme el ajuste haciendo clic
en el botón OK.
304
MC. Edición en Photoshop
25. Con la herramienta Mover desplace la nube un poco hacia la izquierda y añada
una Máscara de capa. Pintando con negro sobre la máscara oculte las zonas del humo de
forma que sea visible solo en la sala del fondo.
26. A continuación se colocará más humo, pero esta vez por delante del sujeto. Por
tanto, active primero la capa de Ajuste curvas que se encuentra en la parte superior de
la pila de capas para que la nueva capa se coloque por encima.
27. Abra el archivo “Fotomontaje 04.jpg” en el espacio de trabajo de Photoshop.
Duplique la capa sobre el documento “Fotomontaje 01.jpg” y renombre como “Humo
derecha”.
28. Trabaje sobre esta capa de la misma forma que en los pasos anteriores para
aislar la zona de las nubes.
29. Ejecute Transformación libre. Gire la imagen para colocar la zona más estrecha
de la nube a la izquierda y active la opción Deformación en el panel de opciones de la
herramienta. Haga clic dentro del recuadro de recorte y arrastre para curvar la forma de las
nubes. Actúe sobre varias zonas del recuadro hasta obtener una forma similar a la que se
muestra en la captura de pantalla. Haga clic sobre el botón Aprobar transformación que
se localiza en el lado derecho del panel de Opciones de la herramienta.
305
Aula Mentor
Ya solo queda añadir algo de humo en el suelo. En este caso se usará un Pincel para
conseguir el efecto.
30. Cree una capa nueva por encima de la pila de capas y renombre como “Humo
abajo”.
31. Primero tiene que cargar los nuevos pinceles. Active la herramienta Pincel y
haga clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen para abrir el cuadro de diálogo de
la herramienta. Continúe haciendo clic sobre el engranaje de la esquina superior derecha
y seleccione Cargar pinceles. De los archivos del curso que se encuentran en la carpeta
correspondiente a este módulo seleccione “Nubes.abr”. Dos nuevos pinceles se añadirán
a la lista de pinceles.
32. Seleccione el primer pincel de nubes, que tiene un tamaño de 1500 píxeles, y
con color blanco haga clic en la zona inferior de la imagen. No arrastre. Solo haga clic y la
nube cubrirá la fotografía.
33. Ahora seleccione el segundo pincel de nubes, reduzca el tamaño y pinte sobre
la zona inferior derecha. Haga las pruebas que considere con ambos pinceles teniendo en
cuenta que si no le gusta puede deshacer la acción o eliminar la capa y crear una nueva.
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MC. Edición en Photoshop
Concluye esta unidad didáctica poniendo a prueba el comando Perfeccionar borde para
“extraer” del fondo a una persona recortando adecuadamente la zona compleja del cabello.
Aunque esta fotografía no lo requiere, en este tutorial se explica cómo extraer al sujeto
del fondo y colocarlo sobre otro fondo. Por tanto, en primer lugar se colocará el fondo en
la composición para así determinar correctamente los parámetros del comando Perfeccionar
borde. La imagen que se utilizará como fondo será “Textura Exp,jpg” que se encuentra entre las
imagenes del curso.
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Aula Mentor
6. Salga del modo de edición Máscara rápida. Asegurese que está activa la capa
“Sujeto” y ejecute Selección > Perfeccionar borde.
7. En el cuadro de diálogo puede seleccionar como previsualizar la extracción de
diferentes modos, ya sea sobre un fondo blanco o negro, o visualizar la línea punteda que
marca el borde de la selección o visualizar la imagen como en el modo de edición Máscara
rápida. Y también se puede seleccionar la vista Sobre capas que es muy interesante ya que
ofrece la posibilidad de visualizar la capa que se encuentra por debajo y así comprobar
la fusión en el fotomontaje final. El propósito de estos diferentes modos de visualización
es facilitar la tarea de refinar la selección con cualquier tipo de imagen y ante cualquier
fondo. Lo normal será saltar entre los distintos modos de vista mientras se trabaja y
analizar el resultado en la Ventana del documento. Cada modo de vista tiene su propio
atajo de teclado, pero puede activarlos en secuencia mediante la tecla “F”.
8. Si arrastra hacia la derecha el regulador Radio, dentro de la sección Detección
del borde, comienza la magia. A medida que arrastre el regulador se descubrirá la zona
del cabello que se encontraba fuera de la selección inicial. Con la tecla “J” se activa la
función Mostrar radio y se visualiza la zona sobre la que actuará el comando para
determinar si hay píxeles similares a los que se encuentran en la selección inicial que
deban incluirse.
308
MC. Edición en Photoshop
Si marca la opción Radio inteligente el algoritmo analiza los píxeles dentro del radio
e intenta estrechar su tamaño lo máximo que sea posible en las zonas que lo requieran.
En otras palabras, como el borde en la zona de piel es suave reduce el ancho del Radio,
mientras en la zona del cabello que presenta un borde más complejo deja un Radio más
amplio.
11. El comando Perfeccionar borde presenta dos pinceles que permiten modificar
el radio de forma manual. Justo a la izquierda de la sección Detección de borde seleccione
la herramienta Perfeccionar Radio y pinte sobre la zona marcada con la letra “A” en la
captura de pantalla anterior. Así se incluye la zona de cabello dentro del Radio. Configure
el tamaño del pincel en el panel de opciones para que se ajuste al cabello “rebelde” y
pinte sobre la zona. Puede cambiar al Modo de vista Superponer para pintar con más
precisión, y en la vista Descubrir capa si quiere ver la imagen original y localizar las zonas
que debe añadir. Pinte con trazos que recorran los mechones de cabello desde la raiz hasta
la punta. Al soltar el botón del ratón el algoritmo del comando se aplica revelando el pelo
de esa zona.
12. Agrupada con la herramienta Perfeccionar Radio se encuentra la herramienta
Borrar perfeccionamientos que permite descartar zonas del Radio. Pinte sobre las zonas
problemáticas para reducir el área que el algoritmo tiene en cuenta y que de esta forma
no se aplique. Seguramente le resulte más sencillo si marca y desmarca la casilla Mostrar
Radio para comprobar si está funcionando correctamente.
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Aula Mentor
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MC. Edición en Photoshop
17. Para terminar, active la capa Textura y ejecute Filtro > Filtro de Camera Raw,
o cree una capa de ajuste por encima, y modifique la tonalidad del fondo a su gusto.
Creando un Objeto inteligente, puede crear una marco “creativo” siguiendo el proceso que
se explicó en el manual del curso básico.
311
Aula Mentor
Por supuesto, en primer lugar se establece el plano enfocado con el anillo de enfoque,
y a partir de este punto son varios los factores que determinan los planos que se reproducirán
nítidos por delante y por detrás de este plano. En muchas ocasiones es suficiente con establecer
una abertura determinada en el objetivo de modo que se consiga reducir o aumentar la distancia
entre los planos que se reproducirán nítidos. El espacio comprendido entre el plano más cercano
y más alejado de la cámara que se reproducen nítidos se denomina Profundidad de campo, que
es mayor con diafragmas cerrados y se reduce al utilizar aberturas de diafragmas más abiertas.
Se consigue reducir la profundidad de campo al acercarse al sujeto, pero también hay que
considerar la distancia relativa entre los distintos planos. Aunque se acerque al sujeto, siempre
que no se trate de fotografía macro, si el fondo se encuentra a pocos centímetros es muy probable
que se reproduzca nítido. Si el plano principal se encuentra muy cercano a la cámara y el fondo
muy alejado, obtendrá un enfoque diferencial tanto si utiliza un diafragma abierto o cerrado. Y al
contrario, si el plano enfocado se encuentra a gran distancia de la cámara seguramente el fondo
se reproducirá nítido aunque utilice un diafragma muy abierto.
Con el uso de cámaras con un sensor de gran formato y teleobjetivos podrá reducir la
Profundidad de campo en la mayoría de los casos, aunque no dejará de ser determinante la
distancia al plano principal y la distancia relativa de este plano y el fondo.
Teniendo en cuenta estos factores no se olvide que un simple cambio en el punto de vista
puede ser suficiente si quiere destacar el sujeto del fondo. Por ejemplo, si realiza una fotografía
de una flor desde un punto de vista cenital, será muy complicado desdibujar el fondo ya que el
suelo se encontrará a pocos centímetros. En cambio, si se agacha y realiza la fotografía a nivel del
suelo, podrá reencuadrar la flor contra el cielo aumentando la distancia relativa entre los planos.
Si con los objetivos “normales” el plano enfocado se encuentra siempre paralelo, utilizando
objetivos especiales es posible enfocar un plano oblicuo al plano focal. La construcción de estos
objetivos, denominados Tilt–shift, permite inclinar la lente respecto al sensor para controlar la
orientación del plano de enfoque. Aunque el uso de este tipo de objetivos se dirige a la corrección
de la perspectiva y el enfoque en la captura, también se pueden usar para crear diversos efectos
de desenfoque, como el efecto Diorama.
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MC. Edición en Photoshop
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Aula Mentor
8. Una vez visto como funciona, active la marca sobre el pecho y pulse la tecla
Supr para eliminarla.
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MC. Edición en Photoshop
No todas las fotografías son válidas para aplicar este filtro de una forma realista. En esos
casos es mejor recurrir al método basado en el mapa de profundidad que se explica en el curso
básico sobre Photoshop que ofrece Mentor. Aunque con el filtro Desenfoque de campo podrá
obtener efectos interesantes en poco tiempo en el espacio de la ficción fotográfica.
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Aula Mentor
Con esta técnica se crea un efecto de miniaturización de forma que se desdibujan unas zonas
de la imagen para obtener la misma apariencia visual que se obtiene al fotografiar una maqueta.
El proceso que hay que seguir en Photoshop es simple, aunque solo se obtienen buenos
resultados siempre y cuando la fotografía sea la adecuada. Para ello, realice la fotografía teniendo
en cuenta los aspectos que se detallan a continuación o encuentre en su biblioteca una fotografía
que cumpla estos requisitos:
• Las fotografías deben estar realizadas desde un punto de vista “picado”, es decir, realizada
desde un lugar elevado y apuntando hacia abajo. Así se simula el punto de vista de
cuando se contempla una maqueta.
• Aunque no es determinante, evitar que aparezca el horizonte en el encuadre.
• Cuanto mayor sea el tamaño de la imagen el efecto será más evidente.
• Aunque el último aspecto es parte del procesado y no de la captura, es fundamental que
la fotografía muestre unos colores saturados y un contraste moderado que beneficie la
apariencia “de plástico” de los objetos presentes en el encuadre.
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MC. Edición en Photoshop
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Aula Mentor
8. En el panel superior compruebe que el valor Foco sea del 100% y así la zona
entre las líneas sólidas será completamente nítida. Marque la casilla Calidad alta antes
de aplicar el filtro. Si marca esta casilla desde el principio puede que se demore más de
lo que le gustaría la visualización del efecto.
9. Marque también la casilla Guardar máscara para canales y así podrá recuperar
en cualquier momento el área de la zona afectada como una selección por si fuera
necesario aplicar algo de ruido o mejorar el aspecto del desenfoque, aunque también
se puede aplicar directamente con los parámetros presentes en los paneles de Efectos
situados en la zona inferior del panel derecho.
10. Haga clic sobre el botón OK situado a la derecha del panel superior y se aplicará
el filtro sobre la fotografía.
11. Como el área que debería ser nítida no cubre completamente la zona de casas
es necesario borrar el efecto del filtro sobre esas áreas. Para ello, active la miniatura de la
Máscara que encabeza el grupo de Filtros inteligentes en el panel Capas y pinte sobre
la imagen con negro sobre las casas que han perdido la nitidez. Si se equivoca al pintar
recuperando la nitidez del fondo o de la vegetación de primer término, configure el color
blanco como color frontal y pinte sobre ellas.
12. Una vez recuperada la nitidez sobre todas las casas del pueblo haga doble
clic sobre la miniatura de la máscara para abrir el panel de Propiedades y arrastre el
regulador Desvanecer para suavizar los bordes de la máscara y conseguir un efecto más
“natural”.
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MC. Edición en Photoshop
13. Solo falta aumentar la saturación del color y el contraste. Ejecute Filtro > Filtro
de Camera Raw para realizar estos cambios.
14. Gracias a los objetos inteligentes podrá modificar los valores de cualquiera de
los dos filtros en cualquier momento haciendo doble clic sobre ellos en el panel Capas.
15. Remate la edición recortando la fotografía de modo que se deje el cielo fuera del
encuadre y comprobará como mejora la sensación de miniaturización.
La herramienta Degradado se aplica haciendo clic sobre la imagen y arrastrando hasta para
cubrir el área de aplicación. Cuanto más separados o juntos estén los dos puntos, la transición del
degradado será más suave o brusca.
Las posibilidades de aplicación del tipo de degradado que ofrece Photoshop son:
• Degradado lineal: se crea el degradado desde el punto inicial hasta el punto final en
línea recta.
• Degradado radial: se crea el degradado desde el punto inicial hasta el punto final
siguiendo una forma circular.
• Degradado de ángulo: se crea el degradado con un barrido alrededor del punto inicial
en sentido contrario a las agujas del reloj.
• Degradado reflejado: se crean degradados lineales simétricos a los lados del punto
inicial.
• Degradado de diamante: se crea el degradado con un motivo de diamante desde el
punto inicial hacia fuera. El punto final define un vértice del diamante.
Un efecto que se simula de forma sencilla con los degradados es la obtención del resplandor
generado por una fuente de luz.
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Aula Mentor
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MC. Edición en Photoshop
10. Cree más capas de Degrado y pruebe otros tipos de degradado con diferentes
colores. Combine los degradados en la imagen final o visualice solo la capa de Relleno que
ofrezca el resultado más interesante.
La aplicación de degradados “no continuos” le permitirá crear rayos de sol en Photoshop de una
forma sencilla.
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Aula Mentor
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MC. Edición en Photoshop
13. Para darle algo de color haga clic sobre la miniatura del Objeto inteligente y
ejecute Imagen > Ajustes > Tono/saturación. Marque la casilla Colorear y configure los
parámetros Tono y Saturación hasta obtener un coloreado realista.
14. Si fuera necesario dar más presencia a los rayos de sol también puede ejecutar
Imagen > Ajustes > Curvas. O reducir la Opacidad de la capa si prefiere que sean más
transparentes.
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Aula Mentor
Siguiendo un método similar se crean haces de luz que broten de puertas, ventanas,
vidrieras en catedrales, etc. Con la imagen “Rayos.jpg” cree una Nueva capa de relleno
Degradado, pero en este caso debe elegir el Tipo de degradado Sólido y editar el degradado
de forma que los extremos del degradado sean transparentes y el centro opaco.
