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1.- PRESENTACIÓN
El Instituto Tecnológico “Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”, “Fe y Alegría”,
y el Gobierno Autónomo Municipal de El Alto (G.A.M.E.A.), invitan a
estudiantes de Unidades Educativas (públicos, privados y de convenio),
Institutos, Universidades y Público en general a participar del concurso de
Robótica orientado a mostrar las habilidades en el diseño, construcción y
programación de robots autónomos, en sus diferentes categorías.
2.- OBJETIVOS
Promover la robótica recreativa y educativa como instrumento de
desarrollo del ingenio y la habilidad de los estudiantes, en
diferentes ramas.
Contribuir al mejoramiento de la enseñanza y del aprendizaje de
la robótica.
Promover el intercambio de conocimientos y experiencias entre
estudiantes y la comunidad en general, en el evento.
Promover la aplicación de conceptos teóricos, aprendizaje de
conceptos de programación, robótica, automatización en los
jóvenes.
2 RC- INALAMBRICO
4 WARBOTS
2 LIBRE
5.- INSCRIPCIONES
Las inscripciones serán realizadas en las instalaciones del Instituto
Tecnológico RVDO. Padre Sebastián Obermaier, en la biblioteca a partir de
la fecha hasta el 17 de octubre, llenando el FORMULARIO ROBOTICA-F1
(solicitado en la fotocopiadora).
6.- COSTOS
Podrán inscribirse las personas interesadas de Unidades Educativas
(públicos, privados y de convenio) desde el 23 de agosto hasta el 12 de
octubre con los siguientes costos por equipo en cada categoría:
CATEGORÍA SEGUIDOR DE LÍNEA COSTO 20.Bs-
CATEGORÍA SEGUIDOR DE LÍNEA VELOCISTA COSTO 30.Bs.-
CATEGORÍA MINI SUMO COSTO 20.Bs.-
CATEGORÍA RC- INALÁMBRICO COSTO 20.Bs.-
INSTITUTO TECNOLÓGICO
“Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
R. M. 0402/2018
8.- PREMIOS
Los premios serán por categoría, a los primeros tres lugares.
Se darán certificados de participación a todos los concursantes.
9.- AUSPICIADORES
Instituto Tecnológico “Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
Gobierno Autónomo Municipal de El Alto (G.A.M.E.A.)
Fe y Alegría
Empresa: Línea Integral en Electrónica.
Y otras empresas importantes.
INSTITUTO TECNOLÓGICO
“Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
R. M. 0402/2018
DESCRIPCIÓN
La categoría “SEGUIDOR DE LÍNEA” consistirá en diseñar e implementar
un robot para recorrer pistas de líneas negras sobre fondo blanco; a la línea
negra se le ha dado el nombre de “camino” el cual podrá incluir curvas
siempre igual o mayores a 90°, el robot debe ser capaz de recorrer todo el
camino en el menor tiempo posible y de manera autónoma.
EL ÁREA DE COMPETENCIA
El área de competencia se define como las pistas asignadas por el comité
organizador las cuales serán usadas por el robot seguidor de línea en las
distintas etapas de la competencia, estará formada por una superficie
blanca, en cuya superficie se encontrará una línea negra de 2 cm de ancho
con tolerancia de 5%. En el inicio y el fin del recorrido habrá una marca
visual indicando el INICIO y el FINAL de la competencia. Las características
principales de la pista donde se realizará la competencia son las que se
muestran a continuación:
Dimensiones de la pista: variable dependiendo a la asignación.
Color de la línea o trayectoria a seguir: Negro
Ancho de la línea a seguir: 2 cm (20 mm) +- 5%
Color del fondo de la pista: Blanco
Material de la pista: Melanina
INSTITUTO TECNOLÓGICO
“Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
R. M. 0402/2018
REGLAS DE LA COMPETENCIA
El prototipo debe completar el circuito.
El ganador de la prueba será aquel que logre completar todas las
pruebas en menor tiempo posible.
INSTITUTO TECNOLÓGICO
“Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
R. M. 0402/2018
DESCRIPCIÓN
Las Categorías MEGASUMO, MINISUMO, MICROSUMO, NANOSUMO
consisten en una lucha entre dos robots autónomos que se realiza sobre un
área de combate (también denominada Ring o Dojo) y que consiste en lograr
que el robot oponente se salga del área de combate.
