You are on page 1of 162

Иллюстрированный самоучитель

Романова Инна

Шахматы
для начинающих
Правила, стратегии и
тактика игры

Москва
АСТ
УДК 794.1
ББК 75.58
Р69

Макет Svеtlana Feldman


Иллюстрации Shutterstock.com

Под редакцией Игоря Георгиевича Сухина – кандидата педагогических


наук, старшего научного сотрудника Института теории и истории педагогики
Российской академии образования, кандидата в мастера по шахматам,
автора более 100 книг, в том числе бестселлера «Шахматы для детей».

Романова, Инна
Р69 Шахматы для начинающих: правила, стратегии и тактика игры / И. Романова
— Москва: АСТ, 2014. — 160 с.: ил. — (Иллюстрированный самоучитель)

ISBN 978-5-17-082520-2

Шахматы — это захватывающее интеллектуальное хобби. Научиться


играть в шахматы не так уж сложно, как это кажется на первый взгляд:
главное — внимательно изучить теорию, а потом — практика, практика
и еще раз практика!
Однако для того, чтобы овладеть этим искусством в совершенстве,
мало просто выучить правила. В этой игре большое значение имеют стра-
тегия и тактика, логика и расчет, внимание и терпение. Не зря шахматы —
это не просто настольная игра, а полноценный вид спорта. Автор кни-
ги — опытный тренер, международный гроссмейстер по шахматам среди
женщин — поможет вам сделать первые шаги на этом увлекательном пути.

УДК 794.1
ББК 75.58

© Романова И.
ISBN 978-5-17-082520-2 © ООО «Издательство АСТ»
ШАХМАТНАЯ
ИГРА — ЧАСТЬ
МИРОВОЙ
КУЛЬТУРЫ
Изобретение шахмат уходит в глубь на всей Земле. Потребовалось бы восемь
веков. Достоверно неизвестно, где и ког- раз засеять и собрать урожай зерна со
да появилась эта древняя игра. Наиболь- всей поверхности Земли. Так, по одной
шее распространение получила версия из легенд, и появилась шахматная игра.
о возникновении шахмат в Индии при- Первые правила игры в шахматы,
близительно в первой половине 1 тыся- которые применялись в Индии, силь-
челетия нашей эры. но отличались от современных. Игра-
Вот о чем рассказывает легенда. ли вчетвером. У каждого игрока было
Давным-давно жил один раджа, который свое войско, которое состояло из вось-
никогда не советовался со своими при- ми фигур: четырех пехотинцев, одного
ближенными. Будучи не очень искусным всадника, одного слона, одной боевой
правителем, он быстро довел свое госу- колесницы и одного полководца. Поэто-
дарство до разорения. И тогда один из му в Индии шахматы назывались чату-
мудрецов, чтобы указать радже на оши- рангой, что в переводе с санскритского
бочный стиль управления государствен- языка означает «четыре отряда». По
ными делами, придумал игру, в которой одной из версий, целью игры первона-
повелитель хоть и возглавляет войско, чально было условное уничтожение всех
однако без помощи своих верноподдан- вражеских армий на шахматной доске.
ных не может добиться желаемой победы. Большинство современных интеллек-
Игра настолько понравилась радже, что туальных настольных игр первоначаль-
он решил вознаградить мудреца. Старик но носили азартный характер, так как
попросил у правителя, на первый взгляд, очередь хода определялась бросанием
небольшую награду: дать ему столько игральных костей. Чатуранга не была
пшеничных зерен, сколько окажется на 64 исключением. Кроме того, некоторые
клетках шахматной доски, если, начиная исследователи видят связь между кар-
с одного зерна на первой клетке, все вре- точными играми и чатурангой: в картах
мя удваивать их число. Просьба мудреца существует четыре масти, а в чатуран-
развеселила раджу, и он распорядился ге — четыре армии.
выдать зерно. Однако когда подсчитали, Постепенно в чатурангу начали иг-
то оказалось, что необходимого количест- рать и в других странах. С проникнове-
ва зерна нет не только в государстве, но и нием в Персию (территория современ-

3
ного Ирана) правила игры изменились. Однако такое отношение к шахмат-
На смену четырем армиям пришли две, ной игре не разделяла церковь. Хотя
в которых количество фигур удвоилось. многие церковнослужители сами лю-
У полководца появился советник — ви- били играть в шахматы, в средние века
зирь. И количество игроков соответст- в проповедях и богословских тракта-
венно уменьшилось в два раза. тах шахматы считались бесовской игрой
Наибольшее распространение такой и предавались анафеме.
вариант шахматной игры получил в Араб- Почему же служители церкви во мно-
ском халифате, когда арабы в VII веке гих странах осуждали увлечение шах-
завоевали Персию. В исламском мире матной игрой? Во-первых, она отвлека-
эта игра уже называлась шатранджем. ла прихожан от молитвы. А во-вторых,
Именно в Арабском халифате при- очень часто игра носила азартный харак-
думали особый способ записи шахмат- тер. Делались ставки на результат игры.
ных партий, благодаря которому сегодня Часто использовались игральные кости
можно разобрать шахматные задачи, для определения очереди хода, хотя это
составленные почти двенадцать веков правило чатуранги в шатрандже уже не
назад. применялось.
Шатрандж был настолько популярен Первоначально в Европе играли по
среди арабов, что в него играли и про- правилам арабского шатранджа. Игра но-
столюдины, и знать. Халифы покрови- сила неторопливый характер. Ферзь —
тельствовали лучшим мастерам шахмат- советник короля — был самой слабой
ной игры. В этот период было написано фигурой на доске. Он ходил по диаго-
большое количество книг об искусстве нали только на одно поле. Слон тоже
шахматной игры. Особенно ценились не обладал дальнобойностью. Он пере-
мансубы — искусственно составленные двигался через одну клетку. Правда, как
позиции, которые содержат оригиналь- и конь, мог перепрыгнуть через фигуру
ные решения. Впервые изучение тонко- на своем пути. Только конь и ладья пе-
стей сражений на шахматной доске во- ремещались по шахматной доске точно
шло в обязательную систему воспитания так же, как и сейчас.
привилегированных слоев населения. Современный европейский вариант
В Европу шахматы пришли только шахматной игры возник в ХVI—ХVII веках.
в Х столетии благодаря завоеванию ара- Перемены эпохи Возрождения внесли
бами Испании и Сицилии. Европейцы динамику и в шахматные правила. Слон
очень быстро оценили достоинства новой получил всю диагональ в свое распоряже-
игры. Так же, как и в Арабском халифате, ние. Пешка в начальной позиции получила
шатрандж использовался в системе вос- право пойти сразу на два поля вперед.
питания феодальной знати. В ХI—ХIII ве- Появилась рокировка, которая позволяет
ках рыцарь должен был уметь плавать, спрятать за один ход короля в надежное
владеть копьем, ездить верхом, фех- убежище. Благодаря возросшей роли
товать, охотиться, слагать и петь стихи женщины в обществе ферзь стал самой
и играть в шатрандж. сильной фигурой в шахматном войске.

4
Спортивная сторона шахматной игры Сегодня можно говорить о новом
начала развиваться только во второй по- этапе в развитии шахматной игры. Бла-
ловине ХIХ столетия. Так, первый офици- годаря усилиям Всемирной шахматной
альный международный шахматный тур- федерации шахматы снова вернулись
нир был проведен в 1851 году в Лондоне. в систему воспитания подрастающе-
Первый официальный чемпион мира по го поколения. Уже во многих странах
шахматам появился в 1886 году. Им стал шахматную игру используют в учебно-
Вильгельм Стейниц. Среди женщин пер- воспитательном процессе в дошкольных
вый матч на первенство мира был прове- учебных заведениях, школах и вузах.
ден гораздо позже. В 1927 году первой В Бразилии, Испании, США, России
чемпионкой стала Вера Менчик. С тех пор шахматы используются в пенитенци-
первенства мира как среди мужчин, так арных заведениях в качестве средства
и среди женщин проводятся регулярно. ресоциализации преступников. Шахмат-
20 июля 1924 года в Париже была осно- ная игра как одна из интеллектуальных
вана Всемирная шахматная федерация игр сегодня эффективно использует-
(ФИДЕ), под эгидой которой проводятся ся в процессе профилактики болезни
все современные шахматные соревнова- Альцгеймера.
ния. Кроме регулирования проведения Таким образом, шахматы за две ты-
спортивных мероприятий, деятельность сячи лет своего существования стали
ФИДЕ направлена на популяризацию неотъемлемой частью интеллектуальной
шахматной игры в мире. культуры современной цивилизации.

5
ПРАВИЛА
ШАХМАТНОЙ
ИГРЫ
¢ Шахматная доска · горизонтали — линии, которые пе-
Для того чтобы играть в шахматы, ресекают шахматную доску слева на-
вам понадобится шахматная доска и право или справа налево. Их тоже 8;
комплект шахматных фигур. Что же со- · диагонали — это косые линии на шахмат-
бой представляет шахматная доска? Это ной доске. Их всего 26. Они могут состо-
квадрат 8 на 8 клеток. Первоначально, ять из разного количества клеток. Самые
когда играли в прародительницу совре- длинные диагонали состоят из 8 клеток.
менных шахмат — чатурангу и позже Их две: «a1-h8» и «h1-a8». Самые корот-
в шатрандж, она была одноцветной. Лишь кие диагонали состоят из 2 клеток. Их
только в ХI столетии в некоторых странах 4: «b1-a2», «g1-h2», «a7-b8» и «g8-h7».
начали использовать двухцветную доску.
Сейчас можно встретить шахматные до-
ски со светлыми и темными клетками, ко-
торые называются шахматными полями.
Всего на шахматной доске 64 шах-
матных поля (32 белых и 32 черных).

Шахматная доска будет распо-


ложена правильно, если угло-
вое поле справа будет белым.

Шахматные поля составляют:


· вертикали — прямые линии, кото-
рые пересекают шахматную доску
снизу вверх или сверху вниз. Их всего
8 и обозначаются они первыми 8 бук- Диаграмма 1
вами латинского алфавита: a, b, c, d,
e, f, g, h. Однако произносятся они Синяя линия на диаграмме показы-
«по-шахматному» («а», «бэ», «цэ», вает горизонталь, желтая — вертикаль,
«дэ», «е», «эф», «жэ», «аш»); а зеленая — диагональ.

6
При обозначении шахматного поля Запишите все поля, которые вхо-
сначала записывается название верти- дят в :
кали, а потом — номер горизонтали: е4, диагональ «g1-a7»:
а8, d3, с1.

Подпишите все шахматные поля


на шахматной доске. вертикаль «g»:

3-ю горизонталь:

Диаграмма 2

Диаграмма 4

Отметьте, на каком поле пере-


секается :
4-я горизонталь и вертикаль «с»;
диагональ «с8-а6» и вертикаль «b»;
диагональ «c1-h6» и 3-я горизонталь;
диагонали «e1-a5» и «a3-f8».

Вертикали «a», «b», «c» и «d» обра-


зуют ферзевый фланг, а вертикали «e»,
Диаграмма 3 «f», «g» и «h» – королевский.

7
¢ Ходы шахматных матной нотации этот ход будет записан
так: Кра2-а3. Можно использовать так
фигур называемую короткую шахматную нота-
цию и не записывать название поля, на
¢ Шахматная нотация котором фигура стояла, а сразу писать,
Для того чтобы играть в шахматы, куда она пошла. Тогда рассмотренный
необходимо знать, как передвигаются ход королем будет записан как Кра3.
фигуры по шахматной доске. В начале Движение пешек на шахматной доске
игры всего на шахматной доске 32 фи- обозначается только при помощи названий
гуры. У каждого игрока по 16: шахматных полей: е2-е4 (это обозначает,
что пешка с поля «е2» пошла на поле «е4»).
1 король Давайте потренируемся. Запишите
шахматной нотацией передвижения шах-
1 ферзь матных фигур, показанные на диаграмме 1.

2 ладьи

2 коня

2 слона

8 пешек

Как правильно записывать шахмат-


ные ходы?
Для записи передвижений фигур по
шахматной доске используют шахмат-
ную нотацию, придуманную в Арабском
халифате. Записывая ход фигуры, ее
название сокращают до одной заглав-
ной буквы: ладья обозначается буквой
«Л», слон — «С», ферзь — «Ф». Назва-
ние двух фигур начинается на букву «К»
(конь и король), поэтому только одна
заглавная буква «К» обозначает коня, Диаграмма 1
а король записывается при помощи двух
букв — «Кр». Далее записывается назва- ¢ Ладья
ние поля, на котором стояла эта фигура.
Через дефис — название поля, куда она В начале игры у каждого из игро-
сделала ход. Например, король стоял на ков есть 2 ладьи. Ходит эта фигура по
поле «а2» и пошел на поле «а3». На шах- прямым линиям (по вертикали или по

8
горизонтали) на любое количество по- На какие фигуры нападает белая
лей. Перепрыгнуть через фигуру ладья ладья?
не может.

Как правильно взять неприя-


тельскую фигуру или пешку?
Вам надо снять фигуру против-
ника с доски, а на шахматное поле, где
она стояла, поставить свою фигуру,
которая и побила фигуру неприятеля.

Диаграмма 2

Диаграмма 1

На диаграмме 1 белая ладья мо-


жет пойти на любое шахматное поле по
вертикали «b» или на любое поле по
2-й горизонтали. Черная же ладья мо-
жет пойти по 7-й горизонтали вправо на
поля g7 и h7, а влево только на поле е7,
дальше ее не пускает собственная пеш-
ка. По вертикали «f» она может сделать Диаграмма 3
ход на поля f8, f6, f5 или взять белую
пешку на поле f4.

9
Нападите черной ладьей на две ¢ Слон
фигуры белых за один ход. В Индии слоны всегда использова-
лись во время военных кампаний. Поэто-
му они заняли достойное место и в шах-
матном войске.
Количество слонов у каждого игро-
ка в начале игры, как и ладей, тоже два.
В отличие от ладьи, слон ходит только
по косым линиям (диагоналям) на любое
количество полей. Так же, как и ладья,
он не может перепрыгнуть через фигуру
на своем пути.
Каждый из слонов может ходить
только по полям того цвета, на котором
он расположен в начале игры. Поэтому
один из слонов называется белопольным,
потому что он ходит по светлым полям.
А другой — чернопольным, поскольку
Диаграмма 4 он перемещается только по полям тем-
ного цвета.

Диаграмма 1
Диаграмма 5 На диаграмме 1 белый слон, распо-
ложенный на поле b4, называется черно-
польным и может пойти на поля a5, a3, c3,

10
d2 и c5. А слон, расположенный на поле Нападите черным слоном на две
f5, называется белопольным. Он может фигуры противника за один ход.
пойти на поля e4, g6, h7, g4, e6, d7 или c8.
На какие фигуры нападает белый слон?

Диаграмма 4
Диаграмма 2

Диаграмма 3 Диаграмма 5

11
Пройдите белым слоном на поле а8.
Ходит только белый слон. По пути он
не должен становиться на поля, где его
могут побить черная ладья или слон.

Диаграмма 8

Диаграмма 6

Диаграмма 9

Диаграмма 7

12
Пройдите черной ладьей на поле с7.
Ходит только черная ладья. По пути она
не должна становиться на поля, где ее
могут побить белый слон или белая ладья.

Диаграмма 12

Диаграмма 10

Диаграмма 13

Диаграмма 11

13
¢ Пешка прямо (на ее пути стоит черная пешка f7),
В любой армии есть главнокоман- но она может взять или черного коня на
дующий, офицерский состав и простые поле е7, или черную ладью на поле g7.
солдаты. В шахматном войске солдата- Сколько есть на доске возможных
ми являются пешки. Их больше всего на ходов белыми пешками?
шахматной доске, по 8 у каждого игрока.
Перемещается пешка на шахматной до-
ске не спеша. Если все остальные фигу-
ры могут двигаться и вперед, и назад, и
вправо, и влево, то пешка ходит только
вперед и только на одно поле. Хотя свой
первый ход любая из пешек может сде-
лать и на 2 поля вперед. Если на пути
движения пешки расположена фигура,
то пешка не может сделать ход. Говорят,
что она заблокирована. Бьет же пешка
неприятельские фигуры и пешки тоже
на одно поле вперед, но по диагонали.

Диаграмма 2

Диаграмма 1
На диаграмме 1 пешка е2 может пойти
на поле е3, а может сразу на е4. Пешка
с4 может пойти только на с5. Пешка h5
заблокирована, так как на ее пути стоит
белый слон, поэтому она пойти не может. Диаграмма 3
Белая пешка f6 хоть и не может пойти

14
Какие фигуры белых могут побить ¢ Король
черные пешки? Самая главная фигура в шахматном
войске — король. Он всегда остается
на шахматной доске. Короля нель-
зя поставить под удар другой фигуры
и, если на него напала и грозит взять
неприятельская фигура или пешка, то
в первую очередь необходимо его за-
щитить.
Король, как и пешка, передвигается
по доске очень неторопливо, всего на
одно поле, но двигаться он может, в от-
личие от пешки, в любую сторону.