Con el Estilo de degradado Ángulo y dirigiendo el haz con el dial Ángulo establezca la
dirección. Con una Máscara de capa oculte el haz en las zonas que no deberían estar iluminadas.
Los degradados facilitan la tarea de coloreado de una fotografía, simular efectos de virado
fotográficos y la conversión a B&N.
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MC. Edición en Photoshop
6. Con solo hacer clic sobre uno de ellos se aplica directamente en la imagen.
Pruebe sobre la fotografía los diferentes tipos de degradados fotográficos y aplique aquel
con el que obtenga un resultado que le agrade.
7. Pruebe también los distintos degradados sobre el archivo “RayosSol.jpg”. Tenga
presente que una vez aplicado el Mapa de degradado es posible modificar la combinación
de tonos con las opciones del Editor del degradado.
Si necesita añadir texto en una fotografía es aconsejable colocarlo sobre una zona de color sólido
para que se lea sin problemas. En este tutorial se describe el procedimiento a seguir para crear
esa zona de color en la fotografía usando un degradado.
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Aula Mentor
7. Ahora puede crear una capa de Texto y colocarlo sobre la zona de color
uniforme.
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MC. Edición en Photoshop
En esta unidad didáctica se tratan algunos aspectos de la edición digital de imágenes que pretenden
simular técnicas fotográficas concretas. Por descontado, en ninguno de los procedimientos vistos
hasta ahora, ni en los siguientes, se obtiene el mismo resultado que en la captura fotográfica.
En este caso se simula el efecto que produce la luz de “contra” (contraluz) en una
iluminación de estudio, y teniendo presente que no se podrá igualar el resultado que se logra
con una fuente de luz, el efecto es lo suficientemente realista como para que pueda resultar útil
con algunas fotografías.
Si por algún imprevisto durante la sesión fotográfica falla esta fuente de luz, tiene la
opción de seguir el procedimiento que se describe a continuación y simular su efecto.
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MC. Edición en Photoshop
7. Con la capa “Original” activa ejecute Capa > Estilo de capa > Bisel y relieve.
También se accede a este cuadro de diálogo haciendo doble clic sobre la capa en el
panel Capas y se abrirá el cuadro de diálogo Estilos de capa. Se muestran las opciones
de Bisel y Relieve si está marcada esta opción en la columna de la izquierda.
8. Seleccione Inglete interior en el cuadro desplegable Estilo y Redondeado
en Técnica.
9. En Profundidad se determina el grado de aplicación del bisel y con Dirección
el origen de la luz. En el ejemplo se estableció una Profundidad de 115 y la Dirección
Arriba.
10. Con Tamaño se fija el ancho del borde y en Suavizar el efecto en el borde de
luz sobre la figura. Los valores introducidos en el ejemplo son 6 y 16, respectivamente.
11. En el dial Ángulo se determina la posición “virtual” de la fuente de iluminación.
Coloque el punto en la posición donde se obtenga un resultado que le parezca
suficientemente realista.
12. El Modo resaltado (luces) se configura el color y el modo de fusión de la zona
iluminada. Puede seleccionar el modo Aclarar o Trama. En el ejemplo se estableció una
Opacidad del 20%.
13. En el Modo de sombras se configura el efecto en el borde opuesto. En
el ejemplo se eligió el modo Multiplicar y una Opacidad del 50% de modo que se
oscurezcan un poco los bordes del lado izquierdo del sujeto. Pruebe a anular el efecto
llevando la Opacidad a cero ya que en muchas ocasiones el resultado no es natural.
14. Y tras hacer clic sobre el botón OK se aplica el estilo de capa con la configuración
establecida.
Como se comentó en la introducción anterior a este tutorial, el efecto puede no ser muy
natural. Depende del tipo de fotografía y del fondo de la imagen como comprobará al aplicar los
pasos siguientes:
15. Cree una Capa > Nueva capa de relleno > Color uniforme. En el selector de
color elija un color gris muy claro, cercano al blanco.
16. Coloque la nueva capa por debajo de la capa “Original” y comprobará que
ahora el efecto no es tan evidente. No es un problema gracias a que está siguiendo la
metodología de edición no destructiva, y solo tiene que editar el estilo de capa haciendo
doble clic sobre Bisel y relieve en el panel Capas. Configure los parámetros de forma
que resalte más el brillo sobre el borde de la figura. En ocasiones es suficiente con subir
el valor de Opacidad.
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Aula Mentor
17. Y aún se puede mejorar la edición si el resultado no le convence. Haca clic con
el botón derecho sobre Bisel y relieve en el panel Capas y ejecute Crear capas. De esta
forma el efecto se reproduce en capas independientes sobre la imagen.
18. En la capa creada “Iluminaciones de inglete interior de Original” añada una
Máscara de capa.
19. Con la herramienta Pincel, configurando la Dureza al 0% y con el color Negro
como color Frontal pinte sobre las zonas que no deberían haber quedado iluminadas por
la “fuente de luz virtual”.
14.3.2 Contraluz
330
MC. Edición en Photoshop
22. Oculte las dos capas creadas con las áreas del efecto en el punto anterior.
23. Con la tecla Ctrl (Windows)/Cmd (Mac OS) pulsada haga clic sobre la miniatura
de la máscara de la capa “Original”. Se utilizará la forma de la selección para crear el efecto
de una iluminación que rebosa.
24. Como la iluminación tiene que invadir la figura, hay que reducir la zona aislada
mediante Selección > Modificar > Contraer. En el cuadro de diálogo introduzca un valor
de 25 píxeles en Contraer. Este valor establece el grado de desbordamiento de la luz
sobre el borde de la figura. Puede probar valores mayores o menores en base al efecto que
desea conseguir.
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Aula Mentor
27. El efecto aún no es muy real. Haga clic sobre el panel de Propiedades de
la máscara y arrastre el regulador Desvanecer hacia la derecha hasta que obtenga un
resultado que le resulte creíble e interesante.
28. Si quiere intensificar el resplandor duplique la capa. Y si el efecto tras este paso
es muy fuerte solo tiene que reducir la Opacidad de la capa en el panel Capas.
Como se expuso en la introducción, se han creado dos efectos de iluminación sin utilizar
los filtros dirigidos a esta labor ya que no son válidos, aunque su aplicación puede servir para
añadir un efecto concreto, como un destello o un efecto de iluminación sobre el fondo.
332
MC. Edición en Photoshop
29. Sobre la capa “contraluz” cree una Capa > Nueva > Capa.
30. En el cuadro de diálogo seleccione el Modo Superponer. Automáticamente se
activa el texto situado debajo indicando que se puede rellenar la capa con un color neutro
para este modo. Marque la casilla y la nueva capa se rellenará de un tono del 50% de gris
de forma automática.
333
Aula Mentor
31. Tras hacer clic en el botón OK se crea la capa, y como consecuencia del modo
de fusión seleccionado el gris del 50% se transparenta y la imagen no mostrará ningún
cambio.
Una vez llegado a este punto se puede perfeccionar el efecto aplicando dos procesos
distintos que puede combinar, o aplicar solo uno de ellos.
334
MC. Edición en Photoshop
En este punto se describe el proceso que simula el resultado que se obtiene con la
técnica del colodión húmedo. Como la emulsión presentaba una reducida sensibilidad a la luz,
se requerían tiempos de exposición largos, y aunque se utilizaban diferentes artefactos para
inmovilizar al modelo, el resultado solía ser imágenes con una ligera borrosidad.
Las mayoría de las fotografías que se realizaban eran retratos de “busto” (cabeza y
hombros), aunque el toque pictórico que imprimía a las fotografías lo hacia adecuado también
para bodegones.
335
Aula Mentor
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MC. Edición en Photoshop
8. Añada una Máscara a la capa “Combinada”. Tendrá que pintar sobre la máscara
de forma que se oculte la borrosidad de la capa combinada sobre la zona del rostro. Antes
hay que configurar la forma del Pincel de modo que se ajuste mejor al efecto buscado.
9. Active la herramienta Pincel y coloque en primer plano el panel de ajustes de la
herramienta mediante Ventana > Pincel. En la sección Forma de la punta del pincel
configure el Tamaño del Pincel a un diámetro de alrededor de 550 Píxeles, para que
cubra todo el rostro, y la Dureza al 0%. Adapte el Ángulo a 83º y estreche el área de
actuación a un valor de 68% con Redondez.
10. Pulsando la tecla D se establece el color Blanco como frontal y el negro como
color de fondo. A continuación pulse la tecla X para invertir esta configuración y colocar
el color Negro como Frontal. Haga clic sobre el rostro para ocultar los píxeles de la capa
“Combinada” y así se recuperará la nitidez en esa zona al visualizarse las capas inferiores.
Reduzca el Tamaño del pincel y modifique el Ángulo para pintar sobre la zona del cuerpo
y descubrir el número 2 pintado sobre el maniquí. Si al pintar sobrepasa la zona del rostro
o el cuerpo pulse la tecla X para invertir los colores frontal y de fondo, y pinte con blanco
para recuperar la borrosidad en esas zonas. Se trata de conseguir un efecto creíble de una
reducida profundidad de campo.
11. Convierta la imagen a Blanco y negro creando una Capa > Nueva capa de
ajuste > Mezclador de canales y marcando la casilla Monocromo. En esta imagen,
de la misma forma que si se tratará de un Retrato, se trata de conseguir oscurecer la piel
mediante la reducción del porcentaje de Rojo y resaltar un poco los brillos aumentando
el valor del regulador Azul. Si es necesario, compense la luminancia final desplazando el
regulador Verde de forma que el porcentaje Total sea del 100%.
337
Aula Mentor
13. Para simular la textura con las irregularidades que se producían sobre la emulsión
en este proceso hay que superponer una imagen que imite el efecto. Abra el archivo
“Textura.jpg” en el espacio de trabajo de Photoshop. Haga clic con el botón derecho sobre
la capa Fondo en el panel de Capas y ejecute Duplicar capa. En el cuadro de diálogo
seleccione “Colodion.jpg” en el cuadro desplegable Documento.
14. Puede cerrar la imagen “Textura.jpeg”.
15. Como la capa copia es mayor que la fotografía ejecute Ctrl+D (Windows)/
Cmd+D (Mac OS) y ajuste el tamaño al lienzo.
16. Configure el modo de Fusión a Multiplicar para esta capa.
17. Duplique la capa mediante la combinación de teclas Ctrl+J (Windows)/Cmd
(Mac OS), invierta los tonos mediante Ctrl+I (Windows)/Cmd+I (Mac OS) y establezca
el modo de fusión Trama para esta capa.
18. Active la herramienta Mover y con las teclas del cursor desplace la capa superior
ligeramente hacia un lado de forma que no coincidan las líneas en las dos capas.
19. Cree un grupo con las dos capas de textura seleccionándolas en el panel
Capas y utilizando el atajo de teclado Ctrl+G (Windows)/Cmd+G (Mac OS). Reduzca la
Opacidad del grupo en torno al 45%.
20. Se finaliza el efecto coloreando la fotografía mediante una Capa > Nueva
capa de ajustes > Mapa de degradado. Dentro de los degradados que simulan Tonos
fotográficos seleccione aquel con el que obtenga el resultado que más le agrade.
338
MC. Edición en Photoshop
339
Aula Mentor
Llegados hasta este punto ha comprobado que llegar a conocer los conceptos y procedimientos
relacionados con Photoshop llevan un poco de tiempo, aunque solo con la práctica y algo más
de tiempo logrará manejarse con fluidez en el ámbito de la edición de fotografías digitales.
Una vez que se maneje con soltura a lo largo del flujo de trabajo comprobará que repite
muchas tareas, y que el acceso a determinados comandos y funciones es parte fundamental
en el proceso de la mayoría de las fotografías que edite. A lo largo del manual ha visto como
acelerar el trabajo mediante los atajos de teclado, y aunque Photoshop presenta un gran número,
comprobará con el tiempo que se limitará al uso de unos pocos y que realmente no necesita más.
En esta Unidad didáctica pondrá en práctica dos funciones de Photoshop que le ayudará
a ser más productivo y que podrá integrar sin problemas en su flujo de trabajo.
La primera función son las Acciones. Una de las grandes ventajas que tiene trabajar con
ordenadores consiste en la posibilidad de programar una tarea y hacer que se repita las veces
que se quiera. Y el resultado después de cada repetición será exactamente igual a la primera
ejecución. Sólo tiene que considerar el tiempo y trabajo que le llevaría imprimir 10 copias
fotográficas iguales una a una y lo “ameno” del trabajo. En cambio, desde el comando Impresión
puede configurar que se impriman las 10 copias, o cien, y sólo tendrá que preocuparse de que
haya suficiente papel en la impresora. Esta es una automatización que ofrece cualquier sistema
de impresión. En esta Unidad didáctica se detalla como ejecutar acciones en Photoshop y, lo más
interesante, crear las suyas propias.
También se trata la creación y uso de los Objetos inteligentes, una de las funciones más
valiosas para los fotógrafos. Combinando su uso con las máscaras se refuerza el flujo de trabajo
“no destructivo” y le permite realizar cualquier tipo de corrección sobre las fotografías sin tener
que aplicarlo directamente sobre el original.
Por ejemplo, si en una composición de fotografías reduce el tamaño de una capa mediante
el comando Transformación libre, y más adelante tiene que aumentar su tamaño debido a que la
primera transformación no fue correcta, el resultado será borroso y pixelado. Si antes convierte
la capa en un Objeto inteligente, podrá modificar el tamaño las veces que quiera y no se perderá
calidad.
En la captura de pantalla siguiente se muestra la imagen original, una copia con la capa
Normal y en la tercera copia se convirtió la capa en un Objeto inteligente. En las dos copias
primero se redujo la imagen a un 20% y después se recuperó el tamaño original.
340
MD. Otras técnicas y procesos finales
Y recuerde que ya vio otro uso fantástico de los Objetos inteligentes en la Unidad
didáctica 10, dedicada al control del tono, con el archivo que se descargó desde la página
WEB de Julieanne Kost http://blogs.adobe.com/jkost/2012/05/color-lookup-adjustment-layers-in-
photoshop-cs6.html. Gracias al objeto inteligente pudo ver el resultado de cada LUT sobre una
fotografía de referencia con solo actualizar el contenido de la capa.
15.1 Acciones
En algunos procesos que se han visto en el manual se hizo referencia a la posibilidad de
automatizar algunos procesos, como con la creación de las Máscaras de luminancia, acción que
crearemos más adelante. Photoshop ofrece algunas acciones desde el momento de su instalación
en el sistema, y puede descargar más desde la página Web de Adobe o desde otros sitios de
Internet (https://www.deviantart.com/tag/actions).
Algunas de las acciones que ofrece Photoshop están dirigidas a mostrar las posibilidades de esta
función, tanto para la creación de efectos creativos como acciones dirigidas directamente a la
Producción.
