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参数化设计综述

金建国 &,! 周明华 & 邬学军 &


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(浙江工业大学理学院,杭州 #&""&/ )
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(浙江大学 ’()G’B 国家重点实验室,杭州 #&""!% )
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摘 要 参数化设计是当前 ’() 技术中的一个研究热点。对参数化技术进行深入的研究,对于提高我国企业的 ’() 自


动化程度以及竞争力有着重要的现实意义。该文对当前的参数化设计技术做了综述,并结合笔者对参数化的理解与观
点,阐述了参数化设计技术的现状以及一些相关研究内容,同时分析了目前研究中所存 在 的 不 足 ,指 出 了 参 数 化 技 术 的
未来发展趋势。

关键词 参数化设计 研究现状 ’()


文章编号 &""!I.##&I(!""# )"%I""&1I"# 文献标识码 ( 中图分类号 MN#"! ;MO&!!

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& 引言 ! 参数化研究现状
’() * ’(+ 技术的迅速发展使得 它 无 论 在 机 械 、 电 子 、航 参数化方法的本质即是基于约束的产品描述方法。这是由
空、建筑等领域都获得了成功的应用。这对于提高产品性能和 于产品的整个设计过程就是约束规定、约束变换求解以及约束
质 量 、缩 短 产 品 开 发 周 期 、降 低 成 本 和 增 强 市 场 竞 争 力 起 了 巨 评估的约束求精过程。参数化研究工作最早可追溯到 1" 年代
大的作用。 早 期 ,23456789:; 在 他 开 发 的 2<64=5>9; 系 统 中 ,首 次 将 几 何 约
企业成败的关键问题之一是能否快速开发出新产品并缩 束表示为非线性方程来确定二维几何形体的位置。后来 ?@A54 、
短产品的上市周期。因此产品的设计要有充分的柔性,并且设 BCDD97;-&&,&!0进一步发展 了 这 一 思 想 ,并 使 其 实 用 化 。 在 应 用 此
计过程模型要能准确地反映设计的实际活动,同时又能够迅速 方法(数值迭代法)的过程中,人们也发现了该方法的诸多弊端
地重构,使产品的设计信息能够重用。几乎所有产品的设计都 如迭代收敛性问题等等。由此人们又提出了符号法 -&.0用以克服
是改进型产品设计,而且大约 %",的原来产品的设计信息在新 这 些 问 题 ,但 符 号 法 的 计 算 量 很 大 ,在 实 用 中 受 到 了 很 大 的 限
产 品 的 设 计 时 被 重 新 利 用 -&.,!/0,参 数 化 设 计 技 术 就 在 这 样 的 背 制。另外,人们也提出了一种应用人工智能思想的方法——
—几
景下应运而生。设计师可以根据自己的意图很方便地勾出设计 何推理法 -&,!,&#,!"0(或称规则法)。这种方法把约束集及所约束的
草图,系统同时自动建立设计对象内部各种元素之间的约束关 几何元素用图论的方法表示出来,然后对约束图进行几何推理
系 ,以 便 设 计 者 更 新 草 图 尺 寸 时 ,系 统 通 过 推 理 机 能 自 动 更 新 以确定各几何元素的参数值。这种方法由于简洁、计算量小,因
校正草图的几何形状并获得几何特征点的正确位置分布。 而在实际应用系统中得到了广泛的应用。
多年来,众多学者为参数化技术的发展做了不懈的努力, !$& 代数法
并取得了丰富的成果,但也有其局限性。该文就是在此背景下, 数 值 迭 代 法 、符 号 法 、概 率 约 束 法 与 基 于 遗 传 和 退 火 算 法
对参数化技术的研究现状、各种参数化方法的思想机理及优缺 的参数化设计方法都可归结为代数法。
点、存在的问题以及参数化技术的未来发展趋势做了较为全面 数值迭代技术 -&&,&!0是最早用于求解约束集的方法。在这种
的分析与探索。 方法中,约束集用一组非线性方程组来表示,然后用 E6F4C: 迭

基金项目:国家 .1# 高技术研究发展项目 * ’X+2 主题(编号:


.1#I\&&I%"%I""& );国家教育部博士点基金(编号:]."##\"1 );浙江省自然科学基金;
浙工大人才引进专项基金项目
作者简介:金建国(&]%"I ),男,浙江诸暨人,博士,主要研究参数化设计、曲线曲面造型及真实感图形学。周明华,男,副教授,主要研究计算机辅助
几何设计与计算机图形学。邬学军(&]\]I ),男,浙江杭州人,副教授,主要研究数学建模、计算机辅助几何设计与图形学。

