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AutoCAD 2018
Comandos de Modificación II
Capacidad:
Contenidos:
1. Filetes
2. Chaflanes
3. Operación de Rotación y sus opciones.
1. Redondeos de objetos:
Comando EMPALMAR, FILLET o F:
Este comando permite empalmar un par de objetos a través de un arco de
conexión tangente. El icono de activación se encuentra en:
Find
En el ejemplo, se crea un arco que es tangente a ambas líneas seleccionadas.
Las líneas se recortan en los extremos del arco. Para crear una esquina
pronunciada en su lugar, introduzca un radio de cero.
MÓDULO DE COMPUTACIÓN 3 2
Selecciona el primero de dos objetos necesarios para definir un empalme 2D.
Si los objetos designados son segmentos de línea recta de una polilínea 2D,
éstos deben ser adyacentes o estar separados por un tercer segmento. Si están
separados por un tercer segmento, EMPALME reemplaza este segmento por
el empalme.
Puede haber más de un empalme entre arcos y círculos. Seleccione los objetos
cercanos al lugar donde desea ubicar los puntos finales del empalme.
Deshacer
Deshace la acción anterior del comando.
Polilínea
Inserta arcos de empalme en cada vértice de una polilínea 2D donde coinciden
dos segmentos de línea.
Nota: También puede empalmar los puntos finales de una polilínea abierta
seleccionando un segmento de polilínea antes de que se especifique esta
opción.
Designación de la polilínea 2D
Si un segmento de arco separa dos segmentos de línea que convergen a
medida que se aproximan al segmento de arco, EMPALME lo suprime y lo
sustituye por un arco de empalme.
Radio
Define el radio del arco de empalme.
MÓDULO DE COMPUTACIÓN 3 4
El valor introducido se convierte en el radio actual para los comandos
EMPALME posteriores. El cambio de este valor no afecta a los arcos de
empalme existentes.
Recortar
Controla si EMPALME recorta las aristas seleccionadas hasta los puntos finales
del arco de empalme.
Múltiple
Redondea las aristas de más de un conjunto de objetos.
2. Chaflanes:
Comando CHAFLAN, CHAMFER o CHA:
Inserta una línea de conexión entre un par de líneas a determinada distancia
del punto de intersección. Una vez activada la orden Chaflán activar la opción
distancia e ingresar la primera y segunda distancia respecto del punto de
intersección:
Buscar
Un bisel o un chaflán es:
una línea en ángulo que alcanza los puntos finales de dos objetos 2D rectos.
una transición inclinada entre dos superficies o caras adyacentes en un sólido
3D.
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se
seleccionan los objetos.
MÓDULO DE COMPUTACIÓN 3 5
Creación de un chaflán 2D
Un biselar o un chaflán se pueden definir mediante la selección de dos objetos
del mismo o de distintos tipos de objeto: líneas, polilíneas, rayos y líneas
auxiliares.
Primera línea
Seleccione el primero de dos objetos o el primer segmento de línea de una
polilínea 2D para definir el chaflán.
Deshacer
Deshace la acción anterior del comando.
Polilínea
Inserta una línea de chaflán en cada vértice de una polilínea 2D donde
coinciden dos segmentos de línea. Las líneas de chaflán se convierten en
nuevos segmentos de la polilínea, a menos que la opción Recortar se
establezca en No recortar.
Nota: Los segmentos de línea que son demasiado cortos para acomodar la
distancia de chaflán no se modifican.
Distancia
Establece las distancias de chaflán a partir de los puntos de intersección del
primer y el segundo objeto.
Si ambas distancias se establecen en cero, los objetos o los segmentos de línea
seleccionados se alargan o se recortan para que se intersequen.
MÓDULO DE COMPUTACIÓN 3 7
Ángulo
Establece la distancia de chaflán desde el punto de intersección de los objetos
seleccionados y el ángulo XY desde el primer objeto o segmento de línea.
Si ambos valores se establecen en cero, los objetos o los segmentos de línea
seleccionados se alargan o se recortan para que se intersequen.
Recortar
Determina si los objetos seleccionados se recortan para alcanzar los puntos
finales del chaflán.
MÓDULO DE COMPUTACIÓN 3 8
Controla la forma en que la línea de chaflán se calcula a partir del punto de
intersección de los objetos o los segmentos de línea seleccionados.
Opciones:
Buscar
Puede girar los objetos seleccionados un ángulo absoluto alrededor de un punto
base.
MÓDULO DE COMPUTACIÓN 3 9
Se muestran las siguientes solicitudes.
Designar objetos
Utilice un método de selección de objetos y pulse Intro cuando haya
terminado.
MÓDULO DE COMPUTACIÓN 3 10