Es importante que una vez que se inicia la ejecución de una acción no haga nada que
interrumpa el proceso. Los comandos se aplicarán siguiendo la secuencia establecida en la
acción, y si se interrumpe puede causar que la acción falle.
341
Aula Mentor
6. Y para que se ejecute la acción seleccionada haga clic sobre el botón Ejecutar
selección que se encuentra en la zona inferior del panel. De forma automática se
ejecutarán todos los comandos que incluye la acción y en un instante se revelará el
resultado en la Ventana del documento.
En la zona inferior del panel se encuentran los controles de funcionamiento de la Acción: Detener
reproducción/grabación, grabación y reproducción. Y a continuación se encuentran los botones
Crear grupo nuevo y Crear acción nueva.
• Desde el botón Crear acción nueva puede, además de su función directa, duplicar una
acción con solo arrastrar una acción sobre el icono.
• Haciendo clic cobre un Grupo o una Acción y arrastrando a otro lugar del listado se
reordenan las acciones.
• También puede cambiar el nombre y eliminar las acciones de igual forma que en el panel
Capas y Canales.
• Con acciones que se encuentren dentro del mismo grupo, se ejecutarán seguidas si las
selecciona previamente manteniendo la tecla Mayús y haciendo clic, o con la tecla Ctrl
(Windows)/Cmd (Mac OS) y clic si las acciones están separadas.
342
MD. Otras técnicas y procesos finales
• Para ver cada paso dentro de una acción, haga clic en el pequeño triángulo situado a la
izquierda del nombre de la acción.
• En la primera columna puede desactivar o activar un paso de la acción. Si está desactivado
el paso no se aplica y la acción pasa al siguiente.
• En el menú del panel se puede configurar que las acciones se muestren como un botón,
al que también es posible configurar un color para diferenciarlas.
Por defecto, el panel muestra solo un grupo de Acciones tras instalar Photoshop, aunque en el
disco duro del sistema se han guardado algunos grupos de acciones creados por Adobe.
1. Abrir el menú del panel y hacer clic sobre el grupo Comandos de Acciones.
2. Despliegue el grupo y seleccione la acción con el nombre Volver.
Una vez que ha recuperado el archivo original tras ejecutar la Acción de comando anterior,
aplicará otra acción que cargará en el panel de Acciones.
343
Aula Mentor
Si revisa las líneas que muestra la acción se revelan los procesos que se han aplicado para
conseguir este efecto.
344
MD. Otras técnicas y procesos finales
Dedique algo de tiempo a la revisión de su flujo de trabajo y descubra las tareas repetitivas que
realiza con mayor frecuencia. Estos procesos serán los primeros candidatos para crear una Acción.
Antes de hacer clic sobre el botón de Iniciar grabación, es aconsejable hacer un listado de
los comandos que ejecutará para ser más eficaz. Aunque si se equivoca puede que sea posible
rectificar gracias a la versatilidad de las opciones del panel de Acciones.
345
Aula Mentor
Para el ejemplo se creará una acción para la creación de las máscaras de luminancia y
así reducir considerablemente el tiempo en el tratamiento de una fotografía cuando quiera aplicar
este proceso de control del tono.
Puede abrir cualquier imagen para grabar el proceso, y si está seguro de los pasos, es
mejor realizarlo sobre una imagen pequeña de modo que reduzca el tiempo de ejecución de cada
comando. En este caso usará un archivo del curso.
346
MD. Otras técnicas y procesos finales
3. Haga clic sobre el botón Crear acción Nueva, localizado en la barra inferior
del panel de Acciones, y renombre la acción como “Máscaras de Luminancia”. Además
seleccione la Tecla de función F12 y marque la casilla Mayúsculas. De esta forma,
podrá ejecutar la acción mediante esta combinación de teclas.
A partir de aquí tiene que realizar todos los pasos que se reflejaron en el listado. Recuerde
que cada paso que aplique quedará registrado y si no forma parte del proceso no podrá usar la
acción.
10. Haga clic sobre el canal RGB. Solo deben quedar visibles los canales RGB, Rojo,
Verde y Azul.
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Aula Mentor
17. Haga clic sobre el canal RGB. Solo deben quedar visibles los canales RGB, Rojo,
Verde y Azul.
18. Pulse la combinación de teclas Mayús+Ctrl+Alt (Windows)/Mayús+Cmd+Alt
(Mac OS) y haga clic sobre canal “Sombras”
19. Guarde la selección como un canal Alfa y renombre como “Sombras oscuras”
20. Haga clic sobre el canal RGB. Solo deben quedar visibles los canales RGB, Rojo,
Verde y Azul.
21. Pulse las teclas Mayús+Ctrl+Alt (Windows)/Mayús+Cmd+Alt (Mac OS) y
haga clic sobre el canal “Sombras Oscuras”
22. Guarde la selección como un canal Alfa con el nombre “Sombras más oscuras”
23. Haga clic sobre el canal RGB. Solo deben quedar visibles los canales RGB, Rojo,
Verde y Azul.
24. Ya solo falta la última máscara. Ejecute Selección > Todo.
25. Haga clic sobre el canal Alfa “Luces” mientras mantiene pulsadas las teclas
Ctrl+Alt (Windows)/Cmd+Alt (Mac OS).
26. Con la selección activa sobre la imagen haga clic con las teclas Ctrl+Alt
(Windows)/Cmd+Alt (Mac OS) sobre el canal Alfa “Sombras”.
27. Guardar la selección como un canal con el nombre “Tonos medios”. Al intersecar
la selección de todos los tonos de la imagen con los canales de Luces y Sombras solo
quedan seleccionados los tonos intermedios, es decir, los tonos medios.
28. Haga clic sobre el canal RGB. Solo deben quedar visibles los canales RGB, Rojo,
Verde y Azul.
348
MD. Otras técnicas y procesos finales
29. Como ya están generadas todas las máscaras, haga clic sobre el botón Detener
y estará creada la acción.
Una vez creadas las máscaras de Luminancia, aplique los procesos vistos en la Unidad
didáctica dedicada al Control del tono y edite los valores de la fotografía para mejorar el resultado
obtenido tras el proceso HDR.
349
Aula Mentor
Una vez grabada la acción, si no funciona correctamente se parará en un paso concreto mostrando
un aviso de error. Aunque por lo general es mejor comenzar desde el principio, en ocasiones la
solución es que sea más sencilla y rápida utilizando algunos de los comandos presentes en el
menú del panel.
Entre las herramientas que ofrece Photoshop para esta labor se encuentran:
• Seleccione la acción y ejecute Volver a grabar desde el menú del panel sobre un
archivo diferente. Se ejecuta la acción paso a paso y se abren los cuadros de diálogo
correspondientes de modo que pueda ajustar la configuración y se actualiza la acción.
• Con Insertar elemento de menú. En la grabación de una acción no se pueden grabar
algunos comandos y herramientas de tono y de pintura. Tampoco se pueden configurar
las opciones de herramienta, ni los comandos presentes en los menús Ver y Ventana.
Puede salvar esta situación seleccionado en la acción el paso anterior al lugar donde
quiere insertarlo y ejecutar el comando Insertar elemento de menú. Tendrá que ejecutar
el comando de menú que quiere insertar y tras hacer clic en Aceptar se insertará en el
listado de la acción.
Para probar el cambio en la acción, seleccione la acción “Marco” y haga clic sobre el
botón Ejecutar selección. Justo después de acoplarse la imagen se abrirá el cuadro de diálogo
de Camera Raw en el que podrá ajustar la imagen. Tras confirmar la edición haciendo clic en el
botón Aceptar se ejecutan el resto de comandos de la acción.
350
MD. Otras técnicas y procesos finales
De la misma forma que con las capas en el panel Capas, puede añadir, eliminar, modificar
y reorganizar cada paso de una acción. Y si quiere añadir más pasos a una acción, seleccione
un paso y haga clic en el botón Iniciar grabación y se registrará cada paso a continuación del
seleccionado.
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Aula Mentor
No se puede guardar una acción por separado. Solo se pueden guardar los Grupos de acciones.
Por tanto, si quiere guardar solo una acción deberá crear un grupo nuevo y colocar la acción
dentro de ese grupo. A continuación, ejecute el comando Guardar acciones que se localiza en
el menú del panel Acciones.
Las tres capas se “agrupan” en una sola capa. En la miniatura de la capa se muestra un
icono que representa un documento para indicar que se trata de un Objeto inteligente.
352
MD. Otras técnicas y procesos finales
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Aula Mentor
Si ejecuta un filtro sobre una capa se modifican los píxeles sin posibilidad de recuperar el aspecto
original tras cerrar la imagen. Si se ejecuta un filtro en un objeto inteligente Photoshop añade
automáticamente una máscara para el objeto inteligente y añade otra capa con el filtro que puede
modificase, ocultar o eliminarse respetando los valores originales de la imagen.
Tenga en cuenta que no todos los filtros pueden aplicarse a un Objeto inteligente.
13. Active la capa con el Objeto inteligente original, justo la que se encuentra
encima de la capa “Fondo”.
14. Ejecute Filtro > Interpretar > Destello. Configure el filtro tal y como se
muestra en la captura de pantalla siguiente, o aplique los ajustes que desee u otro filtro, y
confirme su creación haciendo clic sobre el botón OK.
354
MD. Otras técnicas y procesos finales
15. En el panel capas se ha creado una máscara debajo de la capa con el Objeto
inteligente, y más abajo el ajuste del filtro. Haga clic sobre el ojo a la izquierda del filtro,
en el ejemplo “Destello”, y podrá comparar el efecto con y si el filtro.
16. Haga doble clic sobre el filtro y cambie los parámetros. Tras hacer clic sobre OK
se actualiza el resultado sobre la imagen.
17. Active la capa Filtros inteligentes, que es la que contiene la máscara, y con el
color negro como color Frontal utilice el Pincel para bloquear el efecto del filtro en un
área de la imagen.
18. Haga doble clic sobre el Objeto inteligente original y devuelva el color Rojo al
logotipo. Recuerde que es necesario guardar el archivo “.psb” para que los cambios se
actualicen.
Ya vio esta función en la Unidad didáctica 10 con el archivo que se descargó de la página de
Julieanne Kost para probar la Consulta de colores (LUT). A continuación se muestra cómo crear
este tipo de archivos.
355
Aula Mentor
3. Ejecute Filtro > Filtro de Camera Raw y edite la imagen para convertirla a
blanco y negro. En el ejemplo, también se introdujo una tonalidad sepia mediante los
reguladores de la ficha Dividir tonos. Al finalizar haga clic sobre el botón Aceptar.
7. Cree una capa de Texto por encima con el texto “Puerta de Alcalá”.
8. Realice una selección rectangular que cubra horizontalmente toda la imagen con
y que enmarque la miniatura y el texto.
9. Ejecute Capa > Nueva capa de relleno > Color uniforme. Seleccione el color
blanco y confirme la creación de la nueva capa.
10. Arrastre la capa para colocarla justo encima de la capa con el Objeto inteligente
original y reduzca la Opacidad de la capa hasta el 15%.
11. Haga doble clic sobre la capa en el panel Capas para abrir el cuadro de diálogo
Estilos de capa y aplique una Sombra paralela.
356
MD. Otras técnicas y procesos finales
12. Una vez finalizada la composición, seleccione las tres capas superiores y arrastre
hacia el icono Crear grupo nuevo situado en la zona inferior del panel Capas. Renombre
el grupo como “Cabecera”.
13. Y ahora se probará el proceso cambiando la fotografía del Objeto inteligente
original. Active la capa con el Objeto inteligente y ejecute Reemplazar contenido desde
el menú del panel Capas. Seleccione el archivo “Mediana-2.jpg” y se sustituirá tanto en
la imagen de fondo como en la miniatura.
Esta función le permite crear una plantilla de diseño que podrá utilizar una y otra vez con
diferentes fotografías con muy poco esfuerzo.
357
Aula Mentor
6. Aplique un relieve a la forma ejecutando Capa > Estilo de capa > Bisel y
relieve. En el cuadro de diálogo elija en Estilo la opción Relieve acolchado y modifique
los valores de Profundidad, Tamaño y Suavizar hasta que obtenga un resultado que
le agrade.
7. Y ahora se aprovechará de la función de los Filtros inteligentes ejecutando
Filtro > Desenfoque gaussiano. Se trata de desdibujar la forma ya que este tablero está
desenfocado en la fotografía original. Se trata de aplicar el Radio adecuado de forma que
se iguale visualmente al aspecto del fondo.
358
MD. Otras técnicas y procesos finales
8. Una vez que la cuadrícula esté ajustada a la forma, aplicado el estilo y desdibujada
se edita el Objeto inteligente para sustituir la cuadrícula por otra imagen haciendo doble
clic sobre la miniatura en el panel Capas.
9. Si es la primera vez que ejecuta esta opción, en una ventana flotante se alerta
que los cambios no se aplicarán a la composición hasta que no se guarde el archivo nuevo
.psb. Tras hacer clic sobre el botón OK, una nueva ventana de documento se abrirá en el
espacio de trabajo de Photoshop con el nombre de “Forma 1.psb”. Esta ventana muestra
la Forma personalizada Cuadrícula sin deformar.
10. Active la herramienta Forma personalizada y seleccione el Signo de marca
registrada en el Selector de formas. Haga clic sobre la imagen y arrastre para crear la
forma personalizada por encima de la cuadrícula. Si es necesario active la herramienta
Mover, haga clic sobre la imagen y arrastre para centrar la forma. También puede
redimensionar la forma mediante el comando Transformación libre.
11. Haga clic en el icono del ojo a la izquierda de la capa “Forma 1” para ocultarla.
12. Guarde la imagen “Forma 1.psb” mediante Archivo > Guardar para que se
actualice el Objeto inteligente. Sobre la nueva forma se aplican todos los procesos aplicados
sobre la cuadrícula.
359
Aula Mentor
13. Repitiendo el proceso de Editar contenido del Objeto inteligente podrá usar la
forma que desee, una fotografía o un dibujo, y se adaptará automáticamente a la perspectiva,
se desdibujará y se aplicar el Estilo Bisel y relieve.
360
MD. Otras técnicas y procesos finales
Tras la edición es necesario aplicar unos ajustes específicos a todas las fotografías antes de
dirigirlas a su destino final. Los procedimientos habituales que hay que seguir son: acoplar
las capas, redimensionar y ajustar la resolución atendiendo al dispositivo de salida y convertir
a 8 bits/canal (opcional). Además es altamente recomendable realizar los Ajustes de prueba
pertinentes para simular en el monitor calibrado cómo se reproducen los colores del dispositivo
de salida. Y el último paso, una técnica de recuperación de nitidez.
Aunque tenga activada la preferencia Guardar una copia de recuperación, use el atajo
de teclado Ctrl+S (Windows)/Cmd+S (Mac OS) para guardar la imagen después de aplicar
cualquier proceso complejo. En las nuevas versiones de Photoshop el archivo se guarda en
segundo plano y así no ocasionará una pausa grave en el procesado.
