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UNIVERSIDAD CATOLICA BOLIVIANA

CARRERA DE INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES

COMUNICACIONES MOVILES

TEL 320

CONVERGENCIA EN
TELECOMUNICACIONES

Docente: Ing. José Campero

1
CONVERGENCIA

• Convergencia en
telecomunicaciones es
la posibilidad de
unificación de redes y
servicios
• La convergencia es un
proceso. No es un
producto o tecnología
2
CONVERGENCIA

La convergencia puede entenderse al menos en dos


sentidos distintos pero complementarios:
1. Convergencia de servicios
2. Convergencia de tecnologías.

3
CONVERGENCIA DE SERVICIOS

• La convergencia de servicios se refiere a la


confluencia, dentro de la infraestructura de
telecomunicaciones de un mismo proveedor, de
servicios que, hasta hace poco tiempo, se entendían
como independientes y provistos, cada uno de ellos,
por un operador de telecomunicaciones distinto.

• El servicio telefónico, el de televisión pagada y la


provisión de servicios de Internet y datos, podrían ser
proporcionados por un solo proveedor de
telecomunicaciones.

4
Convergencia Servicios

Teléfono
Telecomunicaciones

Tecnologías de
Broadcasting Información

Video Computadora

5
CONVERGENCIA DE SERVICIOS

DIFUSION FIJO 1 2 3

INTERACTIVA
4 5 6
7 8 9
* 8 #

Redes de
distribución de CONVERGENCIA Redes de los Telcos
TV

INTRANET
CABLE MOVIL
INTERNET

Redes
informáticas
6
CONVERGENCIA TECNOLÓGICA

• La convergencia tecnológica se refiere a la integración,


dentro de un mismo dispositivo de telecomunicaciones, de
tecnologías inicialmente identificadas con servicios
específicos.
• Las tecnologías de las computadoras, los televisores, los
aparatos telefónicos y las redes de datos se combinan para
ofrecer dispositivos multimedia capaces de identificar y
procesar señales asociadas a distintos servicios de
telecomunicaciones.
• En este sentido, el tránsito de las tecnologías analógicas
hacia las digitales ha favorecido este proceso de
integración tecnológica.

7
Convergencia Tecnológica

Significa:

Dispositivos multifuncionales con la capacidad de trabajar como


teléfono, terminal de vídeo y computadora

Capacidad de diferentes plataformas de red para brindar


servicios similares de telefonía, mutimedia y computación

8
Convergencia Tecnológica

Convergencia de comunicación Convergencia de los sistemas

Convergencia de las
aplicaciones
Convergencia tecnológica:
Convergencia del protocolo
varios significados

Convergencia técnica

Convergencia física Convergencia organizacional

9
FACTORES QUE
IMPULSAN LA
CONVERGENCIA

10
FACTORES QUE IMPULSAN LA CONVERGENCIA

Nuevas estructuras
Nuevos Negocios de mercado

Mayor integración Nuevos Servicios


social

Desarollo económico

11
Redes convergentes

Ayer Mañana
Redes Exclusivas por servicio Redes multiservicio
Servicios
Contenidos Contenidos
Servidores
Control de comunicaciones

Redes de datos
Telefonía Móvil
Telefonía Fija
Radio / TV

Backbone Ip
en F.O.

Cable Acceso
F.O. Acceso Móvil
WLL

Redes de transporte Suscriptores


Acceso & Comutación
12
Fuente: Adaptación de Motorola.
Beneficios para los usuarios

 Acceso a varios servicios a la vez


 Una sola relación contractual
 Niveles de calidad según requerimientos
 Variedad de precios
 Servicios y aplicaciones específicas
 Disminución de costos de transacción

13
Beneficios para las empresas

 Menor costo de operación y mantenimiento por brindar


voz, datos y video mediante una misma red
 Menor costo de inversión al evitar multiplicar equipos en
diferentes redes
 Ahorro de ancho de banda al compartir voz, datos y
video en la misma red de transporte
 Mayor flexibilidad para proveer diferentes servicios a un
mismo usuario, incluso con aplicaciones comunes entre
los diferentes servicios

14
SECTORES INVOLUCRADOS
EN LA CONVERGENCIA

Sector
Telecomunicaciones

Sector Sector
Broadcasting Tecnologías de
Información

15
¿Quiénes compiten ante la convergencia?

