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Puede crear relaciones topológicas temporales simples entre las entidades de ArcGIS for Desktop Basic. Crear o editar la topología de la
geodatabase requiere de una licencia de ArcGIS for Desktop Standard o ArcGIS for Desktop Advanced.
Existen muchas reglas topológicas que se pueden implementar en su geodatabase, dependiendo de las relaciones espaciales
que sean más importantes mantener para su organización. Debe planear cuidadosamente las relaciones espaciales que se
aplicarán a sus entidades. Algunas reglas topológicas gobiernan las relaciones de entidades dentro de una clase de
entidad dada, mientras que otras gobiernan las relaciones entre entidades en dos clases o subtipos de entidad diferentes. Las
reglas topológicas se pueden definir entre subtipos de entidades en una clase u otra de entidad. Esto se podría utilizar, por
ejemplo, para requerir que las entidades de calle se conecten a otras entidades de calle en ambos extremos, salvo en el caso
de calles que pertenezcan a los subtipos cul-de-sac o sin salida.
Se pueden imponer muchas reglas topológicas para las entidades en una geodatabase. Una geodatabase bien diseñada tendrá
únicamente las reglas topológicas que definan las relaciones espaciales clave necesarias por una organización.
La mayor parte de las violaciones topológicas tienen soluciones que se pueden utilizar para corregir los errores. Algunas reglas
topológicas, sin embargo, no tienen soluciones predefinidas. Una vez haya descubierto los errores de topología, puede
seleccionar el error en el mapa con la herramienta Corregir el error topológico , o seleccionar el error desde el Inspector de
errores.
Para un cartel de las reglas topológicas disponibles y ejemplos de ellas, consulte ArcGIS Geodatabase Topology Rules PDF.
Si este vínculo no funciona, puede abrir el archivo topology_rules_poster.pdf ubicado en la carpeta \Documentation en el
directorio de instalación de ArcGIS. Para visualizar este documento, necesita una copia de Adobe Reader.
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
esta regla, la geometría errores del tipo Debe ser colapsar al validar la topología es un
original permanece sin mayor que la tolerancia error.
cambios. cluster.
Sustraer: La solución
Sustraer quita la parte de
superposición de la
geometría de cada entidad
que causa el error y deja
un espacio o vacío en su
lugar. Esta solución se
puede aplicar a uno o más
errores seleccionados del
tipo No debe
superponerse.
Fusionar: La solución
Requiere que el interior de Fusionar agrega la parte
los polígonos no se de superposición de una
superponga. Los polígonos entidad y la sustrae del
pueden compartir ejes o resto que infringen la
vértices. Esta regla se utiliza regla. Es necesario elegir la
cuando un área no puede entidad que recibe la parte
pertenecer a dos o más de superposición
No debe polígonos. Resulta útil para utilizando el cuadro de
superponerse modelar límites diálogo Fusionar. Esta
administrativos, como solución se puede aplicar
códigos postales o distritos únicamente a un error de
electorales, y clasificaciones tipo No debe
de área mutuamente superponerse.
exclusivas, como cobertura
de suelo o tipo de forma de Crear entidad: La solución
suelo. Crear entidad crea una
nueva entidad poligonal
fuera de la forma de error
y quita la parte de
superposición de cada una
de las entidades, que
provoca el error para crear
una representación plana
de la geometría de
entidad. Esta solución se
puede aplicar a uno o más
errores seleccionados del
tipo No debe
superponerse.
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Sustraer: La solución
Sustraer quita la parte de
superposición de cada
entidad que produce el
error, de modo que el
límite de cada entidad de
ambas clases de entidad
Requiere que un polígono
es el mismo. Esta solución
en una clase (o subtipo) de
puede aplicarse a uno o
entidad comparta toda su
varios errores
área con los polígonos en
seleccionados del tipo
otra clase (o subtipo) de
Debe estar cubierto por la
entidad. Un área en la
clase de entidad.
Debe estar primera clase de entidad
cubierto por la que no está cubierta por
Crear entidad: La solución
clase de polígonos desde la otra
Crear entidad crea una
entidad clase de entidad es un error.
nueva entidad poligonal a
Esta regla se utiliza cuando
partir de la parte de
un área de un tipo, como un
superposición del
estado, debería estar
polígono existente, de
completamente cubierto por
modo que el límite de
áreas de otro tipo, tales
cada entidad de ambas
como condados.
clases de entidad es el
mismo. Esta solución
puede aplicarse a uno o
varios errores
seleccionados del tipo
Debe estar cubierto por la
clase de entidad.