El primer paso es ejecutar el comando Capa > Acoplar imagen (el comando también está
disponible en el menú del panel Capas) de modo que se combinen todas las capas presentes
en el documento en una única capa “Fondo”. Inmediatamente guarde la imagen con otro nombre
para evitar sobrescribir accidentalmente el archivo de trabajo mediante el comando Archivo >
Guardar como. En el cuadro de diálogo seleccione la carpeta que tenga configurada en su flujo
361
Aula Mentor
de trabajo para guardar los archivos finales, y añada al nombre original del archivo una referencia
al dispositivo de salida de destino (por ejemplo, CRW_1024_lambdaMate.tif, CRW_1024_Web.
tif, etc).
Desde el comando Imagen > Tamaño de imagen se accede al cuadro de diálogo donde
se puede modificar el tamaño absoluto en píxeles, o el tamaño relativo desde la sección Tamaño
del documento.
Todos los campos numéricos presentes en el cuadro de diálogo están relacionados entre
si. En la sección Dimensiones se muestra la información del número de píxeles reales presentes
en la fotografía. Estos valores serán los que marquen el tamaño de la imagen en un monitor,
aunque cuando se trata de dirigir la imagen a la impresora no proporciona la información
suficiente para definir la calidad de la fotografía ya que, ¿cuánto mide cada píxel? Si la fotografía
tiene unas dimensiones de 1000x1000 píxeles, y el píxel tuviera unas dimensiones de un metro
por un metro, se obtendría una imagen de un kilómetro cuadrado. A una distancia cercana se
distinguiría el píxel perfectamente, pero si se observa la fotografía desde una gran distancia, el
píxel no sería visible y tendría una fotografía visualmente correcta.
Por tanto, en impresión la sensación de nitidez depende del número de píxeles, tamaño
del píxel y de la distancia de visión. Atendiendo a la distancia de visión se establece el Tamaño
del documento, y es en esta sección del cuadro de diálogo donde se define la calidad de
visionado de la imagen.
362
MD. Otras técnicas y procesos finales
La división entre paréntesis se realiza para pasar el valor de Resolución por pulgada a
Resolución por centímetro (una pulgada es igual a 2,54 centímetros).
363
Aula Mentor
Aunque últimamente se ha reducido el problema gracias a que cada vez son más los sitios
Web que siguen los estándares HTML5/CSS3 y los protocolos Responsive Web Design (Diseño
web adaptable, conocido por las siglas RWD), que aplican una filosofía de diseño que adapta la
apariencia de las páginas web, y su contenido, al dispositivo que se esté utilizando.
364
MD. Otras técnicas y procesos finales
Siguiendo los valores fijados en el ejemplo, la imagen ocupará 432 x 272 píxeles de la
pantalla. En las capturas de pantalla siguientes, a la izquierda se muestra el tamaño de visualización
de la imagen en una pantalla con una resolución de 1366×768, y a la derecha en un monitor HD.
La resolución de salida se refiere al número de píxeles por pulgada que tiene la imagen que se
envía al dispositivo de salida. El valor de resolución se indica con las siglas en inglés ppi (pixel
per inch) ya que en castellano ppp (píxel por pulgada) puede dar a equívocos al ser las mismas
que para referirse a puntos por pulgada (ppp) utilizada para los sistemas de impresión.
365
Aula Mentor
Si utiliza una impresora con tecnología de inyección de tinta comience las pruebas con
imágenes que presenten una resolución de 180 ppi, y no supere la resolución de 360 ppi. Con
resoluciones menores la fotografía se degrada, y con resoluciones mayores no se obtiene una
mejora significativa, pero si aumenta considerablemente el tamaño del archivo. Tras las pruebas
comprobará que la diferencia de calidad no es grande en esta horquilla de resoluciones. Por
ejemplo, si tiene una fotografía con una resolución de 240 ppi de una persona leyendo el
periódico se obtendrá una imagen de alta calidad con un buen detalle general, pero si se quiere
leer claramente los titulares del periódico habrá que subir la resolución de la fotografía a 360 ppi.
Para referirse a resolución de una impresora también se utilizan las siglas en inglés. Con
dpi (dots per inch) se evitan confusiones, ya que en castellano sería ppp (puntos por pulgada) al
igual que píxeles por pulgada (ppp).
La resolución en una impresora indica el número de gotas de tinta que utilizará por
cada pulgada. Como la mayoría de las impresoras utilizan cuatro tintas (CMYK - Cian, Magenta,
Yellow, blacK) se necesitará como mínimo cuatro gotas para pintar un píxel, por tanto, en una
impresora con una resolución de 2.880 dpi se podrían reproducir sobre papel una imagen de 720
ppi (2880 / 4 = 720). Pero para que se puedan reproducir bien los colores y detalles es mejor
utilizar más gotas de tinta en la reproducción de un píxel. Si en lugar de utilizar sólo 4 gotas de
tinta se aplican 12 gotas, la resolución de la fotografía debe ser de 240 ppi (2880 / 12 = 240). Si
se sobrepasa este límite, no aumenta la calidad de la fotografía impresa y se malgasta tinta sin
necesidad.
La forma de mantener la calidad de la imagen original es configurar la Resolución para que se fije
el Tamaño del documento sin que varíe la Dimensión en píxeles. Cuando se varía la dimensión
en Pixeles, el algoritmo usado tiene que crear o eliminar información y, por tanto, no se mantiene
la información original.
366
MD. Otras técnicas y procesos finales
Si se marca la casilla Remuestrear del cuadro de diálogo Imagen > Tamaño de imagen se
modifica la información real de la imagen creándose o eliminándose píxeles al cambiar las
dimensiones del documento o la resolución.
367
Aula Mentor
Los píxeles que se añaden a la imagen “se los inventa Photoshop” teniendo como
referencia los píxewles presentes en la fotografía. Aunque el algoritmo matemático que utiliza
Photoshop para calcular los valores RGB de los píxeles nuevos funciona correctamente, no puede
evitar que la imagen se degrade un poco. En el mercado se encuentran programas específicos
que prometen una calidad superior que la obtenida con Photoshop al interpolar una fotografía,
pero mediante las técnicas que se explicarán más adelante para recuperar la nitidez se obtienen
también resultados excelentes.
Con una técnica que consiste en aumentar el Tamaño de imagen en porcentajes del
110 hasta obtener el tamaño deseado se obtiene muy buenos resultados. La interpolación que
hay que aplicar es el método Bicúbica, ya que Bicúbica más suavizada aplica un proceso de
recuperación de la nitidez para disimular los defectos introducidos al remuestrear en cada paso
aumentando el riesgo de aparición de artefactos. Además, es aconsejable dejar los procedimientos
de recuperación de la nitidez para el final del proceso.
Algunos fotógrafos sostienen que esta técnica quedó desfasada en el momento que
Photoshop incluyo el algoritmo Conservar detalles (ampliación). Este método tiende
a generar artefactos de ruido y por esta razón se ofrece un control deslizante dirigido a
reducir manualmente la cantidad de ruido.
368
MD. Otras técnicas y procesos finales
Es complicado juzgar en pantalla hasta qué punto hay que “enfocar” la fotografía cuando se
dirige a la impresión. Siempre se ha dicho que se edite la imagen hasta que parezca algo
“sobreenfocada”, una forma muy vaga para valorar si el ajuste es correcto o no. Tras realizar
varias pruebas en pantalla, y tras el posterior análisis de las copias impresas, obtendrá la
información necesaria que le permitirá establecer visualmente los valores adecuados para
todas sus fotografías.
2. Ejecute Filtro > Enfocar > Máscara de enfoque. El cuadro de diálogo del
filtro muestra tres reguladores bajo una previsualización de la fotografía a una ampliación
del 100%. Debido a que el tamaño de la previsualización es muy pequeño, es mejor
examinar el resultado en la Ventana del documento.
3. En primer lugar se baja el valor Umbral a cero. Con este regulador se controla
la diferencia en valores RGB que deben tener los píxeles para que se incremente el
369
Aula Mentor
contraste. Con un valor cero se aplica el filtro a todos los píxeles, mientras que con
255 no se aplica sobre ningún píxel. Si se establece un valor de Umbral de 2 sólo se
incrementará el contraste a los píxeles que se encuentren dentro del rango establecido
con el regulador Radio y que presenten una diferencia de 2 unidades en valores RGB.
4. A continuación se ajusta el Radio. Con este regulador se determina la distancia
entre los píxeles que serán comparados con el valor Umbral. Es decir, si se establece un
Radio 1 se busca la diferencia marcada en el umbral sólo en píxeles que sean contiguos.
Si se aumenta el Radio a 10, se analiza la imagen cada 10 píxeles y, si la diferencia
de valores es la que se ha establecido en el Umbral, se incrementa el contraste en la
Cantidad fijada en el primer regulador. Los valores típicos de Radio para la mayoría de
las fotografías se encuentra entre 0,6 y 1,5, siendo 1 un valor adecuado para empezar. Los
valores altos provoca la aparición de halos de color en las líneas donde se produce una
diferencia elevada de contraste.
5. Por último, hay que fijar el grado de aumento de contraste con el regulador
Cantidad. Los valores típicos de este regulador se encuentran entre 90 y 150, aunque
con fotografías de grandes dimensiones se pueden utilizar valores más altos. Desplace el
regulador hasta conseguir que la imagen aparezca un poco “sobreenfocada”. Si se aplican
valores altos en Cantidad se impone la aplicación de valores pequeños de Radio, y
viceversa, con valores altos para el Radio obliga que se utilicen valores bajos de Cantidad.
Si el ajuste es agresivo provoca la aparición de ruido y artefactos.
6. Por último, se reduce un poco el efecto aumentando el valor Umbral, prestando
atención para que las áreas uniformes no adquieran un aspecto granulado y que las zonas
con detalle queden ligeramente “sobreenfocadas”. Para el ejemplo se estableció un valor
de 1 para el Umbral.
En fotografías con colores saturados es posible que se produzcan halos de color al aplicar
el filtro. Se evita este problema si se limita su efecto sólo a la Luminosidad de la forma siguiente.
370
MD. Otras técnicas y procesos finales
A continuación se describe otra técnica que ofrece resultados muy buenos gracias al limitar
el grado de actuación del filtro a solo los bordes de los objetos. Se consigue limitar el efecto
creando una máscara que aísla las zonas de detalle de la fotografía y bloquea la aplicación del
filtro sobre zonas uniformes sin bordes. Al actuar solo en los bordes el ajuste puede ser más
agresivo y se evita la aparición de ruido en las zonas uniformes de la fotografía.
Con la impresión a 16 bits se deberían obtener gradaciones más suaves y una mejoría en la
transición de color, aunque no se observa diferencias con la impresión a 8 bits en la mayoría
de las fotografías.
En las impresoras domésticas el driver no trabaja con imágenes de 16 bits/canal, y convierte
las fotografías automáticamente a 8 bits. Por tanto, es mejor realizarlo personalemente
en Photoshop, ya que el driver de la impresora lo realizaría después y no controlaría
completamente la reproducción de los colores.
2. Primero se creará la máscara que limitará el efecto del filtro. En esta fotografía
se crearon varios canales Alfa que persisten en el documento después de acoplar las
capas. La máscara base para el proceso que aplicará comienza con una selección de la
luminancia de la fotografía, Canal que ya creó en el ajuste de Luminancias.
371
Aula Mentor
Si no hubiera un canal Alfa basado en las luminancias, recuerde que se crea manteniendo
pulsada la tecla Ctrl (Windows)/Cmd (Mac OS) al hacer clic sobre la miniatura del canal
compuesto RGB.
Una vez creada la selección se guarda como un Canal Alfa.
3. Abra el panel Canales. Como solo se requiere el Canal Alfa 1, elimine el resto
de canales Alfa ya que no son necesarios.
Hay que editar el canal “Alfa 1” de forma que se limite la recuperación de nitidez solo a
los bordes de la fotografía dejando todas las áreas en negro y los bordes en blanco.
4. Haga clic sobre la miniatura del canal “Alfa 1” para poder editarlo. Los canales
“RGB”, “Rojo”, “Verde” y “Azul” deben quedar deseleccionados.
5. Con la combinación de teclas Ctrl+L (Windows)/Cmd+L (Mac OS) abra el
comando Niveles. Desplace los reguladores de los extremos hacia el centro para aumentar
el contraste de la máscara.
6. Aplique al canal “Alfa 1” el Filtro > Estilizar > Hallar bordes. Con este filtro se
marcan los bordes de la imagen y se convierte en un área “plana” el resto de la imagen.
Para que la máscara funcione correctamente hay que conseguir que las zonas a las que se
quiere aplicar la recuperación de nitidez sean en la máscara totalmente blancas, y las áreas donde
no es necesario aplicar la Máscara de enfoque se conviertan a negro.
372
MD. Otras técnicas y procesos finales
7. Ejecute Imagen > Ajustes > Invertir, o más rápido con el atajo de teclado
Ctrl+I (Windows)/Cmd+I (Mac OS).
10. Haga clic sobre la miniatura del canal compuesto “RGB” para poder editar
todos los valores de la fotografía. El canal “Alfa 1” debe quedar oculto.
11. Amplíe la vista en la Ventana del documento al 100% para examinar
correctamente el efecto.
12. Cargue una selección basada en la máscara creada haciendo clic sobre la
miniatura del canal “Alfa 1” teniendo pulsada la tecla Control (Windows)/Cmd (Mac
OS). Una selección se activará sobre la imagen basada en la máscara.
373
Aula Mentor
13. Con el atajo de teclado Control + H oculte las líneas de selección y así poder
visualizar la fotografía sin las interferencias de las líneas punteadas.
14. Ejecute Filtro > Enfocar > Máscara de enfoque. Como ya se ha comentado,
con esta técnica se puede aplicar un valor más alto en el regulador Cantidad que con
la técnica anterior. Se configura siempre el regulador Radio a 1 y Umbral a cero ya
que la máscara se encarga de limitar a los bordes el efecto del filtro. Se han realzado los
bordes sin tocar el resto de la fotografía. En la captura de pantalla se ha desactivado la
previsualización para que compare el resultado del filtro en el cuadro de diálogo del filtro
con la imagen en la Ventana del documento.
De esta forma se ha ganado nitidez en el brillo de la falda, los bordes de la mano y rostro
y en el cabello. Si se aplicará la Máscara de enfoque sobre toda la fotografía sin esta técnica se
rompería la suavidad en la zona del rostro y zonas oscuras del fondo ya que aparecería ruido.