Диаграмма 4

Диаграмма 1

На диаграмме 1 белый король может


пойти на поля d4, d5, d6, c6, b6, b5, b4
и c4. Черный же король несколько огра-
ничен в возможности перемещения по
шахматной доске. Сейчас он может пойти
Диаграмма 5 на поля g4, h4, h5, h6 и g6. Поля f4, f5 и f6
ему недоступны, так как они контролиру-
ются белой ладьей. Если черный король
на любое из них сделает ход, то он ока-

15
жется под нападением белой ладьи. Это
невозможно по шахматным правилам.

Запишите все ходы, которые мо-


жет сделать белый король.

Диаграмма 4

Диаграмма 2

Диаграмма 5

Шахматные короли не могут


встречаться на шахматной дос-
ке. Между ними должно быть
Диаграмма 3
минимум одно поле.

16
Диаграмма 6 Диаграмма 8

Как пройти черным королем на поле


а1? Ходит только черный король. По
пути он не должен становиться на поля,
где его могут побить фигуры белых. ¢ Ферзь
Самой сильной фигурой на шахмат-
ной доске является ферзь. Эта фигура
может передвигаться и как ладья, и как
слон. То есть ферзь ходит и по верти-
кали, и по горизонтали, и по диагонали
на любое количество шахматных полей.
Перепрыгнуть через фигуру на своем пути
он не может.

Когда шахматная игра проникла


в Иран, на шахматной доске по-
явился ферзь, который обозна-
чался арабским словом «firzan» или
среднеазиатским «farzin», что перево-
дится как «ученый», «мудрый». Во всех
европейских странах эта фигура имеет
Диаграмма 7
более позднее название — «королева»,
«дама».

17
Диаграмма 1 Диаграмма 3
На диаграмме 1 белый ферзь может пойти
на поля c8, d8, e8, g8, h8, g7, h6, f7, e7, d6, c5,
b4, a3. Черному ферзю доступны поля a4, b3,
d1, a2, b2, d2, e2, b1, d3, e4, f5, g6, h7, с3, с1. Куда пойти черным ферзем, чтобы
Найдите, какие фигуры черных напасть на две фигуры белых одно-
атакованы белым ферзем. временно?

Диаграмма 2 Диаграмма 4

18
Диаграмма 5 Диаграмма 7

Пройдите белым ферзем на поле с6.


Ходит только белый ферзь. По пути он
не должен становиться на поля, где его
могут побить черные фигуры и пешки.

Диаграмма 6

Диаграмма 8

19
и в быту, и на поле боя. Поэтому конь
занял достойное место и в шахматном
войске. Траектория движения этой фи-
гуры по шахматной доске не похожа ни
на одну из рассмотренных фигур. Чтобы
переместить коня, вам надо мысленно
отсчитать по прямой линии два поля и от
второго поля еще одно поле по прямой
вправо или влево. Это и будет конечное
поле передвижения коня. Такое переме-
щение напоминает печатную букву «Г»,
только она может иметь разворот не толь-
ко вправо, но и влево.

Диаграмма 9

Диаграмма 1

На диаграмме 1 белый конь может


пойти на поля c2, b3, b5, c6, e6, f5, f3, e2.
У черного коня на поле а4 возможностей
Диаграмма 10 в два раза меньше, поскольку он стоит на
краю доски. Ему доступны поля b2, c3,
c5, b6. А конь с поля h8 имеет в своем
¢ Конь распоряжении только два поля для пе-
ремещения — g6 и f7. Легко заметить,
На протяжении многих веков конь был что более выгодно располагать коня
верным другом и помощником человека в центре доски, чем на краю или в углу.

20
На диаграмме 2 белый конь, переме-
щаясь на поле d6, бьет только черную
ладью, пешка и слон черных остаются
на шахматной доске.

Диаграмма 4
Диаграмма 2

На какие фигуры нападают кони белых?

Диаграмма 5
Диаграмма 3

21
Диаграмма 6 Диаграмма 8

Какой ход нужно сделать черным


конем, чтобы напасть на две фигуры
белых одновременно?

Диаграмма 9

Конь — единственная фигура на


Диаграмма 7
шахматной доске, которая мо-
жет перепрыгнуть через другие
фигуры. Бьет конь фигуры только в ко-
22 нечном пункте своего перемещения.
Диаграмма 10

Пройдите конем сквозь неприятель-


ские бастионы на поле g7. Ходит толь- Диаграмма 12
ко белый конь. По пути он не должен
становиться на поля, где его могут по-
бить неприятельские фигуры или пешки.

Диаграмма 13
Диаграмма 11

23
¢ Начальная расстановка Какие фигуры стоят неправильно
в следующей позиции?
шахматных фигур
Каждая новая шахматная партия на-
чинается с одной и той же позиции. Белые
фигуры занимают 1-й и 2-й горизонтали,
черные — 7-ю и 8-ю. На 2-й и 7-й гори-
зонталях располагаются пешки, прикры-
вая собой короля и «офицерский состав»
шахматного войска. Ладьи располагаются
по углам шахматной доски. Они и внешне
похожи на башни. Рядом с каждой ладьей
располагается конь. Третья фигура рядом
с конем — слон. По середине 1-й и 8-й
горизонталей находятся ферзь и король.

Ферзь «любит» свой цвет.


Белый ферзь всегда в начале
игры стоит на белом поле, Диаграмма 2
а черный — на черном поле.

Начальная расстановка представлена


на диаграмме 1.

Диаграмма 1

24
ЦЕЛЬ
ИГРЫ
¢ Шах
Мы уже выяснили, что король — са-
мая главная фигура на шахматной доске.
Каждый из игроков должен всегда обе-
регать его. Если неприятельская фигура
или пешка нападает на короля, то такая
ситуация называется шах. Короля необ-
ходимо защитить от нападения. Сделать
это можно тремя путями:
· уйти королем на поле, где ему ничего
не угрожает;
· взять фигуру или пешку, которая на-
пала на короля;
· перекрыть вертикаль, горизонталь
или диагональ, по которой неприя-
тельская фигура нападает на короля.
В каждом случае необходимо обду- Диаграмма 1
мать возможность применения каждого
из трех путей защиты. Однако если на Покровительницей и музой шах-
короля нападает пешка или конь, то матной игры считается богиня
перекрыться нельзя. Каисса. Появилась она благо-
На диаграмме 1 белая ладья напа- даря литературному таланту Уильяма
дает на короля черных. У черных есть Джонса. В 1763 году он написал стихо-
в распоряжении три варианта, чтобы творение «Каисса, или Игра в шахма-
обезопасить своего короля: ты». Главный герой — бог войны
· уйти королем на любое из полей: a6, Марс — пленен красотой Каиссы.
b6, b4, c4; Лесная нимфа обещает Марсу ответить
· побить белую ладью ферзем; на его чувства, если он сумеет приду-
· перекрыть 5-ю горизонталь, по кото- мать интересную и захватывающую
рой ладья нападает на короля, путем игру. И Марс изобретает шахматы.
движения пешки — c6-c5.

25
Давайте потренируемся. В пози-
циях на диаграммах 3—8 ход черных.
Как поставить шах белому королю?

Диаграмма 2

На диаграмме 2 черный конь объ-


явил шах белому королю. В этом случае
у белых есть только два пути решения Диаграмма 3
проблемы:
· уйти королем (в данной позиции у ко-
роля безопасными являются только
поля по третьей горизонтали: f3, g3,
h3, поскольку на любое поле по 5 го-
ризонтали король пойти не может,
так как окажется под ударом ладьи);
· побить коня черных слоном: Са1:f6.

В разных странах шахматная


игра имеет разные названия.
Археологические раскопки по-
казывают, что на Руси в шахматы играли
уже в XI веке. По одной из версий уче-
ных, они были завезены через торговые
пути из Византии, поскольку в переводе
с персидского языка «шах» и «мат» оз-
начает «властитель» и «побежден». Диаграмма 4

26
Диаграмма 5 Диаграмма 7

Диаграмма 6 Диаграмма 8

27
В позициях на диаграммах 9—14
белые поставили шах черному королю.
Какой путь защиты применить?

Диаграмма 11

Диаграмма 9

Диаграмма 12

Диаграмма 10

28
¢ Мат
Выигрыш в шахматном сражении до-
стигается не путем уничтожения всех сил
противника, а путем пленения главноко-
мандующего. Если королю поставлен шах
и ни один из путей защиты не может быть
применен, то такая ситуация называется
мат. Партия останавливается, и игрок,
сумевший таким образом пленить неприя-
тельского короля, считается победителем
сражения. При этом не имеет значения
соотношение сил в этот момент на шах-
матной доске.

Диаграмма 13

Диаграмма 1

На диаграмме 1 черная ладья объя-


вила шах белому королю. Король белых
от этого нападения оказался беззащит-
ным: уйти на h2 нельзя, так как это поле
контролируется черным слоном; по пер-
Диаграмма 14 вой горизонтали отступление короля не
спасает от нападения ладьи; побить ладью
нечем и перекрыться от шаха тоже нельзя.
Это мат, и белые партию проиграли.

29
Поставьте мат в один ход ферзем. Во всех позициях ход белых.

Диаграмма 2 Диаграмма 4

Диаграмма 3 Диаграмма 5

30
Поставьте мат в один ход слоном.
Во всех позициях ход черных.

Диаграмма 6

Диаграмма 8

Диаграмма 7
Диаграмма 9

31
Диаграмма 10 Диаграмма 12

Диаграмма 11 Диаграмма 13

32
Поставьте мат в один ход ладьей. Во всех позициях ход белых.

Диаграмма 14 Диаграмма 16

Диаграмма 15 Диаграмма 17

33
Поставьте мат в один ход конем.
Во всех позициях ход черных.

Диаграмма 18

Диаграмма 20

Диаграмма 19
Диаграмма 21

34
Диаграмма 22 Диаграмма 24

Диаграмма 23 Диаграмма 25

35
НЕОБЫЧНЫЕ
ХОДЫ
ШАХМАТНЫХ
ФИГУР
¢ Превращение
шахматной пешки
Солдат может стать генералом, но
для этого необходимо проделать дол-
гий, иногда опасный путь. Точно так же
и любая из пешек, если ей удастся дойти
до конца шахматной доски, в качестве
вознаграждения сможет превратиться в
любую фигуру своего цвета, кроме коро-
ля. Среди шахматистов, которые только
начинают играть в шахматы, существует
ошибочное мнение, что при превраще-
нии пешки выбор можно сделать только
из тех фигур, которые противник у вас
забрал.
В какую фигуру превратить чер- Диаграмма 1
ную пешку, чтобы новая фигура сразу
нападала на две фигуры белых?

Сегодня неотъемлемым атрибутом шахматного сражения являются шахмат-


ные часы. Они регламентируют длительность шахматной партии, четко ог-
раничивая во временных рамках возможность для обдумывания ходов каж-
дому игроку. В настоящее время применяются электронные часы, которые позво-
ляют не только определить временные возможности для обдумывания своих ходов,
но и получить бонусы в виде дополнительных секунд за каждый сделанный ход.
Контроль времени, который используется на турнирах по классическим шахматам,
как правило, составляет 1,5 часа у каждого из игроков, за которые им необходимо
сделать 40 ходов. Если время закончилось и сделано 40 ходов или больше, то каж-
дому добавляется еще по 30 минут. Кроме того, начисляются бонусы — 30 секунд
за каждый сделанный ход.

36
Диаграмма 2 Диаграмма 4

В какую фигуру надо превратить


пешку черным, чтобы получился мат?

Диаграмма 5
Диаграмма 3

37
быстро спрятаться за надежным укрытием.
Однако для того чтобы сделать правильно
рокировку, необходимо четко соблюдать
следующие правила:
· рокировку в течение партии можно
сделать только один раз;
· в рокировке принимают участие две
фигуры: король и ладья;
· рокировка считается одним ходом,
хотя перемещаются две фигуры (ко-
роль и ладья);
· во время рокировки король по гори-
зонтали перепрыгивает через одно
поле, на которое перемещается ладья;
· если рокировка делается на королев-
ский фланг, то она называется корот-
Диаграмма 6 кой. Если же на ферзевый фланг, то
длинной;
· во время рокировки между королем и ла-
дьей не должны стоять другие фигуры;
¢ Рокировка · король до момента рокировки не
Король является самой уязвимой фи- должен был двигаться по шахматной
гурой в шахматном войске. Каждый из иг- доске. Даже если он вернулся на на-
роков на протяжении всей партии должен чальную позицию, то рокировка в этой
его оберегать. Лучшее укрытие для коро- партии уже невозможна;
ля создают собственные пешки, которые · ладья, с которой король хочет сделать
защищены фигурами. Пешки по вертика- рокировку, тоже не должна была хо-
лям d и е, как правило, не могут создать дить по шахматной доске;
для короля плотного укрытия, поскольку · при шахе делать рокировку нельзя;
в начале игры они выдвигаются вперед, · если король, делая рокировку, попада-
пропуская слонов и занимая центр шахмат- ет под шах, то рокировка невозможна;
ной доски. Поэтому надежную защиту для · если король, делая рокировку, пе-
короля можно построить только на коро- репрыгивает через битое поле (поле,
левском или ферзевом флангах. Мы знаем, на котором его могла бы взять фи-
что король ходит только на одно поле, гура неприятеля), то рокировка не-
поэтому ему понадобится слишком много возможна.
времени, чтобы укрыться за пешками фер- В шахматной нотации рокировка обо-
зевого или королевского флангов. Чтобы значается так: 0-0 (рокировка в короткую
помочь королю спрятаться от нападений сторону на королевский фланг); 0-0-0
противника, в шахматах была придумана (рокировка в длинную сторону на фер-
рокировка. Этот прием позволяет королю зевый фланг).

38
Определите, куда можно рокиро-
вать белого и черного королей в сле-
дующих позициях.

Диаграмма 3

Диаграмма 1

Диаграмма 4

Диаграмма 2

39
¢ Взятие на проходе На диаграмме 1 белая пешка прош-
Сложным правилом для начинаю- ла середину шахматной доски и нахо-
щих шахматистов является «взятие на дится на поле е5.
проходе». В нем принимают участие Если сейчас черная пешка с поля
только две пешки: белая и черная. d7 пойдет на 2 поля вперед и станет
Чтобы иметь право взятия на проходе, на поле d5, то белые смогут применить
одна из пешек должна пересечь сере- прием взятия на проходе.
дину шахматной доски (белая пешка Черная пешка будет белыми снята
должна находиться на 5-й горизонтали с доски, а белая пешка с е5 переме-
или черная — на 4-й). Пешка непри- стится на поле d6, как показано на
ятеля при этом должна из начальной диаграмме 2.
позиции переместиться на два поля
вперед и стать рядом по горизонтали
с вашей пешкой.
В таком случае ответным ходом
пешку неприятеля можно снять с доски,
а свою пешку при этом переместить на
одно поле по диагонали на вертикаль,
где находилась пешка неприятеля (как
будто противник пошел пешкой, кото-
рую вы сняли с доски, не на два поля,
а на одно).

Диаграмма 2

Запомните:
· взять на проходе можно только в от-
вет на перемещение пешки на два
поля. Если пешка с битого поля пош-
ла на одно поле вперед, то взять на
проходе нельзя;
· если вы сразу не побили пешку на
проходе, то сделать это через ход
уже нельзя;
Диаграмма 1 · бьет на проходе только пешка пешку.
Фигуры на проходе не бьют.

40
Последним ходом белые пошли Последним ходом черные пошли
g2-g4. Как закончится партия, если с7-с5. Как закончится партия, если
черные побьют пешку на проходе? белые побьют пешку на проходе?

Диаграмма 3 Диаграмма 4

История введения в турнирную практику шахматных часов относится к


концу XIX столетия. Именно тогда с развитием промышленности чело-
вечество начало ускоряться. И шахматы не стали исключением. Не ред-
ки были случаи, когда шахматное сражение затягивалось на 20 часов и более,
и игроки могли попросту заснуть за доской. Первые попытки ограничения вре-
мени на обдумывание были связаны с песочными часами. Однако этот опыт был
крайне неудобен. Затем стали использовать механические часы. Как правило,
для поединка необходимы были две пары часов, и секундант вел не только за-
пись шахматных ходов, но и времени, потраченного каждым игроком на обду-
мывание своих ходов.
Благодаря технической идее англичанина Т. Уилсона, проблема шахматных часов
была решена. Он сконструировал особые часы с двумя циферблатами, которые по-
лучили боевое крещение на Лондонском турнире в 1883 году.