&1 !""#$% 计算机工程与应用


代方法整体求解以确定所有的参数值。但用这种方法求解约束 的作用。这些规则实际上反映的是一个计算过程,或者说是一
方程组有一种广为人知的缺陷,即方程组迭代的收敛性问题, 个局部推理过程。
这将依赖于迭代初始值的选取。 上面所讲述的是约束网的表示及规则 (即局部推理过程)
代数法中的第二种方法是符号法 &’()。这种方法利用了方程 的描述方法。在此基础上再来研究全局推理过程。全局推理过
的符号计算技术。它的主要思想是把原约束方程组转化为等价 程本质上即是约束满足次序的确立过程。不妨把它看作是联系
的另一 组 被 称 为 是 *+,-./+ 基 的 方 程 组 , 这 里 所 有 的 *+,-./+ 约束网与规则的桥梁。几何推理(即全局推理)是参数化设计理
基所形成的方程组的根都将是原约束方程组的解。 论与应用中广为使用的方法,它确立了在约束网中使用哪些规
符 号 法 虽 然 有 其 局 限 性 ,如 总 体 上 来 说 计 算 量 较 大 ,难 以 则及使用这些规则的次序问题。所以也可以这么说,全局推理
把变动限制在局部范围内等等,但也具有许多其它方法所不具 是对局部推理过程的一个管理与组织过程。
有的优点: 值 得 注 意 的 是 ,在 几 何 推 理 方 法 的 研 究 过 程 中 ,人 们 遇 到
(’ )它 并 不 要 求 方 程 组 的 方 程 数 和 变 量 数 相 等 ,即 它 能 包 了循环约束问题。即某些子约束网内部的诸几何元素之间没有
容过约束与欠约束问题。并且从得到的 *+,-./+ 基能方便地知 一种必然的前后次序关系,因此这些元素应同时而非分步确
道该约束方程组是否存在矛盾约束。 定,才能解决这个矛盾。由此,人们提出了如何确定约束网中哪
(! )避免了数值迭代法求解时方程组迭代不收敛以致于找 些子网必须整体求解的问题,即“约束图的分解”问题。
不到根,及迭代虽然收敛了但找到的这个根并不是符合要求的 约束分解问题不论在用数值方法还是基于规则的参数化
那些根之一的情况,它往往能把符合人们要求的那些根全找 设计方法中,众多学者都做了很多努力 &C,’%),并取得 了 一 定 的 成
出来。 果 。 例 如 D>EF@&’’)和 *,GG2+H&’!)运 用 I,3,->2. 矩 阵 的 剖 分 法 来 进
代数法的第三种方法是退火算法和遗传算法 &’0)。这种方法 行约束方程组的分解,由此改进了基于数值方法的参数化设计
试图求解由等式及不等式组成的高次非线性高度交叉方程组 方法。
(或不等式组)所对应的约束满足问题,即该约束方程组有下述 在 基 于 规 则 的 方 法 中 ,9+2:/+ &0) 提 出 了 寻 找 约 束 网 中 刚 性
特性 :高 次 性 ;高 度 交 叉 性 ,即 约 束 方 程 组 难 以 分 解 ,必 须 整 体 子结构的方法。该方法把约束网变换成了一个层次结构形式,
求解。 然后用自下而上的方法求解此约束网。 8J/. 提出了和检测刚
由于高次非线性方程组存在多解问题,因此如何在复杂的 性结构类似的约束分解方法,然而他的方法是把剖分成的子结
解空间里快速搜索合理解是较为困难的,该种方法就是对解决 构用刚体坐标变换的方法重新组合起来。因此和 9+2:/+ 的方
此问题的一个尝试。但该方法把所考虑图形中的几何特征点坐 法相比,8J/. 的方法更注重于分解方式。
标用二进制来表示,因此并不实用。 K>66>2: L,M:2&!")等提 出 了 一 种 构 造 36MG@/+ 子 约 束 网 的 方
代数法的第四种方法这里称之为概率约束方法 。这是由 &!’)
法来进行约束 分 解 。 该 方 法 首 先 定 义 了 36MG@/+ 的 构 成 方 法 与
1223,+4 5/678+ 等学者提出的。该方法把约束模型表示为一概 规 则 , 然 后 利 用 这 些 36MG@/+ 重 构 整 个 约 束 网 。 利 用 简 单 的
率方程组,然后用 926:2. 滤波器求解之,以获得确定该约束模 36MG@/+ 构 成 规 则 ,子 36MG@/+ 可 复 合 成 复 杂 36MG@/+,复 杂 36MG@/+
型所有几何特征点所必需的全部参数值。这种方法把参数化设 可形成更为复杂的大 36MG@/+,如此形成一个 36MG@/+ 层次结构,
计模型看作是一个随机过程,一个柔性约束的“柔性度”被表示 利用各层次 36MG@/+ 间 的 约 束 关 系 计 算 其 组 合 坐 标 变 换 , 由 此
为一个具有适当分布的随机变量的协方差。柔性约束并不要求 即可重构整个约束网。
该约束必须得到严格满足,而只需根据一定准则得到近似满足 在 基 于 规 则 的 方 法 中 ,张 东 亮 、朱 英 杰 等 提 出 了 自 组 织 方
即可。利用这种方法,对于解决约束满足中存在的过欠约束、矛 法。这种方法的优点是采用人工智能的方法对图形进行自动识