También puede probar el Filtro Enfoque suavizado en lugar de la Máscara de enfoque una
vez tenga generada la máscara. En este caso con unos valores de 200 en Cantidad, Radio de
1 píxel y 7% en Reducir Ruido se obtienen muy buenos resultados. Aunque este filtro está
dirigido a su aplicación sin tener que recurrir a una máscara que limite su efecto.
374
MD. Otras técnicas y procesos finales
Con este filtro se puede aplicar un grado de enfoque mayor que con la Máscara de
enfoque sin que aparezcan halos de color y ruido. El algoritmo aplicado detecta automáticamente
los bordes y limita su aplicación solo a estas zonas, como con la técnica anterior, pero con menos
precisión. Además presenta la opción de actuar sobre las sombras y las luces de forma separada
y así trabajar con más precisión en la recuperación de nitidez.
Como los algoritmos que emplea este filtro son más complejos que los del filtro Máscara
de enfoque tarda más tiempo en aplicarse a la fotografía. Pero se puede agilizar la aplicación del
filtro recortando algunos de los algoritmos que utiliza. Si no se tiene prisa, o se requiere la mayor
calidad, aproveche siempre todo el potencial del filtro.
Los reguladores Cantidad y Radio funcionan de la misma manera que los explicados en
la Máscara de enfoque, y se añade un Regulador que controla la aparición de Ruido.
El filtro ofrece tres modos de trabajo que se seleccionan en el cuadro desplegable Quitar:
375
Aula Mentor
Con solo modificar estos parámetros se obtiene la suficiente calidad para la mayoría de
las fotografías que edite. El algoritmo que aplica este filtro permite usar valores más altos que en
Mascara de enfoque Pero cuando se editen fotografías con muchos bordes y un contraste elevado
es mejor continuar con las opciones avanzadas.
376
MD. Otras técnicas y procesos finales
Tras la descarga, en Windows sólo hay que hacer clic con el botón derecho del ratón
sobre el archivo y seleccionar en el menú contextual Instalar perfil. El archivo se copiará en el
lugar correspondiente para que estén a disposición de cualquier aplicación que pueda hacer uso
de ellos. En Mac OS tiene que guardar el archivo en Library/ColorSync/Profiles.
La mejor opción es crear perfiles personalizados para cada combinación de papel y tinta
que use en la impresora, o contratar los servicios que ofrecen algunos laboratorios o empresas
fotográficas para la creación de perfiles personalizados.
Los pasos que hay que seguir si decide que una empresa cree su perfil personalizado son:
Si quiere ver los ajustes de salida en pantalla en Photoshop hay que acceder a una función
denominada Ajustes de prueba. De esta forma se mostrará una simulación en pantalla del
377
Aula Mentor
aspecto que tendrá una fotografía cuando se imprima sobre papel, Hay que tener presente que
se trata de una simulación, y que el aspecto no será un reflejo fiel debido a que el sistema de
representación en pantalla difiere de la visualización por reflexión de una copia fotográfica.
En el PDF que acompaña el perfil de color la empresa Ilford recomienda respetar las
condiciones siguientes si se quiere obtener un resultado óptimo:
Con Colorimétrico relativo sólo se modifican los colores que se encuentran fuera de
gama para convertirlos en el tono más parecido reproducible del espacio de color de destino.
378
MD. Otras técnicas y procesos finales
calorimétrico para obtener una reproducción más fiel del color cuando son sólo unos pocos
colores los que se encuentran fuera del espacio de color del dispositivo de impresión. En caso
de duda el método Colorimétrico relativo suele ser la mejor opción.
Esta última opción es un tema muy debatido entre los fotógrafos profesionales. A muchos
no les convence activar la simulación del color del papel ya que la imagen adquiere un aspecto
extraño y es complicado evaluar los resultados debido al aspecto “lavado” que adquiere la
fotografía en la pantalla. Al simular el color blanco del papel se está aplicando el método de
conversión Colorimétrico absoluto, aunque se tenga seleccionado otro en el cuadro desplegable
Simulación. El aspecto de la imagen cambia radicalmente en pantalla y es complicado visualizar
correctamente los resultados. Por ejemplo, si el papel real seleccionado es del tipo “frío” y,
por tanto, el blanco del papel tiende ligeramente al azul, al aplicar la simulación se añadirá
un valor determinado de azul a todos los colores de la fotografía, no sólo a las zonas blancas,
produciéndose una desviación visual de todos los colores.
Lo mismo ocurre con la opción Simular tinta negra. Se representa en pantalla el negro
máximo que se puede obtener en el papel, que no corresponde con el que puede mostrar un
monitor.
Debido a que la fotografía que se muestra en pantalla es sólo una aproximación, ya que
el monitor emite luz y al visualizar una copia sobre papel vemos la luz que se refleja, considere
su aspecto solo como una guía y deje a su propia experiencia visual, que se adquirirá tras poco
tiempo, la valoración individual para cada fotografía.
8. Aunque no se puede discutir que esta función es muy útil para el fotógrafo,
en ocasiones la imagen en pantalla puede conducir a error. Para desactivar o activar la
379
Aula Mentor
representación de los colores en función del perfil de color seleccionado ejecute menú
Vista > Colores de prueba.
Conviene recordar en este momento que al aplicar los ajustes de prueba en pantalla la
información del archivo no cambia, ni los valores de color ni tampoco se modifica el perfil que
tiene incrustado. Con los ajustes de prueba sólo se simula el aspecto en pantalla que tendrá la
fotografía sobre el papel sin alterar las características originales de la fotografía.
Lo más interesante de los ajustes de prueba es la posibilidad de visualizar los colores que
están fuera de gama de modo que pueda corregirlos antes de su lanzamiento al dispositivo de
impresión.
9. Desde el menú Vista > Avisar sobre gama se activa la función. Una vez
seleccionada es posible que aparezcan sobre las fotografías áreas de un tono gris. El color
de aviso de gama se puede cambiar en Preferencias > Transparencia y gama.
En este caso son varios los colores que no se pueden reproducir en el perfil de salida que
ha cargado, es decir, que con la impresora EPSONSureColor SC-P800 y el papel ILFORD GALERIE
PRESTIGESmooth Gloss 310gsm no se reproducirán esos colores.
Corregir los colores que se encuentran fuera de gama es una técnica sencilla que merece
la pena aplicar para evitar que Photoshop lo realice de forma automática con el método de
interpretación que seleccionó (perceptual o relativo colorimétrico). Cuando los cambios no son
muy significativos, la edición que se realiza después de la recuperación de la nitidez no es muy
agresiva y no suelen aparecer artefactos. En los casos que el ajuste sea más agresivo, es mejor
ajustar los tonos antes de aplicar la recuperación de la nitidez. Como dispone del archivo de
trabajo, no le supondrá mucho problema si lo que ansía en la máxima calidad.
Se podría aplicar una capa de ajuste Curvas, Niveles o Equilibrio de color para modificar
los valores de los píxeles que están fuera de gama. El procedimiento requiere realizar una
selección previa de los colores que están fuera de gama para, a continuación, crear cualquiera de
estas capas de ajuste y modificar los valores de los píxeles.
En este caso se ha seleccionado una capa de ajuste Tono/saturación ya que no es necesario
realizar una selección previa y los resultados que se obtienen son igual de buenos.
380
MD. Otras técnicas y procesos finales
11. Ahora para encajar estos colores dentro del espacio de color de la impresora se
puede actuar de dos formas, por separado o conjuntamente:
a. Arrastrar el regulador Tono para modificar los valores seleccionados a un tono
dentro de la gama de Rojos que se encuentre dentro del espacio del perfil seleccionado
para la impresión.
b. Reducir la Saturación.
c. Reducir o Aumentar la Luminosidad.
12. Para el ejemplo se ha optado por reducir la Saturación hasta -56. Al alcanzar
este valor desaparece el color de aviso de fuera de gama. Como el color queda un poco
apagado, se arrastró el regulador de Tono hacia la derecha de modo que se obtuviera un
color similar y que presentará mejor saturación.
13. Como hay más colores fuera de gama, repita el proceso hasta que no quede
trazas del tono de Aviso de gama en la fotografía. Como puede ver en la captura de
pantalla siguiente se ajusto la Luminosidad de los Azules de modo que se parezca más
al color original. Puede comparar el resultado con el original marcando y desmarcando la
casilla Previsualizar en el cuadro de diálogo Tono/saturación.
381
Aula Mentor
Ahora sólo queda enviar la fotografía al dispositivo de impresión, proceso que se describe
en la Unidad didáctica dedicada a la Impresión.
382
MD. Otras técnicas y procesos finales
La Web permite acceder a un público potencial de millones de personas y es una vía fácilmente
accesible para compartir sus fotografías, ya sea a nivel personal o profesionalmente para que sus
clientes puedan revisar y seleccionar las imágenes de una sesión fotográfica.
Como las fotografías se visualizarán en un monitor tendrá que optimizarlas de una forma
concreta, distinta a las imágenes dirigidas a la impresión, si no quiere perder la calidad de la
edición.
Hay que tener en cuenta algunos factores que comprometen su trabajo en el momento
de guardar sus fotografías para su visionado en la Web, como la velocidad de acceso a Internet
o el monitor que usarán las personas que accederán a sus fotografías. Aunque en el pasado las
conexiones a Internet eran bastante lentas, hoy en día la media de velocidad de las conexiones
de los usuarios ha mejorado mucho, y la velocidad de transferencia es muy alta incluso en
smartphones. Por tanto, el tamaño del archivo ya no es tan importante, pero aún así hay que
tenerlo en cuenta y tendrá que encontrar el equilibrio adecuado entre tamaño del archivo y
calidad.
Al optimizar una fotografía cuyo destino sea su visionado en un monitor desde la Web,
es necesario considerar tres aspectos concretos si quiere conseguir la calidad requerida y que se
descargue sin mucha demora en la mayoría de los PC:
• Dimensión de la imagen: si tiene que incluir la imagen en alguna red social, como
Facebook, Twitter, Goggle+, etc. tendrá que ceñirse a unas dimensiones concretas. En
otros casos podrá elegir la dimensión en píxeles de la imagen y establecerla en el cuadro
de diálogo Imagen > Tamaño de imagen antes de guardarla. En el caso que se describirá
más adelante, el redimensionado se realizará en la misma ventana del cuadro de diálogo
Guardar para Web.
• Formato de archivo: los tipos de archivos que se pueden usar sin problemas en la Web
son JPEG, PNG y GIF, siendo el primer tipo la mejor opción para guardar fotografías.
• Compresión del archivo: se reduce el tamaño del archivo y, por tanto, se aumenta la
velocidad de descarga. El problema, como se trató en el Modulo A del manual, es que la
compresión implica la reducción de calidad de la imagen. En el comando Guardar para
Web podrá analizar visualmente la perdida de calidad producida por la compresión.
383
Aula Mentor
Desde Guardar para la Web (Heredado) se guardan las imágenes finales dirigidas a su
visionado en un monitor, permitiendo modificar varios aspectos sobre el tamaño y la calidad de
forma que se pueda obtener una buena imagen en los distintos formatos JPEG, PNG o GIF.
384
MD. Otras técnicas y procesos finales
385
Aula Mentor
8. Pase ahora a la zona inferior del Panel derecho y cambie el Tamaño de imagen
en base al destino. Asegúrese que se mantenga la proporción original activando el botón
que simula una cadena e introduzca 800 píxeles en el cuadro numérico Anchura. Como
se está reduciendo la imagen, seleccione el método de interpolación Bicúbica más
enfocada en el cuadro desplegable Calidad.
9. Regrese a la zona superior del panel y marque la casilla Optimizado ya que se
reduce un poco el tamaño del archivo, aunque en algunos navegadores antiguos no se
podrán ver estos archivos.
10. Marque también la casilla Incrustar perfil de color de modo que aproveche la
mejora en la reproducción del color si el Navegador es compatible con los perfiles ICC.
386
MD. Otras técnicas y procesos finales
12. Si el mayor número de sus posibles clientes utilizan un PC con Windows marque
la casilla Convertir en sRGB. Si coloca el cursor sobre los parches de colores que muestra
la fotografía podrá comprobar en la zona inferior del cuadro de diálogo la modificación
de los valores RGB al cambiar al espacio de color sRGB. Si deja desmarcada la casilla, los
colores no se modifican aunque puede que tenga problemas en la reproducción de color
en algunos sistemas.
387
Aula Mentor
En el cuadro de diálogo seleccione el formato de archivo que más use, y si elige PNG o
JPEG se mostrarán distintas opciones de exportación. También se puede especificar si Preguntar
siempre dónde exportar o Exportar archivos a una carpeta de recursos junto al documento
actual. En la sección Metadatos elija si desea incluir Metadatos y, por último, marque la casilla
Convertir en sRGB si desea convertir las imágenes a este espacio de color.
Con el comando Archivo > Exportar > Exportar como se accede al cuadro de diálogo
en el que se pueden configurar más aspectos de la exportación.
388
MD. Otras técnicas y procesos finales
3. Entre las opciones que no están presentes en el comando Guardar para Web
(Heredado) se encuentra la sección Tamaño de lienzo. Si establece un tamaño mayor
que la fotografía para que la imagen se adapte a una zona determinada en una página
Web, se enmarca la imagen con el color sólido blanco en el caso de archivos JPEG o
transparente si el formato de salida es PNG o GIF. Si establece un tamaño de Lienzo
menor se recortará la imagen hasta la altura y anchura definida en los cuadros numéricos
de la sección Tamaño de lienzo.
4. En el panel de la izquierda se establece el número de archivos que se generarán,
pudiéndose definir si esas copias serán del mismo tamaño (Tamaño 1x) del original o
de un tamaño mayor o menor que el original. La referencia del cuado de texto Sufijo se
incluirá en el nombre del archivo de modo que se facilite la gestión de los archivos.
389
Aula Mentor
Una función muy interesante que presenta este formato es la capacidad de exportar las capas de
una composición como archivos diferentes.
4. En este caso, como se quiere conservar las transparencias de cada capa seleccione
PNG en el cuadro desplegable Formato de la sección Ajustes de archivo. Marque la
casilla Transparencia y deje desmarcada la casilla Archivo más pequeño (8 bits) si
quiere conservar la máxima calidad que permite este archivo. Tiene que realizar lo mismo
para las tres imágenes activándola previamente en el panel izquierdo.
5. En la sección Tamaño de la imagen deje los valores originales y seleccione
Bicúbica Automática en el cuadro desplegable Volver a muestrear.
6. No modifique los valores del Tamaño de lienzo y deje desmarcada la casilla
Convertir en sRGB de modo que se mantenga el espacio de color original.
390
MD. Otras técnicas y procesos finales
17.3 Generar
Si está elaborando una composición de imágenes en Photoshop dirigido al diseño de una página
Web, es necesario exportar los gráficos por separado para que pueda utilizarlos en el programa
de diseño Web de su elección. Photoshop ha incluido una función que facilita esta labor de
exportación en los formatos de archivos aptos para la Web ( JPEG, PNG y GIF), pudiendo
configurar el tamaño y la calidad de las imágenes.