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Reglas de polígono
Reglas de línea
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Eliminar: La solución
Es necesario que una entidad
Eliminar quita las entidades
no se colapse durante el
de línea que se podrían
proceso de validación. Esta
colapsar durante el proceso
Debe ser regla es obligatoria para una
de validación en base a la
mayor que la topología y se aplica a todas
tolerancia cluster de la
tolerancia las clases de entidad de línea
topología. Esta solución se Cualquier entidad de línea, como
cluster y poligonal. En los casos en
puede aplicar a uno o más estas líneas de color rojo, que se
los que se infringe esta regla,
errores del tipo Debe ser pudiera colapsar al validar la
la geometría original
mayor que la tolerancia topología es un error.
permanece sin cambios.
cluster.
Sustraer: La solución
Sustraer quita los
segmentos de línea
superpuestos de la entidad
que produce el error. Debe
seleccionar la entidad desde
la que se sustraerá el error.
Si existen entidades de línea
duplicadas, seleccione la
Requiere que las líneas no se
entidad de línea que desea
superpongan con las líneas
eliminar en el cuadro de
en la misma clase (o subtipo)
diálogo Sustraer. Tenga en
de entidad. Esta regla se
cuenta que la solución
utiliza en aquellos segmentos
No debe Sustraer crea entidades
de línea que no se deberían
superponerse multiparte, por lo que si los
duplicar, por ejemplo, en una
segmentos superpuestos no
clase de entidad de arroyo.
se encuentran al final o el
Las líneas se pueden cruzar o
principio de una entidad de
intersecar pero no pueden
línea, puede resultar más
compartir segmentos.
adecuado utilizar el
comando Expandir en la
barra de herramientas
Edición avanzada para crear
entidades de una parte. Esta
solución se puede aplicar
únicamente a un error
seleccionado de tipo No
debe superponerse.
Sustraer: La solución
Sustraer quita los
segmentos de línea
superpuestos de la entidad
que produce el error. Debe
seleccionar la entidad desde
la que se sustraerá el error.
Si existen entidades de línea
duplicadas, seleccione la
entidad de línea que desea
eliminar en el cuadro de
diálogo Sustraer. Tenga en
cuenta que la solución
Sustraer crea entidades
multiparte, por lo que si los
Requiere que las entidades
segmentos superpuestos no
de línea de una clase (o
se encuentran al final o el
subtipo) de entidad no se
principio de una entidad de
crucen ni se superpongan las
línea, puede resultar más
líneas de otra clase (o
adecuado utilizar el
subtipo) de entidad con
comando Expandir en la
otras. Las líneas pueden
barra de herramientas
No debe compartir extremos. Esta
Edición avanzada para crear
intersecarse reglas se utilizan cuando
entidades de una parte. Esta
con existen líneas de dos capas
solución se puede aplicar
que nunca se deben cruzar
únicamente a un error de
entre sí o en los casos en los
tipo No debe intersecarse
que la intersección de las
con.
líneas se debe producir
únicamente en extremos,
Dividir: La solución Dividir
tales como calles y
divide las entidades de línea
ferrocarriles.
que se cruzan entre sí en el
punto de intersección. Si
dos líneas se cruzan en un
único punto, al aplicar la
solución Dividir en dicha
ubicación se producen
cuatro entidades. Se
mantienen los atributos de
las entidades originales en
las entidades divididas. Si
existe una política de
división, los atributos se
actualizan según la misma.