41
ЦЕННОСТЬ
ШАХМАТНЫХ
ФИГУР
Во время игры иногда приходит- Подсчитайте, у кого материаль-
ся свои фигуры отдавать, чтобы вза- ный перевес в следующих позициях.
мен забрать фигуры неприятеля. Как
определить, выгодный ли размен вы
предприняли? Существует условная
ценность шахматных фигур, по кото-
рой сила каждой из них измеряется
на пустой доске. Однако в каждой
конкретной позиции бывают свои осо-
бенности, которые могут «обесценить»
сильную фигуру или, наоборот, уси-
лить свойства более слабой фигуры.
Условная ценность шахматных фи-
гур измеряется в пешках, поскольку они
наиболее слабые участники шахматного
поединка. Слон и конь — фигуры рав-
ноценные. Каждая из них равна трем
пешкам. Слона и коня называют еще
легкими фигурами, поскольку они пер-
выми вступают в сражение. Диаграмма 1
Ладья и ферзь — фигуры более
дорогие. Их называют тяжелыми фи-
гурами, поскольку они вступают в игру
не сразу. Ладья условно равна легкой
фигуре и двум пешкам. Ферзь же равен Целесообразность размена
девяти пешкам. Хотя в некоторых учеб- определяется особенностями
ных пособиях он оценивается и в де- конкретной позиции, которая
сять пешек. Это происходит потому, сложилась на шахматной доске, и ва-
что ферзь по силе приблизительно шими планами игры в будущем, а не
равен двум ладьям или трем легким условной ценностью шахматных
фигурам. фигур.

42
Диаграмма 2 Диаграмма 4

Какое взятие наиболее выгодное?


Ход белых.

Диаграмма 3
Диаграмма 5

43
Диаграмма 6 Диаграмма 8

Диаграмма 7 Диаграмма 9

44
НИЧЬЯ
Кроме победы или поражения, шах-
матное сражение может иметь и мирный
исход. Такая ситуация называется ничья.
Она может быть достигнута в следующих
случаях:
· обоюдное согласие противников.
Один из игроков, как правило, делая
свой ход, предлагает ничью, а второй
принимает это предложение;
· соотношение сил, которое осталось
на доске, не позволяет одной из сто-
рон поставить мат другой даже тео-
ретически. Мат невозможен, если на
доске остались только короли, если
король и слон против короля, король
и конь против короля;
· позиция, которая возникла на шах- Диаграмма 1
матной доске, повторяется в третий
раз в течение партии. Для того чтобы Они его преследуют на каждом ходу.
иметь возможность доказать и насчи- Несмотря на значительные материальные
тать необходимое количество раз, потери, вечный шах приносит белым ни-
необходимо вести запись партии во чейный исход сражения:
время игры; 1. ... Кра8—а7
· если фигуры все время нападают на 2. Фс8—с7+ Кра7—а8
неприятельского короля и от этих 3. Фс7—с8+ и так далее.
шахов он никак не может укрыться, Очень редко на доске может возник-
вследствие чего позиция повторя- нуть ситуация, когда ни одна из ваших
ется. Такое положение называется фигур, в том числе и король, не может
вечный шах. сделать ни одного хода по правилам,
На диаграмме 1 черный король не и шах вашему королю в этот момент
может спрятаться от шахов белых. не объявлен. Ваш ход — а пойти нет

45
возможности. Такая ситуация называет-
ся пат. Партия заканчивается вничью.
Очень часто в игре начинающих шахмати-
стов встречаются подобные неприятные
неожиданности, когда они в погоне за
большим количеством ферзей на доске
стремятся как можно больше пешек до-
вести до последней горизонтали, забы-
вая, что и один лишний ферзь легко мо-
жет заматовать неприятельского короля.

Диаграмма 1
Ход белых.

Диаграмма 2

На диаграмме 2 ход черных. Однако


к неприятности белых черные не могут
сделать ни одного хода и, что очень
важно, на короля черных сейчас никто
не нападает. Это пат, и партия окончена
с ничейным результатом.

¢ Пат
Давайте потренируемся. В следую- Диаграмма 2
щих позициях вам надо определить, есть Ход черных.
ли пат. Принимая решения, обращайте
внимание на очередь хода.

46
Диаграмма 3 Диаграмма 5
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 4 Диаграмма 6
Ход белых. Ход черных.

47
У вас большие потери, но партия
может закончиться вничью. Как за-
ставить противника сделать невыгод-
ный ход, ведущий к патовой ситуации?

Диаграмма 9
Ход черных.

Диаграмма 7
Ход белых.

Диаграмма 10
Диаграмма 8 Ход белых.
Ход черных.

48
Диаграмма 11 Диаграмма 13
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 12 Диаграмма 14
Ход черных. Ход белых.

49
Диаграмма 15 Диаграмма 17
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 16 Диаграмма 18
Ход белых. Ход черных.

50
¢ Вечный шах
Сложившаяся ситуация на шахматной
доске не в вашу пользу. Но есть выход,
который помогает зафиксировать ничью.
Как поставить вечный шах? Реше-
ние запишите.

Диаграмма 2
Ход черных.

Диаграмма 1
Ход белых.

Первая шахматная олимпиада


состоялась в 1927 году в Лон-
доне. Участвовали 16 команд.
Вовремя не предоставили заявки ко-
манды Польши и США, поэтому они не
были допущены к старту. Уверенно по-
бедила команда Венгрии. Ее участники
получили золотые медали и позолочен-
ный Кубок, учрежденный лордом Га-
мильтоном-Расселом. Серебряные ме- Диаграмма 3
дали завоевали датчане, а бронзо- Ход черных.
вые — англичане.

51
Диаграмма 4 Диаграмма 6
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 5
Ход белых.

52
ЗАДАНИЯ ДЛЯ
САМОСТОЯТЕЛЬНОГО
РЕШЕНИЯ. ЧАСТЬ I
Результативность игры у начинающих граммах. Однако находить решение нужно
шахматистов напрямую зависит от количе- без передвижения фигур по шахматной
ства «подставок», которые они допускают доске. Старайтесь мысленно представить
во время игры. Существенно повысить класс позицию после вашего хода и оценить его
игры и уменьшить такие досадные промахи последствия. С увеличением скорости ре-
поможет решение шахматных задач. На шения задач можно отказаться от шахмат-
первых порах при решении задач жела- ной доски и решать все задачи в уме. Чем
тельно пользоваться шахматной доской, больше задач вы решаете, тем быстрее нау-
на которой необходимо расставлять пози- читесь видеть скрытые возможности в сло-
ции, представленные на шахматных диа- жившейся на шахматной доске позиции.

Поставьте мат в один ход ладьей.

Диаграмма 1 Диаграмма 2
Ход белых. Ход черных.

53
Диаграмма 3 Диаграмма 5
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 4 Диаграмма 6
Ход белых. Ход черных.

54
Диаграмма 7 Диаграмма 9
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 8 Диаграмма 10
Ход белых. Ход белых.

55
Поставьте мат в один ход ферзем.

Диаграмма 11 Диаграмма 13
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 12 Диаграмма 14
Ход черных. Ход черных.

56
Диаграмма 15 Диаграмма 17
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 16 Диаграмма 18
Ход белых. Ход черных.

57
Поставьте мат в один ход слоном.

Диаграмма 19 Диаграмма 21
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 20 Диаграмма 22
Ход белых. Ход белых.

58
Диаграмма 23 Диаграмма 25
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 24 Диаграмма 26
Ход черных. Ход черных.

59
Диаграмма 27 Диаграмма 29
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 28. Диаграмма 30


Ход черных. Ход черных.

60
Поставьте мат в один ход конем.

Диаграмма 31 Диаграмма 33
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 32 Диаграмма 34
Ход белых. Ход черных.

61
Диаграмма 35 Диаграмма 37
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 36 Диаграмма 38
Ход белых. Ход белых.

62
Поставьте мат в один ход пешкой.

Диаграмма 39 Диаграмма 41
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 40 Диаграмма 42
Ход белых. Ход белых.

63
Диаграмма 43 Диаграмма 45
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 44 Диаграмма 46
Ход белых. Ход белых.

64
Диаграмма 47 Диаграмма 49
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 48 Диаграмма 50
Ход черных. Ход белых.

65
Какое продолжение является наилучшим в следующих позициях?

Диаграмма 51 Диаграмма 53
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 52 Диаграмма 54
Ход черных. Ход белых.

66
Диаграмма 55 Диаграмма 57
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 56 Диаграмма 58
Ход белых. Ход черных.

67
Диаграмма 59 Диаграмма 61
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 60 Диаграмма 62
Ход черных. Ход белых.

68
Диаграмма 63 Диаграмма 65
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 64 Диаграмма 66
Ход черных. Ход черных.

69
Диаграмма 67 Диаграмма 69
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 68 Диаграмма 70
Ход черных. Ход белых.

70
ПРАВИЛА
ШАХМАТНОГО
ЭТИКЕТА
Сведения, которые были представле- ходимо все обдумать и принять окон-
ны в предыдущих разделах, позволяют чательное решение о ходе. Только пос-
сыграть шахматную партию без наруше- ле этого можно брать фигуру в руки.
ния законов передвижения фигур. Одна- 4. Если во время вашего хода вы дотро-
ко, чтобы принимать участие в соревно- нулись до фигуры или пешки соперни-
ваниях, необходимо знать и соблюдать ка и можете ее взять, то вам придется
правила шахматного этикета во время это сделать.
игры. Эти правила регламентируют пове- 5. Если фигура или пешка стоит неровно
дение самих участников во время игры. на поле и вы хотите ее поправить, то во
Приведем некоторые их них. время вашего хода надо сказать: «По-
1. Перед началом игры соперники, как правляю». Только после этого можно
правило, приветствуют друг друга по- взять фигуру и поправить.
жатием руки. 6. Если во время игры используются
2. Во время игры недопустимым являет- шахматные часы, то кнопка переклю-
ся поведение, которое мешает сопер- чается той же рукой, какой был сде-
нику обдумывать свои ходы. лан ход, и рука во время игры не
3. Если во время вашего хода вы дотро- находится на часах.
нулись до своей фигуры и она может 7. По окончании игры проигравший
сделать ход, то вам придется сделать игрок подает руку победителю, по-
ход этой фигурой. Даже если такой здравляя его с победой. Оба игрока
ход ведет к поражению. Поэтому перед должны за собой расставить шахмат-
тем, как дотронуться до фигуры, необ- ные фигуры на начальные позиции.

Опытные шахматисты могут легко провести шахматную партию, не глядя на


доску. Такой вид игры был известен еще в Арабском халифате, когда играли
в шатрандж. Шахматные поединки вслепую связаны со значительным нервным
напряжением для играющего. Их целью является эффектная демонстрация возмож-
ностей шахматистов для неискушенных зрителей. Удивительным виртуозом игры всле-
пую был четвертый чемпион мира по шахматам Александр Алехин. В 1932 году он
провел сеанс вслепую на 32 досках.

71
КАК НАЧИНАТЬ
ШАХМАТНУЮ
ПАРТИЮ
Течение шахматной партии можно захватить эти поля? Дело в том, что
условно разделить на три этапа. В каж- владение центром позволяет вам стес-
дом из них действуют свои правила. нить противника в пространстве, что,
Успех в шахматном сражении напрямую безусловно, ограничивает возможность
зависит от того, насколько вы знаете его фигур для маневрирования. Кроме
и соблюдаете эти правила. Каждый из того, если ваши фигуры сосредоточены
трех этапов имеет свое название: в центре, в случае необходимости вы
· дебют; можете их быстро перебросить на лю-
· миттельшпиль; бой фланг (королевский или ферзевый)
· эндшпиль. в зависимости от планов противника
Итак, дебют — это начальная ста- и ваших.
дия шахматного сражения. Если ис- Необходимость соблюдения этого
пользовать военную терминологию, правила можно проиллюстрировать сле-
то успех военной кампании во многом дующим примером. Партия была сыграна
зависит от правильности дислокации в 1620 году известным шахматистом сво-
войск. Этим фактором определяются его времени Джоакино Греко, который
слабости в лагере противника, воз- играл белыми фигурами. К сожалению,
можность для маневра ваших частей фамилию и имя его соперника история
и будущий план генерального сраже- не сохранила.
ния. Поэтому крайне важным является 1. e2—e4 e7—e6
четкое соблюдение общих принципов 2. d2—d4 Kg8—f6
разыгрывания дебюта. Их не очень мно- 3. Cf1—d3 Kb8—c6.
го. Сформулируем кратко основные На диаграмме 1 (см. стр. 73) приведе-
из них. на позиция после третьего хода. Послед-
ний ход черных Kb8-c6 показывает, что
¢ В начале игры борьба в их планы не входит борьба пешками за
центральные поля. За такую пассивную
должна вестись за стратегическую линию борьбы они будут
центральные поля очень скоро наказаны.
Напомним, что центром считаются 4. Kg1—f3 Cf8—e7
поля e4, d4, e5, d5. Почему так важно 5. h2—h4 ...

72
Диаграмма 1 Диаграмма 2

Этот ход красноречиво свидетельст- На диаграмме 2 приведена позиция


вует о замыслах белых. Предвидя буду- после пятого хода. И тут последовало ре-
щую рокировку черного короля, Джоа- шающее наступление в центре, после кото-
кино Греко подготовил для соперника рого черный король остается без защиты:
сюрприз. Однако черные, ничего не по- 6. е4—е5! Kf6—d5
дозревая, идут по заранее намеченному 7. Cd3:h7+! ...
плану:
5. ... 0—0?

Одним из самых талантливых


шахматистов за всю историю
шахмат был третий чемпион
мира — Хосе Рауль Капабланка. Научив-
шись играть в шахматы в четырехлетнем
возрасте, наблюдая за игрой своего отца
с сослуживцем, он играл легко и непри-
нужденно. За свою шахматную карьеру
в официальных турнирах и матчах из
583 партий он проиграл всего 35! Когда
Капабланка завоевал шахматную коро-
ну, на его счету было всего 8 проигран-
ных турнирных партий!
Диаграмма 3

73
7. ... Крg8:h7
8. Kf3—g5+ Ce7:g5.
Если король отступил бы на g8:
8. ... Крh7—g8, то после 9. Фd1—h5
был бы неизбежный мат.
9. h4:g5+ Крh7—g6 10. Фd1—h5+.

Диаграмма 5

И финал: 13. Фh3—d3Х.

¢ В начале войны крайне


Диаграмма 4
важным является полная
мобилизация сил
10. ... Крg6—f5 Черный король один Следуя этому принципу, необходимо
беспомощный бежит прямо в лагерь бе- ввести в игру абсолютно все фигуры.
лых. 11. Фh5—h7+ g7—g6 Причем сделать это нужно как можно
12. Фh7—h3+ Крf5—e4. быстрее и выбирать на шахматной доске
поля, где ваши фигуры не будут стеснены
В XXI веке увеличивается про- силами неприятеля и вашими собствен-
должительность человеческой ными пешками. Фигуры должны себя
жизни, поэтому все больше стран чувствовать свободно на шахматной до-
вынуждены заниматься проблемами ста- ске, чтобы иметь возможность раскрыть
рения. Научные исследования Американ- и проявить весь свой потенциал в бою.
ской академии неврологии установили Начинать развивать свои фигуры следует
связь между познавательной активностью с легких фигур. Они собственно и назы-
и риском развития болезни Альцгеймера. ваются так, потому что первыми «легко»
В соответствии с их выводами интеллек- вступают в игру.
туальные игры (шахматы и бридж) помо- В главе о правилах передвижения
гают преодолеть болезнь Альцгеймера. фигур уже говорилось, что конь гораздо
лучше чувствует себя в центре, поскольку

74
здесь край доски его не ограничивает Однако подобный стиль игры весьма
в маневрах, и он больше обстреливает ошибочен. И если ваш оппонент является
полей. Слон любит открытые диагона- уже искушенным бойцом, который знает
ли, где собственные пешки не стоят на о подобных угрозах и умеет их париро-
его пути. вать, то у вашего ферзя могут возникнуть
Ферзь и ладьи вступают в игру поз- большие проблемы. Дело в том, что ферзь
же. Отсюда и их название — тяжелые. сразу попадает под нападение неприятель-
Для раскрытия своих свойств эти фигуры ских фигур. Поэтому он будет вынужден
требуют значительного пространства. спасаться бегством. А это приведет к поте-
А в начале игры этого добиться весьма ре времени, которое вы могли бы исполь-
сложно, поскольку собственные пешки зовать для развития других ваших фигур.
стоят у них на пути. Запомните: если ваш противник на
Начинающие шахматисты очень втором или третьем ходу выводит ферзя,
любят в начале игры рано вывести значит, скорее всего, он желает поста-
своего ферзя. Такая манера игры обу- вить вам мат на поле f2 (или f7). Дело
словлена желанием поставить детский в том, что пока вы не сделали рокировку,
мат. Его структура приведена на диа- это самые слабые поля рядом с королем.
грамме 6. Как же защитить эти поля? Это можно
сделать, например, своим ферзем с по-
лей е7 или f6 либо пешкой g6 (только не
«прозевайте» свою пешку на поле е5, ко-
торую предварительно после нападения
ферзя необходимо защитить, иначе вы
останетесь без ладьи).