Antes de usar esta función es necesario activarla en Preferencias > Plugins y reiniciar
Photoshop.
391
Aula Mentor
4. En el caso que quiera exportar varias capas como una única imagen primero
debe agruparlas. En el panel Capas seleccione las capas “Raw 04” y “Capa 1” y pulse la
combinación de teclas Ctrl+G (Windows)/Cmd+G (Mac OS) y se creará un Grupo con
las capas seleccionadas.
5. Ahora solo tiene que renombrar el grupo de la misma forma que con una capa
individual. En este caso renombre el grupo como “Retrato_Logo.jpg” y se exportará
automáticamente la composición como una única imagen.
Nombre las capas sin usar caracteres que no son aptos para la Web. Por tanto, no utilice la
barra inclinada, ni los dos puntos, etc y tampoco deje espacios.
Cada vez que edite el contenido de la capa se volverá a exportar la imagen sobreescribiendo
el archivo original. Y si cambia el nombre a la capa, se exportará como un archivo diferente
manteniéndose el archivo antiguo. Si quiere borrarlo, debe localizarlo en el disco duro y hacerlo
manualmente.
Si quiere colocar una imagen en una subcarpeta dentro de la carpeta raíz se escribe el
nombre de la carpeta y una barra inclinada antes del nombre. Si se equivoca, se creará un archivo
de texto en la carpeta que informa sobre el error.
392
MD. Otras técnicas y procesos finales
La dimensión se puede fijar en porcentaje o con la unidad (mm, cm, px, etc).
La exportación por defecto se realiza con un 90% de Calidad. Si quiere cambiar este
ajuste introduzca después de la extensión del archivo, sin espacio, el valor de Calidad que desee,
entre 1 a 10 o de 1 a 100%.
Si quiere detener el proceso de Generar los archivos desmarque Archivo > Generar
> Recursos de imagen. Y recuerde desactivarlo antes de cerrar el documento ya que, si no lo
hace, se activará cada vez que abra el archivo.
La forma de evitar su uso es “estropear” un poco el aspecto con una marca de agua que
le identifique como el autor, o recurrir a servicios de pago que protejan sus fotografías.
393
Aula Mentor
394
MD. Otras técnicas y procesos finales
Al llegar al final del procesado debe mantener también una gestión eficaz de los archivos
de forma que se puedan localizar y relacionar en cualquier momento el archivo original, el
archivo de trabajo y el archivo final dirigido al dispositivo de impresión.
A continuación se describen algunos de los sistemas de impresión más utilizados por los
fotógrafos.
Hasta hace relativamente poco tiempo la única tecnología de impresión con calidad fotográfica
accesible para cualquier aficionado era la basada en la inyección de tinta. En estos momentos, las
impresoras de inyección de tinta compiten en los escritorios de los fotógrafos, tanto profesionales
como aficionados, con los dispositivos de impresión por sublimación térmica.
La impresión por tinta es la tecnología más extendida y su abanico se abre para contener
desde las modestas impresoras domésticas a los sofisticados Plotters de gran tamaño. Aunque el
precio por copia no es barato, su versatilidad ha propiciado su presencia en los hogares, oficinas,
estudios fotográficos y en empresas de edición y diseño.
Gracias a las impresoras de inyección de tinta, un usuario puede obtener una copia en
color o blanco y negro de sus imágenes digitales en cualquier momento, y de una gran calidad
con algunos modelos de gama alta.
395
Aula Mentor
Como con las cuatro tintas no es posible representar con exactitud todos los colores, el
error de color en un píxel se disimula compensando el color de los píxeles contiguos hacia la
derecha y hacia abajo. A esta tecnología se la denomina error de difusión.
Por ejemplo, un píxel que debería ser de un naranja que no es posible reproducir, se
compensa intensificando la saturación de los píxeles contiguos. De esta forma, el aspecto visual
de la fotografía mejora considerablemente.
Aunque para obtener los mejores resultados los fabricantes recomiendan una combinación
concreta de tintas y papel, la gran ventaja de este tipo de impresión es la posibilidad de utilizar
casi cualquier tipo de papel para obtener distintos acabados en las copias fotográficas.
Como los puntos de impresión se superponen, la resolución en puntos por pulgada (dpi)
que prometen los fabricantes de impresoras no coincide con los píxeles por pulgada (ppi) de una
imagen digital. Por tanto, una forma fiable para determinar la resolución óptima de una imagen
digital en una impresora de inyección de tinta concreta es mediante el infalible, aunque tedioso
y costoso, método de prueba y error.
Si crea un catálogo de imágenes con las pruebas impresas en las que se haga referencia
a los parámetros de impresión utilizados, le será de gran ayuda a la hora de afrontar cualquier
trabajo.
396
MD. Otras técnicas y procesos finales
La sublimación es el proceso físico por el cual un cuerpo en estado sólido pasa al estado gaseoso
sin pasar por la fase líquida.
Otra gran ventaja es que el tinte no se deposita sobre la superficie del papel, sino que
se introduce dentro de las fibras (se utilizan papeles especiales) obteniéndose imágenes más
estables. La saturación y las gradaciones suaves de color van a marcar la diferencia entre estos
modelos de impresoras frente a los de inyección de tinta.
Pero no todo son ventajas. El coste de la impresora es más elevado que las de chorro de
tinta aunque, en la actualidad, se pueden encontrar modelos a un precio muy competitivo.
La resolución de las fotografía digitales que envíe a este tipo de impresoras debe tener
una relación de 1:1, ya que se obtiene un punto en la impresión por cada píxel en la imagen. Es
decir, si la impresora es capaz de reproducir 300 dpi, la resolución de la imagen será de 300 ppi.
El mayor inconveniente de este tipo de máquinas es su precio, y por esta razón, para
acceder a ellas hay que llevar los archivos digitales a un laboratorio profesional.
Y aquí estriba también su gran ventaja. El precio de una copia es similar a una copia
fotográfica tradicional. Además, supera en calidad a las copias que se obtienen con procedimientos
tradicionales en los laboratorios de procesado rápido. La calidad es tan buena, que permite
obtener copias de gran tamaño partiendo de archivos relativamente pequeños gracias a un
algoritmo de interpolación propio aplicado a la salida.
Otra ventaja es que puede elegir entre los papeles fotográficos más económicos hasta el
costoso Ilfochrome que se basa en un proceso químico de destrucción de tintes. Gracias a que
son los mismos materiales fotográficos que el fotógrafo lleva años utilizando, su respuesta está
sobradamente probada y estudiada.
397
Aula Mentor
tema. La oferta es actualmente muy variada, y no está limitada al básico acabado brillante o
semimate que se ofrecen en los laboratorios para aficionados. En la actualidad el catalogo de
papeles es muy variado, presentando distintos tipos de superficies, grosores, tono de la base y
texturas.
Es en los sistemas de impresión de inyección de tinta donde la elección del tipo de papel
es fundamental para la obtención de copias de calidad.
Dentro de la gama de papeles que se ofertan se encuentran los que tienen substratos
basados en papel (que pueden contener algodón, celulosa e incluso partes metálicas) y el lienzo.
En líneas generales, los papeles para impresora de inyección de tinta se dividen en dos:
absorbente (“swellable”) y revestido (“coated”), aunque las impresoras de inyección de tinta
admiten casi cualquier tipo de papel o cartulina. Por tanto, conviene experimentar hasta dar con
la mejor combinación de tinta y papel para evitar el riesgo de utilizar papeles extremadamente
satinados en los que la tinta quede muy superficial y pueda desprenderse. O en el caso
contrario, papeles muy porosos que absorben gran cantidad de tinta y se dispersa entre las fibras
produciendo imágenes borrosas.
Para elegir el papel adecuado hay que considerar varios aspectos como:
• La resolución máxima admitida: se expresa en dpi (dots per inch – puntos por pulgada).
• Textura de la superficie: un mismo tipo de papel ofrecen distintos acabados en su
superficie para obtener fotografías con un aspecto mate, semimate, brillo, rugoso, etc. Las
características de la superficie produce una reproducción del color distinta y se obtienen
grados de definición diferentes.
• Color: algunos fabricantes de papel comercializan papeles con la base coloreada en
distintos tonos para, por ejemplo, la obtención de fotografías de aspecto más cálido (color
crema) o frío (azulado).
• Gramaje: se expresa en gramos por metro cuadro e indica el grosor del papel.
398
MD. Otras técnicas y procesos finales
A continuación se describe los pasos a seguir para preparar una foto para su impresión
en un laboratorio.
399
Aula Mentor
mejor opción. Preguntar antes al laboratorio si admiten archivos TIFF con el algoritmo de
compresión LZW (sin pérdidas).
• Para evitar problemas, si se quieren obtener copias de diferentes tamaños y en papeles
distintos, es aconsejable clasificarlas en carpetas diferentes, nombradas según el tamaño
y tipo de papel.
• Si se quieren obtener más de una copia del mismo original es mejor crear tantos archivos
como copias se quiera pedir que indicar un número de copias determinado de un archivo.
Marcas como Epson, Hp y Canon presentan un gran número de modelos en sus catálogos
de impresoras, desde los modelos más básicos con cuatro tintas y que admiten un tamaño de
papel hasta un A4, hasta los modelos de alta gama que permiten obtener copias en formato A3
utilizando hasta 8 y 10 tintas.
Los modelos básicos de cuatro tintas ofrecen una calidad aceptable para la mayoría de los
aficionados, aunque si quiere obtener resultados profesionales en color la impresora debe admitir,
al menos, dos tintas más: magenta claro y cian claro. Y aquí no acaban las particularidades de los
modelos de gama alta que buscan una reproducción cromática superior sobre una gran variedad
de papeles con la incorporación de tintas roja y verde, y tintas grises que mejoran la reproducción
de las fotografías en blanco y negro.
La obtención de una copia fotográfica sobre el papel con calidad es el fin del flujo y procedimientos
de trabajo que se han descrito en las Unidades de aprendizaje anteriores. No hay que lanzarse sin
más a la obtención de la copia. Antes tiene que seguir unos protocolos de trabajo para asegurarse
la obtención de una copia correcta y no malgastar tinta, papel y tiempo. Siguiendo unas normas
básicas se evitará más de un disgusto.
400
MD. Otras técnicas y procesos finales
fotografía a imprimir. Con este test se imprimen unas bandas de color sólido para cada
tinta. Si en el patrón de líneas impresas falta algún fragmento es señal de que uno de los
inyectores no funciona adecuadamente. De esta forma, con un gasto de tinta mínimo,
comprobará que funcionan correctamente.
• Si al hacer la prueba se detecta algún problema en la impresión habrá que ejecutar
la utilidad de Limpieza de cabezales. Este proceso consume mucha tinta, por lo que
conviene seguir los pasos anteriores para no tener que recurrir mucho la autolimpieza.
Con los pasos que se detallan a continuación se configura que la gestión de colores en la
impresión la realice Photoshop, la opción aconsejada cuando se dispone de un perfil de color
personalizado para una combinación de impresora, tinta y papel.
401
Aula Mentor
402
MD. Otras técnicas y procesos finales
Los fotógrafos profesionales se alejaron al principio de las impresoras de chorro de tinta debido
a la inestabilidad de las copias fotográficas. La luz, el contacto con el aire y la humedad puede
decolorar y deteriorar las fotografías hasta que sean prácticamente inservibles. Aunque el
ambiente en el que se expone la fotografía condiciona la perdurabilidad de la imagen, los
aspectos principales que condicionan la duración de las copias son el tipo y la calidad de la tinta
y del papel. Una vez se han visto las características de los papeles en un punto anterior, ahora le
toca el turno a las tintas.
Las copias que se obtienen con tintas pigmentadas perduran más de 75 años, soportando
mejor la luz directa y soportan la humedad sin que se desparrame la tinta. En contrapartida, la
gama tonal que se obtiene es menor y los colores más suaves, pero los resultados son totalmente
satisfactorios para la mayoría de las fotografías.
Cuando se imprime una fotografía en Escala de grises en una impresora básica de cuatro tintas
el resultado suele se desastroso. Con las tintas Cian, Magenta y Amarillo, aunque teóricamente
se puede obtener negro, la realidad es que es imposible debido a las características químicas y
físicas de las tintas empleadas. Por esta razón, se añadió la tinta negra al sistema que palia algo
este problema para conseguir copias con sombras correctas.
Si se prueba a obtener una copia utilizando sólo la tinta negra el patrón de puntos
de impresión se hace demasiado patente a simple vista en las zonas de tonos medios y luces
perdiéndose el aspecto continuo.
Un recurso muy utilizado es sustituir los cartuchos originales por tintas con varias
tonalidades de gris, con lo que se consiguen copias sin dominantes de color, y sin que se aprecie
el patrón de puntos que se obtiene al imprimir sólo con negro. En estos casos se recurre a un RIP
de impresión, basado en Software y/o Hardware, que convierte cualquier impresora modificando
el patrón de impresión al sustituir el controlador original de la impresora por un propio y
utilizando cartuchos de tinta grises en lugar de las tintas CMY.
Otra solución que están ofreciendo los fabricantes es añadir cartuchos de tinta gris, lo
que permite obtener copias en blanco y negro sin dominantes de color. Con estos dispositivos,
junto al uso de un perfil de salida personalizado que contemple las tintas y el papel, se obtienen
resultados con una calidad sobresaliente.
403
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404
A.1 Gestión de color
Un sistema de gestión de color convierte los datos binarios de una imagen en cada
dispositivo para que pueda reproducirse de forma precisa en otros dispositivos. Antes de entrar
en los fundamentos de la gestión de color es necesario aclarar algunos conceptos para que se
entienda mejor los procesos aplicados.
Todas tienen el mismo color, la diferencia visual se produce por el contraste con el
fondo. Por tanto, podemos definir el color como una sensación que se produce en respuesta a la
estimulación del ojo y de sus mecanismos nerviosos por la energía luminosa de ciertas longitudes
de onda.
405
Aula Mentor
La sensación de luz blanca se crea cuando todas las longitudes de onda del espectro
visible están presentes en su máxima intensidad. El negro es la ausencia total de luz visible.
Cuando la luz blanca incide en la superficie de un objeto se reflejan solo unas longitudes de onda
que determinan el color. Si la reflexión es total la superficie es “especular” y si se reflejan todas
las longitudes de onda en la misma proporción la sensación visual es de color blanco.
Si observa la misma imagen impresa sobre un soporte como el papel, la superficie del
material refleja todas las longitudes de onda del espectro visible dentro del cuadrado primero, y
por eso se percibe como blanco. En el cuadrado negro la superficie absorbe todas las longitudes
de onda y no refleja luz. En el tercer cuadrado la superficie refleja las longitudes de onda más
largas, correspondientes al rojo y absorbe el resto.