• La convergencia en las telecomunicaciones enfrenta como


competidores a proveedores que hasta hace poco trabajaban en
mercados separados.
• Los operadores de cable, las compañías telefónicas, los
operadores de televisión restringida por satélite, los operadores de
tecnologías inalámbricas como MMDS, Wi-Fi y Wi-MAX trabajan
todos en evaluar distintas alternativas para ofrecer múltiples
servicios a sus clientes.
• Esto lo pueden hacer por sí solos o en asociación con otros
operadores de telecomunicaciones.
• En todo el mundo las compañías telefónicas buscan alternativas
para ofrecer servicios de video a sus clientes, de igual forma en
que los operadores de televisión por cable continúan penetrando
el mercado de la telefonía y del Internet de banda ancha.
16
EVOLUCIÓN -
MIGRACIÓN

17
Evolución de la convergencia

 La integración de redes y servicios se fue haciendo más real


a medida que se lograron avances en microelectrónica,
fotoelectrónica y en el campo de los circuitos digitales.

 Hoy se vive la convergencia como la unión de dos


conceptos:

COMPUTACIÓN MULTIMEDIA + TELECOMUNICACIONES

18
EVOLUCIÓN

Super autopistas
multimedia
interactiva
MAÑANA

Convergencia
Tecnológica

RED INTELIGENTE

AYER VIDEO

VOZ

DATOS 19
Evolución de la convergencia

 ISDN fue el primer gran intento de unificar redes de circuitos y


de paquetes bajo una misma red, proporcionando
simultáneamente servicios de voz y datos.

 ISDN, a pesar de no proporcionar servicios nuevos ha sido el


primer estándar de aceptación universal

20
Evolución de la convergencia

 RDSI
 FRL REDES DE ALTAS IP
 LMDS PRESTACIONES
 ADSL
 SDH
 ATM

Informática + comunicaciones
21
ESTRATEGIAS GENÉRICAS DE MIGRACIÓN

 Fibra hasta los Usuarios


 Integración de Escenarios
 Estrategias de los Operadores
 Necesidades de los Usuarios
 Servicios Estratégicos
 Infraestructuras
 SDH en el Nivel de Transmisión
 Red de Acceso y Bucle de Abonado

22
Estrategia para lograr la convergencia

a. Delegar el control de flujo y control de errores a los


dispositivos de usuario

b. La red sólo es responsable de los procesos de


conmutación y transmisión de los datos

23
TENDENCIAS GLOBALES DE CONVERGENCIA

INALÁMBRICO

Los servicios inalámbricos MULTIMEDIA


móviles, tienen una alta
penetración en los
mercados y generan una
importante porción de los Utiliza la combinación de texto,
ingresos en el sector sonido, video y múltiples
mundial de visualizaciones y presentaciones
comunicaciones aprovechando la preferencia de los y la posibilidad de interacción
consumidores por la movilidad.

INTERNET

BANDA
Registra crecimientos
ANCHA
asombrosos durante los
últimos años; mientras a la
telefonía le tomó
apróximadamente 75 años
para llegar a un cubrimiento
de 50 millones de usuarios, Alta velocidad de flujo de datos, a través de los
la Web sólo requirió alrededor medios de transmisión
de 5 años para llegar a esa Es el factor clave del crecimiento
meta. 24
CONVERGENCIA DE PROTOCOLOS

Plataformas bajo múltiples Redes con un protocolo único


protocolos separados (IP).

CONVERGENCIA DE SERVICIOS Y REDES

REDES TRADICIONALES
•Telefonía
•Televisión SERVICIOS Y REDES
•Radiodifusión CONVERGENTES
•Mensajería •Red de redes
•Transmisión de datos

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CONVERGENCIA DE INDUSTRIAS

Diferentes tipos de información transportados


sobre una misma infraestructura de red

•Telecomunicaciones
•Informática •Integración Empresarial
•Medios •Tecnologías de información
•Entretenimiento

CONVERGENCIA DE DISPOSITIVOS
Un solo terminal podrá soportar telefonía, navegación en Internet,
videoconferencia, mensajería instantánea, video en demanda, televisión,
radio, otros servicios.