Диаграмма 6
Достигается такое расположение
следующим порядком ходов:
1. е2—е4 е7—е5
2. Фd1—h5 d7—d6
3. Cf1—c4 Kg8—f6
4. Фh5:f7Х. Диаграмма 7

75
Проиллюстрируем ошибочность
раннего вывода ферзя примером из
творчества одного из сильнейших шах-
матистов 19 столетия Адольфа Андер-
сена.
Партия, которую современники на-
звали «бессмертной», была сыграна
в Лондоне в 1851 году во время прове-
дения первого международного шах-
матного турнира против Лионеля Ки-
зерицкого.
1. е2—е4 е7—е5
2. f2—f4 ...

Диаграмма 9
Ход белых пешкой f2-f4 ослабляет
позицию короля. В частности, откры-
вается диагональ e1-h4. Конечно, это
выглядит очень заманчиво для раннего
выпада ферзя и нападения на короля.
На самом же деле такое раннее развитие
ферзя не приносит больших дивидендов.
Ферзь буквально со следующего хода
попадает под обстрел.
4. Крe1—f1 b7—b5
5. Cc4:b5 Kg8—f6
6. Kg1—f3 ...

Диаграмма 8
В 2012 году Европейский парла-
Последним ходом белых начинается
мент принял Декларацию «Шах-
Королевский гамбит. Этот дебют, столь
маты в школе», в которой реко-
популярный в XIX — начале XX столетия,
мендовал применять шахматы в школьном
сразу переводит рельсы борьбы в такти-
учебно-воспитательном процессе. В каче-
ческое русло.
стве обоснования указывается, что игра
Любое промедление в развитии своих
в шахматы способствует повышению успе-
фигур в такого рода началах приводит
ваемости в учебе, развивает критическое
к тяжелым последствиям.
мышление учеников, способность само-
2. ... e5:f4
стоятельно принимать решение.
3. Cf1—c4 Фd8—h4+.

76
Положение ферзя незавидное. Про-
странства для маневрирования все мень-
ше и меньше.
11. Лh1—g1! Кто считает фигуры,
когда идет охота на ферзя!
11. ... c6:b5
12. h2—h4 Фg5—g6
13. h4—h5 Фg6—g5
14. Фd1—f3 ...

Диаграмма 10
Вот и первый из серии ударов по ферзю.
6. ... Фh4—h6
7. d2—d3 Kf6—h5. Край доски —
не самое лучшее место для коня.
8. Kf3—h4 Фh6—g5
9. Kh4—f5 c7—c6
10. g2—g4 Kh5—f6

Диаграмма 12
Кольцо вокруг ферзя почти сомкну-
лось. Черным необходимо расчищать
пути отхода.
14. ... Kf6—g8
15. Cc1:f4 Фg5—f6

До конца XIX столетия в разных


странах действовали свои мест-
ные разновидности отдельных
правил игры в шахматы. Например, в Ал-
жире существовало правило, по которому
игроку, допустившему пат в лучшем поло-
жении, судья присуждал проигрыш в ка-
честве наказания за нерасторопность.
Диаграмма 11

77
17. ... Фf6:b2. У черных просто пир:
обе ладьи белых находятся под ударом.
Но их, по всей видимости, этот факт ни-
как не беспокоит.
18. Сf4—d6! Ладьи так и остались
стоять под боем.
18. ... Cc5:g1
19. e4—e5! Отрезая ферзя от защиты
короля.

Диаграмма 13

Временная передышка.
16. Kb1—c3 Cf8—c5
17. Kc3—d5! ...

Диаграмма 15

19. ... Фb2:a1+. И последняя ладья


белых покинула шахматную доску.
20. Крf1—e2 Kb8—a6.

На Руси наряду с общими прави-


лами игры в шахматы использо-
вались и свои традиции игры.
Так, например, была оригинальная фи-
гура «ферзь всяческая». Она могла по
договоренности ходить и как конь. Такую
фигуру наши предки использовали очень
Диаграмма 14
долго. Упоминания о ней можно найти
И новая волна, но на этот раз цель в шахматной литературе даже в 1821 году.
уже не ферзь, а король!

78
¢ Не следует ходить
одной и той же фигурой
в начале игры дважды
При несоблюдении этого правила вы
теряете важные темпы, которые могли
бы использовать для развития других
фигур. Такая игра приводит к отставанию
в развитии ваших фигур по сравнению
с фигурами противника. И, как следствие,
противник раньше начнет наступление,
а вы к нему не успеете подготовиться.

¢ Следите за безопасностью
короля
Диаграмма 16 Поскольку в случае получения мата
И вот час расплаты пришел! игра прекращается, необходимо в начале
21. Kf5:g7+ Крe8—d8 игры надежно спрятать короля. Лучше
22. Фf3—f6+! Kg8:f6 всего сделать рокировку. Следующий
23. Cd6—e7Х. пример проиллюстрирует наказуемость
пренебрежения к этому правилу.
Партия была сыграна в Париже
в 1863 году между Линденом и Мачуским.
1. е2—е4 е7—е5
2. d2—d4 e5:d4
3. c2—c3 d4:c3
4. Cf1—c4 c3:b2
5. Cb1:b2 ...

Однажды неприятный случай про-


изошел с первым чемпионом мира
Вильгельмом Стейницом, которо-
му пришлось сутки провести в полицей-
ском участке по подозрению в шпионаже.
Полицейские приняли телеграфный код,
которым он пользовался для передачи хо-
дов во время телеграфного матча с Михаи-
Диаграмма 17 лом Чигориным в 1890—1891 гг., за шиф-
Эффектный финал! ровку и объявили чемпиона мира шпионом.

79
Диаграмма 18 Диаграмма 19

Это старинное начало называется Сейчас белые на два темпа опере-


Северный гамбит. жают противника в развитии. Черным
Белые пожертвовали две пешки, следовало бы сейчас подумать о безопас-
а взамен быстро вывели двух слонов, ности своего короля. Однако в их планы
которые простреливают всю доску и при- это не входит.
целиваются на позицию будущей роки- 7. ... Кf6:e4? Подобное «пешкоедст-
ровки короля. во» в ущерб развитию и безопасности
5. ... Сf8—b4+. Лучше было отдать короля будет очень скоро наказано.
пешку назад: 5. ... d7—d5. 8. 0—0 Ke4:c3
6. Kb1—c3 Kg8—f6 9. Ke2:c3 Cb4:c3
7. Kg1—e2! ... 10. Cb2:c3 ...

На протяжении многих веков человек хотел сконструировать мыслящую машину.


Это удалось Вольфгангу Кемпелену. В 1769 году он впервые показал свое изобре-
тение. За огромным столом, на котором находилась шахматная доска, сидел ме-
ханический игрок в человеческий рост. Он был одет в турецкую одежду. «Турок» не толь-
ко самостоятельно передвигал шахматные фигуры, но и побеждал сильнейших игроков.
Внутри стола, кроме сложного механизма, ничего не было. Мистификация чудесной силы
механического игрока была раскрыта только в 1834 году. Секрет чудо-машины оказался
очень простым. Во время игры в столе находился сильный настоящий шахматист, который
думал и управлял механической куклой. Гениальность конструкции автомата Кемпелена
не позволяла посторонним легко обнаружить в механическом игроке живого человека.

80
Диаграмма 20 Диаграмма 21

Возможность рокировать короля 11. Лf1—e1+ Крe8—d8


чёрные уже упустили. 12. f2—f4! Белые отвлекают ферзя от
Если сейчас они сделают короткую защиты ключевой пешки g7.
рокировку, то: 12. ... Фg5:f4
11. Фd1—g4, угрожая матом. 13. Cc3:g7 Лh8—g8
Единственная защита:
11. ... g7—g6 продлевает страдания
только еще на один ход, так как после
12. Фg4—d4 защиты от мата нет.
Поэтому в партии черные сыграли:
10. ... Фd8—g5, стараясь таким обра-
зом прикрыть слабый королевский фланг.

В XIX столетии проводились шах-


матные соревнования по перепи-
ске и телеграфу, в XX столетии — по
радио и телефону. Наиболее резонансным
был радиоматч по шахматам СССР—США
в сентябре 1945 года, закончившийся побе-
дой Советского Союза. В начале XXI столе-
тия наибольшее распространение получили
шахматные поединки через Интернет.
Диаграмма 22

81
И последний завершающий удар!
14. Фd1—g4! Фf4—d6. Нельзя за-
брать белого ферзя, так как последует
15. Сg7—f6 с матом.
Однако ход в партии также не спасает
от печального конца.

Диаграмма 24

Диаграмма 23

15. Cg7—f6+ Фd6:f6


16. Фg4:g8Х.
Король так и не успел спрятаться
в надежное укрытие.
Рассмотрите следующие окончания
шахматных баталий. Подумайте и опиши-
те, в чем могла заключаться ошибочность
игры проигравшей стороны, которая при-
вела к подобному результату.

Международная шахматная феде-


рация (ФИДЕ) была основана
20 июля 1924 года в Париже во вре-
мя проведения Восьмых летних олимпий- Диаграмма 25
ских игр. Занимается популяризацией шах-
мат и организацией шахматных турниров.

82
ТАКТИЧЕСКИЕ
ПРИЕМЫ ВЕДЕНИЯ
ШАХМАТНОГО
БОЯ
Кроме стратегических планов игры не в состоянии отразить сразу две угрозы,
и основных принципов ведения боя, в шах- что приводит к материальным потерям.
матной партии существуют тактические
приемы, которые называются комбина-
циями. Они, являясь кульминацией стра-
тегического плана, позволяют быстро
добиться материального перевеса либо
поставить мат. Их отличительной чертой
является форсированный характер игры,
когда у противника нет возможности укло-
ниться от предложенного вами направле-
ния игры.
Тактических приемов (либо комбина-
ционных идей) существует большое коли-
чество. Назовем лишь некоторые из них:
двойной удар, связка, завлечение, отвлече-
ние, вскрытое нападение, рентген, спертый
мат, мельница, устранение защиты, мат по
последней горизонтали и другие. Диаграмма 1
В позиции на диаграмме 1 белый конь
¢ Двойной удар ходом Кс7 сразу одновременно напал на
Наиболее распространенным тактиче- три фигуры черных.
ским приемом является двойной удар. Если
вы одним ходом создаете две или больше Чем больше тактических приемов
угрозы неприятелю (например, одним хо- вы знаете и чем чаще вы решаете
дом нападаете на две фигуры либо напа- задачи с комбинационными иде-
даете на фигуру и одновременно создаете ями, тем больше ваши шансы не пройти
угрозу поставить мат), то такая ситуация мимо подобных возможностей в своих
на доске называется двойной удар. Без- партиях и не «зевнуть удар» от противника.
условно, за один ответный ход противник

83
Давайте потренируемся и поставим двойной удар в следующих позициях.

Диаграмма 2 Диаграмма 4
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 3 Диаграмма 5
Ход белых. Ход белых.

84
Диаграмма 6 Диаграмма 8
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 7 Диаграмма 9
Ход белых. Ход черных.

85
Диаграмма 10 Диаграмма 12
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 11 Диаграмма 13
Ход черных. Ход черных.

86
Диаграмма 14 Диаграмма 16
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 15 Диаграмма 17
Ход белых. Ход черных.

87
Диаграмма 18 Диаграмма 20
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 19 Диаграмма 21
Ход белых. Ход белых.

88
Диаграмма 22 Диаграмма 24
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 23 Диаграмма 25
Ход белых. Ход белых.

89
Диаграмма 26 Диаграмма 28
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 27 Диаграмма 29
Ход черных. Ход белых.

90
неприятельская фигура ничего не мо-
жет сделать с вашей фигурой, которая
якобы пошла под бой.

Диаграмма 30
Ход белых.

Диаграмма 1
В позиции на диаграмме 1 белый
ферзь ходом 1. Фd3—h7+ пошел якобы
¢ Связка под бой черного коня. Однако, на самом
Связка является одним из наибо- деле конь не в состоянии взять ферзя,
лее коварных тактических приемов, поскольку, если он это сделает, король
когда создается ошибочное представ- окажется под ударом белого слона, ко-
ление о защищенности фигуры либо торый расположен на поле b2. А вы уже
поля. В осуществление этого приема знаете, что короля нельзя оставлять под
вовлекаются сразу четыре фигуры: две шахом. Таким образом, конь, который
ваши и две неприятеля. Одна из ваших находится на поле f6, связан с королем
дальнобойных фигур (слон, ладья или белым слоном. У черных нет защиты от
ферзь) связывает две фигуры неприя- шаха, который нанес белый ферзь. Зна-
теля по одной линии (слон — по диа- чит белые поставили мат.
гонали; ладья — по вертикали или по Если слон, ладья или ферзь связа-
горизонтали; ферзь может связать и по ли неприятельскую фигуру или пешку
диагонали, и по горизонтали, и по вер- с королем, то это королевская связка.
тикали). Подобная ситуация создает Простая связка возникает, когда вторая
возможность для другой вашей фигуры фигура в связке более ценная, чем пер-
сделать ход на поле, которое внешне вая. Таким образом, отступление первой
контролируется связанной фигурой не- фигуры по линии связки приведет к по-
приятеля. На самом же деле связанная тере более ценной фигуры.

91
В позициях на диаграммах 3—14
вам необходимо создать связку.
Во всех позициях ход белых.

Диаграмма 2
Например, в позиции на диаграм -
ме 2 белая ладья связала черную пеш-
ку d5 с ферзем. И теперь, если пешка Диаграмма 3
уйдет с вертикали «d», то это приведет
к потере ферзя. Этим белые могут сей-
час же воспользоваться:
1. Фg4:с4, и если черные сыграют
1. ... d5:c4, то белые смогут ответить
2. Лd1:d6.
В итоге у них останется лишняя ла-
дья. Если бы не было связки по линии
«d», то подобное взятие ферзем на с4
привело бы к потере белыми ферзя.
Давайте потренируемся.

Первый международный жен-


ский шахматный турнир был
проведен параллельно с шах-
матной олимпиадой 1927 года в Лондо-
не. В нем приняло участие 12 шахмати-
сток из 7 стран. Победительнице, чешке
Вере Менчик, было присвоено звание Диаграмма 4
первой чемпионки мира по шахматам.

92
Диаграмма 5 Диаграмма 7

Диаграмма 6 Диаграмма 8

93
Диаграмма 9 Диаграмма 11

Диаграмма 10 Диаграмма 12

94
На диаграммах 15—23 связка уже су-
ществует. Необходимо ее найти и поду-
мать, как это использовать с выгодой.

Диаграмма 13

Диаграмма 15
Ход черных.

Диаграмма 14
Диаграмма 16
Ход черных.

95
Диаграмма 17 Диаграмма 19
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 18 Диаграмма 20
Ход черных. Ход черных.

96
Диаграмма 21 Диаграмма 23
Ход белых. Ход белых.

¢ Завлечение
Иногда для осуществления тактиче-
ского удара вам необходимо изменить
местоположение одной из фигур про-
тивника на шахматной доске. С этой це-
лью вы можете применить тактический
прием, который называется завлечение.
Его суть состоит в жертве своей фигуры
или пешки, чтобы завлечь неприятель-
скую фигуру на ключевое, необходимое
для вас поле для осуществления вашей
тактической идеи.
В позиции на диаграмме 1 черный
конь мог бы нанести прекрасный двой-
ной удар, если бы белый король переме-
Диаграмма 22 стился на поле d1. Поэтому черные для
Ход черных. осуществления своего замысла пожерт-
вовали ферзя:
1. ... Фa4:d1+

97
2. Крe2:d1 Кd5:е3+ (двойной удар
с последующим выигрышем ферзя:
3. ... Кe3:f5).

Диаграмма 2
Ход белых.

Диаграмма 1

Очень часто прием используют с це-


лью завлечения короля на «роковое» для
него поле, где ему можно поставить мат.
Давайте потренируемся. В следую-
щих позициях выигрыш достигается при
помощи применения тактического прие-
ма — завлечение.

Шахматная композиция —
искусственно созданная пози-
ция, содержащая оригиналь-
ную идею. От ее решения шахматист
получает эстетическое наслаждение.
Такое искусство составления шахмат-
ных задач существовало еще в Араб-
ском халифате, когда играли в ша-
трандж, а задачи называли мансубами. Диаграмма 3
Сегодня по решению шахматной ком- Ход черных.
позиции проводят первенства мира.

98
Диаграмма 4 Диаграмма 6
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 5 Диаграмма 7
Ход белых. Ход белых.

99
Диаграмма 8 Диаграмма 10
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 9 Диаграмма 11
Ход белых. Ход черных.

100
¢ Отвлечение
Тактический прием отвлечение яв-
ляется антиподом предыдущего приема.
Если для осуществления вашего замыс-
ла вам мешает фигура или пешка не-
приятеля, то ее можно устранить путем
жертвы с целью отвлечения от защиты
более важной фигуры или более важ-
ного поля.

Диаграмма 2
Ход белых.