Esta solución se puede
aplicar a uno o más errores
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Extender: La solución
Extender extenderá el
extremo colgado de las
entidades de línea si se
ajustan a otras entidades de
líneas en una distancia
dada. Si no se encuentra
ninguna entidad dentro de
la distancia especificada, la
entidad no se extenderá
Requiere que una entidad de
hasta la distancia
línea deba tocar las líneas
especificada. Además, si se
desde la misma clase (o
seleccionan varios errores,
subtipo) de entidad en
la solución simplemente
ambos extremos. Un extremo
omitirá las entidades que
que no esté conectado con
no se puedan extender e
otra línea se llama nodo
intentará extenderse a la
colgado (dangle). Esta regla
siguiente entidad en la lista.
se utiliza cuando las
Los errores de entidades
entidades de línea deben
que no se puedan extender
formar bucles cerrados,
No deben permanecerán en el cuadro
como cuando definen los
quedar nodos de diálogo Inspector de
límites de las entidades
colgados errores. Si el valor de
poligonales. También se
distancia es 0, las líneas se
podría utilizar en los casos en
extenderán hasta que
los que las líneas se conectan
encuentren una entidad
generalmente con otras
para ajustarla. Esta solución
líneas, como con calles. En
se puede aplicar a uno o
este caso, las excepciones se
más errores del tipo No
pueden utilizar allí donde la
debe quedar nodos
regla se viola
colgados.
ocasionalmente, como con
segmentos cul-de-sac o de
Acortar: La solución
calle sin salida.
Acortar acortará entidades
de línea colgantes si se
encuentra un punto de
intersección dentro de una
distancia dada. Si no se
encuentra ninguna entidad
dentro de la distancia
especificada, la entidad no
se acortará, ni se eliminará
si la distancia es mayor que
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
la longitud de la entidad en
la que se produce el error.
Si el valor de distancia es 0,
las líneas se acortarán hasta
encontrar un punto de
intersección. Si no se
encuentra una intersección,
la entidad no se acortará y
la solución intentará acortar
la siguiente entidad que
produce el error. Esta
solución se puede aplicar a
uno o más errores del tipo
No debe quedar nodos
colgados.
Sustraer: La solución
Sustraer quita los
Requiere que una línea en segmentos de línea
una clase (o subtipo) de superpuestos de la entidad
entidad deba tocar que produce el error. Debe
únicamente otras líneas de la seleccionar la entidad desde
misma clase (o subtipo) de la que se sustraerá el error.
entidad en extremos. Si existen entidades de línea
Cualquier segmento de línea duplicadas, elija la entidad
en el que las entidades se de línea que desea eliminar
superpongan o cualquier en el cuadro de diálogo
No debe
intersección que no se Sustraer. La solución
intersecarse o
produzca en un extremo es Sustraer crea entidades
tocar el
un error. Esta regla es útil multiparte, por lo que si los
interior
donde las líneas deban estar segmentos superpuestos no
conectadas, únicamente, en se encuentran al final o el
los extremos, como en el principio de una entidad de
caso de las líneas de lote, línea, puede resultar más
que se deben dividir adecuado utilizar el
(únicamente se conectan en comando Expandir en la
los extremos) las líneas de barra de herramientas
lote y no se pueden Edición avanzada para crear
superponer entre sí. entidades de una parte. Esta
solución se puede aplicar
únicamente a un único error
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
seleccionado de tipo No
debe intersecarse o tocar el
interior.
Sustraer: La solución
Sustraer quita los
segmentos de línea
Requiere que una línea en superpuestos de la entidad
una clase (o subtipo) de que produce el error. Debe
entidad deba tocar seleccionar la entidad desde
únicamente otras líneas de la que se sustraerá el error.
otra clase (o subtipo) de Si existen entidades de línea
entidad en extremos. duplicadas, elija la entidad
No debe
Cualquier segmento de línea de línea que desea eliminar
intersecarse o
en el que las entidades se en el cuadro de diálogo
tocar el
superpongan o cualquier Sustraer. La solución
interior con
intersección que no se Sustraer crea entidades
produzca en un extremo es multiparte, por lo que si los
un error. Esta regla resulta segmentos superpuestos no
útil allí donde las líneas de se encuentran al final o el
dos capas se deben conectar principio de una entidad de
únicamente en los extremos. línea, puede resultar más
adecuado utilizar el
comando Expandir en la
barra de herramientas
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Sustraer: La solución
Substraer quita los
segmentos de línea que no
Requiere que las líneas estén coinciden con el límite de
cubiertas por los límites de las entidades poligonales. Si
las entidades de área. Esto es la entidad de línea no
Debe estar
útil para modelar líneas, tales comparte ningún segmento
cubierto por el
como líneas de lote, que en común con el límite de
límite de
deben coincidir con el eje de una entidad poligonal, la
las entidades poligonales, entidad se borrará. Esta
tales como lotes. solución puede aplicarse a
uno o varios errores del tipo
Debe estar cubierto por el
límite de.