•Teléfonos
•PCs
•Cámaras de video Terminal
•Beepers Integrado
•Televisores
26
•Radios
MARCO
REGULATORIO

27
Regulación en Convergencia

El estado junto con las fuerzas del mercado permiten alcanzar los
objetivos sociales, políticos y económicos relacionados con
convergencia

Sector
Regulado
Telecomunicaciones

Sector
Regulado
Broadcasting

Sector Tecnologías No
de Información Regulado
28
ROL DEL ESTADO

 Fijar políticas y metas


 Regular y controlar
 No operar redes de telecomunicaciones
 El Estado como promotor de las
telecomunicaciones y del Servicio
Universal

La convergencia no solo es tecnológica,


también es regulatoria e institucional con
el fin de garantizar unidad normativa que
facilite la libre competencia y la
estabilidad regulatoria.

29
CONVERGENCIA DE
SERVICIOS E INTEGRACION
DE REDES

La normatividad debe garantizar que


por un mismo terminal el usuario
pueda recibir múltiples facilidades de
telecomunicaciones (voz, vídeo,
datos, contenidos)

30
ELIMINAR CLASIFICACION DE SERVICIOS

En convergencia el régimen jurídico debe ser uno solo,


por cuanto las facilidades de comunicación se prestan
por una misma red.

31
LICENCIA ÚNICA

La ley debe otorgar una


habilitación general para
prestar cualquier servicio
de telecomunicaciones,
sujeto únicamente al
cumplimiento de los
requisitos técnicos y
económicos que fije la
reglamentación.

32
Derechos de los usuarios

Se debe asegurar que los usuarios estén equipados con las


herramientas y la información necesarias para tomar decisiones

Condiciones de
mercados en
convergencia
y/o regulación

Acceso a información comparable, confiable e


independiente sobre precios, calidad y servicios
para facilitar la selección del proveedor.

33
El papel del regulador

 A nivel mundial existen dos tendencias:

 Autorregulación: las misma empresas se imponen


conductas y restringen su comportamiento en el mercado
(Estados Unidos)

 Instrumentos regulatorios: intervenciones regulatorias


en los mercados con el fin de proteger a los usuarios
(Unión Europea)

34
MIGRACIÓN Y PERSPECTIVA REGULATORIA

Quizá sea en el ámbito regulatorio donde se


presentarán los mayores retos.
La actual reglamentación por servicios será aún más
difícil de aplicar en el ambiente de una red convergente.
Sin embargo, la migración será un proceso gradual de
varios años, durante los cuales estos desafíos irán
siendo asimilados por la industria a medida que se
avanza en dicho proceso.

35
ARQUITECTURA
DE CONVERGENCIA

36
ARQUITECTURA

 Soporta movilidad generalizada la cuál permitirá


ofrecer servicios permanentes y ubicuos a los
clientes y permite servicios convergentes fijo-
móviles.
 En la arquitectura general convergente, el nivel
de Aplicación o Servicios se ubican los
servidores en donde residen y se ejecutan las
aplicaciones que ofrecen los servicios a los
clientes (presencia, mensajería instantánea,
servidores de medios, etc.)

37
Arquitectura simplificada de Red

SCP: Signalling Call Protocol 38


Arquitectura: Consideraciones en el plano vertical

Management Plane
Control Plane
User Plane

Capas de Aplicación

Management Plane
Control Plane
User Plane

Capas de enrutamiento y conmutación

Management Plane
Control Plane
User Plane

Capas de transmisión
39
Consideraciones en el plano horizontal – Separación de servicios

Aplicación
Servidor de distribuida
Servidor de
aplicación aplicación

Acceso a Red de
Usuarios Acceso a Usuarios
Redes Paquetes
(Núcleo) Redes
conmutadas conmutadas

Intercambio Intercambio
De protocolos De protocolos
De transporte De transporte
40
Consideraciones sobre la capa de protocolos

Servicio de mapeo
Y Protocolo de traducción

Protocolo X Protocolo Z

Servicio de Peering (Intercambio de tráfico IP)


Mapeo y adaptación
Relacionamiento de capas
Protocol Y Cliente servidor

41
Protocolos extremo - extremo

P6
N+2 N+2
P4 P5
N+1 N+1 N+1
P1 P2 P3
N N N N

A B C D

Extremo – extremo es un término relativo

42
Nivel de Control

 El nivel de Control coordina todos los elementos


en las otras dos capas.
 Se encarga de asegurar el inter funcionamiento de
la red de transporte con los servicios y aplicaciones,
mediante la interpretación, generación, distribución y
traducción de la señalización correspondiente, con
protocolos como H.323, SIP, MGCP,
MEGACO/H.248.
 La separación del control y la inteligencia de la red
de las funciones de transporte es una característica
intrínseca al diseño de la NGN.
43
Nivel de Control

44
Nivel de Control

 Protocolos que se van a presentar según escenarios:


 Protocolos de señalización entre terminales VoIP nativos
 H.323 de la ITU.T

 SIP (Session Initiation Protocol) del IETF

 Protocolos de señalización de llamadas telefónicas a través de


red IP
 MEGACO /H.248 del IETF e ITU-T: pasarelas de voz

 SIGTRAN (grupo de trabajo del IETF): pasarelas de

señalización

45
Nivel de Control

 H.323 y SIP:
Terminal  Están orientados
Servidor VoIP a multimedia
Terminal  Permiten
VoIP comunicación
Red IP
con usuarios
Pasarela RTC: pasarelas
Señalización:  Entre terminales
RTC
H.323 o SIP VoIP nativos:
servidor SIP o
guardián H.323

46
H.323

 Soporte multimedia sobre redes de conmutación de paquetes :


 IP caso particular (aplicación más difundida)
 Dos o más participantes.
 Arquitectura muy completa:
 Tipos y características de los equipos
 Protocolos en el plano de usuario
 Protocolos en el plano de control
 Estándar consolidado  sistemas ampliamente utilizados en
mercado:
 Numerosos equipos
 Numerosas aplicaciones
 Actualmente el protocolo SIP empieza a cuestionar el liderazgo de
los sistemas H.323. 47
ELEMENTOS DE H.323

Terminales
 Teléfonos IP
 Adaptador PC
 Concentradores Pasarela
Pasarela

 Pasarelas
 Guardianes
 Unidades
multiconferencia

Guardián

48
PROTOCOLOS DE H.323

 Se establecen dos canales de señalización


para audio
 Terminal-guardián (RAS)

 Terminal-terminal (Q.931)

 Se establece un canal lógico de control para la


sesión (audio, video y datos)
 Terminal-terminal (H.245)

49
COMUNICACIONES MULTIMEDIA SIP

 Alternativa del IETF al estándar H.323 del ITU-T


 Características:
 Arquitectura genérica : Cliente/servidor
 Intercambio de mensajes de texto
 1ª especificación: RFC 2543 (marzo 1999)
 Aumenta el número de aplicaciones y productos: Teléfonos
SIP, clientes de telefonía, mensajería instantánea...
 Interés de la comunidad internacional: SIP es soporte de
aplicaciones UMTS (3GPP: 3rd Generation Partnership
Program)

50
MODELO SIP

 Modelo cliente-servidor:
 Cliente: envía una petición
 Teléfono SIP o pasarela origen

 Servidor: responde
 Teléfono SIP o pasarela destino

 Transacción: petición + [respuesta(s) provisional(es)] +


respuesta final
Petición

Client
e Servidor
Respuesta
51
COMPARACIÓN H.323/SIP

H.323 SIP

Origen ITU-T IETF

Codificación Binaria Textual

Transporte de TCP/UDP UDP


señalización

Tiempo de ~ 5 x tpo ida/vuelta 1.5 x tpo ida/vuelta


establecimiento ~ 13 mensajes (TCP) 3 mensajes

Disponibilidad comercial Alta En auge

Flexibilidad y Baja Alta (facilita integración


extensibilidad con otros protocolos IP)

Complejidad Alta Baja


52
NIVEL DE TRANSPORTE

• En el nivel de Transporte se ubican las


tecnologías de red que se encargan de las
tareas de conmutación, enrutamiento y
transmisión de los paquetes IP.
• Esta capa se suele dividir en dos subniveles
adicionales. La capa de acceso comprende la
red de banda ancha que da acceso al usuario a
la NGN.