Диаграмма 1

В позиции на диаграмме 1 черный


король защищает ферзя на поле f7. Если
сейчас пойти белым 1. Фe6:f7, то это
приведет всего лишь к размену ферзей:
1. ... Крg8:f7.
Однако, если предварительно поста-
вить шах: 1. Лh1—h8+, то черный король
будет вынужден отвлечься от защиты
ферзя: 1. ... Крg8:h8. Это оставит черно-
го ферзя без защиты: 2. Фe6:f7 и белые
с «лишним» ферзем. Диаграмма 3
В следующих позициях выигрыш до- Ход белых.
стигается при помощи применения такти-
ческого приема — отвлечение.

101
Диаграмма 4 Диаграмма 6
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 5 Диаграмма 7
Ход белых. Ход белых.

102
Диаграмма 8 Диаграмма 10
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 9 Диаграмма 11
Ход черных. Ход черных.

103
Диаграмма 12 Диаграмма 14
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 13 Диаграмма 15
Ход белых. Ход черных.

104
КОРОТКО
О ШАХМАТНОЙ
СТРАТЕГИИ
Основная часть шахматной партии можные планы игры. Безусловно, подоб-
называется миттельшпилем. В нем про- ные представления требуют коррекции
исходит генеральное шахматное сраже- в процессе реальной игры, поскольку
ние. Успех зависит от ваших талантов должны соотноситься с намерениями
«полководца», которые обусловлены противника. Однако подобный опыт при-
знанием и пониманием стратегических ходит только со временем.
основ ведения боя. Как же работать над изучением шах-
Чтобы правильно разработать план матной игры, чтобы развить в себе такие
сражения, вам необходимо: навыки?
· четко определить слабости (уязви- Необходимо изучать шахматное
мые поля или фигуры) в лагере про- творчество корифеев шахматной игры.
тивника; Внимательно разбирая и анализируя их
· оценить расположение собственных партии, вы сможете сделать вывод о воз-
сил и найти в своем лагере слабости, можных планах игры в тех или иных
которые необходимо учитывать во позициях.
время построения плана дальнейшей Практическая игра поможет вам усо-
игры; вершенствовать стратегические навыки.
· посчитать количество сил, необходи- Самыми сложными для начинающих
мое для нанесения удара по слабым шахматистов являются объективная
местам; оценка шахматной позиции и нахожде-
· продумать план перевода необходи- ние слабостей в позиции. По каким же
мых фигур для успешной реализации показателям можно выявить эти слабые
ваших замыслов. места в конкретной позиции, которые мо-
Существуют так называемые типич- гут стать объектами для атаки? Приведем
ные планы игры в той или иной позиции. общие рекомендации.
Они связаны с пешечной конфигурацией
на шахматной доске и положением ко- ¢ Незащищенность
роля. Как правило, опытные игроки, на-
чиная шахматную партию тем или иным
позиции короля
шахматным дебютом, уже предваритель- Этот фактор может быть обуслов-
но знают слабые места в позиции и воз- лен дефектами в пешечной структуре,

105
которая прикрывает позицию короля
или недостаточностью количества фигур,
которые могут прийти на помощь королю
и защитить его от угроз неприятеля.
Например, на диаграммах 1—3 пред-
ставлены позиции, в которых слабость
короля обусловлена плохим расположе-
нием пешек вокруг него.

Диаграмма 2

Диаграмма 1

На диаграмме 1 пешки f2 и f3 являются


сдвоенными. В результате вертикаль g яв-
ляется идеальным трамплином для атаки.
На диаграмме 2 пешка g6 выдвинута
в результате фианккетирования слона
(черные в начале игры развили своего
слона не в центр, а на поле g7). Такой вы-
вод слона применяется достаточно часто
в шахматной игре. До тех пор пока слон Диаграмма 3
находится на поле g7, король надежно
прикрыт. Однако, если слона размени- На диаграмме 3 хоть белые и сделали
вают, то вокруг короля появляется сра- рокировку, однако они имели неосто-
зу несколько слабых полей, на которых рожность далеко выдвинуть пешки из
легко могут размещаться неприятельские прикрытия короля. Это и привело к его
фигуры, атакуя короля. слабости.

106
Диаграмма 4 Диаграмма 5
В позиции на диаграмме 4 слабость
черного короля вызвана отсутствием
оптимальных сил для его защиты.

¢ Уязвимые пешки
Очень часто объектами для атаки
становятся уязвимые пешки. Например,
сдвоенные (пешки с7 и с6 на диаграмме
5), отсталые (пешка d3 на диаграмме 6)
или изолированные (пешка d4 на диа-
грамме 7).
Особенно тяжело защищать такие
пешки при малом соотношении сил на
шахматной доске.

Диаграмма 6

Дольше всех — 27 лет — шахматную корону удерживал второй чемпион мира


Эммануил Ласкер. Секретом такого успеха были талант, трудолюбие и разно-
сторонние интересы. Он сделал психологию одним из аспектов шахматной
борьбы. В позиционной игре Ласкер выдвигал три принципа: играть по плану, стремить-
ся к образованию слабостей у противника и избегать их в своем лагере.

107
Например, в позиции на диаграмме
8 белый конь стоит на краю доски, где
он скован в возможности маневрирова-
ния. Этим могут легко воспользоваться
черные. Если черный слон пойдет на с5,
то белый конь окажется пойманным.

Диаграмма 7

¢ Неудачное
расположение фигур
Слабыми могут быть и конкретные
фигуры, которые заняли неудачное рас- Диаграмма 9
положение на шахматной доске.
В позиции на диаграмме 9 белый
слон выключен из игры. Пешки черных
до конца игры закрыли его. Поэтому
можно смело считать, что белые играют
практически без слона.
Оценка позиции, находжение сла-
бостей (как в лагере противника, так
и в своем войске, которые могут стать
объектами атаки), составление плана
игры и последовательное его осущест-
вление — ключевые компоненты успеха
в миттельшпиле.

Диаграмма 8

108
ЭНДШПИЛЬ
Третья, заключительная часть шах- стратегическая цель эндшпиля — провести
матной партии, называется эндшпилем. пешку в ферзи. На реализацию этого пла-
В эту стадию шахматная партия переходит, на направлены все силы игроков. Тот, кто
когда на доске произошли размены фигур, первым сможет этот план осуществить, как
и планы игры, связанные с атакой коро- правило, и выигрывает, поскольку против
ля, осуществить уже достаточно тяжело. ферзя бороться очень сложно.
В большинстве эндшпильных позиций от- Для иллюстрации вышеизложенного
сутствуют ферзи. Однако есть и ферзевые давайте рассмотрим окончание шахмат-
эндшпильные окончания, в которых у ка- ной партии между Давидом Пшепюркой
ждой из сторон осталось очень незначи- и Франком Джеймсом Маршаллом, ко-
тельное число фигур, в том числе и ферзь. торая была сыграна в 1906 году. Чер-
В связи с тем, что у каждого игро- ным удалось добиться победы благодаря
ка осталось не так много фигур, игра проведению пешки в ферзи, а помог ей
приобретает «конкретный» характер. в этом король.
Ценность каждого хода возрастает, и от
играющего требуется точность не только
в расчете вариантов, но и в проведении
определенных планов игры.
Эту часть шахматной партии характе-
ризуют две отличительные черты:
1. Король в эндшпиле становится ак-
тивной фигурой, поскольку количество
фигур, которые остались на доске, не
позволяет построить большинство ма-
товых конструкций. Благодаря активным
действиям короля удается в некоторых
позициях добиться решающего перевеса
либо, наоборот, свести партию вничью.
2. Ценность пешек в эндшпиле воз-
растает, поскольку каждая из них может
превратиться в фигуру. Поэтому основная Диаграмма 1

109
Возникшую на 20 ходу партии пози-
цию можно оценить как лучшую у чер-
ных. В лагере белых слишком испор-
чена пешечная конфигурация: пешки
f3 и f2 — сдвоенные, а пешка h2 —
изолированная. Чем меньше останется
фигур на шахматной доске, тем более
уязвимыми станут эти пешки. Поэтому
черные приняли решение: разменять
как можно больше фигур. И начали
они с ладей.
20. ... Сd6—e7
21. Лd2:d8 Лf8:d8
22. Лd1:d8 Сe7:d8
23. f3—f4 ...

Диаграмма 3
А теперь пришла очередь королей.
Только они могут помочь своим пешкам
добраться до заветной цели — превра-
титься в ферзя.
27. Крc1—d2 Крh7—g6
28. Крd2—e3 Крg6—h5
29. Крe3—f3 Крh5—h4

Диаграмма 2

Последним ходом белые стремятся


разменять свои слабые пешки. Однако
это приводит к форсированному размену
оставшихся легких фигур.
23. ... e5:f4
24. Кe2:f4 Кg6:f4
25. Сe3:f4 Сd8—g5
26. Сf4:g5 h6:g5 Диаграмма 4

110
30. e4—e5 Крh4—h3. Из-за дырок перевеса либо защиты уже известны
в пешечной конструкции белых черный и описаны в учебниках по технике игры
король справляется с поставленной за- в эндшпилях. Поэтому ваши шансы на
дачей без труда. успех при игре в подобных позициях уве-
31. c2—c4 Крh3:h2 личатся, если вы изучаете особенности
32. Крf3—g4 Крh2—g2 игры в шахматных окончаниях.
33. Крg4:g5 Крg2:f2 Одной из разновидностей техниче-
34. c4—c5 Крf2—e3, и белые ского эндшпиля являются позиции с оди-
сдались. ноким королем. Очень легко ставят мат
две ладьи одинокому королю. Помощь
собственного короля ладьям даже не
нужна. Мат ставится, как правило, на
краю доски.

Диаграмма 5

Легко убедиться, что белые ничего


не могут противопоставить грозному ко-
ролю черных. Диаграмма 1

В позиции на диаграмме 1 черные


¢ Мат одинокому ладьи заматовали белого короля. Такая
королю двумя структура мата называется линейным,
поскольку ладьи нападают на короля по
ладьями прямым линиям (вертикалям или гори-
Большинство эндшпильных позиций зонталям).
рано или поздно переходят в техниче- Загнать на край доски короля ла-
ские эндшпили. Их так называют пото- дьями не представляет особого труда.
му, что соотношение сил в них очень Ход за ходом ладьи забирают у короля
мало (3—5 фигур) и планы реализации по линии.

111
воспользоваться дальнобойностью ла-
дей и просто перебросить их по этим же
линиям подальше от короля на другой
фланг. Только выбирать поля для ладей
нужно так, чтобы они не мешали друг
другу дальше нападать на короля.

Диаграмма 2
В позиции на диаграмме 2 представ-
лена схема движения ладей. Единствен-
ная сложность может возникнуть, если
вражеский король близко приблизится
к ладьям.
Как, например, показано на диа-
грамме 3. В таком случае необходимо Диаграмма 4

В Бразилии действует програм-


ма «Шахматы, приносящие сво-
боду», удостоенная премии пра-
вительства страны. Целью программы
является обучение шахматной игре для
развития познавательных, моральных
и социальных качеств заключенных.
Программа работает в 22 тюрьмах, где
задействовано около 2200 заключен-
ных. В результате ее внедрения отмеча-
ется улучшение отношений и уменьше-
ние насилия среди заключенных, кото-
рые играют в шахматы. Подобный опыт
использования шахматной игры в тюрь-
мах практикуется в Испании.
Диаграмма 3

112
Давайте потренируемся и попробуем заматовать неприятельского короля.

Диаграмма 5 Диаграмма 7
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 6 Диаграмма 8
Ход белых. Ход черных.

113
¢ Мат одинокому
королю ферзем
В позициях «Ферзь и король против
одинокого короля» матовая конструкция
достигается тоже достаточно просто. Вам
необходимо запомнить три особенности
этих позиций:
· мат можно поставить только на краю
доски;
· без помощи короля ферзь не может
справиться с королем неприятеля;
· когда вы загоняете короля неприя-
теля на край доски, остерегайтесь
патовых структур.
Три характерные патовые структуры
Диаграмма 9 представлены в позициях на диаграм-
Ход белых. мах 1—3.

Диаграмма 1

Во всех позициях ход белых, однако


Диаграмма 10 у них нет возможных ходов королем,
Ход белых. шах сейчас не объявлен. Значит, это пат
и партия, несмотря на наличие лишнего
ферзя у черных, закончилась вничью.

114
Диаграмма 2 Диаграмма 4
Схема движения ферзя представлена на
диаграмме 4. Существует одна «хитрость».
Чтобы не получился пат, ферзь должен,
ограничивая короля, оставить для него ми-
нимум два поля, но так, чтобы они были на
одной линии. Тогда ваш король не заберет
у вражеского короля необходимые поля.

Диаграмма 3

Как же загнать неприятельского короля


на край доски? С этой задачей легко справ-
ляется и один ферзь. Ограничивая короля
неприятеля, он должен располагаться на
расстоянии прыжка коня от короля. Диаграмма 5

115
Когда ферзь ограничит неприятель- Давайте потренируемся и поста-
ского короля и оставит ему заветных вим мат одинокому королю за наимень-
два поля по одной линии, ему на помощь шее количество ходов.
должен прийти король. Схемы характер-
ных матов представлены на диаграм-
мах 5—7.

Диаграмма 8
Ход черных.

Диаграмма 6

Диаграмма 9
Ход белых.
Диаграмма 7

116
Диаграмма 10 Диаграмма 12
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 11 Диаграмма 13
Ход белых. Ход черных.

117
¢ Король и пешка
против короля.
Правило оппозиции
шахматных королей
В пешечных окончаниях, когда все
фигуры были разменяны, и на доске оста-
лись только пешки и король, успех зави-
сит от того, сможете ли вы раньше про-
тивника превратить свою пешку в ферзя.
Помочь пешкам либо воспрепятствовать
их движению может только король.

Если на пути движения одинокой


пешки в пешечном эндшпиле Диаграмма 1
стоит вражеский король, то вы-
толкнуть его может только ваш король. Это позволяет черному королю
Он может это сделать при помощи пра- обойти белого сбоку и взять под конт-
вила оппозиции шахматных королей. роль поля движения пешки. Если белый
король пойдет на d1, то черный обойдет
его с поля f2. Если же белый король уй-
Если короли располагаются на одной дет на вертикаль «f», то черный займет
линии (вертикали — вертикальная оппози- ключевые поля для превращения пешки
ция; горизонтали — горизонтальная оппо- с поля d2. Это позволит черной пешке
зиция; диагонали — диагональная оппози- беспрепятственно пройти в ферзи.
ция) и расстояние между ними равно нечет-
ному числу полей (одно поле — ближняя
оппозиция; 3, 5 и 7 полей — дальняя оп-
позиция), то они находятся в оппозиции. Если король и пешка борются
Первый из королей, который нарушает против короля, то очень важно,
такое расположение, позволяет совершить чтобы ваш король шел впереди
неприятельскому королю обход, таким пешки и выталкивал неприятельского
образом, вытесняя «нарушителя» с линии короля с линии движения пешки при
движения пешки. Это касается, в первую помощи правила оппозиции. Если же вы,
очередь, ближней вертикальной оппозиции. наоборот, двигаете вперед пешку, а ко-
В позиции на диаграмме 1 черный ролем сзади только ее защищаете, то
король последним стал в оппозицию. вам никогда не выгнать неприятельско-
Сейчас ход белых, и они вынуждены на- го короля с поля превращения пешки.
рушить правило оппозиции.

118
Диаграмма 2 Диаграмма 3
На диаграмме 2 представлена пози- Итак, давайте потренируемся.
ция, в которой белым не удастся добиться Как правильно пойти в следующих
победы, поскольку они не могут вытеснить позициях?
неприятельского короля с линии движе-
ния пешки. Сейчас ход черных. Они отсту-
пают королем по линии движения пешки:
1. ... Кре6—е7. Белые будут пробовать ко-
ролем обойти сбоку неприятельского короля.
2. Крe4—d5 (либо 2. Крe4—f5). На что
черный король становится в оппозицию по-
следним.
2. ... Крe7—d7 (либо 2. ... Крe7—f7). Бе-
лые будут вынуждены пойти вперед пешкой.
3. e5—е6+. В ответ черный король ее
блокирует.
3. ... Крd7—е7. На 4. Крd5—е5 черные
снова отступают.
4. ... Крe7—е8, чтобы в ответ на обход
короля стать в оппозицию.
5. Крe5—d6 Крe8—d8 (либо 5. Крe5—
f6 Крe8—f8). Диаграмма 4
6. e6—е7+: черный король станет на Ход белых.
пути пешки, и белым ничего не останется,
как стать королем на е6, что приведет к пату.

119
Диаграмма 5 Диаграмма 7
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 6 Диаграмма 8
Ход белых. Ход черных.

120
ЗАДАНИЯ ДЛЯ
САМОСТОЯТЕЛЬНОГО
РЕШЕНИЯ. ЧАСТЬ II
Поставьте мат в два хода.

Диаграмма 1 Диаграмма 2
Ход белых. Ход белых.

