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Aprender a jugar
CONTENIDO mirando este video
244 tarjetas
1 reloj de arena de 30 segundos
1 manual de instrucciones
1 anotador de puntos
INTRODUCCIÓN
Una partida de SAY MY NAME se divide en 3 rondas +1 ronda
relámpago.
EQUIPO A
EQUIPO B
EQUIPO C
Nota: Si bien es posible jugar en equipos de más jugadores, lo mejor es formar varios
equipos de 2 jugadores.
2 ELEGIR LA CATEGORÍA:
Antes de comenzar la partida, entre TÍTULOS
todos los jugadores deberán elegir
cuál de las 3 categorías del juego se
utilizará en la partida. PERSONAJES
Nota: Para una partida más corta se pueden repartir menos tarjetas, o más si se desea
una partida más larga.
Una ronda finaliza cuando todas las tarjetas del mazo fueron
adivinadas, momento en el cual todos los equipos deberán contar
cuántas tarjetas adivinaron y sumar 1 punto por cada una.
Los puntos de la ronda se anotan en el block de puntos.
Luego de contar los puntos de una ronda, esas mismas tarjetas se
mezclan y comienza la siguiente ronda. Es decir que durante las
rondas 2 y 3 los jugadores tendrán que adivinar los mismo Títulos,
Personajes o Lugares que adivinaron en la ronda 1.
Cada ronda tiene sus propias reglas:
RONDA #1
¿QUÉ PUEDE HACER EL ¿QUÉ PUEDE HACER EL
QUE DA PISTAS? QUE ADIVINA?
Hablar, actuar, hacer sonidos, Arriesgar sin límite de intentos
señalar, cantar, tararear, etc. fallidos: si arriesga y no acierta
puede seguir intentándolo.
Al finalizar, cada equipo se anotará 1 punto por cada tarjeta que hayan
adivinado sus integrantes durante esta ronda.
IMPORTANTE: Cada jugador podrá arriesgar UNA SOLA VEZ POR TARJETA
para adivinar la palabra clave. Si no acierta deberá permanecer en silencio
hasta la siguiente tarjeta.
RONDA #3
¿QUÉ PUEDE HACER EL ¿QUÉ PUEDE HACER EL
QUE DA PISTAS? QUE ADIVINA?
Actuar. Cada equipo puede arriesgar
una sola vez por tarjeta.
“Pasar de tarjeta”. Para ello
deberá decir “paso” y colocar Nota: En el caso de que se equivoque al
arriesgar, el jugador que da pistas colocará
la tarjeta boca abajo a un la tarjeta a un costado y continuará con la
costado. Luego podrá seguir siguiente tarjeta del mazo.
con la tarjeta siguiente.
IMPORTANTES
Los que adivinan NUNCA pueden “pasar de tarjeta”. Pero sí pueden
pedirle al compañero que está dando pistas que pase (excepto en la
ronda 1en la que no vale pasar).
Algunos Títulos son tanto películas como libros. Nos tomamos la libertad de
elegir para cada caso lo que se nos dio la regalada gana.
Ya mandamos a imprimir las tarjetas y recién nos dimos cuenta cuando escribíamos
“cagones” en la aclaración anterior, que no pusimos ni LOS EXTERMINEITORS ni
FRANCELLA. Hacemos un gran mea culpa y les pedimos nuestros más sinceros
“mildis”.
MODO TODOS CONTRA TODOS
PREPARACIÓN
Cada jugador recibe 5 tarjetas + 1 tarjeta por cada otro jugador que esté jugando.
Nota: En partidas de 3 a 5 jugadores, cada jugador deberá recibir 8 tarjetas en lugar de 5.
Luego de mirarlas, elige 2 tarjetas para devolver a la caja y se queda con el resto
en su mano.
Ejemplo: en una partida de 5 jugadores, cada jugador recibirá 9 tarjetas, devolverá 2 a la caja y se
quedará con 7 en la mano.
RONDA #1
Es igual a la ronda 1 del modo normal pero con las siguientes diferencias:
Cada jugador intentará en su turno que los demás adivinen la mayor cantidad
de tarjetas suyas posibles.
Las tarjetas suyas que no fueron adivinadas las deberá conservar a un costado.
Todos los jugadores tratan de adivinar las tarjetas al mismo tiempo. El primero
que lo haga se la queda y la coloca a un costado suyo.
Luego de 30 segundos, será el turno del jugador sentado a su izquierda. Así
sucesivamente hasta que cada jugador haya jugado 1 turno dando pistas.
Cuando todos hayan jugado un turno finaliza la ronda y los jugadores deberán
sumar sus puntos de la siguiente manera:
-1 punto por cada tarjeta suya que haya sido adivinada.
-1 punto por cada tarjeta de otro jugador que haya adivinado.
Una vez sumados los puntos, se mezclan todas las tarjetas (tanto las que se
adivinaron como las que no) en una gran pila y se reparten nuevamente entre los
jugadores para disputar la ronda 2.
RONDA #2
Es igual a la ronda 1 pero SIEMPRE se usa la categoría PERSONAJES.
RONDA #3
Es igual a la ronda 1 pero SIEMPRE se usa la categoría VALE TODO (Vale Todo:
Títulos, Personajes, Lugares, etc.).
GANADOR
Al finalizar, el ganador será aquel que haya sumando más puntos durante las tres
rondas.
RESUMEN