53
Convergencia de transporte

Past : Seper. of Voice & Data Transp. Near Past : Sep. of V & D Access

Circuit Switch.
Circuit Switch. Circuit Switch.
Circuit Switch. Transp. Capa.
Transp. Capa. Access Capa.
Access Capa.

Packet Switch.
Transp. Capa. Packet Switch. Packet Switch.
Access Capa. Transp. Capa.

Future : Integration of V & D Access andTransp. Present : Integration of V & D Transport

Circuit Switch.
Circuit Switch. Transp. Capa.
Access Capa.

Packet Switch. Packet Switch.


Access Capa. Transp. Capa.
Packet Switch.
Packet Switch.
Transp. Capa.
Access Capa.

54
NIVEL DE TRANSPORTE

• Este acceso puede ser fijo, móvil, nomádico, etc.


utilizando múltiples tecnologías (xDSL, 802.11(x),
802.16(x), celular, POTS y TDM para permitir la
coexistencia con las redes heredadas, etc.) y
medios de transmisión.
• La capa de tránsito permite el enrutamiento y
conmutación de los paquetes extremo a extremo.
Asegura la interconexión de todas las redes de
acceso con los otros niveles.
• También, permite el transporte de diferentes tipos de
tráfico con variados requerimientos de QoS.
55
NIVEL DE TRANSPORTE

56
NIVEL DE TRANSPORTE

Las Redes de Próxima Generación NGN (Next


Generation Networks) constituyen un concepto que
permite la convergencia. NGN es difícil de definir en
términos de:

Tecnologías específicas
Arquitecturas específicas
Topología

57
NIVEL DE TRANSPORTE

• La definición más referenciada de NGN, es la


desarrollada por el SG13 UIT-T (Unión
Internacional de las Telecomunicaciones - Sector
de Estandarización de las Telecomunicaciones), en
su Recomendación Y.2001
• En ella se define la NGN a partir de las
características más relevantes que la distinguen de
las redes de telecomunicaciones tradicionales.
• Entre otras se pueden resaltar las siguientes:

58
Definición de red NGN

Es una red de paquetes. En particular IP será el


principal, (tal vez el único), protocolo de nivel tres
para la NGN.
El paquete IP será la unidad de transporte de datos
fundamental para todo tipo de medio.
El paquete IP en sí mismo podrá ser encapsulado en
diversas tecnologías de nivel 2 y 1, como Ethernet,
ATM, MPLS, xDSL, DWDM, RPR, SDHng, etc.
La NGN debe hacer uso de tecnologías de transporte
con capacidades de calidad de servicio y de banda
ancha. 59
Definición de red NGN

Separación entre las funciones relacionadas con el


servicio y las tecnologías de transporte.
La NGN permite la migración desde las redes
actuales, verticalmente separadas y específicas para
diferentes servicios, hacia una única red capaz de
ofrecer y transportar todos los servicios.
Esto implica que los sistemas de gestión y
facturación también estarán integrados, con los
correspondientes ahorros en costos y recursos.

60
NIVEL DE TRANSPORTE

• La migración a NGN ya se ha iniciado y se prevé que


continuará en los próximos años.
• Probablemente, la rapidez con la que se dé estará
influenciada por la situación financiera de los
operadores, y sus requerimientos de aprovechar al
máximo las inversiones pasadas en las tecnologías
basadas en conmutación de circuitos.
• De cualquier manera, se espera que la migración que ya
se inició entre 2004 y 2005, continúe hasta el 2010 e
incluso hasta el 2015.
61
NIVEL DE TRANSPORTE

Uno de los casos más destacados es el de British


Telecom, con su visión de red NGN 21st Century Network
(21CN) . Su objetivo es migrar todos sus usuarios de sus
centrales TDM a una red IP NGN para finales del 2009.

BT finalizó en diciembre de 2005 las primeras pruebas


con 3.000 clientes e iniciará un despliegue masivo en
2006. Se espera una inversión total de unos 10 billones
de libras esterlinas en cinco años, logrando ahorros por 1
billón de libras anuales a partir del 2009 o 2010.