406
A.1 Gestión de color
El color se puede estudiar desde dos puntos de vista: uno subjetivo, como estímulo que produce
cierta sensación, y desde un punto de vista objetivo, que es el estudio físico de esa sensación. De
una forma esquemática se puede enunciar las cualidades del color de la forma siguiente:
Pureza ↔ Saturación
• Tono (matiz o tinte): es la cualidad del color que permite decir que un objeto es rojo,
amarillo, etc. Las tonalidades posibles son las del espectro visible más los colores no
espectrales. El ojo es capaz de distinguir 150 colores que en su correspondencia con la
longitud de onda no es la misma en todas las partes del espectro. Mientras en los extremos
son necesarios 10 nm para percibir un tono diferente, en otras partes del espectro solo
es necesario 6 nm.
• Saturación: se refiere a la “pureza” del color. Un color “no saturado” además de un matiz
particular, contiene blanco. Un color saturado posee solamente el matiz. La saturación
de una superficie coloreada depende de su naturaleza (brillante o mate), la iluminación
(directa o difusa), y otros factores subjetivos.
407
Aula Mentor
colores más que de una manera muy general. Hay muchos casos en los que se requiere una
especificación clara del color, por ejemplo, cuando se quiere mantener una calidad invariable
en la fabricación de un material. La manera más evidente de asegurar la constancia del color de
una serie de muestras se basa en la comparación visual de las mismas con una prueba estándar,
esta evaluación indicará si la muestra es similar a la estándar o si difiere de ella. Para ello se han
creado los Modelos de color.
Estos modelos de color, junto a otro modelo HSB, se pueden visualizar en el Selector de
color de Photoshop mediante un gráfico bidimensional. Al seleccionar unos de los componentes
de color aparece el tono en la barra vertical y la saturación y el brillo en el recuadro grande.
A cada píxel de una imagen se le asigna una ubicación y un conjunto de valores de color
en un determinado modo de color. Por ejemplo, en una imagen RGB cada píxel esta definido por
sus valores de rojo, verde y azul para determinar su tono, brillo y saturación. El archivo guardado
en memoria de una imagen digital está formado solamente por números.
Una imagen digital RGB de 100x100 píxeles está formada por una cuadricula de 10.000
píxeles (100 x 100). Cada píxel tiene asignado un valor entre 0 y 255 para cada uno de los tres
408
A.1 Gestión de color
componentes de color, esto es, un valor para la cantidad de rojo, otro valor que indica la cantidad
de verde y otro para el azul. La combinación de los tres valores determina el color de cada píxel.
La información de color que se guardará para está imagen comprenderá la no despreciable cifra
de 30.000 números (10.000 pixeles x 3 componentes de color).
Entonces el valor de color que puede tomar cada píxel resulta de la combinación de
un valor de 0 a 255 del componente rojo, de 0 a 255 del componente verde y de 0 a 255 del
componente azul. Por tanto, y como se definió en el punto anterior, el blanco resultará de la suma
de los tres componentes en su máximo valor y el negro cuando el valor de cada componente es
0.
Pero, ¿qué color mostrará un píxel en la pantalla del monitor del ordenador que tenga
asignados los valores de 255R 255G 0B? Numéricamente este valor corresponde a un color
amarillo, pero visualmente puede variar en función de muchos factores propios del medio digital.
Por ejemplo, en un trabajo que combine imágenes fotográficas con texto y dibujos la
composición se realiza en el PC y se visualiza en un monitor. En la fotomecánica se preparan las
planchas y se imprime en cuatricromía en una prensa off-set.
El CMS (Color Management System) interpreta los valores RGB presentes en la imagen
y los convierte con fidelidad entre los distintos dispositivos. Por tanto, el software se encarga
de convertir la información de color de los archivos gráficos entre los espacios de color de los
dispositivos implicados en el sistema conservando la fidelidad en su reproducción. El software
interpreta y reproduce el color siguiendo la información contenida en el perfil de color de cada
dispositivo.
409
Aula Mentor
Si los modelos de color establecen la relación entre los valores que definen los colores, en el
espacio de color se define el valor absoluto de estos colores. El espacio de color es un mapa
donde se recogen todos los colores que pueden ser reproducidos.
Para estudiar la percepción del color de la visión humana, la CIE (Comisión Internacional
de la Iluminación) creó en 1.931 un modelo de color definido matemáticamente denominado CIE
XYZ (1931). En el espacio de color de este modelo de representación de color se incluyen todos
los colores que percibe el ser humano. Su espacio de color (todos los colores representados) es
fijo debido a que los valores absolutos de cada color están definidos numéricamente y no pueden
variar. Por esta razón, este modelo de color no depende de ningún dispositivo ya que no utiliza
ningún medio de representación.
410
A.1 Gestión de color
Entre los Espacios de trabajo hay unos que describen más colores que otros. Y al comparar
dos Espacios de trabajo se comprobará que algunos colores de un espacio de trabajo no se
encuentran en el otro, y viceversa.
Una dirección Web muy interesante para cualquier fotógrafo, es la página WEB: http://
www.drycreekphoto.com/tools/printer_gamuts/gamutmodel.html. Aunque lleva unos años sin
actualizarse, se pueden comparar los distintos espacios de color, tanto genéricos como específicos
para varios modelos de cámaras, monitores, escáneres e impresoras.
En este gráfico se compara el espacio de color Pro Photo RGB (Gris) con el espacio de
color Adobe RGB (Rojo). Se aprecia claramente como el espacio de color Adobe RGB es más
pequeño, por tanto, no podrán reproducirse todos los colores que se pueden obtener en el
espacio Pro Photo RGB.
411
Aula Mentor
Los fotógrafos que quieran trabajar aplicando un nivel alto de calidad con las fotografías
que dirigen a la impresión, el espacio de color más recomendable es Adobe RGB (el estándar) o
ProPhoto RGB. La diferencia se pondrá de manifiesto sobre todo en la mayor saturación que se
obtiene en los colores Azul/cian y amarillo al imprimir desde el espacio Adobe RGB o ProPhoto
sobre el espacio de color sRGB.
En cambio, una vez se beneficie de una gestión de color propia, puede Personalizar los
distintas opciones que aparecen en el cuadro de diálogo y adaptar los ajustes de color a su flujo
de trabajo, como se verá más adelante.
Se ha editado un archivo RAW con los mismos ajustes, y se han obtenido dos copias, una
en el espacio de color ProPhoto y la otra en el espacio de color sRGB.
Visualmente se aprecia que la reproducción de los colores es diferente, sobre todo en los
tonos azules.
412
A.1 Gestión de color
Si se visualizan por separado las dos copias se puede considerar que presentan una
calidad aceptable y el cromatismo general está equilibrado. El problema de usar un espacio de
color más reducido se revela al editar la fotografía, ya que presenta mucha menos información y
hay más peligro de que se deteriore si los ajustes son muy agresivos.
Con solo analizar el Canal rojo de la imagen se evidencia la diferencia de calidad entre
las dos versiones.
Como la gama de colores de los espacios de color son distintos, ¿cómo es posible prever de qué
forma se reproducirán los colores de un espacio en otro?
413
Aula Mentor
Para controlar la reproducción de los colores, sólo queda relacionar los distintos espacios
de color de los dispositivos, tomando como referencia cualquier subgrupo del espacio de color
RGB. Y para ello, se echa mano de los Perfiles de color de cada dispositivo.
Las palabras “nudos” y “sound” están formadas por las mismas letras pero cada una de
ellas tiene un significado distinto en un idioma concreto.
Una imagen digital está constituida por unos números y un perfil de referencia que
proporciona a cada número el significado (color) elegido por el creador. El perfil es una tabla
de colores que describe de forma concreta el aspecto real de los colores de la imagen en un
dispositivo determinado, teniendo como referencia un espacio de color que sea independiente,
normalmente CIE Lab. Si se cambia el perfil asociado a una imagen el aspecto de los colores
cambia.
Cuando la imagen se ve, por ejemplo, en el monitor al que se hace referencia en el
perfil los colores mostrados serán los correctos. Pero al ver la imagen en otro monitor, con
distintas características, la imagen será distinta por lo que será necesario modificar los valores
para reproducir los colores originales.
Por tanto, el sistema debe traducir las tablas definidas de color (Perfil) de un dispositivo
a valores CIE-Lab, o a la inversa. De esta forma se compensan las diferencias entre los valores de
color RGB generados por la cámara y los valores que se utilizarán para representar los mismos
colores de la imagen en el monitor o en una copia impresa.
Los perfiles de color pueden ser de entrada y/o salida para realizar la conversión de RGB
o CMYK a CIE Lab, o viceversa.
Las cámaras digitales y los escáneres presentan perfiles de entrada. Son perfiles de una
sola dirección, es decir, la cámara no puede ajustarse para representar unos colores similares a
los que se reproducen en un monitor. Los monitores y las impresoras tienen perfiles de entrada
y salida, por tanto, son perfiles en dos direcciones.
414
A.1 Gestión de color
A la acción de modificar los valores (cambiar el color) se conoce como conversión de color
o Mapeado de gama, y se realiza mediante software por un componente de programación
denominado Módulo de gestión de color (Color Matching Module) o Motor de color (Colour
Engine).
Distintas empresas han desarrollado diferentes formas de gestionar el color como Adobe
que utiliza su propio motor de color denominado ACE (Adobe Color Engine), en Windows se usa
WCS (Windows Color System) compatible con ICC V4 y Color Sync en Mac OS.
El Modulo de gestión de color compara los perfiles de entrada y de salida. Como ambos
están construidos tomando como referencia el espacio de color CIE que es independiente del
dispositivo, es fácil realizar una conversión directa de los valores de color entre dos Espacios de
trabajo.
Pero ahora se plantea unas cuestiones que determinan la reproducción del color: ¿Cuál
es el código de traducción que utiliza para convertir los colores? Siguiendo con el ejemplo del
idioma, si se utiliza un diccionario de inglés no se obtendrá el significado de “nudos”. Y, ¿qué
ocurre con los colores que existen en el espacio de color de origen pero están fuera de gama en
el espacio de destino? En el supuesto (seguro que imposible) que se consultara un diccionario
abreviado que no recogiera la palabra “nudos”, ¿cómo se obtiene su significado?
El motor de color puede realizar la conversión de color entre perfiles de varias formas
siguiendo un Intento de interpretación (en Photoshop se denomina Propósitos de
interpretación).
415
Aula Mentor
El perfil describe los colores que puede reproducir un dispositivo colocando las
coordenadas de los colores teniendo como referencia el Espacio de trabajo. Con estos datos,
el motor de conversión puede reconocer el color real que produce cualquier combinación de
primarios y convertirlos para que otros dispositivos perfilados reproduzcan el mismo color.
Los perfiles de cada dispositivo son instantáneas de su patrón de representación del color.
La forma de representar el color puede variar con el tiempo, como en el caso de los monitores
por desgaste de sus componentes, y será necesario repetir el proceso de perfilado para mantener
la consistencia del color entre todos los dispositivos.
A.3.1 El monitor
Al crear el perfil del monitor se definen los colores que es capaz de mostrar. Las aplicaciones,
como el sistema operativo, utilizarán el perfil creado para corregir el color de las imágenes al
mostrarlas.
416
A.1 Gestión de color
Hay que considerar que no se obtienen la misma calidad de imagen en todos los
monitores ya que cada uno presenta ciertas capacidades y limitaciones técnicas. Por ejemplo, la
profundidad de bits es la que establece la cantidad de colores que podrá representar el monitor.
Si la profundidad es de de 8 bits de profundidad se podrá obtener más de 16 millones de colores
simultáneamente. En cambio, la calidad de la imagen mostrada mejorará si el monitor trabaja a
10, 12 ó 14 bits de profundidad de color ya que el número de colores que se pueden mostrar
simultáneamente es considerablemente mayor.
El perfilado del monitor hay que realizarlo cada poco tiempo y, por lo menos, verificar
cada mes que el color se reproduce correctamente mediante una imagen de referencia. Se pueden
bajar este tipo de imágenes desde varios sitios de Internet, como en las páginas WEB de algunos
laboratorios profesionales.
Algunos modelos profesionales ofrecen la “calibración por hardware” de forma que los
ajustes se almacenan en una tabla interna (LUT) en el propio monitor.
El caracterizado del monitor se realiza en dos pasos. En primer lugar hay que realizar un
Calibrado mediante los controles del monitor para ajustar el brillo, contraste, gamma y el punto
blanco RGB. A continuación, el software crea un perfil al recopilar la lectura de la gama de
colores con el dispositivo medidor.
Hay una oferta variada de este tipo de dispositivos en el mercado. En las capturas de
pantalla siguientes se muestra el software que controla el colorímetro del sistema Eye One
Display, de la casa Gretag Macbeth. Solo hay que seguir los pasos que marca el software y en
pocos minutos se crea el perfil de color.
417
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A.3.2 La cámara
Si todas las fotografías descargadas desde una cámara fotográfica presentan desviaciones de color
en un monitor correctamente perfilado es síntoma de que el perfil de la cámara no interpreta los
valores correctamente.
Hay que controlar la exposición para mantener las luminosidades dentro del rango
dinámico. El proceso completo de perfilado no es excesivamente complejo, aunque para obtener
un perfil de alta calidad es bastante más complejo.
A.3.3 La impresora
Actualmente casi todos los dispositivos de impresión presentan Perfiles enlatados que se
instalan en el sistema operativo cuando se instala el driver de la impresora. El resultado que se
obtiene al utilizar estos perfiles es de una calidad suficiente para cualquier aficionado.
418
A.1 Gestión de color
Se inicia el proceso imprimiendo una tarjeta con parches de color. Se deja un día entero
para que se asienten las tintas en el papel y así se estabilice la copia.
Se leen los parches uno por uno con un Espectrofotómetro. Utilizando un software
específico, se creará el perfil personalizado basado en las lecturas tomadas.
Cada imagen requerirá de un perfil de entrada, un perfil de monitor y otro de salida. El software
de cada dispositivo ofrece su propio módulo de gestión de color y es necesario conocer su
funcionamiento.
Una gestión de color eficaz reside tanto en el perfilado de color de los distintos dispositivos
como de una correcta configuración de las preferencias de color del sistema operativo y de los
programas usados. Por tanto, hay que comprobar que se aplica el perfil de pantalla, de cámara
y de salida correctos.
Si lleva el archivo a un laboratorio para obtener una copia impresa, es conveniente conocer
el espacio de color que utilizan. Si imprime las imágenes en su impresora debe preocuparse de
realizar una conversión correcta al perfil de salida.
Es primordial activar la gestión de color del software que se esté utilizando y configurar
las distintas opciones de una forma correcta.