盾约束问题是很有益的,这是因为该种方法并不强调某个约束 别和理解,完成图形几何拓扑约束关系和尺寸约束关系的自组
必须得到满足,而只是需近似满足甚至不用满足都是允许的, 织,从而将原始图形的约束和数据从无序状态变成了有序状
这样就给约束求解系统带来了一种润滑剂。这种思想在实际应 态。在约束信息自组织的基础上,应用几何推理的方法,实现了
用系统中是值得进一步推广的。 整个几何图形的参数化。该方法和一般的几何推理方法相比增
!$! 基于规则的方法 加的特色之处在于:图形几何拓扑约束关系与图形尺寸约束关
约束求解的第二种方法是 基 于 规 则 的 方 法 &’,!,;,%,!",!!,!#)。 在 系是通过对图形原始几何位置信息及各种不同尺寸的标注特
这 种 方 法 中 ,约 束 集 往 往 用 一 阶 谓 词 来 表 达 ,用 几 何 推 理 和 规 点重新自动识别、理解和整理而自组织生成的。
则匹配法来分别确定约束满足次序及应用何种规则来进行 在基于规则的方法中,有一种思路是值得人们注意的,不
求解。 妨也可称之为约束的转换方法 &’)。即由于对原来的一组约束集
约 束 的 谓 词 表 示 法 ,或 称 约 束 的 语 言 文 法 ,实 际 上 反 映 了 直接求解较为困难,因而通过引入新几何元素把该约束集转化
某物体(或图形)内部诸元素之间错综复杂的制约关系。这种关 为另一组等价的较易求解的约束集的方法来求解。这种通过引
系应该是呈网状结构的,诸元素彼此之间相互联系相互制约。 入新几何元素,舍弃部分旧几何元素而引入新的易于求解的约
在这个网状体系中某一元素性状的改变,将直接或间接地影响 束集的方法(约束转换法),在参数化设计领域中将是十分有意
着其余元素中某些元素性状的相应变化。而两组有一定内部联 义的。其实稍作比较,就会发现这种方法和前面所述的代数法
系 的 约 束 集 匹 配 则 构 成 了 某 一 特 定 的 规 则 。 例 如 约 束 集 <=>? 中的“符号法”有异曲同工之妙,两者从本质上都体现了一种约
+/3@>,. (! ’," );A2+266/6 (! ’,! !)B 和 约 束 集 <=>+/3@>,. (! !," )B 两 者 束转换的思想。这种方法也许能成为处理循环约束问题的一个
就构成了一个规则,即因果关系。这些规则将起到维护约束网 全新思路。
络的一致性、相容性以及及时更新约束网络中诸几何元素性状 !$# 直接编程法和参数化操作法
计算机工程与应用 !""#$% ’%
约束求解的第三种方法是基于参数的直接编程法和参数 足之处。目前,参数化方法所涉及的都是基于点、线、圆、圆弧等
化操作方法 &’,()。编程法将尺寸作为变量,对每种不同结构的零 低层次线素的,而新的几何造型系统对建模的要求是 &#,+",+’,+,,+-):
件分别编写不同的程序,用编程的方法实现参数化设计。虽然 (+ )要 求 几 何 造 型 应 该 合 理 地 被 分 解 为 一 些 单 元 ,这 些 单
这 种 方 法 比 较 简 单 可 靠 ,但 由 于 其 针 对 性 太 强 ,因 而 适 应 性 较 元能被容易地组合成整个造型,并具有参数化功能。任何几何
差,对于复杂性程度较高的图形,编程的工作量太大。参数化操 造 型 都 既 具 有 局 部 性 ,又 具 有 整 体 性 ,是 部 分 与 整 体 的 有 机 统
作方法则是在归纳几何图形拓扑约束关系的基础上,结合工程 一 体 ,因 此 可 以 把 复 杂 的 几 何 建 模 分 解 为 单 元 组 合 建 模 ,以 达
制图常见尺规作图步骤与方法,采用参数化操作表示与处理几 到几何造型的柔性建模。
何约束,并通过与参数化操作对应的几何计算程序逐步确定出 (! )由 于 几 何 造 型 的 多 样 性 与 复 杂 性 ,现 今 广 泛 应 用 的 造
精确几何模型。该方法简单、实用,但难以表示与处理复杂的几 型 系 统 中 的 造 型 基 本 线 素 是 不 仅 仅 限 于 点 、线 、圆 、圆 弧 的 ,而
何约束,难以支持对约束的增、删等操作。 且 还 更 多 地 采 用 其 它 二 次 曲 线 及 ./01/2 曲 线 、.3 样 条 曲 线 等
!$’ 基于构型变异的参数化方法 等来造型。
对于构型变异,常见的表现形式有以下几种 &!*):尺 寸 变 异 ; (# )要求几何造型具有一定可变异的能力。而基于高层次
几何变异;拓扑变异;混合变异;突变。 图素建模的几何造型为利用图素置换实现变异提供了可能。
因此,究其本质,上述变异是构型类之间的演化。构型的变 因此,把参数化方法向高层次图素如关联图形及曲线、曲
异蕴含了一定的本质不变性,这就是构型的语义。所谓构型语 面推广是和目前广泛应用的造型系统发展趋势相适应的。
义是指构型的表现所蕴含的与产品生命周期各阶段相关的语 为实现关联图形的参数化,就要对关联图形的表达、组织、
义信息,诸如功能语义、几何语义、拓扑语义等。语义几何元素 联动、循环约束问题的解决等等一系列问题作具体研究。这也