62
NIVEL DE
ACCESO

63
Tecnologías de acceso
Regiones rurales
Móvil Satélite
Satélite GSM Acc. fijo por radio MMDS
DBS CDMA WLL Móvil
MMDS UMTS/IMT2000 LMDS Cobre

Linea de
Potencia
Regiones periféricas
Ethernet MMDS
Hogar xDSL, Cable TV
Negocios Móvil, Cobre
Cable TV Ethernet
CATV/HFC

Regiones Urbanas
Inalámbco
Fibra
803.11x
Red de cobre LMDS, MMDS
Hiperlan
PSTN/ISDN Fibra xDSL, Cable TV
Bluetooth
xDSL DWDM Móvil, Cobre
Ethernet

64
SERVICIOS CONVERGENTES SOBRE LAS REDES DE CABLE
CATV
TRIPLE PLAY

• El poder ofrecer servicios de video, voz y datos a través de


una misma infraestructura de telecomunicaciones de CATV se
conoce como "Triple Play".

• La infraestructura de las redes de televisión por cable cuenta


con las características apropiadas para ofrecer a sus
suscriptores, además de la televisión por cable, servicios de
Internet de banda ancha, de telefonía, de música digital y
otros servicios digitales avanzados como video por demanda
(VoD), video juegos y televisión digital de alta definición.

65
RED DE TV CABLE TRIPLE PLAY

• En el Centro de Recepción y Control (CRC) de las


redes de cable se reciben las señales de televisión
que han de transmitirse a los suscriptores y se
instalan los equipos de comunicación, administración
y control de los servicios de telefonía y acceso a
Internet de banda ancha.
• Las señales de estos servicios viajan a través de la
red bidireccional hasta las instalaciones del
suscriptor.
• Ahí las señales del cable se dividen para alimentar y
alimentarse de los equipos destinados a los servicios
de video, voz y datos. 66
RED DE TV CABLE TRIPLE PLAY

Las redes de televisión por cable tienen varias características


que las hacen particularmente atractivas para albergar múltiples
servicios en convergencia:

• Gran capacidad de transmisión.


• Acceso a la última milla.
• Identificación del cable con sus clientes.
• Integración de tecnologías inalámbricas. ("hot spots" para
acceso a Internet o el complemento de servicios de telefonía
móvil, a través de tecnología WiFi)

67
RED DE TV CABLE TRIPLE PLAY

Beneficios de la convergencia: el "todo incluido".

• Servicios facturados en un solo recibo de pago.


• Trato con un solo proveedor de telecomunicaciones.
• Reducción de precios al adquirir paquetes de varios
servicios.
• Integración de múltiples servicios en un número reducido de
dispositivos de comunicación.
• Facilidad para integrar nuevos servicios y tecnologías
dentro de la misma plataforma de comunicaciones.

68
CONVERGENCIA EN
SISTEMAS DE
COMUNICACIONES
MÓVILES

69
EVOLUCIÓN

 1G: Red celular analógica


 Conmutación de circuitos
 2G: Red celular digital (GSM)
 Conmutación de circuitos
 2,5 G: Red celular digital (GPRS)
 Conmutación de paquetes
 3G: Red celular digital UMTS
 Conmutación de paquetes
 4G: Red celular digital multimedia:
 Todo IP (VoIP)

70
CONVERGENCIA DE LOS SISTEMAS DE
COMUNICACIONES MÓVILES

 Hoy en día los sistemas de comunicaciones móviles


pueden ser agrupados en cinco sectores:
 Móvil
 Celular
 Satélite
 Localización
 Radio Móvil Privada

71
CONVERGENCIA DE LOS SISTEMAS DE
COMUNICACIONES MÓVILES

 Todos estos sistemas de comunicaciones serán


incluidos en una plataforma común considerada la
tercera generación de comunicaciones móviles:
Universal Mobile Telecommunications System,
conocido por su acrónimo: UMTS.