En Photoshop CC hay que dirigirse a Edición > Ajustes de color para configurar el
espacio de color de tal forma que coincida con el espacio de color del laboratorio al que lleve
los archivos fotográficos, o el que utilice su impresora.
La opción recomendable es elegir siempre el espacio de color Adobe RGB o Pro Photo
RGB, y cambiar de laboratorio o de impresora si se quiere obtener fotografías de calidad. El
problema más grave es si la cámara fotográfica digital sólo trabaja en el espacio de color sRGB
(cámaras de gama baja). En este caso, no se gana mucho al convertir la imagen al espacio de
color Adobe RGB por lo que sería conveniente configurar Photoshop para trabajar en el espacio
de trabajo sRG
A continuación se explica cómo trabajar con Photoshop al activar la gestión de color con
los parámetros que se definen en el preset Preimpresión en Europa 3.
419
Aula Mentor
• Mantener perfiles incrustados garantiza que, cuando una imagen se abre y Photoshop
advierte que tiene un perfil incrustado distinto al espacio de trabajo definido, no se
convertirá la imagen al espacio de trabajo. Así se mantiene el perfil incrustado, y a la
hora de guardar, seguirá incrustado. Lo más importante es que la apariencia visual de la
imagen será fidedigna. Como está marcada la casilla Preguntar al abrir en el cuadro de
diálogo Ajustes de color, una ventana advertirá que el perfil es distinto. A pesar de la
molestia que puede ser en alguna ocasión esta ventana, es muy útil para verificar que se
está realizando la gestión de perfiles tal y como se configuró.
• Si la imagen y el espacio de trabajo coinciden, Photoshop no hace nada especial.
• Al pegar una imagen RGB, o de escala de grises, la apariencia de la imagen se mantendrá,
pero los valores numéricos de los píxeles se alterarán. En caso de ser una imagen CMYK,
la apariencia cambiará pero los valores numéricos de los píxeles se mantendrán.
• Si la imagen que se abra no presenta un perfil incrustado, Photoshop usará el espacio de
trabajo definido en la sección Espacios de trabajo del cuadro de diálogo Ajustes de
color para visualizar la imagen durante la edición. Cuando se guarde la imagen no se
incrustará perfil alguno (a no ser que marque la opción en el cuadro de diálogo Guardar
para incrustar el perfil).
Al crear una imagen con estas normas de gestión del color se asegura que se usará el
espacio de trabajo definido mientras se edita. Cuando guarde la imagen, el perfil se incrustará en
la imagen. Aún así, Photoshop permite seleccionar otro perfil de color en las opciones avanzadas
dentro del cuadro de diálogo Archivo > Nuevo.
Por tanto, si quiere constatar cada vez que abra una imagen que se está siguiendo la
gestión de color definida, marque las casillas Preguntar al abrir en los apartados Diferencias
420
A.1 Gestión de color
del perfil y Faltan los perfiles. De esta forma, en cualquiera de las dos situaciones se mostrará
un cuadro de diálogo al abrir la imagen preguntando que quiere hacer con el perfil. Sólo si el
perfil de la imagen coincide con el espacio de trabajo que tiene seleccionado en Photoshop la
imagen se abrirá sin mostrar ningún cuadro de diálogo.
Con la gestión de color activada, se encontrará con tres situaciones distintas al abrir un
archivo:
• Si la imagen no tiene ningún espacio de color asociado indica que en el sistema donde
se guardó no se aplicó una gestión de color. Sólo si se conoce cuál es el perfil de origen
se selecciona la tercera opción, Asignar perfil. En caso contrario, y si se quiere aplicar
la gestión de color con la que está trabajando, se optaría por la segunda opción, Asignar
espacio de trabajo.
• Si el espacio de color que tiene asociado el archivo es distinto al que tiene activado,
se muestra el cuadro de diálogo siguiente. La mejor opción es la primera, Usar el perfil
incrustado.
• Si el archivo se abre directamente sin que aparezca un cuadro de diálogo indica que tiene
asociado el mismo espacio de color con el que trabaja.
421
Aula Mentor
Estos son algunos de los aspectos que hacen de este programa una herramienta a tener
muy en cuenta por cualquier fotógrafo.
• Diseño modular que separa las distintas tareas del flujo de trabajo, y permite trabajar con
un gran número de fotografías al mismo tiempo.
• Descarga de imágenes desde la cámara o tarjeta de memoria en un proceso gestionado
por el fotógrafo, y con la posibilidad de configurar los parámetros de Importación
optimizando esta fase del flujo de trabajo.
• Compatible con la mayoría de las cámaras digitales réflex, EVIL y compactas avanzadas
del mercado, y se actualiza regularmente añadiendo los nuevos modelos que se lanzan
cada poco tiempo. La oferta de los perfiles de cada modelo de cámara en combinación
con diferentes objetivos facilita el procesado de algunos aspectos de la fotografías, como
las aberraciones ópticas.
• Se facilita la tarea de realizar Backups.
• Presenta las herramientas y funciones necesarias para aplicar una metodología
personalizada en la Gestión y Catalogación de los archivos fotográficos. La posibilidad
de crear colecciones de fotografías a partir de distintas sesiones fotográficas, temática,
personas, lugares, etc., facilita la gestión de las fotografías de una forma inestimable
pudiendo aplicar diferentes criterios de selección, clasificación y búsqueda, junto al
apilamiento de fotografías.
• Edición no destructiva de la imagen, con infinitos niveles de deshacer, y la posibilidad
de crear diferentes versiones de la misma imagen mediante copias virtuales y versiones,
directamente relacionadas con el archivo original, sin pérdida de los datos originales de
la fotografía, pudiendo recuperar el aspecto original en cualquier momento.
• Dirigir una fotografía a la Impresión, ajustando la calidad al dispositivo, es realmente
sencillo y con un grado de flexibilidad muy alto.
• Herramientas que facilitan la exportación de fotografías dirigidas a la Web, así como otras
funciones dirigidas a la creación de galerías Web.
• Diseñado bajo una arquitectura abierta permite la creación de plugins por empresas y
usuarios dirigidos a potenciar las funciones de edición, exportación, creación de álbumes
e integración con los servicios Web.
• Y, por supuesto, la Integración perfecta con Photoshop. Aunque en Lightroom se puede
aplicar el procesado completo sobre una fotografía, en ocasiones puede ser necesario
dar un toque especial con Photoshop. La fotografía seguirá estando bajo el control de
Lightroom y así no anular la gestión de archivos aplicada.
422
A.B Interacción Photoshop/Lightroom
B.1.1 Importar
El flujo de trabajo comienza con la acción de importar las fotografías al disco duro, ya sea
directamente desde la cámara, mediante la tarjeta de memoria, desde otro PC, desde otro catálogo
o desde la WEB en el ecosistema de Adobe Cloud.
En la Importación se elige entre Copiar o Mover los archivos a un disco duro a la vez
que se añaden al Catálogo. También está la opción de Añadir las fotografías al catálogo sin
crear archivos nuevos en otra ubicación. Durante el proceso de importación se generan vistas
previas, y simultáneamente Crear previsualizaciones inteligentes, añadir Metadatos, realizar
una segunda copia, etc.
B.1.2 Biblioteca
En los archivos que se gestionan con la Biblioteca se encuentran los Archivos maestros
(los que se han importado), copiar virtuales y archivos de vídeo, con los que se pueden crear
Colecciones temáticas, añadir atributos de catalogación, añadir Palabras clave y aplicar un
Revelado rápido de forma que se tenga más información sobre la calidad de la fotografía antes
de catalogarla.
423
Aula Mentor
B.1.3 Revelar
El motor de procesamiento de Lightroom es el mismo que el utilizado en Camera Raw, por tanto,
se aplica la misma metodología en el procesado que la vista en el Módulo B de este manual.
Además ofrece la creación de Panoramas, Fotografías HDR, edición local, etc.
Al igual que en Camera Raw, permite la creación de Instantáneas que guarden el aspecto
de la fotografía en cualquier momento de la edición y aplicar Ajustes preestablecidos (Presets),
ya sean de Adobe, de otras empresas o creados por usuarios.
424
A.B Interacción Photoshop/Lightroom
B.1.4 Mapa
B.1.5 Libro
Dentro de los Módulos dirigidos a dar una salida gráfica al resultado del procesado se encuentra
el Módulo Libro, desde el que se elaboran fotolibros para imprimir en PDF, JPEG o enviarlas al
servicio de impresión Blurb.
B.1.6 Proyección
Este módulo proporciona las herramientas necesarias para realizar fácilmente la creación de
pases de imágenes y videos con música.
425
Aula Mentor
B.1.7 Imprimir
En el módulo Imprimir se gestionan todos los aspectos relacionados con la salida impresa de
las fotografías, ya sea para una fotografía única o para varias con un diseño predeterminado o
elaborado por el usuario.
B.1.8 Web
Desde este Módulo se crean galerías Web para su publicación en Internet y su publicación
mediante la transferencia de datos gracias al protocolo ftp.
426
A.B Interacción Photoshop/Lightroom
Desde el módulo Biblioteca seleccione una o varias fotografías y ejecute Fotografía > Editar en
> Editar en Adobe Photoshop. También se puede enviar a Photoshop la imagen que se está
editando desde el módulo Revelar ejecutando el mismo comando o desde el menú contextual
que se abre haciendo clic con el botón derecho del ratón.
427
Aula Mentor
• Editar una copia con los ajustes de Lightroom: se aplica la edición realizada en
Lightroom en una copia del archivo original y se abre este archivo en Photoshop.
Se añade al nombre original “–Editar”.
• Editar una copia: se crea una copia del archivo original sin los ajustes realizados
en Lightroom. Se añade al nombre original “–Editar”.
• Editar original: se envía a Photoshop el archivo original sin aplicar los ajustes de
Lightroom.
En el cuadro de diálogo Preferencias puede crear una plantilla para personalizar el nombre
del archivo creado.
• Tanto los archivos TIFF, JPEG y PSD, como los archivos RAW, se pueden abrir como un
Objeto inteligente ejecutando Fotografía > Editar en > Abrir como objeto inteligente
en Photoshop desde el Módulo Biblioteca y Revelar. Al guardar la imagen en
Photoshop se añade automáticamente al catálogo de Lightroom como un archivo TIFF.
• Al seleccionar varias fotografías en Lightroom se pueden colocar como capas en un
documento, estableciendo el tamaño del Lienzo con el de la imagen mayor, ejecutando
Fotografía > Editar en > Abrir como capas en Photoshop. Tras guardar la fotografía en
Photoshop se añade automáticamente al catálogo de Lightroom como un archivo en
formato TIFF o el tipo seleccionado en la ficha Edición Externa de las Preferencias.
• Aunque en Lightroom se puede crear directamente un Panorama, se ofrece la posibilidad
de realizarlo en Photoshop mediante el comando Fotografía > Editar en > Combinar
en panorama en Photoshop. Se abre el cuadro de diálogo Photomerge y tras hacer
clic en Aceptar se combinan las imágenes en una imagen con varias capas. Al guardar
el panorama se añade automáticamente al catálogo de Lightroom como un archivo en
formato TIFF o el tipo seleccionado en la ficha Edición Externa de las Preferencias.
• También se puede combinar varias fotografía para HDR directamente en Lightroom o
enviarlas a Photoshop mediante el comando Fotografía > Editar en > Combinar para
HDR Pro en Photoshop. La fotografía resultante se guarda en Photoshop y se añade
automáticamente al catálogo de Lightroom.
428
A.B Interacción Photoshop/Lightroom
Al mismo tiempo que se importan los archivos se pueden incluir Metadatos, ya sea
usando una plantilla de datos prediseñada o introduciendo datos nuevos. A continuación, añada
manualmente palabras clave para todas las imágenes, y deje las palabras clave específicas para
más adelante.
Una vez que las fotografías importadas formen parte de su catálogo, es el momento de hacer
una primera selección que identifique las imágenes prescindibles de las potencialmente buenas.
Lightroom presenta varias formas y tendrá que adoptar la que mejor se adapte a su flujo de
trabajo, ya sea directamente mediante una bandera que la define como rechazada, o mediante
una valoración de una a cinco estrellas, o por colores, de forma que en revisiones siguientes
delimite aún más la selección.
Con los numerosos filtros de selección que presenta Lightroom puede seleccionar fotografías
atendiendo a criterios como: valoración, modelo de cámara, objetivo, palabras clave, etc. Una
vez seleccionadas las fotografías que cumplan los criterios establecidos, se pueden agrupar en
diferentes Colecciones.
429
Aula Mentor
La gran ventaja de las Colecciones es que en realidad no contienen fotografías, sólo una
referencia al archivo. De esta forma se puede tener la misma fotografía en diferentes colecciones
sin hacer varias copias.
Cada imagen puede describirse con Palabras clave que definan tanto la temática de la fotografía
como el contenido. Por ejemplo, puede etiquetar un grupo de fotografías con “Viajes”, “Lisboa”,
para después introducir palabras clave más específicas como: “Monumento”, “Calle”, “Comida”,
“Cerámica”, etc.
Todas las palabras claves que utilice en el catálogo se guardan en un listado de uso general,
es decir, la Palabra clave “Monumento” puede aparecer en fotografías que no se encuentren
dentro del grupo de “Lisboa”.
Y la búsqueda de fotografías basada en Palabras clave es tan sencilla como hacer clic
en una flecha que se muestra a la derecha de cada palabra clave del listado general. Y si desea
ampliar la búsqueda a más palabras clave puede usar un Filtro de biblioteca basado en Metadatos.
B.3.5 Revelado
En este punto puede editar la fotografía directamente en Lightroom o enviarla a Photoshop, como
se describió en el apartado anterior. Los parámetros que presenta Lightroom son los mismos que
en Camera Raw, y la secuencia de procesado es la misma a la que se describió en el Módulo B
de este Manual.
Los parámetros ajustados en el Módulo Revelar se pueden guardar como un Preset para
aplicarlo a otras fotografías. Y, por supuesto, en la Web se ofrecen multitud de presets, gratuitos
y de pago, que aumenta el potencial de procesado de Lightroom.
Tanto en Lightroom como en Photoshop se pueden realizar Pruebas en pantalla que simule
los tonos que se obtendrían al imprimir en un papel determinado y en una impresora concreta.
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A.B Interacción Photoshop/Lightroom
Todas fotografías digitales necesitan una cierta cantidad de recuperación de nitidez. En Lightroom
se aplica el proceso dentro de la sección Detalle, pero si requiere un ajuste de nitidez más
preciso se exporta la fotografía a Photoshop.
B.3.8 Impresión
El cuadro de diálogo que presenta Photoshop dirigido a la impresión está diseñado para una
imagen.
En destino final no siempre es la impresión. Con Lightroom se pueden crear Álbumes y Galerías
Web de una forma muy sencilla y con una gran variedad de opciones que cubren las necesidades
de la mayoría de los fotógrafos.
431