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les postures

Livret 6 : des idées au projet

concepteur
volontaire
Les explications
prospecteur Une fois les idées formalisées, il faut les approfondir pour les faire évoluer vers

optimiste
un projet concret.

Plusieurs étapes sont donc nécessaires pour challenger les idées en posant les
bonnes questions et en se focalisant sur les usages et la réponse aux besoins.

Les enjeux
La purge créative est faite, les idées ont été testées et une est sortie du lot. Il
convient maintenant de faire évoluer l’idée en projet.
> Rester optimiste Pour penser un projet il faut remettre cette idée en contexte, c’est-à-dire la
confronter aux problématiques liées (besoins, enjeux, acteurs…) pour en faire
> ne pas brider ses idées un projet qui a du sens.

Tester une idée c’est facile. La complexité se trouve dans notre capacité à se
> Être capable de se projeter dans le projeter dans la réalisation de celle-ci. Et pour se projeter, il faut du concret, il
projet fini, dans ses détails. faut un projet.

> Ne pas avoir peur d’aller trop loin


dans la définition du projet idéal, les
choix se feront plus tard.
l’OUTIL : les cartes challenge la notice

QUI SONT LES USAGERS

PENSER DURABLE
DU SERVICE ?

Cet outil permet de faire comprendre le


fonctionnement d’un objet, d’un service ou
DÉCRIRE L’EXPÉRIENCE
DE L’UTILISATEUR DU

d’une interface à travers l’expérience

PENSER ÉPHÉMÈRE
POURRIEZ-VOUS

vécue d’un utilisateur


SERVICE ?

QUEL EST VOTRE LOGO ?


L’avantage du scénario d’usage
ET SI ON PENSAIT LA

est de permettre au lecteur de


SIGNALÉTIQUE ?

se projeter dans l’usage d’un


produit ou d’un service et ainsi
de comprendre très rapidement
les tenants et aboutissants
d’un concept.
QUEL EST VOTRE SLOGAN ?
UNE EXPÉRIMENTATION :
UNE SEMAINE, UN MOIS,
UN JOUR, TROIS JOURS,
TEMPORALITÉ ?
LA MEILLEURE

DEUX MOIS ?
QUELLE EST

Il peut être illustré et constitue souvent un


livrable lors de la conception d’un projet,
que ce soit un objet, un espace, un service ou
encore une interface.
COMMENT INCITER LES

PREMIERS TESTEURS ?
GENS À UTILISER LE

QUI SERONT LES


SERVICE ?
l’OUTIL : la matrice projet la notice

Les acteurs ressources (identité et rôle)

Les bénéficiaires

les acteurs

les enjeux

à laquelle le projet répond


problématique

nom du projet
Elle permet de cadrer et de standardiser
la production collective d’un cahier des
charges.
Quelle organisation ?

Quelle forme de gouvernance ?

la gestion

Cette matrice collecte des


besoins matériels et humains, de
calendrier et de communication
pour mener à bien une
expérimentation.
description
Quels outils de communication sont déployés ?

Qui sont les relais du projet ?

Comment atteindre les bénéficiaires ?

la communication

Elle va plus loin que le cahier des charges


dans le sens où elle décrit la forme finale du
projet très finement.
l’OUTIL : le scénario d’usage la notice

slogan

nom du projet
Ce sont des questions sous forme de cartes
de jeux permettant de forcer la réflexion
pour aller au-delà de la simple idée.

L’objectif est de confronter


rapidement les concepteurs à un
maximum de questions pour les
pousser à imaginer les réponses
en termes de solutions techniques,
esthétiques, de communication, etc.

Le format des cartes vous permet de challenger


votre projet collectivement. C’est un bon outil à
se saisir lorsqu’on est en posture d’animateur, de
facilitateur.

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