Simplificar: La solución
Simplificar quita los
Requiere que las entidades
segmentos de línea
de línea no se superpongan
superpuestos de la entidad
entre sí. Pueden cruzarse o
que produce el error.
tocarse pero no deben tener
Aplicar la solución
segmentos coincidentes. Esta
No debe Simplificar puede dar lugar
regla es útil para las
superponerse a entidades multiparte, que
entidades, como calles, en las La entidad de línea individual se
con sí mismo puede detectar utilizando la
que los segmentos se superpone a sí misma con el error
regla Debe ser una sola
podrían tocar en un bucle indicado por la línea coral.
parte. La solución
pero en donde la misma calle
Simplificar se puede aplicar
no debería seguir el mismo
a uno o más errores del tipo
curso dos veces.
No debe superponerse con
sí mismo.
Simplificar: La solución
Requiere que las entidades Simplificar quita los
de línea no se crucen ni se segmentos de línea
No debe superpongan entre sí. Esta superpuestos de la entidad
intersecarse regla es útil para las líneas, que produce el error. Tenga
con sí mismo tales como líneas de en cuenta que aplicar la
contorno, que no se puedan solución Simplificar puede
cruzar entre sí. dar lugar a entidades
multiparte. Puede detectar
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Expandir: La solución
Expandir crea entidades de
Requiere que las línea tengan línea de una parte desde
una única parte. Esta regla es cada parte de la entidad de
Debe ser una
útil allí donde las entidades línea multiparte que
sola parte
de línea, como carreteras, no produce el error. Esta Las líneas multiparte se crean
deben tener múltiples partes. solución se puede aplicar a desde un único bosquejo.
uno o más errores del tipo
Debe ser una sola parte.
Reglas de líneas
Reglas de punto
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Alinear: La solución
Requiere que los puntos Alinear moverá una
en una clase (o subtipo) de entidad de puntos en la
entidad coincidan con los primera clase o subtipo
puntos de otra clase (o de entidad hasta el
subtipo) de entidad. Esto punto más cercano en la
es útil para los casos en segunda clase o subtipo
los que los puntos deben de entidad que está
Debe coincidir estar cubiertos por otros situado en una distancia
con puntos, igual que los dada. Si no se encuentra
transformadores deben ninguna entidad de
Allí donde un punto rojo no coincide
coincidir con los polos de puntos dentro de una
con un punto azul hay un error.
potencia en las redes de tolerancia especificada, el
distribución eléctricas y los punto no se alineará. La
puntos de observación solución Alinear se
deben coincidir con las puede aplicar a uno o
estaciones. más errores del tipo
Debe coincidir con.
Regla
Descripción de la norma Posibles soluciones Ejemplos
topológica
Eliminar: La solución
Eliminar quita las
entidades de punto que
Requiere que los puntos no se encuentran
se encuentren dentro de correctamente dentro de
las entidades de área. Esto las entidades
resulta útil cuando las poligonales. Tenga en
Debe estar
entidades de punto están cuenta que puede usar la
incluida
relacionadas con herramienta Editar para
correctamente
polígonos, tales como mover el punto dentro
pozos y rellenos de pozos de la entidad poligonal si
o puntos de dirección y no desea eliminarla. Esta Los cuadrados son errores en los que
Eliminar: La solución
Requiere que los puntos
Eliminar quita las
en una clase de entidad
entidades de punto que
deben cubrirse con los
no coinciden con los
extremos de líneas en otra
extremos de las
clase de entidad. Esta
entidades de línea. Tenga
regla es similar a la regla
en cuenta que puede
de línea El extremo debe
alinear el punto a la línea
Debe estar cubrirse por, excepto que,
configurando la
cubierto por el en casos en que no se
alineación de ejes a la
extremo de cumpla la regla, la entidad
capa de línea y luego
de punto y no la línea es la El cuadro indica un error en el que el
moviendo el punto con
que se marca como error. punto no es un extremo de una línea.
la herramienta Editar.
Los marcadores de
Esta solución puede
esquinas límites podrían
aplicarse a uno o varios
limitarse a ser cubiertos
errores del tipo Debe
por los extremos de las
estar cubierto por el
líneas de límite.
extremo de.
Reglas de puntos