是指构型整体、构型边界以及其它与构型语义相关的几何元 为实现基于拓扑变异的参数化联动打下了坚实的基础。

素,例如对称轴、基准面等等。 另外,循环约束问题仍是参数化研究中的一个难点。目前

用语义几何元素来描述产品模型可以相对独立于模型的 虽然已有一些解决方法,但还没有一种方法在实际中得到了广

几何细节。例如,任意截面的栓类构型都有“顶面”和“底面”,当 泛的应用。因此,探求一种高效的循环约束求解方法还有待于

这些构型仅通过这样的语义几何元素同外界发生约束关系时, 今后深入地研究。(收稿日期:!""! 年 * 月)

构型替换不改变约束的描述。这样,约束的描述就相对独立于
构型,构型类型就可以发生改变。 参考文献
除 了 构 型 类 型 发 生 变 异 外 ,还 存 在 另 外 一 种 情 况 ,即 在 非 +$4 5/226789 /9 :;$<7;/3621/=9/> ?/9@6> A62 B:2:?/9/210/> C6?B79/23
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拓扑变异的参数化设计应用中,有时某尺寸的取值超出了它的
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定义域范围时也可能产生拓扑变异(突变),而这种情况导致的
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模型变异从工程意义的观点来看是否合法也是难以自动检测
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的。因此,对基于拓扑变异的参数化设计方法的研究来说,还有
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较长的路要走。 916=8&E)$4FL T2:=8:C916=8 6= U2:B@1C8 ,+--, ;+* (+ ):%!H-(
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# 参数化中存在的问题 B79/2 41>/> G/81D= ,+--+ ;!# (* ):#(*H#-+
尽管经过参数化软件供应商与参数化研究人员多年的不 *$U;/== 4 V2:?/2$4 D/6?/921C C6=892:1=9 /=D1=/&E)$4291A1C1:; W=9/;;1D/=C/,
懈 努 力 ,使 得 参 数 化 技 术 由 最 初 的 萌 芽 逐 步 发 展 起 来 ,并 取 得 +--! ;*( :#!%H#,"
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了 相 当 的 成 果 ,但 是 从 参 数 化 技 术 的 实 际 应 用 状 况 来 看 ,还 远
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未达到人们所期望的那样行之有效。这主要是由于参数化技术
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中还存在以下几个问题:
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(+ )参数化能处理的图形比较简单,难以处理如剖面线、粗
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糙度等等复杂的工艺标注与约束。对三视图联动缺乏有效的处 ($V61C@1 V6=>6$[WULNG :[:2:?/921C :=> 1=9/2:C91Y/ D/6?/921C ?6>/;3
理方法。多解问题与拓扑变异没有很好地解决。 1=D A62 ?/C@:=1C:; >/81D=&E)$F6?B79/2 41>/> G/81D= ,+--" ;!! (+" ):
(! )对带有循环约束的约束图有向化与求解还缺乏有效的 ,##H,’’
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(# )对二维图形的参数化研究仍停留在低层次简单线素如 C6=892:1=98&E)$F6?B79/2 41>/> G/81D= ,+--, ;!( (++ ):-+%H-!(
