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Un cuerpo está en equilibrio estático cuando no tiene movimiento de traslación ni de rotación. Para
que un cuerpo esté en equilibrio estático debe cumplir dos condiciones: que no se traslade y que no
gire.
La suma de los momentos de las fuerzas respecto de un punto del cuerpo debe ser nula.
En la siguiente animación puedes comprobar la segunda condición. Para ello realiza los 10
ejercicios que se te proponen.
Un cuadro se encuentra colgado de un clavo mediante un cordón como indica la figura. Si el peso
del cuadro es de 50 N, ¿cuál es la tensión que soporta el cordón en cada extremo?
I = Impulso [kg·m/s]
F = Fuerza [N]
Δt = Intervalo de tiempo [s]
Unidad de impulso
El impulso se mide en kg·m/s, una unidad equivalente a N·s.
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento o momento lineal es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad es un
vector mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con la misma dirección y
sentido que la velocidad.
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la misma velocidad,
pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendrá mayor cantidad de movimiento.
SEGÚN una famosa leyenda, Isaac Newton, sentado bajo un manzano, meditaba sobre la fuerza que
mueve a los astros en el cielo, cuando vio caer una manzana al suelo. Este suceso tan trivial fue para
él la clave del problema que le intrigaba: se dio cuenta de que el movimiento de los cuerpos celestes
es regido por la misma fuerza que atrae una manzana al suelo: la fuerza de la gravedad. Newton
descubrió que la gravitación es un fenómeno universal que no se restringe a nuestro planeta. Aun
siendo poco veraz, esta leyenda ilustra uno de los acontecimientos que señalan el nacimiento de la
ciencia moderna: la unión de la física celeste con la física terrestre.
Choque de partículas
Cuando hacemos referencia al choque entre partículas hacemos referencia a la iteración que ocurre
entre ambas en un tiempo corto y un espacio limitado. Poniendo de ejemplo algo sencillo y
asequible, el choque que se produce cuando una bola de billar le da a otra. Pero, como era de
esperar, no todos los choques son iguales, no todos tienes los mismos efectos una vez se da el
choque.