Одиннадцатый чемпион мира Роберт Фишер предложил свой вариант игры. Глав-
ная идея данной разновидности шахмат заключается в попытке уклониться от
известных дебютных вариантов, которые изучены во многих случаях до 30 хода.
Правила совпадают с классическими шахматами, за исключением первоначального распо-
ложения фигур и правил рокировки. Пешки расставляются, как в обычных шахматах. Рас-
становка фигур выполняется случайным образом, при условии, что два слона игрока долж-
ны занять разные по цвету клетки, а король должен стоять где-нибудь между ладьями.
Черные фигуры ставят в точной зеркальной позиции к белым. В шахматах Фишера 960 ва-
риантов начальных расстановок. Отсюда одно из названий — «Шахматы 960».

121
Диаграмма 3 Диаграмма 5
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 4 Диаграмма 6
Ход черных. Ход белых.

122
Диаграмма 7 Диаграмма 9
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 8 Диаграмма 10
Ход белых. Ход черных.

123
Диаграмма 11 Диаграмма 13
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 12 Диаграмма 14
Ход черных. Ход белых.

124
Диаграмма 15 Диаграмма 17
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 16 Диаграмма 18
Ход белых. Ход белых.

125
Диаграмма 19 Диаграмма 21
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 20 Диаграмма 22
Ход белых. Ход белых.

126
Диаграмма 23 Диаграмма 25
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 24 Диаграмма 26
Ход черных. Ход белых.

127
Диаграмма 27 Диаграмма 29
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 28 Диаграмма 30
Ход черных. Ход черных.

128
Диаграмма 31 Диаграмма 33
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 32 Диаграмма 34
Ход белых. Ход белых.

129
Диаграмма 35 Диаграмма 37
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 36 Диаграмма 38
Ход белых. Ход черных.

130
Диаграмма 39 Диаграмма 41
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 40 Диаграмма 42
Ход черных. Ход белых.

131
Диаграмма 43 Диаграмма 45
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 44 Диаграмма 46
Ход белых. Ход черных.

132
Диаграмма 47 Диаграмма 49
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 48 Диаграмма 50
Ход черных. Ход черных.

133
Диаграмма 51 Диаграмма 53
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 52 Диаграмма 54
Ход белых. Ход черных.

134
Диаграмма 55 Диаграмма 57
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 56 Диаграмма 58
Ход белых. Ход черных.

135
Диаграмма 59 Диаграмма 61
Ход черных. Ход белых.

Поставьте мат в три хода.

Диаграмма 62
Диаграмма 60 Ход белых.
Ход черных.

136
Диаграмма 63 Диаграмма 65
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 64 Диаграмма 66
Ход белых. Ход белых.

137
Диаграмма 67 Диаграмма 69
Ход черных. Ход белых.

Диаграмма 68 Диаграмма 70
Ход белых. Ход белых.

138
Диаграмма 71 Диаграмма 73
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 72 Диаграмма 74
Ход белых. Ход черных.

139
Диаграмма 75 Диаграмма 77
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 76 Диаграмма 78
Ход белых. Ход белых.

140
Диаграмма 79 Диаграмма 81
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 80 Диаграмма 82
Ход черных. Ход черных.

141
Диаграмма 83 Диаграмма 85
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 84 Диаграмма 86
Ход черных. Ход черных.

142
Диаграмма 87 Диаграмма 89
Ход черных. Ход черных.

Диаграмма 88 Диаграмма 90
Ход белых. Ход белых.

143
Как бы вы сыграли?

Диаграмма 91 Диаграмма 93
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 92 Диаграмма 94
Ход белых. Ход белых.

144
Диаграмма 95 Диаграмма 97
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 96 Диаграмма 98
Ход белых. Ход черных.

145
Диаграмма 99 Диаграмма 101
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 100 Диаграмма 102


Ход белых. Ход белых.

146
Диаграмма 103 Диаграмма 105
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 104 Диаграмма 106


Ход черных. Ход белых.

147
Диаграмма 107 Диаграмма 109
Ход белых. Ход белых.

Диаграмма 108 Диаграмма 110


Ход белых. Ход черных.

148
Диаграмма 111 Диаграмма 113
Ход белых. Ход черных.

Диаграмма 112 Диаграмма 114


Ход черных. Ход белых.

149
СОВЕТЫ
ПО ДАЛЬНЕЙШЕМУ
ИЗУЧЕНИЮ
ШАХМАТНОЙ ИГРЫ
Как же дальше работать над шахмата- советы, как в дальнейшем играть в подоб-
ми, чтобы усилить свою игру? Для ответа ных позициях. В процессе анализа партии
на этот вопрос четко сформулируем реко- необходимо изучать опыт более сильных
мендации. Некоторые из них уже упоми- игроков, в партиях которых встречались
нались в предыдущих разделах. подобные позиции. Такая работа потребу-
1. Для достижения успехов в шахмат- ет от вас значительных усилий и времени.
ных поединках необходимы конкретные Однако ее плоды вы очень быстро сможе-
знания и практические умения. Чем выше те оценить практически.
будет уровень ваших соперников, тем боль- 3. Изучайте творчество ведущих шахма-
ше будут и требования к вам. тистов прошлого и современности. Во вре-
Шахматный тренер может скорректи- мя разбора партий обдумывайте возможные
ровать ваш учебный путь, посоветовать, варианты для продолжения игры, сравнивая
объяснить и указать на ошибки. Но не бо- ваши размышления с замыслами корифеев
лее. В момент игры он не придет вам на шахматной игры. Обращайте внимание на
помощь. Вы сами принимаете решение, стратегические планы, которые осуществ-
опираясь на предыдущий опыт. Поэтому ляются в тех или иных позициях.
без самостоятельной работы над изучением 4. Тактическое зрение можно повысить
шахматной игры вам никогда не добиться путем регулярного решения тактических
больших высот. задач. Помните: какие гениальные планы
2. Теоретическую подготовку необ- вы бы не строили и не воплощали, венчают
ходимо сочетать с игровой практикой. их, как правило, маленькие комбинации.
В процессе игры шахматные партии не- 5. Регулярно занимайтесь изучением
обходимо записывать. Подобная работа эндшпильных позиций, особенно техниче-
будет оправдана только в том случае, если ских. От вашей техники игры в эндшпиле во
вы будете разбирать и анализировать свои многом зависит результат партии. Незнание
сыгранные партии самостоятельно с це- особенностей реализации перевеса в опре-
лью нахождения лучших возможностей деленных позициях может свести на «нет»
для продолжения игры, своих ошибок все Ваши предыдущие усилия.
и противника. К разбору партий хорошо 6. Никогда не отчаивайтесь. Помните:
привлекать более опытных игроков, кото- дорогу осилит идущий. Вперед, к красивым
рые смогут указать вам на ошибки и дать победам и творческим достижениям!

150
ОТВЕТЫ К Диаграмма 4: d5:c4, d5:e4, h6:g5.
Диаграмма 5: b4:a3, e6:d5, h5:g4.

ЗАДАНИЯМ ¢ Король
Диаграмма 2 : Крd3-d2, Крd3-e2, Крd3-e3.
Диаграмма 3 : Крf6-f5, Крf6-g6.
¢ Шахматная доска Диаграмма 4 : Крd2-c2, Крd2-c1, Крd2-d1.
Диаграмма 3 : g1-f2-e3-d4-c5-b6-a7; g1-g2-g3-g4- Диаграмма 5 : Крc5-d5.
g5-g6-g7-g8; a3-b3-c3-d3-e3-f3-g3-h3. Диаграмма 6 : Крg2-g1, Крg2-h1, Kрg2:f3.
Диаграмма 4 : c4; b7; e3; b4. Диаграмма 7 : Крd8-d7:c6-b7-a6:a5-b4:b3:c2-
b2-a1.
¢ Шахматная нотация Диаграмма 8 : Крg8-g7-f6-g5:f4:f5-f4-f3-e2-d1-
Диаграмма 1: Крa7-a6; Kc2-a3; d2-d4; Ce8-a4; c1-b1-a1.
Фg5-e5; Лh8-h2.
¢ Ферзь
¢ Ладья Диаграмма 2 : Ка5, Крg7, Cg3.
Диаграмма 2 : на Се7, на Кb3, на пешку а7. Диаграмма 3 : Крg3, Лe5, b7.
Диаграмма 3 : на Лd7 и на пешку b4. Диаграмма 4 : Фс8-с1+.
Диаграмма 4 : Лd8 d4. Диаграмма 5 : Фb7-e7.
Диаграмма 5 : Ла5 f5. Диаграмма 6 : Фа7:d4.
Диаграмма 7 : Фg7-g1+.
¢ Слон Диаграмма 8 : Фc4-b3-c2-f5-h5-h4:e7:b7-c6.
Диаграмма 2 : на Крh7 и на Фа6. Диаграмма 9 : Фf2-g1-a1:a6-b5-c6.
Диаграмма 3 : на Кb3, Лg8 и на пешку b7. Диаграмма 10 : Фc1-e1-h4:h5-e8-c6+.
Диаграмма 4 : Сd7-f5.
Диаграмма 5 : Сf8:c5. ¢ Конь
Диаграмма 6 : Сa4-d1-e2-f1-h3-e6-d5-a8. Диаграмма 3 : Кс3 нападает на а4; Кd6 нападает
Диаграмма 7 : Сg4-e2-a6-b7-a8. на b7, Сс4, Лf5 и Крf7.
Диаграмма 8 : Сc8-g4-d1-b3-d5-a8. Диаграмма 4 : Кс7 нападает на Ла8, Фb5
Диаграмма 9 : Сh7-g8-f7-e8-d7-c8-b7-a8. и Кре8.
Диаграмма 10 : Ла2-g2-g8-b8-b7-c7. Диаграмма 5 : Кf5 нападает на d6, Ле3 и Крg7.
Диаграмма 11: Лb8-h8-h5-a5:a6-a5-h5-h8-c8-c7. Диаграмма 6 : Кd5 нападает на Лс7; Ке4 нападает
Диаграмма 12 : Лe5-e1-f1-f8-a8-a7:c7. на Кd6 и Фg5.
Диаграмма 13 : Лg8-h8-h1-f1-f4-d4-d1-b1-b6- Диаграмма 7 : 1. ... Кd4:c2+.
c6-c7. Диаграмма 8 : 1. ... Кg6-f4+.
Диаграмма 9 : 1. ... Кf5-d6.
¢ Пешка Диаграмма 10 : 1. ... Кf6:d5.
Диаграмма 2 : 5 ходов (b4-b5, b4:c5, e2-e3, e2- Диаграмма 11 : Кb5-a3-b1-d2-f3:e5-f3-d4:f5-g7+.
e4, f5:g6). Диаграмма 12 : Кa8-b6-c8:a7-c6-d4-e6-g7 или
Диаграмма 3 : 6 ходов (b5-b6, b5:a6, c4-c5, c2- Ka8-b6-a4-c3-e2-d4-e6-g7.
c3, g2-g3, g2-g4). Диаграмма 13 : Кh5-g3-e4-d2-f3-e5-d7:f8:e6-g7.

Условные обозначения: 151


1. ... — ход черных; 2. + — шах; 3. Х — мат.
¢ Начальная расстановка Диаграмма 19 : 1.Лd2-d4Х.
шахматных фигур Диаграмма 20 : 1. ... Кe5-d3Х.
Диаграмма 21 : 1. ... Кf5:h4Х.
Диаграмма 2 : у белых неправильно стоят кони Диаграмма 22 : 1. ... Кd5-c3Х.
и слоны. Надо поставить Кb1 и Kg1, Cc1 и Cf1. Диаграмма 23 : 1. ... Кd4-f3Х.
В лагере черных перепутано местоположение Диаграмма 24 : 1. ... Кf6-g4Х.
короля и ферзя. Их надо поменять местами Диаграмма 25 : 1. ... Кg3-f1Х.
(Кре8, Фd8).
¢ Превращение
¢ Шах шахматной пешки
Диаграмма 3 : 1. ... Фb3-b7+. Диаграмма 1 : 1. ... d2-d1К+ (после прев-
Диаграмма 4 : 1. ... Лd4-g4+. ращения пешки в коня он нападает на Крс3
Диаграмма 5 : 1. ... g5-g4+. и Фf2 одновременно).
Диаграмма 6 : 1. ... Ке6-f4+. Диаграмма 2 : 1. ... b2:c1Ф+ (лучше забрать
Диаграмма 7 : 1. ... Сg7-h6+. ладью и превратиться в ферзя, который од-
Диаграмма 8 : 1. ... Фс2-g6+. новременно будет нападать на Кре3 и Кс6).
Диаграмма 9 : 1. ... Сс8-е6. Диаграмма 3 : 1. ... b2-b1ФХ.
Диаграмма 10 : 1. ... Сg7-f8. Диаграмма 4 : 1. ... e2-e1КХ.
Диаграмма 11 : 1. ... Сf5:c8. Диаграмма 5 : 1. ... f2-f1ФХ (или 1. ... f2-f1СХ).
Диаграмма 12 : 1. ... Крd6-c6. Диаграмма 6 : 1. ... e2-e1ФХ (или 1. ... e2-
Диаграмма 13 : 1. ... Крg8-h7. e1ЛХ).
Диаграмма 14 : 1. ... g7:f6.
¢ Рокировка
¢ Мат Диаграмма 1. Белый король может сделать
Диаграмма 2 : 1.Фf4-g5Х. только короткую рокировку. На ферзевый
Диаграмма 3 : 1.Фh6-h8Х. фланг рокировка невозможна, так как между
Диаграмма 4 : 1.Фf3-h5Х. королем и ладьей еще расположен ферзь.
Диаграмма 5 : 1.Фс7-е5Х. Черный король сейчас сделать рокировку не
Диаграмма 6 : 1.Фс3:g7Х. может, поскольку ему объявлен шах.
Диаграмма 7 : 1.Фd6-f6Х. Диаграмма 2. Белый король может сделать
Диаграмма 8 : 1. ... Cf6-h4Х. только длинную рокировку. Если он сделает
Диаграмма 9 : 1. ... Се3-f4Х. рокировку на королевский фланг, то окажется
Диаграмма 10 : 1. ... Сс7-g3Х. под шахом от ферзя. Черный король сделать
Диаграмма 11 : 1. ... Се2-f3Х. рокировку не может, поскольку он уже ходил.
Диаграмма 12 : 1. ... Сс8:h3Х. Диаграмма 3. Белые могут сделать только
Диаграмма 13 : 1. ... Сg7-h6Х. короткую рокировку. Длинная рокировка не-
Диаграмма 14 : 1.Лd7-b7Х. возможна, так как, делая ее, король должен
Диаграмма 15 : 1.Лf7-a7Х. перепрыгнуть через битое поле d1. По этой
Диаграмма 16 : 1.Лe8-d8Х. же причине черный король может сделать ро-
Диаграмма 17 : 1.Лg7-g8Х. кировку только на ферзевый фланг. Поле f8
Диаграмма 18 : 1.Лd5-d8Х. контролируется слоном с а3.

152
Диаграмма 4. Белый король не может сде- Диаграмма 15 : 1.Крd3-c2 пат.
лать рокировку: в короткую сторону, потому Диаграмма 16 : 1.Кf6-e4+ f5:e4 пат.
что ладья уже сделала ход; в длинную — поле Диаграмма 17 : 1. ... Крh6-h5 2.Лa6:f6 пат.
с1 находится под контролем ферзя. Черный Диаграмма 18 : 1. ... Фf6-f1+ 2.Крg1:f1 пат.
король может сделать рокировку только на
королевский фланг. На ферзевый фланг ро- ¢ Вечный шах
кировка невозможна: поле с8 контролируется Диаграмма 1 : 1.Кс6-а7+ Крс8-d8 2.Ка7-с6+
конем. Крd8-с8 3.Кс6-а7+ Крс8-b8 4.Ка7-с6+ Крb8-
с8 5. Кс6-а7+ и т. д. Если 4. ... Крb8-а8, то
¢ Взятие на проходе 5.Ле7-а7Х.
Диаграмма 3: 1. ... f4:g3Х. Диаграмма 2 : 1. ... Ле3-е2+ 2.Крh2-g1 Ле2-е1+
Диаграмма 4 : 1.d5:c6Х. 3.Крg1-f2 Ле1-е2+ 4.Крf2-f3 Ле2-е3+ 5. Крf3-f2
Ле3-е2+ и т. д.
¢ Ценность шахматных фигур Диаграмма 3 : 1. ... Сh7-g8+ 2.Кра2-b1 Cg8-h7+
Диаграмма 1 : у белых. 3.Крb1-a2 Ch7-g8+ и т. д.
Диаграмма 2 : у черных. Диаграмма 4 : 1.Лf3-g3+ Крg8-h7 2.Лg3-h3+
Диаграмма 3 : у черных. Крh7-g6 3.Лh3-g3+ Крg6-h5 4.Лg3-h3+ Крh5-g4
Диаграмма 4 : у черных. 5.Лh3-g3+ Крg4-f4 6.Лg3-f3+ и т. д.
Диаграмма 5 : 1.Кс4:а5. Диаграмма 5 : 1.Лg2-g8+ Крh8-h7 (если черный
Диаграмма 6 : 1.Кре5:f6. король заберет ладью, то будет пат) 2.Лg8-g7+
Диаграмма 7 : 1.Лс1:с7. Крh7-h6 3.Лg7-g6+ Крh6-h7 4.Лg6-g7+ и т. д.
Диаграмма 8 : 1.Кd3:c5+. Такой прием называется «бешеная» ладья, пото-
Диаграмма 9 : 1.Кg5:f7. му что ладья ходит все время под бой, а забрать
ее нельзя.
¢ Пат Диаграмма 6 : 1. ... Фg5-f4+ 2.Крh2-g1 Фf4-c1+
Диаграмма 1 : пат. 3.Крg1-f2 Фc1-d2+ 4.Крf2-g3 Фd2-g5+ 5.Крg3-
Диаграмма 2 : пат. h2 Фg5-f4+ и т. д.
Диаграмма 3 : пата нет. Белые могут пойти пеш-
кой g7. ¢ Задания для
Диаграмма 4 : пат. Пешка g3 пойти не может, так самостоятельного
как откроется шах белому королю от слона с с7.
Диаграмма 5 : пат.
решения. Часть I
Диаграмма 6 : пат. Диаграмма 1 : 1.Лb6-b8Х.
Диаграмма 7 : 1.Фd8-d3+ Фf5:d3 пат. Диаграмма 2 : 1. ... Лc8-c1Х.
Диаграмма 8 : 1. ... Кс8-b6+ 2.a5:b6 пат. Диаграмма 3 : 1.Лe6:f6Х.
Диаграмма 9 : 1. ... Сh3-e6+ 2.Фf7:e6 пат. Диаграмма 4 : 1.Лd7-c7Х.
Диаграмма 10 : 1.Фh5:h7+ Крh8:h7 пат. Диаграмма 5 : 1.Лd1-d8Х.
Диаграмма 11 : 1.Кf4-d3+ c4:d3 пат. Диаграмма 6 : 1. ... Лe5-e3Х.
Диаграмма 12 : 1. ... Лg6:g4+ 2.Фg2:g4 пат. Диаграмма 7 : 1. ... Лc7-c1Х.
Диаграмма 13 : 1.Лe8-h8+ Крh7:h8 пат. Диаграмма 8 : 1.Лf7-f8Х.
Диаграмма 14 : 1.h7-h8Ф Лa8:h8 пат. Диаграмма 9 : 1.Лh5-h8Х.

153
Диаграмма 10 : 1.Лc6-a6Х. Диаграмма 51 : 1. ... Фa1-h1+ 2.Крh2:h1 пат.
Диаграмма 11 : 1. ... Фe4-e2Х. Диаграмма 52 : 1. ... Фe1-h1+ 2.Крg2-g3 Фh1-
Диаграмма 12 : 1. ... Фh2-h6Х. h3+ 3.Крg3:h3 пат.
Диаграмма 13 : 1. ... Фf5-b1Х. Диаграмма 53 : 1. ... Лd2-e2+ 2.Крe1-f1 (если бе-
Диаграмма 14 : 1. ... Фa8-g2Х. лые заберут ладью, то будет пат) Лe2-f2+ 3.Крf1-
Диаграмма 15 : 1.Фf4-g5Х. g1 Лf2-g2+ 4.Крg1-h1 Лg2-h2+ (вечный шах).
Диаграмма 16 : 1.Фh5-g6Х. Диаграмма 54 : 1.Фg3-f2+ Крe2-d3 2.Фf2-d4+
Диаграмма 17 : 1.Фd3-h7Х. Крd3-c2 3.Фd4-c3+ Крc2:c3 пат.
Диаграмма 18 : 1. ... Фh5-d1Х. Диаграмма 55 : 1. ... Лh8-h6 2.Лd6:h6 пат.
Диаграмма 19 : 1.Фd8-e8Х. Диаграмма 56 : 1.a4-a5+ Крb6:a5 пат.
Диаграмма 20 : 1.Фh5:h6Х. Диаграмма 57 : 1. ... Лc1-h1+ 2.Крh2:h1 (или
Диаграмма 21 : 1.Сh5-g6Х. 2.Сg2:h1) пат.
Диаграмма 22 : 1.Сe3-g5Х. Диаграмма 58 : 1. ... Фf3-f5+ 2.Крg5-h6 Фf5-h5+
Диаграмма 23 : 1.Сe3-d2Х. 3.Крh6:h5 пат.
Диаграмма 24 : 1. ... Сg7-b2Х. Диаграмма 59 : 1.Фc6-e6+ (если забрать ферзя,
Диаграмма 25 : 1. ... Сh4-f2Х. то будет пат).
Диаграмма 26 : 1. ... Сc4-d5Х. Диаграмма 60 : 1. ... Фd3-b1+ 2.Крa2:b1 пат.
Диаграмма 27 : 1.Сg5:e7Х. Диаграмма 61 : 1. ... Фd8:h4.
Диаграмма 28 : 1. ... Сb7-f3Х. Диаграмма 62 : 1.Кa5:c6.
Диаграмма 29 : 1.Сe7-f8Х. Диаграмма 63 : 1.Лc3:g3 f4:g3 пат.
Диаграмма 30 : 1. ... Сe2-f3Х. Диаграмма 64 : 1. ... Лg8-g1+ 2.Крh1-h2 Лg1-g2+
Диаграмма 31 : 1. ... Кd3-c1Х. 3.Крh2-h3 Лg2-g3 ничья.
Диаграмма 32 : 1.Кe5-f7Х. Диаграмма 65 : 1.Лe2-a2 Лa5:a2 пат.
Диаграмма 33 : 1.Кd5-e7Х. Диаграмма 66 : 1. ... Лg3-b3 2.Лb1:b3 пат.
Диаграмма 34 : 1. ... Кg4:h2Х. Диаграмма 67 : 1. ... Лf6-f8+ 2.Фa8:f8 пат.
Диаграмма 35 : 1.Кс7-e6Х. Диаграмма 68 : 1. ... Лb4-b2 2.Крa2:b2 пат.
Диаграмма 36 : 1.Кg4:h6Х. Диаграмма 69 : 1. ... Лd8-d6+ 2.Лd1:d6 пат.
Диаграмма 37 : 1.Кd5-e7Х. Диаграмма 70 : 1.Лc1:c2 Сa4:c2 пат.
Диаграмма 38 : 1.Кg5:h7Х.
Диаграмма 39 : 1. ... Кg4:f2Х. ¢ Как начинать
Диаграмма 40 : 1.Кd5-c7Х. шахматную партию
Диаграмма 41 : 1. ... b7-b5Х.
Диаграмма 42 : 1.g2-g3Х. Диаграмма 24. Белые не спрятали короля
Диаграмма 43 : 1. ... h7-h6Х. в рокировку и не вывели часть фигур.
Диаграмма 44 : 1.b7:a8ЛХ. Диаграмма 25. Все фигуры черных, кроме
Диаграмма 45 : 1.g7-g8ЛХ. короля и ферзя, находятся на начальных по-
Диаграмма 46 : 1.e4:f5Х. зициях.
Диаграмма 47 : 1.h3:g4Х.
Диаграмма 48 : 1. ... h3-h2Х. ¢ Двойной удар
Диаграмма 49 : 1.h5:g6Х. Диаграмма 2 : 1.Кd4-c6+.
Диаграмма 50 : 1.h5-h6Х. Диаграмма 3 : 1.Фh3-b3+.

154
Диаграмма 4 : 1.Лd1-d7+. Диаграмма 15 : 1. ... Сd7:h3.
Диаграмма 5 : 1.Сg2-d5+. Диаграмма 16 : 1. ... Фb7:b5.
Диаграмма 6 : 1.d2-d4. Диаграмма 17 : 1. ... Лd6:b6.
Диаграмма 7 : 1.Крd3-c4. Диаграмма 18 : 1. ... Фa4:d1Х.
Диаграмма 8 : 1. ... Кb4:c2+. Диаграмма 19 : 1. ... b7-b5.
Диаграмма 9 : 1. ... Фd8-a5+. Диаграмма 20 : 1. ... Фe6-a2Х.
Диаграмма 10 : 1. ... Сg7-d4+. Диаграмма 21 : 1.Фh5-f7Х.
Диаграмма 11 : 1. ... Лd1-d2+. Диаграмма 22 : 1. ... Кe4-g3Х.
Диаграмма 12 : 1. ... b5-b4+. Диаграмма 23 : 1.Кd5-f6Х.
Диаграмма 13 : 1. ... Крe5-d4.
Диаграмма 14 : 1.Кe7 :g6+ h7:g6 2.Кf4:g6+. ¢ Завлечение
Диаграмма 15 : 1.Фc4:f7+. Диаграмма 2 : 1.Фf6-h8+ Крg8:h8 2.Cd8-f6Х.
Диаграмма 16 : 1. ... Сd6:f4+ 2.Cc1:f4 Лe1:a1. Диаграмма 3 : 1. ... Кf2:h3+ 2.Крg1-h1 Фg3-
Диаграмма 17 : 1. ... Kb2-d3+. h2Х.
Диаграмма 18 : 1.Кd4-e6 Сf5:e6 2.Кg5:e6. Диаграмма 4 : 1.Фd8:f8 Крg8:f8 2.Лd1-d8Х.
Диаграмма 19 : 1.Фg4:g6+. Диаграмма 5 : 1.Фd2:h6+ Крh7:h6 2.Лf3-h3+
Диаграмма 20 : 1.Фf7-f6+. Kg6-h4 3.Лh3:h4Х.
Диаграмма 21 : 1.e4-e5. Диаграмма 6 : 1. ... Лh2-h1+ 2.Крg1:h1 Фg4-h4+
Диаграмма 22 : 1.Кg5-f7+ Крh8-g8 2.Кf7:d8. 3.Крh1-g1 Фh4-h2 4.Крg1-f1 Фh2-h1+ 5.Крf1-
Диаграмма 23 : 1.Кd5:f6+. e2 Фh1:g2Х.
Диаграмма 24 : 1.Кc7-e8+. Диаграмма 7 : 1.Фh4:h7+ Крh8:h7 2.Лf3-h3Х.
Диаграмма 25 : 1.Кf6-d5+. Диаграмма 8 : 1. ... Лe1-f1+ 2.Крf2:f1 Фe5-
Диаграмма 26 : 1.Фg3-e5+. e1Х.
Диаграмма 27 : 1. ... Фe7-g5+. Диаграмма 9 : 1.Сb6-d8+ Крe7:d8 2.Лd6:c6
Диаграмма 28: 1.Кb6:d5. с преимуществом у белых.
Диаграмма 29: 1.Кd5-f6+. Диаграмма 10 : 1.Лf7:h7+ Крh8:h7 2.Сd5-e4+.
Диаграмма 30: 1.Лc8-c5+. Диаграмма 11 : 1. ... Лb4:b2+ 2.Крb1:b2 Фa5-
c3+3.Крb2-b1 Фc3-c2Х.
¢ Связка
Диаграмма 3 : 1.Сg4-f3.
Диаграмма 4 : 1.Лf1-e1. ¢ Отвлечение
Диаграмма 5 : 1.Лa8-a7. Диаграмма 2 : 1.Кс4-b6+ a7:b6 2.a5:b6+ Ce7-a3
Диаграмма 6 : 1.Фc2-c3. 3.Лa1:a3+ Фe4-a4 4.Лa3:a4Х.
Диаграмма 7 : 1.Лa1-d1 (или 1.Лf1-d1). Диаграмма 3 : 1.Сg5:e7+ - Фc7:e7 2.Фc5:c8Х
Диаграмма 8 : 1.Сd2-c3. (если 1. ... Крd8-e8, то 2.Сd3:b5+).
Диаграмма 9 : 1.Лd6-b6. Диаграмма 4 : 1. ... Кe2:g3+ 2.h2:g3 Фg4-h3Х.
Диаграмма 10 : 1.Фa3-d6. Диаграмма 5 : 1.Лb4-b8 Фc8:b8 2.Фd3:d7Х.
Диаграмма 11 : 1.Сe3-g5. Диаграмма 6 : 1. ... Сe6:c4 2.Фb3:c4 Фd2-d1+
Диаграмма 12 : 1.Сe2-b5. 3.Лc1:d1 Лd8:d1Х.
Диаграмма 13 : 1.Фa3-b2. Диаграмма 7 : 1.Лc1:c6+ b7:c6 2.Сd3-a6Х.
Диаграмма 14 : 1.Фd2-g5. Диаграмма 8 : 1.Лe3:e6+ f7:e6 2.Сf3-h5Х.

155
Диаграмма 9 : 1. ... Лd3-d1+ 2.Фe2:d1 Фc6:g2x ¢ Правило оппозиции
(2.Крg1-f2 Фc6:g2Х). шахматных королей
Диаграмма 10 : 1. ... Лh8:h2+ 2.Лf2:h2 Фg3-g1Х. Диаграмма 4 : 1.Крc4-d4 Крd6-e6 2.Крd4-c5.
Диаграмма 11 : 1. ... Лa2:c2 2.Лc1:c2 Лa8-a1+ Если 1. ... Крd6-c6, то 2.Крd4-e5.
3.Лc2-c1 Лa1:c1+ 4.Кf3-e1 Лc1:e1Х. Диаграмма 5 : 1.Крb3-b4 Крb6-c6 2.Крb4-c4
Диаграмма 12 : 1.Лe6-c6+ b7:c6 2.Сf1-a6Х. Крc6-d6 3.Крc4-d4.
Диаграмма 13 : 1.Сh3:e6+ Фd7:e6 2.Фe3:e6+ Диаграмма 6 : 1.Крb6-c6 Крc8-d8 2.Крc6-
Крf7:e6 3.Лc1:c8. b7 и пешка проходит в ферзи. Если 1. ... Крc8-
Диаграмма 14 : 1.Кc4-e5 Сc7:e5 2.Фh8-d8Х. b8, то 2.Крc6-d7.
Диаграмма 15 : 1. ... Лe8-e2+ 2. Cd4-f2 Лe2:f2+. Диаграмма 7 : 1. ... Крe5-e4 (диагональная оп-
позиция) 2.Крg2-f2 Крe4-f4 3.Крf2-e2 Крf4-g3.
¢ Мат одинокому королю Диаграмма 8 : 1. ... Крa5-a4 2.Крa2-b2 Крa4-b4
3.Крb2-c2 Крb4-c4 4.Крc2-d2 Крc4-d4 5.Крd2-
двумя ладьями e2 Крd4-c3.
Диаграмма 5 : 1. ... Лd8-b8 2.Крa6-a5 Лc7-
a7Х. ¢ Задания для
Диаграмма 6 : 1.Лf6-g6 Крh7-h8 2.Лg6-h6х (или
2.Лg5-h5х) либо 1.Лg5-g4 (можно спуститься
самостоятельного
ладьей на любое поле по вертикали «g») Крh7- решения. Часть II
h8 2.Лf6-h6Х. Диаграмма 1 : 1.Фd1:d7+ Крe7:d7 2.Лc1-c7Х.
Диаграмма 7 : 1. ... Лa6-b6 2.Крc4-c3 Лa5- Диаграмма 2 : 1.Лd5-d8+ Лe6-e8 2.Лd8:e8Х.
c5Х. Диаграмма 3 : 1.Лd1-e1+ Сb7-e4 2.Лe1:e4Х.
Диаграмма 8 : 1. ... Лg6-g2 2.Крc1-d1 Лb4- Диаграмма 4 : 1. ... Фg6:g3+ 2.Сh1-g2 Фg3:g2Х.
b1Х. Диаграмма 5 : 1.Лh1:h7+ Крh8:h7 2.Фc3-h3Х.
Диаграмма 9 : 1.Лe1-d1 Крc8-b8 2.Лd1-d8Х. Диаграмма 6 : 1.Фh4:h7+ Крh8:h7 2.Лf3-h3Х.
Диаграмма 10 : 1.Лe6-e7 Крb8-c8 2.Крe8-f7Х. Диаграмма 7 : 1. ... Лd8-d3 и следующим Ходом
неизбежный мат 2. ... Лd3-f3Х.
¢ Мат одинокому Диаграмма 8 : 1.Фd3-h7+ Лh6:h7 2.Кf8-g6Х.
Диаграмма 9 : 1. ... f3-f2+ 2.Крg1-g2 f2-f1ФХ.
королю ферзем Диаграмма 10 : 1. ... Кf6-g4+ 2.Крh2-h1 Фh4:h3Х.
Диаграмма 8 : 1. ... Фс7-h2 2.Крc1-b1 Фh2-b2х Диаграмма 11 : 1.Фb3:f7+ Крg8-h8 2.Фf7:h7Х.
(или 2.Крc1-d1 Фh2-d2Х). Диаграмма 12 : 1. ... Лf2:f1+ 2.Фe1:f1 Фg3-h4Х.
Диаграмма 9 : 1.Фb2-h8Х. Диаграмма 13 : 1. ... Лb4-a4+ 2.Крa2-b3 Сe4-c2Х.
Диаграмма 10 : 1. ... Крb4-c3 2.Крd1-c1 Фf2- Диаграмма 14 : 1.Сg4:e6 Фc6:e6 2.Фa7-c7Х . Если
c2х (или 2. ... Фf2-f1Х). 1. ... Лd8-d7, то 2.Сe6:d7+ Фc6:d7 3.Фa7-a8Х.
Диаграмма 11 : 1.Фd8-g5 2.Крh7-h8 Фg5-g7Х Диаграмма 15 : 1. ... Лf8:f1 2.Фg2:f1 Фd6-h2Х.
(или 1.Крf8-f7 Крh7-h6 2.Фd8-h4Х). Диаграмма 16 : 1.Фd5-g8+ Лf8:g8 2.Кh6-f7Х.
Диаграмма 12 : 1.Крd8-c7 Крa7-a6 2.Фb1- Диаграмма 17 : 1. ... Кf2-h3++ 2.Крg1-h1 Фe3-g1Х.
b6Х. Диаграмма 18 : 1.Лh5:h7+ Крh8:h7 2.Лc1-h1Х.
Диаграмма 13 : 1. ... Фc2-c7 2.Крe8-f8 Фc7-f7Х Диаграмма 19 : 1. ... Фd6:g3+ 2.Крg1-h1 Фg3-g2Х.
(или 2. ... Фc7-d8Х). Диаграмма 20 : 1.Фe4:h7+ Крh8:h7 2.Лd3-h3Х.

156
Диаграмма 21 : 1.Сс1-g5+ f7-f6 2.Фc6:e6Х. Диаграмма 53 : 1.Фh6-h7+ Крg8-f8 2.Фh7-
Диаграмма 22 : 1.Сe2-h5+ Крf7-f8 2.Фh7:h8Х h8Х.
(1. ... Кe5-g6 2.Сh5:g6 Крf7-f8 3.Фh7:h8Х). Диаграмма 54 : 1. ... Фf1-f3+ 2.Крh1-h2 Кf6-
Диаграмма 23 : 1.Фg6-g8+ Лf8:g8 2.Лg4:g8Х. g4Х.
Диаграмма 24 : 1. ... Фa7-a1+ 2.Сe5:a1 Лa8:a1Х. Диаграмма 55 : 1.Фc4-g8+ Лa8:g8 2.Кh6-f7Х.
Диаграмма 25 : 1.Фe7:f8+ Крg8:f8 2.Лa7-a8Х Диаграмма 56 : 1.Фh5:h6+ Сg7:h6 2.Лe7-h7Х.
(1. ... Крg8-h7 2.Фf8-g7Х). Диаграмма 57 : 1.Кe5:f7+ Лf8:f7 2.Кg5:f7Х.
Диаграмма 26 : 1.Фe8-h8+ Сg7:h8 2.Кg6-f8Х. Диаграмма 58 : 1. ... Фc2-h7+ 2.Сg2-h3
Диаграмма 27 : 1.Фg6:h6 g7:h6 2.Лd6:h6Х. Фh7:h3Х.
Диаграмма 28 : 1. ... а4-а3+ 2.Крb2:a3 Фg1-c1Х. Диаграмма 59 : 1. ... Лa2-a1 2.Кb3:a1 Фa6-
Диаграмма 29 : 1. ... Фe2:f1+ 2.Лe1:f1 Лd1:f1Х. a2Х.
Диаграмма 30 : 1. ... Кg4:h2+ 2.Сd6:h2 Фc8- Диаграмма 60 : 1. ... h4-h3 2.f2:e3 Фf3:f1+
h3Х. 3.Лd1:f1 Лf5:f1Х.
Диаграмма 31 : 1.Сg5-h6+ Крg7-h7 2.Сh6-f8Х. Диаграмма 61 : 1.Фd2-g5 Лf8-g8 2.Сd4:f6+ с не-
Диаграмма 32 : 1.Фd6-b8+ Лc8:b8 2.Кa6-c7Х избежным матом.
Диаграмма 33: 1.Фa4-c6+ Крc8-b8 2.Фc6:b7Х. Диаграмма 62 : 1.Кg5-h7+ Крf8-e8 2.Фg2-g8+
Диаграмма 34 : 1.Фh8:g7+ Фf6:g7 2.Лd7:f7Х. Лh8:g8 3.Лg1:g8Х
Диаграмма 35 : 1.Фh5:h7+ Крh8:h7 2.Лg5-h5Х. Диаграмма 63 : 1.Фd5:f7+ Лf8:f7 2.Лe1-e8+
Диаграмма 36 : 1.Фh4:h7+ Крh8:h7 2.Лf3-h3Х. Сg7-f8 3.Лe8:f8Х.
Диаграмма 37 : 1.Фe6-f6+ Крf8-g8 2.Фf6:g7Х. Диаграмма 64 : 1.Фh5:h7+ Крg8:h7 2.Лg4-h4+
Диаграмма 38 : 1. ... Кh4-f3+ 2.Крg1-h1 Кe4-f2Х Крh7-g8 3.Лh4-h8Х.
(2.Крg1-f1 Фg3-f2Х). Диаграмма 65 : 1.f5-f6 Крf8-g8 2.Кd5-e7+ Крg8-
Диаграмма 39 : 1. ... Фc7-h2+ 2.Cg1:h2 Kg4-f2x. f8 3.Лh1-h8Х.
Диаграмма 40 : 1. ... Кf5-g3+ 2.h2:g3 Фd7-h3Х. Диаграмма 66 : 1.Фh2-h8+ Сg7:h8 2.Лh1:h8+
Диаграмма 41 : 1. ... Сf4-e5+ 2.Крd4-e4 Фh2-f4Х Крf8-g7 3.Сg5-f6Х.
(2.Лe2:e5 Фh2:e5Х). Диаграмма 67 : 1. ... Кf4-h3+ 2.g2:h3 (2.Крg1-h1
Диаграмма 42 : 1.Фf5-e6+ Крf7-g6 2.Сg2-e4Х. Кd3:f2Х) Фf6:f2+ 3.Крg1-h1 Фf2-f1Х.
Диаграмма 43 : 1.Кf4-e6+ Крg7-g8 2.Фe7-f8Х. Диаграмма 68 : 1.Фh7-h8+ Крf8-f7 2.Фh8:g7+
Диаграмма 44 : 1.Фh6-f6+ Лf8:f6 2.Лg3-g8Х. Крf7-e8 3.Сb1-g6+ Лe7-f7 4.Фg7:f7Х.
Диаграмма 45 : 1. ... Лe2-e1+ 2.Крg1-h2 Фb7-h1Х Диаграмма 69 : 1.Фe6-g6+ Крh7-h8 2.Фg6:h6+
(или 2. ... Лe1-h1Х). Кg4:h6 3.Лc6:h6Х.
Диаграмма 46 : 1. ... Лc2:d2+ 2.Крd1-e1 Лc8:c1Х. Диаграмма 70 : 1.Фh2:h7+ Кf8:h7 2.Лh1:h7+
Диаграмма 47 : 1. ... e4-e3+ 2.Крf2-e1 Лg8-g1Х Крg7-f8 3.Лh7-f7Х.
(2.Крf2-f3 Лg8-g3Х). Диаграмма 71 : 1.Лa1:a6+ Крa8-b8 2.Cc5-a7+
Диаграмма 48 : 1. ... Лc2-g2+ 2.Крg1-h1 Крb8-a8 3.Лc1:c8Х.
Лg2:g3Х. Диаграмма 72 : 1.Сb3:f7+ Лf8:f7 2.Фf6:f7+
Диаграмма 49 : 1. ... Фe2:f2+ 2.Крh2-h1 Лe8- Крg7-h8 3.Фf7-g7Х.
e1Х. Диаграмма 73 : 1. ... Фg7:g2+ 2.Лf2:g2 - Лe8-
Диаграмма 50 : 1. ... Сd7-a4++ 2.Крd1-c1 Лd8-d1Х. e1+ 3.Кd2-f1 Лe1 :f1+ 4.Лg2-g1 Лf1 :g1Х.
Диаграмма 51 : 1. ... Фd5-g2+ 2.Лf2:g2 Лf8-f1Х. Диаграмма 74 : 1. ... Фh3-f1+ 2.Лf2:f1 Кf4-h3+
Диаграмма 52 : 1.Фd7-f5+ g7-g6 2.Фf5:f7Х. 3.Крg1-h1 Лf8:f1Х.

157
Диаграмма 75 : 1.Фg6-h7+ Крh8:h7 2.Кe4-g5++ Диаграмма 96 : 1.Лd3-d7+ Крс7-с6 2.Лd7-d6+
Крh7-h8 3.Кg5-f7Х. Крc6:d6 пат.
Диаграмма 76 : 1.Фg4-g6+ h7:g6 2.Сd3:g6+ Диаграмма 97 : 1. ... Крe7-f7 2.Крh7-h8 Крf7-f8
Крe8-e7 3.Сe3-c5Х. 3.h6-h7 Крf8-f7 пат.
Диаграмма 77 : 1.g6:h7+ Лh8:h7 2.Лe5-e8+ Диаграмма 98 : 1. ... Фe7-e1+ 2.Лa1:e1 Лe8:e1
Лd8:e8 3.Фh5:e8Х. 3.Фd2:e1 пат.
Диаграмма 78 : 1.Кe4-f6+ Сg7:f6 2.Фd3:g6+ Диаграмма 99 : 1.Лa6-b6 Лb2:b6 2.b7-b8Ф+
Сf6-g7 3.Фg6-h7Х. Лb6:b8 пат.
Диаграмма 79 : 1.Кf3-g5 Лf8-f7 2.Фh6-h7+ Крg8- Диаграмма 100 : 1. Фc3:c6+ Крb7:c6 пат.
f8 3.Фh7-h8Х. Диаграмма 101 : 1.Кc5:b7 Лe7:b7 2.Лc1-c8+
Диаграмма 80 : 1. ... Кe4-f2+ 2.Крh1-g1 Кf2- Крf8-e7 3.Фh5-e8Х.
h3++ 3.Крg1-h1 Фe3-g1+ 4.Лe1:g1 Кh3-f2Х. Диаграмма 102 : 1.Лf4-f7+ Крe7-d8 2.c5-c6
Диаграмма 81 : 1.Фh7-h8+ Крf8-f7 2.Сe4-g6+ и следующим ходом неизбежный мат c6-c7Х.
Крf7:g6 3.Фh8-h5Х. Диаграмма 103 : 1.Фf4-h6 Фd8-f8 2.Лe1-e8
Диаграмма 82 : 1. ... Лc8:c3 2.b2:c3 Сb4:c3+ и следующим ходом неизбежный мат 3.Фh6-
3.Фd1-d2 Фd5:d2Х (2.Фd1:d5 Лc3-c1Х). g7Х.
Диаграмма 83 : 1.Фh6:h7+ Крg8:h7 2.Лf3-h3+ Диаграмма 104 : 1. ... Лd7-d2+ 2.Крc2-c1 Лd2-
Крh7-g8 3.Лh3-h8Х. d1+ 3.Крc1-b2 Лd8-d2+ 4.Крb2-a3 Лd1-a1Х.
Диаграмма 84 : 1. ... Фh4:f2 2.Крg1-h1 Фf2-g1+ Диаграмма 105 : 1.Фh2-h7+ Крg8-f8 2.e5: f6
3.Лe1:g1 Кg4-f2Х. Лe8-e6 3.Фh7-h8+ Сg7:h8 4.Лh1:h8Х.
Диаграмма 85 : 1. ... Фh5:h2+ 2.Крg1:h2 Лe6-h6+ Диаграмма 106 : 1.Лc4:c7+ Крc8-b8 2.Сe3-a7+
3.Крh2-g1 Лh6-h1Х. Крb8-a8 3.Кd5-b6Х.
Диаграмма 86 : 1. ... Лh8-h2+ 2.Крg2:h2 Фe4-h7+ Диаграмма 107 : 1.Кf3-g5 Сc6-e8 2.Фh6 :h7+
3.Крh2-g2 Фh7-h3Х. Крg8-f8 3.Лd1-e1 и следующим ходом мат
Диаграмма 87 : 1. ... Фb2:f2+ 2.Крg1-h1 Фf2-g1+ 4.Фh7-h8Х.
3.Лd1:g1 Лc1:g1Х. Диаграмма 108 : 1.Лf7:g7+ Крg8:g7 2.Фf2-f7+
Диаграмма 88 : 1.Фd3-a3+ Kc6-b4 2.Фa3: b4+ Крg7-h8 3.Фf7-h7Х.
Крe7-e8 3.Лf1:f8Х. Диаграмма 109 : 1.Лd6-g6+ Крg8-h8 2.Лg6-
Диаграмма 89 : 1. ... Лh3-h1+ 2.Сg2:h1 Фc7-h2+ g8+ Крh8:g8 3.Фc2-h7Х. (1. ... h7:g6 2.Фc2:g6+
3.Крg1-f1 Фh2:f2Х. Крg8-h8 3.Фg6-h7Х).
Диаграмма 90 : 1.Кd5:f6+ g7:f6 2.Сc4-f7+ Крe8- Диаграмма 110 : 1. ... Кg6-f4+ 2.Крg2-g1
d7 3.Фb3-e6Х. Лh8:h1+ 3.Крg1:h1 Фd7-h3+ 4.Крh1-g1 Фh3-
Диаграмма 91: 1.Лa5:a6 Лb6:a6 2.Лa2:a6 Лf6:a6 пат. g2Х (2.g3:f4 Фd7-g4+ 3.Крg2-f1 Лh8:h1Х).
Диаграмма 92: 1.Кc4:b6 Ch2-g1+ 2.Крd4-e5 Диаграмма 111 : 1.Фd5:f7+ Лf8:f7 2.Лd1-d8+
Сg1:b6 пат. Лf7-f8 3.Лd8:f8Х.
Диаграмма 93 : 1.Лd7:f7+ Крg7-h8 2.Лf7-h7+ Диаграмма 112 : 1. ... Сe7:c5+ 2.Крg1-h1
Крh8-g8 3.Лh7-g7+ Лg2:g7 пат. Лh8:h2+ 3.Крh1:h2 Фd8-h8Х.
Диаграмма 94 : 1.Фf6-d4 Фd6-f4 2.Фd4-e3+ Диаграмма 113 : 1. ... Кh5-g3+ 2.Крh1-h2
Фf4:e3 пат. Кg3:f1++ 3.Крh2-h1 Кe4-f2Х.
Диаграмма 95 : 1.Фa2-a1+ Крg7:h7 2.Фa1-h8+ Диаграмма 114 : 1.Кh6-f7+ Крh8-g8 2.Кf7-
Крh7:h8 пат. d6+ Крg8-h8 3.Лe8:f8 Kf6-g8 4.Лf8:g8Х.

158
СОДЕРЖАНИЕ
Шахматная игра — часть мировой культуры ......................................... 3
Правила шахматной игры ........................................................................ 6
Шахматная доска................................................................................ 6
Ходы шахматных фигур ...................................................................... 8
Начальная расстановка шахматных фигур.........................................24
Цель игры .................................................................................................25
Шах....................................................................................................25
Мат ....................................................................................................29
Необычные ходы шахматных фигур ..................................................... 36
Превращение шахматной пешки ....................................................... 36
Рокировка ..........................................................................................38
Взятие на проходе .............................................................................40
Ценность шахматных фигур ...................................................................42
Ничья ........................................................................................................45
Пат .....................................................................................................46
Вечный шах........................................................................................51
Задания для самостоятельного решения. Часть I ............................... 53
Правила шахматного этикета .................................................................71
Как начинать шахматную партию ..........................................................72
Тактические приемы ведения шахматного боя ....................................83
Двойной удар.....................................................................................83
Связка................................................................................................91
Завлечение ........................................................................................97
Отвлечение ......................................................................................101
Коротко о шахматной стратегии ..........................................................105
Эндшпиль ...............................................................................................109
Мат одинокому королю двумя ладьями ...........................................111
Мат одинокому королю ферзем ......................................................114
Король и пешка против короля.
Правило оппозиции шахматных королей .........................................118
Задания для самостоятельного решения. Часть II .............................121
Советы по дальнейшему изучению шахматной игры .........................150
Ответы к заданиям ................................................................................151

159
Популярное издание
6+
Иллюстрированный самоучитель

Романова Инна

Шахматы для начинающих


Правила, стратегии и тактика игры

Заведующая редакцией Ж. Фролова


Ответственный редактор Е. Шаповал
Технический редактор Р. Абдуллин
Корректор Н. Станибула
Компьютерная верстка И. Несен

Подписано в печать 13.08.2014.


Формат 70х901/16. Усл. печ. л. 10,3.
Тираж 3000 экз. Заказ №

Общероссийский классификатор продукции ОК-005-93, том 2;


953000 — книги, брошюры

ООО «Издательство АСТ»


129085, г. Москва, Звёздный бульвар, д. 21, строение 3, комната 5

You might also like