点、线、圆、圆弧上,因此,参数化技术面向高层次图素如由子图 +"$P1:=D3F@I:7 Q@/7 ,E:?/8 T P1=$</B2/8/=9:916= 8C@/?/ A62 >/A1=1=D
形集构成的关联图形发展是一个必然的趋势。 :=> 6B/2:91=D A62? A/:972/8&E)$F6?B79/2 41>/> G/81D= ,+--# ;!* (, ):
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广 到 由 曲 线 、曲 面 构 成 的 二 维 或 三 维 几 何 图 形 上 去 ,这 既 是 参
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数化发展的一个必然结果,也是一个令人感兴趣的崭新课题。
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’ 结论 +#$PN4MMWQ Z\GNQ /9 :;$4 U2:B@3F6=8927C91Y/ 4BB26:C@ 96 Q6;Y1=D
该文对参数化技术做了回顾,并对各种典型的参数化技术 QI89/?8 6A U/6?/921C F6=892:1=98&E)$4FL T2:=8:C916=8 6= U2:B@1C8 ,
做了较为全面的比较剖析,指出了已有参数化技术中的诸多不 (下 转 (, 页 )
+( !""#$% 计算机工程与应用
差较大。根据以上理论,通过以下几步进行水印检测:首先根据 法 的 实 验 结 果 如 图 &, 图 ! 所 示 , 实 验 所 得 的 峰 值 信 噪 比
公钥信息得到水印信息 ! ;然后对图像 " 进行小波分解,计 算 Q1/9^:+&$&(’’ 。图 # 所示的是水印序列与待检测图像之间的相
图像 " 与水印 ! 的最大相关系数。计算方法为:扫描小波系数 关系数曲线图,其中在零点处的相关系数为水印 ! 与待检测
的高频部分,计算水印 ! 与高频系数中连续 # 行的相关系数, 图像之间的相关系数,其余为修改后的水印序列与待检测图像
记最大的相关系数为 $。 之间的相关系数。由图 # 可以看出水印 ! 与待检测图像的相
#’%
关系数较其余新水印序列与待检测图像之间的相关系数相差
!) *+ ( %( 很大,由此可知待检测图像含有水印 ! 。水印算法的性能好坏
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(%^& ,! ,…,, _ +:#’& ) (! )
#’% #’%
除了要看它是否是视觉上不可见以外(这一点比较容易办到),
% "! #"! $
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)( * +%(
( & % ( & % 最重要的是看它对空间几何失真、添加各种噪声以及频域上的
$^=.L‘$&,$!,…,$, _+:#’&a (# ) 滤波的鲁棒性有多强。因为任何多媒体图像在传播使用的过程
对水印信息做一定的改变得到新的水印序列 - %(
%^&,!,…, 中都会遭到有意或无意的损坏,只有在图像不是破坏得很厉害
&"" )计算水印序列 - % 与 图 像 的 最 大 相 关 系 数 ,并 与 $ 相 比 较 , (面目全非)的情况下还能检测出其中的水印,这样的算法才可
如果相差较大,则图像中含有水印。 以实际应用于多媒体的版权保护。图 + ,图 F ,图 ) 分别为水印
图 像 经 过 旋 转 、加 噪 和 滤 波 之 后 的 相 关 系 数 图 ,可 以 看 出 用 该
+ 实验结果及分析 方法具有较强的鲁棒性。

F 不足方面和将来的工作
该文提出的方法是在前人基础上的一种新的尝试,当然它
还存在不足的方面。从图 ) 可以看出当对水印图像进行滤波处
理之后,所含水印和水印序列与图像之间的相关系数的差别变
得很小,因此该算法在对滤波处理之后的图像的检测方面有待
图& 图! 改进。(收稿日期:!""! 年 # 月)

参考文献
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