72
MIGRACIÓN DE LOS SISTEMAS
DIGITALES CELULARES
Circuit-Switched Voice
Circuit-Switched Packet-Switched
Packet-Switched Data

GSM Circuit-Switched Voice

Packet GPRS
Data
EDGE
Packet Voice & Data
IS-136 Circuit-Switched Voice over EDGE

IS-136+

EDGE

GPRS: General Packet Radio Service UMTS


(17.6 kbps x 8) Packet Voice & Data
EDGE: Enhanced Data for GSM Evolution
over UMTS (WCDMA)
(59.2 kbps x 8) CDMA2000
UMTS: Universal Mobile Telecomm Systems 73
TERMINAL MÓVIL CONVERGENTE

74
CALIDAD DE
SERVICIO EN
REDES
CONVERGENTES

75
Calidad en redes Convergentes

Los efectos que perciben los usuarios ante la falta de calidad de


servicio son los siguientes:

 Voz: Se interrumpe, no se comprende, se repite un efecto


de entrecortado, no se sabe cuando termina de hablar el
corresponsal o cuando empezó, se desconectan las
llamadas.
 Video: Movimientos erráticos, audio asincrónico,
imágenes lentas.
 Datos: Tiempos variables de respuesta, pantallas que no
terminan de abrirse.

76
Calidad en redes Convergentes

Para preservar la calidad en redes multiservicio, los


operadores deben tomar medidas efectivas tales como:

 Controlar el número de switches de paquetes que


intervienen en trayecto;
 Controlar los retardos en cada switch de paquetes;
 Manejar la pérdida de paquetes;
 Tratar de recuperar paquetes perdidos, teniendo en
cuenta que cuando hay la necesidad de descartar
paquetes hay que preservar en primera instancia los
que corresponden a la voz; y,
 Control del eco (regular el nivel y reducción del ruido).
77
Calidad en redes Convergentes
A nivel regulatorio se debe tener cuenta ante una migración:

 Interrupción del servicio durante la migración


 Administración de la calidad del servicio de terminal a
terminal
 Acceso a servicios de emergencia y localización de la
llamada
 Portabilidad numérica
 Diferentes niveles de servicio
 Integridad de la red
 Seguridad de la red
 Facturación de multiservicios y relaciones con el proveedor
u operador
78
PERSPECTIVA GENERAL
Y GRADO DE
PENETRACIÒN

79
PERSPECTIVA DE PENETRACIÓN DE LA
CONVERGENCIA

• La tecnología IP seguirá ampliando su cobertura hacia


nuevos servicios.
• La televisión IP (IPTV) es ya una realidad en Estados
Unidos, en Europa y en varios países asiáticos.
• Al 2006 300,000 casas ya contaban con servicios de video
ofrecidos por telefónicas en los Estados Unidos y existen
más de 250 comunidades de IPTV.
• En Hong Kong existen más de 350,000 suscriptores de
IPTV y más de 1.5 millones de suscriptores de video por
demanda (VoD) por IP.
• Se estima que para finales del 2007 unas 27 millones de
casas contarán con servicios de IPTV en todo el mundo.
80
PERSPECTIVA DE PENETRACIÓN DE LA
CONVERGENCIA

• De hecho, la inclusión de múltiples servicios dentro de las


redes de cable como video por demanda (VoD), video
juegos, música digital, televisión digital (DTV), televisión
digital de alta definición (HDTV) y otros servicios digitales
avanzados se dirige hacia un "Multiple Play".
• En el futuro cercano, las redes de cable multi-servicios
serán proveedoras de una amplísima gama de servicios de
banda ancha para los usuarios, ofreciéndoles la
conectividad que requieren e incluso las ventajas de acceso
inalámbrico que necesitan.

81
PERSPECTIVA DE PENETRACIÓN DE LA
CONVERGENCIA

• La convergencia se traducirá en una fuerte competencia entre


las compañías de telecomunicaciones en los próximos años.
• En muchos casos se realizarán, como ya es el caso en algunas
ciudades del país, alianzas estratégicas entre operadores de
distintas tecnologías y servicios para entrar más rápidamente al
juego multi-servicio.
• La convergencia de tecnologías inalámbricas dentro de las redes
de cable ofrece también la posibilidad de que los
cableoperadores se conviertan en operadores de telefonía móvil.
A esta nueva modalidad se le ha llamado el "Quadruple Play".

82
FIN DE LA PRESENTACIÒN

Gracias….

83

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