REGLAS DE LA COMPETENCIA
La competencia enfrentara a 2 participantes por tres rounds con una
duración de 3 minutos por round o hasta que salga el contrincante
del ring.
El ganador del combate será aquel que gane dos de tres rounds.
Si ninguno de los robots es declarado ganador de un round al
finalizar el combate se procederá a un round adicional en el que el
primero robot en puntuar será declarado ganador del combate.
Si después del round adicional ninguno de los robots logra ganar, los
jueces establecerán un ganador teniendo en cuenta: méritos técnicos
de diseño, funcionamiento y actitud de los competidores.
Para cada combate los robots serán ubicados centrados sobre las
líneas de inicio, la orientación del robot es definida por el capitán de
cada equipo.
Los robots serán activados simultáneamente por cada capitán
siguiendo las indicaciones del juez. Cada robot debe tener un retardo
de 5 segundos desde que el interruptor de inicio es accionado.
El tiempo de combate cuenta con 3 minutos desde que el juez de la
señal de inicio.
Será declarado ganador de un round aquel robot que logre sacar total
o parcialmente a su oponente fuera del ring y permanezca dentro de
este antes de finalizar el tiempo límite o que se mantenga en el
interior del ring mientras su oponente salga del mismo.
El juez podrá en situaciones extraordinarias tomar decisiones como
descalificación de un participante, reinicio pausa, extensión o
finalización de un combate si fuera necesario.
Entre cada round se dará un tiempo de ajuste a cada equipo de 30
segundos, no se permite el cambio o recarga de las baterías ni
modificaciones de software.
INSTITUTO TECNOLÓGICO
“Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
R. M. 0402/2018
DESCRIPCIÓN
Los robots carritos inalámbricos son manejados a partir de un mando
externo, donde el objetivo es que el auto tendrá que pasar por una serie de
obstáculos hasta llegar al final del recorrido en menor tiempo.
CATEGORÍA: WARBOTS
DESCRIPCIÓN
Los robots de pelea son aquellos que de acuerdo a la creatividad de los
participantes, realizan una lucha para sacar al contrincante del ring.
REGLAS DE LA COMPETENCIA
1. Dimensiones de ancho del warbots mínimo 40 cm x 40 cm, máximo
60 cm x 60 cm, sin restricción de altura y peso.
2. La competencia enfrentara a 2 participantes con una duración de 3
minutos por round o hasta que salga el contrincante del ring.
3. El ganador del combate será aquel que saque al contrincante del ring
primero.
4. Si ninguno de los robots es declarado ganador de un round al finalizar
el combate se procederá a un round adicional en el que el primero
robot en puntuar será declarado ganador del combate.
5. Si después del round adicional ninguno de los robots logra ganar, los
jueces establecerán un ganador teniendo en cuenta: méritos técnicos
de diseño, funcionamiento y actitud de los competidores.
6. Para cada combate los robots serán ubicados centrados sobre las
líneas de inicio, la orientación del robot es definida por el capitán de
cada equipo.
INSTITUTO TECNOLÓGICO
“Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
R. M. 0402/2018
CATEGORIA: LIBRE
DESCRIPCIÓN
En esta categoría ingresan todos aquellos que no se encuentren en las
categorías anteriormente mencionadas, de acuerdo a la creatividad de los
participantes.
REGLAS DE LA COMPETENCIA
1. La competencia será de carácter demostrativo. Es decir los
participantes deberán mostrar al jurado las habilidades de su robot
y características particulares del mismo.
2. No existe restricciones en la construcción del robot en esta categoría.
NRO. DE
FECHA DE NRO. DE CAPITÁN DE
CATEGORÍA INSTITUCIÓN CELULAR DE
INSCRIPCIÓN INTEGRANTES EQUIPO
REFERENCIA
INSTITUTO TECNOLÓGICO
“Rvdo. Padre Sebastián Obermaier”
R. M. 0402/2018
FORMULARIO ROBÓTICA - F1
CATEGORÍA:
INSTITUCIÓN :
FECHA DE
INSCRIPCION: MONTO: